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■3632 / inTopicNo.1)  ALF白組V登録所
  
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2012/05/25(Fri) 20:54:41)
    新しく作りました。

引用返信/返信 削除キー/
■3633 / inTopicNo.2)  ルチル
□投稿者/ Earl 一般人(2回)-(2012/05/25(Fri) 21:08:40)
    【キャラクター】
     名前:ルチル (_24_Rutile)
     性別:女 年齢:5歳 種族:フェアリー カバー: 
     瞳の色:水 毛色:薄い赤 肌色:白 体長:m 体重:kg
    【シャード】
      色彩:水 形状:八角柱 場所:イヤリング
    
    【レベル】Lv40 【獲得経験値】12656 【使用経験値】12600
    【クラス】ソーサラー14 エイリアス2 フェアリー1 コマンダー20 イデアルソーサラー3
    【加護】《オーディン》《フレイ》《バルドル》《エーギル》《ヘル》
    
    【能力値】 
     体力:09(+3) 反射:13(+4) 知覚:12(+4) 
     理知:14(+4) 意志:12(+4) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:改造体 凍った心:【精神力】+3【耐久力】−1
     境遇:廃棄体 クエスト:主探し
     邂逅:ヘルムート・ゾンバルト(借り) 
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/装備品+常時特技/現在値/戦艦搭乗時)
     命中値/04/23/27/−04/23/25
     回避値/04/19/23/001/24
     魔導値/04/24/28/001/29/31
     抗魔値/04/21/25/−05/20
     行動値/08/24/32/−12/20/24
     耐久力/08/94/02/000/102
     精神力/15/91/06/−02/104
     攻撃右/00/36/36/殴2/殴38+1D6
     攻撃左/00/36/36/殴2/殴38+1D6
     その他/00/36/36/殴9/殴45+1D6
    
     戦闘移動:25m / 全力移動:50m
    戦艦搭乗時:29m / 全力移動:300m
    
     防御修正:斬61刺60殴59
    戦艦搭乗時:斬71刺70殴69炎20氷10光闇5
    
     実ダメージ2点減点
    
    【装備】
    
     武器右:虚無の盾(デーモンブラッド)
    
     武器左:聖母の杖(特技の消費MP−3:計算済み)
    
     防 具:ドラゴンアーマー
    
     アクセサリ:リデュースリング
    
     その他1:セフィロト(想い出のリボン)(士官用装備)
     その他2:プログラム・ダアト×14
    
     合 計:(防御:斬61刺60殴59)
    戦艦搭乗時(防御:斬71刺70殴69炎20氷10光闇5)
    
    【アイテム】
     マジシャンズスクロール(クイック)×17
     ウサギの足×2
     ポーション×2
     MPポーション×6
     ミスティックベリー×7
     完全回復薬
     レプラカーンシューズ
     エイリアス部隊戦闘服
     86435G
    
    【特技】
    《セフィロト》      :メジャー 15m 単体 セフィロトによる魔法攻撃
    《癒しの滴》      ◎:メジャー 1MP 15m 単体 対象のHPを2d6+CL×3回復 2d6+42
    《魔導プログラム》    :常時 魔道プログラムをCL個所持
    《飛行ユニット》     :常時 搭乗時、魔導、抗魔+1行動+3 全力移動30m マイナーで搭乗
    《天眼鏡》        :オート 1MP 自身 戦闘値の判定+1
    《アクセル》       :メジャー 1MP 20m 範囲(選択) 命中回避+1、行動値+3
    《電磁バリアー》     :ダメージロール 2MP 至近 単体 ダメージ軽減2D6+CL 2d6+14
    《バグドラッグ》     :メジャー 5MP 20m 範囲(選択) 物理攻撃D+5 放心追加 シーン終了まで
    《ドラッグシンセサイザー》:メジャー メジャーアクションを2回行う(◎の特技のみ) 1シーン1回
    《飛行ユニットU》    :常時 マイナーで搭乗
    《癒しの一撃》      :マイナー 5HP メジャーでの攻撃のダメージが反転
    《ワイルドカード》   ◎:メジャー 7MP 20m 範囲(選択) 命中判定の判定値+3C値−1(下限9)
    《人間戦車》       :常時 マイナーで搭乗
    《スタンビート》    ◎:メジャー 5MP 20m 範囲(選択) 物理攻撃ダメージ+クエスターLV シーン終了まで
    《インプリント》     :常時 特徴:半巨人を所持
    《エイリアス部隊戦闘服》 :常時 エイリアス部隊戦闘服を所持
    《身代わりの羊》     :オート 4MP 至近 単体 命中判定の直後対象が受ける攻撃を受ける、防御判定は可
    《翅翼》         :常時 飛行状態となる 命中回避魔道抗魔+1
    《小さき理》       :常時 必要体力が理知基本値+CLまでの武器を装備可
    《剣のダンス》      :常時 物理攻撃の命中判定を魔導値で行う
    《模造T:運命の女神》  :オート 1MP 視界 単体 判定振り直し 1R1回
    《模造T:献身》     :ダメージロール 1MP 至近 単体 対象に対するダメージを使用者が受ける
    《士官用装備》      :常時 武器1つ攻撃力+5
    《疾風迅雷》       :セット 3MP 自身 メインプロセスを行う、行動済みになる
    《陣頭指揮》       :メジャー 7MP 視界 単体 対象を未行動にする、1R1回
    《戦術:一点集中》    :セット 3MP 視界 単体 ラウンドの間対象が受けるDR+5d6
    《戦術:突撃陣形》    :セット 2MP 場面(選択)ラウンドの間対象が与えるDR+4d6
    《獅子奮迅》       :セット 1MP 《戦術:〜》を2個使用できる
    《帝国への忠誠》     :オート 4HP BSを1つ打ち消す
    《先制攻撃》       :イニシ 7MP 即座にメインプロセスを行い行動済みになる
    《小さな助言》      :オート 2MP マイナー後もう一回マイナーを行わせる 1R1回
    《名将》         :常時 《戦術:〜》の効果+3d6 計算済み
    《疾風迅雷U》      :オート 6MP 《疾風迅雷》使用後、未行動になる 1シナリオ1回
    《戦術:戦況把握》    :セット 2MP 場面(選択)ラウンドの間対象の行動値+5d6
    《電光石火》       :セット 1MP セットアップ特技をを3個使用できる 1シーン1回
    《常勝指揮官》      :常時 名将の効果UP 計算済み
    《最後の指示》      :オート 12MP 戦闘不能もしくは死亡した人に一回メインプロセスを行わせる 1シーン1回
    《軍神》         :セット 27MP シーン中すべての判定のC値−1(下限7)
    《イデアルセフィロト》  :常時 セフィロトのデータ変更
    《カバラ兵団》      :常時 ズィーガーUをプリプレイに取得
    《コード・ヘー》     :オート 2MP 15m 単体 判定後達成値+2 重複可 1シナリオ5回
    《コード・ラメド》    :オート 3MP ズィーガーUの回避抗魔を使用者の魔導で行う 1R1回
    《大火力部隊》      :常時 ズィーガーUの攻撃力+10
    
    【設定】 
    複数の素体を元に試作されたエイリアス
    なのだが、実用的なレベルでの能力の発現が見られなかったため
    失敗作として一般の軍部へ備品として払い下げられる
    その後、色々あったけど私は元気です。

引用返信/返信 削除キー/
■3634 / inTopicNo.3)  40“光来の”アリス(白12/WZ1/旅6/未1/護20)
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(2回)-(2012/05/25(Fri) 21:22:41)
    40“光来の”アリス(白12/WZ1/旅6/未1/護20)
    
