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■145 / inTopicNo.1)  ALGキャンペーン封印組
  
□投稿者/ 賢星 -(2007/11/17(Sat) 22:46:52)
    封印組のキャラはこちらへ
引用返信/返信 削除キー/
■150 / inTopicNo.2)  PC@ 羽月なゆり
□投稿者/ 緋乃 -(2007/11/21(Wed) 21:26:05)
    【パーソナルデータ】
     [名前]羽月 なゆり(はつき なゆり)
     [性別]女 [年齢]10歳 [種族]人間
     [外見]瞳の色:翠  髪の色:明るい茶  肌の色:白  身長:136p  体重:32s
     [カバー]小学生
     [シャード]色:白金  形状:球体  位置:片羽の魔術鍵
    
    【レベル】《クエスター》     7レベル     【加護】
     クラス1[ホワイトメイジ  ] 2レベル      □イドゥン
     クラス2[レジェンド    ] 3レベル      □ガイア
     クラス3[ソードマスター  ] 2レベル      □タケミカヅチ
    
    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  11  13  10  15  12  12
     ボーナス  3   4   3   5   4   4
    
    【登場判定】 4/コネクション:6
    
    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  3   4   4   4   9  11  12   −
     クラス1  2   1   2   2   1   4   6   1
     クラス2  2   1   2   1   1   8   8   1
     クラス3  2   1   0   1   2   4   2   3
    その他修正          1           3
     [未装備]  9   7   9   8  13  30  28   5 [射程][防御修正]
      武器右:片羽の魔術鍵(プリューム・ブラン)
                   1               5 殴+3  至近
       防具:マジカルクロス      1  −2                  斬6/刺5/殴4/炎7/氷7/雷7
    アクセサリ:
      その他:
      [合計]  9   7  10   9  11  30  33 殴+8      斬6/刺5/殴4/炎7/氷7/雷7
    
    [戦闘移動/全力移動] 15m/ 30m
    
    
    【特技】          :種/TI/判定/難易/対象/射程/代償/備考
    [ホワイトメイジ]
     《イノセントゾーン》   :魔/Mj/自動/なし/本文/本文/なし/マナを展開して特殊な結界を作り出す
     《ライトニードル》    :魔/Mj/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/光属性の2D6ダメージ
     《ヒール》        :魔/Mj/自動/なし/単体/15m/ 2MP/HPを2D6+6回復
     《マジックシールド》   :魔/DR/自動/なし/単体/15m/ 3MP/実ダメージ1D6+2点軽減
     《キュア》        :魔/Mj/自動/なし/単体/15m/ 2MP/バッドステータスひとつを回復
     《コンセントレーション》 :魔/Mn/自動/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの間、判定の達成値に+1
    
    [レジェンド]
     《運命の予感》      :自/Mj/自動/なし/自動/なし/なし/1シナリオに3回、GMに質問できる
     《逆転運命》       :─/AT/自動/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1R1回
     《勝機掌握》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/クライマックスでの命中判定のクリティカル値-1。下限9
     《大地の力》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔導+1、耐久+3
    
    [ソードマスター]
     《魔鎧所持》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/マジカルクロス選択。1D6点ダメージを減らせる。1R1回
     《庇護の剣》       :自/DR/自動/なし/単体/至近/ 1MP/対象の変わりにダメージを受ける
     《煌めく刃》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔器装備時の命中判定のクリティカル値-1。下限は9
     《魔器強化》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔器の防御修正全てに+3。計算済
    
    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]異世界生まれ     情報:異世界/異世界、シャードに関する情報収集判定に+3
     [経験]大病         常備薬/種別:使い捨てのアイテムでのHP回復に+1
     [境遇]抑圧
     [邂逅]家族
    
    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □解放者
     □封印錠を集める
    
    【コネクション】
     羽月 久美子(=ライシャ・ミカガミ)/関係:家族
     ダグラス/関係:いいひと
    
    【アイテム】
     [住宅]一般住宅、個室、やわらかい布団
     [ライフスタイル]中流家庭
     [財産ポイント]1
     [武装]マジカルクロス
     [所持品]衣服、携帯電話、時空鞘、時空マント、MPポーション×2、エキストラ(モモンガ)
    
