アルシャード突発用PC登録書2

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■203 / ResNo.10)  PC5:高坂エリカ
  
□投稿者/ Dr.RAVE -(2011/06/06(Mon) 01:29:14)
    PC名:高坂エリカ(エリカ・スチュアート??世)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:21レベル+130(常備化点1300)
    
    ホワイトメイジ5/リターナー4/レジェンド5/グローリー7
    イドゥン/バルドル/ガイア/フレイ
    
    種族:人間
    カバー:学生(放送部)
    性別:女
    年齢:16
    瞳の色:琥珀
    髪の色:黒
    肌の色:白
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:青
    形状:ハンディカメラ
    場所:ハンディカメラ
    
    登場判定:+9 コネクション:+11
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:10/3
    反射:12/4
    知覚:10/3
    理知:14/4
    意志:12/4
    幸運:15/5
    
    ライフパス
    出自:神の恩恵(美しい容姿をしている)
    経験:ジャーナリスト(情報:メディア:新聞やメディア関係の情報収集+3)
    境遇:虚実(真実の探求)
    邂逅:家族(エリカ・スチュアート)
    
    戦闘値
                命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース     / 3/ 4/ 3/ 4/ 8/10/12/  ―    /   ―   
    ホワイトメイジ5   / 4/ 3/ 4/ 4/ 2/11/15/  +2   /   +2  
    リターナー4     / 2/ 2/ 2/ 2/ 4/ 6/ 9/  +2   /   +2  
    レジェンド5     / 3/ 2/ 3/ 2/ 3/13/13/  +3   /   +3  
    グローリー7     / 3/ 3/ 3/ 3/ 3/15/13/  +6   /   +6  
    
    未装備合計      /15/14/15/15/20/55/62/  +13   /   +13  
    
    先祖のカメラ(聖母の杖)/−2/  /  /  /  /  /  /殴 +2   / (MP代償-3、最低1、修正済み)
    マジカルコスチューム /  / 2/  / 2/ 5/  /  /(ブレイク時耐久力最大までHP回復、その後シーン終了まで使用不可)
    スティールスピリット /  /  /  /  /  /  /  /  ―    / (重圧を受けない)
    英雄の力       /  /  /  /  /  /  /  /殴 +7   /
    合計              /13/16/15/17/25/55/62/殴 +22   /   ―   
    
    HP:55  MP:62  ブレイク: 55
    戦闘移動(行動+5):m 全力移動(戦闘移動*2):m
    
    防御修正
               /斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    マジカルコスチューム /12/12/12/12/12/12/12/12
    合計         /12/12/12/12/12/12/12/12
    
    アイテム
    ラックバッジ(幸運達成値+1普段はつけない)、天眼の帽子(魔特技+1、ダイス判定のみ、修正済み)
    メガMPポーション*2(MP+4D6)MPポーション*2(MP+1D6)、解毒剤
    衣服、携帯電話
    住宅:小型施設
    ライフスタイル(財産P):富豪(5)
    
    
    特技               /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    イノセントゾーン   /1/魔 /メジャー  /自動/なし/本文  /本文/なし/結界を張る
    コンセントレーション /1/  /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/1MP/達成値+1
    マジックシールド   /1/魔 /ダメージ  /自動/なし/単体  /15m/1MP/ダメージ-(1D6+CL+1+1)。ラウンド1回
    ヒール        /1/魔 /メジャー  /自動/なし/単体  /15m/1MP/HP+2d6+(CL*3)+1
    キュア        /2/魔 /メジャー  /自動/なし/単体  /15m/1MP/BSひとつ回復
    スロウ        /2/魔 /セットアップ/自動/なし/単体  /15m/3MP/行動値-1D6
    エンチャントブレイドII/3/魔 /メジャー  /自動/なし/単体  /15m/5MP/武器の属性を炎氷雷のどれかに変更、ダメージ+1D6
    ニュートラライズ   /4/魔 /メジャー  /自動/なし/範囲選択/15m/1MP/10L以下の種別:魔の特技すべて解除
    セレブレイト     /4/魔 /メジャー  /自動/なし/範囲選択/15m/5MP/シーン終了まで対象の物理魔法ダメージ+5
    インタラプト     /5/魔 /イニシアチブ/自動/なし/自身  /なし/7MP/未行動状態から即座にメインプロセス。その後行動済み。シーン1回
    フィジカルエンチャント/5/魔 /メジャー  /自動/なし/単体  /15m/2MP/命中魔導各+2、ダメージ+1D6+1
    意志増幅       /1/自 /オート   /自動/なし/自身  /なし/1MP/意志or幸運の達成値+2
    精神鍛錬       /5/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/意志と幸運の達成値+1
    マインドロック    /1/自 /オート   /自動/なし/単体  /15m/1MP/ダイス目+1。シナリオ3回
    時空間移動      /1/  /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/なし/即座に戦闘移動、離脱可。シーン1回
    ディメンジョンオブジェクト   /1/ア /イニシアチブ/自動/なし/自身  /なし/1MP/武器、防具、アクセサリを準備したりしまったりできる
    因果操作装置     /2/ア /メジャー  /自動/なし/単体  /視界/3MP/次のメジャー+2、ダメージ+2D6。シーン1回
    グローリーアフター  /3/  /オート   /自動/なし/単体  /15m/1MP/クリティカルしたダメージ+2D6。ラウンド1回
    事象拡大機      /4/ア /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/3MP/対象:単体の特技を範囲(選択)に。ラウンド1回
    運命の予感      /1/自 /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/1シナリオ3回までGMに質問できる
    逆転運命         /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/1MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    大地の息吹      /1/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/2MP/ダメージ+1D6。ラウンド1回
    勝利の風       /3/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/2MP/ダメージ+2D6。ラウンド1回
    変革の風       /4/  /オート   /自動/なし/単体  /15m/2MP/対象判定前にC値-2、最低9。シーン1回
    シュート・ザ・ワークス /5/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/1MP/F値7、C値8にする。シーン1回
    英雄特性:殴     /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/殴属性の実ダメージ-(レジェンドCL+グローリーCL)
    英雄の力       /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/殴ダメージ+CL
    シーカー       /1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/7MP/判定後にダイス目+2。シーン1回
    伝説の勇者      /1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/4MP/自分以外の達成値(+-)1D6。シーン1回
    得意分野:幸運    /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/幸運の達成値+3
    導きの風       /2/  /オート   /自動/なし/単体  /本文/1MP/達成値+4。ラウンド1回、自分の結界内のみ
    英雄のひらめき    /3/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP/達成値+3。シナリオ3回、連続使用は重複
    幸運回避       /4/  /リアクション/幸運/対決/自身  /なし/1MP/幸運で物理魔法回避。C値8。他のC値効果不可。ラウンド1回
    王国         /5/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/自分の結界内でのみ使用可能特技をどこでも使える
    伝説の軍勢      /6/ア /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/なし/氷の魔神マリーダを選択、使用すると召還、自由に使用できる。シーン1回
    拒絶の風       /7/  /オート   /自動/なし/単体  /本文/5MP/ダイス目-2。C値を下回ったらCでなくなる。シーン1回。自分の結界内のみ
    
    氷の魔神マリーダ
    ・戦士の手+戦士の眼/命中C値10
    ・ブレス攻撃:氷+呪い:マヒ+猛攻/20mの範囲に3D6+10点氷ダメージ
    ・なぎ払い+呪い:マヒ+猛攻/殴+13の通常攻撃を範囲(選択)至近に
    ・見切り/回避値+2=10で物理回避
    ・特殊属性耐性II:氷+攻撃吸収/氷耐性+2D6、さらにダメージを0にしHP+5D6、雷属性被ダメ+2D6
    
    
    【設定】
    「このカメラ?古いのはわかってるけど…ご先祖様から代々伝わってるものなんです」
    エリカ・スチュアート(WAR参照)の子孫。ブルースフィアでクエスターになったためレジェンドの力を持つが詳細不明。
    現代では高坂橙子に引き取られている。フォーチュンのカラオケ部屋で寝泊りしている。
    日常生活の傍らフォーチュンサービスの依頼でクエスターとして奈落狩りをして暮らす。
    偉大なる先祖に近づくため報道関係者になりたいと思っている。
    クエスター活動が落ち着いたらアイドルのオーディションを受けたいと思っている。
    
