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■50 / 親記事)  <決戦>大陸西部編!?
  
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2018/02/27(Tue) 23:08:52)
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引用返信/返信 削除キー/
■52 / ResNo.1)  ガッソ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(1回)-(2018/03/04(Sun) 21:07:40)
      
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           <決戦!!>  キャラクターシート

    ────────────────────────────────────────────
    PL名:音速男爵
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:ガッソ 冒険者レベル:15
    年齢:24歳(推定) 性別:男性    種族:人間
    出身:リーシェンク地方 所属:堕竜討伐隊 特殊背景:
    生まれ:練体士
    種族特徴:剣の加護/運命変転

    身長:204cm       体重:115kg  スリーサイズ:ムキムキ?
    宗派:キルヒアー     才能限界:15LV  
    経歴:@
       A
       B

    PC設定:
    それは剣というにはあまりにも大きすぎた
    大きく 分厚く  重く そして大雑把すぎた
    それはまさに鉄塊だった
    。。。なかんじで


    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成 長 その他
     技 8+ A 7+18@+ 3 = 器用36(+6) |生命力抵抗:20 精神力抵抗:18 (魔法封じで魔法への抵抗+2)
        + B10+ 8A+   = 敏捷26(+4) |   HP:109/109   MP:70/70
     体 8+ C 7+22B+ 1 = 筋力38(+6) |───────────────────────────────
        + D10+16C+   = 生命34(+5) | 残経験点:4178点 総経験点:3000+102000+18178点+200点 ピンゾロ2回
     心 5+ E 6+ 5D+   = 知力16(+2) |合計名誉点:2050点 所持名誉点450点 盟竜点=430点
        + F 9+ 7E+   = 精神21(+3) |現在所持金:16800ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー       Lv|1LV:キャッツアイ
     ファイター   15Lv| コンジャラー      Lv| LV: 
     グラップラー    Lv| プリースト       Lv|2LV:ビートルスキン
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー   Lv| LV:
     シューター     Lv| マギテック       Lv|3LV:マッスルベアー
                 | デーモンルーラー    Lv| LV:
     <その他技能>     |               |4LV:ガゼルフット
                 | 魔  法      魔 力 | LV:
     スカウト      Lv|               |5LV:デーモンフィンガー
     セージ      9Lv| 真語魔法          | LV:
     レンジャー     Lv| 操霊魔法          |6LV:ジャイアントアーム
     エンハンサー  10Lv| 深智魔法          | LV:
     ライダー      Lv| 妖精魔法          |7LV:リカバリィ
     バード       Lv| 魔動機術          | LV:
     アルケミスト    Lv| 神聖魔法          |8LV:ケンタウロスレッグ
     ウォーリーダー   Lv| 賦  術          | LV:
     ミスティック    Lv| 召異魔法          |9LV:スインクスノレッジ
                 |               | LV:
     <一般技能>      |               |10LV:トロールバイタル
    兵士        5Lv|               |11LV:
    用心棒       5Lv|               |12LV:
    大工         Lv|               |13LV:
    芸人         Lv|               |14LV:
    釣り人       2Lv|               |15LV:
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:武器習熟A/ソード
     3LV:薙ぎ払いT−>薙ぎ払いU
     5LV:練体の極意
         鋭い目(自動習得)
     7LV:会得術T−>会得術U
         タフネス(自動習得)
         弱点看破(自動習得)
     9LV:連続攻撃T−>連続攻撃U
         マナセーブ(自動習得)
    11LV:必殺斬りT−>必殺斬りU
    13LV:マナ体質
         バトルマスター(自動習得)
    15LV:集中力
        


    神剣付与
     付与スロット番号(習得枠)=@全力攻撃T−>全力攻撃U−>全力攻撃V(神剣自動)
                    防具習熟A/金属鎧
                   A防具習熟S/金属鎧
                   B迅速術
                   C急所見極め
                   D虹状石1回目
                    頑強
                   E虹状石2回目
                    2回行動
                   F虹状石3回目
                    魔法封じ
                   G虹状石4回目未使用
                   H未開放
                   I未開放


    ◆永久神剣・第五位『審判』(さばき)
    ●専用武器(名誉点50 器用度+2)
    本体武器 カルディナル(堕竜ころし) オーダーメイド +3 SSランク 威力+10 イグニタイト加工 威力+10
    虹状石3個使用済み 能力ホルダー2個使用済み

    【付与スロット番号(習得枠)】

    冒険者レベル 習得枠(≪神剣能力≫を習得(解放)できる個数)
      1     1 ○Aランク神剣
              ☆神剣リンク(自動習得) ☆飛翔(自動習得)−>☆飛翔U(自動習得)
      3     2 ☆威力増強/+5 ☆威力超増強/+10(自動習得) ☆威力極増強/+15(自動習得)
      5     3 ○覚醒カウンター(6)
      7     4 ○Sランク神剣
              ☆神殺し(自動習得)
              ☆魔法半減バリア(自動習得)
              ☆斬竜刀(自動習得)
              ☆刃(打撃)クリティカル耐性無視(自動習得)
              ☆パンプアップ(自動習得)
              ☆回復増強/+1(能力ホルダー1回目)−>☆回復超増強/+2(自動習得)
      9     5 ☆吸精の神剣
     11     6 ○SSランク神剣
              ☆堕竜討滅の刃(能力ホルダー2回目)
     13     7 ☆▼2倍物理ダメージ
     15     8 ☆威力出目上昇/+1
              (〈能力ホルダー〉を3回目に使用する事で、○印と☆印の神剣能力を同時に1つずつ習得できるようになります。)
     16     9 (超越者専用の神剣能力を、同時に2つ習得します。)
     17    10 (超越者専用の神剣能力を、同時に2つ習得します。)


    @【○神剣(戦術)リンク】:
    A【▼連携T】:
    A【▼憤怒T】:
    B【○リンクアビリティ】:
         <レベル1>
         【▼支援ダメージ(追撃)】:使用不可
         <レベル2>
         【▼止めの一撃】:
         <レベル3>
         【▼ラッシュ】:自動習得
         【▼身代わり】:
         <レベル4>
         【▼バースト】:自動習得
         【▼渾身の一撃】:使用不可
         <レベル5>
         【☆▼オーバライズ】:自動習得
         【▼支援ダメージU(追撃U)】:
         <レベル6>
         【○戦術リンクU】:
         【▼戦術デルタ・リンク】
         【▼クイックセラス】:
         <レベル7>
         【▽オーバライズU】:自動習得
         【▼究極の一撃】:
         <レベル8>
         【▽オーバーロード】:
         【▼戦術フル・フル・フルフルリンク】:

    ────────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文○
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話○/読文○
    ドレイク語:会話○/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話○/読文○
    魔神語:会話○/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ─────────────────────────────────────────────
    【流派】

    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP:109=生命力[34]+(冒険者LV[15]×3点) + [30点]    :HP109/109
    最大MP:70=精神力[21]+(魔法技能レベル合計[0]×3点) + [45点]+4点(専用化)   :MP70/70

    魔物知識:11=セージ/ライダー技能[9]+知力B[2] + [ 点]
    先制力 :  =スカウト技能[ ]+敏捷B[ ] + [ 点]
    制限移動:3m   移動力(=敏捷):26m 全力移動(=移動×3) :78 m

    基本命中:21=     技能[15]+器用B[6]              :2d6+21
    命中力 :22=     基本命中[21]+武器修正[1]+他修正[ ]     :2d6+22
    命中力 :23=     基本命中[21]+武器修正[2]+他修正[ ]     :2d6+23 (☆斬竜刀)
    基本回避:19=     技能[15]+敏捷B[4]              :2d6+19
    回避力 :19=基本回避[19]+武器修正[ ]+盾修正[ ] +他修正[ ]    :2d6+19

    追加D@:23=     技能[15]+筋力B[6]+武器修正[1]+他修正[1] : R78+23@9 急所見極め(C値−1)
    追加DA:25=     技能[15]+筋力B[7]+武器修正[2]+他修正[1] : R89+25@9 (☆斬竜刀)S
    追加DB:26=     技能[15]+筋力B[8]+武器修正[2]+他修正[1] : R95+26@9 (☆斬竜刀)SS

    生命抵抗:20=冒険者LV[15]+生命B[5]+他修正[ ]          :2d6+20 (魔法の抵抗+2)
    精神抵抗:18=冒険者LV[15]+精神B[3]+他修正[ ]          :2d6+18 (魔法の抵抗+2)
    防護点 :13=鎧の防護点[8]+盾修正[ ]+他修正[5] マテリアル・コート 防具習熟A/S

      魔法:  =     技能[ ]+知力B[ ]+他修正[ ]        :2d6+

    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫      : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    審判(カルディナル)    2H  38 +1   22 78  10  +1  専用化 
    審判(☆斬竜刀)S     2H  44 +2   23 89  10  +2  専用化 
    審判(☆斬竜刀)SS    2H  50 +2   23 95  10  +2  専用化 6ラウンド
    宣言型の戦闘特技を宣言すると、特技1つにつき近接攻撃の追加ダメージに+2点されます。 次のターンは使えない


    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    アタック・ブレイカー        20   −    8   金属鎧A 1ラウンドに1回だけ近接攻撃の物理ダメージを相手に返す
    魔法封じで魔法ダメージ−5

    ─────────────────────────────────────────────

    <装飾品>

    【右 手】:運命突破の腕輪・白 行為判定の直後に出目+1(13以上にはならない) 1日1回だけ
    【左 手】:能力強化(筋力)の指輪 筋力+1
    【 頭 】:
    【 顔 】:出来損ないのグラサン 生死判定自動的でHP1に 1D6の出目が『5,6』以外で壊れる
    【 耳 】:
    【 首 】:王蟲の角 専用化MP+2 ビートルスキンを防護点4にする
    【背 中】:マテリアル・コート 専用化MP+2 物理防護点+2
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:能力強化(器用)の指輪 割ったら器用度+13


    【所持品】:
    身代わり人形 判定後にダメージ肩代わり 使い捨て 1シナリオ1回まで購入可能
    マナチャージクリスタル(5)
    能力強化(器用)の腕輪 器用度+2
    虹状石 3つ使用済み
    能力ホルダー 2つ使用済み
    釣り道具
    冒険者セット

    【消耗品関連】:
    保存食(1週間分)


    【薬品類】:


    【魔法使い用のアイテム】:

    【カテゴリー:矢弾】:


    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】


    【レンタルアイテム】:

    【イベントアイテム】:

    【剣の欠片(パーティ財産)】:


    ─────────────────────────────────────────────

    【Sクラフト】

    ◆アタックスキル(ウィング・スフィア)
     リープ・アタックT(〆)    使用不可
     ペネトレイト(〆)
     オーラフォトン・ブレード(〆)
      強化C範囲攻撃

    ◆ディフェンススキル(マナ結晶体使用)
     オーラ・シールドT(▼) 使用不可
     オーラ・シールドU(▼) 使用不可
     オーラ・シールドV(▼)
      強化B対象2体まで
      強化C軽減効果が、【冒険者レベル×1.5(端数切り上げ)】点

