メタルヘッドPC登録書2

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

[ 最新記事及び返信フォームをトピックトップへ ]

■466 / inTopicNo.1)  バトルアリーナ用選手登録所 (20240215更新)
  
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2024/02/02(Fri) 00:02:26)
    PvPバトルアリーナ   地下闘技場 (20240215)

    ・とくにシナリオは作らず、戦闘のみ
    ・キャラクターのパンドラ、マニューバ、装備の確認が目的となる。
    ・精密戦闘自体を目的にしてもよい(GMとしてはこちらがメインか)が、相手が強いためストレス発散とはならないかもしれない。

    ●10m×10m〜1000m×1000mの任意だが、対人戦闘の場合は障害物なしの10m〜100m四方のエリアとする。
     (移動のみになるようなターンを極力作らないこと)
     ・戦闘開始位置(20240215)
      相対戦闘開始位置は対戦PCのいずれか射程が短いPCの最大射程m離れた位置とする。
      ただし、いずれかのPCの射程が至近のみの場合、相対戦闘開始位置はそのPCのMVm離れた位置とする。
    ●意識体のみは不可、遠隔操作義体・生身可能。
    ●対戦はPCのパンドラ所持数(いずれか多いほう)+1ターンとする。決着しなかった場合には引き分けとして優勢勝ちはなしとする。(暫定 20240215)
    ●対戦開始日内で決着しない場合、引き分け、または次回継続とするかはプレイヤーの希望により決定する。(要調整 20240207)
    ●PCを指定して挑戦された場合、挑戦を受ける側のPCは所持金内での装備(パンドラ含む)の変更を認める。
     (実際に指定PCを操作するプレイヤー/GMはPC作成者が変更した装備等を意図的に変更しないこと)

    ●非登録PCでの参加も可能。ただし、GMにはデータを提出すること。また、ハンターランクやメインスキル値、大まかな武器などの装備などは対戦相手に事前に通知すること。
     ★登録PCの定義はバトルアリーナ用PCとして登録したPCそし、非登録PCはバトルアリーナ用以外のPCを指すものとする。
      非登録PCは後述する「TC」が明らかではないため、PCの作成コストが不明瞭となる。
      よって非登録PCのほうが強いと思える場合はGMが事前に通達し、非登録PCのLUCを半減した状態で戦闘開始とする。
     ※自プレイヤーが所持する非登録PCとの対戦を望む場合、基本的にGMがそのPCを操作する。
     ※他プレイヤーが所持する非登録PCでの対戦を望む場合、PC作成者の同意と取ること。


    ・B級AI禁止(自身以外で行動できるため)
    ・ハスラーのドローンはOK(ハスラーのメジャーアクションの代わりに行動するため)
    ・《AI創造》は戦闘開始後に《AI創造》を行うことを前提として許可する。(使用PCが著しく有利になるようであれば禁止する可能性あり。 20240207)

    ・自身が作成した登録PC以外を使用すること。
     ただし、GMは自分の登録PCを使わざるを得ない可能性もあるため、その場合にはハンデとしてLUCを4点減らした状態で戦闘を開始する。(要調整)
    ・後述のTCの差が10万毎にTCが大きいPCの現在LUC値を-1した状態で戦闘を行う。(要調整)
    ・PLには経験点5点&ファイトマネー1万ドル、勝利した場合はプレイヤーが作成した任意の登録PCに対して経験点5点&賞金1万ドル。
    ・戦闘を行った「PC」に対して、経験点5点&ファイトマネー(PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)、勝利した場合はさらに同PCに対して経験点5点&賞金(敵PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)。
    ・勝利PCへの賞金について、対戦相手(PC)が初めて勝利する相手であった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)
    ・勝利PCへの賞金について、勝利した相手との直近三回の戦績が三連敗だった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)


    ●作成レギュレーション
     ・Eランク作成+α (作成後、セッションで50経験点と$150000を得たものとして成長させること)
     ※ランクE作成時点を60万TC(キャラクター構成総ポイント)として、以降は$1(維持費用を除く)=1TC、1経験点=1000TCの換算でTCを記載すること。
      TCは対戦相手の基準コストとして使用するため忘れずに更新すること。(Eランク制作以降、使用経験点と使用金額を書いておくだけでも計算はできるはず)
     ・一度購入したアイテム等を下取りに出して金銭的コストを抑えることは可能だが、その際はTCのマイナスは発生しないものとする。
     ・ランク特典によるスキル上昇、アイテム取得もTCに加算する。ただし、ランクの証として入手したアイテムのうち、使用しないものは加算する必要なし。
     ・金銭によるスキル値上昇に限り、かかった金額ではなくスキル値×1000(経験点による上昇と同じコスト)として計算する。

    ●経費
     経費・費用となるものはまとめて記載しておくこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額以下の場合、ペナルティなし。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額超〜ファイトマネーの場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/4を支払うこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーを超える場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/2を支払うこと。
      PCもしくはPCが操縦するメカニックが戦闘終了時にMO以上の損傷を受けていた場合、プレイヤーが取得した金額報酬の全額を支払うこと。

    ●マッチメイク(20240207)
     1.プレイヤーは自身の登録PC以外で操作PCを選択し、対戦したいPCとともにGMへ対戦申請を行う。
     2.Mは一定期間、@の対戦カードで申請プレイヤーが対戦を希望しているPCの操作を行ってくれるプレイヤーを募集する。
       ※対戦申請を行うプレイヤーが他プレイヤーに事前に対戦の合意を得ている場合、GMは募集を行う必要はない。(推奨)
     3.募集期間中に応募者が一名のみの場合には、対戦プレイヤーは応募者に決定する。
       応募者が複数の場合は、GMが対戦プレイヤーを決定する。
       応募者がない場合、GMが対戦プレイヤーを兼任する。(最初からGMを対戦者に選ぶことも可能だが、どうしても進行が遅れてしまうため、推奨はしない)
       ※募集は掲示板を予定しているが、希望するプレイヤーには対戦者募集があった旨をWebメールにて連絡する。
     4.現時点(20240207時点)では、水曜日22時を開催日時とする。
     ※マッチメイク不成立の判断(20240215)
      対戦募集時点で、いずれかのPCがファイトマネーの半額を超えなければ勝ち筋が見えないビルドである場合、
      PC作成者に確認の上で、GMがマッチメイク不成立とする可能性がある。
      ただし、対戦を行うプレイヤー間での合意がなされている場合はこの限りではない。
      また、同じPC同士のマッチメイクは連続して行うことはできないものとする。

