アルシャードキャンペーン用PC登録書2

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■56 / 親記事)  SSC6「プリティ☆メサイア」組登録所
□投稿者/ あけち -(2011/01/07(Fri) 22:15:00)
    この下に集えプリキュア

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■58 / ResNo.2)  PC2:姫津野蒼子/プリティ☆マーキュリー
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/01/10(Mon) 12:13:28)
    【キャラクター名】
     姫津野蒼子(ひめつの・あおこ) _45_Aoko
     性別:女 年齢:14
     種族:人間 カバー:プリティ・マーキュリー
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/蒼
     身長:153cm 体重:48kg
     一人称:私
     性格:天然クール

    【レベル】クエスター33
    【クラス】スカウト1/ワード1/ガンスリンガー10/ゾルダート9/ドラゴン12
    【加 護】 《ヘイムダル》:判定をクリティカルにする。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。
         /《フェンリル》:対象を自分ひとりに変更する。
         /《フレイヤ》:即座にメインプロセスを行う。この時攻撃はクリティカルになる。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。


    【シャード】色:蒼 形状:球状 場所:ベルト

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:15(+5) 知覚:15(+5)
     理知:12(+4) 意志:11(+3) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    ※理知判定は6、反射・知覚判定は7

    【ライフパス】
     出自:教育者  特徴:教育成果 効果:【理知】判定+2。
     経験:悩み多き人生 特徴:超集中力:行動値+1。
     境遇:正義 クエスト:人を救う
        略奪 クエスト:奈落に報復する
     邂逅:主人 コネクション:“アイギール2世”折田志緒理

    キャンペーンクエスト:【闇のレスケーに勝ち抜く】

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/05/1+1+7+6+8/27/33
     回避値/04/1+1+5+5+6/22/23
     魔導値/04/0+0+4+3+8/19/19
     抗魔値/03/0+1+4+5+7/21/20
     行動値/09/2+1+9+7+7/35/45
     耐久力/10/2+6+24+27+32/97/121(ブレイク時10)
     精神力/11/2+2+18+12+32/77/104
     攻撃右/00/1+0+7+8+11/27/2d6+99〈刺〉範囲(選択)

     戦闘移動:50m / 全力移動:100m

    【装備】
     武器右:MG64突撃機関銃(刺+11、射程50m、同一エンゲージに攻撃できない、範囲(選択)
     武器右(予備):サイティングピストル(命中+1、殴+3、射程20m)
     武器左:MG64突撃機関銃(刺+25、射程50m、同一エンゲージに攻撃できない、範囲(選択))、
         マテリアル:思い出のリボン:1シナ3回MP1d6回復
         マテリアル:思い出のリボン:1シナ3回MP1d6回復)
     ※武器交換にはマイナーアクションが必要。
     武器(その他)バックラー(破鏡の瞳+ユニコーンの角)
     防 具:疾風の衣(抗魔−1、行動値+4)
     アクセサリ:黒瑪瑙の指輪(【命中】+2)
     その他:帝国軍十字章:所持個数ダメージ+1:7個
        :MPポーション:2個:マイナーアクションで使用。MPを1d6回復する。
        :ハイMPポーション:1個:マイナーアクションで使用。MPを3d6回復する。
        :勇気の欠片:5個:狼狽を受けた直後に使用。狼狽を打ち消す。
        :兎の足:1個:登場判定を振りなおす。
        :時空鞘:武器を隠せる。
     竜変化前合計防御修正
        :斬−3d6/刺3d6+32/殴22
        :麻痺を受けず、全てのバッステをクリンナップで解除する。
     竜変化後合計防御修正
        :斬24−3d6/刺3d6+56/殴24/炎24/氷24/雷24/光24/闇24
        :邪毒・狼狽・麻痺を受けず、全てのバッステをクリンナップで解除する。
    【生活】
     住宅:一般住宅:シーンの舞台になった場合MP回復量+1d6。
     ライフスタイル:大富豪+臨時収入*2
    【財産点】
     12

    【特技】
    ●常時
    《ダブルウェポン》:8+CL以下の必要体力の武器を装備した場合ダメージを合計する。
    《感覚強化》:【知覚】【反射】判定の達成値+2。(加算済み)
    《銃碗》:銃の必要体力を−CLする。
    《携帯許可》:特殊な銃を購入できる。
    《カスタマイズ》:GDアサルトライフル(右)のダメージ+4。
    《デッドリーパラージ》:範囲(選択)のダメージ+1d6。
    《帝国軍装備》:帝国軍装備をCL個所持。
    《強化人工神経》:命中+1、行動値+2。
    《射撃補正機構》:種別:射撃の攻撃力+2、精神力+3。
    《瞬間加速機構》:攻撃力+3(加算済み)
    《強化人工骨格》帝国軍装備の必要体力−CL。
    《強化人工神経U》:強化人工神経の効果を命中+2、行動値+5に変更する。(加算済み)
    《射撃補正機構U》:射撃補正機構の効果を攻撃力+5、精神力+5に変更する。(加算済み)
    《専用装備》:命中+1、攻撃力+3(加算済み)
    《観測眼》:攻撃力+5(加算済み)
    《竜玉》:耐性:刺V(3d6)+(CL+20)を得る。弱点:斬V(3d6)
    《竜の翼》:竜変化中飛行、ダメージ+2d6する。
    《竜の財宝》:レリクスブースター所持、左手のMG64突撃機関銃を指定、攻撃力+10
    《竜の鱗》:《竜変化》中、<神>以外の属性防御修正を+10+CL(22)する。
    《竜の力》:命中+2、【耐久力】【精神力】に+10+CL(+22)
    《竜変化U》:《竜変化》の効果を書き換える。神以外の属性防御+7、ダメージロールに+5d6する。
    《多頭竜》:プリプレイ時に1ラウンド1回の特技を選択する。それを1ラウンド2回に変更する。
    《ルーツ:武神》:命中値+1、耐久力+2(加算済み)
    《破壊神》:物理攻撃のダメージを+3する。
    《フラッシュバック》:ブレイク中に与える<神>属性のダメージを+2d6する。


    △セットアップ
    《竜の巣》:10MP:単体:30m:命中と相手の回避で対決、勝利した場合相手はこのラウンド移動できない。

    ▽イニシアティブ
    《竜の爪と尾》:10MP:行動終了時に使用する。行動値−20で再行動。

    ■オートアクション
    《反射増幅》:3MP:【反射】【知覚】の判定前に使用する。達成値+2。
    《クイックドロー》:3MP:種別『銃』を即座に一つ装備する。既に装備されている装備と交換しても良い。命中達成値+1。
    《バックアップショット》:6MP:武器:対象の命中判定前に使用する。命中+2、ダメージ+CL(10)。自身を対象に出来ず、1ラウンド1回。
    《ラストアクション》:戦闘不能、ブレイク、死亡直後に使用する。即座にメインプロセスを行う。1シナリオ1回。
    《ショットダウン》:8MP:武器:自分以外:リアクションを代理で行う。回避を命中判定で行い、勝てば対象は攻撃を受けない。1ラウンド1回。
    《機動力変換機構》:9MP:ダメージに+【行動値】(45)する。1シーン1回。

    ○マイナーアクション
    《スナイピング》:4MP:ダメージ+【知覚】(5)する。
    《タンブリングショット》:5MP:2m移動する、離脱可能、ダメージ+1d6、狼狽。
    《竜変化》:0MP:そのシーンの間神以外の防御修正+5、ダメージ+4d6
    《スリーアクション》:4MP:マイナーアクションを追加で3回まで行う。1シーン1回。

    ◎メジャーアクション
    《ドラゴンブレス》:5MP:30m:範囲(選択):6d+20+CLダメージを与える。竜変化中のみ使用可能。
    《デュアルモーション》:10MP:メジャーアクションを2回行う。1シナリオ1回まで。
    《竜の一撃》:8MP:竜変化中のみ行える。命中+2で攻撃、ダメージ+15+CL(27)、この特技によるダメージは特技では軽減不可能。
    《神竜撃》:20MP:竜変化中のみ行える。命中+2で攻撃、ダメージ+20+CL(32)

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション

    コンボ1(竜変化前)
     マイナー:スリーアクション+スナイピング+タンブリングショット+竜変化
     メジャー:竜の一撃
     DR  :機動力変換機構
     命中34、ダメージ176+10d6、30MP
    ※攻撃後にすかさず《竜の爪と尾》を使用する事。10MP、行動値−20で再行動。
    ※クライマックスではメジャーにデュアルモーション。

    コンボ2(竜変化後)
     マイナー:スナイピング
     メジャー:竜の一撃
     命中34、ダメージ131+9d6、12MP、軽減不能

    コンボ3(竜変化後)
     マイナー:スナイピング
     メジャー:神竜撃
     命中34、ダメージ136+9d6、24MP


    【設定】
    姫津野蒼子(ひめつの・あおこ) _45_Aoko
    スカウト1/ワード1/ガンスリンガー10/ゾルダート9/ドラゴン12
    加護は《ヘイムダル》《フレイ》《フレイ》《フレイヤ》
    折田財閥と取引のある家の娘で、かつて幼い頃に折田志緒理と接したことがあり、彼女に憧れている。
    男子より女子に人気があるタイプ。
    弓道部。
    本人は普通の女学生だと思いこんでいたのだが、しかし……?
    異世界の遺児である事が発覚、しかも改造手術を受けた竜の子であったのだった。
    竜変化するとうっすらと顔以外の全身を青い鱗が覆う。

    【本人から一言】
    「すまない、お料理はちょっと苦手で……」
    「蒼き鱗纏う魔弾の射手、プリティ☆マーキュリー!」

    メモ:
    あかり(好敵手)→蒼子(いい人)→鈴奈(家族)→涼香(幼子)→ルノン(忘却)→あかり

    経験点:総使用経験点10205:未使用経験点19

    UPポイント:0

    メモ:
    ☆プリプレイ☆
    《多頭竜》に《竜の爪と尾》を指定。
    エラッタ:ただし、選択する特技は上級クラスならば10レベル以下、それ以外のクラスならば20レベル以下でなければならない。に着きバックアップショットに変更。回避補助のショットダウンの方がいいかは相談すること。

    クエスト:ダーク☆アテナに勝利する

    シナリオ一回。登場している全員の、任意の加護二個を再び使えるようにする。
    クエスト:戦いを終わらせ、新たな時代を切り開く

    HP121/121 MP104/104 ヘイムダル・フレイ・フレイ・フレイ・フェンリル・フレイヤ 勇気の欠片*4 思いでリボン*6
引用返信/返信
■67 / ResNo.3)  PC3:金剛院 鈴奈(プリティ☆ヴァルキリー)
□投稿者/ カキノタネ -(2011/02/11(Fri) 22:16:31)
    	
     (ホワイトメイジ/ワード/ヴァルキリー)
    
    名前:金剛院 鈴奈 (こんごういん れいな)
    性別:女の子 年齢:13才 種族:データ上ヴァルキリーだがワード的転生のサムシングを感じて欲しい
    外見:身長149cm 体重秘密
       ストレートの金色の髪を赤い大きなリボンで一まとめにして背中にたらしてます。
       瞳の色は翠、肌は抜けるような白さなのは普段外出しないせい。私服はレースのひらひらが多いワンピース。
       
    性格:大人びている・仕切り屋の・高笑い
       「勝利を導く戦の女神。 プリティ☆ヴァルキリー!」
    カバー:中学生
    所属:中学校
    
    獲得経験点:10209点
    使用経験点:9888点 /レベルUP:9800点 常備化:358点 能力値:30点(知覚+1)
    残り経験点:21点
    
    クエスターレベル:33
     ホワイトメイジ:10 ワード:2 ヴァルキリー:1 サモナー:5 SC:サジッタ社:3 ガーディアン:12
    
    加護
    イドゥン    :いつでも:蘇生加護
    フレイ     :いつでも:コピー加護
    フレイヤ    :イニシア:即時行動。ただし攻撃のみ。命中判定クリティカル扱い
    
    体力:3+4+5 =12 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+5 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:3+4+3+2=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+4+3 =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+4 =13 (4) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:ヴァルキリーの絵 形状:カード 場所:デッキ
    
    ■ライフパス■
    出自:試作   特徴:ブラックボックス > 1シナリオに1回、ダメージ+1d6
    経験:あいどる 特徴:みんなのアイドル > 同じ集団に属する人への情報収集+1
    境遇:孤独 クエスト:半身の捜索
    邂逅:保護者 コネクション:九重サツキ > キツネの子。
    【追加コネクション】
    
