メタルヘッドPC登録書2

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■478 / ResNo.10)  カーク・T
  
□投稿者/ A・スミシー 一般人(8回)-(2024/02/20(Tue) 23:27:53)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[カーク・T]|年齢:[30]|性別:[男]
    瞳色:[ブラウン]|髪色:[金]|肌色:[白]|身長・体重:[180/70]
    出自:[荒野の狼]|特徴:[武器一つのアクシデント値を+5する(最大99)。 [40mmライフルMk-155]]
    前歴:[アーミー]|修正:[〈※重火器〉+5%]
    経験:[-]|PQ:[-]
    邂逅:[-]|コネ:[-]

    【キャラクター解説】
    HVAP弾を標準装備しており、サイズ2以下の相手を得意とする。
    相手を煽るパフォーマンスで場を沸かせるが、気弱な一面があり、
    (あくまで設定上は)サイズ3以上の相手との試合は徹底して避けようとする。
    実際にはサイズ2以下に対してやや有利ではあるが、サイズ3以上に対しても不利というほどではない。
    特記事項:武器が重いのでMVは半分になってます。

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[C]
    TC:[7800000] | 残経験点:[20]| 所持金:[7600]
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【REF】:[25/14]|[100]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 50]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 20/ 30]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 20/ 30]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[150/160]前歴+5%:165
    〈小火器〉           【DEX】:[ 0/ 10]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 50]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 10/ 20]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 50]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 50]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 0/ 6]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 0/ 6]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 0/ 6]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[120/170]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 80/ 86]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 80/130]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 50]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《電子迷宮》           /防御ロールス/本文    /SR1  /自身    /なし  /なし
                     /電子攻撃に対して操縦メカニックの操縦スキルで電子防御可能。スタンドアローン不可。
    《ナップオンジアース》      /セットアップ/自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /ラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。
    《タンクハント》         /マイナー  /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /要[飛行状態]or高機動ブースター使用。メインプロセスのメカの武器攻撃は装甲無視。ただしロール修正SR1/8かつ対象のサイズ>自サイズ。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ      ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50
    [強化人工神経(B)   ]:[ 6][全身 ]【REF】+9



    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[カークのCS]|所有者:[カーク・T]
    ベース:[飛燕]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[9/72]|STR:[70(50)]
    MV:[5/15]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    TCP 兵装:[450/450(300)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[高機動ブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[F(L)・T/出目1〜6]|ザック:[I・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [40mmライフルMk-155]:[100/30][<物>210/255] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]

    【アクセサリー等】
    HP:肩(40)×2、腕(10)×2、腰(20)×2
    右肩:複合センサーユニット、左肩:ハードパック(予備弾)

引用返信/返信 削除キー/
■479 / ResNo.11)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(9回)-(2024/02/20(Tue) 23:32:26)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【LUC】
    22出自:[荒野の狼]|特徴:[武器一つのアクシデント値を+5する(最大99)。 [40mmライフルMk-155]]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・T/出目1〜6]|ザック:[I・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[飛燕]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[9/72]|STR:[70(50)] MV:[5/15]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    フレーム:[標準]|ザック:[高機動ブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【武器】
    [40mmライフルMk-155]:[100/30][<物>210/255]
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《電子迷宮》           /防御ロールス/本文    /SR1  /自身    /なし  /なし
                     /電子攻撃に対して操縦メカニックの操縦スキルで電子防御可能。スタンドアローン不可。
    《ナップオンジアース》      /セットアップ/自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /ラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。
    《タンクハント》         /マイナー  /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /要[飛行状態]or高機動ブースター使用。メインプロセスのメカの武器攻撃は装甲無視。ただしロール修正SR1/8かつ対象のサイズ>自サイズ。

    攻撃
    攻撃スキル〈※重火器〉          【DEX】:[150/160]前歴+5%:165
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 サイズ2以下はシフト2
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 リアクティブアーマー効果無効

    防御
    物理防御
    1d100*?+200
    電子防御
    1d100*? 電子迷宮

    セットアップオプション
    ●高機動ブースターライト起動/継続
    ●ナップオンジアースでラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。

    メジャーアクション
    ●40mmライフルMk-155(HVAP)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 アクシデント値99 サイズ2以下はシフト2
    ●40mmライフルMk-155(タンデム徹甲弾)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 アクシデント値99 リアクティブアーマー効果無効

    経費
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。
    $150

    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    リンゲル液全身義体分 $500

    40mmライフルMk-155用HVAP ENC:30 価格:$800
    40mmライフルMk-155用タンデム徹甲弾 ENC:30 価格:$800


    ★カーク・Tの使い方(あくまで推奨)
    敵がサイズ2以下ならHVAP、サイズ3以上ありそうならタンデム徹甲弾を装弾して戦いに挑むといい。
    戦闘が始まったらバトルフィールドの中心に陣取って、バースト射撃で敵を撃つのだ。
    敵がデカくて分厚い装甲を備えているようならLUCをブチ込んで《タンクハント》をかましてやれ。
    機動回避や電子迷宮の防御スキルはあるものの、LUCを使うくらいなら無理せず《ティール》で凌げばいい。
    手数・・・というかダイスを振る回数ではまずこちらが上回るのだ。そのうちクリティカルの一つも出るだろう。
    なにせ操作するプレイヤーは私(アラン・スミシー)ではないのだからな!

