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■453 / 親記事)  エブルトゥッリス学院・生徒名簿
□投稿者/ 賢星 -(2009/05/07(Thu) 23:00:54)
    エブルトゥッリス学院に入学している生徒はこちらに名前と所属学科、キャラクターシートを掲載してください。

    それ以外の方が書いた場合は、管理人に依頼し削除していただく事となります。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■494 / ResNo.3)  エレナ(槍技学科/騎獣学科)
□投稿者/ 近藤 -(2009/06/02(Tue) 12:01:20)
    [エレナ]  剣3/野1  人間(女) 命中4/回避5/防護3


    名前:エレナ
    種族:人間     性別:女
    年齢:16歳     生まれ:剣士(ルールブックU)

    冒険者レベル:3     経験点:0点  総合経験点:3,000点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 未使用名誉点:0点
    称号:
    特殊装備:
    家:

    種族特徴:剣の加護/運命変転

    経歴:
    【物心ついた時から独りだった】
    【罪を犯したことがある】
    【特定の異種族を好んでいる(いた)】

    【能力値】   成長
     技9 + 6 +  @ = 器用15 (+2)
        + 8 +  A = 敏捷17+1 (+3)
     体8 + 11 +  B = 筋力19 (+3)
        + 9 +  C = 生命17 (+2) 抵抗:5
     心4 + 5 +  D = 知力9  (+1)
        + 9 +  E = 精神13 (+2) 抵抗:5

     HP:26/26  MP:13/13 


    【所属学科】
    第一学科:槍技学科    第二学科:騎獣学科


    【技能】
    技能名          :Lv (使用経験点)
    フェンサー        :Lv3 (使用経験点2500)
    レンジャー        :Lv1 (使用経験点500)

    冒険者レベル       :Lv3 (総経験点3000)


    【装備】
    ≪ 武 器 ≫      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    ≪ショートスピア≫    :1H:10: −1 : 4 :15:10:   :備考
    ≪ショートスピア≫    :1H:10: −1 : 4 :15:10:   :備考

    ≪ 防 具 ≫      :必筋:回避:防護:備考
    ≪ソフトレザー≫     : 7:  : 3:

    ≪ 装 飾 品 ≫    :備考
    頭 :           :
    耳 :           :
    顔 :           :
    首 :           :
    背中:          :
    右手:          :
    左手:           :
    腰 :           :
    足 :           :
    他 :           :


    【戦闘能力】
    制限移動:3m  移動力(=敏捷):18m  全力移動(=移動×3):54m

    基本命中: =フェンサー技能[3]+器用B[2]   :2d6+5
    命中力 : =基本命中[5]−修正[1]       :2d6+4
    基本回避: =フェンサー技能[3]+敏捷B[3]   :2d6+6
    回避力 : =基本回避[5]+修正[0]       :2d6+5
    ショートスピア                :r15+7@9



    【魔法】
    ◆魔法系統◆
    魔法名(消費/対象/距離/時間/属性)


    【錬技】
    錬技名         :効果


    【呪歌】
    呪歌名         :効果


    【騎芸】※今後取得予定
    騎芸名         :効果



    【戦闘特技】
    戦闘特技名       :効果
    武器習熟:スピア    :スピアを使用した攻撃のダメージ+1、スピアのAランク装備を使用可能
    両手利き        :近接攻撃か射撃攻撃を行う際、一つの目標に両手の武器で1回ずつ攻撃可能、命中力判定に−2、使用する武器は必要筋力15以下に限定


    【言語】  :会話:読文│
    交易共通語 : ○ : ○ │
    地方語   : ○ : ○ │


    【アイテム】
    冒険者セット
    保存食1週間分


    【所持金】
    現金:180G /預金:0G
    借金:


    【設定】
    16歳の年若い女性で、やや大人びて冷めた表情、キリっとした顔立ちが印象的。
    数年ほど前から物心ついた時ころには両親はなく、一人で生活をしていた。
    生きていくために、犯罪まがいの行為を行ったり、単身槍を手に戦ったりした事も少なくない。
    ふとした事で学院を知り、ある程度の保障がある上に腕を磨く事が出来るために入学した。
    そんな境遇の割に、肉体は非常に健康的に成長し、長身で女性が羨みそうな見事なスタイルだったりする。
    その理由には何かがあるのかもしれないがあまり語ろうとはしない。

    実は父性を求めがちなきらいがあり、ことに腕のある強い男の者に対して好感を容易く抱く傾向がある。
    特に肉体的にも男性的な者に対しては身を捧げる事も厭わない。然し、その条件を満たす者と言うと…
    勿論自らも鍛錬を怠らず腕前をあげようという熱意が強いために、そのハードルは日々高くなっていく訳だが。

    【受講暦】
       カリキュラム名   : 経験点 :  報酬  : 名誉点

引用返信/返信
■495 / ResNo.4)  キッコ・リー(剣技学科/拳闘学科)
□投稿者/ 兎 -(2009/06/02(Tue) 12:06:28)
    [キッコ] 戦2/錬1  ドワーフ(女の子) 5/2/6
    
    
    名前:キッコ・リー
    種族:ドワーフ     性別:女の子
    年齢:10歳      生まれ:ファイター(ルルブ2)
    
    冒険者レベル: 2   経験点:3,000点  総合経験点:3,000点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 未使用名誉点:0点
    称号:
    特殊装備:
    家:
    
    種族特徴:【暗視】【剣の加護/炎身】
    
    経歴:・近所で一番の物知りだった。(嘘だっ!!)
       ・歌を褒められた事が無い。
       ・毒を食べたことがある。
    
    
    【能力値】   成長
     技 3+ 15 +  @ = 器用 18(+3)
        +  6 +  A = 敏捷  9(+1)
     体 12+  7 +  B = 筋力 19(+3)
        + 10 +  C = 生命 22(+3) 抵抗:5
     心 5+  4 +  D = 知力  9(+1)
        + 10 +  E = 精神 15(+2) 抵抗:4
    
     HP:28/28  MP:15/15 
    
    
    【所属学科】
    第一学科:剣技学科    第二学科:拳闘学科
    
    
    【技能】
    技能名          :Lv (使用経験点)
    ・ファイター :2(2000)
    ・エンハンサー:1( 500)
    冒険者レベル       :2Lv (2500/3000)(使用/未使用)
    
    【装備】
    ≪ 武 器 ≫      :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    ・グレートアックス
    ≪ 防 具 ≫      :必筋:回避:防護:備考
    ・チェインメイル
    ≪ 装 飾 品 ≫    :備考
    頭 :           :
    耳 :           :
    顔 :           :
    首 :           :
    背中:          :
    右手:          :
    左手:           :
    腰 :           :
    足 :           :
    他 :           :
    
    
    【戦闘能力】
    制限移動:3m  移動力(=敏捷):9m  全力移動(=移動×3):27m
    
    基本命中: =ファイター技能[2]+器用B[3]     :2d6+5
    命中力 : =基本命中[5]+修正[―]        :2d6+5
    基本回避: =ファイター技能[2]+敏捷B[1]     :2d6+3
    回避力 : =基本回避[3]+修正[-1]        :2d6+2
    武器名 :グレートアックス            :33r+5@11
    
    
    
    【魔法】
    ◆魔法系統◆
    魔法名(消費/対象/距離/時間/属性)
    
    
    【錬技】
    錬技名         :効果
    ・マッスルベアー    :筋力ボーナス+2
    
    【呪歌】
    呪歌名         :効果
    
    
    【騎芸】
    騎芸名         :効果
    
    
    【戦闘特技】
    戦闘特技名       :効果
    ・全力攻撃       :回避−2 攻撃力+4
    
    
    【言語】  :会話:読文│
    交易共通語 : ○ : ○ │
    ドワーフ語 : 〇 : 〇 |
    
    
    【アイテム】
    
    
    【所持金】
    現金:30G /預金:0G
    借金:
    
    
    【設定】
    
    〜とある吟遊詩人は語る〜
    
    トアール山奥のトアール村で生まれ育ったピンク色の髪の毛が目に優しくないドワーフの娘っ子。
    生粋の山育ち田舎者、歌声がヤヴァイのがチャームポイント。
    そんな彼女は村では一番のものしりさんでした。食べられるキノコとそうでないキノコがわかるくらいの。
    しかしある日食べたキノコは食べられないキノコでした。見分けられたといったけどスマン、ありゃ嘘だった。
    そして死と苦しみの淵で見たものは…
    
    メガダンディな神様『とりあえず学院とかいうところあるんで行って来い。きっと君の歌が役に立つかもねププッ(笑)』
             『ついでに色々学んできなさい。将来の為にも』
    
    目覚めた彼女は知りました。これが自分の運命だと。そして親に言いました。
    
    キッコ『オラ、がっこさ行って立派なキコリになってくるのす!』
    親父『よし、いってこい!』
    
    そうして彼女は旅立ったのです。僅かなおこづかいと、大きな斧と安全の為の鎧をかぶって。
    あとはまぁ〜世の中そう甘いもんじゃないんでね。
    途中で食べ物なくて倒れちゃったりしてたらゴートゥー犬の餌なんだけどもどんだけ運が良いのやら、
    偶然学院の馬車に拾われたりなんかしたりで目的地に着いたってことで。
    じゃああとはよろしく、学院の先生方。
    
    〜吟遊詩人の語り終わり〜
    
    
    
    【受講暦】
       カリキュラム名   : 経験点 :  報酬  : 名誉点
    

引用返信/返信
■503 / ResNo.5)  マリーシャ(神聖学科/司書学科)
□投稿者/ luck -(2009/06/07(Sun) 01:02:12)
    [ マリーシャ=エルディーク ]  神2賢1  人間(女) 0/0/4


    名前:マリーシャ=エルディーク
    種族:人間      性別:女
    年齢:12歳     生まれ:神官

    冒険者レベル:2    経験点:3,000点  総合経験点:3,000点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 未使用名誉点:0点
    称号:
    特殊装備:
    家:

    種族特徴:【剣の加護/運命変転】



    【能力値】   成長
     技  4+  5 +  @ = 器用  9(+1)
        4+  7 +  A = 敏捷 11(+1)
     体  8+ 11 +  B = 筋力 19(+3)
        8+  4 +  C = 生命 12(+2) 抵抗:4
     心  9+  9 +  D = 知力 18(+3)
        9+  7 +  E = 精神 16(+2) 抵抗:4

     HP: 20/20  MP: 22/22 


    【所属学科】
    第一学科:神聖学科  第二学科:司書学科


    【技能】
    技能名          :Lv (使用経験点)
    プリースト        :Lv2(使用経験点2000)
    セージ          :Lv1(使用経験点500)

    冒険者レベル       :Lv2 (総経験点2500)


    【装備】
    ≪ 武 器 ≫駄々っ子パンチ
    ≪ 防 具 ≫ハードレザー:必筋:13 回避:0 防護:4
    ≪ 装 飾 品 ≫    :備考
    頭 :           :
    耳 :           :
    顔 :           :
    首 :           :
    背中:          :
    右手:          :
    左手:           :
    腰 :           :
    足 :           :
    他 :           :


    【戦闘能力】
    制限移動:3m  移動力(=敏捷):11m  全力移動(=移動×3):33m

    基本命中: =ファイター技能[ ]+器用B[ ]   :2d6+
    命中力 : =基本命中[ ]+修正[―]       :2d6+
    基本回避: =ファイター技能[ ]+敏捷B[ ]   :2d6+
    回避力 : =基本回避[ ]+修正[―]       :2d6+
    武器名                     :r + @



    【魔法】
    ◆魔法系統◆
    神聖魔法(キルヒア)

    ・サニティ(消費3/一体/接触/一瞬/−)
     精神効果の魔法・特殊能力等を解除

    ・バニッシュ(消費3/半径3M/30M、起点指定/一瞬/−)
     蛮族・アンデッドに悪影響

    ・フィールドプロテクション(消費2/半径3M/術者中心/一瞬、18R持続/−)
     対象への物理・魔法によるダメージ−1

    ・アウェイクン(消費5/一体/10M、起点指定/一瞬/−)
     睡眠・気絶状態からの覚醒

    ・キュアーウーンズ(消費3/一体/10M、起点指定/一瞬/−)
     HPを(威力10+魔力)点回復、魔法生物には無効、アンデッドにはダメージ

    ・ディテクト・フェイス(消費4/一体/10M、起点指定/一瞬/−)
     対象のプリースト技能Lv、信仰対象の神についてのデータ看破

    ・ペネトレイト(消費2/術者/術者/一瞬/−)
     魔物知識判定+2


    【戦闘特技】
    魔法拡大/数      :魔法の対象+]、消費(]+1)倍)

    【言語】  :会話:読文│
    交易共通語 : ○ : ○ │
    地方語   : ○ : ○ │
    汎用蛮族語 : ○ : − │

    【アイテム】
     冒険者セット(100G、背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、
            火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
     羽根ペン+インク+羊皮紙五枚(10G)
     白紙の本(30G)
     防寒着(80G)
     ベルトポーチ(15G)
     ランタンと油三本(100G)
     フック(10G)
     保存食一週間分(50G)
     手鏡(50G)
     着替えセット(20G)
     聖印(100G)
     ハンカチ(4G)

    【所持金】
    現金:291G /預金:0G
    借金:


    【設定】
    とある地方の高司祭の娘。
    幼い頃から活発的で、よく妹を引き連れて神殿を脱走してはジャンクフードを食べたり、近所の子供達と遊んでいた。
    それでもやる事はやっていた様で、一通りの神官としての修行は終えている。
    以前、自分そっくりなある貴族の娘と友達になるも、権力争いに巻き込まれて友と家族を失い、自身も毒を盛られ、生死の境を彷徨う。
    奇跡的に助かった後、失意のまま流浪の旅に出る。
    現在は、神官としての勉強を一からやり直すため、エブルトゥッリス学院に入学。


    経歴:有名人の友達がいる(いた)
       自分にそっくりな人物を知っている
       毒を飲んだ(食べた)事がある

    【受講暦】
       カリキュラム名   : 経験点 :  報酬  : 名誉点

引用返信/返信
■507 / ResNo.6)  ダイナモ(槍技学科/騎獣学科)
□投稿者/ あけてぃ -(2009/06/18(Thu) 01:17:43)
    名前:ダイナモ・ゾーリンゲン 種族:エルフ 性別:男 年齢:わかい  生まれ:戦士  使用経験点:3000点
    
     【所属学科】 第一学科:槍技学科 第二学科:騎獣学科   命中4/回避5/防護3
    
     【能力値】
          初期値  成長  装備
      技12 A 9          器用度:21(+3)
          B10          敏捷度:22(+3)
      体6  C 1          筋 力: 7(+1)
          D 7          生命力:13(+2)
      心8  E 5          知 力:13(+2)
          F 3          精神力:11(+1)
    
     技能:ファイター2、ライダー1
    
     冒険者レベル:2 生命抵抗力:4 精神抵抗力:3 HP:19 MP:11 未使用経験点:500点
    
     種族特徴:優しき水
    
     戦闘特技:《武器習熟/槍》
    
     騎芸:《チャージ》
    
     武器:ショートスピア-3  命中力4 威力12 追加ダメージ4 C値10 備考:
     防具:ソフトレザー    回避力5
                  防護点3
    
     魔法: 
    
     言語:(会話)交易共通語、エルフ語
        (読解)交易共通語、エルフ語
    
     【所持金】
    
     現金/宝石:435ガメル  預金/借金:0ガメル
    
     【名誉点】
    
     所持名誉点:0点      合計名誉点:0点
    
     【装備品】
    
     水筒、その他は学園の状況と必要に応じて購入予定。
    
     【装飾品】
    
     部位 装飾品の名称   | 解説/備考
      頭 :         |
      顔 :         |
      首 :         |
      耳 :         | 
     背中:         |
     右手:         |
     左手:         |
      腰 :         |
      足 :         |
     (他):         |
    
     [非]:レンタル馬のココイチ 騎乗証      
    
    
     【背景/経歴】
    
     無謀にも戦士を夢見て旅立ったもやし君。
     常に無口で何を考えているか判らないが、とりあえず宴会芸の鬼である。
     ランスめざし、日々非力な身体を鍛える。
    
     経歴1.『鼻でエールを飲める』
    
     【受講暦】
     カリキュラム名:   経験点: 点  報酬: G 名誉点: 点

引用返信/返信
■517 / ResNo.7)  エブルトゥッリス学院カリキュラム
□投稿者/ 優 -(2009/08/28(Fri) 04:16:33)
     【学院カリキュラム】

