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Nomal SW2.0 迷宮城 灰組 /あっしゅ (12/11/02(Fri) 01:16) #175
Nomal パレス(霊7賢3) /Earl (12/11/02(Fri) 04:16) #176
│└Nomal 迷宮家計簿 /Earl (15/02/12(Thu) 20:20) #501
Nomal イルミナル(戦2/練1/軍2) 人間/男 /賢星 (12/11/02(Fri) 20:56) #177
Nomal レオニード 男(剣5/偵6)シャドウ /りゅうら (12/11/20(Tue) 14:37) #291
Nomal ウィズ(斥1/賢1/賦3) /hio (12/12/08(Sat) 08:10) #293
Nomal 守られツンデレラ(神3/軽2/野1) /アルト (12/12/18(Tue) 05:08) #298
Nomal ゴドウィン (拳6錬4偵3) /Masa (12/12/18(Tue) 16:25) #299


親記事 / ▼[ 176 ] ▼[ 177 ] ▼[ 291 ] ▼[ 293 ] ▼[ 298 ] ▼[ 299 ]
■175 / 親階層)  SW2.0 迷宮城 灰組
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2012/11/02(Fri) 01:16:58)
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▲[ 175 ] / ▼[ 501 ]
■176 / 1階層)  パレス(霊7賢3)
□投稿者/ Earl 一般人(13回)-(2012/11/02(Fri) 04:16:07)
    パレス
    フロウライト:2歳
    Palace
    生まれ:冒険者
    能力値|初期値|成長|装備|
    技 5|A 5| 0| 0|器用度:10(+1)
       |B 9| 1| 0|敏捷度:15(+2)
    体 1|C13| 4| 2|筋 力:20(+3)
       |D11| 1| 0|生命力:13(+2)
    心13|E 5| 1| 1|知 力:20(+3)
       |F10| 1| 0|精神力:24(+4)
    
    HP:34 MP:75
    
    ■冒険者技能(1ゾロ:13回)
    経験値   :1290/15790
    セージ:3
    コンジャラー:7
    
    ■種族特徴
    魂の輝き:10mを照らす明かりになる、補助動作でオンオフ
    鉱石の生命:飲食呼吸不要、毒病気無効、薬品食事無効
    晶石の身体:水に浮かない、防護点+3、MP+30
    
    ■戦闘特技
    魔法拡大/数
    防具習熟T・U/非金属鎧
    防具習熟T/盾
    
    ■装備
    名称    |用法|必筋|威力|C値|価格|備考
    ライトメイス|1H| 5|10|12| 220|魔法の発動体
    
    名称    |必筋|防護|回避|価格|備考
    ボーンベスト| 7| 6|  | 150|
    グレートウォール  | 8| 3|−1|1800|
    晶石の身体 |  | 3|  |  |
    防具習熟  |  | 4|  |  |
              16
    
    部位|名称   |価格|備考
    頭 |     |  |
    顔 |     |  |
    耳 |     |  |
    首 |     |  |
    背 |ポンチョ | 65|フード付き
    右 |知性の指輪|  |
    左 |知性の指輪|  |
    腰 |     |  |
    足 |     |  |
    他 |筋力の腕輪|  |
    
    ■所持品
    名称     |価格|備考
    魔晶石    | 500|5点3個
    アウェイクポーション  | 100|
    ベルトポーチ | 15|
    知性の指輪  |  |
           |  |
    
    ■所持金:50G
    ■名誉点:22/22点
    
    ■言語
    会話:交易共通語、ケンタウロス語、妖魔語
    読解:交易共通語、ケンタウロス語
    
    ■設定
    ケンタウロスの集落の下に埋まっていたフロウライト
    地面からのっそりと生えてきた透明な人型に意表を突かれている間に早々に逃げてきた
    その後色々とあって、魔術師ギルドに職を見つけるも
    何故か同僚にはめられ外泊許可書と偽られ傭兵契約書にサインしてしまう
    あわや前線送りというところで、違約金を立て替えてくれるというとても親切な人が現れ
    なんとか助かったと思ったのだが・・・、
    
