アルマ [神9/偵7/賢1/錬1/賦1] メア
PC名:アルマ= [Alma=]
種族:メア(人間) 性別:女 年齢:かなりの高齢と本人談(外見15) 生まれ:[9]神官
出身: 所属: 特殊背景:
経歴:命を助けられたことがある,誰かを助けたことがある,家族に異種族が居る
宗派:“始祖神”ライフォス
外見:蜂蜜色のツインテールに空色の瞳の少女。童顔で幼く見えるぺったんロリ。138cm,26kg
性格:物事をはっきりと言い、剛胆。気だては良く優しい一面も。もふもふ好き。
口調:わし/ぬし・お主/仲間は呼び捨て,〜どの等/〜じゃよ,〜のぅ,など古めかしい口調。
「む…届かんではないかー、しゃがむのじゃ!」「何じゃ、主の力はこの程度か。其れではこのわしは倒せんぞ」
総経験点:初期3000+拾得31000=34000/消費経験点:33000/残経験点:1000(10=6000)
名誉点:550 使用:120 残:430
成長 他 (ボーナス)[抵抗]
技[ 6]+A[ 7]+ 2+ =器用:15( +2 ) 武器+0
〃 +B[ 7]+ 1+1=敏捷:15( +2 ) 移動力:15
体[14]+C[ 2]+ 3+2=筋力:21( +3 ) ↓(冒険者Lv*3)+生命力
〃 +D[ 4]+ 3+ =生命:21( +3 )[ 12 ] HP:21+27+15+2=65
心[10]+E[ 9]+ 8+1=知力:28( +4 ) ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
〃 +F[ 9]+ 6+ =精神:25( +4 )[13+2] MP:25+27+27+2=81
HP:65/65 MP:81/81 石:5 ゾロ/
緑[B10,A2,S0,SS0] 赤[B0,A0,S0,SS0] 金[B0,A0,S0,SS0] 白[B0,A0,S0,SS0] 黒[B0,A0,S0,SS0]
冒険者Lv:9 プリースト:9(13) スカウト:7(11) セージ:1(5)
エンハンサー:1 アルケミスト:1(5)
一般技能:0
・弱点:土:銀の武器と土属性ダメジ+2
・異貌:発声や動作無しで魔法が使用可能。装備ペナルティ無し。
・6Lv:異貌時,自らが直接敵に与える全てのダメージ+1
・11Lv:異貌時,自身の行う命中と行使判定+1
言語 話/読
交易共通語 ○/○
地方語 ○/○
魔導機文明語 ○/○
エルフ語 ○/
********************************************************************************
[戦闘値] ※誘導。トリプル(3)。エフィシエント(-1)。アウェイク(2),ガイア(7),リヒト(10)。
※トレハン。ファストアクション。
|命中 |威力+追D/C値 |射程|回避 |防護
時見 |2d6+12|r15+10@10 |0m|2d6+11|10
・盾習熟 +3
・プロテ +1 魔法ダメ減+1
《☆ビートルスキン:3》3R +2
《☆バークメイル:緑1》18r 30m起/防護点上昇。[1,2,4,8]
・シールドハイロゥ:mp1 戦闘開始時出現。クラフト使用時,物理ダメ4軽減。
◆タイムシフト:補助宣言:MP15。味方全体。連続手番不可。1話(冒Lv/2)回迄。
HPMPはそのままに味方全員(自分除)を未行動に。そのR使用した特技やSクラ回数は回復。
・活動転換:補助宣言:MP3。視界,術者の主動作を行動終了済の味方一人に譲る。連続手番不可。
・時見:補助宣言:MP3。1R間,1D6+6で行為判定。連続手番不可。1話(冒Lv)回迄。
・庇う:補助宣言:同列一人を庇う。1R1回迄。近接or射撃単体。
・味方ガード:宣言不要:同列一人を庇う。1R2回迄。物魔範囲全てOK。ダメ2点減。
・全体ガード:宣言不要:味方一人を庇う。1R2回迄。物魔範囲全てOK。
◆オーラシールド3:宣言不要:MP3。一人,物魔ダメを(冒Lv/2)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
◆タイムトリップファンT:宣言不要:MP5。味方全体,物魔ダメを冒Lv点減。1R2回,1戦闘(冒Lv/2)回迄。
[エレクトリック:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+2,物魔ダメ+2[雷化],生命精神抵抗+2,防護-3。発動時HP10回復。
[エレメンタル:10] 3R間,味方全員(術者含)の物魔ダメを[衝撃,斬撃,炎氷水雷風土,純エネ]の何れかに変化。発動時HP10回復。
[インスパイア:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+1,物理ダメ+1,防護-2。発動時HP10回復。
[ガイアブレス:7] 1R間,味方全員(術者含)の命中+1,防護+1,抵抗力+2。+4HP回復。弱BS回復。
[リヒトクライシス:10] 1R間,味方全員(術者含)の防護+2,抵抗力+2。+10HP回復。強BS回復。
装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
・ナイフ |剣 |B |片 | 1|+0| 1|10|+0|0m|30・付与武器
装備:武器(ガン) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
装備:鎧 |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
・プレートアーマー | 金属|B |21|−2| 7|1200
・イービルターゲット/魔+1 | −−|A |15|+1|+3|3400・時見・庇い時1d6>1で外れ(アンデット除)
・タワーシールド?
