アルシャード突発用PC登録書2

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■181 / ResNo.10)  ご協力いただいている皆様
  
□投稿者/ LEE -(2011/04/02(Sat) 12:37:31)
    いつもありがとうございます。
    今後ともよろしくお願いします。
    
    GM枠:あけちさん、ゆっけさん、賢星さん
    
    経験者枠:ミドリガニさん、洸さん、紅卯さん、白天さん、タカールさん
         KENーGさん、えぴなさん
    
    参加者枠:みやこさん、さいかんさん、大貫さん、リーゼさん、だるまさん

引用返信/返信 削除キー/
■182 / ResNo.11)  シャファク(黒1狐1喚1)
□投稿者/ takarl -(2011/04/03(Sun) 23:52:50)
    タイトル:黒狐召喚3Lv
    
    キャラクター名:シャファク
    年齢:
    性別:男
    種族:フォックステイル
    カバー:    
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:
    体重:
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本/]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族/]
     *サモナー          : 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9    8   12   15   16   13
    =ボーナス=      3    2    4    5    5    4
    
    HP:14
    MP:25
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7    9   16
    ブラックマ   0    0    1    1    1    2    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    サモナー     0    0    2    1    0    1    3     0
    =未装備=    3    4    8    6    9   14   25     1   射程  [名称]
    武器右                                       殴+1 至近m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    0    1    0    0    0            [神官服]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     3    4    8    7    9   14   25 [右:殴+2 左:+1]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      2    1    0    0    0    0    0    0    15  
    アクセサリ                                              15  種別:魔の効果を+1
    その他                                                 
    =合計=     2    1    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    黒:マジックキャンドル /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/1シーン持続する灯りを生み出す。明るさは調節可能/P.    
    黒:クイック /1/  魔/オート/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/命中判定直前。命中判定達成値+2.ラウンド1回/P.    
    黒:ロケーション /1/  魔/メジャー/魔導/本文/自身/なし/ 2MP/人や物の場所を探る。/P.    
    黒:シールエリア /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.    
    喚:サモンカード /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別;魔の特技をサモナー特技として扱う/P.    
    喚:マルチドロー /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセス中、対象単体のサモナー特技の対象をCL+1体に書き換える(最大5体)/P.    
    喚:スペルブック /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/サモナー特技のダメージ+2/P.    
    狐:千変万化 /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/1MP/自分の外見を任意に変更。見破るにはこちらの意思と相手の知覚で対決/P.    
    狐:綾取る夢 /1/  自/メジャー/自動成功/なし/単体/視界/ 1MP/エキストラの記憶を消す/P.    
    狐:狐火 /1/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 15m/ 3MP/炎属性の1d6+意思ダメージの魔法攻撃/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:神聖(住宅の効果に加えMP1D6点回復)、幽家(その住宅は結界に守られている)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他    15 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:探求者   特徴:情報:魔法:クエスター、奈落、シャードなどに対する情報判定+3
    経験:結社の一員 特徴:情報網:裏組織に所属する人物への情報判定+1
    境遇;忠誠    クエスト:組織の利益
    邂逅:保護者   コネ:九重サツキ
    
    シャード
    色:
    形状:
    場所:
    妖狐としての姿は二尾の白狐。
    
    
    日本の魔術連盟へ出向兼研修中の狐。なおシャファクとは魔術連盟で使用している偽名。
    クエスターではあるものの、魔力のキャパシティは高いものの魔術的才に乏しい。
    自身の力で行使できるのは、灯りをともしたり、ちょっとした占術が限界。
    
    ゆえに、無数の管狐を飼い、彼らに魔力を渡し、その力を行使する。
    
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=25296
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■183 / ResNo.12)  PC4:松原恵美(闘士/魔剣/錬金)
□投稿者/ 白天 -(2011/04/09(Sat) 22:20:39)
    キャラクター名:松原 恵美
    年齢:19
    性別:女
    種族:人間
    カバー:大学生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:155
    体重:
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター    : 1 Lv [基本/]
     *ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
     *アルケミスト  : 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    成長,スキルなど                            1 (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=    13   13   13   12   10   12
    =ボーナス=      4    4    4    4    3    4
    
