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■478 / inTopicNo.1)  ナッパ
  
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(1回)-(2012/01/25(Wed) 21:28:41)
    ≪基本情報≫
    名前:ナッパ     年齢:外見18歳      性別:女
    クラス:ナイト/モンク        称号:テイマー         種族:エクスマキナ    クラスレベル:20
    所属ギルド:ニコピョン族       ギルドマスター名:ナッパ    ギルドレベル:11
    
    ▼ライフパス
    ◆出自  
    ROC   :    出自    :  参照  :      取得一般スキル      :
      00  :        任意: BEp28:       任意の一般スキル1レベル:
    ◆境遇
    ROC   :    境遇    :  参照  :
    55〜 56:        放浪: BEp29:
    ◆目的
    ROC   :    目的    :  参照  :
    65〜 66:         愛: BEp30:
    
    〔矜持の誓い〕  :  ADp117:
    【恩恵】
     「射程:至近」の攻撃のダメージ+2D6。
    
    【制約】
     バッドステータスを与えない。
    
    【天罰】
     あなたが1点でもHPダメージを受けた場合、さらに10点のHPロスを受ける。
    
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :38:   +21:126:    : +19:231
    【MP】  :27:    +3:131:    :    :111
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エクスマキナ   :  11:   9:   7:   9:   8:   6:   7:
    初期割り振り 5点:   2:    :   2:    :   1:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :  18:  18:  18:    :    :    :   2:
    スキル修正    :  +3:  +3:  +3:  +3:  +3:  +3:  +3:
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  35:  31:  31:  12:  12:   9:  12:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :  11:  10:  10:   4:   4:   3:   4:
    ◎メインクラス
    ナイト      :  +2:  +1:  +1: ―― : ―― :  +1: ―― :
    ◎サポートクラス
    モンク      :  +1: ―― :  +1: ―― : ―― :  +1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :  +2:    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  14:  11:  12:   4:   4:   7:   4:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :  11:  −1:    :    :  10: 3D6 :
    攻撃力    :         :   0: +11:    :    :  11: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :  12:    :    :    :  12: 3D6 :
    物理防御力  :         :   0: +36:  +9:    :  45:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   7: +12: +33:    :  52:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:  16:  −4:    :    :  12:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  19:    :    :    :  19:  ―  :m ※騎乗44m(9Sq)
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   4:    :    :    :   4:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :  10:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   4:    :    :    :  10: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :  10:    :    :    :  10: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    

引用返信/返信 削除キー/
■479 / inTopicNo.2)  装備
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(2回)-(2012/01/25(Wed) 21:29:05)
    ≪装備≫
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ギムネスピア        :  R2p96:      槍: 5:10:  −1:    :  +11:     :     :  −3:    :    至近:   片:  14:  3100:
     〔この武器による攻撃のダメージロールの直前に使用〕。攻撃の対象の【物理防御力】を−10(最低0)してHPダメージを算出。この効果を使用すると【MP】6点消費する。
    ◆左手
    ナイトシールド       : ADp111:      盾:13: 7:    :    :     :  +12:   ±0:  −1:    :      :   片:  24: 32000:ウォーリア
     〔パッシブ〕メインクラスがナイトのキャラクターが装備している場合、この盾の【物理防御力】を「+15」、【魔法防御力】を「+7」に変更する。
    ●合計(重量限界:21)  :―――――――:―――――――:――:17:  −1:    :  +11:  +15:   +7:  −4:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    天魔の兜          : R2p101:     防具: 5: 4:    :  −1:     :   +6:   ±0:    :  −1:      :  頭部:  13:  5000:ウォーリア
     〔フリーアクション〕。装備者のいるエンゲージを[封鎖]する。この効果は装備者がいつでも解除できる。
    ◆胴部
    マジカルチェイン      : R2p104:     防具: 7:13:    :  ±0:     :   +8:   +5:    :  ±0:      :  胴部:  13:  6500:ウォーリア、シーフ
     〔パッシブ〕装備者が「種別:盾」のアイテムを装備している場合のみ効果がある。装備者が行なう回避判定の達成値+2。
    ◆補助防具
    バトルバックラー      : ADp114:     防具:12: 4:    :  ±0:     :   +7:   ±0:    :  −1:      :補助防具:  20: 12700:ウォーリア、シーフ
     〔パッシブ〕装備者の行なう武器を使用した命中判定の達成値+2。
    ◆装身具
    手入れ道具         : R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   200:
     装備者の武器を使用したダメージ(素手をのぞく)+1。
    ●合計(重量限界:21)  :―――――――:―――――――:――:22:    :  ±0:     :  +21:   +5:    :  −2:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪乗物≫
    