    【追加クエスト】
    ・決して死亡しない:クエストアイテム・死の光を取得
    ・人々の笑顔を取り戻す:クエストアイテム・マジカルコスチュームを取得
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計3630+30(特技分)] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設+隠れ家(召喚住宅指定)
    住宅オプション(大型施設):台所
    住宅オプション(隠れ家):パーソナルコンピュータ
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×2 財産ポイント:12+5
    アイテム:MPP×5、時空鞘、時空マント、結界子
    召喚装備:異界の霊銃(殴+6、射程20m)、貫きの魔槍(刺+10 至近 魔導-1)、セットヴィークル:戦闘機(刺+9 射程50m 回避-1 魔導-1 行動+2)召喚住宅
     【武器】
     名前        購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     ギズモデッキ      -/- 召喚     3 0  斬+0 至近  片手 ドローギズモでないと攻撃不可
     フォータルオービット-/3000 射/銃     12 -2  光+15 50m その他 装備中、回避と抗魔+2 神器覚醒に指定
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      マジックローブ   -/15 防(布)      -1 1         魔導+1
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     MPポーション     20/10 使い捨て 3 MPを1d6点回復
     メガMPポーション  160/150 使い捨て 2 MPを4d6点回復
     大聖樹の雫      -/500 使い捨て 6 HPMPを10d6点回復。
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 11 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     白魔     :10     6  5  6  7  4 23 30  4                
     ワード    :2      1  1  1  1  2  4  4  1  
     ヴァルキリー :1      1  1  0  1  1  3  2  1  
     サモナー   :5      2  1  4  4  2  9 16  1         
     SCサジッタ社 :3      2  1  3  2  2  6  9  2            
     ガーディアン :12     5  6  7  9  6 33 28  5
    特技による修正:                                          
    ルーツ:自然神            1        2
    魔術神                             +2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇/光
    未装備時        {12}21 18 26 28 25 89 104 14      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:ギズモデッキ
     左手:ギズモデッキ
     防具:マジカルコスチューム       2    2  5           12/12/12/12/12/12/12/12
     アクセサリ:紅星玉のP       2
     その他:Fオービット    -2  2    2       光+15
    戦闘基準           
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}19 22 29 33 29 89 104       12/12/12/12/12/12/12/12
    フォータルオービット    19             光+29
    
    
    戦闘移動(行動+5):29m 全力移動(戦闘移動*2):58m
    
    
    
    【特技は別途記載】
    
    
    ■設定■
    サジッタ社に勤める重役の一人娘。
    父親から預かった最新型デュエルディスクを手に、サモニングモンスターの道を突進む女子中学生。
    ヴァルキリーの描かれたレアカード「光翼の戦乙女」を所持しており、それを主体としたコンボで戦うカードゲーマー。
    
    UPP:1

引用返信/返信
■83 / ResNo.4)  吉田 あかり(プリティ☆アテナ)
□投稿者/ KEN-G -(2011/02/19(Sat) 22:40:19)
    キャラクター名:吉田 あかり
    年齢:13歳
    性別:女
    種族:人間
    カバー:    
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  茶 / 肌の色:肌色
    身長:160cm
    体重:50kg
    
    クエスターレベル:32 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   :14 Lv [基本/]
     *ホムンクルス : 8 Lv [サブ/]
     *ワード       : 1 Lv [サブ/]
     ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
     バトルマスター: 8 Lv
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     エーギル:キャラひとり/判定のロールの直後/その判定をファンブルにする
      打ち倒せしもの:防具
     概念武装:武器の属性変更・命中-2・ダメ+25
     シャヘル
     ブラギ
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ワード         4    4    4    4    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    16   15   13    8   10   11
    =ボーナス=      5    5    4    2    3    3
    
    HP:163
    MP:56
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    2     
    =ベース=    4    4    3    3    7   16   10
    ファイター  10    8    5    7    7   45   17    13
    ホムンクル   6    4    4    3    7   26   14     8
    ワード       0    1    0    1    1    2    2     0
    ソードマス   1    1    0    0    1    2     1      2
    バトルマス   6    4    3    4    4   26    12      8
    =未装備=   27   22   15   18   28  119   56    31   射程  [名称]
    メイン武器右-1                                光+63     至近  [クロノブレイド]
    メイン武器左-1   2                           光+ 5     至近  [フォースシールド]
    
    サブ武器   -1                                斬+13    至近  [ナスティクラッグ]
    防具          -2              -2              15      [打ち倒せしもの]
    アクセサリ                                                 []
    その他     1                       44         14      [−−−−]
    =合計=    25   22   15   18   26  163   56  光+123
     
    
    戦闘移動:  26m
    全力移動:  52m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  神  常備化 メモ
    武器右                                                   2800
    武器左    10    10    10    10    10    10    10    10         4000     
    防具     20   20   20                               
    アクセサリ                                               
    その他    12    12    12     7     7     7     7     7    7 
    =合計=    42   42   42   17   17   17   17   17   7       0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限9/P.    
    ヘヴィウェポン/1/    /    /    /    /    /    /    /体力+CLまでの武器を装備できる/P.    
    なぎ払い /2/    /メジャー/    /    /    /    / 2MP/範囲(選択)に物理攻撃/P.    
    戦士の目 /3/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限8/P.    
    切り返し /4/    /オート/    /    /    /    /2MP/物理攻撃のダイス振りなおし/P.    
    苦痛耐性 /5/    /    /    /    /    /    /    /耐久力CLv+3/P.    
    闘志/6/    /    /    /    /    /    /    /物理ダメ+4/P.    
    猛撃/7/    /    /    /    /    /    /    /範囲攻撃のダメに+1D6/P.
    不屈/8/    /    /    /    /    /    /    /狼狽と放心を受けない/P.
    衝撃/9/    /マイナー/    /    /    /    /    /メインプロセス中近接ダメ+CL/P.
    ハードアーマー/7/    / /    /    /    /    / /<斬><殴><刺>の防御修正+5/P.
    刹那の一閃/12/ダメ/    /    /    /    /    /7MP/ダメ+3D6/P.    
    猛撃U/14/    /    /    /    /    /    /    /猛撃のダメ効果を+3D6に変更/P.        
    共生型 /1/    /オート/    /    /    /    / 3MP/クリ-1・下限9・ラウンド1回/P.    
    バイオウェポン /1/    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る(ナスティクラッグを選択)/P.    
    バトルフォーム /1/    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン中行動値+2・ダメージ+3/P.    
    ウェポンエヴォルト/2/    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.
    ハードスキン/3/    /イニシア/    /    /    /    /    /防御修正(2/2/2/1/1/1)を得る/P.
    クロックアップ/4/    /イニシア/    /    /    /    /    /ラウンド中行動値+2D6・HP-4/P.
    ハードスキンU/5/    /    /    /    /    /    /    /ハードスキンの効果を(5/5/5/3/3/3)に変更/P.
    バトルフォームU/6/    /    /    /    /    /    /    /バトルフォームの効果を行動値+5・ダメ+7/P.
    ウェポンエヴォルトU/7/    /    /    /    /    /    /    /ウェポンエヴォルトの効果を攻撃力+4に変更/P.
    バイオフュージョン/8/    /マイナー/    /    /    /    /4MP/シーン中ダメ+バイオウェポンの攻撃力/P.
    フラッシュバック /1/    /常時/    /    /    /    / 3HP/ブレイク中神属性に+2D6/P.    
    ルーツ:武神 /1/    /    /    /    /    /    /    /命中+1・耐久+2/P.    
    破壊神 /1/    /    /    /    /    /    /    /物理ダメ+3/P.    
    庇護の剣 /1/    /ダメ/    /    /    /至近/ 1MP/ダメージを代わりに受ける/P.    
    魔剣所持 /1/    /    /    /    /    /    /    /手持ち武器1本を魔剣にし、必要体力-クラスLv(クロノブレイドを選択)/P.    
    煌く刃 /1/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限9/P.      
    ゴットハンド/1/    /オート/    /    /    /    /加護/ダメ属性を<神>に変更しさらにダメ+15D6/P.    
    アームド/1/    /    /    /    /    /    /    /耐久力+ファイターLv・物理に対する防御修正+3/P.    
    カスタムウェポン/1/    /    /    /    /    /    /    /武器の命中+1・ダメ+7(クロノブレイドを選択)/P.    
    ターンエッジ/2/    /オート/    /    /    /    /10MP/行動値-10で再行動(シーン1回)/P.    
    アームドU/3/    /    /    /    /    /    /    /アームドの効果を耐久力+ファイターLv+バトルマスターLv・防御修正+5/P.    
    受け流し/4/    /ダメ/    /    /    /    /6MP/武器1つのダメージ修正分ダメ軽減/P.    
    カスタムウェポンU/3/    /    /    /    /    /    /    /カスタムウェポンの効果にダメ修正+バトルマスターLv/P.    
    飛天/4/    /オート/    /    /    /    /10MP/「手持ち:片手」で攻撃の際射程を視界に変更し、さらにダメ+1D6/P.    
    鎧袖一触/7/    /オート/    /    /    /    /2MP/範囲攻撃のダメ+2D6・宣言は命中判定前/P.    
    アームドV/8/    /    /    /    /    /    /    /アームドUの効果を耐久+[ファイターLv+バトルマスターLv+5]に、防御修正+7(全属性)に変更/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)、大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備   3350
    ライフスタイル     3
    住宅      7
    住宅オプション   0
    その他   330 
    =合計=  3680
    
    ■装備オプション■
    クロノブレイド;オプショナルピンポイント(クリティカル時ダメ+1D6)×3(経験点45点)
           :逸品(ダメ+2)×2(経験点60点)
           :巨大武器(ダメ・必要体力+1)(経験点10点)
    
    ■アイテム■
    哲学者の卵/300/舞台裏で使用・HPとMP4D6回復、ただしホムの場合HPとMP50点回復
    MPポーション2本
    時空鞘
    時空マント
    ■その他■
    使用経験点:10196/10208点(レベル 4600点/能力値 0点)
    メモ:
    【シャード】
    色彩:橙 形状:二十面体 形状:髪飾り
    
    出自:格闘家(耐久力ベース+2)
    経験:悩み多き人生(行動値+1)
    境遇:探索(PQ:理想の追求)
    邂逅:慕情
    追加クエスト:決して地に膝をつかない(打ち倒せしもの)
          :常識をぶち壊す
    
    設定:
    とある剣道道場の娘。剣道が大好きで部活も剣道部である。
    ちなみに剣道初段を持っている
    何事にもまっすぐ突き進む熱血的な性格
    

引用返信/返信
■90 / ResNo.5)  ルノン=キュール(プリティ☆アマテラス)
□投稿者/ ゆっけ -(2011/04/01(Fri) 00:13:41)
http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/renoncule.html
    性能はURLにて
    姿はこんな感じ http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/re.htm
    
    名前:ルノン=キュール 性別:女性   年齢  :14歳
    身長:140cm    体重:39kg 3サイズ:79(E)/54/75
    
    「にへーでーびる」
    「ふ、太陽と固定値に感謝するのです。知ってます、感謝の言葉はありがとう」 
    
     仏蘭西から来た転校生。一人称はうち。
     元々は少し臆病で気の優しいアニメオタクだったが、最近何故かクエスターとして覚醒。
     子供らしい自分勝手な「正義」を振りかざし増長キャンペーン中。中二に力を与えてはいけない。
     日本の漫画、アニメが大好きで日本語を勉強したので完璧と豪語するが「ぺらぺら」を「ぺらぱら」と言ったり変な方言が混ざったりといまいち使いこなせていない。 
     低身長にコンプレックスを持っていて、背の高い女子に羨望と嫉妬を抱いている。
     因みに三人兄妹の末っ子。兄と姉がいる。
     兄は強力なクエスター、姉は一般人だが背が高くスレンダー…見、見下ろすなぁあああ。
    
    備考:ファミリアは若い時に亡くなっている祖母(守護霊)
       ミニファミリアは未定
       
       アローズ
       部下、元々銀閣寺サジタリウスから与えられたマスコット達だったがルノンと共に離反、以後も彼女に従っている。
       主人がエロイ悪の幹部風の服じゃなくなったのを残念に思ってる奴もいるらしい。
    