    【設定】
     過去に入院経験がある以外は、いたって普通の小学生。4人家族で、父、母、兄が居る。
     素直で元気、年相応の子供っぽさもある。また、決めたことは貫き通す心の強さもある。
     入院していた事がある為に、過保護に育てられている。

引用返信/返信 削除キー/
■158 / inTopicNo.3)  PCB 藏淵 瑠伽
□投稿者/ メタツー -(2007/11/28(Wed) 01:52:46)
    藏淵 瑠伽(隠2/銃2/超3)


    名前:藏淵 瑠伽 (くらぶち るか)
    性別:男 年齢:20歳 種族:人間
    外見: 瞳の色:黒 髪の色:黒に近い藍 肌の色:肌 身長:170p 体重:60s
    カバー:大学生

    クエスターレベル :7
     クラス        加護
    スカウト     :2 ヘイムダル   (p102) :行った判定をクリティカルにする
    ガンスリンガー  :2 フレイヤ    (p140) :メインプロセスを一回行う
    サイキック    :3 ニョルド    (pA50) :視界内の単体にダメージ10D6〈神〉

    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) : 8
    反射:5+5+4+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+5+4 =15 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+4 =10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+5 =12 (4)
    幸運:5+4+3 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:錆色 形状:八面体 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:有名人     特徴:人脈      > 登場判定+2
    経験:優等生     特徴:自制      > MP舞台裏回復+1
    境遇:記憶    クエスト:記憶を取り戻す
    邂逅:家族  コネクション:"異邦人"狭山美優(p323)
    ■装備品■
    [常備化:計9]
    住宅:隠れ家[2] ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ[5]
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]
    [常備化:計61]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度        体力 中              
    サイティングピストル     --/10 射撃(銃)   9/7  1 <殴>+3  20m  片/両 
    ナイフ          5/ 1 白兵/投擲(剣)   4  0 <斬>+1 至近/10m 片手 投擲も可能
    PDサブマシンガン      --/15 射撃(銃)   11/9  0 <刺>+4  20m  片/両 対象:範囲(選択)

    【防具】
      名前       購入  種別     回避 抗魔 行動 防御 斬/刺/殴
               難易度                 修正 
    カムフラージュスーツ      25/15  防具(革)     0  -1  -3    +2 +2 +2 隠密状態の命中・防御判定+1

    【アクセサリ】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    水晶神の御霊     --/--  アクセサリ     命中値+1、回避値+1

    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ペイント弾      --/ 5  使い捨て  2 Mnで使用 銃 攻撃対象の命中判定-2 攻撃のダメ-10
    疾風弾        --/10  使い捨て  1 Mnで使用 銃 そのシーン中<斬> 対象が飛行状態の場合+2D6

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   

    購入予定品


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                      
     スカウト     :2      1  2  1  1  3  5  3  2                
     ガンスリンガー   :2      2  1  0  1  2  5  3  2                
     サイキック     :3      2  1  2  3  2  6 11  2                
    特技による修正:                                     


    ■装備Aパターン■    命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  8  6  8 15 26 29  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):サイティングピストル   1             <殴>+3             20m
     武器(左):ナイフ        0             <斬>+1             至近/10m
     防具:カムフラージュスーツ     0     -1 -3            2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0   
     アクセ :水晶神の御霊     1  1
    戦闘基準                        +1d6

    ■戦闘値(合計)■    {12}11  9  6  7 12 26 29        2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0
     サイティングピストル(右)                   1d6+9<殴>            20m
     ナイフ(左)                        1d6+7<斬>            至近/10m


    ■装備Bパターン■    命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  8  6  8 15 26 29  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(右):PDサブマシンガン   0             <刺>+4             20m
     武器(左):ナイフ       0             <斬>+1             至近/10m
     防具:カムフラージュスーツ     0     -1 -3            2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0   
     アクセ :水晶神の御霊     1  1
    戦闘基準                        +1d6

