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■69 / inTopicNo.21)  ロボックマ(ヴァル1アタ1オヴァ1) 作成中
  
□投稿者/ LEE 一般人(3回)-(2012/08/30(Thu) 02:56:44)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名: ポーラー=ベアー       │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名: LEE            │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:ヴァルキリー    ┃
    ┃初期クラス:ヴァルキリー        : 1│性 別:?         ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 1│年 齢:?         ┃
    ┃初期クラス:オーヴァーランダー     : 1│カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:ヘイムダル   :単体       :判定の直後        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:マリーシ    :自身       :判定の直後        ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:    点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃ヴァルキリー        :  5   5   3   3   4   4┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃オーヴァーランダー     :  4   4   5   4   4   3┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:      1                ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 15  15  12   9  11  11┃
    ┃       能力ボーナス :  5   5   4   3   3   3┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:       │特徴:                     ┃
    ┃境遇│設定:       │特徴:                     ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:       │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:              ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:       │コネクション:                 ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :
     住居     :
     ライフスタイル:
     財産ポイント :
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:
     武器  左:
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :
     アクセサリ:
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  8│ 15│ 11│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  1│  1│  0│  1│  1│  7│  6│  1│  0
    ラ   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ス   │  2│  0│  2│  0│  0│  6│  6│  1│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  9│  6│  5│  4│ 10│ 36│ 28│  3│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    その他2│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │   │   │   │   │   │   │   │右   /
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動    m  │修正を含めた物理攻撃力:    / 
            ・全力移動    m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●ヴァルキリー        
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●アタッカー         
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●オーヴァーランダー     
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
    出自:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    情報:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    ────────────────────────────────────────

引用返信/返信 削除キー/
■73 / inTopicNo.22)  吟城 砕(ア1/ルンナ1/エージェント1)
□投稿者/ Nagi 一般人(29回)-(2012/09/06(Thu) 14:34:41)
    キャラクター名 :吟城 砕(ぎんじょう さい)
    種族/性別/年齢:人間/男/20歳
    外見      :瞳の色:緑 /髪の色:茶
    カバー     :フリーター
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター3
         アタッカーー1/ルーンナイト1/エージェント1
    
     加護:トール□/トール□/ブラギ□
    
     体力A:14(+4)
     反射B:13+1(+5)
     知覚C:12(+4)
     理知D: 9(+3)
     意志E:11(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:純白/八面体/ペンダント(剣の柄飾り)
     ライフパス:
        出自:任意    =>◆鋼の肉体:耐久力+4
        境遇:フリーター =>◆情報:噂話
        経験:正義    =>◆クエスト:人を救う
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:恩人    =>◆コネクション:折田志緒理
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
       □□ 未 装 備 □□  8  6  4  5 10 50 28  4  0
       □□ 装 備 後 □□  7  6  4  5 10 50 28 殴12 0 
     防御 斬:14 刺:15 殴:12 炎:5 氷:5 雷:5 光:2 闇:2
     戦闘移動:15m/全力移動:30m
    
     装備:
     ルーンウィップ 必要体力12 命中-1 攻撃力<殴>+7 武器片 至近 ムーブアクション使用で射程10mに 常備化10
     シールドルーン 必要体力12 命中0 攻撃力<殴>+3 武器片 至近   常備化15
     ルーンメタル   防具                        常備化10
     アイギスシンボル 種別:ルーンの武器・防具を装備中、〈神〉以外の防御点+2 常備化10
     携帯電話
    
     ライフスタイル:
     富豪       財産ポイント5                  常備化5
     店舗       住居:舞台になった場合シーン終了時に1人1回購入判定可能 常備化5
    
     特技:
    
    特技名       LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ◆アタッカー    :1
    ・フィジカルタフネス 1      常時   自身          耐久力+10
    ・猛攻        1      DR   自身      4MP ダメージロールに+1d6
    
    ◆ルーンナイト   :1
    ・ルーンアームズ   1  自   常時   自身          ルーンナイト装備を購入、常備化できる
    ・フィニッシュアーツ 1      メジャー 単体  装備  5MP 「種別:ルーン」の武器で物理攻撃。命中+2、ダメージ+2D。シーン1回
    ・ブレイブラッシュ  1      オート  自身      3MP 物理攻撃の命中判定を振り直す。ラウンド1回
    
    ◆エージェント   :1
    ・試作品       1  自   常時   自身          エージェント装備を購入、常備化できる
    ・献身        1      オート  単体 至近   1MP カバーアップしても行動済みにならない
    ・ポーカーフェイス  1      DR   自身      5MP ダメージ軽減。[2D+1]点。ラウンド1回
    
    ◆汎用特技
    ・ヘビィウェポン   1      常時   自身          「必要体力:17」の武器まで装備可能
    ・シールエリア    1  魔   メジャー 自身      1MP シーンに結界を張る
    
    ◆汎用特技:ライフパス
    ・鋼の肉体      1      常時   自身          耐久力+4
    
     ○汎用特技:魔法
      シールエリア   メジャー:結界を張る。(1MP)
    
    設定:アイギスに所属するルーンナイト…なのだが、最近折田財団からの支援が削減されて生活が立ち行かなくなって来た為、バイトの日々である。

引用返信/返信 削除キー/
■74 / inTopicNo.23)  bikiの登録所
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2012/09/08(Sat) 17:33:49)
    経験点記録

引用返信/返信 削除キー/
■75 / inTopicNo.24)  餅月神楽
□投稿者/ biki 一般人(2回)-(2012/09/08(Sat) 17:36:28)
    キャラクター名:餅月 神楽
    
    種族:うさがみさま(自称) 年齢:永遠の17歳 性別:女
    カバー:土地神兼ウサギ族族長
    髪:白銀 瞳:赤 肌:白
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ / 異世界人/1/自/常時/自身/なし/なし/耐久力と精神力に+2する。
    境遇:ディレッタント/情報:異世界
    経験:出会い    /クエスト:運命に出会う
    邂逅:友人     /コネクション:ブラックエンペラー
    
    シャード
    色彩:白
    形状:三日月
    場所:髪飾り
    
    
    クエスターレベル:3
    
    クラス         :
    エンチャンター     :1レベル
    メイジ         :1レベル
    フォックステイル    :1レベル
    
    ■能力値
         クラス      :体力:反射:知覚:理知:意志:幸運:     加護
    エンチャンター       : 4: 4: 3: 4: 5: 4:〈イドゥン〉
    メイジ           : 3: 3: 4: 5: 5: 4:〈ブラギ〉
    フォックステイル      : 3: 3: 4: 4: 5: 5:〈バルドル〉
     フリーポイント      :  :  : 1:  :  :  :
       基本値合計      :10:10:12:13:15:13:
       ボーナス       : 3: 3: 4: 4: 5: 4:
    
    
    ■戦闘値表
                /命中値/回避値/魔導値/抗魔値/行動値/耐久値/精神力/攻撃力/魔法攻撃力/射程/代償  
    戦闘値ベース     
                / 3 / 3 / 4 / 4 / 7 /10 /15 /   /    /  /   /  
    クラス修正 
    エンチャンター     /+1 /+1 /+1 /+1 /+0 /+7 /+7 /+1 /+1
    メイジ         /+0 /+0 /+2 /+1 /+0 /+5 /+7 /+0 /+1  
    フォックステイル    /+0 /+1 /+1 /+0 /+1 /+5 /+7 /+1 /+1
    
    未装備         / 4 / 5 / 8 / 6 / 8 /27 /36 /2  /3
    
    魔法両
    天狗礫(種別:魔法/狐)/   /   /−1 /   /   /   /   /   /〈殴〉+1/15m/3MP/実ダメージを与えた場合、通常のダメージに加えてさらにBS:重圧を与える。
    
    その他
    異世界人        /   /   /   /   /   /+2 /+2 /   /   
    
    合計          / 4 / 5 / 7 / 6 / 8 /29 /38 /2  /〈殴〉+4/15m/3MP/
    
    ■特技
    
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る。
    ヒール   /1/魔/メジャー/単体/15m/4MP/対象にHP回復を行う。対象のHPを[3D+クエスターレベル×3]点回復する。
    マジックシールド/1/魔/ダメージロール/単体/15m/6MP/対象が受けるダメージを[2D+クラスレベル]点軽減する。1ラウンド1回。
    リトライ  /1/−/判定の直後/単体/視界/5MP/対象が判定を行った直後に使用する。この特技を使用することで判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    
    グリモワール/1/自/常時/自身/なし/なし/汎用特技:魔法の特技を[クラスレベル÷2+1]個取得する。
     クリエイトサーバント/1/魔/メジャー/自身/なし/4MP/シーンの間、エキストラの使い魔を創造する。
    エンチャントブレイド/1/魔/メジャー/単体/15m/3MP/シーンの間、対象の装備している武器一つのダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する。
    マナブレイク/1/魔/メジャー/単体/装備/4MP/対象に魔法装備を使用した魔法攻撃のダメージに+1d6する。
    