     名前の由来は金鳳花
     花言葉は栄誉、栄光、富、子どもらしさ、幼稚、中傷、嘲笑、悪意、忘恩

引用返信/返信
■103 / ResNo.6)  金剛院 鈴奈の特技リスト
□投稿者/ カキノタネ -(2011/06/22(Wed) 22:22:54)
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 3MP 対象の装備している武器一つの属性を炎、氷、雷の何れかに変更する。
    イノセントゾーン   1 魔 MJ  自動 −− 本 本文 −− 結界を張る 
    マジックシールド   1 魔 AT  自動 −− 単 15m 2MP 実ダメージ発生時使用。ダメージを-1d6+CLする。1ラウンド1回まで
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP HPを2d6+CL×3点回復する。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 −− 4MP 対象の行動値を-1d6する。
    キュア        2 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 対象のバッドステータス一つを回復する。
    エナジーフォース   3 − MI  自動 −− 自 自分 6MP そのメジャーで使う白魔の特技の効果を+1d6する。
    レジストマジック   3 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP シーン中、対象の抗魔+2
    ホーリーストライク  4 − ST  自動 −− 自 自分 6MP ラウンド中、自分の行う攻撃のダメージ+1d6
    ニュートラライズ   4 魔 MJ  自動 −− 範選 15m 3MP 10レベル以下の種別:魔の特技の効果を打ち消す。
    インタラプト     5 魔 IN  自動 −− 自 自分 9MP 未行動の時のみ使用可能、即座にメインプロセスを行う。1シーン1回まで。
    フィジカルエンチャント  5 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP そのシーンの間、対象の命中、回避を+2、与えるダメージを+1d6する。
    ヒールU       6 魔 MJ  自動 −− 単 15m 6MP 対象のHPを4d6+(CL×3)点回復する。
    マジックシールドU  6 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+5する。
    サクリファイス    7 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 使用することで、対象の受けた実ダメージを全て使用者に移す。加護以外で軽減不可、1シーン1回まで
    ワープ        5 魔 MJ  魔導  0 単 15m 1MP 対象を達成値m移動させる。対象が効果を拒否した場合効果が出ない。
    シールドブースト   8 − AT  自動 −− 自 −− 10MP マジックシールドの効果を+3d6する。
    ホーリーブレイド   8 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象のDR直前に使用。属性を光に変更し、ダメージ+2d6
    リフレッシュ     9 魔 MJ  自動 −− 単 15m 12MP 対象のバッステを全て回復し、HPを6d6点回復する。
    ホーリーストライクU 8 − 常時  自動 −− 自 −− −− ホーリーストライクの効果を+2d6に変更する。
    リリース      10 魔 AT  魔導 対決 単 視界 9MP 対象がリアクション失敗時に使用、対象の変わりに1回リアクションを行える。1ラウンド1回まで
    レイズU      10 魔 MJ  自動 −− 単 15m 7MP 対象の戦闘不能とバッステを回復し、HPを6d6点まで回復する。
    【ワード】
    フラッシュバック   1 自 AT  自動 −− 自 −− 3HP ブレイクしている間、神属性ダメージ+2d6。
    ルーツ:自然神    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値+1、精神力+2
    魔術神        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技の効果+2
    神器覚醒       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイクしている間、選択したアイテムの攻撃力+5
    【ヴァルキリー】
    WARS         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− WARS装備をCL個所持(×1)
    イメージプロジェクタ 1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 外見を人間と同じに見せる。
    サブプロセッサ    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 全ての理知判定に+2ボーナス。
    【サモナー】
    サモンカード     1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技を全てサモナーの特技として扱う。
    マルチドロー     1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインの間、対象:単体のサモナー特技の対象をCL+1に変更する。
    アイテムブック    1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 召喚装備をCL+1個選択し常備化する。(ギズモデッキ×2、異界の霊銃×1、召喚住宅)
    ドローギズモ     1 魔 DR  自動 −− 自 −− 1MP 装備しているギズモデッキによる攻撃を行う。ギズモデッキの攻撃力+1d6+クラスの攻撃力修正ダメージを与える。
    デュアルセット    3 − 常時  自動 −− 自 −− −− ドローギズモ使用時、装備しているギズモデッキの攻撃力を合計して算出する。
    ファストドロー    4 − ST  自動 −− 自 −− 9MP 行動値+10、ただしラウンド中メジャーで行えるのはサモナーの特技のみ
    ウェポントレース   5 − AT  自動 −− 自 −− 3MP ドローギズモ使用前に宣言。所持している武器から必要体力が理知基本値以下のものを選択し、そのメインプロセスの間攻撃力、射程、効果をギズモデッキに適用。
    【SCサジッタ社】
    魔法具援助      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点合計30点までの使い捨てアイテムを常備化する。
    サモニングモンスターX1 − 常時  自動 −− 自 −− −− サモナーの特技の代償を-1MPする。(特技欄で計算済み)
    資金援助       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− プリプレイ時に財産点+CL+2される。
    魔法戦援助      3 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 種別:魔の特技使用時に使用。CL点以下の財産点を消費し、消費した分だけ効果に+する。
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン  1 自 AT  自動 −− 範選 視界 加護 DR直後に使用。対象の全バッステを解消。死亡、戦闘不能だった場合、HP1として復帰させる。
    ブーストアップ    1 − AT  自動 −− 単 20m 7MP 判定のダイス目+1。1ラウンド1回まで。
    コールシャイン    1 − AT  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技使用時に使用。MPではなくHP消費で使用する。
    フォーメイション   2 − ST  自動 −− 場選 視界 8MP 対象はセットアップに一度全力移動を行ってよい。エンゲージ離脱も可。1シーン1回まで。
    シャインエフィシエント  3 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+ホワイトメイジのCLする。
    ビクトリアス     4 − AT  自動 −− 単 20m 8MP 対象がクリティカルした際に使用。そのDRを+CLd6する。
    シールドドーム    1 魔 DR  自動 −− 場選 視界 12MP 実ダメージ算出時に使用。ダメージを1d6+白魔CL+ガーディアンCLだけ減らす。
    ブーストアップU   6 − 常時  自動 −− 自 −− −− ブーストアップの効果を出目+2に変更。
    ハードシールド    7 − AT  自動 −− 自 −− 5MP シールドドームと同時に使用。シールドドームの効果を+5d6する。
    シャインライズ    8 − CN  自動 −− 自 −− −− 自分のHPを6d6点回復する。ブレイクしていても回復する。1シナリオ1回まで。
    サンクチュアリ    9 魔 MJ  自動 −− 場選 視界 15MP ラウンドの間対象の命中、魔導を+3、ダメージを+CLする。
    ブレイクスルー   10 − AT  自動 −− 単 20m 12MP DR直前に使用。ダメージ属性を神に変更。1シーン1回まで
    マルチアクション  12 − IN  自動 −− 自 −− 10MP 行動済みになった直後に使用。ラウンド中行動値を-10し、未行動となる。

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■95 / 親記事)  ALG闇A組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/06/09(Thu) 21:18:17)
    キャラクターの登録はこちらにお願いします。m(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■96 / ResNo.1)  PCA屋久 綴(白/狐/音/ナイン)
□投稿者/ 紅卯 -(2011/06/09(Thu) 21:24:19)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :屋久 綴(やく つづり)
     種族/性別/年齢:猫又/女/100を超えた辺りで数えるのやめた
     瞳/髪/肌/他 :金・青/白/白/床まで届きそうな髪
     身長・体重   :142cm・38kg
     カバー     :高校生
     所属組織    :ナインライブズ
    
    ■設定:ナインライブズのプリンセスの座を狙っていたがあっさりとユリウスに敗北、財産を根こそぎ持っていかれる。
    ひとまず追撃の手がかからない日本に逃げ込んだ。
    数年で大富豪と呼ばれる状況まで盛り返したのは才覚か運か。
    
    現在は再起を図るために瑞朱学園に潜伏中。
    有能な人物を見定め、スカウトする予定。
    本人は溶け込んでいるつもりだが、豪邸に住み送り迎えはリムジンなので当然のように浮いている。
    
    戦いは高貴なる者の義務だと思ってるが、肉体労働は嫌い。(別に貴族の生まれではない)
    根は悪人。
    思ったことをすぐ口に出すため、謀は大体失敗する。
    
    
    エキストラ:運転手(マーゲイ)、ガードマン(ジャガランディ)、同級生(沢野優子)、世界一腕の立つ殺し屋
    
    ■使用総経験点 :181点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化:11点
     能力基本値  :0点
    
    ■取得経験点  :181点
     未使用経験点 :0点
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :8レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル [加護:イドゥン  ]完全回復
     フォックステイル :1レベル [加護:ツクヨミ  ]他人の加護を使用させる
     SCナインライブス :3レベル [加護:エーギル  ]判定をファンブルにする
     アーティスト   :2レベル
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     フォックステイル : 3  3  4  4  5  5
     SCナインライブス : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :      +1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 12 14 15 13 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +4 +5 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:血の色
     形状:鈴(玉は無い)
     場所:首
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:指導者     →□:カリスマ  意思及び、理知の判定に+1
     経験:学校関係者   →□:情報・噂話 街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:渇望      →□パーソナルクエスト:世界征服
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:好敵手     →□ユリウス・ナインライブズ [関係:一方的に敵視]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :Dストリング          射撃(楽器)    9  0 0(殴)   30  両手  勇気のR&Rの効果に+1
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :武装法衣       −/15  防具(布)  0/1/-1/3/2/2/1/1/0
    
     アクセサリ  :天眼の帽子(種別「魔」のダイスを振る特技の効果+1(15)
    
     アイテム   :携帯、衣服(制服・武装法衣相当)エキストラ×4(運転手、ガードマン、沢野優子、世界一腕の立つ殺し屋)、四輪(リムジン・5)、装飾品(鈴・1)、MPポーション×5(50)
    
     住居     :大豪邸(10)
    
     ライフスタイル:大富豪(10)臨時収入×17(34)
    
     財産ポイント :30点(33点)
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  7  9 15 
     ホワイトメイジ    2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     フォックステイル   1: 0  1  1  0  1  2  3  1
     SCナインライブス   3: 2  2  2  1  2  5  8  2
     アーティスト     2: 0  1  2  1  2  4  6  0
     小計          : 7  8 11  8 13 24 38  4
     武器(右):Dストリング:
     防具   :武装法衣  :         +1 −1
     アクセサリ:      :
     その他1:       :
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 7  8 11  9 12 24 38  4
    
    
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:武装法衣     : 3/2/2/1/1/0
     アクセサリ:      : 0/0/0/0/0/0
     その他:        : 0/0/0/0/0/0
     現在値(合計)     : 5/2/2/1/1/0
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    
    【ホワイトメイジ】
     ヒール      | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|2D6+クラス*3回復
     Eウェポン    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|物理ダメ+3
     Eブレイド    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|4MP|武器に属性〈炎〉〈氷〉〈雷〉をつける 
     マジックシールド | 1 | 魔 | Dロール | 自動 | なし |単体|15M|3MP|対象が受ける実ダメージを(−1d6+CL)点減らす
     ライトニードル  | 1 | 魔 | メジャー | 魔道 | 対決 |単体|15M|5MP|光2D6ダメージの攻撃
     スロウ      | 2 | 魔 | セット | 自動 | なし |単体|15M|5MP|ラウンド間、対象の行動値-1D6
    
    【フォックステイル】
     千変万化     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |自身|なし|1MP|容姿の変更
     綾取る夢     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |単体|視界|1MP|対象の記憶を消去できる
     繕う因果     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定のダイス振りなおし
    
    
    【SCナインライブズ】
     資産運用     | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|購入判定に財産点を使うと達成地に+2
     先行投資     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象が判定をする前に財産点2使用すれば、達成値に+2 1R1回
     ナイト      | 2 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|毎シーンCL点の財産を手に入れる、使わなければシーン毎に破棄。
     黄金の檻     | 3 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象の判定後に財産点3を使用すれば、達成値を−2、1R1回。
    
    【アーティスト】
     Mデバイス    | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|
     BGM      | 1 | − | セット | 自動 | なし |自身|なし|5MP|[判定:自動成功][タイミング:メジャー]のアーティストの特技を即座に使える 1シーン1回
     勇気のR&R   | 1 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|3MP|シーンの間、場面(選択)された対象の与えるあらゆるダメージが+2される
     必殺のブラストビート  | 2 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|4MP|シーンの間、場面(選択)された対象のあらゆる攻撃の命中が+1される
    
    行動12 戦闘/全力移動17/34 HP24/24 MP38/38 財産27

引用返信/返信
■100 / ResNo.2)  PC1:折田マサキ(戦/ル/レ)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2011/06/10(Fri) 14:21:14)
    PC名:折田 マサキ/可憐拳士イージーガイア
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:162
    
    レジェンド4/ルーンナイト1/ファイター3
    ガイア/フレイ/トール
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:男の娘
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    
    シャード
    色彩:虹色(プリズム)
    形状:球体
    場所:防具
    
    登場判定:4 コネクション:6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:11/3
    理知: 9/3
    意志:11/3
    幸運:13/4
    
    ライフパス
    出自:資産家(財力:購入判定+3)
    経験:あいどる(みんなのアイドル:同所属組織の人物への情報収集+1)
    境遇:正義(人を救う)
    邂逅:家族:折田志緒理
    追加コネ:慕情:賀登院千代子
    
