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■21  ALG闇A組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/07/10(Sat) 23:13:01)
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■22  折田マサキ(戦1レジェ1ルンナ1)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2010/07/11(Sun) 01:26:25)
    PC名:折田 マサキ/可憐拳士イージーガイア
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:82
    
    レジェンド3/ルーンナイト1/ファイター3
    ガイア/フレイ/トール
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:男の娘
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    
    シャード
    色彩:虹色(プリズム)
    形状:球体
    場所:防具
    
    登場判定:4 コネクション:6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:11/3
    理知: 9/3
    意志:11/3
    幸運:13/4
    
    ライフパス
    出自:資産家(財力:購入判定+3)
    経験:あいどる(みんなのアイドル:同所属組織の人物への情報収集+1)
    境遇:正義(人を救う)
    邂逅:家族:折田志緒理
    追加コネ:慕情:賀登院千代子
    
    クエスト
    アスガルドの探求
    人を救う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース    / 3/ 4/ 3/ 3/ 7/15/11/  ―    /   ―   
    レジェンド     / 2/ 1/ 2/ 1/ 1/ 8/ 8/  +1   /   +1  
    ルーンナイト    / 1/ 1/ 0/ 1/ 0/ 3/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター     / 3/ 2/ 1/ 2/ 2/ 9/ 4/  +3   /   +3  
    
    未装備合計     / 9/ 8/ 6/ 7/10/35/25/  +5   /   +5  
    ルーンアーム    / 0/  /  /  /  /  /  /殴 +4   /   ―   
    ルーンメタル    /  / 0/  / 0/ 0/  /  /  ―    /   ―   
    黒帯        /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《ルーンメタル》  /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《マーシャルアーツ》/  /  /  /  /  /  /  /  +5   /   ―   
    
    合計             / 9/ 8/ 6/ 7/10/35/25/殴 +18   /   ―   
    
    HP:35  MP:25  ブレイク:15
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    ルーンメタル 4/4/4/2/2/2/ / 
    
    合計     4/4/4/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、エキストラ(賀登院千代子)、二輪、四輪、装飾品、MPポーション*2
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技                        /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    運命の予感         /1/自 /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/1シナリオ3回までGMに質問できる
    逆転運命                  /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    ルーンウェポン:ルーンアーム/1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンアームを所持
    ルーンメタル        /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンメタルを所持
    ルーンフィールド      /1/自 /メジャー  /自動/なし/本文  /本文/なし/結界を張る
    戦士の手          /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    マーシャルアーツ      /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/素手攻撃力+5
    なぎ払い          /2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/2MP/範囲選択に白兵
    戦士の目          /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    勝機掌握          /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/クライマックスの命中クリティカル-1
    勝利の風          /3/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/5MP/ダメージ+2D6。ラウンド1回
    
    【設定】
    「怖いけど…志緒理ちゃんの、いや、みんなのためですから…がんばります」
    
    折田志緒理の兄。妹と瓜二つの外見。見た目はどう見ても少女にしかみえない
    性格は引っ込み思案。妹の影に隠れるタイプ。志緒理に心配されているが現在は暖かく見守られている。
    女装してるが女の子が好きで男という自覚もある。男の格好をすると体調が悪化。
    実は女装は一種の「封印」。切れたときに男らしい性格に戻ると大変なことに…?!
    
    志緒理がアイギールを継いだ時、魔術とは縁のない生活をしていたのでアイギスに関わらずに日常を過ごしていたが、
    クエスター、しかもレジェンドに目覚めたため、一気にアイギスの重要ポジションに引き上げられた。
    エース扱いで集団を率いたりはせず、行動の自由を許されて単独で活動するポジション。
    たまに志緒理の影武者をしたりもするが、これはむしろ度胸をつけるためにやらされる。
    
    ルーンメタルの形状は魔法少女のコスチュームにサイバーなプロテクターをつけたような形状。
    
    趣味はゲーム、アニメ、車。免許は海外で取得。
    制服の着こなしはスカート短め+黒タイツ。あと妹との区別のために眼鏡とリボンを着用。
    変身形態でも全身覆われるので首から下はほとんど露出しないが、肌はとてもきれい。
    一人称は「ぼく」と「私」が混在。名前のイントネーションは正確には語頭だが本人は語尾を上げる。
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■23  PC3:道長草野(盗1/人1/異3)
□投稿者/ 駄鳥 -(2010/07/11(Sun) 03:44:15)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-55.html
    
