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■333 / inTopicNo.1)  グランクレスト『戦乱を望むモノ』
  
□投稿者/ yukke -(2015/02/13(Fri) 21:08:55)
http://yukke
    きゃらしおきば

引用返信/返信 削除キー/
■339 / inTopicNo.2)  PC2:エメラルド(メイジ/サモナー)
□投稿者/ ステラ -(2015/02/13(Fri) 23:18:40)
    キャラクター名:エメラルド
    クラス/スタイル:メイジ/サモナー  ワークス:アカデミー学生C  レベル:1
    性別:女  年齢:18歳  身長:165cm  体重:
    
    出自表 :混沌        :遭遇
    経験表1:知識・魔法系ワークス:放蕩
    経験表2:メイジ       :副作用
    信念(目的)  :魔法の道(魔法を極める)
    信念(禁忌)  :破約  (契約を守る)
    信念(趣味嗜好):人を役割で呼ぶ
    因縁:クレア・シュネージュ:慕情 感情メイン:かわいい サブ:慕情
    
    HP28 MP53 天運3
    行動値:12+0=12
    移動力基本値:8-1=7 移動力:2
    
          筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
    能力基本値  8  8 12 12 15 10
      判定値  2  2  5  5  7  5
    
    技能:混沌知識3 意志3
    クラス特技:基礎魔法習得1 混沌操作1 魔法取得:召喚魔法1 異界の瞳1 魔素集積1
    ワークス特技:魔法習熟 受動瞑想
    基礎魔法:キュアライトウーンズ      リウィンド
    召喚魔法:サモン:ウィル・オー・ウィスプ サモン:ウーズ
         サモン:インプ         サモン:ケット・シー
         サモン:オルトロス       サモン:ジャック・オー・ランタン
    
    装備品:武器
    タクト    命中修正0 攻撃力なし 射程0 ガード値0
    装備品:防具
    アカデミー制服
    ブーツ
    回避修正:0 防御力:武器2 炎熱2 衝撃1 体内0
    
    その他アイテム:
    治療キットx4
    気付け薬x8
    筆記用具
    
    設定:
    いかにも魔法使い、と言った、終始フードを被った格好。
    サモナーゆえか契約を重視し、仕事は仕事と割り切る傾向。
    しかしその範囲に趣味を混ぜるため、色香と相俟って魔女っぽい雰囲気もある
    が、ただの契約魔法士です。

引用返信/返信 削除キー/
■340 / inTopicNo.3)  PC3:パーン・ピースメイカー
□投稿者/ 洸 -(2015/02/13(Fri) 23:26:18)
    ■パーソナル
    PC名:パーン・ピースメイカー
    年齢:16歳
    性別:男
    
    ■ライフパス
    出自:教団
    経験(戦闘):裏切り
    経験(アーティスト):敗北
    信念:死闘(強敵と戦いたい)
    信念(禁忌):裏切り(裏切らない)
    趣味嗜好:犬が好き
    因縁:仲間:クレア・シュネージェ:メイン信頼 サブ尊敬
    
    ■クラス
    クラス/スタイル:アーティスト/アームズ
    ワークス:傭兵
    レベル:1
    
    ■能力値
    HP:14+13+12:39
    MP:10+11+9:30
    天運:3
    行動値:(12+9)/2:10
    移動力基本値:15-3:12
    移動力:12/5+1:3
    
       基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値
    筋力: 12     4      2   6
    反射: 15     5      2   7
    感覚: 12     4      1   5
    知力:  9     3          3
    精神:  9     3          3
    共感:  8     2      1   3
    
    技能
     軽武器3
     回避3
    
    ■特技
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/MC/効果/参照
    クラス
    肉体調律:軽武器/邪紋(強化/自動)/4/セットアップ/自動成功/自身/-/-/5/○/シーン中<軽武器>でのダメージ+LvD/P.2-69
    秘奥到達/邪紋(増幅/偉業)/1/判定直前/自動成功/自身/-/-/天運2/FW/白兵攻撃の命中判定直前に使用、ダメージ+[命中判定の達成値]、1シナリオLv回/P.2-73
    
