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■8 / inTopicNo.1)  ALF公式組 登録スレッド
  
□投稿者/ epina -(2009/12/24(Thu) 23:49:32)
    新しく作りました。
    

引用返信/返信 削除キー/
■9 / inTopicNo.2)  エピナの登録キャラ
□投稿者/ epina -(2009/12/24(Thu) 23:50:00)
    ここに4人まで張る

引用返信/返信 削除キー/
■10 / inTopicNo.3)  フェリックス・タイラー ホワメ4/ウィザード1
□投稿者/ epina -(2009/12/24(Thu) 23:50:48)
    タイトル:フェリックス
    
    キャラクター名:フェリックス・タイラー
    年齢:28
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:  金 / 瞳の色:  蒼 / 肌の色:  白
    身長:176
    体重:66
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ホワイトメイジ: 4 Lv [基本/]
     *ウィザード     : 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 自分以外のキャラクターが行った判定をクリティカルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ウィザード     3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   12   10   15   15   12
    =ボーナス=      3    4    3    5    5    4
    
    HP:19
    MP:30
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    4    9    9   15
    ホワイトメ   3    2    3    3    2    8   12     2
    ウィザード   0    0    2    1    0    2    3     0
    =未装備=    6    6    9    8   11   19   30     2   射程  [名称]
    武器右    -1                                 殴+1 至近m [白癒の魔導書]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [メイジズローブ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     5    6    9    8   11   19   30 [右:殴+3 左:+2]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               【HP】を回復する特技とダメージを軽減する特技の効果+3
    武器左                                               
    防具      1                                         魔法のダメージ2点軽減
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ライトニードル /1/  魔/メジャー/【魔導】/対決/単体/ 15m/ 5MP/〈光〉属性の2D6ダメージ/P.ALA48
    ヒール /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/【HP】を[2D6+クラスレベル*3+3]点回復/P.  78
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が受けるダメージを[1D6+クラスレベル+3]点軽減する/P.  79
    エンチャントウェポン /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/シーン中、対象の物理攻撃のダメージ+3/P.  78
    スロウ /2/  魔/セットアップ/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/ラウンドの間、対象の【行動値】−1D6/P.  79
    キュア /2/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/バッドステータスをひとつ回復する/P.  79
    エンチャントブレイドU /3/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 8MP/シーンの間、対象の武器ひとつのダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更し、ダメージ+1D6/P.  79
    プロテクション /3/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/〈炎〉〈氷〉〈雷〉に対する防御修正+4/P.  79
    セレブレイト /4/  魔/メジャー/自動成功/なし/範囲(選択)/ 15m/ 8MP/対象が行なう物理攻撃、魔法攻撃のダメージ+5/P.  48
    ニュートラライズ /4/  魔/メジャー/自動成功/なし/範囲(選択)/ 15m/ 4MP/対象に持続している10レベル以下の「種別:魔」の特技の効果を打ち消す/P.  80
    魔法学 /1/自、ビ/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【魔導値】判定のクリティカル−1(下限9)/P.  84
    賢者の石 /1/自、ア/オート/自動成功/なし/本文/本文/ 4MP/「種別:魔」の特技の対象を範囲に変更する。代償はブレイクしても支払う/P.  84
    魔導書 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/白治の魔導書を所持/P.EIN30
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    万能薬、MPポーション
    MPポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 145ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:神の恩恵 特徴:美形
    境遇:略奪   【クエスト:皇帝暗殺】
    邂逅:セルマ・ファーレイ 同行者
    
    婚約者をオラクル狩りによって殺され、プリムローズに転向したウィザード。
    皇帝暗殺を最終目標に掲げる過激派であるが、戦闘は不得意。主に計画担当。
    
    
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■11 / inTopicNo.4)  あけちの登録キャラ
□投稿者/ あけち -(2009/12/24(Thu) 23:54:54)
    この下に4人まで貼る
引用返信/返信 削除キー/
■12 / inTopicNo.5)  あんでぃの公式組キャラ
□投稿者/ あんでぃ -(2009/12/24(Thu) 23:59:53)
http://ttp
    イイ男

引用返信/返信 削除キー/
■13 / inTopicNo.6)  カキノタネの登録キャラ
□投稿者/ カキノタネ -(2009/12/25(Fri) 00:17:24)
    そのうち経験点も移します
    
    20レベル・偉業の旅路:1334点 4000G

引用返信/返信 削除キー/
■14 / inTopicNo.7)  "鬼拳"ガラ (10レベル用)
□投稿者/ カキノタネ -(2009/12/25(Fri) 00:17:56)
    “(ファイター/ニンジャ/オウガ)”
    
    
    名前: ガラ・ゴロロイア
    性別:男 年齢:23歳 種族:オウガ
    外見: 身長221cm 体重131kg
       広い胸板、盛り上がった筋肉、ツンツンの髪
       口元から覗く犬歯がチャームポインツ
    性格:闘うの大好き 戦闘バッチコーイ
    
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点:点 レベルUP:点  常備化点:点
    
    クエスターレベル :10
     クラス        加護
    ファイター     :1 トール     :ダメージ+10d6 神属性化
    ニンジャ      :6 ツクヨミ    :加護のコピー使用
    オウガ       :3 ネルガル    :攻撃対象をシーン(選択)に変更
    
    
    体力:6+3+5+1=15  (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+5 =14  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:2+4+3 = 9  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+4 =11  (3) 
    幸運:4+4+3 =11  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:虹色 形状:直方体 場所:ベルト
    
    ■ライフパス■
    出自:格闘家     特徴:格闘技術>素手攻撃力+1
    境遇:闘争の鬼  クエスト:強者と闘う
    邂逅:慕情  コネクション:アンジェラ・ローゼンベルク
    
    
    ■装備品■[所持金:45G]
      
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     ダガー        10G 白/投(剣)   4 0  斬+1 至/10m 片手 投擲可能な短剣 コンストラクションで取得
     バックラー      20G 白(盾)    10 0  <殴>+0 至近  本文 手を使わずに装備可。 回避+1 コンストラクションで取得
     苦無          − 白/投(剣)   6 0  刺+1 至/10m 片手 5×4本所持している。
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     かわし身の衣     4500G 防具(布) 2 0 0 1/1/1      コンストラクションで取得
     黒瑪瑙の指輪     2500G アクセ                  命中+2
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     忍装束         − 使い捨て 2 使用後隠密状態になる。他者とエンゲージしていても使用可能
     ポーション      100G 使い捨て 2 マイナーで使用。HPを1D6回復
     MPポーション     100G 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
     兎の足        100G 使い捨て 1 登場判定を1度だけ振り直し可
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  3  3  7 15 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ニンジャ   :6      4  3  5  4  9  8 11  4                
     オウガ    :3      3  2  1  2  2 10  2  4                
    特技による修正:                                     
    戦士の手         -1
    マーシャルアーツ                     5(素手)
    暗器術          -1
    毒手                      -2    5(素手)
    鬼の力                          3
    格闘家                          1(素手)
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10}13  9  9  9 19 34 25 23      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:素手        -1             斬+5
     盾 :バックラー        1
     防具:かわし身の衣       2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:黒瑪瑙の指輪  2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {10}14 12  9  9 19 34 25        1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0  
    素手                          斬+28
    戦闘移動(行動+5):24m 全力移動(戦闘移動*2):48m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃のCT値-1
    マーシャルアーツ   1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手攻撃力に+【体力】
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− CL個のニンジャ装備を得る
    ニンジャ殺法     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル時、ダメージ+1d6
    暗器術        2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定のCT-1
    黒羽の刃       2 − DR  自動 −− 自 −− −− 種別:投擲の武器を消費し、ダメージに+1d6
    毒手         3 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手の攻撃力+5 耐久力-2
    空蝉         3 − RA  回避 対決 自 −− 8MP リアクション成功時、攻撃を回避した上でメジャーアクションを1度行える。1シーン1回
    イヅナ落し      5 − MJ 命中+2 対決 単 至近 6MP 対象に素手で物理攻撃を行う。ダメ−ジ+2d6 飛行状態の敵にダメージを与えた場合、飛行解除
    羅刹丸        6 ア MI  自動 −− 自 −− −− メインプロセスの間攻撃力+CL 1シナリオ3回まで
    【オウガ】
    鬼の力        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃ダメージ+3
    鬼の爪        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手データを 命中-1 攻撃力+【体力】 手持ち:両手 に変更する。
    激情         2 − ST  自動 −− 自 −− −− シーン中自分の与える物理攻撃のダメージに+1 累積する。使用後HP2点失う。ブレイク後も消費の必要あり
    咆哮         3 − ST  自動 −− 範/選 10m 4MP 対象の行動値-1d6
    
