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■344 / inTopicNo.1)  四季組キャラ登録所
  
□投稿者/ 賢星 -(2008/08/08(Fri) 23:49:56)
    四季組のキャラはこちらへ
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■345 / inTopicNo.2)  ルーイン(戦1・OVLサ1・機2・スカウト1)
□投稿者/ ふる -(2008/08/10(Sun) 11:08:25)

    【キャラクター名】
     ルーイン・ランドライオン _16_Ruin
     性別:男 年齢:不明 種族:マシンヘッド カバー:歩行戦車
     外見:カメラアイの色/グリーン 装甲の色/グレー
     身長:2〜3m程度 体重:1.2t
      
    【レベルアップ】 :  20点   
    【アイテム常備化】:  18点   
    【能力値上昇】  :  0点 
    【使用経験点合計】:  38点

    【レベル】クエスター5
    【クラス】ファイター1/OVL:サイバーパンク1/マシンヘッド2/スカウト1
    【加 護】《トール》/《ネルガル》/《ヘルモード》
    【シャード】色:錆 形状:六面体 場所:炉心

    【能力値】
     体力:15(+5) 反射:15(+5) 知覚:12(+4)
     理知:09(+3) 意志:10(+3) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:ハイテク 特徴:高度技術 効果:武器(異形の〜)の攻撃力+1。
     経験:悩み多き人生 特徴:超集中力 効果:行動値+1。
     境遇:ボディガード クエスト:護衛
     邂逅:借り コネクション(関係):狭山美優(借り)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+2+1+1/10/10
     回避値/04/1+1+1+1/08/07
     魔導値/03/0+0+0+0/03/03
     抗魔値/03/0+0+0+0/03/02
     行動値/09/1+1+2+2/15/16 ("超集中力"込み)
     耐久力/15/3+3+5+2/28/28 
     精神力/10/1+1+3+2/17/17 
     攻撃右/00/1+2+2+1/06/2d6+30 斬 《ダブルウェポン》
     攻撃左/00/1+2+2+1/06/2d6+45 斬 《ダブルウェポン》+《合体攻撃》

     戦闘移動:20m / 全力移動:60m

    【装備】

     武器右:異形のライジングソード 種別:白兵(剣+素手/マシンアームズ)体力:9 射程:至近
          命中:−1 攻撃:〈斬〉+15 手持ち:片手 常備化P:25 ※行動値+2

     武器左:素手(白兵・棍/サイバーウェア)必要体力:0 射程:至近
          命中:±0 攻撃:〈殴〉+9(マーシャル+黒帯込み)片手 常備化:―

     予 備:ジェラルミンシールド 種別:白兵(盾) 体力:15 射程:至近 
          命中:±0 攻撃:〈殴〉+1 手持ち:片手 常備化P:5
          防御:〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉2/ 【回避値】+1
     
     防 具:パワーアシストジャケット 種別:防具(金属)〈斬〉6/〈刺〉6/〈殴〉5/
        回避−1 抗魔−1 行動−3 装備している武器の必要体力−1 常備化:90点

     アクセサリ:黒帯(くろおび) 素手の攻撃力に+2 常備化P:30

     その他:ブースターナックル 種別:投擲(棍/マシンアームズ)必要体力:12 射程:20m
      命中:±0 攻撃:〈殴〉+5 手持ち:両手を使わずに使用できる 常備化:20P

     その他:小さな戦友(その他) 名前:御堂ルイ(サジッタ社員)
      エキストラを得る。 命中を+1 行動値を+2する。常備化:20P

     その他:サイバーアーム(その他) 
      素手の命中を0、攻撃力を<殴>+2に変更。武器の必要体力−2。 常備化:30P

    【アイテム】
     衣服、携帯電話、
    【住宅】:隠れ家(パーソナルコンピュータ)、個室
    【ライフスタイル】:工作員    常備化アイテム合計:10P/「総計:230P」

