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■399 / inTopicNo.41)  炎の賢者
  
□投稿者/ 尾 翼 一般人(13回)-(2011/09/04(Sun) 13:11:27)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:メイジ/セージ   種族:エルダナーン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :26:      :   :    :    :26
    【MP】  :37:      :   :    :    :37
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エルダナーン   :   7:   8:   8:  10:   7:  10:   7:
    初期割り振り 5点:    :    :   1:   2:   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :   3:    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   7:   8:   9:  15:   9:  10:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   2:   3:   5:   3:   3:   2:
    ◎メインクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1:   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    セージ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1: ―― :   1:
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   2:   3:   7:   5:   4:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +2:    :    :   2: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:    :    :    :   8:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:    :    :    :   7:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 3D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 3D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    スタッフ          :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :    至近:   両:    :    40:
     〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
    ◆左手
    スタッフ
    
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    知識の書          :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   250:セージ
     装備者が行なう【知力】判定の達成値+1。
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:7) :――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エルダナーン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《マジックセンス》       : R1p79: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      知識や魔術に長けるエルダナーンでも更に秀でていることを表す。
     キャラクター作成時、あなたの【知力基本値】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《モンスターロア》       :R1p147: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     エネミー識別の判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/メイジ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《コンセントレイション》    :R1p103: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔術判定+1D6。
    
    《マジシャンズマイト》     :R1p101: 1/ 5:          パッシヴ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
    
    《ファイアボルト》       :R1p104: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  6:
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/セージ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《エフィシエント》       :R1p126: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     魔法攻撃、【HP】回復、【MP】回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果+[SL×2]。
     このスキルはダイスを振って効果を求める魔術にのみ効果がある。
    
    《エンサイクロペディア》    :R1p126: 1/ 1:    セットアッププロセス:  知力:    単体:  視界: ― :
     対象に[エネミー識別]を行う。
    

引用返信/返信 削除キー/
■398 / inTopicNo.42)  神官戦士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(12回)-(2011/09/04(Sun) 12:09:13)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:アコライト/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :33:      :   :    :    :33
    【MP】  :34:      :   :    :    :34
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:    :   2:    :    :    :   3:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :   1:   1:    :    :   1:    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:  12:   9:   8:   8:  12:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   4:   3:   2:   2:   4:   3:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :   1: ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   6:   4:   3:   2:   5:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +5:    :    :   5: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   5:    :    :    :   5:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:    :    :    :   9:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ライトメイス        :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +5:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :   100:
    
    ◆左手
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +5:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    聖印            :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   150:アコライト
     装備者が行なう《ヒール》で回復する【HP】の値+1D6。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 8:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:打撃》  : R1p95: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     「種別:打撃」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《ヒール》           : R1p97: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、【HP】を[3D6+CL×3]点回復。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《プロテクション》       : R1p95: 1/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    ●サポートクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    

引用返信/返信 削除キー/
■397 / inTopicNo.43)  剣の冒険者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2011/09/04(Sun) 11:52:11)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :38:      :   :    :    :38
    【MP】  :28:      :   :    :    :28
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 6:     :――――――――――――――:6      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:   2:   2:    :    :   1:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :   1:   1:   1:    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  12:  12:   9:   8:   9:   8:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   4:   3:   2:   3:   2:   3:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   6:   5:   2:   3:   2:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    : +11:    :    :  11: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:  −3:    :    :   5:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  11:  −1:    :    :  10:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    グレートソード       :R1p153:    両手剣: 1:10:  −1:    :  +11:     :     :  −3:    :    至近:   両:    :   300:
    
    ◆左手
    グレートソード
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――:10:  −1:    :  +11:     :     :  −3:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォーリア
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:両手剣》 : R1p89: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「長剣」「両手剣」「槍」「斧」からひとつ選択。《アームズマスタリー:長剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器を使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《スマッシュ》         : R1p91: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《スラッシブロウ》       : R1p91: 1/ 3:    ダメージロールの直前:自動成功:    自身:  ―  : ― :
     ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージ+[(SL×2)D6]。1シーン1回使用可能。
    
    ●サポートクラススキル/
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    

引用返信/返信 削除キー/
■396 / inTopicNo.44)  2Eルルブ1
□投稿者/ 尾 翼 一般人(10回)-(2011/09/04(Sun) 10:26:31)
    周囲のご意見など
    
    ・セカンドウィンドのルードは「剣の冒険者」を参考にしているようだ
    ・前衛の防御力が低い。
    ・「神官戦士」の《プロテクション》1レベルは厳しい。
    ・しかし公式シナリオのPC@はほぼこの「神官戦士」
    

引用返信/返信 削除キー/
■367 / inTopicNo.45)  サンプルキャラ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(17回)-(2010/08/15(Sun) 11:01:18)
    いまさら

引用返信/返信 削除キー/

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