    ■設定■
    戦闘凶のオウガ。主に傭兵として戦場を歩き回っている。

引用返信/返信 削除キー/
■15 / inTopicNo.8)  ”黎明の牙”ロボ(はいいろおおかみ10)
□投稿者/ あけち -(2009/12/25(Fri) 00:21:11)
    名前:ロボ   性別:男性 年齢:29歳
    身長:179cm 体重:71s
    種族:シリウス カバー:拳士
    外見:ハイイロオオカミの容姿をしたシリウス。

     レベル:クエスター10   使用経験点: 点
         ホワイトメイジ1/ブラックマジシャン2/シリウス7

     加護:イドゥン□/オーディン□/フェンリル□

     体力A:10(+3)
     反射B:11(+3)
     知覚C:11(+3)
     理知D:15(+5)
     意志E:15(+5)
     幸運F:11(+3)=>登場判定:

     シャード:銀色/牙形/ペンダント
     ライフパス:       ◆特徴
        出自:天狼拳士 =>鋭爪   :素手ダメージ+1
        境遇:宿命の敵 =>◆クエスト  :ライバルに勝つ/アスガルドの探求
        邂逅:幼子=>◆コネクション:ティルビッツ

    所持金: G
                          
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  8 10 15 
       ホワイトメイジ  1   1  1  1  1  0  3  3  0
       ブラックマジシャン2   1  1  2  2  2  4  6  0
       シリウス     7   4  3  5  4  3 19 17  5
       □□ 未 装 備 □□  9  8 12 11 13 36 41  5 

     装備:無手
        マジシャンズローブ 魔導+1 1/0/0
        紅玉石のピアス 魔導+2
     戦闘移動:18m/全力移動:36m

     特技:
     ○ホワイトメイジ
     マジックシールド 1d6+1軽減 15m 3MP
     ヒール 2d6+3回復 15m 2MP
     ムーンライト 明かり 1MP
     コンセントレーション マイナー メインプロセス中あらゆる判定+1 3MP

     ○ブラックマジシャン
     クイック 命中+2 15m 4MP
     スニークマジック マイナー 魔導+2 3MP
     ロケーション うせもの探し 2MP
     ノック 開錠 10m 2MP
     マジックフォース 魔法ダメージ+3
     ファインアート 魔法攻撃クリット-1

     ○シリウス
     天狼拳 魔導で殴る 1MP
     人化 マイナー 人になる
     発剄 ダメージ +1d6 2MP
     鍛錬 素手ダメージを殴+CLに
     天狼拳・剛掌 天狼拳特技の命中直前、そのダメージを+1d6 5MP
     功夫 天狼拳クリティカル-1
     天狼拳・飛燕 シリウス特技を振りなおす。命中一回につき一度 3MP
     鉄手 素手ダメージ+5
     天狼拳・無王 魔導で回避 5MP
     軽身功 エンゲ封鎖無視で移動。足場の状態も無視。 3MP

    命中9
    回避8
    魔導15
    抗魔11
    行動13
    生命36
    精神41
    攻撃:殴21 クリティカル値10

    ストイックな天狼拳士。

    HP17/36 MP39/41 トール/オーディン/イドゥン
引用返信/返信 削除キー/
■16 / inTopicNo.9)  ”装甲黒猫”アクセル=ブラック(偵1/猫8/闇1)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/12/25(Fri) 01:23:07)
    キャラクター名:”装甲黒猫”アクセル=ブラック    
    年齢:32
    性別:男
    種族:リンクス
    髪の色:黒 / 瞳の色:真紅  / 肌の色: 白   
    身長:175
    体重:70
    
    クエスターレベル:10 Lv <サクセサー>
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト  : 1 Lv [基本/]
     *リンクス  : 8 Lv [種族/]
     *ダークワン: 1 Lv [サブ/]
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ウル:自身 / イニシアチブプロセス / 即座にメインプロセス1回行う、終了時まで[隠密状態]となり行動済みにはならない、リアクションは加護以外では自動失敗
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
    
    イドゥン:キャラひとり / いつでも/対象を復活(サクセションによる追加)
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    リンクス       4    4    4    4    3    5
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=    12   12   14   10   12   13
    =ボーナス=      4    4    4    3    4    4
    
    HP:32
    MP:36
    ブレイク:12点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    4    4    3    3    7   12   12
    スカウト     1    1    0    0    2    2    2     1
    リンクス     6    4    5    4   10   15   19     5
    ダークワン   1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=   13   10    9    7   20   32   36     7   射程  [名称]
    武器右    -4                                   +     m [素手(ダブルウェポン)]
    武器左          1                              +     m [バックラー]
    防具                                                 [なし:ターマイト]
    アクセサリ                                          4      [黒帯]
    その他                        -2                      [−−−−]
    =合計=     9   11    9    7   18   32   36 [右:+11 左:+11]
    
    戦闘移動:  23m
    全力移動:  46m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具                                                
    アクセサリ                                                
    ターマイト 4     4     3                                               
    =合計=     4    4    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/両手の武器(8+CL以下)の攻撃力を合計できる。/P.  72
    活劇! /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/放心/ダメージ-1d6/P.  72
    ヒューマナイズ /1/  自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シナリオの間人間の姿を取る。宣言でいつでも解除可能/P.MID48
    奈落種:ターマイト /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/昆虫人ターマイト。行動-2,防御修正斬刺殴4/4/3/防具装備できない/P.MID49
    ボマー /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3hp/メインプロセスの間行うあらゆる攻撃の対象を範囲(選択)に。/P.MID49
    激昂 /1/  ビ/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/メインプロセスのダメージ+3/P.  38
    猫神拳 /1/   -/メジャー/命中+2/対決/自身/なし/ 3mp/命中+2の攻撃。属性は斬に/P.AVA38
    猫隠れ /2/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 5mp/マイナーで隠密状態に。シーン1回まで/P.AIN84
    猫の足 /2/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 1mp/隠密状態でのみ行える。命中判定+2、ダメージ+3/P.AVA39
    猫の襲撃 /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/隠密状態で行うダメージに+3、実ダメージを与えると狼狽を与える/P.AIN84
    ワンツーアクション /3/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3mp/マイナーを2回行える、マイナーアクションでもよい。1ラウンド1回。/P.AVA39
    月を射る猫 /5/   -/マイナー/自動成功/なし/なし/なし/ 5mp/そのメインプロセスの間、飛行状態の対象へのダメージに+2d6、さらに自身が隠密状態の場合相手は戦闘移動をラウンド中行えない。/P.AVA39
    地を穿つ猫 /6/   -/マイナー/自動成功/なし/なし/なし/ 5mp/そのメインプロセスの間、飛行状態ではない対象へのダメージに+2d6、さらに隠密状態の場合ラウンド中防御判定の達成値に-2/P.AIN84
    猫神拳:豹脚 /7/   -/メジャー/命中+2/対決/単体/本文/10mp/全力移動後、攻撃。移動しなくてもよい。素手の攻撃力は殴+10に変更(31)/P.AVA40
    猫魔法:かいしん /7/ビ、魔/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/ダメージロールに+5、自身のみ/P.AVA40
    
    
    ■アイテム■
    リンクスの弓、ポーション
    ショートボウ、ポーション
    装飾品(シルクハット)、マント
    −−−−−−−−−−
    所持金 1,005ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:640点(レベル 640点/能力値 0点)
    
    生まれ:親衛隊/命中+1:ゾアネスヘイムの親衛隊の戦士
    境遇:気まぐれ/クエスト:旅を楽しむ
    邂逅:忘却/グナーデに忘却
    シャード:漆黒/球体/ターマイト時の胸に現れる
    
    コンボ
    最初:マイナー/ワンツーアクション+猫隠れ+猫の足 メジャー:猫神拳:豹脚
       ダメージロールでフェイタル
    命中13 ダメージ:殴+42 ダメージが通れば狼狽
    
    相手が地上:マイナー/ワンツーアクション+猫隠れ+地を穿つ猫 メジャー:猫神拳:豹脚
       ダメージロールでフェイタル
    命中13 ダメージ:3d殴+36 ダメージが通れば狼狽+防御判定達成値−2:27mp
    (ウル使用時は猫隠れを猫の足に変更。ダメージは3d6+39、23mp)
    
    2回目:マイナー/激昂 メジャー:猫神拳:豹脚
       ダメージロールでフェイタル
    命中11 ダメージ:殴+39
    
    「やるものだな、犬君も」
    ゾアネスヘイム親衛隊バラムの一員ながら単独で任務を遂行することの多い黒い壮年猫。
    物事を楽しむタイプで自分の身が奈落に染まっていることも一興と考えている。
    糸のように細い眼は、縦に長い真紅の瞳を宿す。シルクハットを脱ぐと猫耳が覗くぉ。

