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■314 / inTopicNo.21)  クール=ビー (戦25/界3/剣2)
  
□投稿者/ あっしゅ -(2008/05/30(Fri) 22:37:34)
    クール=ビー (戦25/界3/剣2)

    名前:クール=ビー [Cool=Bee]
    性別:男 年齢:21歳 種族:人間
    外見:瞳の色:緑 髪の色:赤茶 肌の色: 身長:182p 体重:s
    カバー:
    所属:

             計  
    レベルアップ :8600点
    アイテム常備化: 200点
    使用経験点合計:8800点

    クエスターレベル:30 ファイター:25/オーヴァーランダー:3/ソードマスター:2
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    マリーシ   :自身   :いつでも:シーンから退場or防御をクリ                  :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           

    体力:6+4+4+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+4+5 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+4+5 =11 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3)
    幸運:4+3+3 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:[6]緑 形状:[6]三角柱 場所:[4]イヤリング

    ■ライフパス■
    出自:[53]探求者     特徴:情報[魔法] > クエスター・奈落・シャード等に関する情報収集+3
    経験:[23]ナンパ師    特徴:愛の視線 > 恋愛対象になりえる人からの情報収集+1
    境遇:[62]反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:[24]借り  コネクション:ユリウス・ナインライブズ

    ■装備品■
    [常備化:47]
    住宅:工作員[2]/当主[3]/臨時収入[2] 財産ポイント:7
    ライフスタイル:
    個室       |−− G191|−− |−−/  1|舞台裏でのHPorMP回復2d6、趣味を集めた個室やプライベートルームなど
    隠れ家※     |−− G191|−− |−−/  2|あらゆる情報収集判定+1、セーフハウスなど部外者に存在が隠蔽されている住宅
    小型施設※    |−− G191|−− |−−/  3|シーン終了時HP&MP回復1d6、学校の部室・道場や公共施設の会議室など
    ※その住宅がシーンの舞台になった場合、シーン登場キャラはシーン終了時に指定の効果を得る
    個室[1]|舞台裏でのHPorMP回復2d6
    店舗[5]|1人1回ずつ購入判定可
    神聖       |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えてMP回復1d6
    パーソナルコンピュータ   |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えて情報収集判定の達成値+1
    やわらかい布団  |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えてHP回復1d6
    台所       |−− A99 |−− |−−/  8|住宅の効果に加えてHP&MP回復1d6
    幽家(かくりや)  |−− A99 |−− |−−/ 10|住宅をひとつ選択、その住宅は結界によって守られている
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ[1]

    [常備化:2003計2003]
    【武器】[780]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    天拳       |  E178 | 7800| 790/ 780|白(棍)  | 38 |-1 |<殴>+18   |至近 |両手 |  
    【防具】[100]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)  |-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    【マジックアイテム】[1123]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | 1|Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    黒帯[クロオビ]※   |F111 G189| 300|−−/ 30|アクセサリ    | 1|素手の[攻撃]+2
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    耐性薬(光)    |−− A100|−− | 20/ 10|使い捨て  | 1|取得時に<神>以外の属性をひとつ選択、Mnで使用、防:<選択した属性>+2d6、1S中、他の属性耐性を持っている場合無効
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復2d6
    メガMPポーション    |V65 A98 | 1500| 160/ 150|使い捨て  | 3|Mnで使用、MP回復4d6
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   | 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    聖遺物      |V65 −− | 500| 60/ 50|マテリアル    | 1|「種別:奈落」のクリーチャーへの武器ダメ+2
    ユニコーンの角     |V65 −− | 5000| 510/ 500|マテリアル    | 1|武器に組み込む、装備中はCuに「BS:戦闘不能以外」が回復
     ※他のアクセサリと同時装備不可


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3 {12} 3  3  8 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                           
     ファイター     :25     19 16   11 13 18 82 35 28                   
     オーヴァーランダー  :3      3  1    3  2  1  6  6  3                   
     ソードマスター   :2      2  1    0  1  2  4  2  3                   
    特技による修正:                                          
     [戦士の手]      {-1}                                    
     [煌く刃]       {-1}    {-1}                              
     [戦士の眼]      {-1}                                    
     [戦士の魂]      {-1}                                    
     [戦士の誇り]     {-1}                                    
     [ニューロナイズ]      {-1}                                    
     [闘志]                          +4                   
     [ハードアーマー]                               5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     [異界の武器]                       <雷>                  
     [戦闘技術]                        +3                   
     [異界の業]*2                     -4                     
     [苦痛耐性]                    +28                       

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時        { 6}28 21 {11}17 19 29 135 49 41      5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):天拳       -1               <殴>+18                近
     防具:骸の鎧          -1     -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     アクセサリ:黒帯[クロオビ]                     (素手)+2                
    戦闘基準                          +1d6                  
    マーシャルーアーツII                         (素手)+10                
    魔器強化                          (魔剣)+3                

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                {12}  20 {12}17 16 27 135 49       14/13/11/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
    天拳            27               1d6+74 <氷>              近
     [Su:バトルフォーム:4MP]1S中            +2     +3                   
     [Su:ダンスマカブル:6MP]    +2 +2             +5                   
     [Mn:衝撃:7MP]                      +25               
     [Mj:乱舞:8MP]                      +10               
     [Mj:轟震撃:8MP]                     +2d6 (選)               
     [DR:憤怒:15MP&A1d6HP]                  +「([耐久]-HP)/10」d6                  
     [At:切り返し:2MP]命中判定振り直し                                
     [At:戦王:12MP]行動済直後に宣言、[行動]-10(最低0)で未行動になる、1S1回                                    
     [Re:見切り:3MP]       +2                             

    戦闘移動(行動+5):32m/34m 全力移動(戦闘移動*2):64m/68m

引用返信/返信 削除キー/
■313 / inTopicNo.22)  高レベルALG用・鈴木 正孝
□投稿者/ カキノタネ -(2008/05/26(Mon) 20:33:41)
    (ホワイトメイジ/ホワイトメイジ/OVLドリームバスター)(サイキック/オーヴァーランダー)
    
    
    名前: 鈴木 正孝
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:身長178cm 体重63kg
       銀髪で金と銀の混合異眼。すらりとした体躯の優男。
    
    カバー:夢の男
    所属:フリー
    
    使用経験点:8800点 レベルUP:8600点  常備化点:140点 ステータス上昇:60点(知覚+1点 体力+1点)
    未使用経験点:240点
    
    クエスターレベル :30
     クラス        加護
    ホワイトメイジ    :1 イドゥン    :戦闘不能・死亡・バッドステータスを解除し、HP・MPを全て回復する。
    OVLドリームバスター  :3 ツクヨミ    :対象に選択した加護を使わせる。
    サイキック      :24 ツクヨミ    :対象に選択した加護を使わせる。
    オーヴァーランダー  :2
    
    体力:3+3+3+1=10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+4 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+5+5+2=15  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+5+5 =15  (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+4 =13  (4) 
    幸運:4+3+3 =10  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:群青 形状:八面体 場所:ベルト
    
    ■ライフパス■
    出自:古き血族  特徴:魔導の血脈:魔導+1 抗魔-1
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持っている相手への情報判定に+1
    境遇:救済    クエスト:人を救う
    邂逅:秘密    コネクション:妖妃モルガナ
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計1450] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室:舞台裏での回復時、2d6点回復する。
    ライフスタイル:工作員+臨時収入×36 財産ポイント:38
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、時空マント、ハイMPポーション×3
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     聖母の杖      -/950 白(棍)    10  -2  殴+2 至近  片手 特技の代償を-3MP(最低値は1)する。
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジックローブ    -/15  防具(布) 0 1 -1 1 0 0 0 0 0  魔導+1
     紅星玉のピアス    -/250 アクセサリ                魔導+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数  
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  5  4  9  9 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     白魔     :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
     OVLドリームB :3      1  2  2  2  2  5  9  1             
     サイキック  :24     14 12 15 16 14 53 86 18                
     オーヴァーランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2
    特技による修正:           2 -1                             
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}22 18 27 24 25 74 115 21      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器:聖母の杖       -2             殴+2              至近
    防具:マジックローブ         1  1 -1            1 0 0 0 0 0
    アクセサリ:紅星玉のピアス      2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}20 18 30 25 24 74 115        1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    
    戦闘移動(行動+5):29m 全力移動(戦闘移動*2):58m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 対象のHPを2d6+(CL×3)回復する。
    イノセントゾーン   1 − MJ  自動 −− 本 本文 −− 結界を展開する
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP DR後に使用。実ダメージを1d6+CL点軽減
    コンセントレーション 1 − MN  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスの間、あらゆる判定の達成値に+1
    
    【OVLドリームバスター】
    ドリームグラウンド  1 自 ST  自動 −− 場(選) 視界 6MP 対象はダイスで効果を決定する特技を選択する。その特技の効果をシーン間+2する。
    夢幻のごとく     1 自 AT  自動 −− 自 −− −− 振り直し 1ラウンド1回まで
    夢砕き        2 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 5MP 闇ダメージ2d6を与える。1点でも実ダメージを与えた場合、対象が次に行う判定の達成値を-2する。
    幻鏡         3 魔 RA  魔導 対決 自 −− 3MP 魔導でリアクションが出来る。1ラウンドに1回まで
    