    HP:20
    MP:15
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8   13   10
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    アルケミス   0    0    1    1    1    2    3     0
    =未装備=    7    6    5    5   11   20   15     3   射程  [名称]
    武器右     1                                 斬+7 至近m [ チャンバーブレイド ]
    武器左     1                                 殴+3 10mm [チャンバーガン]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [マジックバリアリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     9    6    5    5   11   20   15 [右:斬+10 左:殴+6]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具                                                  
    アクセサリ      3    3    3    0    0    0    0    0    10  種別:防具、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                 
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定クリ値‐1(最低9)/P.  98
    猛攻 /1/   -/DR/自動/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロールに +1D6/P.  99
    庇護の剣 /1/  自/DR/自動/なし/単体/至近/1MP/庇う/P. 154
    魔剣所持 /1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバーブレイド指定/P. 154
    煌く刃 /1/   -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔剣装備中、命中判定クリ値‐1(最低9)/P.    
    チャンバーウェポン /1/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバーブレイド/P.    
    チャンバーウェポン /1/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバーガン/P.    
    フェザーリストラクチャー /1/   -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフの必要体力-2/P.    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (各種アイテム)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    【設定】
    名前:松原 恵美
    ファイター /ソードマスター/アルケミスト
    トール   /タケミカヅチ /ヘル
    
    経験点:0/0
    
    【設定】
    いたって普通の感覚を持った女子大生。
    ある日、ひょんなことからクエスターとなり、
    学生生活との二束の草鞋状態
    武器はチャンバーブレイドとチャンバーガンの遠近両用スタイル
    
    【出自】
    サラリーマン
    火事場の底力:ブレイク時、【体力】判定の達成値+3
    【経験】
    大学関係者
    情報:噂話 :街やネット、学校関係の情報収集の達成値+3
    【境遇】
    正義
    クエスト:人を救う
    【邂逅】
    恩人
    恩人:来嶋牡丹
    
    【所持アイテム】
    ・マジックバリアリング(装備)
    ・時空鞘
     →チャンバーブレイド(装備)
     →チャンバーガン(装備)
     →チャンバーガン(未装備)
    ・MPポーション
    ・兎の足
    ・万能薬
    ・二輪

引用返信/返信 削除キー/
■184 / ResNo.13)  PC2:瀬具 雫(錬1/黒1/白1)
□投稿者/ リーゼ -(2011/04/11(Mon) 02:11:11)
    キャラクター名:瀬具 雫(せぐ しずく)
    年齢:17
    性別:女
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:黒/セミロング / 瞳の色:  茶 / 肌の色:  白
    身長:156cm
    体重:
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アルケミスト      : 1 Lv [サブ]
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本]
     *ホワイトメイジ    : 1 Lv [基本]
    
    加護      : 対象       / タイミング     / 効果
    ヘル      :キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
    オーディン:加護ひとつ   / いつでも       / 加護をひとつ打ち消す
    イドゥン  :キャラひとり / いつでも       / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    成長,スキルなど                       1      (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9    9   12   15   16   12
    =ボーナス=      3    3    4    5    5    4
    