    ●戦闘(20240215)
     ・ギブアップ宣言のタイミングは、自操作PCか対戦PCのメジャーアクション直後とする。
     ・逃げ撃ちについて
      《チャージ&アサルト※》で距離で相対距離が縮まっていない移動は不可とする。
      《チャージ&アサルト※》を逃げ撃ちに使用した場合、MV2倍は一部のPC構成(主に格闘系)を排除する結果につながる可能性が高いため。
      ただし、《移動攻撃》の謎記述「攻撃後に移動しても良い。射程距離は使用する武器と移動後の位置にならい、」の一文については、
      攻撃後の移動の場合、射程距離は移動前のものを採用する。


    ●タイミングの事前申請(20240215)
     チャットによる行動宣言であるため、能動行動宣言に対してリアクションやオートタイミングの宣言が間に合わない場合がある。(《アングルボザ》《疫病神》等)
     GMへ事前に条件を申し出る、あるいはキャラクターシートに記載することにより、能動行動のダイスロール後であっても受動側が望む場合には宣言があったものとして扱う。
     ただし、能動行動のダイスロールの中止、採用有無は能動行動側が選択できるものとする。

引用返信/返信 削除キー/
■467 / inTopicNo.2)  戦績
□投稿者/ A・スミシー 一般人(2回)-(2024/02/02(Fri) 21:30:55)
    戦績
    
    2024/02/07 〇MK(ランク:C PL:音速男爵) VS ●バーニー(ランク:C PL:アラン・スミシー) 特記事項:MKがバーニーに初勝利
          MK:経験点10点、取得金額$45000/バーニー:経験点5点、取得金額$15000
    2024/03/06 △”5”クー(ランク:C PL:音速男爵) VS △マハムド・ウリィ(ランク:C PL:アラン・スミシー) 特記事項:規定ターンオーバーでドロー
          ”5”クー:経験点5点、取得金額$15000/マハムド・ウリィ:経験点5点、取得金額$15000
    2024/03/06 〇”ブリッツ”(ランク:C PL:音速男爵) VS ●バーニー(ランク:C PL:アラン・スミシー) 特記事項:”ブリッツ”がバーニーに初勝利
          ”ブリッツ”:経験点10点、取得金額$45000/バーニー:経験点5点、取得金額$15000
    2024/03/13 〇カーク・T(ランク:C PL:音速男爵) VS ●バーニー(ランク:C PL:アラン・スミシー) 特記事項:カーク・Tがバーニーに初勝利
          カーク・T:経験点10点、取得金額$45000/バーニー:経験点5点、取得金額$15000
    2024/03/13 △”5”クー(ランク:C PL:音速男爵) VS △バーニー(ランク:C PL:アラン・スミシー) 特記事項:規定ターンオーバーでドロー
          ”5”クー:経験点5点、取得金額$15000/バーニー:経験点5点、取得金額$15000
    

引用返信/返信 削除キー/
■468 / inTopicNo.3)  バトルアリーナ専属選手(GM管理)
□投稿者/ A・スミシー 一般人(3回)-(2024/02/02(Fri) 21:33:18)
    バトルアリーナ対戦相手用のPC
    成長等はGMが管理する
    
    ネットライナー、ランドブラスター、バウンサー、ハスラーときてイノセントで
    「闘技場五傑」の予定だったが、イノセントをコスト内でモノになるよう組むのに難航しているので、
    「バトルアリーナ四天王」ということでひとつ・・・

引用返信/返信 削除キー/
■469 / inTopicNo.4)  MK
□投稿者/ A・スミシー 一般人(4回)-(2024/02/02(Fri) 21:35:56)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[MK]|年齢:[25]|性別:[男]
    瞳色:[サイバー]|髪色:[サイバー]|肌色:[サイバー]|身長・体重:[180/サイバー]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    前歴:[ハンターの子]|修正:[〈※イメージファイト〉+5%]
    
    【キャラクター解説】
    登録されているリングネームはイニシャルだけだが、
    メカニック相手を得意とする戦闘スタイルから”メカニック・キラー”と呼ばれる。
    CSに乗ってはいるが、鎧替わりにしているだけで、その操縦技術はお粗末の一言に尽きる。
    このキャラクターはシーン登場時に《マテルフォーム》状態で現れる。
     
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ネットライナー]|ランク:[C]
    TC:[8430000] | 残経験点:[20]| 所持金:[7600]
    所持パンドラ: 《ヘイムダル》《ティール》 《ヘイムダル》
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【REF】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【DEX】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【INT】:[39/18]|[156]
    【PER】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【WIL】:[18/18]|[ 72]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[D]|左腕:[D]|右腕:[D]|脚部:[D]|電子:[K]|心理:[G]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [  3/ 1]
    軽荷(【MV】半減)    [  6/ 0]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 0]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[  0/  6]
    〈※高速機動〉         【---】:[  0/  0]
    〈投擲〉            【DEX】:[  0/  6]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[  0/  6]
    〈土地カン〉          【PER】:[  0/  6]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[  0/  6]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[  0/  6]
    〈交渉〉            【SYM】:[  0/  6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 30/ 36]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[  0/  6]
    〈小火器〉           【DEX】:[  0/  6]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[  0/  6]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[  0/  6]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[  0/  6]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[  0/  6]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/128]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[140/176]前歴+5%:181
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[120/198]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[  0/ 36]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 20/ 56]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[  0/ 78]
    〈鑑定〉            【PER】:[  0/  6]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/108]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/108]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[  0/  6]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[  0/ 36]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 10/ 16]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[  0/ 78]
    〈ドライビング〉        【REF】:[  0/  6]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[  0/  6]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《インタポーズ》         /リアクション/ソフトウェア/SR1  /本文    /本文  /なし
                     /シーン内のキャラクターが格闘攻撃、射撃攻撃の対象となった時に宣言。対象の代わりに〈ソフトウェア〉でリアクションを行い、ダメージ軽減。ダメージは対象が受ける。1ラウンド1回。要同意。
    《マテルフォーム》        /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /シーン登場時、またはセットアップに使用。シーン中、【REF】と【電子SUV】をターミナルのものに変更。要ターミナル。
    《ウェーブマスター》       /セットアップ/自動成功  /なし   /単体    /場面  /なし
                     /ターン中、対象の行動【REF】を[【WIL】×2]減少させる(最低1)。対象が【電子SUV】を持たないか、スタンドアローンの場合効果なし。
    
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光  0/貫  0/熱  0]
    
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[22/40]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイオヘッド      ]:[   7][頭部 ]IS:40 ISUV:H バイオアイボール自動インストール(IP:7 IS:7)
    [ブレインデッキ     ]:[   7][脳  ]ENC5までのターミナル組み込み可能
    [高性能補助電脳     ]:[   5][脳  ]【INT】+12 【電子SUV】K
    [バイオメモリー     ]:[   1][脳  ]【INT】+3
    [増脳          ]:[   2][脳  ]【INT】+6
    [            ]:[    ][   ]
    
    
    −<ターミナルデータ>−
    【基本データ】
    ターミナル名:[     ]|メーカー名:[      ]|種別:[      ]
    外見イメージ:[     ]
    ENC:[2]|MEM:[180/210]|REF:[55]|MC:[69]|電子SUV:[I]
    