    ◆サポートスキル(初期習得)
     トラスケード(〆)
     激励T(〆)
     ウォークライ(☆)  使用不可
      強化BMPの回復量が、『術者のMP最大値の20%数値(端数切り上げ)点、ただし、最低10点』(強化2回分扱い)



    【EXクラフト】

    ◆アタックスキル
     パーフェクト・ハーモニック(〆)

    ◆ディフェンススキル
     オーラ・シールドW(▼)
      強化@使用回数+2回
      強化A消費MP半分(端数切り上げ)
      強化C軽減効果が、【冒険者レベル×1.5(端数切り上げ)(最大30)】点

    ◆サポートスキル
     ウォークライU(☆)
      強化A消費HP−5点
      強化CMPの回復量が、『術者のMP最大値の40%数値(端数切り上げ)点、ただし、最低20点』
      強化D消費HP=HP最大値の20%数値(端数切り上げ)点(最低10点)

    ─────────────────────────────────────────────
    データシート





    ─────────────────────────────────────────────


引用返信/返信 削除キー/
■54 / ResNo.2)  アイ [剣16/妖11/斥1/騎1/真1]
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2018/03/04(Sun) 23:48:18)
    キャラクター名:アイ
    種族:フィー?・準エターナル 種別:人族(古代妖精)・神族
    性別:女性?         年齢:外見14
    生まれ:妖精戦士
    種族特徴:妖精の加護 浮遊 剣神の加護 剣の託宣/運命凌駕 「魂を持たない」
    外見:瞳の色=茶(属性により変化)/髪の色=黒(金など属性により変化)/髪型=ストレートロング/肌の色=白
    
    能力値:
    技9 体9 心10 A7 B16 C2 D2 E2 F6
    器用度24(+4) 敏捷度38(+6) 筋力16(+2) 生命力18(+3) 知力37(+6) 精神力34(+5)
    生命抵抗力19 HP66   〈エクストリーム〉モード:HP84
    精神抵抗力21 MP118+80 〈エクストリーム〉モード:MP136+80+21
    冒険者レベル16 経験点3680/121180 名誉点70/2050 盟竜点530/530
    冒険者ランク <始まりの剣>★ 名誉点1500 フリー0/150
    戦闘技能:フェンサー16/ソーサラー1/フェアリーテイマー11/スカウト1/ライダー1
    一般技能:シンガー2/ダンサー1/ナース1/メイド1/リンギスト1/芸人2
     恩寵:”素直になれないわがまま姫”ナルカナ 親密度40 第五段階 聖刀日光
     流派:天孔院
        天孔院流魔刃術
        天孔院流・召精術
        天孔院流・戦奏術
        天孔院流幻闘道化術
    
    魔物知識7 先制力7 移動力38 全力移動114
    基本命中力20 追加ダメージ18 基本回避力26
    
    第四位『叢雲』 命中力22 威力35 C値10 追加ダメージ20 回避力27 防護点2
    聖刀日光    命中力23 威力36 C値10 追加ダメージ19 回避力27 防護点2(18) 魔法ダメージ軽減(16)
    
    戦闘特技:両手利き 手加減攻撃 変幻自在II マナ体質 叱咤激励 マナ効率UP かばうIII オールラウンダー 心眼(超)(〈エクストリーム〉モード:魔力撃)
         ルーンマスター
      秘伝:魔光壁 呪陰刃 光陰魔刃術 魔光刃 魔力吸収撃
         天孔院流召精・六精断裂 天孔院流召精・六精魔纏 天孔院流召精・六精魔纏II
         線上を歩くもの 言の葉は破れ散る
         誘いの舞
      騎芸:遠隔指示
    妖精魔法:水・氷/風/光/闇
      言語:妖精語(会話) 交易共通語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文)
    
      装備:永久神剣・(分身)・第四位『叢雲』(性別:女性)
          水妖連接剣〈アクアゲヴァルト〉
         聖刀日光
         マナの手:バックラー
         ステージ衣装(ピエロクロース)
     装飾品:頭:収束のリボン/顔:/耳:/首:(勾玉のネックレス)/背中:(幻燈外套)
         右手:運命突破の腕輪・白/左手:(白金の籠手)/腰:〈魔人メダル/タイプ:メドゥーサ〉/足:/その他:妖精使いの宝石
    アイテム:マナコート
         冒険者セット 調理道具セット 食器セット 手鏡S
         着替えセット 下着 普段着 ドレス ティーセット
         裁縫道具
         プロテクション・フォールン アビスシャード×30
         剣の欠片×6
     所持金:70184
    
    Sクラフト技   :ファースト・ブレイクIII(〆)
               1使用回数+2回、増加されます。
               4使用した場合の、直後の相手側の攻撃ラウンドの自身の回避力・抵抗力ペナルティが、なくなります。
              オーラ・シールドI(▼)
              ロゼッタ・リフレクション(☆)
               3対象=半径10m/全て(術者が対象を任意に選択可能)に変化します。
               4軽減したダメージ分(1回で、『10点』。2回分同時使用宣言で、『20点』)、攻撃してきた対象にダメージを反射
                させることができます。ダメージ以外の効果は反射させることはできません。
                この反射ダメージは、『必中』の魔法ダメージとして扱います。
              キュア・アウェイクン(☆)
              ブリーズ・リレーフ(☆)
              リヴァイブ(☆)
               3効果対象が、任意の対象=2体に変化します。
               41回の手番での補助動作で使用できるSクラフトの使用回数(1回までしか使用できない)に含まれなくなります。
    EXクラフト   :残光破砕剣(〆)
               1使用回数+2回、増加されます。
               5対象=乱戦エリア内5体までに変化させて、範囲攻撃を選択できます。
                範囲攻撃を選択した場合の効果は、『必中』の威力50(武器の威力50を越える場合は武器の威力)、
                追加ダメージ+【冒険者レベル】点の物理ダメージを与えて、1ラウンド間、対象の補助動作を封じるに変化します。
                この強化を選択しても、範囲攻撃で使わない場合は、効果は変化しません。
               6戦闘特技【迅速術】の効果を得た状態となり、直後の相手側の攻撃ラウンドの自身の回避力・抵抗力ペナルティがなくなります。
              グラール・スフィア(〆)
               3射程=術者、対象=半径10m/全てに変化させて、広範囲での使用を選択することができます。
                広範囲を選択した場合の効果は、戦闘特技【魔法制御】の効果受けた状態となり、範囲内の任意の対象全てが受けた
                物理・魔法ダメージを1回だけ無効にします。また、ダメージ以外の特殊効果も含めて完全に防護します。
                ダメージを無効に出来る攻撃は、対象者が各自、任意で指定することができます。(ダメージ算出後に指定できる)
                ただし、【グラール・スフィア】発動後、3ラウンド経過すると効果を使用しなくてもこの効果が消滅します。
                この強化を選択しても、広範囲で使わない場合は、効果は変化しません。
               41ラウンドにつき1回までしか使用できませんが、補助動作でこのEXクラフトを行使できるようになります。
               5消費MP+15点追加することで、物理・魔法ダメージを無効にできる回数が2回に変化します。
                この強化を選択しても、通常通りの効果でEXクラフトを発動させることもできます。
              ウィッシュ・プライヤー(☆)
              (1使用回数+2回、増加されます。)
              (51回の手番での補助動作で使用できるSクラフトの使用回数(1回までしか使用できない)に含まれなくなります。)
              (6このスキルでHPが回復した対象は、次のラウンドの自身の手番開始時に、前回の回復量の半分(端数切り上げ)だけHPが回復する効果が加わります。)
    エターナル専用  :イモータル・ウィル
              (1使用回数+2回、増加されます。)
              (4追加ダメージを指定して、その数値に+8点のボーナス修正が付きます。(強化時に選択して下さい。)
              (8指定した【EXクラフト(エターナル専用)】の命中力判定や行使判定が『超成功(達成値41以上)』となった場合、使用回数をカウントしないか、MP消費なしのいずれ
                かを選択する事が出来るようになります。この効果は、『超成功』が発生する度に選択出来ますが、1度選択すると次の『超成功』では、選択しなかった方の効果を適用する
                事になります。ただし、この効果は強化した【EXクラフト(エターナル専用)】ごとに、1日につき2回までしか適用することができません。)
              ディスペランス・スフィア
              (1使用回数+2回、増加されます。)
              (4ダメージ軽減効果を指定して、その数値に+8点のボーナス修正が付きます。)
              ディシペイト
              (1使用回数+2回、増加されます。)
    
    第四位『叢雲』  :妖精魔法の宝石(6種)能力ホルダー3回使用 X装備〈マナカートリッジ(XXI)〉
       付与スロット: 1:ターゲッティング
             : 2:魔法収束
             : 3:魔法制御
             : 4:魔法拡大/数
             : 5:二刀流
             : 6:ガード解除
             : 7:鉄壁
         神剣能力: 1:○Aランク神剣
             : 3:☆自動帰還
             : 5:○Sランク神剣
             : 7:○覚醒カウンター(6)・☆七色の神剣
             : 9:☆マナの手
             :11:○SSランク神剣・☆妖精魔法レベルランク
             :13:ひらめき
             :15:○固有MP増加/+10・☆▼退魔の輝剣
             :16:☆達人の閃き・☆神剣能力任意解放
             :17:☆マナ充填/+10点・☆魔法回避
             : 自:○全対応型ハイロゥ・☆刃クリティカル耐性無視・☆堕竜討滅の刃
             : 自:☆聖剣招来・☆炎剣招来・☆黒剣招来・☆風扇招来・☆光剣招来・☆聖刀招来
             : 自:☆神剣リンク・☆飛翔・☆防護点増強/+1・☆魔法ダメージ増強/+1
             : 自:☆神殺し・☆魔法半減バリア・☆防護点超増強/+1
             : 自:☆防護点極増強/+1・☆飛翔II
             : 自:○固有MP超増加/+10・○固有MP極増加/+10・☆マナの手強化
             : 自:○超越者ランク神剣・○EXクラフト(エターナル専用)解放・○固有MP神増加/+10
    リンクアビリティ : 1:○支援ダメージ(追撃)
             : 2:○止めの一撃
             : 3:○クイックキュリア
             : 4:○ライブリーエール
             : 5:△○連携II
             : 6:○神剣(戦術)リンクII ○戦術デルタ・リンク ○クイックセラス
             : 7:○クイックセラスII ○ラッシュII ○バーストII
             : 8:○戦術フル・フル・フルフルリンク 
             : 自:○ラッシュ(使用不可)○バースト(使用不可)☆オーバライズ ○オーバライズ強化
    聖刀日光     : 1:▼弱体化II
             : 3:○命中UPII
             : 5:▼能力封印II
             : 7:○▼限定迅速術
             : 9:○対魔人ガードII
             :11:○▼限定2回行動
             :13:○対魔物戦闘指揮II
             :15:▼特殊能力任意解放
             :16:▼マナ吸収撃II
             :17:○ダメージUPII
             : 自:〆弐式豪翔破 ▼神殺し
                  1使用回数+2回、増加されます。
                  4命中判定+4点、追加ダメージ+【冒険者レベル】点のボーナス修正値に変更されます。
                  5算出ダメージを出した後、使用者のMPを『10点』消費すれば、風属性+斬撃属性の魔法ダメージにすることができます。
                   ただし、この効果は、1戦闘につき2回(1回につき左右それぞれの物理ダメージが魔法ダメージに変更されます)までです。
    