    ■一般技能
    スカラー:5
    オフィシャル:3
    ライブラリアン:1
    スクライブ:1
    
    ■成長記録
    1日目:精神力+1 経験値1100(1ゾロ2回)コンジャラー2→3
    2日目:筋力+1 経験値950(1ゾロ1回)
    3日目:筋力+1 経験値100
    4日目:生命力+1 経験値1430(1ゾロ3回)コンジャラー3→4
    5日目:敏捷性+1 経験値1800(1ゾロ1回)コンジャラー4→5
    6日目:筋力+1 経験値1980 コンジャラー5→6
    7日目:知力+1 経験値2510(1ゾロ3回)セージ1→2
    8日目:筋力+1 経験値2870(1ゾロ3回)コンジャラー6→7 セージ2→3
    
    ■参考
    命中:2d6+1
    威力:r10@12
    魔力:2d6+10

[ 親 175 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 176 ] / 返信無し
■501 / 2階層)  迷宮家計簿
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2015/02/12(Thu) 20:20:54)
    キーは1です。
    
    日付  摘要           収入    支出
    1日目 初期資金         20000
        疾風の腕輪               1000
        俊足の指輪4個             2000
        アウェイクポーション2個         200
        魔香草8個                800
        入場料                 4000
        戦利品           1580
        ハードレザー         170
        アラミドコート        375
        セスタス            20
    小計               22145  8000 残高:14145
    2日目 繰越残金         14145
        魔香草×1                100
        救命草×10               300
        緑Bカード×10             200
        緑Aカード×5             1000
        赤Bカード×5              100
        赤Aカード×5             1000
        俊足の指輪                500
        ファストスパイク             820
        リュンクスベスト            2750
        ハードノッカー              440
        入場料                 4000
        売上            7060
        戦利品           2670
    小計               23875 11210 残高:12665
    3日目 繰越残金         12665
        魔香草×3                300
        緑Aカード×10            2000    
        入場料                 4000
        戦利品             20
        売上             820
    小計               13505  6300 残高:7205
    4日目 繰越残金          7205
        魔香草                  100
        ボーラ                   90
        入場料                 4000
        戦利品           2350
        売上            2300
    小計               11855  4190 残高:7665
    5日目 繰越残金          7665
        入場料                 4000
        魔香草×2                200
        戦利品           2600
        売上            3760
    小計               14025  4200 残高:9825
    6日目 繰り越し残金        9825
        入場料                 4000
        魔香草
        救命草
        ボーンベスト              2100
        タワーシールド              600
        剛力の指輪×2             1000
        スリング                 210
        救命草×6                180
        魔香草×18              1800
        ソフトレザー          75
        ラウンドシールド        50
        戦利品           4570
        売上           10610
    小計               25130  9890 残高:15340
    7日目 繰り越し残金       15340
        入場料                 4000
        魔香草×5                500
        知性の指輪×2             1000
        魔力粘土                 200
        戦利品           4520
        売上           40530
    小計               60390  5700 残高:54690
    8日目 繰り越し残金       54690
        入場料                 4000
        魔香草×6                600
        ファストスパイク×3          2460
        トンファー               2600
        戦利品           8992
        売上           25210
    小計               88892  9660 残高:79232
    9日目 繰り越し残金       79232
        お買い物(下参照)          15500
        入場料                 4000
        戦利品          11770
        売上           91510
    小計              182512 19500 残高:163012
    10日目 繰り越し残金      163012
        売上          111440
    小計              274452       残高:274452
    計               353002 78550 残高:274452
    
    **************************************
    
    
    残アイテム
     魔香草13個
     救命草10個
     松明22本
     剣の欠片×38
    
    2日目店舗品
    イビルターゲット(3400)
    カイトシールド(500)
    カイトシールド(500)
    オーガモール(640)
    グレートウォール(1800)
    ヘビーボウ(220)
    
    3日目店舗品
    タワーシールド(600)
    ロングスピア(220)
    
    4日目店舗品
    カイトシールド(500)
    グレートウォール(1800)
    
    5日目店舗品
    スティールガード(1600)×2
    ヘビーフレイル(340)
    ヘビーボウ(220)
    