    【アフタープレイ】
     ライジングソード 25点
     パーソナルコンピュータ 5点
     黒帯 30点
     サイバーアーム 30点
     パワーアシストジャケット 90点
    「総計:180P(経験点換算にして18点)」

    【特技】
     《戦士の手》:常時 物理攻撃の命中判定のクリティカル値を−1する。
     《マーシャルアーツ》:常時 素手の攻撃力を+5する。
     《タイプヴィークル》:マイナー ヴィークルに変形する。搭乗時、あらゆるダメージ+1d6。
     《マシンアームズ》:常備 マシンアームズを購入できる。
     《ハードポイント》:常備 武器(種別:マシンアームズ)の必要体力を−2する。
     《合体攻撃》:ダメージロール 3MP ドライバーの行った攻撃のダメージに+15する。
     《高速戦闘》:セットアップ 5MP 行動値を1d6する。
     《サイバーウェア装備》:常時 サイバーウェアを購入できる。
     《ダブルウェポン》:必要体力"9"以下の武器の攻撃力を合計してダメージを算出する。
     《奇襲攻撃》:メジャー 6MP 命中+2 ダメージ+2d6 1シーン1回。

    ・HOT(67奈落兵) クエスト:サンククリムゾンと戦う。
     《異形の肉体》:常時 常備化している武器(種別:白兵)を"素手"として扱う。

    【設定】

    ルーイン・ランドライオン(_14_Ruin)
    ファイター1/OVL:サイバーパンク1 /マシンヘッド2/スカウト1
    加護は《トール》《ネルガル》《ヘルモード》

    ・裏事情
    とあるサイバーパンクなリーフワールドで開発された歩行戦車。
    だが、サンククリムゾンの魔手によりアビスシードを植え付けられて暴走。
    ともに開発された兵器群と共に、幾つかのリーフワールドを蹂躙してきました。
    しかし、現在は蒼い星のクエスター狭山美優の助力により、自我を取り戻しています。
    犯した過去を償う為、現在はサンククリムゾンと戦う準備を進めている最中です。

    ・表事情
    サジッタ社に匿われているマシンヘッドの1体。
    現在は瑞珠学園の試作型掃除用ロボットとして派遣されています。
    そこで学生たちと交遊を交わすうちに色々と余計な事を覚えつつあるようですがw
    定期的にメンテナンスをしてくれるサジッタ社の御堂ルイには頭が上がらない。
引用返信/返信 削除キー/
■350 / inTopicNo.3)  音嘴カイ (黒1/異1/召1)
□投稿者/ 駄鳥 -(2008/08/13(Wed) 01:35:00)
    ・ 音嘴カイ <おとはし・かい / オーズィー>

    15歳/女/高校生
    髪の色:黒灰色 目の色:オレンジ 膚の色:白


    総合レベル:3
    クラス:ブラックマジシャン1/オーヴァーランダー1/サモナー1

    【加護】
    オーディン/マリーシ/ブラギ


    【能力値】
        体力…反射…知覚…理知…意思…幸運
    黒魔………3……2……4……5……6……4
    異邦………4……4……5……4……4……3
    召還………3……3……4……5……5……4
    ボーナス…………………………1………………

    能力値……10……9……13……15……15……11
    判定値……3……3……4……5……5……3


    【戦闘値】
         命中…回避…魔導…抗魔…行動…耐久…精神……攻撃
    ベース………3……3……4……4……8……10……15
    黒魔…………0……0……1……1……1……2……3
    異邦…………2……0……2……1……0……2……2………1
    召還…………0……0……2……1……0……1……3
    修正…………0……0……2……1……-1……0……0

