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■69 / ResNo.20)  ロボックマ(ヴァル1アタ1オヴァ1) 作成中
  
□投稿者/ LEE 一般人(3回)-(2012/08/30(Thu) 02:56:44)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名: ポーラー=ベアー       │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名: LEE            │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:ヴァルキリー    ┃
    ┃初期クラス:ヴァルキリー        : 1│性 別:?         ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 1│年 齢:?         ┃
    ┃初期クラス:オーヴァーランダー     : 1│カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:ヘイムダル   :単体       :判定の直後        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:マリーシ    :自身       :判定の直後        ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:    点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃ヴァルキリー        :  5   5   3   3   4   4┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃オーヴァーランダー     :  4   4   5   4   4   3┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:      1                ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 15  15  12   9  11  11┃
    ┃       能力ボーナス :  5   5   4   3   3   3┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:       │特徴:                     ┃
    ┃境遇│設定:       │特徴:                     ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:       │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:              ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:       │コネクション:                 ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :
     住居     :
     ライフスタイル:
     財産ポイント :
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:
     武器  左:
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :
     アクセサリ:
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  8│ 15│ 11│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  1│  1│  0│  1│  1│  7│  6│  1│  0
    ラ   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ス   │  2│  0│  2│  0│  0│  6│  6│  1│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  9│  6│  5│  4│ 10│ 36│ 28│  3│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    その他2│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │   │   │   │   │   │   │   │右   /
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動    m  │修正を含めた物理攻撃力:    / 
            ・全力移動    m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●ヴァルキリー        
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●アタッカー         
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●オーヴァーランダー     
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
    出自:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    情報:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    ────────────────────────────────────────

引用返信/返信 削除キー/
■73 / ResNo.21)  吟城 砕(ア1/ルンナ1/エージェント1)
□投稿者/ Nagi 一般人(29回)-(2012/09/06(Thu) 14:34:41)
    キャラクター名 :吟城 砕(ぎんじょう さい)
    種族/性別/年齢:人間/男/20歳
    外見      :瞳の色:緑 /髪の色:茶
    カバー     :フリーター
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター3
         アタッカーー1/ルーンナイト1/エージェント1
    
     加護:トール□/トール□/ブラギ□
    
     体力A:14(+4)
     反射B:13+1(+5)
     知覚C:12(+4)
     理知D: 9(+3)
     意志E:11(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:純白/八面体/ペンダント(剣の柄飾り)
     ライフパス:
        出自:任意    =>◆鋼の肉体:耐久力+4
        境遇:フリーター =>◆情報:噂話
        経験:正義    =>◆クエスト:人を救う
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:恩人    =>◆コネクション:折田志緒理
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
       □□ 未 装 備 □□  8  6  4  5 10 50 28  4  0
       □□ 装 備 後 □□  7  6  4  5 10 50 28 殴12 0 
     防御 斬:14 刺:15 殴:12 炎:5 氷:5 雷:5 光:2 闇:2
     戦闘移動:15m/全力移動:30m
    
     装備:
     ルーンウィップ 必要体力12 命中-1 攻撃力<殴>+7 武器片 至近 ムーブアクション使用で射程10mに 常備化10
     シールドルーン 必要体力12 命中0 攻撃力<殴>+3 武器片 至近   常備化15
     ルーンメタル   防具                        常備化10
     アイギスシンボル 種別:ルーンの武器・防具を装備中、〈神〉以外の防御点+2 常備化10
     携帯電話
    
     ライフスタイル:
     富豪       財産ポイント5                  常備化5
     店舗       住居:舞台になった場合シーン終了時に1人1回購入判定可能 常備化5
    
     特技:
    
    特技名       LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ◆アタッカー    :1
    ・フィジカルタフネス 1      常時   自身          耐久力+10
    ・猛攻        1      DR   自身      4MP ダメージロールに+1d6
    
    ◆ルーンナイト   :1
    ・ルーンアームズ   1  自   常時   自身          ルーンナイト装備を購入、常備化できる
    ・フィニッシュアーツ 1      メジャー 単体  装備  5MP 「種別:ルーン」の武器で物理攻撃。命中+2、ダメージ+2D。シーン1回
    ・ブレイブラッシュ  1      オート  自身      3MP 物理攻撃の命中判定を振り直す。ラウンド1回
    