    ≪所持品≫
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :クラス専用
    妖精の服          : R1p163:    装飾品: 1: 1:    :   ―   :  1個:
     メイド服
    キキーモラヘアバンド    : R1p163:    装飾品: 1: 1:    :   ―   :  1個:
     ねずみの耳つきヘアバンド。免許皆伝と書いてある。
    冒険者セット        : R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       : R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       : R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  4個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    飛翔符           : R2p111:     呪符: 1: 1:  10:  1200:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者は[飛行状態]になる。この効果はシーン終了まで持続。消耗品。
    理力符:火         : R2p110:     呪符: 1: 1:   9:   500:  1個:
     〔マイナーアクション〕。購入時に属性をひとつ選択。使用者の武器攻撃は選択した属性の魔法ダメージになる。
     この効果はシーン終了まで持続。消耗品。
    理力符:水         : R2p110:     呪符: 1: 1:   9:   500:  1個:
     〔マイナーアクション〕。購入時に属性をひとつ選択。使用者の武器攻撃は選択した属性の魔法ダメージになる。
     この効果はシーン終了まで持続。消耗品。
    理力符:風         : R2p110:     呪符: 1: 1:   9:   500:  1個:
     〔マイナーアクション〕。購入時に属性をひとつ選択。使用者の武器攻撃は選択した属性の魔法ダメージになる。
     この効果はシーン終了まで持続。消耗品。
    理力符:地         : R2p110:     呪符: 1: 1:   9:   500:  1個:
     〔マイナーアクション〕。購入時に属性をひとつ選択。使用者の武器攻撃は選択した属性の魔法ダメージになる。
     この効果はシーン終了まで持続。消耗品。
    ポーションホルダー     :  R2p84:     収納: 1: 0:    :   150:  1個:
     「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで「重量:0」として所持出来る。
     このアイテムはひとつしか所持できない。
    【収納道具】
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    ハイHPポーション     : R1p162:  ポーション: 1: 1:    :   200:  3個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[4D6]点回復。消耗品。
    ハイMPポーション     : R1p162:  ポーション: 1: 1:    :   300:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[4D6]点回復。消耗品。
    小道具入れ         :  R2p84:     収納: 1: 0:    :    20:  1個:
     「種別:道具」「重量:1」のアイテムを5個まで「重量:0」として所持出来る。
     このアイテムはひとつしか所持できない。
    【収納道具】
    キャップライト       : ADp103:     道具: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔フリーアクション〕「装備部位:頭部」の防具を装備している時のみ使用可能。
     使用者の存在するエリアの明度(ADp128)+1(最大3)。
    転送石           : R1p162:     道具: 1: 1:    :   750:  1個:
     〔メジャーアクション〕。使用者は《テレポート》(R1p97)が使用できる。
     ただし転送先は取得時に設定した神殿のみ。消耗品。
    ウェポンケース       :  R2p84:     収納: 1: 0:    :   200:  1個:
     〔メジャーアクション〕。所持品の武器ひとつ選択。選択した武器を装備するまで「重量:0」として所持出来る。
     このアイテムはひとつしか所持できない。
    【収納武器】
          名称      :   参照   :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    ベルトポーチ        : R1p163:     収納: 1: 0:    :    15:  1個:
     所有者の所持可能重量+2。このアイテムはひとつしか所持できない。
    異次元バック        :  R2p84:     収納: 1: 0:    :  2000:  1個:
     所持可能重量+10。このアイテムはひとつしか所持できず、バックパック( R1p163)とは同時に所持できない。
    ★総計(所持可能重量:44):―――――――:―――――――:――: 8:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  24264G

引用返信/返信 削除キー/
■480 / inTopicNo.3)  スキル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(3回)-(2012/01/25(Wed) 21:30:10)
    ☆変更後
    