    黒髪ロングの幼い少女剣士。整った容姿だが、可愛いという印象が強い。
    天真爛漫なりに真面目で、言葉遣いは丁寧。フィーらしからぬ性格。
    人々の心に寄り添うこと・・・そのような曖昧な衝動を抱いている。
    
    世界樹からただ一人生まれた古代妖精であり、仲間と言える者がいない。
    当時他のフィーと明らかな差異は見られなかったが、世界の端末であるのかもしれない。
    人族の冒険者カップルに拾われ、その養女のような立ち位置となっている。
    両親(養親)の見様見真似で、二刀流の高速剣を使おうとしている。
    身体的には剣士の素質には欠ける。
    
    ナルカナの(一応)教え子であり、地位神剣・第四位『叢雲』の契約妖精。
    エターナルに準ずる存在に昇華/覚醒しており、バックアップ情報から自身を再生する際の負荷がなくなっている。
    完全なエターナルではないため、世界との絆を失うことはない。それはナルカナ・叢雲の慈愛か、あるべき単なる結果か。
    人間に比べると羞恥心が薄いところはあるが、性別は事実上女性。人間でいえば14歳程度に身体が育った。いくらか故意に変化させているらしい。

引用返信/返信 削除キー/
■67 / ResNo.3)  メピア[神14/賢12/吟1/操1]
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2018/03/25(Sun) 22:08:35)
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:メピア               冒険者レベル:14
    年齢: 歳     性別:女性        種族:センティアン
    出身:シェナクラス      
    生まれ:神操術師 
    種族特徴:@【刻まれし聖印】:身体のどこかに自身の主たる神の聖印が刻まれています。神聖魔法を行使する際、<聖印>が必要有りません。
         A【神の庇護】:自身のブリースト技能レベルの半分以下(端数切り上げ)のレベルの基本神聖魔法、特殊神聖魔法を行使する際、その魔法で
            消費するMPが半分(端数切り上げ)になります。<MP軽減/神聖魔法>などMPを軽減する効果は、はじめにこの種族特徴
            によって消費MPを半減してから、各MPの上昇、減少の効果を適用します。<魔法拡大:**>などでMPを倍加して消費す
            る場合は、その後に倍加して最終的に消費するMPを求めます。
            この種族特徴は、消費に『特殊』と記載されている魔法には効果がありません。
         B【神への祈り】:10分間、神に祈りを捧げることで、MPを『10点』回復します。この効果は、1日に1回しか使えません。
    
      6レベル:【神への祈り】が強化されます。これにより、神聖魔法の魔力が常に『1点』上昇します。
     11レベル:更に、神聖魔法の魔力が『1点(合計2点)』上昇します。
    
    身長:170cm    スリーサイズ:B78、W59、H86 
    頭髪:茶     瞳:黒            
    宗派:キルヒア  才能限界:15LV  
    経歴:@複数の使命を与えられている。
       A自分こそ神の代弁者だと思っている。
       B自分一人では、使命を遂行できないと考えている。
    
    PC設定:
     
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成長 アイテム
     技 4+A 6+ 5@  =器用15(+2)|生命力抵抗: 19   精神力抵抗: 20
        +B 6+ 6A  =敏捷16(+2)|   HP: 74      MP:125
     体12+C 6+ 8B  =筋力26(+4)|───────────────────────
        +D 6+14C  =生命32(+5)|残経験点: 3080点 総経験点:110080点
     心10+E11+22D 1=知力44(+7)|合計名誉点:1909点 所持名誉点:1909点
        +F12+16E  =精神38(+6)|現在所持金: 8250ガメル
                           |合計盟竜点: 360点 所持盟竜点: 360点
    ───────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<呪歌リスト>主動作 2d6+7
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー       Lv| 1LV:ビビッド:MP1回復(+1) 
     ファイター     Lv| コンジャラー     1Lv| 2LV:  
     グラップラー    Lv| プリースト     14Lv| 3LV: 
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー   Lv| 4LV:
     シューター     Lv| マギテック       Lv| 5LV:
                 |               | 6LV:
     <その他技能>     |               | 7LV:        
                 | 魔  法      魔 力 | 8LV:
     スカウト      Lv|               | 9LV:
     セージ     12Lv| 真語魔法          |10LV:
     レンジャー    5Lv| 操霊魔法       10 |11LV: 
     エンハンサー    Lv| 神聖魔法(キルヒア) 25 |12LV: 
     ライダー      Lv| 妖精魔法          |13LV: 
     バード      1Lv| 魔動機術          |14LV: 
     アルケミスト    Lv| 賦  術          |15LV: 
     ミスティック    Lv|               |
     ウォーリーダー   Lv|               |
    ───────────────────────────────────────────────
    <秘奥魔法>
     1LV□【アクス=マリスティアス】2点の必中呪いダメ
     2LV〆【ウェルム=リイェクタス】魔力点分ダメ減少
     3LV〆【ネブラ=ウェネーヌムス】3m/5体 毒
     4LV□【アクティオ=エクソキスムス】効果を消し去る
     5LV□【アディシオ=エレメントゥム】属性追加
     6LV〆【ルクス=トライキエンス】貫通 純エネ
     7LV〆【アトモス=イラプティオ】4m/10体 衝撃
     8LV□【モメント=レストラーレ】回復
     9LV〆【ランケア=ダムナトリウス】1体 純エネ
    10LV〆【レナトゥス=イニシアトゥス】回復 
    11LV〆【デフェシオス=ペルフェクタス】守護
    12LV〆【デネブラス=カイエンデンス=ルミナス】貫通 純エネ 
    13LV〆【モルス=テンペスタス】6m/20体 呪い 
    14LV〆【ランケア=フェリオデウス】1体 純エネ
    15LV
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】    
     1LV:□【魔法拡大/数】対象の数を増やす。
     3LV:★【魔法誘導】誤射しない。
     5LV:□【魔法収束】範囲魔法を1体またはひとつにできる。
    (自動):★【鋭い目】戦利品+1
    (自動):★【治癒適性】魔法、特殊能力、アイテムなどで自分のHP回復量+1
     7LV:★【マナ体質】マナの容量を大幅に増加
    (自動):★【弱点看破】弱点2倍
     9LV:★【魔力充填T→U】
    (自動):★【マナセーブ】魔法全種、戦闘特技、練技、アイテムなど全てのMP消費−1
    11LV:★【魔法探智】全ての魔力+1点
    (自動):★【ルーンマスター】魔法拡大/**と別の宣言特技を宣言できる
    (自動):★【マナ耐性】受ける魔法ダメ−5 セージL12
    13LV:★【マナ効率UP】魔法全種、戦闘特技、練技、アイテムなど全ての消費MP−1
    15LV:
     
    永久神剣:書架:SSランク:スフィア・ハイロゥ:
     純エネ 魔力+2
    ≪スロット≫■■■■■
    B 1:★【魔法知識】全ての魔力+1点
    A 2:★【戦術的撤退】自動戦闘勝利 1シナリオにつき、冒険者レベル÷2回
    S 3:★【迅速術】溜め無し										
    SS4:★【MP軽減/神聖】神聖魔法消費MP−1							
      5:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。							
    
    
    ≪神剣能力≫:アクティベート最大数8:固有MP60
    自動:☆【神剣リンク】神剣(戦術)リンクを結ぶ事が出来る
    自動:☆【魔法ダメージ増強/+1】魔法ダメージ+1
    自動:☆【神殺し】『アンデット』『神族』『魔神』『夢魔』『夢幻獣』『フォールン』『GMが指定したキャラクター』に
         ダメージ与えると1R間HPとMPを回復出来ない
    自動:☆【魔法半減バリア】魔法ダメージを『半減』出来る
    自動:☆【浮遊魔導書】魔導書が浮遊
    自動:☆【☆秘奥魔法解放】秘奥魔法を一時的に行使
    自動:☆【☆圧縮魔書解放】@抵抗:半減→必中に置き換え
                 A魔法を補助動作で使用する
                 B【ダブルキャスト】【高速詠唱】使用時 使用魔法3つに変化
    自動:○【固有MP超増加/+10】固有MPに+10点
    自動:○【固有MP極増加/+10】固有MPに+10点
     1:○【Aランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Aランクに変化
     3:○【固有MP増加/+10】≪永久神剣)≫の固有MPに+10点
     5:☆【魔法行使/+1】行使判定に+1点
     7:○【Sランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Sランクに変化
       ☆【神聖付与強化】セイクリッド○○【魔神】【神族】【フォールン】【GMが指定した敵】効果適応 6R
     9:☆【フィールドプロテクション強化】ダメージ軽減効果を2倍 6R
    11:○【SSランク神剣】装飾型の神剣のランクが、SSランクに変化
    13:☆ホーリーライト強化【魔神】【神族】【フォールン】【GMが指定した敵】】効果適応		
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】            |【恩寵】 
                    |ドロシー=ハウザー ≪ドロシーの恩寵≫
    エルフ語   :会話×/読文○ |   親密度チェック       親密度     
    巨人語    :会話×/読文○ |■                第一段階
    交易共通語  :会話○/読文○ |■■■■             第二段階
    神紀文明語  :会話−/読文○ |■■■■■ ■■         第三段階
    地方語(任意) :会話×/読文× |■■■■■ ■■■■■ □□□□ 第四段階
    ドラゴン語  :会話○/読文− |□□□□□ □□□□□ □□□□ 第五段階
    ドレイク語  :会話○/読文○ |第三段階=所持金+5000ガメル
    ドワーフ語  :会話×/読文○ |────────────────────────────
    汎用蛮族語  :会話○/読文○ |ナターシャ教官≪ナターシャ教官の恩寵≫
    魔神語    :会話○/読文− |   親密度チェック       親密度
    魔動機文明語 :会話○/読文○ |■■■              第一段階
    魔法文明語  :会話○/読文○ |■■■■■            第二段階
    妖精語    :会話○/読文− |□□□□□ □□□        第三段階
    妖魔語    :会話×/読文− |□□□□□ □□□□□      第四段階
    グラスランナ語:会話×/読文× |□□□□□ □□□□□ □□□□□第五段階
    シャドウ語  :会話×/読文× |第二段階=任意の能力値2種+1、生死判定+2
    ミアキス語  :会話×/読文× |     防護点+1、最大HP+5、最大MP+5
    バルカン語  :会話×/読文× |
    ソレイユ語  :会話×/読文− |
                    |
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <一般技能>
     クレリック(聖職者)  5Lv
     スカラー (学者)   5Lv
    
    <特技>
     大工  2Lv
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP: 74=生命力[32]+(冒険者LV[14]×3点)+[  ]
    最大MP:125=精神力[38]+(魔法技能レベル合計[15]×3点)+[冒険者LV[14]×3点)
    
    探索  :12=レンジャー技能[ 5]+知力B[ 7]+[  ]            :2d6+12
    受け身 : 7=レンジャー技能[ 5]+敏捷B[ 2]+[  ]            :2d6+7
    危機感知:12=レンジャー技能[ 5]+知力B[ 7]+[  ]            :2d6+12
    見識判定:19=セージ  技能[12]+知力B[ 7]+[  ]            :2d6+19 
    