    未装備………5……3……10……8……8……16……24………1

    戦闘移動:13  全力移動:26

    ・異界の理<魔導値>:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔導値に[+1]
    ・戦闘技術<魔法攻撃>:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔法ダメージに[+3]
    ・ファイアアロー:Lv1/魔/メジャー/魔導+1/対決/単体/15m/3mp/[2d6]炎属性魔法ダメージ
    ・アイスブリット:Lv1/魔/メジャー/魔導/対決/単体/20m/3mp/[2d6]氷属性魔法ダメージ
    ・クイック   :Lv1/魔/オート/自動/なし/単体/15m/4mp/対象命中判定[+2]、ラウンド1回
    ・シールエリア:Lv1/魔/メジャー/自動/なし/本文/本文/なし/シーンに結界を張る。
    ・サモンカード:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/種別:魔の特技全てをサモナーの特技として扱う
    ・スペルブック:Lv1/ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/サモナー特技によるダメージに[+2]
    ・マルチドロー:Lv1/-/マイナー/自動/なし/自身/なし/3MP/メインプロセス中、単体対象のサモナー特技の対象を[CL+1≦5]体に変更。

    【装備】
    武装法衣(制服):斬/刺/殴/炎/氷 =3/2/2/1/1

    【ライフスタイル】
    中流家庭
    臨時収入
    個室
      →財産ポイント2
    【アイテム】
    MPポーション*2
    兎の足

    【パーソナルデータ】
    出自 →探求者    :[情報:魔法] クエスター・奈落・シャード関連の情報収集判定達成値に[+1]
    経験 →ディレッタント:[博識] 書物・ネットなどを通して行う情報収集判定達成値に[+1]
    境遇 →記憶     :過去の記憶の一部がない →PQ:[記憶を取り戻す]
    邂逅 →いいひと   :須賀川太一

    ☆シャード   :水色/十二面体/ペンダント(2cmほどの小さな石)

    物心ついてすぐ、ブルースフィアにわたってきた異界人。
    なぜ、どこから渡って来たのかは記憶にないが、「もとの世界」を思い出そうとすると、
    どこか切ない気持ちになるという。
    両親にはブルースフィア風の「カイ」、異界風の"OZ"の二つの名前をつけられた。

    奈落を研究する両親の影響を受けて育った研究者肌。わりとその興味には節操がない。
    最近のお気に入りはブルースフィアの「科学」で、呪文のかわりに化学式を引っさげ、
    魔物のかわりに自然現象を召還する変り種の魔術師である。
引用返信/返信 削除キー/
■353 / inTopicNo.4)  マサッチョ(異1/召1/白1)
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/08/15(Fri) 22:23:58)
    【キャラクター名】
     マサッチョ _08_Masaccio
     性別:男 年齢:13(ブルースフィアでは15と偽っている。)
     種族:人間(アースフィア人) カバー:学生(留学生)
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/金 童顔
     身長:155cm 体重:43kg
     一人称:ボク
     性格:傲岸不遜

    【関係】カイ:ビジネス(彼女は利用できるかもしれない)
        ルーイン:忘却(彼をどこかで観た事がある。アースフィアのどこかで…?)

    【レベル】クエスター3
    【クラス】オーヴァーランダー1/サモナー1/ホワイトメイジ1/
    【加 護】《マリーシ》:@即座にシーンから退場する。
                A@の代わりに防御判定をクリティカルにする。
                BAで防御判定に勝利した場合、更にシーンから退場してもよい。この時、同じエンゲージにいる任意のキャラクターも同時に退場させてよい。
        /《ブラギ》 :@視界内のシャードを持つキャラクター一人を指定し、その加護の中から任意で一つを追加で使用可能にする。追加した加護の使用方法、タイミングは対象の任意とする。
        /《イドゥン》:@視界内に存在するキャラクター一人の【HP】・【MP】を完全に回復し、全てのバッドステータスを解除する。戦闘不能からも回復する。死亡したキャラクターも蘇生できるが、死亡から回復可能なのはそのシーンで死亡したキャラクターのみ。
    【シャード】色:群青 形状:変形ロザリオ状 場所:ペンダント