       「わたくしが行ったのですもの。この位は当然ですのよ」
    
    
    名前:アリス=ガーディナー [Alice Gardiner]
    性別:女 年齢:19 種族:人間
    外見:薄金の長いツインテールに灰銀の瞳の愛らしい面立ち。極華奢で、身長155cm,体重40kg。
       バストはCぐらいまでは育ったらしい。
    性格:お嬢様気質で高飛車気味。ツンデレ。やや男嫌いなふしがある。
    カバー:学院関係者
    所属:魔法学院“アカデミー”
    
    
    使用経験点:12720点 /レベルUP:12600点 能力値:120点
    総獲得経験点:5175+7758=12933  残経験点:213
    (0:5175 1:454 2:800 3:451 4:1172 5:437 6:2319 7:2125)
    
    クエスターレベル:40
     ホワメ:12 ウィザード:1 ヴァグランツ:6 リターナー:1 ガーディアン:20
    
    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    バルドル  (p359):判定直後:自分以外の判定をクリティカルに
    ブラギ   (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+3+3 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5+3=18 (6)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:5
    意思:5+5+4+1=15 (5)+1
    幸運:4+4+5 =13 (4)+1 登場判定:通常(幸運)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:紅 形状:雫形 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:突然覚醒    特徴:特待生 > 魔導値+1(修正済)
    境遇:本の虫   クエスト:収集  > 知識を集める
           追加クエスト:《絆のリボン》>【友を信じる】
           追加クエスト:《バルドルの魂》>【この宇宙を終わらせない】
    邂逅:幼子  コネクション:ソフィー・ウィルマー > 反帝国組織プリムローズのリーダー
    【追加コネクション】
    クリス:姉妹:大切な家族よ。
    カノン:恩人:恩義以上に今は大切な存在である。
    
    ・
    ・ここで【クエスト:終焉の神を殺す】を差し上げます。経験点1000点のクエストです。だが加護はつかな
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    ジェイド コリンズ(遠縁) ルクス ゴリアス
    [NPC]
    
    
    ドロップですが、現金が1人34700ゴルト
    03:17 (GM_White) 全部売るなら1人43400ゴルと
    ■装備品■[所持金:60900] [PT金:42900]
    【武器】
      名前   |頁  |ALF |種別   |必要 |命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF |価格 |     |体力 |中|    |  |  |/説明
    白癒の魔導書 |E183 |−− |白兵(本/魔)| 3|-1|<殴>+1 |至近|片手|HP回復&ダメ軽減+3
    癒しの聖杖  |フリズス|14000|白兵(棍) | 12-3|-1|<殴>+4 |至近|片手|mrでHPを2d+キャラL点回復
     ※10m範囲内。前提:使用者の抗魔20。1S3回迄。(↑↓ALG装備op軽量化3&1段階済,=計4000G)
    聖母の杖(初) |E177 | 9500|白兵(棍) | 10-1|-2|<殴>+2 |至近|片手|消費MP-3(最低1)(修正済)
    メイジワンド   |M84 | 1500|白兵(棍) |  4|-1|<殴>+0 |至近|片手|ホワメ特技の
                                     MP-1(最低1)(修正済)
     ※毒蛇の牙(va) 邪毒防止 500 マテリアル(加工+4500)
    レッドカバー   |M84 | 500|白兵(本) |  3|-2|<殴>+2 |至近|片手|【魔導値】+1
     ※毒蛇の牙(va) 邪毒防止 500 マテリアル(加工+1500)
    ナイフ*20     |F104 |10+30|白(剣)  |  4| 0|<斬>+1 |至近|片手|
     ※思い出のリボン*20:ナイフに取り付け(演出上は髪に)。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G
    マンゴーシュ    |Va74 |  40|白兵(剣) |  8|0|<斬>+0 |至近|片手|【回避】+1・邪毒防止
    トンファー     |M84 |30+90|白兵(棍) |  6|-1|<殴>+2 |至近|片手|【回避】+1
     ※毒蛇の牙(va) 邪毒防止 500 マテリアル
    バックラー  |F105 |20+60|白兵(盾) | 10-1|0|<殴>+0 |至近|−−|回避+1。手を使わず装備
     ※破鏡の瞳(va) 麻痺防止 2000 マテリアル (必筋-1改造済80*3=240G)
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |頁  |ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF |価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ダンスヒーロー(初) |E179 |30000|防   |3|3|-3|0/0/1/0/0/0/0/0|
    マジシャンズローブ |a82 |3000 |防(布) |0|1|0|1/0/0/0/0/0/0/0|魔導値+1
    フィールドアーマー  |a82 |2000 |防具(金)|-2|-1|-7|8/7/5/0/0/0/0/0|
    レプラカーンシューズ |M94 |20000|アクセ |0|0|3|0/0/0/0/0/0/0/0|重圧&狼狽防止
    レプラカーンシューズ |M94 |20000|アクセ |0|0|3|0/0/0/0/0/0/0/0|重圧&狼狽防止(スタン分
    スティールスピリット  |M94 |500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|重圧防止
    紅星玉のピアス|Fa83 |2500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|魔導値+2
    ムーンストーン|Fa83 |2500 |アクセ |2|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|
    青星玉のピアス|Fa83 |2500 |アクセ |0|2|0|0/0/0/0/0/0/0/0|
    ぬくもりのマント   アクセ  氷ダメージを全て0に。
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁|ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG|価格 |      |数|/説明
    ポーション    |F111G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111G188| 100|使い捨て  |11|Mn使用、MP回復1d6
    ハイMPポーション  |Fアルダ86 | 500|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復3d6
    EXMPポーション  |??? | ???|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復6d6
    ミスティックベリー  |M96   | 1000|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6+魔導値
    兎の足    |F111G188| 100|使い捨て  | 3|登場判定振り直し可
    完全回復薬  |Fアルダ86 | 1000|使い捨て  | 2|舞台裏使用,HPMP全回復
    ココナッツミルク  マイナー使い捨て 1 シーン終了まであなたの【抗魔値】を+1する
    癒しの水  マイナー使い捨て 1 リフレッシュ効果。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御      
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷 
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  5  5  9 10 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 
     ホワイトメイジ   :12     8  6  7  8  5 27 36  5
     ウィザード    :1      0  0  2  1  0  2  3  0
     ヴァグランツ   :6      4  4  3  4  6 12 12  3
     リターナー     :1      1  0  1  0  1  2  2  1
     ガーディアン   :20     10 10 12 14 11 64 53  8
    特技による修正:                                    
    ライフパス:             1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御      
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    未装備時        {12}26 23 31 32 32 117 121 17      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):メイジワンド  -1             <殴>+0   ホワメMP-1・蛇毒防止
     武器(左):聖母の杖    -2             <殴>+2   ALL特技MP-3
        盾:バックラー     +1                 麻痺防止
     防具:ダンスヒーロー     +3   +3 -3            0/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:レプラカーンシューズ         +3           重圧&狼狽防止
    戦闘基準                        +1d6               
                                               
    ■戦闘値(合計)■    {12}  27 31 35 32 117 121 17      0/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0
     >回避装備時         +4     -3    MP+2      0/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0
     >抗魔装備時         +2   +2 -3    MP+2      0/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0
     >行動調整時         -5   (+2) -7     (重圧)     8/ 7/ 5/ 0/ 0/ 0 
     >魔導装備時         -3 +4 -2      MP+1      1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     >BS防護時         +1      重圧,狼狽,MP+1,(麻痺と蛇毒はall装備で防止)
    《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4、防御:斬10殴10刺10炎20氷10雷0光5闇5
    