    ■戦闘値(合計)■    {12}10  9  6  7 12 26 29        2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0
     PDサブマシンガン(右)                    1d6+10<刺>            20m
     ナイフ(左)                        1d6+7<斬>            至近/10m


    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【スカウト】
    奇襲攻撃(p104)    1 − メジャーA 命中+2対決 単 武器 6MP  ダメ:+2d6 1シーン1回
    感覚強化(p105)    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 知覚/反射判定値+2
    近接格闘術(p105)   2 − メジャーA 命中 対決 単 至近 4MP  対象に物理攻撃 ダメを与えた場合ラウンド中対象の回避値-3

    【ガンスリンガー】
    携帯許可(p142)    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 銃購入可能
    銃腕(p142)      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 銃の必要体力をクラスレベル点軽減
    スナイピング(p142)    1 − マイナーA  自動 −− 自 −− 4MP  銃でのダメージ+知覚
    クイックドロー(p143)    1 − オートA  自動 −− 自 −− 3MP  銃を装備 命中判定+1

    【サイキック】
    クレアボワイアンス(上p50)  1 − メジャーA 本文 本文 自 −− 2MP  情報収集判定値+2
    トリックライン(上p51)    1 − メジャーA 命中 対決 単 武器 4MP  ダメ:+1d6
    サイコバリア(上p51)    2 − ダメージR 自動 −− 単 15m  4MP  対象のダメを2d6+クラスレベル軽減 1ラウンド1回
    バトルセンス(上p51)    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中値/回避値+1


    ■設定■
    有名人の親の元に産まれ、優等生として育ってきた。
    表向きには大学生だが、裏の仕事は一流の諜報員であり色々なコネクションを持っている。
    銃の扱いが非常に長けており、近接格闘術CQCを得意とする。
    愛用の装備はMk.23 P-90 ナイフ。
    銃とナイフを同時に装備することで近・遠距離での戦闘を即座に切り替えることが可能。

    それに加え、一流である理由がもう一つある。
    瑠伽は戦闘時や集中したときに無意識に超能力を起こす力を持っている。
    自由に扱えないその謎の力を何故持っているのか。
    その力と関係するかのように、瑠伽は昔の記憶の一部を無くしている。
    その謎の力と無くなった記憶は何か関係があるのだろう。


    性格は優しいが独特な空気を持つ。どこでも理論的なところがたまにキズ。
    仕事になると何もかも割り切り着実に任務を遂行する。
    冷静に戦況を分析し敵地に潜り込む。奈落相手には容赦はしない。


    主に活躍した事件:
    萱鳥学園大学、第15号事件(通称-皆内市通り魔事件)
    第15号事件、皆内市内で多発した通り魔的な発砲事件
    犯人は当時19歳の萱鳥学園大学文学部に通っていた青年
    青年を特定したのは瑠伽ですが、青年が使用していた拳銃の販売ルートは結局判明せず、事件は幕を閉じています


    PL用メモ:
    登場判定+2
    MP舞台裏回復+1
    知覚/反射判定値+2
    情報収集判定値+2
    命中値/回避値+1
引用返信/返信 削除キー/
■160 / inTopicNo.4)  PCA ダグラス
□投稿者/ ミドリガニ -(2007/11/29(Thu) 13:01:06)
    【パーソナルデータ】
     [名前]ダグラス クロウ(Dagras)
     [性別]男 [年齢]30歳(相当) [種族]人間
     [外見]瞳の色:茶  髪の色:茶  肌の色:白  身長:176p  体重:65s
     [カバー]ジャーナリスト
     [シャード]色:群青  形状:立方体  位置:ブレスレット

    【レベル】《クエスター》     6レベル     【加護】
     クラス1[ルーンナイト   ] 2レベル      □フレイ×2
     クラス2[ファイター    ] 1レベル      □トール
     クラス3[ソードマスター  ] 3レベル

    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  14  15  12   9  11  12
     ボーナス  4   5   4   3   3   4