    ◆エージェント   :1
    ・試作品       1  自   常時   自身          エージェント装備を購入、常備化できる
    ・献身        1      オート  単体 至近   1MP カバーアップしても行動済みにならない
    ・ポーカーフェイス  1      DR   自身      5MP ダメージ軽減。[2D+1]点。ラウンド1回
    
    ◆汎用特技
    ・ヘビィウェポン   1      常時   自身          「必要体力:17」の武器まで装備可能
    ・シールエリア    1  魔   メジャー 自身      1MP シーンに結界を張る
    
    ◆汎用特技:ライフパス
    ・鋼の肉体      1      常時   自身          耐久力+4
    
     ○汎用特技:魔法
      シールエリア   メジャー:結界を張る。(1MP)
    
    設定:アイギスに所属するルーンナイト…なのだが、最近折田財団からの支援が削減されて生活が立ち行かなくなって来た為、バイトの日々である。

引用返信/返信 削除キー/
■74 / ResNo.22)  bikiの登録所
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2012/09/08(Sat) 17:33:49)
    経験点記録

引用返信/返信 削除キー/
■75 / ResNo.23)  餅月神楽
□投稿者/ biki 一般人(2回)-(2012/09/08(Sat) 17:36:28)
    キャラクター名:餅月 神楽
    
    種族:うさがみさま(自称) 年齢:永遠の17歳 性別:女
    カバー:土地神兼ウサギ族族長
    髪:白銀 瞳:赤 肌:白
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ / 異世界人/1/自/常時/自身/なし/なし/耐久力と精神力に+2する。
    境遇:ディレッタント/情報:異世界
    経験:出会い    /クエスト:運命に出会う
    邂逅:友人     /コネクション:ブラックエンペラー
    
    シャード
    色彩:白
    形状:三日月
    場所:髪飾り
    
    
    クエスターレベル:3
    
    クラス         :
    エンチャンター     :1レベル
    メイジ         :1レベル
    フォックステイル    :1レベル
    
    ■能力値
         クラス      :体力:反射:知覚:理知:意志:幸運:     加護
    エンチャンター       : 4: 4: 3: 4: 5: 4:〈イドゥン〉
    メイジ           : 3: 3: 4: 5: 5: 4:〈ブラギ〉
    フォックステイル      : 3: 3: 4: 4: 5: 5:〈バルドル〉
     フリーポイント      :  :  : 1:  :  :  :
       基本値合計      :10:10:12:13:15:13:
       ボーナス       : 3: 3: 4: 4: 5: 4:
    
    
    ■戦闘値表
                /命中値/回避値/魔導値/抗魔値/行動値/耐久値/精神力/攻撃力/魔法攻撃力/射程/代償  
    戦闘値ベース     
                / 3 / 3 / 4 / 4 / 7 /10 /15 /   /    /  /   /  
    クラス修正 
    エンチャンター     /+1 /+1 /+1 /+1 /+0 /+7 /+7 /+1 /+1
    メイジ         /+0 /+0 /+2 /+1 /+0 /+5 /+7 /+0 /+1  
    フォックステイル    /+0 /+1 /+1 /+0 /+1 /+5 /+7 /+1 /+1
    
    未装備         / 4 / 5 / 8 / 6 / 8 /27 /36 /2  /3
    
    魔法両
    天狗礫(種別:魔法/狐)/   /   /−1 /   /   /   /   /   /〈殴〉+1/15m/3MP/実ダメージを与えた場合、通常のダメージに加えてさらにBS:重圧を与える。
    
    その他
    異世界人        /   /   /   /   /   /+2 /+2 /   /   
    
    合計          / 4 / 5 / 7 / 6 / 8 /29 /38 /2  /〈殴〉+4/15m/3MP/
    
    ■特技
    
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る。
    ヒール   /1/魔/メジャー/単体/15m/4MP/対象にHP回復を行う。対象のHPを[3D+クエスターレベル×3]点回復する。
    マジックシールド/1/魔/ダメージロール/単体/15m/6MP/対象が受けるダメージを[2D+クラスレベル]点軽減する。1ラウンド1回。
    リトライ  /1/−/判定の直後/単体/視界/5MP/対象が判定を行った直後に使用する。この特技を使用することで判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    
    グリモワール/1/自/常時/自身/なし/なし/汎用特技:魔法の特技を[クラスレベル÷2+1]個取得する。
     クリエイトサーバント/1/魔/メジャー/自身/なし/4MP/シーンの間、エキストラの使い魔を創造する。
    エンチャントブレイド/1/魔/メジャー/単体/15m/3MP/シーンの間、対象の装備している武器一つのダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する。
    マナブレイク/1/魔/メジャー/単体/装備/4MP/対象に魔法装備を使用した魔法攻撃のダメージに+1d6する。
    