    千変万化/1/自/メジャー/自身/なし/1MP/シナリオの間、自身の外見を任意に変更することができる。
    繕う因果/1/−/判定の直後/単体/視界/4MP/対象が判定を行った直後に使用する。この特技を使用することで判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    妖怪狐/1/−/常時/自身/なし/なし/フォックステイル装備を購入し、常備化できる。
    
    
    ■アイテム
    エキストラ×5
    アクセサリ
    魔術印章/ダメージ増加、ダメージ軽を行う「種別:魔」の特技の効果に+1する。、
    
    住宅
    豪邸/シーン終了時に、登場していたキャラクターを対象にHPとMPを5d6点回復する。
    
    ライフスタイル
    大富豪
    
    財産ポイント:10
    
    常備化ポイント:基本50
    
    
    ウサギの耳と尻尾が生えた亜人種、ウサギ族の族長にして、ある土地の土地神である少女。
    大昔に他の世界からこの世界に渡り、豊穣の力により人間から土地神として崇められるようになったが、めんどくさがりで眷族に全てのことを任せ切り
    退屈のあまりウッカリ長時間寝ているうちに、土地神として力を大半失い存在を忘れられてしまった。
    目覚めた後は、いつの間にか人間社会に入り込み膨大な富を築いていたたウサギ族(エキストラ相当)に居候しながら、たまに土地神?として幸運(振り直し特技)を与えながらぐーたら食っちゃ寝生活。
    豊穣の力は絞りかす程度には残っており、癒しの力と何故かお餅を作り出す力(天狗礫相当)は使える。

引用返信/返信 削除キー/
■76 / inTopicNo.25)  うさぎ(エンチャ1/アーティ1/OVL1)
□投稿者/ Nagi 一般人(30回)-(2012/09/11(Tue) 17:27:17)
    キャラクター名 :うさぎ
    種族/性別/年齢:うさぎ/?/?
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:茶 もふもふのうさぎ
    カバー     :うさぎ
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター3
         エンチャンター1/アーティスト1/オーヴァーランダー1
    
     加護:イドゥン□/ミューズ□/マリーシ□
    
     体力A:11(+3)
     反射B:11+1(+4)
     知覚C:13(+4)
     理知D:12(+4)
     意志E:13(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:橙/ニンジン型の耳飾り
     ライフパス:
        出自:古き血族  =>◆魔導の血脈:魔法攻撃のダメージ+2、耐久力−2
        境遇:ディレッタント=>◆情報:異世界
        経験:継承    =>◆クエスト:理想の追求
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:友人    =>◆コネクション:(プロメテウス)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
       □□ 未 装 備 □□  7  5  8  6  9 29 32  1  3
       □□ 装 備 後 □□  7  5  8  6  9 29 32  1 光7 
    
     装備:
     超巨大バイオリン(デモンズストリンク相当)必要体力9 命中0 攻撃力<殴>+0 武器両手 至近 常備化15 《勇気のロック&ロール》に+2(修正済み)
     天眼の帽子    魔法攻撃のダメージに+1                       常備化10
     輝くポップス   必要Lv1 魔導0  魔攻<光>+3 魔法片 10m          常備化20
     携帯電話
    
     ライフスタイル:
     富豪          財産ポイント5                  常備化5
    
     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    
     特技:
     ○エンチャンター
      マジックシールド オート :ダメージ軽減[2D+1]点。ラウンド1回(3MP)
      リトライ     オート :判定振り直し。拒否可。ラウンド1回(2MP)
     ○アーティスト
      ミュージックデバイス 常時:アーティスト装備から購入できる。
      マジックプレイ  メジャー:魔法攻撃を行う。ダメージ+1D(2MP)
      勇気のロック&ロール セットアップ:シーン間、場面(選択)の対象が行う攻撃のダメージ+6(3MP)
     ○オーヴァーランダー
      異界の隣人    常時  :違和感を必要以上に抱かせない。
      異界の戦技    常時  :魔法攻撃のダメージ+3
      異界の魔力    常時  :「種別:魔」の特技、および魔法装備の代償に−3(最低1、適用済み)
    
     ○汎用特技:魔法
      ヒール      メジャー:結界を張る。(1MP)
      シールエリア   メジャー:HP回復[3D+6]点(4MP)
    
    
    「み〜」
    遥か昔に月のゲートを潜ってやってきたうさぎ族の末裔のうさぎ。
    うさぎなんだが、一般人は何故か違和感を感じなく普通に生活している。
    好奇心旺盛でニンジンが大好物。

引用返信/返信 削除キー/
■77 / inTopicNo.26)  蘇芳 智佳
□投稿者/ Earl 一般人(6回)-(2012/09/12(Wed) 00:00:41)
    名前:蘇芳 智佳(すおう ともか)
    種族:人間 性別:女 年齢:2?歳
    身長/体重:169cm/ないしょです〜kg
    カバー:教師
    経験点:0点 使用経験点:10点
    
    住居:個室
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入×4
    財産ポイント:5
    
    シャード:白 立方体 ベルト
    
    ■使用総経験点 :10点
     レベルアップ :10点
     アイテム常備化:0点
     汎用特技取得 :0点
     能力基本値  :0点
    
    クエスターレベル:4
    アタッカー   :1 加護:トール
    エンチャンター :1 加護:イドゥン
    オーバーランダー:2 加護:マリーシ
    
    能力値
    クラス      体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アタッカー   : 6  5  4  2  3  4
    エンチャンター : 4  4  3  4  5  4
    オーバーランダー: 4  4  5  4  4  3
    フリーポイント :               +1
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値   :14 13 12 10 12 12
    能力ボーナス  :+4 +4 +4 +3 +4 +4
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  7 14 12
       アタッカー    1  2  1        1  8  5  1  0
       エンチャンター  1  1  1  1  1  0  7  7  1  1
       オーバーランダー 2  2     2  1    13 13  2  2
       スキル                        2  2
      □□ 未 装 備 □□  9  6  6  5  8 44 39  4  6  斬  刺 殴 炎 氷 雷
    武右 フォースソード                            斬8
    武左 フォースソード                            斬8
    魔右 フォースソード(MP1)
    魔左 フォースソード(MP1)
    防具
      □□ 戦 闘 値 □□  9  6  6  5  8 44 39   斬19
    
    戦闘移動:14m 全力移動:38m
    
    装備
    
    アイテム
    携帯電話(0)衣服(0)
    
    特技名       LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・ダブルウェポン   1  ビ  常時    自身  −   −   二刀流
    ・猛攻        1  −  ダメージ前 自身  −   4MP ダメージ+1d
    ・クイック      1  魔  オート   単体  15m 1MP 命中判定+2 1R1回
    ・リトライ      1  魔  オート   単体  視界  2MP 判定振り直し 拒否可 1R1回
    ・異界の隣人     1  自  常時    自身  −   −   回りに溶け込む
    ・異界の魔力     1  −  常時    自身  −   −   魔の代償軽減MP3 済
    ・剣魔連撃      1  魔  マイナー  自身  −   1MP メインプロセス中ダメージ+4(知覚)
    ・異界の魔      1  −  アイテム  自身  −   −   魔法を購入常備化可
    
    ◆汎用特技
    ・ヘヴィウェポン   1  重い武器が持てる
    ・シールエリア    1  魔  メジャー  自身  −   1MP シーンに結界を張る。
    ・ヒール       1  魔  メジャー  単体  15m 1MP HP回復3d6+8
    
    ◆汎用特技:ライフパス
    異世界人   耐久、精神+2
    情報:異世界
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ
    境遇:異世界育ち
    経験:正義
    邂逅:借り
    
    コネ:マイケル・ラオ(借り)
    
    設定:
    
    
    MEMO:
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■79 / inTopicNo.27)  の妄想置き場
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(16回)-(2012/09/12(Wed) 17:19:07)
引用返信/返信 削除キー/
■80 / inTopicNo.28)  鳴田 紅緒(アタッカー/オウガ)
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(17回)-(2012/09/12(Wed) 19:19:04)
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:     加護
    アタッカー         :  6:  5:  4:  2:  3:  4:〈トール〉(AL2p84)
    アタッカー         :  6:  5:  4:  2:  3:  4:〈トール〉(AL2p84)
    オウガ           :  5:  5:  4:  3:  4:  3:〈タケミカヅチ〉(ALAp70)
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値小計      : 18: 15: 12:  7: 10: 11:
    ◆特技修正         :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 18: 15: 12:  7: 10: 11:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  6:  5:  4:  2:  3:  3:
    