    クエスト
    アスガルドの探求
    人を救う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース    / 3/ 4/ 3/ 3/ 7/15/11/  ―    /   ―   
    レジェンド     / 2/ 2/ 2/ 2/ 2/10/10/  +2   /   +2  
    ルーンナイト    / 1/ 1/ 0/ 1/ 0/ 3/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター     / 3/ 2/ 1/ 2/ 2/ 9/ 4/  +3   /   +3  
    
    未装備合計     / 9/ 9/ 6/ 8/11/37/26/  +6   /   +6  
    ルーンアーム    / 0/  /  /  /  /  /  /殴 +4   /   ―   
    ルーンメタル    /  / 0/  / 0/ 0/  /  /  ―    /   ―   
    黒帯        /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《ルーンメタル》  /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《マーシャルアーツ》/  /  /  /  /  /  /  /  +5   /   ―   
    
    合計             / 9/ 9/ 6/ 8/11/37/27/殴 +19   /   ―   
    
    HP:35  MP:25  ブレイク:15
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    ルーンメタル 4/4/4/2/2/2/ / 
    
    合計     4/4/4/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、エキストラ(賀登院千代子)、二輪、四輪、装飾品、MPポーション*2
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技                        /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    運命の予感         /1/自 /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/1シナリオ3回までGMに質問できる
    逆転運命                  /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    ルーンウェポン:ルーンアーム/1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンアームを所持
    ルーンメタル        /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンメタルを所持
    ルーンフィールド      /1/自 /メジャー  /自動/なし/本文  /本文/なし/結界を張る
    戦士の手          /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    マーシャルアーツ      /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/素手攻撃力+5
    なぎ払い          /2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/2MP/範囲選択に白兵
    戦士の目          /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    勝機掌握          /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/クライマックスの命中クリティカル-1
    勝利の風          /3/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/5MP/ダメージ+2D6。ラウンド1回
    潜在覚醒          /4/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理ダメージ常に+1D6
    
    【設定】
    「怖いけど…志緒理ちゃんの、いや、みんなのためですから…がんばります」
    
    折田志緒理の兄。妹と瓜二つの外見。見た目はどう見ても少女にしかみえない
    性格は引っ込み思案。妹の影に隠れるタイプ。志緒理に心配されているが現在は暖かく見守られている。
    女装してるが女の子が好きで男という自覚もある。男の格好をすると体調が悪化。
    実は女装は一種の「封印」。切れたときに男らしい性格に戻ると大変なことに…?!
    
    志緒理がアイギールを継いだ時、魔術とは縁のない生活をしていたのでアイギスに関わらずに日常を過ごしていたが、
    クエスター、しかもレジェンドに目覚めたため、一気にアイギスの重要ポジションに引き上げられた。
    エース扱いで集団を率いたりはせず、行動の自由を許されて単独で活動するポジション。
    たまに志緒理の影武者をしたりもするが、これはむしろ度胸をつけるためにやらされる。
    
    ルーンメタルの形状は魔法少女のコスチュームにサイバーなプロテクターをつけたような形状。
    
    趣味はゲーム、アニメ、車。免許は海外で取得。
    制服の着こなしはスカート短め+黒タイツ。あと妹との区別のために眼鏡とリボンを着用。
    変身形態でも全身覆われるので首から下はほとんど露出しないが、肌はとてもきれい。
    一人称は「ぼく」と「私」が混在。名前のイントネーションは正確には語頭だが本人は語尾を上げる。

引用返信/返信
■101 / ResNo.3)  PCC豊川 千穂(狐/未来/黒)
□投稿者/ レン -(2011/06/11(Sat) 10:46:40)
    PL名:レン
    PC名:豊川 千穂
    性 別:女
    年 齢:外見16歳
    種 族:フォックステイル
    カバー:学生
    身 長:162cm
    体 重:41kg
    瞳の色:茶色
    髪の色:金茶色
    肌の色:白色
    
    =設定=
    過去と未来。魔術と科学のシンセティックなフォックスティル。
    未来では金毛九尾神座の大天狐だった、と自称するも、未来世界を破滅に導く過去の因果を解くべく時間を跳躍した際何者かの邪魔が入り。
    その身までも若返ってしまい、能力までも巻戻ってしまったので現在はかけだし同然のクエスターになってしまう。
    
    特異点へとたどりついたものの、何をすればいいのか具体的な記憶もロストした為。
    シャードの導きに任せて行動する事にして、破れ神社に住み着いてのんびりと活動を始めることに。
    
    限定的な情報ながら、未来から持ち込んだ端末のデータを流用し。
    ネット株などでこっそりと儲け、ボロ神社住まいとは思えない額が通帳に収まっており、
    戸籍情報の操作やら生活費などは、そうした金やら端末を使用して都合をつけている。
    
    元々が高齢長寿のフォックスティルだった為か、身体が若返っても口調はババァ。
    一応一般人の前では普通の口調を心がけるものの、油断するとすぐ戻る。
    
    =シャード=
    色彩:赤
    形状:球体
    場所:ペンダント(稲荷宝玉)
    
    =ライフパス=
    出自:古き血族 特徴 /魔導の血脈 抗魔値-1 魔導値+1
    経験:ディレッタント /博識 書物やネットを介して行う情報収集に+1
    境遇:抑圧  クエスト/解放者
    邂逅:いい人  コネ /トキノ・ケイ
               /
    =レベル= 使用経験点:160   未使用経験点:16       
    クエスター(総合)/   8LV 《加護》
    1、フォックステイル   3LV ツクヨミ 他人の加護を使用できる。NPCの場合は使用済みの加護のみ。
    2、リターナー      4LV バルドル 自分以外の行った判定をクリティカルにする。
    3、ブラックマジシャン  1LV オーディン 他人の加護を打ち消す。
    
    =能力値=
         1 2 3 B 【基本値】 能力B
    【体力】:3+3+3  =  9  (+3)
    【反射】:3+4+2  =  9  (+3)
    【知覚】:4+4+4  =  12  (+4)
    【理知】:4+5+5+1=  15  (+5)
    【意思】:5+3+6  =  14  (+4)
    【幸運】:5+5+4  =  14  (+4)
    
    【登場判定】(【幸運】)    =+4
    【コネつき】(【登場判定】+2)=+6
    
    =アイテム=
    ・携帯電話:未来型の携帯電話。膨大な情報の納められた端末としても使用できるが、普通に通話やメールをする事ももちろん可能。
    ・衣服:学生服、ワンピース、巫女服、その他諸々。
    
    住居/廃屋(郊外の林にひっそりと建つ、打ち捨てられた稲荷神社)
    ライフスタイル/富豪
     財産ポイント/5
    
    =装備=     
     装備箇所  :装備名称      :種別        :必要体力:命中:攻撃力:射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他
     武器:右手 :素手        :白兵(棍)     :0   :−2:殴+0:至近 :片手 :  :  :  :−/−/−:
     武器:左手 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
     防具    :マジカルクロス   :防具(布)     :    :  :   :   :   :0 :1 :−2:3/2/1:炎4氷4雷4
     アクセサリー:天眼の帽子          :アクセサリ     :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:種別:魔のダイスを使う特技の効果に+1。
     その他 1 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
         2 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
    
    =戦闘値表=             (クラスaj  
    【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】
    【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+2+0=6                        =【命中値】6
    【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=3+2+2+0=7                        =【回避値】7
    【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=5+3+2+1=11                   +1   =【魔導値】12
    【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+1+2+1=7             +1    −1   =【抗魔値】7
    【行動値】 【反射】+【理知】 =8+3+4+1=15             −2         =【行動値】14
    【耐久力】  【体力基本値】  =9+6+6+2=21                        =【耐久力】23
    【精神力】  【意思基本値】  =14+7+9+3=31                        =【精神力】33
    【攻撃力】           =−+2+2+0=3    +3                  = (殴)+4
    【防御力】                    〈斬〉            +3         = 〈斬〉3
                            〈刺〉            +2         = 〈刺〉2
                            〈殴〉            +1         = 〈殴〉1
                                                        = 〈炎〉4
                                                       = 〈氷〉4
                                                       = 〈雷〉4
    
    【戦闘移動】(【行動値】+5) =18m
    【全力移動】(【戦闘移動】×2)=36m
    
     =特技=
     《特技名称》       :LV:種別:タイミング:  判定  :難易:対象:射程:代償:効果
     【フォックステイル】
     ((千変万化))       :1:  自: メジャー:  自動成功:なし:自身:なし: 1MP:外見を人や物に変化させる。
     ((綾取る夢))       :1: 自: メジャー:  自動成功:なし:単体:視界: 1MP:エキストラの記憶消去。
     ((繕う因果))       :1: −:  オート:  自動成功:なし:単体:視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。
     ((豊穣の癒し))      :2: 魔: メジャー:  自動成功:なし:範囲(選択):15m: 3MP:対象のHPを2D6+クラスレベル×2回復する。
     ((八卦))         :3: −:  オート:  自動成功:なし:自身:なし: 4MP:「種別:魔」の効果を+1D6。1ラウンド1回。
     【リターナー】
     ((マインドロック))    :1: 自:  オート:  自動成功:なし:単体:15m: 3MP:判定のダイス目を+1。1シナリオ3回。
     ((情報端末))       :1: ア:  オート:  自動成功:なし:自身:なし: 1MP:情報収集判定に+3。1シナリオ3回。
     ((空間断裂))       :1: 魔: メジャー:   魔導値:対決:範囲(選択):15m: 4MP:範囲(選択)の対象に〈斬〉属性のダメージを3D6与える。 
     ((クロックシステム))   :2: ア:  オート:  自動成功:なし:単体:視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     ((グローリーアフター))  :3: −:  オート:  自動成功:なし:単体:15m: 3MP:命中をクリティカルした際、ダメージ+2D6。1ラウンド1回。
     ((未来食糧))       :4: ア:   常時:  自動成功:なし:自身:なし:なし:未来食糧を常備化している。上級106p参照。
     【ブラックマジシャン】 
     ((シールエリア))     :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p277:p277:なし:結界を張る。ルルブ277p参照。
     ((ノック))        :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p110:10m: 2MP:鍵開け。
     ((ファイアアロー)    :1: 魔: メジャー:  魔導値+1:対決:単体:15m: 3MP:火属性の魔法攻撃。2D6ダメージ。
     ((ロケーション))     :1: 魔: メジャー:   魔道値:本文:自身:なし: 2MP:失われた人物、物品などへの方角と大まかな距離がわかる。

引用返信/返信
■102 / ResNo.4)  道長 草野(盗/人/異)
□投稿者/ 駄鳥 -(2011/06/11(Sat) 21:47:10)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-55.html
    
    ↑よりご覧ください。
    

引用返信/返信
■106 / ResNo.5)  PC5:天馬・クローフォード(錬3/召5)
□投稿者/ Renri -(2011/07/15(Fri) 20:16:15)
    キャラクター名:天馬・クローフォード
    年齢:17
    性別:男性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  茶 / 瞳の色:  茶 / 肌の色:  白
    身長:176
    体重:63
     
    ■シャード■
     色彩:青
     形状:球体
     場所:左目
     
    ■ライフパス■     ■特徴:
     出自:超病弱     →□:耐える心  【精神力】のベースに+2
     経験:悩み多き人生  →□:超集中力  【行動値】に+1
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:忠誠      →□パーソナルクエスト:組織の利益
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:ビジネス    →□アルミナ・エッシェンバッハ [関係:ビジネス]
     
     
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アルケミスト: 3 Lv [サブ]
     **サモナー   : 5 Lv [サブ]
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘル :キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                       1      (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9    9   13   15   15   12
    =ボーナス=      3    3    4    5    5    4
     
    HP:25
    MP:42
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    8    9   15
    アルケミス   1    1    3    2    2    7    9     0
    サモナー     2    1    4    4    2    9   16     1
    =未装備=    6    5   11   10   12   25   40     1   射程  [名称]
    武器右     0         1                       殴+3 至近 [チャンバースタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [マジックバリアリング]
    その他                         1         2            [−−−−]
    =合計=     6    5   12   10   13   25   42 [右:殴+4 左:+1]
     