    彼女の持つカバラ製ビデオカメラは一見最新型のハンディビデオカメラに見えるが、
    先祖代々伝わってきた由緒正しいものである。
    元々軍用品なのでどんな環境でも動作し、さらにシャード化しているので、
    "世界のすべて"を永遠かつ無限に記録できるのだ。
    記録された世界の要素は、もしそれが失われ復元せねばならないときの資料として大いに役立つし、
    イデアを記録できれば世界の根幹から保存、修復できる可能性すら生まれるのだ。
    
    今回は橙子に派遣されエクスカリバーとして出撃します。

引用返信/返信 削除キー/
■204 / ResNo.11)  PC1『蛇目』のシグルド(猟18複2竜1):作成中
□投稿者/ LEE -(2011/06/06(Mon) 02:46:01)
    『蛇目』のシグルドSigurd(ラグナス=ヴィーザル)http://leetrpg.web.fc2.com/dra2.pdf
    
    [設定]過去のミッドガルドの「英雄」を基に、『蒼』のシェルリィによりこの世界に生み出されたエイリアス。
     彼女手ずから訓練と教育を行い、奈落と闘う戦士として育て上げた為、彼女のことは、母として師として慕っている。
     クエスターとしての能力を使う際に、虹彩が縦に細長く伸びる爬虫類のような瞳となる。(竜でもいいが伝説では蛇なのだ)
     自分はこの世界で奈落と闘うために作られた「勇者の複製」であり、
     生涯奈落と闘い続ける義務があることは自然に受け入れている。
     正義感は強いほうだが「正義の味方」とまでは言えないイマドキのワカモノ気質。
     オリジナルの勇者「シグルド」がどんな人物だったかはさておき。
     陽気で気さくで喧嘩好き。腕はいいが性格は軽く、楽天的な性格をしている。
     適度にいいかげんで、奈落と無縁のところでは適当に利己主義的な行動もとる。
     金髪で水色の目。身長182センチ。ヘビメが具現しやすい右目を眼帯で覆っている。
    

引用返信/返信 削除キー/
■205 / ResNo.12)  PC4:如月 沙月
□投稿者/ Hypocrite -(2011/06/07(Tue) 23:08:40)
    PC名:如月 沙月(きさらぎ さつき)  種族 :フォックステイル
    年齢 :18(外見)   性別 :女   カバー:フリーター
    髪の色:金髪に近い茶  瞳の色:金   肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:130      未使用経験点:5
     使用経験点
      レベルアップ  :
      アイテム常備化 :35
      基本能力値   :30
      装備オプション :60
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :21 
     ファイター    : 4 [トール:ダメージ<神>+10D6]
     アルケミスト   : 5 [ヘル:ダメージ<神>+4D6]
     フォックステイル :10 [ツクヨミ:他者に加護を使用させる]
     アヤカシ     : 2
    
    ■シャード
     色彩:緑  形状:勾玉  場所:ペンダント
    
    ■ライフパス
     出自:超病弱 [耐える心:精神力+2]
     経験:ディレッタント [博識:書物やネット等での情報収集+1]
     境遇:蘇生
     邂逅:忘却
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 借りを返す
      □ みずからの意志を決して曲げない
    
     コネクション
      ・ニミュエ:忘却
    
     ライフスタイル:当主 (財産ポイント:3)
     住宅:隠れ家 (情報集判定+1)
        神聖(MP回復+1D6)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     ファイター    :  6 :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     アルケミスト   :  3 :  3 :  5 :  5 :  4 :  4
     フォックステイル :  3 :  3 :  4 :  4 :  5 :  5
     成長       :    :  1 :    :    :    :
     特技等      :    :    :    :    :  6 :
     =基本値=     : 12 : 12 : 13 : 12 : 18 : 13 (作成時追加点:理知)
     =ボーナス=      :  4 :  4 :  4 :  4 :  6 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                  :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:射程:防御          :備考
                  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=         :  4 :  4 :  4 :  4 :  8 : 12 : 18 :  :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ファイター        :  4 :  3 :  1 :  2 :  2 : 12 :  5 :  4 :−−:            :
     アルケミスト       :  2 :  2 :  4 :  3 :  4 : 11 : 16 :  1 :−−:            :
     フォックステイル     :  5 :  6 :  6 :  5 : 10 : 20 : 23 :  4 :−−:            :
     アヤカシ         :  2 :  1 :  2 :  1 :  2 :  6 :  5 :  2 :−−:            :
     =未装備=         : 17 : 16 : 17 : 15 : 26 : 61 : 69 : 11 :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器 :チャンバースピア :  1 :  1 :    :    :    :    :    : 19 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :<刺> 特技、アイテム補正済み
     防具 :心の鎧      :    :    :    :    :    :    :    :    :    :16/16/16/16/16/16/16/16 :防御:[【意志】+10]
     アクセサリ :Mコーティング  :    :    :    :    :    :    :    :    :    :  /  /  /  /  /  /  /   :チャンバーウェポンの攻撃力+4
     =合計=          : 18 : 17 : 17 : 15 : 26 : 61 : 69 : 30 :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
    
     戦闘移動:31m  全力移動:62m    命中Cri(物理/魔法):10/12
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
     時空鞘
     時空マント
     逸品×2
     魔法弾×30
     超魔法弾×2
    
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中Cri-1
     へヴィウェポン  : 1:自  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:武器の装備可能重量+CL
     虎視眈々     : 2:−  :SU  :自動  :なし  :自身:なし:3MP :ダメージ+3、【行動値】1
     戦士の目     : 3:自  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中Cri-1
     見切り      : 4:−  :RE  :回避+2:対決  :自身:なし:3MP :回避+2
    【アルケミスト】
     チャンバーウェポン: 1:ア  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:チャンバースピアを所持
     スフィアマジック : 1:−  :AT  :自動  :なし  :自身:なし:1発 :対象を範囲(選択)に変更。1ラウンド1回
     チャージショット : 1:−  :DR  :自動  :なし  :自身:なし:1発 :ダメージロール+1D6
     ブーストアタック : 2:−  :MJ  :命中+2:対決  :単体:武器:1発 :物理攻撃。命中値+2、ダメージロール+1D6
     リミットコード  : 3:−  :MN  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ダメージロール+[消費魔法弾]D6(最大3発)
     アペンドユニット : 4:ア  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:マテリアルコーティングを所持
     チャンバーアーツ : 4:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中、回避+1、物理ダメージ+3
    【フォックステイル】
     千変万化     : 1:自  :MJ  :自動  :なし  :自身:なし:1MP :外見を変更する
     綾取る夢     : 1:自  :MJ  :自動  :なし  :単体:視界:1MP :エキストラの記憶を消す
     狐火       : 1:魔  :MJ  :魔導  :対決  :単体:15m :3MP :<炎>1D6+意志
     繕う因果     : 1:−  :AT  :自動  :なし  :単体:視界:3MP :判定を振り直させる。1ラウンド1回
     古の血      : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:意志基本値+6
     気炎       : 5:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:<炎>属性ダメージ+[2D6+CL]
     天弧の血脈    : 5:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:《古の血》の修正値を+6に変更
     幽界の尾     : 5:魔  :DR  :自動  :なし  :選択:至近:8MP :ダメージ-2D6。1ラウンド1回
     鏡写の尾     : 7:−  :SU  :自動  :なし  :自身:なし:15MP:シナリオ中、特技をコピーする。1シナリオ1回
     業炎       : 7:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:<炎>属性ダメージ+[マヒ+放心]
     稲荷の供物    : 8:−  :MN  :自動  :なし  :自身:なし:なし:MP+[CL]。戦闘中は1ラウンド1回、それ以外は1シーン1回
     空炎       : 9:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:《気炎》の効果を[2D6+CL]に変更
    【アヤカシ】
     カテゴリ:フライト : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:常時飛行状態。飛行状態中は戦闘値+2、そうでなければ戦闘値-1
     かりそめの姿   : 1:−  :特殊  :自動  :なし  :自身:なし:なし:《カテゴリ:●●》の影響を受けない。セットアップで解除
     害毒撃      : 2:−  :MN  :自動  :なし  :自身:なし:5MP :ダメージロール+1D6、捕縛付与
    