    【登場判定】 4/コネクション:6

    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  4   4   3   3   8  14  11   −
     クラス1  2   2   1   2   1   5   3   2
     クラス2  2   1   0   0   1   3   1   1
     クラス3  3   2   1   1   3   7   4   4
    その他修正                      3  −2
     [未装備] 10   8   4   6  12  29  15   6 [射程][防御修正]
      武器右:シールドルーン
               2                     殴+3  至近  斬3/刺3/殴2/炎0/氷0/雷0
      武器左:拳銃
          −1                         殴+2  
       防具:ルーンメタル                              斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2
    アクセサリ:アタックリング
           1
     その他1:ルーンメタル                   攻撃力+2
     その他2:魔器強化(防具:ルーンメタル)                      斬3/刺3/殴3/炎3/氷3/雷3
     その他3:守護の剣(回避・抗魔+1)
      [合計] 11  12   5   7  13  32  17          斬10/刺10/殴9/炎5/氷5/雷5
     攻撃:右:殴+12(距離:至近)
     攻撃:左:殴+11(距離:20m)

    【命中】2d6+10(クリティカル値10)【回避】2d6+10 【攻撃】1d6+11/1d6+10
    [戦闘移動/全力移動] 17m/ 34m


    【特技】          :種/TI/判定/難易/対象/射程/代償/備考
    [ルーンナイト]
     《ルーンメタル》     :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ルーンメタル所持、装備時物理攻撃+2
     《ルーンフィールド》   :自/Mj/自動/なし/本文/本文/なし/ルーンメタルの力で特殊な結界を作り出す
     《ルーンウェポン》    :自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ルーンウェポン(シールドルーン)を所持、常備化
     《マナウォール》     :―/DR/自動/なし/単体/至近/ 4MP/他者を庇い、ダメージ1D6点軽減

    [ファイター]
     《戦士の手》       :自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値−1
     《猛攻》         :―/DR/自動/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1D6点

    [ソードマスター]
     《庇護の剣》       :―/DR/自動/なし/単体/至近/ 1MP/他者を庇う
     《魔剣所持》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔剣を所持し、重量−クラスLv
     《煌めく刃》       :自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値−1
     《魔器強化》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/《魔剣所持》の魔剣の(攻撃力or)防御修正全て+3
     《守護の剣》       :―/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔剣を装備している間回避値と抗魔値を+1

    【所持ギフト】
     《ウィングシェル》    :魔/St/自動/なし/本文/至近/ 6MP/そのラウンドの間、同エンゲージにいるPCへの実ダメージを[1d6+一番高いクラスレベル]点軽減する。

    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]原罪なき者      【精神力】ベース−2、【耐久力】ベース+3
     [経験]ジャーナリスト     メディアに対する情報収集判定+3
     [境遇]渇望
     [邂逅]師匠

    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □世界征服
     □運命の少女を護る

    【コネクション】
     ブラックロータス/関係:師匠
     綾取 椿    /関係:同行者
     藏淵 瑠伽   /関係:好敵手

    【アイテム】
     [住宅]隠れ家(2)
     [ライフスタイル]工作員(2)
     [財産ポイント]2
     [所持品]衣服:黒のスーツ(0)、時空鞘:カーキ色のコート(5)、拳銃(5)
          装飾品:サングラス(1)、携帯:黒(0)、アタックリング(40)
          MPポーション(10)、柔らかい布団(5)(合計70)

    【設定】
     ルーンメタル直接移植の実験体。10年前、フューネラルコンダクターの特殊部隊に
     よって研究所が制圧され、その指揮官であったブラックロータスに助け出される。
     保護された後は葬儀人としての訓練を積み、色々と裏の仕事を請け負うようになった。
     無理な移植の弊害か、時折世界を手に入れたい欲望に駆られる。表向きはフリーの
     ジャーナリストとして活動する傍ら、度々観る夢に出てくる女を捜し求めている。

