「フルネーム」:"レッドホット"・L13 ((レッド、レッドホットなど)
「種族」:反逆の魔狼 「性別」:男性 「年齢」:20代前半(詳細不明)
「簡単な外見」:蒼い長めのボサボサヘア。 身長176cm 体型はがっちり型。
濃い眉毛に彫りの深い顔立ち。 一見して只者ではないと分かる。
私服は洒落っ気のないシャツを着ているらしい。
種族:反逆の魔狼(レベル11以上)
[獣化] :補助動作で獣のような姿に変身できます。
[獣人の体]:獣化時、自分のレベル未満の対象からの魔法や銀ではない物理攻撃によって、ダメージを受けなくなります。
満月の夜は、命中と回避に+1のボーナスを得ます。
[暗視]
[牙] :フェンリルバイトと同様に扱います。獣人時のみ使用可能です。
[金属鎧着用不可]
6レベル:満月時のボーナスを、獣人化した時点で常に受けることができるようになります。
11レベル:獣人化時、HPが毎ラウンドレベルの半分だけ回復します。
生まれ:格闘家 初期技能/グラップラー1・エンハンサー1・スカウト1 技9 体9 心2 経験点1000点
経歴: 自慢できる二つ名を持っている、身体に傷跡がある
獲得経験点:57,650点(1話:4,300点,1ゾロ2回,2話:2,990点,1ゾロ1回,3話1,620点,4話5,020点,1ゾロ3回,5話3,000点)
消費経験点:51,500点
名誉点:1184(内使用:200)
冒険での成長:
器用18 敏捷28+2 筋力23+2 生命力18 知力10 精神力14
能力値の決定 A:2d6 B:2d6 C:2d6 D:2d6 E:1d6+2 F:1d6+2
能力値は初期+平均値+成長回数平均表による)
(初期器用14 敏捷19 筋力11 生命力16 知力7 精神力8+10,7,4,4,3,2)
(成長:筋力、精神力、敏捷、精神力、敏捷、筋力)
残経験点:2,730点
ライダー 11:使用経験点28,000点
ファイター 10:使用経験点27,500点
グラップラー 1:使用経験点 1,000点
エンハンサー 2:使用経験点 1,500点
スカウト 1:使用経験点 500点
言語
汎用蛮族語
交易共通語
ライカンスロープ語
冒険者レベル
11
HP:83 生命抵抗:14
生命力+冒険者レベルの3倍+タフネス+頑強+専用装飾品
MP:16 精神抵抗:14(信念のリング込)
精神力+魔法使い系技能レベルの合計の3倍+専用装飾品
装備スロット
装備:装飾品 |価格|備考
頭 | | |
耳 | | |
顔 | | |
首 | | |
背中| | |
右手|怪力の腕輪 |1000|筋力+2&専用化。最大HP+2
左手|疾風の腕輪 |1000|敏捷+2
腰 | | |
腰2| | |
足 |軽業のブーツ| |転倒しても即座に起き上がる
他 |信念のリング| |精神抵抗+1&専用化。最大MP+2
現在残金 16,008G
右手:ノーマルランス(魔法の武器+1済) 必要筋力20(15)・威力30・追加ダメ+1(騎乗状態でダメージ+2)
左手:ノーマルランス 必要筋力20(15)・威力30(騎乗状態でダメージ+2)
*それぞれカスタムで必要筋力3点減少&専用武器(器用度+2)
ウェポングリップ:2000Gを両手に装備(必要筋力-2)
ハードレザー(必要筋力13、防護点4)
騎獣:スカイバイク(60,000G)
ルルブ3P104
アイテム
冒険者セット:100G
保存食1週間分:50G
スカウト用ツール:100G
着替えセット1週分:10G
騎乗証:100G
魔唱石2点*3:1.000G
魔唱石1点*1
ドリル片(金属でもCに出来るようになる。要加工)
戦闘技能
《両手利き》 :1Hの武器2つで2回攻撃可能。命中−2,必要筋力15以下
《二刀流》 :両手利きのペナルティをなくす。
《双撃》 :両手の武器で別の対象に攻撃可能。
《武器習熟/スピア》 :スピア追加ダメ+1.Aランク装備可能
《武器習熟U/スピア》:スピア追加ダメ+2.(合計3)Sランク装備可能
《頑強》 :HP+15
《タフネス》 :HP+15
騎芸
1騎獣回避:騎獣の回避に+1
2振り下ろし:騎獣にのっているとき、騎手の近接攻撃のダメ+2
3攻撃指令:騎獣に攻撃させる。補助動作。
4タンデム:二人乗りでもペナルティを受けない
5チャージ:スピアで突撃できる。5mごとに追加ダメージ+1、ラウンド1回
6空中騎乗:空を飛ぶ騎獣に乗れる
7振り下ろしU:騎獣に乗っている時、さらにダメ+2
8騎獣回避U:騎獣の回避さらに+1
9人馬一体:騎乗中両手がフリー
10振り下ろしV:騎獣に乗っている時、さらにダメ4
11縦横無尽:チャージ後、もう1回主動作が可能。
錬技 全て使用MPは3。補助動作で同時使用可。
☆フェンリルバイト(命中+1orダメージ+2。命中+2、ダメージ+4まで重ねて行使可能。ラウンド1回。18ラウンド持続)
☆キャッツアイ(命中+1、3ラウンド持続)
☆メディテーション(精神効果属性の魔法や特殊能力への抵抗+4、3ラウンド持続)
命中:2d6+14 威力r30+18@10(2回) 回避2d6+16 防護点4
(獣化・バイク未搭乗のステータス)
命中:2d6+15 威力r30+28@10(2回) 回避2d6+17 防護点4
(獣化・スカイバイク騎乗状態のステータス)
(左手は命中:追加ダメージが1点ずつ下がります)
命中:器用B3・ファイター10・狼1・飛行1
回避:敏捷B5・ファイター10・狼1・飛行1
ダメージ:筋力B4・ファイター8・武器習熟3・ランス2(騎乗のみ)・振り下ろし8(騎乗のみ)・魔法武器1
設定とか:「食うゾ?」
人間社会に溶け込んだワーウルフ。上手い肉料理は人間の方が上手いと食事は気に入っている様子。
空をバイクでかっ飛ばしては、大地を走るより空を飛ぶ方がいいと再認識しているようだ。
変身後は赤い毛並みのワーウルフ。胸に大きな傷跡がある。
空を翔る赤き狼の姿に、誰が呼んだか”レッドホット”。その異名は彼の誇りでもある。
00:54 アルマース→ルトヴィナ→レッドホット の順で攻撃すると、大体全部当たりますw