    ■設定
     一人称は「あたし」。
     生まれつき病弱で、一度死亡したところをシャードにより助けられ、その際クエスターになった。以降体調はすこぶる良好。
     現在はフリーのサクセサーとして、様々な組織に協力する形で活動している。(ただしナインライブズは嫌いなので協力してない)
     「狐の幽界」に住んでいるのは以前と変わらない。が、サクセサーにまで上り詰めた為妙に祭り上げられている。もっとも
     本人は相変わらずお気楽極楽。
     なお、耳と尻尾は「狐の幽界」にいるとき以外は隠している。
    
     今回は、異世界連合として活動する。

引用返信/返信 削除キー/
■206 / ResNo.13)  PC3:セリス・ラフィール
□投稿者/ KEN-G -(2011/06/08(Wed) 22:54:06)
    タイトル:セリス・ラフィール
    
    キャラクター名:セリス・ラフィール
    年齢:20
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:    
    髪の色:  銀 / 瞳の色:  青 / 肌の色:    
    身長:165cm
    体重:48kg
    
    クエスターレベル:21 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト      : 1 Lv [基本/]
     *ソードマスター: 5 Lv [サブ/]
     *ダンピール    :14 Lv [種族/]
     デーモン       : 1 Lv [上級/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
      フレイ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    12   15   13   12   10   11
    =ボーナス=      4    5    4    4    3    3
    
    HP:96
    MP:42
    ブレイク:12点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    3    9   12   10
    スカウト     1    1    0    0    2    2    2     1
    ソードマス   4    3    1    2    5   11    7     6
    ダンピール   9    7    9    9    7   34   23     8
    デーモン     1    0    1    0    1    2    2     2
    =未装備=   19   15   15   14   24   61   44    17   射程  [名称]
    武器右                                       闇+17     m [影剣・参式]
    武器左     2                                 斬+26     m [波動の剣]
    防具                                                 [支社の礼服]
    アクセサリ                              10                 [生命の源]
    その他     4    5         1   -2   25   -2            [−−−−]
    =合計=    25   20   15   15   22   96   42 [右:闇+34 左:斬+43]
    
    戦闘移動:  27m
    全力移動:  54m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    2    2    2         2    50  
    アクセサリ                                            1200  
    その他     3    3    3    2    2              5        
    =合計=     4    3    3    4    4    2    0    7    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/    /メジャー/    /    /    /    / 6MP/命中+2・ダメージ+2D6・シーン1回/P.    
    ダブルウェポン /1/    /    /    /    /    /    /    /8+CLの片手武器2本を合計できる/P.    
    庇護の剣 /1/    /ダメ/    /    /    /    / 1MP/見方の攻撃から庇う/P.    
    魔剣所持 /1/    /    /    /    /    /    /    /魔剣を選択・必要体力-CL/P.    
    煌く刃 /1/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限9/P.    
    魔器強化 /2/    /    /    /    /    /    /    /魔剣の攻撃力+3/P.    
    自在刃 /3/    /    /    /    /    /    /    /ダメ+1D6/P.    
    魔器同調 /4/    /    /    /    /    /    /    /魔剣装備中魔剣以外の攻撃力+3/P.    
    魔器強化U /5/    /    /    /    /    /    /    /魔剣の攻撃力さらに+3/P.    
    夜の血 /1/    /マイナー/    /    /    /    / 3HP/シーン中ダメ+3/P.    
    狩場展開 /1/    /メジャー/    /    /    /    /    /結界を張る/P.    
    影剣 /1/    /    /    /    /    /    /    /影剣を持つ/P.    
    夜の眷属 /2/    /セットアップ/    /    /    /    / 4HP/シーン間戦闘判定+1・防御修正(3/0/3)/P.    
    強き血 /3/    /    /    /    /    /    /    /夜の血の効果中ダメ+1D6・精神-2/P.    
    高貴なる血 /4/    /    /    /    /    /    /    /命中と回避+1・耐久+5/P.    
    抗う血 /5/    /クリンナップ/    /    /    /    /    /1D6+CL×3HP回復/P.    
    影散らし /6/    /ダメ/    /    /    /    / 2HP/ダメ3D6軽減・条件によりさらに3D6軽減/P.    
    黒き渇き /7/    /マイナー/    /    /    /    / 3HP/ダメージを与えた場合1D6+CL回復・ブレイク中でも効果あり/P.    
    生命の血 /8/    /    /    /    /    /    /    /ダンピール特技でHP回復の際+2D6/P.    
    影の軍団 /9/    /オート/    /    /    /    / 4HP/攻撃対象を選択(範囲)へ変更/P.    
    不死 /10/    /オート/    /    /    /    /15MP/戦闘不能から回復・HP3D6回復・シナリオ1回/P.    
    始祖の血 /12/    /    /    /    /    /    /    /命中と回避+3・耐久+20/P.    
    影剣・参式 /14/    /    /    /    /    /    /    /影剣の強化/P.    
    デーモン属性:闇 /1/    /    /    /    /    /    /    /闇耐性:7D6を得る/P.    
    デモニックパワー /1/    /    /    /    /    /    /    /デーモン属性で選択した属性ダメ+5D6/P.    
    デーモン装備 /1/    /    /    /    /    /    /    /デーモン装備を得る(デーモンマントを選択)/P.    
    
    
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:10
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備   1250
    ライフスタイル    10
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=  1265
    
    ■その他■
    使用経験点:5000点(レベル 5000点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム
    ・時空鞘
    ・時空マント
    ・ポーション
    ・MPポーション4個
    ・兎の足2つ
    ・ビタミン剤
    
    シャード
    形:勾玉 色:赤 形:ペンダント
    
    出自:資産家(購入判定+3)
    経験:ディッタレント(書物やネットでの情報収集+1)
    境遇:探索(PQ:理想の追求)
    邂逅:友人
    アイテムクエ:夢で世界を満たす(波動の剣)
    
    設定:
     めったなことでは外に出ない女性
     外に出ない理由はあまり人と関わりたくないかららしい・・・
     しかしゲーム好きであり、有名新作ゲームの発売日には見せに並ぶほどの行動力はある。
    
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=26761
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■207 / ResNo.14)  
□投稿者/ hir -(2011/06/11(Sat) 18:35:51)
    タイトル:ニンジャ
    
    キャラクター名:月
    年齢:15
    性別:女性
    種族:ぬこっぽい人間
    カバー:
    髪の色:薄い紫     / 瞳の色:紅     / 肌の色:白    
    身長:167
    体重:42
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ニンジャ : 2 Lv [サブ/ff]
     *ウィザード: 1 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ツクヨミ:使用加護による / 使用加護による / 他人の加護を強制的に使用、使用済みにはならない、既に使用されているならNPCの加護も可
     ツクヨミ:使用加護による / 使用加護による / 他人の加護を強制的に使用、使用済みにはならない、既に使用されているならNPCの加護も可
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 自分以外のキャラクターが行った判定をクリティカルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ニンジャ       3    4    5    4    4    4
    ニンジャ       3    4    5    4    4    4
    ウィザード     3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   12   14   13   13   12
    =ボーナス=      3    4    4    4    4    4
    
    HP:14
    MP:20
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8    9   13
    ニンジャ     2    1    2    2    3    3    4     2
    ウィザード   0    0    2    1    0    2    3     0
    =未装備=    6    5    8    7   11   14   20     2   射程  [名称]
    武器右                                       斬+5 至近m [忍者刀]
    武器左    -1                                 殴+0 至近m [力元の魔導書]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [忍法秘伝書]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     5    5    8    7   11   14   20 [右:斬+7 左:殴+2]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      種別:魔のニンジャ特技の判定+1
    武器左                                                      種別:魔のダメージ+3
    防具                                                       
    アクセサリ                                                       種別:魔のニンジャ特技のダメージ+3
    その他                                                      
    =合計=     0    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ニンジャ装備 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL個のニンジャ装備を入手/P.    
    忍法:火遁の術 /1/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 15m/ 2MP/【炎】2d6魔法攻撃/P.    
    暗器術 /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃の命中C-1/P.    
    魔法学 /1/自、ビ/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【魔導】C-1(9)/P.    
    賢者の石 /1/自、ア/オート/自動成功/なし/本文/本文/ 4MP/要ブレイク時代償。種別:魔を範囲に/P.    
    魔導書 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔導書を得る/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、MPポーション
    ポーション、兎の足
    MPポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=     0
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    遠く東方の地からやってきた、不思議な魔法を使う少女。
    ぬこみみと毛皮が生えているがリンクスではないようだ。
    