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/効果/参照
    ワークス
    武器熟練:軽武器/戦闘/1/常時/-/自身/-/-/-/軽武器のダメージ+1D/P.1-167
    急所狙い/技術/1/常時/-/自身/-/-/-/マイナーで急所攻撃を宣言可能/P.1-169
    
    ■装備
    武器
    名称    /種別     /重量/部位 /技能  /命中修正/攻撃力     /行動修正/移動修正/射程/ガード値/効果
    ロングソード/軽武器(長剣)/6  /メイン/<軽武器>/-1   /<武器>【筋力】+2/0    /-1   /0Sq /4    /
    ダガー   /軽武器(短剣)/1  /サブ /<軽武器>/0    /<武器>【筋力】-1/0    /0    /0Sq /1    /投射可能
    
    合計            /7          /-1   /<武器>8+3D   /0    /-1      /4
    
    防具
    名称     /種別      /重量/部位 /回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/効果
    黒装束    /防具(衣服/布)/2  /メイン/0    /1.0.0.0             /0    /-1   /<隠密>達成値+1
    レザークロース/防具(衣服/革)/1  /サブ /0    /1.0.1.0             /0    /-1   /
    
    合計             /3          /2.0.1.0             /0    /-2
    
    乗騎
    名称  /種別       /攻撃修正/命中修正/回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/同乗人数/効果
    四輪馬車/乗騎(動物/車両)/0    /-2   /-4   /1.0.1.0             /-3   /2    /5    /従者の隣に2人、荷台に4人まで同乗可能
    
    その他
    名称  /種別       /重量/効果
    松明  /その他(使い捨て)/2  /マイナーで使用、6Sq以内の暗闇ペナルティ無視
    筆記用具/その他      /1  /
    登攀道具/その他      /2  /登攀の<力技>や狭い壁面を移動する<運動>判定+1
    遠眼鏡 /その他      /3  /遠方のものを発見する<知覚>判定+1
    解錠道具/その他      /3  /鍵を解除する<手業>判定+1
    虫眼鏡 /その他      /3  /周囲の小さなものを発見する<知覚>判定+1
    
    合計            /14
    
    ■設定
    「俺は自分が無才で弱い事を誰より知っている。でも、それが諦める理由になるか?」
    「自分が弱いことが許せない。弱いままなら死んだほうがマシだ。だから戦場に行く」
    
    “普通の傭兵団”団長の邪紋使い。
    達人になるアートを身につけながらも基礎以外の剣術が使えない無才の剣士。
    決して倒れぬ耐久力も、人間離れした力も、目にも止まらぬ速さも持っていない彼が傭兵団の団長に収まっている理由。
    それはごくごく単純に
    1対1なら団員の誰よりも強いからである。
    そもそも応用技という物は基礎で対応できない場合に必要になるものであり、基礎だけで相手を倒せるなら使い必要も身につける必要もないのである。
    これは基礎しかできないが故に、基礎を誰も到達できない領域まで高めた剣士のあり方。
    誰よりも弱いがゆえに手に入れた強さである。
    
    なお、本人にその自覚は一切なく自分が弱いと心から確信していたりする。
    【パーン】「ふぅ、相手が慢心して棒立ちで先手を譲ってくれなかったら負けてたな」
    【団員】「団長、視界に入った瞬間に無拍子で斬りかかってくる相手に対応するのって結構なマゾゲーです」
    
    【普通の傭兵団】
    他人に聞かれた際に「特別な部分もないし普通の傭兵団かな」と答えてたらいつの間にか名称として扱われていたという傭兵団。
    特定の場所に定住する事なく四輪馬車で移動をしながら戦場を探している。
    メンバーは【弱者詐欺団長】パーン・ピースメイカー
         【頭脳担当副官】ヘル・パーラメント
         【普通詐欺団員】モーブ、ソノッタ、ガヤン の5名
    なお、副官以外は基本的に自覚ありの脳筋である。

