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Nomal 魔剣迷宮のキャラ登録所 /epina (08/08/02(Sat) 14:57) #124
Nomal パースレイン=エキナセア /りゅうら (08/08/02(Sat) 15:03) #125
Nomal ハルト=トライスタイン(戦2/魔器1) /あんでぃ (08/08/02(Sat) 17:43) #127
Nomal ポー・プラティーン(戦2/神2『ポーニ.. /yama2 (08/08/02(Sat) 20:56) #129
Nomal リー・バライト[第1回終了時] /駄鳥 (08/08/09(Sat) 12:23) #156
Nomal トイナ [霊2/賢1] タビット /夜来鳥 (08/08/20(Wed) 02:43) #176
Nomal デルフィ [剣3/偵2/野1/吟1] グラスラン.. /あっしゅ (08/08/20(Wed) 11:05) #177


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■124 / 親階層)  魔剣迷宮のキャラ登録所
□投稿者/ epina -(2008/08/02(Sat) 14:57:29)
    魔剣キャンペーンのキャラクターは、こちらの登録をお願いします。
    尚、筋力+10でAランク、Sランクの武器を使えるようになるルールは、当卓では使用を禁止とさせていただきます。ご了承ください。

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▲[ 124 ] / 返信無し
■125 / 1階層)  パースレイン=エキナセア
□投稿者/ りゅうら -(2008/08/02(Sat) 15:03:18)
    名前:パースレイン=エキナセア Purslane=Echinacea
    種族:ナイトメア(人間)  性別:男
    年齢:15歳(実年齢も15歳)      生まれ:魔動機師

    冒険者レベル:2    

    種族特徴:異貌
         弱点(土)

    言語:魔動機文明語 交易共通語

    経歴:年の離れた友人が居る かつて信頼できる友人が居た

    所持金:566G

    名誉点:15点


    【能力値】   成長
     技9 + A10 + @ = 器用19(+3) 
        + B2 + A = 敏捷12(+2) 
     体9 + C4 +  B = 筋力13(+2) 
        + D6 +  C = 生命15(+2) 抵抗:4
     心12 + E12 + D = 知力24(+4)
        + F9 + E = 精神21(+3) 抵抗:5

    マギテック2:シューター2


    15+(2×3)=21 HP21 
    21+(2×3)=27 MP27

    2d6+5 命中判定 2+3(シューターLv2)+(器用度3)
    2d6+6 命中判定 2+3(シューターLv2)+(器用度3)+(ターゲットサイト使用1)


    r20+6@10 ダメージ(魔動機術)(魔力6)ソリッド・バレット
    r20+6@9 ダメージ(魔動機術)(魔力6)クリティカル・バレット

    r0+6  ヒーリング・バレット(補助動作で発動、命中判定→主動作で使用)

    2d6 回避

    2d6+5 精神抵抗 2+3 (精神3)
    2d6+4 生命抵抗 2+2 (生命2)

    【戦闘特技】
    精密射撃

    【装備】
    クロースアーマー    15G
    トラドール(弾丸3発)800G

    防護点:+2(クロースアーマー)

    【装飾品】
    頭 バンダナ (角を隠すため)
    左手 マギスフィア(小)
    腰 ガンベルト(12発)
    その他 ガンベルト(12発)

    【アイテム】
    冒険者セット100G
    保存食1週間分50G

    【設定】
    昔、とても大好きだった年上の親友を亡くしたらしい。
    もともと魔動機師の生まれであったが、親友の戦士にあこがれていた。
    自分も重戦士になろうと頑張ったが、(「ダイス目で」(笑))挫折。
    ナイトメアということは秘密にして育ったが、「普通の人間」としては
    生きていけない事を自覚し、亡き友と同じ冒険者になる為生来の才の有る銃を取り、
    家を出た。

    性格は真面目。分不相応なことを嫌う。
    重戦士に羨望と嫉妬が入り混じった感情を持つ。
    今は亡き親友のような人物になりたいと思っている。
    子供嫌い。
    母の実家が農家のため、実は動物好きで、世話をするのが好き。


    身長164センチ、体重55キロ。
    栗色の髪と、アイスブルーの瞳を持つ。
    外見はやや色白の少年。角は隠しているためほぼ異貌しない限り人間と見分けがつかない。
    一人称は「オレ」「俺」

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    10/05 
    シューター2Lv上昇1000点消費。残150点
    冒険者セット購入100G。保存食1W分(50G)