    [スロウ:1mp]st      行動値-(1d6)
    [フルポテンシャル:14mp]st  1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    [シャインアーマー:20mp]st   場選,1R間,<神>以外のall防護修正+30
    
    [インタラプト:4mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    [ダブルアクション:5mp]In  行動済み直後使用,未行動に。このR中行動値-15(最低0)。1S1迄。←未使用
    [マルチアクション:5mp]In   行動済み直後使用,未行動に。このR中行動値-10(最低0)。1R1迄。
    [Dオブジェクト:1mp]In   装備チェンジ可能。個数回数制限無。
    [賢者の石:B1mp]at   種別魔の対象を範囲に。
    
    [運命の女神:1mp]at  振り直し、1R1回
    [グッドラック:3mp]at 振り直し,その際C-1(下限8)。1R1回?
    [知能:1mp]at     10m,判定前,達成値+2。1話3回。
    [魂の歌:1mp]at    判定前,C値-2。未行動時のみでその後行動済みに。
    [ブーストアップ:2mp]at   判定後,ダイス目+2,C値越えればCに。1R1回
    [マインドロック:0mp]at   判定後,ダイス目+1,C値越えればCに。1話3回
    [ホーリーブレイド:1mp]DR  そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    [コンビネーション:1mp]DR   そのDRのダメ+2d6。1R1回迄。
    [ビクトリアス:3mp]AT    命中C時,DRのダメ+護CL【15】d6。1R1回。
    [ブレイクスルー:7mp]AT   そのDRの属性を<神>に。1S1回迄。
    
    [オーラチャージ:0]     自分以外の1話1回の特技を復活。1話1回迄。
    
    [エースガード:3mp]at   all種命中直後,達成値を難易度に抗魔+2で判定。成功で攻撃を自動失敗に。1R1回迄
    [リリース:4mp]at   対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    [スケープゴート:0]at    対象の死亡時,HP1にしBSall解除。自身は死亡。
    [命の歌:1mp]DR    DR中,対象への予定実ダメを任意点引受
    [シ-ルドドーム:7mp]DR   場選,ダメ減少(1d6+白CL12+護CL【15】)+(3),1R1回
    [マジックシールド:1mp]DR  ダメ減少(1d6+CL12)+5+白CL12+(3)、1R1回
    [シールドブースト:4mp]AT  マジックシールドと同時使用。その効果+3d6。1話3回迄。
    [インヴァルネラブル:加護]DR DR直後使用,そのDRの結果を0に。
    [セイクリッドレイン:加護]at  範選,DR後。死亡,戦闘不能,BS全て回復。
    
    [癒しの聖杖:0]mr   HPを2d6+キャラL【35】点回復,10m範囲内。1S3回迄。
    
    [エンチャントブレイド2:2mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [フィジカルエンチャント:1mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    [ブレス:1mp]mj     1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    [セレブレイト:2mp]mj    範囲選択。1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    [サンクチュアリ:10mp]mj   場選。1R中,命中魔導+2,DR+CL【15】
    
    [シャインバリア:13mp]mj   1R中,対象が受ける<神>以外の実ダメCL【15】d6減。
    [リザレクション:9mp]mj   1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    [レジストマジック:1mp]mj  1S中,対象の抗魔+2
    
    [ライトニードル:1mp]mj   単体,<光>2d6のダメージ魔法。?@11
    [ホーリーストーム:4mp]mj   範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。?@11
    
    [レイズU:2mp]mj   対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6+(3)]点回復
    [キュア:1mp]mj    BSを1つ回復
    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(白CL12*3)+(3)
    [リフレッシュ:7mp]mj    HP回復:6d6+(3),BS全て回復
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    [ニュートラライズ:1mp]mj   範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    
    [コンセントレーション:1mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1
    [思い出のリボン]mr  mpを1d6回復。1話3回迄。
    
    情報収集時:ミニファミリア,事情通,情報端末,コンセントレーション,知能,ブーストアップ,マインドロック,女神
    
    
    戦闘移動(行動+5):37m 全力移動(戦闘移動*2):74m
    HP117/117(10) MP121/121
    
    [アリス]  イドゥン バルドル ブラギ フェンリル ミューズ (バルドル?)
    [スタン]  トール イドゥン フォルセティ イーヴァルディ シャヘル (シャヘル?)
    [ルチル]  オーディン フレイ バルドル エーギル ヘル 夢のかけら
    [アルフ]  ヘイムダル フレイ フレイ オーディン フレイヤ (フェンリル?)
    [エミリ]  ウル イドゥン ブラギ ブラギ フレイ (ツクヨミ?)
     味方:
     敵:
     敵:
    
    
     
    00:23 (GM_White) セットアップ。ロキは《新しき神の座》。射程視界、対象場面/ 効果:そのシーンの間、すべてのキャラクターは加護を使用するたび、HPを4d6点失う。サクセサーは6d6点を失う。
     
    ボイド:ヘムに対して虚無の咆吼がバルドル中。
    
    
    
    ※HP、MPを回復!
    
    
    
    《絆のリボン》:タイミング/ダメージロール 代償加護。1シナリオ1回まで使用可能。
     奏音より送られた思い出のリボンがクエストアイテムとして昇華された存在。加護を込めることで、
     絆を交わした友が現れ、必殺の一撃で助太刀してくれる。
     (単体への)ダメージロールに+300点する。
      まあ赤い一撃だね(
    
    《バルドルの魂》
     種別:その他
     あなたが使用する《バルドル》は《ガイア》と同じ効果を発揮する。
    
    
    topic : アリス(同志)⇒スタン(友人)⇒ルチル(同行者)⇒アルフマン(同志)⇒エミリー(保護者)⇒アリス
    
    23:59 (_34_Rutile) 物理攻撃:命中+2、C値−1(下限9)ダメージ+35+9d6
    23:59 (_34_Rutile) 魔法攻撃:命中+2、C値−1(下限9)ダメージ+9d6
    23:59 (_34_Rutile) 行動値+20
    23:59 (_34_Rutile) これを皆に
    (_18_Alfma) 味方全員、ラウンド中あらゆる判定+2だ
    (_22_alice) 1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4、防御:斬10殴10刺10炎20氷10雷0光5闇5
    
    
    
    
    
    【王家の指輪】所持中。(ルチルから受け取り
    
    01:30 (andy) イデアを持っているとして(何がイデアかを宣言します)
    01:30 (andy) 所有者がメジャーアクションを消費し【理知】13の判定に2回成功する必要があります。
    (1回のメジャーアクションで2回の判定を行います)
    
    
    
    
    
    完全:2/ ミスティ:2/-1 EXMPP:2/ ハイMPP:1/ MPP:5/ HPP:2/ リボン:60/-1
    端末:3/ Mロック:3/ 知能:3/* ミニファミ:1/ 戦艦:1/* 赤:1/*
    [PT品] MPP:200/
    ■設定■
     ミッドガルドの貴族、ガーディナー家の次女。クリスという男勝りな姉が居る。
     両親は普通の人であったがクリス、アリス姉妹は類い希な魔法の素質を持っていたため学院へ入学した。
     知識を得ることが何より好きで、その為なら苦労も厭わず、積極的に出かけていく。
     尚、やや男嫌いな傾向があるようだ。
     最近カノンと非常に仲がよい、友情以上気味。演出上、思い出のリボンを贈ってくれたのも彼女である。
     