    HP:16
    MP:25
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    8    9   16
    アルケミス   0    0    1    1    1    2    3     0
    ブラックマ   0    0    1    1    1    2    3     0
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    その他     0    0    1   -1    0    0    0     0      [魔導の血脈]
    =未装備=    4    4    8    6   10   16   25     0   射程  [名称]
    武器右     0    0    1    0    0    0    0   殴+3   至近  [チャンバースタッフ](両手持ち)
    武器左     -    -    -    -    -    -    -                [    ]
    防具      0    0    0    0   -2    0    0            [改造服]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0            [    ]
    その他                                                [    ]
    =合計=     4    4    9    6    8   16   25 [右:殴+3 左:+0]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      2    2    2    0    0    0    0    0     4  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     2    2    2     0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    アイスブリット     /1/  魔  メジャー/ 【魔導値】 / 対決 /単体/ 20m/ 3MP/ <氷>属性 ダメージ2d6                                           /P. 110
    ファイアアロー     /1/  魔 /メジャー/【魔導値】+1/ 対決 /単体/ 15m/ 3MP/ <炎>属性 ダメージ2d6                                           /P. 111
    クイック        /1/  魔 / オート /  自動成功  /   -  /単体/ 15m/ 4MP/ 命中判定+2 1ラウンド1回                                        /P. 111
    ロケーション      /1/  魔 /メジャー/ 【魔導値】 /GM任意/自身/   -/ 2MP/ 判定対象の存在する方角と距離が分かる                            /P. 111
    エンチャントウェポン  /1/  魔 /メジャー/  自動成功  /   -  /単体/ 15m/ 2MP/ シーン間、対象の物理ダメージを+3する                            /P. 120
    ヒール         /1/  魔 /メジャー/  自動成功  /   -  /単体/ 15m/ 2MP/ 対象の【HP】を[2d6+クラスLv×3]回復                             /P. 121
    イノセントゾーン    /1/  魔 /メジャー/  自動成功  /   -  / -  /  - /  - / その場に結界を作成(結界についてはP277)                          /P. 121
    マジックシールド    /1/  魔 /ダメージ/  自動成功  /   -  /単体/ 15m/ 3MP/ 対象の実ダメージを[1d6+クラスLv]点軽減 1ラウンド1回            /P. 121
    TS[チャンバースタッフ] /1/自、ア/  常時  /  自動成功  /   -  /自身/   -/   -/ チャンバースタッフを所持                                        /P. 194
    チャージショット       /1/   -  /ダメージ/  自動成功  /   -  /自身/   -/ 1発/ ダメージロールに+1d6                                            /P. 195
    スフィアマジック    /1/   -  / オート /  自動成功  /   -  /自身/   -/ 1発/ 「種別:魔」特技の対象を「対象:範囲(選択)」に変更 1ラウンド1回/P. 130
    
    
    ■アイテム■
    名称        常備化
    時空鞘(ブローチ)       5
    魔法弾×5             30
    携帯電話               0
    装飾品(指輪)           1
     
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)
    住宅オプション:台所(住宅の効果に加えHPとMPの両方1D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備      4
    ライフスタイル     1
    住宅      1
    住宅オプション   8
    その他    36 (アイテム)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    パーソナルデータ
    シャード
    色:赤 / 形状:球体 / 場所:ブローチ
    
    ライフパス
    出自:古き血族 /特徴[魔導の血脈]  【抗魔値】-1、【魔導値】+1
    経験:ナンパ師 /特徴[愛の視線]   恋愛対象になりうる人物への情報収集判定+1
    境遇:孤独   /クエスト[半身の捜索]  感情、孤独を分かち合える人を探している
    邂逅:保護者  /コネクション「九重サツキ」 関係:保護者(見た目年下の頼れるお姉さん)
    
    
    幼い頃、周囲から特異な力(シャードの力)のせいで恐がられ、孤独で過ごしていた。
    そんなある日、旅の途中だった九重サツキと出会い、シャードの力を制御できるようになる。
    このことから、サツキのことを「頼れる姉」と慕う。
    しかし、孤独だった反動からか頼れる人(運命の人)を常々捜し求めている。
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■185 / ResNo.14)  PCC:御向居 正義
□投稿者/ ゆっけ -(2011/04/11(Mon) 21:55:29)
http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/seigi.html
    性能はURLにて
    
    「くそ、俺は今準備中なんだよ!!」
    
     N市に住む浪人二年生。異世界人、3歳でこっちの世界に来て今の両親に引き取られた。何でこっちに着たのか今一良く覚えてない。
     苛められっ子だったのが何の因果かシャードの力を得てしまい、良い感じに増長中。
     N市限定(自宅でアニメを見る為)の野良ルーンナイト正義の味方。アイギス的には結構ウザイ存在。
     世の中には認めて貰えない上に受験で失敗…完全に社会的負け犬。そのストレスを奈落にぶつけて精神の均衡を保っている。
     ミュージシャンを気取っているがなんと楽器は三味線、何気にハイセンスなのは生まれが異世界の為(彼のうまれた世界では三味線が主流だった)
    