      ◆戦技学部◆
    主に近接戦闘や射撃戦闘など、戦闘技術を教える学部となっている。
    剣を中心としたさまざまな武器の扱いを教える剣技学科、槍を中心とした長柄の武器の扱いを教える槍技学科、格闘技を教える拳闘学科、射撃技術を教える射法学科、騎乗技術を教える騎獣学科、小隊から連隊・旅団を指揮する指揮官を育成する戦術学科の7つの学科から成り立っている。

     ●剣技学科  取得可能技能:ファイター、フェンサー、エンハンサー
     ●槍技学科  取得可能技能:ファイター、フェンサー、エンハンサー
     ●拳闘学科  取得可能技能:グラップラー、エンハンサー
     ●射法学科  取得可能技能:シューター、スカウト
     ●斥候学科  取得可能技能:フェンサー、スカウト
     ●騎獣学科  取得可能技能:ライダー、レンジャー
     ●戦術学科  取得可能技能:すべての技能。ただし初期作成時を除き、技能レベルが1高いものとして経験点を消費。

      ◆魔術学部◆
    魔法の研鑽の他、各種の文化、文学などを研究する学部である。
    ウィザードを育成する魔導学科、神官を育成する神聖学科、妖精使いを育成する妖精学科、魔動機術と魔動機の研究を行う魔動機学科、書物の研究や伝承の調査、書物の保管・整理技術を教える司書学科に分かれている。

     ●魔導学科  取得可能技能:ソーサラー、コンジャラー
     ●神聖学科  取得可能技能:プリースト
     ●妖精学科  取得可能技能:フェアリーテイマー
     ●魔動機学科 取得可能技能:マギテック
     ●司書学科  取得可能技能:セージ、バード

    【参加PCレベル対応上限】   【装備制限】

                     剣技学科:<ソード><アックス(※1)><メイス><フレイル><ウォーハンマー>
      冒険者レベル 経験点上限   槍技学科:<スピア><アックス(※2)>
          1   2,500点     ※1:ハルバード、ロングアックス、ヴォージェを除く
          2   5,500点     ※2:ハルバード、ロングアックス、ヴォージェに限る
          3   9,500点
          4   14,000点
          5   19,500点
          6   26,500点
          7   35,000点
          8   46,000点
          9   60,000点
          10   77,000点

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■68 / 親記事)  RW2.0桜花対戦T PC登録書
□投稿者/ リコス -(2008/06/10(Tue) 07:57:09)
    RW2.0桜花対戦 エピソードTのPC登録書です。
    この下に、登録して下さい。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■74 / ResNo.2)  神剣:劫眼
□投稿者/ 爆炎 -(2008/06/18(Wed) 20:54:19)
    ■永久神剣・第五位『劫眼』 愛称:アイ     形状:瞳型永久神剣(武器/道具)    性別:女性
      ランク:A
     ハイロゥ:スフィア・ハイロゥ+ウイング・ハイロゥ(この2つのハイロゥを同時展開させます)
     守護神獣:小天使『アイ』(天使の羽根が生えた片目の少女型天使)
     
    設定:『劫眼』は、珍しい地位系統に属する瞳型の永久神剣。これは、元が永久神剣・第二位『神眼』であり、それが
       力を失うことによって、第五位『劫眼』に弱体化してしまった。契約者と契約を交わしたときに、
       契約者の片目(右目/左目)と一体化しており、金色の瞳に変化します。通常は、この眼には、視力が宿りませんが
       契約者は、何のペナルティも無しで、活動することができます。この『劫眼』は、歴代の契約者達が視たものを知識
       として蓄積しており、真の契約者となれば、過去の契約者達の助力を受けることができると言われています。
       この神剣の神髄は、『神眼(劫眼)』の視る未来に『不可能』は存在しないと言われるほどで、未来とは、際限の
       無い可能性の中。その際限のない未来の中から1つの未来を視ることができる。例え、その未来が数百万分の一
       数億分の一、例え那由他を越える低い確率でも、その未来を掴み取ることができ、1つの規定した未来をたぐり寄せて
       それを現実にしてしまうということが可能と言われています。ただし、力を使いすぎると、神剣に全生命力を吸い上げ
       られて、契約者は、廃人と化し、最悪の場合は、死亡するケースもあります。
       なお、スフィアハイロゥとウイングハイロゥの両方の特性を併せ持つため、魔法戦士系に向いている珍しい部類
       の神剣と言えます。

    【神剣の保有スロット数】=20個+2個   【神剣の空きスロット数】=0個

    ( □=空きスロット、■=戦闘特技を付与済みのスロット ●=付与済みスロ×10)
     
     ● ●
     
     ■ ■ 

    【エーテル結晶体(小)使用回数】= 3回  (最大保有スロット数15個まで) 
    【エーテル結晶体(中)使用回数】= 2回  (最大保有スロット数20個まで) 
    【エーテル結晶体(大)使用回数】=  回  (最大保有スロット数30個まで) 
     


    【神剣に付与した戦闘特技】


     ★:『常時効果』がある/☆:『補助動作』として使用宣言が必要


    (付与):★【マナ体質】=【エトランジェ技能】レベルを、MP計算における魔法使い系技能の
                  レベルの合計に加えることができます。
    (付与):★【魔法半減バリア】=MP5点、1Rに1回まで。魔法ダメージを半減にする。
    (付与):★【魔力強化T:真語魔法】=真言魔法の魔力+1
    (付与):★【魔力強化U:真語魔法】=真言魔法の魔力を更に+1(合計+2)      
    (付与):★【Aランク神剣】:空きスロット数+1
    (付与):★【神剣強化T】:命中・追加ダメ+1
    (付与):★【精神修養】:PCの最大MPが、15点上昇します。
    (付与):☆【MP回復】:1戦闘につき、冒険者レベル回。手番終了時に、MPが3点回復します。
    (付与):☆【写輪眼(劣化版)】:消費MP:5点、1戦闘につき、【エトランジェレベル】÷2回
    (付与):☆【守護神獣】:消費MP:3点、ダメージ15点以下の物理・魔法ダメージを1回だけ無効。
    (付与):★【防御強化T】:所有者の鎧の防護点&回避力+1点
    (付与):☆【飛翔T】:補助動作で宣言 命中・回避+1
    (付与):★【神剣強化U】:命中判定&追加ダメージが更に+1点
    (付与):★【Sランク神剣】:空きスロット数+1個
    (付与):★【武器戦闘T】命中判定を、振り直すことが出来ます。
    (付与):
    (付与):★【急所見極め】:クリティカル値を−1
    (付与):★【威力強化】:神剣の基本威力+5
    (付与):★【威力強化U】:神剣の基本威力を更に+5(合計+10)
    (付与):★【物理追加DT】:追加ダメ+1
    (付与):★【防御強化T】:鎧の防護点+1点、回避力+1
    (付与):★【命中術T】:命中+1

    【ハイシェラ・ソード】
    (Lv1)★:【対魔人ガード】:『魔王』『魔人』『使徒』からの攻撃を1点減少
    (Lv2)★:【対魔物戦闘指揮】:対『魔王』『魔人』『使徒』『蛮族』の際先制値+2
    (Lv3)★:【威力強化】:魔人剣の威力=18(1H)/23(2H)
    (Lv4)【ハイシェラ・コネクティド・ウィル】
    (Lv5)【ハイシェラ・バースト】
    (Lv6)
    (Lv7)
    (Lv8)
    (Lv9)
    【神剣魔法リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)

    (自動):(例)リープアタック(A):消費MP3点、近接攻撃の命中+2点、追加D+1点
    (自動):【ファースト・ブレイク】:MP5 前衛1 【斬撃】 命中+2・追加+2、先制
    (自動):【スコープ】:MP5 1体 【Av】補助動作にて再度魔物知識判定を行える。
    (自動):【A(エンジェル)・カッター】:MP5 1体 【雷魔法】 達成+2・威力20・クリ10
    (自動):【カタストロフィ】:MP10 全体 【斬撃】 命中+2・追加+2・クリ10      
    (自動): 
     1LV:【キュアー】:MP5 一人 魔力+5(最大15)回復 気絶以外の状態異常回復
     1LV:【オーラフォトン・シャワー】:MP5 全体 【純エネ魔法】 威力10・クリ10 回避・抵抗−2  
     3LV:【白冷激】:MP5 1体 【氷魔法】 達成値+2・威力20・クリ10 回避・抵抗−2 
     5LV:【ルーン・スフィアT】:MP3 効果:攻撃1回に対してのみ。抵抗+4orダメ4点減少
         【ハイシェラ・バースト】:MP10 全体 【暗黒魔法】Av/Ai/Pe
          達成+2・威力20・クリ10 
         【ハイシェラ・コネクティド・ウィル】:MP15 前衛1体 【斬撃】Pe
          命中+4・追加ダメ+魔力点・クリ10 ダメージ+麻痺&溜め解除
     7LV:【ルミナス・ブレード】:MP=5 1体 【純エネ】 命中+2 威力20 クリ10 回避−2
     9LV:【風花陣】:MP=5 持続3R 自身の物理ダメ+2 防護−2
    11LV:
    13LV:
    15LV:
    マナ結晶体使用分:
    マナ結晶体使用分:
    マナ結晶体使用分:




    【EXAT(通常)リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)


    10LV A:
         A:

    10LV D:
         D:

    10LV S:
         S:  
         自:劫の眼<アイオンズ・アイ>(★):消費MP&消費HP=各10点、
           1戦闘に、【エトランジェレベル】÷3回。【劫の眼】(劣化版)の上位スキル
           出目3以上で自動成功or達成値+4 抵抗判定がある場合出目12


    【EXAT(エターナル専用)リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)


    13LV A:
         A:

    13LV D:
         D:

    13LV S:
         S:  
引用返信/返信
■89 / ResNo.3)  らびたん
□投稿者/ MASA -(2008/06/28(Sat) 17:18:04)
    キャラ名:ラビタン=D・ブルーナ軍曹(CV:表:能登麻美子/裏:中田譲治)
    コールネーム:ボーパルバニー(首狩り兎)
    冒険者レベル:4
    年齢:36歳      性別:男性    種族:タビット
    出身:某国タビット庄
      →グリーンカード取得のためエルフィリア魔法王国タビット海兵隊入隊
    所属:Recht    頭髪:白黒ブチ
    瞳:真紅        身長:138cm スリーサイズ:軍事機密
    生まれ:薬師
    種族特徴:【第六感】危険感知を冒険者レベルでおこなう
    経歴://
    ────────────────────────────────────────
    【能力値】   成長
     技8 + A5 +  @ = 器用14(+2) |生命力抵抗:5     精神力抵抗:4
        + B2 +3 A = 敏捷13(+2) |
     体6 + C6 +  B = 筋力12(+2) |─────────────────────
        + D2 +  C = 生命 8(+1) |経験点:13746点/26146点+9Lv
     心8 + E14 +2 D = 知力24(+4) |名誉点: 385点
        + F4 +  E = 精神12(+2) |現在所持金:37007ガメル
    ────────────────────────────────────────
    所持技能:              |   魔  法  魔力
         ファイター     9Lv |
         レンジャー     1Lv |
         フェアリーテイマー 5Lv |   妖精魔法   9+1
         エトランジェ    5Lv |   神剣魔法   9+1
    ────────────────────────────────────────
    【戦闘特技】 
    1LV:魔力撃:ダメージ+魔力
        魔法誘導
        武器習熟:ソード/刀/スピア
        魔法収束・魔法制御(宝珠による)
    3LV:未定
    5LV:未定
    ────────────────────────────────────────
    【言語】
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文○
    地方語(任意):会話×/読文×
    妖精語:会話○/読文−
    
    ────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:29=生命力[14]+(冒険者LV[5]×3点)
    最大MP:29=精神力[14]+(魔法技能レベルの合計[5]×3点)
    最大SP:29=精神力[14]+(エトランジェLV[5]×3点)
    
    制限移動:3m  移動力(=敏捷):12m 全力移動(=移動×3) :36m
    
    基本命中:3/7=ファイター技能[1/5]+器用B[2]
     命中力:5/9=基本命中[3/7]+修正[2]
    追加D :5/9+α=ファイター技能[1/5]+筋力B[2]+武器等の修正[2]
    基本回避:5/9=ファイター技能[1/5]+敏捷B[2]+装備[1]+スキル[1]
    防護点 :5=基本防護[4]+修正[1] :鎧の防護点『4点』
    生命抵抗:7=冒険者LV[5]+生命B[2]+修正[ ]
    精神抵抗:7=冒険者LV[5]+精神B[2]+修正[ ]
    
    ────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫     :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加:備考
     火車         使用不可
     鉋切(ショートソード):1H: 5: +2 : 9 :10: 9:+9:
     雷切(太刀)     :2H:12: +2 : 9 :27:10:+12:前後
     氷室(ナギナタ)   :2H:12: +2 : 9 :27:10:+14:
     鬼薙(野太刀)    使用不可
     ※命中特化、ダメージ特化重複可
    
    ≪ 防 具 ≫     :必筋:回避:防護:備考 
     バックラー      : 1:+1:
     マナコート      :  :  :知B:
    
    ────────────────────────────────────────
    
    装飾品:
    所持品:冒険者セット、着替えセット
        宝石、マナ結晶体×2、マナ結晶(中)×3,エーテル結晶体(中)×3
    回復アイテム:ゼラム・ジェル
    
    ────────────────────────────────────────
    
    【設定】
     両親とともに某国のタビット庄からやってきたが、エルフィリアで父親が死亡。
     さらに病に倒れた母親の治療のために大金が必要になった。
     治療費用と母親の永住権を獲得するため、6才で魔法王国タビット海兵隊に入隊。
     ゲリラ戦・局地戦の中でぼろ切れのように摩耗していく部隊で20年間の兵役を務めた。
     しかしあまりに人を殺しすぎたため、除隊の際に『魔法封印』の処置を受けさせられてしまった。
     退役後はPTSDに悩まされていたが、何を思ったのか突然Rechtに参加する。
    
     兵役時の階級は語られないが、自称は軍曹。当時のコードネームは『ボーパルバニー』
    
    
    ■永久神剣・第五位『爪門』(そうもん) 形状:紋章型永久神剣  
    性別:女性   守護神獣:未定  ハイロゥ:スフィア・ハイロゥ
    
    
    ★【エトランジェT】魔力強化T:妖精魔法(自動) 神剣強化T 防御強化T
     【エトランジェX】神剣強化U(初期) 武器戦闘TU 集中力
    【エーテル結晶体使用】
    ☆【エトランジェT】爪門五宝神剣招来:3SP(自動)
              サンダーモード:5MP +1 前後(自動)
              クリティカルモード:5MP @9(自動)
              アイスモード:5MP +3(自動)
              ルーン・アビリティ・解禁:5SP
     【エトランジェX】V・キャンセラー:5SP(初期)
              高速詠唱(宝珠)
              圧縮魔書解放(宝珠):補助で主動作魔法使用 5SP
              スペル・バースト:2〜30MSP 2点毎にダメージ+1
    【エーテル結晶体使用】
    ◎【エトランジェT】
     【エトランジェX】
    【エーテル結晶体使用】
    
    
    ◆神剣魔法:AT系5:ペネトレイト(自動)
          DF系自:雷陣防壁:3SP 全体 雷-5 他-2 重複可
             5:ルーン・スフィアT(自動):3SP 抵抗+4or軽減+4
          SP系1:エレメンタル(自動)
             1:オーラフォトンシャワー:5SP 全体 r10 @10
             5:電磁結界:7SP 全体 Se 
             5:アイスバニッシャー:5SP ターゲット5無効 6以上即決
    
    神剣能力・神剣魔法使用時(代用可)↓
    命中判定=【エトランジェ技能レベル】+器用度ボーナス+2点(命中補正)
    追加ダメージ=【エトランジェ技能レベル】+筋力ボーナス+1点(追加ダメージ補正)
    

引用返信/返信
■90 / ResNo.4)  サリクス=アルブムラクス
□投稿者/ スネークアイズ -(2008/06/29(Sun) 22:29:29)

引用返信/返信
■133 / ResNo.5)  ファオリー
□投稿者/ 藤野ゆうき -(2008/08/03(Sun) 22:46:34)
    キャラ名:ファオリー