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:12(+4)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:11(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:指導者 特徴:カリスマ 効果:【意思】・【理知】判定の達成値+1。
     経験:優等生 特徴:自制 効果:【MP】を舞台裏で回復した場合回復量+1。
     境遇:追放 クエスト:真相究明
     邂逅:慕情 コネクション(関係):西園寺恵(あこがれ)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+0+1+0/06/06
     回避値/03/0+0+1+0/04/04
     魔導値/04/2+2+1+0/09/09
     抗魔値/04/1+1+1+0/07/07
     行動値/08/0+0+0+0/08/08
     耐久力/10/2+1+3+0/16/16 
     精神力/14/2+3+3+0/22/22 
     攻撃右/00/1+0+0+0/01/1d6+2〈殴〉
     攻撃左/00/1+0+0+0/01/

     戦闘移動:13m / 全力移動:26m

    【装備】
     武器右:ワイズロッド(種別:魔の特技の消費MP−1)
     武器左:なし 
     防 具:なし
     アクセサリ:天眼の帽子(種別:魔の特技の効果+1)
     その他:なし
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服、携帯電話、時空鞘
    【住宅】:廃屋
    【ライフスタイル】:貧乏

    【特技】
     《戦闘技術》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技によるダメージ+3。
     《異界の魔力》 :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技の消費MP−2(最低1)。
     《サモンカード》:自:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技は全てサモナーの特技とする。
     《スペルブック》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : サモナーの特技によるダメージ+2。
     《マルチドロー》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:3MP   : 種別:魔の特技の対象をクラスレベル+1体(現在2体)にする。
     《ヒール》   :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象のHPを2d6+クラスレベル×3点(現在2d6+4)回復する。
      「マナよ、透き通りてあるべき姿に。癒せ」
     《マジックアーマー》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の斬・刺・殴に対する防御修正を1シーン中+4する。
      「マナよ、銀の輝きにて鎧と成せ。護れ」
     《マジックシールド》 :魔:DR:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の受ける予定のダメージを1d6+クラスレベル点(現在1d6+2)軽減する。1ラウンド1回まで。
      「マナよ、青く澄み渡りて盾と成せ。纏え」
     《エンチャントウェポン》 :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象の与える物理ダメージを1シーン中+3する。
      「マナよ、紅く猛りて刃となれ。砕け」

    ※現時点で使用不可能な魔法
     《シンパシー》 :魔:メジャ:魔道:対決:単体:10m:3MP(1MP): 対象の感情を読み取る。稀に映像も読み取れる。
      「マナよ、虹に輝きて鏡となれ。映せ」
     《炎精の吐息》 :魔:メジャ:魔+1:対決:単体:15m:4MP(1MP): 対象に<炎>属性ダメージを3d6点与える。
      「マナよ、朱に光りて炎と成せ。爆ぜよ」


    【設定】
    マサッチョ。(_08_Masaccio)
    オーヴァーランダー1/サモナー1 /ホワイトメイジ1
    加護は《マリーシ》《ブラギ》《イドゥン》

    とある魔法文明が栄えた世界があった。
    その名をアースフィアという。
    だが、ある日突然その世界のマナが枯渇した。
    そして、そこにはブルースフィアにマナが流出した形跡が……。
    調査の為に開けられた世界を渡るホールの大きさは僅かに子供が通れるだけ。
    無理に渡ろうとした優秀な大人の魔法使いは、その存在を削り取られて絶命する。
    世界を挙げて優秀な子供を捜索した結果、選ばれたのは中等魔法学校に所属する僅か13歳の少年であった。
    戻れる保証もなく、例え戻れたとしても世界が滅亡するまであと僅か……。
    少年は密かに決意する。
    若し世界のマナを奪ったのがブルースフィア人であれば……。
    このブルースフィアを滅ぼそう、と。

    【本人から一言】
    「己惚れるなよ、ブルースフィア人!!」
引用返信/返信 削除キー/
■354 / inTopicNo.5)  “剣王の城の化身” 御剣 小夜子 [伝1/剣1/戦1]
□投稿者/ あっしゅ -(2008/08/16(Sat) 17:16:28)
    “剣王の城の化身” 御剣 小夜子 [伝1/剣1/戦1]