    千変万化/1/自/メジャー/自身/なし/1MP/シナリオの間、自身の外見を任意に変更することができる。
    繕う因果/1/−/判定の直後/単体/視界/4MP/対象が判定を行った直後に使用する。この特技を使用することで判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    妖怪狐/1/−/常時/自身/なし/なし/フォックステイル装備を購入し、常備化できる。
    
    
    ■アイテム
    エキストラ×5
    アクセサリ
    魔術印章/ダメージ増加、ダメージ軽を行う「種別:魔」の特技の効果に+1する。、
    
    住宅
    豪邸/シーン終了時に、登場していたキャラクターを対象にHPとMPを5d6点回復する。
    
    ライフスタイル
    大富豪
    
    財産ポイント:10
    
    常備化ポイント:基本50
    
    
    ウサギの耳と尻尾が生えた亜人種、ウサギ族の族長にして、ある土地の土地神である少女。
    大昔に他の世界からこの世界に渡り、豊穣の力により人間から土地神として崇められるようになったが、めんどくさがりで眷族に全てのことを任せ切り
    退屈のあまりウッカリ長時間寝ているうちに、土地神として力を大半失い存在を忘れられてしまった。
    目覚めた後は、いつの間にか人間社会に入り込み膨大な富を築いていたたウサギ族(エキストラ相当)に居候しながら、たまに土地神?として幸運(振り直し特技)を与えながらぐーたら食っちゃ寝生活。
    豊穣の力は絞りかす程度には残っており、癒しの力と何故かお餅を作り出す力(天狗礫相当)は使える。

引用返信/返信 削除キー/
■76 / ResNo.24)  うさぎ(エンチャ1/アーティ1/OVL1)
□投稿者/ Nagi 一般人(30回)-(2012/09/11(Tue) 17:27:17)
    キャラクター名 :うさぎ
    種族/性別/年齢:うさぎ/?/?
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:茶 もふもふのうさぎ
    カバー     :うさぎ
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター3
         エンチャンター1/アーティスト1/オーヴァーランダー1
    
     加護:イドゥン□/ミューズ□/マリーシ□
    
     体力A:11(+3)
     反射B:11+1(+4)
     知覚C:13(+4)
     理知D:12(+4)
     意志E:13(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:橙/ニンジン型の耳飾り
     ライフパス:
        出自:古き血族  =>◆魔導の血脈:魔法攻撃のダメージ+2、耐久力−2
        境遇:ディレッタント=>◆情報:異世界
        経験:継承    =>◆クエスト:理想の追求
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:友人    =>◆コネクション:(プロメテウス)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
       □□ 未 装 備 □□  7  5  8  6  9 29 32  1  3
       □□ 装 備 後 □□  7  5  8  6  9 29 32  1 光7 
    
     装備:
     超巨大バイオリン(デモンズストリンク相当)必要体力9 命中0 攻撃力<殴>+0 武器両手 至近 常備化15 《勇気のロック&ロール》に+2(修正済み)
     天眼の帽子    魔法攻撃のダメージに+1                       常備化10
     輝くポップス   必要Lv1 魔導0  魔攻<光>+3 魔法片 10m          常備化20
     携帯電話
    
     ライフスタイル:
     富豪          財産ポイント5                  常備化5
    
     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    
     特技:
     ○エンチャンター
      マジックシールド オート :ダメージ軽減[2D+1]点。ラウンド1回(3MP)
      リトライ     オート :判定振り直し。拒否可。ラウンド1回(2MP)
     ○アーティスト
      ミュージックデバイス 常時:アーティスト装備から購入できる。
      マジックプレイ  メジャー:魔法攻撃を行う。ダメージ+1D(2MP)
      勇気のロック&ロール セットアップ:シーン間、場面(選択)の対象が行う攻撃のダメージ+6(3MP)
     ○オーヴァーランダー
      異界の隣人    常時  :違和感を必要以上に抱かせない。
      異界の戦技    常時  :魔法攻撃のダメージ+3
      異界の魔力    常時  :「種別:魔」の特技、および魔法装備の代償に−3(最低1、適用済み)
    