引用返信/返信 削除キー/
■75 / inTopicNo.10)  夜来鳥の登録キャラ
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/02/24(Wed) 11:55:04)
    キャラ登録所

引用返信/返信 削除キー/
■76 / inTopicNo.11)  10“熱の繰り手”サインズ(黒10)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/02/24(Wed) 11:55:36)
    10“熱の繰り手”サインズ(黒10)
    
       「さぁ、始めましょうか。暖かいのと涼しいのではどちらがお好みです?」にこりと微笑み。
    
    
    名前:“熱の繰り手”サインズ [signze]
    性別:男 年齢:27 種族:人間
    外見:深い青い瞳、長い黒髪を緩く後ろで束ねている痩身の青年。身長179cm,体重63kg。
    性格:穏やかでにこやかなたくらみ系。
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点:640点(ALL下駄) /レベルUP:640点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:10
     ブラックマジシャン:10
    
    加護
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+2+2 = 6 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+5+1=16 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:
    
    ■ライフパス■
    出自:異邦人     特徴:混沌の運命 > ダイスの片方だけを振り直す,1話1回迄。
    境遇:喪失   クエスト:失われた記憶 > 記憶喪失。自分の過去を探している。
    邂逅:師匠  コネクション:シェルリィ > 昔の恩師。記憶喪失状態の所を拾われた。
    
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[所持金:60]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |  |  |/説明
    レッドカバー   |M84   | 500|白兵(本)| 3|-2|<殴>+2 |至近|片手|【魔導値】+1
    トンファー     |M84   |  30|白兵(棍)| 6|-1|<殴>+2 |至近|片手|【回避】+1
    バックラー  |F105  |20+60|白兵(盾)| 9|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1,改造体力-1
     ※思い出のリボン*2 それぞれの武器に取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G
    ケイン 20G
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    レプラカーンシューズ |M94   |20000|アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|行動値+3,重圧&狼狽にならない
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    HPポーション   |−− −−| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |−− −−| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復
    ハイMPポーション |M86 −−| 500|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復3d6
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8  9 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                                        
     ブラックマジシャン  :10     5  4  7  6  6 17 32  3                
    
    特技による修正:                                          
     ライフパス                   1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  7 11 10 14 26 48  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2
     武器(左):トンファー      -1 +1           <殴>+2
      盾:バックラー         +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:レプラカーンシューズ         +3          重圧&狼狽にならない
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}   11 12 10 17 26 48        1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0  重圧&狼狽にならない
     武器(右):トンファー      7             <殴>1d6+5
    
     [ハイスピードキャスト:5]St            +10 (メジャーは黒魔特技のみ)
     [フォースアップ:6]St                          +4
     [ブレイクダウン:10]st   シーン内の種別:魔の効果を全て解除。選択不可。
    
     [クイック:4]AT      1R1回、魔&物の命中+2、判定前に!
     [テレポート:4]at(移動前) シーン内任意の場所へ移動、離脱可。
    
     [ファイアストーム:8]mj          12            <炎>7d6+3 範囲選択 30m
     [フレイムマイン:15]mj          12            <炎>7d6+3 範囲選択 15m 狼狽
     [コールドゲヘナ:20]mj         12            <氷>8d6+3 場面選択 視界
     [スニークマジックU:3]mr         +4  1R1回迄・魔法命中のみ
     [マジックサークル:6]DR                        +2d6
     [プリズムセンス:5]mr    メインの種別:魔特技の属性を[斬/刺/殴]のどれかに変更。
    
     [フロート:4]        飛行状態にする,1S中。対象は自己の意志で移動。
     [インジビリティ:5]     対象を隠密状態に,1S中。mj行動で解除。
    
    
    戦闘移動(行動+5):22m/32m 全力移動(戦闘移動*2):44m
    HP26/26(9) MP48/48 
    
    [サインズ] オーディン オーディン オーディン
    [ロボ]   イドゥン オーディン フェンリル
    [アクセル] ヘイムダル ウル ヘル
    [ガラ]   トール ツクヨミ ネルガル
    [] 
    
    
    ハイMP:1/ MPポ:1/ リボン:6/
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)      | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|扉や鍵を開ける
    クイック(p111)     | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|対象の方角と距離を知る
    スニークマジック(pE22)   | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|メインの魔法命中+2,1R1回 
    マジックフォース(pE22)   | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメージ+3(修正済)
    ハイスピードキャスト(pE22) | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|行動値+10。メジャは黒魔のみ
    ディスガイズ(p113)   | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    
    フォースアップ(pA74)    | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔法ダメジ+4点
    
    ウィザードアイ(p113)   | 4|魔|登|魔導|本文|自|−−| 3MP|シーンを覗く,登場へカウント,目標は登場難易度
    チャーム        | 4|魔|Mj|自動|−−|文| 20m| 3MP|エキストラ一人を魅了し、意のままに操る。1S中。
    スニークマジックU(pE22)  | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインの魔導+4,1R1回
    フロート(F)       | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|飛行状態にする,1S中。対象は自己の意志で移動。
    マジックサークル(pA74)   | 6|−|DR|自動|−−|自|−−| 6MP|DRに+2d6する
    インジビリティ      | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 20m| 5MP|対象を隠密状態に,1S中。mj行動で解除。
    ファイアストーム(p116)   | 7|魔|Mj|魔導|対決|選| 30m| 8MP|<炎>7d6+3点
    パスウォール(p116)    | 7|魔|Mj|自動|−−|文|至近| 4MP|壁や物体一つを透過可能に。透明ではない。
    プリズムセンス(V)    | 8|魔|mr|自動|−−|自|−−|5MP|メインの種別:魔特技の属性を[斬/刺/殴]のどれかに変更。
    テレポート       | 8|魔|at|自動|−−|自|−−|4MP|移動直前使用,シーン内任意の場所へ移動、離脱可。
    ブレイクダウン      | 9|魔|st|自動|−−|シ|視界|10MP|シーン内の種別:魔の効果を全て解除。選択不可。
    フレイムマイン       | 9|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m|15MP|<炎>7d6+3点・狼狽
    
    コールドゲヘナ(p)    |10|魔|Mj|魔導|対決|シ|視界|20MP|<氷>8d6+3点
    
    ファインアート?
    グラビティブラスト?
    
    ■設定■
     十歳ほどの頃、奈落に襲われているところをシェルリィに助けられる。それ以前の記憶がない。
     サインズという響きに何故か覚えがあり、仮の名としているが本当に名であったのかは定かでない。
     その後暫くシェルリィに師事し、記憶を求めて旅を始めた。
    
    
    一人称:私
    二人称:貴方
    三人称:さん
    口調:「名、ですか? サインズと名乗っていますよ。ええ、本当のところは私も知りたいぐらいなんです^^」
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■94 / inTopicNo.12)  フェルクス(20レベル用)
□投稿者/ カキノタネ -(2010/04/06(Tue) 23:29:30)
    (ブラックマジシャン/フェアリー)
    
    名前:フェルクス・マッケン
    性別:男 年齢:27歳  種族:フェアリー
    外見:金糸のような髪と翠色の瞳、薄蒼に透けた羽のフェアリー。
       ある程度年を食ったものの、種族的な問題でまだ少年じみた背格好をしている。
    カバー:放浪の旅人
    所属:反帝国組織プリムローズ
    
    使用経験点:点 レベルUP:点  常備化点:0点
    
    クエスターレベル   :20
     クラス          加護
     ブラックマジシャン :2 オーディン
                  オーディン
     フェアリー     :18 バルドル
    
    体力:3+3+3 = 9  (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+4 = 8  (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5+1=16  (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+4 =16  (5) 
    幸運:4+4+4 =12  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:黒 形状:三十面体 場所:武器
    
    ■ライフパス■
    出自:取替えっ子  特徴:兄弟姉妹 > 耐久力と精神力+1
    境遇:人世   クエスト:放浪の旅
    邂逅:いいひと コネクション:ラトナ・サイレンドラ
    