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
     
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具                                                  
    アクセサリ      3    3    3                             10  マジックバリアリング
    その他                                                 
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0 
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ◆アルケミスト◆
    チャンバースタッフ /1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを常備化/P. 130
    スフィアマジック /1/   -/オート/自動/なし/自身/なし/ 1発/「種別:魔」を範囲(選択)に/P. 130
    チャージショット /1/   -/ダメ/自動/なし/自身/なし/ 1発/ダメージロールに+1D6/P. 130
    ダブルキャスティング /2/   -/オート/自動/なし/自身/なし/ 1発/「種別:魔」の判定を振り直す/P. 131
    リミットコード /3/   -/マイナー/自動/なし/自身/なし/なし/ダメージロールに+[消費した弾数]D6/P. 131
    ◆サモナー◆
    サモンカード /1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」をサモナーの特技扱い/P. 148
    マルチドロー /1/  -/マイナー/自動/なし/自身/なし/ 3MP/「対象:単体」を[クラスレベル+1]体に/P. 149
    スペルブック /1/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/サモナーの特技のダメージに+2/P. 148
    炎精の吐息 /2/  魔/メジャー/魔導+1/対決/単体/15m/ 4MP/<炎>3D6の魔法攻撃/P. 149
    小悪魔の哄笑 /2/  魔/セット/自動/なし/自身/なし/ 6MP/判定の達成値+1、ダメージ+2/P. 149
    岩石の壁 /3/  魔/ダメ/自動/なし/自身/なし/ 4MP/実ダメージを2D6軽減/上P.84
    凍てつく指先 /4/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/<氷>4D6。ダメージ通ったら防御判定-2/上P.84
    雷鳥の咆哮 /4/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/<雷>5D6。飛行敵には失速と放心/P. 150
     
    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、時空鞘
    魔法弾*3、MPポーション*1
    魔法弾*19、結界子*2、MPポーション*4
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
     
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他    33 (魔法弾*3、MPポーション*1、時空鞘、衣服、携帯電話)
    =合計=    50
     
    ■その他■
    使用経験点:176点(レベル 160点/能力値 0点/アイテム16点)未使用:5点
    アイテム:魔法弾*19、結界子*2、MPポーション*4
     
    メモ:
    外見はほぼ日本人に近い日米ハーフの少年。ついでのように眼鏡男子。
    瑞珠学園に通う生活を送る一方で、『サモニングモンスター』の
    開発に関わるサジッタ社の若きスタッフの一員である。
    日本で生まれ育ったのに英単語交じりで話す。いわゆるルー語。
     
    両親共にサジッタの研究員で、幼い頃からよくラボに遊びに行っていた。
    ある日、机の上に無造作に転がっていたシャードに触れたら左目に融合して
    クエスターに覚醒した上病弱な身体まで治ってしまった。
     
    年齢のわりに落ち着いていようとするが、『サモニングモンスター』のプレイングは大人気ない。
     
    【コピペ】
    PC5:天馬・クローフォード
    年齢:17 性別:男性 種族:人間 カバー:高校生
    アルケミスト3/サモナー5 《ヘル》《ブラギ》《ブラギ》
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=106&type=95&space=15&no=42
    外見はほぼ日本人に近い日米ハーフの少年。ついでのように眼鏡男子。
    瑞珠学園に通う生活を送る一方で、『サモニングモンスター』の
    開発に関わるサジッタ社の若きスタッフの一員である。
    ある日、机の上に無造作に転がっていたシャードに触れたら左目に融合して
    クエスターに覚醒した上病弱な身体まで治ってしまった。
    PLはRenriです。以上、よろしくお願いします。
    

引用返信/返信

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■51 / 親記事)  SSC5キャラクター登録所
□投稿者/ あけち -(2010/12/27(Mon) 00:23:12)
    この下にキャラを登録してください。

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■53 / ResNo.1)  武美 かなた [白魔・錬金・退魔]
□投稿者/ みやこさん -(2011/01/01(Sat) 23:14:09)
    キャラクター名:武見 かなた
      ttp://blog-imgs-47.fc2.com/h/o/n/honeycomb123/IMG_0884.jpg イメージ
    年齢:15
    性別:女子
    種族:人間
    カバー:お寺さんの長女で、普段は高校1年正。弓道部員
    髪の色:藍黒 / 瞳の色:藍黒 / 肌の色:色白
    身長:174cm
    体重:55kg
    当主/3 財産/3
    隠れ家 
    【設定】
    とりあえず、設定以外をあげてみる
    
    
    初期クラス:
    3ホワイトメイジ[基本]
    1ミスティック[サブ]
    1アルケミスト[サブ]
    
    能力 体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
        9 10 12 15 15 12 作成ポイント:意思  
    ボナ  3  3  4  5  5  4
    
    【加護】
    イドゥン	キャラひとり	いつでも	キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
    ヘル	キャラひとり	DR	攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
    アカラナ-タ	範囲(選択)	イニシアチブ	あるエンゲージの任意対象に<神>属性のダメージを5D6与える、加護以外でダメージ減少不可
    
    
    戦闘値       命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    ベース        3  3  4  4  8  9 15
    3ホワイトメイジ   3  2  2  3  2  6  9
    1ミスティック    1     1  1  1  2  3
    1アルケミスト          1  1  1  2  3
              命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    未装備合計      7  5  8  9 12 19 30  
    
    装備
    チャンバースタッフ(破魔弓型)      1             殴3 至近 10
    マジックローブ          1  1 −1       
    天眼の帽子                          魔の効果に+1
    【合計】      命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
               7  5 10 10 11 19 30 殴3 至近 10
    HP 19/19
    MP 30/30
    ブレイク 10
    戦闘移動 17m
    全力移動 34m
    
    【持ち物】
    魔法弾*12
    衣服
    携帯
    時空鞘
    
    
    特技
    【ホワイトメイジ】
     ヒール       MJ 自動 自身 2MP 2D6+クラスLV回復
     マジックシールド  DR 自動 単体 3MP 1D6+クラスLV分、ダメージ減 
     マジックアーマ   MJ 自動 自身 3MP 斬・殴・刺が4づつ増える
     エンチャントブレイド    MJ 自動 単体 4MP 炎・氷・雷 のいずれかを付与
     キュア       MJ 自動 単体 2MP BSを一つ回復
     シンパシー     MJ 自動 単体 3MP 相手の感情がわかる…かも?
     エンチャントブレイドU   MJ 自動 単体 8MP 炎・氷・雷 のいずれかを付与。+1D6
     レジストマジック  MJ 自動 単体 3MP 抗魔値を+2
    
    
    【アルケミスト】
     チャンバースタッフ 常時 自動 自身     チャンバースタッフ→破魔弓型  
     スフィアーマジック AUTO 自動 自身 1発  種別:魔の対象をを範囲(選択)に
     チャージショット  DR 自動 自身 1発  ダメージに+1D6
    【ミスティック】
     法具所持		
     祈念・鼓舞     MN 自動 自身 2MP ダメージ+2。3回まで
     法力弾       MJ 魔導 自身 5MP 光属性 2D6 奈落相手に+1D6
    
    
    経験点: 26
    lvup 3→4 10
    lvup 4→5 10
    常備化ポイントに5
    
    現状:1
    
    
    
    「遥かなる社の神よ。もしも祈りが届くなら…(ちょっと弱気w)」
    
    武美かなた、15歳女子高生です。
    
    かなた→らいじゅ 保護者(兄)
    らいじゅ→てんち 同行者
    てんち→れいや 家族
    れいや→かなた いいひと
    
     クエスト:オヒガミサマの謎を探る

引用返信/返信
■54 / ResNo.2)  天地 (PC3)[戦士・退魔・転生者]
□投稿者/ あんでぃ -(2011/01/03(Mon) 23:40:16)
    キャラクター名:天地(てんち)
    年齢:22
    性別:男
    種族:人間
    カバー:旅の退魔師
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:178
    体重:60代
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター  : 1 Lv [基本/共通]
     *ミスティック: 2 Lv [サブ]
     *ワード   : 2 Lv [サブ]
    
    獲得経験点26
    残経験点1
    
    出自:天涯孤独/鋼の心:意思判定+2
    経験:結社の一員/情報網:裏組織所属の人物の情報収集+1
    境遇:正義/人を救う
    邂逅:友人/無道玄斎
    シャード:群青/勾玉/武器
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     アカラナータ:範囲(選択) / イニシアチブプロセス / あるエンゲージの任意対象に<神>属性のダメージを5D6与える、加護以外でダメージ減少不可
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護を打ち消す
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ミスティック   3    3    4    5    5    4
    ワード      4    4    4    4    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=    13   12   12   12   12   12
    =ボーナス=      4    4    4    4    4    4
    
    HP:26
    MP:22
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8   13   12
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ミスティッ   2    0    2    2    1    4    5     1
    ワード     1    1    1    1    2    2    2     1
    =未装備=    9    6    7    7   12   24   22     3   射程  [名称]
    武器                                        斬+7     至近 [金剛剣]
    武器(法礫時)                                斬+10     15m [金剛剣](奈落はDRに+1d6)
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [ホーリーアミュレット]
    その他     1                        2          3      [武神、破壊神]
    =合計=    11    6    7    7   12   26   22 [通常:斬+13 法礫時斬:+16(ブレイク時+5)]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    アイテム:MPポーション3個,時空鞘,結界子
    予備アクセ:アタックリング
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃C-1/P.  98
    猛攻 /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2mp/ダメージロール+1d6/P.  99
    フラッシュバック /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク時<神>ダメージに+2d6/P.BS24
    破壊神 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃ダメージ+3/P.BS25
    ルーツ:武神 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中+1.耐久+2/P.BS25
    神器覚醒/2/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク時金剛剣のダメージ修正+5/P.BS25
    法具所持 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/法具常備化可能/P.上級58
    祈念・鼓舞 /1/  自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2mp/そのシーンの間、攻撃で与えるダメージ+3(3回まで重複)/P.上級58
    法礫 /1/   -/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3mp/武器ひとつの物理攻撃。ダメージに+3(奈落の場合さらに+1d6)/P.上級59
    法具強化 /2/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/金剛剣のダメージ修正+3/P.上級59
    高速結印 /2/ -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/タイミング:マイナーアクションのミスティック特技を2つ使用できる。/P.上級59
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊、臨時収入 1個
    財産ポイント:2
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     50
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:25点(レベル 20点/能力値 0点/常備5点)
    常備5点=ホーリーアミュレット、MPポーション*2、時空鞘、結界子、臨時収入
    
    メモ:退魔を生業とするクエスター。師に菱光寺住職を持ち、死人も、生きた人間をも救うべく各地を旅している。
       普段は大喰らいで女性にも強い関心を持ち、髪もぼさぼさ、また時にはパチンコすらやってのける生臭坊主。
       であるが、奈落を前にすると結構真剣に闘うらしい。
    
    「な、なんということだ・・・」わなわな
    コンビニで、隅っこで立ち読みをしている髪ボサボサの僧形の男。その手は震えている。
    「しばらく修行をしていたら、世がこれほど乱れてしまっているとは」
    女性の裸身が色々出ている本をパタンと閉じ、キッと上を見る
    「けしからん!・・・・・俺もケータイを買うぞ!」
    携帯アダルト総合サイト のアドレスを記憶した彼は、そう言って歩き出すのであった。

引用返信/返信
■62 / ResNo.3)  PC2: 真野 玲弥
□投稿者/ Hypocrite -(2011/01/19(Wed) 22:25:42)
    PC名:真野 玲弥(まとの れいや)   種族 :人間(弥勒)
    年齢 :15(外見) 性別 :男     カバー:
    髪の色:黒     肌の色:黄     瞳の色:黒(戦闘時は紅)
    
    ■経験点
     獲得経験点:26    未使用経験点:6
     使用経験点
      レベルアップ  :20
      アイテム常備化 :0
      基本能力値   :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 5 
     スカウト     : 1 [ヘイムダル:判定をクリティカルに変更]
     ルーンナイト   : 2 [フレイ  :加護をコピー      ]
     ワード      : 2 [ツクヨミ :加護を強制使用     ]
    
    ■シャード
     色彩:不明   形状:不明   場所:心臓
    
    ■ライフパス
     出自:異世界生まれ [情報:異世界 :関連する情報収集の達成値+3]
     経験:フリーター  [バイト代  :財産ポイント+1      ]
     境遇:出会い
     邂逅:同行者
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 運命に出会う
    