    【サイキック】
    クレアボワイアンス  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 情報収集判定時、達成値+2
    サイキックウェポン  1 − ST  自動 −− 自 −− 2MP 装備している武器の攻撃力を、片手装備の場合斬+4 両手装備の場合斬+7に変更する。
    サイコバリア     2 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象の受ける実ダメージを2d6+CL点減少させる。1ラウンド1回まで
    リカバリー      3 − MN  自動 −− 自 −− 2MP 自分のHPをCL×3点回復する
    サイコチャージ    4 − MN  自動 −− 自 なし なし CL点以下の任意のMPを消費する。メインプロセスで行う攻撃のダメージに+(消費したMP×2)する。このMP消費はブレイクしていても行う。
    ノイズ        4 − AT  自動 −− 単 視界 4MP 対象の判定直前に使用。達成値-2
    ランクS       6 − 常時  自動 −− 自 なし なし サイキックの特技の達成値を+1し、ダメージに+1d6する。
    マルチバリア     7 − 常時  自動 −− 自 −− −− 1ラウンドの間に何度でもサイコバリアを使うことが出来る。ただし一度のメインプロセスには1度だけ。
    テレポーテーション  5 − AT  自動 −− 自 −− 4MP 移動を行う直前に使用する。シーン内の任意の場所に移動可能。エンゲージの離脱可。封鎖無視。
    ドッペルゲンガー   9 − AT  自動 −− 自 −− −− 行動済みになった直後に使用する。即座に未行動になる。使用することでHPが2d6点失われる。この特技はブレイクしている間、1シーンに1回使用できる。
    ランクX       10 − 常時  自動 −− 自 −− −− サイキックの特技による攻撃のダメージに+CLする。
    アクセラレイション  10 − ST  自動 −− 自 −− 10MP 行動値を+20する。ただし、メジャーアクションでサイキックの特技を使用する以外の行動不可。
    サイコミラー     14 − RA 魔導-3 対決 単 15m 10MP 対決に勝利した場合、攻撃が対象自身に命中したことになり、ダメージを算出する。1ラウンド1回まで
    マルチテレポート   16 − AT  自動 −− 単 なし 8MP 同意した対象を即座に、シーン中任意の場所に移動させる。離脱可、封鎖無視。
    サイコスピア     18 − MJ  魔導 対決 単 20m 15MP 対象に光属性、7d6+CL点ダメージを与える魔法攻撃を行う。さらに、この判定のクリティカル値を-1する(下限8) 1ラウンド1回まで
    ポテンシャルブレイク 20 − AT  自動 −− 自 −− −− ブレイク時に使用。シーンの間、あらゆる判定の達成値を+2し、ダメージに+3d6する。1シナリオ1回まで
    プラネットブレイク  21 魔 MJ  魔導 対決 場(選) 30m 15MP、放心 対象に光属性、9d6+CLのダメージを与える魔法攻撃を行う。1ラウンド1回まで。
    ドミネーション    24 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 18MP、重圧 対象に闇属性、10d6+CLのダメージを与える。1点でも実ダメージを与えた場合、対象は行動済みとなる。1シナリオ1回まで
    
    【オーヴァーランダー】
    異世界の理      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値選択 魔導値+1
    異界の魔力      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の代償を-2MPする。ただし、0以下にはならない。
    特殊体質       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 放心選択 放心状態にならない。
    
    
    ■設定■
    いきなり超能力に目覚めて宿命の戦いに巻き込まれた少年!
    という若く夢見がちな少年達の妄想が結晶化して夢世界に現れた少年。
    いつか、何処かの誰かの夢で「世界の危機を招くため力は封印されている!」という設定が生えて来ないか、毎日が戦々恐々。

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■308 / inTopicNo.23)  “電撃ロック&ロール”響 奏介 (黒3/楽2)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/05/02(Fri) 15:43:08)
    “電撃ロック&ロール”響 奏介 (黒3/楽2)

    名前:響 奏介 [Hibiki=Sousuke]
    性別:男 年齢:18歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶に灰のメッシュ 肌の色: 身長:p 体重:s
    カバー:男子高生
    所属:魔術師協会/フォーチュンサービス

             計  Lv5 
    レベルアップ : 20点  20点
    アイテム常備化: 24点  24点
    使用経験点合計: 44点

    クエスターレベル:5 ブラックマジシャン:3/アーティスト:2
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    オーディン *3:1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す                    :           

    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+2 = 6 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+6 =18 (6)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[5]黄 形状:[6]三角柱 場所:[7]武器

    ■ライフパス■
    出自:[54]探求者     特徴:情報[魔法] > クエスター・奈落・シャード等に関する情報収集+3
    経験:[52]ディレッタント 特徴:博識 > 情報収集+1
    境遇:[61]反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:[32]家族  コネクション:“異邦人”狭山美優(G323)

    ■装備品■
    [常備化:37計37]
    住宅:中流家庭[1]/臨時収入[2]/当主[3] 財産ポイント:5
    ライフスタイル:
    ※一般住宅[1]MP回復1d6/小型施設[3]HP&MP回復1d6
    ※やわらかい布団[5]HP回復1d6/台所[8]HP&MP回復1d6
    ※その住宅がシーンの舞台になった場合、シーン登場キャラはシーン終了時に指定の効果を得る
    個室[1]|舞台裏でのHPorMP回復2d6
    店舗[5]|1人1回ずつ購入判定可
    パーソナルコンピュータ[5]住宅の効果に加えて情報収集判定の達成値+1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車(シティ用MTB)[2]/アクセサリ[1]

    [常備化:253計253]
    【武器】[30]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    アゾット       |−− A100|−− |−−/ 30|白(剣)  |  9 | 0 |<斬>+2   |至近 |片手 |[魔導]-1、魔法ダメ+2
    エンジェルマイク     |−− A103|−− |−−/−−|射(楽)  |  6 | 0 |<殴>+0   | 20m |片手 |{マジックメロディ}の魔法ダメ+2
    デモンズストリング   |−− A103|−− |−−/−−|射(楽)  |  9 | 0 |<殴>+0   | 30m |両手 |{勇気のロック&ロール}のダメ+1
    【防具】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[223]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    天眼の帽子※   |−− G193|−− |−−/ 15|アクセサリ    | |「種別:魔」の特技の効果+1、ダイスで効果を求めるもののみ
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | |Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|登場判定振り直し可
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復2d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復2d6
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
     ※他のアクセサリと同時装備不可


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3 {12} 4  4  7 10 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                        
     ブラックマジシャン  :3      1  1    3  2  2  6  9  0                
     アーティスト    :2      0  1    2  1  2  4  6  0                
    特技による修正:                                       
     [マジックフォース]                            +3            

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 4  5 {12} 9  7 11 24 33  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):デモンズストリング    0               <殴>+0             30m
     武器(右):エンジェルマイク     0               <殴>+0             20m
     武器(左):アゾット       0               <斬>+2             近
     防具:                                  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     アクセサリ:天眼の帽子                         +1            
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   5 {12} 9  8 11 21 29      4  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     デモンズストリング        4               1d6+0 <殴>           近/10m
     エンジェルマイク          4               1d6+0 <殴>           近/10m
      マジックメロディ使用時:魔法ダメ+2                                
     アゾット            4               1d6+2 <斬>           近/10m
     [Su:BGM Mj:勇気のロック&ロール:8MP]対象のダメ+2、S中     +2 or +2            
      +デモンズストリング:対象のダメ+3、S中             +3 or +3            
     [Su:フォースアップ:6MP]R中                       +4            
     [At:マジックメロディ Mj:サンダーボルト:8MP]                4d6 <雷>        20m
     [Mj:サンダーボルト:7MP]                        4d6 <雷>        近
     [At:マジックメロディ Mj:エアブレイド:4MP]                3d6 <斬>/vs飛行4d6 <斬> 20m
     [Mj:エアブレイド:5MP]                        3d6 <斬>/vs飛行4d6 <斬> 15m
     [At:クイック:4MP]命中+2                                    

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ブラックマジシャン】
    ノック        |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    シールエリア      |−− G111| 1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る
    クイック       |F75 G111| 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    マジックキャンドル    |−− A74 | 1|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 1MP|S中、灯りを照らす
    エアブレイド     |−− G112| 2|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|魔法ダメ<斬>3d6、対象が飛行状態なら+1d6
    マジックフォース     |  E22  | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメ+3
    サンダーボルト     |F75 G113| 3|魔|Mj|魔+2|対決|選|至近| 7MP|魔法ダメ<雷>4d6
    フォースアップ     |−− A74 | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔ダメ+4
    【アーティスト】
    ミュージックデバイス   |−− A46 | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|アーティスト装備をCL個数選択&装備可
             |     | |ア| |  |  | |  |  |
    BGM        |−− A47 | 1|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|「判定:自動」「タイミング:Mj」「ダメージを与えない」アーティスト特技を1つ行う、1S1回
    マジックメロディ    |−− A47 | 1|−|At|自動|−−|自|−−| 1MP|魔法攻撃直前に宣言、射程:→アーティスト装備の射程
    勇気のロック&ロール   |−− A47 | 1|−|Mj|自動|−−|自|−−| 3MP|S中、対象の攻撃ダメ+2


    ■設定■
    高校3年生で、バンドのエレキギターとボーカル。
    家は喫茶店で、地下には貸しスタジオがある。
    過去に奈落によって悲しい目にあったことがある。

引用返信/返信 削除キー/
■307 / inTopicNo.24)  杏・ゴールディ(白魔1/未来1/狐人1)
□投稿者/ epina -(2008/05/01(Thu) 19:37:38)
    キャラクター名:杏・ゴールディ
    年齢:16
    性別:女
    種族:フォックステイル
    カバー:女子高生
    髪の色:黄金色 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:155cm
    体重:43kg
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ  : 2 Lv [基本/共通]
     *リターナー      : 2 Lv [サブ/Gaia]
     *フォックステイル: 1 Lv [種族/Gaia]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    リターナー     3    4    4    5    3    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   11   11   14   13   15
    =ボーナス=      3    3    3    4    4    5
    