    冒険者レベル:2  
    年齢:16歳    性別:女性   種族:人間
    出身:   所属:レヒト  頭髪:  
    瞳:  身長:  スリーサイズ: 
    生まれ:傭兵
    種族特徴:剣の加護:運命変転
    経歴:何かの大会で優勝したことがある/忘れられない恐怖を体験したことがある/知り合いに生き返った人がいる
    ────────────────────────────────────────
    【能力値】   成長
    技 7 + A 10 + ・1 =18 器用(+3)  |生命力抵抗:4   精神力抵抗:4
        + B 7 + ・ =14 敏捷(+2)  |HP:20/18  MP:19/12  SP:19/12
    体 10 + C 9 + ・ = 19 筋力(+3)  |─────────────────────
        + D 5 + ・ =15 生命(+2)  |残経験点:0    総経験点:4000点
     心 4 + E 10+ ・ =14 知力(+2)  |名誉点:16点
        + F 9 + ・ =13 精神(+2)  |現在所持金:1200ガメル-
    ────────────────────────────────────────
    所持技能:             |   魔  法     魔力
         コンジャラー    2Lv|   操霊魔法     5(2+2+1) 
         グラップラ ー   2Lv|   
                      |
         エトランジェ    1Lv| 
                      | 
    ────────────────────────────────────────
             
    【エトランジェ・】:永久神剣を所持できる。また、エトランジェレベルを現す指標。
    【戦闘特技(神剣無し)】
    1LV:〈追加攻撃〉〈投げ攻撃〉
        防具習熟(非金属鎧):非金属鎧Aランク装備可能。非金属鎧装備時、防護点+1点
        
    3LV:
    5LV:
    7LV:
    9LV:

    ────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話○/読文○
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP:20=生命力[14]+(冒険者LV[2]×3点)       :HP現在値:20/20
    最大MP:19=精神力[13]+(魔法技能レベルの合計[2]×3点)  :MP現在値:19/19
    最大SP:19=精神力[13]+(冒険者LV[2]×3点)       :SP現在値:19/19

    魔物知識: =セージ技能[ ]+知力B[3]
    先制力 : =スカウト技能[ ]+敏捷B[2]
    制限移動:14m  移動力(=敏捷):14m 全力移動(=移動×3) :42m

    基本命中   :5=グラップラー技能[2]+器用B[3]          :2d6+5
    命中力    :5=基本命中[5]+修正[±0/±0]           :2d6+5
    基本回避   :4=グラップラー技能[2]+敏捷B[2]          :2d6+4
    回避力    :5=基本回避[4]+修正[1]               :2d6+5
    追加D(手甲):6=グラップラー技能[2]+筋力B[3]+武器等の修正[1] :r10+6@9
    追加D(揺籃):7=グラップラー技能[2]+筋力B[3]+武器等の修正[2] :r29+7@10
    防護点 :3=基本防護[ 2]+修正[1]                :鎧の防護点『3点』
    防護点(変身後) :=基本防護[ 3]+修正[1]             :鎧の防護点『4点』

    生命抵抗 :4=冒険者LV[2]+生命B[2]+修正[ ]      :2d6+4  
    精神抵抗 :4=冒険者LV[2]+精神B[2]+修正[ ]      :2d6+4  

    真語魔法:=コンジャラー技能[2]+知力B[2] +修正[1] :5

    ────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫     :用法:必筋:命中修正:命中力: 威力:C値:追加D:備考
        
     手甲(変身後)    : 1H : 5:   ±0    5  :10   9 : 1  :
     揺籃(神剣)     : 1H : 19:  ±0    5  :29  10 : 2  :
     


    ≪ 防 具 ≫         :必筋 :回避:防護:備考 
     アラミドコート           1 : +1 : 2  : − :100
                 

    ────────────────────────────────────────

    装飾品

    右手 :プリズム・ハート
    左手 :
    頭  :
    顔  :
    耳  :
    首  :
    背中 :
    腰  :
    足  :
    その他:

    所持品:冒険者セット 保存食(1週間) 

    回復アイテム:



引用返信/返信
■504 / ResNo.6)  レミナ(090531開始前)
□投稿者/ bon -(2009/06/07(Sun) 20:51:57)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:bon
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:レミナ(REMINA_30)    冒険者レベル:13  
    年齢:15歳    性別:女性    種族:ナイトメア(エルフ)
    出身:エルフィリア王国  所属:Recht 頭髪:青  
    瞳:青色      身長:148cm スリーサイズ:B78/W54/H80/Bカップ
    生まれ:軽戦士
    種族特徴:【異貌】1日に何回でも。
         【弱点】銀の武器、氷・水属性のダメ+2
    経歴://
    ───────────────────────────────────────────
    【能力値】   成長  追加
     技11 + A10 + 7@+ 2= 器用30(+5) |生命力抵抗:17    精神力抵抗:19
        + B7 + 4A+ 8= 敏捷30(+5) |HP:80  MP:71  
     体13 + C6 + 8B+ 2= 筋力29(+4) |─────────────────────
        + D6 + 2C+  = 生命24(+4) |残経験点:  16点  
     心6 + E4 + 3D+  = 知力13(+2) |残名誉点: 609点  総名誉点: 759点
        + F6 + 1E+  = 精神24(+4) |現在所持金:218962ガメル
    ───────────────────────────────────────────
    所持技能:              |   魔  法     魔力
       フェンサー      13Lv |   神剣魔法(EXAT) 15
       スカウト       13Lv |   神聖魔法      4  
       エトランジュ     13Lv |───────────────────────
       プリースト(ル=ロウド)2Lv |    <練技リスト>☆消費MP3
       エンハンサー      3Lv |足  :ガゼルフット  :回避+1    3R
                       |1LV:キャッツアイ  :命中+1    3R
                       |2LV:マッスルベアー :筋力ボ+2   3R
                       |3LV:メディテーション:精神力抵抗+4 3R
                       | 
    ───────────────────────────────────────────
    【戦闘特技】 
               
    (自動):★【武器習熟:刀】追加ダメージ+1点
    (自動):★【両手利き】命中判定−2点、2回攻撃
    (自動):★【双撃】別々の敵を攻撃できる   
     1LV:☆【必殺攻撃】クリティカル値-1、回避-2
     3LV:★【回避行動】回避+1
     5LV:★【二刀流】命中判定ペナルティなし、2回攻撃
    (自動):★【トレジャーハント】戦利品+1
     7LV:★【武器習熟U:刀】更に追加ダメージ+2点
    (自動):★【ファストアクション】先手時 1Rのみ主行動2回
     9LV:★【迅速術】溜め無しで使用できる
    11LV:★【武器の達人】SSランクの使用可
    (自動):★【トレジャーマスタ】戦利品更に+1
    13LV:☆【連続攻撃】近接攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回近接攻撃できる
    15LV:


    ────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語   :会話○/読文○
    巨人語    :会話×/読文×
    交易共通語  :会話○/読文○
    神紀文明語  :会話−/読文×
    地方語(任意) :会話×/読文×
    ドラゴン語  :会話×/読文×
    ドレイク語  :会話×/読文×
    ドワーフ語  :会話×/読文×
    汎用蛮族語  :会話×/読文×
    魔神語    :会話×/読文−
    魔動機文明語 :会話×/読文×
    魔法文明語  :会話×/読文×
    妖精語    :会話×/読文−
    妖魔語    :会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP:80=生命力[24]+(冒険者LV[13]×3点)+修正[17]     
    最大MP:71=精神力[24]+(魔法技能レベルの合計[15]×3点)+修正[2] 

    HP 80/80 MP 71/71


    魔物知識: =セージ技能[ ]+知力B[ 2]          :2d6
    聞耳危険:15=スカウト技能[13]+知力B[ 2]         :2d6+15
    探索判定:16=スカウト技能[13]+知力B[ 2]+修正[1]    :2d6+16
    先制力 :19=スカウト技能[13]+敏捷B[ 4]+修正[2]    :2d6+19  x2回
    解除判定:18=スカウト技能[13]+器用B[ 5]         :2d6+18
    制限移動:3m  移動力(=敏捷):24m 全力移動(=移動×3) :72m

    基本命中:18=フェンサー技能[13]+器用B[ 5]      
    命中力 :25=基本命中[18]+修正[+7] (2回攻撃)      :2d6+25
    追加D :26=フェンサー技能[13]+筋力B[4]+武器等の修正[9] :r49+26@8
    必殺攻撃:26=フェンサー技能[13]+筋力B[4]+武器等の修正[9] :r49+26@8
    基本回避:19=フェンサー技能[13]+敏捷B[4]+修正[2]     :2d6+19
    必殺回避:17=基本回避[19]+修正[-2]             :2d6+17
    防護点 :11=基本防護[ 6]+修正[ 5]             :11点
    生命抵抗:17=冒険者LV[13]+生命B[ 4]+修正[ ]      :2d6+17
    精神抵抗:19=冒険者LV[13]+精神B[ 4]+修正[2]      :2d6+19  

    ────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫     :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考

     飛天(2回攻撃)専用 :1H:14: +7 : 25:49: 8: 22:器用+2   

    ≪ 防 具 ≫     :必筋:回避:防護:備考 

     ドラゴンメイル    :26:+1: 6:

    ────────────────────────────────────────

    装飾品

    右手 :怪力の腕輪:筋力+2
    左手 :疾風の腕輪:敏捷+2
    頭  :
    顔  :ひらめき眼鏡:探索判定+1
    耳  :蓄心環-グリトニル(専用):3点のMPを持つ、HP+2
    首  :先手必勝のお守りT(専用):先制判定+2、MP+2
    背中 :魔外套-ゲンドゥル-:物理、魔法ダメージを1点軽減
    腰  :ブラックベルト:防護点+1
    足  :ガゼル・ブーツ:【ガゼルフット】自動習得
    その他:聖印

    所持品:冒険者セット、ベルトポーチ、着替えセット、保存食(1週間分)、スカウト用ツール

    回復アイテム:ゼラム・ジェル、エリクサー×1個


    ────────────────────────────────────────

    【設定】
     Recht所属のスカウト見習い。母親はレミナを産んだときに死亡。
     父親、姉ともにRechtに所属していたが、3年前の作戦時に父親は死亡、姉(ミミア)は行方不明となる。
     そのせいかレベッカを姉のように慕っている。無鉄砲で明るい性格。
     つい最近神剣使いに目覚め、姉の残した神剣を扱えるようになった。


    ■永久神剣・第六位『飛天』(ひてん) 愛称:みー  形状:双子剣型  性別:女性
      ランク:SS(ホウキボシベース:必筋14 専用武器)
     ハイロゥ:ウイング・ハイロゥ  
     守護神獣:青い子猫
     
     設定:


    【神剣の保有スロット数】=22個   【神剣の空きスロット数】=0個

    ( □=空きスロット、■=戦闘特技を付与済みのスロット)

     ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

    【エーテル結晶体(小)使用回数】= 3回  (最大保有スロット数15個まで) 
    【エーテル結晶体(中)使用回数】= 2回  (最大保有スロット数20個まで) 
    【エーテル結晶体(大)使用回数】=  回  (最大保有スロット数30個まで) 
     


    【神剣に付与した戦闘特技】


     ★:『常時効果』がある/☆:『補助動作』として使用宣言が必要


    (付与):★【マナ体質】【エトランジェ技能】レベルを、MP計算における魔法使い系技能の
                  レベルの合計に加えることができます。
    (付与):★【魔法半減バリア】MP5点、1Rに1回まで。魔法ダメージを半減にする。
    (付与):★【神剣強化T】命中判定&追加ダメージが+1
    (付与):★【神剣強化U】命中判定&追加ダメージが更に+1     
    (付与):☆【飛翔T】近接攻撃の命中判定と回避判定に+1点
    (付与):★【命中術T】命中判定+1点
    (付与):★【命中術U】更に命中判定+1点
    (付与):★【物理D追加T】追加ダメージ+1点
    (付与):☆【高速攻撃】MP5点、命中判定+2点、範囲:敵前衛全体 次の番まで自分抵抗抵抗判定−2
    (付与):★【戦闘指揮】先制判定を2回判定
    (付与):★【威力強化】威力が+5点
    (付与):★【威力強化U】威力が更に+5点
    (付与):★【肉体鍛練】最大HPが15点
    (付与):★【物理ダメージUPU】更に追加ダメージ+1点
    (付与):★【武器戦闘U】威力振りなおし Lv÷2回/シナリオ
    (付与):☆【浄化】MP3 自分ダメージ+4 他+2
    (付与):★【神剣強化V】命中判定&追加ダメージが更に+1
    (付与):★【命中術V】更に命中判定+1点
    (付与):★【物理ダメージUPV】更に追加ダメージ+1点
    (付与):★【威力強化V】威力が更に+5点
    (付与):★【MP回復】自身の手番終了時に、MPが3点回復
    (付与):★【精神抵抗強化T】精神抵抗力+2点
     

    【神剣魔法リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)

    (自動):A:【スォードダンス】MP5、敵前1〜4 防護−1、自回避−2
    (自動):A:溜【スォードダンスU】MP10、敵前1〜4 防護−1 命中+2、追D+2
     1LV:A:【スピード・アタック】MP3、敵前1 
     3LV:A:【リープ・アタック】MP3、敵前1or後1 近接命中+2、追D+1、自回避−2
     5LV:A:【風の傷】MP5、敵前1&後1 命中+2、威力30、クリ10の物理(風)
     7LV:D:【オーラ・シールド】MP2、『Bu』属性以外の物理・魔法ダメージ−5減 3回/1R
     9LV:A:溜【オーラフォトンブレード】MP10、敵前1、命中+2、追D+4、クリ10物理(斬or純エネ)
                        溜め解除 Pe
    11LV:A:溜【雲散霧消の太刀】MP10、敵前1、命中+2、HP最大20%減(斬)Pe
    13LV:
    15LV:


    【EXAT(通常)リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)


    10LV A:溜【オーラフォトン・ブレードU】MP20、敵前1、命中+4、追D+22クリ10物理(斬or純エ

    ネ)
                            溜め解除、補助使用不可 Pe
         A:溜【星火燎原の太刀】MP20、敵前1、命中+4、HP最大30%減(斬)防御−2 Pe

    10LV D:【サファイアン・バニッシュメント】MP7、物理ダメ無効化、カウンター攻撃

    10LV S:【ファイナルベロシティ(★)】MP15、補助



    【EXAT(エターナル専用)リスト】  

     A:アタックスキル/D:ディフェンススキル/S(攻/回/補):サポートスキル(攻撃魔法/回復/補助)


    13LV A:溜【無明の太刀】MP25、敵前1、命中+8、HP最大40%減(斬) Pe

    13LV D:【オーラ・シールドV】MP5、物理・魔法ダメージ【エトランジェレベル×2】点軽減

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■469 / 親記事)  俺たちのミストキャッスル登録所
□投稿者/ あけち -(2009/05/25(Mon) 00:59:53)
    自主的にミストキャッスルした人たちの憩い広場なんだぜ

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■471 / ResNo.1)  [ゼック] 剣1/神1[2]/偵1/賢1 ドワ 男 命5/攻r10+4@11/回2/防5
□投稿者/ あっしゅ -(2009/05/25(Mon) 01:09:05)
    [ゼック] 剣1/神1[2]/偵1/賢1 ドワ 男 命5/攻r10+4@11/回2/防5

    PC名:ゼック [Zeck]
    種族:ドワーフ 性別:男 年齢: 歳 生まれ:軽戦士
    経歴:[6-2-4]体に傷跡がある
       [3-1-2]師と呼べる人物がいる
       [4-2-3]田舎で育った
    宗派:“炎武帝”グレンダール

    現在経験点:
    1ゾロ:回
    所持金:G
    合計名誉点:/使用名誉点:/所持名誉点:

          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[13]+ 0+ 0=器用:20( +3 )
     〃 +B[ 3]+ 0+ 0=敏捷:10( +1 )
    体[ 8]+C[10]+ 0+ 0=筋力:18( +3 )          ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 9]+ 0+ 0=生命:17( +2 )[2d6+7 生命抵抗 ] HP:20/20
    心[ 5]+E[ 5]+ 0+ 0=知力:10( +1 )          ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[12]+ 0+ 0=精神:17( +2 )[2d6+7 精神抵抗 ] MP:20/20

    冒険者Lv:1 フェンサー:1/プリースト:1[魔力:2]/スカウト:1/セージ:1

    ・レンジャー関連
    +0 薬草(レンジャーLv+器用B)
    +0 ポーション(レンジャーLv+知力B)

    2d6+4 解除(スカウトorレンジャーLv+器用B)
    2d6+4 罠設置(スカウトorレンジャーLv+器用B)
    2d6  応急手当(レンジャーorライダーLv+器用B)
    2d6+2 隠密(スカウトorレンジャーLv+敏捷B)
    2d6+2 足跡追跡(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6+2 聞き耳(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6+2 探索(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6+2 危険感知(スカウトorレンジャーorタビットLv+知力B)
    2d6+2 見識(セージLv+知力B)
    2d6+2 真偽判定(冒険者+知力B)