    ●登場判定(F):3  コネクションによる修正(F+2):5
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
          名称      │レベル│【命中値】│【回避値】│【魔導値】│【抗魔値】│【行動値】│【耐久値】│【精神力】│ 攻撃力 │魔法攻撃力│
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)÷2 │ (B+F)÷2 │ (C+D)÷2 │ (D+F)÷2 │ B+D │体力基本値│意志基本値│     │     │
                  │■■■│    4│    4│    3│    2│    7│   18│   10│     │     │
    ◆クラス修正
    アタッカー         │  2│   +2│   +2│   +1│   +1│   +1│  +16│  +10│   +2│   +0│
    オウガ           │  1│   +2│   +1│   +0│   +0│   +0│   +8│   +5│   +2│   +0│
    ◆クラス制限外クラス修正
    ◆上級クラス修正
    ◆アインへリアルクラス修正
    ◆未装備          │■■■│    8│    7│    4│    3│    8│   42│   25│   +4│     │
    ◆武器右
    スレッジハンマー      │■■■│   −1│     │     │     │     │     │     │   +9│     │
    ◆武器左
    ◆魔法右
    ◆魔法左
    ◆防具
    レザージャケット      │■■■│     │   ±0│     │   ±0│   −2│     │     │     │     │
    ◆アクセサリ
    アサルトグリップ      │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +1│     │
    ◆その他(特技修正)
    《フィジカルタフネス》   │■■■│     │     │     │     │     │  +10│     │     │     │
    《両手持ち》        │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +3│     │
    《鬼の力》         │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +3│     │
    《ヘヴィアーマー》     │■■■│     │     │     │     │   +2│     │     │     │     │
    ◆その他(ヴィークル修正)
    ◆現在値          │■■■│    7│    7│    4│    3│    8│   52│   25│  +20│   +0│
    
    ※《両手持ち》の効果適用時
    
    □攻撃方法
          名 称      :      種別       :   射程   :  装備部位  :  代償  :  攻撃力
    素手            :         白兵(格):     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+11  ※未装備時
    スレッジハンマー      :         白兵(棍):     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+20
    
                  │                    防御修正                     │
                  │  斬  │  刺  │  殴  │  炎  │  氷  │  雷  │  光  │  闇  │  神  │
    レザージャケット      │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │
         特技修正      │    │    │    │    │    │    │    │    │    │
          合計       │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │
    
                        │ 元値 │ 修正 │ 現在値 │
    戦闘移動 │【行動値】+5(最大20m)│  13│    │  13│m
    全力移動 │【行動値】×2+10m   │  26│    │  26│m(メインプロセス終了)
    離脱行動 │5m(メインプロセス終了)
    
    ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器  装備可能限界:18+3=21
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要体力 : 命中 :   射程   :  装備部位  :  代償  :  攻撃力
    素手(すで)        :AL2p185:         白兵(格):  ―  /自動取得:     0:  ±0:     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+0
     徒手空拳で戦った際の武器のデータとして扱う
    スレッジハンマー      :ALAp104:         白兵(棍):  ―  /  15:    21:  −1:     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+9
     戦闘用の大槌、重量の割には扱いやすい。
    
    ◆魔法  取得特技:/購入可能レベル:
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要レベル : 魔導 :   射程   :  装備部位  :  代償  :魔法攻撃力
    
    ◆防具
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 回避 : 抗魔 : 行動値 :                    防御修正                     :
                                                                  :  斬  :  刺  :  殴  :  炎  :  氷  :  雷  :  光  :  闇  :  神  :
    レザージャケット      :AL2p185:            防具:  15/   5:  ±0:  ±0:  −2:   5:   3:   1:    :    :    :    :    :    :
     革製のジャケット。
    
    ◆アクセサリ
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    アサルトグリップ      :AL2p186:         アクセサリ:  ―  /  10:
     〔常時〕物理攻撃のダメージに+1。
     武器を握りやすくするグリップ。
    
    ◆アイテム
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    携帯電話          :AL2p187:           その他:   2/   0:
     〔オートアクション〕無線通信により移動しながら使用可能な小型電話機。
    装飾品           :AL2p187:           その他:   6/   1:
     ネックレスや腕輪など、身につける小物全般のデータ。使用されている宝石や材質、ブランドにより購入難易度を変えてもよい。
    時空鞘           :AL2p194:           その他:  12/   2:
     異空間に武器を隠す、特殊な道具。持ち主によって、腕輪やカードなど、形状は異なる。
     〔オートアクション〕いつでも使用できる。装備している武器を異空間に隠せる。異空間から武器をいつでも取り出せる。
     ただし、武器が異空間にある間は準備、使用できない。
    時空マント         :AL2p194:           その他:  12/   2:
     異空間に防具を隠す、特殊な道具。持ち主によって、ペンダントやイヤリングなど、形状は異なる。
     〔オートアクション〕いつでも使用できる。装備している防具を異空間に隠せる。異空間から防具をいつでも取り出せる。
     ただし、防具が異空間にある間、その防御修正と受けられず、効果を使用できない。
    解毒剤           :AL2p187:          使い捨て:  12/   2:  1個:
     〔マイナーアクション〕あなたのBS:邪毒(AL2p267)を回復する。
     毒物を無効化する薬品。
    兎の足(うさぎのあし)   :AL2p187:          使い捨て:  15/   5:  1個:
     〔効果参照〕登場判定の直後に使用する。その判定を振り直す。
     兎の足で作られた幸運のお守り。
    
    ◆住宅
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 
    大型施設          :AL2p189:            住宅:  ―  /   5:
     学校やビル、アパートやマンションなど、あなたが管理する大型建築物。
     〔効果参照〕シーン終了時に、登場していたキャラクターを対象にHP回復とMP回復を行なう。
     対象のHPとMPを3D6点回復する。
    
    ◆ライフスタイル
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :財産ポイント:
    当主(とうしゅ)      :AL2p188:       ライフスタイル:  ―  /   3:     3:
     集団や一族のリーダーあるいはこ跡取りとして、修行の日々を過ごしている。
    
    ◆財産ポイント:
    
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点につき10点:/50+0=50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■加護
       加護名   :    対象    :      宣言      :
    《トール》    :        単体:    ダメージロールの直前:
     戦神トールの加護をもって敵を粉砕する。
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージは加護以外の効果で、適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     この加護を1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    
    《トール》    :        単体:    ダメージロールの直前:
     戦神トールの加護をもって敵を粉砕する。
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージは加護以外の効果で、適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     この加護を1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    
    《タケミカヅチ》 : キャラクターひとり:  実ダメージ適用の際に宣言:
     雷神タケミカヅチの剛力をあなたに降ろす。
     《タケミカヅチ》を宣言すると、あなたが受けた実ダメージを、あなたにそれを与えた相手にも同時に与える(ダメージの最大値はあなたの耐久力に等しい)。
     あなたが《タヶミカヅチ》で与えた実ダメージは、加護以外の方法では軽減できない。
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技/汎用  取得可能レベル:3
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《情報:噂話》               :AL2p177:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     特定の分野についてくわしい知識やノウハウ、コネを持つことを表わす特技。
     **にはジャンル名が入る。情報収集判定の際に設定されたジャンルの内容であるとGMが判断したら、情報収集判定の判定値に+2する。
    
    《ヘヴィアーマー》             :AL2p171:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが防具の扱いに長けていることを表わす特技。防具を知り尽くしたあなたは、重いアーマーを着ても身のこなしは変わらない。
     あなたが装備している防具の「行動値」を+【体力】する(最大で0)。
    
    《ヘヴィウェポン》             :AL2p171:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが武器の扱いに長けていることを表わす特技。武器を知り尽くしたあなたは、巨大な得物を容易く扱える。
     あなたは「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる。
    
    《シールエリア》              :AL2p173:   1:    魔:     メジャーアクション:    自身:  なし:   1MP:
     魔術によって結界を構築する特技。
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。
    
    
    ■特技/アタッカー
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《フィジカルタフネス》           : AL2p87:   1:    ビ:            常時:    自身:  なし:    なし: 
     あなたが強靭な肉体を持つていることを表わす特技。
     あなたの耐久力に+10する。
    
    《両手持ち》                : AL2p87:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     両手で武器を握り、威力を増す特技。武器を両手で握りしめ、力強く振ることで大きなダメージを与えるのだ。
     あなたが「必要体力」が12以上の武器をひとつだけ装備している場合に効果がある。
     装備している武器のダメージ修正に+3する。
    
    《なぎ払い》                : AL2p88:   2:  ―  :     マイナーアクション:    自身:  なし:   7MP:
     武器を大きく振って周囲をなぎ払う特技。
     そのメインプロセスで行なう、物理攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。1ラウンドに1回使用可能。
    
    
    ■特技/オウガ
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《鬼の力》                 : ALAp70:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     オウガの持つ先天的な戦闘能力を表わす特技。オウガの高い身体能力はそのまま戦いにおける彼らの高い攻撃力となる。
     あなたの行なう物理攻撃のダメージに+3する。
    
    《仁王立ち》                : ALAp71:   1:  ―  :      オートアクション:    単体:  至近:   1MP:
     同胞を守る盾となる特技。
     あなたがカバーアップを行なう直前に使用する。カバーアップを行なっても行動終了にならず行動終了でもカバーアップを行なえる。
     1プロセスに1回使用可能。
    
    
    ■戦闘関係
    HP:52/52  MP:25/25
    
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《なぎ払い》 #mp-=7
     そのメインプロセスで行なう、物理攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。
     1ラウンドに1回使用可能。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に「スレッジハンマー(棍)」による白兵攻撃。
    《なぎ払い》使用時は「対象:範囲(選択)」
    
