SW2.0キャンペーンPC登録書6

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■8 / 親記事)  霧墓 共闘組 土日班
  
□投稿者/ あっしゅ 一般人(22回)-(2016/09/01(Thu) 01:35:50)
    霧墓 共闘組 土日班 の登録所です。
引用返信/返信 削除キー/
■9 / ResNo.1)  キャラクター登録所
□投稿者/ あっしゅ 一般人(23回)-(2016/09/01(Thu) 01:36:49)
    この下にキャラクターを登録してください。
引用返信/返信 削除キー/
■10 / ResNo.2)  レギュレーション等
□投稿者/ あっしゅ 一般人(24回)-(2016/09/01(Thu) 01:38:01)
    レギュレーション等です。

引用返信/返信 削除キー/
■11 / ResNo.3)  レギュレーション
□投稿者/ あっしゅ 一般人(25回)-(2016/09/01(Thu) 01:41:59)
    ======================================
    霧墓共闘組土日班:レギュレーション
    ======================================
    ◎使用ルール
     ●使用ルールブック
      ・基本ルールブックT改〜V改(相当)
      ・アルケミストワークス
      ・バルバロステイルス
      ・ウィザ−ズトゥーム
      ・カルディアグレイス
      ・イグニスブレイズ
      ・ルミエルレガシィ
      ※GMのみ、すべてのルールブックからモンスター等を使用します。

     ●選択ルール
      ・使用ルールに記載されているすべての選択ルール。
       ただし、アルケミストワークス記載の「ポイント割り振りによるキャラクター
       作成」を除きます。

     ●流派
      ・取りたい流派があればGMに相談してください。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◎開始時
     ・レベル :冒険者レベル10レベル
     ・経験点 :75000点(初期3000点含む)
     ・成長回数:28回
     ・所持金 :70000ガメル(初期1200ガメル含む)
     ・名誉点 :700点

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◎リビルド
     ・既に所持している技能から、キャラクターの基本となる技能を1つ以上選びます。
     ・基本となる技能以外を、一度経験点に戻して取り直します。
     ・成長回数が達していない場合、追加で成長を行います。
     ・戦闘特技をすべて取り直します。
     ・武器・防具・他の所持アイテムをすべて買い直します。
     ・名誉点もすべて所有し直します。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◎ハウスルール
     ・名誉点8点につき100G相当として、以下のアイテムと引き換えることが
      できます。
      引き換えたアイテムは個人専用アイテムとして、本人以外は使用できません。
      また、名誉点に戻すこともできません。
       購入可能アイテム:専用魔晶石、専用消魔の守護石、専用マテリアルカード、
                専用騎獣魔動機用カプセル
     ・霧の街の外で手に入れた名誉点を霧の街に持ち込むことはできません。逆も同様
      です。ただし、アイテムに引き換えて持ち込んだり持ち出すことは可能です。
     ・「神聖魔法の消費MP上昇」の選択ルールも使用します。
      祠をつくってもすぐに破壊されるので、<携帯神殿>等を利用してください。
     ・ミストキャッスルからのつながりから、セージ/バード技能に関係なく、PC
      全員が汎用蛮族語の会話を取得しています。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◎戦闘時の配置について
     ・戦闘は「通常戦闘」を使用します。
     ・戦場
       敵後衛エリア<10m>敵前衛エリア<[2d+3]m>味方エリア
     ・進行
       1)敵味方の距離を決定
           ▼
       2)敵味方の配置
           ▼
       3)魔物知識判定
           ▼
       4)弱点隠蔽判定
           ▼
       5)先制判定
           ▼
       6)ラウンド進行開始

    =======================================

引用返信/返信 削除キー/
■12 / ResNo.4)  ルール
□投稿者/ あっしゅ 一般人(26回)-(2016/09/03(Sat) 03:05:48)
    =======================================
    ミストグレイブ:ルール
    =======================================
    ◇ミストグレイブでの決まり
      ●「ブロック」と【パラグラフ】
       『ミストグレイブ』の中には多くの地域があり、区切られたひとつの地域を
       「ブロック」と呼びます。
       また、その地域に存在する施設や街、名所などを【パラグラフ】と呼びます。

      ●「★(ほし)」
       ★は、ミッションや『ミストグレイブ』全体の解決度の目安となるものです。
       パラグラフ内のイベントやミッションを解決することで★を獲得できることが
       あります。
       ミッション達成時には、それまでに得た★の数に応じて経験点が獲得できます。
       (★1つ=200点)
       現在獲得している★の数は、管理するようにしてください。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇PCについて
     ■PCの種族について
      ●“穢れ”を得ない種族について
       『ミストグレイブ』に潜入するためには、<バルバロスブラッド>で蛮族の姿に
       なる必要があります。
       そのため、以下の種族のPCは使用できません。
       ・ルーンフォーク:”穢れ”を得ないため。
       ・フィー:”穢れ”を得ないため。
       ・フロウライト:毒属性の効果を得ないため。