    11/12
    頑丈なランタン(名誉10)40G
    残高486G
    名誉残5点

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    <参加クエスト>      獲得経験値  獲得名誉点   獲得報酬   成長

    魔剣の迷宮シナリオ1    1150点    15点   676G   敏捷(11→12)
    次回予定10月8日

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▲[ 124 ] / 返信無し
■127 / 1階層)  ハルト=トライスタイン(戦2/魔器1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/08/02(Sat) 17:43:30)
    名前 ハルト=トライスタイン  性別男 種族:人間 年齢:16

    経歴:毒を食べたことがある!、かつては貴族だった、魔物を倒したことがある

    種族:人間
    生まれ:傭兵(ファイター)
    消費経験点 0点
    名誉点:15
    冒険での成長:器用+1

    [6,4]+[1,6]+[1,4]+[3,5]+[6,4]+[4,6]
    器用18+1 敏捷14 筋力15 生命力18 知力14 精神力14 

    残経験点:1300
    ファイター2:使用経験点1000点
    マギテック1:使用経験点1000点

    言語
    交通共通語
    地方語
    魔動機文明語

    冒険者レベル


    HP:24
    生命力+冒険者レベルの3倍
    MP:17
    精神力+魔法使い系技能レベルの合計の3倍


    装備品 現在残金  316 G
    ブロードソード1H 340G(必要筋力15、威力15、C値10)
    ソフトレザー 150G(必要筋力7、防御点3)

    アイテム
    能力増強の指輪(器用):500G
    マギスフィア(小):200G
    着替えセット:10G
    ヒールポーション*3
    保存食(3日分):50G
    冒険者セット:100G

    戦闘技能

    《魔力撃》ダメージに+魔力(3)、回避-1<p227>


    命中:2d6+5 威力r15+4@10 回避2d6+4 防護点3

    大成することを夢見る冒険者。貴族の出だが、家督相続がこじれた末、家を飛び出たとか。
    幼い頃に親族に毒殺されかかったことがあり、初めて食べる料理には箸が止まりがちだ。
    基本的には明るく、元気な若者。童顔なので年齢よりも低く見られがち。
    ぼさぼさの髪に大きな眼は元貴族の息子というよりは街のやんちゃ坊主といった印象。
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▲[ 124 ] / 返信無し
■129 / 1階層)  ポー・プラティーン(戦2/神2『ポーニヒ・ラクシェン』)
□投稿者/ yama2 -(2008/08/02(Sat) 20:56:44)
    【種族】:ヒト
    【職業】:神官戦士(自由人の一族の生まれ)

    【自称】:ポー(ニヒ)・プラティーン    【経歴】:競い合う友人がいた
    【名前】:ポーニヒ・ラクシェ・ファニング    :大切な約束をしている
    【性別】:女の子  年齢:17         :家族から探されている?
    【宗派】:風来神/ル・ロウド

    技6  A4 器用11 (1)
    技6  B7 敏捷13 (2)
    体12  C7 筋力19 (3)
    体12  D8 生命20 (3)
    心5  E12 知力17 (2)
    心5  F8 精神13 (2)

    HP:26/26  MP:19/19  av:4+2+1(FP+1) 
          
    識別判定:0(2+     鈍器命中:2d6+2+1-1 r20+5@10
    生命抵抗:5(2+3     鈍器命中:2d6+2+1-1 r30+5@10
    生命抵抗:5(2+3       命中:2d6+2+1  2d6+1
    精神抵抗:4(2+2       
    魔力増強:4(2+2     回避判定:2d6+2+2  2d6+2+2


    【装備】
    武器:ヘヴィ・フレイル(打撃力R20+5@10)(片)
    武器:ヘヴィ・フレイル(打撃力R30+5@10)(両)340
    防盾:タワー・シールド(命中力が安定するまでは)
    道具:たいまつ


    頭 :白い組み紐−(ポニテ)               
    頸 :スカラベの首飾り
    胴 :ハードレザーアーマ(装甲+4/回避+0)
    背 :フード付きハーフマント
    右腕:
    左腕:シールドホールダー
    腰部:鎖付き聖印     
    右脚:(何とかブーツ)
    左脚:(何とかブーツ)