    ◆命中判定
    2d6+7 命中 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+20 〈殴〉属性ダメージ
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○戦闘補助
    ◆オートアクション
    《仁王立ち》 #mp-=1
    対象:単体  射程:至近
     あなたがカバーアップを行なう直前に使用する。カバーアップを行なっても行動終了にならず行動終了でもカバーアップを行なえる。
     1プロセスに1回使用可能。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○その他メジャーアクション
    ◆メジャーアクション
    《シールエリア》 #mp-=1
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆リアクション
    2d6+7 回避 クリティカル12
    2d6+3 坑魔 クリティカル12

引用返信/返信 削除キー/
■81 / inTopicNo.29)  設定
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(18回)-(2012/09/12(Wed) 21:08:42)
    ■基本的特徴
    
    PC名:鳴田 紅緒(ないだ あけお)
      
    種族:オウガ  性別:女
    カバー:    年齢:18
    
    PL名:尾 翼
    
    クエスターレベル:3
    
         クラス      :
    アタッカー         :2
    オウガ           :1
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    グランドクエスト :ガイアを守る
    パーソナルクエスト:真実の探索
    シナリオクエスト :
    シナリオクエスト :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :   参照   :        取得特技        :                     解説       
      0  :GMの任意     : AL2p62:GMの任意              :GMとプレイヤーの間で相談する
    ◆境遇
     ROC :    設定    :   参照   :        取得特技        :                     解説       
    4:5〜6:フリーター     : AL2p63:《情報:噂話》(AL2p177)   :あなたはひとりて暮らしており、さまさまなアルバイトで生計を立てている。
    ◆経験
     ROC : 設定 :   参照   :          解説           : パーソナルクエスト :             解説       
    2:3〜4:  虚実: AL2p64:あなたが世界と考えていたすべてを、      :真実の探索      :あなたは真実を知りたいという気持ちを抑えられない。
                       虚偽の壁が覆っていた。
    ◆邂逅
     ROC : 関係 :   参照   :          解説           :    コネクション    :   参照   :
    6:3〜4: 好敵手: AL2p65:彼我の力を比べあってみたい。         :          空閑荒夜:AL2p317:
                       その気持ちの方が好意より大きい。
    
    【コネクション】
     関係 :名前
     好敵手:空閑荒夜
        :
        :
    
    昔話の「泣いた赤鬼」の子孫。
    別れた青鬼とは元は自分の力の事で、現在は奈落と化しているという噂を聞いている。
    子孫の自分はそれを探し続けている。

引用返信/返信 削除キー/
■82 / inTopicNo.30)  だるまの登録書
□投稿者/ だるま 一般人(4回)-(2012/09/14(Fri) 19:38:12)
    である

引用返信/返信 削除キー/
■83 / inTopicNo.31)  レイチェル
□投稿者/ だるま 一般人(5回)-(2012/09/14(Fri) 19:38:49)
    ■基本的特徴

    PC名:レイチェル(RACHEL・BLSK-T)
    出自:超病弱(耐える心:耐久-2 精神+6)
    境遇:異世界育ち(情報:異世界)
    経験:探索(理想の追求)
    邂逅:秘密(エルゴーグ)

    古代に作られたRACHELシリーズ801体のうちの1体。ポンコツ。特定のコミュニケーションに過剰反応する。乙女回路は腐っている。エルゴーグとは未知でニッチな薄い本を探索する仲間。

    クエスターレベル:3

         クラス      :
    エンチャンター       :1レベル
    オーヴァーランダー     :1レベル
    ヴァルキリー        :1レベル

    総使用経験点:

    ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:     加護
    エンチャンター       :  4:  4:  3:  4:  5:  4:〈イドゥン〉(AL2p96)
    オーヴァーランダー     :  4:  4:  5:  4:  4:  3:〈マリーシ〉(AL2p114)
    ヴァルキリー        :  5:  5:  3:  3:  4:  4:〈ヘイムダル〉(AL2p158)
    ◆フリーポイント(1点)  :   :   :  1:   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 13: 13: 12: 11: 13: 11:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  4:  4:  4:  3:  4:  3:

    ●登場判定(F):3  コネクションによる修正(F+2):5
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
          名称      │レベル│【命中値】│【回避値】│【魔導値】│【抗魔値】│【行動値】│【耐久値】│【精神力】│ 攻撃力 │魔法攻撃力│   攻撃属性   │  射程  │  代償  │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)÷2 │ (B+F)÷2 │ (C+D)÷2 │ (D+F)÷2 │ B+D │体力基本値│意志基本値│     │     │
                  │■■■│    4│    3│    3│    3│    7│   13│   13│     │     │
    ◆クラス修正
    エンチャンター       │  1│   +1│   +1│   +1│   +1│   +0│   +7│   +7│   +1│   +1│
    オーヴァーランダー     │  1│   +2│   +0│   +2│   +0│   +0│   +6│   +6│   +1│   +1│
    ヴァルキリー        │  1│   +1│   +1│   +0│   +1│   +1│   +7│   +6│   +1│   +0│
    ◆クラス制限外クラス修正
    ◆上級クラス修正
    ◆アインへリアルクラス修正
    ◆未装備          │■■■│    8│    5│    6│    5│    8│   33│   32│   +3│   +2│      〈殴〉│    至近│      │
    ◆武器右
    大型拳銃(けんじゅう)   │■■■│   −2│     │     │     │     │     │     │   +4│     │      〈殴〉│   10m│      │
    ◆武器左
    VAガトリングガン     │■■■│   ±0│     │     │     │     │     │     │  +10│     │      〈殴〉│   50m│      │
    ◆魔法右
    ◆魔法左
    ◆防具
    レザージャケット      │■■■│     │   ±0│     │   ±0│   −2│     │     │     │     │
    ◆アクセサリ
    ヴァルキリーウィング    │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +2│     │
    ◆その他(特技修正)
    《異界の理:命中値》    │■■■│   +1│     │     │     │     │     │     │     │     │
    《異界の戦技》       │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +3│     │
    ◆その他(ヴィークル修正)
    ◆その他(ライフパス) 1│     │     │     │     │     │     │   −2│   +6│          

    ◆現在値          │■■■│    7│    5│    6│    5│    6│   31│   38│ 下記参照│ 下記参照│


    □攻撃方法
         名 称      :      種別       :  射程  :  装備部位  :  攻撃力
    素手            :         白兵(格):    至近:    武器両:〈殴〉+8  ※未装備時
    大型拳銃(けんじゅう)   :         射撃(銃):   10m:    武器右:〈殴〉+12
    VAガトリングガン     :    射撃(銃/WARS):   50m:    武器左:〈殴〉+18 ※攻撃の対象は「対象:範囲(選択)」となる。1シーンに1回使用可能。

                  │                    防御修正                     │
                  │  斬  │  刺  │  殴  │  炎  │  氷  │  雷  │  光  │  闇  │  神  │
    レザージャケット      │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │
        特技修正      │    │    │    │    │    │    │    │    │    │
         合計       │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │

                        │ 元値 │ 修正 │ 現在値 │
    戦闘移動 │【行動値】+5(最大20m)│  11│    │  11│m
    全力移動 │【行動値】×2+10m   │  22│    │  22│m(メインプロセス終了)
    離脱行動 │5m(メインプロセス終了)

    ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器  装備可能限界13
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要体力 : 命中 :  射程  :  装備部位  :攻撃力
    素手(すで)        :AL2p185:         白兵(格):  ―  /自動取得:     0:  ±0:    至近:    武器両:〈殴〉+0
     徒手空拳で戦った際の武器のデータとして扱う

    大型拳銃(けんじゅう)   :AL2p185:         射撃(銃):  16/   6:    12:  −2:   10m:    武器片:〈殴〉+4
     口径の大きい拳銃。反動も大きい。

    VAガトリングガン     :AL2p208:    射撃(銃/WARS):  ―  /  20:     8:  ±0:   50m:    武器片:〈殴〉+10
     WARSの射撃兵器。大量の弾丸を吐き出して、弾幕を作成する兵器。
     〔常時〕攻撃の対象は「対象:範囲(選択)」となる。1シーンに1回使用可能。

    ◆魔法
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要レベル : 魔導 :  射程  :  装備部位  :  代償  :魔法攻撃力

    ◆防具
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 回避 : 抗魔 : 行動値 :                    防御修正                     :
                                                                  :  斬  :  刺  :  殴  :  炎  :  氷  :  雷  :  光  :  闇  :  神  :
    レザージャケット      :AL2p185:            防具:  15/   5:  ±0:  ±0:  −2:   5:   3:   1:    :    :    :    :    :    :
     革製のジャケット。

    ◆アクセサリ
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    ヴァルキリーウィング    :AL2p209:   アクセサリ(WARS):  ―  /  10:
     ヴァルキリー用の飛行ユニット。マナに乗って飛行するための白銀の翼である。
     〔常時〕あなたは飛行状態となり、あなたが行なう物理攻撃のダメージに+2する。