      ●蛮族PCについて
       蛮族PCは、『ミストグレイブ』に潜入するために<バルバロスブラッド>で
       蛮族の姿になる必要はありせん。
       ただし、<バルバロスブラッド>を使っていないため、死亡した場合にも
       自動的には蘇生しません。
       また、密偵であることが蛮族に知られた場合は人族に組みする者として
       敵視され、『ミストグレイブ』内の人族には蛮族扱いされて施設を利用でき
       なくなります。
       そのため、蛮族PCは使用できません。
       [共]共闘組では蛮族PCの使用も可とします。
         ただし、『ミストグレイブ』内での立場が厳しいことは変わりありません。

    秘薬<バルバロスブラッド>(MG-130)
    形状:透明で粘度の高い内服液
    知名度:16
    基本取引価格:取引不能
    アイテム区分:消耗品
    制作時期:魔法文明時代
    効果:服用すると、即座に「穢れ度」を1点獲得し、蛮族の姿に変貌する。
       変貌した蛮族の姿と穢れ度によって能力値が変化し特殊能力を得る。ただし
       種族特徴は変わらない。
       蛮族の姿に変貌すると、【センス・マジック】等の魔法によっても正体が
       見破られることはなく、死亡しても直後の「時間経過タイミング」に自動的に
       蘇生(「穢れ度」は溜まる)してそのまま行動することが可能。
       効果は、【リムーブ・カース】か特別な方法を使わない限り、死亡等によっても
       解除されない。
        変貌する姿 |能力値変化([△or▼×穢れ]点だけ能力値が上昇or下降する)
         蛮族   |器用度/敏捷度/ 筋力 /生命力/ 知力 /精神力
        トロール  | ▼ / ▼▼ /△△△/△△△/ ▼ / − 
        ラミア   | − / − / − / ▼ / △ / △△
        ドレイク  | − / − / △ / △ / △ / ▼ 
        バジリスク | − / − / − / △ / ▼ / △△
        ミノタウロス| ▼▼ / − /△△△/△△△/ ▼ / − 
        バルカン  |任意の2種△、任意の2種▼

        変貌する姿 |「穢れ度」によって得る特殊能力
         蛮族   |穢れ度/特殊能力
        トロール  | 4 /「☆限定再生」
              |     HPを[冒険者レベル×5]点回復できる。1日1回。
        ラミア   | 3 /「√牙と吸血」
              |     格闘武器<牙>を得る。さらに<牙>の攻撃が命中した
              |     場合、適用ダメージと同じだけHP回復。
        ドレイク  | 3 /「○飛行」
              |     背中の翼で空を飛んで移動できる。
              |     移動速度は[敏捷度]m。
              |     さらに近接攻撃の命中・回避+1。
        バジリスク | 4 /「☆石化の視線」
              |     [射程:20m][形状:射撃]で相手を睨みつけて
              |     動きを鈍らせる。
              |     自分の「冒険者レベル+精神力B」と対象の
              |     「精神抵抗」で達成値を比べて対象が負ければ、
              |     命中力or回避力(ランダム)にペナ−1を与える。
              |     効果は累積し、いずれかのペナが−3になれば対象を
              |     石化して倒せる。
              |     1R1回。1回につきMP5点消費。
        ミノタウロス| 3 /「○剛力」
              |     [用法:2H]の武器で近接攻撃を行う時、
              |     追加ダメージ+3。
        バルカン  | 4 /「○強制召喚U」
              |     主動作で「サラマンダー」(R2-293/BT-143)と
              |     「ノーム」(R3-283/BT-143)の2体を同時に召喚
              |     します。
              |     召喚された2体の妖精は即座に行動でき、召喚者に
              |     3Rの間従い、その後の手番終了時に消滅する。
              |     この効果時間中は同時に3体以上の妖精を召喚
              |     できず、召喚している間は妖精魔法を行使できない。
              |     この効果を使用すると、HPとMPがそれぞれ
              |     15点減少する。

