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■56 / inTopicNo.1)  SW2.0 学園ぱらだいす PC登録書
  
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2009/09/27(Sun) 20:37:02)
    学園ぱらだいすのPC登録書です。この下に、登録して下さい。


引用返信/返信 削除キー/
■58 / inTopicNo.2)  ビスマルク 操1 賢1
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(3回)-(2009/10/03(Sat) 12:42:37)
                 ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:ダンタリオン
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:              冒険者レベル:1
    年齢: 180歳    性別:男性       種族:リルドラケン
    出身:商業都市ハーツベルグ 所属:ナイムハイラ冒険者学園  特殊背景:ナイムハイ
    ラ・ナイン
    生まれ:商人
    種族特徴:風の翼 鱗 尻尾 
    身長: 197cm      体重: 120kg   スリーサイズ:ひ・み・つ
    頭髪: 金          瞳: 碧色           
    宗派: キルヒア    才能限界:  15LV  
    経歴:@
       A
       B
    
    PC設定:商業都市ハーツベルグに本部を置く商業ギルド「幸福の市場(ギルド・ド・
    マルシェ)のメンバー。若い頃はハイラント王国や周辺諸国を渡り歩くキャラバンに所
    属していた。交易商人として諸国を巡り、ある程度の財を成して壮年に達した。そろそ
    ろ楽隠居を決め込もうと考えていた矢先、ギルドリーダーからナイムハイラ冒険者養成
    学校駐在員のポストを要請されて赴任することとなる。
    交易商人としてのキャリアは長いが、冒険者としてのキャリアはほとんど無いため駐在
    員という立場ながら生徒の扱いで現在ぼちぼちと冒険者のスキルを磨いている最中。
    王国各地に親類縁者がいるが、ほとんどのものが交易商人をしているためばらばらに生
    活している。
    
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
    技5+A3+     @ = 器用  8(+1) |生命力抵抗:      精神力抵抗:
      5+B7+     A = 敏捷12(+2) |   HP:   /     MP:   /
    体11+C13+ B = 筋力24(+4) |───────────────────────
      11+D11+ C = 生命22(+3) |残経験点:    500点 総経験点:   2000点
    心9 + E 6 + D = 知力15(+2) |合計名誉点:      点 所持名誉点:    点          
      9+ F10+ E = 精神19(+3) |現在所持金:  800ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー      1Lv|2LV: 
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 |               |6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                |9LV:
     セージ      1Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法         3  |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:魔法制御   
     3LV:
     5LV: 
     7LV:
     9LV:
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    付与武器:マジックスタッフ【魔法収束】〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉
    付与武器:
    付与武器:
    
    付与アイテム:【魔法誘導】〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉 
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話○/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話○/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:25=生命力[22]+(冒険者LV[1]×3点) + [0点]         :HP  25/25
    最大MP:22=精神力[19]+(魔法技能レベル合計[1]×3点) + [0点]     :MP  22/22
    
    魔物知識:3=セージ/ライダー技能[1]+知力B[2] + [3点] 
    先制力 : =スカウト技能[  ]+敏捷B[  ] + [ 点] 
    制限移動:  3m   移動力(=敏捷):12m 全力移動(=移動×3) :27m
    
    基本命中:    =     技能[  ]+器用B[  ]                        :2d6+
     命中力 :   =     基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    基本回避:   =     技能[  ]+敏捷B[  ]                         :2d6+
     回避力 :     =基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[  ]     :2d6+
    追加D@:     =     技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ] :R +
    追加DA:     =     技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ] :R +
         
    生命抵抗:  4=冒険者LV[1]+生命B[3]+他修正[ ]            :2d6+4  
    精神抵抗:  4=冒険者LV[1]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+4  
     防護点 :   4=鎧の防護点[3]+盾修正[  ]+他修正[1]   
    
    操霊魔法:   3=          技能[1]+知力B[2]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考 
    
    メイジスタッフ
               
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    
    ソフトレザー                   : 13  :    :  3    :
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:
    【左 手】:
    【 頭 】:眼鏡
    【 顔 】:
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:
    
    
    【消耗品関連】:
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×1枚
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与アイテム】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
    (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】
     【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ハーモニー】
     【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【貫徹根性】【戦術的撤退】【魔法知識】
     【味方ガード】【全体ガード】【魔物知識】【迅速術】【先制術】【集中力】【連斬り】【狙撃術】
     【魔抵術】【防御術】【ワードブレイク】【練体の極意】【射手の体術】【魔力強化】【命中強化】
     【戦闘指揮】【合戦指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】【集中力】【会得術】【開運術】
     【精神修養】【肉体鍛練】)
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与武器】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉   知名度=10
     形状=Sランク以下の武器
     初期付与スロット数=1個
    
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒専用のレンタル用付与武器。ただし、付与できる戦闘特技
        の個数は、付与武器の付与スロット数までに限られます。一度付与したら、変更することは
        できません。付与武器への加工は、Sランク以下の武器に限られますが、魔法の武器でも
        付与武器に加工できます。
        また、付与武器は、『専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器/魔法の武器+1』
        にも加工することができます。(加工賃は、それぞれの項目を参照して下さい。)
        ただし、レンタル付与武器に、魔法の発動体以外の加工を施した場合、恒久的には、買い取り扱い
        になります。買い取り金額は、51回分(10200ガメル)−レンタルした回数の差額となり
        ます。お金がない場合は、同じ付与武器をレンタルし続けて、ローンの返済を行って下さいw。
        また、【付与武器】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【宣言が必要な戦闘特技】【常に効果のある戦闘特技】の中から、
               使用者が習得可能な戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たし
               ていない場合は、付与することはできません。
                      
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【武器習熟U**】【防具習熟U**】【両手利き】【双撃】
      【二刀流】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【魔法制御】【零距離射撃】
      【射手の体術】
     
      【かばう】【挑発攻撃】【投げ強化】【魔法収束】【牽制攻撃】【魔力撃】【全力攻撃】【必殺攻撃】
      【魔法拡大**】【マルチアクション】【牽制攻撃U】【破術**】【バリア破り】【必殺斬り】
      【必中斬り】【防破斬り】【回避封じ】【手加減攻撃】【連続攻撃】【癒し】【テイルスイング】 )
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    
    
    
    
    ◆ディフェンススキル
    
    ◆オーラ・シールド
    
    消費MP=3点     距離=前後衛
    効果範囲=味方一人   持続時間=発動させたラウンドの、攻撃1回に対してのみ
    
    効果=味方一人が被った攻撃1回に対し、物理・魔法ダメージを、2点軽減することができます。
    種別=特殊
    制限=1ラウンドに、3回まで使用できます。  
    使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】回まで、使用できます。
         
    説明=このスキルは、味方が攻撃を受けた時に発動させることができますので、行動には含まれません。
       1ラウンドに、使用回数が残っていれば、最大で3回まで発動させることができます。
       味方一人が受けた物理・魔法ダメージ1回を、2点軽減させることができます。
       他のディフェンススキルとは、重複させることはできません。
    
    
    
    
    ◆サポートスキル
    
    ◆スペル・エフェクト(★)   
    
    前提条件=魔法使い系技能1つを、1レベル以上で保有していること
       
    消費MP=2点   距離=前後衛
    効果範囲=術者   持続時間=一瞬
    
    効果=スキルを発動させた手番のダメージを与える魔法1つの属性を変化させる。
    種別=特殊
    制限=補助動作で、スキルを発動させます。
    使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】回まで、使用できます。
    
    説明=このスキルは、補助動作でスキルを発動させます。効果は、スキルを発動させた手番に限り
       ダメージを与える魔法1つに、次の属性1つを指定して、属性を変化させることができます。
       指定できる属性は、『純エネルギー属性』『炎属性』『水・氷属性』『雷属性』『風属性』
      『土属性』『衝撃属性』『斬撃属性』のどれか1つになります。
       スキルを発動させる度に、属性は、随時、選択することができます。
       なお、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。
    
    ◆ダブル・スペル(★)   
    
    前提条件=魔法使い系技能1つを、1レベル以上で保有していること
        
    消費MP=2点    距離=前後衛
    効果範囲=術者    持続時間=一瞬
    
    効果=スキルを発動させた手番の【範囲:対象1体】の魔法1つの効果範囲を拡大させる。
    種別=特殊
    制限=補助動作で、スキルを発動させます。
      
    使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】回まで、使用できます。
    
    説明=このスキルは、補助動作でスキルを発動させます。効果は、スキルを発動させた手番に限り
      【範囲:対象1体】の魔法1つを使用する場合に、【範囲:対象2体】に拡大した状態で使用
       することができます。また、同じ対象1体に、2回魔法の行使判定を行い、どちらかの達成値
       を選んで適用できる効果を選択しても構いません。
       なお、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。

引用返信/返信 削除キー/
■60 / inTopicNo.3)  天孔=ホムラ=キュクレイン (拳7/真6/賢1/練2)
□投稿者/ りゅうら 一般人(2回)-(2009/10/08(Thu) 22:34:14)
    キャラ名:天孔=ホムラ=キュクレイン Homra=Cuchulainn=Tenkou      冒険者レベル:7
    年齢:13歳    性別: 女性       種族:人間
    出身:    所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:魔術師
    種族特徴:剣の加護/運命変転 
    身長:156 cm      体重:秘密 kg   スリーサイズ:秘密
    頭髪:ハニーブラウン         瞳:薄水色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@家族に異種族が居る
       A家族に魔術師が居る
       Bあこがれる冒険者が居る
    