    2d6+2 魔物知識:弱点可(セージLv+知力B)
    2d6  魔物知識:弱点不可(ライダーLv+知力B)
    2d6+2 先制力(スカウトLv+敏捷B)
    2d6  戦利品ダイス

    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):10=10m/全力移動(通常移動*3):30m

              |手|命中    |威力+追D@C値  |射程|回避    |防護
    ライトメイス       |片|2d6+5 命中 |r10+4@11 ダメージ|至近|2d6+2 回避 |  5

       ファイター(0)|グラップラー(0)|フェンサー(1)|シューター(0)←技能Lv (通常/専用装備)
    命中:  0/ 0 |   0/ 0 |  4/ 4 |  0/ 0 :器用ボーナス(+3/+3)
    追D :  0  |   0  |  4  |  0  :筋力ボーナス(+3)
    回避:  0/ 0 |      |  2/ 3 | −−−:敏捷ボーナス(+1/+2)

    装備:武器     |カテゴリ |ランク|弾|用法|筋|命|威|魔|C値|追D|射程| 価格|備考
     ライトメイス      |メイス  | B |−|1H | 5|+1|10|−| 12| 0|至近|  120|

    装備:防具         |カテゴリ |ランク|筋|回|防| 価格|備考
     ソフトレザー          |非金属| B | 7| 0| 3|  150|
     ラウンドシールド        |盾  | B | 8| 0|+1|  100|
     防具習熟/非金属鎧     |−−−|---|−|−|+1|−−−|

    装備:装飾品      |名誉点| 価格|備考
     頭 |        |   |   |
     顔 |        |   |   |
     耳 |        |   |   |
     首 |        |   |   |
    背中 |        |   |   |
    右手 |        |   |   |
    左手 |        |   |   |
     腰 |        |   |   |
     足 |        |   |   |
    その他|        |   |   |
    非装備|        |   |   |

    アイテム:消耗品| 価格|個数|備考
    たいまつ(6本)  |  5| 0本|2h/本、落としても消えない
    油       |  20| 0個|ランタン用、12h/個
    ロープ(10m)    |  10| 0m |
    くさび(10本)  |  20| 0本|
    白紙の本(20頁) |  30| 0頁|
    アンロックキー     | 100| 0個|魔法の鍵の解除を試みることができる
    保存食(7日分)  |  50|21日|お徳用
    酒の種     | 100| 0粒|
    矢(12本)    |  10| 0本|
    太矢(12発)   |  20| 0本|
    弾丸(12発)   |  50| 0発|
    救命草     |  10| 5株|HP回復r10、10分、戦闘中不可
    魔香草     | 100| 2株|MP回復r0、10分、戦闘中不可
    ヒーリングポーション  | 100| 2本|HP回復r20、即座、戦闘中は自分のみ
    アウェイクポーション   | 100| 0本|「アウェイク」の効果、接触
    トリートポーション   | 500| 0本|HP回復r30、即座、戦闘中は自分のみ
    アンチドーテポーション  | 500| 0本|達成値15以下の毒を解毒、飲用
    キュアストーンポーション  | 500| 0本|達成値15以下の石化を解除、ふりかけ
    デクスタリティポーション | 2000| 0本|3Rの間、命中+2
    スピードポーション  | 2000| 0本|6Rの間、移動力+5
    アンチマジックポーション | 3000| 0本|6Rの間、魔法ダメージ-3
    リペアパッチ    | 100| 0個|魔法生物のHP回復10、1分、戦闘中不可

    魔晶石:
    消魔の守護石:

    アイテム:      |名誉点| 価格|個数|備考
    冒険者セット       |   | 100|  1|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
               |   |   |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット        |   |  12|  1|
    調理道具セット      |   |  50|  1|

    騎乗装備品:     | 価格|個数|備考

    言語:     話/読
     交易共通語  ○/○
     ドワーフ語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/未

    戦闘特技:
             |掲載 |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    防具習熟/非金属鎧 |1-222|不要|−−      |《防具習熟II》|−−|対応防具Aランクを装備可、対応防具の防護+1

    錬技:
             |掲載 |時間|効果

    呪歌:
             |掲載 |前奏|歌唱|効果

    騎芸:
             |掲載 |動作|宣言|効果

    魔法:

    設定:


    --+----------+----+--------------+-----------------+--------------------+-------
    回|セッション日  |タイトル|経験値    |所持金      |剣の欠片:名誉点   |成長
     |     |  |取得/1ゾロ/合計| 取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|
    --+----------+----+--------------+-----------------+--------------------+-------
    作|090509(土)|作成|3000/  /  0| 1200/ 1132/  68| / /  /  /  |−−
     | 成長:フェンサーLv0→1/スカウトLv0→1/プリーストLv0→1[500点/500点/1000点]
     | 成長:セージLv0→1[500点]
     | 習得:特技【防具習熟/非金属鎧】
     | 購入:ライトメイス/ソフトレザー/ラウンドシールド[120G/150G/100G]
     | 購入:冒険者セット/食器セット/調理道具セット/保存食(7日分)*3[100G/12G/50G/50G*3]
     | 購入:救命草*5/魔香草*2/ヒーリングポーション*2[10G*5/100G*2/100G*2]
    --+----------+----+--------------+-----------------+--------------------+-------
    回|セッション日  |タイトル|経験値    |所持金      |剣の欠片:名誉点   |成長
     |     |  |取得/1ゾロ/合計| 取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|
    --+----------+----+--------------+-----------------+--------------------+-------

引用返信/返信
■475 / ResNo.2)  クロマティ
□投稿者/ カキノタネ -(2009/05/25(Mon) 19:04:51)
    人間
    冒険者

    名前:クロマティ 性別:男 年齢:15歳
    経歴:

    名誉点:0/0

    技9   A10 器用20 (3)
        B6 敏捷15 (2)
    体7   C9 筋力17 (2)
        D7 生命14 (2)
    心6   E9 知力15 (2) 
        F8 精神14 (2)
    HP:9/20 MP8/20

    装備
    武器:ピラー(中古) 2d6+4 r13+4@8
    盾 :
    腰 :聖印
    胴 :クロースアーマー(中古) 防護点1
    右腕:
    左腕:

    魔改造
    右腕:透明化 攻撃対象の回避判定-2

    アイテム:冒険者セット、着替えセット 保存食1日分×6
         黄金の水芭蕉×3

    所持金:0G

    攻撃命中:2d6+4
    攻撃ダメージ:
    回避判定:2d6+5
    防護点:1
    魔物識別:
    隠密判定:

    言語
    ザルツ語
    交易共通語
    汎用蛮族語


    技能
    フェンサー2
    プリースト(ル・ロウド)2
    エンハンサー1

    戦闘特技


    練技
    キャッツアイ

    ザバールポイント:0P

    戦利品:
     
    宝物:

    倒した敵レベル:
    ★:
    総経験点:4740点
    使用経験点:3500点
    未使用経験点:1240点

    クレアクレアの剣の欠片:4個

    記録
    ランダムイベント:2.3

    クエスト


    設定

引用返信/返信
■476 / ResNo.3)  ラディアータ 霊2/軽1/狩1
□投稿者/ りゅうら -(2009/05/25(Mon) 20:44:37)
    名前:ラディアータ=アブソリュート(Radiata=Absolute)

    ラディア 霊2/軽1/狩1 人間 少女

    種族:人間    性別:女
    年齢:14歳      生まれ:操霊術師
    外見:漆黒の髪、氷碧の瞳、白い肌。
       身長152センチ 体重、不明(痩せ型ではある)

    冒険者レベル:2    

    種族特徴: [剣の加護/運命変転]

    経歴:おおきな嘘をついている(いた)忘れられない恐怖を体験した事がある 異種族をこわがっている

    名誉点:0点(馬の骨)


    【能力値】   成長
     技7 + A9 +  @ = 器用16(+2)
        + B5+  A = 敏捷12(+2) 
     体4 + C9 +  B = 筋力13(+2) 
        + D8 +  C = 生命13(+2) 抵抗:4
     心10 + E9 +  D = 知力19(+3)
        + F5 +  E = 精神15(+2) 抵抗:4

    初期値:器用16、敏捷12、筋力13、生命12、知力18、精神15
    初期能力値ボーナス:器用2、敏捷2、筋力2、生命2、知力3、精神2

    言語:エルフ語(母語)交易共通語 魔法文明語 汎用蛮族語

    (2×3)+13=19 HP19 (冒険者レベル×3+生命力)
    (2×3)+15=21 MP21(魔法使い技能レベル合計×3+精神力)

    2d6+5 行使判定コン(魔力)コン2+知力3

    r0+5@10   魔法ダメージコン
    r0+5(回復)

    2d6+4 精神抵抗 2+2 (精神2)
    2d6+4 生命抵抗 2+2 (生命2)

    【フェンサー】
    2d6+3 回避力判定 (軽1+敏捷2)

    2d6+3 命中力判定 (軽1+器用2)

    r5+2  剣ダメージ (軽1+筋力2-粗悪1)



    【技能】
    コンジャラー:2
    レンジャー :1
    フェンサー :1



    【戦闘特技】 
    魔法拡大/数

    【装備】
    武器≫
    ショートソード(発動体込み) 威力14(180)(粗悪品)

    防具≫
    ソフトレザー 防護点(3−1)=2(100G)(粗悪品)

    装飾品≫


    【アイテム】
    ・冒険者セット:(背負い袋、水袋、毛布、松明4/6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
    =100G
    ぬいぐるみMサイズ(形状:小型のお猿さん)=50G
    魔香草×100G
    アウェイクンポーション×1 100G

    保存食4週間分(2週間分×2人分)=200G
    660G消費。

    マギスフィア、冒険者セットで300
    【所持金】
    5月25日残高170G

    ///【設定】//////////////////////////////////////////////////////////////////////
    一人称:「わたし」

    霧城はとある名誉蛮族の庶子として生まれた少女。母は奴隷。
    主の娘である事と未だ幼少の為、奴隷首輪はまだ未装着であった。
    が、半奴隷扱いであった事は否めない。
    とある事件の後、脱走を企てた他の奴隷たちや母と共に父の元から脱走し、
    浮民の町に流れ着き4年。
    何とか地に足が着いたと思いきや、母が病を得て亡くなり・・・・。
    亡き母の、遺灰と遺髪を携え、想いを胸に
    母の故郷を目指して、旅立つ決意をした。
    父が名誉蛮族だということは誰にも言えない秘密。
    生まれる前に蛮族に殺されたと、嘘をついている。
    父の元にいた頃、父に仕える異種族から虐待を受けた記憶があり、
    そのためリルドラやナイトメア、エルフを恐れる。
    (タビットやグララン、ドワーフは平気なようだ)
    レオヤは母の旧知の友人であり、正体がナイトメアである事は知らない。

    ///セッション記録//////////////////////////////////////////////////////////////////
    5月25日
    合計経験点:870点+各自ゾロ50=920点
    成長:生命12→13
    支出30G(宿泊代)
    収支収入:残高160G(600GPT共有)
    <クリアセッション>
    【固定】「風の旅団のエドガーの救出」
    <継続セッション>
    【固定】ミレーヌを探して
    【ランダム】「手紙の配達」アリアドネ済。ラムシン未。
    <フラグ>
    エドガーの依頼
引用返信/返信
■477 / ResNo.4)  レヲヤ [戦3/機2/妖1/偵3/賢1/錬3] メア
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/05/25(Mon) 20:45:47)
    レヲヤ [戦3/機2/妖1/偵3/賢1/錬3] メア

    PC名:レヲヤ(レオヤ)=タギサル [Lewoya Tagysarl]
    種族:ナイトメア(人間) 性別:男 年齢:28(外見17) 生まれ:魔導機師[10]
    経歴:田舎で育った 破産した(霧城の蛮族の村襲撃) 信頼できる友(ラディの母)が居た
    宗派:無し。
    外見:灰黒の肩過ぎ程の髪に琥珀の瞳。色白で柔らかい面立ちの青年。痣は背中。178cm,63kg。
    性格:穏やかで誠実。物腰も口調も丁寧である。ナイトメアであることは隠している。

    総経験点:初期3000+拾得10090=13090/消費経験点:12000/残経験点:1090(4=1500)
    名誉点:0 使用名誉点:0 残名誉点:0


          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[ 9]+ 2+ =器用:21( +3 ) 
     〃 +B[11]+ 1+ =敏捷:21( +3 ) 移動力:21 盾:
    体[ 9]+C[ 6]+ 2+1=筋力:18( +3 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 3]+ 1+ =生命:13( +2 )[ 5 ] HP:13+9=22
    心[12]+E[ 8]+ 2+ =知力:22( +3 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 7]+ 1+ =精神:20( +3 )[ 6 ] MP:20+9=29

    HP:22/22 MP:29/29 石: 弾25: ゾロ:
    冒険者Lv:3 ファイター:3 マギテック:2(5) フェアリーテイマー:1(4)
          スカウト:3(6) セージ:1(4) エンハンサー:3


     ※弱点:地:銀の武器と地属性ダメジ+2
     ※異貌:発声や動作無しで魔法が使用可能。装備ペナルティ無し。

    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/○
     魔導機文明語 ○/○


    ********************************************************************************
    [戦闘値]
               |命中  |威力+追D/C値|射程|回避   |防護
    ヘビーメイス(片)   |2d6+7 |r20+6@12  |0m|2d6+7/6 |7/9
    ヘビーメイス(両)   |2d6+7 |r30+6@12  |0m|2d6+6/5 |6/8
    バスタードソード(片) |2d6+6 |r17+6@10  |0m|2d6+7/6 |7/9
    バスタードソード(両) |2d6+6 |r27+6@10  |0m|2d6+6/5 |6/8
     +魔力撃            +5        -1   抵抗-1
    《マッスルベア-:3》3R         +2
    《ターゲットサイト:3》1R     +1
    《キャッツアイ:3》3R      +1
    《シャドウボディ:3》6R                 +1
    《ビートルスキン:3》3R                      +2

    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
     ヘヴィーメイス(片)   |メイス|B|片手|15|+1|20|12|+0|0m|330
     ヘヴィーメイス(両)   |メイス|B|両手|15|+1|30|12|+0|0m|−−
     バスタードソード(片)  |ソード|B|片手|17|+0|17|10|+0|0m|560
     バスタードソード(両)  |ソード|B|片手|17|+0|27|10|+0|0m|560
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
     悪サーペンタインガン   |ガン  |B|片手| 1|−−|−−|11|−1|10m| 3|360
    装備:鎧      |カテゴリ |−|必筋|回避|防護|価格
     悪ハードレザー    |非金属|B|13|−−| 3|340
     スプリントアーマー    | 金属|B|15|−−| 5|520
     ブリガンディ     | 金属|A|18|−1| 7|3800
     カイトシールド     | −−|B|13|+1|+1|500

    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |ターバン  | 10|角隠し
    耳 |マギスフィア   | 200|小
    顔 |赤の眼鏡  |2000|色は鈍い銀。度入り(笑)
    首 |遺髪の小袋 | 0|ラディの母の遺髪が入った小袋。
    背中|      |  |
    右手|剛力の指輪 | 500|筋力+1(壊す用・判定直後)
    左手|知力の指輪 | 500|知力+1(壊す用・判定直後)
    腰1|マギスフィア   | 200|小
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷度+1(壊す用・判定直後)

    眼鏡    | 150|色は鈍い銀。


    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:0日分(ラディ管理)
    弾丸       |50|12発組。残:
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:束
    魔晶石      |−−|[] 〜5:1点100 〜10:1点200
    消魔の守護石   |各々|[] 点数*点数*100G
    ヒーリングP   | 100|r20でHPを回復する。 残:
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:1


    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    着替えセット   |20|
    妖精使いの宝石  |50|1つ


    【PT品】[ 2957]G (半々ほどで所持)
    ・剣のカケラ:32
    ・食料:20
    ・たいまつ:14

    【イベントアイテム関連】
    ☆アドリアネへの貸し:3つ
    ☆会員証:ザバールP:1179
    ☆サンドリーヌ館の鍵。情報券:3つ
    ・ムコソール草:2つ
    ・蜂の刺繍入りのハンカチ
    ・「一つ目の開閉コード:438」「ふたつ目:951」