引用返信/返信 削除キー/
■480 / ResNo.12)  ”5”クー
□投稿者/ A・スミシー 一般人(10回)-(2024/02/21(Wed) 22:21:27)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”5”クー]|年齢:[32]|性別:[男]
    瞳色:[黄色]|髪色:[ブラックタイガー]|肌色:[ブラックタイガー]|身長・体重:[180/70]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    前歴:[ハンターの子]|修正:[〈素手戦闘〉+5%]
    経験:[-]|PQ:[-]
    邂逅:[-]|コネ:[-]

    【キャラクター解説】
    メキシコから来た元ボムサーで”5”はスペイン語で「シンコ」と読むらしい。
    ハウリングムーンの特注品は直立した虎の変異種ブラックタイガーのような外見で、ボムサー時代からプライベート以外では常にこの姿でいる。
    事故によってボムシングを引退したが、地下闘技場にCSで参戦。
    ちなみに「ブラックタイガー」と呼ばれると「エビと間違えるやつがいるからやめろ!」と怒り出す。
    特記事項:変身状態なのでコンピュータスキル、サイオニクススキルは使用不可。

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー/ボムサー]|ランク:[C]
    TC:[800000] | 残経験点:[10]| 所持金:[2800]
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[30/ 3]|[120]
    【REF】:[50/12]|[200]
    【DEX】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[23/ 3]|[ 92]
    【WIL】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/10]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 5]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 50/150]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 50/ 56]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 0/ 46]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 0/ 46]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 46]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 6]
    〈小火器〉           【DEX】:[ 50/ 56]
    〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 50/ 96]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/100]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/100]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 10]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 0/ 6]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 10]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 0/ 10]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 46]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 20/ 26]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 0/ 10]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 20/120]CSMC+20%:140
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 0/100]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/100]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8 /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2 /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2 /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[7/40]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [ハウリングムーンβ   ]:[ 7][全身 ]【STR】30 【REF】+20 【PER】+20 【SUV】I MV:10 IS:20 隠匿:1/8
    [強化人工神経A     ]:[ ][全身 ]【REF】+18


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[ブラックタイガー]|所有者:[”5”クー]
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)]
    MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[450/450(300)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(20)×2、腕(20)×2、腰(30)×2 両腕HPにアイアンクロー”ヘルタイガー”
    プロミネンサー


引用返信/返信 削除キー/
■481 / ResNo.13)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(11回)-(2024/02/21(Wed) 22:29:07)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)] MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【武器】
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8     /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2     /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2     /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。
    
    攻撃前提条件:強化型高機動ブースター
    攻撃スキル〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    
    防御
    物理防御
    1d100*?+170 SR(CSMC+20%:140) フルブロックで最終火力-80、命中箇所:腕(本体)
    電子防御
    無理
    
    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    
    
    メジャーアクション
    ●ヘルタイガーで攻撃。至近距離に敵がいなければチャージ&アサルト(SR1/2)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    ●オーガンブロウで攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96対象の装甲-150
    ●0距離突撃で攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/8
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96指定部位に命中、装甲無視
    
    ★クーの使い方(あくまで推奨)
    クーは常時変身状態である。(キャラ付けのうちなのでプレイヤーは変身を解かないように!)
    つまり、通常スキルによる電子防御/心理防御ができないので、よほどしょぼい攻撃以外はティールで何とかするしかない。
    基本戦法は近づいて殴る。これだけだ。
    オーガンブロウも取得しているものの、自分のイニシアチブ時点で至近にいる必要があるので注意すること。
    距離が開いているようならチャージ&アサルトを使う。ロケットブースター等でどうしても届かない場合はプロミネンサーでワンチャンス。
    MVもREFも自分が勝っていて、かつ分厚い装甲に包まれたデカブツが相手であれば0距離突撃の出番だ。
    なお、GMがマップを導入するまではロケットブースター装備の相手との対戦は避けた方がよいかもしれない。
    
    経費:
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。 燃料8点分$240
    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    

引用返信/返信 削除キー/
■482 / ResNo.14)  マハムド・ウリィ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(4回)-(2024/02/26(Mon) 20:27:09)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[マハムド・ウリィ]|年齢:[20]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒(パンチ)]|肌色:[黒]|身長・体重:[3m/200kgくらい?]
    出自:[イミグラント]|特徴:[タフネス/1シナリオに1回 攻撃を受けたときSUV+2できる]
    前歴:[ハンター]|修正:[高速機動+5]
    