    【ベースターミナル】
    名称:[電王]|種別:[パーソナルデッキ]
    ENC:[2]|MEM:[180]|REF:[50]|MC:[0]|電子SUV:[I]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[4/4]
    [名称        ]:[SL数][効果                         ]
    [増設クリスタル   ]:[ 1 ][REF+5                      ]
    [増設メモリM    ]:[ 1 ][MEM+30                     ]
    [マインドチップ600]:[ 1 ][MC+30                      ]
    [メリフィック    ]:[ 1 ][MC+【INT】                   ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称         ]:[MEM ][スキル     ][<種>火力 /限界][命中][アク]
    [ムラナマ              ]:[ 100][イメージファイト][<電>120+MC/ 300][  20][96]
    [ライトニングオーブ*2  ]:[  15][ソフトウェア    ][<電>155   / 155][   0][96]武器・メカニックへDC無視&シフト2
    【アーマーソフト】
    [名称         ]:[MEM ][装甲]
    [                      ]:[    ][    ]
    【ユーティリティソフト】
    [名称         ]:[MEM ][タイミング /効果                                      ]
    [フォースフィールド    ]:[  20][防御ロール  /防御用ソフト 達成値+20                                                         ]
    [ミラーディフレクター*2]:[   5][損傷決定    /対象一人の電子ダメージ-40                                                       ]
    [バックアッパー*2      ]:[  10][オート      /「タイミング:損傷決定STEP」ソフトを再使用可能にする ロールして96以上で破壊    ]
    
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[MKのよろい]|所有者:[MK]
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/42]|STR:[80(60)]
    MV:[5/150]|ACL:[0/30]|BRK:[0/10]
    TCP 兵装:[450/450(300)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[ホバーザック・カスタム]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A190/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[E/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [シールドユニットS-G5]:[30][<物>10+【STR】/145]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [シールドユニット      ]:[0〜0<236>/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    
    【アクセサリー等】
    HP:肩(20)×2、腰(30)×2、腕(20)×2
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■471 / inTopicNo.5)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(6回)-(2024/02/02(Fri) 21:39:02)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ: 《ヘイムダル》《ティール》 《ヘイムダル》
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[D]|左腕:[D]|右腕:[D]|脚部:[D]|電子:[K]|心理:[G]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[E/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/42]|STR:[80(60)]
    フレーム:[標準]|ザック:[ホバーザック・カスタム]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A190/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【ターミナル】
    ENC:[2]|MEM:[180/210]|REF:[55]|MC:[69]|電子SUV:[I]
    【ソフト】
    [ムラナマ              ]:[ 100][イメージファイト][<電>120+MC/ 300][  20][96]
    [ライトニングオーブ*2  ]:[  15][ソフトウェア    ][<電>155   / 155][   0][96]武器・メカニックへDC無視&シフト2
    [フォースフィールド    ]:[  20][防御ロール  /防御用ソフト 達成値+20                                                         ]
    [ミラーディフレクター*2]:[   5][損傷決定    /対象一人の電子ダメージ-40                                                       ]
    [バックアッパー*2      ]:[  10][オート      /「タイミング:損傷決定STEP」ソフトを再使用可能にする ロールして96以上で破壊    ]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《インタポーズ》         /リアクション/ソフトウェア/SR1  /本文    /本文  /なし
                     /シーン内のキャラクターが格闘攻撃、射撃攻撃の対象となった時に宣言。対象の代わりに〈ソフトウェア〉でリアクションを行い、ダメージ軽減。ダメージは対象が受ける。1ラウンド1回。要同意。
    《マテルフォーム》        /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /シーン登場時、またはセットアップに使用。シーン中、【REF】と【電子SUV】をターミナルのものに変更。要ターミナル。
    《ウェーブマスター》       /セットアップ/自動成功  /なし   /単体    /場面  /なし
                     /ターン中、対象の行動【REF】を[【WIL】×2]減少させる(最低1)。対象が【電子SUV】を持たないか、スタンドアローンの場合効果なし。
    
    攻撃前提条件:マテルフォーム
    攻撃スキル〈※イメージファイト〉     【WIL】:[140/176]前歴+5%:181
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[120/198]
    1d100*2+120+69+40 電 SR100 ムラナマ 限界300
    1d100 電155 ライトニングオーブ 限界155 武器・メカニックへのDC無視&シフト2
    
    防御
    物理防御
    1d100*2+190 《インタポーズ》 SR96
    電子防御
    1d100*2+20 フォースフィールド
    
    セットアップオプション
    ●ウェーブマスターで相手のREF-36
    ●ホバーザック起動/継続
    
    メジャーアクション
    ●ムラナマで攻撃
    1d100*2+120+69+40 電 SR100 ムラナマ 限界300
    ●ライトニングオーブで攻撃
    1d100 電155 ライトニングオーブ 限界155 武器・メカニックへのDC無視&シフト2
    
    ★MKの使い方(あくまで推奨)
    MKは意図的に切らない限り、常時マテルフォーム状態である。
    つまり、CSでメジャーアクションを行うことができない。
    長期戦に備えてホバーザックなのでMVはそこそこどまりであるが、可能な限り相手と距離をとって戦う。
    ここで重要な点は、移動時のREFはCSのものを使用するが、電子攻撃時は自分(あるいはターミナル)のREFを使用するということだ。
    よって、よほど偏った構成の相手でないかぎりはウェーブマスターを使えば先に行動できるはずだ。
    ただし、徹底した電子攻撃対策を行っている相手に対しては、ひたすら逃げて引き分けでも狙うべき。
    
    
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■473 / inTopicNo.6)  音速男爵の選手
□投稿者/ 音速男爵 一般人(1回)-(2024/02/06(Tue) 20:38:24)
    音速男爵の選手
引用返信/返信 削除キー/
■474 / inTopicNo.7)  ルー・ガルー
□投稿者/ れいこ 一般人(1回)-(2024/02/06(Tue) 22:35:48)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[ルー・ガルー]|年齢:[17] | 性別:[女]
    瞳色:[金色]    |髪色:[銀色]|肌色:[褐色]|身長・体重:[175/マッチョ]
    出自:[荒野の狼  ]|特徴:[ウエポンマスタリー]
    前歴:[ハンターの子]|修正:[〈※搭載火器〉+5%]
    