    ◆アイテム
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    携帯電話          :AL2p187:           その他:   2/   0:
     〔オートアクション〕無線通信により移動しながら使用可能な小型電話機。
    イメージプロジェクター   :AL2p209:     その他(WARS):  ―  /   1:
     イメージ投影機を利用して、あなたの外見を人間に錯覚させる装置。
     装備している武器や防具の見た目も錯覚させることができる。
     あくまでも錯覚させるものであり、別の生物への偽装あるいは特定の人物への変装などの機能はない。
     また、主に視覚に対して作用するため、触覚に対しては無効。
    兎の足(うさぎのあし)   :AL2p187:          使い捨て:  15/   5:  1個:
     兎の足で作られた幸運のお守り。
     〔効果参照〕登場判定の直後に使用する。その判定を振り直す。

    ◆住宅
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    小型施設(こがたしせつ)  :AL2p189:            住宅:  ―  /   3:
     学校の部室や同乗、カラオケポックスなどの小さな施設。
     〔効果参照〕シーン終了時に、登場していたキャラクターを対象にHP回復とMP回復を行なう。
     対象のHPとMPを2D6点回復する。

    ◆ライフスタイル
         名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :財産ポイント:
    風来坊           :AL2p188:       ライフスタイル:  ―  /   0:     0:
     定住せず、気の向くまま旅をしている。

    ◆財産ポイント:0

    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点につき10点:/50+0=50

    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■加護
       加護名   :  対象  :      宣言      :
    〈イドゥン〉   :    単体:          いつでも:
     常若の神イドゥンの加護を得て、傷ついた者を癒す。
     対象の【HP】、および【MP】を完全に回復させる。
     対象が受けている、すべてのバッドステータスと戦闘不能、死亡も回復する。
     ただし死亡から回復させる場合、そのシーンで死亡したキャラクターでなければならない。

    〈マリーシ〉   :    自身:         判定の直後:
     陽炎の女神マリーシ神の加護を得て、攻撃を回避する。
     リアクションによる判定の直後に使用する。
     その判定をクリティカルにする。
     また、リアクションの判定をクリティカルにする代わりに、シーンから退場することもできる。
     この際に同じエンゲージにいる任意のキャラクターを同時に退場させてもよい。
     この退場は加護以外の方法で妨害できない。

    〈ヘイムダル〉  :    単体:         判定の直後:
     虹の橋(ビヴロスト)の番人ヘイムダル神の加護を得て、対象が行なった行為を成功させる。
     メジャーアクションによる判定の直後に使用する。
     その判定をクリティカルにする。
     もし、あなたが対決で《ヘイムダル》を使用した場合、リアクション側の判定は、加護を使用しない限り、自動的に失敗となる。

    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技/汎用
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《シールエリア》              :AL2p173:   1:    魔:     メジャーアクション:    自身:  なし:   1MP:
     魔術によって結界を構築する特技。
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。

    《ヒール》                 :AL2p173:   1:    魔:     メジャーアクション:    単体: 15m:   4MP:
     マナの力によって、傷ついた肉体を癒す魔法。マナに刻まれた「負傷する前の肉体」の記憶を元に治療を行なう。したがって欠損した部位なども復元する。
     対象にHP回復を行なう。対象のHPを[3D6+クエスターレベル×2]点回復する。

    3d6+ 【HP】回復

    ■特技/エンチャンター
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《クイック》                : AL2p98:   1:    魔:      オートアクション:    単体: 15m:   4MP:
     対象の動きを瞬間的に加速させ、攻撃を命中させやすくする魔法。速度の変化は、相手にとまどいをもたらし戦いを有利に進める。疾きこと風のごとしだ。
     対象が命中判定を行なう直前に使用する。
     その命中判定の判定値に+2する。1ラウンドに1回使用可能。

    《マジックシールド》            : AL2p99:   1:    魔:       ダメージロール:    単体: 15m:   6MP:
     魔法の障壁を張り、ダメージを軽減する魔法。集中力を必要とするために連続使用はできない。
     ダメージ軽減を行なう。対象が受ける(予定の)ダメージを[2D6+クラスレベル]点軽減する。
     1ラウンドに1回使用可能。

    2d6+ ダメージ軽減

    ■特技/オーヴァーランダー
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《異界の隣人》               :AL2p116:   1:    自:            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが持つ、異世界に自然と溶け込む能力を表わす特技。
     あなたは周囲に、異世界の人間がその場に存在するという違和感を必要以上に抱かせない。ちょっとした会話や仕草で、周囲はあなたを変わり者の隣人として受け入れるだろう。
     もし誰かが違和感を見破ろうとする場合は、あなたと【意志】同士の対決を行なうこと。

    《異界の理:命中値》            :AL2p116:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     異なる法則で働く世界で自在に動けていたことを表わす特技。
     取得時に【命中値】【回避値】【魔導値】【抗魔値】からひとつを選択すること。
     《異界の理:命中値》のように記載し、戦闘値ごとに別の特技として取得できる。
     選択した戦闘値に+1する。

    《異界の戦技》               :AL2p116:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     異界にのみ存在する戦闘技術を身につけていることを表わす特技。
     取得時に、物理攻撃と魔法攻撃のどちらかひとつを選択する。あなたが行なう選択した攻撃のダメージに+3する。

    選択した攻撃:物理攻撃

    ■特技/ヴァルキリー
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《WARS》                :AL2p160:   1:    自:            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが異空間にさまざまな専用装備や超兵器を隠し持ち、それを活用できることを表わす特技。
     あなたはAL2p208の“WARS装備”からアイテムを購入、常備化できる。
     “WARS装備”は異空間に圧縮して保存されており、あなたはイニシアチブプロセスにこれらを展開し、装備できる。

    《ディスチャージ》             :AL2p160:   1:  ―  :     マイナーアクション:    自身:  なし:   4MP:
     ジェネレーターで発電させた電流を体表や武器に流す特技。
     そのメインプロセスの間、あなたが装備している武器のダメージ属性を〈雷〉に変更する。

    《ソニックコンバット》           :AL2p160:   1:  ―  :         判定の直前:    自身:  なし:   2MP:
     ヴァルキリーの本領たる高速機動戦闘能力を表わす特技。あなたがその性能をフルに発揮すれば、その影を追うことすら誰にもできない。
     あなたが行なう命中判定か防御判定の判定値に+2する。1ラウンドに1回使用可能。


    ◎プリプレイ
     特に宣言がない限り常に[飛行状態]

    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《ディスチャージ》 #mp-=4
     そのメインプロセスの間、あなたが装備している武器のダメージ属性を〈雷〉に変更する。

    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン1
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:10m
     対象に「大型拳銃(けんじゅう)(銃)」による射撃攻撃。

    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン2
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:範囲(選択)  射程:50m
     対象に「VAガトリングガン(銃/WARS)」による射撃攻撃。
    攻撃の対象は「対象:範囲(選択)」となる。1シーンに1回使用可能。

    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆命中判定 各パターン共通
    2d6+7 命中 クリティカル12

    ※《ソニックコンバット》《クイック》使用時それぞれ達成値+2(最大+4)

    ◆ダメージロール
    「大型拳銃(けんじゅう)(銃)」使用時
    2d6+12 〈殴〉属性ダメージ

    ◆ダメージロール
    「VAガトリングガン(銃/WARS)」使用時
    2d6+18 〈殴〉属性ダメージ

    ※《ディスチャージ》使用時、属性は〈雷〉属性ダメージになる

    ──────────────────────────────────────────────────
    ○戦闘補助
    ◆判定の直前
    《ソニックコンバット》 #mp-=2
     あなたが行なう命中判定か防御判定の判定値に+2する。1ラウンドに1回使用可能。

    ◆オートアクション
    《クイック》 #mp-=4
    対象:単体  射程:15m
     対象が命中判定を行なう直前に使用する。
     その命中判定の判定値に+2する。1ラウンドに1回使用可能。

    ◆ダメージロール
    《マジックシールド》 #mp-=6
    対象:単体  射程:15m
     ダメージ軽減を行なう。対象が受ける(予定の)ダメージを[2D6+クラスレベル]点軽減する。
     1ラウンドに1回使用可能。

    2d6+1 ダメージ軽減

    ──────────────────────────────────────────────────
    ○その他メジャーアクション
    ◆メジャーアクション
    《ヒール》 #mp-=4
    対象:単体  射程:15m
     対象にHP回復を行なう。対象のHPを[3D6+クエスターレベル×2]点回復する。

    3d6+2 【HP】回復

    ◆メジャーアクション
    《シールエリア》 #mp-=1
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。


    ◆リアクション
    2d6+5 回避 クリティカル12
    2d6+5 坑魔 クリティカル12

    ※《ソニックコンバット》使用時それぞれ達成値+2
引用返信/返信 削除キー/
■84 / inTopicNo.32)  前田ゆり(キャスター/アーティスト/レジェンド)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(38回)-(2012/09/19(Wed) 00:50:55)
    PC名:前田ゆり
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:
    
    キャスター1/アーティスト1/レジェンド1
    オーディン/ミューズ/ガイア
    
    種族:人間
    カバー:高校生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:茶
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:赤
    形状:ピック
    場所:ペンダント
    
    登場判定:5 コネクション:7
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:10/3
    反射: 9/3
    知覚:12/4
    理知:14/4
    意志:14/4
    幸運:15/5
    
    ライフパス
    出自:任意(天運の子)
    境遇:あいどる(情報:メディア)
    経験:正義(人を救う)
    邂逅:任意:友人(トキノ・R・ケイ)
    