    ********************************************************************************
    [特技]
            |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    魔力撃     |A237| 要|−−    |−−|近接ダメジ+魔力。回避,抵抗-1
    防具習熟:金属 |A237|不要|−−    |−−|Aランク装備可。金属防具装備時、防護点+1

    [錬術]
    ビートルスキン   ☆ 30秒(3R) 防護点+2
    キャッツアイ    ☆ 30秒(3R) 命中+1
    マッスルベアー   ☆ 30秒(3R) 筋力B+2(筋力元値は変化しない)

    [呪歌] 2p83


    [使い魔・ペット]


    ********************************************************************************
    [設定]
     片田舎の小さな村で生まれた。メアであったがさほどの差別を受けることなく育つ。が、その村はある日霧城の蛮族の戯れによって襲撃を受け壊滅する。生き残った村人は蛮族の奴隷として売り払われた。
     その奴隷商人の元にいた際、ラディ(りゅうらさんPC)の母:フローラルと邂逅する。当時レヲヤは13歳、向こうは17歳。失意のどん底にいたのを優しく慰められ、信頼を寄せるに到る。もしかしたら淡い恋心もあったのかも知れない。が、その後二人は異なる蛮族に買い取られることになる。
     買い取られた先であったことは語りたくはない。少なくとも、短くはない年月の間に受けた仕打ちは思い出したくもないような内容だ。それでも生きることを諦めなかったのは、ひとえにフローラルと交わした約束があったから。「生きてさえいれば、きっといつか幸せになれる」と。
     やがて機会は訪れ、首輪の鍵を入手したレヲヤは主人の元から脱走する。そしてその後身を寄せていた浮民の集落で思いもかけずフローラルに再会した。11年ぶりの再会だった。
     再会した彼女は一児の母となっていた。主人となった名誉蛮族との間の娘らしい。いたわしく思いつつも、集落に馴染めるよう何かと気を配った。それから4年。仮初めの平穏の中で彼女は亡くなった。
     残されたのは彼女の面影を持つ娘。複雑な思いが全くないとは言い切れない。それでも娘に罪はなく、大切な人の愛し子であることは変わらない。外の世界を目指すという娘……ラディを、レヲヤは必ず護り通そうと密かに誓った。……遠い日に、フローラルが自分を救ってくれた事に報いるためにも。

    ・追記:フローラルとレヲヤの故郷は近く。その地方の発音ではフローラルの名はフロヲラとなる。レオヤはずっと、彼女のことをそう呼んでいた。


    一人称:僕
    二人称:きみ、あなた
    三人称:さん付け
    口調:「大丈夫…安心して。君のことは絶対に僕が、――…護ります」


    [ミッション履歴]
    ・固定「エドガーを救出せよp95」>血塗られた壁にて救出>長屋へ戻り、完了
    ・ラン「手紙の配達p99」>C5娼婦街「アリアドネ」完了>C3黒の丘「ラムシン」完了後返事を蛮族へ>失敗
    ・固定「ミレーヌを探してp96」>C6へ帰らずの街>完了
    ・クエ「モルゲの討伐」>泉の広場で討伐>完了
    ・ラン「魔物の討伐:ガーウィ」>鮮血城>完了
    ・固定「エドガーの無事を知らせる」>着飾った蛮族>追い剥ぎ小路にて完了
    ・固定「トホテル救出作戦」>処刑場>完了
    ・クエ「サカロスの薬酒の入手」> 未
    ・クエ「叫びの門での情報収集」>完了
    ・クエ「月夜蜂の探索」>完了
    ・クエ「夢薬販売委任状の入手(アドリアネ)」>完了
    ・クエ「夢薬販売委任状の入手(ザバール)」> 未
    ・クエ「NPCの探索:ウィル」>叫びの門で生き埋め状態を救助>完了
    ・固定「クリスを捜して」>霧の中の出来事。レヲ、病気に(笑)>完了
    ・クエ「ザバールへの使い」>完了
    ・クエ「クレアクレアへの使い」>未
    ・ラン「蛮族の偵察A-1」>完了

    [発生ランダムイベント]
    02 05 08

    [成長履歴]
    01:870+150/3-6/+150G/PT+600G
    02:100+0/1-2/+0G/PT+0G
    03:690+50/3-4/+0G/PT+960G
    04:990+100/1-4/+0G/PT+990G
    05:2180+50/1-1
    06:2740+450/4-5
    07:900+50/1-5
    08:430+50/6-6
    09:290+0/4-5

引用返信/返信
■478 / ResNo.5)  ラディとレヲヤの冒険履歴
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/05/25(Mon) 20:47:32)
    ラディとレヲヤの冒険履歴

    【第一回】

    [OP] D5長屋
    ・長屋が蛮族の襲撃に会う。レッドキャップ1体を撃退。2レベルでドロップ40Gの品。★1獲得
    ・ミランダからエドガーを助けに行けと言われる。B4に血塗られた壁が出現。
    ◆固定「エドガーを救出せよp95」開始
    ・ついでにランダムミッションを1つ受ける。
    ◆ラン「手紙の配達p99」開始。タゲはC5娼婦街「アリアドネ」とC3黒の丘「ラムシン」

    [朝] C5娼婦街
    ・アドリアネに手紙を渡す。
    [昼] C5娼婦街
    ・休息を取る。飯を喰う。アドリアネからの返事を受けとる。★1つ獲得
    [夕方] C4ダルクレム神殿
    ・通り抜け
    [夜] B4血塗られた壁
    ・ランダム遭遇無し。松明2つ消費。
    ・★は2こなので「エドガーを救出せよp95」の4が出現。ボスエネミーのゴブリンシスターを撃破。
     3レベルモンスでドロップは300Gの品。欠片は3つで600G。
    [深夜] C5娼婦街
    ・ランダム遭遇:スケルトン*2を撃破。1レベルでドロップは30Gの品。松明2つ消費。
    ・娼婦街の固定イベント2で知覚成功。ハンカチの女性に話しかけ、アドリアネの印なのだと聞く。
     ついでにそのまま30Gずつ支払い普通に休息。ミレーヌの話を聞く。
    ◆固定「ミレーヌを探してp96」開始。C6へ帰らずの街出現。
    [未明] D5長屋
    ・ランダム遭遇無し。松明2つ消費。
    ◆固定「エドガーを救出せよp95」完了。★1つゲットの後収支。
    ・欠片の600GはPT財布へ。残る370Gは、ラディ190Gとレヲ180Gで分配。各自支出は娼婦街の30Gと松明6本。
    ・経験点は★4つで基本800+20+30+10*2=870 +各自ゾロ。ラディ920とレヲ1020点。
    ・成長はラディ4-3、レヲ3-6。
    ・★は0個へ戻る。

    (Lewoya) HP:18/13 MP:25/18 石: 弾23:
    (Radiata) HP:18/18 MP:11/21

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第二回】

    [未明] D5長屋
    ・エドガーは@1tb後に起きる。
    ・たいまつを補充>12本、ラディ10G消費

    [朝] C4ダルクレム神殿
    ・通過
    [昼] C3黒の丘
    ・ラムシンへ手紙を渡す
    [夕方] C3黒の丘
    ・待機。飯を喰う。ラムシンからの返事を受けとる。★1つ獲得
    ・上位蛮族:ヒューリカに脅され、手紙の返事を渡す。
    ◆ラン「手紙の配達p99」失敗。
    ・経験点は★1つで100 ゾロは無し。G収入も無し。
    ・成長はラディ6-5、レヲ1-2。

    (Lewoya) HP:18/13 MP:25/18 石: 弾23:
    (Radiata) HP:18/18 MP:11/21

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第三回】

    [夜] C5娼婦街
    ・ランダム遭遇無し。たいまつ2つ消費
    [深夜] C5娼婦街
    ・休息
    [未明] C6帰らずの街
    ・ランダム遭遇:弓兵(2れべ)*2。たいまつ2つ消費。
    ・ミレーヌの死体を発見。★1つ獲得
    ・ディーラ(3れべ)を撃破。510GをPTサイフへ。カケラ3つ獲得。

    [朝] C5娼婦街
    ・ここで起こし忘れていた「ミレーヌ」ミッションの3、蛮族との遭遇をやる。
    ・グレムリン(2れべ)1体を撃破。★1つ獲得。
    ◆固定「ミレーヌを探してp96」完了。400GをPTサイフへ。★1つ獲得後収支。
    ・全部で960GがPTサイフへ。
    ・経験点は★3つで600+エネミー90。ゾロはラディ0回、レヲ1回。
    ・成長はラディ5-4、レヲ3-4。

    (Radiata) HP:19/19 MP:5/21
    (Lewoya) HP:18/13 MP:25/6 石: 弾21:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第四回】

    [朝] C5娼婦街
    ・アドリアネに紹介される。★1こ獲得。
    ◆クエ「モルゲの討伐」を受ける。泉の広場がC2へ。
    [昼] D5長屋
    ◆ラン「魔物の討伐:ガーヴィ」を受ける。鮮血城がB6へ。
    [夕方] C5娼婦街
    ・イベント無し
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・休息。ご飯>食料2つ消費
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・スピンブロッサム:3レベルを撃破。ドロップ無し
    ・ポイズントード:2レベルを撃破。ドロップ無し
    ・レッドキャップの死体を発見。160GをPTサイフへ
    [昼] C2泉の広場
    ・モルゲ=ボガード3れべるを撃破。ドロップは150GでPTサイフへ。
    [夕方] C4ダルクレム神殿
    ・イベント無し
    [夜] C5娼婦街
    ・ランダム遭遇:突撃兵:2レベルを2体撃破。たいまつ2消費。ドロップは50G>PTさいふへ
    ◆クエ「モルゲの討伐」完了! ★1つ獲得。「アドリアネへの貸し」1つ獲得。
    [深夜] C5娼婦街
    ・休息。ご飯>食料2つ消費
    [未明] C5娼婦街
    ・休息。

    [朝] D5長屋
    ◆固定「エドガーの無事を知らせる」を受ける。
    ・着飾った蛮族との邂逅。妖精の宝石とマギスフィア(小)を1つずつ得る。★1つ獲得。
    [昼] E5追い剥ぎ小路
    ・ボガード:3レベ+赤帽子2レベ*2を撃破。カケラ3つと230G獲得>PTサイフへ
    ◆固定「トホテル救出作戦」開始!
    ◆固定「エドガーの無事を知らせる」完了! 400G>PTサイフへ。★1つ獲得の後収支へ。
    ・経験点は★4つで800+エネミー190=990。ゾロはラディ1回、レヲ2回。
    ・990GがPTサイフへ入り。妖精の宝石とマギスフィア(小)をレヲが所持。
    ・成長はラディ1-2、レヲ1-4。

    (Radiata) HP:19/19 MP:11/21
    (Lewoya) HP:18/14 MP:25/7 石: 弾18:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第五回】

    [朝] E5追い剥ぎ小路
    ・ミッションで強制的に朝になるので休息2回で全快し食料を2つ消費。
    [昼] E4露天市場
    ・アイアラから「一つ目の開閉コード:438」入手。★1つ獲得
    ・マーベルと賭博をしイカサマを見抜くも対抗は出来ず。20G消費。
     後、彼女に蜂の刺繍のハンカチを見せ協力を取り付ける。1000G獲得,三色の天幕がB2に出現。
    ・サンドリーヌの執事との邂逅。「サンドリーヌ館の鍵」を入手。★1つ獲得。明かりの灯る館がC1へ。
    [夕方] D5長屋
    ・イベント無し。
    [夜] D5長屋
    ・休息、食事。保存食2消費。
    [深夜] D5長屋
    ・休息。
    [未明] D5長屋
    ・待機。

    [朝] C4ダルクレム神殿
    ・イベント無し
    [昼] C2泉の広場
    ・水を汲んでいる人に話を聞く。5G消費。★1つ獲得。
    ・蛮族狩り。レッドキャップ2レベルとサハギン2レベルを撃破。ドロップは40G。★1つ獲得。
    [夕方] B2三色の天幕
    ・全ての天幕に声を掛けて回ってみるも無反応。青に入ってみるが札のみで埒が明かず。
    ・赤に入る。抵抗はからくも成功。★1つ獲得。
    ・黒で買い物、3630G消費。会員証(500G消費)も得てザバールポイント(P)363獲得。★1つ獲得。
    ・青の天幕でザバールに邂逅、ザバPについての説明を聞く。★1つ獲得。
    ◆クエ「サカロスの薬酒の入手」開始
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息、食事。保存食2消費。
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] C2泉の広場
    ・ランイベ02 霧がでる。移動しようとして西へ戻る。
    [昼] B2三色の天幕
    ・イベント無し
    [夕方] B1闘技場
    ・スカウトらしい男に闘技場の説明をされるが今は行かないとスルー(笑)
    [夜] B2三色の天幕
    ・ランダム遭遇:赤帽子*2を撃破。ドロップは320G。たいまつ2消費。
    ・たいまつ2セット、アウェイクP、救命草*2を購入。170G消費、17ザバP獲得。
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。食事。保存食2消費。
    [未明] B2三色の天幕
    ・休息。

    [朝] C2泉の広場
    ・ランイベ05 物乞いが現れる。3G渡す。
    [昼] D2処刑場
    ・グレムリン*2に因縁を付けられ戦闘(ラディに全裸に慣れなんて許容できるかっw)、是を撃破。
     ドロップは無し。★1つ獲得。
    [夕方] C2泉の広場
    ・ランイベ08 霧がでる。幸運にも処刑場のほうへ移動できた。
    [夜] D2処刑場
    ・ランダム遭遇無し。たいまつ2消費。
    ・トホテルの処刑、イベント。★1つ獲得。
    ・ボガード:3レベル*2を撃破。60G獲得。欠片3つ獲得。後、追い剥ぎ小路へオートで移動。
    ◆クエ「叫びの門での情報収集」開始。
    ◆固定「トホテル救出作戦」完了と同時に★1つと1000G獲得。
    ・経験点は★10個で基本2000。エネミーが4+4+4+6=18→180点。合計2180+各自ゾロ。二人とも1回ずつ。
    ・収支は出入りして現在1272Gに。所持する欠片は9個に。
    ・成長はラディ5-3、レヲ1-1。

    (Radiata) HP16/19 MP 16/27 石:3
    (Lewoya) HP:19/15 MP:25/13 石: 弾18:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第六回】

    [夜] E5追い剥ぎ小路
    ◆クエ「月夜蜂の探索」開始→完了。2000Gと★1つ獲得。
    [深夜] E5追い剥ぎ小路
    ・休息。食事。保存食2消費
    [未明] E5追い剥ぎ小路
    ・休息。

    [朝] F4叫びの門
    (門は初めてなのだが間違えて2マス移動している。が、纏め時に気付いたので巻き戻しはしない)
    ・イベント、門を見張る。  ★1つ獲得。
    ・リザードマン:4レベルを撃破。ドロップ無し。欠片4つ獲得
    [昼] F4叫びの門
    ・リザードマンがでるも隠密判定成功。やり過ごす。
    [夕方] F4叫びの門
    ・ボガード:3レベル*3を撃破。欠片3つ獲得。ドロップ:210G
    [夜] F4叫びの門
    ・リザードマン:4レベルを撃破。ドロップ無し。欠片4つ獲得。たいまつ2消費。保存食2消費
    [深夜] F4叫びの門
    ・ディープグレムリン:4レベルを撃破。欠片4つ獲得。ドロップ160G。松明2消費。救命草1消費
    [未明] F4叫びの門
    ・見回りは来なかった。たいまつ2消費。