    【イラスト】
      イラスト展示場のALG絵投稿にて。
      f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/phpjoyful/img/354.jpg
引用返信/返信 削除キー/
■163 / inTopicNo.5)  PCC レインフォース
□投稿者/ フロウス -(2007/12/07(Fri) 23:40:04)
    名前:レインフォース
    性別:女性 年齢:不明 種族:マシンヘッド
    外見身長:不明(可変) 体重:不明(可変)
    (ヴィークル時):ブラックメタルのカラーリングで子供でも乗れるサイズのミニバイク。全長は約1.5m
    (ヒューマン時):瞳の色:銀 髪の色:赤 肌の色:白 身長:164cm 体重:不明 3サイズ:80/55/84
    銀髪ショートカットで赤い瞳。目立つので普段は帽子をかぶったりカラーコンタクトをつけたりしている
    カバー:付き人
    所属:特になし


    クエスターレベル:7
     クラス        加護
    マシンヘッド  :5 ヘルモード(瞬間移動or防御判定クリティカル)
    ホムンクルス  :1 ネルガル (対象を任意の複数に変更)
    スカウト    :1 ヘイムダル(判定クリティカル・自分)

    能力値
    マシンヘッド ホムンクルス スカウト フリー 名称 能力値 ボーナス
     5    6   3     体力  14   4
     5    5   5     反射  15   5
     4    5   5   1  知覚  15   5
     3    3   3     理知   9   3
     3    3   3     意思   9   3
     4    3   5     幸運  12   4
    登場判定:通常(幸運)+4/コネクション(幸運+2)+6

    シャード
    色彩:[7]空色(青) 形状:[9]八面体 場所:[0]ジェネレーター

    ライフパス
    出自:超病弱 特徴:耐える心 > 【精神力】ベース+2
    経験:生ける伝説 特徴:名声 > コネクションをもつ人物への情報収集判定の達成値に+1する
    境遇:略奪 クエスト:奈落に報復する
    邂逅:幼子

    コネクション
    “異邦人”狭山美優/関係:幼子


    住宅&住宅オプション:隠れ家[2]/パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:風来坊[0]/財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/装飾品[1]/四輪[2]/結界子[3]/時空鞘[5]/MPポーション[10]

    【武器】[35]
      名前    購入難易度   種別   必要体力 命中 攻撃力 射程 手持 効果
    ブレイクガン     -/15   射撃(銃/マ)  11   -2  殴+4  15m  両手 攻撃対象:範囲(選択) 同一エンゲージ攻撃不可
    ブーストアンカー     -/20   投擲(棍/マ)  13    0  殴+5  20m  本文 両手を使わずに使用可能。ブースターナックル相当品
    【防具】[0]
      名前    購入難易度  種別   回避 抗魔 行動  防御        効果
                                  斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】[10]
      名前    購入難易度  種別   効果
    マジックバリアリング  20/10    アクセサリ   防御修正:斬3/刺3/殴3 防具や他のアクセサリと同時に装備不可


    戦闘値表:        命  命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御      射
                 クリ  中 避 導 魔 動 久 神 撃  斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) [12]  5  4  3  3  7 14  9  0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    特長による修正
     マシンヘッド  :4      3  2  1  2  5 13  7  4
     ホムンクルス  :1      2  1  0  0  2  3  1  1
     スカウト    :1      1  1  0  0  2  2  2  1
    特技による修正:
    タイプ:ヒューマン              (2)
    タイプ:ヴィークル       0  0  0  0  0
    独立型             1              2
    ライフパス                       2
    未装備         [12] 12  8  4  5 16 32 21  8  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(右):ブレイクガン     -2             殴+4          15m
     武器(左):--
     両手以外:ブーストアンカー     0             殴+5          20m
         (ブースターナックル相当品)
     防具:
     アクセサリ:対物理ピンポイントバリア                   3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0
        (マジックバリアリング相当品)
     その他:バリアシステム                       2/ 2/ 2/ 3/ 3/ 3
         小さな戦友     +1       +2
    戦闘値(合計)      [12] 11  8  4  5 18 32 21 殴+12 5/ 5/ 5/ 3/ 3/ 3
    行動値の( )内はタイプ:ヒューマン時の修正      (20)     殴+13
    【命中】2d6+11 【回避】2d6+8 【攻撃】1d6+12or1d6+13
    戦闘移動(行動+5):23m 全力移動(戦闘移動*2):46m(マシンヴィークル時・戦闘移動*3:69m)
    タイプ:ヒューマン時  :25m           :50m