引用返信/返信 削除キー/
■341 / inTopicNo.4)  PC4:ロベルト・レオンビィッチ・フォルマーネク
□投稿者/ ジグタビ -(2015/02/14(Sat) 23:54:31)
    	
    ■パーソナル
    PC名:ロベルト・レオンビィッチ・フォルマーネク
    年齢:27歳
    性別:男
    
    ■ライフパス
    出自:異界の血
    経験(社会):離別
    経験(アーティスト):絶技
    信念:
    信念(禁忌):
    趣味嗜好:
    因縁:
    
    ■クラス
    クラス/スタイル:アーティスト/アンデット
    ワークス:将軍
    レベル:1
    
    ■能力値
    HP:14+12+15:41
    MP:10+12+10:32
    天運:3
    行動値:(9+9)/2 -6:3
    移動力基本値:12-5:7
    移動力:7/5+1:2
    
       基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値
    筋力: 15     5      2   7
    反射: 12     4      1   5
    感覚:  9     3      1   4
    知力:  9     3          3
    精神: 10     3      2   5
    共感: 10     3          3
    
    技能
     重武器3
     騎乗 3
    
    ■特技
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/MC/効果/参照
    クラス
    不死なる体/邪紋(自動)/3/常時/-/自身/-/-/-/○/<武器><衝撃><体内>の防御力+「Lv+2(5)」、瀕死状態レベル1のペナルティ無視/P.1-125
    闇夜の帳/邪紋(カバー)/1/ダメージロール直前/自動成功/単体/1Sp/-/3/FM/対象にカバーリングを行う、行動済みでも使用可能、行動済みにならない、使用後、このプロセス中は、全属性の防御力に+【筋力(7)】、1プロセスに1回のみ/P.1-126
    血河の報復/邪紋(偉業)/1/効果参照/自動成功/自身/-/-/天運2/FW/ダメージ適応時、攻撃側のキャラクターに「最大HP-現在のHP」点の<体内>属性分のダメージを与える、1シナリオLv回/P.1-127
    
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/効果/参照
    ワークス
    挑発行動/社会/1/メジャーアクション/<話術>/単体/視界/対決/4/対象の意思と対決、勝利すると対象は「憎悪:あなた」を得る/P.1-173
    伝家の防具:スーツアーマー/社会/1/常時/-/自身/-/-/-/行動修正、移動修正、<体内>以外の防御力に+Lv(1)、適応済み/P.1-173
    
    ■装備
    武器
    名称    /種別     /重量/部位 /技能  /命中修正/攻撃力     /行動修正/移動修正/射程/ガード値/効果
    ハルバード /重武器(斧/槍)/8  /メイン/<重武器>/-3   /<武器>【筋力】+5/-1   /-2   /0Sq /5    /
    
    合計            /8          /-3   /<武器>12+3D   /-1   /-2      /5
    
    防具
    名称     /種別       /重量/部位 /回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/効果
    スーツアーマー/防具(鎧/金属) /12 /メイン/-4   /13.8.10.0            /-3    /-4   /
    レザークロース/防具(衣服/金属)/ 2 /サブ /-1   / 1.0. 2.0            /-1    /-1   /
    フルフェイス  /防具(頭部/金属)/ 2 /サブ /-1   / 2.0. 1.0            /-1    /-1   /
    ヴァンブレイス/防具(腕部/金属)/ 3 /サブ /-1   / 2.1. 1.0            /-1    /-2   /
    
    合計              /19     /-7   /18.9.14.0           /-6    /-8
    
    乗騎
    名称    /種別      /攻撃修正/命中修正/回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/同乗人数/効
    ウォーホース/乗騎(動物/馬)/ 0   / 0   /-1   /0.0.0.0             / 0   /5    /1    /
    
    その他
    名称  /種別       /重量/効果
    松明  /その他(使い捨て)/2  /マイナーで使用、6Sq以内の暗闇ペナルティ無視
    筆記用具/その他      /1  /
    