     ○汎用特技:魔法
      ヒール      メジャー:結界を張る。(1MP)
      シールエリア   メジャー:HP回復[3D+6]点(4MP)
    
    
    「み〜」
    遥か昔に月のゲートを潜ってやってきたうさぎ族の末裔のうさぎ。
    うさぎなんだが、一般人は何故か違和感を感じなく普通に生活している。
    好奇心旺盛でニンジンが大好物。

引用返信/返信 削除キー/
■77 / ResNo.25)  蘇芳 智佳
□投稿者/ Earl 一般人(6回)-(2012/09/12(Wed) 00:00:41)
    名前:蘇芳 智佳(すおう ともか)
    種族:人間 性別:女 年齢:2?歳
    身長/体重:169cm/ないしょです〜kg
    カバー:教師
    経験点:0点 使用経験点:10点
    
    住居:個室
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入×4
    財産ポイント:5
    
    シャード:白 立方体 ベルト
    
    ■使用総経験点 :10点
     レベルアップ :10点
     アイテム常備化:0点
     汎用特技取得 :0点
     能力基本値  :0点
    
    クエスターレベル:4
    アタッカー   :1 加護:トール
    エンチャンター :1 加護:イドゥン
    オーバーランダー:2 加護:マリーシ
    
    能力値
    クラス      体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アタッカー   : 6  5  4  2  3  4
    エンチャンター : 4  4  3  4  5  4
    オーバーランダー: 4  4  5  4  4  3
    フリーポイント :               +1
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値   :14 13 12 10 12 12
    能力ボーナス  :+4 +4 +4 +3 +4 +4
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  7 14 12
       アタッカー    1  2  1        1  8  5  1  0
       エンチャンター  1  1  1  1  1  0  7  7  1  1
       オーバーランダー 2  2     2  1    13 13  2  2
       スキル                        2  2
      □□ 未 装 備 □□  9  6  6  5  8 44 39  4  6  斬  刺 殴 炎 氷 雷
    武右 フォースソード                            斬8
    武左 フォースソード                            斬8
    魔右 フォースソード(MP1)
    魔左 フォースソード(MP1)
    防具
      □□ 戦 闘 値 □□  9  6  6  5  8 44 39   斬19
    
    戦闘移動:14m 全力移動:38m
    
    装備
    
    アイテム
    携帯電話(0)衣服(0)
    
    特技名       LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・ダブルウェポン   1  ビ  常時    自身  −   −   二刀流
    ・猛攻        1  −  ダメージ前 自身  −   4MP ダメージ+1d
    ・クイック      1  魔  オート   単体  15m 1MP 命中判定+2 1R1回
    ・リトライ      1  魔  オート   単体  視界  2MP 判定振り直し 拒否可 1R1回
    ・異界の隣人     1  自  常時    自身  −   −   回りに溶け込む
    ・異界の魔力     1  −  常時    自身  −   −   魔の代償軽減MP3 済
    ・剣魔連撃      1  魔  マイナー  自身  −   1MP メインプロセス中ダメージ+4(知覚)
    ・異界の魔      1  −  アイテム  自身  −   −   魔法を購入常備化可
    
    ◆汎用特技
    ・ヘヴィウェポン   1  重い武器が持てる
    ・シールエリア    1  魔  メジャー  自身  −   1MP シーンに結界を張る。
    ・ヒール       1  魔  メジャー  単体  15m 1MP HP回復3d6+8
    
    ◆汎用特技:ライフパス
    異世界人   耐久、精神+2
    情報:異世界
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ
    境遇:異世界育ち
    経験:正義
    邂逅:借り
    
    コネ:マイケル・ラオ(借り)
    
    設定:
    
    
    MEMO:
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■79 / ResNo.26)  の妄想置き場
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(16回)-(2012/09/12(Wed) 17:19:07)
引用返信/返信 削除キー/
■80 / ResNo.27)  鳴田 紅緒(アタッカー/オウガ)
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(17回)-(2012/09/12(Wed) 19:19:04)
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:     加護
    アタッカー         :  6:  5:  4:  2:  3:  4:〈トール〉(AL2p84)
    アタッカー         :  6:  5:  4:  2:  3:  4:〈トール〉(AL2p84)
    オウガ           :  5:  5:  4:  3:  4:  3:〈タケミカヅチ〉(ALAp70)
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値小計      : 18: 15: 12:  7: 10: 11:
    ◆特技修正         :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 18: 15: 12:  7: 10: 11:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  6:  5:  4:  2:  3:  3:
    