    【アイテム】:冒険者セット(フック&ロープ20m)、着替えセット、毛布、たいまつx6
           保存食(7日分)、ワイン一瓶、チーズ&クラッカー、乾燥果物の大瓶(50G)
           フード付き短マント、普段着(チュニックショールタイツ20G)、布三枚、下着?
           鎖付き聖印、スカラベの首飾り(ロケット:117G) 
           
    【仮取得分】:ヒーリングポーション
          「月刊バルバエロス創刊号(月刊エロル)」                
         
    【所持金】:03G(手鏡も買えなかった)
    【借入金】:


    【言語】
    人族交易共通語(会話/読文)
    リーゼン地方語(会話/読文)
    (鉄壁の要塞-レガリア王国)

    【技能】
    ファイター:2
    プリースト:2/ルロウド
    ライダー

    総経験点:4000点
    使用経験点:点
    未使用経験点:200点


    【戦闘特技】
     防具習熟/非金属鎧
     (魔力撃)
    (武器習熟)ゴーデン
    (武器習熟)インパクト−タイタン


    【神聖魔法】
    サニティ       消費3
    バニッシュ      消費3
    フィールドプロテクト 消費2

    アウエイクン     消費5
    キュア・ウーンズ   消費3
    ディテクト・フェイス 消費4

    ラック・デイト    消費3     



    【性向】:重不器用、元気はつらつ、楽天家、健康的(年下にはお姉さんぶる?)
    【設定】:
    割と優秀な傭兵を生み出している自由人の一族に生まれる。 リーゼン地方、「レガリア」出身。
    継母の教育方針で入れられたル・ロウド修道院に仲の良い一つ年下の娘(プラティーン)がいたが、
    生来体が弱く一緒に旅をする約束は遂に果たせなかった。
    実父の戦死とかお見合いとか、とにかく何かを契機に出奔してます。

    少なくとも双子の弟がいる(探されている?−「ポー・プラティーン」は簡単な偽名っぽいです)
    「テトロア・ウリフェ・ファニング」戦射神
    「プラティーン・エエム・スミシュ」神賢


    <参加クエスト>            獲得経験値  獲得名誉点

    魔剣の迷宮シナリオ1          1200点    15点
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▲[ 124 ] / 返信無し
■156 / 1階層)  リー・バライト[第1回終了時]
□投稿者/ 駄鳥 -(2008/08/09(Sat) 12:23:32)
    ◆リー・バライト

     ナイトメア(人間生まれ)→土属性・銀製武器によるダメージ+2
     男・42歳

    自慢できる二つ名を持っている/同じ夢を何度も見ている/罪を犯したことがある

    【能力値】
    器用 15→2
    敏捷 20→3
    筋力 16→2
    生命 15→2
    知力 18→3
    精神 19→3

     HP21 MP25

     経験点:1150
     所持金:511
     名誉点:15

    【技能】
    フェアリーテイマー2/セージ1/バード1

    【魔法】
    ・ウィンドボイス
    ・ヒールウォーター
    ・フェアリーウィッシュ
    ・ウィスパーヒール
    ・ウィンドガード
    ・スネア
    ・ファイアボルト

    【呪歌】
    ・レクイエム

    【戦闘特技】
    ・魔法収束

    【装備・アイテム】
    ハードレザー
    宝石*4(両手首、首元、片耳)
    ターバン
    ハーフマント
    ・楽器(笙)
    ・冒険者セット
    ・保存食 7*2
    ・アウェイクンポーション*2

    ・水袋 
    ・手鏡
    ・羊皮紙5*2 
    ・羽根ペン
    ・インク


    【設定】
    「罪悪感はない。今でもそのときの夢をみるとしても、それはただ辛かったからだ」
    ダンジョンアタック中に致命傷を負った仲間に、請われるままトドメを刺した経験を持つ男。
    以来「仲間殺し」「裏切り者」などと呼ばれるようになったが、
    友人の誇りを守るための行動であったのだと、自らその名を受け入れている
    (なおRee=Barytはアナグラムで、本名ではない)。
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▲[ 124 ] / 返信無し
■176 / 1階層)  トイナ [霊2/賢1] タビット
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/08/20(Wed) 02:43:53)
    トイナ [霊2/賢1] タビット

    PC名:トイナ [Toina]
    種族:タビット 性別:男 年齢:6歳 生まれ:[6]コンジャラー
    経歴:まだ叶わない夢がある 特定の異種族(ナイトメア)を好んでいる のめり込む趣味がある
    宗派:−
    外見:体長70cm程の仔タビット。毛色は茶に白いぶちが混じっている。
    性格:人懐っこく素直。タビットらしく好奇心旺盛だがちょっと臆病。不器用でどじっこ(笑)