    PC設定:
    「自給自足!」
    ピッカピカの1年生。天孔院とは分家の血筋にあたる娘で、
    実はエルフとのハーフ。母が天孔院の分家の娘。父がエルフ。
    本名は「ホムラ=キュクレイン」。
    
    元々は父の家業のソーサラーとして歩む筈だったが、学院の文化祭の見学の際に
    ルー・リーの武術に見惚れて以降、母方伝来の武術への血に目覚め、
    両親の反対を押し切って遂に拳への道を目指すことに。
    ナイムハイラに入学が決まった折、天孔院の血筋である事が認められ
    天孔の苗字を名乗ることが許された。
    
    実は、武器と防具を買うために、両親から持たされたお金を使い込んでしまったために
    発動体を買えなかった(爆笑)ので、今一生懸命バイトを探しているところ。
    
    なにやら不思議な夢を見ることが時々、あるらしい。
    
    過去設定:子供の頃に、夢の中で、迷子になっている自分と同い年くらいの女の子を、不思議な扉の前まで案内して、
    その扉を開けようとしたという不思議な体験をしたことがある。
     
    特殊能力:片目(右目か左目かを指定)だけで対象を見ると、その対象が今晩体験するであろう、
    夢の種類が色の付いたオーラの形で視える。的中率30%程度。
    赤:楽しい夢、青:悲しい夢、茶色:走っているのに前に進まない夢、ピンク:?、黒:悪夢(的中率100%)
    
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ※器用貧乏である事に内心コンプレックスを抱いている。一人っ子だった為今まで比べられる存在も
    無くまっすぐ育ってきたが、学園にきた事で他者との交流の中、能力差など色々な違いに戸惑っている。
    
    ※転校生のアレックス&セシル兄妹に興味を持っている。
    アレックスには憧れを感じているし、セシルに対しては可愛いなぁと素直に思っている。
    ・・・・が、実は二人は魔神だった。失恋や裏切りへのショックは大きく、暫く口も聞けなかった。
    
    ルーンフォークのアンジェに対しては、劣悪な環境から自由にしてあげたいと思っている。
    
    :PTメンバーへの感情:
    ミュン→可愛い気の合うお友達タビット。時々暴走で腹黒気味だけど一緒にいると楽しい(笑)
        キャベツは嫌いだけど、彼女の作ったロールキャベツだけは大好き。
    アケハ→実力は認めているし、尊敬もちょっとしてるけど、時たまついて行けない部分のある先輩。
        &巨乳は敵(苦笑)
    クロウ→何かと突っ込み合う先輩。いい人だとはおもうけど、時々ベクトルがずれてると思うw
        生粋のソーサラーとしては同じ魔法を使う為プライドを刺激する人物。ある意味ライバル視か。
    ライル→生真面目な同級生。いつも悩みを抱えてるように見えるので、心配している。
        とりあえず何はさておいても君には幸せになって欲しいと思ってしまう(笑)
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    ─────────────────────────────────────────────
    【能力値】      成長 装備
     技6  + A+11@5  +2= 器用24(+4) |生命力抵抗:8    精神力抵抗:9
            + B+ 7A    = 敏捷13(+2) |   HP:36/36   MP:38/38    
      体5 + C+ 3B2 +2= 筋力12(+2) |───────────────────────
            + D+ 9C1   = 生命15(+2) |残経験点:  710点 総経験点:16210点
      心10+ E+ 8D1   = 知力19(+3) |合計名誉点: 112点 所持名誉点:112 点          
           + F+ 9E1   = 精神20(+3) |現在所持金:1171G 上食券:  381 枚
    ─────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー      6Lv|1LV:キャッツアイ
     ファイター     Lv| コンジャラー       Lv|2LV:ガゼルフット
     グラップラー    7Lv| プリースト        Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 |               |6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                |9LV:
     セージ      1Lv|  真語魔法          9    |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |11LV:  
     エンハンサー   2Lv|  神聖魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
    ──────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:《魔法拡大/数》   
     3LV:《魔法誘導》 
     5LV:《鷹の目》
     7LV:《魔法収束》《カウンター》
     9LV:
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    付与武器:【武器習熟:格闘】ハードノッカー〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉
    付与武器:
    付与武器:
    
    付与アイテム:【防具習熟:非金属鎧】〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉  
    付与アイテム:【マルチアクション】 〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉虹石使用
    付与アイテム: 
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話○/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:  =生命力[15]+(冒険者LV[7]×3点) + [ 点]         :HP36/36
    最大MP:  =精神力[20]+(魔法技能レベル合計[6]×3点) + [ 点]     :MP38/38
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[1]+知力B[3] + [ 点]      :2d6+4
    先制力 :  =スカウト技能[  ]+敏捷B[  ] + [ 点] 
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷):13m 全力移動(=移動×3) :39 m
    
    基本命中:殴り =     技能[7]+器用B[4]                        :2d6+11
     命中力 :殴り =     基本命中[11]+武器修正[1]+他修正[]         :2d6+12
                            ※その他、キャッツアイで+1になる。
    ★命中特殊:殴 =〈鉋切〉基本命中[11]+武器修正[2]+他修正[]         :2d6+13
    
    基本命中:投げ =     技能[7]+器用B[4]                        :2d6+11
     命中力 :投げ =     基本命中[11]+武器修正[]+他修正[]           :2d6+11
    
    基本回避:   =     技能[7]+敏捷B[2]                         :2d6+9
     回避力 :     =基本回避[9]+武器修正[1]+盾修正[  ] +他修正[ ]     :2d6+10
                            ※その他、ガゼルフットで+1になる。
    追加D@:殴り =     技能[7]+筋力B[2]+武器修正[  ]+他修正[1] :R10+10
    
    ★追加D特:殴 =〈鉋切〉 技能[7]+筋力B[2]+武器修正[1]+他修正[1] :R10+11
    
    追加DA:投げ =     技能[7]+筋力B[1]+武器修正[  ]+他修正[1] :R0+9
    (他修正=武器習熟/格闘によりダメージ+1)
         
    生命抵抗:    =冒険者LV[7]+生命B[2]+他修正[  ]            :2d6+9  
    精神抵抗:    =冒険者LV[7]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+10 
     防護点:    =鎧の防護点[2]+盾修正[  ]+他修正[1]   3点
    
    真語魔法:     =          技能[6]+知力B[3]+他修正[  ]         :2d6+9
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    ハードノッカー    : 1H : 5: +1 :命中力: 10 : 10 :  −  : 備考レンタル440G(+100Gで発動体)
    名誉点50使用して            
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    アラミドコート         : 5  : +1 :  2点 : 備考750G
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:筋力の腕輪1000G
    【左 手】:器用の腕輪1000G
    【 頭 】:
    【 顔 】:
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:虹状石 概要=使用すると、付与武器、付与アイテムの付与スロット数が+1個拡張(増加)する。 
    
    
    【消耗品関連】:
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×1枚
    
    【イベントアイテム】:【追試参加許可書】
    
    【所持チケット】:通常食券=  枚(通常食券40枚=レンタルチケット1枚)
            :上食券=381枚(上食券1枚=20Gで換金可能)
                     (上食券10枚=レンタルチケット1枚)
                     3月7日20枚レンタルチケット(2枚)に換金。
    ─────────────────────────────────────────────
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    アタックスキル<直接攻撃系>   リープ・アタック 主動作 発動判定=命中判定が必要
                     龍閃掌/龍閃脚  主動作 自身の回避力が−2 他の命中増ダメとは重複しない。次の相手の手番まで対象の防護−2効果。
    
    ◆ディフェンススキル  <ダメージを受けた直後に、発動させる> 現在2点減少できる。
    ディフェンス・スキル       オーラ・シールド    味方一人が被った攻撃1回に対し、物理・魔法ダメージを、2点軽減することができます。
                                      オーラフォトン・バリア 味方が被った攻撃1回に対し、物理・魔法ダメージ1回分を、【冒険者レベル÷3】(端数切り上げ。)点(範囲)
          
    ◆サポートスキル
    サポート・スキル<攻撃補助系>  スペル・ブースト(★) 補助動作にて使用
                     スペル・ブーストU(★)補助動作にて使用
    
    
    
    //////////セッション記録///////////////////////////////////////////////////
    初期2000点 真1/拳1
    【1】
    
    00:12 (GM_RCS) では、550ガメル 6人で割ります>NPCは計算しないで良い。 91ガメル/一人
    
    11/15
    ◆総経験点=1500点
    [収入]
    ・付与武器チケット1
    ・上食券21枚(PT資金1枚)
    成長:器用17→18
    ・ボス戦:1800ガメル÷5人=360ガメル/一人
    