    ●登場判定(F):3  コネクションによる修正(F+2):5
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
          名称      │レベル│【命中値】│【回避値】│【魔導値】│【抗魔値】│【行動値】│【耐久値】│【精神力】│ 攻撃力 │魔法攻撃力│
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)÷2 │ (B+F)÷2 │ (C+D)÷2 │ (D+F)÷2 │ B+D │体力基本値│意志基本値│     │     │
                  │■■■│    4│    4│    3│    2│    7│   18│   10│     │     │
    ◆クラス修正
    アタッカー         │  2│   +2│   +2│   +1│   +1│   +1│  +16│  +10│   +2│   +0│
    オウガ           │  1│   +2│   +1│   +0│   +0│   +0│   +8│   +5│   +2│   +0│
    ◆クラス制限外クラス修正
    ◆上級クラス修正
    ◆アインへリアルクラス修正
    ◆未装備          │■■■│    8│    7│    4│    3│    8│   42│   25│   +4│     │
    ◆武器右
    スレッジハンマー      │■■■│   −1│     │     │     │     │     │     │   +9│     │
    ◆武器左
    ◆魔法右
    ◆魔法左
    ◆防具
    レザージャケット      │■■■│     │   ±0│     │   ±0│   −2│     │     │     │     │
    ◆アクセサリ
    アサルトグリップ      │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +1│     │
    ◆その他(特技修正)
    《フィジカルタフネス》   │■■■│     │     │     │     │     │  +10│     │     │     │
    《両手持ち》        │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +3│     │
    《鬼の力》         │■■■│     │     │     │     │     │     │     │   +3│     │
    《ヘヴィアーマー》     │■■■│     │     │     │     │   +2│     │     │     │     │
    ◆その他(ヴィークル修正)
    ◆現在値          │■■■│    7│    7│    4│    3│    8│   52│   25│  +20│   +0│
    
    ※《両手持ち》の効果適用時
    
    □攻撃方法
          名 称      :      種別       :   射程   :  装備部位  :  代償  :  攻撃力
    素手            :         白兵(格):     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+11  ※未装備時
    スレッジハンマー      :         白兵(棍):     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+20
    
                  │                    防御修正                     │
                  │  斬  │  刺  │  殴  │  炎  │  氷  │  雷  │  光  │  闇  │  神  │
    レザージャケット      │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │
         特技修正      │    │    │    │    │    │    │    │    │    │
          合計       │   5│   3│   1│    │    │    │    │    │    │
    
                        │ 元値 │ 修正 │ 現在値 │
    戦闘移動 │【行動値】+5(最大20m)│  13│    │  13│m
    全力移動 │【行動値】×2+10m   │  26│    │  26│m(メインプロセス終了)
    離脱行動 │5m(メインプロセス終了)
    
    ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器  装備可能限界:18+3=21
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要体力 : 命中 :   射程   :  装備部位  :  代償  :  攻撃力
    素手(すで)        :AL2p185:         白兵(格):  ―  /自動取得:     0:  ±0:     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+0
     徒手空拳で戦った際の武器のデータとして扱う
    スレッジハンマー      :ALAp104:         白兵(棍):  ―  /  15:    21:  −1:     至近:    武器両:    なし:〈殴〉+9
     戦闘用の大槌、重量の割には扱いやすい。
    
    ◆魔法  取得特技:/購入可能レベル:
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 必要レベル : 魔導 :   射程   :  装備部位  :  代償  :魔法攻撃力
    
    ◆防具
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 回避 : 抗魔 : 行動値 :                    防御修正                     :
                                                                  :  斬  :  刺  :  殴  :  炎  :  氷  :  雷  :  光  :  闇  :  神  :
    レザージャケット      :AL2p185:            防具:  15/   5:  ±0:  ±0:  −2:   5:   3:   1:    :    :    :    :    :    :
     革製のジャケット。
    
    ◆アクセサリ
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    アサルトグリップ      :AL2p186:         アクセサリ:  ―  /  10:
     〔常時〕物理攻撃のダメージに+1。
     武器を握りやすくするグリップ。
    