     ■プリースト技能と信仰する神について
      ●消費MPについて
       『ミストグレイブ』はレーゼルドーン大陸のエイギア地方にあるため、
       一部の神の神聖魔法は消費MPが上昇します(R3-168/WTー045)。
       MPの上昇は「ほこら」の制作(R3-168/WTー045)や<携帯神殿>(LL-056/080)の
       装備で抑えることができます。
       ・“第一の剣”ルミエルに属する大神→神聖魔法のMP消費+1
       ・“第一の剣”ルミエルに属する小神→神聖魔法のMP消費+2

      ●第一の剣に属する神への信仰について
       蛮族に第一の剣に属する神を信仰していることが知られると危険を招く
       可能性があります。
       特に[蛮]のついているパラグラフの場合、周囲の蛮族が一斉に襲いかかって
       きます。そのため、逃亡は非常に難しく、逃亡に失敗した場合は即座に
       殺されます。

     ■騎獣と乗騎戦闘について
      ●騎獣について
       騎獣を『ミストグレイブ』に持ち込むことはできません。
       内部で、特定の場所にて特定の種類については入手することができます。
       [共]共闘組では、彫像化するかスフィアに収納すれば、持ち込むことができます。
         ただし、1日に[部位数]個の<保存食>(生物の騎獣)か[部位数]個の
         <エナジーカプセル>(魔動機の騎獣)を消費します。
         収納中は消費しませんが、1Rでも外に出した場合、消費が必要になります。

      ●ブロック間の移動について
       ブロック間は狭い洞窟でつながっています。
       そのため、「部位数:2(乗騎している場合騎手も含む)」を越える騎獣は
       <騎獣縮小の札I〜III>で小さくして持ち運ぶ必要があります。

     ■アルケミスト技能について
      『ミストグレイブ』内では、<アルケミーキット>は販売されていますが、
      「マテリアルカード」は販売されていません。戦利品から調達する必要が
      あります。
      [共]共闘組では名誉点を使って専用マテリアルカードを入手することができます。

     ■言語について
      PT内の誰かが「汎用蛮族語」の会話か読文を習得している必要があります。
      また、蛮族の姿になっているため、その蛮族の使用する言語を習得していない
      場合、正体を疑われる可能性があります。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇足手まといついて
     ■人数としての扱い
      足手まといは冒険者レベルの平均やPC人数には加えません。
      ただし、「パーティ人数」には加えます。

     ■能力値
      HPの最大値は「冒険者レベルの平均(切上)×5」点(最大30点)です。
      防護点は2点です。
      冒険者技能はもたず、すべての判定は平目で行います。
      種族特性を持ちます。

     ■戦闘時の扱い
      足手まといは戦闘時には一人のキャラクターとして扱います。

     ■蘇生について
      足手まといは蘇生できません。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇アイテムの売買について
     『ミストグレイブ』では、ガメル硬貨は必ずしも価値を持たないため、物々交換が
     基本です。
     ただし、一部ではガメル硬貨が使用できるところもあります。

     ■物々交換
      欲しいアイテムの「取引価格」の合計を上回る「売却価格(取引価格の半額)」の
      アイテムを渡す必要があります。渡すアイテムは複数でも可能です。

     ■勲章
      勲章も価値をもっており、支払いに用いることができます。
      この場合も「売却価格」で支払うこととなります。

          勲章名  :  取引価格/売却価格
        <黒鉄剣士勲章>:  100G/50G
        <真鍮戦士勲章>:  500G/250G
        <赤銅勇士勲章>: 2500G/1250G
        <白銀騎士勲章>:15000G/7500G
        <黄金近衛勲章>:75000G/37500G

     ■ガメル硬貨
      ガメル硬貨で支払う場合、通常の扱いと同じです。

    =======================================

引用返信/返信 削除キー/
■13 / ResNo.5)  進行について
□投稿者/ あっしゅ 一般人(27回)-(2016/09/03(Sat) 03:06:33)
    =======================================
    ミストグレイブ:進行について
    =======================================
    ◇1日の時間の経過
     1日を6つのtbに分けます。
     それぞれのtbは約4時間です。
     6つのtb
      「朝」「昼」「夕方」「夜」「深夜」「未明」

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇1tbの時間の経過
    1.移動宣言タイミング
       ↓
    2.ランダムイベント発生タイミング
       ↓
    3.移動タイミング
       ↓
    4.ミッションイベント発生タイミング
       ↓
    5.フィールドイベント発生タイミング
       ↓
    6.自由行動タイミング
       ↓
    7.時間経過タイミング

     ■移動について
      ●移動は、原則として1tbに1ブロックです。

     ■自由行動でできること
      ●ミッションの受注。
      ●<救命草>や<魔香草>などによる回復。合計60分まで。
      ●情報収集。1tbに1人1回のみ。60分かかる。
       2dを振り、PT内で最もよい出目を採用する。
      ●フィールドの探索。1tbに1回のみ。10分かかる。
      ●休息。1tbに1回のみ。3時間かかる。
      ●品物の取引。