    ☆ソーサラー2LvへUP1000点消費。
    付与武器レンタルチケット1枚消費ハードノッカー。
    発動体購入100G消費
    60G消費
    
    【2】
    12月20日
    ●基本経験点:1000点
    ●ミッション経験点:400点
    ●モンスター経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)
     (5×1)×10=50点  
    ◆総経験点=1450点
    ●報酬:2.名誉点 +14点
    一人、上食券×30枚
    戦利品報酬:40G
    00:32 (GM_RCS) 一回ずつ勝ったから、二人とも、300点の経験点です。
    計1450+300=1750点 +500=2250点
    ☆グラップラー2Lvに上昇1000点消費
    ☆セージ1Lv取得500点消費
    →残750点
    
    成長:器用18→19
    
    【3】
    1月3日
    ●基本経験点=1000点/500点
    ●魔物経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)= (5×5)×10=250点  
    ●ミッション(ボーナス)経験点=+350点
    ◆総経験点=1600点 +750点=2350点
     
    ●報酬:1.一人につき、上食券=50枚(1000ガメル)。
    
    
    戦利品収入:1100ガメル/一人 
    
    ☆ソーサラー3LvにUP→1500消費=残850点
    <ボーナス特典>
    能力値:筋力+2
    冒険者技能:グラプラ→2→3Lvへ。 ソーサラー3→4Lvへ。
    
    筋力の腕輪購入:1000G消費 残高501G
    
    【4】
    1月24日
    ●基本経験点:1000点
    ●撃墜基本経験点=330点
    ●個別撃墜経験点=400(ホムラ)
    決闘システム参加で300点経験点追加
    ★総経験点=2030点
    ●報酬:上食券=50枚(1000ガメル)。
    名誉点:19点
    
    成長:生命14→15
    
    ☆850+1730点=残2580点
    決闘システム参加で300点経験点追加にて、
    2880点。
    グラップラー3Lv→4LvにUP 1500点消費
    エンハンサー1Lv取得500点消費
    残880点。
    
    Sクラフト取得。
    アタックスキル<直接攻撃系>   リープ・アタック
    ディフェンス・スキル       オーラ・シールド
    サポート・スキル<攻撃補助系>  スペル・ブースト(★)
    
    1月30日
    212G入手戦利品
    
    【5】2月13日
    150ガメル→残高651G
    ゾロ50
    【6】
    2月21日
    ●基本経験点=1000点/500点
    ●魔物経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)
    = (6×2)+(3×2)+(4×4)+(6×2)+(8×1)×10=540点  
    ●ミッション(ボーナス)経験点=+500点
    ◆総経験点=2040点+50(【5】で取得)=2090点
    ●報酬:1.一人につき、上食券=100枚(2000ガメル)。 
         2.剣の欠片×8個 19の名誉点へ。
    成長:精神19→20
    ソーサラーLv5へUP 残970点
    アケハより上食券50枚返却される。
    
    Sクラフト取得。
    アタックスキル<直接攻撃系>    龍閃掌/龍閃脚
    ディフェンス・スキル       オーラフォトン・バリア
    サポート・スキル<攻撃補助系>  スペル・ブーストU(★)
    
    【6】
    2月27日
    一日目運動会終了。
    
    【7】
    3月6日
    800ガメル
    02:08 (GM_RCS) 1回成功、1回負け  300点>ホムラ
    
    ●基本経験点=1500点(優勝)
    ●ボーナス経験点=+1000点
    2500+300=2800点↓
    ◆総経験点=2800点 
    
    ●報酬:1. 優勝だと、一人につき、上食券=150枚(3000ガメル)。
    名誉点+60点。
    3.優勝記念品として、@かAの商品から欲しい物を一人ずつ、1つを選択してください。
    @虹状石×1個  
    経験点:残3770点グラップラー4→5Lvへ2000点消費
        エンハンサー1Lv→2Lv1000点消費 残770点
    <ボーナス特典>
    能力値:器用+2
    冒険者技能:グラップラー→5→6Lvへ。
    
    【8】
    
    3600÷5=720ガメル/一人
    ●魔物経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)= (8×3)×10=240点  
    ●ホムラ専用ミッション(ボーナス)経験点=+2000点
    ◆総経験点=240点 (ホムラは、総経験点に、2000点を加えて下さい。)+基本経験点500点
    合計2740点
    ●報酬:1.剣の欠片×8個。名誉26点
    
    <ボーナス特典>
    ●課題を達成したPCに限り、【追試参加許可書】を入手することができます。
    ●課題を達成したPCに限り、好きな能力値2つを、+1点ずつ もしくは、好きな能力値1つを
      +2点成長させることができます。(代わりに、通常の成長は、今回は無しです。)
     ●課題を達成したPCに限り、好きな冒険者技能1つを、+1レベル上昇させて下さい。
      ただし、この特典が使用できる冒険者技能は、元の技能レベルが、『6レベル』以下に限られます。
     (要するに、特典使用後の技能レベルは、最大でも7レベルまでとなるわけです。)
     ●課題を達成したPCに限り、冒険者技能レベル制限が解除されます。(7レベル以上に成長可能)
    
    <ボーナス特典>
    能力値:器用+1 知力+1
    冒険者技能:グラップラー→6→7Lv 
    
    ソーサラー5→6Lv 2500点消費

引用返信/返信 削除キー/
■63 / inTopicNo.4)  アケハ [戦7/機6/偵6/錬1] エルフ
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(1回)-(2009/10/10(Sat) 18:56:07)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/SW20/Akeha01.jpg
    アケハ [戦7/機6/偵6/錬1] エルフ

    PC名:アケハ=ナイトフォレスト [Akeha=Nightforest] 正式名:暁波=ラウーラ=イグシオン=ナイトフォレスト
    種族:エルフ(ハーフ) 性別:女 年齢:16歳(外見16) 生まれ:[9]戦士
    出身:ハイラント王国の一貴族でライバックの親戚  所属:ナイムハイラ冒険者学園  特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    経歴:家族に異種族が居る(ハーフ),高レベルの魔法をかけられたことがある(性転換),誰にも言えない秘密がある(性別)
    宗派:無
    外見:蒼銀色の滑らかな長髪に灰銀の瞳。すらりとした女性的な体躯で胸はEcup。身長173cm、体重54kg。
       動きやすいパンツルックを好み、上衣も短い。戦闘中以外はコートのような上着を上に一枚羽織っている。
    性格:さばさばとしていてやや男勝りだが粗野ではない。力試しが好き。男女動植物器物問わず可愛い存在が非常に好き。
    口調:私/お前/呼び捨て中心,さん等/言い切り調が中心,さっぱりした口調。目上には一応きちんと敬語も使う(事もある)。
       「さぁ、手合わせしよう。喧嘩? いや、鍛練だ鍛練」「お前可愛いな。今から私の部屋へ遊びに来ないか?」


    総経験点:初期2000+拾得20600=22600/消費経験点:21500(特+8500)/残経験点:1100(8=4000,7=3000)
    名誉点:268 使用:0 残:268

          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[12]+A[ 9]+ 8+2=器用:31( +5 ) 武器+0
     〃 +B[10]+ 2+1=敏捷:25( +4 ) 移動力:25
    体[ 6]+C[ 5]+ 2+2=筋力:15( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[10]+ 0+ =生命:16( +2 )[ 9 ] HP:16+21+15=52
    心[ 8]+E[10]+ 0+ =知力:18( +3 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 7]+ 0+ =精神:15( +2 )[ 9 ] MP:15+21+18=54

    HP:52/52 MP:54/54 弾:20/ 石: 集中:7/ ゾロ/
    冒険者Lv:7 ファイター:7/マギテック:6(9)/スカウト:6(9)/エンハンサー:1
    一般技能:1 ハウスキーパー:1

    ・暗視:暗いところを見通せる
    ・優しき水:水中での行動に一歳の制限が無く発声も可能。1時間は息継ぎも不要(その後1分息継ぎ)
    ・6Lv:手を繋いだ仲間一人にも上記能力を与える。手を離すと効果消滅。
    ・11Lv:1h間,全身を水に浸し休息をするとMP全快,HP20%回復。これは睡眠による回復と別個に行うことが可能。

    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     エルフ語   ○/○
     魔導機文明語 ○/○

    ********************************************************************************
    [戦闘値]
               |命中 |威力+追D/C値 |射程|回避 |防護
    小太刀        |2d6+12|r15+10@10  |0m|2d6+11|4
    雷切         |2d6+13|r25+11@10  |0m|2d6+11|4
    虎鉄         |2d6+12|r25+10@10  |0m|2d6+11|4
    ・虎鉄2H持ち        r35+10@10
    ・盾                        +1
    ・集中力:3mp         判定ダイス振り直し,1判定1回迄,合計1話Lv回迄。
    ・両手効き        -2
    ・魔力撃             +9         -1  生命精神抵抗-1
    《☆キャッツアイ:3》3R     +1
    《☆ターゲットサイト:3》1R    +1
    《☆ショットガンB:2》1r  半径3m範囲内に魔法ダメ「r20+魔力」の弾丸(1発要)を精製。射程半減,魔法制御可能。
    《☆アナライズ:2》瞬   機械の構造を理解。「魔法生物」のデータを知る(達成値不要,弱点不可)。