    
    むかしむかし。
    あるところに、生まれてすぐに化けぬこに丸呑みにされた女の子がいました。
    その子は腕の立つお侍の手によって助け出されました。
    ですが、死に際の化けぬこの呪いにより、その体には毛皮、頭にはぬこみみが生えてしまっていたのです……
    
    故郷で疎外されていた女の子は、呪いを解くために旅に出ました。
    どっとはらい

引用返信/返信 削除キー/
■208 / ResNo.15)  PC5:G(ゾルダート27/スカウト1/リターナー1)
□投稿者/ 洸 -(2011/06/23(Thu) 21:08:35)
http://www.geocities.jp/moonshad125/G2.htm
    名前 G 年齢 25歳 
    性別 男 
    
    クエスターLv30 ゾルダートLv27/スカウトLv2/リターナーLv1 
    加護 トール ヘイムダル バルドル ツクヨミ ブラギ フレイ 
    
    HP(耐久値) 118 行動値 41 
    MP(精神値) 70 登場判定 5 7 
    
    特徴:試験型 帝国軍装備一つのダメージ修正+1 
    
    コネクション/クエスト 
    
    関係 元上司 名前 ヘルムート・ゾンバルト 
    
    クエスト 
    アスガルドの探求 打倒帝国 救えなかった人を救う ミッドガルドにラグナロクを乗り越えさせる 自分らしく生きる
    
    能力値 
    
    体力:12 反射:13 知覚:12 理知:12 意志:10 幸運:15 
    A:4 B:4 C:4 D:4 E:3 F:5 
    
    戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
    ベース 4 4 4 4 8 12 10  
    ゾルダート/Lv27 18 16 9 14 21 89 55 29 
    スカウト/Lv2 1 2 1 1 3 5 3 2 
    リターナー/Lv1 1 0 1 0 1 2 2 1 
    未装備 24 22 15 19 33 108 70 32 
    武器:右手/左手/その他
    射程:右手/左手/その他 0/-2/0 1      斬+16/刺+14/殴+0
    至近/至近/至近 
    防具     -2    
    アクセサリー         
    ヴィークル 3 2 1  6    
    特技 2 1   7 10  67 
    アイテム        19 
    合計 27 26 16 19 44 118 70 斬+148/刺+148/殴+88
    至近/至近/至近 
    
    防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    防具 7 7 7 3 3 3   
    ヴィークル 8 7 6      
    合計 15 14 13 3 3 3   
    
    特技 
    
    名称 レベル 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 詳細 
    ゾルダート 
    帝国軍装備 1 自、ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [ケッテンゼーゲ、グレートホーン、
    MG64突撃機関銃*2、シュロートフリンテ、
    特殊野戦鎧、固有塗装、
    帝国十字章*19、パンツァーブリュヒャー]取得 
    強化人工筋肉 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久力+3、種別:白兵、投擲ダメージ+2 
    強化人工神経 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中値+1、行動値+2 
    格闘強化機構 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:白兵、投擲のダメージ+1D6 
    戦闘用電子頭脳 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃命中判定クリティカル値10に 
    強化人工骨格 3 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《帝国軍装備》取得武器の必要体力-CL(最低10) 
    専用装備 6 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [ケッテンゼーゲ]の命中+1、攻撃+3 
    飛行試験型動力甲冑 7 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [飛行試験型動力甲冑]所持 
    統合電子頭脳 8 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定クリティカル値9に 
    出力強化機構 9 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:白兵、投擲のダメージ+CL 
    強化人工筋肉V 10 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《強化人工筋肉》の効果を
    耐久力+10、種別:白兵、投擲のダメージ+10に変更 
    白兵強化機構 12 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:白兵、投擲のダメージ+3D6 
    全方位知覚 14 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定のクリティカル値8に 
    動力甲冑用AG機構 16 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ヴィークル(カバラ)搭乗中
    命中、回避+1、行動値+5、物理ダメージ+2D6 
    反応加速装置 18 ア オート 自動成功 なし 自身 なし 10HP 行動済みになった直後に使用、未行動に
    1シーン1回、ブレイクしても代償必要 
    絶対破壊 20 - メジャー 命中値 対決 単体 武器 12MP ダメージ+[所持している帝国軍装備の数*2]
    シーン終了まで帝国軍装備使用不可 
    強化リアクター 21 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラのダメージ+CL 
    戦天使の恩寵 24 - イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし 20MP 即座にメインプロセスを行う、行動済みにならない、1シナリオ1回 
    最後の一弾 27 − ダメージ 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラによる攻撃のダメージ直前に使用、ダメージ+10D6
    使用武器はシナリオ終了まで使用不可、1シーン1回 
    
    スカウト 
    奇襲攻撃 1 - メジャー 命中値+2 対決 単体 武器 6MP 命中+2、ダメージ+2D6、1シーン1回 
    ダブルウェポン 1 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 必要体力[8+CL]以下の武器二つの攻撃力を合計 
    反射増幅 1 自 オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 反射、知覚判定直前に使用、達成値+2 
    刹那の見極め 2 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃ダメージ+3 
    
    リターナー 
    マインドロック 1 自 オート 自動成功 なし 単体 15m 3MP 判定直後に使用、ダイス目+1、1シナリオ3回 
    時空間移動 1 ア セットアップ 自動成功 なし 自身 なし なし 即座に戦闘移動を行う、離脱可、1シーン1回 
    ディメンジョンオブジェクト 1 ア イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし 2MP 準備していないアイテムを準備可、武器、防具、アクセサリのみ 
    
    武器 
    名称 種別 必要体力 命中 攻撃力 射程 手持ち 
    ケッテンゼーゲ 白兵(剣/カラバ) 10 0 斬+16 至近 片手 
    備考 《専用装備》《強化人工骨格》《試作型》修正済み、オプショナルピンポイント*3 
    グレートホーン 白兵(槍/カラバ) 10 -2 刺+14 至近 片手 
    備考 《強化人工骨格》修正済み 
    MG64突撃機関銃*2 射撃(銃/カラバ) 10 0 刺+11 50m 片手 
    備考 範囲(選択)に攻撃、同一エンゲージ不可、《強化人工骨格》修正済み 
    シュロートフリンテ 射撃(銃/カラバ) 10 0 刺+5 5m 両手 
    備考 同一エンゲージへは命中+2、《強化人工骨格》修正済み 
    パンツァーブリュヒャー 白兵(槍/カラバ) 10 -2 刺+6 至近 本文 
    備考 シュロートフリンテ装備中両手を使わずに装備可、《強化人工骨格》修正済み 
    バックラー 白兵(盾) 10 0 殴+0 至近 本文 
    備考 両手に武器装備時も装備可 
    
    防具 
    名称 種別 回避 抗魔 行動 防御修正 
    特殊野戦鎧 金属/カバラ 0 0 -2 7/7/7/3/3/3 
    備考 物理攻撃ダメージ+1D6 
    
    アクセサリ 
    名称 効果 
    クロノクォーツ 判定を振りなおせる、1シナリオ1回 
    
    ヴィークル 
    名称 全力移動 
    飛行試験型動力甲冑 70m 
    
    ライフスタイル 
    名称 備考 
    風来坊 財産点0 
    
    住居 
    名称 備考 
    移動住居+要塞 舞台となった場合、シーン中戦闘値の判定+1、次シーンの登場判定+2 
    
    所持品一覧/財産点:0 
    帝国十字章*19/衣服/宇宙船/兎の足*8/エキストラ*2 
    
    ライフパス 
    
    シャード 色彩 形状 場所 
    紫 コイン ブローチ 
    ライフパス 出自 境遇 邂逅 
    試験部隊 追放 貸し 
    
    設定 
    「コールファントム!さぁ、ショウダウンと行こうか」
    「自由気ままな亡霊暮らしも悪くは無いがたまには日の当たる場所に行ってみたくなるのさ」
    「ボロは着てても心は錦ってな。金が無いのは否定しないがそれだけが男の価値とは言われたくないね」
    