装備:装飾品 |価格|備考
頭 | | |
耳 |聖印 | 100|専用MP[50誉]
顔 | | |
首 |A・ofカンタマ|1万|常時カンタマ。カンタマと効果は重複しない。
背 |魔外套 |6000|常時プロテ。プロテと効果は重複しない(Fプロ可)。
右手|怪力の腕輪 |1000|筋力+2
左手|知性の指輪 | 500|知力+1(壊すと+13・判定直後)
腰2|アルケミーキット | 200|
足 |勇者の証 |1万|5,6。専用HP[50誉]
他 |知性の指輪 | 500|知力+1(壊すと+13・判定直後)
[予備]
アイテム:消耗品 |単価|備考
保存食1週間分 |50|残:0日分
魔香草 | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
魔香水 | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。 残:0本
魔晶石 |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200
消魔の守護石 |各々|[] 点数*点数*100G
トリートP | 500|r30でHPを回復する。 残:0
ヒールP | 100|r20でHPを回復する。 残:0
アウェイクP | 100|気絶回復。接触で使用 残:0
マテリアルカード |−−|[上記] 10-99,100-999,1000-9999,10000-
MPチャージV |−−|r50+5(+狩+知B)のMPを回復(最低7)、戦闘中は自分へのみ。残:0。
ゼラム・カプセル |−−|使用者(使用対象者)のHP、MPを最大値まで回復、死亡以外のBSを全て解除。残:0
ゼラム・パウダー |−−|戦闘特技,Sクラ,EXクラの使用回数を全て最大値迄回復。残:0
エリクサー |−−|HPMP&特技クラフト回数を全快。死亡以外のBSを全て解除。残:0
アイテム: |単価|備考
冒険者セット | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
| |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
ベルトポーチ |15|
着替えセット |50|丈夫なものを幾らか
ハンカチ | 5|
羽根ペン | 2|
インク | 3|
羊皮紙(5枚) | 5|残:10枚
白紙の本 | 30|残:1
裁縫道具 | 50|
スカウトツール | 100|
残所持金[ 605]G
[イベントアイテム等]
・
[PT財産] ↓皆で買いませんかー?(笑)
・休息ティータイムセット:6000+1回300:拠点で30分休息すればMP半回復。1話2回迄。
・先攻予約チケット:500:先制+1。判定後使用可。同時使用(冒Lv/2)枚迄。1話(冒Lv)枚迄。
↑PT財産で勝ってライルとかの先制役に持たせるw
********************************************************************************
[特技]
|掲載|宣言|前提 |使用|効果
1庇う |A227| 要| |−−|1R1回迄同列の味方を庇う。近接or射撃単体
3防具習熟1 |A222|不要| |−−|A盾使用可能。防護+1(武ア)
5味方ガード |追加|不要|庇う・冒5 |−−|1R1回迄同列の味方を庇う。物魔範囲全てOK
7マナ体質 |追加|不要|冒険者7 |−−|冒LvをMP計算における魔法使い技能Lv合計に加算。グララン不可。(身)
9活動転換 |追加| 要|冒険者9 |−−|mp3消費,術者の主動作を行動終了済の味方一人に譲る。連続手番不可 (武)
[付与アイテム・神剣S(時見)] 枠3 追加枠+1/10
・集中力 |−−|不要|冒険者7 |−−|MP3使用で判定ダイス振り直し,1判定1回迄,合計1話Lv回迄。(ア)
・肉体鍛錬 |追加|不要|冒険者7 |−−|HP+15
・会得術1 |追加|不要|冒険者7 |−−|獲得経験点10%(一の位の端数切り上げ)UP,ゾロは含まず。(ア)
・ガード強化 |追加|不要|冒険者9 |−−|ガード回数増加。+1回ずつ。(ア)
[付与武器] 枠1 追加枠+0/2
・防具習熟2 |A222|不要|冒険者5 |−−|S盾使用可能。防護+2(合計+3)(武ア)
[自動拾得]