    合計            /3
    
    ■設定
    

引用返信/返信 削除キー/
■342 / inTopicNo.5)  PC1:フィン・マクミレッツ
□投稿者/ カタナ -(2015/02/20(Fri) 21:13:30)
    ■パーソナル
    PC名:フィン・マクミレッツ
    年齢:16歳
    性別:男
    
    ■ライフパス
    出自:没落貴族
    経験(戦闘):若武者
    経験(ロード):質素
    信念:守護
    信念(禁忌):
    趣味嗜好:お茶等に砂糖を入れない
    因縁:
    
    ■クラス
    クラス/スタイル:ロード/キャヴァリアー
    ワークス:騎士A
    レベル:1
    
    ■能力値
    HP:13+13+12:38
    MP:11+11+10:32
    天運:3
    行動値:(9+9)/2 -4:5
    移動力基本値:15-5:10
    移動力:10/5+1:3
    
       基本値 判定基本値 スタイル修正 判定値
    筋力: 12     4      2   6
    反射: 15     5      2   7
    感覚:  9     3          3
    知力:  9     3          3
    精神: 10     3      1   4
    共感: 10     3      1   4
    
    技能
     重武器3
     騎乗 3
    
    ■特技
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/MC/効果/参照
    クラス
    王騎の印/天恵(強化/自動)/1/セットアップ/-/自身/-/-/5/○/乗騎の攻撃修正に+3、移動・行動修正+5/R2-P39
    天騎の印/天恵/1/常時/-/自身/-/-/-/×/《王騎の印》の効果中かつ騎乗中、飛行状態となり防御判定の判定値が+2。マイナーで解除可能/R2-P42
    人騎連撃の印/天恵(攻撃)/1/メジャー/<軽武器>/単体/武器/対決/5/FW/命中判定+3、ダメージ+3/R2-P41
    翻馬の印/天恵/1/リアクション/<騎乗>/自身/-/対決/4/FW/<回避>の代わりに使用できる/R2-P41
    閃光刃の印/天恵(増幅/偉業)/1/DR直前/自動成功/自身/-/-/天運/○/ダメージ+[消費天運×10(最大4)] 1シナリオ1回/P.1-127
    
    名称/種別/Lv/タイミング/判定/対象/射程/目標値/コスト/効果/参照
    ワークス
    武器熟練/戦闘/1/常時/-/自身/-/-/-/軽武器のダメージ+1D/R1-P167
    守りの盾/戦闘(カバー)/1/DR直前/-/単体/1Sp/-/4/カバーリングを行う。1ラウンド1回/P.1-173
    
    ■装備
    武器
    名称    /種別     /重量/部位 /技能  /命中修正/攻撃力     /行動修正/移動修正/射程/ガード値/効果
    ロングソード/軽武器(長剣)/6  /メイン/<軽武器>/-1   /<武器>【筋力】+2/0    /-1   /0Sq /4    /
    
    合計           /6          /-1   /<武器>8+3D   /0    /-1      /4
    
    防具
    名称      /種別       /重量/部位 /回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/効果
    サーコートメイル/防具(鎧/金属) /7  /メイン/-2   /9.4.6.0              /-3    /-3   /
    ヴァンブレイス/防具(腕部/金属) /3  /サブ /-1   / 2.1. 1.0             /-1    /-2   /
    
    合計               /10     /-3   /11.5.7.0            /-4    /-5
    
    乗騎
    名称      /種別      /攻撃修正/命中修正/回避修正/防御力(武器、炎熱、衝撃、体内)/行動修正/移動修正/同乗人数/効
    スパイクドホース/乗騎(動物/馬)/ 2   / 0   /-1   /0.0.0.0             /-1   /3    /1    /
    
    その他
    名称  /種別       /重量/効果
    気付け薬/その他(使い捨て)/2  /メジャーで使用、同一Sp単体のMPを2D回復
    気付け薬/その他(使い捨て)/2  /メジャーで使用、同一Sp単体のMPを2D回復
    高級馬具/その他      /3  /<騎乗>判定に+1
    
    合計            /7
    
    ■設定
    

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