    元帝国軍のゾルダート。
    帝国のやり方について行けなくなり逃亡。現在はハンターとして活動をしている。
    帝国軍人だった頃の自分とは決別も兼ねて本名を捨てG(ゴーストの頭文字)と名乗っている。
    相棒は軍を脱走する際に盗んだ試作型動力甲冑のファントムで亡霊コンビと自分で皮肉って命名している。
    
    今回はラグナロクからミッドガルドを救う為に未来より送り込まれての参戦である。
    「まったく勘弁してくれ。何が悲しくて過去の自分からまで隠れて生きなきゃならないんだ」
    
    経験点175使用

引用返信/返信 削除キー/
■212 / ResNo.16)  PC:1アン(白魔・賢者・旅人)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/06/27(Mon) 20:17:17)
    アン・シェリダン(白魔・賢者・旅人)
    【キャラクター名】
     アン・シェリダン _38_Ann
     性別:女 年齢:35
     種族:人間 カバー:女優
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/金髪
     身長:165cm 体重:58kg
     一人称:アタシ
     性格:適当
     キャラクターイメージはGGのINO:http://al.kutikomi.net/zhaoyun/2/?nu=9

    【レベル】クエスター30
    【クラス】ホワイトメイジ12/ウィザード10/ヴァグランツ6/アークウィザード1/ガーディアン1
    【加 護】《イドゥン》:一人:いつでも:キャラクター一人を全快で復活させる。
        /《バルドル》:一人:判定直後:他人の判定をクリティカルにする。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:視界内のキャラ一人の加護を任意で追加する。
        /《エーギル》:一人:判定直後:他人の判定をファンブルにする。
        /《フレイ》:一人:これまでに使用された任意の加護をコピーする。
        /《フレイ》:一人:これまでに使用された任意の加護をコピーする。

    【シャード】色:黄金 形状:アクセサリ 場所:宝冠

    【能力値】
     体力:09(+3) 反射:10(+3) 知覚:11(+3)
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:治癒師 特徴:貴方がHPを回復する魔法を使用した場合、その効果に+3する。
     境遇:世捨て人 クエスト:興味:どんな事にでも興味を示す。
     邂逅:師匠 コネクション(関係):シェルリィ(師匠)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜   /未装備/修正/現在値)
     命中値/03/8+4+4+1+0/20/ 20/16
     回避値/03/6+5+4+0+0/18/ 18/19
     魔導値/04/7+7+3+1+1/23/ 23/25
     抗魔値/04/8+7+4+1+1/25/ 25/26
     行動値/08/5+5+6+1+1/26/ 38/38
     耐久力/09/27+16+12+1+3/68/ 68/68(ブレイク時9)
     精神力/15/36+31+12+4+3/ 101/  121/ 121
     攻撃右/00/5+2+3+0+0/10/1d6+14〈殴〉C値12
    魔法のC値10

     戦闘移動:43m / 全力移動:86m

    【装備】
     武器右:理力の魔導書(片手、命中−3、殴+4、魔導値+2、貴方が使用する「種別:魔」の特技の効果に+5する。効果をダイスロールで求めないものには効果が無い。)
     武器左:メイジワンド(片手、命中−1、殴+2、ホワイトメイジの特技の代償を−1する。マテリアル:思い出のリボン)
     武器その他:バックラー(回避+1、両手に装備していても装備できる。)
     防 具:メイジズローブ(抗魔+1、魔法によるダメージ−2、防御修正:斬1/刺0/殴0/炎0/氷0/雷0
     アクセサリ:
     防御修正:斬1/刺0/殴0/炎0/氷0/雷0
    ※魔法によるダメージ−2

    【アイテム】
    ポーション:2本:マイナーアクションで使用する。HPを1d6回復する。
    MPP:2本:マイナーアクションで使用する。MPを1d6回復する。
    兎の足:1個:登場判定を振りなおす。


    【特技】
    ●常時
     《マジックシールドU》:マジックシールドの効果を+5する。
     《事情通》:噂に成りそうな情報判定+2。
     《ミニファミリア》:1シナリオ1回までGMに質問できる。
     《ファミリア》:特技の代償を−2する。
     《魔法学》:魔導値のC値−1
     《魔導書》:理力の魔導書を所持する。
     《エフィシェント》:魔法の効果+2する。ダイスを振るもののみ。
     《クリアマインド》:《賢者の石》を使う場合MPを−2する。
     《トライジュエル》:「種別:ア」以外の特技の代償を−4する。
     《アークシンボル》:精神力+20(加算済み)、C値−1する。

    △セットアップ
     《スロウ》:魔:15m:1MP:対象の行動値を−1d6−7する。
     《フルポテンシャル》:魔:13MP:30m:そのラウンド中に対象が行うあらゆる判定の達成値を+3し、ダメージロールに+1d6する。

    ▽イニシアチブ
     《インタラプト》:魔:3MP:使用することで即座にメインプロセスを1回行う。貴方が未行動の時のみ行え、使った後は行動済みになる。1シーン1回。

    ■オートアクション
     《意思・幸運増幅》:1MP:意思・幸運判定+2。
     《運命の女神》:1MP:視界:判定を振り直させる。
     《アドバイス》:1MP:20m:貴方以外の判定を振り直させる。
     《知能》:2MP:判定値+2する。
     《マジカルホリック》:1MP:攻撃の対象になった時に宣言する。そのメインプロセス中、重圧の効果を受けない。これは重圧中でも使用できる。
     《シールドブースト》:3MP:マジックシールドの効果を+3d6+2する。1シナリオ3回まで。
     《リリース》:3MP:対象が物理・または魔法攻撃にリアクションを行い失敗した直後に使用する。対象の代わりに1回だけリアクションを行い、成功すれば対象は攻撃を受けない。1ラウンド1回まで。
     《セイクリッドレイン》:加護:範囲(選択):ダメージロールの直後に使用できる。貴方は対象のあらゆるバッドステータスを回復する。また、対象が死亡、戦闘不能であった場合でも復活させる事が出来る。対象が死亡・戦闘不能であった場合はHP1となる。死亡・戦闘不能の回復はそのシーン内でなければならない。
     《ブーストアップ》:1MP:判定のダイス目を+1する。1ラウンド1回。
     《リスタート》:1MP:「種別:魔」の特技の判定を振りなおす。
     《賢者の石》:ア:1MP:対象が単体の「種別:魔」の特技を範囲に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。
     《賢者の石第二段階》:ア:2MP:対象が単体の「種別:魔」の特技を範囲(選択)に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。
     《賢者の石第三段階》:ア:5MP:貴方が「種別:魔」「判定:自動成功」の特技を使用する際に使用する。その特技の対象を場面(選択)、射程を視界に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。

    ○マイナーアクション
     《メディテーション》:0MP:MPを4d6+7点回復し、バッドステータスを全て解除する。1シーン1回。
     《エナジーフォース》:1MP:そのメインプロセスで使用するホワイトメイジの特技の効果を+1d6する。ダイスで効果を求めるもののみ。