    ↑にデータを掲載
    
    
    
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■24  PC2:屋久 綴(白/狐/九)
□投稿者/ 紅卯 -(2010/07/11(Sun) 18:54:24)
     ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :屋久 綴(やく つづり)
     種族/性別/年齢:猫又/女/100を超えた辺りで数えるのやめた
     瞳/髪/肌/他 :金・青/白/白/床まで届きそうな髪
     身長・体重   :142cm・38kg
     カバー     :高校生
     所属組織    :ナインライブズ
    
    ■設定:ナインライブズのプリンセスの座を狙っていたがあっさりとユリウスに敗北、財産を根こそぎ持っていかれる。
    ひとまず追撃の手がかからない日本に逃げ込んだ。
    数年で大富豪と呼ばれる状況まで盛り返したのは才覚か運か。
    
    現在は再起を図るために瑞朱学園に潜伏中。
    有能な人物を見定め、スカウトする予定。
    本人は溶け込んでいるつもりだが、豪邸に住み送り迎えはリムジンなので当然のように浮いている。
    
    戦いは高貴なる者の義務だと思ってるが、肉体労働は嫌い。(別に貴族の生まれではない)
    根は悪人。
    思ったことをすぐ口に出すため、謀は大体失敗する。
    
    
    エキストラ:運転手(マーゲイ)、ガードマン(ジャガランディ)、同級生(沢野優子)、世界一腕の立つ殺し屋
    
    ■使用総経験点 :61点
     レベルアップ :50点
     アイテム常備化:11点
     能力基本値  :0点
    
    ■取得経験点  :82点
     未使用経験点 :21点
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :6レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル [加護:イドゥン  ]完全回復
     フォックステイル :1レベル [加護:ツクヨミ  ]他人の加護を使用させる
     SCナインライブス :1レベル [加護:エーギル  ]判定をファンブルにする
     アーティスト   :2レベル
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     フォックステイル : 3  3  4  4  5  5
     SCナインライブス : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :      +1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 12 14 15 13 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +4 +5 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:血の色
     形状:鈴(玉は無い)
     場所:首
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:指導者     →□:カリスマ  意思及び、理知の判定に+1
     経験:学校関係者   →□:情報・噂話 街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:渇望      →□パーソナルクエスト:世界征服
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:好敵手     →□ユリウス・ナインライブズ [関係:一方的に敵視]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :Dストリング          射撃(楽器)    9  0 0(殴)   30  両手  勇気のR&Rの効果に+1
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :武装法衣       −/15  防具(布)  0/1/-1/3/2/2/1/1/0
    
     アクセサリ  :天眼の帽子(種別「魔」のダイスを振る特技の効果+1(15)
    
     アイテム   :携帯、衣服(制服・武装法衣相当)エキストラ×4(運転手、ガードマン、沢野優子、世界一腕の立つ殺し屋)、四輪(リムジン・5)、装飾品(鈴・1)、MPポーション×5(50)
    
     住居     :大豪邸(10)
    
     ライフスタイル:大富豪(10)臨時収入×17(34)
    
     財産ポイント :27点
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  7  9 15 
     ホワイトメイジ    2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     フォックステイル   1: 0  1  1  0  1  2  3  1
     SCナインライブス   1: 1  1  1  0  1  2  3  0
     アーティスト     2: 0  1  2  1  2  4  6  0
     小計          : 6  7 10  7 12 21 33  2
     武器(右):Dストリング:
     防具   :武装法衣  :         +1 −1
     アクセサリ:      :
     その他1:       :
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 6  7 10  8 11 21 33  2
    
    
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:武装法衣     : 3/2/2/1/1/0
     アクセサリ:      : 0/0/0/0/0/0
     その他:        : 0/0/0/0/0/0
     現在値(合計)     : 5/2/2/1/1/0
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    
    【ホワイトメイジ】
     ヒール      | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|2D6+クラス*3回復
     Eウェポン    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|物理ダメ+3
     Eブレイド    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|4MP|武器に属性〈炎〉〈氷〉〈雷〉をつける 
     マジックシールド | 1 | 魔 | Dロール | 自動 | なし |単体|15M|3MP|対象が受ける実ダメージを(−1d6+CL)点減らす
     ライトニードル  | 1 | 魔 | メジャー | 魔道 | 対決 |単体|15M|5MP|光2D6ダメージの攻撃
     スロウ      | 2 | 魔 | セット | 自動 | なし |単体|15M|5MP|ラウンド間、対象の行動値-1D6
    