    【キャラクター解説】
    闘技場に咲き誇る薔薇の様な美貌。見るものを魅了するマッチョな筋肉の持ち主の女性闘技士。
    戦いの前後には「マッチョ・パフォーマンス」を行う(ボディビルダー大会的なもの)
    色物と見えて戦闘方針は手堅い。かなり「普通のハンター」。 
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[E]
    TC:[8000000] | 残経験点:[0]| 所持金:[$1,750]
    所持パンドラ: 《エルダ》《ティール》 《ティール》
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[30/ 3]|[120]
    【REF】:[30/10]|[120]
    【DEX】:[12/12]|[ 48]
    【INT】:[ 6/ 6]|[ 24]
    【PER】:[27/ 7]|[108]
    【WIL】:[ 6/ 6]|[ 24]
    【SYM】:[ 4/ 4]|[ 16]
    【LUC】:[18/18]|[ 72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[E]|心理:[E]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 30/10]
    軽荷(【MV】半減)    [ 60/ 5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[120/ 5]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[  0/ 60]SR2
    〈※高速機動〉         【---】:[  0/  0]
    〈投擲〉            【DEX】:[  0/ 24]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[  0/ 54]SR2
    〈土地カン〉          【PER】:[ 20/ 74]SR2
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 20/ 74]SR2
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[  0/  8]
    〈交渉〉            【SYM】:[  0/  8]SR2
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[  0/  8]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[  0/  0]
    〈小火器〉           【DEX】:[  0/ 24]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[  0/ 60]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 60/114]前歴+5%:119
    〈※特殊武器〉         【REF】:[  0/  0]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[  0/ 60]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 62]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[  0/  0]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[  0/ 12]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[  0/ 12]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[  0/ 12]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[  0/ 12]
    〈鑑定〉            【PER】:[  0/ 54]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[  0/  0]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[  0/  0]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[  0/ 12]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[  0/  0]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[  0/  0]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 30/ 42]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 40/100]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[  0/  0]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
    カースブラスト25*5=125
    電子迷宮30
    被弾調整15
    天才:土地勘10
    神の恩恵10
    
    【マニューバ/追加経験値で取得】
    10装甲の護り
    10エバージョン
    15砲手の心得
    15超高初速射撃
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [カメレオンスーツ    ]:[胴腕脚 ][ 2][ J ][物 10/光  0/貫  0/熱 10]
    [ハウリングムーン毛皮  ]:[全身  ][ 0][― ][物 60/光  0/貫  0/熱 60]
    
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[20/20]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [ハウリングムーンβ   ]:[   -][全身義体]各種追加効果
    
    [            ]:[    ][   ]
    
    
    −<ターミナルデータ>−
    【基本データ】
    ターミナル名:[     ]|メーカー名:[      ]|種別:[      ]
    外見イメージ:[     ]
    
    【ベースターミナル】
    名称:[キャラベル]    |種別:[パーソナルデッキ]
    ENC:[4]        |MEM:[150(残24)]|REF:[35]|MC:[0]|電子SUV:[G]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[1/2]
    [名称         ]:[SL数][効果                         ]
    [ピコ加速型サイコチップ]:[ 1 ][MEM-30。マテルフォームなしでマジックソフトが使える  ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称         ]:[MEM ][スキル     ][<種>火力 /限界][命中][アク]
    [ビッグバンオーブ*2   ]:[  80][ソフトウェア    ][<電>255   / 255][   0][96]
    
    【アーマーソフト】
    [名称         ]:[MEM ][装甲]
    [                      ]:[    ][    ]
    
    【ユーティリティソフト】
    [名称         ]:[MEM ][タイミング /効果             ]
    [ポーション*2      ]:[  4][メジャー。視界内の電子LW、MWを治癒。使い捨て]
    [マジックシールド    ]:[  2][損傷決定ステップ。電子攻撃の最終火力値を-20 ]
    [バックアッパー     ]:[ 10][常時。マジックシールドが消滅しない可能性  ]
    
    【サイバーツール】
    [バルダ*4       ]:[電ダメージ-50]
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[メルカバMk10]|所有者:[ルー・ガルー]
    ベース:[HT-04 アンセム  ]|種別:[戦車]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[4]|機動性:[C]|REF:[3]|STR:[-]
    MV:[45]|ACL:[0]|BRK:[5]
    TCP 兵装:[214/2000] 貨物:[480/1000]|乗員数:[5☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[標準]||ドライブ:[専用キャタピラ]|パワープラント:[水素エンジン]
    装甲 前側面:[A400/ファイバニウム]
           [A+50/モジュールアーマー]  
        上面:[A200/ファイバニウム]
           [A+50/モジュールアーマー]
    
    DC:[100]|開放状態:[クローズ]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[W・R/出目1〜5]|パワープラント:[M/出目6]|ドライブ:[N/出目7〜8]|兵装・貨物:[I・P(移動基地マイクロ)/出目9〜0]
    
    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN  ][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [50oレールガン BZR/TYPE-L ]:[60+30][<物>240 / 410][S    ][10 ][97][O  ][ターレットS ]レーダー同調射撃装置、荒野の狼
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [              ]:[0〜50<189>/51〜200<189>/201〜500<149>/501〜1000<149>]
    
    【アクセサリー等】
    レーダーポッド[ENC20]、リアクティブアーマー全側面・上面[ENC60]、自動給弾装置[ENC5]、ホロ神棚[ENC1]、移動基地マイクロ[ENC500]
    アドバンスドALPD*4[ENC20*4]、強化ヴェトロニクス[ENC80]
    
    【貨物】
    移動基地マイクロ[ENC500]
    50oレールガン予備弾(APFSDS弾)[ENC20]
    

引用返信/返信 削除キー/
■475 / inTopicNo.8)  戦闘データ
□投稿者/ れいこ 一般人(2回)-(2024/02/06(Tue) 22:37:25)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:  《エルダ》《ティール》《ティール》
    
    【LUC】18
    戦闘中にホロ神棚を使って1点回復
    
    【SUV(自)】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[E]|心理:[E]
    【SUV(メカ)】
    本体:[W・R/出目1〜5]|パワープラント:[M/出目6]|ドライブ:[N/出目7〜8]|兵装・貨物:[I・P(移動基地マイクロ)/出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    サイズ:[4]|機動性:[C]|REF:[3]|STR:[-]
    MV:[45]|ACL:[0]|BRK:[5]
    TCP 兵装:[214/2000] 貨物:[480/1000]|乗員数:[5☆]
    
    【ターミナル】
    名称:[キャラベル]    |種別:[パーソナルデッキ]
    ENC:[4]        |MEM:[150(残24)]|REF:[35]|MC:[0]|電子SUV:[G]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[1/2]
    [名称         ]:[SL数][効果                         ]
    [ピコ加速型サイコチップ]:[ 1 ][MEM-30。マテルフォーム不要              ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称         ]:[MEM ][スキル     ][<種>火力 /限界][命中][アク]
    [ビッグバンオーブ*2   ]:[ 80][ソフトウェア  ][<電>255   / 255][   0][96]
    