    6日目店舗品(予定売価:10610)
    ソフトレザー(150)
    グレートソード(1020)
    バックラー(60)×2
    ラウンドシールド(100)
    ゴールデンダック(1540)
    カイトシールド(500)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    ハードレザー(340)
    ジェザイル(1200)
    ハルバート(1080)
    スパイクシールド(1800)
    
    7日目店舗品(40530)
    アールシェピース(480)
    ヘビーフレイル(340)
    ロングスピア(220)
    ブレードキラー(7300)
    ヘビーボウ(220)
    ヘビーフレイル(240)
    ナイトシールド(1250)
    スパイクシールド(1800)
    スプリントアーマー(520)
    ボーンベスト(2100)
    アールシェピース(480)
    スパイクブーツ(160)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    スパイクブーツ(160)
    ブラックロッド(22500)
    
    8日目店舗品(25210)
    ハルバート(1080)
    チェインメイル(760)
    ミスリルシールド(4700)
    ハードノッカー(440)
    エレメンタルブレイド(12000)
    ソフトレザー(150)
    ベク・ド・コルヴァン(1800)
    カイトシールド(500)
    ショートスピア(110)
    タワーシールド(600)
    ヘビーボウ(220)
    タワーシールド(600)
    ヘビーフレイル(340)
    プレートアーマー(1200)
    タワーシールド(600)
    ショートスピア(110)
    
    9日目店舗品(91510)
    ラウンドシールド(100)
    イビルターゲット(3400)
    グレートウォール(1800)
    ロングスピア(220)
    ミノタウロスアックス(950)
    風車の盾(2200)×2
    マトック(440)
    マトック(440)
    ラップドボウ(780)
    ヘビーボウ(220)
    スプリントアーマー(520)
    ティム(1480)
    グレートウォール(1800)
    フェニックスクローク(61000)
    ハルバード(1080)
    ラップドボウ+1(10780)
    ボーンベスト(2100)
    
    10日目店舗品(111440)
    ヘビークロスボウ(530)×2
    ヘビーボウ(220)
    ビリオン(480)
    ゴールデンダッグ(1540)
    タワーシールド(600)
    ハードノッカー(440)
    ミスリルシールド(4700)
    プレートアーマー(1200)×2
    インペリアル(100000)
    
    9日目お買い物(15500)
    グレートウォール、筋力の腕輪、魔化された石、ファストスパイク×5、ハードレザー
    カイトシールド、魔晶石5点×10、魔香草×9、指輪(敏捷×3、知力×2)
    
    9日目占い:4【可もなく不可もなく】何も無し。
    
    PTレベル(7日目時点)
    イルミナル :戦5/練1/軍2 冒5
    レオニード :剣5/偵6   冒6
    フローレンス:神6/剣4/野1 冒6
    ゴドウィン :拳6/錬4/偵1 冒6
    パレス   :霊7/賢3   冒7
    平均            冒6.0

[ 親 175 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 175 ] / 返信無し
■177 / 1階層)  イルミナル(戦2/練1/軍2) 人間/男
□投稿者/ 賢星 一般人(1回)-(2012/11/02(Fri) 20:56:03)
    [イルミナル]  戦5/練1/軍2  人間(男) 6/7/6
    アールシェピース    命7/回7/r30+9@10
    
    イルミナル(人間・男・27歳)
    戦5/練1/軍2
    HP:37 MP:13
    器17(2)/敏12+1(2)/筋19(3)/生22(3)/知12(2)/精13(2)
    命7/回7/防6/生抵8/精抵7
    武具:アールシェピース,チェインメイル
    装飾品:軍師徽章,俊足の指輪
    アイテム:背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ,アウェイクポーション
    所持金:80G
    名誉点:13点
    経験点:10,590点(未使用:1,590)
    ●特殊能力
    [種族特性]:《剣の加護/運命変転》を取得しています。
    [戦闘特技]:《武器習熟/スピア》を習得しています。
    [練技]:《キャッツアイ》を習得しています。
    [鼓咆]:《怒涛の攻陣T》《怒涛の攻陣U:烈火》を取得しています。
    ●設定
     孤児院出の冒険者。現在は孤児院への仕送りをしながらの生活を続けている。
    