    [朝] E5追い剥ぎ小路
    ・睡眠抜きペナルティ1。
    ◆クエ「叫びの門での情報収集」完了。1000Gと★1つ獲得
    [昼] E5追い剥ぎ小路
    ・休息。睡眠抜きペナルティ回復。
    [夕方] C5娼婦街
    ◆クエ「夢薬販売委任状の入手(アドリアネ)」開始。
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・待機。ご飯>食料2つ消費
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・ジャイアントバット:3レベル*2を撃破。ドロップは180G
    ・四祖の陵墓へいく。★1つ獲得。「ふたつ目の開閉コード:951」ゲット。
    ・スピンブロッサム:3レベル*2を撃破。ドロップは400G
    [昼] B3ティダン神殿
    ・ティダン神殿地下室へいく。★一つ獲得。
    ・隠し扉の奥にて宝を発見。100G獲得。
    [夕方] B2三色の天幕
    ◆クエ「夢薬販売委任状の入手(ザバール)」開始。
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。ご飯>食料2つ消費
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・ブラックスコーピオン:3レベルを撃破。ドロップは15G
    ・ラムシンに会う。★1つ獲得。
    ・ボガの死体より、150G獲得
    [昼] C3黒の丘
    ・ジャイアントスラッグ:3レベルを撃破。ドロップは20G
    [夕方] C5娼婦街
    ・イベントは無し。
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・休息。ご飯>食料2つ消費
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] B5麻薬窟
    ・荷を引くレッドキャップに遭遇。★1つ獲得
    ・夢薬購入。50G消費
    ・レッドキャップ:2レベル、2体を撃破(in精肉場)。ドロップは合計80G
    ・レッサーオーガ:4レベルとインビジブルビースト:3レベルを撃破。ドロップは90G
    ・「夢薬販売委任状」獲得。★1つ獲得。宝1つ獲得、500G
    [昼] C5娼婦街
    ・「夢薬販売委任状」をアドリアネに渡す。★1つ獲得。「貸し」、二つ獲得
    ◆クエ「夢薬販売委任状の入手(アドリアネ)」完了
    [夕方] C5娼婦街
    ・休息、食事>保存食2つ消費
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・待機。
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] B6鮮血城
    ・ガーウィ:4レベルを撃破。ドロップは320G。欠片4つ獲得。
    [昼] C5娼婦街
    ・イベント無し
    [夕方] D5袋小路長屋
    ◆「魔物の討伐:ガーウィ」完了。★2つ獲得、600G獲得。
    ・経験点は★11個で基本2200。エネミーが4+9+4+4+6+6+3+3+4+4+3+4=54→540点。
     合計2740+各自ゾロ。ラディ1回、レヲ9回…。
    ・収支は出入りして現在1747Gに。所持する欠片は28個に。
    ・成長はラディ6-1、レヲ4-5。

    (Radiata) HP22/22 MP 7/30 石:3
    (Lewoya) HP:22/22 MP:25/9 石: 弾13:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第七回】

    [夕方] D5袋小路長屋
    ◆クエ「NPCの探索:ウィル」開始。どぶ川へ架かる橋がD6へ。
    [夜] D5袋小路長屋
    ・休息。ご飯
    [深夜] D5袋小路長屋
    ・休息。
    [未明] D5袋小路長屋
    ・待機。

    [朝] D6どぶ川へ架かる橋
    ・姿を見た浮民。10G消費。★1つ獲得
    [昼] C5娼婦街
    ・イベント無し。
    [夕方] C5娼婦街
    ・休息。ご飯
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・待機。
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・ジャイアントバット:3レベル*2を撃破。ドロップは300G
    [昼] C1明かりの灯る館
    ・サンドリーヌ邸へ入れた。★1つ獲得。食事
    ・サンドリーヌの情報券:1つ獲得
    ◆固定「クリスを捜して」開始
    ・霧の中の出来事 ★1つ獲得。レヲ、病気に。
    [夕方] B2三色の天幕
    ・340消費。34ザバP獲得
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] B2三色の天幕
    ・レヲ、生命判定に失敗。病気治らず。一日休息とする。
    [昼〜未明] B2三色の天幕
    休息。食事

    [朝] C3黒の丘
    ・レヲ。生命力抵抗にバイタリティの支援を得て漸く成功(笑)
    ・ゴブシスの死体より300Gげっと
    ・ムコソール草を2つゲット。
    ・リザードフライ:4レベルを撃破。ドロップは190G。欠片4つ獲得。クリスを保護。
    [昼] C1明かりの灯る館
    ◆固定「クリスを捜して」完了! ★1つげっと。1000Gと情報1つ獲得、の後収支。
    ・経験点は★4個で基本800。エネミーが6+4=10→100点。
     合計900+各自ゾロ。ラディ1回、レヲ1回。
    ・収支は出入りして現在3187Gに。所持する欠片は32個に。
    ・成長はラディ2-4、レヲ1-5。

    (Radiata) HP22/22 MP 21/30 石:3 
    (Lewoya) HP:22/19 MP:25/19 石: 弾25:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第八回】

    [昼] C1明かりの灯る館
    ◆クエ「ザバールへの使い」開始
    ◆クエ「クレアクレアへの使い」開始

    [夕方] B2三色の天幕
    ・ザバールへ手紙を渡す。
    ・2350G消費。235P獲得。現在ザバールPは1179に。
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] C1明かりの灯る館
    ◆クエ「ザバールへの使い」完了。★1つ獲得。400Gと情報1つ獲得
    [昼] C3黒の丘
    ・ジャイアントバルーンシード:3れべるを撃破。ドロップは30G
    [夕方] C5娼婦街
    ・イベント無し
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。ご飯
    [深夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] E5追い剥ぎ小路
    ・イベント無し
    [昼] F4叫びの門
    ・生き埋めになっていたウィルを救出。
    [夕方] E5追い剥ぎ小路
    ・イベント無し
    [夜] E5追い剥ぎ小路
    ・休息。ご飯
    [深夜] E5追い剥ぎ小路
    ・休息。
    [未明] E5追い剥ぎ小路
    ・待機。

    [朝] D5袋小路長屋
    ◆クエ「NPCの探索:ウィル」完了。1000Gと★一つ獲得、収支。
    ・経験点は★2個で基本400。エネミーが30点。
     合計430+各自ゾロ。ラディ1回、レヲ1回。
    ・収支は出入りして現在2267Gに。所持する欠片は32個に。
    ・成長はラディ6-3、レヲ6-6。

    (Radiata) HP22/22 MP 35/35 石:3・5
    (Lewoya) HP:22/22 MP:26/26 石: 弾25: 

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第九回】

    [朝] D5袋小路長屋
    ◆ラン「蛮族の偵察A-1」開始。
    [昼] C5娼婦街
    ・イベント無し
    [夕方] C5娼婦街
    ・休息。ご飯 
    [夜] C5娼婦街
    ・休息。
    [深夜] C5娼婦街
    ・待機。
    [未明] C5娼婦街
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・ゴブシスの死体から60G獲得
    [昼] C3黒の丘
    ・ジャイアントバット:3レベルを撃破。ドロップは150G
    [夕方] B2三色の天幕
    ・イベント無し
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息。食事
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] B1闘技場
    ・イベント無し
    [昼] A1灼熱の踊り子亭
    ・ボガード:3レベル*2を撃破。ドロップは180G
    [夕方] B2三色の天幕
    ・イベント無し
    [夜] B2三色の天幕
    ・休息。食事
    [深夜] B2三色の天幕
    ・休息。
    [未明] B2三色の天幕
    ・待機。

    [朝] C3黒の丘
    ・ボガードの死体2つから300G獲得
    [昼] C5娼婦街
    ・イベント無し
    [夕方] D5袋小路長屋
    ◆ラン「蛮族の偵察A-1」終了。★1つ獲得。報酬は赤の眼鏡。の、後収支
    ・経験点は★1個で基本200。エネミーが90点。
     合計290+各自ゾロ。ラディ0回、レヲ0回。
    ・収支は出入りして現在2957Gに。所持する欠片は変化無しで32個。
    ・成長はラディ4-4、レヲ4-5。

    (Radiata) HP:22/22 MP:24/35 石:3・5
    (Lewoya) HP:22/22 MP:29/29 石: 弾25: 

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【第十回】

    [夕方] D5袋小路長屋
    ・ランダム受ける? 鮮血城?

    [夜] D5袋小路長屋
    ・休息。ご飯
    [深夜] D5袋小路長屋
    ・休息。
    [未明] D5袋小路長屋
    ・待機。




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■303 / 親記事)  SW2.0 ね組 神への道? キャラシート登録所
□投稿者/ ネム -(2008/11/14(Fri) 21:07:43)
     ・基本情報
    名前:
    種族:    性別:   年齢: 生まれ:
    特徴:
    経歴:
    宗派:
    
    ・能力値    成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[  ]+A[  ]+  +  =器用度:  (+)
      〃 +B[  ]+  +  =敏捷度:  (+)
    体[  ]+C[  ]+  +  =筋 力:  (+)
      〃 +D[  ]+  +  =生命力:  (+)[2d6+生命抵抗]
    心[  ]+E[  ]+  +  =知 力:  (+)
      〃 +F[  ]+  +  =精神力:  (+)[2d6+精神抵抗]
    
    HP:(冒険者Lv×3)+生命力
    MP:(魔法系技能Lv合計×3)+精神力
    
    ・技能
    冒険者Lv:
    所持技能:
         
         
    
    ・経験点(未使用/使用済み/累計)
     
    
    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
     
    
    
    ・攻撃/武器         |命中  |威力+追D@C値|射程
                   |    |          |
    
    ・防御/防具         |回避   |防護
                      |      |
    
    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中:    /      /    /     :器用ボーナス(+ )
    追加:    /      /    /     :筋力ボーナス(+ )
    回避:    /      /    /     :敏捷ボーナス(+ )
    
    ・装備:武器 |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
              |         |   |    |   |−−|−−|−−|−−|
    
    ・装備:防具         |ランク |必筋|回避|防護
                         |   |  |  |
    
    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |            |
    耳 |                    |
    顔 |               |
    首 |                   |
    背中|            |
    右手|            |
    左手|            |
    腰 |                 |
    足 |            |
    他 |            |
    非 |            |
    
    
    ・アイテム
    
    
    ・所持金:
    
    
    ・言語(会話/読解)
    
    
    
    ・戦闘特技:
     特技名称     |掲載   |宣言|前提       |使用|効果
              |     |  |         |  |
              |     |  |         |  |
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    ・設定:
    
    
    ・記録:
    撃墜数:
    魔物判定成功:
    
    
    ・目標
     
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■309 / ResNo.1)  シロ・クン/コボルド(神15/偵12)
□投稿者/ くろ -(2008/11/15(Sat) 22:05:07)
    シロ・クン
    種族:コボルド [特徴:暗視、邪神の祝福(邪神信仰可能)、料理が上手い]
    生まれ:王
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:12
    性別:男性
    毛の色:白 / 瞳の色:金色 / 毛の先の色:黒
    身長:普通
    体重:普通
    経歴:かつては貴族だった/生き返った人を知っている/目標とする人物がいる 
    
    ■能力値■
    
     器用度13+11   =23(3)
     敏捷度13+17+2=41(6)
     筋力 0+6+3  =09(1)
     生命力0+17+3 =20/生命力抵抗18
     知力12+7+10+2=31(5)
     精神力12+15+11=38/精神抵抗21
    
    冒険者レベル15
     プリースト(不死神メティシエ) 15
     スカウト            12
     経験点0 累計120000(初期含む)
     HP55 MP73
    
    
     ■戦闘特技・値■
     [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
     特殊
     魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : 
     魔法誘導 :乱戦エリアに魔法を実行しても誤射しない。
     スカウト
     トレジャーハント:戦利品判定に+1
     ファストアクション:先制を取れた時主動作を2度行える。
     影走り:「乱戦エリアの通り抜け」の制限を受けない。
     トレジャーマスター:戦利品判定に+1
     Lv1
     武器習熟/杖:杖のAランク武器装備可能
     Lv3
     武器習熟/杖U:杖のSランク武器装備可能:武器習熟/杖が前提
     Lv5
     MP軽減/神官:神聖魔法の消費MPを-1する。
     Lv7
     鷹の目:乱戦エリア越しの相手に、魔法行使などが可能になる。
     Lv9
     足さばき:制限移動が10m移動出来るようになる。
     Lv11
     防具習熟/非金属鎧:非金属鎧のAランク防具装備可能。
     Lv13
     防具習熟/非金属鎧2:非金属鎧のSランク防具装備可能。
     Lv15
     防具の達人:SSランクの防具装備可能。
    
     マナスタッフ:2d6  r13@12
     アストラルガード:回避2d6+1 防護点7+1+1+1 魔法防御3
     エターナルクロノグラス :主動作を2回行う事が出来る。1日1回。
     保存食 :残り:7日分
     使いやすい調理器具セット: 調理の行為判定の達成値に+1する。
     冒険者セット: 冒険の必需品!
     食器セット:お皿とか
     頭 :神官の人形 (治癒魔法のレーティング+20)  
     耳 :ウサギのピアス   
     顔 :   
     首 :幸運のお守り
     背中:   
     右手:叡智の腕輪 
     左手:俊足の腕輪
     腰 :ブラックベルト   
     足 :   
     他 :聖印   
     残金3637G
     所持名誉点:195 合計名誉点:200
     初期習得語:共通交易語、汎用蛮族語、妖魔語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
       5  使いやすい調理器具セット         
             
     ■設定■
     コボルドの王になるため旅をしているコボルド神官。
     性格は自己中心的で偉そう。だが騙されやすく、自分で良いと思った行動もよく空回る。
     自分の寿命だけでは国を築いてもすぐに他国に潰されてしまおうと考えているため、
     不死神を信仰し、不死の王になる事を画策している。
     基本偉そうだが、同族に対してだけは優しく振舞う。
    

引用返信/返信
■321 / ResNo.2)  シーカー/人間(男)
□投稿者/ くんち -(2008/11/19(Wed) 19:53:23)
    ・基本情報
    名前:シーカー(Seeker)
    種族:人間 性別:男 年齢:38才 生まれ:冒険者
    特徴:剣の加護/運命変転
    経歴:@異性の家族がいないA旅をしたことがないB魔剣の迷宮で迷子になったことがある
    宗派:なし

    ・能力値    成長 アイテム ドーピング      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 2]+ 1+  + 5   =器用度:14(+2)
      〃 +B[ 7]+ 2+  + 2   =敏捷度:17(+2)
    体[ 9]+C[ 7]+  +  + 1   =筋 力:17(+2)
      〃 +D[ 5]+ 1+  + 2   =生命力:17(+2)[2d6+17]
    心[11]+E[12]+11+ 2+11   =知 力:48(+8)
      〃 +F[ 9]+ 6+  + 1   =精神力:27(+4)[2d6+20]

    HP: 64=(15×3)+17+2
    MP:119={(15+10)×3}+27+17

    ・技能
    冒険者Lv:15
    所持技能:ソーサラー  15(行使[2d6+26])
         コンジャラー 10(行使[2d6+21])

    ・経験点(未使用/使用済み/累計)
     17500/102500/120000

    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
       190/   110/   300


    ・攻撃/武器   |命中  |威力+追D@C値|射程|備考
     ロータスワンド |2d6   |r20@12   |近接|魔力+1・消費MP−1

    ・防御/防具   |回避  |防護
     ソフトレザー  |2d6   | 4

    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター  /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中:  0 /   0  /  0 /  0  :器用ボーナス(+2)
    追加:  0 /   0  /  0 /  0  :筋力ボーナス(+2)
    回避:  0 /   0  /  0 /  0  :敏捷ボーナス(+2)

    ・装備:武器   |カテゴリ   |ランク |用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
     ロータスワンド |スタッフ   |B |2H| 3|  |20|12|  |近接

    ・装備:防具   |ランク |必筋|回避|防護
     ソフトレザー  |B | 7| −| 3

    ・装備:装飾品         |効果
    頭 |             |
    耳 |ゴールデン耳栓      |呪歌抵抗+2
    顔 |             |
    首 |光のアミュレット     |アンデッドの攻撃に対する回避・生命力抵抗・精神力抵抗+1
    背中|サーマルマント      |炎・水・氷ダメ−1
    右手|叡智の腕輪(発動体・専用)|知力+2・MP+2
    左手|マナリング(専用)    |魔法ダメ+1・HP+2
    腰 |ブラックベルト      |防護+1
    足 |誓いのアンクレット    |
    他 |信念のリング       |精神抵抗+1

    ・アイテム
     冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ロープ(10m)、小型ナイフ)
     軽い羽根ペン
     インク
     白紙の本*2
     保存食*1週間分
     アウェイクンポーション
     魔晶石(5)*7
     消魔の守護石(30)
     魔化された樫の枝
     魔化された肉
     魔化された石
     呼応石*3
     魔香草*2
     お手製人形(S)*5
     お手製人形(M)
     お手製人形(L)
     マナスタッフ
     サポートデバイス
     リペアパッチ*10

    ・所持金:3362

    ・言語(会話/読解)
     ザルツ語  (○/○)
     交易共通語 (○/○)
     魔法文明語 (○/○)