    ◆アイテム
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :
    携帯電話          :AL2p187:           その他:   2/   0:
     〔オートアクション〕無線通信により移動しながら使用可能な小型電話機。
    装飾品           :AL2p187:           その他:   6/   1:
     ネックレスや腕輪など、身につける小物全般のデータ。使用されている宝石や材質、ブランドにより購入難易度を変えてもよい。
    時空鞘           :AL2p194:           その他:  12/   2:
     異空間に武器を隠す、特殊な道具。持ち主によって、腕輪やカードなど、形状は異なる。
     〔オートアクション〕いつでも使用できる。装備している武器を異空間に隠せる。異空間から武器をいつでも取り出せる。
     ただし、武器が異空間にある間は準備、使用できない。
    時空マント         :AL2p194:           その他:  12/   2:
     異空間に防具を隠す、特殊な道具。持ち主によって、ペンダントやイヤリングなど、形状は異なる。
     〔オートアクション〕いつでも使用できる。装備している防具を異空間に隠せる。異空間から防具をいつでも取り出せる。
     ただし、防具が異空間にある間、その防御修正と受けられず、効果を使用できない。
    解毒剤           :AL2p187:          使い捨て:  12/   2:  1個:
     〔マイナーアクション〕あなたのBS:邪毒(AL2p267)を回復する。
     毒物を無効化する薬品。
    兎の足(うさぎのあし)   :AL2p187:          使い捨て:  15/   5:  1個:
     〔効果参照〕登場判定の直後に使用する。その判定を振り直す。
     兎の足で作られた幸運のお守り。
    
    ◆住宅
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 : 
    大型施設          :AL2p189:            住宅:  ―  /   5:
     学校やビル、アパートやマンションなど、あなたが管理する大型建築物。
     〔効果参照〕シーン終了時に、登場していたキャラクターを対象にHP回復とMP回復を行なう。
     対象のHPとMPを3D6点回復する。
    
    ◆ライフスタイル
          名 称      :   参照   :      種別       : 購入 / 常備化 :財産ポイント:
    当主(とうしゅ)      :AL2p188:       ライフスタイル:  ―  /   3:     3:
     集団や一族のリーダーあるいはこ跡取りとして、修行の日々を過ごしている。
    
    ◆財産ポイント:
    
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点につき10点:/50+0=50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■加護
       加護名   :    対象    :      宣言      :
    《トール》    :        単体:    ダメージロールの直前:
     戦神トールの加護をもって敵を粉砕する。
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージは加護以外の効果で、適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     この加護を1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    
    《トール》    :        単体:    ダメージロールの直前:
     戦神トールの加護をもって敵を粉砕する。
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージは加護以外の効果で、適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     この加護を1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    
    《タケミカヅチ》 : キャラクターひとり:  実ダメージ適用の際に宣言:
     雷神タケミカヅチの剛力をあなたに降ろす。
     《タケミカヅチ》を宣言すると、あなたが受けた実ダメージを、あなたにそれを与えた相手にも同時に与える(ダメージの最大値はあなたの耐久力に等しい)。
     あなたが《タヶミカヅチ》で与えた実ダメージは、加護以外の方法では軽減できない。
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技/汎用  取得可能レベル:3
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《情報:噂話》               :AL2p177:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     特定の分野についてくわしい知識やノウハウ、コネを持つことを表わす特技。
     **にはジャンル名が入る。情報収集判定の際に設定されたジャンルの内容であるとGMが判断したら、情報収集判定の判定値に+2する。
    
    《ヘヴィアーマー》             :AL2p171:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが防具の扱いに長けていることを表わす特技。防具を知り尽くしたあなたは、重いアーマーを着ても身のこなしは変わらない。
     あなたが装備している防具の「行動値」を+【体力】する(最大で0)。
    
    《ヘヴィウェポン》             :AL2p171:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     あなたが武器の扱いに長けていることを表わす特技。武器を知り尽くしたあなたは、巨大な得物を容易く扱える。
     あなたは「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる。
    
    《シールエリア》              :AL2p173:   1:    魔:     メジャーアクション:    自身:  なし:   1MP:
     魔術によって結界を構築する特技。
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。
    
    
    ■特技/アタッカー
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《フィジカルタフネス》           : AL2p87:   1:    ビ:            常時:    自身:  なし:    なし: 
     あなたが強靭な肉体を持つていることを表わす特技。
     あなたの耐久力に+10する。
    
