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■211 / inTopicNo.1)  アリアンロッド・サガ ロスベルク組登録所
  
□投稿者/ epin 一般人(1回)-(2008/10/17(Fri) 22:07:21)
    アリアンロッド・サガのキャラクターシートは、ここにくっつけてください。
引用返信/返信 削除キー/
■212 / inTopicNo.2)  ギア(ナイト・モンク10れべり)
□投稿者/ ニャンコ先生 一般人(1回)-(2008/10/17(Fri) 23:55:19)
    【基本情報】
    名前:ギア 年齢:17歳 性別:男性
    クラス:ナイト/モンク  種族:ヒューリン キャラクターレベル:10  
    出自:異邦の血筋(計算済み) 境遇:策謀 運命:幸福
    特徴:HP+5     
    容姿:黒髪、褐色の肌 183p80s
    
    【基本的な能力】
    HP:89(154) MP:55 フェイト:8  
    
       基本 能力B メイン サポ 合計
    筋力 18   6   2  1  9
    器用 18   6   1     7
    敏捷 12   4   1  1  6
    知力  8   2         2
    感知  9   3         3
    精神 17   5   1  1  7+2
    幸運  9   3         3
    
    【スキル】
    ◆種族スキル
    ・ハーフブラッド/アダマント
    
    ◆ウォリアー
    ・ボルテクスアタック/白兵ダメージを+CLd6(最大10d) シナリオ1回
    ・カバーリング/コスト2 対象のダメージを肩代わりする
    ・カバームーブ・3/コスト4 20mカバー シーンSL回
    ・アイアンクラッド・5/コスト3 自己の物理ダメージをSLd6軽減
    ・インヴィジブルアタック/コスト3 マイナー、命中+1d6
    ・シールドスラム/シールドの重量をダメージに上乗せ
    
    ◆モンク
    ・インテンション/HP+CL*5(最大50)
    ・コンフロントマスタリー/武器:格闘の命中+1d6
    ・マインドアデプト/精神+2
    ・アイアンフィスト/格闘ダメージを+精神
    ・ペネトレイトブロウ/コスト6 防護点無視。メジャー
    ・ソウルバスター/受けたダメージを反射 シナリオ1回
    ・インデュア・1/コスト5 バステ回復
    ・モアタフネス・3/HP+SL*5
    
    ◆サムライ
    ・トルネードブラスト/CL+1以下のモブを倒す。範囲、CL回まで。メジャー
    ・レイジ・1/コスト10 ダメージを+(最大HP-HP)、CL回 マイナー
    
    【戦闘関連】
           能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
    命中判定    7 −1          6(4D)
    攻撃力       12  17     29(2D)
    回避判定    6  1          7(2D)
    物理防御      21   3     24
    魔法防御    7  5   2     14
    行動値     9             9(移動+5)
    トラップ探知  3             3(2D)
    
    【装備】
    装備箇所         重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程  備考
    右手:覚醒の爪       5 −1  5              両手に装備
    左手:
    左手:センチネルガード   8           6
    頭部:ヘルム        3           3 
    胴部:マジカルチェイン   8        1 10       魔防+5
    補助:キックブーツ     3     3     2 
    装身:茶帯         1     4
    合計:       10/17 −1 12  1 21    
    
    
    【所持品】       重量
    ・冒険者セット      5
    ・ハイMPポーション    1
    ・
    ・
    
    総重量          7
    
    【所持金】
    所持金 371GP コァンに200貸し ビディに600借り
    
    設定
    異人の血が混じった青年。ガチガチのいいガタイをしたガイ。
    クリスティナの家の使用人として働き、彼女をお嬢様と呼ぶ。
    考えたことをすぐに口にし、実行する。短絡的だが、その行為によどみは無い。
    
    2009/9/3
    オデットの死により、甘えを捨てる覚悟を決める。
    #set name=ギア(Gear) pl=(ニャンコ大公) cl=8 fate=8 MaxHP=129 HP=129 MaxMP=49 MP=49  def=22 mdef=13
    
    成長点合計/レベル/フェイト/転職/残り
    520  /450/  36/20/14
    
    成長
    筋力・器用・精神 フェイト+1 マインドアデプト、アイアンフィスト、
    ナックルガード、サークレット、スタデッドメイルへ買い替え
    器用・感知・精神 ペネトレイトブロウ、ソウルバスター、
    アイアンクローとトラベラーズマントへ買い替え
    器用・敏捷・精神 アイアンクラッド、インデュア
    筋力・器用・敏捷 アイアンクラッド+1、インヴィジブルアタック、
    キックブーツ購入、トラベラーズ売却、フェイト+1
    器用・敏捷・精神 サムライにクラスチェンジ、トルネードブラスト、レイジ、カバームーブ+1 モンクに戻る
    茶帯購入、フェイト+1
    筋力・器用・精神 アイアンクラッド+1、モアタフネス1
    筋力・器用・精神 モアタフネス+1 シールドスラム
    筋力・器用・精神 モアタフネス+1 アイアンクラッド+1
    筋力・器用・精神 アイアンクラッド+1 カバームーブ+1 ナイトに