    初期クラス
    メイン:ウォリアー  サブ:アコライト
    
    案1
    ▼スキル
    ライフパス:《イミューンウェイト》  種族:《チューニング》
    1  《アームズマスタリー:槍》1 《カバームーブ》1       《カバーリング》1
       《クイックヒール》1     《ヒール》1
    2  《ジャストディフェンス》1  《バタフライダンス》1     シーフにクラスチェンジ
    3  《ボルテクスアタック》1   《カバームーブ》2       《ビースティング》1
    4  《シールドスラム》1     《カバームーブ》3       《ビースティング》2
    5  モンクにクラスチェンジ    《インデュア》1        《スマッシュ》1
    6  《ハードマッスル》1     《レジストエレメンタル》1   《ソウルバスター》1
    7  《ハードマッスル》2     《レジストエレメンタル》2   《モアタフネス》1
    8  《ハードマッスル》3     《レジストエレメンタル》3   《モアタフネス》2
    9  《セルフヒーリング》1    《マインドアデプト》1     《モアタフネス》3
    
    
    ※《ハードマッスル》《レジストエレメンタル》《マインドアデプト》の変更あり
    
    
    案2
    5  モンクにクラスチェンジ    《アイアンクラッド》1   《インデュア》1
    6                 《アイアンクラッド》2   《ソウルバスター》1
    7                 《アイアンクラッド》3   《モアタフネス》1
    8  《マインドアデプト》1    《アイアンクラッド》4   《モアタフネス》2
    9  《セルフヒーリング》1    《アイアンクラッド》5   《モアタフネス》3
    
    
    10 《パーフェクトシールド》1               ナイトにクラスチェンジ
    11 《パーフェクトシールド》2               《インバルネラブル》1
    12 《パーフェクトシールド》3  《ファイナルガード》1  《ライディング》1
    13 《アラウンドカバー》1    《ホースバトラー》1   《ハイパーシールド》1
    14 《アラウンドカバー》2    《パワーアーム》1    《ラッシュ》1
    15 《ライドオン》1       《コールサーバント》1  テイマー取得
    16 《グレートスケイル》1    《チェンジスケイル》1  《マスターテイマー》1
    17 《グレートスケイル》2    《チェンジスケイル》2  《フライハイ》1
    18 《グレートスケイル》3    《チェンジスケイル》3  《フライライド》1
    19 《グレートスケイル》4    《チェンジスケイル》4  《イモータルブラッド》1
    20 《グレートスケイル》5    《チェンジスケイル》5  《シミュラクラム》1
    
    空白
    案1
    《ウェポンエキスパート:槍》1、《マイティスラッシュ》1を取って命中とダメージ強化
    案2
    《グラディエイト》1、《スタンドタフ》1を取って命中補正と回復できない「スリップ」対策
    案3
    《ホースバトラー》のレベル上げて強化
    
    
    ▼一般スキル
    1  《イミューンウェイト》1  《トレーニング:器用》1
    2  《トレーニング:敏捷》1
    3  《トレーニング:筋力》1
    4  《トレーニング:精神》1
    5  《トレーニング:感知》1
    6  《クローズオフ》1
    7  《マジカルハーブ》1
    8  《マジカルハーブ》2
    9  《トレーニング:幸運》1
    10 《アサルトダッシュ》1
    11 《アスレチック》1
    12 《アイテムマスタリー》1
    13 《エンチャントウェポン:無》1
    14 《ベアアップ》1
    15 《バイタリティ》1
    16 《ホースマンシップ》1
    17 《ホースマンシップ》2
    18 《ホースマンシップ》3
    19 《ホースマンシップ》4
    20 《ホースマンシップ》5
    
    ※《エンチャントウェポン:無》は[女王の誓い]用(取得は《カリキュレイト》)
    
    
    リビルド後のコンセプト
    他PCの守護主体
    《カバーリング》メインで《グレートスケイル》からの《シュミラクラム》後はメジャーで《コールサーバント》を張りなおし+《ホースバトラー》
     対象が自身のみの場合は出来るだけ回避、メジャーは《ビースティング》+《ラッシュ》後に《ホースバトラー》

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