    ・戦闘特技:
      特技名称       |掲載   |宣言|前提       |使用|効果
     特:魔法誘導      |Tp223|− |なし       |− |乱戦エリアでも誤射しない
       魔法収束      |Tp227|○ |なし       |− |魔法の範囲”半径○m”を1体orひとつに変更
     1:魔法拡大/数    |Tp226|○ |なし       |− |射程<術者><接触>以外の魔法の対象を複数に
                 |     |  |         |  |できる
                 |     |  |         |  |消費MP=【対象数*使用魔法の消費MP】
                 |     |  |         |  |他戦闘特技<魔法拡大/**>と同時宣言可
     3:武器習熟/スタッフ |Tp221|− |なし       |− |カテゴリの武器使用時ダメージ+1
                 |     |  |         |  |カテゴリのAランク武器使用可
     5:鷹の目       |Tp219|− |なし       |− |遮蔽物越し、乱戦エリア越しに射撃攻撃、魔法行使ができる
     7:魔法制御      |Tp222|− |魔法誘導、魔法収束|− |広範囲魔法の対象を取捨選択できる。乱戦エリアは最大対象数まで
     9:魔力強化      |Up124|− |魔法使い系技能  |− |魔力+1
                 |     |  |2系統レベル8以上|  |
    11:キャパシティ    |Vp142|− |冒険者レベル   |− |最大MP+15
                 |     |  |11以上     |  |
    13:足さばき      |Up120|− |冒険者レベル9以上|− |制限移動10m可
    15:魔法拡大/距離   |Tp226|○ |なし       |− |射程<術者><接触>以外の魔法の射程を倍数拡大できる
                 |     |  |11以上     |  |消費MP=【射程拡大倍数*使用魔法の消費MP】
                 |     |  |         |  |他戦闘特技<魔法拡大/**>と同時宣言可

    ・ファミリアU
     ネズミ(ファミリア・蛙相当)

    ・アポートしているアイテム
     お手製人形(S)
     お手製人形(M)
     お手製人形(L)
     叡智の腕輪(発動体・専用)
     マナスタッフ
     ソフトレザー
     ロータスワンド
     信念のリング
     光のアミュレット
     マナリング(専用)
     サポートデバイス

    ・設定:
     ぼさぼさ頭、無精髭の冴えないおじさん。
     男親しかいないが、その男親も冒険者のため、魔術師ギルドに放り込まれて、勝手に育った。
     子供の頃、親を捜しているうちに盛大に迷い、いつのまにか魔剣の迷宮に迷い込んだことがある。
    その時に、コボルドに助けられた恩がある。
     その後、引き篭もりになり、今に至る。
     時々、道に迷って見知らぬ場所にいる時があるが、その度、何日もかけてどうやってか魔術師ギルドに戻ってこれている。

    ・記録:
    撃墜数:
     レッサードラゴン、ウォードゥーム
    魔物判定成功:

    ・目標

引用返信/返信
■343 / ResNo.3)  ブレイド/人間(男)/15歳
□投稿者/ さくら -(2008/12/05(Fri) 23:04:27)
      ・基本情報
    名前:ブレイド・ザ・ブルースティンガー(BLADE)
    種族:人間   性別:男   年齢:15  生まれ:冒険者
    特徴:剣の加護/運命変転
    経歴:@競い合う友人がいた  A何かの大会で優勝したことがある  B故郷の場所を知らない
    宗派:現在のとこ無し
    
    
    ・能力値    成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[ 4]+14+  =器用度: 25(+4)
      〃 +B[11]+ 7+  =敏捷度: 25(+3)
    体[11]+C[ 7]+12+ 2=筋 力: 32(+5)
      〃 +D[11]+ 9+  =生命力: 31(+4)[2d6+生命抵抗]
    心[ 6]+E[ 5]+ 2+  =知 力: 13(+2)
      〃 +F[ 9]+ 1+  =精神力: 16(+2)[2d6+精神抵抗]
    
    
    HP:106(冒険者Lv×3)+生命力
    MP: 16(魔法系技能Lv合計×3)+精神力
    
    ・技能
    冒険者Lv:15
    所持技能:ファイター  15 
         ライダー   10 
         エンハンサー 3 
         
    
    ・経験点(未使用/使用済み/累計)
          15500/  104500/120000
    
    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
           300/    0 /300 
    
    
    ・攻撃/武器         |命中  |威力+追D@C値  |射程
     フランベルジュ(1H)   |18  |28+17@10|
     フランベルジュ(2H)   |18  |38+17@10|
     ナイフ           |18  | 1+17@10|
     第4の剣?(1H)     |18+3|50+17@10|
     第4の剣?(2H)     |18+3|70+17@10|
    
    ・防御/防具         |回避   |防護|魔法防護
     ブリガンディ+カイトシールド|19  |12
     ブリガンディ        |18  |11
     ダイナスト         |18  |20| 5
    
    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中: 21 /      /    /     :器用ボーナス(+3)
    追加: 22 /      /    /     :筋力ボーナス(+4)
    回避: 18/17 /      /    /     :敏捷ボーナス(+3)
    
    威力: 50/70
    防護: 26
    
    ・装備:武器   |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
     フランベルジュ |ソード    |A |1H|23|−−|28|10|−−|
     フランベルジュ |ソード    |A |2H|23|−−|38|10|−−|
     ナイフ     |ソード    |B |1H| 1|−−| 1| 1|−−|
    
     第4の剣?   |ソード    |? |1H| ?|+3|50|10|+3|
     第4の剣?   |ソード    |? |2H| ?|+3|70|10|+3|
    
    ・装備:防具   |カテゴリ   |ランク|必筋|回避|防護|魔法防護
     ブリガンディ    |金属          |A |18|−1| 7
     カイトシールド |金属     |B |13|+1|+1
    
     ダイナスト   |金属     |? |20| 0|20| 5
    
    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |ヘルメット       |
    耳 |                    |
    顔 |サングラス          |遮光性あり
    首 |                   |
    背中|            |
    右手|バンダナ        |
    左手|怪力の腕輪       |筋力+2
    腰 |ブラックベルト      |防護+1
    足 |ブーツ         |
    他 |            |
    非 |天使の人形       |防護+5
    
    ・アイテム
     冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ロープ(10m)、小型ナイフ)
     着替えセット(1週間分)
     羽根ペン、インク、白紙の本、
     保存食1週間分
     騎乗証
    
    ・特殊アイテム
     高機動魔動バイク
     魔動バイク収納スフィア 
    
    ・所持金:36750
    
    
    ・言語(会話/読解)
     交易共通語(会話/読文)、ザルツ語(会話/読文)、
    
    
     特技名称     |掲載  |宣言|前提       |使用|効果
    ◎武器習熟/ソード |Tp221 |  |         |  |ソードのダメージ+1
    ◎武器習熟/ソードU|Tp221 |  |         |  |ソードのダメージさらに+2
    
    1防具習熟/金属  |Tp222 |  |         |  |金属防具の防護点+1
    3防具習熟/金属U |Tp222 |  |         |  |金属防具の防護点さらに+2
    5頑強       |Tp219 |  |         |  |最大HP+15
    7かばう      |Tp224 |必要|         |  |仲間をかばう。自動命中になる。
    ●タフネス     |Up122  |  |         |  |最大HP+15
    9なぎ払い     |Vp146 |必要|         |  |2H武器で5体まで攻撃可能。命中−2。
    
    1騎獣回避     |Vp86  |  |         |  |騎獣の回避+1
    2タンデム     |Vp87  |  |         |  |二人乗りでもペナルティを受けない。
    3振り下ろし    |Vp88  |  |         |  |騎獣に乗っている時、ダメージ+2
    4チャージ     |Vp88  |必要|         |  |スピアで突撃できる。
    5人馬一体     |Vp89  |  |         |  |手放しでも騎獣を制御できる。
    6振り下ろしU   |Vp90  |  |         |  |騎獣に乗っている時、さらにダメージ+2
    7騎獣回避U    |Vp89  |  |         |  |騎獣の回避さらに+1
    8大型制御     |Vp86  |  |         |  |部位2つ以上の大型騎獣を制御できる。
    9空中騎乗     |Vp89  |  |         |  |移動速度「空中」の騎獣を制御できる。
    10振り下ろしV   |Vp92  |  |         |  |騎獣の回避さらに+4
    
    1ビートルスキン  |Up74  |必要|         |  |3ラウンド、防護点+2
    2マッスルベア   |Up76  |必要|         |  |3ラウンド、筋力ボーナス+2
    3キャッツアイ   |Up74  |必要|         |  |3ラウンド、命中+2
    
    自;穢れなき威光  |特    |  |         |  |この特技を持つ者に対するあらゆる判定に-2のペナルティ
              |     |  |         |  |[冒険者レベル-15]点のあらゆるダメージを減少させる防護点をもつ。
    
    
    ・設定:
    本名:ランディ・レイ・シーン。通称ブレイド・ザ・ブルースティンガーの名は非合法魔動バイクレース時代の渾名。
    容姿:茶褐色のナチュラルヘア。琥珀色の瞳。身長165cm、体重47kg。
    口調:一人称/「おれ」 二人称/「あんた」「きみ」。「……………」というような感情を押し殺したセリフが多い。
    性格:クールでステディであることを心がけている。が、クールどころか純粋で熱血漢である。
       他人に無関心を装うが、結局は困っている人を放っては置けない。
    過去:物心がついた時、すでに親はいなかった。
       冒険者の店の下働きから始まり、ライダーギルドの使い走りなどで生き長らえ、偶然の出来事から魔動バイクのレーサーになった。
       幼いうちから苦労しすぎたため対人不信の塊であったが、唯一心を許せる友人がいた。理解者であり、そして最大のライバルでもあった。
       しかし、その友が事故で死亡したショックで自暴自棄になり、華やかな世界を捨て、より危険な場所に身を置くようになる。
       あるときは冒険者であったり、あるときは非合法の殺人魔動バイクレースに参加したり。それでも彼は生き延びてしまった。
       そして、死地を求めるように……ついにもっとも危険な大陸最北端へと足を向けることにした。
    
    
     
    
    ・記録:
    撃墜数:レッサードラゴン、ウォードゥーム
    魔物判定成功:
    
    
    ・目標
     
    
    

引用返信/返信
■350 / ResNo.4)  ルーシー/ナイトメア(女)
□投稿者/ 千 -(2008/12/07(Sun) 22:53:21)
    ・基本情報
    名前:リュシエンヌ・アニェス(Lucienne・Agnes)
    種族:ナイトメア(人間) 性別:♀ 年齢:274歳 生まれ:戦士
    特徴:異貌、弱点:土属性
    経歴:師と呼べる人物が居た/空腹で倒れた事がある/伴侶が居た
    宗派:なし

    ・能力値    成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[ 6]+ 5+  =器用度:18(+3)
      〃 +B[11]+  +  =敏捷度:18(+3)
    体[15]+C[ 2]+ 1+  =筋 力:18(+3)
      〃 +D[ 6]+  +  =生命力:21(+3) 生命抵抗[13]
    心[ 8]+E[ 8]+ 2+  =知 力:18(+3)
      〃 +F[ 5]+ 7+  =精神力:20(+3) 精神抵抗[14]

    HP:21+30+30:81
    MP:20+12:32

    ・技能
    冒険者Lv:10
    所持技能:
    グラップラーLv10 (A/27500)
    エンハンサーLv5 (B/5500)
    フェアリーテイマーLv4 (A/5000)
    レンジャーLv2 (B/1500)
    セージLv1 (B/500)

    ・経験点(未使用/使用済み/累計)
     0/40000/40000

    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
     180/20/200


    ・攻撃/武器     |装填数|命中|威力 +追D @C値 |射程
     投げ        |   |13|r0 +14@12|  m
     パワーリスト    |   |13|r10+14@ 9|  m
     スタンパー     |   |12|r20+14@10|  m

    ・防御/防具  |回避|防護
     リュンクスベスト   |16| 3

    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター/グラップラー/フェンサー/シューター
    命中:   / 13 /   /   :器用ボーナス(+3)
    追加:   / 13 /   /   :筋力ボーナス(+3)
    回避:   / 13 /   /   :敏捷ボーナス(+3)

    ・装備:武器       |カテゴリ|ランク|装弾数|用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
     パワーリスト      | 格闘 | A|   |1H| 5| 0|10| 9|+0|  m
     スタンパー       | 格闘 | A|   |1H| 5|−1|20|10|+0|  m


    ・装備:防具  |ランク|必筋|回避|防護
     リュンクスベスト   | S| 8|+2| 3  *上位ランク装備ルール適用

    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |スカーフ        |
    耳 |            |
    顔 |            |
    首 |            |
    背中|英雄のマント*     |ブレス攻撃に対し防御点+2 *:初期支給品
    右手|信念のリング      |精神抵抗+1
    左手|            |
    腰 |            |
    足 |            |
    他 |華美なる宝石飾り    |契約の宝石×6


    ・アイテム
    冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
    フック/楔
    ランタン/油×2
    ベルトポーチ
    携帯食一週間分
    食器セット
    調理道具セット
    手鏡
    普段着(シャツ/スカート/下着)
    着替えセット
    ハンカチ/テーブルクロス
    羽ペン/インク/メモ帳

    ・所持金: 153ガメル

    ・言語(会話/読解)
     交易共通語(話/読)、妖精語(話)、神紀文明語(読)

    ・戦闘特技:
     1魔力撃/3回避行動/5頑強/7錬体の極意/9頑強U

    ・自動取得:
     追加攻撃/投げ攻撃/カウンター/

    ・特殊ルール取得:
     武器習熟T/格闘、防具習熟T/非金属鎧

    ・魔法(魔力):
     フェアリーテイマー(7)
    ・錬技:
     メディテーション/ガゼルフット/キャッツアイ/ビートルスキン/ワイドウィング

    特技名称      |掲載  |宣言|前提       |使用|効果
    ◎武器習熟/格闘  |Tp221 |  |         |  |格闘武器のダメージ+1
    ◎防具習熟/非金属鎧|Tp221 |  |         |  |非金属鎧の防御点+1

    ●追加攻撃     |Tp220 |必要|         |  |攻撃時、同対象にもう一度攻撃可能
    ●投げ攻撃     |Tp225 |必要|         |  |投げ攻撃可能
    1魔力撃      |Tp227 |必要|         |  |近接攻撃のダメージを魔力点上昇。回避、抵抗−1
    3回避行動     |Tp218 |  |         |  |回避力+1
    5頑強       |Tp218 |  |         |  |HP+15
    7錬体の極意    |Up124 |  |         |  |錬技の効果時間2倍
    ●カウンター    |Up120 |必要|         |  |近接攻撃の対象時、反撃可能
    9頑強U      |Up121 |  |         |  |HP+15

    1メディテーション |Up76  |必要|         |  |3ラウンド、精神効果属性に対し抵抗+4
    2ガゼルフット   |Up74  |必要|         |  |3ラウンド、回避力+1
    3キャッツアイ   |Up74  |必要|         |  |3ラウンド、命中+1
    4ビートルスキン  |Up76  |必要|         |  |3ラウンド、防護点+2
    5ワイドウィング  |Up78  |必要|         |  |18ラウンド、移動速度50で飛行可能


    ・設定:

    <容姿>
    身長157cm/体重45kg/栗色の髪、赤色の瞳
    長い髪を適度に結ってる。
    動きやすい服装を好んで着ています。

    <性格>
    非常に長い年月を生きている為、達観した思考の持ち主です。
    ナイトメアにしては珍しく?一般的に言う人格者です。道徳を重んじます。
    だからと言って別に堅苦しい訳でもなく、普段はお茶目な言動が多いです。
    少し変わった語彙で会話をします。

    一人称「儂」「我」二人称「主」「汝」

    <経歴/設定>
    生まれはザルツ地方の名も無い山村です。忌み子であった為物心着く前に、フェンディルの都市の貴族へ使用人として売られました。
    大破局の混乱が冷めぬ都市部での生活は、幼い自身にとって容易なものではありませんでした。
    およそ100年の間、都市の盛衰と共に、町民として生活を続けます。
    しかし、雇い主の貴族が政争に負け失墜すると共に、彼女も行くあてを無くしました。
    その後都市で賄い場の仕事を点々とした後、とある冒険者に出会い、感銘を受け師事する様になります。
    その人物は独自の思想を持ち、修道を行う冒険家でした。師匠が老衰で死去するまで行動を共にし、様々な事を学びます。
    師の死去を見取った後は、師の教えを実践する為、自身も冒険者としての生活を始めます。
    やがて冒険者として長い時を過ごし、多少の経験と名声を得て、現在へと至ります。
引用返信/返信

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■124 / 親記事)  魔剣迷宮のキャラ登録所
□投稿者/ epina -(2008/08/02(Sat) 14:57:29)
    魔剣キャンペーンのキャラクターは、こちらの登録をお願いします。
    尚、筋力+10でAランク、Sランクの武器を使えるようになるルールは、当卓では使用を禁止とさせていただきます。ご了承ください。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■127 / ResNo.2)  ハルト=トライスタイン(戦2/魔器1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/08/02(Sat) 17:43:30)
    名前 ハルト=トライスタイン  性別男 種族:人間 年齢:16