    【キャラクター解説】
    「ウリリィ!」
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ミュータント(トロール)+ニンジャ+ボムサー+バウンサー]|ランク:[C]
    TC:[805000] | 残経験点:[0]| 所持金:[2500]
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[68/58]|[272]
    REF:[36/16]|[144]
    DEX:[13/ 3]|[ 52]
    INT:[ 1/ 3]|[  4]
    PER:[23/ 3]|[ 92]
    WIL:[23/ 3]|[ 92]
    SYM:[ 1/ 1]|[  4]
    LUC:[18/18]|[ 72]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [68/35]
    軽荷(【MV】半減)    [136/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[272/17]
    
    −アクション−
    アスレチック    【REF】:[50/122]
    ※高速機動     【−−−】:[50/100]シナプスアクセラレーター
    投擲        【DEX】:[50/76]
    −エージェント−
    隠密        【PER】:[0/46]
    土地カン      【PER】:[0/46]
    追跡/逃走     【PER】:[0/46]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   ) 【SYM】:[0/2]
    交渉        【SYM】:[0/2]
    ゴシップ      【SYM】:[0/2]
    −コンバット−
    ※重火器      【DEX】:[0/26]
    小火器       【DEX】:[50/76]
    素手戦闘      【REF】:[130/207]前歴+5%
    ※搭載火器     【PER】:[0/46]
    ※特殊武器     【REF】:[0/72]
    ナイフコンバット  【REF】:[0/72]
    −コンピュータ−
    アクセス      【INT】:[50/52]
    ※イメージファイト 【WIL】:[0/46]
    ソフトウェア    【INT】:[0/2]
    −サイオニクス−
    ※EX       【WIL】:[0/46]
    精神防壁      【WIL】:[10/112]シナプスアクセラレーター
    −テクノロジー−
    医療技術      【INT】:[0/2]
    鑑定        【PER】:[0/46]
    専門知識:1    【INT】:[30/32]
    専門知識:2    【INT】:[30/32]
    −ミリタリー−
    トラップ      【DEX】:[20/46]
    ※戦略/戦術    【WIL】:[0/46]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[0/72]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[0/2]
    ドライビング    【REF】:[0/72]
    ※ナビゲート:   【REF】:[0/72]
    
    【マニューバ】
    ジャイアントウェポン
    決闘宣言
    ニンジャコマンドー
    スペリオルフィジック
    ステミネイキッド
    フルブロック
    カゲレジェンド
    二刀流
    チャージ&アサルト
    ハイパータフネス
    セルフヒーリング
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナックル]:[1][物216/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流
    [単分子ナックル]:[1][物352/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流+ベルセルク
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [なし"]:[全身][0][S][物0/光0/貫0/熱0]
    
    【サイバーウェア】
    バイオヘッド
    バイオアーム
    バイオボディ
    バイオレッグ
    シナプスアクセラレーター
    ジークフリード
    ビッグバンクラスタ  マイナーで起動 メインプロセスの格闘火力+50
    ベルセルク マイナーで起動 シーン中の格闘攻撃に加算されるSTR2倍 シナリオ1回
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■483 / ResNo.15)  戦闘データ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(5回)-(2024/02/26(Mon) 20:35:55)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【LUC】18
    
    【SUV(自)】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
    
    
    【マニューバ】戦闘で使うやつだけ
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《フルブロック》         /損傷決定ステップ/自動成功/なし/自身/至近/なし
                     /命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力−STR
    《セルフヒーリング》       /クリンナップ/自動成功/なし/自身/なし/なし
                     /MO以下の肉体ダメージを一段階回復
    
    攻撃前提条件:ベルセルク
    攻撃スキル 素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    防御 フルブロックで命中箇所は腕 最終ダメージー68(ベルセルクありなら136)
    物理防御 ※高速機動[50/100]シナプスアクセラレーター
         素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    マイナー
    ●使ってなかったらベルセルクで格闘火力のSTR2倍
    ●ビッグバンクラスタで格闘火力+50
    
    
    メジャーアクション チャージアンドアサルトのときSR1/2ペナ MV70
    ●二刀流(ビッグバンクラスタなし)
    1d100+352 物 SR103
    ●二刀流(ビッグバンクラスタあり)
    1d100+352+50 物 SR103
    
    
    ★マハムド・ウリィの使い方(あくまで推奨)
    チャージアンドアサルトで近よって殴る
    防御はフルブロックでたりなかったらティール
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■484 / ResNo.16)  ”ブリッツ”
□投稿者/ A・スミシー 一般人(12回)-(2024/02/29(Thu) 21:50:22)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”ブリッツ”]|年齢:[29]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒]|肌色:[黄]|身長・体重:[170/60]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]
    前歴:[ハンター]|修正:[〈小火器〉+5%]