    ○迅雷(武器)
     雷の力を帯びたブレイドルーン。切れ味抜群の一品。持ち主の選定を間違えたのが玉に瑕か…

引用返信/返信 削除キー/
■186 / ResNo.15)  神酒さやか(ホワメ、ソドマ、ルンナ)
□投稿者/ epina -(2011/04/11(Mon) 22:20:22)
    キャラクター名:神酒さやか
    年齢:14
    性別:女
    種族:人間
    カバー:ボディガード
    髪の色:  青 / 瞳の色:  青 / 肌の色:  黄
    身長:156cm
    体重:?
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ: 1 Lv [基本/]
     *ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト  : 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    11   15   11   13   12   11
    =ボーナス=      3    5    3    4    4    3
    
    HP:19
    MP:18
    ブレイク:11点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    9   11   12
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    ルーンナイ   1    1    0    1    0    3    2     1
    =未装備=    7    7    4    5   10   19   18     3   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0   斬+4 至近m [ブロードソード]
    武器左          2                              +     m [シールドルーン]
    防具                                                 [ルーンメタル]
    アクセサリ      0    1    0    0    0    0    0     0      [プロテクションリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     7   10    4    5   10   19   18 [右:斬+7 左:+3]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0     6  魔剣、必要体力11
    武器左     3    3    2                                 
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    40  回避値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                 
    =合計=     7    7    6    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    エンチャントブレイド /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/シーン中、対象の武器ひとつの属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する/P. 120
    マジックアーマー /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/結界を張る/P. 120
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が受けるダメージを1D+CL点軽減/P. 121
    ヒール /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/15,m/ 2MP/対象のHPを2D+CL点回復/P. 121
    魔剣所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/選択した武器を魔剣とし、必要体力をCL点減らす/P. 154
    庇護の剣 /1/  自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 2MP/対象をかばう/P. 154
    主我 /1/  ビ/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/キャラクターであると同時にアイテムとなる/P. 155
    ルーンウェポン /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンウェポンを所持し、装備する/P. 160
    ルーンフィールド /1/  自/メジャー/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P. 160
    ルーンメタル /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンメタルを所持し、装備する/P. 160
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     46
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     0 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    常に一振りの剣を携えている少女。
    アイギスのルーンナイトとして、折田志緒理のボディーガードを勤める。
    
    その正体は、折田志緒理に献上された主我を持つ魔器。
    
    
    シャード 色彩:青 形状:球体 場所:武器
    出自:組織の子 特徴:「第六感」 【知覚】判定の達成値+2
    経験;学校関係者 特徴:「情報:噂話」 町やネット、学校などの噂に対する情報収集の達成値+3
    境遇:実験  クエスト:虚無感
    秘密:“妖妃”モルガナ
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■189 / ResNo.16)  PC@?:菩提田ルマ(Fig、OL、Dmp)
□投稿者/ だるま -(2011/04/14(Thu) 20:54:17)
    タイトル:あるぐ
    
    キャラクター名:菩提田ルマ(ルマ・ダ・ボーディ・ハンニャタラ・カンチープラ28世)
    年齢:16歳(149歳)
    性別:女(だるま)
    種族:ダル魔族
    カバー:学生
    髪の色:白銀色 / 瞳の色:左/黒 右/魔性 / 肌の色:褐色(紅白)
    身長:165cm(-足の長さ)
    体重:48kg(張りぼて)
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター        : 1 Lv [基本/]
     *ダンピール        : 1 Lv [種族/]
     *オーヴァーランダー: 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    オーヴァーラ   4    4    5    4    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    16   13   13   10   11   10
    =ボーナス=      5    4    4    3    3    3
    
