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■293 / inTopicNo.1)  NWラビリンスシティ:ニートピア組ルールツリー
  
□投稿者/ Nagi 付き人(55回)-(2010/09/07(Tue) 23:44:23)
http://sky.geocities.jp/hutenao7u8wsksyr3n9/NWLC.html
    この下に、ルールを書き込みます。

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■294 / inTopicNo.2)  キャラクター作成 H23/1/1更新
□投稿者/ Nagi 付き人(56回)-(2010/09/08(Wed) 00:58:45)
     ・経験点の上限はありません。また、“GLは77で固定”となりました。
      セッション後に経験値のみ配布しますがレベルは上がりません。
     ・使用可能なサプリはNW2及びSFMの既刊サプリ全て。GFやGF会報付属のデータ、NWDVD特典のデータも使用可能。
     ・2期までの参加者の方は今までの経験点及び戦績ポイントを引き続き使用可能です。
     ・新規参加の方には経験点を500点さしあげます。
     ・二人目以降のPCを作る場合、1体目とスタイルクラスが違う場合(ただしアタッカーとキャスターは同じスタイルとする)ボーナス経験点を+300点得て作成可能。
     ・作りたいPCの為に経験点が足りない場合、経験点の『前借り』が可能です。PL一人につき最大500点まで借りられます。
      ただし、借りた分の経験点を全額清算するまでは、PLとして参加して得た経験点の半額(端数切り捨て)を自動的に返済へ当てられます。
      ※GMとして得た経験点は全額手元に入ります。
     ・成長が無い代わりに、以後セッション毎に毎回無料リビルド可となりました。
    
     ・以下の特徴、装備は習得不可能です
      《アドヴェント》[使徒:DVD特典]、《完全なる瘴気》[落とし子:DVD特典]、《七徳の後継者》[転生者:DVD特典]、《対箒用格闘術》[共通:DVD特典]
      七徳の宝玉、アイン・ソフ・オウル[共にDVD特典]
      インタラクションキャンセラー(エルフレアP79)
    
     ・以下の特技は効果が変更されます
    
     《完全燃焼》[勇者CL10:LAC36]
      効果:あなたが瀕死状態になった直後に使用する。即座にHPを最大HPまで回復し、バッドステータスもすべて回復する。この際カウントの現象は起こらない。
         この特技はいかなる特技を持っても無効化出来ず、瀕死状態でも特別に使用できる。1シナリオ1回まで使用できる。

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■295 / inTopicNo.3)  所持金とワールドピース、開始前の処理
□投稿者/ Nagi 付き人(57回)-(2010/09/08(Wed) 01:02:59)
     ・PCの所持する所持金(プリプレイで決定)は共有とし自由に受け渡し、共同購入可能とします。またシーン合間でのアイテム受け渡しも自由です。
     ・ファンブルしても発動可能な魔法等はプリプレイであらかじめ使っておく事が出来ます。その際は使用分の代償を払った状態で開始してください。
      たとえば【魔導】23以上のPCがあらかじめイミューンウェイトで任意のアイテムの重量を減らしておく、等。
     ・ワールドピースは新たな世界と繋げる効果を発揮した後、その力の抜け殻を加工することで入手出来る、とします。
      何度常備化してもアイテム自体が消えることはない為、素材さえ揃っていれば(そして常備化点さえあれば)自由にワールドアイテムを作成可能です。
    
    ◆新ワールドピース
    王権の魔石(進化版)
     効果:GL77以上でヒーラーまたはディフェンダーCLが5以上のPCのみに有効。
        あなたの【命中】と【行動値】は+[CL+10]される
    
    ◆新ワールドアイテム
    ビーストソウル(仮)/魔法レベル4 種別:付与(−) 価格:1,000,000 条件アイテム:
     魔法力:−5
     あなたの持つ素手一つの攻撃修正に+10。あなたが装備する武器が素手ひとつのみの場合、更に攻撃修正を+5する。
    
    
    超☆獣の首輪 / 種別:その他 重量:1 価格:1,000,000(合計1,000,000) 条件アイテム:獣の首輪 部位:頭部
     【特殊能力】
     《超☆神喰らいの獣》 タイミング:常時
      あなたが素手または「素手として扱う」もの以外の[種別:武器]のアイテムを装備していない場合、《獣爪》の「攻撃修正」に更に+10する。
     