    名前:御剣 小夜子 [Mitsurugi=Sayoko]
    性別:男 年齢:18 種族:人間
    外見:瞳の色:深青 髪の色:黒 肌の色:白 身長:154p 体重:?s
    カバー:学生
    所属:

             計  Lv3  
    レベルアップ :  0点  0点 
    アイテム常備化:  0点  33点 
    能力値上昇  :     30点 
    使用経験点合計: 109点

    クエスターレベル:3[レジェンド:1/ソードマスター:1/ファイター:1]
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ガイア   :本文   :いつでも:願いを1つ叶える                     :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    トール    

    ■能力値■
    体力:4+4+6  =14  [4]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+5+5  =14  [4]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :14
    知覚:3+4+4+1 =12  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+5+2 +1=12  [4]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+3  =10  [3]
    幸運:5+3+4  =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

     色彩:[1,2] 形状:[4,1] 場所:[2,3]

    ■ライフパス■
    出自:[2,4]魔術師    特徴:魔法の資質 > [耐久力]-2、[精神力]+3
    経験:[1,3]悩み多き人生 特徴:超集中力 > [行動力]+1
    境遇:[4,2]蘇生   クエスト:借りを返す
    邂逅:[3,6]同志 コネクション:ブラックロータス

    21:34 ([dice]) ash_: 6(2D6: 2 4) = 6  LP1
    21:32 ([dice]) ash_: 4(2D6: 1 3) = 4  LP2
    21:32 ([dice]) ash_: 6(2D6: 4 2) = 6  LP3
    21:32 ([dice]) ash_: 9(2D6: 3 6) = 9  LP4

    ■装備品■
    [常備化:20計20]
    住宅:一般住宅[1](MP回復1d6)/個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)/台所[8](HP&MP回復1d6)
       パーソナルコンピュータ(情報収集+1)[5]
    ライフスタイル:臨時収入[2]/当主[3] 財産ポイント:4
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:360計360]
    【武器】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    剣の女帝     |−− A110|−− |−−/−−|白(剣)  |19/15|-1 |<斬>+11   |至近 |片/両| 大剣
    【防具】[100]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)  |-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    【マジックアイテム】[260]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   |−| 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    スピードリング※   |V65 −−| 2500| 260/ 250|アクセサリ    |−| |[行動]+2
     ※他のアクセサリと同時装備不可

    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  4  4  7 14 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1 -2 +3                     
     レジェンド    :1      0  0  0  0  0  3  3  0                   
     ソードマスター   :1      1  1  0  0  1  2  1  2                   
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                   
    特技による修正:                                        
     [煌く刃]クリティカル      {-1}   {-1}                             
     [戦士の手]クリティカル     {-1}                                 

    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時           7  6  4  4 10 20 19  3    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):剣の女帝     -1             <斬>+11                近
     防具:骸の鎧          -1   -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
        [ヘヴィアーマー]             +1                         
     アクセサリ:                                            
     その他:                                            
    戦闘基準                        +1d6                  

    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                     5  4  1  9 20 19        9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     クリティカル          {10}   {11}                             
    剣の女帝           6             1d6+14 <斬>              近
     [Su:剣王の城:3MP]                                      
     [DR:庇護の剣:1MP]                                      

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【レジェンド】
    運命の予感    |   G166| 1|自|Mj|自動|−|自|−−|−−|1話3回、GMに質問できる
    剣王の城     |   G166| 1|−|Su|自動|−|自|−−| 3MP|剣王の城装備から1つ呼び出す
     :剣の女帝
    【ソードマスター】
    庇護の剣     |   G154| 1|自|DR|自動|−|単|至近| 1MP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持     |   G154| 1|自|常|自動|−|自|魔剣| 5MP|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
             |     | | |ア|  | | |  |  |  
    煌く刃      |   G154| 1|−|Mj|自動|−|自|魔剣| 5MP|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)
    【ファイター】
    戦士の手     |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    ヘヴィアーマー     |F70 −−| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|防具の[行動値]+CL(最大0)