    クエスト
    ・ガイアを守る
    ・人を救う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/代償/攻撃右(射程) /攻撃左(射程) /魔攻右(射程) /魔攻左(射程) /
    戦闘値ベース    / 3/ 4/ 4/ 4/ 7/10/14/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    キャスター1     / 0/ 0/ 2/ 1/ 1/ 6/ 7/  /  +0   /  +0   /  +1   /  +1   /
    アーティスト1    / 0/ 0/ 1/ 1/ 1/ 5/ 6/  /  +0   /  +0   /  +1   /  +1   /
    レジェンド1     / 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 6/ 6/  /  +1   /  +1   /  +1   /  +1   /
    《マインドタフネス》/  /  /  /  /  /  /10/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    
    未装備合計     / 4/ 5/ 8/ 7/10/27/43/  /  +1   /  +1   /  +3   /  +3   /
    
    デモンズストリング /  /  /  /  /  /  /  /  /殴 +0(30m)/  ―    /  ―    /  ―    /
    輝けるポップス   /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /光 +3(10m)/  ―    /
    改造服       /  /  /  /  /−1/  /  /  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    
    合計             / 4/ 5/ 8/ 7/ 9/27/43/  /殴 +0(30m)/  ―    /光 +3(10m)/  ―    /
    
    HP:27  MP:43  ブレイク:10  
    戦闘移動(行動+5/最大20):14m 全力移動(戦闘移動*2+10):38m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    改造     4/2/ / / / / / 
    
    合計      / / / / / / / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話
    HPポーション
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):中流家庭(1)
    
    
    特技              /Lv/種別/タイミング /対象  /射程/代償/効果
    魔術適正      /1/  /常時    /自身  /なし/なし/魔法攻撃の命中C値-1(最低10)
    マインドタフネス  /1/ビ /常時    /自身  /なし/なし/精神力+10
    ミュージックデバイス/1/自 /常時    /自身  /なし/なし/アーティスト装備を入手可能
    勇気のロック&ロール/1/  /セットアップ/場面選択/視界/3MP/攻撃のダメージ+4
    マジックプレイ   /1/  /メジャー  /単体  /装備/2MP/魔法攻撃。ダメージ+1D
    運命の予感     /1/自 /オート   /自身  /なし/なし/GMに質問できる。シナリオ1回
    勝利の風      /1/  /ダメージ  /単体  /視界/5MP/ダメージ+1D。ラウンド1回
    リードマジック   /1/魔 /常時    /自身  /なし/なし/魔法装備を入手可能
    シールエリア    /1/魔 /メジャー  /自身  /なし/1MP/結界を張る
    天運の子      /1/  /常時    /自身  /なし/なし/幸運判定+2
    情報:メディア   /1/  /常時    /自身  /なし/なし/指定ジャンルの情報収集判定値+2
    
    
    【設定】
    軽音楽部所属でギター担当。
    正確は天然ボケで、ふとした勘違いから廃部寸前の軽音楽部に入部、しかし才能があったようでギターの腕はめきめき上達。
    ある日突然ガイアの声を聞いてしまいクエスターに目覚める。

引用返信/返信 削除キー/
■88 / inTopicNo.33)  L5+10経験点バージョン(賢星さんのセッション用)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(41回)-(2012/10/07(Sun) 20:24:12)
    PC名:前田ゆり
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:5レベル+10点(一般特技1、アイテム50)
    
    キャスター2/アーティスト2/レジェンド1
    オーディン/ミューズ/ガイア
    
    種族:人間
    カバー:高校生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:茶
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:赤
    形状:ピック
    場所:ペンダント
    
    登場判定:5 コネクション:7
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:10/3
    反射: 9/3
    知覚:12/4
    理知:14/4
    意志:14/4
    幸運:15/5
    
    ライフパス
    出自:任意:天運持ち(天運の子)
    境遇:あいどる(情報:メディア)
    経験:正義(人を救う)
    邂逅:任意:友人(トキノ・R・ケイ)
    
    クエスト
    ・ガイアを守る
    ・人を救う
    
    戦闘値
                 命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/代償/攻撃右(射程) /攻撃左(射程) /魔攻右(射程) /魔攻左(射程) /
    戦闘値ベース      / 3/ 4/ 4/ 4/ 7/10/14/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    キャスター2       / 1/ 1/ 2/ 2/ 2/11/15/  /  +0   /  +0   /  +2   /  +2   /
    アーティスト2      / 0/ 1/ 2/ 1/ 2/11/13/  /  +0   /  +0   /  +2   /  +2   /
    レジェンド1       / 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 6/ 6/  /  +1   /  +1   /  +1   /  +1   /
    《マインドタフネス》  /  /  /  /  /  /  /10/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    
    未装備合計       / 5/ 7/ 9/ 8/12/38/58/  /  +1   /  +1   /  +5   /  +5   /
    
    マジックリング     /  /  / 1/  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /50
    デモンズストリング   /  /  /  /  /  /  /  /  /殴 +0(30m)/  ―    /  ―    /  ―    /
    輝けるポップス     /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /光 +3(10m)/  ―    /
    改造服         /  /  /  /  /−1/  /  /  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    《ブーストミュージック》/  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /  +5   /  ―    /
    
    合計               / 5/ 7/10/ 8/11/28/58/  /殴 +1(30m)/  ―    /光 +13(10m)/  ―    /
    
    HP:28  MP:58  ブレイク:10  
    戦闘移動(行動+5/最大20):14m 全力移動(戦闘移動*2+10):38m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    改造服    4/2/ / / / / / 
    
    合計      / / / / / / / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話
    HPポーション
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):中流家庭(1)
    
    
    特技              /Lv/種別/タイミング /対象  /射程/代償/効果
    魔術適正      /1/  /常時    /自身  /なし/なし/魔法攻撃の命中C値-1(最低10)
    マインドタフネス  /1/ビ /常時    /自身  /なし/なし/精神力+10
    マジックブラスト  /2/  /マイナー  /自身  /なし/6MP/魔法攻撃を範囲(選択)に。ラウンド1回
    ミュージックデバイス/1/自 /常時    /自身  /なし/なし/アーティスト装備を入手可能
    勇気のロック&ロール/1/  /セットアップ/場面選択/視界/3MP/攻撃のダメージ+4
    マジックプレイ   /1/  /メジャー  /単体  /装備/2MP/魔法攻撃。ダメージ+1D
    ブーストミュージック/2/  /常時    /自身  /なし/なし/ミュージックデバイス装備時魔法命中+1、ダメージ+5
    運命の予感     /1/自 /オート   /自身  /なし/なし/GMに質問できる。シナリオ1回
    勝利の風      /1/  /ダメージ  /単体  /視界/5MP/ダメージ+1D。ラウンド1回
    リードマジック   /1/魔 /常時    /自身  /なし/なし/魔法装備を入手可能
    シールエリア    /1/魔 /メジャー  /自身  /なし/1MP/結界を張る
    天運の子      /1/  /常時    /自身  /なし/なし/幸運判定+2
    天上の美      /1/  /オート   /自身  /なし/なし/美しさにより判定の判定値+3。シナリオ1回
    情報:メディア   /1/  /常時    /自身  /なし/なし/指定ジャンルの情報収集判定値+2
    
    
    【設定】
    軽音楽部所属でギター担当。
    正確は天然ボケで、ふとした勘違いから廃部寸前の軽音楽部に入部、しかし才能があったようでギターの腕はめきめき上達。
    ある日突然ガイアの声を聞いてしまいクエスターに目覚める。
    
    由岐夕子とは幼馴染で幼少のころからべったりくっついている。ファンクラブの古参会員。
    自らも葛谷大学付属高校4大美少女の一人に上げられるほどの美少女。本人はあまり意識せず。

引用返信/返信 削除キー/
■89 / inTopicNo.34)  ミドリガニのキャラクター登録所
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(5回)-(2012/10/16(Tue) 23:16:19)
    ここに登録します。
引用返信/返信 削除キー/
■90 / inTopicNo.35)  ヨハン(エンチャ/未来/狐)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(6回)-(2012/10/16(Tue) 23:17:26)
    999-ヨハン(エンチャ/未来/狐)
    【パーソナルデータ】
    ヨハン・フリードリヒ・ドライマン _09_Johann
    性別:男 年齢:23歳 種族:フォックステイル(混種) カバー:留学生
    外見:瞳の色/紫紺 体色/白 体毛色/亜麻色
    身長:189cm 体重:95kg かなりの長身。(人間時)
    一人称:僕 二人称:君 口調:丁寧 性格:物腰柔らか
    シャード:群青色の球体で指輪にしてある。
    出自:魔術師 境遇:魔法使い 経験:探索 邂逅:トキノ・R・ケイ(同行者)

    由緒正しいフォックステイルの末裔。
    元は狸の血統だが、祖先に『運命操作』を得意とする狐の嫁入りがあったそうで、正体は狐とも狸ともつかぬ不思議な風体をしている。
    ある人物の婚姻に干渉するために未来からやってきた筈なのだが、記憶が欠落。
    上記事由により、現在は『“教授”ブライアン・ゴールディに教えを乞う留学生』として生活している。
    直接的攻撃手段は無きに等しいが、その血筋ゆえか、癒しの技と運命への介入が得手。
    平時から人に化けており、その姿は柔らかな茶色の髪を一房青く染めた穏やかそうなドイツ系青年になる。