    ■装備品■
    購入判定:(幸運)4+2D6
    所持金:90ゴルト
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      災厄の鞭     11000G 白/鞭     34 -2  斬+22 5m  片手 妖精郷の秘宝選択 この武器による攻撃で1点でもダメージを与えた時、狼狽、邪毒、捕縛、放心を与える。
      レッドカバー   4000G 本      3 -2  殴+2 至近  片手 魔導+1 破鏡の瞳組み込み済み
      ケイン
      バックラー     20G 白(盾)    10 0  <殴>+0 至近  本文 手を使わずに装備可。 回避+1
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    
     マジシャンズローブ 3000G 防/布   0 1 0 1/0/0/0/0/0  魔導+1 
     紅星玉のピアス   2500G アクセ  0 0 0 0/0/0/0/0/0  魔導+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
      ミスティックベリー 1000G 使い捨て 3 1d6+魔導値点だけMP回復
      ポーション     100G 使い捨て 1 1d6点HP回復 マイナー使用
      MPポーション    100G 使い捨て 2 1d6点MP回復 マイナー使用
      ウサギの足     100G 使い捨て 1 1回だけ登場判定振りなおし可
      万能薬       100G 使い捨て 1 バッステ全解除 メジャー使用
      完全回復薬     1000G 使い捨て 2 舞台裏回復で使用。HPMP全快
      蘇生の呪符     1000G 使い捨て 1 戦闘不能を回復しHPを1にする。メジャーで使用。
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
                          
     黒魔     :2      1  1  2  2  2  4  6  0                
     フェアリー  :18     8 10 12 12 22 25 61 10                
    
    特技による修正:
    翅翼             1  1  1  1
    マナの羽                            6
    マジックフォース                        3
    取替えっ子                    1  1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時        {12}13 15 19 19 31 39 84 10      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    右武器:災厄の鞭      -2             斬+22  4
    左武器:レッドカバー    -2    1         殴+2
     その他:バックラー       1
     防具:マジシャンズローブ      1  1              1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    アクセ:紅星玉のピアス        2
    その他:
    
    ■戦闘値(合計)■    {12} 9 16 23 20 31 39 84     13  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    災厄の鞭              23         斬+32
    
    戦闘移動(行動+5):39m 全力移動(戦闘移動*2):78m
    
    攻撃データ    命中  ダメージ  対象
    <素殴り>
    災厄の鞭     2d6+23 <斬>1d6+32 単体
    妖精郷の扉    2d6+23 <光>7d6+31 場選
    <マジックソード後>
    災厄の鞭     2d6+23 <斬>3d6+45 単体
    ソードストーム  2d6+23 <選>4d6+45 範選 属性は炎・氷・雷から一つ選択。
    妖精郷の扉    2d6+23 <光>9d6+31 場選
    
    魔力の息吹使用時ダメージ+23
    ソードブレイク使用時ダメージ+2d6
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスで行う魔法攻撃の達成値+2
    ノック        1 魔 MJ  自動 本文 自 −− 2MP 鍵を開ける。 
    クイック       1 魔 AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前に使用。達成値+2
    ロケーション     1 魔 MJ  自動 本文 自 −− 2MP 失われた人物・物品などを探す。
    マジックフォース   2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法ダメージ+3
    ファインアート    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法使用時のクリティカル値を-1(下限9)
    【フェアリー】
    翅翼         1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 命中、回避、魔導、抗魔を+1し、常に飛行状態にする。飛行解除はマイナー。
    小さき理       1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 必要体力が【理知基本値】+CL以下までの武器を装備できる。
    マナの羽       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技の効果を+2する。
    魔力の息吹      2 − MI  自動 −− 自 −− 2MP メインプロセスの間に行う全ての攻撃のダメージに+【理知】
    剣のダンス      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃の命中判定を魔導値で行う事が出来る。
    マジックソード    3 − MI  自動 −− 自 −− −− そのシーンの間、自分の行う物理攻撃は全て魔法攻撃となる。
    変容の掟       3 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値を使う判定のCT-1
    理力の収束      5 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔力の息吹の効果を+【理知】+5に変更する。
    ソードストーム    5 魔 MJ  魔導 対決 範 武器 7MP 範囲・選択の対象に、武器の攻撃力+クラスの攻撃修正+2d6ダメージの魔法攻撃を行う。攻撃属性は炎/氷/雷から選択。マジックソード効果中のみ使用可。
    素早き風       6 − MI  自動 −− 自 −− 4MP マイナーの特技を2つ使用できる。ただし複数回マイナーを行うものは無理。代償は合計したものを払う。 
    ソードブレイク    4 − DR  自動 −− 自 −− −− 魔法攻撃のDR直前に使用。ダメージ+2d6し、マジックソードを解除する。マジックソード効果中のみ使用可。
    夢幻の魔力      9 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔力の息吹の効果を+【理知】+CLに変更する。
    光輝の羽      10 − 常時  自動 −− 自 −− −− マナの羽の効果を+6に変更する。
    オーラブレード   12 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックソードの効果に、効果中魔法攻撃のダメージを+2d6を付け加える。
    妖精郷の秘宝    14 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 装備を一つ選択する。武器:攻撃力+7 防具:全防御修正+5 装備中に行う魔法攻撃ダメージを+【幸運】する。災厄の鞭選択。
    妖精の涙      16 ア AT  自動 −− 自 至近 −− 対象が戦闘不能になった直後に使用。戦闘不能を回復しHPを【体力基本値】まで回復する。1シナリオ1回まで
    妖精郷の扉     18 魔 MJ  魔導 対決 場 視界 25MP 場面・選択の対象に<光>7d6+CLダメージの魔法攻撃を行う。対象が奈落だった場合ダメージ+3d6。1点でも実ダメージを与えた時、重圧、放心、マヒを与える。
    
    ■設定■
    帝国の平民の家の子供として育った、取替えっ子のフェアリー。
    フェアリーだと判った年に家を追い出され、食い詰めていた所をプリムローズに拾われた。
    以後しばらくはプリムローズの構成員として活動していたが、シャードを得てクエスターとなってからは活動を控え、各地を放浪し見て回っている。
    結構な美食家かつ料理上手で、各地の料理を覚えて回ってるとか。

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■95 / inTopicNo.13)  35“光来の”アリス(護14/白13/WZ2/旅6)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/04/07(Wed) 18:49:08)
    35“光来の”アリス(護14/白13/WZ2/旅6)
     
       「わたくしが行ったのですもの。この位は当然ですのよ」
     
    
    名前:アリス=ガーディナー [Alice Gardiner]
    性別:女 年齢:17 種族:人間
    外見:薄金の長いツインテールに灰銀の瞳の愛らしい面立ち。体格は極華奢で、身長154cm,体重40kg。
    性格:お嬢様気質で高飛車気味。ツンデレ。やや男嫌いなふしがある。
    カバー:学院関係者
    所属:魔法学院“アカデミー”
    
    
    使用経験点:169点 /レベルUP:-点 能力値:120点 所持金:49点
    
    クエスターレベル:35
     ガーディアン:14 ホワイトメイジ:13 ウィザード:2 ヴァグランツ:6 
    
    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    バルドル  (p359):判定直後:自分以外の判定をクリティカルに
    ブラギ   (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+3+3 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5+3=18 (6)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:5
    意思:5+5+4+1=15 (5) 
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:紅 形状:雫形 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:突然覚醒    特徴:特待生 > 魔導値+1(修正済)
    境遇:本の虫   クエスト:収集  > 1:知識を集める  
                        2:アスガルドの探求
                        3:
                        4:
                        5:
    邂逅:幼子  コネクション:ソフィー・ウィルマー > 反帝国組織プリムローズのリーダー
    【追加コネクション】
    クリス:姉妹:大切な家族よ。
    カノン:恩人:恩義以上に、今は大切な存在…ね///
    
    ■知り合い■
    [PC]
    ジェイド:好敵手 コリンズ(遠縁) ルクス ゴリアス
    [NPC]
    
    
    
    ■装備品■[所持金:40]
    【武器】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別   |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG |価格 |     |体力|中|    |  |  |/説明
    白癒の魔導書 |E183   |−− |白兵(本/魔)|3|-1|<殴>+1 |至近|片手|HP回復&ダメ軽減+3
    聖母の杖   |E177   | 9500|白兵(棍) | 9|-2|<殴>+2 |至近|片手|特技のMP-3(最低1),改造体力-1(修正済)
    バックラー  |F105   |20+60|白兵(盾) | 9|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1,改造体力-1
    ナイフ      |F104   |  10|白(剣)  | 4| 0|<斬>+1 |至近|片手|
     ※思い出のリボン*4 それぞれの武器に取り付け(演出上は髪に結び)。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジシャンズローブ |??  |3000 |防(布) | 0| 1| 0| 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔導値+1
    スティールスピリット  |M94 −−| 500|アクセ |0|0|0| 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|重圧を受けない
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    ミスティックベリー  |F111 −−| 1000|使い捨て  | 3|Mn使用、1d6+魔導値点だけMP回復
    完全回復薬  |F111 −−| 1000|使い捨て  | 1|舞台裏回復で使用。HPMP全快
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  5  5  9  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ガーディアン   :14     6  7  9 10  7 38 33  6
     ホワイトメイジ   :13     9  7  8  8  6 29 40  5                 
     ウィザード    :2      1  1  2  2  1  4  7  0                
     ヴァグランツ   :6      4  4  3  4  6 12 12  3                
    特技による修正:
    ・素早き脚                 +6
    ライフパス:            +1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}23 22 28 29 35 92 107 14      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):白癒の魔導書  -1             <殴>+1             近
     武器(左):聖母の杖    -2             <殴>+2             近
     盾:バックラー          +1
    