     コネクション
      ・高坂橙子:同行者
    
     ライフスタイル:当主(財産ポイント:6)
             臨時収入×2
     住宅:隠れ家(情報収集判定+1)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     スカウト     :  3 :  5 :  5 :  3 :  3 :  5
     ルーンナイト   :  6 :  5 :  5 :  2 :  3 :  3
     ワード      :  4 :  4 :  4 :  4 :  4 :  4
     =基本値=     : 13 : 15 : 14 :  9 : 10 : 12 (作成時追加点:反射)
     =ボーナス=      :  4 :  5 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
              :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:射程:防御          :備考
              :  :  :  :  :  :  :  :  :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=     :  4 :  5 :  3 :  3 : 10 : 13 : 10 :  :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     スカウト     :  1 :  1 :  0 :  0 :  2 :  2 :  2 :  1 :−−:            :
     ルーンナイト   :  2 :  2 :  1 :  2 :  1 :  5 :  3 :  2 :−−:            :
     ワード      :  1 :  1 :  1 :  1 :  2 :  4 :  4 :  4 :−−:            :
     =未装備=     :  8 :  9 :  5 :  6 : 15 : 24 : 19 :  7 :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ルーンダガー   :    :    :    :    :    :    :    :  4 :    :  /  /  /  /  /  /  /   :<斬>、《神器覚醒》対象
     ルーンダガー   :    :  1 :    :    :    :    :    :  4 :    :  /  /  /  /  /  /  /   :2つ装備時、回避+1(反映済み)
     ルーンメタル   :    :    :    :    :    :    :    :  2 :    : 4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2/  /   :
     アタックリング  :  1 :    :    :    :    :    :    :    :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=      :  9 : 10 :  5 :  6 : 15 : 24 : 19 : 17 :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
    
     戦闘移動:20m  全力移動:40m    命中Cri(物理/魔法):12/12
    
    ■アイテム■
     
    
    ■特技■
     名称         :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【スカウト】
     ダブルウェポン    : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:2つの武器の攻撃力を合計
     感覚強化       : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:【知覚】【反射】判定の達成値+2
    【ルーンナイト】
     ルーンメタル     : 1:自ア:常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンメタルを所持
     ルーンウェポン    : 1:自ア:常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンダガーを所持
     ルーンフィールド   : 1:自  :MJ  :自動  :なし  :特殊:特殊:なし:結界を張る
     クイックエクイップ  : 2:−  :IN  :自動  :なし  :特殊:特殊:なし:「種別:ルーン」の装備を即座に装備
    【ワード】
     フラッシュバック   : 1:自  :AT  :自動  :なし  :自身:なし:3HP :ブレイク中、<神>属性のダメージロール+2D6
     ルーツ:天空神    : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:【回避】+1、【行動】+2(反映済み)
     破壊神        : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃+3(反映済み)
     神器覚醒       : 2:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ブレイク時、選択した武器のダメージ+5
    
    ■設定
     宿敵「悪来童子」を追ってブルースフィアに降り立った、弥勒の一欠片。一人称は俺。一般常識にとことん疎い。
     15歳くらいの少年の姿となって、武美 かなた(PC1)の家に居着くことになる。かなたの家族とは(一部で妙な誤解を
     生んだものの)概ねうまくやっている。
     戦闘時は瞳の色が変色し、手元にある欠片を武具として身に纏う。

引用返信/返信
■65 / ResNo.4)  PC4:ライジュ(音/音/黒)
□投稿者/ 駄鳥 -(2011/01/29(Sat) 20:44:35)
    以下のURLに掲載。
    
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-57.html

引用返信/返信
■87 / ResNo.5)  PC5“銃弾雨”一葉(銃4/偵1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/03/04(Fri) 12:02:14)
    “銃弾雨”一葉(銃4/偵1)
    
       「かーなーた♪ ねぇ、真野君とどうなってるんだよぅw」/「標的確認、殲滅開始ッ!」
    
    
    名前:“銃弾雨-バレットレイン-”如月 一葉 [Kisaragi Hitoha]
    性別:女 年齢:16 種族:人間
    外見:やや癖っ毛の茶髪をワンサイドポニーにした明るい茶の瞳の眼鏡っ娘。159cm,47kg。
      闘時は両太股に2丁のアサルトが出現。短めのセーラースカートの裾が翻るのはお約束。
    性格:ヘヴィな過去を思わせないほど明るく元気。人懐っこく様々なことに首を突っ込む行動派。
      と思いきや戦闘中は冷静な判断を下すあたり、いつもの人格は任務の為のフェイクなのかも?
    人称:ボク/キミ,あなた/君,さん/元気で明るい女の子口調。
    カバー:高校一年生
    所属:フューネラルコンダクター社、葬儀人
    
    使用経験点25点 /レベルUP:20点 常備化:5点 能力値:0点
    総経験点:25点 残経験点:0点
    (0-1:25,2:,)
    
    クエスターレベル:5
     ガンスリンガー:4 スカウト:1
    
    加護
    フレイヤ  (p140):イニシ :対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はC。
    フレイヤ  (p140):イニシ :対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はC。
    ヘイムダル (p102):判定直後:自分の判定をクリティカルに。
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)+2 回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:5+5+5 =15 (5)+2 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+3+1=12 (4)+2
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4
    
    ■シャード■
    色彩:蒼 形状:楕円球 場所:イヤリング(左耳)
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独    特徴:鋼の心    > 意志判定+2(修正済)
    経験:ディレッタント 特徴:博識     > 書物やネットを介する情報収集判定+1
    境遇:略奪    クエスト:奈落に報復  > 奈落をこの世から駆逐する
    邂逅:同行  コネクション:高坂橙子(p327):個人的に依頼を受けたことがある
    [追加コネクション]
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
     
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[常備化:合計100]
    [常備化:計11] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]*1:舞台裏の処理時にMPかHPを2D6点回復   
    ライフスタイル:大富豪[10] 臨時収入[2]*0 財産ポイント:10
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]
    
    [常備化:計]
    【武器】[64]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
               難易度       体力 中              
    GDアサルトライフル(pA108)*2  --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m 片手 範(選),エンゲージ外
    ナイフ        --/1+3 マテリアル改造
     ※思い出のリボン*1 武器に巻き付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G(=10p)
    
    【防具・アクセサリ】[0]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇    
    
    
    【マジックアイテム】[25]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘(p100)     15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    氷結弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<氷>に。マイナで使用、1S中。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  8  9 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     ガンスリンガー   :4      3  2  1  1  4  9  6  3               
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1
    
    特技による修正:                                    
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇
    未装備時        {12} 9  7  5  4 14 20 20  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(A):GDアサルトライフル/カスタム +1             <刺>+9 範(選)/接敵不可 20m
     武器(B):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5 範(選)/接敵不可 20m
    
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}   7  5  4 14 20 20        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器:GDアサルトライフル     10             1d6+13<刺> 範(選)/接敵不可 20m
     ダブル(1):A+B     11             1d6+18<刺> 範(選)/接敵不可 20m
    
     [スナイピング:4MP]mr                     +5(知覚)
     [イーグルアイ:6MP]mj                     +5(知覚)
     [ガンフー:3MP]mj                     +3 接敵射撃可。単体/至近のみ
    
    
    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m
    一葉 HP20/20(9) MP20/20
    
    [かな] イドゥン ヘル アカラ
    [玲弥] ヘイムダル フレイ ツクヨミ
    [天地] トール アカラ オーディン
    [雷獣] ミューズ ミューズ オーディン
    [一葉] フレイヤ フレイヤ ヘイムダル
     味方:
     敵:
    
    コネ:かなた()→玲弥()→天地()→雷獣()→一葉(親友)→かなた
    
    
    リボン:3/   
    10+(3/0/6/4):
    ■特技■
     特技名     Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    スナイピング(p142)   1|−|Mn|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(Ep92)   4|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計
    感覚強化(p105)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|知覚&反射判定+2(修正済)
    【FS】
    反射増幅      1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|知覚&反射判定+2
    
    
    ■設定■
     幼い頃に奈落に家族を殺され、自身はクエスターに覚醒して生き延びたもとお嬢様。
    フューネラルコンダクター社に引き取られ、学生生活をしながら葬儀人として働いている。
    任務であちこち飛び回ることも多いが、出席日数は社から適当に誤魔化されているらしい。
     1話中は市に現れた一風変わった奈落現象との関連性を見極めるため、かなた及び玲弥両名の
    監視、及び万が一本当に危ない場合は救援を任務としていたらしい。尚、同クラスであるのは
    偶然である、というか同じ学校であった為に一葉がこの任務に割り当てられたと言うのが真相。
    
    

引用返信/返信

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■28 / 親記事)  ALG闇B組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/07/20(Tue) 23:18:23)
    キャラクターの登録はこちらにお願いします。m(_ _)m
    

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■29 / ResNo.1)  PC5:村崎 太陽(魔剣3/混血2/戦士2)
□投稿者/ pianism -(2010/07/21(Wed) 02:05:26)
    名前:村崎 太陽(むらさき たいよう)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:16歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:174cm/62kg
    カバー:学生
    所属組織:無し
    経験点:84点 使用経験点:80点
    
    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    
    シャード:赤色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :80点
     レベルアップ :80点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点
    
    クエスターレベル:7
    ソードマスター :3 加護:タケミカヅチ
    ダンピール   :2 加護:エーギル
    ファイター   :2 加護:エーギル
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :+1
    《怪力》      +3
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :18 13 12 13 11  9
    能力ボーナス   :+6 +4 +4 +4 +3 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 18 11
      ソードマスター  3   3  2  1  1  3  7  4  4
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ファイター    2   2  2  1  1  1  6  2  2
      □□ 未 装 備 □□ 11  8  8  7 13 36 21  8   射程 殴 斬 刺
    武右 太刀          0                   斬+7  至近
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 聖なる祝福            −1 +1
    他2 魔器強化                             3
      □□ 戦 闘 値 □□ 11  8  8  8 13 36 21 斬+18    3 3 3 C値10
    
    武器 和弓         −2                   刺+5  70m 同一エンゲージ内の対象に攻撃不可。
      □□ 戦 闘 値 □□  9  8  8  8 13 36 21 刺+13    3 3 3 C値11
    
    戦闘移動:18m 全力移動:36m
    
    装備
    太刀、和弓、マジックバリアリング
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2
    
    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象  射程 代償  備考
    ◆ソードマスター:3
    ・庇護の剣      1  自   DR    自動     自身  至近 1MP DR直前に使用。
    ・魔剣所持      1 自、ア  常時    自動     自身         選択した武器の必要体力−1。太刀を選択。
    ・煌めく刃      1      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・魔器強化      2  ア   常時    自動     自身         攻撃力+3。
    ・ヴァリアントブレイド    3      オート   自動     自身     3MP 射程+10m。
    
    ◆ダンピール:2
    ・夜の血       1  自   マイナー  自動     自身     3HP シーンの間、ダメージ+3。
    ・狩場展開      1  自   メジャー  自動     本文  本文
    ・怪力        1  自   常時    自動     自身         【体力基本値】+3。
    ・影纏い       2      DR    自動     自身     1HP 実ダメージを1D6点軽減。<斬><刺><殴>の場合、さらに1D6点軽減。1R1回。
    
    ◆ファイター:2
    ・戦士の手      1  自   常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・猛攻        1      DR    自動     自身     2MP DR+1D6。
    ・なぎ払い      2      メジャー 命中値  対決 範(選) 武器 2MP
    
    ライフパス
    出自:聖職者
    経験:あいどる
    境遇:略奪
    邂逅:九重サツキ(保護者)
    
    コネ:九重サツキ(保護者)
       暁 光  (借り)
    
    設定:
    一人称「俺」←すごい大事(笑)
    人間とダンピールのハーフ(しかしダンピールの血が極めて濃い)。
    父親は聖職者、母は大手企業の取締役だったとか。
    というものの既に過去の話で、両親は彼が幼かった頃に亡くなっている。
    九重サツキに保護された現在は、N市のアパートから瑞珠学院に通っている。
    環境のせいか性格はひねくれつつあるが、根は優しい方。
    皮肉な名前と隠す気の無い紅い瞳のせいで、根も葉もない噂が飛び交っている。
    特になんか岸川ってのがうざったい。
    
    MEMO:

引用返信/返信
■30 / ResNo.2)  PC1:暁 光
□投稿者/ 洸 -(2010/07/21(Wed) 19:58:12)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Hikaru.htm
    暁 光(あかつき ひかる)ファイター6/アルケミスト1
    
    「我が一撃は雷神なり!」
    「………むぅ、眠い」
    
    瑞朱学院2年、空手部所属の学生。
    5年前に1年間の昏睡状態になるもその原因をどうしても思い出せず悩んでいる。
    昏睡状態回復後も寝起きが悪く、朝練では何時も眠そうにしている姿が見える。
    クエスターの為、本気を出せば敵は居ないのだが「同じ条件で戦わなければ卑怯」と
    試合ではクエスターとしての力は完全に封じた上でやっている為、成績は中堅止まりである。

