| 【学院カリキュラム】
◆戦技学部◆ 主に近接戦闘や射撃戦闘など、戦闘技術を教える学部となっている。 剣を中心としたさまざまな武器の扱いを教える剣技学科、槍を中心とした長柄の武器の扱いを教える槍技学科、格闘技を教える拳闘学科、射撃技術を教える射法学科、騎乗技術を教える騎獣学科、小隊から連隊・旅団を指揮する指揮官を育成する戦術学科の7つの学科から成り立っている。
●剣技学科 取得可能技能:ファイター、フェンサー、エンハンサー ●槍技学科 取得可能技能:ファイター、フェンサー、エンハンサー ●拳闘学科 取得可能技能:グラップラー、エンハンサー ●射法学科 取得可能技能:シューター、スカウト ●斥候学科 取得可能技能:フェンサー、スカウト ●騎獣学科 取得可能技能:ライダー、レンジャー ●戦術学科 取得可能技能:すべての技能。ただし初期作成時を除き、技能レベルが1高いものとして経験点を消費。
◆魔術学部◆ 魔法の研鑽の他、各種の文化、文学などを研究する学部である。 ウィザードを育成する魔導学科、神官を育成する神聖学科、妖精使いを育成する妖精学科、魔動機術と魔動機の研究を行う魔動機学科、書物の研究や伝承の調査、書物の保管・整理技術を教える司書学科に分かれている。
●魔導学科 取得可能技能:ソーサラー、コンジャラー ●神聖学科 取得可能技能:プリースト ●妖精学科 取得可能技能:フェアリーテイマー ●魔動機学科 取得可能技能:マギテック ●司書学科 取得可能技能:セージ、バード
【参加PCレベル対応上限】 【装備制限】
剣技学科:<ソード><アックス(※1)><メイス><フレイル><ウォーハンマー> 冒険者レベル 経験点上限 槍技学科:<スピア><アックス(※2)> 1 2,500点 ※1:ハルバード、ロングアックス、ヴォージェを除く 2 5,500点 ※2:ハルバード、ロングアックス、ヴォージェに限る 3 9,500点 4 14,000点 5 19,500点 6 26,500点 7 35,000点 8 46,000点 9 60,000点 10 77,000点
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