名前:
コードネーム:
性別:
年齢:
獲得経験点│0
累積経験点│0(前回0)
使用経験点│0
残り │0
【ライフパス】
ROC │ 出自 │ 推奨ロイス │
ROC │ 経験 │ 推奨ロイス │
ROC │ 関係 │ 対象 │
【ロイス】
関係 │ 名前 │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
Dロイス│〔錬金術師〕
│
│
▼Dロイス ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
│No.│ 別称 │ 専用 │ 参照 │
〔錬金術師〕 │ 43│ アルケミスト│ モルフェウス│ ADp55│
あなたがモルフェウスのエフェクトで作成するアイテムに以下のような修正を与える。ただし、それらのエフェクトの侵蝕値を+2する。
《アーマークリエイト》:装甲値+6 《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》:攻撃力+5
《ヴィークルモーフィング》:攻撃力+4、全力移動+10m 《シールドクリエイト》:ガード値+3
覚醒
ROC│覚醒│侵蝕値
衝動
ROC│衝動│侵蝕値
侵蝕値合計 │
ブリード │クロスブリード
シンドローム │【ブラム=ストーカー】/【モルフェウス】
オプショナルシンドローム│
現在侵蝕値 │%(ダイス+)
ワークス:刑事
カヴァー:刑事
│ 元値 │ 修正 │現在値
HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 25│ │ 25
行動値 │【感覚】×2+【精神】│ 17│ │ 17
戦闘移動 │【行動値】+5 │ 22│ │ 22m
全力移動 │戦闘移動×2 │ 44│ │ 44m
シンドローム │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
【ブラム=ストーカー】 │ 1│ 2│ 1│ 0│
【モルフェウス】 │ 1│ 2│ 0│ 1│
ワークス(1点) │ │ 1│ │ │
フリー(3点) │ │ 3│ │ │
成長 │ │ │ │ │
計 │ 2│ 8│ 1│ 1│
●能力値 ●技能 フリー(5点)
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┃肉体│ 2┃〈白兵〉 │〈回避〉 │〈運転:四輪〉 2│〈運転:〉 │ ┃
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┃感覚│ 8┃〈射撃〉 4│〈知覚〉 1│〈芸術:〉 │〈芸術:〉 │ ┃
┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
┃精神│ 1┃〈RC〉 │〈意志〉 1│〈知識:〉 │〈知識:〉 │ ┃
┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
┃社会│ 1┃〈交渉〉 │〈調達〉 1│〈情報:裏社会〉 2│〈情報:警察〉 1│ ┃
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●エフェクト
【一般】
エフェクト名 │ 参照 │LV/最大│ タイミング │ 技能 │ 難易度 │ 対象 │ 射程 │ 侵蝕値 │ 制限 │
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》│ EAp129│ 2/ 3│ メジャーアクション│ シンドローム│ ― │ ― │ ― │ 2│ ― │
集中力を発揮する
取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
《ワーディング》 │ EAp129│ 1/ 1│ オートアクション│ ― │自動成功│ シーン│ 視界│ 0│ ― │
特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
《リザレクト》 │ EAp129│ 1/ 3│ オートアクション│ ― │自動成功│ 自身│ 至近│効果参照│ ― │
受けた損傷を回復する。
『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
d10 【HP】回復。
【ブラム=ストーカー】
エフェクト名 │ 参照 │LV/最大│ タイミング │ 技能 │ 難易度 │ 対象 │ 射程 │ 侵蝕値 │ 制限 │
《滅びの一矢》 │ EAp49│ 3/ 5│ メジャーアクション│ 〈射撃〉│ 対決│ ― │ 武器│ 2│ ― │
矢や弾丸にあなたの血を付着し意のままに操る。
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の判定のダイス+[LV+1]個。ただし、あなたは【HP】を2点消費する。
《血の宴》 │ EAp48│ 1/ 3│ メジャーアクション│ シンドローム│ 対決│ 範囲(選択)│ ― │ 3│ ― │
血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。
1シナリオ[LV]回使用可能。
【モルフェウス】
エフェクト名 │ 参照 │LV/最大│ タイミング │ 技能 │ 難易度 │ 対象 │ 射程 │ 侵蝕値 │ 制限 │
《ハンドレッドガンズ》 │ EAp84│ 1/ 5│ マイナーアクション│ ― │自動成功│ 自身│ 至近│ ※5│ ― │
物質を変換し、射撃武器を製作する。
そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
※〔錬金術師〕の効果により侵蝕値+2
名称 │ 参照 │ 種別 │ 購入 / 常備化 │ 技能 │ 命中 │ 攻撃力 │ ガード値 │ 射程 │
《ハンドレッドガンズ》 │ EAp84│ 射撃│ 不可/ ― │ 〈射撃〉│ 0│ +[LV+4]│ ― │ 30m│
モルフェウスのエフェクトで作られた射撃武器。
《ペネトレイト》 │ EAp84│ 1/ 1│ メジャーアクション│ 〈白兵〉〈射撃〉│ 対決│ ― │ 武器│ 3│ ― │
武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイス−1個。
装甲値 :1
ガード値:0
常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
常備化合計 │ │ 3
財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 1
【武器】
名称 │ 参照 │ 種別 │ 購入 / 常備化 │ 技能 │ 命中 │ 攻撃力 │ ガード値 │ 射程 │
素手 │ R1p176│ 白兵│ 不可/ ― │ 〈白兵〉│ 0│ −5│ 0│ 至近│
素手を武器としたときのデータ
《ハンドレッドガンズ》 │ EAp84│ 射撃│ 不可/ ― │ 〈射撃〉│ 0│ +[LV+4]│ ― │ 30m│
モルフェウスのエフェクトで作られた射撃武器。
【防具】
名称 │ 参照 │ 種別 │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │ 装甲値 │
強化服 │ R1p176│ 防具│ 5/ 1│ ― │ ― │ 1│
衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
【アイテム】
名称 │ 参照 │ 種別 │ 購入 / 常備化 │ 技能 │
コネ:警察官 │ R1p179│ コネ│ 不可/ 1│ 〈情報:警察〉│
〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
コネ:情報屋 │ R1p179│ コネ│ 不可/ 1│ 〈情報:裏社会〉│
〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
【ヴィークル】
名称 │ 参照 │ 種別 │ 購入 / 常備化 │ 技能 │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │ 全力移動 │
【ユニークアイテム】
名称 │ 参照 │ 種別 │必要経験点│