    魔物知識:22=セージ  技能[12]+知力B[ 7]+[ 3]            :2d6+22 
    先制力 : 0=スカウト 技能[  ]+敏捷B[  ]+[  ]            :2d6
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷):16m 全力移動(=移動×3):48m
    
    基本命中: 0=     技能[  ]+器用B[  ]                 :2d6
    命中力 : 0=     基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]      :2d6   
    基本回避: 0=     技能[  ]+敏捷B[  ]                 :2d6
    回避力 : 0=基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]   :2d6
    追加D@:  =     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R +
         
    生命抵抗:19=冒険者LV[14]+生命B[ 5]+他修正[  ]           :2d6+19
    精神抵抗:20=冒険者LV[14]+精神B[ 6]+他修正[  ]           :2d6+20
    防護点 : 6=鎧の防護点[ 3]+盾修正[  ]+他修正[ 3]            6 
    
    操霊魔法:10=コンジャラ技能[ 1]+知力B[ 7]+他修正[ 2]       :2d6+10            MP-2
    神聖魔法:25=プリースト技能[14]+知力B[ 7]+他修正[ 4]       :2d6+25  r0+25@10  MP-3  L7MP半減
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫    :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    
     原理の魔導書(強化):1H:                     :防護点3
    〈SS魔導書〉
    
    ≪ 防 具 ≫    :必筋:回避:防護点:備考
    
     ソフトレザー    : 7: 0: 3 :
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:知性の指輪
    【左 手】:
    【 頭 】:とんがり帽子:魔物知識判定+1
    【 顔 】:エネミースカウター:魔物知識判定と宝物鑑定+2、自動失敗で修理必要
    【 耳 】:
    【 首 】:聖護の首飾り:フィールド・プロテクションU【毒・病気・呪い属性】ダメージを軽減可
    【背 中】:
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:祝福の聖印:【ブレス】【ブレスU】を行使した時、能力値を+12点、【ホーリー・ブレッシング】による追加HPが【50点】
    
    
    【所持品】:冒険者セット
          リュート(楽器)
          運命の楽譜(ビビッド)MP2回復
          〈虹状石〉×1個:使用済み1
          〈マナ結晶体〉×1個:使用済み2
          〈能力〉×1個:使用済み1
          〈プロテクション・フォールン〉×1個
    
    【消耗品関連】:身代わり人形x1:ダメージを1回肩代わり
            友好の仮面x1:顔 MP3 雑魚戦闘1回自動勝利
    
    【薬品類】:魔香草x10 r0+7
          ヒーリングポーションx5 r20+12
    
    【ペット】:
    
    【ゴーレム強化用アイテム】:
         
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    【レンタルアイテム】:
    
    【イベントアイテム】: 
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    ・アタックスキル
    
    ・ディフェンススキル 							
    ▼【オーラ・シールド  】使用不可 
    ▼【オーラ・シールドU 】MP3  味1 物理・魔法ダメージ1回 7軽減 3回/R
    ☆【スターヴェール】   MP5  1R 半径4m/10人 物理・魔法ダメージ1回 7軽減
                      &ダメージ10%分HPを回復 重複可
    
    ・サポートスキル	
    ☆【スペル・ブースト】  使用不可
    ☆【スペル・ブーストU】 使用不可
    ☆【スペル・ブーストV】 使用不可
    
    ☆【ダブル・スペル】    使用不可
    ☆【トリプル・スペル】   使用不可
    ☆【スペル・エフィシェント】使用不可
    
    ☆【ヒール・エリア】 MP5  
    ☆【ガイア・ブレス】 使用不可
    ☆【リヒト・クライス】MP15 
    
    【EXクラフト】
    ☆【スペル・ブーストW】
    ☆【スペル・エフィシェントU】
    ●【魔槍ロア】
    ─────────────────────────────────────────────

引用返信/返信 削除キー/
■68 / ResNo.4)  クロノ[射15/偵11/野10]
□投稿者/ 刀神 一般人(1回)-(2018/03/25(Sun) 23:12:49)
    ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 <決戦>   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:刀神
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:クロノ=レクシア           冒険者レベル:14      
    年齢: 26歳    性別:男性            種族:人間
    出身:ユーレリア地方 ギルドレベル:       所属ギルド:         
    生まれ:狩人
    種族特徴:[剣の加護/運命変転] 
    冒険者ランク:始まりの剣★[名誉点累計1500点消費]
    身長: 181cm      体重: 64kg   スリーサイズ:
    頭髪:茶色           瞳:  鳶色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@
       A
       B
    
    PC設定:
    
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 9 + A 8 + 23 @ = 器用40+4(+7) |生命力抵抗:        精神力抵抗:
            + B 3 + 9 A = 敏捷21  (+3) |   HP:  71/71    MP:  64/64      
      体 7 + C 7 + 16 B = 筋力30  (+5) |───────────────────────────────
            + D 6 + 14 C = 生命27  (+4) | 残経験点:   5178点  総経験点:122178点
      心 5 + E 7 + 6 D = 知力18  (+3) |合計名誉点:  1941点 所持名誉点:   221点          
           + F 9 + 7 E = 精神21  (+3) |現在所持金: 54400ガメル
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー       Lv|2LV:  
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター   15Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 | デーモンルーラー    Lv|6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト    11Lv|                |9LV:
     セージ       Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー   10Lv|  操霊魔法            |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  深智魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  神聖魔法             |15LV: 
     ウォーリーダー   Lv|  賦  術          | 
     ミスティック    Lv|  召異魔法          | 
     大工       1Lv  
     釣り       1Lv
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:【ターゲッティング】乱戦エリア内の対象に対しても誤射しなくなる   
     3LV:【鷹の目】遮蔽の先を視認できるようになる
     5LV:【防具習熟A/非金属鎧】Aランクの非金属鎧を装備可能。防護点+1
     7LV:【会得術T→U】シナリオ終了時に得れる経験点が10%UPし、1ゾロの獲得経験点が100点になる
     9LV:【射撃術T→U】全ての射出武器、投擲武器を用いた、命中力に+2点、物理・魔法ダメージを+2点上昇
    11LV:【先制術T→U】先制判定に+4
    13LV:【マナ体質】MP計算時に「冒険者レベル」を魔法技能レベルに加算する
    15LV:【速射】遠隔攻撃を1回追加。連続した手番では使用不可
        
    自動習得:【トレジャーハント】戦利品の出目+1/スカウト5レベル
    自動習得:【ファストアクション】先手1R目、相手の最大値<自分の値の場合のみ主動作1回追加/スカウト7レベル
    自動習得:【影走り】「離脱宣言」を必要とせず、「移動妨害」を受けない/スカウト9レベル
    自動習得:【サバイバビリティ】自然環境で1日1回、抵抗力判定を自動成功/レンジャー5レベル
    自動習得:【不屈】HPが0以下になっても気絶しない/レンジャー7レベル
    自動習得:【ポーションマスター】補助動作で自分にポーションが使用可能/レンジャー9レベル
    自動習得:
    
    永久神剣:第六位『波弓』(はきゅう)【ベース:SSボウ『ル=シエラ』】  
    
    自動取得:【☆誤射防止】
         【☆射程増強/+10m】
         【☆神剣リンク】
         【☆飛翔】/【☆飛翔U】
         【☆神殺し】
         【☆魔法半減バリア】
    神剣能力: 1レベル【○Aランク神剣】
          3レベル【○固有MP増加/+10】/【○固有MP超増加/+10】/【○固有MP極増加/+10】
          5レベル【○Sランク神剣】
          7レベル【○覚醒カウンター:6/10】
              【☆命中増強/+1】/【☆命中超増強/+1】/【☆命中極増強/+1】
          9レベル【☆刃クリティカル耐性無視】
         11レベル【○SSランク神剣】
              【☆C値増強/−1】/【☆C値超増強/−1】/【☆C値極増強/−1】
         13レベル【☆堕竜討滅の刃】
         15レベル【○複合型ハイロゥ[シールド]】
              【☆威力増強/+5】/【☆威力超増強/+10】/【☆威力極増強/+15】
    リンクアビリティ:レベル1【○支援ダメージ(追撃)】
             レベル2【○止めの一撃】 
             レベル3【○ラッシュ】【○クイックキュリア】
             レベル4【○バースト】【○刹那の追撃】
             レベル5【オーバーライズ】【△○連携U】
             レベル6【○神剣(戦術)リンクU】【○戦術デルタ・リンク】【○クイックセラス】
             レベル7【○オーバライズ強化】【○刹那の猛追撃】
    
    付与可能スロット数:6個   最大付与スロット数:8個
    
    神剣付与@:【武器習熟A/ボウ】このカテゴリの武器の追加ダメージ+1、Aランク装備可能
    神剣付与A:【武器習熟S/ボウ】このカテゴリの武器の追加ダメージ+2、Sランク装備可能
    神剣付与B:【迅速術】準備行動を1R分短縮できる
    神剣付与C:【射手の体術】回避行動を[シューター技能+敏捷B]で行える
    神剣付与D:【武器習熟SS/ボウ】1戦闘に1回、「命中判定」か「威力判定」のダイスを6ゾロに変更できる、SSランク装備可能
    神剣付与E:【武器習熟SS/ボウ】
    神剣付与F:未解放
    神剣付与G:未解放
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文×
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:71=生命力[26]+(冒険者LV[15]×3点) + [ 点]         :HP  /
    最大MP:64=精神力[19]+(魔法技能レベル合計[ ]×3点) + [45点]     :MP  /
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 :17=スカウト技能[11]+敏捷B[3] + [3点] 
    制限移動:  m    移動力(=敏捷):20m 全力移動(=移動×3) :60m
    
    基本命中: 22=シューター技能[15]+器用B[7]                        :2d6+21
     命中力 : 26=     基本命中[22]+武器修正[1 ]+他修正[3]        :2d6+25
        : 29=     基本命中[22]+武器修正[1 ]+他修正[6]        :2d6+28
    基本回避: 18=シューター技能[15]+敏捷B[3]                         :2d6+17
     回避力 : 20 =基本回避[18]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[2]    :2d6+19
    追加D@: 25=シューター技能[15]+筋力B[5]+武器修正[  ]+他修正[5] : R58+25@10
                                         : R88+25@8
         
    生命抵抗:19=冒険者LV[15]+生命B[4]+他修正[  ]            :2d6+18  
    精神抵抗:18=冒険者LV[15]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+17  
     防護点 :     =鎧の防護点[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    永久神剣『波弓』  : 2H :18: +1 :    : 58 : 10 :  −  :専用武器[器用度+2]
       
                
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    〈軽鎧“カストール”〉     : 11 : +2 :  +6  :〈ディヴァインクロス〉     
    
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:【宗匠の腕輪】器用度+2。破壊した時の判定時のみ+14
    【左 手】:
    【 頭 】:
    【 顔 】:【ホークアイ】射撃攻撃を行う場合、命中力判定に+1
    【 耳 】:
    【 首 】:【先手必勝のお守り】先制判定に+2
    【背 中】:【バックチェスト】アイテムと中に保存している物は、如何なる手段でも破損や腐敗しない
    【 腰 】:【矢筒】矢を12本収納
    【 足 】:【セブンリーグ・ブーツ】先制判定に+1
    【その他】:
    
