| “死告人形 -countdown doll-”斉藤彩音(銃8/造1/偵1)
「空虚…どうして消せないの……?」/「……捕捉完了。攻撃、開始」
名前:斉藤 彩音 [Saito Ayane] 性別:女 年齢:17 種族:人造人間(奈落製) 外見:肩程の黒髪に黒曜の瞳。細身だが女らしい曲線を描く体躯。身長157cm,体重45kg。 ※画像はURLを参照下さいw 性格:静かで無口めの女の子。ぼーっとしている訳ではなく所作や行動はきびきびした感じ。 カバー:瑞朱学院の生徒 所属:フォーチュン・サービス
使用経験点683点 /レベルUP:640点 常備化:43点 能力値:0点
クエスターレベル:10 ガンスリンガー:8 ホムンクルス:1 スカウト:1
加護(初期はガン・ガン・ホム) フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。 フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。 ネルガル (pA54):攻撃判定前 :攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。(p358)
体力:3+3+6 =12 (4) 命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8 反射:5+5+5 =15 (5) 回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12 知覚:5+5+5 =15 (5)+2 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11 理知:3+3+2+1= 9 (3) 抗魔:(理知+幸運)/2:3 意思:4+4+3 =11 (3) 幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
■シャード■ 色彩:群青 形状:直方体 場所:イヤリング(左耳)
■ライフパス■ 出自:組織の子 特徴:第六感 > 知覚判定+2(修正済) 経験:昏睡 特徴:寝起きが悪い > 舞台裏処理回復MPかHPに+3(修正済) 境遇:実験 クエスト:虚脱感 > 心に燻る空しさを捨てたい 邂逅:秘密 コネクション:モルガナ(p327):奈落の使徒。彼女の元で実験体にされていた。 [追加コネクション] ・ミリアム・レインフォード:友人:自分とは対照的な明るさを好ましく思う。冷静な相談も出来る。 ・アンドリューズ・ボールドウィン:友愛:バレンタインをきっかけにつき合いを始め、デートも幾度か。 一歩引いた所のある自分をいつも引っ張っていってくれる積極さが嬉しく、また好ましい。 でも、いざ二人きりになってもなかなか恋人としての一歩は自分からは踏み出せないらしい。
■知り合い■ [PC] 浅見煌:同志 綾取幾志登:友人 [NPC] 沢野優:友人 賀登院ショコラ:友人 賀登院千代(友人の双子の妹) 岸川 高峰サトル
■装備品■[常備化:合計480] [常備化:計7] 購入判定:(幸運)3+2D6 住宅:個室[1]:舞台裏の処理時にMPかHPを2D6(+3)点回復 ライフスタイル:中流家庭[1] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:3 アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/お洒落着(カジュアル系)[1] 銀の十字架のチョーカー:真ん中に小さなエメラルドが飾ってある。アンディからのプレゼント[0]
[常備化:計473] 【武器】[100] 名前 購入 種別 必要 命 攻撃力 射程 手持 効果 難易度 体力 中 GDアサルトライフル(pA108)*2 --/25 射撃(銃) 13 +1 <刺>+5 20m 片手 範(選),エンゲージ外 ライトマシンガン(p197) --/25 射撃(銃) 17 -1 <刺>+7 30m 片手 範(選),エンゲージ外 ライトマシンガン/カスタム --/25 射撃(銃) 17 -1 <刺>+11 30m 片手 範(選),エンゲージ外
【防具・アクセサリ】[150] 名前 購入 種別 回 抗 行 防御 効果 難易度 避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇 骸の鎧(pA97) --/100 防具(革) -1 -3 -2 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3 プロティションリング(p189) 50/40 アクセ +1 -- -- 他のアクセサリと同時に装備不可。
【マジックアイテム】[223] 名前 購入 種別 個 効果 難易度 数 時空マント(pA100) 15/5 その他 1 防具を異空間へ隠す。 時空鞘(p100) 15/5 その他 1 防具を異空間へ隠す。 結界子(p193) --/3 使い捨て 1 結界を張る。HP10。 ビタミン剤(p188) 15/5 使い捨て 1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。 解毒剤(p188) 15/5 使い捨て 1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。 ハイMPポーション(p188) 60/50 使い捨て 1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。 MPポーション(p188) 20/10 使い捨て 9 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。 氷結弾(pA109) --/15 使い捨て 1 ダメージ属性を<氷>に。マイナで使用、1S中。 爆裂弾(pA109) --/15 使い捨て 1 ダメージ属性を<炎>に。マイナで使用、1S中。 電撃弾(pA109) --/15 使い捨て 1 ダメージ属性を<雷>に。マイナで使用、1S中。 炸裂弾(pE191) --/5 使い捨て 3 ダメージ+4、命中-1。マイナで使用。
■戦闘値表■ 命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻 魔 防御 射 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃 攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷 程 戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5 4 4 3 8 12 11 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 ガンスリンガー :8 6 4 3 3 7 19 13 6 ホムンクルス :1 2 1 0 0 2 3 1 1 スカウト :1 1 1 0 0 2 2 2 1