    ◎メジャーアクション
     《エンチャントウェポン》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が与える物理攻撃のダメージを+3する。
     《セレブレイト》:魔:15m:1MP:範囲(選択):対象の物理・魔法攻撃ダメージ+5する。
     《エンチャントブレイド》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が装備している武器一つのダメージ属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変える。
     《エンチャントブレイドU》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が装備している武器一つのダメージ属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変え、ダメージを+1d6する。
     《フィジカルエンチャント》:魔:15m:1MP:そのシーンの間、対象の命中値と回避値に+2し、ダメージロールを+1d6する。
     《テレパシー》:魔:対決:視界:1MP:対象にYes/Noで答えられる質問を一つする。対象はこれに正直に答えなければなら無い。対象はかけられたことに気付かない。
     《ディスペル》:魔:視界:1MP:対象に持続している5Lv以下の「種別:魔」の効果を全て解除する。
     《ニュートラライズ》:魔:15m:範囲(選択):1MP:対象に持続している10Lv以下の「種別:魔」の効果を全て解除する。
     《ブレス》:魔:15m:1MP:対象はそのシーンの間全ての判定のクリティカル値を−1する。
     《プロテクションU》:15m:1MP:そのラウンドの間、対象が受ける<炎><氷><雷><光><闇>いずれか1種類のダメージを半減(端数切捨て)する。
     《ヒール》:魔:15m:1MP:対象のHPを2d6+43点回復する。
     《リフレッシュ》:魔:15m:5MP:対象のバッドステータスを全て回復し、更にHPを6d6+7点回復する。
     《レイズU》:魔:1MP:対象の戦闘不能とバッドステータスを全て回復し、同時にHPを6d6+7点まで回復する。
     《リザレクション》(予約レイズ):魔:7MP:そのシーンの間、貴方が戦闘不能になった場合、即座に戦闘不能から回復し、HPの現在値は1d6+7点になる。1シーン1回まで。
     《ライトニードル》:魔:15m:対決:1MP:対象に2d6+7点の光属性ダメージを与える。
     《ホーリーストーム》:魔:15m:対決:3MP:範囲(選択):6d6+7点の光属性ダメージを与える。
     《キャントリップ》:魔:自動成功であり「種別:魔」の魔法を2つ使用する。MPはそれぞれの分を消費する。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:15m:1MP:対象が受ける予定のダメージを1d6+24点軽減する。1ラウンド1回まで。
     《シールドドーム》:魔:視界:場面(選択):6MP:対象が受ける予定の実ダメージを1d6+15点軽減する。1ラウンド1回まで。
     《ホーリーブレイド》:魔:15m:1MP:対象のダメージロール前に宣言する。そのダメージ属性を光に変更し、更に+2d6する。1ラウンド1回まで。
     《コンビネーション》:視界:1MP:貴方以外がダメージロールを行う前に宣言する。そのダメージロールに+2d6する。1ラウンド1回。
     《命の歌》:1MP:視界:対象に適用される予定のダメージを任意の点数引き受ける。このダメージは加護以外のあらゆる方法で軽減できない。

    ◇リアクション

    【設定】
    アン・シェリダン _38_Ann
    ホワイトメイジ12/ウィザード10/ヴァグランツ6/アークウィザード1/ガーディアン1
    加護は《イドゥン》《バルドル》《ブラギ》《エーギル》《フレイ》《フレイ》

    ※行動指針
    基本は賢者の石からのフルポテンシャル。
    状況を見てインタラプトで割り込み行動。
    メジャーはキャントリップからリザレクションと賢者の石2〜3からのレイズUなど。
    1足りない病対策にブーストアップ。
    振り直しはアドバイスが基本で次が運命の女神、自分にはリスタート。
    DRでは基本属性の人にホーリーブレイド。
    そうでない人にはコンビネーション。
    こっちがダメージを受ける場合は様子を見て命の歌。

    【本人から一言】
    「へぇ、それ興味あるぅ」

    メモ:
    クエスト:ラグナロクに立ち向かう、ラグナロクの秘密を暴く、メタトロンを倒せ

    アン→(好敵手)→チッターノ→(師匠)→かなえ→(慕情)→G→(好敵手)→ルクス→(友人)→アン

    HP68/68 MP121/121 《ブラギ》《フレイ》 知能2/3回
引用返信/返信 削除キー/
■213 / ResNo.17)  PC3 ファイター3ソードマスター12レジェンド1OVL:スクール・エンパイア4ドラゴン10
□投稿者/ hir -(2011/07/04(Mon) 06:06:40)
    ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=27057
    
    タイトル:どらごん
    
    キャラクター名: 黒芝かなえ  
    年齢:数百歳以上
    性別:女
    種族:人間
    カバー:元生徒会長
    髪の色:  白 / 瞳の色:  銀 / 肌の色:  白
    身長:154
    体重:49kg
    
    クエスターレベル:30 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター    : 3 Lv [基本/共通]
     *レジェンド    : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *OVL:スクール : 4 Lv [サブ/Gaia]
     ソードマスター :12 Lv [サブ/Gaia]
     ドラゴン       :10 Lv [上級/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ティアマトー:範囲選択 / セットアップ / ラウンド中【神】を含む全防御修正+3d6
    追加加護:フレイア
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    OVL:スクール   5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   2                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   13   12   10   11   12
    =ボーナス=      5    4    4    3    3    4
    
    HP:116
    MP:92
    ブレイク:17点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    7   17   11
    ファイター   3    2    1    2    2    9    4     3
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    OVL:スクール 3    2    3    2    4   11   10     5
    ソードマス   8    7    4    6   12   29   17    13
    ドラゴン     7    5    7    6    6   27   27     9
    =未装備=   25   20   18   19   31   96   72    27   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具         -10         2   -7                      [闇夜のスーツ+パーソナルバリア]
    アクセサリ                                                 [聖剣の鞘+スティールスピリット]
    その他     4        -1             20   20            [−−−−]
    =合計=    29   10   17   21   24  116   92 [右:+30 左:+30]
    
    戦闘移動:  29m
    全力移動:  58m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具     63   61   63   66   66   66   48   68       1600  バリアに《巨神鎧》適用。【神】防御+43
    アクセサリ     15   15   15   15   15   15   15   15         50  【神】防御+5重圧無効
    その他    25   25   25   25   25   25   25   25             防御修正は《竜変化》中のみ有効
    =合計=   103  101  103  106  106  106   88  108    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理命中判定C-1(9)/P.    
    ヘヴィアーマー /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防具の行動値修正+CL(0)/P.    
    集中 /2/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/命中判定+2/P.    
    戦士の構え /3/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/物理攻撃の対象の防御C+1/P.    
    運命の予感 /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/[Sin3]GMに質問できる/P.    
    逆転運命 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/[R1]判定を振り直す/P.    
    グラウンドバリア /12/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/[Sce1]宣言:命中判定直後。範囲または範囲選択の攻撃の対象を自分一人に書き換える/P.    
    庇護の剣 /1/  自/  DR/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/[M1]カバーリング/P.    
    魔鎧所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/[R1]指定防具を魔鎧に。装備中、ダメージ1d6軽減/P.    
    煌めく刃 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器所持中命中判定C-1(9)/P.    
    魔器強化 /2/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器の防御修正すべて+3/P.    
    命の鎧 /2/   -/メジャー/自動成功/なし/本文/本文/ 8HP/[Sin1]シナリオ中魔器の防御修正すべて+3/P.    
    ソウルストック /5/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/[R1]HP4d6回復。いつでも/P.    
    魔器強化II /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《魔器強化》の効果+3/P.    
    アーマーフォージ /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《魔鎧所持》のダメージ軽減+CL/P.    
    難攻不落 /7/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/邪毒、マヒ、放心、狼狽無効/P.    
    自在刃 /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ダメージ+1d6/P.    
    自在刃II /8/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《自在刃》効果+1d6/P.    
    魔器強化III /10/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《魔器強化》の効果をCLに変更/P.    
    学園闘法:闇 /1/  自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/闇と神ダメージ+[CL+2]/P.    
    専攻分野 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中】+2【魔導】-1/P.    
    助っ人 /2/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/[Sin3]判定+2/P.    
    ド根性 /3/   -/  DR/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/[Sce1]ダメージ-5d6/P.    
    真学園闘法 /4/   -/  DR/自動成功/なし/単体/視界/ 6MP/[R2]ダメージ+[《学園闘法》の属性の防御修正]/P.    
    竜玉:炎 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐性:炎】3d6を得て軽減を更に[CL+20]/P.    
    竜変化 /1/  自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン中、【神】以外への防御修正+5、ダメージ+4d6 種別:竜に/P.    
    ドラゴンブレス /1/   -/メジャー/命中/対決/範囲選択/ 30m/ 5MP/【氷闇】6d6+20+CLダメージ物理攻撃/P.    
    竜の翼 /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《竜変化》中飛行状態になり【氷闇】ダメージ+2d6 マイナーで解除可/P.    
    ブレスチャージ /3/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 7MP/ブレスのダメージ+[CL*3]/P.    
    上位竜玉:闇 /4/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/竜玉の属性に闇を加える/P.    
    竜の鱗 /4/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《竜変化》中【神】以外の防御修正+[10+CL]/P.    
    高速竜化 /5/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/《竜変化》に加え更にマイナー可/P.    
    ブレスチャージII /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《ブレスチャージ》中ダメージ更に+20/P.    
    竜の力:命中 /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中】+2【耐久】【精神】+[10+CL]/P.    
    竜の財宝:パーソナルバリア /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/パーソナルバリアを得る/P.    
    多頭竜:真学園闘法 /10/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定したR1特技をR2に/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:ペントハウス(MP2D6点回復)
    住宅オプション:廃屋(住宅の効果に加えMP1D6点回復)、小型施設(その住宅は結界に守られている)
    