     ■ミッションについて
      ●ミッションは、同時に一つだけ受注できます。
       一度達成したミッションは再受注できません。
       ただし「〔R〕」マークのついているミッションは複数回受注することが
       できます。
      ●ミッションは破棄することができます。
       破棄したミッションは再受注できます。

     ■行動について
      ●10秒以内の判定や行動はいつでも行えます。
       10秒を越える判定や行動は「自由行動タイミング」でのみ行えます。
      ●判定や再挑戦に6時間以上かかる場合、行うことはできません。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇品物の売買について
     ●ガメルが使える場所は少なく、原則として物々交換です。
     ●「基本購入価格」で購入し、その半額で売却できます。
     ●「戦利品」の価格は売却価格です。
     ●「非売品」「取引不能」の品物は購入も売却もできません。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇睡眠、食事、照明について
     ■睡眠について
      ●1tbの睡眠で3時間分の回復ができます。
      ●1日に2回まで睡眠による回復ができます。
      ●24時間を越えて睡眠による回復を行わないと、HPとMPの最大値が1点減少し、
       あらゆる行為判定に−1のペナがつきます。
       これは24時間ごとに発生し、累積します。
       睡眠をとるまで継続します。

     ■食事について
      ●「朝」を迎えるたびに、自動で「PT人数」分の保存食を消費します。
      ●「足手まとい」の保存食も消費しなければいけません。
       消費しなかった場合、足手まといはその場で失われます。
      ●食事の時間はかかりません。
      ●食事を取らなければ、HPとMPの最大値が1点減少し、あらゆる行為判定に
       −1のペナがつきます。
       これは「朝」を迎えるごとに発生し、累積します。
       食事をとるまで継続します。

     ■照明について
      ●[暗]アイコンがある場所では、暗視がない場合、照明が必要になります。
      ●たいまつなら1tbに2本、ランタンと油なら3tbで1つを消費します。
      ●消費は「移動タイミング」で行われます。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇アイコン一覧
     [預]預かり所:アイテムを預けて保管してもらえます。
     [休]休息:条件により休息できます。
     [暗]暗闇:明かりが必要です。明かりも暗視もなければ行動判定−4になります。
     [情]情報:条件により情報収集ができます。
     [蛮]蛮族:まわりに常に蛮族がいます。
     [取]取引:条件によりアイテムの売り買いができます。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ◇戦闘
     ■逃亡
      ●逃亡はPCごとに行います。
      ●逃亡を宣言するだけで逃亡判定を行うことができます。
      ●逃亡判定は「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」になります。
       目標値は「相手の魔物のレベルの最大+7」です。
      ●「足手まとい」を連れていた場合、連れて逃亡するPCの判定−2になります。
       これは「足手まとい」の数だけ重複します。
      ●「足手まとい」を放置して逃亡した場合、「足手まとい」は失われます。
      ●逃亡判定に成功したら無傷で逃げることができます。
      ●逃亡判定に失敗したらダメージを受けます。このダメージはいかなる効果に
       よっても軽減できません。

        相手の魔物のレベルの最大 威力+追加ダメージ C値
          1〜5        20+魔物レベル  10
          6〜10       30+魔物レベル  10
         11〜15       40+魔物レベル  10
         16〜         50+魔物レベル  10

     ■戦利品
      ●戦利品の獲得は、PCひとりにつき1回です。
      ●「分類:蛮族」からは追加で勲章を獲得します。
      ●魔物が降伏した場合、PC1人がすべての戦利品を獲得します。

     ■PTの全滅
      ●PTが全滅した場合、以下のアイテム以外はすべて失われます。
       ・基本取引価格が10000G未満のアイテム
       ・装備している武器・防具・装飾品
       ・基本取引価格が「非売品」「取引不能」のアイテム
       ・「預かり所」に預けていたアイテム

    =======================================

引用返信/返信 削除キー/
■14 / ResNo.6)  アイテム説明
□投稿者/ あっしゅ 一般人(28回)-(2016/09/03(Sat) 03:14:32)
    =======================================
    ミストグレイブ:アイテム説明
    =======================================
    《生活費・宿泊費など》
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    <エナジーカプセル>(オリジナル)
    形状:濃い赤色の球体のカプセル
    知名度:10
    基本取引価格:10G(1日分)、50G(1週間分)
    アイテム区分:食事
    制作時期:現代
    効果:魔動機の騎獣の維持に必要なカプセル。1日に1個を消費する必要がある。