    《グレネード:6》瞬    10m射:半径5m範囲に「r30+魔力」の炎魔法ダメージ。
    《クリエイトW:7》6r    10m起:スフィア小を任意のAランク武器へ変化。魔法武器扱いで魔法ダメとなる。
    《シャドウボディ:3》6r                 +1
    《エフェクトW:2》18r         +1           「炎/氷/風/土/雷」のどれかの属性にし、魔法武器扱い。
    《ショックボム:3》瞬    10m射:敏捷度-12。
    《ワイヤーアンカー:4》18r   30m射:対抗回避,対象の回避-2。1R10m引き寄せ(主動作)。2部位以上はペナ無し。
    《レジストボム:6》18r   10m射:半径5m範囲で「炎/氷/土/雷/風」のどれかの物魔ダメを4減点。不利な効果も無効

    [デュアルエッジ2:7]      +0   +2         -2  最大4回,複数対象可,連続手番不可。1戦に冒/2回迄。
    [☆サンダーモード:3]3R        +3 雷属性化。近接判定で射撃可能。雷神防壁使用可能。

    [エレクトリック:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+2,物魔ダメ+2[雷化],生命精神抵抗+2,防護-3。発動時HP10回復。
    [エレメンタル:10]  3R間,味方全員(術者含)の物魔ダメを[衝撃,斬撃,炎氷水雷風土,純エネ]の何れかに変化。発動時HP10回復。
    [インスパイア:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+1,物理ダメ+1,防護-2。発動時HP10回復。
    [ビジョンズ:10] 3R間,味方全員(術者含)の回避+2,物理ダメ-2。発動時HP10回復。
    [ガイアブレス:7] 1R間,味方全員(術者含)の命中+1,防護+1、抵抗力+2。状態異常解除。発動時HP4回復。



    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力 |C|追D|射程|価格
    ・虎鉄       |刀  |A |片両|15|+0|25/35|10|+0|0m|3500・鞘装着
    ・小太刀      |刀  |B |片手|10|+0|15 |10|+0|0m|500
    ・雷切       |刀/剣 |B/A|片両|12|+1|17/27|10|+1|0m|−・サンダーモード・雷神防壁
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格

    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
    ・ハードレザー     |非金属|B |13|−−| 4| 340
    ・バックラー      | −−|B | 1|+1|−−| 60

    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |マギスフィア   | 200|小
    耳 |マギスフィア   | 200|小
    顔 |      |  |
    首 |校章    |−−|[枠+1],左胸付近に着けている
    背中|マギスフィア   | 500|中
    右手|宗匠の腕輪 |1000|器用+2
    左手|怪力の腕輪 |1000|筋力+2
    腰 |ガンベルト | 20|背・腰・他。12発収納。
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷度+1(壊すと+13・判定直後)


    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:0日分
    弾丸       |50|12発組。残:22
    魔香草      | 100|r0+狩器でMPを回復する。 残:0束
    魔晶石      |各々|[10,] 〜5:1点100 〜10:1点200
    レンタルチケット |−−|残:0枚。
    上食券      |−−|残:145枚。売価20G,レンタルチケ1=上食券10=通常食券40

    アイテム:    |単価|備考
    MPチャージV  |−−|残:1。r50+5(+狩+知B)のMPを回復(最低7)、戦闘中は自分へのみ。
    ゼラム・カプセル |−−|残:1。使用者(使用対象者)のHP、MPを最大値まで回復、死亡以外の状態異常を全て解除。
    ゼラム・パウダー |−−|残:1。戦闘特技、Sクラフト、EXクラフトの使用回数を全て、最大値まで回復


     残所持金[ 10633]G


    [イベントアイテム等]
    ・【追試参加許可書】


    [PT財産]
    ・上食券6枚
    ・アンロックキー:3本
    ・イベント玉*1 (これ使うと、自分の手番で、ダイスふらずに、イベントが1つ強制発動させれます)
    ・宝箱玉*1 (これを使うと、宝箱イベントを1回強制発動させれます)


    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    1両手利き  |A223|不要|−−    |−−|必筋15以下の武器で単体へ2回攻撃。双方命中-2。
    3魔力撃   |A237|要 |−−    |−−|近接ダメジ+魔力。回避,抵抗-1。
    5武器習熟1 |A221|不要|−−    |−−|刀 ダメジ+1 A武器使用可能。
    7マナ体質  |−−|不要|冒険者7  |−−|冒LvをMP計算における魔法使い技能Lv合計に加算。グララン不可。(身)

    [自動習得]
    *タフネス  |B122|不要|ファイター7|−−|最大HP+15
    *トレジャーハント  |B122|不要|スカウト5 |−−|戦利品判定の出目+1。

    [付与アイテム] 枠+1
    ・集中力   |追加|不要|冒険者7  |−−|MP3使用で判定ダイス振り直し,1判定1回迄,合計1話Lv回迄。(ア)
    ・会得術1  |追加|不要|冒険者7  |−−|獲得経験点10%(一の位の端数切り上げ)UP,ゾロは含まず。(ア)
    [付与武器]
    ・マルチアクション  |B125|要 |冒険者5  |−−|一手番の主動作に近接と魔法を同時に行える。(武)


    [Sクラフト]
            |前提    |MP|効果
    ◆アタックスキル
    デュアル・エッジ(消失)|両手効き  |7|2回攻撃(最大4回),双方命中-2,次R回避-2。複数対象可,クリ値は最低10,連続R不可。
                     1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。連続手番不可。
    デュアル・エッジ2   |デュアル・エッジ |7|2回攻撃(最大4回),双方ダメ+2,次R回避-2。複数対象可,クリ値は最低10,連続R不可。
                     1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。連続手番不可。
    ◆サポートスキル
    インスパイア  |      |10|3R間,味方全員(術者含)の命中+1,物理ダメ+1,防護-2。発動時HP10回復。
                     1日につき、【冒険者レベル÷2】(端数切り上げ)回まで。類似重複可。
    ビジョンズ   |      |10|3R間,味方全員(術者含)の回避+2,物理ダメ-2。発動時HP10回復。
                     1日につき、【冒険者レベル÷2】(端数切り上げ)回まで。類似重複可。

    エレクトリック |      |10|3R間,味方全員(術者含)の命中+2,物魔ダメ+2[雷化],生命精神抵抗+2,防護-3。
                     発動時HP10回復。1日につき、【冒険者レベル÷2】(切り上げ)回迄。類似重複可。
    エレメンタル  |      |10|3R間,味方全員(術者含)の物魔ダメを[衝撃,斬撃,炎氷水雷風土,純エネ]の何れかに変化。
                     発動時HP10回復。該当属性の被ダメ2軽減。1日に[冒Lv/2(切り上げ)]回迄。類似重複可

    ********************************************************************************
    [魔導機](☆は補助動作で使える魔法で、同時に幾つでもつかえます)
    1☆ソリッドB:1小:1r:接触:魔法ダメ「r20+魔力」の弾丸を精製。
    1☆ターゲットサイト:3小:1r:術者:全ての命中判定に+1。
    1・フラッシュライト:2小:6h:10m射:マギスフィアから前方半円状半径10mを明るくてらす。
    1・マナサーチ:3小:瞬:30m起:範囲内にある魔力を帯びた物の位置をマギスフィアへ映す。半径は、小10m,中30m,大50m。
    2☆クリティカルB:2小:1r:接触:魔法ダメ「r20+魔力」で、DR時のクリティカル値−1の弾丸を精製。
    2・シャドウボディ:3小:6r:術者:回避判定へ+1修正。
    2・ノッカーボム:3小:1r:接触:小型爆弾で鍵を壊す。魔法鍵は達成値次第。10秒で爆発、大きな音有。生物には無効。
    2☆ヒーリングB:1小:1r:接触:「r0+魔力」の回復量を持つ弾丸を精製。命中判定有、DRクリ無。
    3・エフェクトW:2小:18r:10m起:「炎/氷/風/土/雷」のどれかの属性にし、物理ダメ+1。魔法武器扱い。
    3☆エフェクトB:1小:1r:接触:魔法ダメ「r20+魔力」で「炎/氷/風/土/雷」のどれかの属性の弾丸を精製。
    3・ジャンプブーツ:3小:18r:術者:垂直や幅跳びの跳躍力が増す,小:2倍,中:3倍,大:5倍。この跳躍では落下ダメは無。
    3・ショックボム:3中:瞬:10m射:敏捷度-12。
    4☆アナライズ:2小:瞬:術者:機械の構造を理解。「魔法生物」のデータを知る(達成値不要,弱点不可)。
    4・オートモビル:10大:1h:接触:マギスフィア大を魔導バイクを変化させる。
    4☆クイックローダー:4小:瞬:術者:ガン1丁に装填できるだけの弾丸をガンベルトから補充。
    4・スモークボム:4中:3r:10m射:半径5m範囲内に煙幕,暗視不可(知覚が「魔法」「機械」は影響なし)。
    5・グレネード:6中:瞬:10m射:半径5m範囲に「r30+魔力」の炎魔法ダメージ。
    5☆ショットガンB:2小:1r:接触:半径3m範囲内に魔法ダメ「r20+魔力」の弾丸を精製。射程半減,魔法制御可能。
    5・ワイヤーアンカー:4中:18r:30m射:対抗回避,対象の回避-2。1R10m引き寄せ(主動作)。2部位以上はペナ無し。
    6・クリエイトW:7小:6r:10m起:スフィア小を任意のAランク武器へ変化。魔法武器扱いで魔法ダメとなる。
    6・ディスガイズセット:3小:1h:術者:良く知る人族に変化,顔や体型迄。冒険者Lv+知Bとの対抗で発覚。
    6☆バーストショット:3小:1r:接触:魔法ダメ「r30+魔力」,命中+2の弾丸を精製。弾丸3消費(3以上入るガン要)。
    6・レジストボム:6中:18r:10m射:半径5m範囲で「炎/氷/土/雷/風」のどれかの物魔ダメを4減点。不利な効果も無効