    ■設定■
    ある事故で家族を失った。事故以前の記憶がない。
    実は神将剣の化身で、家族は最初から存在しておらず、あいまいな記憶も偽りである。
    しかし、自分ではそのことに気がついていない。


     実施日  参加シナリオ                  経験点/ 使用/ 残り
    080825(月) 作成                               

引用返信/返信 削除キー/
■409 / inTopicNo.6)  マサッチョ(異1/召1/白3)
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/10/13(Mon) 21:12:31)
    【キャラクター名】
     マサッチョ _10_Masaccio
     性別:男 年齢:13(ブルースフィアでは15と偽っている。)
     種族:人間(アースフィア人) カバー:学生(留学生)
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/金 童顔
     身長:155cm 体重:43kg
     一人称:ボク
     性格:傲岸不遜

    【関係】カイ:友人(彼女は信じてもいいかもしれない。異世界生まれのよしみもある)
        ルーイン:いいひと(彼は中々いい人……じゃなくてからくりだ。)

    【経験点】
      今までの残存:00
     +今回獲得  :23
     −今回使用  :20(クエスター3→5)
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
      今回残存  :03

    【レベル】クエスター5
    【クラス】オーヴァーランダー1/サモナー1/ホワイトメイジ3/
    【加 護】《マリーシ》:@即座にシーンから退場する。
                A@の代わりに防御判定をクリティカルにする。
                BAで防御判定に勝利した場合、更にシーンから退場してもよい。この時、同じエンゲージにいる任意のキャラクターも同時に退場させてよい。
        /《ブラギ》 :@視界内のシャードを持つキャラクター一人を指定し、その加護の中から任意で一つを追加で使用可能にする。追加した加護の使用方法、タイミングは対象の任意とする。
        /《イドゥン》:@視界内に存在するキャラクター一人の【HP】・【MP】を完全に回復し、全てのバッドステータスを解除する。戦闘不能からも回復する。死亡したキャラクターも蘇生できるが、死亡から回復可能なのはそのシーンで死亡したキャラクターのみ。
    【シャード】色:群青 形状:変形ロザリオ状 場所:ペンダント

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:12(+4)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:11(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:指導者 特徴:カリスマ 効果:【意思】・【理知】判定の達成値+1。
     経験:優等生 特徴:自制 効果:【MP】を舞台裏で回復した場合回復量+1。
     境遇:追放 クエスト:真相究明
     邂逅:慕情 コネクション(関係):西園寺恵(あこがれ)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+0+3+0/08/08
     回避値/03/0+0+2+0/05/05
     魔導値/04/2+2+2+0/10/10
     抗魔値/04/1+1+3+0/09/09
     行動値/08/0+0+2+0/10/10
     耐久力/10/2+1+6+0/19/19 
     精神力/14/2+3+9+0/28/28 
     攻撃右/00/1+0+1+0/02/1d6+3〈殴〉
     攻撃左/00/1+0+1+0/02/

     戦闘移動:15m / 全力移動:30m

    【装備】
     武器右:ワイズロッド(種別:魔の特技の消費MP−1)
     武器左:なし 
     防 具:なし
     アクセサリ:天眼の帽子(種別:魔の特技の効果+1)
     その他:なし
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服、携帯電話、時空鞘
    【住宅】:廃屋
    【ライフスタイル】:貧乏
    【HOT】:魔法学院の特待生:クエスト:【謎を解明する】
    【ギフト】:宝石呪符(Lv個)
          種別:使い捨て
          種別:魔 の特技を使用する際、[クエスターレベル]個以下の宝石呪符を使用。
          その特技の効果に+[消費した宝石呪符の数]する。
          なお、宝石呪符の所持数は、あなたのクエスターレベルに等しい。
          ただし、ダイスで効果を求めない特技には、このギフトの効果は発揮されない。