    【ユーティリティソフト】
    [名称         ]:[MEM ][タイミング /効果             ]
    [ポーション*2      ]:[  4][メジャー。視界内の電子LW、MWを治癒。使い捨て]
    [マジックシールド    ]:[  2][損傷決定ステップ。電子攻撃の最終火力値を-20 ]
    [バックアッパー     ]:[ 10][常時。マジックシールドが消滅しない可能性  ]
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》      /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
    カースブラスト25*5=125    セットアップ/なし    /なし   /単体    /場面  /なし
    電子迷宮30
    被弾調整15
    天才:土地勘10
    神の恩恵10
    
    【マニューバ/追加経験値で取得】
    10装甲の護り
    10エバージョン
    15砲手の心得
    15超高初速射撃
    
    
    攻撃前提条件:なし
    攻撃スキル〈※搭載火器〉    【PER】:[ 60/114]前歴+5%:119+60(レーダー同調射撃装置) 
    [0〜50<189>/51〜200<189>/201〜500<149>/501〜1000<149>]
    
    1d100*2+240 物属性 SR94 レールガン超高初速射撃アクシ87  限界410 敵のサイズ制限なし、装甲を半減させる
    強化ヴェトロニクスで3回まで振りなおし可能。
    
    
    防御
    物理防御(必要ならリアクティブアーマー使用)(光攻撃にはアドバンスドALPDで最終火力-100)
    1d100+450+100/1d100+250+100 《装甲の護り》《エバージョン》 SR100
    電子防御
    1d100+100 《電子迷宮》 [バルダ*4]:[電ダメージ-50]
    
    セットアップオプション
    ●カースブラストで、相手のウェポンソフトの限界火力を255下げて無力化
    
    メジャーアクション
    1d100*2+240 貫 SR94 レールガン超高初速射撃アクシ87  限界410 敵のサイズ制限なし、装甲を半減させる
    
    ★ルー・ガルーの戦い方
    相手が電子戦装備の場合は、セットアップでビッグバンオーブをカースブラストで打ち込み無力化する。ビッグバンオーブは予備を含めて2枚ある。
    (ムラナマなどの限界火力なら300-255=45になるので怖くない?)
    相手のラッキーヒット(クリティカル)は《エルダ》で粉砕。
    ティール2枚とリアクティブアーマー、被弾調整で相手の攻撃をじっと耐える。
    電子ダメージはバルダ、マジックシールドを使用してMW以下に落として、ポーションで治癒。
    自分の手番になったら、レールガンの超高初速射撃で装甲半減で打ち抜く。強化ヴェトロニクスで3回まで振りなおし可能。
    相手がフルブロック等を使用して、限界火力410で倒し切れないと判断したら、APFSDS弾(限界火力510)を使用する
    相手の攻撃を受け止めて跳ね返す横綱相撲を狙いたい。
    
    ●経費($)
    レールガン弾    6,000
    水素ペレット     200
    
    (使用時) 
    ポーション     1,000*2
    リアクティブアーマー1,250*2 
    バルダ       1,000*4     
    アドバンスドALPD   500*4
    APFSDS弾      18,000
    
    TC:[8000000] | 残経験点:[0]| 所持金:[$1,750]
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■476 / inTopicNo.9)  バーニー
□投稿者/ 音速男爵 一般人(2回)-(2024/02/07(Wed) 21:57:04)
    バーニー 20才
    
    二丁拳銃使いのCS乗りバウンサー
    
    ランクC
    
    パンドラ
    ティール3つ
    マグニ
    
    STR 35
    REF 40
    DEX 10
    INT 3
    PER 31
    WIL 3
    SYM 3
    LUC 22
    
    
    −アクション−
    アスレチック    【REF】:[50/130]
    ※高速機動     【−−−】:[0/0]
    投擲        【DEX】:[50/70]
    −エージェント−
    隠密        【PER】:[0/62]
    土地カン      【PER】:[0/62]
    追跡/逃走     【PER】:[0/62]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス) 【SYM】:[0/6]
    交渉        【SYM】:[0/6]
    ゴシップ      【SYM】:[0/6]
    −コンバット−
    ※重火器      【DEX】:[0/20]
    小火器       【DEX】:[150/170]
    素手戦闘      【REF】:[50/130]
    ※搭載火器     【PER】:[50/112]
    ※特殊武器     【REF】:[0/80]
    ナイフコンバット  【REF】:[0/80]
    −コンピュータ−
    アクセス      【INT】:[50/56]
    ※イメージファイト 【WIL】:[0/6]
    ソフトウェア    【INT】:[50/56]
    −サイオニクス−
    ※EX       【WIL】:[0/6]
    精神防壁      【WIL】:[0/6]
    −テクノロジー−
    医療技術      【INT】:[0/6]
    鑑定        【PER】:[0/62]
    専門知識:1    【INT】:[30/36]
    専門知識:2    【INT】:[30/36]
    −ミリタリー−
    トラップ      【DEX】:[20/40]
    ※戦略/戦術    【WIL】:[0/6]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[110/190]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[0/6]
    ドライビング    【REF】:[0/80]
    ※ナビゲート:   【REF】:[0/80]
    
    
    マニューバ
    ヒューマンポテンシャル
    二丁拳銃
    バラージシュート
    バーストショット
    得意武器:レーザー
    移動攻撃
    
    サイバー
    ネッガー2 STR35 REF+15 PER+10 SUV:L MV6
     デッド・オア・アライブ/メンタルスタビライザー/アンチタズル/IRビジョン/ファングA202×2/ターボダッシュ/特殊繊維皮膚/メタルスキン 機動回避可能
    強化人工神経A REF+18
    強化人工知覚6個 REF+18
    SLS
    ドラッグスタビライザー
    
    CS
    パラダインW 機動性:C/A REF7 STR60 MV5 TP300 乗員1☆ SUV:L 電子SUV:R DC0 ドライブ:専用(L)
    ハイパーリンゲル液
    小型マニピュレータ
    ファイバニウムA200 物200貫200光200熱200
    ロケットブースターライト SUV:H 電子SUV:P 機動性A REF×4 MV×100
    CSMC:小火器編 小火器+20
    センサースーツ
    腰HP:シールド、複合センサーユニット
    腕HP:ハードパック
    肩HP:プロペラントタンクM
    
    
    タイプJ14
    種別:レーザー ENC:5/1 火力:〈光〉80 弾数:8 発射方式:S/B3 持ち方:片手 アクシ:96
    0〜5:90 6〜20:70 21〜50:70  +小火器SR
    
    オプティカ・ミニ
    種別:レーザー ENC:6/1 火力:〈光〉80 弾数:12 発射方式:S/B3/A6 持ち方:片手 アクシ:93
    0〜5:90 6〜20:70 21〜50:70  +小火器SR
    
    リトルバンク(ケムリダマ、ミラーディフレクター、バックアッパー2個)
    幸運のお守り
    
    
    費用
    サイボーグ用リンゲル液 500ドル
    CS用リンゲル液 500ドル
    ブースター燃料 120ドル
    プロペラントタンク用燃料 60ドル
    タイプJ14用カートリッジ 2個で2000ドル
    オプティカミニ用カートリッジ 2個で4000ドル
    