    
    【所持品】:
    〈冒険者セット〉、〈ベルトポーチ〉、〈袋〉×2、〈スカウト用ツール〉
    〈使いやすい調理道具セット〉、〈食器セット〉×5
    〈燃えやすい火口箱〉、〈頑丈なランタン〉、〈油〉×5
    〈小型ハンマー〉、〈着替えセット:10ガメル〉×2
    〈テント:5人用〉、〈羽ペン〉、〈インク〉、〈白紙の本〉
    
    【消耗品関連】:
    
    
    【薬品類】:
    〈救命草〉10本、〈魔香草〉10本、〈魔海草〉10本
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    〈矢〉72本
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    ・ジャッジメント・アロー(〆)@B
     →EX:レディエンスアーク(〆)
    ・
    
    ◆ディフェンススキル
    ・
    
    ・
    
    ◆サポートスキル
    ・龍神功(☆)B
     →EX:麒麟功(☆)
    ・
    
    ・
    

引用返信/返信 削除キー/
■72 / ResNo.5)  ■現在のPT品■
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2018/05/28(Mon) 20:54:39)
    資金:111000ガメル
    剣の欠片×15個
    『★』×7個(この研究所の探索終了後、『★』×1個を追加で獲得します。)
    堕竜討伐勲章×9個
    蒼ざめた魂×23個
    合成のかけら×3個
    竜の骨(5000ガメル/赤S)×1個
    穢れた巨鳥の頭蓋骨(2500ガメル/赤S)
    竜の牙(1200ガメル/赤S)×27個
    魔人の秘宝(20,000ガメル/金SS)×1個
    魔人の牙(10,000ガメル/黒白SS)×4個
    
    【下級素材】  ×37個 【中級素材】  ×30個 【上級素材】  ×20個 【特殊素材】  ×8個
    【丈夫な木片】 × 1個              【霊樹の根】  × 1個 【結晶樹の花】 ×5個
    【炎鉄】    × 5個 【火炎銀】   × 7個 【炎魔金】   × 2個
    【穢れた皮】  × 4個              【抗魔の皮】  × 5個 【破邪の皮】  ×2個
                 【帯電する歯車】× 1個              【夢幻駆動機関】×2個
    
    【主討伐素材】×2個
    【食材】×10個
    
    名称=〈輝きの小舟/X〉 形状=まばゆい光を放つ小舟
    知名度=12       基本取引価格=5000ガメル×残り使用回数(非売品)
    概要=湾岸で、よい素材を獲得できる
    製作時期=魔動機文明
    説明=『湾岸』で素材を集めるときの『探索判定』を行うときに、使用を宣言できます。
        使用できる場所が異なる以外は、〈輝きのつるはし/X〉と同じです。
    
    名称=〈輝きのつるはし/X〉  形状=まばゆい光を放つつるはし
    知名度=12          基本取引価格=5000ガメル×残り使用回数(非売品)
    概要=砂漠で、よい素材を獲得できる
    製作時期=魔動機文明
    説明=『砂漠』で素材を集めるときの『探索判定』を行うときに、使用を宣言できます。
       このアイテムを使用して素材を入手する場合、『探索判定』に成功した全てのPCが、『素材決定表』の
       探索深度を、現在値から+10して入手できます。
       このアイテムには残り使用回数が『X』の形で明記されています。〈輝きのつるはし/1〉なら、使用回数は
       1回となります。1回使用する度に、使用回数は減少していき、残り使用回数が0回になると失われます。
       このアイテムの使用宣言は、『探索判定』を行う前でなければならず、判定に失敗しても使用回数が減少します。
    
    名称=〈魔人メダル/タイプ:メドゥーサ〉   形状=魔人メドゥーサの魔血魂から抽出された赤色のメダル
    知名度=18                 基本取引価格=非売品
    装備可能箇所=『任意』 
    概要=魔人メドゥーサを討伐した証。<全体強化>と『石化耐性』の恩恵を受ける事が出来る。
    製作時期=現在
    効果=このアイテムの装備者は、常時、全ての行為判定に+2点のボーナス修正、及び、【石化】に対する抵抗力判定に+8点のボーナス修正が付きます。
       ただし、この効果を受けた対象は、部隊強化内容の【全体強化】の恩恵を受けることは出来ません。
    
    名称=〈魔人スカウター〉    形状=近未来的な赤色の片眼鏡
    知名度=15          基本取引価格=非売品
    装備可能部位=『顔』
    概要=『魔人』に関する知識を思い出す。壊れやすい
    製作時期=魔動機文明
    効果=装備しているキャラクターは、『分類:フォールン』に関する『魔物知識判定』に+2点のボーナス修正を得ます。
       また、【魔人】に対して、『○正体露見』の効果が適用されます。これにより、この魔物知識判定に自動成功します。なお、弱点を知るには本来の達成値が必要です。
       ただし、判定に自動失敗した場合は、壊れてしまいます。壊れたこのアイテムを修理するには、1時間の時間と修繕費30000ガメルが必要です。
    
    謎のお薬 奇妙な色のポーションが1本置いてあり、飲むなら1D6を振ってください。
          『出目1:年齢が1D6年分、減少します。』『出目2:異性になります。効果は永続。』
          『出目3:HPが最大値まで全快します。』『出目4:MPが最大値まで全快します。』
          『出目5:能力値の成長が1回行えます。』『出目6:年齢が1D6年分、上昇します。』
    この作戦フェイズが終了するまでであれば、そのポーションは、後でも使用可能です。
    
    パス:0123

引用返信/返信 削除キー/
■73 / ResNo.6)  堕竜討伐隊<決戦・大陸西部編>
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2018/05/30(Wed) 08:04:55)
    パス1234

    <部隊強化内容詳細>

      概要=保有部隊強化ポイントの個数だけ、下記の部隊強化内容にチェックを入れて、その強化内容を、《堕竜討伐隊》が保有している状態にすることができます。
         強化内容の変更は、《作戦フェイズ》の【作戦】【大作戦】の各メインクエストを受注し、戦略拠点《キャンプベース》を出る前に、実行してください。
         クエスト中は、【部隊強化内容】の【リーダー入れ替え】を選択していれば、戦闘前であれば、自由に編成することができます。
       変更時は、保有部隊強化ポイントの数値分だけ、【部隊強化内容】を再選択することができ、支援ダメージのリーダー参加者を変更する事も可能です。
       戦闘中は、偶数ラウンドに、リーダー入れ替えが可能となります。なお、戦闘中は、【部隊強化内容】を再編成することはできません。
         
      
      @リーダー枠追加(1枠追加)  
       説明=支援ダメージ要員として参加できるリーダーの人数を1名、増員することができるようになります。これにより、カテゴリ枠を1つ追加して、その枠に属するリーダーを
          1名参戦させることができるようになります。ただし、同じ枠からは1名までしか、リーダーとして、参戦させることはできませんので、注意して下さい。
          この部隊強化内容は、最大で、5個まで選択することができます。(つまり、リーダー枠は、最大で6枠まで同時に参戦させることが出来るわけです。)

      
      A奇数ラウンド参加(指定枠1個) 
       説明=支援ダメージの発生を『偶数ラウンド』に指定した場合、リーダー枠を1つ指定して、その枠に属するリーダーに限り、『奇数ラウンド』でも同じように支援ダメージが
          発生できるようにします。つまり、この強化を行ったリーダー枠のリーダーは、毎ラウンド支援ダメージを発生させる事が出来るようになります。
          この部隊強化内容は、最大で、3個まで選択することができます。


      B偶数ラウンド参加(指定枠1個) 
       説明=支援ダメージの発生を『偶数ラウンド』に指定した場合、リーダー枠を1つ指定して、その枠に属するリーダーに限り、『偶数ラウンド』でも同じように支援ダメージが
          発生できるようにします。つまり、この強化を行ったリーダー枠のリーダーは、毎ラウンド支援ダメージを発生させる事が出来るようになります。
          この部隊強化内容は、最大で、3個まで選択することができます。

      
      Cリーダー入れ替え
       説明=この部隊ボーナスは、《作戦フェイズ》の【作戦】【大作戦】の各メインクエストを受注し、戦略拠点《キャンプベース》を出る前に選択する必要があります。
          選択した場合、戦略拠点《キャンプベース》に戻るまで、取り外す事が出来ません。効果は、『偶数ラウンド』限定ですが、ラウンド開始時に、最大人数として現在
          参加している『支援ダメージ参加リーダー』の人数分まで、選択されていない『堕竜討伐隊リーダー』と入れ替える事が出来ます。
          この時、リーダーのカテゴリ枠自体も、変更することができます。なお、この効果で、交代したリーダー(NPC)は、その戦闘では、『リーダー入れ替え』で再選択する
          事が出来なくなりますので、注意して下さい。
    また、メインクエスト中でも、【部隊強化内容】を再選択することができるようになります。(ただし、取り外せない部隊強化内容も有ります。)
          

      D支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ)
       説明=『支援ダメージ参加リーダー』全員の『支援ダメージ』に、『PL÷2』点(端数切り上げ)のボーナス修正を加える事が出来ます。
    ダメージを与えるのではなく、『HP』や『MP』を回復させる場合、その回復結果に、上記のボーナス修正が加わります。
          なお、ダメージを与えて、同時に『HP』や『MP』を回復させる効果を持つ場合、両者に上記のボーナス修正が加わります。
          この部隊強化内容は、最大で、2個まで選択することができます。


      E支援ダメージ・クリティカル値−1
       説明=『支援ダメージ参加リーダー』全員の『支援ダメージ』のクリティカル値−1点されます。この効果では、『7以下』になることはありません。
          この部隊強化内容は、最大で、2個まで選択することができます。

      
      F戦利品強化
       説明=『支援ダメージ参加リーダー』の人数分だけ、『戦利品判定』の達成値に、ボーナス修正が加わります。これは、全ての戦利品判定で有効です。


      GHP強化
       説明=『支援ダメージ参加リーダー』の人数×10点(最大で、+40点まで)分だけ、PC側陣営のキャラクター全員の『HP最大値(現在値も)』が、上昇します。


      HMP強化
       説明=『支援ダメージ参加リーダー』の人数×10点(最大で、+40点まで)分だけ、PC側陣営のキャラクター全員の『MP最大値(現在値も)』が、上昇します。

     
      I神魔リーダー枠解放
       説明=カテゴリ【神魔】のリーダー枠に所属する《堕竜討伐隊》のNPCを、『支援ダメージ参加リーダー』として選択する事が出来るようになります。
          この枠に属するリーダーは、分類:【神族】、【フォールン(魔人)】【魔神】となります。(味方となるエターナルも、この枠に所属されます。)
         【神魔枠】に所属するリーダーは、原則として【奇数/偶数ラウンド参加】の部隊強化無しで、毎ラウンドのPCの手番終了時に、支援ダメージが発生します。
          また、この枠のリーダーが参戦している場合に限り、ギルドサポート≪BIND HEART≫を選択及び、使用が可能となります。 
     