    総経験点:初期2000+拾得0=2000/消費経験点:1500/残経験点500
    名誉点:0

          成長    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 2]+ 2=器用: 8( +1 )
     〃 +B[ 2]+ 1=敏捷: 8( +1 )
    体[ 6]+C[ 6]+ 0=筋力:12( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 7]+ 0=生命:13( +2 )[ 5 ] HP:19/
    心[10]+E[15]+ 0=知力:25( +5 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 8]+ 2=精神:18( +3 )[ 7 ] MP:24/

    冒険者Lv:2 コンジャラー:2(7)/セージ:1(6)
    HP:19/19 MP:24/24 ゾロ:

    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     神紀文明語  −/○
     魔法文明語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/

    ********************************************************************************
    [戦闘値]
               |命中 |威力+追D/C値|射程|回避 |防護



     ※第六感:危険感知を冒険者Lv+知力Bで行える


    装備:武器(ガン以外)   |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|追D |射程|価格

    装備:武器(ガン)     |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|魔力|射程|装填|価格

    装備:鎧        |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
     ソフトレザー        |非金属| B | 7 |−−| 3 | 150
     ラウンドシールド      |−− | B | 8 |−−| 1 | 100
     価格小計[ 250]

    装備:装飾品  |価格|備考
    頭 |     |  |  
    耳 |     |  |  
    顔 |     |  |  
    首 |     |  | 
    背中|     |  | 
    右手|     |  |   
    左手|     |  |  
    腰 |     |  | 
    足 |     |  |  
    他 |     |  | 
     価格小計[ 0]

    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食      |50|一週間分。残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔晶石      |−−|[] 〜5:1点100 〜10:1点200
    ぬいぐるみ    |30|残:3つ
     価格小計:約[ 90]

    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本(2h)
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ     |15|
    ランラン     |40|
    油(12h)      |20|残:3
    ロープ      |10|30m
    フック      |10|
    くさび      |20|10本組。残:10
    着替えセット   |10|幾らか
    ハンカチ     | 5|
    羽根ペン     | 2|
    インク      | 3|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:10
    発動体      | 100|
     価格小計:約[ 405]

     残所持金[ 455]G

    ********************************************************************************
    [特技]
          |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    魔法拡大/数 |p226| 要|なし    |−−|魔法の対象数を増やす。MPも倍3倍必要。


    [錬術]

    ********************************************************************************
    [設定]
     ガイン・ガラで操霊術を研究する両親の元に生まれる。
     タビットの多くの例に漏れず放任主義であった為、街や学院内を遊び場にして育つ。
     所が3ヶ月ほど前のある日、偶然が重なりうっかり地下の遺跡に迷い込んだ。
     怪物に襲われかかっていた所を依頼で潜っていた冒険者である一人のナイトメアに救われる。
     それ以来、鎧を着ながら魔法を行使するナイトメアと言う種族に憧れを持つようになった。
     そのままの勢いで両親の元からひとり立ち、自分も冒険者となる。
     暫くはガラ街の知り合いのおじちゃんの冒険者の店でお手伝いまがいの仕事をこなしていたが、
     大分一人の生活にも慣れたので旅立つことにした。


    一人称:ボク
    二人称:お兄ちゃん(さん)、お姉ちゃん(さん)、おじさん、おばさん
    三人称:〜さん、〜さま?
    口調:「だいじょうぶだよ! ボクに任せてよ!(きらきら☆)」
       「あのね、『しえん』できるよ。やくにたつよ!」

    [memo]
    魔法収束
    魔法拡大/距

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▲[ 124 ] / 返信無し
■177 / 1階層)  デルフィ [剣3/偵2/野1/吟1] グラスランナー 女 命6回8防2
□投稿者/ あっしゅ -(2008/08/20(Wed) 11:05:09)
    デルフィ [剣3/偵2/野1/吟1] グラスランナー 女 命6回8防2

    PC名:デルフィニューム [Delphinium]
    種族:グラスランナー 性別:女 年齢:16歳 生まれ:放浪者
    経歴:一箇所に5日以上いたことがない
       大きな失敗をしたことがある
       魔物を倒したことがある、大きな嘘をついている(いた)
    宗派:なし