    
    TC:870000 経験点:0 所持金:22550
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■477 / inTopicNo.10)  戦闘データ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(3回)-(2024/02/07(Wed) 21:58:07)
    【パンドラ】
    所持パンドラ: ティール3こ マグニ
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    SUV:L|電子:[D]|精神SUV:I
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[H/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/28]|STR:[80(60)]
    フレーム:[標準]|ザック:[ロケットブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    二丁拳銃
    バラージシュート
    バーストショット
    得意武器:レーザー
    移動攻撃
    
    
    
    攻撃スキル
    小火器       【DEX】:[150/170]
    
    
    防御
    物理防御 ※コンバットシェル 【REF】:[110/190]
    1d100+200
    電子防御 ソフトウェア    【INT】:[50/56]
    1d100+40
    
    セットアップオプション
    ●ロケットブースター起動/継続
    
    メジャーアクション
    ●オプティカミニ二丁拳銃で攻撃
    1d100+370 光 バラージ 限界365 オプティカミニ
    
    ★バーニーの使い方(あくまで推奨)
    ロケットブースターで突っ込んで二丁拳銃ぶっ放すだけw
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■478 / inTopicNo.11)  カーク・T
□投稿者/ A・スミシー 一般人(8回)-(2024/02/20(Tue) 23:27:53)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[カーク・T]|年齢:[30]|性別:[男]
    瞳色:[ブラウン]|髪色:[金]|肌色:[白]|身長・体重:[180/70]
    出自:[荒野の狼]|特徴:[武器一つのアクシデント値を+5する(最大99)。 [40mmライフルMk-155]]
    前歴:[アーミー]|修正:[〈※重火器〉+5%]
    経験:[-]|PQ:[-]
    邂逅:[-]|コネ:[-]

    【キャラクター解説】
    HVAP弾を標準装備しており、サイズ2以下の相手を得意とする。
    相手を煽るパフォーマンスで場を沸かせるが、気弱な一面があり、
    (あくまで設定上は)サイズ3以上の相手との試合は徹底して避けようとする。
    実際にはサイズ2以下に対してやや有利ではあるが、サイズ3以上に対しても不利というほどではない。
    特記事項:武器が重いのでMVは半分になってます。

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[C]
    TC:[7800000] | 残経験点:[20]| 所持金:[7600]
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【REF】:[25/14]|[100]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 50]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 20/ 30]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 20/ 30]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[150/160]前歴+5%:165
    〈小火器〉           【DEX】:[ 0/ 10]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 50]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 10/ 20]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 50]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 50]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 0/ 6]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 0/ 6]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 0/ 6]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[120/170]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 80/ 86]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 80/130]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 50]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《電子迷宮》           /防御ロールス/本文    /SR1  /自身    /なし  /なし
                     /電子攻撃に対して操縦メカニックの操縦スキルで電子防御可能。スタンドアローン不可。
    《ナップオンジアース》      /セットアップ/自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /ラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。
    《タンクハント》         /マイナー  /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /要[飛行状態]or高機動ブースター使用。メインプロセスのメカの武器攻撃は装甲無視。ただしロール修正SR1/8かつ対象のサイズ>自サイズ。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ      ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50
    [強化人工神経(B)   ]:[ 6][全身 ]【REF】+9



    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[カークのCS]|所有者:[カーク・T]
    ベース:[飛燕]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[9/72]|STR:[70(50)]
    MV:[5/15]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    TCP 兵装:[450/450(300)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[高機動ブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[F(L)・T/出目1〜6]|ザック:[I・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [40mmライフルMk-155]:[100/30][<物>210/255] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]

    【アクセサリー等】
    HP:肩(40)×2、腕(10)×2、腰(20)×2
    右肩:複合センサーユニット、左肩:ハードパック(予備弾)

引用返信/返信 削除キー/
■479 / inTopicNo.12)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(9回)-(2024/02/20(Tue) 23:32:26)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【LUC】
    22出自:[荒野の狼]|特徴:[武器一つのアクシデント値を+5する(最大99)。 [40mmライフルMk-155]]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・T/出目1〜6]|ザック:[I・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[飛燕]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[9/72]|STR:[70(50)] MV:[5/15]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    フレーム:[標準]|ザック:[高機動ブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【武器】
    [40mmライフルMk-155]:[100/30][<物>210/255]
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《電子迷宮》           /防御ロールス/本文    /SR1  /自身    /なし  /なし
                     /電子攻撃に対して操縦メカニックの操縦スキルで電子防御可能。スタンドアローン不可。
    《ナップオンジアース》      /セットアップ/自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /ラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。
    《タンクハント》         /マイナー  /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /要[飛行状態]or高機動ブースター使用。メインプロセスのメカの武器攻撃は装甲無視。ただしロール修正SR1/8かつ対象のサイズ>自サイズ。

    攻撃
    攻撃スキル〈※重火器〉          【DEX】:[150/160]前歴+5%:165
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 サイズ2以下はシフト2
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 リアクティブアーマー効果無効

    防御
    物理防御
    1d100*?+200
    電子防御
    1d100*? 電子迷宮

    セットアップオプション
    ●高機動ブースターライト起動/継続
    ●ナップオンジアースでラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。

    メジャーアクション
    ●40mmライフルMk-155(HVAP)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 アクシデント値99 サイズ2以下はシフト2
    ●40mmライフルMk-155(タンデム徹甲弾)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 アクシデント値99 リアクティブアーマー効果無効

    経費
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。
    $150

    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    リンゲル液全身義体分 $500

    40mmライフルMk-155用HVAP ENC:30 価格:$800
    40mmライフルMk-155用タンデム徹甲弾 ENC:30 価格:$800


    ★カーク・Tの使い方(あくまで推奨)
    敵がサイズ2以下ならHVAP、サイズ3以上ありそうならタンデム徹甲弾を装弾して戦いに挑むといい。
    戦闘が始まったらバトルフィールドの中心に陣取って、バースト射撃で敵を撃つのだ。
    敵がデカくて分厚い装甲を備えているようならLUCをブチ込んで《タンクハント》をかましてやれ。
    機動回避や電子迷宮の防御スキルはあるものの、LUCを使うくらいなら無理せず《ティール》で凌げばいい。
    手数・・・というかダイスを振る回数ではまずこちらが上回るのだ。そのうちクリティカルの一つも出るだろう。
    なにせ操作するプレイヤーは私(アラン・スミシー)ではないのだからな!