    特技
     特技名      Lv 種別 タイミング  判定値 難易度 対象  射程 代償 備考 
    【マシンヘッド】
    タイプ:ヴィークル      1  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし マシンヴィークルに変形
    タイプ:ヒューマン      1  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし 外見を人間そっくりに変える
    マシンアームズ       1  ア  常時  自動成功 なし  自身  なし なし マシンアームズを購入可能
    バリアシステム       2  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし (斬2/殴2/刺2/炎3/氷3/雷3)の防御修正
    緊急回避システム     2  −  オートA   本文  対決  本文  至近 8MP  ドライバーに対する攻撃に、ドライバーの代わりに防御判定を行なうことができる。1ラウンドに1回まで使用可 
    防御システム       3  − ダメージR 自動成功 なし 効果参照 至近 なし ドライバーのダメージを肩代わりし、実ダメージを[1d6+クラスレベル]点軽減
    フライトシステム       3  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし 飛行状態となり、自身と搭乗中のドライバー及び同乗者の行動値+5
    【ホムンクルス】
    独立型        1  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし 【命中値】+1 与えるダメージ+2
    ハードスキン       1  − イニシアチブP 自動成功 なし  自身  なし なし シーン中[斬2/殴2/刺2/炎1/氷1/雷1]の防御修正
    バトルフォーム       1  − セットアップP 自動成功 なし  自身  なし 4MP  シーン中【行動値】+2 与えるダメージ+3
    【スカウト】
    奇襲攻撃       1  − メジャーA  命中値+2 対決  単体  武器 6MP  物理攻撃の命中判定+2 ダメージロール+2d6
    感覚強化       1  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし 【知覚】と【反射】の判定+2
    【キャンペーンギフト】
    マナブースト       1  魔 ダメージR 自動成功 なし  単体   5m  7MP  対象の与えるダメージに+(一番高いクラスレベル)d6


    設定
    今は故人であるひとりの科学者が独力で開発。
    ホムンクルスの生体技術とマシンヘッドの機械技術の融合により、培養層で誕生した生機融合型ハイブリッドマシン。
    本体である戦闘形態バトリングモードと、人型形態コミュニケータモードの2つの姿を持つ。
    誕生した当初は様々な部分で弊害があり、安定するまでの間はいろいろと苦労をしてきた。
    開発者の努力の賜物なのか、それともその開発者の趣味なのか、かなり人間臭いマシンヘッド。その適応力はボケもツッコミもジョークも解する。口癖は「マシンジョークです」らしく、良い意味でも悪い意味でも機械知性体らしからぬ一面があることは否定できない。
    気に入った相手にはやたらとフランクだが、逆に気に入らない相手には遠慮なく毒舌をかますのも躊躇わない。
    座右の銘は「侮辱に対しては全力を以って圧殺せよ」
    基本的にドライバーとの人機一体の心を以って最大の力を発揮する。そのため単独での戦闘はあまり想定していない。
    その力で奈落と戦い、生ける伝説と囁かれるまでになったが、ある時の戦いにおいて敵の奈落を倒すものの、これまでで最も多くのものを失い自身も機能停止寸前にまで陥るが、危ういところをラフィレスというアルフに助けられる。
    その後、ラフィレスの下で機体の修復も完了。自身の命の恩人であるラフィレスにこの貸しをしっかりと返すべく彼女の下で再び活動を開始する。


    設定2
    ・バトリングモード(タイプ:ヴィークル)
     レインフォースの本体である戦闘用マシンヴィークルで、普段は異空間に格納されている。戦闘時に空間を越えて現れ、コミュニケータ形態のボディをコアとして変形収納することで完全機動する。
    装甲材質はホムンクルスとマシンヘッドの技術を融合して作られた半生体装甲バイオメタル。
    契約したドライバーが搭乗することで真価を発揮する火力支援型。
    さらにバリアシステム等の搭載によりドライバーを守る高い防御能力を発揮する。