    現在経験点:150
    1ゾロ:0回
    所持金:704G
    合計名誉点:15使用名誉点:0/所持名誉点:15

          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[14]+A[ 7]+ 0+ 0=器用:21( +3 )
     〃 +B[ 9]+ 1+ 1=敏捷:25( +4 )
    体[ 1]+C[ 5]+ 0+ 0=筋力: 6( +1 )     ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[14]+ 0+ 0=生命:15( +2 )[2d6+4]  HP:21
    心[10]+E[ 6]+ 0+ 0=知力:16( +2 )     ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[11]+ 0+ 0=精神:21( +3 )[2d6+5]  MP:なし

    冒険者Lv:2 フェンサー:3/スカウト:2/レンジャー:1/バード:1

    2d6+4 探索(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6+6 隠密(スカウトorレンジャーLv+敏捷B)
    2d6  見識(セージLv+知力B)

    2d6+4 危険感知(スカウトorレンジャーLv+知力B)
    2d6  魔物知識(セージLv+知力B)
    2d6+6 先制力(スカウトLv+敏捷B)
    2d6  戦利品ダイス
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):24m/全力移動(通常移動*3):72m

               |命中    |威力+追D@C値 |射程|回避    |防護
    ショートソード       |2d6+6 命中 |r5+7@9 ダメージ|至近|2d6+8 回避 | 2
    ダガー         |2d6+6 命中 |r3+7@9 ダメージ|至近|2d6+8 回避 | 2

       ファイター(0)/グラップラー(0)/フェンサー(3)/シューター(0)←技能Lv
    命中:    /      /   6 /   0  :器用ボーナス(+3)
    追D :    /      /   4 /   0  :筋力ボーナス(+1)
    回避:    /      /   7 /−−−− :敏捷ボーナス(+4)

                |   |ラン|  |必|命|威|追|魔|C |  |装|
    装備:武器       |カテゴリ | ク|用法|筋|中|力| D|力|値|射程|填|価格
     ダガー         |ソード |B |片手| 3| 0| 3| | |10|至近| | 50
    ショートソード        |ソード |B |片手| 5| 0| 5| | |10|至近| | 80

                |   |ラン|必|回|防|
    装備:防具       |カテゴリ | ク|筋|避|護|価格
     クロースアーマー       |   | | 1| 0| 2|

     バックラー        |   | | 1| 1| 0|


    装備:装飾品   | 価格|備考
    頭 |      |   |
    耳 |      |   |
    顔 |      |   |
    首 |      |   |
    背中|      |   |
    右手|俊足の指輪 | 500|敏捷+1
    左手|      |   |
    腰 |      |   |
    足 |      |   |
    他 |      |   |
    非 |      |   |
    非 |      |   |

    アイテム:消耗品  |単価|個数|備考
    たいまつ(6本)    |  5| 6本|1本で12時間保つ
    保存食:お徳用(7日分)| 50| 7日|
    ロープ(10m)      | 10|30m |
    くさび       | 20|10本|


    アイテム:     |単価|個数|備考
    冒険者セット      | 100|  1|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
              |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット       | 12|  1|
    調理道具セット     | 50|  1|
    小型ハンマー      | 10|  1|


    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     妖魔語    ○/×


    戦闘特技:
             |掲載 |宣言|前提|使用|効果
    武器習熟/ソード   |   |不要|−−|−−|ランクAのソードを武器を装備できる、ダメージ+1
    武器習熟II/ソード  |   |不要|−−|−−|ランクSのソードを武器を装備できる、ダメージ+2

    呪歌:
             |効果
    モラル      |命中+1


    魔法:

    設定:


    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    回|セッション日  |GM    |経験値  |所持金     |剣の欠片:名誉点   |成
     |     |      |取得/合計|取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|長
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    作|080811(日)|作成時   |3000/  0|1200/ 1092/ 108| / /  /  /  |−
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    01|     |01-01    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    02|     |01-02    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    03|     |01-03    |1150/  | 676/   /   | 7/15/       |敏
     | 成長:フェンサーLv2→3
     | 購入:ショートソード[80G]
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    04|     |02-01    |
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--
    回|セッション日  |GM    |経験値  |所持金     |剣の欠片:名誉点   |成
     |     |      |取得/合計|取得/ 消費/ 合計|数/入/合計/使用/残り|長
    --+----------+------------+---------+----------------+--------------------+--

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