     防具:マジシャンズローブ        +1 +1              1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     アクセサリ:スティールスピリット                    重圧にならない
    戦闘基準                        +1d6               
                                               
    ■戦闘値(合計)■    {12}  23 29 30 35 92 107 14      1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     白癒の魔導書       22             <殴>1d6+15
    
    
    [スロウ:1mp]st      行動値-(1d6+2)
    [フルポテンシャル:15mp]st  1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    [シャインアーマー:8mp]at   場面選択,1R中,<神>以外の全ての防護修正+20
    [インタラプト:5mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    
    [運命の女神:1mp]at  判定振り直し、1R1回
    [グッドラック:3mp]at   判定振り直し,その際のC値-1(最低8)。1R1回
    [ブーストアップ2:2mp]at  対象の判定直後,ダイス目+2。C値を越えるとCとなる。
    [知能:1mp]at     10m。対象の判定に+2(直前)。1話3回迄。
    [賢者の石:B1mp]at   種別魔の対象を範囲に。
    [ビクトリアス:3mp]at    対象の命中C時使用,DR+(護CL14)d6。1R1回迄。
    [ホーリーブレイド:1mp]DR  そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    [コンビネーション:1mp]DR   自分以外の対象のDLを+2d6。1R1回迄。
    [ブレイクスルー:7mp]at   DR前,対象のDR属性を<神>に変更。1S1回迄。
    
    [リリース:5mp]at   対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    [命の歌:1mp]DR    対象が受ける実ダメを任意点引き受ける。加護以外軽減不可
    [シールドドーム:7mp]DR   場面選択,ダメ減少(1d6+白CL13+護CL14)+3+2、1R1回
    [ハードシールド:1mp]AT   シールドドームと同時使用。その効果+5d6+3。
    [マジックシールド:1mp]DR  ダメ減少(1d6+白CL13*2+護CL14)+5+5+10+3+2、1R1回
    [シールドブースト:5mp]AT  マジックシールドと同時使用。その効果+3d6+3。1話3回迄。  
    
    [ダブルアクション:5MP]In  行動済直後使用,行動値-15(最低0)で未行動に。1S1回迄。
    [マルトアクション:5MP]In   行動済直後使用,行動値-10(最低0)で未行動に。1R1回迄。
    
    [サンクチュアリ:10mp]mj   場面選択。1R中,命中と魔導+3,DR+護CL14
    [エンチャントブレイド2:3mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [セレブレイト:3mp]mj    範囲選択。1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    [フィジカルエンチャント:1mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    [ブレス:1mp]mj     1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    [リザレクション:10mp]mj   1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6+3+2]点で復帰,1S1回迄
    
    [ライトニードル:1mp]mj   単体,<光>2d6のダメージ魔法。18@11
    [ホーリーストーム:5mp]mj   範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。18@11
    
    [セイクリッドレイン:加護]at  範囲選択,DR直後,対象の死亡,戦闘不能,全てのBSを癒しHP1で復活。
    [レイズU:3mp]mj   対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6+3+2]点回復
    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(白CL13*3)+3+2
    [リフレッシュ:8mp]mj    HP回復:6d6+3+2,BS全て回復
    [キュア:1mp]mj    BSを1つ回復
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    [ニュートラライズ:1mp]mj   範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    
    [コンセントレーション:1mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1
    [思い出のリボン]mr  mpを1d6回復。1話3回迄。
    
    
    
    戦闘移動(行動+5):40m 全力移動(戦闘移動*2):80m
    HP92/92(9) MP107/107 イドゥン バルドル ブラギ 
    
    [アリス]   イドゥン バルドル ブラギ
    [カノン]   
    [コリン]   
    [ジェイ]   
    [ルクス]   
     敵:
    
    シーン:
    リボン12/  ミス3/  完全1/  知能3/  ブ3/
    
    
    ■設定■
     ミッドガルドの貴族、ガーディナー家の次女。クリスという男勝りな姉が居る。
     両親は普通の人であったがクリス、アリス姉妹は類い希な魔法の素質を持っていたため学院へ入学した。
     知識を得ることが何より好きで、その為なら苦労も厭わず、積極的に出かけていく。
     尚、やや男嫌いな傾向があるようだ。
     最近カノンと非常に仲がよい、友情以上気味。演出上、思い出のリボンを贈ってくれたのも彼女である。
    
    

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■96 / inTopicNo.14)  35アリス−特技一覧
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/04/07(Wed) 18:50:19)
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン(Ep172)  | 1|自|at|自動|−−|範|視界|加護|DR直後,対象の死亡,戦闘不能,全てのBSを癒しHP1で復活。
    シールドドーム(Ep172)  | 1|魔|DR|自動|−−|場|視界| 7MP|ダメ減少[(1d6+白CL+護CL)+3]点、1R1回
    ブーストアップ(Ep173)  | 1|−|at|自動|−−|単|20m| 2MP|対象の判定直後,ダイス目+1。C値を越えるとCとなる。
    ダブルアクション(Ep173)  | 2|−|In|自動|−−|自|−−| 5MP|行動済直後使用,行動値-15(最低0)で未行動に。1S1回迄。
    シャインエフィシエント(Ep173) | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+白CL(修正済)
    グッドラック(Ep173)   | 4|−|at|自動|−−|単|20m| 3MP|判定振り直し可,その際のC値-1(最低8)。1R1回
    ビクトリアス(Ep174)   | 4|−|at|自動|−−|単|20m| 3MP|対象の命中C時使用,DR+(護CL)d6。1R1回迄。
    ブーストアップ2(Ep174)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|ブーストアップの効果を+1(合計+2になる・修正済)
    ハードシールド(Ep174)  | 7|−|at|自動|−−|自|−−| 1MP|シールドドームの効果+5d6+3
    シャインアーマー(Ep174)   | 7|魔|st|自動|−−|場|視界| 8MP|1R中,<神>以外の全ての防護修正+20
    サンクチュアリ(Ep175)   | 9|魔|Mj|自動|−−|場|視界|10MP|1R中,命中と魔導+3,DR+護CL
    ブレイクスルー(Ep175)   |10|−|at|自動|−−|単|20m| 7MP|DR前,対象のDR属性を<神>に変更。1S1回迄。
    シャインエフィシエント2(Ep175) |12|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+護CL+10(修正済)
    マルチアクション(Ep175)   |12|−|In|自動|−−|自|−−| 5MP|行動済直後使用,行動値-10(最低0)で未行動に。1R1回迄。
    【ホワイトメイジ】
    ムーンライト(p79)     | 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界| 1MP|1S中,シーン全体を優しく照らす。明度調節は術者の任意。
    ライトニードル(pA76)   | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 1MP|魔法攻撃<光>2d6
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|[2d6+(CL*3)+3]点のHP回復
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 1MP|ダメ減少[(1d6+CL)+3]点、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 1MP|メインプロセスの間、あらゆる判定+1
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|BSを1つ回復
    スロウ(p79)      | 2|魔|St|自動|−−|単| 15m| 1MP|対象の[行動]-1d6。1R中。
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 3MP|1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界| 1MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。対象は答えた事には気付かない
    ニュートラライズ(p123)   | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m| 1MP|範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m| 3MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。範囲選択。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m| 1MP|対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−| 5MP|未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    ブレス(p123)     | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    シールドブースト(p123)  | 8|−|AT|自動|−−|自|−−| 5MP|マジックシールドの効果+3d6+3。1話3回迄。
    ホーリーブレイド(p123)  | 8|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 1MP|そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    ホーリーストーム(p123)   | 9|魔|Mj|魔導|対決|範| 15m| 5MP|範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。
    リフレッシュ(p123)    | 9|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 8MP|BSを全て回復し,[6d6+3]点のHPを回復。
    リリース      |10|魔|AT|魔導|対決|単|視界| 5MP|対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    レイズU      |10|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 3MP|対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6+3]点回復
    リザレクション   |11|魔|Mj|自動|−−|自|−−|10MP|1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    フルポテンシャル      |12|魔|st|自動|−−|単| 30m|15MP|1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    マジックシールドV    |12|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果更に+5(修正済)
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B1MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    魔導書(pE30)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導書を得る。[白癒の魔導書](修正済)
    エフィシエント(pF85)    | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|「種別:魔」のダイスで求める特技効果に常に+2(修正済)
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界| 1MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GMに質問。1話1回迄。ファミリア特技習得可
    ファミリア(pF83)     | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エキストラの動物所持,特技代償-2MP(最低1)。任意点不可(修正済)
    知能(pE28)     | 2|−|AT|自動|−−|単|10m| 2mp|対象の判定に+2。1話3回迄。
    素早き脚(pF83)   | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|行動値に+CL
    コンビネーション(pF83)   | 4|−|DR|自動|−−|単|視界| 1mp|自分以外の対象のDLに+2d6。1R1回
    命の歌(pF83)    | 6|−|DR|自動|−−|単|視界| 1mp|対象が受ける実ダメを任意点引き受ける。加護以外軽減不可
    【FS系】
    意志増幅      | 1|−|AT|自動|−−|自|−−| 1MP|幸運か意志判定に+2
    意志??      | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|幸運、意志の判定に常に+1(修正済) 
    意志強化      |10|−|AT|自動|−−|自|−−| 1MP|FS判定前に宣言,成功した際に上昇するFS値を+1
     ※1 5 10 15 21 で生えてくる