    ●成長
    話数 : 経験点 : 報酬 : 成長 : 消費 :備考
    初期 :  3,000 : 1,200 :    :    :《武器習熟/スピア》《キャッツアイ》《怒涛の攻陣T》
    1回 :  1,000 :    : 敏捷 :    :《怒涛の攻陣U:烈火》
    2回 :  1,000 :    : 精神 :    :
    3回 :   200 :    : 筋力 :    :
    4回 :  1,280 :    : 生命 :    :名誉点8点
    5回 :  1,750 :    : 筋力 :    :ファイター3→4
    6回 :     :    : 器用 :    :
    7回 :  2,360 :    : 器用 :    :ファイター4→5

[ 親 175 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 175 ] / 返信無し
■291 / 1階層)  レオニード 男(剣5/偵6)シャドウ
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2012/11/20(Tue) 14:37:00)
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht Tempel)
    キャラクター名:レオニード=テンペル
            (Leon/Leonid=Tempel)
    種族: [特徴:暗視/月光の護り ]
    生まれ:剣士
    (剣5/偵6)
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:男
    髪の色:銀 / 瞳の色:金 / 肌の色:灰褐色    
    身長:175p
    経歴:その1 /命を救われた事がある
       その2 /忘れられない恐怖体験をした事がある
       その3 /かつては貴族だった
    穢れ度:0
    
    ■■能力値■
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[17]+A[ 6 ] +1  +1=器用:25  ( +4  ) 武+0
     〃 +B[ 6 ] +1  + =敏捷:24  ( +4  )   移動力:24m[全力移動72m]
    体[7 ]+C[ 4 ] +1  + =筋力:12  ( +2  ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[ 8 ] +1  + =生命:16  ( +2  )[ 生命抵抗  9 ]←冒険者Lv6+生命B2
    心[3 ]+E[ 5 ] +4  +1=知力:13 ( +2  )
     〃 +F[10 ] +   + =精神:13  ( +2  )[ 精神抵抗  12]←冒険者Lv6+精神B2+種族+4
    
    HP:34=(6*3+16)
      ↑(冒険者Lv6*3)+生命力16
    MP:13=(0*3+13)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    HP:34/34 MP:13/13
    
    ■冒険者レベル  6Lv ■
    戦闘技能:
    フェンサー  5Lv 命中
                     回避
    魔法技能:
    キャスター  0Lv
    
    その他技能:
    スカウト   6Lv  追跡/聞き耳/各種感知/探索/鑑定 技能Lv6+知力B+2 (2d6+8)
              受身/隠密/軽業/先制/尾行     技能Lv6+敏捷B+4 (2d6+10)
              隠蔽/解除/スリ/変装/罠設置      技能Lv6+器用B+4 (2d6+10) 
    一般技能
    ジュエラー/宝飾師 5Lv
    キースミス/鍵屋  3Lv
    
    ■言語■
            話 読         話 読
    共通交易語   ○ ○ 種族・地方語  ○ ○(シャドウ語)
    神紀文明語   − × 魔動機文明語  × ×
    魔法文明語   × × 汎用蛮族語   × ×
    
    ************************************************************************
    [戦闘値]
    命中    9 技能Lv5+器用B+4+装備+0  (2d6+9)
    ※ボーラ使用時(2d6+8)ファストパイク(2d6+10)  
    
    回避    10 技能Lv5+敏捷B+4+装備+1  (2d6+10) 
    
    ダメージ r5+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ショートソード)
         r6+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ファストパイク)
         r6+8@12  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・石)
         r6+8@10  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・ファストパイク)
         r12+8@11 技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・スリング)   
    ※補助動作で武器装備。落ちてる武器を拾うのは主動作。
    ボーラはダメージなし。相手の動きを鈍らせる。
    
    魔力    0
    
    防護点   2
    
    魔物知識  0
    先制判定  9 技能Lv6+敏捷B+4
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名      |効果                                                            |[参照]
    武器習熟/剣     |剣を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可          |[p221]
    武器習熟/投擲  |投擲武器を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可  |[p221]
    精密射撃     |乱戦エリアの対象に射撃、投擲攻撃をしても誤射しない       |[p221]
    ----------------+----------------------------------------------------------------+-----------
    トレジャーハント スカウトレベル5で自動取得、戦利品に+1
    ■その他技能■
    