    HP:18
    MP:26
    ブレイク:9点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    3    4    7    9   13
    ホワイトメ   2    1    2    2    1    4    6     1
    リターナー   1    1    1    1    2    3    4     1
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    6    7    7    7   11   18   26     3   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [マジックバリアリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    7    7    7   11   18   26 [右:+3 左:+3]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具                                                       
    アクセサリ      3    3    3    0    0    0    0    0         10  種別:防具、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    イノセントゾーン /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.120ALG
    エンチャントブレイド /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/対象の攻撃を<炎><氷><雷>のいずれかに変更/P.120ALG
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/実ダメージを1d6軽減する。1ラウンド1回/P.121ALG
    ヒール /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/【HP】を2d6+クラスレベル×3点回復する/P.121ALG
    マインドロック /1/  自/オートアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が振ったダイス目を+1する。1シナリオ3回/P.ALA62
    時空間移動 /1/  ア/セットアッププロセス/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦闘移動を行なう。離脱も可能。1シーン1回/P.ALA63
    情報端末 /1/  ア/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/情報収集の達成値+3。1シナリオ3回/P.ALA63p
    千変万化 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/変身する/P.ALG178
    綾取る夢 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 1MP/エキストラの記憶を消す/P.ALG178
    繕う因果 /1/   -/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回/P.ALG178
    キュア /2/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/バッドステータスを1つ回復/P.ALG122
    スロウ /2/  魔/セットアッププロセス/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/対象の【行動値】を−1d6する/P.ALG122
    クロックシステム /2/  ア/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回/P.ALA63p
    
    
    ■アイテム■
    携帯電話、衣服
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)、大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:パソコン(住宅の効果に加え情報集判定+1)、幽家(その住宅は結界に守られている)、国家規模(住宅の効果に加えHPとMPの両方2D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   8
    その他    30 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点)
    メモ:
    ■シャード■
    形状:勾玉
    色:黄色
    位置:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:探索者    特徴:情報:魔法
    経験:学校関係者  特徴:情報:噂話
    境遇:虚実     クエスト:真実の探索
    邂逅:保護者     対象:九重サツキ
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    九重サツキ   保護者
    ルーク     慕情
    
    ■設定■
    未来人のフォックステイル。
    好奇心旺盛な女の子で、何にでもすぐに首を突っ込む。
    一応、時空管理局の調査員で、未来や過去を行ったり来たりする。
    
    チャームポイントは本人曰く「尻尾で持ち上がったスカートの合間から、ちらちらと見える生足」
    ちょっとエッチ。
    

引用返信/返信 削除キー/
■305 / inTopicNo.25)  クリスティン
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/24(Thu) 21:13:45)
    (レジェンド/スカウト/OVLヒーローズスフィア)


    名前:クリスティン・アルフォード
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長167cm 体重61kg
       短く刈った金髪に、蒼い瞳。
       体格は細身で長身。すらっとした感じのモデル体形。
       
    性格:
    カバー:高校生
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:9点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド      :3 ガイア     :P164
    スカウト       :1 ヘイムダル   :自分の判定をクリティカルに
    OVLヒーローズスフィア :1 フォルセティ  :そのラウンドの間、対象の全てのダメージを+2D6し、神属性に変える。

    体力:4+3+4 =11  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:3+5+5 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+3 =10  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+4 =11  (3) 
    幸運:5+5+4+1=15  (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7

    ■シャード■
    色彩:水 形状:直方体 場所:

    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独   特徴:>意思判定に+2 1セッションに1回
    経験:傭兵 特徴:>傭兵、兵士に関する情報収集に+1
    境遇:正義   クエスト:人を救う
    邂逅:ビジネス コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ


    ■装備品■
    [常備化:計135] 購入判定:(幸運)5+2D6
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭 財産ポイント:1
    アイテム:衣服、携帯電話、結界子、MPポーション×4

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程    手持 効果
               難易度       体力 中              
      比翼連理      -/-  白兵(剣)  10 0  斬+5 至近/10m  片手 剣王の城によって召喚

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
      パワーアシストジャケット   -/90 防具(金属) -1 -1 -3 6/6/5      武器の必要体力-1して装備可能

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  4  7 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     レジェンド  :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     スカウト   :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     OVLヒーローズスフィア :1      1  0  1  0  1  3  2  1               

    特技による修正:                                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6  6  5 11 24 23  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    右武器:比翼連理                    斬+5              至近/10m
    左武器:比翼連理                    斬+5              至近/10m
     防具:PAジャケット      -1   -1 -3            6/ 6/ 5
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {12} 8  5  7  4  8 24 23        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0
    比翼連理           8             斬+8
    ダブルウェポン時       8             斬+13                  

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP 比翼連理を召喚
    逆転運命       1 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 振り直し。ラウンド1回まで
    勝利の風       3 − DR  自動 −− 単 視界 5MP DRに+2d6する。1ラウンド1回まで
    【スカウト】
    ダブルウェポン    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− P104参照
    奇襲攻撃       1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 6MP 命中に+2、DRに+2d6する攻撃。1シーン一回まで
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション  1 − DR  自動 −− 自 −− −− DRに+5D6 1シナリオに1回まで
    ヒーロースピリッツ  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP バッドステータス打消し 1シーン1回まで

    ■設定■
引用返信/返信 削除キー/
■301 / inTopicNo.26)  4/16セッション用
□投稿者/ ひお -(2008/04/16(Wed) 05:14:19)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :輪島 岾波(Yamaha Wajima)
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     瞳/髪/肌/他 :黒/黒の単発/やや褐色/油汚れ
     身長・体重   :163cm・60kg
     カバー     :専門学校生(車整備)
     所属組織    :

    ■設定:
     ワジマオート(2輪店)の次男坊。お人よしで控えめな正確だが正義感が強い。
     家族や友人を守る使命を感じてクエスターになる。
     某変身ヒーローシリーズ「仮面ラ○ダー」の大ファン。
     ちなみに、初詣の願い事で家族や友人、商店街の人たちなど思いつく限りの知人の安全を祈って30分経ったこというお人よしエピソードをっ持っている。



    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ルーンナイト   :2レベル [加護:フレイ](加護コピー)
     レジェンド    :1レベル [加護:ガイア](願い事を叶える)
     ファイター    :2レベル  [加護:トール](属性<神>ダメ+10D6)

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     レジェンド    : 4  5  4  4  4  4
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     フリーポイント  :+1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :15 15 12  9 11 12
     能力ボーナス   :+5 +5 +4 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード
     色彩:真紅
     形状:プロペラ状
     場所:ベルトのバックル

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:サラリーマン  →□火事場の底力:ブレイク中の【体力】判定+3
     経験:フリーター   →□バイト代:財産ポイント+1(家業の手伝い)
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:正義      →□パーソナルクエスト:人を救う
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:いい人     →□来嶋牡丹 [関係:慕情]

    ■アイテム
             名前    購/常  種別         体 命 攻撃力 射程 持ち手 効果 
     武器     :Rランス  −/−  白兵(槍/ルーン) 14 -2 <刺>+8 至近 片手  物理ダメージ+3、ヴィーグル乗車時のみ装備可
            :Rアーム  −/−  白兵(棍/ルーン) 8 0 <殴>+4 至近 両手  素手扱い(ヴィーグル降車時)

             名前     購/常 種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
    >  防具     :ルーンメタル −/− 防具(ルーン)0/0/0/4/4/4/2/2/2

     アイテム   :ケータイ、「変身ベルト」という名の黒帯(30)、MPポーション(10)
     住居     :一般住宅(1) ・店舗(5)
     ライフスタイル:中流家庭(1)・臨時収入(2)…友人の車やバイクを整備している
     財産ポイント :3点


    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −−
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  8 15 11
     ルーンナイト     2: 2  2  1  2  1  5  3  2
     レジェンド      1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     ファイター      2: 2  2  1  1  1  6  2  2
     小計          : 8  8  5  6 10 29 19  4
     武器(乗車時):Rランス :−2                    〈刺>+8
     武器(降車時):Rアーム : 0                    <殴>+4
     防具:ルーンメタル   :
     アクセサリー:黒帯   :   +2(素手)
     その他1:《Rメタル》  :                      +2
     その他2:《Rヴィーグル》: 1  1  1  0  2        +3
     その他3:素手     :−2
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)(乗車時): 7  9  6  6 12 29 19 <刺>+17
            (降車時): 6  8  6  6 10 29 19 <殴>+12

    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:ルーンメタル   : 4/4/4/2/2/2
     アクセサリ:      :
     現在値(合計)     : 4/4/4/2/2/2

    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    【ルーンナイト】 
     ルーンメタル  | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル常備。物理攻撃+2
     ルーンウェポン | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンウェポン常備。
     ルーンフィールド| 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |本文|本文|なし|種別:防具(ルーン)装備時に結界展開。
    【レジェンド】
     運命の予感   | 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |自身|なし|なし|GMに質問。1シナリオ3回
     逆転運命    | 1 | 自 | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定振りなおし。1ラウンド1回
    【ファイター】
     戦士の手    | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル−1
     猛攻      | 1 | − | ダメージ | 自動 | なし |自身|なし|2MP|ダメージロール+1D6
     奮起      | 2 | − | マイナー | 自動 | なし |自身|なし|4MP|ダメージロール+1D6

引用返信/返信 削除キー/
■300 / inTopicNo.27)  木乃宮 朋香
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/15(Tue) 21:36:28)
    “(ホワイトメイジ/イレギュラー/アルケミスト)”


    名前: 木乃宮 朋香
    性別:女 年齢:23歳 種族:人間
    外見: 身長168cm 体重53kg
       肩までの長さの黒髪。黒い瞳。
       痩身にパンツスーツを纏った女性。
    性格:顔は笑っていても裏で何を考えているのか判りづらいタイプ。
       わりと愉快犯。