    [錬術]
    キャッツアイ  ☆ 30秒(3R) 命中+1

    ********************************************************************************
    [設定] 
     母はゼスティアの森の中にある小部族「イグシオン」出身のエルフ、父はハイラント王国の一貴族である。
    森から出て冒険者をやっていた母と実家の跡取りであった父の間には大恋愛の末の諸々のドラマが有ったらしい。
    アケハの正式名は母の部族の習わしであり、「名=母名=部族名=父姓」という構成になっている。
     アケハはナイトフォレスト家の嫡出第一子、長男として祝福されて生まれるが、
    その誕生祝いお披露目パーティーの準備中、贈り物の中に仕掛けられていた謎の魔術により性転換させられてしまった。
    犯人もその目的も今に至るまで謎である。一説には家督争いが絡んで居るとも囁かれているが、証拠はない。
     不測の事態から性転換してしまったアケハであるが、お披露目前であった事を幸い(?)に女児として育てられる事となる。
    それで落ち着くと母親などは逆に喜び、蝶よ花よと着せ替え人形にされ愛でられて育てられた。
    アケハの可愛いもの好きの嗜好は、この母からの完全な遺伝であることは間違いない。
     物心つきだすと、武術に興味を持つようになったのだが、女の子なのだからと行わせて貰えなかった。
    親戚であり、幼い頃には何度か遊んだこともあるライバックが腕を上げている噂を聞く度に羨ましく思っていたのだが。
    ある日、偶々訪ねて来ていたライバック当人に多少の愚痴を洩らしたところ、誕生日の一件を聞くことになる。
    両親を問いつめてみれば確かなことであるらしく、半ば無理矢理武術を志すことを承諾させた。
    ただし、ライバックも在籍しているナイムハイラ冒険者学園にて学ぶ事、と言うのが条件であり、2年生に編入をはたした。
     因みに、事実を知っても別に男に戻りたいとかそんな欲求は特にない。
    長年女性として育っている以上、今更そんなことが分かっても違和感なだけである。
    ただ、「なんだ、詰まり別に可笑しいことではなかったのだな」と、女児を愛でる事を自重しなくなったらしい。

    [ライバックとの関係性]
     家同士の間で一応、許嫁であると決められている。だが、ライバック側の両親は微妙に乗り気ではないらしい。
    アケハ本人としては別段嫌でも逆に婚約に固執したい訳でもなく、
    自由に心が赴いたならそう言うゴールも有りなんだろうくらいの楽な気持ちで居る。

    *****************
    [履歴]
    ・ライバックにしろユーリにしろ、何やら隠し立てがあるのは明白であるのにその内容は頑なに言おうとしない。
     自分に関わるならそれこそ心づもりの一つもしておきたいというのに。全く、強情者は困る。
    ・ドッジボール大会にて優勝。しかし強豪を下したのは私ではない、まだまだ精進がたりん。
    ・アプサラスとの対抗でダンジョンへ赴くことに。だが途中で騒ぎが起こり中止。勝利は見えていたのに少々残念だ。
    ・体育祭。両日共に優勝。特に2日目のトーナメントバトルではあのライバックをついに破った。
     だが独力ではない。次の目標は当然1対1での勝負だな。精進しよう。
     私の勝ちなら隠し事を話せと約して置いたのにあいつは未だ話せんと言う。未だあの辛そうな顔を見続ける事になるのか。
     去り際に……唇を奪われた。「動揺するな」だと!? 巫山戯るな! は、初めてだったんだぞ。この馬鹿が!

    [冒険履歴]
    0:1500+次回へ+0/3-3/15名誉/付与武器チケット1+上食券21枚+360G(PT資金:上食券1枚)
    1:1450+300+50/2-2/14名誉/上食券30枚+40G
    2:1600+次回へ+100/1と1/20名誉/1100G+上食券=50枚(PT資金:上食券5枚)
     ボ:好きな冒険者技能2つを、+1レベル上昇(現在3レベル以下のもの限定) >戦4&魔機3(3000)
    3:1330+500+300/1-3/19名誉/上食券=50枚
    4:2040+次回へ+0/5-3/19名誉/220G+上食券=100枚
    5:2500+100+100/1と1/60名誉/800G+上食券=150枚+虹状石×1個
     ボ:好きな冒険者技能1つを、+1レベル上昇(現在5レベル以下のもの限定) >戦6(2500)
    6:740+無+3500/1と1/26名誉/720G+【追試参加許可書】
     ボ:好きな冒険者技能1つを、+1レベル上昇(現在6レベル以下のもの限定) >戦7(3000)
    7:2090>2300+無+50/1-2/29名誉/800G
    8:1900>2090+無+50/2-2/66名誉/1万G+ドロップは次回


引用返信/返信 削除キー/
■64 / inTopicNo.5)  ライル・ジェイ・レイフォス(戦7、盗5、騎7、賢1)
□投稿者/ 水城蛍 一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 04:53:02)
      
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート 

    ────────────────────────────────────────────
    PL名:水城蛍
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:ライル・ジェイ・レイフォス              冒険者レベル:7 
    年齢: 16歳    性別:男性       種族:人間
    出身:        所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:傭兵
    種族特徴:剣の加護/運命反転 
    身長: 165cm      体重: 50kg  スリーサイズ:
    頭髪: 金           瞳:  蒼色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@伴侶がいる(いた)
       A奇妙な予言をされたことがある
       Bかつて信頼できる友人がいた

    PC設定:


    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成 長 修正
     技10+ A 8+ @ = 器用 18(+ 3) |生命力抵抗:10   精神力抵抗: 9
    + B 6+ 1 A = 敏捷 19(+ 3) |   HP:69/69   MP: 37/37    
    体 7+ C 4+ 3 B 1 = 筋力 15(+ 2) |───────────────────────
    + D 9+ 2 C = 生命 18(+ 3) |残経験点: 1650点 総経験点:21550点
    心 4+ E 6+ 2 D 2 = 知力 14(+ 2) |合計名誉点: 268点 所持名誉点: 268点          
      + F11+ 1 E = 精神 16(+ 2) |現在所持金:11053ガメル 上食券=254枚
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>    |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |             |  
                 | ソーサラー       Lv|1LV:攻撃指令
     ファイター    7Lv| コンジャラー      Lv|2LV:タンデム 
     グラップラー     Lv| プリースト      Lv|3LV:振り下ろし(騎手D+2)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー  Lv|4LV:特殊攻撃指令
     シューター     Lv| マギテック      Lv|5LV:人馬一体
                 |               |6LV:空中騎獣
     <その他技能>     |               |7LV:騎獣回避(回避+1)      
                 | 魔  法      魔 力 |8LV:
     スカウト     5Lv|               |9LV:
     セージ      1Lv| 真語魔法      |10LV:
     レンジャー     Lv| 操霊魔法         |11LV:
     エンハンサー    Lv| 神聖魔法   |12LV:
     ライダー     7Lv| 妖精魔法   |13LV:
     バード       Lv| 魔動機術  |14LV:
     アルケミスト    Lv| 賦  術         |15LV:
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:全力攻撃(近接攻撃D+4、回避−2)   
     3LV:武器習熟(スピア)
     5LV:頑強(HP+15)、トレジャーハント(戦利品判定+1)
     7LV:マナ体質(冒険者レベルをMP計算に合計に加えることができる、LV×3+精神力)
         タフネス(自動)(HP+15)
     9LV:
    11LV:
    13LV:
    15LV:

    付与武器:
    付与武器:
    付与武器:

    付与アイテム:  
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 

    ────────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP: 69=生命力[18]+(冒険者LV[ 7]×3点) + [30点]         :HP  /
    最大MP: 37=精神力[16]+(魔法技能レベル合計[ 7]×3点) + [ 点]     :MP  /

    魔物知識:  8=セージ/ライダー技能[ 6]+知力B[ 2] + [ 点]
    先制力 :  6=スカウト技能[ 3]+敏捷B[3] + [ 点]
    制限移動:  3m   移動力(=敏捷): 18m 全力移動(=移動×3) : 54 m

    基本命中: 10=     技能[ 7]+器用B[ 3]     :2d6+10
    命中力 :  10=     基本命中[10]+武器修正[ ]+他修正[ ]  :2d6+10
    基本回避:  10=     技能[ 7]+敏捷B[ 3]+他修正[ ] :2d6+10
    回避力 : 10=基本回避[10]+武器修正[ ]+盾修正[ ] +他修正[ ]    :2d6+10
    追加D@: 9=     技能[ 7]+筋力B[ 2]+武器修正[ ]+他修正[ ] :R10+9
    追加DA:槍 10=     技能[ 7]+筋力B[ 2]+武器修正[ ]+他修正[ 1] :R10+10
       