引用返信/返信 削除キー/
■480 / inTopicNo.13)  ”5”クー
□投稿者/ A・スミシー 一般人(10回)-(2024/02/21(Wed) 22:21:27)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”5”クー]|年齢:[32]|性別:[男]
    瞳色:[黄色]|髪色:[ブラックタイガー]|肌色:[ブラックタイガー]|身長・体重:[180/70]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    前歴:[ハンターの子]|修正:[〈素手戦闘〉+5%]
    経験:[-]|PQ:[-]
    邂逅:[-]|コネ:[-]

    【キャラクター解説】
    メキシコから来た元ボムサーで”5”はスペイン語で「シンコ」と読むらしい。
    ハウリングムーンの特注品は直立した虎の変異種ブラックタイガーのような外見で、ボムサー時代からプライベート以外では常にこの姿でいる。
    事故によってボムシングを引退したが、地下闘技場にCSで参戦。
    ちなみに「ブラックタイガー」と呼ばれると「エビと間違えるやつがいるからやめろ!」と怒り出す。
    特記事項:変身状態なのでコンピュータスキル、サイオニクススキルは使用不可。

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー/ボムサー]|ランク:[C]
    TC:[800000] | 残経験点:[10]| 所持金:[2800]
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[30/ 3]|[120]
    【REF】:[50/12]|[200]
    【DEX】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[23/ 3]|[ 92]
    【WIL】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/10]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 5]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 50/150]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 50/ 56]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 0/ 46]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 0/ 46]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 46]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 6]
    〈小火器〉           【DEX】:[ 50/ 56]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 50/ 96]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/100]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/100]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 10]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 0/ 6]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 10]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 0/ 10]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 46]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 20/ 26]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 0/ 10]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 20/120]CSMC+20%:140
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 0/100]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/100]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8 /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2 /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2 /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[7/40]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [ハウリングムーンβ   ]:[ 7][全身 ]【STR】30 【REF】+20 【PER】+20 【SUV】I MV:10 IS:20 隠匿:1/8
    [強化人工神経A     ]:[ ][全身 ]【REF】+18


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[ブラックタイガー]|所有者:[”5”クー]
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)]
    MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[450/450(300)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(20)×2、腕(20)×2、腰(30)×2 両腕HPにアイアンクロー”ヘルタイガー”
    プロミネンサー


引用返信/返信 削除キー/
■481 / inTopicNo.14)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(11回)-(2024/02/21(Wed) 22:29:07)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)] MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【武器】
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8     /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2     /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2     /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。
    
    攻撃前提条件:強化型高機動ブースター
    攻撃スキル〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    
    防御
    物理防御
    1d100*?+170 SR(CSMC+20%:140) フルブロックで最終火力-80、命中箇所:腕(本体)
    電子防御
    無理
    
    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    
    
    メジャーアクション
    ●ヘルタイガーで攻撃。至近距離に敵がいなければチャージ&アサルト(SR1/2)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    ●オーガンブロウで攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96対象の装甲-150
    ●0距離突撃で攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/8
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96指定部位に命中、装甲無視
    
    ★クーの使い方(あくまで推奨)
    クーは常時変身状態である。(キャラ付けのうちなのでプレイヤーは変身を解かないように!)
    つまり、通常スキルによる電子防御/心理防御ができないので、よほどしょぼい攻撃以外はティールで何とかするしかない。
    基本戦法は近づいて殴る。これだけだ。
    オーガンブロウも取得しているものの、自分のイニシアチブ時点で至近にいる必要があるので注意すること。
    距離が開いているようならチャージ&アサルトを使う。ロケットブースター等でどうしても届かない場合はプロミネンサーでワンチャンス。
    MVもREFも自分が勝っていて、かつ分厚い装甲に包まれたデカブツが相手であれば0距離突撃の出番だ。
    なお、GMがマップを導入するまではロケットブースター装備の相手との対戦は避けた方がよいかもしれない。
    
    経費:
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。 燃料8点分$240
    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    

引用返信/返信 削除キー/
■482 / inTopicNo.15)  マハムド・ウリィ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(4回)-(2024/02/26(Mon) 20:27:09)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[マハムド・ウリィ]|年齢:[20]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒(パンチ)]|肌色:[黒]|身長・体重:[3m/200kgくらい?]
    出自:[イミグラント]|特徴:[タフネス/1シナリオに1回 攻撃を受けたときSUV+2できる]
    前歴:[ハンター]|修正:[高速機動+5]
    
    【キャラクター解説】
    「ウリリィ!」
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ミュータント(トロール)+ニンジャ+ボムサー+バウンサー]|ランク:[C]
    TC:[805000] | 残経験点:[0]| 所持金:[2500]
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[68/58]|[272]
    REF:[36/16]|[144]
    DEX:[13/ 3]|[ 52]
    INT:[ 1/ 3]|[  4]
    PER:[23/ 3]|[ 92]
    WIL:[23/ 3]|[ 92]
    SYM:[ 1/ 1]|[  4]
    LUC:[18/18]|[ 72]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [68/35]
    軽荷(【MV】半減)    [136/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[272/17]
    
    −アクション−
    アスレチック    【REF】:[50/122]
    ※高速機動     【−−−】:[50/100]シナプスアクセラレーター
    投擲        【DEX】:[50/76]
    −エージェント−
    隠密        【PER】:[0/46]
    土地カン      【PER】:[0/46]
    追跡/逃走     【PER】:[0/46]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   ) 【SYM】:[0/2]
    交渉        【SYM】:[0/2]
    ゴシップ      【SYM】:[0/2]
    −コンバット−
    ※重火器      【DEX】:[0/26]
    小火器       【DEX】:[50/76]
    素手戦闘      【REF】:[130/207]前歴+5%
    ※搭載火器     【PER】:[0/46]
    ※特殊武器     【REF】:[0/72]
    ナイフコンバット  【REF】:[0/72]
    −コンピュータ−
    アクセス      【INT】:[50/52]
    ※イメージファイト 【WIL】:[0/46]
    ソフトウェア    【INT】:[0/2]
    −サイオニクス−
    ※EX       【WIL】:[0/46]
    精神防壁      【WIL】:[10/112]シナプスアクセラレーター
    −テクノロジー−
    医療技術      【INT】:[0/2]
    鑑定        【PER】:[0/46]
    専門知識:1    【INT】:[30/32]
    専門知識:2    【INT】:[30/32]
    −ミリタリー−
    トラップ      【DEX】:[20/46]
    ※戦略/戦術    【WIL】:[0/46]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[0/72]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[0/2]
    ドライビング    【REF】:[0/72]
    ※ナビゲート:   【REF】:[0/72]
    
    【マニューバ】
    ジャイアントウェポン
    決闘宣言
    ニンジャコマンドー
    スペリオルフィジック
    ステミネイキッド
    フルブロック
    カゲレジェンド
    二刀流
    チャージ&アサルト
    ハイパータフネス
    セルフヒーリング
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナックル]:[1][物216/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流
    [単分子ナックル]:[1][物352/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流+ベルセルク
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [なし"]:[全身][0][S][物0/光0/貫0/熱0]
    