    カバー:OL
    所属:FC社

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5 (初期クラス:ホワイトメイジ/ホワイトメイジ/イレギュラー)
     クラス        加護
    ホワイトメイジ   :2 イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
                イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
    イレギュラー   :2 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    アルケミスト   :1

    体力:3+3+4 =10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+5 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:3+3+5+1=12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+5+5 =15  (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+3 =13  (4) 
    幸運:4+4+2 =10  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:黒 形状:円柱 場所:チャンバースタッフ

    ■ライフパス■
    出自:魔術師   特徴:魔法の素質>耐久力-2 精神力+3
    経験:結社の一員 特徴:情報網>裏社会に関わる人物についての情報収集に+1
    境遇:孤独  クエスト:半身の捜索
    邂逅:同志 コネクション:ブラックロータス



    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で、HPもしくはMPを2D6点回復
    ライフスタイル:工作員 財産ポイント:2点
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、魔法弾(4発)、MPポーション×2

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    チャンバースタッフ  ―   白兵(棍)   6 0 殴+3 至近  両手 魔導+1

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  4  9 10 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ:2      2  1  2  2  1  4  6  1                
     イレギュラー :2      2  1  2  1  1  4  4  2                
     アルケミスト :1      0  0  1  1  1  2  3  0                

    特技による修正:                                     
    魔法の素質                   -2  3

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  5  9  8 12 18 31  3      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバースタッフ        1         <殴>+3              近
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}   5 10  8 12 18 31        4/ 3/ 2/ 4/ 4/ 4   
    チャンバースタッフ      8             1d6+3<殴> 3            近

    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 【HP】を[2D6+CL×3]点回復。
    イノセントゾーン   1 − MJ  自動 −− 本文 本文 −− 結界展開
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP 実ダメージを[1D6+CL]点軽減。1ラウンドに1回
    エンチャントブレイド 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP シーン中、ダメージ属性を<炎>or<氷>or<雷>。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 15m 5MP ラウンド中、対象の行動値を-1D6
    シンパシー      2 − MJ  魔導 対決 単 10m 3MP 対象に魔法攻撃を行い、命中すると対象の感情がわかる。
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ  1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    管使い        1 − MJ  魔導 対決 単 10m 10MP 命中した場合、対象が装備している武器で物理攻撃させる。対象選択、ダイスロールは使用者が行う。エキストラの場合、シーンの間使用者が操作可。1シナリオにCL回まで
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ取得
    スフィアマジック   1 − AT  自動 −− 自 −− 1発 対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に変更。1R1回まで
    チャージショット   1 − DR   自動 −− 自 −− 1発 ダメージロール直前に使用。ダメージに+1D6

    ■設定■
    とある管狐を使う魔術師の家系に生まれ、最高の管使いとなるように育てられた被検体。
    そんな育ちのせいか、他人とのかかわりも薄く、表面だけのお付き合いが多い。
    シャードを手に入れてクエスターになった頃からFC社に所属して、アンダーテイカーとしての活動をしている。
    が、主な任務は情報の収集・操作やバックアップだったりする。
引用返信/返信 削除キー/
■299 / inTopicNo.28)  “勇者刑事”ブレイダー
□投稿者/ epina -(2008/04/15(Tue) 03:30:14)
    キャラクター名:“勇者刑事”ブレイダー
    年齢:2
    性別:男性格
    種族:マシンヘッド
    カバー:覆面パトカー
    髪の色:なし / 瞳の色:黄色 / 肌の色:  白
    身長:4m
    体重:2t
    
    クエスターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター    : 1 Lv [基本/共通]
     *ソードマスター: 3 Lv [サブ/Gaia]
     *マシンヘッド  : 2 Lv [種族/Gaia]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の好きな場所に移動、またはシーンから退場、または防御判定をクリティカルに、GMが許可すればヴィークル同乗者も一緒に移動可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    マシンヘッド   5    5    4    3    3    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    16   15   12   10    9   11
    =ボーナス=      5    5    4    3    3    3
    
    HP:31
    MP:17
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    8   16    9
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ソードマス   3    2    1    1    3    7    4     4
    マシンヘッ   1    1    0    0    2    5    3     2
    =未装備=   10    8    4    4   14   31   17     7   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+13 至近m [ギガンティックソード]
    武器左          1                              +     m [オーラムシールド]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                   2                      [−−−−]
    =合計=    10    9    4    4   16   31   17 [右:斬+20 左:+7]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                  35  クリティカルするとダメージロール+1d6、《タイプ:ビッグボディ》の効果中のみ使用可能
    武器左     2    2    1                                  35  
    防具                                                       
    アクセサリ                                                       
    その他     6    5    5    3    3    3                       《タイプ:ビッグボディ》《バリアシステム》
    =合計=     8    7    6    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定CL-1(下限値9)/P.98ALG
    猛攻 /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1d6/P.99ALG
    魔器所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ギガンティックソードを指定。必要体力-3/P.154ALG
    庇護の剣 /1/  自/常時/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/他人を庇う/P.154ALG
    煌めく刃 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器を装備している間、命中判定CL-1(下限値9)/P.154ALG
    魔器強化 /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器の攻撃力+3/P.155ALG
    自在刃 /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器を装備している間、ダメージロール+1d6/P.156ALG
    タイプ:ヴィークル /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンヴィークルに変形する/P.66ALA
    タイプ:ビッグボディ /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る/P.66ALA
    マシンアームズ /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンアームズを購入できる/P.67ALA
    バリアシステム /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る/P.67ALA
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:貧乏、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     70
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (時空鞘、携帯電話、小さき戦友)
    =合計=    90
    
    ■その他■
    使用経験点:44点(レベル 40点/能力値 0点/アイテム 4点)
    メモ:
    ■シャード■
    形状:球体
    色:青
    位置:武器
    
    ■ライフパス■
    出自:探索者    特徴:情報:魔法
    経験:司法関係者  特徴:情報:警察
    境遇:正義     クエスト:人を救う
    邂逅:同志     対象:ムロさん
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    ムロさん    同志
    
    ■設定■
    正義を愛するマシンヘッド。
    勇太という心を通わせる少年とともに、子供と町を守るために奈落と戦う。
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■280 / inTopicNo.29)  千条 楼真
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/07(Mon) 19:51:09)
    (レジェンド/スカウト/ダンピール)


    名前: 千条 楼真
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長183cm 体重65kg
       背の中ほどまである黒髪を、首の後ろで紐で括って一まとめにしている。
       体格は細身で長身。すらっとした感じのモデル体形。
       
    性格:物静かで、余り感情を表に出すことは無いが、逆に表にあることがあればとても判りやすい。
       表面的にはクールに見せつつも、その内側は情熱的である。
    カバー:高校生
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:4点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド      :2 ガイア     :P164
    スカウト       :1 ヘイムダル   :自分の判定をクリティカルに
    ダンピール      :1 エーギル    :判定をファンブルに


    体力:4+3+5 =12  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:3+5+4 =12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+4+1=12  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+4 =11  (4) 
    幸運:5+5+3 =13  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:水 形状:直方体 場所:影剣

    ■ライフパス■
    出自:神の恩恵   特徴:超美形>とても、美しい容姿をしている。
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力>行動値に+1
    境遇:継承   クエスト:力の伝承
    邂逅:秘密 コネクション:妖妃モルガナ


    ■装備品■
    [常備化:計89] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭+臨時収入 財産ポイント:2
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、時空マント、MPポーション×1、HPポーション×1

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      影剣        -/-  白兵(剣)  9  1  斬+6 至近  片手 
      剣の騎士      -/-  白兵(剣)  9  -1  斬+9 至近  片手 剣王の城によって召喚

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     アタックリング    50/40      1 命中値+1

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 12 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     レジェンド  :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     スカウト   :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     ダンピール  :1      1  0  1  1  0  3  2  1                

    特技による修正:                                     
    超集中力                   1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6  7  6 12 25 23  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    右武器:影剣         1             斬+6              至近
    左武器:剣王の城      -1             斬+9              至近
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:アタックリング    1
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {12} 9  6  7  7 10 25 23        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
    影剣            10             斬+9
    剣王の城:剣の騎士      8             斬+12
    ダブルウェポン時       9             斬+18                   

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP 剣の騎士を召喚
    受け継ぎしもの    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 剣王の城で召喚した武器の攻撃力を(片手+2/両手+3)する。
    勝利の風       3 − DR  自動 −− 単 視界 5MP DRに+2d6する。1ラウンド1回まで
    【スカウト】
    ダブルウェポン    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− P104参照
    奇襲攻撃       1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 6MP 命中に+2、DRに+2d6する攻撃。1シーン一回まで
    【ダンピール】
    夜の血        1 − MI  自動 −− 自 −− 3HP ダメージに+3
    狩場展開       1 自 MJ  自動 −− 本 −− なし 結界展開
    影剣         1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 影剣取得


    ■設定■
    母子家庭に育ったダンピールの少年。
    母親は普通の人間のため、父親がダンピールの系譜となるのだろうが、父親の顔も知らない。
    母の言ではイイオトコだったらしいが、苦労して生活を支えている母を知るだけに、好感は抱いていない。
    もし父親が現れたとしたら…母と同じように苦労する人物を作らないためにも、全ての女性は俺が守る!くらいは言いかねない。

    また、幼馴染の美都に好意を抱いているが、自分の中に潜む奈落の存在のために、中々表に出せないでいる。
    最近の目標:手を繋いでいっしょに下校する。
引用返信/返信 削除キー/
■277 / inTopicNo.30)  ”鋭利なる蒼”波多野 紗雪(白1・超7)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/04/01(Tue) 22:27:14)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :波多野 紗雪(はたのさゆき)
     種族/性別/年齢:人間/女/16歳 黒(蒼)のセミロングヘア。
     身長・体重   :158cm
     職業/カバー  :学生