    ■常備化ポイント■
    装備   1650
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション  20
    その他    15 (完全回復薬、MPポーション)
    =合計=  1800
    
    ■その他■
    使用経験点:8600点(レベル 8600点/能力値 0点)
    メモ:
    OVLはスクール・エンパイアの代用:
    【加護:ティアマトー】
    出自:健康優良児 特徴;皆勤賞 体力基本値ベース+2
    
    
    セットアップ:《学園闘法》
    マイナー:《戦士の構え》+《高速竜化》+《竜変化》+《ブレスチャージ》
    メジャー《ドラゴンブレス》
    DR:《真学園闘法》
    ダメージ:6d6+20+10+4d6+2d6+30+20+6+108+2d6
    
    
    スクール・エンパイア、アルル女学院で長年君臨していた、左の瞳に竜玉を宿す伝説の生徒会長。
    水晶球のアルシャードを手にしてサクセサーとなったことで晴れて卒業し、探索の旅に出た。
    現在はミッドガルドのアカデミーに進学している。
    実はスクール・エンパイア出身ではなく、故郷への道を探している。
    
    オーラを自在に操りバリアーと成し、竜を象らせて自在に操ることで戦う。専攻は結界術で、アルフの遺産を解析し、疑似的に再現している。
    
    
    PQ:異世界出身・【元の世界に帰る】
    
    追加加護
    フレイア【】
    聖剣の鞘【世界を平定する】
    巨神鎧【決して敗北しない】

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■214 / ResNo.18)  “闇を照らす”ルクス QL30(黒魔6/巨人12/精霊3/虚神9)
□投稿者/ あっしゅ -(2011/07/04(Mon) 21:48:34)
    “闇を照らす”ルクス QL30(黒魔6/巨人12/精霊3/虚神9)
    
    名前:ルクス [Lux]
    性別:女 年齢:356歳 種族:アルフ
    外見:瞳の色:淡青 髪の色:銀 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:エクスカリバー
    
             計  Lv30
    レベルアップ : 0点  0点
    能力基本値上昇: 0点  0点
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:30 ブラックマジシャン:6/アルフ:12/エレメンタラー:3/ハイアルフ:9
    加護   :対象   :宣言  :効果
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す
    フレイ   *5:1加護   :いつでも:加護1つをコピー
    
    体力:3+3+3  = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :12
    反射:2+4+4  =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:6 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 +9=24 (8)  抗魔:(理知+幸運)/2:6
    意思:6+4+4+1 =15 (5)
    幸運:4+4+4  =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
     [常:知識収集]理知&知覚の判定に+1
     [At:理知増幅:3MP]理知&知覚の判定に+2
     [兎の足]登場判定振り直し可
    
    ■シャード■
    色彩:[11]群青 形状:[9]円柱 場所:[6]ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:[41]賞金首    特徴:第六感 > [知覚]判定振りなおし可、1話1回
    境遇:[31]抑圧   クエスト:名声を得る
         天啓   クエスト:奈落と戦う
    邂逅:[23]借り コネクション:ラファエル公子(F178)
    
    ■装備品■[常備化ポイント:175]
    【武器】[150]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 | 命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 | 中 |      |   |   |/説明
    マジシャンズロッド      s| |M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)   |  4 | 0 |<殴>+0   |至近 |片手 |魔法ダメ+2
    ミスリルシールド        | |VF77 −−|−− |−−/−−|白(盾/W.)  |  4 | 0 |<殴>+3   |至近 |片手 |装備中[回避]+3、1話1回、1S中のみ
    【防具】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗| 行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔| 動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ウィングヘルム        | |VF78 −−|−− |−−/−−|防(金/W.)  | 1| 0| -1 | 2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|他の防具と併用可
    ミスリルコート        *3| |VF78 −−|−− |−−/−−|防(金/W.)  | 1| 0| 0 | 3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|1話1回、1S1回、他の防具と併用可
    シャイニーシェル       *3| |VF78 −−|−− |−−/−−|防(特/W.)  | 0| 1| 0 | 0/ 0/ 0/ 3/ 3/ 3/ 3/ 0|1話1回、1S1回、他の防具と併用可
    【マジックアイテム】[25]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    レリクスブースター       | 6|  E192 |−− |−−/−−|アクセサリ(レ)  | |「種別:レリクス・カバラ・ルーンメタル・WARS」の武器の攻撃+10&防具のあらゆる防御+5、他のアクセサリーと同時装備不可
    マテリアルギア        | 4|  E192 |−− |−−/−−|ヴィーグル(レ) | |命中:+3/回避:+1/魔導:+3/抗魔:+1/行動:0/、防:斬10/刺10/殴10/炎6/氷6/雷6
    エンジェルウィング       | |F106 −−|−− |−−/−−|その他(W.) | |いつでも使用可、即座に飛行状態になる、飛行状態の時は物理ダメ+2、Mn使用で飛行状態解除
    スーパーパーツ        | |  E182 |−− |−−/−−|その他(W.) | |[行動]+3、W.A.R.S.での命中判定+1
    ビタミン剤         |−|−− G188|−− | 15/  5|使い捨て  | 1|Mn使用、マヒを回復
    MPポーション        |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    想いでのリボン      | |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 1|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :マジシャンズロッド
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  6  6 12  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     ブラックマジシャン  :6    3  2  4  4  4 11 19  1                  
     アルフ      :12    6  6  7  8  5 21 36  6                  
     エレメンタラー    :3    2  1  3  2  2  6  6  2                  
     ハイアルフ     :9    4  5  6  7  5 18 30  5                  
    特技による修正:                                      
     [ファインアート]           {-1}                            
     [マジックフォース]                        +3              
     [パーソナルバリア]           +2              5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        18 17 26 29 28 65 106 14   +3  5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
     クリティカル値           {11}                            
     武器(右):マジシャンズロッド 0             <殴>+0 +2             近
     武器(左):ミスリルシールド   0             <殴>+3               近
     防具:ウィングヘルム       +1     -1            2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
        レリクスブースター                       +5/+5/+5/+5/+5/+5/+5/+5  
        レリクスクローク      +1   +1             +5/+5/+5/+5/+5/+5/+5/+5  
     アクセサリ:レリクスブースター「種別:レリクス・カバラ・ルーンメタル・WARS」の武器の攻撃+10&防具のあらゆる防御+5、他のアクセサリーと同時装備不可
     その他:スーパーパーツ           +3                        
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                  19 26 30 30 65 106     +5 12/12/10/10/10/10/10/10  
     クリティカル値           {11}                            
     マジシャンズロッド     18             1d6+14 <殴>            近
     エンジェルウィング                    +2&飛行                
    
     マテリアルギア       +3 +1 +3 +1  0           10/10/10/ 6/ 6/ 6/ 0/ 0  
     ミスリルシールド:1話1回,1S中 18 +3           1d6+17 <殴> 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5 近
     ミスリルコート+レリクスブースター:1話1回,1S1回:3個               8/ 8/ 8/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
     シャイニーシェル+レリクスブースター:1話1回,1S1回:3個              5/ 5/ 5/ 8/ 8/ 8/ 5/ 5  
    
     天上人(テンジョウビト):「種別:レリクス・カバラ・ルーンメタル・WARS」を使用する時のクリ-2(最低8)        
    
     [At:異形化:2MP]1S中                   +2&飛行            
     [Su:テレインシフター:6MP]場面:対象に即座に戦闘移動を行わせる、エンゲージからの離脱不可      
     [Su:フォースアップ:6MP]                    +4              
     [Mn:スニークマジックII:3MP]1R1回  +4                            
     [Mn:MPポーション]1d6 MP回復                                
     [Mn:想いでのリボン]1d6 MP回復                              
     [Mn:契約:ウンディーネ:3MP]MP中のダメ属性→<氷>                        
     [Mn:契約:シルフ:3MP]MP中のダメ属性→<雷>                          
     [Mn:精霊具現:3MP]1S中  +2 +2 +2                          
    