    【キャラクター解説】
    スピードに特化した機体で速攻が得意。というかそれしかできない。
    極限まで高速化を突き詰めた機体は装甲すらなく、
    相手に主導権を渡すことになった時点で負けを覚悟すべきレベルである。
    「我が猛攻に耐えられるものなど存在しない!」が決め台詞。
    実はこの決め台詞にはルビがふられるのだが・・・

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[C]
    TC:[820000] | 残経験点:[0]| 所持金:[10000]
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[10/ 3]|[ 40]
    【REF】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 10]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 80/ 90]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 50/ 60]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 10]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 10]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 0/ 10]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 10]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 10]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 10/ 16]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 80/ 86]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 50/ 56]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 80/ 90]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 50/ 60]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 10]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ       ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[”ブリッツ”のCS]|所有者:[”ブリッツ”]
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)]
    MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[150/150(100)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>30/135]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>70/135] スキル値修正加算済み
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>10/105]
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>100/105] APS弾,スキル値修正加算済み
    [タイプJ14]:[5/1][<光>60/205]
    [タイプJ14]:[5/1][<光>100/205] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(10)×4、脚(10)×2
    右足:ハードパック(予備弾)
    スラスターレッグ:マイナーアクションの直前に使用宣言、そのメインプロセス中のMVに+100(最大1000)。3回まで使用可能。
    プロミネンサー:セットアップに使用し、[飛行状態]、または高機動ブースター使用時のMVをラウンド中×2(上限1000)。1シーン1回。

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■485 / ResNo.17)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(13回)-(2024/02/29(Thu) 21:52:38)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)] MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。

    攻撃
    攻撃スキル〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155


    防御
    物理防御
    1d100*?
    電子防御
    無理

    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    ●MV不足の場合、プロミネンサー起動でラウンド中、【MV】二倍(上限1000)。1シーン1回。

    マイナーアクションオプション
    ●《チャージ&アサルト※》使用時にMV不足の場合のみ、マイナーアクションの直前にスラスターレッグ起動してMV+100。(3回まで)

    メジャーアクションオプション
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 物 限界155 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 物 限界185 アクシデント値95 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(タイプJ14)
     [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 光 限界255 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値96 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値95 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾

    ★”ブリッツ”の使い方(あくまで推奨)
    このキャラクターは基本的に相手が攻撃する前に勝負を決めなければならない。
    キャラクター解説にある決め台詞のルビは言うまでもなく「ずっとオレのターン!」である。
    防御能力を犠牲にして、REFと移動力に全振りした機体で先手を取り、パンドラ《フレイヤ》を連発して最大で5連続攻撃(Cランク現在)を行う。
    (おそらくは)相手の最も低いSUVである心理SUVに対して《スレットアタック》の連打を浴びせて、相手の攻撃を食らう前に倒しきるのが勝ち筋だ。
    「5連続攻撃なら普通の攻撃で十分では?」などと考えてはいけない。
    通常攻撃は射程外でメジャーアクションに移動系マニューバを使ってしまったときに仕方なく行うものなのだ。
    (MVで負けて《スレットアタック》が使えない。あるいは《スレットアタック》では倒せない相手の場合はタイプJ14を事前に装備しておくこと)

    このキャラクターの扱いにおいて最も難しいのは、ギブアップのタイミングである。
    装甲なし、回避系パンドラなし、コンバットシェルスキルはランク上昇目的であるため、攻撃された瞬間、KLを覚悟する必要があるからだ。
    相手がこちらのREFを上回るのは専用ビルドを除いて至難の業だと思うが、パンドラやマニューバによる割り込み発生の可能性はある。
    自分の攻撃がすべて終了する前に割り込み発生しそうなら、残りのLUCを数えよ。
    16あればKLからLWまで戻せるし、最低8あればKLをHWに戻して生き残ることはできる。
    残りLUCが少ない状態で割り込みが来る、あるいはこちらの連続攻撃で倒せなかったならば潔くギブアップしておくべきだろう。

    元々、攻撃スタイルや《スレットアタック》メインということでバウンサーでデザインされていたが、とある理由でハスラーに変更された。
    何故かって? 《シャヘル》だと予算内に収まらないからだよ!


    経費(固定)
    CS”オーロラ”用リンゲル液:$500
    強化型高機動ブースターの燃料費:$240
    全身義体バイパーVZ用リンゲル液:$500

    以下、使用したもののみ経費に加算
    BD9 Z3専用弾 ENC:1 価格:$150 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    ストームライドM800用APS弾 ENC:2 価格:$250 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    タイプJ14用カートリッジ ENC:1 価格:$1000 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)

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