     今回は、何やら非常に不味いことになった未来の世界から過去へ単身ダイブしてきた模様。
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■3635 / inTopicNo.4)  特技など
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(3回)-(2012/05/25(Fri) 21:24:00)
    ***********
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  | 
    【ホウィトメイジ】
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m|1MP|ダメ減少(1d6+CL)、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|1MP|メインプロセスの間、あらゆる判定+1
    ライトニードル(pA76)   | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m|1MP|魔法攻撃<光>2d6
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|BSを1つ回復
    スロウ(p122)      | 2|魔|st|自動|−−|単| 15m|1MP|行動値-(1d6)
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|1S中,武器属性(炎,氷,雷)へ,ダメ+1d6
    レジストマジック(p123)  | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|1S中,抗魔+2
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界|1MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。
                               対象は答えた事には気付かない
    ニュートラライズ(p123)   | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m|1MP|範囲選択,対象に掛かっている
                               10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m|2MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。範選。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m|1MP|対象を達成値m移動,エンゲ離脱可
                               拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−|4MP|即座にメインプロセスし行動済みに。1s1回
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    ブレス(p123)     | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    シールドブースト(p123)  | 8|−|AT|自動|−−|自|−−|4MP|マジックシールドの効果+3d6。1話3回迄。
    ホーリーブレイド(p123)  | 8|魔|DR|自動|−−|単| 15m|1MP|DRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回。
    ホーリーストーム(p123)   | 9|魔|Mj|魔導|対決|範| 15m|4MP|範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。
    リフレッシュ(p123)    | 9|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|7MP|BSを全て回復し,6d6点のHPを回復。
    リリース      |10|魔|AT|魔導|対決|単|視界|4MP|対象が物魔リアクションに失敗直後使用
                              魔導で対決し勝ったら無効化。1R1回迄
    レイズU      |10|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|戦闘不能とBS全て,HP6d6+3点を回復
    リザレクション   |11|魔|Mj|自動|−−|自|−−|9MP|1S中,術者が戦闘不能になった場合
                               HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    フルポテンシャル      |12|魔|st|自動|−−|単| 30m|14MP|1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B1MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    魔導書(pE30)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導書を得る。[白癒の魔導書](修正済)
    
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界|1MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GM質問。1話1回迄。ファミリア特技習得可
    ファミリア(pF83)     | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エキストラの動物所持,特技代償-2MP(最低1)
                               任意のmp消費特技は不可。(修正済)
    知能(Ep28)     | 2|−|AT|自動|−−|単|10m|1mp|判定前,達成値+2。1話3回。
    コンビネーション(Fp83)   | 4|−|DR|自動|−−|単|視界|1mp|DRのダメ+2d6。1R1回。
    魂の歌(Fp83)    | 5|−|AT|自動|−−|単|視界|1mp|判定前,C値-2。未行動時>行動済みに。
    命の歌(Fp83)    | 6|−|DR|自動|−−|単|視界|1mp|DR中,対象への予定実ダメを任意点引受
    
    【リターナー】
    マインドロック(Ap62)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|判定後,ダイス目+1,C値越えればC,1話3回
    情報端末(Ap63)   | 1|ア|AT|自動|−−|自|−−|1mp|自身の情報収集判定+3,1話3回。
    ディメンジョンオブジェクト,63| 1|ア|In|自動|−−|自|−−|1mp|装備チェンジ可能。個数回数制限無。
    
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン(Ep172)  | 1|自|At|自動|−−|範|視界|加護|範選,DR後。死亡,戦闘不能,BS全て回復
    シ-ルドドーム(Ep172)  | 1|−|DR|自動|−−|場|視界|7MP|場選,ダメ減少(1d6+白CL+護CL)+3,1R1回
    ブーストアップ(Ep173)  | 1|−|At|自動|−−|単|20m|2MP|判定後,ダイス目+1,C値越えればC。1R1回
    ダブルアクション     | 2|−|In|自動|−−|自|−−|5mp|行動済み直後使用,未行動に。
                             このR中行動値-15(最低0)。1S1迄。
    シャインエフィシメント     | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジシの効果+白CL(修正済)
    ビクトリアス    | 4|−|AT|自動|−−|単|20m|3mp|命中C時,DRのダメ+CLd6。1R1回。
    グッドラック    | 4|−|At|自動|−−|単|20m|3MP|判定振り直し,その際C-1(下限8)。1R1回?
    シャインバリア      | 6|魔|Mj|自動|−−|単|20m|13mp|1R中,対象が受ける<神>以外の実ダメCLd6減。
    ブーストアップU  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|ブーストアップの効果を+2に変更。(修正済)
    エースガード    | 8|−|AT|抗+2|本文|単|視界|3mp|all種命中直後,達成値を難易度に判定。
                               成功で攻撃を自動失敗に。1R1回迄。
    サンクチュアリ   | 9|魔|Mj|自動|−−|場|視界|10mp|場選。1R中,命中魔導+2,DR+CL
    ブレイクスルー   |10|魔|AT|自動|−−|単|20m|7mp|DR直前,属性を<神>に。1S1回迄。
    マルチアクション  |12|−|In|自動|−−|自|−−|5mp|行動済み直後使用,未行動に。
                             このR中行動値-10(最低0)。1R1迄。
    オーラチャージ   |14|−|AT|自動|−−|単|視界|−−|自分以外の1話1回の特技を復活。1話1回迄。
    シャインアーマー  |16|−|st|自動|−−|場|視界|20mp|場選,1R間,<神>以外のall防護修正+30
    スケープゴート   |18|−|AT|自動|−−|単|視界|−−|対象の死亡時,HP1にしBSall解除。自身は死亡。
    インヴァルネラブル |20|−|DR|自動|−−|文|視界|加護|DR直後使用,そのDRの結果を0に。
    
    【FS系】
    意志増幅      | 1|−|AT|自動|−−|自|−−|1mp|幸運か意志判定に+2
    精神鍛錬      | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|幸運、意志の判定に常に+1(修正済) 
    意志強化      |10|−|AT|自動|−−|自|−−|1mp|FS判定前,成功時の上昇FS値を+1,1S1回
    
    
    《絆のリボン》:タイミング/ダメージロール 代償加護。1シナリオ1回まで使用可能。
     奏音より送られた思い出のリボンがクエストアイテムとして昇華された存在。加護を込めることで、
     絆を交わした友が現れ、必殺の一撃で助太刀してくれる。
     (単体への)ダメージロールに+300点する。
      まあ赤い一撃だね(
    
    《バルドルの魂》
     種別:その他
     あなたが使用する《バルドル》は《ガイア》と同じ効果を発揮する。

引用返信/返信 削除キー/
■3636 / inTopicNo.5)  神龍神父エミリー(召喚・旅人・神罰・竜)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2012/05/25(Fri) 23:46:15)
    【キャラクター名】
     エミリー _45_emiry
     性別:男 年齢:30
     種族:ニンゲン/ドラゴン カバー:旅の神父
     外見:瞳の色/金 体色/肌色 髪の色/金
     身長:183cm 体重:77kg
     一人称:おいら
     口調:にゃーご
     性格:お気楽能天気
     外見:多分こんなの(もうネコミミはないけれど)
     http://mp.i-revo.jp/user.php/gkmbhktu/attach/114/%E5%A3%AC%E7%8C%AB.jpg(リンク切れてたので近いイメージの別のに修正。2012.06.05)

    【レベル】クエスター40
    【クラス】サモナー12/ヴァグランツ6/ミッショナール2/ドラゴン20
    【加 護】《ウル》:自身:イニシ:即座にメインプロセスを1回行う。リアクションはファンブルになる。
        /《イドゥン》:一人:いつでも:そのシーン内に死亡したキャラクターを全快する。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つ追加する。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つ追加する。
        /《フレイ》:コピー元による:既に使用された加護をコピーして使用する。
    【シャード】色:鈍色 形状:球体 場所:ピアス