    =======================================
    《冒険者技能用アイテム》
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    <携帯神殿>(LL-056/080)
    形状:ギリギリ背中に背負えるサイズの、精巧な神殿のミニチュア
    知名度:8
    用法/装備箇所:2H、背中、「その他」は不可
    基本取引価格:9120G
    アイテム区分:冒険者技能用アイテム
    制作時期:現在
    効果:特殊神聖魔法を1日1回だけMP0で使える。ただし、この場合はいっさいの
       《魔法拡大/**》の効果は受けられない。
       異大陸・地方でのMP上昇を抑制。
       <収納のブレスレット>や荷馬車等を使わずに本人が持ち運ぶ場合も、両手で
       持つか背中に装備する必要がある。
       神を1柱祀っており、<聖印>の役割も果たす。
       このアイテムは丁寧に取り扱う必要があり、地面に置く時は主動作が必要で、
       背中から外して地面に置くには、主動作2回が必要。

    =======================================
    《冒険道具類(消耗品)》
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘薬<バルバロスブラッド>(MG-130改)
    形状:透明で粘度の高い内服液
    知名度:16
    基本取引価格:取引不能
    アイテム区分:消耗品
    制作時期:魔法文明時代
    効果:服用すると、即座に「穢れ度」を1点獲得し、蛮族の姿に変貌する。
       変貌した蛮族の姿と穢れ度によって能力値が変化し特殊能力を得る。ただし
       種族特徴は変わらない。
       蛮族の姿に変貌すると、【センス・マジック】等の魔法によっても正体が
       見破られることはなく、死亡しても直後の「時間経過タイミング」に自動的に
       蘇生(「穢れ度」は溜まる)してそのまま行動することが可能。
       効果は、【リムーブ・カース】か特別な方法を使わない限り、死亡等によっても
       解除されない。
        変貌する姿 |能力値変化([△or▼×穢れ]点だけ能力値が上昇or下降する)
         蛮族   |器用度/敏捷度/ 筋力 /生命力/ 知力 /精神力
        トロール  | ▼ / ▼▼ /△△△/△△△/ ▼ / − 
        ラミア   | − / − / − / ▼ / △ / △△
        ドレイク  | − / − / △ / △ / △ / ▼ 
        バジリスク | − / − / − / △ / ▼ / △△
        ミノタウロス| ▼▼ / − /△△△/△△△/ ▼ / − 
        バルカン  |任意の2種△、任意の2種▼

        変貌する姿 |「穢れ度」によって得る特殊能力
         蛮族   |穢れ度/特殊能力
        トロール  | 4 /「☆限定再生」
              |     HPを[冒険者レベル×5]点回復できる。1日1回。
        ラミア   | 3 /「√牙と吸血」
              |     格闘武器<牙>を得る。さらに<牙>の攻撃が命中した
              |     場合、適用ダメージと同じだけHP回復。
        ドレイク  | 3 /「○飛行」
              |     背中の翼で空を飛んで移動できる。
              |     移動速度は[敏捷度]m。
              |     さらに近接攻撃の命中・回避+1。
        バジリスク | 4 /「☆石化の視線」
              |     [射程:20m][形状:射撃]で相手を睨みつけて
              |     動きを鈍らせる。
              |     自分の「冒険者レベル+精神力B」と対象の
              |     「精神抵抗」で達成値を比べて対象が負ければ、
              |     命中力or回避力(ランダム)にペナ−1を与える。
              |     効果は累積し、いずれかのペナが−3になれば対象を
              |     石化して倒せる。
              |     1R1回。1回につきMP5点消費。
        ミノタウロス| 3 /「○剛力」
              |     [用法:2H]の武器で近接攻撃を行う時、
              |     追加ダメージ+3。
        バルカン  | 4 /「○強制召喚U」
              |     主動作で「サラマンダー」(R2-293/BT-143)と
              |     「ノーム」(R3-283/BT-143)の2体を同時に召喚
              |     します。
              |     召喚された2体の妖精は即座に行動でき、召喚者に
              |     3Rの間従い、その後の手番終了時に消滅する。
              |     この効果時間中は同時に3体以上の妖精を召喚
              |     できず、召喚している間は妖精魔法を行使できない。
              |     この効果を使用すると、HPとMPがそれぞれ
              |     15点減少する。

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    <帰魂の呪符>(オリジナル)
    形状:複雑な文様の描かれた呪符
    知名度:20
    基本取引価格:取引不能
    アイテム区分:消耗品
    制作時期:魔法文明時代
    効果:死亡した場合、所持者には自動的に【リザレクション】がかかる。
       その場合、所持者のMPを20点消費する。
       その後、<帰魂の呪符>は消滅する。