    生命抵抗: 10=冒険者LV[7]+生命B[3]+他修正[ ]          :2d6+10  
    精神抵抗: 9=冒険者LV[7]+精神B[2]+他修正[ ]         :2d6+9  
    防護点 : 6=鎧の防護点[5]+盾修正[1]+他修正[ ]   

    魔法: = 技能[ ]+知力B[ ]+他修正[ ]         :2d6+
    魔法: = 技能[ ]+知力B[ ]+他修正[ ]        :2d6+

    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    アーシェルピース    1H  15  −1   9  25  10  10
    アーシェルピース    2H  15   −  10  30  10  10(騎乗時12)

    金剛穿(こんごうせん) 1H  11  −   9  21  10  10
    金剛穿(こんごうせん) 2H  11  +1  10  31  10  10          

    サーベル        1H  10   −   10  10  10   9    
    トライデント      1H   8  −1   9  17  10  10

    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    スプリントアーマー         15   −    5
    ラウンドシールド          8    −    1

    ソフトレザー            7    −    3

    ─────────────────────────────────────────────

    <装飾品>

    【右 手】:強力の指輪(筋力+1)
    【左 手】:叡智の腕輪(知力+2)
    【 頭 】:
    【 顔 】:
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:


    【所持品】:冒険者セット、巧みの指輪、俊足の指輪、疾風の腕輪(敏捷+2)、虹状石


    【消耗品関連】:魔晶石(10点)MPチャージV、ゼラム・カプセル、ゼラム・パウダー 各1個


    【薬品類】:


    【魔法使い用のアイテム】:

    【カテゴリー:矢弾】:


    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】


    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×1枚

    【イベントアイテム】:追試参加許可書

    【レンタル回数】:アーシェルピース×3、馬×2、ウォーホース×1
    ─────────────────────────────────────────────

    【付与アイテム】


     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。

     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
    (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】
     【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ハーモニー】
     【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【貫徹根性】【戦術的撤退】【魔法知識】
     【味方ガード】【全体ガード】【魔物知識】【迅速術】【先制術】【集中力】【連斬り】【狙撃術】
     【魔抵術】【防御術】【ワードブレイク】【練体の極意】【射手の体術】【魔力強化】【命中強化】
     【戦闘指揮】【合戦指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】【集中力】【会得術】【開運術】
     【精神修養】【肉体鍛練】)


    ─────────────────────────────────────────────

    【付与武器】


     名称=〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉   知名度=10
     形状=Sランク以下の武器
     初期付与スロット数=1個

     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒専用のレンタル用付与武器。ただし、付与できる戦闘特技
        の個数は、付与武器の付与スロット数までに限られます。一度付与したら、変更することは
        できません。付与武器への加工は、Sランク以下の武器に限られますが、魔法の武器でも
        付与武器に加工できます。
        また、付与武器は、『専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器/魔法の武器+1』
        にも加工することができます。(加工賃は、それぞれの項目を参照して下さい。)
        ただし、レンタル付与武器に、魔法の発動体以外の加工を施した場合、恒久的には、買い取り扱い
        になります。買い取り金額は、51回分(10200ガメル)−レンタルした回数の差額となり
        ます。お金がない場合は、同じ付与武器をレンタルし続けて、ローンの返済を行って下さいw。
        また、【付与武器】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。

     付与可能な戦闘特技=下記リストの【宣言が必要な戦闘特技】【常に効果のある戦闘特技】の中から、
               使用者が習得可能な戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たし
               ていない場合は、付与することはできません。
                      
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【武器習熟U**】【防具習熟U**】【両手利き】【双撃】
      【二刀流】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【魔法制御】【零距離射撃】
      【射手の体術】
     
      【かばう】【挑発攻撃】【投げ強化】【魔法収束】【牽制攻撃】【魔力撃】【全力攻撃】【必殺攻撃】
      【魔法拡大**】【マルチアクション】【牽制攻撃U】【破術**】【バリア破り】【必殺斬り】
      【必中斬り】【防破斬り】【回避封じ】【手加減攻撃】【連続攻撃】【癒し】【テイルスイング】 )


    ─────────────────────────────────────────────

    【Sクラフト】


    ◆アタックスキル

     インパルスブロウU(消費MP=7点 距離=前衛 効果範囲=敵前衛全体 持続時間=一瞬)

      敵前衛全体をなぎ払い。主動作。命中判定+2点、追加ダメージ+2点。
      直後の相手側の攻撃ラウンドに、回避力が−2。
      【飛行】【飛翔】【飛翔U】の特殊能力による回避力ボーナスを、無効化。
      使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。
      連続した手番で使用できない。


    ◆ディフェンススキル





    ◆サポートスキル

     インスパイア

      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3ラウンド
      使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。
      命中判定+1点、物理ダメージ+1点。防護点−2点。
      味方全員の、HPが『10点』回復。
      他の効果が似た魔法と効果を重複させることができます。

     エレクトリック(前提インスパイア)

      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3ラウンド
      物理・魔法ダメージ+2点、生命抵抗力+2点、精神抵抗力+2点。防護点−3点。
      物理・魔法ダメージの属性が『雷』に変化。
      味方全員の、HPが『10点』回復。
      他の効果が似た魔法と効果を重複させることができる。

     パッション

      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3ラウンド
      味方全員の近接攻撃、射撃攻撃の物理ダメージ+2点の修正を与えることができる。
      防護点−1点、生命・精神抵抗力−2点。
      味方全員の、HPが『10点』回復。
      他の効果が似た魔法と効果を重複させることができる。

     エレメンタル(前提パッション)

      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3ラウンド
      使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。
      味方全員の物理・魔法ダメージの属性を、『衝撃』『斬撃』『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』
      『純エネルギー』の属性から1つを選択して付与させることができる。
      付与した属性の物理・魔法ダメージを受けた場合に限り、そのダメージを、2点軽減することができる。
      味方全員の、HPが『10点』回復。
      他の効果が似た魔法と効果を重複させることができる。




    上食券1枚=20ガメルで、換金可能。
    通常食券40枚=レンタルチケット1枚。上食券10枚=レンタルチケット1枚。
    レンタルチケットは、付与武器or騎獣1回分のレンタルに使用可。 

引用返信/返信 削除キー/
■65 / inTopicNo.6)  みゅん
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2009/10/11(Sun) 21:30:37)
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:bon
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:みゅん          冒険者レベル: 7
    年齢:  5歳    性別:女性      種族:タビット
    出身:リドリア村   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:妖精使い
    種族特徴:【第六感】
    身長:60cm      体重:19kg  スリーサイズ:
    全身:白         瞳: 赤色           
    宗派:なし        才能限界:15LV  
    経歴:@両親に愛されて育った
       Aガキ大将だった
       B「負けず嫌い」と評されたことがある

    PC設定:リドリア村出身の若いタビット、両親に愛されて、わがままいっぱいに育てられた。
         小柄で愛くるしい容姿をしている。だが性格は・・・?!猫かぶり
         今年から冒険者学校の新入生として学生生活を開始する予定。
         キャベツの芯が大好物。
         語尾に「ミュン」とつける。
         隣村のタカピー兎っ娘「モン」がライバル

    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成長 アイテム
     技 4+A 2+ 1@  =器用 7(+1)|生命力抵抗:10    精神力抵抗:10
        +B 4+  A  =敏捷 8(+1)|   HP:39       MP:63   
     体 7+C 4+ 1B  =筋力12(+2)|───────────────────────
        +D10+ 2C  =生命19(+3)|残経験点:  900点 総経験点:20900点
     心11+E15+ 7D 2=知力35(+5)|合計名誉点: 268点 所持名誉点: 268点
        +F 8+ 2E  =精神21(+3)|現在所持金: 9002ガメル
    ───────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<賦術リスト>
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー       Lv| 1LV:パラライズミスト(緑) 
     ファイター     Lv| コンジャラー      Lv| 2LV:ヴォーパルウェポン(赤) 
     グラップラー    Lv| プリースト       Lv| 3LV:バークメイル(緑)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー  7Lv| 4LV:クリティカルレイ(白)
     シューター     Lv| マギテック       Lv| 5LV:イニシアティブブースト(赤)
                 |               | 6LV:
     <その他技能>     |               | 7LV:        
                 | 魔  法      魔 力 | 8LV:
     スカウト      Lv|               | 9LV:
     セージ      7Lv| 真語魔法          |10LV:
     レンジャー    1Lv| 操霊魔法          |11LV:
     エンハンサー    Lv| 神聖魔法          |12LV:
     ライダー      Lv| 妖精魔法       12 |13LV:
     バード       Lv| 魔動機術          |14LV:
     アルケミスト   5Lv| 賦  術       10 |15LV:
    ───────────────────────────────────────────────
    <一般技能>
     コック技能(キャベツ料理のみ)  1Lv