引用返信/返信 削除キー/
■213 / inTopicNo.3)  [死亡]オデット(シーフ/ガンスリンガー)5
□投稿者/ くろ 一般人(1回)-(2008/10/18(Sat) 00:47:00)
    キャラクター名:オデット
    年齢:20
    性別:女性
    髪の色:茶髪 / 瞳の色:  赤 / 肌の色:  白
    身長:普通
    体重:普通
    
    キャラクターレベル:5 Lv
    メインクラス :シーフ  
    サポートクラス:ガンスリンガー
    種族:ヴァーナ
    
    ■ライフパス■
    出自:英才教育/    
     特徴:特訓の成果/アローシャワー取得
    境遇:略奪/    
    運命:復活/    
    
    
    ■能力値■
    HP:46
    MP:40
    フェイト:5
    
        筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
    種族     8    7   12    6   10    6    8
    作成時    0    2    0    0    2    0    1 →合計 5点/5点
    特徴                                    
    成長等         4    4         4           →合計 12点/LvUp分12点
    =基本値=   8   13   16    6   16    6    9
    ボーナス     2    4    5    2    5    2    3
    メインクラス    0    1    1    0    1    0    0
    サポートクラス   0    1    0    0    1    1    0
    他修正                                   
    =合計=    2    6    6    2    7    3    3
    
    
    ■戦闘■ [キャラシート版]
         能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定    6    1/                  7/    (3D)
    攻撃力  −−   15/                 15/    (2D)
    回避判定    6     1               7   (3D)
    物理防御 −−    11              11
    魔法防御    3     0               3
    行動値    13     1              14 移動力:24m
    
    ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法
        命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 射程 種別  Lv  冊子
    右手     0   14                   0  10m 魔導銃    - 上級
    左手               
    腕                0    1         0      盾    1   IG
    頭部     1         0    3         0    防具    4   IG
    胴部               0    6         0    防具    2   IG
    補助               1    1         1    防具    3   IG
    装身          1    0    0         0    装身具    1   IG
    =小計=右   1   15    1   11    0    1
       左         
    能力値    6 −−    6 −−    3   13 移動力
    スキル                                  5   
    その他                                      
    =合計=右   7   15    7   11    3   14   24m
       左         
    ダイス    3D    2D    3D
    
    
    ■装備■
       価格 重量 名称 [クラス制限] 備考
    右手         6 ガンパード [--] スキル《ガンパード》で取得、攻撃力CL+(SL+1)×3(SLを1として計算)、エンゲージ対象も攻撃可能
    左手           −− [--] 
    腕    50    2 バックラー [ウォ、アコ、シフ] 右手左手を使わず一つ装備可能
    =合計=  50    8/重量上限8
    
    頭部  650    2 グリーンベレー [シフ] 命中判定+1
    胴部  600    3 スタデッドメイル [ウォ、アコ、シフ] 
    補助 1500    1 俊足のブーツ [ウォ、シフ] 
    装身 1000    1 鷹の目 [--] 射撃攻撃ダメージ+1
    =合計=3750    7/重量上限8
    
    ■所持品■
    名称      価格 重量 備考
    MPポーション    50    1     
    MPポーション    50    1     
    毒消し            10    1     
                                     
    =合計=     110    3/重量上限8
    
    所持金  2541G
    
    
    ■特殊な判定■
        能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
    罠探知     7    5        12 (2D)
    罠解除     6              6 (2D)
    危険感知    7              7 (2D)
    敵識別     2              2 (2D)
    物品鑑定    2              2 (2D)
    魔術      -    -    -    - ( D)
    呪歌      -    -    -    - ( D)
    錬金術     -    -    -    - ( D)
    
    
    ■スキル■
    《スキル名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果など/参照
    
    ・種族
    《オーバーパス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/狼族、移動力+5m、封鎖されない/ARA86
    
    ・シーフ
    《ファインドトラップ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL)/ARA100
    《インタラプト》 1/特殊/自動成功/単体/視界/-/対象のスキルの効果を打ち消す。1シナリオ1回使用可能。/100
    《バタフライダンス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/回避判定のダイスを+1個する。/103
    
    ・レンジャー
    [封]《ブルズアイ》 1/ダメージロール直前/自動成功/自身/  /-/射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可/ARA116
    《ダブルショット》 1/メジャーアクション/命中判定/単体/武器/9MP/2回射撃攻撃をする。/118
    《アローシャワー》 1/メジャーアクション/命中判定/範囲(選択)/武器/4MP/範囲(選択)に射撃攻撃をする。/116
    
    ・ガンスリンガー
    《キャリバー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/キャリバーを取得する。/上級36
    《ガンパード》 2/パッシヴ/-/自身/-/-/ガンパードを取得する。/上級36
    《ブレットレイブ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/至近の対象に攻撃する際、相手の回避判定のダイスを−1個する。/上級37
    《ワンコインショット》 4/ダメージロール直前/自動成功/自身/-/4MP/対象の物理防御力を−[(SL)×3]する。0以下(マイナス)にはならない。/上級37
    《キャリバーマスタリー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/魔道銃による攻撃命中にダイス+[1個]。/上級36
    