    ■使用総経験点 :160点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化: 00点
     能力基本値  : 00点


    ■レベルと加護
     クエスターレベル :8レベル
     サイキック    :7レベル [加護:ニョルド]×2
     ホワイトメイジ  :1レベル [加護:イドゥン]

    ■能力値
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :11 12 12 13 15 10
     能力ボーナス   :+3 +4 +4 +4 +5 +3

    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5

    ■シャード:
     名称:
     色彩:青
     形状:12面体
     場所:髪かざり

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:魔術師   →□【耐久】−2、【精神】+3
     経験:昏睡     →□舞台裏の回復+3
     境遇:孤独     →□パーソナルクエスト:半身の捜索(達成)
               →□パーソナルクエスト2:真実の探求
                ■コネクション:
     邂逅:恩人     →□ブライアン・ゴールディ  [関係:恩人]

    ■アイテム
     アイテム   :棒(サイキックウェポンの素体)(1)、アタックリング(40)、MPポーション(5)、2輪(バイク)
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:中流家庭(1)
     財産ポイント :1点


    ■ 戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     未装備(合計)     : 8  7  9  9 12 27 46  5

    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)

    攻撃/防御能力
    【命中】8+1+1+1(アタックリング,ウェポンリンク,ランクS=消費MP3)【11】
    【ダメージ】3d6+15【斬】(基本1d6+5,サイキックウェポン7,トリックライン1d6,ランクS1d6,ウェポンリンク3)
    【ダメージ2】3d6+29【斬】(上記にサイコチャージ時,+14)
    【バリア】2d6+7,4mp,1メインプロセス1回【サイコバリア】

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 対象のHPを2d6+(CL×3)回復する。
    エンチャントウェポン 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP シーン中、ダメージ属性を<炎>or<氷>or<雷>。
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP DR後に使用。実ダメージを1d6+CL点軽減
    コンセントレーション 1 − MN  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスの間、あらゆる判定の達成値に+1

    【サイキック】
    トリックライン    1 − MJ  対決 命中 自 武器 4MP DR+1d6で攻撃。
    サイキックウェポン  1 − ST  自動 −− 自 −− 2MP 装備している武器の攻撃力を、片手装備の場合斬+4 両手装備の場合斬+7に変更する。
    サイコバリア     2 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象の受ける実ダメージを2d6+CL点減少させる。1ラウンド1回まで
    ウェポンリンク    3 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 命中+1、ダメージ+3
    サイコチャージ    4 − MN  自動 −− 自 なし なし CL点以下の任意のMPを消費する。メインプロセスで行う攻撃のダメージに+(消費したMP×2)する。このMP消費はブレイクしていても行う。
    テレポーテーション  5 − AT  自動 −− 自 −− 4MP 移動を行う直前に使用する。シーン内の任意の場所に移動可能。エンゲージの離脱可。封鎖無視。
    ランクS       6 − 常時  自動 −− 自 なし なし サイキックの特技の達成値を+1し、ダメージに+1d6する。
    マルチバリア     7 − 常時  自動 −− 自 −− −− 1ラウンドの間に何度でもサイコバリアを使うことが出来る。ただし一度のメインプロセスには1度だけ。


    元気に学校に通うが、中学の頃までは殆ど学校に来ていなかった。
    ふとしたことで目覚めた自分の力の使いに迷う女の子である。
    物静かなタイプだが、大事な友人に関しては激情ともいえる強い感情をぶつけることも、ある。
    自分に価値を見出せなかったが、あるクエスターとの出会いにより、
    ”自分が好きになれる自分”を目指すことを決意。
    深雪、という大好きな妹がいた。
    2年前までは・・・
引用返信/返信 削除キー/
■276 / inTopicNo.31)  一条 詩縁
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/01(Tue) 17:07:14)
    (ファイター/アーティスト/OVLヒーローズスフィア)(アデプト)


    名前: 一条 詩縁
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見: 身長178cm 体重63kg
       染め金の短髪。細身の体付き。
       ジーンズに赤いシャツ、ジャケット、スポーツサングラス、という格好がお気に入り。
       常にギターを持ち歩いている。
    性格:歌は世界を救う、と大真面目に考えている音楽馬鹿。
       現在は放浪の旅を続けながら、アスガルドの歌を探している。
       そう、人々の心の中に、世界を救う歌があると信じて…!

    カバー:旅のギタリスト
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:0点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ファイター      :2 トール     :ダメージ+10d6 神属性化
    アーティスト     :1 ミューズ    :次の判定のCTを7に。もしくはモブorエキストラをシーン終了まで自分の命令に従わせる。
    OVLヒーローズスフィア :1 フォルセティ  :そのラウンドの間、対象の全てのダメージを+2D6し、神属性に変える。
    アデプト       :1

    体力:6+3+4 =13  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+3+4 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:4+5+5 =14  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:2+4+3 =9   (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+4+1=12  (4) 
    幸運:4+5+4 =13  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:赤 形状:球体 場所:ギター

    ■ライフパス■
    出自:技術者   特徴:開発物>デモンズストリングの攻撃力+1
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持っている相手への情報判定に+1
    境遇:信念    クエスト:貫き通す
    邂逅:同行者   コネクション:高坂 橙子


    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋:この住宅がシーンになった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊+臨時収入 財産ポイント:1
    アイテム:衣服、携帯電話、結界子、次元鞘、MPポーション×1

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      デモンズストリング -/-  射撃(楽器)  9 0  殴+1 30m  両手 勇気のR&Rの効果+1

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 12 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :2      2  2  1  1  1  6  2  2                
     アーティスト :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     OVLヒーローズスフィア :1      1  0  1  0  1  3  2  1                
     アデプト   :1      1  1 0  1  1  3  3  1
    特技による修正:                                     
    戦士の手         -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 8  7  6  6 11 26 23  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:デモンズストリング               殴+1              30m
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11} 8  7  6  7  9 26 23        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
    デモンズストリング                   殴+5                   

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    なぎ払い       2 − MJ  命中 対決 範(選) 武器 2MP 範囲(選択)対象に物理攻撃
    【アーティスト】
    ミュージックデバイス 1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− デモンズストリング取得
    BGM        1 − ST  自動 −− 場(選) 視界 5MP 1シーン一回まで
    勇気のR&R       1 − MJ  自動 −− 場(選) 視界 3MP シーン中対象のDRを+2する
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション  1 − DR  自動 −− 自 −− −− DRに+5D6 1シナリオに1回まで
    ヒーロースピリッツ  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP バッドステータス打消し 1シーン1回まで
    【アデプト】
    技の研鑽       1 自 常時  自動 −− 自 −− 2MP 物理攻撃選択 DRに+1D6
    練達の一撃      1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 3MP 命中に+2しての物理攻撃

    ■設定■
    世界をまたにかけて旅する、流浪のミュージシャン。
    捜し求めるのは心に響く歌。人々の心の中にきっとある、アスガルドという歌を求めて旅を続けている。
    そう、彼は信じているのだ。歌だからこそ、救える人がいると言う事を…!

    ちなみに、実家はギター専門店。持ち歩いているギターは、お手製かつ特別製の逸品である。
引用返信/返信 削除キー/
■273 / inTopicNo.32)  篠原 勝之進(戦3・侍1・炎1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/03/30(Sun) 19:00:53)
    名前:篠原勝之進
    年齢:15歳 性別:男 178cm/63kg

    総合レベル:5
    経験点:20

    ファイター  3/トール(×2)
    サムライ   1/タケミカヅチ
    炎術師    1

    体力:17+1/6
    反射:15/5
    知覚:12/4
    理知:07/2
    意志:09/3
    幸運:12/4

    シャード:錆色
    形状  :円形
    場所  :刀の柄
    生まれ :異世界生まれ/情報・異世界:世界樹・シャード関係の情報+3
    経験  :悩み多き人生/超集中力:行動値+1
    境遇  :報復/クエスト・奈落を討つ
           クエスト・アスガルドの探索
    邂逅  :慕情/草薙紫音(上級P125)

    戦闘値表   命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース 04 04 03 03 09 15 09 00
    ファイター3 03 02 01 02 02 09 04 03
    サムライ 1 01 00 00 00 01 03 01 01
    炎術師  1 02 00 00 01 00 03 02 01
    未装備    10 06 04 06 10 33 16 05

    轟魔刀(必要体力15、命中0、攻撃力:斬+4(両手持ちで+7)、
        1シナリオ3回ダメージに+1D6)
    武装法衣
           10 06 04 07 09 33 16 12

    攻撃:(猛攻+紅蓮乱舞)斬(3d6)+12(クリティカル値9)
    防御(斬/刺/殴/炎/氷/):3/2/2/1/1

    財産:風来坊/0
    住居:小型施設(間借り)
    時空鞘・MPポーション×2

    特技
    ファイター
    戦士の手:物理C-1
    猛攻:ダメージ・+1d6・2MP
    なぎ払い:範囲(選択)を攻撃・2MP
    戦士の目:物理C-1

    サムライ
    士魂:(常時)サムライ装備をクラスレベル所持。轟魔刀を指定。
    両手持ち:(常時)手持ち:片手の武器を両手で持つ。攻撃力に+3

    炎術師
    火霊操作:メジャーアクション、火をつける。
    火霊技巧(常時):物理クリティカル値-1
    紅蓮乱舞:メジャーアクション・ダメージ+1d6・2MP