    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:★【魔法誘導】誤射しない。
     3LV:☆【魔法拡大/数】対象の数を増やす。
     5LV:☆【魔法収束】範囲魔法を1体またはひとつにできる。
    (自動):★【鋭い目】戦利品+1
     7LV:★【マナ体質】冒険者レベルをMP計算における魔法使い系技能のレベルの合計に加えることができる
    (自動):★【弱点看破】弱点2倍
     9LV:
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    付与武器:★【魔法戦闘術T】(妖精魔法)行使判定振りなおし
    付与武器:
    付与武器:

    付与アイテム:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。  
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 

    ────────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語   :会話×/読文×
    巨人語    :会話×/読文×
    交易共通語  :会話○/読文○
    神紀文明語  :会話−/読文○
    地方語(任意) :会話×/読文×
    ドラゴン語  :会話○/読文×
    ドレイク語  :会話○/読文×
    ドワーフ語  :会話×/読文×
    汎用蛮族語  :会話×/読文×
    魔神語    :会話○/読文−
    魔動機文明語 :会話×/読文×
    魔法文明語  :会話○/読文×
    妖精語    :会話○/読文−
    妖魔語    :会話○/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    HP 39/39 MP 63/63

    最大HP:39=生命力[18]+(冒険者LV[ 7]×3点)+[  ]
    最大MP:63=精神力[21]+(魔法技能レベル合計[7+7]×3点)+[  ]

    危険感知:12=冒険者LV[ 7]+知力B[ 5]                   :2d6+12
    魔物知識:12=セージ技能[ 7]+知力B[ 5]+[  ]              :2d6+12
    先制力 : 0=スカウト技能[  ]+敏捷B[  ]+[  ]             :2d6
    制限移動: 3m   移動力(=敏捷): 8m 全力移動(=移動×3):24m

    基本命中: 0=     技能[  ]+器用B[  ]                 :2d6+
    命中力 : 0=     基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]      :2d6+
    基本回避: 0=     技能[  ]+敏捷B[  ]                 :2d6+
    回避力 : 0=基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]   :2d6+
    追加D@: 0=     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R3@10
    追加DA:  =     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R +
       
    生命抵抗:10=冒険者LV[ 7]+生命B[ 3]+他修正[  ]           :2d6+10
    精神抵抗:10=冒険者LV[ 7]+精神B[ 3]+他修正[  ]           :2d6+10
    防護点 : 4=鎧の防護点[ 3]+盾修正[ 1]+他修正[  ]  

    妖精魔法:12=フェアリー技能[ 7]+知力B[ 5]+他修正[  ]       :2d6+12  r10+12@10
    賦  術:10=アルケミ 技能[ 5]+知力B[ 5]+他修正[  ]       :2d6+10  

    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫  :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考

    ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器
     ダガー     :1H: 3:  0 : 0 : 3:10: 0 :【魔法戦闘術T】


    ≪ 防 具 ≫  :必筋:回避:防護点:備考

     ソフトレザー  : 7: 0: 3 :

     ラウンドシールド: 8: 0: 1 :

    ─────────────────────────────────────────────

    <装飾品>

    【右 手】:叡智の腕輪 知力+2
    【左 手】:
    【 頭 】:
    【 顔 】:ナイムハイラ校章【魔法制御】おでこに装着
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:アルケミーキット
    【 足 】:
    【その他】:宝石ケース(妖精使いの宝石x4個)


    【所持品】:冒険者セット


    【消耗品関連】:魔晶石(11点)×1個、魔晶石(10点)×1個、虹状石×1個
            MPチャージV×1個、ゼラム・カプセル×1個、ゼラム・パウダー×1個

    【薬品類】:魔香草×2


    【魔法使い用のアイテム】:

    【カテゴリー:矢弾】:


    【マテリアルカード】:【赤】B×10、A×4、S×1
               【緑】B×10、A×4
               【黒】
               【白】B×5、A×2
               【金】


    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×1枚、上食券=391枚

    【イベントアイテム】:追試参加許可書

    ─────────────────────────────────────────────

    【Sクラフト】

    ◆アタックスキル

    ◆ディフェンススキル

    ◆サポートスキル
    ☆【スペル・ブースト】  MP2  発動+1または魔法ダメ+1
    ☆【スペル・ブーストU】 MP3  発動+2or魔法ダメ+2or転倒or命中値−2ro回避値−2or補助動作を封じる
    ☆【キュア・アウェイクン】MP2  睡眠解除、気絶回復
    ☆【ガイア・ブレス    MP7  全員 回復+4、次Rまで命中+1点、防護点+1、生命・精神抵抗力+2
                     【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】【病気回復】
    ☆【インスパイア】    MP10 3R 全員 攻撃+1、物理ダメ+1、防護−2、HP回復10
    V【アイス・バニッシャー】MP3  レベル5以下の魔法、レベル1サポートSクラフトは発動阻止
                      レベル6以上の魔法、5レベル以上サポートSクラフト、魔法達成値との即決勝負

    ─────────────────────────────────────────────
引用返信/返信 削除キー/
■131 / inTopicNo.7)  アルマ [神9/偵7/賢1/錬1/賦1] メア
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(8回)-(2010/08/01(Sun) 21:38:32)
    アルマ [神9/偵7/賢1/錬1/賦1] メア
    
    PC名:アルマ= [Alma=] 
    種族:メア(人間) 性別:女 年齢:かなりの高齢と本人談(外見15) 生まれ:[9]神官
    出身:  所属:  特殊背景:
    経歴:命を助けられたことがある,誰かを助けたことがある,家族に異種族が居る
    宗派:“始祖神”ライフォス
    外見:蜂蜜色のツインテールに空色の瞳の少女。童顔で幼く見えるぺったんロリ。138cm,26kg
    性格:物事をはっきりと言い、剛胆。気だては良く優しい一面も。もふもふ好き。
    口調:わし/ぬし・お主/仲間は呼び捨て,〜どの等/〜じゃよ,〜のぅ,など古めかしい口調。
       「む…届かんではないかー、しゃがむのじゃ!」「何じゃ、主の力はこの程度か。其れではこのわしは倒せんぞ」
    
    
    総経験点:初期3000+拾得31000=34000/消費経験点:33000/残経験点:1000(10=6000)
    名誉点:550 使用:120 残:430
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 7]+ 2+ =器用:15( +2 ) 武器+0
     〃 +B[ 7]+ 1+1=敏捷:15( +2 ) 移動力:15
    体[14]+C[ 2]+ 3+2=筋力:21( +3 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 4]+ 3+ =生命:21( +3 )[ 12 ] HP:21+27+15+2=65
    心[10]+E[ 9]+ 8+1=知力:28( +4 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 9]+ 6+ =精神:25( +4 )[13+2] MP:25+27+27+2=81
    
    HP:65/65 MP:81/81 石:5 ゾロ/
     緑[B10,A2,S0,SS0] 赤[B0,A0,S0,SS0] 金[B0,A0,S0,SS0] 白[B0,A0,S0,SS0] 黒[B0,A0,S0,SS0]
    冒険者Lv:9 プリースト:9(13) スカウト:7(11) セージ:1(5)
          エンハンサー:1 アルケミスト:1(5)
    一般技能:0 
    
    ・弱点:土:銀の武器と土属性ダメジ+2
    ・異貌:発声や動作無しで魔法が使用可能。装備ペナルティ無し。
    ・6Lv:異貌時,自らが直接敵に与える全てのダメージ+1
    ・11Lv:異貌時,自身の行う命中と行使判定+1
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     地方語    ○/○
     魔導機文明語 ○/○
     エルフ語   ○/
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] ※誘導。トリプル(3)。エフィシエント(-1)。アウェイク(2),ガイア(7),リヒト(10)。
         ※トレハン。ファストアクション。
               |命中 |威力+追D/C値 |射程|回避 |防護
    時見         |2d6+12|r15+10@10  |0m|2d6+11|10
    ・盾習熟                        +3
    ・プロテ                        +1 魔法ダメ減+1
    《☆ビートルスキン:3》3R                   +2
    《☆バークメイル:緑1》18r     30m起/防護点上昇。[1,2,4,8]
    ・シールドハイロゥ:mp1 戦闘開始時出現。クラフト使用時,物理ダメ4軽減。
    
    ◆タイムシフト:補助宣言:MP15。味方全体。連続手番不可。1話(冒Lv/2)回迄。
      HPMPはそのままに味方全員(自分除)を未行動に。そのR使用した特技やSクラ回数は回復。
    ・活動転換:補助宣言:MP3。視界,術者の主動作を行動終了済の味方一人に譲る。連続手番不可。
    ・時見:補助宣言:MP3。1R間,1D6+6で行為判定。連続手番不可。1話(冒Lv)回迄。
    ・庇う:補助宣言:同列一人を庇う。1R1回迄。近接or射撃単体。
    ・味方ガード:宣言不要:同列一人を庇う。1R2回迄。物魔範囲全てOK。ダメ2点減。
    ・全体ガード:宣言不要:味方一人を庇う。1R2回迄。物魔範囲全てOK。
    ◆オーラシールド3:宣言不要:MP3。一人,物魔ダメを(冒Lv/2)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
    ◆タイムトリップファンT:宣言不要:MP5。味方全体,物魔ダメを冒Lv点減。1R2回,1戦闘(冒Lv/2)回迄。
    