    経歴:毒を食べたことがある!、かつては貴族だった、魔物を倒したことがある

    種族:人間
    生まれ:傭兵(ファイター)
    消費経験点 0点
    名誉点:15
    冒険での成長:器用+1

    [6,4]+[1,6]+[1,4]+[3,5]+[6,4]+[4,6]
    器用18+1 敏捷14 筋力15 生命力18 知力14 精神力14 

    残経験点:1300
    ファイター2:使用経験点1000点
    マギテック1:使用経験点1000点

    言語
    交通共通語
    地方語
    魔動機文明語

    冒険者レベル


    HP:24
    生命力+冒険者レベルの3倍
    MP:17
    精神力+魔法使い系技能レベルの合計の3倍


    装備品 現在残金  316 G
    ブロードソード1H 340G(必要筋力15、威力15、C値10)
    ソフトレザー 150G(必要筋力7、防御点3)

    アイテム
    能力増強の指輪(器用):500G
    マギスフィア(小):200G
    着替えセット:10G
    ヒールポーション*3
    保存食(3日分):50G
    冒険者セット:100G

    戦闘技能

    《魔力撃》ダメージに+魔力(3)、回避-1<p227>


    命中:2d6+5 威力r15+4@10 回避2d6+4 防護点3

    大成することを夢見る冒険者。貴族の出だが、家督相続がこじれた末、家を飛び出たとか。
    幼い頃に親族に毒殺されかかったことがあり、初めて食べる料理には箸が止まりがちだ。
    基本的には明るく、元気な若者。童顔なので年齢よりも低く見られがち。
    ぼさぼさの髪に大きな眼は元貴族の息子というよりは街のやんちゃ坊主といった印象。
引用返信/返信
■129 / ResNo.3)  ポー・プラティーン(戦2/神2『ポーニヒ・ラクシェン』)
□投稿者/ yama2 -(2008/08/02(Sat) 20:56:44)
    【種族】:ヒト
    【職業】:神官戦士(自由人の一族の生まれ)

    【自称】:ポー(ニヒ)・プラティーン    【経歴】:競い合う友人がいた
    【名前】:ポーニヒ・ラクシェ・ファニング    :大切な約束をしている
    【性別】:女の子  年齢:17         :家族から探されている?
    【宗派】:風来神/ル・ロウド

    技6  A4 器用11 (1)
    技6  B7 敏捷13 (2)
    体12  C7 筋力19 (3)
    体12  D8 生命20 (3)
    心5  E12 知力17 (2)
    心5  F8 精神13 (2)

    HP:26/26  MP:19/19  av:4+2+1(FP+1) 
          
    識別判定:0(2+     鈍器命中:2d6+2+1-1 r20+5@10
    生命抵抗:5(2+3     鈍器命中:2d6+2+1-1 r30+5@10
    生命抵抗:5(2+3       命中:2d6+2+1  2d6+1
    精神抵抗:4(2+2       
    魔力増強:4(2+2     回避判定:2d6+2+2  2d6+2+2


    【装備】
    武器:ヘヴィ・フレイル(打撃力R20+5@10)(片)
    武器:ヘヴィ・フレイル(打撃力R30+5@10)(両)340
    防盾:タワー・シールド(命中力が安定するまでは)
    道具:たいまつ


    頭 :白い組み紐−(ポニテ)               
    頸 :スカラベの首飾り
    胴 :ハードレザーアーマ(装甲+4/回避+0)
    背 :フード付きハーフマント
    右腕:
    左腕:シールドホールダー
    腰部:鎖付き聖印     
    右脚:(何とかブーツ)
    左脚:(何とかブーツ)

    【アイテム】:冒険者セット(フック&ロープ20m)、着替えセット、毛布、たいまつx6
           保存食(7日分)、ワイン一瓶、チーズ&クラッカー、乾燥果物の大瓶(50G)
           フード付き短マント、普段着(チュニックショールタイツ20G)、布三枚、下着?
           鎖付き聖印、スカラベの首飾り(ロケット:117G) 
           
    【仮取得分】:ヒーリングポーション
          「月刊バルバエロス創刊号(月刊エロル)」                
         
    【所持金】:03G(手鏡も買えなかった)
    【借入金】:


    【言語】
    人族交易共通語(会話/読文)
    リーゼン地方語(会話/読文)
    (鉄壁の要塞-レガリア王国)

    【技能】
    ファイター:2
    プリースト:2/ルロウド
    ライダー

    総経験点:4000点
    使用経験点:点
    未使用経験点:200点


    【戦闘特技】
     防具習熟/非金属鎧
     (魔力撃)
    (武器習熟)ゴーデン
    (武器習熟)インパクト−タイタン


    【神聖魔法】
    サニティ       消費3
    バニッシュ      消費3
    フィールドプロテクト 消費2

    アウエイクン     消費5
    キュア・ウーンズ   消費3
    ディテクト・フェイス 消費4

    ラック・デイト    消費3     



    【性向】:重不器用、元気はつらつ、楽天家、健康的(年下にはお姉さんぶる?)
    【設定】:
    割と優秀な傭兵を生み出している自由人の一族に生まれる。 リーゼン地方、「レガリア」出身。
    継母の教育方針で入れられたル・ロウド修道院に仲の良い一つ年下の娘(プラティーン)がいたが、
    生来体が弱く一緒に旅をする約束は遂に果たせなかった。
    実父の戦死とかお見合いとか、とにかく何かを契機に出奔してます。

    少なくとも双子の弟がいる(探されている?−「ポー・プラティーン」は簡単な偽名っぽいです)
    「テトロア・ウリフェ・ファニング」戦射神
    「プラティーン・エエム・スミシュ」神賢


    <参加クエスト>            獲得経験値  獲得名誉点

    魔剣の迷宮シナリオ1          1200点    15点
引用返信/返信
■156 / ResNo.4)  リー・バライト[第1回終了時]
□投稿者/ 駄鳥 -(2008/08/09(Sat) 12:23:32)
    ◆リー・バライト

     ナイトメア(人間生まれ)→土属性・銀製武器によるダメージ+2
     男・42歳

    自慢できる二つ名を持っている/同じ夢を何度も見ている/罪を犯したことがある

    【能力値】
    器用 15→2
    敏捷 20→3
    筋力 16→2
    生命 15→2
    知力 18→3
    精神 19→3

     HP21 MP25

     経験点:1150
     所持金:511
     名誉点:15

    【技能】
    フェアリーテイマー2/セージ1/バード1

    【魔法】
    ・ウィンドボイス
    ・ヒールウォーター
    ・フェアリーウィッシュ
    ・ウィスパーヒール
    ・ウィンドガード
    ・スネア
    ・ファイアボルト

    【呪歌】
    ・レクイエム

    【戦闘特技】
    ・魔法収束

    【装備・アイテム】
    ハードレザー
    宝石*4(両手首、首元、片耳)
    ターバン
    ハーフマント
    ・楽器(笙)
    ・冒険者セット
    ・保存食 7*2
    ・アウェイクンポーション*2

    ・水袋 
    ・手鏡
    ・羊皮紙5*2 
    ・羽根ペン
    ・インク


    【設定】
    「罪悪感はない。今でもそのときの夢をみるとしても、それはただ辛かったからだ」
    ダンジョンアタック中に致命傷を負った仲間に、請われるままトドメを刺した経験を持つ男。
    以来「仲間殺し」「裏切り者」などと呼ばれるようになったが、
    友人の誇りを守るための行動であったのだと、自らその名を受け入れている
    (なおRee=Barytはアナグラムで、本名ではない)。
引用返信/返信
■176 / ResNo.5)  トイナ [霊2/賢1] タビット
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/08/20(Wed) 02:43:53)
    トイナ [霊2/賢1] タビット

    PC名:トイナ [Toina]
    種族:タビット 性別:男 年齢:6歳 生まれ:[6]コンジャラー
    経歴:まだ叶わない夢がある 特定の異種族(ナイトメア)を好んでいる のめり込む趣味がある
    宗派:−
    外見:体長70cm程の仔タビット。毛色は茶に白いぶちが混じっている。
    性格:人懐っこく素直。タビットらしく好奇心旺盛だがちょっと臆病。不器用でどじっこ(笑)

    総経験点:初期2000+拾得0=2000/消費経験点:1500/残経験点500
    名誉点:0

          成長    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 2]+ 2=器用: 8( +1 )
     〃 +B[ 2]+ 1=敏捷: 8( +1 )
    体[ 6]+C[ 6]+ 0=筋力:12( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 7]+ 0=生命:13( +2 )[ 5 ] HP:19/
    心[10]+E[15]+ 0=知力:25( +5 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 8]+ 2=精神:18( +3 )[ 7 ] MP:24/

    冒険者Lv:2 コンジャラー:2(7)/セージ:1(6)
    HP:19/19 MP:24/24 ゾロ:

    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     神紀文明語  −/○
     魔法文明語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/

    ********************************************************************************
    [戦闘値]
               |命中 |威力+追D/C値|射程|回避 |防護



     ※第六感:危険感知を冒険者Lv+知力Bで行える


    装備:武器(ガン以外)   |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|追D |射程|価格

    装備:武器(ガン)     |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|魔力|射程|装填|価格

    装備:鎧        |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
     ソフトレザー        |非金属| B | 7 |−−| 3 | 150
     ラウンドシールド      |−− | B | 8 |−−| 1 | 100
     価格小計[ 250]

    装備:装飾品  |価格|備考
    頭 |     |  |  
    耳 |     |  |  
    顔 |     |  |  
    首 |     |  | 
    背中|     |  | 
    右手|     |  |   
    左手|     |  |  
    腰 |     |  | 
    足 |     |  |  
    他 |     |  | 
     価格小計[ 0]

    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食      |50|一週間分。残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔晶石      |−−|[] 〜5:1点100 〜10:1点200
    ぬいぐるみ    |30|残:3つ
     価格小計:約[ 90]

    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本(2h)
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ     |15|
    ランラン     |40|
    油(12h)      |20|残:3
    ロープ      |10|30m
    フック      |10|
    くさび      |20|10本組。残:10
    着替えセット   |10|幾らか
    ハンカチ     | 5|
    羽根ペン     | 2|
    インク      | 3|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:10
    発動体      | 100|
     価格小計:約[ 405]

     残所持金[ 455]G

    ********************************************************************************
    [特技]
          |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    魔法拡大/数 |p226| 要|なし    |−−|魔法の対象数を増やす。MPも倍3倍必要。


    [錬術]

    ********************************************************************************
    [設定]
     ガイン・ガラで操霊術を研究する両親の元に生まれる。
     タビットの多くの例に漏れず放任主義であった為、街や学院内を遊び場にして育つ。
     所が3ヶ月ほど前のある日、偶然が重なりうっかり地下の遺跡に迷い込んだ。
     怪物に襲われかかっていた所を依頼で潜っていた冒険者である一人のナイトメアに救われる。
     それ以来、鎧を着ながら魔法を行使するナイトメアと言う種族に憧れを持つようになった。
     そのままの勢いで両親の元からひとり立ち、自分も冒険者となる。
     暫くはガラ街の知り合いのおじちゃんの冒険者の店でお手伝いまがいの仕事をこなしていたが、
     大分一人の生活にも慣れたので旅立つことにした。


    一人称:ボク
    二人称:お兄ちゃん(さん)、お姉ちゃん(さん)、おじさん、おばさん
    三人称:〜さん、〜さま?
    口調:「だいじょうぶだよ! ボクに任せてよ!(きらきら☆)」
       「あのね、『しえん』できるよ。やくにたつよ!」

    [memo]
    魔法収束
    魔法拡大/距

引用返信/返信
■177 / ResNo.6)  デルフィ [剣3/偵2/野1/吟1] グラスランナー 女 命6回8防2
□投稿者/ あっしゅ -(2008/08/20(Wed) 11:05:09)
    デルフィ [剣3/偵2/野1/吟1] グラスランナー 女 命6回8防2

    PC名:デルフィニューム [Delphinium]
    種族:グラスランナー 性別:女 年齢:16歳 生まれ:放浪者
    経歴:一箇所に5日以上いたことがない
       大きな失敗をしたことがある
       魔物を倒したことがある、大きな嘘をついている(いた)
    宗派:なし

    現在経験点:150
    1ゾロ:0回
    所持金:704G
    合計名誉点:15使用名誉点:0/所持名誉点:15

          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[14]+A[ 7]+ 0+ 0=器用:21( +3 )
     〃 +B[ 9]+ 1+ 1=敏捷:25( +4 )
    体[ 1]+C[ 5]+ 0+ 0=筋力: 6( +1 )     ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[14]+ 0+ 0=生命:15( +2 )[2d6+4]  HP:21
    心[10]+E[ 6]+ 0+ 0=知力:16( +2 )     ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[11]+ 0+ 0=精神:21( +3 )[2d6+5]  MP:なし

    冒険者Lv:2 フェンサー:3/スカウト:2/レンジャー:1/バード:1

    2d6+4 探索(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6+6 隠密(スカウトorレンジャーLv+敏捷B)
    2d6  見識(セージLv+知力B)

    2d6+4 危険感知(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6  魔物知識(セージLv+知力B)
    2d6+6 先制力(スカウトLv+敏捷B)
    2d6  戦利品ダイス
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):24m/全力移動(通常移動*3):72m

               |命中    |威力+追D@C値 |射程|回避    |防護
    ショートソード       |2d6+6 命中 |r5+7@9 ダメージ|至近|2d6+8 回避 | 2
    ダガー         |2d6+6 命中 |r3+7@9 ダメージ|至近|2d6+8 回避 | 2

       ファイター(0)/グラップラー(0)/フェンサー(3)/シューター(0)←技能Lv
    命中:    /      /   6 /   0  :器用ボーナス(+3)
    追D :    /      /   4 /   0  :筋力ボーナス(+1)
    回避:    /      /   7 /−−−− :敏捷ボーナス(+4)

                |   |ラン|  |必|命|威|追|魔|C |  |装|
    装備:武器       |カテゴリ | ク|用法|筋|中|力| D|力|値|射程|填|価格
     ダガー         |ソード |B |片手| 3| 0| 3| | |10|至近| | 50
    ショートソード        |ソード |B |片手| 5| 0| 5| | |10|至近| | 80

                |   |ラン|必|回|防|
    装備:防具       |カテゴリ | ク|筋|避|護|価格
     クロースアーマー       |   | | 1| 0| 2|

     バックラー        |   | | 1| 1| 0|


    装備:装飾品   | 価格|備考
    頭 |      |   |
    耳 |      |   |
    顔 |      |   |
    首 |      |   |
    背中|      |   |
    右手|俊足の指輪 | 500|敏捷+1
    左手|      |   |
    腰 |      |   |
    足 |      |   |
    他 |      |   |
    非 |      |   |
    非 |      |   |

    アイテム:消耗品  |単価|個数|備考
    たいまつ(6本)    |  5| 6本|1本で12時間保つ
    保存食:お徳用(7日分)| 50| 7日|
    ロープ(10m)      | 10|30m |
    くさび       | 20|10本|


    アイテム:     |単価|個数|備考
    冒険者セット      | 100|  1|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
              |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット       | 12|  1|
    調理道具セット     | 50|  1|
    小型ハンマー      | 10|  1|


    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     妖魔語    ○/×


    戦闘特技:
             |掲載 |宣言|前提|使用|効果
    武器習熟/ソード   |   |不要|−−|−−|ランクAのソードを武器を装備できる、ダメージ+1
    武器習熟II/ソード  |   |不要|−−|−−|ランクSのソードを武器を装備できる、ダメージ+2

    呪歌:
             |効果
    モラル      |命中+1


    魔法:

    設定:


    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    回|セッション日  |GM    |経験値  |所持金     |剣の欠片:名誉点   |成
     |     |      |取得/合計|取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|長
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    作|080811(日)|作成時   |3000/  0|1200/ 1092/ 108| / /  /  /  |−
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    01|     |01-01    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    02|     |01-02    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    03|     |01-03    |1150/  | 676/   /   | 7/15/       |敏
     | 成長:フェンサーLv2→3
     | 購入:ショートソード[80G]
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    04|     |02-01    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    回|セッション日  |GM    |経験値  |所持金     |剣の欠片:名誉点   |成
     |     |      |取得/合計|取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|長
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--

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