    近似イメージ:http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/must-ard/20120624/20120624141141.jpg

    「シュレディンガーの定理に干渉……上書き……」

    そんな人。

    【クエスト】
    GQ:ガイアを守る
    PQ:理想の追求
    SQ:
    SQ:

    【レベル】クエスター5
    【クラス】エンチャンター1/リターナー2/フォックステイル2
    【加 護】《イドゥン》:いつでも:対象のHPとMP、全てのバッドステータス、戦闘不能、死亡を回復する。死亡からの回復はシーン中死亡した場合のみ。
         《ブラギ》 :いつでも:対象の加護1つを任意で追加する。その使用方法・タイミングなどは加護の所有者が決定権を持つ。
         《バルドル》:判定直後:ファンブルを打消し達成値+20する。《エーギル》が使われた場合相殺される。


    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:13(+4) 幸運:14(+4)
     登場判定:+5/コネクション+7

    【戦闘値】
       (ベース/〜クラス〜特技/未装備/現在値)
     命中値/03/1+1+1+0/06/06
     回避値/03/1+1+2+0/07/07
     魔導値/04/1+1+2+0/08/09
     抗魔値/04/1+1+1+1/08/09
     行動値/07/0+2+2+0/11/09
     耐久力/10/7+12+10+0/39/39(ブレイク時10)
     精神力/13/7+14+14+4/52/52
     攻撃右/00/1+1+1+0/ 3/2d6+3〈殴〉C値12
     攻撃左/00/1+1+1+0/ 0/
     魔法右/00/1+1+2+0/ 4/2d6+5〈炎〉C値12
     魔法左/00/1+1+2+0/ 4/

     戦闘移動:14m / 全力移動:38m

    【装備】
     武器右:素手(命中0、ダメージ0)
     武器左:なし
     魔法右:ファイアアロー(命中0、消費MP0、射程10m、ダメージ<炎>+1、)
     防 具:マジックローブ(魔導+1、抗魔+1、行動−2、防御修正:斬7/刺5/殴3/炎2/氷2/雷2)
     アクセサリ:なし
     合計防御修正:斬7/刺5/殴3/炎2/氷2/雷2/光0/闇0

    【アイテム】
    未来食料:3個:マイナー:HPとMPを7d6回復し、シーン中ダメージ+1D6する。他人に譲渡しても良い。どら焼き型栄養食『ペロリーメイト』というらしい。
    MPP :2個:マイナー:MPを4d6回復する。

    【住居】
     一般住宅+住宅オプション「追加サービス」「パソコン」:シーンの舞台になった場合MPを2d6+5回復する。情報収集判定+1。
    【財産】
     富裕:5財産P
    (総常備化用経験点10点)

    【特技】
    ●常時
    《未来装備》  :未来装備を購入・常備化できる。リターナー。
    《未来魔法》  :必要LvがクラスLv(2)以下の魔法装備を購入・常備化できる。また、それらは「種別:未来装備」でもある。リターナー。
    《アプレンティス》:精神力+4。汎用。
    《情報:魔法》 :魔法に関する情報収集判定に常に+2する。

    △セットアップ

    ◆イニシアチブ

    ■オートアクション
    《クイック》  :魔:4MP:15m:命中判定前に使用する。達成値+2。1ラウンド1回。ブレイク時用。エンチャンター。
    《マインドロック》 :5MP:15m:判定の直後に使用する。出目+1。1シナリオ2回。例外的に1回の判定に複数回使用可能。リターナー。
    《狐の狡猾》    :4MP:15m:判定の直後に使用する。達成値+2。1シナリオ3回。フォックステイル。
    《クロックシステム》:3MP:視界 :判定の直後に使用する。了解した対象の判定を振り直す。1ラウンド1回。リターナー。
    《繕う因果》    :4MP:視界 :判定の直後に使用する。了解した対象の判定を振り直す。1ラウンド1回。フォックステイル。


    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
    ・強化系

    ・回復系
    《ヒール》   :魔:4MP:15m:対象のHPを3D+クエスターLv×2回復する。汎用。(現在3d6+10)
    《豊穣の癒し》 :魔:3MP:15m:範囲(選択):対象のHPを2D+クラスLv×2回復する。フォックステイル。(現在2d6+4)

    ・その他
    《シールエリア》:魔:1MP:なし :結界を張る。汎用。
    《千変万化》    :1MP:自身 :シナリオ中外見を任意に変えられる。普段は人間形態をとる。見破ろうとした場合、こちらの【意志】と看破側の【知覚】で対決する。

    ・攻撃系
    《ファイアアロー》:魔:0MP:15m:ノーコスト攻撃。ダメージはお察し。

    ▼ダメージロール
    ・ダメージ軽減
    《マジックシールド》:魔:6MP:15m:ダメージを2d6+クラスLv軽減する。1ラウンド1回。エンチャンター。(現在2d6+1)

    ◇リアクション

    □クリンナップ


    メモ
    シナリオ開始時に《千変万化》を使用する事。

    『蝉時雨の庭園』PTメンバー:
    PC1:前田ゆり(レイブさん)、PC2:諏訪建(れどさん)、PC3:自分、PC4:宝丞エリス(エピナさん)
    前田ゆり(恩人)→諏訪健(いいたぬき)→ヨハン(同行者)→宝丞エリス(いいひと)→前田ゆり
    【クエスト】
    GQ:ガイアを守る
    PQ:理想の追求
    SQ:神社と奈落の調査をする
    SQ:狂った蝉時雨を止める

    ※「追加サービス」は個室にしかつけられない。今後改定の必要あり。
    住宅使用済み。

    HP39/39 MP49/52 《イドゥン》《ブラギ》《バルドル》
    未来食料を諏訪君と宝丞さんに1つずつ渡した。

引用返信/返信 削除キー/
■103 / inTopicNo.36)  masaの登録所
□投稿者/ Masa 一般人(2回)-(2012/12/29(Sat) 00:02:44)
    です。

引用返信/返信 削除キー/
■104 / inTopicNo.37)  端黒 鳴海 アタ2レジェ1
□投稿者/ Masa 一般人(3回)-(2012/12/29(Sat) 00:03:33)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:端黒 鳴海(つまぐろ なるみ) │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名:Masa              │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 2│性 別:男         ┃
    ┃初期クラス:レジェンド         : 1│年 齢:17        ┃
    ┃                       │カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:ガイア     :効果参照     :いつでも         ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃シャード: 色彩:青 形状:一般的な8面体 場所:社会の教科書1ページ目  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:  50点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃レジェンド         :  4   4   3   4   4   5┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:          1            ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 16  14  12   8  10  13┃
    ┃       能力ボーナス :  5   4   4   2   3   4┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:       │特徴:克己心                  ┃
    ┃境遇│設定:素行不良   │特徴:裏社会                  ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:出会い    │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:運命を求めている      ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:好敵手    │コネクション:空閑荒夜             ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :衣服・携帯電話 HPP うさぎの足              15
     住居     :豪邸                           10 ライフスタイル:富豪                            5
     財産ポイント :5
                                 総計       30
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:雷槍。
     武器  左:
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :防刃ジャケット                        10
     アクセサリ:アサルトグリップ                       10
                                 総計   20   
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  6│ 16│ 10│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ラ   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ス   │  1│  1│  1│  1│  1│  6│  6│  1│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  9│  7│  4│  4│  9│ 38│ 26│  3│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│   │   │   │   │   │   │   │斬9雷│   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │投8雷│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │ −3│   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │ +1│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│   │   │   │   │   │ 10│   │   │   
    その他2│   │   │   │   │   │   │   │ +3│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │  9│  7│  4│  4│  6│ 48│ 26│右  9/至近
    備考  │ 投8│   │   │   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他  8/投げ
            ・戦闘移動  11m  │修正を含めた物理攻撃力:  13/至近
            ・全力移動  22m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 6│ 4│ 2│  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │ 6│ 4│ 2│  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    
    ●アタッカー         
        両手持ち     :1:−:常時:自身:なし:なし ダメージ修正+3
        フィジカルタフネス:1:ビ:常時:自身:なし:なし 耐久力+10
        猛攻       :1:−:DR:自身:なし:4MP ダメージロール+1d6
    
    ●レジェンド         
        運命の予感    :1:自:オート:自身:なし:なし GMに質問。1/S
        剣王の城     :1:−:セット:自身:なし:なし 剣王装備召喚 雷槍
    
    ○汎用特技
        へヴィウェポン  :1:−:常時:自身:なし:なし 装備上限必要体力+QL
        シールエリア   :1:魔:メジャー:自身:なし:1MP 結界
     出自:克己心      :1:−:オート:自身:なし:なし バッドステータス回復。1/S
     情報:裏社会      :1:−:常時:自身:なし:なし 情報収集判定+2
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:若干焼けてる感じはしないこともない
    ────────────────────────────────────────
    http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/cbuilder.html
    