    【能力値】
     体力:14(+4) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:巡回神父 特徴:【耐久】ベース+2。
     境遇:気まぐれ クエスト:旅を楽しむ。
     邂逅:慕情 コネクション(関係):“金虎”クレメンス(慕情)

     キャンペーンクエスト(2つ目のクエスト):【アルフレッドの真意を探る】
     コネクション:アルフレッド枢機卿 関係:疑惑
     キャンペーンクエスト(3つ目のクエスト):【ドラゴンとしての誇りを守る】

     【真なる神の加護】
     種別:その他
     クエスト:【真の神の姿を世に示す】
     魔導+2 種別「魔」の特技で、ダイスで結果を決める特技の効果を+15する

     【星竜玉】
     種別:その他
     クエスト:【ドラゴンとしての誇りを守る】
     取得時に戦闘値から1つ選択、あなたが《竜変化》の効果を受けている間、選択した戦闘値に+6する。魔導値を選択。

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/~他~/未装備/現在値/フリングホルニ)
     命中値/03/5+4+2+14  /28 /26 /28
     回避値/03/3+4+0+11  /21 /22
     魔導値/04/8+3+1+14+2/32 /37 /39(ブラッドバンドで41、竜変化中47)
     抗魔値/04/8+4+2+12  /30 /30
     行動値/08/5+12+1+12  /38 /42 /45(ファストドローで52、55)
     耐久力/14/20+12+3+58+30/137/137(ブレイク時64)
     精神力/15/38+12+4+58+30/157/157
     攻撃右/00/2+3+0+18  /23/1d6+26〈殴〉

     戦闘移動:50m / 全力移動:100m

    【装備】
     武器右:賢者の書(両手持ち、【命中】−2【魔導】+2魔法ダメージ+5
     武器左:(同上)
         マテリアル[オプションギミック:紅星玉のピアス]魔導+2
         マテリアル[破鏡の瞳]:マヒを受けない
         マテリアル[ユニコーンの角]:クリンナップにバッステ全て回復)
     その他:バックラー(【回避】+1
         マテリアル[思い出のリボン]
         マテリアル[毒蛇の牙]:邪毒を受けない
         マテリアル[デーモンブラッド]:実ダメージ−2軽減)
     防 具:マジシャンズローブ(魔導+1、防御修正:斬1/刺0/殴0/炎−3d6/氷40+3d6/雷0/光3d6/闇−3d6)
     アクセサリ:レプラカーンシューズ(重圧、狼狽を受けず行動値+3(加算済み))
     合計耐性【マヒ】【邪毒】【重圧】【狼狽】【放心】【クリンナップにバッステ全て回復】
    ★神戦艦フリングホルニ+竜化前:斬11/刺10/殴10/炎20−3d6/雷0/氷50+3d6/光5+3d6/闇5−3d6
     竜変化後(乗船せず)の防御修正:斬113/刺112/殴112/炎112−3d6/氷140+3d6/雷112/光112+3d6/闇112−3d6
     神戦艦フリングホルニの防御:斬10/刺10/殴10/炎20/雷0/氷10/光5/闇5
    ★合計修正 斬123/刺125/殴125/炎145−3d6/氷150+3d6/雷127/光127+3d6/闇127−3d6
     ※更にデーモンブラッドで神以外の実ダメージ全て2点軽減

    【アイテム】
    EXMPP:7本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを6d6点回復する。
    ミスティックベリー:11個:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを1d6+魔導値(25)点回復する。
    大聖樹の雫:10本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのHPとMPを10d6点回復する。
    完全回復薬:7本:舞台裏での処理でのみ使用できる。HPとMPが完全に回復する。
    兎の足:9個:登場判定を振りなおす。
    泉の精の泉:1個:HP回復:6d6、BS全て回復
    インタラプトスクロール:5枚:10MP、イニシアティブで使用する。割り込んで行動し、行動後は行動済みとなる。1シーン1回、使い捨て。


    【残金】
    3215G−リンクスの弓−紅星玉のピアス−破鏡の瞳−ユニコーンの角−レプラカーンシューズ−賢者の書−デーモンブラッド−オプションギミック

    【特技】
    ●常時
     《神術回路》:種別『魔』のダメージ効果を常に+2する。(加算済み)
     《サモンカード》:取得している種別『魔』の特技は全てサモナーの特技として扱う。
     《スペルブック》:サモナーの特技のダメージ+2。
     《スペルブックU》:サモナーの特技のダメージ+CL。
     《事情通》:噂になりそうな事柄に関する【理知】判定+2。
     《ミニファミリア》:小動物を一匹飼っている。GMに1シナリオ1回質問できる。テン
     《ファミリア》:ファミリア登場時全てのMP−2(0以下にはならない)、オポッサム
     《素早き脚》:【行動値】+CL(6、加算済み)
     《竜玉:氷》:氷耐性3d6+20+CLを得る。ソーサブルレスの属性に《氷》を選択可能。
     《竜の翼》:《竜変化》中飛行に成り、《竜玉》で選択したダメージ属性+2d6する。
     《ブレスチャージU》:《ブレスチャージ》の効果+20(加算済み)
     《竜変化U》:《竜変化》中、<神>以外の属性防御修正+7、ダメージロール+5d6(加算済み)
     《逆鱗》:ブレイク時、HPを【基本体力値】+50まで回復する。
     《ドラゴンハウリング》:ドラゴンの特技で与えるダメージロール+6d6する。(加算済み)
     《竜の力》:魔導+2、【精神力】・【耐久力】+[10+CL](現在30、加算済み)
     《上位竜玉:光》:光耐性3d6を得る。ソーサブルレスの属性に《光》を選択可能。
     《竜の鱗U》:《竜変化》中、《神》以外の防御修正+20+CL(現在40、加算済み)、麻痺、放心を受けない。
     《終末の竜》:《竜変化》中、与える全てのダメージ+30、全ての属性に対する防御修正+60(加算済み)

    △セットアップ
     《ファストドロー》:2MP:行動値+10
     《ブラッドバンド》:0MP:HP−10、このシーン中の魔法攻撃の魔導値+2、ダメージ+5。
     《エナジーチャージ》:6MP:このラウンド魔法攻撃のC値−1、ダメージ+10。1シーン1回。

    ▲イニシアチブ
     《竜の爪と尾》:10MP:行動済みになった直後に使用する。行動値−20し未行動になる。竜変化中、1ラウンド1回まで。

    ■オートアクション
     《ゴールドカード》:サモナーの特技の効果を+1d6する。1シナ3回まで。
     《運命の女神》:1MP:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《ドラゴンアイ》:13MP:視界:対象が種別『魔』の特技を使用した時、自分の魔導値と対象の抗魔値で対決する。勝利した場合、相手の特技は失敗になる。1シーン1回。
     《竜の財宝:クロックシステム》:1MP:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《高速竜化》:3MP:《竜変化》をした時に使用する。竜変化とは別に1回マイナーアクションが行える。
     《知能》  :2MP:10m:判定の達成値+2する。1シナリオ3回まで。
     《聖務説法》:1MP:15m:ダメージロール+1d6。