    ************************************************************************
    ■装備品■ フェンサーの為、剣に付いては筋力12の半分(端数切り上げ)必筋6の武器まで持て、C値が−1されている。
    
    武器        |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考:詳細・加工など
    *ショートソード     |剣    | B| 1H |  5| - | 5| 9|+ |0m|80G
     未装備:ストーン    |投擲   | B|1H投| 1| - | 6|12|+ |10m|無料 所持15個
        :ボーラ    |投擲   | B|1H投| 1| -1| 6|無|+ |20m|90G ランク効果:絡み
        :ファストパイク  |投擲/剣 | B|1H投| 1| +1| 6|10|+ |20m|820G 剣として使う場合C9
           :スリング  |投擲   | A|1H投|  2| - |12|11|+ |30m|220G 石を振り回して投げる
    
    装備:防具  |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|特記
    鎧   クロースアーマー|非金属| B|1 | 0|2 | 15G
    盾  バックラー  | 盾 | B|1 | +1|− | 60G
    
    ■装飾品■
      |名称             | 価格| 効果
     頭 |                |     |
     耳 |                |     |
     顔 |                |     |
     首 |                |     |
    背中|                |     |
    右手|知力の指輪       |500  |知力+1
     腰 |                |     |
     足 |                |     |
     他 |敏捷の指輪       |500  |割る用
    
    [装飾品予備]
    ボーラ1個 敏捷の指輪
    ファストパイク
    
    ■所持品■
    名称                   単価 個数 価格 備考                                  
    スカウトツール          100    1  100                             
    冒険者セット            100    1  100 背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ             15    1   15 スカウトツールと投擲用の石が主に入っている。        
    
                                  
                            
    (消耗品)                                       
                                          
    魔晶石-点分             000    0  000                                                     
    
               
    石(投擲用)              0    15    0 卵位の大きさの石で、磨いてある。
    
    所持金  |  50G  初期1200G-初期装備970G+ボーラ90G*2
    預金・借金|15000G
    
    =======================================
    ■お買い物などメモ
    敏捷の指輪をPT資金で2個貰う12/18
    ボーラ購入90G2/25
    PT資金で敏捷指輪1個とファストパイク購入してもらった2/26
    2015/2/10 ファストパイク1個追加購入してもらった。
    2015/05/05 アウェイクンポーション  100    1  100 フローに使用した
    
    2016/03/09 レオにはファストスパイク×2と敏捷指輪×3
    =======================================
    ************************************************************************
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
       0|
    
    所持名誉点|   0 点
    合計名誉点|   0 点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    
    ■その他■
    経験点: 2540点 (使用経験点:13000点、獲得経験点:15540点 (初期3000点))
    成長回数: 5回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ:タイミングや成長など。
    1-生命     1000点( 1000/   0 / 0回)  [1-4で生命UPスカウト3Lvへ1000消費2月25日
    2-筋力      1050点(  950/   0 / 2回)  [フェンサー3レベルへUP1000消費
    3-敏捷        100点(    0/  100/ 0回)  [
    4-知力       1280点( 1280/   0/ 0回)  [
    5-知力       1750点( 1750/   0/ 0回)  [1-5で知力。スカウト5レベルへ3000消費 精密射撃取得
    6-知力    1980点( 1980/   0/ 3回)  [ゾロ150 フェンサー41500消費
    7-知力    2510点( 1250/ 1110/ 0回)  [ゾロ150
    8-知力    2720点( 1200/ 1520/ 0回)  [器用あげ フェンサー51500消費スカウト62000点消費
    ************************************************************************
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht 
    
    Tempel)
    銀の髪に金色の目を持つ灰褐色の肌の細身の青年。
    北方の出身。18歳。
    10歳まで出身地を治める一族の御曹司として何不自由ない生活を送っていたが、
    蛮族の侵攻や裏切りに遭い善戦空しく破れ、あるものは討ち死に、また離散した。
    混乱の中レオニードは逃げ遅れ、蛮族により殺害されそうになる所を部下の機転で救われ、命からがら脱出した。
    その後は傭兵団などを彼方此方渡り歩き、テラスティアへやって来た。
    筋力はそう高くないが身軽で器用さと俊敏さを生かした密偵が主な生業であり、
    力事は得意では無いが、石や短剣を投擲して攻撃する事もある。
    