    HP:24
    MP:16
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    3    3    3    7   16   11
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ダンピール   1    0    1    1    0    3    2     1
    オーヴァー   2    0    2    1    0    2    2     1
    =未装備=    9    4    6    5    8   24   16     3   射程  [名称]
    武器右     1    0    0    0    0    0    0   斬+3 至近m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    0    0   -2    0    0            [改造服]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    11    4    6    5    6   24   16 [右:斬+6 左:+3]
    
    戦闘移動:  11m
    全力移動:  22m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      2    2    2    0    0    0    0    0     4  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                 
    =合計=     2    2    2    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/クリティカル値-1/P.  98
    猛攻 /1/   -/ダメージロール/自動/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール+1D6/P.  99
    異世界の理 /1/   -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中+1/P.    
    戦闘技術 /1/   -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ダメージ+3/P.    
    影剣 /1/アイテム/常時/自動/なし/自身/なし/なし/白兵(剣)/必体9/命中1/〈斬〉+6/至近/片手/P.    
    夜の血/1/自/マイナー/自動/なし/自身/なし/3HP/ダメージ+3
    狩場展開/1/自/メジャー/自動/なし/空間/シーン?/なし/結界を張る
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)、小型施設(HPとMPの両方1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     44
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    好きな方角:西
    口癖:「知らない」
    座右の銘:七転び八起き
    信条:石の穴にも9年
    
    褐色肌の無口なエキゾチック美少女設定
    額にビンディ
    右目に眼帯をしている
    たまに右目を押さえて「静まれ、右目の奈落…」と呟いている
    来年、西に旅立つらしい
    
    【正体】
    ブディ世界にその名を轟かせる由緒正しきダル魔族、カンチープラ王家の第三皇女。
    母が奈落に侵されていた事が発覚、位を剥奪され殺される寸前で異世界へと脱出した。
    右目に奈落を封じており、戦いの時は眼帯を外すことで力を解放する。
    正体は優美な曲線を描きつややかな赤い肌を持つ美少女ダル魔。すらりと長い手足が艶かしく美しい……と、本人は主張する。
    必殺技はダル魔七天抜刀撃
    
    
    
    
    
    と言う設定

引用返信/返信 削除キー/
■224 / ResNo.17)  PC1:クロウ・ジング(盗/ルーン/サイキ)
□投稿者/ 歳寒 -(2011/07/20(Wed) 07:43:21)
    キャラクター名:クロウ・ジング
    年齢:35
    性別:男
    種族:人間
    カバー:自衛隊
    髪の色: 禿 / 瞳の色: 黒 / 肌の色:浅黒
    身長:182cm
    体重:71kg

    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト : 1 Lv [基本/]
     *ルーンナイト: 1 Lv [サブ/]
     *サイキック : 1 Lv [サブ/]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     ニョルド:キャラひとり / イニシアチブプロセス / <神>属性のダメージを10D6与える、加護以外でダメージ減少不可

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト 3  5  5  3  3  5
    ルーンナイト 4  5  4  3  4  4
    サイキック 4  4  4  4  5  3
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   11  15  13  10  12  12
    =ボーナス=    3  5  4  3  4  4

    HP:18
    MP:20
    ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト 3  5  5  3  3  5
    ルーンナイト 4  5  4  3  4  4
    サイキック 4  4  4  4  5  3
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   11  15  13  10  12  12
    =ボーナス=    3  5  4  3  4  4

    HP:18
    MP:20
    ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  4  4  3  3  8  11  12
    スカウト 1  1  0  0  2  2  2  1
    ルーンナイ 1  1  0  1  0  3  2  1
    サイキック 1  0  1  1  0  2  4  1
    =未装備=  7  6  4  5  10  18  20  3   射程  [名称]
    武器右   1              (斬+4) 至近/10m [(ルーンダガー装備時)]
    武器左   1              (斬+4) 至近/10m [(ルーンダガー装備時)]
    防具                        [ ]
    アクセサリ                        [ ]
    その他                       [−−−−]
    =合計=   9  6  4  5  10  18  20 [右:斬+7 左:斬+7]