    設定
    
    彼は普通の高校に通うごくごく普通の高校生。ある日ひょんなことから・・・。
    と続くと思っているのか?
    そう!表向きはただの男子高校生だけれども、実は裏とか闇の人!のボンボン。
    カネカネカネェで順風満帆な生活を送っていた。
    しかあああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアしィ!!!!!!?
     【クエスト:葉子を救う】

引用返信/返信 削除キー/
■105 / inTopicNo.38)  神泉純奈(キャスター/ワード/サモナー)
□投稿者/ Dr.RAVE 付き人(79回)-(2012/12/29(Sat) 01:02:04)
    PC名:神泉 純奈(かみいずみ・じゅんな)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:0
    
    キャスター1/ワード1/サモナー1
    オーディン/ブラギ/ヘル
    
    種族:人間
    カバー:高校生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:紫
    形状:立方体(ドーム上のケースの中で浮遊)
    場所:アームコンピュータ
    
    登場判定: コネクション:
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:10/3
    反射: 9/3
    知覚:12/4
    理知:15/5
    意志:15/5
    幸運:12/4
    
    ライフパス
    出自:超病弱(耐える心)
    境遇:親友(情報:噂話)
    経験:出会い(運命に出会う)
    邂逅:任意:慕情(安城明日香)
    
    クエスト
    ・ガイアを守る
    ・運命に出会う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/代償/攻撃右(射程) /攻撃左(射程) /魔攻右(射程) /魔攻左(射程) /
    戦闘値ベース    / 3/ 3/ 4/ 4/ 8/10/15/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    キャスター1     / 0/ 0/ 2/ 1/ 1/ 6/ 7/  /  ―    /  ―    /  +1   /  +1   /
    ワード1       / 0/ 1/ 0/ 1/ 1/ 5/ 6/  /  ―    /  ―    /  +1   /  +1   /
    サモナー1      / 0/ 0/ 2/ 1/ 0/ 5/ 6/  /  ―    /  ―    /  +1   /  +1   /
    《耐える心》    /  /  /  /  /  /−2/ 6/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    《マインドタフネス》/  /  /  /  /  /  /10/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    《ルーツ:天空神》 /  / 1/  /  / 2/  /  /  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    《ルーツ:魔術神》 /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /  +3   /  +3   /
    
    未装備合計     / 3/ 5/ 8/ 7/12/24/50/  /  ―    /  ―    /  +6   /  +6   /
    
    白銀の斬撃     /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /  ―    /斬 +4(10m)/  ―    /5
    刻まれし魔眼    /  /  /  /  /  /  / 5/  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /10
    改造服       /  /  /  /  /−1/  /  /  /  ―    /  ―    /  ―    /  ―    /
    
    合計             / 3/ 5/ 8/ 7/11/24/55/  /  ―    /  ―    /斬 +10(10m)/  ―    /
    
    HP:  MP:  ブレイク:  
    戦闘移動(行動+5/最大20):m 全力移動(戦闘移動*2+10):m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    改造服    4/2/ / / / / / 3
    
    合計      / / / / / / / 
    
    アイテム
    エキストラ*3(安城明日香、ルミナス、アルヴィト)、兎の足、携帯電話
    住宅:豪邸(10)+パーソナルコンピュータ(3)+追加サービス(1)
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /対象  /射程/代償/効果
    魔術適正    /1/  /常時    /自身  /なし/なし/魔法攻撃の命中C値-1(最低10)
    マインドタフネス/1/ビ /常時    /自身  /なし/なし/精神力+10
    スティグマ   /1/自 /常時    /自身  /なし/なし/刻印魔法装備を入手可能
    ルーツ:天空神 /1/  /常時    /自身  /なし/なし/回避値+1、行動値+2
    ルーツ:魔術神 /1/  /常時    /自身  /なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3
    サモンカード  /1/自 /常時    /自身  /なし/なし/召喚魔法装備を入手可能
    アタックオーダー/1/魔 /メジャー  /単体  /装備/4MP/召喚魔法装備で攻撃、ダメージ+1D6
    マルチドロー  /1/  /オート   /自身  /なし/5MP/召喚魔法装備か対象単体のサモナー特技の対象が2体に。ラウンド1回
    
    リードマジック /1/魔 /常時    /自身  /なし/なし/魔法装備を入手可能
    シールエリア  /1/魔 /メジャー  /自身  /なし/1MP/結界を張る
    耐える心    /1/  /常時    /自身  /なし/なし/耐久-2、精神+6
    情報:噂話   /1/  /常時    /自身  /なし/なし/指定ジャンルの情報収集判定値+2
    
    【設定】
    「こんな私にでも…出来ることがあるなら…!!」
    美少女だが根暗な性格のおかげで損をしてる女の子。
    非常に濃いオタク趣味があり、それに関わることになるととたんに饒舌かつ積極的になる。
    通常の「サモニングモンスター」ではなくイラストが全て萌えキャラな「サモニングサキュバス」を使って召喚する。
    オーダーメイドで作ったアームコンピュータを所持し装着している。
    
    大ラグナロクを乗り切り、根暗だった性格も改善を見せ、安城明日香やルミナス、アルヴィトと共に歩むことを誓い、
    神の力を世界に還元した。
    しかし彼女の神の力は無限。一度切り捨ててもまた少しずつ湧き上がってくるわけで…
    
    容姿は黒髪ストレートロング、黒ぶち眼鏡、
    制服の上から萌えキャラ柄のブルゾン、スカート短め、黒タイツの上からパステル縞ニーソ、ハイテクスニーカー。
    私服は甘ロリ系を好む。なおコスプレすると若干性格が変わる。

引用返信/返信 削除キー/
■106 / inTopicNo.39)  アルトさんのキャラ
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2012/12/29(Sat) 11:22:05)
    らしいですよ、奥さん

引用返信/返信 削除キー/
■107 / inTopicNo.40)  春日葵
□投稿者/ アルト 一般人(3回)-(2012/12/29(Sat) 13:24:27)
    キャラクター名:春日葵
    年齢:15
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:
    髪の色:黒  / 瞳の色:赤 / 肌の色:白    
    身長:146cm
    体重:38kg
    
    
    
    クエスターレベル;
    クラス
    A:アタッカー
    B:ダークワン
    C:グラップラー
    
    加護
    トール
    ティール
    エーギル
    
    能力値
    体力:6+5+6+1=18/6
    反射:5+4+5+0=14/4
    知覚:4+4+4+0=12/4
    理知:2+4+2+0= 8/2
    意思:3+4+4+0=11/3
    幸運:4+3+3+0=10/3
    
       ベース:A:B:C:D:他
    命中: 4 :2:1:2:-1:1=9
    回避: 3 :1: :1: : =5
    魔導: 3 : :1: : :1=4
    抗魔: 2 : :1: : : =3 
    行動: 6 :1: :1: : =8
    耐久:18 :8:7:7: :15=55
    精神:11 :5:6:6: : =27 
    攻撃:   :1:1:1:7:7=17
    魔攻:   : :1: : : =
    
    
    名称         |種別|タイミング|対象|射程|代償|効果|参照
    フィジカルタフネス  |  | 常時  |自身|なし|なし|耐久力+10  |P
    両手持ち       |  | 常時  |自身|なし|なし|必要体力12以上の武器を一つだけつけているときダメージ+3|P
    ヒューマナイズ    |自 |メジャー |自身|なし|1M|特定の人間の姿に変身  |P
    奈落種;ヴァンパイア |  | 常時  |自身|なし|なし|命中、魔導+1。耐久+5|P
    奈落能力       |  | 常時  |自身|なし|なし|奈落装備を常備化できるよ!|P
    拳足鍛錬       |自ビ| 常時  |自身|なし|なし|「種別:格」によるダメージ+3|P
    カットブロック    |  | オート |自身|なし|1M|カバーアップを行っても行動済みにならない|P
    ライジングスマッシュ |  |メジャー |単体|武器|4M|「種別:格」によるダメージ+3の武器攻撃。BS;失速を与える|P
    【汎用】
    ヘヴィウェポン    |  |     |  |  |  |  |P
    シールエリア     |  |     |  |  |  |  |P
    剛力         |  |     |  |  |  |  |P
    
    装備
    右手:闇の触手:
    左手:
    防具:改造服
    アクセサリ:アサルトグリップ
    その他:
    防御修正
    
    一般家庭
    中流家庭
    時空鞘
    成長
    
    設定
    一度死亡した後吸血鬼として蘇ってしまい奈落として活動していた少女
    しかし、シャードを手に入れたことによってふと突然自我を取り戻しクエスターとして覚醒
    自分の侵してしまった罪に絶望しつつも罪滅ぼしのために同族狩りを続けている
    とはいえ、完全に奈落から元に戻ったわけではなく時折襲われる吸血衝動と日々戦っている
    ちなみに学校ではめがね三つ編みな優等生いいんちょ
    
    ライフパス
    出自;任意:
    経験:優等生
    
    境遇:反逆
    
    コネクション
    レイスナイト:殺意
    
    シャード
    色;黒
    形状:勾玉
    場所;髪飾り

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