    ・コミュニケータモード(タイプ:ヒューマン)
     本体であるマシンヴィークルのコア部分が変形した人型形態。
    戦闘用である本体とは違い通常活動用であると同時に、契約したドライバーとの円滑なコミュニケーションを行うための形態。
    この形態時は人間を真似て、本体名を区切った“レイン・フォース”という名前を名乗っている。

    ・サポートマシンデバイス:ベルクロ(小さな戦友)
     鳥を模した外見の飛行機械で、レインフォースの支援のための自律稼動型サポートマシン。
    人型形態時はそのまま上に乗り、ヴィークル時には“外装”として変形・装着し、レイン自身の機動性の向上と飛行能力を付加させる。

引用返信/返信 削除キー/
■164 / inTopicNo.6)  PCD ハイネ
□投稿者/ 水波 -(2007/12/09(Sun) 00:57:57)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html
     HTMLで作成しました。
     今後は下記URLをご参照ください。

    www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html


    【パーソナルデータ】
     [名前]真門 灰音(まかど はいね) 本名:ハイネ
     [性別]女 [年齢]10歳 [種族]人間
     [外見]瞳の色:赤  髪の色:銀  肌の色:白  身長:136p  体重:30s
     [カバー]小学生
     [シャード]色:真紅  形状:八角柱  位置:ペンダント

    【レベル】《クエスター》     5レベル     【加護】
     クラス1[ブラックマジシャン] 1レベル      □オーディン
     クラス2[アルケミスト   ] 2レベル      □ヘル
     クラス3[ミスティック   ] 2レベル      □アカラナータ

    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値   9   9  13  15  15  12
     ボーナス  3   3   4   5   5   4

    【登場判定】 4/コネクション:6

    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  3   3   4   4   8   9  15   −
     クラス1  0   0   1   1   1   2   3   0
     クラス2  1   1   2   1   2   4   6   0
     クラス3  2   0   2   2   1   4   5   1
    その他修正
     [未装備]  6   4   9   8  12  19  29   1 [射程][防御修正]
      武器右:閃光の魔術鍵
                   1       3         殴+3  至近
      武器左:チャンバーレイピア(武器聖別/法具)
                           1         斬+8  至近
       防具:マジカルクロス      1  −2                  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
    アクセサリ:
      その他:
      [合計]  7   4   10  9  14  19  29 斬+8      斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4

    [戦闘移動/全力移動] 19m/ 38m


    【特技】          :種/TI/判定/難易/対象/射程/代償/備考
    [ブラックマジシャン]
     1《シールエリア》     :魔/Mj/自動/本文/本文/本文/なし/シーンに結界を張る。
     1《クイック》       :魔/AT/魔導/なし/単体/15m/ 4MP/命中+2/1R1回
     1《アイスブリット》    :魔/Mj/魔導/対決/単体/20m/ 2MP/ダメ:2d6<氷>
     1《サンダーフィスト》   :魔/Mj/魔導/対決/単体/至近/ 3MP/ダメ:3d6<雷>命中判定魔導値+2

    [アルケミスト]
     1《チャンバーウェポン》  :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/《チャンバーウェポン:チャンバーレイピア》取得。
     1《スフィアマジック》   :─/AT/自動/なし/自身/なし/1発/「種別:魔」の特技の対象を「対象:範囲(選択)」にする。1R1回。
     1《チャージショット》   :─/DL/自動/なし/自身/なし/1発/ダメージロールに+1D6。
     2《マジックバースト》   :─/SU/自動/なし/自身/なし/1発/魔法攻撃のダメージロールに+[装備してるチャンバーウェポンダメージ修正]。