    
    ■コネクション■
    名前 / 関係
           / 
           / 
           / 
    
    
    ■ギルドデータ■
    ギルド名:    
    ギルドレベル:1 Lv
    ギルドマスター:    
    成長点:提供された成長点 点 / 消費成長点 0点 / 残っている成長点 0点
    
    ギルドメンバー: 名前 / CL / メインクラス/ サポートクラス / 種族 / 備考など
           /  Lv /    /    /    / 
           /  Lv /    /    /    / 
           /  Lv /    /    /    / 
    
    ギルドスキル: 《スキル名》 タイミング / 効果など / 参照
    《      》     /      / 
    《      》     /      / 
    
    
    ■その他■
    使用成長点:120点 (レベル:100点、フェイト:0点、転職:20点)
    メインクラス転職歴:なし 
    レベルアップ記録:上昇した能力基本値 / 取得スキル
    Lv1→2: 器用、敏捷、感知 / ワンコインショット、ブレットレイブ
    Lv2→3: 器用、敏捷、感知 / ワンコインショット、ガンパード
    Lv3→4: 器用、敏捷、感知 / ワンコインショット、キャリバーマスタリー
    Lv4→5: 器用、敏捷、感知 / ワンコインショット、ガンパード
    サポートクラス転職歴: 
     (1〜1) レンジャー
     (1〜5) ガンスリンガー
    メモ:
    
    
    ■設定■
    ロスベルク島駐留グラスウェルズ部隊の兵士。
    小さい頃、故郷が賊に襲われた時に白竜騎士団に助けられた。
    そのため、白竜騎士団にとても憧れを抱いている。
    騎士団に入るため色々と特訓をし、白竜騎士団に入ると親に相談したのだが
    一族が「代々下級兵士を輩出する。誇りある一家」とか訳の分からない家なため、
    親と喧嘩し勘当……、白竜騎士団に入ろうとしたがシーフは入れないと言われ絶望。
    まぁ、他にも人を守る仕事はあるだろうと、あちこちを転々とし、
    ロスベルク島駐留グラスウェルズ部隊の兵士に落ち着いた。
    でもやっぱり白竜騎士団が忘れられず、どうにかして入れないか自問自答してるヴァーナの20歳。
    死んだぜ!

引用返信/返信 削除キー/
■214 / inTopicNo.4)  フォルト・ブライト(聖/召10)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(26回)-(2008/10/18(Sat) 01:55:26)
http://ttp
    【基本情報】
    名前:フォルト・ブライト#Pholt 年齢:19歳 性別:男性
    クラス:プリースト/サモナー(経由:セージ→バード)
    種族:エルダナーン キャラクターレベル:10
    所属ギルド:リベトラール    ギルドマスター名:マリー    ギルドレベル:6
    出自:隠れた才能(マジックブラストを指定) 境遇:策謀 運命:栄光     
    容姿:銀髪、色白 175p62s
    
    【基本的な能力】
    HP:51 MP:85+100(ファミリア) フェイト:6  
    
       基本 能力B メイン サポ 合計
    筋力 14   4         4
    器用  9   2   1     4
    敏捷  9   3         3
    知力 21   7   1  1  9
    感知  7   2      1  3
    精神 20   6   2     8(装備で+4)
    幸運  9   3   1  1  5
    
    
    【スキル】
    ◆種族スキル+ライフパス取得スキル
    ・フォティテュード(MP+5)
    ・マジックブラスト/マイナーアクション。魔術の対象を範囲(選択)に、コスト4
    
    ◆アコライト
    ・ヒール/メジャーアクション。HPを10D6+12+11回復。コスト3
    ・プロテクション5/コスト3 HPダメージを(5d6+6+2)減
    ・ホーリーウェポン5/メジャーアクション。 コスト4 武器ダメージ+15、20m
    ・ヘイスト3/セットアップ。 単体の行動値を3D6+6する。コスト3、20m
    ・フェイス・ゴヴァノン1/メジャーアクション。 コスト7 単体の武器ダメージを無属性魔法ダメージにし、命中に+2
    ・レイズ/コスト10 メジャーアクション。至近。戦闘不能を回復させる。(HPを1にし、行動済に)
    
    ◆サモナー
    ・ファミリア/使い魔を1体取得。狼のコデット君。MP+100
    ・アニマルパクト/マイナーアクション。メインプロセスで使用するスキルの対象を場面(選択)に。シナリオ1回、10mp
    ・ガーディアン/ダメージロールの直後に宣言。ダメージを0に。シナリオ1回
    
    ◆バード
    ・ディスコード/ダメージロールの直前に宣言。対象の行うダメージロールに+CLd6.20m、シナリオ1回(封印中)
    ・ファイトソング/セットアッププロセス。「1シナリオ1回だけ使用できる」と書かれたスキルをもう1度使用できる。 シナリオ1回。20m
    
    ◆セージ
    ・エンサイクロペディア/セットアップにエネミー識別。達成値:2d6+9+16(知力+CL+エフィ)(封印中)
    ・エフィシエント3/魔術の効果+6
    