    《両手持ち》                : AL2p87:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     両手で武器を握り、威力を増す特技。武器を両手で握りしめ、力強く振ることで大きなダメージを与えるのだ。
     あなたが「必要体力」が12以上の武器をひとつだけ装備している場合に効果がある。
     装備している武器のダメージ修正に+3する。
    
    《なぎ払い》                : AL2p88:   2:  ―  :     マイナーアクション:    自身:  なし:   7MP:
     武器を大きく振って周囲をなぎ払う特技。
     そのメインプロセスで行なう、物理攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。1ラウンドに1回使用可能。
    
    
    ■特技/オウガ
              特技          :   参照   : LV :  種別  :     タイミング     :  対象  : 射程 :  代償  :
    《鬼の力》                 : ALAp70:   1:  ―  :            常時:    自身:  なし:    なし:
     オウガの持つ先天的な戦闘能力を表わす特技。オウガの高い身体能力はそのまま戦いにおける彼らの高い攻撃力となる。
     あなたの行なう物理攻撃のダメージに+3する。
    
    《仁王立ち》                : ALAp71:   1:  ―  :      オートアクション:    単体:  至近:   1MP:
     同胞を守る盾となる特技。
     あなたがカバーアップを行なう直前に使用する。カバーアップを行なっても行動終了にならず行動終了でもカバーアップを行なえる。
     1プロセスに1回使用可能。
    
    
    ■戦闘関係
    HP:52/52  MP:25/25
    
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《なぎ払い》 #mp-=7
     そのメインプロセスで行なう、物理攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。
     1ラウンドに1回使用可能。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に「スレッジハンマー(棍)」による白兵攻撃。
    《なぎ払い》使用時は「対象:範囲(選択)」
    
    ◆命中判定
    2d6+7 命中 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+20 〈殴〉属性ダメージ
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○戦闘補助
    ◆オートアクション
    《仁王立ち》 #mp-=1
    対象:単体  射程:至近
     あなたがカバーアップを行なう直前に使用する。カバーアップを行なっても行動終了にならず行動終了でもカバーアップを行なえる。
     1プロセスに1回使用可能。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○その他メジャーアクション
    ◆メジャーアクション
    《シールエリア》 #mp-=1
     あなたを中心にシーンに結界を張る。結界についてはAL2p278を参照。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆リアクション
    2d6+7 回避 クリティカル12
    2d6+3 坑魔 クリティカル12

引用返信/返信 削除キー/
■81 / ResNo.28)  設定
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(18回)-(2012/09/12(Wed) 21:08:42)
    ■基本的特徴
    
    PC名:鳴田 紅緒(ないだ あけお)
      
    種族:オウガ  性別:女
    カバー:    年齢:18
    
    PL名:尾 翼
    
    クエスターレベル:3
    
         クラス      :
    アタッカー         :2
    オウガ           :1
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    グランドクエスト :ガイアを守る
    パーソナルクエスト:真実の探索
    シナリオクエスト :
    シナリオクエスト :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :   参照   :        取得特技        :                     解説       
      0  :GMの任意     : AL2p62:GMの任意              :GMとプレイヤーの間で相談する
    ◆境遇
     ROC :    設定    :   参照   :        取得特技        :                     解説       
    4:5〜6:フリーター     : AL2p63:《情報:噂話》(AL2p177)   :あなたはひとりて暮らしており、さまさまなアルバイトで生計を立てている。
    ◆経験
     ROC : 設定 :   参照   :          解説           : パーソナルクエスト :             解説       
    2:3〜4:  虚実: AL2p64:あなたが世界と考えていたすべてを、      :真実の探索      :あなたは真実を知りたいという気持ちを抑えられない。
                       虚偽の壁が覆っていた。
    ◆邂逅
     ROC : 関係 :   参照   :          解説           :    コネクション    :   参照   :
    6:3〜4: 好敵手: AL2p65:彼我の力を比べあってみたい。         :          空閑荒夜:AL2p317:
                       その気持ちの方が好意より大きい。
    
    【コネクション】
     関係 :名前
     好敵手:空閑荒夜
        :
        :
    
    昔話の「泣いた赤鬼」の子孫。
    別れた青鬼とは元は自分の力の事で、現在は奈落と化しているという噂を聞いている。
    子孫の自分はそれを探し続けている。

引用返信/返信 削除キー/
■82 / ResNo.29)  だるまの登録書
□投稿者/ だるま 一般人(4回)-(2012/09/14(Fri) 19:38:12)
    である

引用返信/返信 削除キー/

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