      J全体強化
       説明=PC側陣営のキャラクター全員に対して、全ての行為判定に+1点のボーナス修正が付きます。
          この部隊強化内容は、最大で、2個まで選択することができます。

      
      K★獲得数倍率強化    
       説明=この部隊ボーナスは、《作戦フェイズ》の【作戦】【大作戦】の各メインクエストを受注し、戦略拠点《キャンプベース》を出る前に選択する必要があります。
          選択した場合、戦略拠点《キャンプベース》に戻るまで、取り外す事が出来ません。効果は、《作戦フェイズ》の冒険において、★を獲得した場合、その時の
          ★の獲得数を1.5倍(端数切り上げ)にします。また、この効果によって一度に獲得できる★の最大数は、『20個』を上限とします。
          なお、《準備フェイズ》《拠点フェイズ》では、この効果は得られません。


      L剣の託宣/運命凌駕<全体劣化版>
       説明=この部隊ボーナスは、《作戦フェイズ》の【作戦】【大作戦】の各メインクエストにおいて、1回ずつのみ使用することができます。
          1回使用した《メインクエスト》では、2度目以降の再使用はできません。《堕竜討伐隊》のPCが一人でも生死判定を行い失敗した場合か、《堕竜討伐隊》の
          PC全員が生死判定を行い成功した場合のどちらかの条件を満たした直後、《堕竜討伐隊》のPC全員のHP、MPが最大値の半分(端数切り上げ)まで回復して
          各キャラクターが自らが望まずに受けている不利な効果やペナルティ修正を全て、達成値の比べあいの必要なく解除できます。
          この効果が発動した場合、生死判定に失敗したキャラクターは、死亡したとみなされず、”穢れ”の上昇はありませんし、死んだ回数がカウントされることもありません。
          この効果を発動させるかどうかは、前提条件を満たした時点で、ギルドマスターが最終決定します。



     <堕竜討伐勲章・獲得チェック表>

     
     01 《作戦:『シェナクラス地方』で、堕竜討伐@》  〔赤き上位堕竜〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □     
     
     02 《作戦:『ハインラト地方』で、堕竜討伐@》   〔青き上位堕竜〕            クリアチェック ☑   堕竜討伐勲章獲得数  ☑ ☑   
      
     03 《作戦:『リーンシェンク地方』で、堕竜討伐@》 〔翠の上位堕竜〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □         

     04 《作戦:『ユーレリア地方』で、堕竜討伐@》   〔黄土の上位堕竜〕           クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 

     05 《作戦:『シェナクラス地方』で、堕竜討伐A》  〔漆黒の堕竜将〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 

     06 《作戦:『ハインラト地方』で、堕竜討伐A》   〔紫紺の堕竜将〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 

     07 《作戦:『リーンシェンク地方』で、堕竜討伐A》 〔白銀の堕竜将〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 
      
     08 《作戦:『ユーレリア地方』で、堕竜討伐A》   〔黄金の堕竜将〕            クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  
     
     09 《作戦:『四大地方』で、堕竜討伐@》      〔刃頭雨流〕              クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  

     10 《作戦:『四大地方』で、堕竜討伐A》      〔鬼神討伐〕              クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  
      

     零 《大作戦:『フォルトベルク避難作戦』》      〔”緋色の最狂”魔人クリムゾンアイ〕     クリアチェック ☑   堕竜討伐勲章獲得数  ☑ ☑ 
      
     T 《大作戦:『シェナクラス地方』で、魔人討伐@》  〔”紫電の女番長”魔人???〕     クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  
      
     U 《大作戦:『ハインラト地方』で、魔人討伐@》   〔”鮮血浴す蛇令嬢”魔人???〕    クリアチェック ☑   堕竜討伐勲章獲得数  ☑ ☑ 

     V 《大作戦:『リーンシェンク地方』で、魔人討伐@》 〔”愚鈍な蹂躙者”魔人???〕     クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  

     W 《大作戦:『ユーレリア地方』で、魔人討伐@》   〔”無尽の貪欲”魔人???〕      クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  

     X 《大作戦:『シェナクラス地方』で、魔人討伐A》  〔”蘇る剛腕”魔人???〕       クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  

     Y 《大作戦:『ハインラト地方』で、魔人討伐A》   〔”暴走する知性”魔人???〕     クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 

     Z 《大作戦:『リーンシェンク地方』で、魔人討伐A》 〔”闇統べる魔貴族”魔人四天王???〕 クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 

     [ 《大作戦:『ユーレリア地方』で、魔人討伐A》   〔”怠惰な吸血姫”魔人四天王???〕  クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 
     

     T 《作戦:『シェナクラス地方』の解放》       〔漆黒の堕竜大将軍???〕       クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ 
     
     U 《作戦:『ハインラト地方』の解放》        〔紫紺の堕竜大将軍???〕       クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  
     
     V 《作戦:『リーンシェンク地方』の解放》      〔白銀の堕竜大将軍???〕       クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  

     W 《作戦:『ユーレリア地方』の解放》        〔黄金の堕竜大将軍???〕       クリアチェック □   堕竜討伐勲章獲得数  □ □  
     

       《<蒼ざめた魂>の献上個数=20個単位》   堕竜討伐勲章獲得数  □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □

    《エピソードボス戦の特殊勝利条件達成分》   堕竜討伐勲章獲得数  ☑ ☑ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □

      □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □



                            【堕竜討伐隊部隊編成状況 大陸西部チーム】     


     【保有堕竜討伐勲章個数】=2/3個 【堕竜討伐勲章獲得個数(総計)】= 8個

      ※堕竜討伐勲章は、《堕竜討伐クエスト》か《魔人討伐クエスト》のいずれかを1つ達成する度に、最大で3個(6個)まで入手する事が出来ます。
    また、<蒼ざめた魂>を20個献上する度に、1個入手することもできます。
       
           
     【部隊ランク】=3レベル(保有堕竜討伐勲章個数が3個溜まると、それらを全て消費して1レベルアップ。) 

     【PL】=15レベル(冒険者レベル平均、端数切り上げ) 【保有部隊強化ポイント】=3ポイント(部隊ランクと同じ数値)

     【支援ダメージ参加リーダー人数】=1名(支援ダメージに参加できるリーダー枠の人数。ただし、各枠カテゴリに所属するNPCからリーダー指名できるのは、1名。)    

     【支援ダメージ発生ラウンド】=奇数ラウンド/偶数ラウンド(支援ダメージを発生させるラウンドの指定。原則としては、指定したラウンドのPCの手番終了時に発生。)    
     
     【セットアップスキルの最大配置数】=【3個(部隊ランクレベル÷2)】まで(ただし、最低3個まで配置可能。)
     


     【支援ダメージ参加リーダー名】


      □【シェナクラス地方枠(選択可能1名)】=

      □【ハインラト地方枠(選択可能1名)】 =

      □【リーシェンク地方枠(選択可能1名)】=

      □【ユーレリア地方枠(選択可能1名)】 =

      □【その他枠(選択可能1名)】     =

      □【神魔枠(選択可能1名)】      =



     【選択中の部隊強化内容】

      
      □リーダー枠追加(枠1個追加)         □リーダー枠追加(枠1個追加)          □リーダー枠追加(枠1個追加1名) 

      □リーダー枠追加(枠1個追加)         □リーダー枠追加(枠1個追加)          ☑神魔リーダー枠解放(【大作戦】等、特定シナリオでは自動開放)

      □奇数ラウンド参加(指定枠1個)        □奇数ラウンド参加(指定枠1個)         □奇数ラウンド参加(指定枠1個)

      □偶数ラウンド参加(指定枠1個)        □偶数ラウンド参加(指定枠1個)         □偶数ラウンド参加(指定枠1個)

      □リーダー入れ替え(リーダー参加人数まで)   □支援ダメージ・クリティカル値−1(最低8)   □支援ダメージ・クリティカル値−1(最低8)

      □支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ) □支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ)  □戦利品強化  

      □HP強化                   □MP強化                    □全体強化 

    □全体強化                   □★獲得数倍率強化                □剣の託宣/運命凌駕<全体劣化版>                 



     <支援ダメージ参加リーダー名>

      概要=【支援ダメージ参加リーダー人数】までを、下記の6つに別れるカテゴリ枠から、選択することができます。選択できる人数は、各カテゴリ枠に属するリーダー1名まで
         に限られます。仮に、リーダー参加人数が、2名だった場合、6つのカテゴリ枠から、2つの枠を選択して、その枠から1名ずつを、支援ダメージ参加者リーダーとして
         登録することができるわけです。各枠、最低4名までは、リーダーが存在しますが、キャンペーンの進行具合によっては、人数が増員する可能性があります。



      □【シェナクラス地方枠(選択可能1名)】 =@”三強軍師”レベッカ(CV:皆口裕子) 
                            A 
                            B
                            C
                          

      □【ハインラト地方枠(選択可能1名)】  =@”超昂天使”チルディ(CV:加藤英美里)
                            A”ハインラト共和国大統領”セーラ姫(CV:佐藤聡美)
                            B
                            C
                          

      □【リーンシェンク地方枠(選択可能1名)】=@”ちびっ子魔女”ナギー(CV:釘宮理恵) 
                            A
                            B 
                            C
                          
     
      □【ユーレリア地方枠(選択可能1名)】  =@”天然戦乙女”ミレーヌ(CV:川澄綾子)
                            A”騎士神の大盾”ジャリルデン(CV:小清水亜美 )
                            B
                            C


      □【その他枠(選択可能1名)】      =@”万能メイド”マリアンヌ(CV:田中理恵)
                            A”闇郭公”アリア(CV:小野涼子)
                            B
                            C


      □【神魔枠(選択可能1名)】       =@”自称戦勝神(支援型)”ユリスカロア(CV:小暮英麻) 
                            A”自称戦勝神(攻撃型)”ユリスカロア(CV:小暮英麻)
                            B
                            C


引用返信/返信 削除キー/
■78 / ResNo.7)  神剣(戦術)リンク
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2018/06/03(Sun) 23:31:00)
    <≪神剣(戦術)リンク≫について>
    
    
    説明=神剣能力【☆神剣リンク】をアクティベートした状態であれば、下記の能力が使用できるようになります。
       ○印の能力もアクティベートした状態でのみ効果が発揮されますので、注意して下さい。 
    
    
    @【○神剣(戦術)リンク】:≪永久神剣≫の装備者同士が、半径10m以内(同じエリアか隣接するエリア内)に存在する場合、戦闘開始前に予め指定していたキャラクター1人と
                  戦術リンクを結ぶ事ができます。基本、同一人物が同時に複数の所有者と戦術リンクを結ぶ事はできませんが、PCの欠員が生じたセッションなどでは
                  例外的に、複数の戦術リンクを結ぶ事が許可されます。以下、所有者の冒険者レベルに応じて、戦術リンクの効果が追加されていきます。
           
                  ※@とAの番号のPCが戦術リンクを結んだ場合、それを1組として判断します。(@←→Aとして扱います。)
                   同様にBとCの番号のPCがリンクを結んだ場合、それを1組としてカウントします。
                   PC6人パーティでは、基本的に、NPCを加えずに、3組の戦術リンクを結んだチームが結成されるわけです。
                  (@→A番号のPCへ。A→B番号のPCへというようなリンクの組み合わせはできません。)
    