    【戦闘関連】
           能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
    命中判定    4             4(2D)
    攻撃力        3          3(2D)
    回避判定    3  -1          2(2D)
    物理防御      16         15
    魔法防御   12  2         14
    行動値     6             6(移動+5)
    トラップ探知  3             3(2D)
    
    【装備】
    装備箇所         重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程  備考
    右手:ダガー        1     3
    左手:セイントシールド  10           5       【精神】+2
    頭部:豊穣の花冠      1                   【精神】+2
    胴部:クルセイダーガーブ  4        -1  8       魔法防御+2、ヒール&プロテ+2
    補助:トラベラーズマント  1           2
    装身:高位聖印       1                   ヒール回復量+3   
    合計:         11/7         15    
    上限:14
    
    【所持品】       重量
    ・MPポーション*3   3
    ・ハイMPポーション*2 2
    ・バックパック      0
    ・毒消し         1
    ・生命の呪符       1
    総重量          7/17
    
    
    【所持金】
    所持金     6,024GP
    
    設定
    軍属暦3年だった元レイウォール軍ロスベルク島駐留軍の副官。
    一見すると物静かで落ち着いているが、情動に駆られてしまうことも少なくない。
    理想と現実の狭間に葛藤しつつ、しかしそれを外面に出さないような自制を心がけている。
    空想癖というか、妄想癖もあるとかないとか。
    レイウォールから抜け、ロスベルク義勇軍に参加した。
    愛国心がないわけではないが、それ以上に戦乱を望むベルフト達が嫌いである。
    オデットとは喧嘩相手、マリーは護るべき対象、ギアは親しみの沸く仲間
    無人島:マリー嬢には紳士を通したがオデット君と深い仲になってしまった。
        なぜだ!と思ったら決戦にて、オデット君・・・謝りはしない。君の戦いも引き継ごう。
    ロスベルクへの帰還:ベルフトは撤退し、ひとまずは終わった。だが――ここからが本当の戦いだ。
              この平和、守っていかねばな。
    
    獲得成長点:20(1回目),23(2回目),34(3回目),34(4回目),43(5回目),53(6回目),87(7回目),43点(8回目),165点(9回目)
    消費成長点:10(レベル1→2/知力、器用、幸運)
          20(レベル2→3/知力、精神、幸運)
          30(レベル3→4/知力、精神、筋力)
          40(レベル4→5/知力、精神、筋力)
          50(レベル5→6/知力、精神、筋力)
                10(バードに転職)
          60(レベル6→7/知力、精神、筋力)
          70(レベル7→8/知力、精神、筋力)
                10(サモナーに転職)
          10(フェイト+1)
          80(レベル8→9/知力、精神、筋力)
          90(レベル9→10/知力、精神、筋力)
                10(プリーストに転職)
    残経験点:  12⇒キャンペーン終了につき突発へ

引用返信/返信 削除キー/
■215 / inTopicNo.5)  コアン・ヤァ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(18回)-(2008/10/25(Sat) 14:25:25)
    ≪基本情報≫
    名前:コアン=ヤァ       年齢:400(実年齢18)       性別:女性型  
    クラス:ウォーロード/モンク   種族:ドラゴネット    CL:10
    所属ギルド:リベラトール       ギルドマスター名:マリー    ギルドレベル:6
    出自:天職   境遇:修行   運命:真理   
    特徴:天性の才能:メインクラスのスキル1つ(トゥハンドソードマスタリー)      
    
    
    ≪クラス補正≫
    ●初期クラス
    クラス      :初期HP:初期MP:
    ◎メイン
    ウォーリア    :  11:   9:
    ◎サポート
    プリーチャー   :  10:  10:
     +【筋力基本値】:  11: ―― :
     +【精神基本値】: ―― :  10:
    スキル修正    :    :    :
    合計       :  32:  29:
    
    ●成長修正
    クラス      :HP上昇:MP上昇:
    ◎現メインクラス
    ウォーロード   :  +3:  +3:
    ◎現サポートクラス
    モンク      :  +2:  +2:
    合計       :  +5:  +5:
    
    ●現在値
          :初期: 成長: 装備: スキル :現在値
    【HP】  :32:+43:   :  +50:75(125)
    【MP】  :29:+29:   : +100:58(+100)
    【フェイト】: 5: +1:   :     :6
    
    
    ▼能力基本値
    種族       :筋力:器用:敏捷:知力:感知:精神:幸運:
    ドラゴネット   :10: 8: 7: 8: 6:10: 8:
    初期割り振り 5点: 1: 4:  :  :  :  :  :  ※作成時13を超えてはいけない
    特徴       :  :  :  :  :  :  :  :
    成長       : 9: 9: 8:  :  :  : 1:
    スキル修正    : 3:  :  :  :  :  :  :
    合計       :23:21:15: 8: 6:10: 9:
    