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■97 / inTopicNo.15)  あっしゅの登録キャラ
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:20:56)
    あっしゅの登録キャラ

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■98 / inTopicNo.16)  “闇を照らす”ルクス QL20(黒魔5/巨人12/精霊3)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:21:38)
    “闇を照らす”ルクス QL20(黒魔5/巨人12/精霊3)
    
    名前:ルクス [Lux]
    性別:女 年齢:356歳 種族:アルフ
    外見:瞳の色:淡青 髪の色:銀 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:エクスカリバー
    
             計  Lv20
    レベルアップ : 0点  0点
    能力基本値上昇: 0点  0点
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:20 ブラックマジシャン:5/アルフ:12/エレメンタラー:3
    加護   :対象   :宣言  :効果
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す
    フレイ   *2:1加護   :いつでも:加護1つをコピー
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+4+4 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+4+1=15 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
     [常:知識収集]理知&知覚の判定に+1
     [At:理知増幅:3MP]理知&知覚の判定に+2
     [兎の足]登場判定振り直し可
    
    ■シャード■
    色彩:[11]群青 形状:[9]円柱 場所:[6]ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:[41]賞金首    特徴:第六感 > [知覚]判定振りなおし可、1話1回
    境遇:[31]抑圧   クエスト:名声を得る
         天啓   クエスト:奈落と戦う
    邂逅:[23]借り コネクション:ラファエル公子(F178)
    
    ■装備品■
    【所持金】185G
    【武器】[-/0]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    マジシャンズロッド     s|M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)  |  4 | 0 |<殴>+0   |至近 |片手 |魔法ダメ+2
    レッドカバー       s|M84 −−| 500| 60/ 50|白(本)  |  3 |-2 |<殴>+2   |至近 |片手 |[魔導]+1
    バックラー        |F105 −−|  20| 12/  2|白(盾)  | 10 | 0 |<殴>+0   |至近 |本文 |[回避]+1、腕にくくりつけるので両手武器を装備可
    ケイン          |F104 −−|  20| 12/  2|白(棍)  |  4 |-1 |<殴>+0   |至近 |片手 | 堅い材木を削りだして作った杖
    【防具】[5/0]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ダークローブ       s|M92 −−| 7400| 750/ 740|防(布)  | 0|+1| 0 | 1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6| 
    【マジックアイテム】[-/300]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    レプリカーンシューズ※    |M94 −−|20000|2010/2000|アクセサリ    | |装備中は「重圧」&「狼狽」を受けず[行動]+3
    万能薬        |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    兎の足        |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|登場判定振り直し可
    MPポーション       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    ハイポーション       |VF86 G188| 300| 40/ 30|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復:3d6
    ミスティックベリー      |M96 −−| 1000| 110/ 100|使い捨て  | 6|Mn使用、MP回復:1d6+[魔導]
    想いでのリボン     |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 3|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :マジシャンズロッド/レッドカバー/バックラー
    デーモンブラッド      |VF83 −−| 2500| 260/ 250|マテリアル    | 1|「種別:白(盾)」の武器に組み込む、ダメ-2
     :バックラー
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  8  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     ブラックマジシャン  :5    2  2  4  3  3  9 16  1                  
     アルフ      :12    6  6  7  8  5 21 36  6                  
     エレメンタラー    :3    2  1  3  2  2  6  6  2                  
    特技による修正:                                      
     [ファインアート]           {-1}                            
     [マジックフォース]                        +3              
     [パーソナルバリア]           +2              5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        13 12 18 19 18 45 73  9   +3  5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
     クリティカル値           {11}                            
     武器(右):マジシャンズロッド 0             <殴>+0 +2             近
     武器(左):レッドカバー   -2   +1         <殴>+2               近
     武器(他):バックラー     0 +1           <殴>+0               近
          +デーモンブラッド                    実D-2           
     武器(左):ケイン     -1             <殴>+0               近
     防具:ダークローブ        0   +1  0            1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6  
     アクセサリ:レプリカーンシューズ 装備中は「重圧」&「狼狽」を受けない                   
                        +3                        
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                  13 19 20 21 45 73     +5  6/ 5/ 6/ 5/ 5/ 5/ 5/11  
     クリティカル値           {11}                            
     マジシャンズロッド     13             1d6+9 <殴>             近
     レッドカバー       11             1d6+11 <殴>            近
     バックラー+デーモンブラッド  13             1d6+9 <殴> 実D-2          近
     トンファー         12             1d6+11 <殴>            近
     ケイン          12             1d6+9 <殴>             近
     [At:異形化:2MP]1S中                   +2&飛行            
     [Su:フォースアップ:6MP]                    +4              
     [Mn:スニークマジックII:3MP]1R1回  +4                            
     [Mn:MPポーション]1d6 MP回復                                
     [Mn:ハイポーション]3d6 HP回復                                
     [Mn:ミスティックベリー]1d6+19 MP回復                             
     [Mn:想いでのリボン]1d6 MP回復                              
     [Mn:契約:ウンディーネ:3MP]MP中のダメ属性→<氷>                        
     [Mn:契約:シルフ:3MP]MP中のダメ属性→<雷>                          
     [Mn:精霊具現:3MP]1S中  +2 +2 +2                          
     [Mj:ピンポイントレーザー:4MP]範囲(選択)/視界          1d6+12 <光>        視(選)
     [Mn:リミッターコード Mj:ピンポイントレーザー:6MP]範囲(選択)/視界   1d6+12+5 <光>       視(選)
     [Mn:デストロイコード Mj:ピンポイントレーザー:14MP]範囲(選択)/視界  1d6+12+10 <光>       視(選)
     [Mn:カタストロフコード Mj:ピンポイントレーザー:24MP]範囲(選択)/視界  1d6+12+5d6 <光>      視(選)
     [Mj:万能薬]バッドステータスを1つ回復                             
     [常:レリクスレンズ]                      ピンポイントレーザーのD+12      
     [DR:アストラルブレイクII:5MP]1R1回            +3d6  +3d6             
     [Re:エンジェルハィロゥ:2MP][抗魔]で回避判定を行える                      
    
     [At:クイック:4MP]命中or魔導+2、1R1回
     [At:プレコグニションサポートII:3MP]命中or魔導+3、1R1回、自分は対象不可
     [Mj:フロート:4MP]1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    
     [Mj:ディスガイズ:4MP]|知っている人間に変装する
     [登:ウィザードアイ:3MP]|登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
     [Mj:ロック:3MP]1S中鍵を開かなくする
    