    奈落を狩る剣術「八島神道流」の使い手の若者。年齢にしては頭が固く融通はあまり利かない。
    奈落との戦いには喜んで?参戦、色々と首を突っ込みがち。
    1人称は「それがし」人に対しては「〜殿」と言う。学校では浮いているのに、気付いているかいないかw
引用返信/返信 削除キー/
■272 / inTopicNo.33)  ”希望の白銀”陸堂 陽菜(伝3/半魔1/偵1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/03/30(Sun) 17:52:48)
    キャラクター名 :陸堂 陽菜(りくどう はるな)
    二つ名:希望の白銀
    (大事なものは、何1つ諦めない。希望は必ず、どこかにある。)
    種族/性別/年齢:ダンピール/女性/年齢:11歳/143cm、体重30kg台
    外見      :瞳の色:赤/髪の色:銀髪のショートヘア/肌の色:白
    カバー     :小学生
    消費経験点:150(レベルアップ20・能力値90・アイテム40)
     レベル:クエスター5
         レジェンド3/ダンピール1/スカウト1(初期:レジェンド2/ダンピール1)

     加護:ガイア(願いをかなえる)□/ガイア(願いをかなえる)□/エーギル(他人の判定をファンブル)□

     体力A:13+1+1(+5)
     反射B:12    (+4)
     知覚C:10+2  (+4)
     理知D:12    (+4)
     意志E:12    (+4)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:空色/円型/髪飾り
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :可愛い、らしい
        経験:親友    =>◆心の友   :エキストラの親友を得る
        境遇:虚実    =>◆クエスト  :真実の探索/アスガルドの探求(クリア)
                   ◆クエスト  :試練を乗り越える/
        邂逅:好敵手   =>◆コネクション:(ゼーロット)/

     HOT:No.16 約束の剣

     PC間コネ   
      雨澄沙梨  :(大好き)
    「やっと真実が見えた。そうさ、…何も諦めない。沙梨と、一緒にー」
      能代藍人  :(慕情)
    (かっこいいなー、傍にいると安心するなーと思っている。)
      小宮山高志 :(信頼)
    「私は私、高志君は高志君。がんばろーぉっ!」

     住宅     :一般住宅
     ライフスタイル:貧乏/財産ポイント:0
     アイテム   :ビタミン剤・アタックリング・メガMPポーション(4d6MP回復)

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  8 15 12 
       レジェンド    3   2  1  2  1  1  6  8  2
       ダンピール    1   1  0  1  1  0  3  2  1
       スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
       □□ 未 装 備 □□  8  6  7  6 11 28 24  4 

     装備:
      影剣+剣の騎士      【命中2d6+10/ダメ1d6+17(夜の血時+3)<斬>】
      約束の剣+影剣(ブレイク中【命中2d6+11/ダメ1d6+23(夜の血時+3)<斬>】
      黒瑪瑙の指輪(命中+2)
      改造服        【回避2d6+5/抗魔2d6+6】【<斬>2/<刺>2/<殴>2】

       □□ 装 備 後 □□ 10  6  7  6  9 28 24  4 


     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
     ○レジェンド
      運命の予感    メジャー:1シナリオに3回までGMに質問できる
      逆転運命(3mp)オート :単体の判定を1回振りなおしできる 
      剣王の城(3mp)セット :剣の騎士を呼び出す(ブレイク中・約束の剣)
      勝利の風(5mp)ダメージ:ダメージに2d6追加。視界。1R1回
     ○ダンピール
      夜の血(3hp) マイナー:そのシーンの間ダメージ+3
      狩場展開     メジャー:結界を張る事ができる
      影剣       常時  :影剣を持っている
     ○スカウト
      奇襲攻撃(6mp)メジャー:命中+2、ダメージ+2D6の攻撃をする、1シーン1回
      ダブルウェポン  常時  :8+CL以下の武器の攻撃力を合計
     
     【設定】

     11歳になった小学5年生の女の子。銀髪に赤い目の人目を引く容姿。
     普段は年齢相応にきゃいきゃいとはしゃぐ。
     無邪気なようで、その実年齢にしてはかなり冷静に物事を見つめている。
     ルックスは女の子というよりも男の子。ただしこの年頃の少年にありがちな下品なところはまったくなく、
     その人目を引くルックスもあいまって「アニメの王子様っぽい」などと言われたこともあるとかないとか。
     可愛いもの好きで、特に可愛い女の子と一緒にいることは幸せな様子。別にアブノーマルではない、多分。 
     自分が多くの人間を殺したという、”事実”を突きつけられ、一部のクエスターから狙われていた。
     しかしその歪な事実は仲間達の助けと信じる心、諦めない勇気によりついには隠蔽されていた真実へと至る。
     その”真実”において、陽菜は約束の剣を抜き、仲間達を貫く奈落神を一時は撃退した。
     だが仲間達の屍を前にして、陽菜は”誰か1人”だけを奇跡の加護で救うことがどうしても出来ず。
     願った。出来る限りの人を助けて、と。神はその願いに対し、試練を与える形で応え――・・・
     そして物語は始まったのだ。
引用返信/返信 削除キー/
■271 / inTopicNo.34)  耀曜 天満
□投稿者/ カキノタネ -(2008/03/30(Sun) 12:18:31)
    “(ファイター/ルーンナイト/ミスティック)”


    名前: 耀曜 天満
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長168cm 体重57kg
       一房だけ真紅のメッシュが入った黒髪のツンツン頭と、キラキラと希望に輝く瞳が印象的な少年。
    性格:悪を許さず、しかして人を憎まず。
       正義のありようを体言せんと、常に突っ走る熱血少年。ただし、脳みそはスライム級だ。

    カバー:高校1年生
    所属:アイギス

    使用経験点:11点 レベルUP:20点  常備化点:1点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ファイター     :1 トール     (p108):ダメージ+10d6 神属性化
    ルーンナイト    :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    ミスティック    :3 アカラナータ  (p128):範囲(選択)に5d6神ダメージ


    体力:6+4+3 =13  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+5+3 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:4+4+4 =12  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :13
    理知:2+3+5 =10  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+5+1=13  (4) 
    幸運:4+4+4 =12  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:赤 形状:六角柱 場所:ベルト

    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独 特徴:鋼の心>意思判定の達成値+2
    経験:親友   特徴:心の友>エキストラを一人取得
    境遇:正義   クエスト:人を救う
    邂逅:恩人   コネクション:来嶋 牡丹



    ■装備品■
    [常備化:計60] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋:この住宅がシーンになった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0
    アイテム:衣服、携帯電話、エキストラ(使い魔)、ホーリーアミュレット、武器聖別(ルーンブレイド指定)、次元鞘、次元マント

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      ルーンブレイド  -/-   白兵(剣)  13 1  斬+7 至近  片手 武器聖別済み。 1シナリオ1回だけ命中ダイス振り直し

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
      ルーンメタル   -/-   防具(ルーン 0 0 0 4 4 4 2 2 2  装備している間、物理攻撃ダメージ+2

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ルーンナイト :1      1  1  0  1  0  3  2  1                
     ミスティック :3      2  1  2  2  2  7  7  2                

    特技による修正:                                     
    ルーンメタル                       2
    戦士の手         -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 9  6  6  6 11 23 22  6      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器:ルーンブレイド    1             斬+11
     防具:ルーンメタル                          4 4 4 2 2 2
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}10  6  6  6 11 23 22        4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    ルーンブレイド                     斬+17                   

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【ルーンナイト】
    ルーンアーム     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンブレイド取得
    ルーンメタル     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンメタル取得 またルーンメタル装備時、物理ダメージ+2
    ルーンフィールド   1 − MJ  自動 −− 本文 本文 −−  ルーンによる結界展開
    【ミスティック】
    法具所持       1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 法具装備購入可
    祈念・鼓舞      1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのシーンの間与えるダメージに+2 3回まで重複
    法轢         1 − MJ  命中 対決 単 15M 3MP 白兵武器の投擲。ダメージに+3 奈落対象にはさらに+1D6ダメージ
    高速結印       2 − MI  自動 −− 自 −− 4MP ミスティックのマイナー特技を2度使用可
    法具強化       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 法具を一つ指定し、ダメージに+3する。 ルーンブレイド(武器聖別済み)指定
    祈念・変化      3 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインで行う攻撃の属性を、炎・氷・雷のいずれかに変更

    ■設定■
    普段は成績の悪いただの高校生だが、実はその正体こそは、愛と勇気と正義に燃える熱血ヒーロー。ペガサスこと耀曜 天満!
    必殺技の彗星斬で、どんな悪でも打ち倒すぜ!そんな熱血少年。
    ちなみに天涯孤独でアイギスの施設で生活しているのだが…以下は本編で

引用返信/返信 削除キー/
■270 / inTopicNo.35)  石動和仁 (戦士1/人造1/銃使5)
□投稿者/ epina -(2008/03/29(Sat) 20:51:51)
    名前:石動 和仁(いするぎ かずひと)
    性別:男性 年齢:30歳 種族:人間(ホムンクルス)
    外見:棒のように立つ巨躯
    身長:216p 体重:161s
    カバー:美術商
    所属:なし
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター        : 1 Lv [基本]
     *ホムンクルス      : 1 Lv [サブ]
     *ガンスリンガー    : 5 Lv [サブ]
    
    種族:人間
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス /対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ダンピール     3    5    5    3    4    4
    成長,スキルなど              1                (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    15   15   15    7   10   11
    =ボーナス=      5    5    5    2    3    3
    