    
    ▼能力値
    クラス      :筋力:器用:敏捷:知力:感知:精神:幸運:
    ◎基本値÷3   : 7: 7: 5: 2: 2: 3: 3:
    ◎メインクラス
    ウォーロード   : 1: 2: 2: −: −: −: −:
    ◎サポートクラス
    モンク      : 1: −: 1: −: −: 1: −:
    合計       : 9: 9: 8: 2: 2: 4: 3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
              能力/能力値  : 装備:スキル:その他:合計:ダイス数:備考
    命中判定  :【器用】      9: −1: +2:   :10:3D
    攻撃力   :           : 16: +8:   :24:2D
    回避判定  :【敏捷】      8:   :   :   : 8:2D
    物理防御  :           : 21:   :   :21: −
    魔法防御  :【精神】      4: +9:   :   :13: −
    行動値   :【敏捷】+【感知】10:   :   :   :10: −
    
              能力/能力値  : 装備:スキル:その他:合計:ダイス数:備考
    危険感知  :【感知】      3:   :   :   : 2:2D  :
    トラップ探知:【感知】      3:   :   :   :  :D  :要《ファインドトラップ》
    トラップ解除:【器用】      7:   :   :   : 7:2D  :
    エネミー識別:【知力】      3:   :   :   : 2:2D  :
    アイテム鑑定:【知力】      3:   :   :   : 2:2D  :
    魔術判定  :【知力】      3:   :   :   :  :D  :〈魔術〉を使用するスキル
    呪歌判定  :【精神】      3:   :   :   :  :D  :〈呪歌〉を使用するスキル
    錬金術判定 :【器用】      8:   :   :   :  :D  :〈錬金術〉を使用するスキル
    
                   :スキル:
    【移動力】  :【行動値】+5:   :15m
    スクウェア移動:【移動力】÷5:   :3スクウェア
    ※端数切捨て(最低1)
    

引用返信/返信 削除キー/
■216 / inTopicNo.6)  マリー(ソーサラー/サモナーLV10)
□投稿者/ kaitei 一般人(1回)-(2008/10/26(Sun) 21:13:08)
    キャラクター名:マリー=クレール=ロスベルク

    種族:エルダナーン
    性別/年齢:女 /19歳
    メインクラス/サポートクラス:メイジ/サモナー
    キャラクターレベル:8
    使用成長点:300  未使用成長点:204

    HP:38 MP:91(+100)フェイト:7

    所属ギルド:リベラトール
    ギルドマスター名:マリー
    ギルドレベル:6


    【ライフパス】
    出自/特徴・効果:英才教育/特訓の成果・サポートクラスのクラススキルをひとつ取得することが出来る(ブラッドパクト取得)
    境遇:遺言
    運命:財産

        筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
    種族   7  8  8  10  7  10  7
    作成時  0  0  1  2  2  0  0 →合計 5点/5点
    特徴         3     
    成長等  3    2  9  8  5   →合計 27点/LvUp分27点
    =基本値= 10  8  11  24  17  15  7
    ボーナス   3  2  3  8  5  5  2
    メインクラス  0  1  0  2  1  1  0
    サポートクラス 0  0  0  1  1  0  1
    他修正             
    =合計=  3  3  3  11  7  6  3

    【戦闘関連】
         能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定  3  -1/ 0     2/ 3(2D)
    攻撃力  −−  2/ 0     2/ 0(2D)
    回避判定  3   0       3   (2D)
    物理防御 −−   12       12
    魔法防御  6   7       13
    行動値   10   -1       9 移動力:14m
    魔術判定 9         +4  13 (3D)


    【装備】
    装備箇所         重量  命中 攻撃 回避 防御 行動 射程  備考
    右手:アークスタッフ    5  −1  2             魔術判定+2
    左手:
    頭部:フレンドベレー    3           3 −2     サモナースキル効果+5
    胴部:ガードローブ     5          8/7
    補助:トラベラーズマント  1           2
    装身:理知の宝玉      1                    セットアップでMP3消費で行動値+[知力]
    合計:          5/10 −1 2   13/13 −2


    移動力:12m

    【所持品】     |  重量  | 解説
    ・バックパック   |  0  |
    ・冒険者セット   |  5  |
    ・MPポーション   |  3  |
    ・飛翔符      |  1  |
    ・生命の呪符    |  1  |


    所持金:4、467G  

    【スキル】
    ◆種族スキル
    ・マジックセンス キャラ作成時に【知力】の「能力基本値」に+3(計算済み)

    ◆メイジ
    ・マジックフォージ  /1/ダメージロール直前/自身/魔術攻撃のダメージを+(CL)D6 シナリオ1回
    ・コンセントレーション/1/魔術判定にダイスを1個追加する
    ・フォースブリンガー /4/属性の無いダメージ魔法のダメージに+(SL×4)する