    [ミストレス]
     1《祈念・鼓舞》      :自/Mn/自動/なし/自身/なし/ 2MP/シーン中、攻撃で与えるダメージに+2。3回まで重複。
     1《法具所持》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバーレイピアを法具に。ダメージ修正を+1。(反映済み)
     1《法力弾》        :魔/Mj/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/ダメ:2d6<光>奈落に+1D6。
     2《法具強化》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/法具の武器ダメージ修正を+3。(反映済み)
     2《高速結印》       :−/Mn/自動/なし/自身/なし/なし/マイナーのミステック特技をふたつ使用できる。

    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]権力者        情世間で起こった事件出来事に関する情報収集判定達成値に+3。
     [経験]マシンライフ     ネットなどを介して行う情報収集判定達成値に+1。
     [境遇]蘇生
     [邂逅]友人

    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □借りを返す

    【コネクション】
     “永久の闇夜”ラフィレス→慕情/関係:家族?

    【アイテム】
     [住宅]個室
     [ライフスタイル]富豪
     [財産ポイント]5
     [武装]チャンバーレイピア、マジカルクロス、魔法弾×4
     [所持品]衣服、携帯電話、時空鞘、MPポーション×1

    【設定】
     ラフィレスの娘として育てられた魔術師の卵。
     外見は人形めいた人間味の無い整った顔立ち、小柄な体躯。
     アルビノで身体が弱いという事にしているので学校では大人しめ。

    【イラスト】
     仮ですがこんなので。
    www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/nicky/2007/grp1209023721.jpg
引用返信/返信 削除キー/
■203 / inTopicNo.7)  PCD ハイネ経験点管理
□投稿者/ 水波 -(2008/02/05(Tue) 12:46:35)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html
    ■成長履歴
    1話終了:1レベルアップ。アルケミスト2>3。アペンドユニット取得。
     経験点:10点
     6点使用。常備化ポイント60点獲得。
     魔法弾×5(6*5=30) 時空マント(5) 耐性薬(10) 住宅オプション:神聖(5) ポーション(10)

    2話終了:1レベルアップ。アルケミスト3>4。マナインターセプション取得。
     経験点:9点。

    総経験点:10+9=19点   使用経験点:常備化6点 / 能力値
    残経験点:4+9=13点

引用返信/返信 削除キー/
■213 / inTopicNo.8)  PCC レイン経験点管理+成長履歴
□投稿者/ フロウス -(2008/02/10(Sun) 22:03:40)
     第1話:経験点9点獲得

     成長履歴
     第1話終了時点:1レベルアップ
     クエスターレベル5→6(マシンヘッド3→4)
     「緊急回避システム」取得

     第2話:経験点7点獲得

     成長履歴
     第2話終了時点:1レベルアップ
     クエスターレベル6→7(マシンヘッド4→5)
     「フライトシステム」取得
     サポートマシンデバイス(小さな戦友):ベルクロを取得


     総経験点:16点   使用経験点:常備化2点 / 能力値
     残経験点:14点

引用返信/返信 削除キー/
■214 / inTopicNo.9)  ダグラス経験点管理+成長履歴
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/02/10(Sun) 22:07:57)
    ・経験点
     第1話:8点獲得
     第2話:7点獲得

    ・成長履歴
     第1話終了時点:1レベルアップ
     クエスターレベル5→6(ソードマスター2→3)
     「守護の剣」取得
     経験点:8点
         3点使用。常備化ポイント30点獲得。
         耐性薬(10)×3
     
     総経験点:8+7=15点   使用経験点:常備化3/ 能力値
               
     残経験点:12点

引用返信/返信 削除キー/
■217 / inTopicNo.10)  なゆり 経験点管理
□投稿者/ 緋乃 -(2008/02/13(Wed) 22:05:46)
    【成長履歴】

    第1話終了
    ・経験点:10点獲得
    ・レベル:1成長(レジェンドLv2→Lv3)
    ・《大地の力》を習得
    ・エキストラ(モモンガ)、やわらかい布団を取得。経験点1点使用

    第2話終了
    ・経験点:7点獲得
    ・レベル:1成長(ホワイトメイジLv1→Lv2)
    ・《キュア》《コンセントレーション》を習得

    総経験点 : 17点
    使用経験点:  1点
    残り経験点: 16点
引用返信/返信 削除キー/



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