    戦闘移動(行動+5):26m 全力移動(戦闘移動*2):52m HP45/45(9) MP73/73 オーディン/フレイ/フレイ

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■99 / inTopicNo.17)  “闇を照らす”ルクス QL20 特技・設定等
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:22:37)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ブラックマジシャン】
    ノック            |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    クイック           |F75 G111| 1|魔|At|自動|−|単| 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    スニークマジック         |  E22  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回
    ロケーション          |F75 G111| 1|魔|Mj|魔導|文|自|−−| 2MP|人物、物品の方角と距離を知る
    理知増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|理知&知覚の判定に+2
    ファインアート          |F75 G112| 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔導C-1
    マジックフォース         |  E22  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔法D+3
    ロック            |F75 G112| 2|魔|Mj|自動|−|文| 10m| 3MP|1S中鍵を開かなくする
    ディスガイズ         |F75 G113| 3|魔|Mj|自動|−|自|−−| 4MP|知っている人間に変装する
    フォースアップ         |−− A74 | 3|−|Su|自動|−|自|−−| 6MP|魔法D+4
    ウィザードアイ         |F76 G113| 4|魔|登|魔導|文|自|−−| 3MP|登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
    フロート           |F76 −−| 5|魔|Mj|自動|−|単| 15m| 4MP|1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    スニークマジックII        |  E22  | 5|−|常|自動|−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインプロセスの間、魔導判定+4、1R1回
    知識収集         |  H49  | 5|自|常|自動|−|自|−−|−−|理知&知覚の判定に+1
    【アルフ】
    デジャ・ヴュ         |F98   | 1|自|Mj|自動|−|自|−−|−−|GMに質問、1話3回
    ピンポイントレーザー       |F98   | 1|魔|Mj|魔導|対|選|視界| 4MP|魔法ダメ<光>1d6+CL
                 |     | |ア| |  | | |  |  |  
    リミッターコード         |F99   | 2|−|Mn|自動|−|自|−−| 2MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備のD+5
    エンジェルハィロゥ        |F99   | 3|−|Re|抗魔|対|自|−−| 2MP|[抗魔]で回避判定を行える
    プレコグニションサポート      |  E66  | 3|−|At|自動|−|単|視界| 3MP|命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+2、自分は対象不可、1R1回
    パーソナルバリア        |F99 −−| 5|ア|常|自動|−|自|−−|−−|自分専用のパーソナルバリアを1つ所持
    アストラルブレイク        |  E66  | 5|−|DR|自動|−|単|視界| 5MP|DRの直前に宣言、DR+2d6、1R1回
    レリクスレンズ         |VF68 −−| 6|ア|常|自動|−|自|−−|−−|{ピンポイントレーザー}のダメ+CL
    デストロイコード        |F99 −−| 7|−|Mn|自動|−|自|−−|10MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+10
    プレコグニションサポートII     |  E66  | 7|−|常|自動|−|自|−−|−−|{プレコグニションサポート}→命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+3、自分は対象不可、1R1回
    アストラルブレイクII       |  E66  |10|−|常|自動|−|自|−−|−−|{アストラルブレイク}→DRの直前に宣言、DR+3d6、1R1回
    カタストロフコード        |VF69 −−|12|−|Mn|自動|−|自|−−|20MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+5d6
    【エレメンタラー】
    契約:ウンディーネ       |F88   | 1|魔|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<氷>
    契約:シルフ         |F88 −−| 1|魔|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<雷>
    異形化          |F89   | 1|自|At|自動|−|自|−−| 2MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    精霊具現         |VF56 −−| 3|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理命中+2、ウンディーネ:魔法命中+2、シルフ:防御判定+2
    
    
    ■設定■
    追放アルフの常で、記憶を失ったまま放浪すること300年以上
    実は本体の巨人はどこかに保管されていて、本能(?)的に、その本体をさがしてふらふらしています
    
    
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    セッション日  |回数 サブタイトル       |経験/総入|使用/総使|収入/消費/持金
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    100406(火)|#00 作成時          | −/ −| −/ −|  /  /  
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    セッション日  |回数 サブタイトル       |経験/総入|使用/総使|収入/消費/持金
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■100 / inTopicNo.18)  楠奏音20(戦5・盗14・侍1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/08(Thu) 22:02:10)
     名前:クスノキ カノン(楠奏音)   性別:女性 年齢:17歳
     身長:159cm 体重:50くらいーと語る
     種族:人間 カバー:傭兵
     外見:陽赤色の髪を無造作に束ねた少女。素直に表情を顔や態度に表す。
      
     レベル:サクセサー20 使用経験点:20点+4580点(20レベルにUP分)+150点(能力値)
         ファイター5/スカウト14/サムライ1
    
     加護  :トール□/ヘイムダル□/タケミカヅチ□/イドゥン□
    
     体力A:14+1+3(+6)
     反射B:15(+5)
     知覚C:13+2(+5)
     理知D: 8(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:13(+4)
    
    HP:66
    MP:38
    ブレイク:18点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
     シャード:赤色/円形/武器(手の甲に浮かぶ)
     ライフパス:       
        出自:柔    =>◆特徴 柔術 :素手の攻撃力+2
        境遇:天啓   =>◆クエスト  :奈落と戦う/アスガルドの探求
        邂逅:幼子   =>◆コネクション:マリエル/旅先で助けたことあり
                          
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    3    3    7   18    9
    ファイター   5    3    2    3    3   16    6     5
    スカウト     9    9    6    7   20   29   22     9
    サムライ     1    0    0    0    1    3    1     1
    =未装備=   20   16   11   13   31   66   38    15   射程  [名称]
    武器右    -2    0    0    0    0    0    0   殴+6 至近m [素手+マーシャルアーツ]
    武器左    -2    0    0    0    0    0    0   殴+6 至近m [素手+マーシャルアーツ]
    バックラー     1
    防具           2                                     [かわし身の衣]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     8      [赤帯(両方の手に適用)]
    その他                                         7      [柔  (両方の手に適用)+刹那の見極め]
    =合計=    16   19   11   13   31   66   38 [右:殴+42 左:殴+42]
    
    戦闘移動:  36m
    全力移動:  72m
    
    
     装備:素手×2              命中:16 ダメージ:42殴 C10
        (隠密時)             命中:18 ダメージ:2d6+47殴 C9
        コンボ:無面目+死角        命中:21 ダメージ:2d6+61殴 C9
        コンボ2:ブレイク中隠密+乱れ撃ち+死角 命中21 ダメージ:3d6+75殴 C9、範囲選択
    
        バックラー          回避+1
        防具:かわし身の衣:斬1/刺1/殴1
        アクセサリ:赤帯(素手の攻撃力+4)
     戦闘移動:36m/全力移動:72m(疾風の如く時+10m)
    
     アイテム:ショートソード、ポーション×1、兎の足×1、万能薬、ハイMPポーション×11
     所持金:7,823G
          
     特技:
     ○ファイター
     戦士の手     :常時 物理C-1
     マーシャルアーツ :素手のダメージ+【筋力】(5)
     集中       :マイナー 命中+2、2mp
     戦士の目     :常時 物理C-1 
     見切り      :リアクション 【回避値】+2で防御判定。2mp
     グラップルアタック:ダメージロールに+2d6、4mp
     
     ○スカウト
     ダブルウェポン  :両手の武器のダメージを合計。必要体力はクラスレベル+8まで
     奇襲攻撃     :メジャー 命中+2、ダメージ+2D6の攻撃、1シーン1回、6mp
     刹那の見極め   :物理攻撃ダメージ+3
     カモフラージュ装備:隠密時命中+2、ダメージ+1d6
     疾風の如く    :セットアップ。戦闘移動を行う。移動距離に+10m 4mp 
     フェイント    :オート。命中判定のC-1、3mp
     闇夜の牙     :隠密時物理攻撃ダメージ+5
     無面目      :マイナー 即座に隠密となる。エンゲージしていても効果を発揮。 8mp
     アクロバット   :オート 回避判定ダイスの片方を振りなおす。3mp
     死角       :メジャー  命中+3、ダメージ+CL(14)の攻撃。隠密時のみ、10mp
     陽炎       :隠密時命中C-1
     乱れ撃ち     :マイナー メインプロセス中に行う攻撃の対象を範囲選択に。ダメージに+CL(14)8mp
     セカンドアクション:オート カウント−20で再行動。10mp、シーン1回
    
     ○サムライ
     二刀流    :片手武器を2本装備。命中を2回振り、任意の結果を採用
     士道     :ブレイク時ダメージロールに+1D6
     
     設定:ヤシマ出身の少女。無手の侍を輩出してきたクスノキ(楠)家に連なる娘であり、武者修行に各地を渡り歩いている。
        一人称はボク。化粧の匂いよりも草の匂いのする少女で、基本的に無邪気で純粋に感情を表現する。
        抜けているようで、たまにドキりとするようなことも言う悪戯好きな一面も。

引用返信/返信 削除キー/
■101 / inTopicNo.19)  ゲルゲル(ザウルス10/ファイター10
□投稿者/ あけち -(2010/04/08(Thu) 22:04:33)
    名前:ゲルゲル 性別:男性 年齢:若者
     身長:200cm 体重:200 s
     種族:ザウルス カバー:ドラゴンへの道を歩む者
     外見とか設定:ちょっと流暢に喋るようになったザウルス。基本的に善人。
    
     レベル:クエスター20   使用経験点:0点
         ファイター10/ザウルス10
    
     加護:トール□/ティアマトー□/ティアマトー□
    
     体力A:16+1(+4)
     反射B:13(+3)
     知覚C:14(+3)
     理知D: 8(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:4/コネあり6
    