引用返信/返信
■31 / ResNo.3)  PC4:土地神さま(仮名) 黒魔5/伝説1/狐1
□投稿者/ アルト -(2010/07/25(Sun) 16:07:50)
    キャラクター名:宮代姫香
    年齢:とうに忘れたわい!(見かけは12歳くらい)
    性別:ぴっちぴち(死語)の女子じゃぞ!
    種族:フォックステイル
    カバー:神社警備員(N○ET)   
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:秘密じゃ!
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 5 Lv [基本]
     *レジェンド        : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10    9   12   13   15   14
    =ボーナス=      3    3    4    4    5    4
    
    HP:21
    MP:30
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   15
    ブラックマ   2    2    4    3    3    9   16     1
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    4    6    9    7   11   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他               1                                [−−−−]
    =合計=     4    6   11    8   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称        /Lv/種別/タイミング/判定値   /難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ファイアアロー   /1/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/15m/3MP/対象に炎属性の2d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。/P. 111
    クイック      /1/  魔/オート /自動成功   /なし/単体/15m/4MP/対象の命中判定の直前に行う。その達成値を+2する。1ラウンド1回/P. 111
    シールエリア    /1/  魔/メジャー/自動成功   /なし/本文/本文/なし/そのシーンに結界をはる/P. 111
    ロケーション    /1/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/自身/なし/2MP/失われた人物、物品の行方を知る/P. 111
    エアブレイド    /2/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/5MP/対象に斬属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。飛行状態の場合、失速と放心を与える/P. 112
    マジックフォース  /2/  魔/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/EIN−P.22
    ハイスピードキャスト/3/ −/セット /自動成功   /なし/自身/なし/5MP/そのラウンドの間、【行動値】+10/EIN−P.22
    ダブルブリット   /3/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/6MP/対象に氷属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。命中判定を二回行う/P. 113
    ファイアブラスト  /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/15m/6MP/対象に炎属性の5d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P. 114
    チャーム      /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/4MP/エキストラを一人魅了する/P. 114
    アイスバイン    /5/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/7MP/対象に氷属性の6d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。ダメージを与えた場合マヒさせる/P.114
    ファインアート   /2/  −/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のクリティカル−1/P.112
    運命の予感     /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/なし/GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオ3回/P. 166
    剣の王の城     /1/  ア/セット /自動成功   /なし/自身/なし/3MP/そのラウンドの間、ワンドオブキングを準備し、装備できる/P. 166
    千変万化      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/1MP/自身の外見を任意に変更できる/P. 178
    綾取る夢      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/単体/視界/1MP/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果      /1/ ‐/オート /自動成功   /なし/単体/視界/3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定をふりなおす。1ラウンド1回/P. 178
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:廃屋(住宅の効果に加えMP1D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     5 (MPポーション1つ)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:古き血族 :魔道の血脈    :
    経験:生ける伝説:リビングレジェンド:
    境遇:喪失   :名声を得る    :
    邂逅:同志   :         :
    
    シャード
    色彩:群青   :
    形状:勾玉   :
    場所:ペンダント:
    
    設定
    稲荷神社に住まう地方土着の所謂土地神さま
    しかし、神社は既に廃墟と化しており、参拝する人も殆どおらず
    力が大分衰えてしまったので、再び信仰(本音はお賽銭)をえる為に立ち上がる
    頑張れ!僕らの狐っ子!
    
    名前の由来は神社に落ちてたぬいぐるみに刻まれた名前
    宮代は神社の名前
    微妙にがめつい性格

引用返信/返信
■32 / ResNo.4)  PC2:金城 アキラ
□投稿者/ KEN-G -(2010/07/27(Tue) 19:18:15)
    タイトル:金城 アキラ
    
    キャラクター名:金城 アキラ
    年齢:17
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  緑 / 肌の色:肌色
    身長:145
    体重:39
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/]
     *ホムンクルス: 3 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト: 2 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    13   15   15    8   10   12
    =ボーナス=      4    5    5    2    3    4
    
    HP:35
    MP:19
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    3   -2
    =ベース=    5    4    3    3    7   13   10
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    ホムンクル   3    2    1    1    3    9    5     3
    ルーンナイ   2    2    1    2    1    5    3     2
    =未装備=   11   10    6    7   15   35   19     7   射程  [名称]
    武器右                                     刺/殴+5 20mm [シュートルーン]
    武器左                                       殴+7 20mm [シューティングスター]
    防具                                                 [ルーンメタル]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                   4      [−−−−]
    =合計=    12   10    6    7   15   35   19 [右:刺/殴+16 左:殴+18]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  40m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 シナリオ3回命中+1
    武器左                                                 シナリオ1回属性を光に
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     4    4    4    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ −/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージ+2D6 シーン1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ −/常時/    /    /    /    /    /双方の攻撃力を合計/P. 104
    ルーンウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンメタル /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンフィールド /  /    /    /    /    /    /    /    /結界を張る 要ルーンメタル/P. 160
    独立型 /  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1、ダメージ+2/P.    
    バイオウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る/P.    
    バトルフォーム /  /    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン間行動値+2、ダメージ+3/P.    
    マナストライク /  /    /マイナー/    /    /    /    / 3MP/メインプロセス時攻撃力+4/P.    
    ウェポンエヴォルト /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.    
    ブレイブスパーク /  /    /    /    /    /範囲(選択)/    /5mp/雷で物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /  /    /    /    /    /    /    /    /ダメ+3/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=   140
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム:HPポーション2個
         MPポーション6個
         ハイポーション
         ハイMPポーション
         兎の足
    
    出自:原罪なき者 :実験体      :精神力-2、耐久力+3
    経験:悩み多き人生:超集中力     :行動値+1
    境遇:虚実    :真実の探索    :
    邂逅:借り    :豊城瑠璃伽    :
    
    シャード
    色彩:橙   :
    形状:十二面体:
    場所:防具  :
    
    設定
     ごく普通の女子学生として生活していたはず・・・だった・・・奈落と遭遇し、クエスターになるまでは・・・
     手から出る武器、現れる防具・・・すべてが謎だった・・・・今までわかった事は自分が人造生命体であること、そして子供のころの記憶が偽りだったこと・・・
     自分はその謎を解きあかさなればいけない。その先に過酷な運命があったとしても・・・・
    
     ちなみに育ての親との関係は良好だし、学校では上記の設定などまったく気にせず明るく世話焼きな性格で人気者である。
    
     ついでにクラスは2−Dである
    
    残経験点:0
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=19835
    

引用返信/返信
■33 / ResNo.5)  PC3:ほのか(白/伝/芸)
□投稿者/ 白天 -(2010/07/30(Fri) 00:26:37)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/honoka.txt
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■プレイヤー名: ■最終更新日 :2010年  7月 20日 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■パーソナルデータ キャラクター名 :ほのか 種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     外見      :瞳の色:黒 /髪の色:銀 /肌の色:白 身長・体重   :148cm/ヒミツ♪
     職業/カバー  :葬儀人(裏の職業)/アイドル(表の職業)
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■設定:「みなさ〜ん、お元気ですか〜?ホノカですよ〜♪今日も楽しく世界に歌を響かせましょ〜♪」
        歌って踊る現役アイドル・ホノカ
        普段は、TV出演等に忙しいが、裏で葬儀人の仕事もこなす等、
        クエスターとしての活動も積極的に行っている。
        意外と常識人として通っているが、夢は「歌で世界を幸せにする」と公言する辺り、何所か抜けている。
        喋り方は何所かのんびりと、ゆったりと・・・気付くと時間だけが過ぎていたり
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■使用総経験点 : 0点 レベルアップ : 0点 アイテム常備化:  0点 能力基本値  :  0点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■レベルと加護 レベル    :3レベル|ホワイトメイジ :1レベル |レジェンド    :1レベル |アーティスト     :1レベル 
            加護     :    |イドゥン          |ガイア            |ミューズ
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 
     ファイター    : 5  3  3  4  5  4
     レジェンド    : 3  3  4  4  5  5
     ダンピール    : 3  4  4  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10 12 11 13 13 14
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4 
    
    
     ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■ライフパス: 
    □出自 :教育者     →□【理知】判定に+2
    □経験 :あいどる    →□特徴:同じ集団に所属する人物への情報収集に達成値+1 
    □境遇 :渇望      →□クエスト:世界征服
    □邂逅 :貸し      →□コネクション:ディックじい  [関係:貸し]   
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:] 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■アイテム 
    □武器      :デモンズストリング
    □防具      :
    □マジックアイテム:マジックバリアリング
    □一般アイテム  :時空鞘、MPポーション、エキストラ(マネージャー)
    □ライフスタイル :富豪
    □住宅      :大豪邸 
    □財産ポイント  :5点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      1: 1  1  1  1  0  3  3  0
     レジェンド        1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     アーティスト       1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     ライフパス1:       :
     ライフパス2:       :
     小計            : 4  5  5  6  9 18 22  0
     武器(右):デモンズストリング:                   殴+0
     武器(左):なし      : 
     防具:           :
     アクセサリー:マジックバリアリング:   
     その他1:         : 
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 4  5  5  6  9 18 22  0 
    
      防御修正(斬/殴/刺/炎/氷/雷):3/2/1/4/4/4
     ■特技  
      特技名        |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    《運命の予感》
    《ミュージックデバイス》
    《ライトニードル》
    《エンチャントブレイド》
    《イノセントゾーン》
    《ヒール》
    《逆転運命》
    《勇気のロック&ロール》
    《BGM》
    
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    
    キャラクターシート:登場履歴管理 [雛型] Name:管理人 Date:2006/12/20(水) 15:00 ■セッション登場回数:  0回 
    ■セッション参加履歴:  ※セッション参加履歴は、なるべく1レスにまとめてレスの消費を控えてください。   書き込めなくなったら、次のスレを創ってくださって結構です。 
      1.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点  2.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■その他の活動・近況報告など: 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
      ・       [C:関係:   ](PL:   )
      ・       [C:関係:   ](PL:   )  
    
    
    

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■66 / 親記事)  ALG白組4 キャラクターツリー
□投稿者/ あんでぃ -(2011/02/01(Tue) 20:53:01)
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引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■68 / ResNo.1)  死すら二人を分かつことなく
□投稿者/ ステラ -(2011/02/13(Sun) 00:00:01)
    ○ 狭山美優(PC1)
    
      名前:狭山 美優(さやま みゆ) 愛称:ミユ
      性別:女性            年齢:外見16
     カバー:もう、どこにもいないわたし 存在:虚無の女神
      容姿:瞳の色:焦茶   髪の色:明茶   肌の色:黄 髪型:ツインテールロング
         瞳の色:煌めく炎 髪の色:燃ゆる炎 肌の色:黄 髪型:ツインテールロング
    シャード:きらら
    
     わたしが何だって
     困ってる人がいるなら
     放っとけないことは、何も変わりは、ない。
    
    平行世界の狭山美優。もしくは他人の空似。
    かつて、銀なる魔獣に命奪われた少女。
    冥府にて転生を待つ身であったが、相棒たる魔剣との再びの、そして最期の邂逅を経て覚醒。
    虚無の少女を、世界を救うため、冥王の示す道の先を駆ける。
    剣に遺りし心のかけら、その残滓を胸に。
    原初の少女とともに、世界を運行する、討ち手たる女神となる。
    
    ブルースフィアの狭山美優の身代わりをしていることは、もう、ないかもしれない。
    頼まれるとイヤといえない性格、持ち前の明るさ、へこたれないバイタリティ。
    
    
    ○ “紅い髪の少女”(アルシャードアバター)
    
      名前:“煌めく炎”イリアステル   愛称:きらら
      性別:女性             年齢:外見14
     カバー:謎の美少女/美優の嫁     存在:虚無のかけら
      容姿:強烈な存在感をもつ、紅い髪の美少女
         瞳の色は煌めく炎、ストレートロングの髪は燃ゆる炎
    シャード:真の色彩:混じり合うすべての色
         真の形状:形なき混沌
         真の場所:ミユと共に。
    
     私のパートナー・ミユとともに、この身は未来を切り拓く炎の輝き!
    