    【サイバーウェア】
    バイオヘッド
    バイオアーム
    バイオボディ
    バイオレッグ
    シナプスアクセラレーター
    ジークフリード
    ビッグバンクラスタ  マイナーで起動 メインプロセスの格闘火力+50
    ベルセルク マイナーで起動 シーン中の格闘攻撃に加算されるSTR2倍 シナリオ1回
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■483 / inTopicNo.16)  戦闘データ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(5回)-(2024/02/26(Mon) 20:35:55)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【LUC】18
    
    【SUV(自)】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
    
    
    【マニューバ】戦闘で使うやつだけ
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《フルブロック》         /損傷決定ステップ/自動成功/なし/自身/至近/なし
                     /命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力−STR
    《セルフヒーリング》       /クリンナップ/自動成功/なし/自身/なし/なし
                     /MO以下の肉体ダメージを一段階回復
    
    攻撃前提条件:ベルセルク
    攻撃スキル 素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    防御 フルブロックで命中箇所は腕 最終ダメージー68(ベルセルクありなら136)
    物理防御 ※高速機動[50/100]シナプスアクセラレーター
         素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    マイナー
    ●使ってなかったらベルセルクで格闘火力のSTR2倍
    ●ビッグバンクラスタで格闘火力+50
    
    
    メジャーアクション チャージアンドアサルトのときSR1/2ペナ MV70
    ●二刀流(ビッグバンクラスタなし)
    1d100+352 物 SR103
    ●二刀流(ビッグバンクラスタあり)
    1d100+352+50 物 SR103
    
    
    ★マハムド・ウリィの使い方(あくまで推奨)
    チャージアンドアサルトで近よって殴る
    防御はフルブロックでたりなかったらティール
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■484 / inTopicNo.17)  ”ブリッツ”
□投稿者/ A・スミシー 一般人(12回)-(2024/02/29(Thu) 21:50:22)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”ブリッツ”]|年齢:[29]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒]|肌色:[黄]|身長・体重:[170/60]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]
    前歴:[ハンター]|修正:[〈小火器〉+5%]

    【キャラクター解説】
    スピードに特化した機体で速攻が得意。というかそれしかできない。
    極限まで高速化を突き詰めた機体は装甲すらなく、
    相手に主導権を渡すことになった時点で負けを覚悟すべきレベルである。
    「我が猛攻に耐えられるものなど存在しない!」が決め台詞。
    実はこの決め台詞にはルビがふられるのだが・・・

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[C]
    TC:[820000] | 残経験点:[0]| 所持金:[10000]
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[10/ 3]|[ 40]
    【REF】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 10]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 80/ 90]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 50/ 60]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 10]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 10]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 0/ 10]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 10]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 10]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 10/ 16]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 80/ 86]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 50/ 56]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 80/ 90]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 50/ 60]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 10]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ       ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[”ブリッツ”のCS]|所有者:[”ブリッツ”]
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)]
    MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[150/150(100)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>30/135]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>70/135] スキル値修正加算済み
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>10/105]
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>100/105] APS弾,スキル値修正加算済み
    [タイプJ14]:[5/1][<光>60/205]
    [タイプJ14]:[5/1][<光>100/205] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(10)×4、脚(10)×2
    右足:ハードパック(予備弾)
    スラスターレッグ:マイナーアクションの直前に使用宣言、そのメインプロセス中のMVに+100(最大1000)。3回まで使用可能。
    プロミネンサー:セットアップに使用し、[飛行状態]、または高機動ブースター使用時のMVをラウンド中×2(上限1000)。1シーン1回。

引用返信/返信 削除キー/
■485 / inTopicNo.18)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(13回)-(2024/02/29(Thu) 21:52:38)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)] MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。

    攻撃
    攻撃スキル〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155


    防御
    物理防御
    1d100*?
    電子防御
    無理

    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    ●MV不足の場合、プロミネンサー起動でラウンド中、【MV】二倍(上限1000)。1シーン1回。

    マイナーアクションオプション
    ●《チャージ&アサルト※》使用時にMV不足の場合のみ、マイナーアクションの直前にスラスターレッグ起動してMV+100。(3回まで)

    メジャーアクションオプション
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 物 限界155 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 物 限界185 アクシデント値95 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(タイプJ14)
     [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 光 限界255 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値96 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値95 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾

    ★”ブリッツ”の使い方(あくまで推奨)
    このキャラクターは基本的に相手が攻撃する前に勝負を決めなければならない。
    キャラクター解説にある決め台詞のルビは言うまでもなく「ずっとオレのターン!」である。
    防御能力を犠牲にして、REFと移動力に全振りした機体で先手を取り、パンドラ《フレイヤ》を連発して最大で5連続攻撃(Cランク現在)を行う。
    (おそらくは)相手の最も低いSUVである心理SUVに対して《スレットアタック》の連打を浴びせて、相手の攻撃を食らう前に倒しきるのが勝ち筋だ。
    「5連続攻撃なら普通の攻撃で十分では?」などと考えてはいけない。
    通常攻撃は射程外でメジャーアクションに移動系マニューバを使ってしまったときに仕方なく行うものなのだ。
    (MVで負けて《スレットアタック》が使えない。あるいは《スレットアタック》では倒せない相手の場合はタイプJ14を事前に装備しておくこと)

    このキャラクターの扱いにおいて最も難しいのは、ギブアップのタイミングである。
    装甲なし、回避系パンドラなし、コンバットシェルスキルはランク上昇目的であるため、攻撃された瞬間、KLを覚悟する必要があるからだ。
    相手がこちらのREFを上回るのは専用ビルドを除いて至難の業だと思うが、パンドラやマニューバによる割り込み発生の可能性はある。
    自分の攻撃がすべて終了する前に割り込み発生しそうなら、残りのLUCを数えよ。
    16あればKLからLWまで戻せるし、最低8あればKLをHWに戻して生き残ることはできる。
    残りLUCが少ない状態で割り込みが来る、あるいはこちらの連続攻撃で倒せなかったならば潔くギブアップしておくべきだろう。

    元々、攻撃スタイルや《スレットアタック》メインということでバウンサーでデザインされていたが、とある理由でハスラーに変更された。
    何故かって? 《シャヘル》だと予算内に収まらないからだよ!


    経費(固定)
    CS”オーロラ”用リンゲル液:$500
    強化型高機動ブースターの燃料費:$240
    全身義体バイパーVZ用リンゲル液:$500

    以下、使用したもののみ経費に加算
    BD9 Z3専用弾 ENC:1 価格:$150 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    ストームライドM800用APS弾 ENC:2 価格:$250 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    タイプJ14用カートリッジ ENC:1 価格:$1000 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)

引用返信/返信 削除キー/



トピック内ページ移動 / << 0 >>

このトピックに書きこむ

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -