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■9  フィム=ロック
□投稿者/ ゆっけ -(2006/10/19(Thu) 23:31:05)
http://sioyukke.hp.infoseek.co.jp/Fim.html
    名前:フィム=ロック 性別 :女 年齢:20前半(外見年齢)
    種族:ダンピール   カバー:用務員
    外見:金髪碧眼
    LV:クエスター6   使用経験点:41点 未使用:0
       ファイター2/オーヴァーランダー1/ダンピール3

    加護:トール□/マリーシ□/エーギル□

    体力A:15(+5)
    反射B:13(+4)
    知覚C:13(+4)
    理知D:10(+3)
    意志E:12(+4)
    幸運F:10(+3)=>登場判定:+3/コネクション:+5

    シャード:赤/直方体/髪飾り
    ライフパス:         ◆特徴
       出自:異世界生まれ =情報(異世界) :世界樹、シャードに関する情報判定+3
       経験:悩み多き人生 =超集中力   :行動値+1
       境遇:記憶     =◆クエスト  :記憶を取り戻す/アスガルドの探求
       邂逅:殺意      ◆クエスト  :
                 =◆コネクション:レイスナイト(憎悪)/
                         :九条耀光(恩人)
                         :星野麻璃亜(良い人)
    住宅:用務員室(個室相当)/ライフスタイル :工作員&臨時収入×3/財産ポイント:5
    アイテム:時空マント、携帯電話、衣服、二輪

    戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  3  3  7 15 12 −−
      ファイター    2  2  2  1  1  1  6  2  2
      オーヴァーランダー1  2  0  2  1  0  2  2  1
      ダンピール    3  3  1  2  2  2  8  6  2
       
     □□ 未 装 備 □□ 11  6  8  7 10 31 22  5

    装備:
     影剣           【命中2d6+12/ダメ1d6+14<炎>】
     イリュージョナリィアーマー【回避2d6+4/抗魔2d6+6】【<斬>9/<刺>7/<殴>7】
     ジェラルミンシールド   【行動値6】

    戦闘移動:11m/全力移動:22m

    特技:
    ○ファイター
     戦士の手   
     猛攻     
     薙ぎ払い

    ○オーヴァーランダー
     異界の武器  
     戦闘技術(白兵)

    ○ダンピール
     夜の血    
     狩場展開   
     影剣     
     夜の眷属   
     強き血

    設定:
     別の世界から飛ばされてきたダンピールの女性。その時のショックの所為か過去の記憶が殆ど無い。ただ、奈落の騎士レイスナイトに対して異常なまでに憎悪を持っているが…これは自身に流れる血の所為か記憶の所為か…
     現在はアイギスに所属しており、任務でN市に訪れている。表向きの顔は気の良い用務員さん。因みに長耳だがシャードの力で一般人には普通に見える
記事No.7 のレス /過去ログ1より / 関連記事表示
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■9  エピナの登録キャラ
□投稿者/ epina -(2009/12/24(Thu) 23:50:00)
    ここに4人まで張る
記事No.8 のレス /過去ログ2より / 関連記事表示
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■9  PC1:カイル=ティンバー
□投稿者/ 洸 -(2011/11/20(Sun) 21:40:55)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Kyle.htm
    名前 カイル=ティンバー 年齢 20歳 
    性別 男 
    
    クエスターLv7 ファイターLv1/キャバルリーLv7/OVL:ミッドガルドLv1 
    加護 トール フォルセティ オーディン 
    
    HP(耐久値) 65 行動値 17 
    MP(精神値) 29 登場判定 4 6 
    
    特徴:うわばみ 耐久力と精神力+1 
    特徴:情報:企業 企業に関する情報収集判定+3 
    
    コネクション/クエスト 
    
    関係 恩人 名前 “ミラー・シェイド”デレク・スペンサー 
    設定 元同僚 
    
    クエスト 
    アスガルドの探求 探し物 
    
    能力値 
    
    体力:17 反射:13 知覚:12 理知:9 意志:10 幸運:12 
    A:5 B:4 C:4 D:3 E:3 F:4 
    
    戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
    ベース 4 4 3 3 7 18 11  
    ファイター/Lv1 2 1 0 0 1 3 1 1 
    キャバルリー/Lv7 5 2 4 3 6 26 9 6 
    OVL:ミッドガルド/Lv1 1 1 1 0 1 3 3 1 
    未装備 12 8 8 6 15 50 24 8 
    武器:右/左/その他
    射程:右/左/その他 1/0/0 0/1/1      斬+12/殴+0/殴+0
    至近/至近/至近 
    防具    1 -2    
    アクセサリー         
    ヴィークル 3 2  1 4    
    特技      15 5 7 
    合計 16 12 8 8 17 65 29 斬+27/殴+15/殴+15
    至近/至近/至近 
    
    防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    武器:左 1 1       
    防具 3 2 1 4 4 4   
    アクセサリー 1 1 1      
    合計 5 4 2 4 4 4   
    
    特技 
    
    名称 レベル 種別 判定値 難易度 対象 射程 代償 タイミング 詳細 
    ファイター 
    戦士の手 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 物理攻撃の命中判定C値-1 
    猛攻 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP ダメージ ダメージ+1D6 
    キャバルリー 
    騎士の誉れ 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 ダメージ+2 
    コールレアミュー 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP セットアップ レアミューに搭乗 
    ライディングレアミュー 1 ア 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー所持 
    レアミューチャージ 2 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP メジャー 全力移動後物理攻撃 
    アフェクション 3 - 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー搭乗中クリティカル値-1 
    エアライド 4 - 自動成功 なし 自身 なし 3MP セットアップ 飛行状態、物理ダメージ+3、要レアミュー搭乗 
    レアミューブリード 5 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミューのデータ変更 
    騎士の心 6 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 耐久力+10、ブレイク時のHPを体力基本値+10に変更 
    大騎士 7 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 《騎士の誉れ》の効果+5 
    OVL:ミッドガルド 
    運命への反逆 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 耐久力と精神力+5、ブレイク時のHPを体力基本値+5に変更 
    不屈の勇気 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし イニシアチブ HPとMPを[2D6+クエスターレベル]回復、1シナリオ1回 
    
    アイテム 
    
    武器 
    名称 種別 必要体力 命中 攻撃力 射程 手持ち 
    魔剣A 白兵(剣) 8 1 斬+6 至近 片手 
    備考 NPC 
    ラウンドシールド 白兵(盾) 14 0 殴+0 至近 片手 
    備考 回避+1、防御修正斬+1、刺+1 
    バックラー 白兵(盾) 10 0 殴+0 至近 本文 
    備考 回避+1、両手に武器を装備時も装備可 
    
    防具 
    名称 種別 回避 抗魔 行動 防御力(斬/刺/殴/炎/氷/雷) 
    マジカルクロス 防具(布) 0 1 -2 3/2/1/4/4/4 
    備考  
    
    ヴィークル 
    名称 種別 行動 全力移動 
    ライディングレアミュー ヴィークル(レアミュー) 4 30m 
    備考 命中+3、回避+2、抗魔+1《レアミューブリード》修正済 
    
    一般装備 
    名称 種別 備考 
    ポイントアーマー アクセサリ 防御修正斬+1、刺+1、殴+1、他アクセサリと同時装備不可 
    
    住宅/ライフスタイル 
    名称 種別 備考 
    個室 住宅 舞台裏の処理で使用、HPかMP2D6回復 
    中流家庭 ライフスタイル 財産点+1 
    
    所持品一覧/財産点:1 
    衣服 
    
    ライフパス 
    
    シャード 色彩 形状 場所  
    紫 円柱 防具  
    ライフパス 出自 経験 境遇 邂逅 
    戦士 工作員 探索 恩人 
    
    設定 
    「人知れず縁の下の力持ちをやる人が必要なのは分かってるけど、 
    やっぱり俺は誰もが俺の名を知るような偉業をなしとげてみたい」
    「行くぞディムロス。俺たちであいつ等をやっつけるんだ」
    
    元々は辺境の田舎でG=M社の社員をやっていた青年。
    だが、子供の頃からの「何時か世界に自分の名を響かせてみたい」という夢を諦められず 
    相棒であるレアミューのディムロスと一緒に旅に出た。
     
    洸 経験点:320(未使用19) 
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■9  ハウスルール
□投稿者/ あっしゅ -(2011/08/13(Sat) 02:21:09)
    ●ハウスルール
     ・キャンペ形式にいて、1話完結シナリオを中心に行います。
     ・GMは希望者が持ち回りとします。GMには「GMポイント」を進呈いたします。
     ・登録者数は制限ナシ、GMの希望最低人数が集まればセッション開催とします。
     ・経験点、お金、成長、名誉点は、登録PC(GM含む)すべてに渡されます。
      (参加していないPCにも渡される)
     ・途中参加PCがいる場合、今までの経験点等の合計を渡して、成長をしてもらいます。
      そのため、PCによる経験点の差(1ゾロ分を除く)はなくなります。
     ・複数のキャンペを立ち上げることもアリとします(T1組、T2組、…)
     ・複数のキャンペ相互は、GMポイント等は別扱いとします。
     ・複数のキャンペ相互のPCの出演は演出による参加を基本として、それぞれ交錯はしません。
     ・レベルフリーシナリオの場合は、複数のキャンペ相互の混在セッションもOKです。
      その場合、参加キャンペの全PCに経験点等を配布してください。
     ・その他、疑問点は「あっしゅ」に確認をお願いします。
    
     ・注意事項:PC同士の「他者が関わることの難しいような深い関係」は自重してください。
           みんなのPCで関わりを持って行きましょう。
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■9  真壁 棗 地/冥
□投稿者/ ジグタビ -(2007/12/09(Sun) 11:26:54)
    PC名:真壁 棗
    種族:吸血鬼  ワークス:高校生  年齢:16歳  性別:女
    髪の色:黒  瞳の色:銀色  肌の色:白  身長:156.8cm  体重:43.3kg
    性格:普段は冷徹だが、いざとなると元気爆発である。
    
    累計経験点:76
    消費経験点:44
    残り経験点:32
    
    ウィザードクラス:吸血鬼(LV4)
    スタイル クラス:ディフェンダー(LV5)
    属性:地/冥  総合レベル:(LV9)
    
    CF修正値:2
    プラーナ  内包値:11  解放値:2
       ベース
    筋力:11
    器用:7
    敏捷:6
    精神:12
    知力:8
    信仰:6
    知覚:7
    幸運:6
    
    戦闘値・ベース・クラス修正・特殊能力・総合レベル・未装備戦闘値・装備・戦闘値
    命中・・  7    3,3                 13        -3      10
    回避・・  6    0,0         4                      10        -2       8
    攻撃・・  9    2,2                                13       +16      29
    防御・・  8    7,0        7(+1)     3           25(26) +12      37(38)
    魔導・・  9    2,2                                13         0      13
    抵抗・・  6    0,2         4                      12        -1      11
    魔攻・・ 10    0,3                                13               13
    魔防・・  7       4,2        7(+1)     4           24(25)  +3      27(28)
    耐久力・ 18       18,10                              46                46
    魔法力・ 14       5,9                                28        -4      24
    行動値・ 10       0,2                    2           14        -1      13
    
    移動力 ベース:2  特殊能力:  未装備状態:2  装備:  最終値:2
    
    出自:裏切り者
    特徴:1シナリオに1回全力移動の【移動力】ジャッジに+3する。
    
    生活:自己破壊願望
    特徴:あなたはエミュレーターなどの敵が存在するシーンへの登場判定に+1の修正を得る
    
    コネクション(関係)
    ・レオンハルト・ローゼンクラウン(友人)
    ・背教者会議
    ・
    
    特殊能力
    ・名称/SL(最大値)/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果
    ・月衣/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/アイテムを隠す
    ・月匣/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/月匣を展開する
    ・カバーリング/なし/オートアクション/自動成功/なし/単体/0sp/3MP、1カウント/
    ダメージロールの直前に使用。そのダメージロールをあなたが受ける。
    対象の代わりにあなたが【防御】or【魔防】ジャッジを行う。1メインプロセス中に1回まで使用できる。
    ・物魔防御力UP/なし/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【防御】【魔防】を+「CL+2」する。
    ・攻撃誘導/1(10)/セットアッププロセス/【魔導】+SL/対抗/単体/5sp/3MP、3カウント/
    対象に勝利した場合、対象はそのラウンドの間、あなたを対象とした攻撃を1回はやらなければならない。
    ・アヴェイトマスター/2(5)/常時/自動成功/なし/単体/なし/なし/
    「回避」と「抵抗」を+「SL+2」する。
    ・ワイドカバー/2(3)/オートアクション/自動成功/なし/範囲選択(SL)/0sp/6MP、5カウント/
    ダメージロールの直前に使用。ダメージロールを1回だけ行い、対象の数だけダメージを受ける。1シーンに1回だけできる。
    ・レジストカバー/2(5)/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/1プラーナ/【カバーリング】の射程を+〈SL〉する。
    ・代償軽減:防御魔装(1)/常時/なし/自身/なし/なし/
    自身が装備している防御魔装の魔法力修正を「SL×3」点減少する。
    ・最後の砦/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/1プラーナ/
    ダメージ適用の直前に使用。そのダメージに適用されるダメージを30点軽減する。1シナリオに1回しようできる。
    ・モーメントアクト/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/1プラーナ/
    カウントを消費する「タイミング:オートアクション」、「タイミング:リアクション」の特殊能力をあなたが使用する際に宣言する。その代償を支払わなくてよい。1ラウンドに1回まで使用できる。
    ・センチネル/不可/常時/自動成功/なし/自信/なし/なし/
    自信が所持している「ワイドカバー」を1ラウンドに1回使用できるようになる。
    ・漆黒の翼/1(5)/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/5MP/
    そのシーンの間、あなたは飛行状態になり、【防御】【魔防】に+SLする。飛行状態の解除にはマイナーアクションを使用する。
    ・新月の癒し/2(10)/クリンナッププロセス/自動成功/なし/自身/なし/なし/
    HPとMPを[SL×3]点回復し、バッドステータス全てを解除する。1シーンに1回まで使用できる。
    ・不老不死/なし/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/1プラーナ/
    あなたは瀕死状態が回復し、HPは「CL×3」まで回復できる。これは重圧、瀕死状態でも使用でき、1シナリオで1回まで使用できる。
    ・夜闇の眷属/3(3)/オートアクション/自動成功/なし/単体/1sp/4カウント/
    対象がジャッジをやった直後に使用できる。そのジャッジの達成地を−「SL+1」する。1ラウンドに1回まで使用できる。
    ・紅の抱擁/なし/オートアクション/自動成功/なし/単体/0sp/1プラーナ/
    瀕死状態の対象が行う生死判定のジャッジ直前に使用する。そのジャッジの達成値を+10する。1シーンに1回まで使用できる。
    ・拘束術式/1(5)/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/2プラーナ/
    そのシーンの間あなたが行う攻撃の【攻撃】【魔攻】ジャッジに+[SL×3]点し、攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合、さらに狼狽を与える。
    ・超美形/1(5)/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/3sp/
    あなたが同意した対象のコネクションを得る。アフタープレイ後、常備化するための価格が半分になる。これは1シナリオにSL回使用できる。
    ・伝家の宝刀/3(5)/常時装備/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブルームカリバー零を取得
    魔法  魔法記憶容量(8+5):13
    ・闘気の才/3(3)/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/プラーナ内包値を+SLする(計算済み)。
    ・名称/魔法Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果
    ・アタックブースト/3/付与/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/4MP/メインプロセスの間、対象の【攻撃】に+「【魔導】−14」(最大7)の修正を与える。
    ・パラライズ/3/弱体/メジャーアクション/【魔道】/対抗/単体/2sp/4MP、1カウント/対象に麻痺のバットステータスを与える。
    ・ディスペア/3/汎用/オートアクション/【魔導】/対抗/単体/5sp/5MP、5カウント/「魔法LV;2」以下の魔法を打ち消すことができる。
    ・ヒートシフト/1/付与/オートアクション/自動成功/なし/単体/0sp/5MP/対象のジャッジ判定前に使用する。対象のジャッジを+2する。これにより、Fにはなるが、Cにはならない。/p142
    ・リフレクトブースター/3/付与(-)/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/3MP/
    行動値に以下の修正を与える。【行動値】:+[【魔道】-13](最大値:7)/p144
    
    武装・魔装 重量上限(11+6):17  魔装上限(8+6):14
    名称/種別/重・Lv/射程/備考/参照
    ・ブルームリカバリー零/武器(箒)/7/0/ターンスラッシュ/p160
    ・鎖帷子/防具(上半身)/3/0//p156
    ・ヘルメット/防具(頭部)/2/0//p155
    ・ミラージュウォール/防御魔装/3/0/-/p138
    ・クイックエンブレム/付与/1/-/-/p139
    箒オプション
    ・対物装甲板/2/-/2/常時/搭乗時、【防御】+2(計算済み)
    ・バリアシステム/2/-/2/オートアクション/ダメージを適用する前に使用、ダメージを-10する、1シナリオに1回。
    合計:17/4
    
    スペアアイテム(未装備のアイテム)
    ・ハードフォール
    ・レザージャケット
    ・ハルバード/武器(両手)/7/1sp//p153
    ・アースハンマー/攻撃(地)/3/相手が風属性なら魔法ダメージを+5点する/p135
    
    
    所持品
    名称/重量/効果/参照
    ・O−Phone
    ・MUGEN−KUN
    ・幸運の石/0/Fを無効化、1シナリオに1回/p159
    ・HPヒールポーション/1/HPヒーリング/p158
    
    設定
    新米吸血鬼。両親が組織を追われることで一緒に逃亡生活を余儀なくされ、人生に諦めを持つようになる。
    そのため一旦、自殺を試みるがある吸血鬼に助けられ、彼の力によって吸血鬼になる。なお、彼とは現在連絡がない。
    本来、吸血鬼は金に無頓着であるが、兄のうつぎとの生活のため、友人であるレオンに金を借りて生活している。
    朝が弱く、朝食は作れないが、夕食はプロ顔負けの腕も用いて、棗が作る。
    自身はぐーたらなのに対して、うつぎの健康管理にはうるさく、納豆や玉葱など健康にいいものを使い、
    本棚には健康に関する本があったり、ボロアパートには不釣合いな電気椅子(電気を流して、血管の内側をきれいにする効果を持つ)がおいてある。
    彼女の正体を知らないものには理想の可愛い妹に見えるが、一旦正体を知ると全く正反対に見える。
    どうも、彼女の世話の対象がここ最近、先輩のカイトにも拡大しているとか。
    退屈が嫌いで、自分が早く起きたときにはハルバートを使って、うつぎを起こしたりとわがままな面がある。
    普段着は羽の邪魔にならないように背中が露出しているものを着ているが、本当は裸体を見られるのを極力嫌い、間違って見た者は一週間学校に来なかったという。
    自分の人生を破綻させた組織を恨んでおり、この任務を復讐の機会と考えている。
    
    みんなの盾ではあるが、ボロ紙のようなもので、木っ端微塵になることが多い。
    そのため戦闘が終わると、体の一部が欠損するのがお約束になっている。
    
    成長報告
    とくになし
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■9  本藤正彦(黒狗・化物・頭脳)
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/08/07(Sat) 22:38:53)
    本藤正彦
    ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラックドッグ/キュマイラ
                 オプショナルシンドローム:ノイマン
    ワークス:FHエージェントA カヴァー:高校生

    本藤(尽力/脅威)
    →秋津(友情/恐怖)
    →矢崎(感服/脅威)
    →鳴海(慈愛/不快感)→

    HP39/39
    財産4
    現在侵食率:59

    名前:本藤正彦(ほんどう・まさひこ)  _03hondo
    コードネーム:“ツイスター” 性別:男 年齢:17 一人称:俺
    外見など:黒髪黒目、やや痩せ型。「〜ス」が口癖。
    ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラックドッグ/キュマイラ
                 オプショナルシンドローム:ノイマン
    ワークス:UGNエージェントA カヴァー:ただの学生

    侵食率:初期31
    衝動と覚醒:命令と自傷
    初期侵食値:31%
    HP:43
    イニシ :3
    戦闘移動8m/全力移動16m

    能力値
    肉体9  白兵4  回避3   運転:         運転:
    感覚1  射撃   知覚    芸術:         芸術:
    精神1  RC1  意志    知識:         知識:
    社会1  交渉   調達1   情報:UGN1     情報:
    装甲値:0

    ●タイミング:オートアクション・常時
    エフェクト名:Lv/Max:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    ワーディング:1/1 : オート : ― : 自動 :シーン :視界:  0: ― :いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用が分かる。シーン終了まで持続。
    リザレクト :1/3 : オート : ― : 自動 :自身:至近:効果値: ― :【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可
    ハードワイアード:3/5:オート : ― : 自動 :自身:至近:効果値: ― :専用アイテムを常備化する。

    △タイミング:セットアップ


    ◎タイミング:メジャーアクション
    コンセントレイト/ノイマン:2/3 :メジャーアクション:シンド: ― : ― : ― :  2: ― :組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。ノイマン。
    マルチウェポン:1/1:メジャーアクション:白兵: 対決 : ― : ― :  3: ― :2つの武器で攻撃する。ノイマン。
    ヴァリアブルウェポン:1/1:メジャーアクション:白兵:対決:―:―:  3: ― :マルチウェポンと組み合わせ、予備の武器にて攻撃を行う。

    常備化ポイント:8

    【武器】
    名称     :種別:技能:命中:攻撃力:ガード:射程:購入/常備化:効果
    アームブレイド:白兵:白兵:−1:  9 : 3 :至近:切られた相手は防御にー5修正
    アームブレイド:白兵:白兵:−1:  9 : 3 :至近:切られた相手は防御にー5修正
    アームブレイド:白兵:白兵:−1:  9 : 3 :至近:切られた相手は防御にー5修正
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    合計(基本) :白兵:白兵:−1: 18: 3 :至近:      :
    合計(100%以上):白兵:白兵:−1: 27: 3 :至近:      :

    【防具】
    名称    :種別:ドッジ:行動値:装甲値:購入/常備化:効果
    強化服   :防具          1

    【アイテム】
    名称    :種別:技能    :購入/常備化:効果
    コネ:UGN:コネ:情報:UGN:    1 :左記の判定ダイス+2d


    【財産ポイント】
     2点

    【ロイス】
     関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス:賢者の石
    ※判定直前に使用、C−2、1d10侵食上昇。
    ・上司  :ローザ・バスカヴィル :□感服  :劣等感
    ・敵   :ディアボロス春日恭二:同情  :□憐憫    
    ・シナロイス:有馬瑞穂:□友情、憐憫
    ・  秋津:□尽力、脅威
    ・ロストフェイス→タイタス昇華




    ◎メジャー
    基本はコンセント:ノイマン+マルチウェポン+ヴァリアブル。侵食値10
    9dx+3@8 ダメージ:d10+27
    9dx+3@7 ダメージ:d10+27
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■9  片山 修一(onetopのPC1)
□投稿者/ onetop -(2005/09/30(Fri) 20:48:47)
    <基本情報 Personality>
    名前:片山 修一
    国籍:日本 職業:ガンドッグ
    性別:男  年齢:34  歳 血液型:O+
    身長:178   cm 体重:73  kg
    髪の色:黒     瞳の色:黒     肌の色:黄     
    言語:英語、日本語、アラビア語
       
       
       
    
    <能力値 Capability>
       基本 現在
    筋力:6  /
    器用:8  /
    敏捷:5  /
    知力:8  /
    感覚:7  /
    魅力:6  /
    体格:7   CP: 3 × 6 
    外見:4  /
    耐久力:39   / 39  
    移動力:10
    慎重/通常/走行: 3 m/ 6 m/ 32 m
    経験点:累積   /未使用   
    
    <キャラクタークラス Class>
    メイン/サブ:メディック / アサルト      
    
    <経歴 Career>
    1医者:医療、知識     
    2軍人(兵士):ライフル、運動       
    3軍人(士官):調達、状況把握       
    4       
    5      
    
    <技能 Skill>
    分野 MAIN  SUB 能力 基本% スキル[Lv/成功率]
    射撃:10 +20 +29 =59   ハンドガン[2/79% ] 狙撃[ /   ]
                    SMG[ /   ] ライフル[3/ 89%  ]
                    重火器[ /   ]
    格闘:10 +15 +23 =48   格闘[ /   ] 武器戦闘[ /    ]
                    投擲[ /   ] 強靭[ /   ]
    
    運動:10 +15 +21 =46   運動[1/ 56%  ] 市街行動[ /    ]
                    局地行動[1/ 56% ]
    
    知覚:10 +10 +29 =49   状況把握[2 /69% ] 感知[ 2/ 69 ]
                    精神力[ /   ]
    
    交渉:15 +10 +26 =51   交渉術[1/61% ] 調達[1/61%  ]
                    尋問・拷問[ /   ]
    
    教養:20 +10 +30 =60   戦術[ /   ] 情報処理[ /   ]
                    知識[1/70%  ] 言語[1/70%  ]
                    サバイバル[ /   ]
    
    技術:30 +10 +32 =72   手先[ /   ] メカニック[ /   ]
                    爆発物[ /   ] 医療[3/102% ]
                    通信[ /   ] 操縦[ /   ]
    操縦:■自動車・バイク □小・中型船舶 □ヘリコプター・小型飛行機
       □特殊車両    □大型船舶   □大型飛行機
    
    <クラスアーツ Class Arts>
     名称             効果
    □リヴァイブ         / 死後30分以外ならば、もう一度「致死判定」           
    □ファーストエイド      / 一度に2種類の医療判定を行える                    
    □サムズ・アップ       / 使用済みのクラスアーツを再び使用できるようにする                   
    □ナイン・ライブズ      / 非貫通ダメージにする                
    □シュア・ショット      / 銃器の成功判定に+20%する                  
    □キャリー・アップ      /                     
    
    <武装 Weapons>
    『SIG-SG551-アサルトカービン』名称:
    スキル:ライフル    射程:270 m 射撃モード:S B F
    装弾数:25    必要:6  携行: 2×4  信頼:0    
    説明:
    距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離
    修正 :-40 /-20  /0  /-30   
    成功率:39% /59%  /79%  /49%   
    貫通力: +5 +<ライフル 2 >=+7    
    ダメージ: 2D6+3  / 3D6+4  
    
    『SIG SAUER P226』名称:
    スキル:ハンドガン  射程:-  m 射撃モード: S
    装弾数:15    必要:5  携行: 1×2 信頼:0    
    説明:
    距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離
    修正 :  0  /  0  /-40  /-   
    成功率:69%  /69%  /29%  /-   
    貫通力: +1 +<ハンドガン1 >=+2    
    ダメージ: 1D6+1  / 2D6+3  
    
    『』名称:
    スキル:    射程:   m 射撃モード:S B F PA LA BA 単 二 DA SA
    装弾数:     必要:  携行: ×  信頼:    
    説明:
    距離 : 至近 /近距離/中距離/遠距離
    修正 :   /   /   /   
    成功率:   /   /   /   
    貫通力:   +<     >=    
    ダメージ: D6  / D6  
    
    <防具 Armors>
    『ボディアーマーレベル2』名称:
    装甲:12   防御:0   必要:4   携行:( 2×2 )部位:胴体    
    説明:
    
    『』名称:
    装甲:   防御:   必要:   携行: ×  部位:    
    説明:
    
    『』名称:
    装甲:   防御:   必要:   携行: ×  部位:    
    説明:
    
    <アイテム Items>
        名称 携行値  説明
    *SIGカービン 2×4   
    *SIG P226 1×2     
    *迷彩服(市街) (1×2)市街行動+10%   
    迷彩服(局地) (1×2)局地行動+10%
    *PDA 0×0   
    *軍用小型無線機 (1×1)半径3Km以内での長距離通信性能12、1キロ以内の近距離通信性能14   
    *マガジンポーチ 1×2
    *弾倉(カービン)
    *弾倉(カービン) 
    *弾倉(カービン) 
    *マガジンポーチ 1×1
    *弾倉(P226)         
    *弾倉(P226)
    *ファーストエイドキット1×1
    *メディカルキット1×1
    *エマージェンシーキット1×1
    
       
    所持金:$5930
    預貯金:$46000
    
    
     12345678910大
    1■■■■■■          
    2■■■■■■         
    3■■■■■■          
    4    ■■         
    5          
    6          
    7          
    8          
    9          
    10          
    重    限界:4 × 6 
    
    <バックパック内容物・CP管理表 Back Pack CP Control>
    小       大
     123大    1234大
    1       1    
    2       2    
    3       3    
    重       4    
            重
    
    
    <維持アイテム Upkeep Items>
    維持コスト
    生活ランク:D 200 
    1アパート(賃貸) 500
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    維持コスト合計700:
    経験地:13点 未使用:4
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■9  epinaの登録スペース
□投稿者/ epina -(2010/05/18(Tue) 15:22:50)
    1.マイティ      ネットライナー  620点
    2.パイロン      ハスラー
    3.オイゲンシュライフ バウンサー    
    4.ハガー       ランドブラスター  100点
    
    ※GM敬称略
    2010/05/26 「ハンター事務所、はじめました」 GM:ナギ  16点 24382ドル 使用キャラ:マイティ
    2010/06/03 「AIの逃避行」         GM:エピナ 42点 46520ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/06/09 「暴食の要塞」                 GM:エピナ 35点 173500ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/06/09 「其れは、天から降り注いだ」   GM:エピナ 39点 7680ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/06/15 「ブラッディ・ゲーム」      GM:ナギ  18点 27442ドル 使用キャラ:オイゲンシュライフ
    2010/06/15 「マシン・アーミー」       GM:Mr-R  29点 32541ドル  使用キャラ:オイゲンシュライフ
    2010/06/16 「メカフェチ達の午後」      GM:蒼の星 15点 67680ドル 使用キャラ:ハガー
    2010/06/17 「SOS」            GM:エピナ 20点 36418ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/06/18 「バーゲスト目撃ツアー」     GM:エピナ 23点 150760ドル 補填キャラ:ハガー
    2010/06/18 「シカゴ・バブル」        GM:エピナ 29点 445228ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/06/19 「ドラゴンスレイヤー」      GM:ナギ  23点 62922ドル 使用キャラ:ハガー
    2010/06/23 「アルジャーノンに花束を」    GM:ナギ  29点 81104ドル 使用キャラ:マイティ
    2010/06/29 「捕らわれたモノ」        GM:アール 18点 63638ドル 使用キャラ:マイティ
    2010/06/18 「阿呆と女と電脳ドラッグ」    GM:エピナ 26点 182640ドル 補填キャラ:ザリフ
    2010/07/02 「メディアツアー Vol.01」    GM:エピナ 30点 187184ドル 補填キャラ:マイティ
    2010/07/03 「テキサナ・フィーバー」     GM:あけち 34点 23633ドル 使用キャラ:マイティ
    2010/07/12 「北米一周ツアー」        GM:ナギ  43点 105163ドル 使用キャラ:ハガー
    2011/02/05 「全てを食らい尽くす砂」     GM:蒼の星 32点 102550ドル 使用キャラ:マイティ
    
    2011/02/07 「古き危険な鉄の遺産」      GM:蒼の星 14点 71728ドル 使用キャラ:パイロン
    2011/08/06 「インセクター合戦」       GM:ナギ  24点 26930ドル 使用キャラ:ハガー
    2011/08/17 「エンドレス・ホライズン」    GM:エピナ 81点 397318ドル
    2011/08/31 「インセクターの恋」       GM:ナギ  27点 28675ドル 使用キャラ:ハガー
    2011/09/17 「怪奇!女似草の野望!」     GM:Dr.RAVE 18点 80610ドル 使用キャラ:ハガー
    2011/10/25 「サヨナラノアニキ(前編)」   GM:ナギ  26点 91498ドル 使用キャラ:マイティ
    2011/10/25 「サヨナラノアニキ(後編)」   GM:ナギ  27点 197870ドル 使用キャラ:マイティ
    
    2012/01/14 「致命的欠陥?」         GM:アラン 15点 17406ドル 使用キャラ:ハガー
    2012/02/04 「ミリオンベイビー」       GM:Earl  19点 39100ドル 使用キャラ:マイティ
    2012/04/04 「恐怖! 機動ニーチェマン」   GM:ナギ  24点 487175ドル
    2012/04/11 「隊商襲撃」                      GM:ナギ   8点
    2012/05/28 「機動要塞撃破」         GM:ナギ   28点 166905ドル
    2012/05/31 「北海道編 第一章」       GM:Dr.RAVE 32点 112800 ドル
    2012/06/03 「暴走未確認機排除」       GM:ナギ   24点 64533ドル
    2012/06/19 「北海道編 第二章」       GM:Dr.RAVE 30点 75941ドル
    2012/07/03 「2匹の獣」           GM:Earl   17点 105683ドル
    2012/07/31 「都心地下道侵入者排除」     GM:ナギ   24点 62246ドル
    2012/10/03 「嵐の中で輝いて(前半)」    GM:Earl   26点 60500ドル
    2013/01/22 「BCS再試験」          GM:ナギ   39点 141121合ドル 使用キャラ:ハガー
    2013/03/11 「キャスター戦」         GM:ナギ   28天 170005ドル 使用キャラ:マイティ
    計:1031点
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