    =======================================

引用返信/返信 削除キー/
■15 / ResNo.7)  流派
□投稿者/ あっしゅ 一般人(29回)-(2016/09/03(Sat) 03:37:37)
    =======================================
    ミストグレイブ:流派
    =======================================
    ◇入門
      秘伝を会得したり流派装備を入手するには、その流派に入門する必要があります。
     入門は、ゲーム的には「名誉点を消費」することで行います。
      キャラクターは複数の流派に入門することが可能です。
     その場合、流派ごとに名誉点を消費する必要があります。

    ◇流派装備
      流派により伝わる特殊な装備です。
     入門者は、代金を支払い名誉点を消費することで、流派装備を獲得することができます。
     その装備を失えば、合計名誉点が減少します。

    ◇秘伝
      入門したキャラクターは、さらに名誉点を消費して秘伝を習得することができます。
      秘伝の使用は、すべて宣言型の戦闘特技と同様に扱います。
     すなわち、補助動作で宣言し、その効果は秘伝使用者の次の手番開始時まで持続します。
     そして、原則として1Rにひとつのみ、使用を宣言できます。

    ■秘伝のタイプ
      秘伝には、次の2種類があります。

     ・戦闘特技変化型
       「変化型」と記述されることもあります。
      既存の戦闘特技のどれかを基礎としており(それを基礎特技とします)、その基礎特技の
      内容を変化させた効果をもちます。
      また、その基礎特技そのものの効果は、原則として無視されます。
       変化型秘伝を習得する前に、基礎特技を習得しておく必要があります。
      その上で、定められた名誉点を消費して秘伝を習得します。
       秘伝を用いず、基礎特技を宣言することも可能です。
       流派の中には、変化型秘伝を複数持っているものもありますが、キャラクターはそれらの
      基礎特技のすべてを習得している必要はありません。
      習得したい秘伝に対する基礎特技を習得していれば十分です。

     ・独自型
       基礎特技を持っていない秘伝です。
      宣言型の戦闘特技を新たにひとつ、別個に習得したのと同じ扱いになります。
       秘伝の使用の手順は変化型と同じです。
      宣言すれば定められた効果を受けます。

    =======================================
    ●ソソ破皇戦槌術(MG-132)
    ・入門条件:50蛮族名誉点
      ミストグレイブのダークドワーフたちに伝わる<ウォーハンマー>の流派です。
     始祖である、ダークドワーフのガガルガフ・ファルケンビストは、自らの戦闘術を同胞に
     積極的に伝えました。
      当時、高い筋力を頼りに力任せの戦い方をするだけだったダークドワーフたちは、
     ガガルガフの「耐えて殴り返す」戦術に感銘を受けました。
     現在では、ミストグレイブのダークドワーフのたちのほとんどが【ソソ破皇戦槌術】を
     使いこなします。

    ・流派装備
      ダークドワーフの始祖が用いていた戦槌のレプリカである、片手持ちの<ピーコックテイル>と
      それを大型化した両手持ちの<ダンシングピーコック>を使うことを推奨しています。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《破皇の構え「不動」》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《全力攻撃》
    前提:なし
    装備限定:<ウォーハンマー>
    効果:この秘伝を宣言することで主動作を放棄します。
       宣言後の次の手番に《全力攻撃》を宣言することで、その攻撃の命中+2と追加ダメージを
       さらに+6点(全力攻撃とあわせて合計+10点)得ます。
       その後、《全力攻撃》のペナルティを受けます。

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    秘伝:《破皇の構え「泰山」》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《必殺攻撃》
    前提:なし
    装備限定:<ウォーハンマー>
    効果:この秘伝を宣言することで主動作を放棄します。
       宣言後の次の手番に《必殺攻撃》を宣言することで、その攻撃の命中+2と
       クリティカル値をさらに−1(必殺攻撃とあわせて合計−2)得ます。
       その後、《必殺攻撃》のペナルティを受けます。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《破皇の心得「虎伏」》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《かばう》
    前提:《頑強》
    装備限定:なし
    効果:《かばう》を行った時の防護点が+3点されます。
       ただし、《かばう》以外の時の防護点が−1点されます。