    ○マイナーアクション
     《マルチドロー》:1MP:対象が単体のサモナーの特技の対象を最大5体にする。
     《パワーエンハンスド》:1MP:ダメージ+1d6
     《フュージョン》:4MP:ダメージ+2d6
     《オプションカード》:2MP:1点以上のダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。
     《群れの召喚》:4MP:対象:単体のサモナーの特技を範囲(選択)に変え、ダメージ+1d6する。
     《カードコンボ》:1MP:別々のサモナーのタイミング『マイナー』のアクションを2回行える。
     《竜変化》:なし:シーン中〈神〉以外の防御修正+12、全てのダメージロール+9d6、種別「竜」として扱われる。
     《神竜変化》:20MP:《竜変化》中しか使用できない。シーン中全てのダメージ+[CL×2](現在40)、但しクリンナップ毎に15HPを失う。
     《ブレスチャージ》:5MP:ソーサルブレスのダメージ+CL*3(60)+20
     《滅びのブレス》:15MP:《ソーサルブレス》の対象を場面(選択)に変更する。1シーン1回。

    ◎メジャーアクション
     《預言》:GMに直接質問する。1シナ3回まで。
     《癒しの妖精》:魔:4MP:範囲(選択)に3d6+27点のHPを回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     《ソーサルブレス》:魔:6MP:範囲(選択):30m:6d6+6d6+20+16+5+15+CL+30=12d6+86+CL氷ダメージを与える。《竜変化》中にしか使用できない。(竜変化で実質23d6+86+20、ブラッドバンドで+5、神竜変化で+40、ゴールドカードで+1d6、聖務説法で+1d6、ブレスチャージで+80、合計+2d6+231=25d6+231 ※ゴールドカードを使用しないなら−1d6)
    ☆場合によりけりで竜変化+ブレスチャージ後シーンブレス(25d6+201か、竜変化+神竜変化後普通に範囲選択ブレス(上記231)か選ぶ事。
    ☆属性は《氷》か《光》から選択できる。基本は《光》。

    ▼ダメージロール
     《神聖守護》:魔:1MP:単体:15m:実ダメージを1d6+17点軽減する。1ラウンド1回。
     《コンビネーション》:3MP:単体:視界:ダメージロール+2d6。1ラウンド1回。
     《命の歌》:1MP:単体:視界:DRの任意の点数を引き受ける。これは加護以外で軽減できない。

    ◇リアクション

    <行動指針>
    ・先ずはセットアップでブラッドバンド0MP、−10HP。
    ・2ラウンド目があったらセットアップでエナジーチャージ6MP。
    ・次はマイナーで竜変化、オートで高速竜化3MPしてマイナーを増やす。
    ・増えたマイナーで神竜変化20MP、ルチルに増やしてもらうマイナーでブレスチャージ5MP又は滅びのブレス15MP。
    ・足止めしたいときはカードコンボ1MP+フュージョン4MP+オプションカード2MP(重圧/狼狽/捕縛/マヒ/放心)捕縛かマヒがお勧め。
    ☆1回目の行動後は必ず竜の爪と尾で未行動に。
    ・神竜変化後更に全力の時はゴールドカード+カードコンボ1MP+聖務説法1MPでパワーエンハンスド1MP+フュージョン4MP(計6MP)で+5d6ダメージ

    ・基本的に竜変化→神竜変化→ブレスチャージしてソーサルブレス6MP。(ルチルにマイナー増やしてもらう事、1R1回)
    ・ケルビムが出てきたら出来るだけダメージブーストしてもらって(アリスのビクトリアスとか)滅びのブレスで殲滅。(ケルビムのHPは198点)
    ・後はひたすら仲間にも聖務説法(一発目はコンビネーションも)

    【設定】
    エミリー _45_emiry
    サモナー12/ヴァグランツ6/ミッショナール2/ドラゴン20
    加護は《ウル》《イドゥン》《ブラギ》《ブラギ》《フレイ》

    【本人から一言】
    「ジャッジメントだにゃーご」

    元リンクスだったがとうとう終末の神龍の域にまで上り詰めた中年放蕩神父。


    アリス(同志)⇒スタン(友人)⇒ルチル(主人)⇒アルフマン(同志)⇒エミリー(保護者)⇒アリス

    経験点454−400(LvUP)=54+451ー400(LvUP)=105+1172=1277−1200(3Lv)=77+437−400(LvUP)=114+2319=2433−2400(6Lv)−30(体力+1)=3+2125=2128−2000(5Lv)=128

    《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4

    ・ヴルカーン様はオーディンの理解者であり、一緒にイミルを倒しにいった仲。現在オーディンは機械神の秘密が洩れるのを恐れてヴァルハラに、メタトロンは自らを生み出したオーディン(やバルドル)との接触を恐れて何処かにそれぞれ引き篭もり中だが、この宇宙、このミッドガルドを残してくれとの事。その為に“この宇宙”を滅ぼそうとするオーディンを殴っといてくれと頼まれた。またその際“ドラゴンとしての誇りを守れ”と星竜玉を授けられた。

    ・マキニャン様情報
    ヴァルハラの真の主“オーディン”とロキには不死皇帝を傀儡として何かしようとしていた。恐らくは“世界”の救済。

    ・ロキはアルフ…というよりは、始原の巨人イミル。フェンリル、ヨルムンガルド、ヘルの3魔獣を作り出し小ラグナロクを裏で操った。アルフよりさらに前の存在。全てを産み、しかしいつしか宇宙に牙を剥いたがハイアルフとともに若い日のオーディンに倒された。世界の礎となったイミルの死骸にオーディンは何かを見たらしく、肉体派から魔術派へ転向している。現在のロキとオーディンに倒されたイミルが同一かは不明。バルドルとオーディンの偽装死にも大きな役割を果たしている。彼にとって全ては遊び道具だが、自らを兄弟として迎え入れた彼はオーディンを敬愛し、バルドルに友情を感じていた。機械神の中にオーディンとバルドルの魂が入っていた故か、自分は、“機械神”のただ1人の友と言っていた。ロキはオーディンとバルドルの良き理解者でありながら、「ロキは楽以外感じない」と思った二人の頼みを断れず、二人の肉体をミストルテインで滅ぼし、機械神ボディに入れた経緯が有る。つまり、ロキを本当に、全てを遊戯盤としか考えられない者にしてしまったのは他ならぬオーディンとバルドル。バルドル様とオイラ的にはロキは未だソウルブラザー。
     【エミリー】「ロキだって“楽”以外も感じるなご!きっとバルドル様とオーディンの肉体を壊した時哀しかった筈なご!!“笑って見せた”だけなご!!」

    ・機械神は”始原の巨人”イミルを模して一部のハイアルフが造った人のための、全ての神。起動には巨大な力が必要であり、バルドルとオーディンが肉体を捨て、霊として乗り込むことで起動した。機械神の真なる役割は万物をマナに還元し、宇宙を終わらせるラグナロクを終わらせ、全てを次の宇宙に運ぶことだったが、同胞の神々を討ち、宇宙を終わらせんとするオーディンに対しバルドルが反対した為結果として相打ちとなり、オーディンの魂はヴァルハラに、バルドルの魂はヘルヘイムに封じられ、機械神は停止した。オーディンは宇宙を終わらせる力を持っているが、機械神のボディのない状態では宇宙の終焉を早めることはできても、すぐに行うと言うことはできない。バルドルはメギンギョルズがないためか、機械神であった頃の記憶は失っているが、オーディンを止めなければならないことは理解している。オーディンも“宇宙を終わらせない”為に活動しているが、他のリーフワールドが消える事も厭わない。事から、その“宇宙”は“次の宇宙”であり、“今を生きる者達の宇宙”や“すべての宇宙”ではないと思われる。この為、“今の宇宙”を消滅に導こうとしている。
    └→オーディンが倒した、始原の巨人:イミルに組したハイアルフの最高位の一人が現在のロキ(ソウルブラザー)の正体であった。この時、オーディンはロキの命を奪わず、義兄弟の契りを結んでいる。オーディン曰く、「おれがお前を次の宇宙に持っていってやる。終焉なんざ笑って越えようぜ。面白く生きろよ、小僧。おれの弟になれ!」