    戦闘移動: 15m
    全力移動: 30m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具   (4)  (4) (4) (2) (2) (2)  0  0    (ルーンメタル装備時)  
    アクセサリ                    
    その他                   
    =合計=  0  0  0  0  0  0  0  0  0


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ 無/メジャー/【命中】+2/対決/単体/武器/6MP/命中+2、+2d6で物理攻撃を行う。1シーンに一度使用できる。/P. 104
    ダブルウェポン /1/ 無/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力:8+クラスレベルの武器を装備している場合、双方の攻撃力を合計し

    てダメージを算出する/P. 104
    ルーンフィールド /1/ 自/メジャー/自動成功/なし/なし/本文/なし/防具(ルーン)を装備している場合、シーンに結界を張る/P. 160
    ルーンウェポン /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンウェポンを常備している。マイナーアクションで呼び出し、装備する《

    ルーンウェポン:ルーンダガー》/P. 160
    ルーンメタル /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ルーンメタルを常備している。マイナーアクションで呼び出し、装備する《斬4

    、刺4、殴4、炎2、氷2、雷2》/P. 160
    サイキックウェポン /1/ 無/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/1シーンの間武器を、片手に装備の場合《斬+4》、両手に装備

    の場合《斬+7》に攻撃力を変更する/P.ALA50
    トリックライン /1/ 無/メジャー/【命中】/対決/単体/武器/4MP/対象に物理攻撃。この時+1d6する/P.ALA51

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊、臨時収入 1個
    財産ポイント:1
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:廃屋(住宅の効果に加えMP1D6点回復)

    ■常備化ポイント■
    装備    0
    ライフスタイル   0
    住宅    2
    住宅オプション 2
    その他   5 (衣服(軍服、ローブ)、装飾品(十字架のペンダント)、ポーションx2、MPポーションx2)
    =合計=   50


    メモ:
    シャード
    色彩:青(7) 形状:球体(6) 場所:ペンダント(6)

    ライフパス
    出自:天涯孤独(【意思】の判定に+2する)
    経験:傭兵(兵士や傭兵の情報収集判定に+1する)
    境遇:呪い(クエスト:呪いを解く)
    邂逅:海老名青葉(HO指定:庇護)


    戦場や被災地にて、生存者がいるかいないかを確認する任務を受けている。
    もっぱら戦闘後に残った武器や鉄や、
    価値のありそうな物を拾い集める為、自ら買って出ている。
    仲間内では「ハゲタカ」と蔑まれ、「呪われている」とさえ言われている。

    供養する心はあるのか神父風の格好をし、
    どこかの戦場で拾った十字架をつけている。

    いつもの様に「任務」をこなしている最中、ある生存者の少女を救い出した。
    気まぐれに、傷が癒えるまで匿っていた。本当にただの気まぐれだった。
    ・・・海老名青葉。それは彼にとって救いの少女だった。
引用返信/返信 削除キー/
■232 / ResNo.18)  「初心者組」4班PC登録書
□投稿者/ LEE -(2011/09/06(Tue) 00:47:36)
    ・・・です。

引用返信/返信 削除キー/
■234 / ResNo.19)  PC4(PC2と等価交換)
□投稿者/ ステラ -(2011/09/08(Thu) 00:00:02)
    キャラクター名:雪華
    出身:不明
    年齢/性別:18歳(外見)/女性
    瞳の色:水色 髪の色:黒 髪型:ストレートロング 肌の色:白
    カバー:渡り巫女
    
    
    <シャード>
    色彩:水 形状:六角柱 場所:ペンダント
    
    ライフスタイル:風来坊
    住居:隠れ家
    財産ポイント:0
    
    <ライフパス>
    ・出自/特徴:神の恩恵/美形(あなたは美しく、気品に溢れた顔立ちをしている)
    ・経験/特徴:マシンライフ/冷静沈着(エレクトロニクスやネットなどを介して行う情報収集判定の達成値に+1する)
    ・境遇     :反逆
    ・邂逅     :同志
    コネクション
    ・ニミュエ
    ・
    