     《超☆狼王の祝福》 タイミング:常時
      あなたが「この防具の戦闘修正は《超獣化》効果中で有効となる」もの以外の[種別:防具]のアイテムを装備していない場合、
      《超獣化》による戦闘値ジャッジへの修正を[SLx2+5]に変更する
     
     《超☆魔狼の毛皮》 タイミング:常時
      あなたが「この防具の戦闘修正は《超獣化》効果中で有効となる」もの以外の[種別:防具]のアイテムを装備していない場合、
      《不倒の魔獣》の軽減効果を[SLx4]に変更する
     
     《食事効果:タヌキ鍋》 タイミング:メジャー 対象:単体 射程:0Sq 代償:効果参照
      対象のHP、MP、プラーナを完全に回復する。使用後、使用者は死亡する。
      シナリオ1回。戦闘中には使用できない。
      他の《食事効果:●●》の効果と重複せず、あとから使用した方のみ有効。
      
     《ルーツ:珍獣(ナマモノ)》 タイミング:常時
      この装備を常備化した場合、貴方の習得した特殊能力名、および効果の「狼」「獣」「竜」の字は全て「狸」に読み替えられる。
     
     解説:このアイテムはウィザードクラス:人狼のCLが15以上のキャラクターのみ装備可能。
        壊れた獣の首輪をイコ・スーが改良強化した逸品。ただし彼女の気まぐれで妙な副作用も着いた

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■296 / inTopicNo.4)  戦闘に関するルール
□投稿者/ Nagi 付き人(58回)-(2010/09/08(Wed) 01:03:56)
     ・総合レベルの値は【行動値】へ割り振り出来ません。クラスLVUP分で【行動値】を上昇させる事は可能です。
     ・行動値ジャッジで使用できるプラーナの上限は最大で『解放値の半分まで(端数切り捨て)』で、
      リフレクトブースター等の『発動魔法による行動値ジャッジ上昇は効果の最大値を上昇させる効果を得られない』とします。
     ・《ラピスシンパサイズ》等の「メジャーアクションを2回行う」特技の効果中に「○○攻撃を2回行う」特技を使用する事は出来ない、とします。
     ・簡易IRCの場合に《次元断》などの「進入不可能」のSqを作った場合、侵入と離脱に2sq必要となる、とします。
     ・《光粒子の武器》等の「軽減できない」とある特技の効果は《最後の砦》《霧散化》や《属性耐性》などの「軽減する」特技の効果を打ち消しますが、
      《魔法攻撃無効》や《絶対属性防御》などの「ダメージを0にする」ものには効果が無い
     ・戦闘中にメジャーアクションで、戦闘値に割り振った総合レベルの値を(【行動値】以外へ)即座に割り振り直す事が出来ます。

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■297 / inTopicNo.5)  GMの得る報酬
□投稿者/ Nagi 付き人(59回)-(2010/09/08(Wed) 01:05:22)
     ・GM経験点は従来の算出(全PLが得た経験点÷3)+5点です。更に無料リビルド1回分の権利と「100点の戦績ポイント」を得ます。 

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■359 / inTopicNo.6)  追加特技
□投稿者/ Nagi 付き人(81回)-(2011/01/17(Mon) 23:35:12)
http://allunofficial.net/trpg/action.php?sheet
    
     《技術転用》 鋼騎士用特技
    タイミング:常時 取得CL:5 重複取得:可(5)
    判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし
    効果:プリプレイであなたが常備化している武器または防具からSL個を選択する
       選択したのが武器の場合、元の武器が[装備部位:片手]の場合は[装備部位:片手]に、[装備部位:両手]の場合は[装備部位:両手]に、
      [装備部位:その他]の場合は[装備部位:その他]の鋼騎用武装になる。
       この装備部位は特殊能力等による変更を受けられる。
       選択したのが防具の場合、[装備部位:頭部]の物は[装備部位:ヘッド]、[装備部位:上半身、または衣服]の物は[装備部位:ボディ]、
      [装備部位:肩]の物は[装備部位:アーム]、それ以外の[装備部位]の防具は[装備部位:その他]の鋼騎オプションとなる。
       この特技の効果を受けた鋼騎オプションは[装備部位:その他]以外のものを除き同じ部位に重複して装備出来ない。
       オプションの重量は元の装備の重量となる。
       装備にその装備への騎乗が必要な装備はこの特技の効果を受けられない。

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