特技による修正: [独立型] +1 +2
■装備■ 命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻 魔 防御 射 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃 攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇程 未装備時 {12}15 10 7 6 19 36 27 10 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 武器(A):GDアサルトライフル +1 <刺>+5 20 武器(B):ライトマシンガン/カスタム -1 <刺>+11 30 武器(C):ライトマシンガン -1 <刺>+7 30
防具:パワーアシストジャケット -1 -3 -2 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3 アクセサリ:プロテクションリング +1 戦闘基準 +1d6
■戦闘値(合計)■ {12} 10 7 3 17 36 27 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3 武器(A):GDアサルトライフル 16 1d6+15<刺> 範(選)/接敵不可 20 武器(B):ライトマシンガン/カスタム 14 1d6+21<刺> 範(選)/接敵不可 30 武器(C):ライトマシンガン 14 1d6+17<刺> 範(選)/接敵不可 30 ダブル(1):A+B 16 1d6+26<刺> 範(選)/接敵不可 20 ダブル(2):C+B 14 1d6+28<刺> 範(選)/接敵不可 30
[ハードスキン:--]イニシアP:1S中 +2/+2/+2/+1/+1/+1 [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中 +2 +3 [バックアップショット:6MP]At 対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。 [ラストアクション:0]At 戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
[スナイピング:4MP]mr +5(知覚) [ロックオン:4MP]mr +7(CL) [奇襲攻撃:6MP]mj +2 +2d6 単体/1S1回迄 [ガンフー:3MP]mj +3 接敵射撃可。単体/至近のみ [カーテンフィア:7MP]mj ダメが通った場合、狼狽効果。
戦闘移動(行動+5):22/24m 全力移動(戦闘移動*2):44/48m HP36/36(12) MP27/27 フレイヤ(イニシ) フレイヤ ネルガル(攻撃判定前)
ハイMPポ1/ MPポ9/ 3(///):2 ■特技■ 特技名 Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考 |別|ミン| 値| 度|象| | | 【ガンスリンガー】 銃腕(p142) 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL 携帯許可(p142) 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可 スナイピング(p142) 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚 片手射撃(pA82) 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|「種別:銃」「両手」の武器を片手で装備可 ガンフー(p143) 2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3 カスタマイズ(p143) 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済) バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。 ロックオン(p144) 6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL カーテンファイア(Ep92) 7|−|Mj|命中|対決|範|武器|7mp|ダメが1点でも通ればBS:狼狽を与える ※狼狽効果:移動不可&リアクション-10。回復にはmr消費 ラストアクション(p145) 8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回 【ホムンクルス】 独立型(pA54) 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|命中+1、ダメジ+2(修正済) バトルフォーム(pA55) 1|−|St|自動|−−|自|−−|4mp|[行動]+2、ダメ+3、1S中 ハードスキン(pA54) 1|−|In|自動|−−|自|−−|−−|防:2/2/2/1/1/1、1S中 【スカウト】 ダブルウェポン(p104) 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計 奇襲攻撃(p104) 1|−|Mj|命+2|対決|単|武器|6mp|命中+2,ダメジ+2d6。1S1回
■設定■ 繰り返し見る夢がある。 夢の中では、実験は繰り返されている。被験体は私自身だ。 どれほどが経つのか。気が遠くなるような時間の果てに、訪れるのが、闇。 すうっと落ちていく意識の中に笑みを含んだ艶やかな声が響く。 『……――――――、私の可愛い子』 内容は記憶に無い。けれども確かに、その女性は何かを私に語りかけていく。 絶対的な、支配感を伴って…。
ごく普通の家庭に生まれ育った(と、少なくとも本人はそう記憶している)女子高生。 だが、時折全てが幻のような虚実のような、そんな空しさを覚えることがある。 ふとしたきっかけからクエスターとして目覚め、学生業の傍ら現在はフリーで活動中。 自分を取り巻く穏やかな日常と友人達全てを少し遠く感じながらも心から愛しており、 静かで積極的に輪に入る事こそ無いが、自分の席からクラスの中や校庭を眺めている時間が好き。
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