    趣味はダーツと石磨き。食費を稼ぐ為にその辺の石を磨いて道端で売っていた事もある。
    好物はココア。
    本名は長いが現在は庶民である為レオニード=テンペル とだけ名乗っている。
    因みにエルンスト〜レベレヒトは父方の先祖の名前を世襲している。世襲できるのは家督継承権を持つ者のみ。
    
    石礫投げ(印地投げ)を得意とする。
    
    

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▲[ 175 ] / 返信無し
■293 / 1階層)  ウィズ(斥1/賢1/賦3)
□投稿者/ hio 一般人(2回)-(2012/12/08(Sat) 08:10:15)
http://wiki.livedoor.jp/hio33trpg/d/%a5%a6%a5%a3%a5%ba
    ウィズ[Wiz] 斥1/賢1/賦3/射2 グラスランナー/男/16歳 生抗4/精抗6 HP21/21 MPなし 命0/(1H)r1@10/回1/防2
    
    □履歴
     ▼作成時
      成長:スカウト1(500)、セージ1(500)、アルケミスト2(1500)
      習得:精密射撃
      購入:諸々(1,155)
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B5・A1)
    
     ▼第1回探索後
      取得:経験点(1000)
      成長D:[4,6]→4生命力
      成長:アルケミスト3(1000)
      習得:鷹の目
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
     ▼第2回探索後
      取得:経験点(1050)
              ・・・2/26 22:32 (Toy box) Wiz -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
      成長D:[6,3]→6精神力
      成長:
      習得:
      残数:経験点(1550)/所持金(45)
    
     ▼第3回探索後
      取得:経験点(200)
      成長D:[4,5]→4生命力
      成長:シューター2(1500)
      習得:
      残数:経験点(250)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
    
    メモ:HP20/20 カード:緑A5・B5 赤A5・B5

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▲[ 175 ] / 返信無し
■298 / 1階層)  守られツンデレラ(神3/軽2/野1)
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 05:08:12)
    キャラクター名:フローレンス・シモンズ
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:神官
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:ツンデレラ
    髪の色:  白 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  白
    身長:158
    体重:45
    経歴1:負けず嫌いといわれたことがある
    経歴2:恥ずかしい二つ名もち
    経歴3:大失恋をしたことがある
    穢れ度:1
    設定
    ヒューレの神官にして大剣豪の娘
    父のように立派な剣士になるために日々修行に励んでいたがいまいちつよくなく
    幼馴染のイケメンに守られることが多かった幼少期。
    でも気が強く素直になれないお年頃なのでその結果ついた仇名が”守られツンデレラ”
    そのご思い切って素直になって告ったら見事にふられました、合掌
    ツンデレがリアルにいたら面倒くさいだけという好例だね☆
    悔しいので自暴自棄になって家出したら生活能力も皆無だったのでいつの間にか借金まみれになってました
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     6      14      10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8    8    6    1    8    6
    成長    1         4         2    1 →計:0
    修正              1              
    =合計=  15   14   25   15   20   17
    ボーナス    2    2    4    2    3    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    5   33   35
    修正                    
    =合計=   5    5   27   29
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:4 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       6 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   0 Lv
    フェンサー     4 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター     0 Lv / スカウト        0 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       1 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :  
       精密射撃
          MP軽減/プリースト  
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    3    2   14   42
    修正                    
    =合計=   3    2   14m   42m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 1    4    5    4
    シューター : 0            --
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     340   1H   15         6   15    9    8 [ソードB] ブロードソード /      (232p)
                           6    3    9    8 [ソードB] ダガー    /      ( p)
                           6    6    9    8 [投擲A] チャクラム     /      ( p)
    =価格合計=  390 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7         3  150 ソフトレザー /     
     盾 :   1    1        60 バックラー /     
    修正:            
    = 合計 =     6    3  210 G
    (回避技能:フェンサー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 : 100 聖印 /     
    背中:          /     
    右手:きんりき指輪/     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    =合計= 100 G
    