     シャード:茶色/ドングリ型/ポケットの中
     ライフパス:       
        出自:ガンビーノ氏族   =>◆特徴 敬虔:
           精神+2
        境遇:エンター・ザ・ドラゴン=>◆クエスト  :怒りのドラゴン /アスガルドの探求
        邂逅:慕情           =>◆コネクション:パルミエリ・アイジャルク
                          
    
    戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  6 17 11 
    ザウルス     8   8  5  4  4  7 35 13  9
    フアイター    1   8  6  4  5  5 32 12 10
    □□ 未 装 備 □□ 20 15 11 12 18 84 35 19 
    
    装備:ツインスピア 命中-2 ダメージ:13刺+2
    防具:巨壁の岩鎧(防御修正 斬/刺/殴:10/8/6)回避-6 行動-15 待機を宣言したラウンド、防御修正を+7
    アクセサリ:スピードリング 行動+2
    アイテム:ミスティックベリー*4 メガポーション*3 カバラ装置をツインスピアに
    
    命中21
    回避 9
    魔導11
    抗魔12
    行動20
    ダメージ刺+38
    防御15/13/8/2(待機時22/20/15/2)
    耐久力97
    クリ10
    
    戦闘移動:25m/全力移動:50m
    
    所持金:G
    
    特技:
    ○ファイター
    戦士の手    :クリ-1
    猛攻      :1d6 2MP 
    へヴィウェポン :武器必要筋力-CL
    へヴィアーマー :鎧行動値-をCL点軽減
    戦士の眼    :クリ-1
    苦痛耐性    :耐久力+CL+3
    闘志      :ダメージ+4
    薙ぎ払い    :範囲攻撃 メジャー 2MP
    猛撃      :範囲攻撃ダメージ+1d6
    不屈      :放心と狼狽を受けない
    ダンスマカヴル :命中回避+2、ダメージ+5、シーン中 セット 6MP
    
    ○ザウルス
    ディノスケイル :装甲2/2/0
    ディノパワー  :防具行動値+CL最大値0まで
    報復      :命中でリアクション、勝てば自動反撃、敵の攻撃自動命中 シーン1回 5MP
    バウンディング :ダメージ時、2m移動。封鎖されてなければOK 2MP
    平伏移動    :移動でエンゲをぶちぬける。 3MP
    報復の序曲   :報復使用回数+1 シーン1回 4MP
    報復U     :報復をラウンド1回にする
    ディノスケイルU:5/5/2/2にする
    ディノインフェルノ:報復のダメージを+斬防御
    ディノマッスル :命中+3
    挑発咆哮    :相手の攻撃前、単体攻撃の対象を自分に 5MP
    ディノレイジ  :魔法も報復対象に。 さらに8MP
    
    やられたらやり返す主義のガイ。
    女王様ラブとドラゴンへの道の狭間で揺れ動く男心。
    ゴロザウルの実の弟でもある。
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■108 / inTopicNo.20)  楠奏音35(流10/戦9/盗14/侍1/狩1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/24(Sat) 17:57:06)
     名前:クスノキ カノン(楠奏音)   性別:女性 年齢:20歳くらいに見える
     身長:159cm 体重:50くらいーと語る
     種族:人間 カバー:傭兵
     外見:陽赤色の髪を無造作に束ねた女性。素直に表情を顔や態度に表す。
     シャード:赤色/円形/武器(手の甲に浮かぶ)
     ライフパス:       
        出自:柔    =>◆特徴 柔術 :素手の攻撃力+2
        境遇:天啓   =>◆クエスト  :奈落と戦う/アスガルドの探求
        邂逅:幼子   =>◆コネクション:マリエル/旅先で助けたことあり
    
    クエスターレベル:35 Lv[アインヘリアル]
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター : 9 Lv [基本]
     *スカウト   :14 Lv [基本]
     *サムライ   : 1 Lv [サブ]
     ストライダー:10 Lv [アインヘリアル]
     ハンター    : 1 Lv [サブ]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    
     イドゥン(追加)《クエスト:試練を乗り越える》
     ウル(追加)  《クエスト: 》
     クエストアイテム:七元徳の心:慈愛《クエスト:弱者を救う》(消費MP-10)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    サムライ       5    5    4    3    3    4
    成長,スキルなど   3         2                (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    18   15   15    8    9   13
    =ボーナス=      6    5    5    2    3    4
    
    HP:101
    MP:63
    ブレイク:18点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    3    3    7   18    9
    ファイター   7    5    4    5    4   28   11     9
    スカウト     9    9    6    7   20   29   22     9
    サムライ     1    0    0    0    1    3    1     1
    ストライダ   6    7    3    3   14   20   18     8
    ハンター     1    0    0    1    1    3    2     1
    =未装備=   29   25   16   19   47  101   63    28   射程  [名称]
    武器右     4                                 闇+70   m   [素手ダブルウェポン(シャドウツール3)]
    武器左          1                              +     m   [バックラー]
    防具           2                                     [かわし身の衣]
    アクセサリ      2                                   4      [黒帯]
    その他                                        21      [−−−−]
    =合計=    35   28   16   19   47  101   63 [右:闇+123 左:+53]
    
    戦闘移動:  52m
    全力移動: 104m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具                                                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     0    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    武器ひとつ、ポーション
    ポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:10750点(レベル 10600点/能力値 150点)
    メモ:
    ショートソード、ポーション×1、兎の足×1、万能薬、ハイMPポーション×4
    225ゴルト
    (初期+175点で作成。能力値150点+25点(2500ゴルト))
    
     ○ファイター
     戦士の手     :常時 物理C-1
     マーシャルアーツ :素手のダメージ+【筋力】(6)
     集中       :マイナー 命中+2、1mp
     戦士の目     :常時 物理C-1 
     見切り      :リアクション 【回避値】+2で防御判定。1mp
     グラップルアタック:ダメージロールに+2d6、1mp
     闘志       ;ダメージロール+4
     猛撃       :範囲攻撃ダメージ+1d6
     切り返し     :命中判定振りなおし、1mp
     マーシャルアーツU:素手のダメージにさらに+5
    
     ○スカウト
     ダブルウェポン  :両手の武器のダメージを合計。必要体力はクラスレベル+8まで
     奇襲攻撃     :メジャー 命中+2、ダメージ+2D6の攻撃、1シーン1回、1mp
     刹那の見極め   :物理攻撃ダメージ+3
     カモフラージュ装備:隠密時命中+2、ダメージ+1d6
     疾風の如く    :セットアップ。戦闘移動を行う。移動距離に+10m 1mp 
     フェイント    :オート。命中判定のC-1、1mp
     闇夜の牙     :隠密時物理攻撃ダメージ+5
     無面目      :マイナー 即座に隠密となる。エンゲージしていても効果を発揮。 1mp
     アクロバット   :オート 回避判定ダイスの片方を振りなおす。1mp
     死角       :メジャー  命中+3、ダメージ+CL(14)の攻撃。隠密時のみ、1mp
     陽炎       :隠密時命中C-1
     乱れ撃ち     :マイナー メインプロセス中に行う攻撃の対象を範囲選択に。ダメージに+CL(14)1mp
     セカンドアクション:オート カウント−20で再行動。1mp、シーン1回
    
    
     ○ハンター
     カバーリング   :ダメージロールで1人かばう。1mp
     応急手当     :メジャー。単体を2d6+1点HP回復、BS1つ回復。1mp
    
     ○ストライダー
     シャドウツール  :素手をシャドウツール指定(適用済)
     バックスタッブ  :代償加護。効果はフレイヤ。
     シャドウアブソーブ:マイナー、シーン中命中と回避を+2、行動値を+14 1mp
     フェイントアタック:オート カウント−10で再行動。1mp、シーン1回
     シャドウアーツ  :シャドウツールによる攻撃のC値-1,ダメージに+CL(10)
     ビーストセンス  :クリティカル時ダメージロール+2d6(合計+3d6)
     シャドウツールU :シャドウツールの効果を変更(適用済)
     バニッシュ    :セットアップで隠密に。2mp、シーン1回
     シャドウアブソーブU:シャドウアブソーブの効果を強化(適用済)
      ギルティ     :命中vs回避と対決を行い、勝利した場合「常時」を除く特技を打ち消す。1mpシーン1回
     シャドウアブソーブV:シャドウアブソーブの効果を強化(適用済)
     シャドウツールV :シャドウツールの効果を変更(適用済)
    
    最大火力:7d6+152
    隠密時命中37、死角で40(アブソーブ時44、支援もらえば49まで)
    
     設定:ヤシマ出身の少女。無手の侍を輩出してきたクスノキ(楠)家に連なる娘であり、武者修行に各地を渡り歩いていた。
        一人称はボク。旅を経てやや大人な表情も見せる。

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