    燃えるような紅い髪の美少女。
    幼い姿だが、苛烈な性格の討ち手。
    
    正体は原初の虚無のかけら。
    心が存在すること、それはすべて奇跡。
    
    
    ○ 約束の二人(データ)
    
     死すら二人を分かつことなく。
    
           クラス:OVL:ブルースフィア   2
               ファイター         1
               ソードマスター       1
               オーヴァーランダー     1
               スカウト          1
               ワード          14   悪夢の王のひとかけら
               メサイア          5   そして、新しき女神
    アインヘリアルレベル:25
           経験点:1339/8239
    
     ライフパス:出自 異世界生まれ  美形
           経験 学校関係者   情報:噂話
           境遇 正義
           邂逅 秘密      ブルースフィアの狭山美優
              幼子      天童紫
      クエスト:アスガルドの探求       グランドクエスト
           求めに応じて力を貸す     パーソナルクエスト
           なにがあろうとも絶望しない  アイテムクエスト
           世界を正しく運行する     アイテムクエスト
           きららの傍に在り続ける    キャンペーンクエスト
        加護:ガイア タケミカヅチ トール
    
         住宅:一般住宅(ブルースフィア美優の家)  個室+幽屋(境界)
    ライフスタイル:中流家庭  臨時収入
     財産ポイント:2
    
       能力値:体力14 反射15 知覚11 理知11 意志10 幸運12
           命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動力 耐久力 精神力 攻撃力
    未装備戦闘値: 21  18  16  15  25  77  66  17
     装備戦闘値: 22  21  18  19  22 137  68  17
       攻撃力:殴1d6+43/炎2d6+82  ブレイク時:殴1d6+62/炎2d6+101
        防御:斬15/刺13/殴10/炎13/氷10/雷10
    
    特技:
     セットアッププロセス:ゴッズアウェイク
     イニシアチブプロセス:神の歩み           神の道
      メジャーアクション:アウェイクン:豊穣神     創世の女神
                真破壊神           破壊の女神
                神の怒り(炎)        天上の劫火
       オートアクション:未知の輝き
                空間神
                神格覚醒           女神、美優
                ケイオスフェイス
                ロウフルフェイス
                神の刹那
        ダメージロール:庇護の剣
                光輝の魂
             常時:戦士の手
                マーシャルアーツ
                魔剣所持
                煌めく刃
                異界の武器(炎)
                異世界の理:命中値
                ダブルウェポン
                感覚強化
                ルーツ:豊穣神        創世と
                破壊神            破壊と
                ゴッズアトリビュート:炎
                アトリビュートマスター    混沌の炎
                神器覚醒II
                新しき神           二人の女神
         ブレイク常時:青き守護
                フラッシュバック
                神器覚醒
                片鱗覚醒
                破壊神II
             本文:ゴッドフォース
    
      装備:美優の手  (素手)
         きららの手 (素手・異界の武器/神器覚醒)
         冥衣    (界面干渉衣)
    アイテム:携帯電話  MPポーション3個  神の時空(時空マント)
         七元徳の心:剛毅  神気の印(炎)

引用返信/返信
■69 / ResNo.2)  天童 紫(戦4/錬10/ト10/レ1)
□投稿者/ さくら -(2011/02/16(Wed) 22:06:03)
http://heartland.geocities.jp/ranzeria/yukari001.txt
    データはURL参照です!

引用返信/返信
■70 / ResNo.3)  神城 優衣(白11伝3歌3)
□投稿者/ 近藤 -(2011/02/16(Wed) 22:15:54)
http://konndou1129.wiki.fc2.com/wiki/%E7%A5%9E%E5%9F%8E%E3%80%80%E5%84%AA%E8%A1%A3
    データはURL参照。
    
    キャラクター名:神城 優衣(かみしろ ゆい)
    年齢:20 性別:男  種族:人間 カバー:大学生
    瞳の色:黒 髪の色:金 肌の色:肌色 身長:188cm
    
    ◇設定
    おとめ座生まれのほんのりセンチメンタリズムな大学生。でも思い立ったら直情系。
    然しその実態はちょっぴり夢見がちなクエスターであった。
    裕福な家の生まれで、大学を卒業するまでは好きに暮らす事を両親に約束させ大学に通いながら、日々自分が求める物を探している。
    何を求めているのかも良くわからないが、きっと自分を惹きつけるものがどこかにあると信じて。
    名前に反した男性的な体つきだが、趣味は割と女性のそれ。ぬいぐるみ収集等が好きらしい。
    

引用返信/返信
■71 / ResNo.4)  "仮面ライダーガイア” 輪島 岾波(闘3・ル12・伝5・栄5)
□投稿者/ ひお -(2011/02/16(Wed) 22:17:19)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :輪島 岾波(Yamaha Wajima)
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     瞳/髪/肌/他 :黒/黒の短髪/やや褐色/油汚れ
     身長・体重   :163cm・60kg
     カバー     :専門学校生(車整備)
     所属組織    :アイギス
    
    ■設定:
     ワジマオート(2輪店)の次男坊。お人よしで真面目な性格で正義感が強い。
     家族や友人を守る使命を感じてクエスターになる。
     某変身ヒーローシリーズ「仮面ラ○ダー」の大ファン。
     父の凰都(オウト)、母のアリサ(旧姓=川崎)、兄の誉太(ホンダ)、妹の鈴姫(スズキ)は全員クエスターである。
      しかし、変身ヒーローとして正体を隠す事を信条とする岾波は、家族がクエスターであることなんて露にも思ってない。
    「地球の平和を乱すものは、僕が許さない!」(ビシッ
    
    ■シャード
     色彩:真紅+黄金
     形状:プロペラ
     場所:ベルトのバックル
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:サラリーマン  →□火事場の底力:ブレイク中の【体力】判定+3
     経験:フリーター   →□バイト代:財産ポイント+1(家業の手伝い)
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :【アスガルドの探求】
                              □キャンペーン・クエスト:【世界を護る】
     境遇:正義      →□パーソナルクエスト:【人を救う】
                              □アイテムクエスト:【友情を裏切らない】
                 □シナリオクエスト1:【クエスト:きららを助け出す】
                 □シナリオクエスト2:【クエスト:フォボスを倒す】
                ■コネクション:
     邂逅:?              →□ルーンナイト・タラッサ [関係:好敵手]
          :?              →□ミユ☆きら [関係:友人]
    
    ■獲得総経験点 :7176点
     レベルアップ :7000点
     アイテム常備化: 20点
     能力基本値  : 90点
      未使用経験点  :  60点
    
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :21レベル
     ファイター    :3レベル  [加護:トール](<神>+10D6)
     ルーンナイト   :12レベル  [加護:フレイ](加護コピー)
     レジェンド    :5レベル  [加護:ガイア](願い事を叶える)
      グローリー        :5レベル
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     レジェンド    : 4  4  3    4  4  5
     フリーポイント  :+1  +1  +1        +1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :15 15 12  9 12 13
     能力ボーナス   :+5 +5 +4 +3 +4 +4
    
    ■HP/MP 登場判定
     HP:70
     MP:48
     登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    クラス      レベル:                            
    戦闘値ベース            4    4    3    3    8   15   12
    ファイター          3:   3    2    1    2    2    9    4      3
    ルーンナイト       12:   8    8    6    6    8   33   19     10
    レジェンド          5:   3     2     3     2     3    13    13       4
    グローリー          5:   2     2     2     2     2    10     8       4
    =未装備=               20    18  15    15    23    80    56      21 射程  [効果]
    武器:ルーンアーム   :                                          <殴>+4 至近   素手扱い
    防具:ルーンメタル   :                                              +2
    アクセサリ:黒帯     :                                              +2
    マーシャルアーツ     :                                              +5
    ギガンテックウェポン        :                                             +10
    ルーンウエポンU     :                                             +16
    ルーンメタルU       :                                              +5
    (ルーンヴィーグル    :   1     1     1           2                    )          
    =合計=       降車時:  20    18    15    15    23    80    56 <殴>+65
                   乗車時: 21    19    16    15    25    80    56 <殴>+65
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神   攻撃
    
    ■移動値
     戦闘移動:  28(30)m
     全力移動:  56(40)m
    
    
    =防具=
                 斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    防具:ルーンメタルU: 8     8     8     4     4     4    0    0    0   物理攻撃+7
    アクセサリ:黒帯         :                                        30   素手攻撃+2                        
    =合計=         :  8     8     8     4     4     4    0    0   30
    
    
    ■特技 
     特技名        |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    【ファイター】
     戦士の手       | 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル-1。下限9
     マーシャルアーツ   | 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|素手の物理攻撃+【体力】
      なぎ払い           | 2 | − |    Mj    | 命中 | 対決 |範選|武器|2MP|範囲(選択)に物理攻撃。
      戦士の目           | 3 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル-1。下限8
    【ルーンナイト】 
     ルーンメタル     | 1 |自ア|   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル常備。物理攻撃+2
     ルーンウェポン    | 1 |自ア|   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンアーム常備。
     ルーンフィールド   | 1 | 自 |    Mj    | 自動 | なし |本文|本文|なし|種別:防具(ルーン)装備時に結界展開。
      マナストライク     | 2 | − |    Mn    | 自動 | なし |自身|なし|3MP|ルーン武器・物理攻撃+4
      ルーンヴィーグル   | 2 | ア |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンヴィーグル常備。こんなん→
    
    http://bit.ly/gjtCcS
      クイックエクイップ |  2  | − |  Ina    | 自動 | なし |自身|なし|3MP|いくつでも種別:ルーンを装備可能。
      クリムゾンブラスト | 3 | − |    Mj    | 命中 | 対決 |単体|武器|6MP|<炎>属性。対象の全ての防御-3 
      ギガンテックウェポン      |  6  | ア |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンアーム必要体力+5、ダメージ+10
      メタルハート       | 6 | − |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル-1。下限9
      バーストエナジー   |  8  | − |    Dm    | 自動 | なし |自身|なし|5MP|ダメージ+2d6
      ルーンウエポンU   |  9  | ア |    常    | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンアームの攻撃力+クラスLv
     ルーンメタルU    | 10 |自ア|   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタルU常備。物理攻撃+5
      マナレイブ         | 12 | − |    Mj    | 命中 | 対決 |範選|武器|10MP|<光>+3d6。クリティカル-1。下限8
    【レジェンド】
     運命の予感      | 1 | 自 |    Mj    | 自動 | なし |自身|なし|なし|GMに質問。1シナリオ3回
     逆転運命       | 1 | 自 |    At    | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定振りなおし。1ラウンド1回
      勝機掌握           | 2 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|クライマックスの物理攻撃クリティカル-1。下
    
    限9
      限界突破           | 3 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ブレイク中ダメージ+1d6
      潜在覚醒           | 4 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃+1d6
      決戦存在           |  5  | 自 |    SU    | 自動 | なし |範選|15m |8MP |対象のダメージ+1d6
    【グローリー】
      英雄特性           | 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|<光>+レジェンドLv+グローリーLv=10ダメージ
    
    減点
      英雄の力           | 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|<光>+グローリーLv=5
      英雄武装           | 1 | ‐ |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|武器+5or防具+3(神以外)or乗り物行動値+10
      スレイヤー:奈落    | 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|奈落にダメージ+クラスLv+5=10
      伝説の技:マナレイブ| 1 | 自 |   常   | 自動 | なし |自身|なし|なし|ダメージ+レジェンドLv+グローリーLv=10
      機を見るに敏       | 2 | ‐ |  Ina   | 自動 | なし |自身|なし|10MP|未行動の場合即座に行動。1シーン1回。
      英雄の長き手       |  3  | ‐ |    At    | 自動 | なし |自信|なし|15MP|射程:視界、ダメージ+2d6。1ラウンド1回
      英雄のひらめき     |  3  | ‐ |    At    | 自動 | なし |自信|なし|5MP|判定達成値+3。1シナリ3回。重複有。
    【イエーガー】
     《ビッグ・バン・パンチ》
                         |  ?  | 自 |    Dm    | 自動 | 発生 |単体|武器|加護|ダメージ+15d6。技名を叫ばなければならない
    
    。
    
    ■アイテム■
    名称                            |常備化| 種別 |効果・その他
    携帯電話                        |   0  |その他|
    黒帯                            |  30  |アクセ|素手攻撃力+2
    MPP                             |  10  |使い捨|MnでMP1d6回復
    HMPP                            | 200  |使い捨|MnでMP3d6回復。4本
    クエストアイテム《不壊なる友情》|      |      |範囲もしくは範囲(選択)の攻撃を自分1人に変更できる、シーン1回
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭・臨時収入*2
    財産ポイント:3
    住宅:店舗(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:なし
    
    ■常備化ポイント■
    ポイント: 250
    −−−−−−−−
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      5
    住宅オプション   0
    アイテム   240 
    =合計=   200
    
    ■ダイス■
    _28_Yamaha _35_KR_G
    HP 80/80 MP 56/56 トール/フレイ/ガイア/タケミカヅチ
    
    2d6+20+1 命中C=9or8
    2d6+18+1 回避
    2d6+15   抗魔
    1d6+1d6+65 <殴>
    
    代償:3MP+10MP
    Mn:マナストライク Mj:マナレイブ
    ダメージ:バーストエナジー:5MP
    オート:英雄の長き手:15MP
    1d6+1d6+2d6+3d6+65+4+10 <光>/<神>-5
    1d6+1d6+2d6+3d6+65+4+10+10 <光>対奈落/<神>-5

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