    HP:33
    MP:20
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                                    2
    =ベース=    5    4    3    2    7   15   10
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ホムンクル   2    1    0    0    2    3    1     1
    ガンスリン   4    2    2    2    5   12    8     4
    =未装備=   14    8    5    4   15   33   20     8   射程  [名称]
    武器右    -1                                  刺+11   30m  [ライトマシンガン]
    武器左     0                   0                          [−−−−]
    防具      0    0    0    0    0    0    0            [−−−−]
    アクセサリ                                                 [マジックバリアリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    13    7    5    4   15   33   20 [右:刺+19 左:   ]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  60m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                             25  
    武器左                                                 
    防具       
    アクセサリ      3    3    3                             10     
    その他     2    2    2    1    1    1                   《ハードスキン》 
    =合計=     5    5    5    1    1    1    0    0 
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象 射程 代償 効果
    《戦士の手》        常時      自動成功 なし  自身 なし        物理攻撃の命中判定CL-1
    《猛攻》          ダメージロール 自動成功 なし  自身 なし  2MP ダメージ+1d
    《独立型》         常時      自動成功 なし  自身 なし なし 【命中値】+1 攻撃力+2
    《ハードスキン》      イニシアチブ  自動成功 なし  自身 なし なし 防御力上昇
    《バトルフォーム》     セットアップ  自動成功 なし  自身 なし   4MP  シーン中、【行動値】+2 ダメージ+3
    《鉄腕》          常時      自動成功 なし  自身 なし なし 「種別:射撃(銃)」の必要体力-1
    《携帯許可》        常時      自動成功 なし  自身 なし なし ガンスリンガー装備取得可
    《スナイピング》      マイナー    自動成功 なし  自身 なし  4MP  「種別:射撃(銃)」のダメージ+【知覚】
    《ガンフー》        メジャー    【命中値】 対決  単体 至近  3MP 至近距離で銃を撃つ、ダメージ+3
    《カスタマイズ》      常時      自動成功 なし  自身 なし なし ライトマシンガンの攻撃力+4
    《イーグルアイ》      メジャー    【命中値】 対決  単体 至近  6MP 「種別:射撃(銃)」のダメージ+【知覚】
    《デッドリーパラージ》   常時      自動成功 なし  自身 なし なし 対象:範囲、範囲(選択)の武器のダメージ+1d6
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    携帯電話
    爆裂弾
    氷結弾
    電撃弾
    −−−−−−−−−−
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:店舗+小型施設(登場しているとシーンの最後に購入判定を行える、HPとMPを1d回復)、個室(舞台裏でのHPかMPを2d回復)
    住宅オプション:神聖(店舗+小型施設)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     85
    ライフスタイル     1
    住宅      9
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=   100
    
        
    ■シャード■
    形状:六角柱
    色:青
    位置:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:組織の子   特徴:第六感(【知覚】判定+2)
    経験:逃亡者    特徴:逃げ足(全力移動を戦闘移動×3に変更)
    境遇:実験     クエスト:虚無感
    邂逅:ビジネス   対象:ディック爺
    
    ■設定■
    「やめてくれ……。俺はもう、人殺しをしたくない」
    元獣鬼部隊トロルズの兵士。
    クエスターとして覚醒して洗脳を脱し、組織から逃亡。現在は美術商をやっている。
    石動という名前はディック爺から購入した偽名で、かつてはナンバーで呼ばれていた。
    
    戦いの日々で精神が磨耗しており、巨躯とは裏腹に顔色はまるで死人のよう。
    美術品を眺めているときだけは、かろうじて虚無感から脱することができると思っている。
    
    ディック爺の計らいによって、倫敦からN市へと身を移した。
    その分、金は高くついた。現在は底をついた財政をなんとかするために、傭兵業をしている。
    
    ■その他■
    使用経験点:85点(レベル 60点/能力値 0点/装備 5点)

引用返信/返信 削除キー/
■269 / inTopicNo.36)  枝乃宮 竜間
□投稿者/ カキノタネ -(2008/03/29(Sat) 18:44:38)
    “(ノーブル/イレギュラー/OVLフロムヘル/サイキック)”


    名前: 枝乃宮 竜間
    性別:男 年齢:12歳 種族:人間
    外見:若干背が低めの少年 身長148cm 体重45kg
       耳にかからない程度に切りそろえた黒髪と、黒い瞳。
       目鼻のくっきりした顔立ちで、少年らしい愛らしさが残る童顔。
    性格:大人びた考え方をする少年。
       年上が相手であろうとも、守るべき存在、愛すべき存在であれば、全力をかけて守ろうとする。

    カバー:小学生
    所属:フリー

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ノーブル     :2 ティール    (p108):ダメージ打消し
    イレギュラー   :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    OVLフロムヘル   :1 イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
    サイキック    :1

    体力:3+4+4 =10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+5+1=14  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+5+4 =13  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+5 =12  (4) 
    幸運:5+2+2 =9   (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:白 形状:勾玉 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:幼子   特徴:子供の身体>とても愛らしい少年です。しかも成長しません。
    経験:優等生  特徴:自制>舞台裏でのMP回復量を+1
    境遇:相談役  クエスト:誰かの悩みを解決する
    邂逅:秘密   コネクション:妖妃モルガナ



    ■装備品■
    [常備化:計100] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で、HPもしくはMPを2D6点回復
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×3 財産ポイント:13
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、結界子、エキストラ(使い魔)、MPポーション×4、エレメンタルオーブ(火)

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ノーブル   :2      1  1  2  2  1  4  6  1                
     イレギュラー :1      1  1  1  1  1  2  2  1                
     OVLフロムヘル :1      1  0  1  1  0  2  3  0                
     サイキック  :1      1  0  1  1  0  2  4  1

    特技による修正:                                     
    冥府の息吹                              1 1 1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  5  9  8 10 20 27  3      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器:
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}   5  9  9  8 20 27        4/ 3/ 2/ 4/ 4/ 4   
                       

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ノーブル】
    高級装備       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 秘薬・霊湯取得
    所有財産       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点50点取得
    ライトハンド     1 − AT  自動 −− 自 −− 5MP 自身の判定直後に使用。達成値+3 1シーンに1回まで また、エキストラを取得
    ノブレスオブリージ  1 − DR  自動 −− 単 至近 1MP 他人のダメージを代りに受け、それをCL点減らす
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ 1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    不死の身体      1 − AT  自動 −− 自 −− 10MP 重圧 何時でも使用可能。戦闘不能とバッドステータスを全て解消し、HPを体力基本値まで回復 1シーンに1回、1シナリオにCL/3回まで
    【OVLフロムヘル】
    冥府の息吹      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 斬 刺 殴 の防御修正に+CL
    ソウルコンバート   1 − MI  自動 −− 自 −− 3HP 使用したメインプロセスでのDR、もしくは回復魔法の効果に+1D6
    【サイキック】
    サイコキネシス    1 魔 MJ  魔導+1 対決 単 10m 3MP 3d6殴ダメージの魔法
    クレアボワイアンス  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 情報収集時に使用。達成値+2

    ■設定■
    小中高と一貫性のマンモス校に通う、大富豪の家に生まれ育った小学生…とは仮の姿。
    その実体は、死んだはずなのに妖妃モルガナによって強制的にもとの世界へと送り込まれた、元中学生探偵だったのです。
    しかも、何の因果か与えられた身体は成長しない少年の身体。
    何の目的があって元の世界へ送り込まれたのかは判らないが…自分という存在のやることは変るまいと。
    中学生探偵だった頃と同じように、困っている誰かのために奔走しています。

    ちなみに、使い魔のピーちゃん(セキセイインコ)を連れていますが、たまにしか役に立ちません。
引用返信/返信 削除キー/
■268 / inTopicNo.37)  陸堂 佳一(黒2・召4)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/03/29(Sat) 16:20:47)
    キャラクター名 :陸堂 佳一(りくどう よしかず)
    種族/性別/年齢:人間/男性/28歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄 172cm/59kg
    カバー     :フューラル・コンダクター社員

     レベル:クエスター6
         ブラックマジシャン2/サモナー4(作成時:BM2・サモナー1)
    消費経験点:44

     加護:オーディン(加護打ち消し)□/オーディン(加護打ち消し)□/ブラギ(加護の使用回数+1)□

     体力A: 9(+3)
     反射B: 7(+2)
     知覚C:12(+4)
     理知D:15(+5)
     意志E:17+1(+6)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:銀色/球体/衣服
     ライフパス:
        出自:組織の子 =>◆第六感   :知覚判定に+2
        経験:結社の一員=>◆情報網   :裏組織に所属する人物への情報判定+1
        境遇:出会い  =>◆クエスト  :運命に出会う/アスガルドの探求
                  ◆クエスト  :/
        邂逅:同志   =>◆コネクション:ブラックロータス/

     住宅     :一般住宅+やわらかい布団
     ライフスタイル:工作員/財産ポイント:2
     アイテム   :携帯電話、マジックリング、四輪(スポーツカー)

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  7  9 16 
       ブラックマジシャン2   1  1  2  2  2  4  6  0
       サモナー     4   1  1  3  3  1  7 13  0
       
       □□ 未 装 備 □□  5  5  9  9 10 20 37  0 

     装備:
      マジックローブ 【魔導+1】【回避2d6+5/抗魔2d6+10】【<斬>1/<刺>0/<殴>0】
      マジックリング 【魔導+1】
       □□ 装 備 後 □□  5  5 11 10  9 20 37  0 

     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    アイテム:時空鞘、MPポーション×1

     特技:
     ○ブラックマジシャン
      クイック(4mp)  オート :命中判定+2
      ロケーション(2mp)メジャー:人物・品物の方向と距離を知る事ができる【魔導2d6+11】
      シールエリア(なし) メジャー:結界を張る
      アイスブリッド(3mpメジャー:【魔導2d6+11/ダメージ2d6+5<氷>】射程20m
      ファインアート    常時  :クリティカル値-1
      マジックフォース   常時  :魔法ダメージ+3