    =======================================
    ●バルカン流召精術(MG-132)
    ・入門条件:50蛮族名誉点
      ミストグレイブのバルカンたちが扱う、妖精魔法の流派です。
     しかし、【バルカン流召精術】は流派というよりも、バルカンたちの妖精魔法の使役を
     系統立て、他の種族にも扱えるようにアレンジを加えたものです。
      【バルカン流召精術】は妖精魔法、またはフェアリーテイマー技能を基にした魔力にのみ
     効果があります。
     さらに<妖精使いの宝石>をひとつ、通常必要なものに追加して「右手」「左手」「その他」の
     いずれかに装備する必要があります。

    ・流派装備
      なし。

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    秘伝:《バルカン流召精術・六精断裂》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《魔法拡大/数》
    前提:なし
    装備限定:なし
    効果:《魔法拡大/数》を宣言する代わりに宣言します。
       その場合、魔力−1となり消費MP−1を得ます。
       対象の数を拡大した場合も消費MPを−1した上で倍加して、最終的なMPを消費します。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《バルカン流召精術・六精魔纏》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《魔力撃》
    前提:なし
    装備限定:なし
    効果:攻撃時にMPを3点消費して、「炎」「水・氷」「土」「風」「純エネルギー」のいずれかの
       属性を付与して攻撃します。
       その場合、回避にはペナはなく、生命・精神抵抗に−2のペナを受けます。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《バルカン流召精術・六精縮退》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《魔法収束》
    前提:なし
    装備限定:なし
    効果:「対象:半径○○/△」の魔法の効果を1体に与え、魔力を+2します。
       その場合、効果の使用後に「右手」「左手」「その他」に持っている<妖精の宝石>の任意の
       ひとつが砕けます。

    =======================================
    ●ジーズドルフ騎竜術(MG-133)
    ・入門条件:50名誉点、または50蛮族名誉点
      竜や飛竜に騎乗して有効に戦うための流派であり、騎手よりも騎獣の戦闘力を高める秘伝。
      【ジーズドルフ騎竜術】は、秘伝使用者が<ドラゴンインファント><ワイバーン>
      <フロストワイバーン><ドラゴネット><レッサードラゴン>に騎乗していなければ、使用できません。

    ・流派装備
      騎手の流派装備はありませんが、騎獣には、その動きを阻害せず魔法から守る騎獣装備品
      <ウィンドシュラウド>があります。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《ストームライド》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:なし
    前提:【騎獣の献身】
    装備限定:なし
    効果:騎獣の命中・回避+1

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《テンペストダイヴ》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《魔力撃》
    前提:【攻撃指令】
    装備限定:なし
    効果:騎獣の打撃点に騎手の「魔力」を追加。使用者は回避・生命抵抗・精神抵抗−1

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    秘伝:《タービュランスマジック》
    必要名誉点:20点
    基礎特技:《魔法拡大/数》
    前提:なし
    装備限定:なし
    効果:「射程:術者」もしくは「射程:接触」の魔法を行使するとき、騎手・同乗者・騎獣の
       各部位に対象を拡大できる。

    =======================================

引用返信/返信 削除キー/
■18 / ResNo.8)  その他の登録所
□投稿者/ あっしゅ 一般人(32回)-(2016/09/04(Sun) 15:31:53)
    その他のことがらについての登録所です
引用返信/返信 削除キー/
■19 / ResNo.9)  ブロックMAP
□投稿者/ あっしゅ 一般人(33回)-(2016/09/04(Sun) 15:32:45)
    パスワード:0123

    =======================================
    ミストグレイブ:ブロックMAP
    =======================================
    ●ミストグレイブ断面図
         +------------------+
     上層階→|         |
         +-+--+--------+--+-+
          | |    | |
         +-+--+--------+--+---------------+
    地下水路→|                |
         +-------------+--+---------------+
                | |
               +-+--+-------------+
           深層階→|         |
               +------------------+