    ◆サモナー
    ・ファミリア    /1/パートナーとしての使い魔を持っている。使い魔のMPは【CL×10点】
    ・サモンファーヴニル/4/魔術/範囲(選択)/射程20m/コスト7/対象に(SL+3)D6の無属性魔法ダメージを与える
    ・ブラッドパクト  /1/取得しているサモナーのクラススキルの魔術のコストを−2する。最低値は1(計算済み)
    ・サモンフェンリル/1/魔術/範囲(選択)/射程20m/コスト6/対象に(SL+1)D6の無属性魔法ダメージを与える。対象は1点でもダメージを受けると重圧
    ・サモンアラクネ/4/魔術/範囲(選択)/射程20m/コスト5/HPダメージを−SLd6
    ・ハイサモナー/1/-/自身/-/-/サモナースキルの【魔術】の効果を(+1d6)する
    ・サモンリヴァイアサン/4/魔術/範囲(選択)/射程20m/コスト6/対象に(SL+1)D6の無属性魔法ダメージを与える。対象は1点でもダメージを受けると転倒
    ・アニマルパクト/1/マイナー/自動成功/自身/-/8/スキルの対象を「場面(選択)」に変更
    ・ガーディアン/1/Dロール直前/自動成功/単体/20m/−/対象が受けるHPダメージを0にする。1シナリオ1回まで
    ◆ダンサー
    ・ダンシングヒーロー/1/判定の直前/自動成功/自身/-/2/自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回/上級42

    【ギルドスキル】| 効果 | 参照
    ・陣形     |   |
    ・蘇生     |   |
    ・祝福     |   |

    【特殊な判定】| 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数)
    トラップ探知 |    |    |    | ( D)
    トラップ解除 |    |    |    | (D)
    危険感知   |  7  |     |    | 7(2D)
    エネミー識別 | 11 |    |    |11(2D)
    アイテム鑑定 | 11 |    |    |11(2D)

    【外見】
    身長:172cm
    髪の色:金
    瞳の色:碧
    肌の色:白


    ロスベルク伯爵令嬢。
    幼い頃に召喚術に長けている事が判明したため、召喚術を中心に学ぶ。
    明るく活発的で城を出て良く町の人と談笑している。


    成長
    11/14 第0回終了
       知力・感知・精神 
    サモンファヴニールLV1→2、サモンフェンリル取得
    メイジハット購入
    12/12 第1回終了
       知力・感知・精神 
    サモンファヴニールLV2→3、サモンアラクネ取得
    1/9  第2回終了
       筋力・知力・感知
       サモンファヴニールLV3→4、ハイサモナー取得
    2/7 第3回終了
       筋力・知力・感知
       フォースブリンガーLV1→2、サモンリヴァイアサン取得
    3/ 第4回終了
       知力・感知・精神
       フォースブリンガーLV2→3、サモンリヴァイアサンLV1→2
    /  第5回終了
       ダンサーにクラスチェンジ→サモナーにクラスチェンジ
    8/7  第6回終了
       知力・感知・精神
       フォースブリンガーLV3→4、アニマルパクト取得
    10/31 第7回終了
       筋力・知力・精神
       サモンアラクネLV1→2、ガーディアン取得
    12/ 第8回終了   
       敏捷・知力・感知
       サモンリヴァイアサンLV2→3、サモン・アラクネLV2→3
       敏捷・知力・感知
       サモンリヴァイアサンLV3→4、サモン・アラクネLV3→4
引用返信/返信 削除キー/
■231 / inTopicNo.7)  ギルド リベラトール(スキルガイド対応)
□投稿者/ epina 一般人(3回)-(2008/11/15(Sat) 00:18:40)
    ・ギルド名:リベラトール
    ・ギルドマスター:マリー
    ・ギルドレベル:6(次に必要な経験点60)
    ・ギルド成長点:
    
    零話  : 5
    一話  :10
    二話  :15
    フック1:20
    三話  :25
    フック2:27
    四話  :30
    フック3:36
    五話  :40
    
    累計 :208
    使用 :150
    未使用: 58
    
    
    
    ★ギルドスキル  所持数:7
    ●1レベル
                  :レベル:  タイミング   :重複:
    《目利き》         :  1:      パッシヴ: ○:
      ギルドメンバー全員が行なうエネミーのドロップ品決定ダイスロールのダイス+1個。
     複数取得可能。SGp229
    
    
    《限界突破》        :  1:    セットアップ: ×:
      ギルドメンバー全員の行なうあらゆる判定の達成値とあらゆるダメージ+[GL](最大10)。
     ラウンド終了まで持続。1シナリオ1回。SGp228
    
    《陣形》          :  1:    セットアップ: ×:
      任意のギルドメンバー全員は移動を行なう。この移動では離脱することはできない。1シナリオ3回。SGp228
    
    
    
    《情報網》         :  1: メジャーアクション: ×:
      ギルドメンバーの誰かが使用可能。
     使用者は任意の能力値の判定による情報収集が出来る。判定の直前に30G消費する毎に(最大150G)達成値+1。
     難易度の目安
    
    街の誰もが知っている情報: 8
    冒険者なら知っている情報:10
    特定の業界内の情報   :14
    国家や街の重鎮の情報  :18
    国家の機密       :22
    
    
    
    《祝福》          :  1:      効果参照: ×:
      いつでも使用可能。
     ギルドメンバー全員の【MP】を【最大MP】まで回復。1シナリオ1回。SGp228
    
    《蘇生》          :  1:      効果参照: ×:
      いつでも使用可能。
     ギルドメンバー全員の【HP】を【最大HP】まで回復。1シナリオ1回。SGp228
    
    
    