    クエスト
    ・アスガルドの探求
    ・反逆者
    ・
    ・
    
    【クラス】
    ・スカウト     :1(Lv)
    ・オーヴァーランダー:1(Lv)
    ・ガンスリンガー  :1(Lv)
    【加護】
    ・ヘイムダル/判定をクリティカルに変更する
    ・マリーシ/即座にシーンから退場できる。または防御判定をクリティカルにできる。
    ・フレイヤ/対象は物理攻撃もしくは魔法攻撃を行う。さらにその命中判定はクリティカルとなる
    
    【能力名】/能力値:能力B
     体力  /10 :+3
     反射  /15 :+5
     知覚  /15 :+5
     理知  /10 :+3
     意思  /11 :+3
     幸運  /12 :+4
    登場判定
    【幸運】    :+4
    【コネクション】:+6
    
    【戦闘能力】/ベース(修正)(修正)(修正)=未装備/(武器右/武器左/防具/アクセ/他1/他2):戦闘値
    命中値    /  5(+1)(+2)(+2)= 10/(   /+1 /  /   /  /  ):10/11
    回避値    /  4(+1)(+0)(+0)=  5/(   /   /  /   /  /  ): 5
    魔導値    /  4(+0)(+2)(+0)=  6/(   /   /  /   /  /  ): 6
    抗魔値    /  3(+0)(+1)(+0)=  4/(   /   /+1/   /  /  ): 5
    行動値    /  8(+2)(+0)(+2)= 12/(   /   /  /   /  /  ):12
    耐久力    / 10(+2)(+2)(+2)= 16/(   /   /  /   /  /  ):16
    精神力    / 11(+2)(+2)(+1)= 16/(   /   /  /   /  /  ):16
    攻撃力   /   (+1)(+1)(+1)=  3/(+4 /+3 /  /   /+3/  ):右:氷+10
                                                   左:殴+9
                                                  斬:+2
                                                  刺:+1
                                                  殴:+0
                                                  他: 
    移動力
    戦闘移動(行動値+5) :17m
    全力移動(戦闘移動×2):34m
    
    【武器名】                :種別 /必要体力/命中/攻撃力/射程/手持ち/備考
    ・PDサブマシンガン(異界の武器・片手持ち):射撃銃/ 10 /  /氷+4/20/片手 /必要体力に<銃腕>の修正済み。範囲(選択)。同一エンゲージ攻撃不可
    ・サイティングピストル(片手持ち)     :射撃銃/  8 /+1/殴+3/20/片手 /必要体力に<銃腕>の修正済み
    
    【防具名】   :斬 /刺 /殴 /その他
    ・神官服    :2 /1 /0 /
    ・       :  /  /  /
    
    【アクセサリ】
    ・
    
    【アイテム】
    ・時空鞘
    ・結界子
    
    
    【特技】
     特技名       /レベル/種別/タイミング/ 判定値/難易度/対象/射程/代償/効果
    <スカウト>
    ・ダブルウェポン   /  1/ −/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/必要体力9以下の武器をふたつ装備している場合、攻撃力を合計する
    ・感覚強化      /  1/ −/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/知覚と反射の達成値+2
    ダメージロールに+1D6する。
    <オーヴァーランダー>
    ・異界の武器     /  1/ ア/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/PDサブマシンガンの属性を氷にする
    ・戦闘技術      /  1/ −/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+3(戦闘値に修正済み)
    <ガンスリンガー>
    ・銃腕        /  1/ 自/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/常備化している銃の必要体力−1
    ・携帯許可      /  1/ 自/  常時 /自動成功/ なし/自身/なし/なし/ガンスリンガー装備を購入可能。武器を所持していることによる法的な罰則を受けない
    ・スナイピング    /  1/ −/ マイナー/自動成功/ なし/自身/なし/4M/メインプロセスに銃で与えるダメージ+5

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