*全体ガード |追加|不要|庇う・冒5 |−−|1R1回迄味方を庇う。物魔範囲全てOK
*時見 |追加| 要|神剣・冒7 |−−|MP3。1R間,1D6+6で行為判定。連続手番不可。
1話(冒Lv)回迄。
・トレジャーハント |B122|不要|スカウト5 |−−|戦利品判定の出目+1
・ファストアクション |B123|不要|スカウト7 |−−|戦闘開始時先制なら1Rのみ主動作2回可能。
[Sクラフト]
|前提 |MP|効果
◆ディフェンススキル
*タイムトリップファンT |神剣 |5|味方全体,物魔ダメを冒Lv減。1R2回,1戦闘(冒Lv/2)回迄。
1オーラシールド(消失) | |3|一人,物魔ダメを2点減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
5オーラシールド2(消失)|オーラシールド |3|一人,物魔ダメを(冒Lv/3)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
9オーラシールド3 |オーラシールド2 |3|一人,物魔ダメを(冒Lv/2)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
◆サポートスキル
*タイムシフト |神剣 |15|補助宣言,味方全体。連続手番不可。1話(冒Lv/2)回迄。
HPMPはそのままに味方全員(自分除)を未行動に。そのR使用した特技やSクラ回数は回復。
1キュア・アウェイクン |魔法系1 |2|回復+気絶回復,睡眠解除。1戦闘(冒Lv)回迄。
5ガイア・ブレス |キュア・〜 |7|回復単体>味方全体,効果+4。1戦闘(冒Lv/2)回迄。
+解毒,麻痺解除,睡眠解除,石化解除,盲目解除,病気回復。1R間,命中+1,防護+1,抵抗+2。
9リヒトクライシス |ガイア・神9 |10|回復単体>味方全体,効果+10。1戦闘(冒Lv/3)回迄。
+死亡以外のほぼ全てのBSを回復。1R間,防護+2,抵抗+2。
1ダブルスペル(消)|魔法系1 |2|対象単体>2体or単体への行使2回。1戦闘(冒Lv)回迄。
5トリプルスペル |ダブル・魔系5|3|対象単体>3体or単体への行使3回。1戦闘(冒Lv)回迄。
9スペルエフィシエント |トリプル・魔系9|0|手番で使用する魔法のMP-1(最低1)。1戦闘(冒Lv)回迄。
********************************************************************************
[錬術]
ビートルスキン ☆ 30秒(3R) 防護点+2
[賦術]
バークメイル 緑1/1体/30m起/3分(18R)/なし 防護点上昇。[1,2,4,8]
********************************************************************************
[設定]
放浪のナイトメアの少女。年は好んで語らないが少なくとも数百年は生きているらしい。
護る技と味方支援に特化しており、攻撃はあまり得手ではない。
本当の両親の顔は知らない。彼女は山の中に捨てられた子供であり、
飢えと寒さで息絶える寸前にある人間の冒険者に拾われ、命を救われた。
ナイトメアであったせいか、貧しさからか、また別の理由か、捨てた両親を恨む気はない。
育ての親となったその冒険者は厳しかったが優しくもあり、彼女に大きな影響を与えた。
今はもう、その冒険者も居ない。実の両親も神の元へ召されているだろう。
彼女は、旅をしながら各地でたくさんの人助けを行ってきた。
その際、孤児などの養い親になっている。かつて彼女を助けた冒険者と同じように。
孤児達はそれぞれ成人して彼女の元を巣立った者、先に神の御許へ旅立った者様々だが、
その数は既にかなりに及ぶという。彼女は、その子供達のことを決して忘れることはない。
現在は十数年前に拾ったエルフの子供、セルマと共に過ごしている。
とうに成人は迎えたものの、生来の気質なのか甘やかし過ぎたか姉(親)離れが出来ない模様。
一時、教育と称して学園に放り込んではみたものの、直ぐに卒業して戻ってきた(笑)
「まぁエルフの生は長いからの。その内に成長もするじゃろう」と、今は気楽に構えている。
*****************
[履歴]
[冒険履歴]
0:31000/2,1,3,3,8,6/550名誉/53800G