     ○サモナー
      サモンカード     常時  :種別:魔の特技をサモナー特技に
      スペルブック     常時  :サモナー特技のダメージ+2
      マルチドロー(3mp)マイナー:サモナー特技の対象をクラスレベル分増やす
      オプションカード (4mp)マイナー:特技にバッドステータスを付与
      カードコンボ(2mp)マイナー:サモナーのマイナーアクションを2つ行える
      ファストドロー(4mp)セット:ラウンドの行動値に+10
      雷鳥の咆哮(5mp) メジャー:【魔導2d6+11/ダメージ5d6+5<雷>】射程15m

     設定
     フューラル・コンダクターの実行部隊の1人。施設で訓練を受けた彼は、冷徹な葬儀人として各地を転戦している。
     が、家に帰ると10歳の子どもが迎えてくれる身。なかなか家に帰れないのをすまなく思っている様子。
     妻については多くは語らないが、家にはいないようだ。

引用返信/返信 削除キー/
■265 / inTopicNo.38)  ディオコルト(黒魔4/奈落1)
□投稿者/ epina -(2008/03/25(Tue) 02:22:01)
    キャラクター名:ディオコルト
    年齢:???
    性別:男
    種族:奈落
    カバー:サジッタ社重役
    髪の色:  金 / 瞳の色:  蒼 / 肌の色:  白
    身長:175cm
    体重:58kg
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ブラックマジシャン: 4 Lv [基本/共通]
     *ダークワン         : 1 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    11    7   13   13   17   12
    =ボーナス=      3    2    4    4    5    4
    
    HP:22
    MP:37
    ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                    4
    =ベース=    3    3    4    4    6   11   17
    ブラックマ   2    1    3    3    3    8   13     1
    ダークワン   1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=    6    5    8    7   10   22   37     2   射程  [名称]
    武器右              -1                       斬+2    9m [アゾット]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    5    8    8    9   22   37 [右:斬+4 左:+2]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                  30  魔法ダメージ+2
    武器左                                                      
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0         15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                                       
    その他                                                      
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    スニークマジック /1/  −/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの間、魔法攻撃の命中判定+2/P.22EHR
    シールエリア /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.111ALG
    ロケーション /1/  魔/メジャーアクション/【魔導値】/本文/自身/なし/ 2MP/探し物を見つける/P.111ALG
    クイック /1/  魔/オートアクション/自動成功/なし/単体/なし/ 4MP/命中判定+2/P.111ALG
    マジックフォース /2/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/P.22EHR
    ファインアート /2/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃の命中判定CL−1(下限値9)/P.74ALA
    フォースアップ /3/  −/セットアッププロセス/自動成功/なし/自身/なし/ 6MP/魔法攻撃のダメージ+4/P.74ALA
    ハイスピードキャスト /3/  −/セットアップロセス/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/行動値+10、メジャーアクションではブラックマジシャンの特技のみ/P.22EHR
    チャーム /4/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/ 20m/ 3MP/エキストラを魅了する/P.114ALG
    ファイアブラスト /4/  魔/メジャーアクション/【魔導値】/対決/範囲(選択)/ 15m/ 6MP/<炎>5d6/P.114ALG
    ヒューマナイズ /1/  自/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/人間の姿に擬態する/P.48MIG
    奈落種:ガイスト /1/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/精神力+4/P.49MIG
    奈落の恩寵 /1/  −/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/ダメージ減少[2d6+CL] 1ラウンド1回 「種別:奈落」となる/P.50EHR
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:エグゼクティブ、臨時収入 0個
    財産ポイント:7
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     45
    ライフスタイル     7
    住宅      0
    住宅オプション   3
    その他     0 (時空鞘、携帯電話)
    =合計=    60
    
    ■その他■
    使用経験点:21点(レベル 20点/能力値 0点/装備 1点)
    
    ■シャード■
    形状:直方体
    色:錆色
    位置:防具(マジックローブ)
    
    ■ライフパス■
    出自:光と闇    特徴:同属殺し(「種別:奈落」のエネミーに行なう攻撃のダメージ+2)
    経験:ナンパ師   特徴:愛の視線(恋愛対象候補への情報収集+1)
    境遇:強制     クエスト:正義を成す
    邂逅:秘密     対象:“妖妃”モルガナ
    
    ■コネクション■
    “妖妃”モルガナ  関係:秘密
    レムオン      関係:好敵手
    
    ■設定■
    好色なサジッタ社の実働役員。
    その正体は半霊半肉の奈落ガイストである。
    
    本来はサジッタを裏から操るために送られた奈落の使徒だったが、なんの運命の因果かクエスターとして覚醒。奈落から離反する。
    正義として目覚めたというわけではなく、あくまで奈落の一部であることがわずらわしくなったらしい。
    
    《チャーム》が得意であり、かわいい女の子を見かけるとすぐに引っ掛ける悪癖をもつ。
    
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■263 / inTopicNo.39)  キグナス02:ボンクレー
□投稿者/ ニャンコ先生 -(2008/03/21(Fri) 02:46:23)
    キグナス2:ボンクレー 人間名:歳瀬彼岸(としのせ・ひがん)
    総使用経験点:80点
    性別:オカマ

    OVLミッドガルド:1/オーディン
    ファイター:1/トール
    フォックステイル:1/ツクヨミ
    ルーンナイト:4

    シャードの形:スワンの涙
    色:水色
    場所:股間にあるスワンの目

    異世界生まれ:世界樹、シャードへの情報収集+3
    ジャーナリスト:マスメディアの情報収集+3
    追放:真相究明
       アスガルドの探索
    コネ:折田志緒理/主人

    体力:15
    反射:12
    知覚:12
    理知:10
    意志:11
    幸運:13

    工作員
    臨時収入:エクスカリバー
    臨時収入:アイギス
    臨時収入:ほぼ日刊クエスター
    財産ポイント:5
    隠れ家住まい
    ポーション

          み 戦 狐  る
    命中: 4+1+2+0+ 3=10
    回避: 4+1+1+1+ 3=10
    魔導: 3+1+0+1+ 2= 7
    抗魔: 3+0+0+0+ 2= 5
    行動: 7+1+1+1+ 2=12
    耐久:15(+5)+3+3+2+10=38
    精神:11(+5)+1+1+3+ 6=29
    攻撃:   1+1+1+ 3= 6

    命中:基本10+ルーンヴィークル1=11
    攻撃:基本6+ルーンアーム・殴り4+マーシャルアーツ5+黒帯2+ルーンメタル2=殴り19
    回避:基本10+ルーンヴィークル1=11
    行動:基本12+ルーンヴィークル2=14
    防御:4・4・4・2・2・2


    運命への反逆:オート:耐久、精神+5ブレイク時も。
    不屈の勇気:イニシア:1シナリオ1回、HPMP2d6+クエスターレベル回復。


    戦士の手:オート:クリット-1
    マーシャルアーツ:素手ダメージ+体力


    千変万化:メジャー:化ける。1MP
    綾取る夢:メジャー:エキストラ記憶消す。1MP
    繕う因果:オート:振りなおし。1ラウンド1回。3MP


    ルーンウェポン:ルーンアーム獲得。
    ルーンメタル:ルーンメタル呼ぶ。
    ルーンフィールド:結界張る。
    ルーンヴィークル:ルーンヴィークルもってる。白鳥の足こぎボート型
    レゾナンスルーン:ルーンの破壊力+1d6
    スーパージャンプ:マイナー:1ラウンド1回、凄いジャンプして封鎖やエンゲージ抜ける戦闘移動。4MP
    フロストダスト:メジャー:属性氷。ダメージを与えると対象は移動できない。8MP

    ミッドガルドからきたオカマクエスター。そしてエクスカリバーのルーンナイトにして、アイギスの一人にして、今はほぼ日刊クエスターの記者。オカマケンポーの達人にして、義侠心に熱いナイスオカマ。
引用返信/返信 削除キー/
■252 / inTopicNo.40)  登録PC+経験点管理
□投稿者/ メタツー -(2008/03/15(Sat) 12:36:36)
    総経験点  :138
    未使用経験点:118
    総使用経験点:20

    登録PC:
      六門 成 (黒1/錬1/召3)
      藏淵 瑠伽(隠2/銃2/超3)
      椎羅 海 (黒1/白1/演1)
      有角 異流(半2/界1)

    参加セッション:
    日時 11/22 22:00〜
    セッション名 「蒼き鍵の乙女」
    GM 賢星
    経験値 20+1+1+1+1=24
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 11/23 21:30〜
    セッション名 「気になるあの子はクエスター」
    GM MASA
    経験値 19+2+1+1=23
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 12/3 22:00〜
    セッション名 「紺碧の海に沈む歌声」
    GM 賢星
    経験値 14+1+1+1=17
    使用キャラ 椎羅 海

    参加セッション:
    日時 1/1 22:00〜
    セッション名 ALG突発組「そして暗き月は昇る」
    GM 賢星
    経験値 11+1+1+1+5=19
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 1/20 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「始まりは鐘が響く音で?」
    GM 賢星
    経験値 5+1+1+1=8
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽

    参加セッション:
    日時 2/10 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「氷は解け、穏やかな水に」
    GM 賢星
    経験値 4+1+1+1=7
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽

    参加セッション:
    日時 2/29 22:00〜
    セッション名 ALG突発組「天翔ける王」
    GM 紅卯
    経験値 16+2+1=19 有角 異流

    参加セッション:
    日時 3/11 22:00〜
    セッション名 突発シナリオ「奈落殺人鬼」
    GM epina
    経験値 18+1+1+1=21
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 3/16 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「琥珀の姫君は微笑みかけて」
    GM 賢星
    経験値 
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽

引用返信/返信 削除キー/

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