≪基本情報≫
名前: 年齢: 性別:
クラス:メイジ/セージ 種族:エルダナーン クラスレベル:1
所属ギルド: ギルドマスター名: ギルドレベル:
●現在値
:初期: 成長 : 装備 : スキル :現在値
: :基本値上昇分:上昇値:
【HP】 :26: : : : :26
【MP】 :37: : : : :37
: :使用成長枠:
【フェイト】: 5: :――――――――――――――:5 ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
▼能力基本値
種族 :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
エルダナーン : 7: 8: 8: 10: 7: 10: 7:
初期割り振り 5点: : : 1: 2: 2: : : ※作成時13を超えてはいけない
成長 : : : : : : : :
スキル修正 : : : : 3: : : :
アイテム修正 : : : : : : : :
合計 : 7: 8: 9: 15: 9: 10: 7:
▼能力値
クラス :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
◎基本値÷3 : 2: 2: 3: 5: 3: 3: 2:
◎メインクラス
メイジ : ―― : ―― : ―― : 1: 1: 1: ―― :
◎サポートクラス
セージ : ―― : ―― : ―― : 1: 1: ―― : 1:
スキル修正 : : : : : : : :
アイテム修正 : : : : : : : :
合計 : 2: 2: 3: 7: 5: 4: 2:
≪戦闘関連≫
: 必要能力値 : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
命中判定 :【器用】 : 2: : : : 2: 2D6 :
攻撃力 : : : +2: : : 2: 2D6 :
回避判定 :【敏捷】 : 3: : : : 3: 2D6 :
物理防御力 : : : +5: : : 5: ― :
魔法防御力 :【精神】 : 4: : : : 4: ― :
行動値 :【敏捷】+【感知】: 8: : : : 8: ― :
移動力 :【筋力】+5 : 7: : : : 7: ― :m
スクウェア移動:【移動力】÷5 : 2: : : : 2: ― :スクウェア ※端数切り上げ
: 必要能力値 : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
危険感知 :【感知】 : 5: : : : 5: 2D6 :
トラップ探知 :【感知】 : 5: : : : 5: 2D6 :
トラップ解除 :【器用】 : 2: : : : 2: 2D6 :
エネミー識別 :【知力】 : 7: +1: : : 8: 3D6 :
アイテム鑑定 :【知力】 : 7: +1: : : 8: 2D6 :
魔術判定 :【知力】 : 7: +1: : : 8: 3D6 :〔魔術〕のスキルに使用
呪歌判定 :【精神】 : 4: : : : 4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
錬金術判定 :【器用】 : 2: : : : 2: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
≪装備≫
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正: 射程 :装備部位: 鑑定値 : 価格 :クラス制限
◆右手
スタッフ :R1p155: 打撃: 1: 5: −1: : +2: : : ±0: : 至近: 両: : 40:
〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
◆左手
スタッフ
●合計(重量限界:7) :――――――:―――――――:――: 5: −1: : +2: : : ±0: :――――――:――――:――――:――――――:
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正: 射程 :装備部位: 鑑定値 : 価格 :クラス制限
◆頭部
ハット :R1p159: 防具: 1: 1: : ±0: : +1: ±0: : ±0: : 頭部: : 50:
◆胴部
クロスアーマー :R1p159: 防具: 1: 4: : ±0: : +3: ±0: : ±0: : 胴部: : 50:
◆補助防具
◆装身具
知識の書 :R1p160: 装身具: 1: 1: : : : : : : : : : : 250:セージ
装備者が行なう【知力】判定の達成値+1。
●合計(重量限界:7) :――――――:―――――――:――: 6: : ±0: : +: ±0: : ±0:――――――:――――:――――:――――――:
≪所持品≫
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量: 鑑定値 : 価格 : 個数 :
冒険者セット :R1p162: 道具: 1: 5: : 10: 1個:
野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
個別に買うより若干安い。
HPポーション :R1p162: ポーション: 1: 1: : 30: 1個:
〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
MPポーション :R1p162: ポーション: 1: 1: : 50: 1個:
〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
★総計(所持可能重量:7) :――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
≪所持金≫
所持金 0GP
借金
≪スキル≫
●種族スキル/エルダナーン
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《マジックセンス》 : R1p79: 1/ 1: パッシブ/メイキング: ― : 自身: ― : ― :
知識や魔術に長けるエルダナーンでも更に秀でていることを表す。
キャラクター作成時、あなたの【知力基本値】+3。
●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《モンスターロア》 :R1p147: 1/ 1: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
エネミー識別の判定+1D6。
●メインクラススキル/メイジ
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《コンセントレイション》 :R1p103: 1/ 1: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
あなたが行なう魔術判定+1D6。
《マジシャンズマイト》 :R1p101: 1/ 5: パッシヴ: ― : 自身: ― : ― :
あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
《ファイアボルト》 :R1p104: 1/ 1: メジャーアクション: 魔術: 単体: 20m: 6:
〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
クリティカル:ダイスロール増加。
●サポートクラススキル/セージ
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《エフィシエント》 :R1p126: 1/ 5: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
魔法攻撃、【HP】回復、【MP】回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果+[SL×2]。
このスキルはダイスを振って効果を求める魔術にのみ効果がある。
《エンサイクロペディア》 :R1p126: 1/ 1: セットアッププロセス: 知力: 単体: 視界: ― :
対象に[エネミー識別]を行う。