    【特技】
     《戦闘技術》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技によるダメージ+3。
     《異界の魔力》 :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技の消費MP−2(最低1)。
     《サモンカード》:自:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技は全てサモナーの特技とする。
     《スペルブック》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : サモナーの特技によるダメージ+2。
     《マルチドロー》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:3MP   : 種別:魔の特技の対象をクラスレベル+1体(現在2体)にする。
     《ヒール》   :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象のHPを2d6+クラスレベル×3点(現在2d6+10)回復する。
      「マナよ、透き通りてあるべき姿に。癒せ」
     《マジックアーマー》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の斬・刺・殴に対する防御修正を1シーン中+4する。
      「マナよ、銀の輝きにて鎧と成せ。護れ」
     《マジックシールド》 :魔:DR:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の受ける予定のダメージを1d6+クラスレベル点(現在1d6+4)軽減する。1ラウンド1回まで。
      「マナよ、青く澄み渡りて盾と成せ。纏え」
     《エンチャントウェポン》 :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象の与える物理ダメージを1シーン中+3する。
      「マナよ、紅く猛りて刃となれ。砕け」
     《キュア》   :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象のバッドステータスを1つ回復する。回復するバッドステータスは対象が決定する。
      「マナよ、黄に瞬きて調和を齎(モタラ)せ。戻せ」
     《スロウ》   :魔:セット :自動:なし:単体:15m:5MP(2MP): 対象の【行動値】を1d6減少する。
      「マナよ、黒く粘りて軛(クビキ)と成せ。捕らえよ」
     《エンチャントブレイド2》:魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:8MP(5MP): 1シーン中、対象の装備している武器一つのダメージ属性を<炎><氷><雷>の何れかに変更し、その武器によるダメージに+1d6する。
      「マナよ、色移ろわせ流れよ。さざめけ」
     《ヒールエリア》:魔:マイナー:自動:なし:自身:なし:2MP(1MP): そのメインプロセス中に行う《ヒール●》の対象を範囲(選択)に変更する。
      「マナよ、1つの波をもって更なる波となれ」


    ※現時点で使用不可能な魔法
     《シンパシー》 :魔:メジャ:魔道:対決:単体:10m:3MP(1MP): 対象の感情を読み取る。稀に映像も読み取れる。
      「マナよ、虹に輝きて鏡となれ。映せ」
     《炎精の吐息》 :魔:メジャ:魔+1:対決:単体:15m:4MP(1MP): 対象に<炎>属性ダメージを3d6点与える。
      「マナよ、朱に光りて炎と成せ。爆ぜよ」


    【設定】
    マサッチョ。(_10_Masaccio)
    オーヴァーランダー1/サモナー1 /ホワイトメイジ3
    加護は《マリーシ》《ブラギ》《イドゥン》

    故郷アースフィアからブルースフィアを調査に来た少年。
    年齢を偽り、学校に潜入。
    魔法部を隠れ蓑とし、その”世界律”が異なる事から使用出来なくなった魔法の一部を取り戻しつつある。
    そんなある日、奈落を喰らうが故に堕落した魔剣とそれに支配された青年に遭遇し、同学園に所属するクエスター、御剣小夜子、音嘴カイ、ルーイン・ランドライオンと共にこれを撃破。
    『クエスター』『奈落』といった概念を得る事となった。
    騒動が落ち着いた頃、潜入先の学校で思わぬ話を耳にする。
    曰く、アースフィアはまだ辛うじて存続している。
    そして……死にかけた世界のマナを取り戻す可能性が僅かにある、と。
    少年は微かな光明を求め、暗き道を彷徨う。
    一度は破滅を願ったこの地で、暗がりを照らしてくれた”友”たちと共に。
    全ては遥けき故郷を取り戻す為に……。

    【本人から一言】
    「父さん、母さん。魔法王様、故郷の皆……どうかボクを待っていて下さい」
引用返信/返信 削除キー/



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