    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100    1  100     
    魔香草             100    2  200     
    ストーン            0   20    0     
                                 1    0
    ダガー*1
    チャクラム*2
    ファストスパイク*2     
    =所持品合計=            300 G
    =装備合計=             700 G
    = 価格総計 =            800 G
    
    所持金       G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    所持名誉点:  22 点
    合計名誉点:  22 点
    
    ■その他■
    経験点:1070点 (使用経験点:8000点、獲得経験点:7210点)
    
    セッション回数:0回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-精神       1000点(  550/   450/ 回)     
    2-筋力        1050点(     /     /2 回)     
    3-             100点(     /  100/ 回)
    4-知力          1280+50
    5-筋力     1750
    6-知力         1980     
    7-筋力     2360
    8-              2720+50
    14000/15340
    残り1340天
    メモ:
    宗派はヒューレ
    
    2/25 mp12
    3/11 mp11
    

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▲[ 175 ] / 返信無し
■299 / 1階層)  ゴドウィン (拳6錬4偵3)
□投稿者/ Masa 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 16:25:00)
    キャラクター名:ゴドウィン=マーロウ  Godwin=marlowe
    種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:21
    性別:男
    髪の色:銀髪っていうか白髪 / 瞳の色:金  / 肌の色:灰褐色
    身長:192cm
    体重:71kg
    経歴1:罪を犯したことがある
    経歴2:歳の離れた友人がいる(いた)
    経歴3:恥ずかしい癖をもっている
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   14      8      5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  5   1  10  10   8   9
    成長  1   3   2         2  →計:8
    修正  1   2
    =合計= 21  20  20  18  13  16
    ボーナス  3   3   3   3   2   2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  9  12  36  16
    特技        0   0
    修正
    =合計= 9  12  36  16
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:6 Lv
    
    ファイター      0 Lv / マギテック   0 Lv
    グラップラー     6 Lv / スカウト    3 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      0 Lv / セージ     0 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  4 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     0 Lv
    プリースト      0 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                      : 前提
    [p220]追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能    : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p222]防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能           :
    [p221]武器習熟/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能          :
    [p221]武器習熟II/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能       : 冒Lv5,《武器習熟/格闘》
    [p]           :                        :
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   6  20  60
    修正
    特技        0
    =合計= 0   6  20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名    : 効果        : 前提
    [p]  ガゼルフット  : 回避力+1 MP3    :
    [p]  キャッツアイ  : 命中+1 MP3     :
    [p]  マッスルベア  : 筋力ボーナス+2 MP3 :
    [p]  ビートルスキン : 防護点+2 MP3   :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー: 6  9   9   9
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
        1H   0      9   0  12  12  [格闘B] *パンチ / (237p)
        1H#  0  -1   8   5  12  12  [格闘B] *キック / (237p)
        2H   0      9   0  12  12  [格闘B] *投げ / (237p)
    440  1H   5   1  10  10  10  12  [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p)
    160  1H#  1  -1   8  11  10  12  [格闘B] *スパイクブーツ / (237p)
    2600  1H   5   1  10  15  10  12  [格闘S] *トンファー / (p)
    
    =価格合計= 3200 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 8   2   3  2750  リュンクスベスト /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   11   3  2750 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :      /
     耳 :      /
     顔 :      /
     首 :      /
    背中:      /
    右手:   腕輪 / 敏捷+2
    左手:   指輪 / 起用+1
     腰 :      /
     足 :      /
     他 :      /
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称       単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100  1  100
    スカウト用ツール  100  1  100
                 1   0
                 1   0
    
    =所持品合計=   200  G
    =装備合計=    5950 G
    = 価格総計 =   6150 G
    
    所持金   1200 G
    預金・借金 15000G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語     − −
    魔動機文明語− − / 魔神語       − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    ソレイユ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
          話 読 名称
    [undefined] ○ ○ シャドウ語
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、シャドウ語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    
    
    
    