       
    A【▼連携T】:この魔力効果を使用する場合、自身の手番において、自身のMPか、固有MPを用いて『5点』のMPを消費して下さい。
            1回のMP消費で、1ラウンド間、効果が持続します。自身が存在する同じエリア内にいる、自分以外の≪永久神剣≫の装備者の人員数と同じだけ、
            命中力判定 or 行使判定(魔法、賦術、S/EXクラフトを含む)or 占瞳判定 or 回避判定のいずれか1つにだけ、ボーナス修正を得ます。
            このボーナス修正は、+4点を上限とします。どの効果にボーナス修正を受けるかは、各種の判定前に宣言します。宣言した手番が終了するまで効果が持続します。
            なお、このボーナス修正を受けることが出来る条件は、対象者が精神効果属性、呪い属性による悪影響、気絶、死亡していないという条件下にある場合にのみ、人数
            としてカウントできます。      
        
    A【▼憤怒T】:この魔力効果を使用する場合、自身の手番において、自身のMPか、固有MPを用いて『5点』のMPを消費して下さい。
            1回のMP消費で、1ラウンド間、効果が持続します。自身が存在する同じエリア内にいる、自分以外の≪永久神剣≫の装備者が倒されたとき、10秒(1ラウンド)
            の間、物理・魔法ダメージを+2点します。この効果は、最大で+10点まで累積します。
           『倒された』の判断は、GMが行います。基本的に、HPが0以下で、気絶・死亡した状態に陥ったことを指します。
    
    
    B【○リンクアビリティ】:戦術リンクを結んだキャラクターに対して効果のあるリンクアビリティを自動習得することができます。
                              キャラクターの冒険者レベルに応じて、習得可能なリンクアビリティが追加されていきます。
    
         <レベル1>  
    
         【▼支援ダメージ(追撃)】:この魔力効果を使用する場合、味方手番の最後において、自身のMPか、固有MPを用いて『5点』のMPを消費して下さい。
                       戦術リンクを結んだキャラクターが、攻撃(魔法の行使などを含む)を行った場合において命中判定、行使判定で6ゾロ(自動成功、必中の
                       効果がある場合もダイスを振って6ゾロのとき、運命変転の効果も適用可)もしくは、威力判定でクリティカルが発生した場合(戦闘特技に
                       よる強制クリティカルを除く)に限り、味方の手番の最後に、自分が追撃して、支援ダメージを発生させることができます。
                       支援ダメージは、必中の魔法ダメージとなり、冒険者レベルに応じて威力が変化します。魔法ダメージを軽減する効果は適用されます。 
                       この効果は、1ラウンドにつき、1回まで発動させることができます。
    
      <≪永久神剣≫の装備者であるキャラクターの冒険者(魔物)レベル>
    
        1〜2レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力00+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10
        3〜4レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力10+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10
        5〜6レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力20+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10
        7〜8レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力30+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10
       9〜10レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力40+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10  
      11〜12レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力50+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10  
      13〜14レベル=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力60+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10  
       15レベル以上=支援ダメージ(魔法ダメージ):威力70+ギルドメンバーの冒険者レベルの平均(端数切り上げ)/クリ値10  
     
    
         <レベル2>  前提条件=PCの冒険者レベル3以上の場合に適用。
    
         【▼止めの一撃】:【▼支援ダメージ(追撃)】が発動した場合、ダメージを与えた対象のHPが、HP最大値の10%以下(端数切り上げ)になった場合
                  【▼支援ダメージ(追撃)】を再発動させるかどうかを選択できます。
                  この魔力効果を使用した場合、代償として自身のHPが『冒険者レベル÷2点(端数切り上げ)』減少します。
                  この再発動は、1ラウンドにつき、1回限りです。
    
    
         <レベル3>  前提条件=PCの冒険者レベル5以上の場合に適用。【▼ラッシュ】を自動習得した上で、更に下記3つから1つを選択して下さい。選択後は変更不可。
    
         【▼ラッシュ】:ギルドメンバーの誰かが【▼支援ダメージ(追撃)】が発動できる条件を満たした場合、【▼支援ダメージ(追撃)】を発動させない状態を3回分溜めた
                 場合、味方手番の最後において、使用者と戦術リンクを結んだ対象の二人は、自身のMPか、固有MPを用いて『5点』のMPを消費して下さい。
                 戦術リンクを結んだキャラクターと使用者の二人同時に、【▼支援ダメージ(追撃)】が発生します。
                 その際、効果範囲が、使用者か戦術リンクを結んでいるキャラクターと同じエリア内にいる任意の対象5体までに、同時に二人分の
                【▼支援ダメージ(追撃)】を与えることが出来ます。
                 条件さえ満たせば、【▼ラッシュ】を発動させるキャラクターは、ギルドメンバーの誰でも構いません。
                 この溜め回数は、1シナリオが終了するまでの間、未使用であればカウントできます。上限は、3回分です。
                 この効果は、1ラウンドにつき、1回まで発動させることができます。発動したラウンドは、他の組が条件を満たしていても再使用することはできません。
    
    
         【▼クイックキュリア】:戦術リンクを結んだキャラクターがダメージを受けた場合、使用者が望むのであれば、1D6を振って出目が『5,6』の場合、キャラクターの
                     HPを『使用者の冒険者レベル点』回復します。この魔力効果が発動したら使用者のMPが『冒険者レベル÷3点(端数切り上げ)』減少します。
                     この魔力効果は、発動の成否に関わらず、1ラウンドにつき1回までしか判定することができません。
    
     
    
         <レベル4>  前提条件=PCの冒険者レベル7以上の場合に適用。【▼バースト】を自動習得した上で、下記8つから更に1つを選択して下さい。選択できる同じ名前
                      のリンクアビリティは、ギルドメンバーの3人以上が同時に習得することはできません。習得時に、二人以下になるように相談して下さい。
                      選択後は変更不可です。
         
         【▼バースト】:ギルドメンバーの誰かが【▼支援ダメージ(追撃)】が発動できる条件を満たした場合、【▼支援ダメージ(追撃)】を発動させない状態を5回分溜めた
                 場合、味方手番の最後において、戦術リンクを結んだ二組のギルドメンバーによる4人は、自身のMPか固有MPを用いて『5点』のMPを消費して下
                 さい。戦術リンクを結んだ二組のギルドメンバーによる4人同時の【▼支援ダメージ(追撃)】が発生します。
                 その際、効果範囲が使用者か戦術リンクを結んでいるキャラクターと同じエリア内にいる任意の対象10体までに、同時に4人分の
                【▼支援ダメージ(追撃)】を与えることが出来ます。条件さえ満たせば、【▼バースト】を発動させるキャラクターは、ギルドメンバーの誰でも構いま
                 せん。この溜め回数は、1シナリオが終了するまでの間、未使用であればカウントできます。上限は、5回分です。
                 この効果は、1ラウンドにつき、1回まで発動させることができます。発動したラウンドは、他の組が条件を満たしていても再使用することはできません。
    
    
         【▼刹那の追撃】:【▼支援ダメージ(追撃)】が発動した場合、使用者が望むのであれば、最初の一撃目のみクリティカル値が『3』になります。
                  この魔力効果を使用した場合、代償として自身のHPが『冒険者レベル÷2点(端数切り上げ)』減少します。
                  この効果は、1ラウンドにつき、1回まで使用する事ができます。
         
    
         <レベル5>  前提条件=PCの冒険者レベルが、9レベル以上の場合に適用。【☆▼オーバライズ】を自動習得した上で、下記3つから更に1つを選択して下さい。
                      選択後、変更不可です。
    
         【☆▼オーバライズ】:特定のキャラクター同士(例えば、アイとシャオィエなど)で戦術リンクを結んでいる場合に限り、戦術リンクを結んでいるパートナー同士が
                    自身の手番の終了時の補助動作にて『1D6』を振ります。代償として『(8−出目)×5』点のMPを消費すれば、追加で主動作を行う事が
                    出来ます。MPの消費は、自身のMPか固有MPを用いることができます。
                     この魔力効果は、1ラウンドにつき1回まで試みることができますが、追加主動作は必ずパートナー同士の二人ともが行わなければなりません。
                    片方が追加主動作を行えない場合、この魔力効果は発動できないものとなります。また、この魔力効果は、1ラウンドにつき、戦術リンクを結
                    んでいる1組しか発動させることはできませんし、1戦闘において2回まで発動させた時点で、その組は、その戦闘においては
                   【☆▼オーバライズ】を使用することはできなくなります。
                    ただし、【ヘイスト】のような追加主動作が発生する効果を得ている場合、1ラウンドに4回以上の追加主動作が発生する事はありませんので
                    注意して下さい。
                    
         【▼支援ダメージU(追撃U)】:【▼支援ダメージ(追撃)】の置き換え専用です。(【▼支援ダメージ(追撃)】は使用不可になります。)
                         【▼支援ダメージU(追撃U)】の発生条件が、戦術リンクを結んだキャラクターが、攻撃(魔法の行使などを含む)を行った場合に
                         おいて命中判定、行使判定において出目が『10以上』(必中の効果がある場合もダイスを振って下さい。運命変転の効果も適用可)
                         もしくは、威力判定でクリティカルが発生した場合に変化します。
                         その他の効果は、【▼支援ダメージ(追撃)】と同じです。
        
         <レベル6>  前提条件=PCの冒険者レベルが、11レベル以上の場合に適用(全ての効果が適用されます)。
         
    
         【○戦術リンクU】:戦術リンクの有効距離が、半径20m以内(使用者を中心として2つのエリア内)に変化します。
                   また、戦術リンク相手が魔装騎神のメインパイロット、サブパイロット同士であっても、有効距離内であれば、【☆▼オーバライズ】を始めとした
                   戦術リンクのリンクアビリティの対象とする事が出来るようになります。その他は、【○戦術リンク】と同じです。
    
    
         【▼クイックセラス】:戦術リンクを結んだキャラクターのHPが0以下になった場合、使用者が望むのであれば、1D6を振って出目が『5,6』の場合であれば
                    対象のHP現在値を、HP最大値の10%(端数切り上げ)に置き換えることが出来ます。
                    この魔力効果は、発動の成否に関わらず、1ラウンドにつき1回までしか判定することができず、成功した場合、戦闘が終了するまでこの魔力効果
                    を発動することができません。なお、この魔力効果が発動したら、使用者のMPが『10点』減少します。
          
    
    
         <レベル7>  前提条件=PCの冒険者レベルが、13レベル以上の場合に適用。【▽オーバライズU】を自動習得した上で、条件を満たしているものの中から1つを
                      選択して下さい。また、選択できる同じ名前のリンクアビリティは、ギルドメンバーの3人以上が同時に習得することはできません。
                      習得時に、二人以下になるように相談して下さい。選択後は変更不可です。
    
          
         【▽オーバライズU】:【☆▼オーバライズ】を発動させて追加主動作が発生した場合、その追加主動作での命中判定、【抵抗=半減】の魔法を行使した場合に限り
                    その判定を『必中』として扱います。この魔力効果は、1ラウンドにつき1回までしか発動しません。
    