    ●3レベル
                  :レベル:  タイミング   :重複:
    《武器職人》        :  3:      パッシヴ: ×:
      そのシナリオで使用するギルドスキルとして選択する際、ギルドメンバー全員は装備、所持している武器1つを選択。
     選択した武器の「命中修正」+2。SGp231
    
    
    
    
    【ギルドルール】
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=284&type=0&space=0&no=1
    
    【ギルドスキルについて】
    ◎《ギルドハウス》と《GH:●●》
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=295&type=284&space=15&no=1
    
    ◎《協調行動》と《協調:●●》
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=296&type=284&space=15&no=1
    
    ◎《学園》と《学園:●●》
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=297&type=284&space=15&no=1
    Pass:ara

引用返信/返信 削除キー/
■234 / inTopicNo.8)  スキル
□投稿者/ 尾 翼 一般人(25回)-(2008/11/27(Thu) 19:16:54)
    修正中

引用返信/返信 削除キー/
■283 / inTopicNo.9)  ビディ(エクスプローラー/ダンサー)Lv10
□投稿者/ くろ 一般人(1回)-(2009/06/27(Sat) 01:23:21)
    キャラクター名:ブリジット (Bridget)
    愛称というか短縮型:ビディ (Biddy)     
    年齢:??
    性別:女性型
    髪の色:茶     / 瞳の色:黒     / 肌の色:白   
    身長:155cm
    外見:15〜16の女の子。
    
    キャラクターレベル:10 Lv
    メインクラス :エクスプローラー  
    サポートクラス:ダンサー
    種族:ヒューリン(エクスマキナ配合)
    
    ■ライフパス■
     出自:出生の謎/    
     特徴:特別な力/アンパッサン取得
    境遇:喪失/記憶を失ったらしい    
    運命:迷走/ 道を見失うらしい   
    
    
    ■能力値■
    HP:62
    MP:67
    フェイト:5
    
        筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
    種族     9    9    8    8    8    8    9
    作成時    0    0    4    0    1    0    0 →合計 5点/5点
    特徴               4   -1               
    成長等    1    9    8         9           →合計 27点/LvUp分27点
    =基本値=  10   18   24    7   18    8    9
    ボーナス     3    6    8    2    6    2    3
    メインクラス    0    2    2    0    1    0    0
    サポートクラス   0    1    1    0    0    1    0
    他修正              1         1          
    =合計=    3    9   12    2    8    3    3
    
    
    ■戦闘■ [キャラシート版]
         能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定    9    0/   0              9/   9(2D)
    攻撃力  −−    0/   0              0/   0(2D)
    回避判定   12     6              18   (3D)
    物理防御 −−    13              13
    魔法防御    3     0               3
    行動値    20     4              24 移動力:34m
    
    ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法
        命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 射程 種別  Lv  冊子
    右手     0    0    2              0 至近 短剣    5   IG
    左手               0    5         1        盾    3   IG
    腕                                                  
    頭部               2    2         1    防具    8   IG
    胴部               1    5         1    防具    8   IG
    補助               1    1         1    防具    3   IG
    装身               0    0         0    道具      上級
    =小計=右   0    0    6   13    0    4
       左   0    0
    能力値    9 −−   12 −−    3   20 移動力
    スキル                                  5   
    その他                                      
    =合計=右   9    0   18   13    3   24   34m
       左   9    0
    ダイス    2D    2D    3D
    
    
    ■装備■
       価格 重量 名称 [クラス制限] 備考
    右手 2000    2 ダンシングナイフ [--] 回避判定+2
    左手 2300    2 軽銀の盾 [ウォ、アコ、シフ] 行動値+1
    腕            −− [--] 
    =合計=4300    4/重量上限10
    
    頭部 6100    2 蝶の帽子 [シフ、ウォ] 回避+1、バタフライダンス習得時は回避+2
    胴部 8400    6 アヴォイドクローク [シフ、ウォ] 回避判定の直前に使用、判定+2、1シナリオに3回
    補助 1500    1 俊足のブーツ [ウォ、シフ] 
    装身  800    1 セブン・ダブ [--] トラップ解除判定+2、シーフのみ購入可能
    =合計=16800   10/重量上限10
    
    
    
    
    ■所持品■
    名称            価格 重量 備考                
    結界紋×2                 400     2  エンゲージを封鎖する。メジャーアクション
    MPポーション×2             200     4  【MP】が2d6回復する。
    粘着瓶×2 
    飛翔符×3
    冒険者セット
    生命の呪符                               
                                     
    =合計=                 1615    10/重量上限10
    
    所持金  5912G
    
    ■特殊な判定■
        能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
    罠探知     8   10        18 (3D)
    罠解除     9         2   11 (3D)
    危険感知    8              8 (3D)
    敵識別     2              2 (2D)
    物品鑑定    2              2 (2D)
    魔術      -    -    -    - ( D)
    呪歌      3              3 (2D)
    錬金術     -    -    -    - ( D)
    
    
    
    ■スキル■
    《スキル名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果など/参照
    
    ◆種族
    《ハーフブラッド》 1/メイキング/-/-/-/-/作成時にヒューリン以外の種族スキル一つ取得/ARA82
    《チューニング》 1/メイキング/-/自身/-/-/【知力基本値】を-1し、【敏捷基本値】を+4する。(修正済み)/AG92
    