     [常:レリクスレンズ]ピンポイントレーザーのD+アルフCL(12)                        
     [常:クリアレセプター]アルフ特技使用時に効果+ハイアルフCL(10)+10                    
    
     [Mj:ピンポイントレーザー:4MP]範囲(選択)/視界:<光>1d6+アルフCL(12) 1d6+49 <光>        視(選)
     [Mn:リミッターコード Mj:ピンポイントレーザー:6MP]範囲(選択)/視界   1d6+49+5 <光>       視(選)
     [Mn:デストロイコード Mj:ピンポイントレーザー:14MP]範囲(選択)/視界  1d6+49+10 <光>       視(選)
     [Mn:カタストロフコード Mj:ピンポイントレーザー:24MP]範囲(選択)/視界  1d6+49+5d6 <光>      視(選)
    
     [Mj:アストラルブラスト:12MP]単体:<闇>9d6+アルフCL(12)+ハイアルフCL(10)  9d6+34 <闇>        単
     [Mn:リミッターコード Mj:アストラルブラスト:14MP]単体         9d6+34+5 <闇>       単
     [Mn:デストロイコード Mj:アストラルブラスト:22MP]単体         9d6+34+10 <闇>       単
     [Mn:カタストロフコード Mj:アストラルブラスト:32MP]単体         9d6+34+5d6 <闇>      単
    
     [DR:アストラルブレイクII:5MP]1R1回            +3d6  +3d6             
     [DR:マジックサークル:?]                    +2d6             
     [Re:エンジェルハィロゥ:2MP][抗魔]で回避判定を行える                      
     [常:アブソーブロッド]魔法攻撃で1点でもダメージを与えると、MP回復5d6              
    
     [At:クイック:4MP]命中or魔導+2、1R1回
     [At:プレコグニションサポートII:3MP]命中or魔導+3、1R1回、自分は対象不可
     [Mj:フロート:4MP]1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    
     [Mj:ディスガイズ:4MP]知っている人間に変装する
     [登:ウィザードアイ:3MP]登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
     [Mj:ロック:3MP]1S中鍵を開かなくする
    
    戦闘移動(行動+5):35m 全力移動(戦闘移動*2):70m HP65/65(9) MP106/106 オーディン/フレイ/フレイ/フレイ/フレイ/フレイ
    

引用返信/返信 削除キー/
■215 / ResNo.19)  ルクス:特技等
□投稿者/ あっしゅ -(2011/07/04(Mon) 21:49:01)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対象|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|  |  |  |
    【ブラックマジシャン】
    ノック            |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−|文 | 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    クイック           |F75 G111| 1|魔|At|自動|−|単 | 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    スニークマジック         |  E22  | 1|−|Mn|自動|−|自 |−−| 3MP|メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回
    ロケーション          |F75 G111| 1|魔|Mj|魔導|文|自 |−−| 2MP|人物、物品の方角と距離を知る
    理知増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自 |−−| 3MP|理知&知覚の判定に+2
    ファインアート          |F75 G112| 2|−|常|自動|−|自 |−−|−−|魔導C-1
    マジックフォース         |  E22  | 2|−|常|自動|−|自 |−−|−−|魔法D+3
    ロック            |F75 G112| 2|魔|Mj|自動|−|文 | 10m| 3MP|1S中鍵を開かなくする
    ディスガイズ         |F75 G113| 3|魔|Mj|自動|−|自 |−−| 4MP|知っている人間に変装する
    フォースアップ         |−− A74 | 3|−|Su|自動|−|自 |−−| 6MP|魔法D+4
    ウィザードアイ         |F76 G113| 4|魔|登|魔導|文|自 |−−| 3MP|登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
    フロート           |F76 −−| 5|魔|Mj|自動|−|単 | 15m| 4MP|1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    スニークマジックII        |  E22  | 5|−|常|自動|−|自 |−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインプロセスの間、魔導判定+4、1R1回
    知識収集         |  H49  | 5|自|常|自動|−|自 |−−|−−|理知&知覚の判定に+1
    フィアー           |F76 G115| 6|魔|Mj|魔導|対|単 | 20m| 3MP|対象に「重圧」を与える。対象がエキストラの時はその場から逃げ出そうとする。
    マジックサークル         |VF46 A74 | 6|−|DR|自動|−|自 |−−|−−|魔法DRの直前に使用、DR+2d6
    【アルフ】
    デジャ・ヴュ         |F98   | 1|自|Mj|自動|−|自 |−−|−−|GMに質問、1話3回
    ピンポイントレーザー       |F98   | 1|魔|Mj|魔導|対|選 |視界| 4MP|魔法ダメ<光>1d6+CL
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    リミッターコード         |F99   | 2|−|Mn|自動|−|自 |−−| 2MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備のD+5
    エンジェルハィロゥ        |F99   | 3|−|Re|抗魔|対|自 |−−| 2MP|[抗魔]で回避判定を行える
    プレコグニションサポート      |  E66  | 3|−|At|自動|−|単 |視界| 3MP|命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+2、自分は対象不可、1R1回
    パーソナルバリア        |F99 −−| 5|ア|常|自動|−|自 |−−|−−|自分専用のパーソナルバリアを1つ所持
    アストラルブレイク        |  E66  | 5|−|DR|自動|−|単 |視界| 5MP|DRの直前に宣言、DR+2d6、1R1回
    レリクスレンズ         |VF68 −−| 6|ア|常|自動|−|自 |−−|−−|{ピンポイントレーザー}のダメ+CL
    デストロイコード        |F99 −−| 7|−|Mn|自動|−|自 |−−|10MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+10
    プレコグニションサポートII     |  E66  | 7|−|常|自動|−|自 |−−|−−|{プレコグニションサポート}→命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+3、自分は対象不可、1R1回
    アストラルブレイクII       |  E66  |10|−|常|自動|−|自 |−−|−−|{アストラルブレイク}→DRの直前に宣言、DR+3d6、1R1回
    カタストロフコード        |VF69 −−|12|−|Mn|自動|−|自 |−−|20MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+5d6
    【エレメンタラー】
    契約:ウンディーネ       |F88   | 1|魔|Mn|自動|−|自 |−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<氷>
    契約:シルフ         |F88 −−| 1|魔|Mn|自動|−|自 |−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<雷>
    異形化          |F89   | 1|自|At|自動|−|自 |−−| 2MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    精霊具現         |VF56 −−| 3|−|Mn|自動|−|自 |−−| 3MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理命中+2、ウンディーネ:魔法命中+2、シルフ:防御判定+2
    【ハイアルフ】
    天上人(テンジョウビト)     |  E156 | 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|「種別:レリクス・カバラ・ルーンメタル・WARS」を使用する時のクリ-2(最低8)
    プリズムレセプター       |  E156 | 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|[理知基本値]+9、レセプターの色を1つ選択
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |
    クリアレセプター         |  E156 | 1|−|常|自動|−|自身|−−|−−|アルフ特技使用時に効果+CL+10
    ディメンジョンポケット      |  E157 | 1|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|「種別:WARS」のアイテムをCL個所持している
    アストラルブラスト        |  E157 | 2|魔|Mj|魔導|対|単体|視界|12MP|魔法ダメ<闇>9d6+アルフCL+CL、《ピンポイントレーザー》強化特技の効果を適用
    レリクスクローク         |  E157 | 3|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|防具を1つ選択する、防具の所持中は[回避]+1&[抗魔]+1&<神>以外の防御+5
    マテリアルギア         |  E157 | 4|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|半自立型人型兵器を所持
    テレインシフター         |  E158 | 5|ア|Su|自動|−|場選|−−| 6MP|対象に即座に戦闘移動を行わせる、エンゲージからの離脱不可
    レリクスブースター        |  E158 | 6|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|レリクスブースターを所持している
    ボイドコラプス        |  E158 |
    アブソーブロッド        |  E158 | 9|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|魔法攻撃で1点でもダメージを与えると、MP回復5d6
    
    ■設定■
    追放アルフの常で、記憶を失ったまま放浪すること300年以上
    実は本体の巨人はどこかに保管されていて、本能(?)的に、その本体をさがしてふらふらしています
    

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