    ・機械神はオーディン・バルドルのほかにも多くの魂を内包しており、それがマキニャンであり、無垢なる者である。人々の信じる心により、アバターはその姿を変えて現れる。

    ・四大脅威――ヨルムンガルド、スルト(ミカエル)、メタトロン、不死皇帝・・・すべてミッドガルドから倒され、あるいは去った。残るミッドガルドの脅威は、ヨルムンガルドのシャードを手にし姿を消したツァールと宇宙を消滅に導くオーディンである。

    ・これからの「種族:神」のボスは加護が無限だが、バルドル様を連れていると《神殺し》の効果により加護が5個になる。また、アリスのバルドル(ガイア)はブラギで増やせる。
    ・ツァール戦⇒終焉の神戦⇒ロキ戦⇒最終話OP&ミドル、恒例なイベントもあるかも?⇒ラスボス戦。ロキ戦の前に、実は選択しだいでED。
    ・絶望の魔王ツァールは元クエスター。姉のアスリッドの永遠の命の為に行動したが奈落の王になってしまい、結果姉に殺されたものの相討つ様に姉のシャードを砕き、ヘルヘイムにて復活。ヨルムンガルドを使って世界を混乱に落とし、そのシャードを入手している。狙いは、姉とアスガルドに渡ることと思われる。また、姉弟の因縁にはロキが一枚絡んでいる様子。何等かの理由で不死身……時が止まっている?→原因はツァールのシャード・アバターが時間による死の存在しない妖精境シャルメルのストーンヘンジにて姉アスリッドのシャード・アバターに守られていたから。これの破壊によりツァールは不死性を失い、アルフマンの一撃によって死亡、一時終焉の神に取り込まれるも開放された。その遺骸の顔からは険が取れていた様だ。姉のアスリッドは終焉の神生成時、奈落暴風に浚われかけたが救出に成功している。
    ・巨大な十字架にかけられた機械神の予備ボディからロキ(アルフレッド)が終焉の神を作り出した。これを撃破すると、ロキは語った。ラグナロクが終わって2千年、平和な世界に飽き、カバラに細工して奈落を呼び寄せたものの、かのアビスロード達さえ『神さえ打ち倒す英雄神の勲し』を望んでいた彼の眼鏡には適わなかった、と。それを達成したおいら達に、ギャラルホルンのレプリカを渡し、倒した終焉の神のマナを使ってビブロストの橋を作り、アスガルドに至れと持ちかける。しかし、ラグナロクの勝利者である彼(とオーディン)は『この世界を自由にする権利を持つ』と言い、次の世界でも存分に遊び、しゃぶり尽くすと語った。加えて、ツァールの遺骸を意に介さず踏みにじった。バルドル様曰く、「皆の思いの尊さも、その心の気高さも知っている。その上で彼は全てを嘲笑っている。だからこその、ロキ。そして彼の心はある意味、既に救われているとも言える。 楽しみを十分に味わった。そして・・・ただ1人、慕っていたかもしれないオーディン復活にも立ち会えた」
    ・そんなロキに唯々諾々と従う事をよしとしなかったおいら達は、決死の思いで開戦。ロキはミッドガルド各地に量産型・終焉の神を出現させるも、それぞれの英雄により終焉の神々は撃破され、激戦の果てにロキも斃れた。彼はこの戦いに満足し、笑いながらシャードとなって砕けた。バルドル様曰く「彼はアルフレッドでもあった。そしてアルフレッドとしての彼は真剣に世界を憂いていた。エミリー、私の、キミの友であることは変わりはない」
    ・アスリッドさんやヴルカーン様の願いは“この世界を存続させる”こと。故に、この世界を次代に繋ぐ為に滅ぼさんとするオーディンを倒さねばならない。彼は現在、ヴァルハラ宮殿の最奥に居る。彼への道は幾多の英雄の死の元に築かれているが、敵はオーディンのみならず、冥府の女王ヘル、魔狼フェンリルも居るという。祖神故に、加護オーディン・ヘル・フェンリルがあるのは推定される。加えて最高位の魔術神・冥王・オーディンすら飲み込んだ魔獣(ロキの子がヨルムンガンド、フェンリル、ヘル)なので、超火力のシーン攻撃がバンバン飛ぶことが予想される。なお、ALF世界観の原典である『古エッダ』によると、フェンリルはラグナロクにおいてオーディンを飲み込むが、直後オーディンの息子であるヴィーザルに討ち取られている。ただ、この期に及んでポッと出でヴィーザルが出る可能性は低いと思われる。
    ・オーディンらを倒し、アスガルドに至る時、双子神リーヴとリーヴスラシルが問うという。「ようこそ、クエスター。宇宙の創造を始めましょう」さて、どう切り返したものか?そしてエミリーの望みとは?→望み『“全てを楽でしか感じられぬ神”ではなく、“人の喜びや痛みを理解し、それを労れる一人の【人間】”としてロキを転生させること』世界は可能ならそのまま存続させたいが、それはどうやらアリスが願ってくれる様だ。

    ・デーモンガードは《騎士種》という加護フェンリルに相当する特技を持つ。注意。
    ・ルチルの支援効果:シーン中魔法攻撃:命中+2、C値−1(下限9)

引用返信/返信 削除キー/
■3637 / inTopicNo.6)  アルフマン
□投稿者/ hir 一般人(3回)-(2012/05/26(Sat) 12:56:35)
http://allunofficial.net/trpg/action.php?sheet=18165
    代理のUP.データはURL参照  

引用返信/返信 削除キー/
■3647 / inTopicNo.7)  すたん
□投稿者/ あけち 一般人(5回)-(2012/06/05(Tue) 22:02:55)
    	名前:スタン・レイクズ・ウィルコット
    年齢:20 性別:男
    身長:183p 体重:85s
    外見:灰色の髪と、同じ色の瞳
    声はグリリバらしい
    
    クエスターレベル39
    ファイター/21 ワード/1 キャバルリー/2 バトルマスター/15
    経験点12769
    
    加護
    トール□ イドゥン□ フォルセティ□ イーヴァルディ□ シャヘル□
    
    体力:15/5
    反射:13/4
    知覚:12/4
    理知:9/3
    意志:12/4
    幸運:12/4
    
    戦闘値       4 4 3 3 7 15 12 0
    ファイター21  :16 13 9 11 12 69 30 20
    ワード1     :0 1 0 1 1  2  2 0
    キャバルリー2  :2 1 1 1 2  8  2 2
    バトルマスター15:11 8 6 8 8 52 24 15
    命中32 回避26 魔導19 抗魔23 行動29 耐久142 精神70 攻撃37
    白金の剣 命中+2+1 +25+22斬(ブレイク時ダメージ+20)
    インフィニットアーマー 13/12/10/6/6/6 回避-2 抗魔-1 行動-6 ブレイク時、実ダメージ10点軽減
    バックラー 回避+1 (マテリアル/デーモンブラッド ダメージ2点減少)
    リデュースリング 斬刺殴の装甲+10
    