    
         【▼刹那の猛追撃】:【▼刹那の追撃】の置き換え専用です。(【▼刹那の追撃】は使用不可になります。)
                   【▼支援ダメージ(追撃)】が発動した場合、使用者が望むのであれば、威力+10となり、最初の一撃目のみクリティカル値が『3』になります。
                   この魔力効果を使用した場合、代償として自身のHPが『冒険者レベル÷2点(端数切り上げ)』減少します。
                                 この効果は、1ラウンドにつき、1回まで使用する事ができます。

引用返信/返信 削除キー/
■95 / ResNo.8)  白樺[神14賢11野7操2魔2]
□投稿者/ くんち 一般人(1回)-(2019/02/17(Sun) 21:38:19)
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:くんち
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:白樺                    冒険者レベル:14
    年齢:124歳        性別  :女性     種族    :メリア(長命種)
    出身:シェナクラス地方    ギルドレベル:     所属ギルド :
    生まれ :操霊術師      特殊背景:       冒険者ランク:<始まりの剣>★
    種族特徴:繁茂する生命                       (名誉点消費:1500点)
    
    
    身長: 165cm      体重  : 43kg   スリーサイズ:ナイスバディ
    頭髪:プラチナブロンドウェブ 瞳   :プラチナ
    宗派:賢神キルヒア      才能限界:−
    ────────────────────────────────────────────
    大工 2P
    ────────────────────────────────────────────
    【恩寵】
    姫   :エイミー
    関係  :よく話すお友達の人物
    効果  :一人だけ、物理ダメージまたは、魔法ダメージ無効
    
       親密度チェック             親密度      関係
    
    ■■                    第一段階   気の利く人物
    ■■■                   第二段階   気の合う人物
    ■■■■■ ■               第三段階   よく話すお友達の人物
    ■■■■■ ■■■■□ □□□       第四段階   悩み事も話せる親友の人物
    □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□  第五段階   かけがえのない人物
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成 長 装備        |生命力抵抗:19   精神力抵抗:20
     技 7+ A 1+ 2@+   = 器用10(+1) |   HP:82      MP:124
        + B 4+11A+   = 敏捷22(+3) |────────────────────────────
     体 6+ C 4+ 8B+   = 筋力18(+3) |総経験点 :11100点  残経験点 : 1600点
        + D14+13C+   = 生命33(+5) |合計名誉点:  1909点  所持名誉点:  309点
     心16+ E 6+24D+ 2 = 知力48(+8) |現在所持金:43205ガメル 資金   :    0ガメル
        + F 6+16E+   = 精神38(+6) |合計盟竜点:   250点  所持盟竜点:  250点
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>    |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |              |   :
                 | ソーサラー     2Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー    2Lv|2LV:
     グラップラー    Lv| プリースト    14Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー  Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック      Lv|5LV:
                 | デーモンルーラー   Lv|6LV:
     <その他技能>     |              |7LV:
                 | 魔  法      魔 力|8LV:
     スカウト      Lv|              |9LV:
     セージ     11Lv| 真語魔法      10 |10LV:
     レンジャー    7Lv| 操霊魔法      10 |11LV:
     エンハンサー    Lv| 深智魔法      10 |12LV:
     ライダー      Lv| 妖精魔法         |13LV:
     バード       Lv| 魔動機術         |14LV:
     アルケミスト    Lv| 神聖魔法      22 |15LV:
     ウォーリーダー   Lv| 賦  術         |
     ミスティック    Lv| 召異魔法         |<秘伝> 
                 |              |本草の知識
     <一般技能>      |              |抽出の知識
     ウェザーマン   5Lv|              |採取の知識
     ドラッグメイカー 5Lv|              |
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】
    
     1LV:魔法拡大/数
      自動:謎解き
     3LV:ターゲッティング
     5LV:スローイングT   ⇒ 5LV:スローイングU
      自動:鋭い目
      自動:サバイバビリティ
     7LV:会得術T      ⇒11LV:会得術U
      自動:弱点看破
      自動:不屈
     9LV:マナ体質
      自動:マナセーブ
    11LV:魔力充填T     ⇒13LV:魔力充填U
      自動:ルーンマスター
    13LV:集中力
    
    付与可能スロット数: 8個  最大付与スロット数: 8個
    
    神剣付与:武器習熟A/スタッフ
    神剣付与:魔法知識
    神剣付与:鷹の目
    神剣付与:迅速術
    神剣付与:魔法全知
    神剣付与:魔法全知
    神剣付与:オールラウンダー
    神剣付与:オールラウンダー
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語   :会話○/読文×
    巨人語    :会話×/読文×
    交易共通語  :会話○/読文○
    神紀文明語  :会話−/読文○
    地方語(任意) :会話×/読文×
    ドラゴン語  :会話○/読文×
    ドレイク語  :会話○/読文×
    ドワーフ語  :会話○/読文×
    汎用蛮族語  :会話○/読文○
    魔神語    :会話○/読文−
    魔動機文明語 :会話×/読文○
    魔法文明語  :会話○/読文○
    妖精語    :会話○/読文−
    妖魔語    :会話○/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP: 82=生命力[38]+(冒険者LV[14]×3点) + [ 2点]
    最大MP:124=精神力[38]+(魔法技能レベル合計[14]×3点) + [44点]
    
    魔物知識:20=セージ/ライダー技能[11]+知力B[ 8] + [ 1点] 
    先制力 :  =                技能[  ]+敏捷B[  ] + [  点] 
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷):22m 全力移動(=移動×3) :66 m
    
    基本命中:  =    技能[  ]+器用B[  ]
     命中力 :  =基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]
    基本回避:  =    技能[  ]+敏捷B[  ]
     回避力 :  =基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]
     追加D :  =    技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]
    
    生命抵抗:19=冒険者LV[14]+生命B[ 5]+他修正[  ]
    精神抵抗:20=冒険者LV[14]+精神B[ 6]+他修正[  ]
    防護点@: 3=鎧の防護点[ 3]+盾修正[  ]+他修正[  ]
    
     魔法@:22=プリースト 技能[14]+知力B[ 8]+他修正[  ]
     魔法A:10=ソーサラー 技能[ 2]+知力B[ 8]+他修正[  ]
     魔法B:10=コンジャラー技能[ 2]+知力B[ 8]+他修正[  ]
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫  : 用法 :必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    マナスタッフI  :1H : 3:  +1:  1:20:12:   :魔力+1。真語魔法・操霊魔法・深智魔法の
                                    :行使判定振り直し可。[冒険者LV]回
    
    ≪ 防 具 ≫      :必筋:回避:防護点: 備考 
    オールドプリーストローブ : 7:  :  3:神聖魔法の聖印
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:叡智の腕輪
    【左 手】:知性の指輪
    【 頭 】:聖王の冠
    【 顔 】:『解析』(神聖魔法の聖印)(専用MP+2)
    【 耳 】:祝福の聖印
    【 首 】:幸運のお守り
    【背 中】:インテリアニマルサック
    【 腰 】:グリーンベルト(専用HP+2)
    【 足 】:白ニーソ
    【その他】:魔人スカウター
    
    
    【使用済み】
    能力ホルダー*2
    虹状石*4
    マナ結晶体*1
    
    【所持品】:
    冒険者セット、着替えセット、ベルトポーチ、水袋、カンフォーラのルーペ、
    こうもりランタン、休息ティータイムセット・改(お菓子*5)、魔香のパイプ、薬師道具セット、
    知性の指輪
    
    【消耗品関連】:
    身代わり人形、魔晶石(5)*5、カンフォーラのアルコール*10、
    陽光の魔符+1*2、陽光の魔符+2*2、月光の魔符+1*2、月光の魔符+2*2
    ポーションボール*11
    
    【薬品類】:
    魔香水*3、ヒーリング・ポーション*1、
    ポーションボール(魔香水)*7、
    ポーションボール(ヒーリング・ポーション)*2
    
    【レンタルアイテム】:
    
    【イベントアイテム】:
    X装備(マナカートリッジ(XXI))
    
    【付与アイテム】:
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    ◆永久神剣・第五位『解析』(かいせき)
    
    ●形状     :眼鏡(コンタクトレンズも可)型永久神剣(天位系統の神剣)
    ●性別     :女性
    ●SSランク神剣:固有MP30+30
            :同時アクティベート数8
            :スロット数8(〈虹状石〉使用:4)
            :専用化(専用武器)
    @ハイロゥ   :【スフィア・ハイロゥ】
    A≪謎解き≫
    B補助動作でMPを3点消費。1R間。
     『魔物知識判定』『宝物鑑定』『見識判定』『構造物解析』+2
     『戦利品判定』+1
    D【☆アナライズ】【☆貫く邪視】【☆操位の邪視】【☆停滞の邪視】
    E<ハイロゥ出現>:LV11のため、なし
    F≪神剣能力≫解放(〈能力ホルダー〉使用:2)
    冒険者
    レベル 習得枠
     1    1 ○覚醒カウンター □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
         自動 ■神剣リンク
         自動 魔法ダメージ増強/+1
     3    2 ○Aランク神剣
     5    3 ○Sランク神剣
         自動 ■神殺し
         自動 ■魔法半減バリア
         自動 ■アナライズ
         自動 ■貫く邪視
         自動 ■操位の邪視
         自動 ■停滞の邪視
     7    4 ○固有MP増加/+10     ⇒○固有MP超増加/+10 ⇒○固有MP極増加/+10
            ■魔物知識増強/+2      ⇒■魔物知識超増強/+2
     9    5 ■魔力増強/+1(プリースト)               ⇒■魔力超増強/+1
    11    6 ○SSランク神剣
            ■抵抗力増強/+1       ⇒■抵抗力超増強/+1
    13    7 ■フィールドプロテクション強化
    
    【△神剣リンク】
    @○神剣(戦術)リンク
    A△○連携T
    A○憤怒T
    B○リンクアビリティ
     1   自動 ○支援ダメージ(追撃)
     2   自動 ○止めの一撃
     3   自動 ○ラッシュ
            ○身代わり
     4   自動 ○バースト
            ○堅守
     5   自動 ■オーバライズ
            △○連携U
     6   自動 ○神剣(戦術)リンクU
         自動 ○戦術デルタ・リンク
         自動 ○クイックセラス
     7   自動 ○オーバライズ強化
            ○堅守U
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】(消費マナ結晶:1)
    ◆アタックスキル
    なし
    
    ◆ディフェンススキル
    ▼オーラ・シールドT
    ↓
    ▼オーラフォトン・バリアT ⇒ ▼オーラフォトン・バリアU(強化BC)
    
    
    ◆サポートスキル
    ■キュア・アウェイクン
    ↓
    ■ガイア・ブレス
    ↓
    ▲ヘヴンズギフト(強化BC)
    
    ▲レジスト
    ↓
    △アナライザー
    ↓
    △アナライズ(強化BC)
    
    【EXクラフト】
    ◆アタックスキル
    なし
    
    ◆ディフェンススキル
    ▼オーラフォトン・バリアV
    
    ◆サポートスキル
    ▲ヘヴンズギフトU
    ▲グラスプ
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【騎神戦】
    

引用返信/返信 削除キー/



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