    [エレクトリック:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+2,物魔ダメ+2[雷化],生命精神抵抗+2,防護-3。発動時HP10回復。
    [エレメンタル:10]  3R間,味方全員(術者含)の物魔ダメを[衝撃,斬撃,炎氷水雷風土,純エネ]の何れかに変化。発動時HP10回復。
    [インスパイア:10] 3R間,味方全員(術者含)の命中+1,物理ダメ+1,防護-2。発動時HP10回復。
    [ガイアブレス:7] 1R間,味方全員(術者含)の命中+1,防護+1,抵抗力+2。+4HP回復。弱BS回復。
    [リヒトクライシス:10] 1R間,味方全員(術者含)の防護+2,抵抗力+2。+10HP回復。強BS回復。
    
    
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
    ・ナイフ      |剣  |B |片 | 1|+0| 1|10|+0|0m|30・付与武器
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
    
    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
    ・プレートアーマー | 金属|B |21|−2| 7|1200
    ・イービルターゲット/魔+1 | −−|A |15|+1|+3|3400・時見・庇い時1d6>1で外れ(アンデット除)
    ・タワーシールド?
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |      |  |
    耳 |聖印    | 100|専用MP[50誉]
    顔 |      |  |
    首 |A・ofカンタマ|1万|常時カンタマ。カンタマと効果は重複しない。
    背 |魔外套   |6000|常時プロテ。プロテと効果は重複しない(Fプロ可)。
    右手|怪力の腕輪 |1000|筋力+2
    左手|知性の指輪 | 500|知力+1(壊すと+13・判定直後)
    腰2|アルケミーキット  | 200|
    足 |勇者の証  |1万|5,6。専用HP[50誉]
    他 |知性の指輪 | 500|知力+1(壊すと+13・判定直後)
    [予備]
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考 
    保存食1週間分  |50|残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。 残:0本
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200
    消魔の守護石   |各々|[] 点数*点数*100G
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:0
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:0
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:0
    マテリアルカード |−−|[上記] 10-99,100-999,1000-9999,10000-
    
    MPチャージV  |−−|r50+5(+狩+知B)のMPを回復(最低7)、戦闘中は自分へのみ。残:0。
    ゼラム・カプセル |−−|使用者(使用対象者)のHP、MPを最大値まで回復、死亡以外のBSを全て解除。残:0
    ゼラム・パウダー |−−|戦闘特技,Sクラ,EXクラの使用回数を全て最大値迄回復。残:0
    エリクサー    |−−|HPMP&特技クラフト回数を全快。死亡以外のBSを全て解除。残:0
    
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ     |15|
    着替えセット   |50|丈夫なものを幾らか
    ハンカチ     | 5|
    羽根ペン     | 2|
    インク      | 3|
    羊皮紙(5枚)   | 5|残:10枚
    白紙の本     | 30|残:1
    裁縫道具     | 50|
    スカウトツール  | 100|
    
    
     残所持金[ 605]G
    
    
    [イベントアイテム等]
    ・
    
    
    [PT財産] ↓皆で買いませんかー?(笑)
    ・休息ティータイムセット:6000+1回300:拠点で30分休息すればMP半回復。1話2回迄。
    ・先攻予約チケット:500:先制+1。判定後使用可。同時使用(冒Lv/2)枚迄。1話(冒Lv)枚迄。
      ↑PT財産で勝ってライルとかの先制役に持たせるw
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    1庇う    |A227| 要|      |−−|1R1回迄同列の味方を庇う。近接or射撃単体
    3防具習熟1 |A222|不要|      |−−|A盾使用可能。防護+1(武ア)
    5味方ガード |追加|不要|庇う・冒5 |−−|1R1回迄同列の味方を庇う。物魔範囲全てOK
    7マナ体質  |追加|不要|冒険者7  |−−|冒LvをMP計算における魔法使い技能Lv合計に加算。グララン不可。(身)
    9活動転換  |追加| 要|冒険者9  |−−|mp3消費,術者の主動作を行動終了済の味方一人に譲る。連続手番不可 (武)
    
    [付与アイテム・神剣S(時見)] 枠3 追加枠+1/10
    ・集中力   |−−|不要|冒険者7  |−−|MP3使用で判定ダイス振り直し,1判定1回迄,合計1話Lv回迄。(ア)
    ・肉体鍛錬  |追加|不要|冒険者7  |−−|HP+15
    ・会得術1  |追加|不要|冒険者7  |−−|獲得経験点10%(一の位の端数切り上げ)UP,ゾロは含まず。(ア)
    ・ガード強化 |追加|不要|冒険者9  |−−|ガード回数増加。+1回ずつ。(ア)
    
    [付与武器] 枠1 追加枠+0/2
    ・防具習熟2 |A222|不要|冒険者5  |−−|S盾使用可能。防護+2(合計+3)(武ア)
    
    [自動拾得]
    *全体ガード |追加|不要|庇う・冒5 |−−|1R1回迄味方を庇う。物魔範囲全てOK
    *時見    |追加| 要|神剣・冒7 |−−|MP3。1R間,1D6+6で行為判定。連続手番不可。
                          1話(冒Lv)回迄。
    ・トレジャーハント  |B122|不要|スカウト5 |−−|戦利品判定の出目+1
    ・ファストアクション  |B123|不要|スカウト7 |−−|戦闘開始時先制なら1Rのみ主動作2回可能。
    
    
    [Sクラフト]
             |前提    |MP|効果
    ◆ディフェンススキル
    *タイムトリップファンT  |神剣    |5|味方全体,物魔ダメを冒Lv減。1R2回,1戦闘(冒Lv/2)回迄。
    1オーラシールド(消失) |      |3|一人,物魔ダメを2点減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
    5オーラシールド2(消失)|オーラシールド  |3|一人,物魔ダメを(冒Lv/3)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
    9オーラシールド3   |オーラシールド2 |3|一人,物魔ダメを(冒Lv/2)減。1R3回,1戦闘(冒Lv)回迄。
    
    ◆サポートスキル
    *タイムシフト  |神剣    |15|補助宣言,味方全体。連続手番不可。1話(冒Lv/2)回迄。
      HPMPはそのままに味方全員(自分除)を未行動に。そのR使用した特技やSクラ回数は回復。
    
    1キュア・アウェイクン   |魔法系1  |2|回復+気絶回復,睡眠解除。1戦闘(冒Lv)回迄。
    5ガイア・ブレス    |キュア・〜   |7|回復単体>味方全体,効果+4。1戦闘(冒Lv/2)回迄。
      +解毒,麻痺解除,睡眠解除,石化解除,盲目解除,病気回復。1R間,命中+1,防護+1,抵抗+2。
    9リヒトクライシス    |ガイア・神9 |10|回復単体>味方全体,効果+10。1戦闘(冒Lv/3)回迄。
      +死亡以外のほぼ全てのBSを回復。1R間,防護+2,抵抗+2。
    
    1ダブルスペル(消)|魔法系1  |2|対象単体>2体or単体への行使2回。1戦闘(冒Lv)回迄。
    5トリプルスペル |ダブル・魔系5|3|対象単体>3体or単体への行使3回。1戦闘(冒Lv)回迄。
    9スペルエフィシエント   |トリプル・魔系9|0|手番で使用する魔法のMP-1(最低1)。1戦闘(冒Lv)回迄。
    
    ********************************************************************************
    [錬術]
    ビートルスキン   ☆ 30秒(3R) 防護点+2
    
    [賦術]
    バークメイル     緑1/1体/30m起/3分(18R)/なし   防護点上昇。[1,2,4,8]
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
     放浪のナイトメアの少女。年は好んで語らないが少なくとも数百年は生きているらしい。
    護る技と味方支援に特化しており、攻撃はあまり得手ではない。
     本当の両親の顔は知らない。彼女は山の中に捨てられた子供であり、
    飢えと寒さで息絶える寸前にある人間の冒険者に拾われ、命を救われた。
    ナイトメアであったせいか、貧しさからか、また別の理由か、捨てた両親を恨む気はない。
    育ての親となったその冒険者は厳しかったが優しくもあり、彼女に大きな影響を与えた。
    今はもう、その冒険者も居ない。実の両親も神の元へ召されているだろう。
     彼女は、旅をしながら各地でたくさんの人助けを行ってきた。
    その際、孤児などの養い親になっている。かつて彼女を助けた冒険者と同じように。
    孤児達はそれぞれ成人して彼女の元を巣立った者、先に神の御許へ旅立った者様々だが、
    その数は既にかなりに及ぶという。彼女は、その子供達のことを決して忘れることはない。
     現在は十数年前に拾ったエルフの子供、セルマと共に過ごしている。
    とうに成人は迎えたものの、生来の気質なのか甘やかし過ぎたか姉(親)離れが出来ない模様。
    一時、教育と称して学園に放り込んではみたものの、直ぐに卒業して戻ってきた(笑)
    「まぁエルフの生は長いからの。その内に成長もするじゃろう」と、今は気楽に構えている。
     
    *****************
    [履歴]
    
    
    [冒険履歴]
    0:31000/2,1,3,3,8,6/550名誉/53800G
    
    

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