    命中42
    回避22
    魔導19
    抗魔22
    行動29
    耐久142+24+2+36+5−5/204
    精神70
    攻撃37+3+2+25+4+22+15+15=斬123+1d6
      基本+破壊神+騎士の誉れ+武器ダメージ+闘志+カスタムウェポン+トゥーハンドマスター+アタッカー
    ブレイク後:斬143+1d6
    ブレイク時、ダンスマカブル+衝撃+神速乱舞+グレイトパワー=斬190+8d6
    防御 13+17/12+17/10+17/炎6+7/氷6+7/雷6+7/闇+7/光+7/神+7(全ダメージ2点減少)
    ブレイク時は10点さらに減少
    
    出自:剛の騎士/折れぬ心:キャバリエの回復HPに+1(適用済み)
    境遇:天啓/奈落と戦う
           アスガルドに到達する
           英雄として死ぬ
    邂逅:宿敵/サンダルフォン
    
    シャード:黒/八面体/ペンダント
    
    装備:霊水*2(10d6+39MP回復) ウサギの脚
    ザヌーフのシャードの欠片 リデュースリング インタラプトスクロール*3
    
    設定:衰退しつつあるキャバルリーの家に生まれたが、前世の記憶を取り戻す。
     聖母であったグナーデを愛する、機械神の天使ゼルエルであった。
     愛ゆえに神を裏切り、堕天し、討たれた。
     奈落となったかつての思い人、グナーデをこの手で討ち、全ての黒幕であったファフニールも討った。
    
     現在は、機械神、奈落、帝国、全ての勢力に属さない。
     自らの意志で、人に仇為す全てと戦おうとしている。雄度に優れるガイである。
    
     白金の剣=英雄王の剣(P25)
     必要体力:20 命中:+2 攻撃力:<斬>+25 射程:至近 手持ち:両手
     クエスト【英雄として死す】
     特殊能力:
    @ブレイク中、この武器のダメージ修正に+20する。
    Aブレイク中、使用する《トール》のダメージロールへの修正は+10d6ではなく+15d6となる。
    ブレイク中、この剣を使った攻撃で止めを刺されたものは、加護、特技でも復活できない。
    セーフムーニル(の肉)
    種別:その他
    あなたが行う攻撃の命中判定でクリティカルした場合、対象の防御修正を0としてダメージを算出する
    この肉を食べたシナリオ中のみ。
    
    あと、ブタモグラ的なセーフムーニルが頭の上にいる。
    戦士の手 物理命中C-1
    体力増幅 オート 体力か反射の判定+2 3MP
    へヴィウェポン 武器の必要体力を-CL
    へヴィアーマー 武器の行動値を+CL(最大0)
    戦士の眼 物理命中C-1
    斬り返し オート 命中振り直し 2MP
    苦痛耐性 耐久+CL+3 
    身体訓練T&U 体力と反射の達成値+2
    闘志   物ダメージ+4
    猛撃T&U   範囲攻撃のダメージ+3d6(適用済み)
    不屈   狼狽と放心を受けない
    衝撃   マイナー +CL 7MP
    体力強化 オート 体力、反射のFS値を+1 6MP
    ダンスマカヴル セット シーン中:命中回避+2ダメージ+5 6MP
    刹那の一閃 ダメージ ダメージ+3d6、7MP
    視殺   オート スタンへの命中クリティカル+2、ラウンド1回 10MP
    神速乱舞 メジャー 命中+2、ダメージ+CL、範囲(選択) 22MP 狼狽
    万軍撃破 メジャー シーン攻撃、1シナリオ1回 20MP、マヒ
    戦王   オート  行動-10して未行動。シーン1回 12MP
    
    フラッシュバック オート ブレイク時神属性+2d6 3HP
    ルーツ・武神 命中+1 耐久値+2
    破壊神 物理ダメージ+3
    
    騎士の誉れ 攻撃ダメージ+2 
    騎士の覚悟 ブレイク時全C-1
    キャバリエ クリンナップ 2d6+1耐久値回復 3MP
    騎士の守り ダメージ カバーリングする。 2MP
    
    ゴッドハンド オート ダメージを神にして、+15d6 代償は加護
    アームドT&U&V HP+ファイターレベル+バトルマスターレベル+5 防護点全て+7
    カスタムウェポンT&U:英雄王の剣の命中を+1 ダメージ+7+バトルマスターレベル
    ターンエッジ オート 行動値―10してもう一回行動、シーン1回、10MP
    グレイトパワー ダメージ +4d6 5HP
    不退転   セット クリティカルをラウンド中-2するが、リアクションは自動失敗
    超力    必要体力20以上の武器を有する場合、命中+2
    トゥーハンドマスター 両手武器命中を+1、ダメージを+CL
    アタッカー 命中を+2、ダメージを+CL、耐久力-5
    ジャッジメントスラッシュ メジャー 場面選択攻撃、命中+2、シナリオ1回、5MP
    ダブルアタック オート 行動値-20して再行動、ラウンド1回、20MP
    
    残金:15407

引用返信/返信 削除キー/
■3677 / inTopicNo.8)  クライマックス・エンディング系情報項目
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(8回)-(2012/07/18(Wed) 01:18:32)
    【クエスト:オーディンを倒す】4000点のクエスト。
    【クエスト:アスガルドに至る】20000点のクエスト。


    【シーン2で得たガイアの使い方】
    @アスガルドから無数のリーフワールド&ルートワールドへ《ガイア》(アリスの《バルドル》も可)を使用し呼びかける。人々に、あるいは存在に。概念や重要だと思うものを提示し、共感を得ることで人々の想いが形を持ち、イデアは生まれる。イデアを創造する際、任意の能力値で判定し(各種支援は入れて構わない)、その達成値*100が宇宙に創造、もしくは再生されたイデアの数とする。なお、クリティカルは達成値100とする。この判定に(振りなおしは可能)ファンブルすれば、世界創生の力なしと判断され、アスガルドに取り込まれる(ゲームから除外される)。
    *これを行うことで、エンディングフェイズでPCそれぞれの願いが新たな宇宙で叶うものとする。ただし、奈落を宇宙から除去する、この宇宙を存続させるなどアスガルドの力を超えた願いは叶わない。

    Aクライマックスで戦う神王オーディン達。オーディンはレベル999であり、普通に戦ってはたとえバルドルの力で加護が無限でなくなっても、全滅は免れない。だがアスガルドのマナと、ガイアを使い彼らを弱体化することが可能だ。どのように弱体化出来るのかは、以下のとおり。(それぞれガイア1枚を必要とする)
    T:オーディンの最大HP半減
    U:オーディンの回避値&抗魔値を3分の1にする。
    V:オーディンの防護点を半分にする。
    W:オーディンの再行動系特技(《ダブルアタック》など)の数を半分にする。
    X:オーディンの攻撃力(固定値)を半分にする。
    Y:オーディンのオリジナル特技を1つ削除する(ただし、削除する順番はGMが決めるものとする)*《ガイア》1枚がある限り何度でも選択可Z:オーディンと同時に出現するエネミーを1体削除する。*《ガイア》1枚がある限り何度でも選択可
    同時に出るエネミーは以下のとおり。
    ヘル神(加護ヘルを5枚所持、デーモンレベル20)
     
    フェンリル・ブラギは削除、イミル・Uはカノンに任せた。
    おいらは@で人としてのロキの転生を願う。+ブラギを削除。ガイア×2消費)
    (_50ヘル)5m(_200オーディン)5m(_60終焉の神*2)20m(PC)

    HP137/137 MP157/157 預言3/3 ミニファミ0/1 《ウル》《イドゥン》《ブラギ》《ブラギ》《フレイ》+《ガイア》(世界創造【ロキに人としての生を】に使用予定)
引用返信/返信 削除キー/



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