    所持名誉点: 0 点
    合計名誉点: 0 点
    
    ■その他■
    経験点:990点 (使用経験点:16000点、獲得経験点:13990点)
    セッション回数:8回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 筋力   1100 点( 550 / 450 / 2回)
    2- 敏捷度  1250 点( 500 / 450 / 6回)  成長2回
    3- 敏捷度   0 点(   /   / 0回)
    4- 器用度  1280 点(1280 /   / 0回)  650点+モンス630点
    5- 精神力  2080 点(1980 /   / 2回)
    6- 精神力  2460 点(2360 /   / 2回)  1250点+モンス1110点
    7- 敏捷度  2870 点(2720 /   / 3回)  1200+1520
    8- 筋力   2950 点(2800 /   / 3回)  1050点+モンス分1750点
    9-       0 点(   /   / 回)
    
    
    メモ:
    ゴドウィン 拳6錬4偵3 HP36 MP16
    
    命中   パンチ 2d6+10
         キック 2d6+8
         投げ  2d6+10
    打撃力  パンチ r10+12@10 ハードノッカー
             r15+12@10 トンファー
         キック r11+12@10 スパイクブーツ
         投げ  r0+12@12
    
    
    回避      2d6+11 リュンクスベスト込み
    防護      物理ダメージ-3
    生命抵抗    2d6+9
    精神抵抗    2d6+12
    
    危険 探索 罠感 2d6+5知力
    解除      2d6+6器用
    先制      2d6+6敏捷
    
    
    設定
    
     奴の名はゴドウィン、ゴドウィン=マーロウ。
    
    突然だが彼には友人がいる。初老も近い機械好きの友人の誘いで都会へホイホイ出てきたが、慣れない町の生活に退屈していた。
    友人はアルケミストで、魔道機械オタクでもあった。彼はガレージで修理屋を営んでいた。
    まあしかし!
    
     退屈な日々に飽き飽きしていたゴドウィンは、彼がガレージに鍵をかけ忘れて家に帰った日、こっそり忍び込んで中の機械をいじり始めたのだ。
    技能も知識もへったくれもない人間が得体の知れないものを目覚めさせるとき、待っているのは破滅である。
    暇つぶしのため勝手に操縦していた機械が、操作を間違ったのかあらぬ方向へ走り始めた。
    突如暴走を始めた名の知れぬ塊たちはゴドウィンの手には余りあるものだった。だが友人は家にいる。
    危険を感じたゴドウィンはガレージから逃げ出した。するとガレージは爆発し、がらがらと音を立てて崩れ始めたのだ!
    ゴドウィンはすぐに友人に謝罪した。「彼は、処分に困っていたものだったんだ。」と笑った。なんと彼は許してくれたのだ。
    
     ただ問題は解決しなかった。ガレージは借り物だったのだ。
    つまり大家さんにに弁償しなければいけない!世の中金金金ェェェ!膨大な借金は友人が背負う羽目に。
    いまは彼のために冒険者やってる状態になっている。グラップラーなのは費用がかさまないから。武道精神のかけらもない。
    だからみんなでいってやろう!
    「おまえのしゃっきんい〜くら!」
    きっと塞ぎ込むに違いない!
    そして見えない友人に助けを請うだろう!みんなみてるよ!
    
     退きません。媚びへつらいません。反省しません。あれは機器の設計ミスであって断じて俺の責任ではないなどと、
    この期に及んでまだ言い訳をする始末。友人はいったい何者なんだ・・・!?
    そんな彼がただ金儲けのためにグラップラーになったからまあ大変。
    武道精神が何などと如何物扱いされ、各ギルドをたらいまわしにされた挙句、金をもうけるどころか逆にスるという悪循環。
    そのほか、迷いの森をさまよったり、底なし沼にはまったり、蛮族に追い回されたり、ナメクジに轢かれたりして、生命の危機に瀕し、
    数々の精神的外傷を受けてしまった。
    
     そんな彼がバウムガルドに来た理由なんて聞かなくても分かるだろう?そうしてやれよ。
    
     何度もしつこいが反省はしないし、これからもあれらの様なミスをしないとは限らない。お粗末な人をからかうのが大好きであり、調子乗りでもある。うましか。もしバウムガルドが駄目なら、豪華客船の中でジャンケンのカードを出し合ったり、鉄骨を綱渡りしたり、耳や指を失うかもしれない。
    
    http://charasheet.vampire-blood.net/23027.html

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