    ◆シーフ
    《ファインドトラップ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL)/ARA100
    《インタラプト》 1/特殊/自動成功/単体/視界/-/対象が使用したスキルの効果を打ち消す。1シナリオ1回。/ARA100
    《バタフライダンス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/回避判定でダイス+1個。/103
    《ウィジランテ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/トラップ探知のダイス+1個/
    《ランナップ》 1/セット/自動成功/自身/-/3/移動を行う、この時エンゲージから離脱できる/
    《フルスピード》 1/パッシヴ/自動成功/自身/-/-/移動力と封鎖の達成値[SL×5]m/
    《リムーヴトラップ》 1/パッシヴ/自動成功/自身/-/-/トラップ感知のダイス+1個/
    《サーチリスク》 1/パッシヴ/自動成功/自身/-/-/危険感知のダイス+1個/
    
    
    ◆バード
    [封]《ディスコード》 1/ダメージロール直前/自動成功/単体/20m/-/他人の行うダメージロールに+[(CL)D6]、判定:知力、1シナリオ1回だけ使用可/ARA120
    《ジョイフル・ジョイフル》 1/メジャーアクション/呪歌/単体/20m/5/行動済みの対象を未行動にする。/ARA121
    
    ◆ダンサー
    《ダンシングヒーロー》 1/判定の直前/自動成功/自身/-/-/自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回/上級42
    《エアリアルステップ》 5/メジャーアクション/自動成功/自身/-/4MP/回避判定に+[SL+1]。1シーン持続/上級42
    《エンカレッジ》 1/イニシアチブ/自動成功/単体/20m/10MP/対象を行動させる。1シナリオ1回/上級42
    《クイックステップ》 1/セットアップ/自動成功/自身/-/5MP/ダンサーの「タイミング:メジャー」のスキルが使える。/上級43
    《アヴォイドダンス》 1/リアクション/回避判定/自身/-/4MP/回避判定に+[SL]する。勝利した場合、5m移動でき、[離脱]も可能。/上級42
    《エフェクトスキップ》 1/常時/-/自身/-/-/トラップによる、判定ダイス減少の効果を無効化する/IG44
    
    ◆フォーキャスター
    《アンパッサン》 1/セットアップ/自動成功/単体/20m/6MP/対象を移動力m移動させる。この時、エンゲージから[離脱]できる。[封鎖]されている場合は不可/AS95
    
    ◆サモナー
    [封]《ファミリア》 1/パッシヴ/-/効果参照/-/-/ファミリアを所持。【MP】+[CL×10]する。
    
    ◆一般
    《トレーニング:敏捷》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/基本敏捷値に+[3]する。/上級66
    《トレーニング:感知》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/基本感知値に+[3]する。/
    《サクセション》 2/パッシヴ/自動成功/自身/-/-/生命の呪符所持/
    
    
    ■コネクション■
    名前 / 関係
    ケリー /腐れ縁 
           / 
           / 
    
    
    ■その他■
    使用成長点:480点 (レベル:450点、フェイト:0点、転職:30点)
    メインクラス転職歴:10Lv シーフ→エクスプローラー 
    レベルアップ記録:上昇した能力基本値 / 取得スキル
    Lv1→2: 器用、敏捷、感知 / エアリアルステップ、アヴォイドダンス
    Lv2→3: 器用、敏捷、感知 / エアリアルステップ、トレーニング:敏捷
    Lv3→4: 器用、敏捷、感知 / エアリアルステップ、エンカレッジ
    Lv4→5: 器用、敏捷、感知 / エアリアルステップ、トレーニング:感知
    Lv5→6: 器用、敏捷、感知 / エアリアルステップ、クイックステップ
    Lv6→7: 器用、敏捷、感知 / ランナップ、ウィジランテ
    Lv7→8: 器用、敏捷、感知 / リムーヴトラップ、フルスピード
    Lv8→9: 器用、敏捷、感知 / サクセション、トレーニング:感知
    Lv9→10: 筋力、器用、感知 / サクセション、サーチリスク
    サポートクラス転職歴: 
     (1〜1) サモナー
     (1〜10) ダンサー
    
    ◆設定
    クレスト同盟所属の新米兵士。
    自分の育った村が戦争に巻き込まれるのが嫌で志願した。
    兵士になったのはいいものの、武器なんて扱った事もなく、ほとんど逃げ回っているダメ兵士。
    夢は大道芸をしながら、世界を見て回ること……らしい。
    
    
    ●性格
    基本、明るい子。
    人を楽しませるのが生き甲斐らしく、クラウン姿でバルーンをやったりパントマイムを見せたりする。
    すっぴんで芸を見せるのは恥ずかしいらしい。
    
    
    メモ:残り経験点:13点
          ギアに600G貸す
       コアンに1000G貸す
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■338 / inTopicNo.10)  装備
□投稿者/ 尾 翼 一般人(1回)-(2009/12/12(Sat) 10:26:58)
    修正中

引用返信/返信 削除キー/



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