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ●上層界
      |   B   |   C   |   D   |   E   |   F   |   G   |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|×××××××|×××××××|36:    |固定3:   |×××××××|  
     5|×××××××|×××××××|×××××××|戦神の凱旋門★|ミノタウロスの|×××××××| 5
      |×××××××|×××××××|×××××××|       |     門★|×××××××|  
      |×××××××|×××××××|×××××××|[蛮]     |[蛮]     |×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |16:    |13:    |33:    |31:    |26:    |×××××××|  
     6|隠者の迷宮  |処刑遊技場★ |物乞い市場★ |無限の金床★ |蛇の酒蔵★  |×××××××| 6
      |       |       |       |       |       |×××××××|  
      |[暗]     |[蛮]     |[蛮][情]   |[蛮][情]   |     [未]|×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |24:    |32:    |35:    |25:    |15:    |固定4:   |  
     7|ゴミ溜め窟★ |亡者の神殿★ |水没した通路★|コボルト窟★ |岩棚の城塞★ |愚か者の扉★ | 7
      |       |       |       |       |       |       |  
      |       |[暗]     |[蛮][暗]   |[情]     |[蛮][暗]   |[暗]     |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|固定2:   |11:    |14:    |×××××××|×××××××|  
     8|×××××××|大水車のプ−ル|死者の道★  |肉の穴★   |×××××××|×××××××| 8
      |×××××××|★      |       |       |×××××××|×××××××|  
      |×××××××|[蛮][情]  ▽|[暗]     |[暗][情]   |×××××××|×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|34:    |12:    |22:    |×××××××|×××××××|  
     9|×××××××|騎獣調教所★ |炎河にかかう橋|煌びやかな  |×××××××|×××××××| 9
      |×××××××|       |★      |   大通路★|×××××××|×××××××|  
      |×××××××|[蛮][情][取] |[蛮]     |[蛮][情]   |×××××××|×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|21:    |23:    |×××××××|×××××××|×××××××|  
    10|×××××××|腕試しの通路★|地底湖の畔★ |×××××××|×××××××|×××××××|10
      |×××××××|       |       |×××××××|×××××××|×××××××|  
      |×××××××|       |[情]     |×××××××|×××××××|×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |   B   |   C   |   D   |   E   |   F   |   G   |  

    地図作成の目標値:20
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ●地下水路
      | A  | B  | C  | D  | E  | F  | G  | H  | I  | J  |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
     1|    |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 1
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |××××|    |    |    |    |    |    |  
     2|    |    |    |××××|    |    |    |    |    |    | 2
      |    |    |    |××××|    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |××××|    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
     3|    |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 3
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
     4|    |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 4
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |    |    |××××|    |    |    |    |  
     5|    |    |    |    |    |××××|    |    |    |    | 5
      |    |    |    |    |    |××××|    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |××××|    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      |    |    |    |    |    |    |隠し部屋|    |    |    |  
     6|    |    |    |    |    |    |☆休憩可|    |    |    | 6
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      | 1夜 | 1深夜|    |    |    |    |××××|    |    |    |  
     7|    |    |    |    |    |    |××××|    |    |    | 7
      |    |    |    |    |    |    |××××|    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |××××|    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      | 1夕方|    |固定2:|    |    |    |    |    |    |    |  
     8|    |    |大水車の|    |    |    |    |    |    |    | 8
      |    |    | プール|    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |   △|    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      | 1昼 |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
     9|    |    |    |    |    |    |    |    |    |    | 9
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
      |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      | 1朝 |    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    10|侵入地点|    |    |    |    |    |    |    |    |    |10
      |★水流の|    |    |    |    |    |    |    |    |一時停止|  
      |レバー有|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  
    ----+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+----
      | A  | B  | C  | D  | E  | F  | G  | H  | I  | J  |  

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ●深層界
      |   D   |   E   |   F   |   G   |   H   |   I   |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |       |       |46:    |×××××××|×××××××|×××××××|  
     2|       |       |蔓に埋もれた |×××××××|×××××××|×××××××| 2
      |       |       |居住区    |×××××××|×××××××|×××××××|  
      |       |       |       |×××××××|×××××××|×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |       |       |51:    |65:    |52:    |×××××××|  
     3|       |       |銀灯の通路  |ル=ロウド神殿|月の図書館  |×××××××| 3
      |       |       |       |[蛮][情]   |       |×××××××|  
      |       |       |       |       |       |×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|63:    |64:地下庭園|43:    |62:    |       |  
     4|×××××××|溶岩湖の宮殿 |       |漆黒のスフィア|黒炎の工房  |       | 4
      |×××××××|[蛮][情]   |       |       |[蛮][情]   |       |  
      |×××××××|       |       |       |       |       |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|×××××××|ミノタウロス門|       |       |       |  
     5|×××××××|×××××××|       |       |       |       | 5
      |×××××××|×××××××|       |       |       |       |  
      |×××××××|×××××××|       |       |       |       |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|×××××××|×××××××|×××××××|       |       |  
     6|×××××××|×××××××|×××××××|×××××××|       |       | 6
      |×××××××|×××××××|×××××××|×××××××|       |       |  
      |×××××××|×××××××|×××××××|×××××××|       |       |  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |×××××××|×××××××|×××××××|       |       |×××××××|  
     7|×××××××|×××××××|×××××××|       |       |×××××××| 7
      |×××××××|×××××××|×××××××|       |       |×××××××|  
      |×××××××|×××××××|×××××××|       |       |×××××××|  
    ----+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+----
      |   D   |   E   |   F   |   G   |   H   |   I   |  

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