    【フォックステイル】
     千変万化     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |自身|なし|1MP|容姿の変更
     綾取る夢     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |単体|視界|1MP|対象の記憶を消去できる
     繕う因果     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定のダイス振りなおし
    
    
    【SCナインライブズ】
     資産運用     | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|購入判定に財産点を使うと達成地に+2
     先行投資     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象が判定をする前に財産点2使用すれば、達成値に+2 1R1回
    
    【アーティスト】
     Mデバイス    | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|
     BGM      | 1 | − | セット | 自動 | なし |自身|なし|5MP|[判定:自動成功][タイミング:メジャー]のアーティストの特技を即座に使える 1シーン1回
     勇気のR&R   | 1 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|3MP|シーンの間、場面(選択)された対象の与えるあらゆるダメージが+2される
     必殺のブラストビート  | 2 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|4MP|シーンの間、場面(選択)された対象のあらゆる攻撃の命中が+1される
    
    行動11 戦闘/全力移動16/32 HP21/21 MP33/33
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■25  PC5:神楽坂かすみ[戦2/剣2/盗2]
□投稿者/ sana -(2010/07/14(Wed) 00:38:47)
    PC名:神楽坂 かすみ(かぐらざか かすみ)   種族 :人間
    年齢 :16       性別 :女       カバー:学生
    髪の色:黒       瞳の色:黒       肌の色:黄
    身長  :153cm 体重:46kg
    一人称:私 口調:元気
    性格:前向き、曲がったこと決まりを破ることが嫌い
    
    ■経験点
     獲得経験点:80    未使用経験点:31 
     使用経験点
     レベルアップ  :40
     アイテム常備化 :9
     基本能力値   :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 6 
     ファイター    : 2 [トール:キャラクター1人:ダメージロール時:ダメージ<神>+10D6]
     ソードマスター  : 2 [タケミカヅチ:キャラクター1人:被実ダメージ:受けた実ダメージを相手にも同時に与える]
     スカウト     : 2 [ヘイムダル:自身:判定ダイスロールの直後:判定をクリティカル]
    
    
    ■シャード
     色彩:水色  形状:六角柱  場所:イヤリング
    
    ■ライフパス
     出自:指導者 [カリスマ:意志・理知判定+1]
     経験:逃亡者 [逃げ足:全力移動が戦闘移動×3]
     境遇:記憶 [記憶喪失:記憶を取り戻す]
     邂逅:秘密[コネクション:マーリン:秘密の共有]
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 記憶を取り戻す
    
     コネクション
      ・マーリン:秘密の共有
    
     ライフスタイル:中流家庭 (財産ポイント:1)
     住宅:一般住宅 (舞台裏処理でMPを1D6回復)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     ファイター    :  6 :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     ソードマスター  :  4 :  5 :  4 :  5 :  3 :  3
     スカウト     :  3 :  5 :  5 :  3 :  3 :  5
     成長,スキルなど   :    :    :    :    :    :
     =基本値=     : 14 : 15 : 13 : 10 :  9 : 12  (作成時追加点:体力)
     =ボーナス=      :  4 :  5 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  4 :  4 :  3 :  3 :  8 : 14 :  9 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ファイター       :  2 :  2 :  1 :  1 :  1 :  6 :  2 :  2   :−−:            :
     ソードマスター     :  2 :  1 :  0 :  1 :  2 :  4 :  2 :  3   :−−:            :
     スカウト        :  1 :  2 :  1 :  1 :  3 :  5 :  3 :  2   :−−:            :
    
     =未装備=        :  9 :  9 :  6 :  6 : 14 : 29 : 16 :  7   :    : 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:光刃剣      :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 光+4 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :クリティカルした場合+2
     武器:ショートソード     :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 斬+2 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :魔剣化
     防具:         :    :    :    :   :    :    :    :      :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     アクセ :マジックバリアリング     :    :    :    :    :    :    :    :      :    : 3/ 3/ 3/  /  /  /  /   :
     =合計=         :  8 :  9 :  5 :  5 : 13 : 27 : 15 : 光+13:    : 3/ 3/ 3/  /  /  /  /   :
    
     戦闘移動:17m  全力移動:34m    命中Cri(物理/魔法):10/12
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
     MPポーション×3
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング     :判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自 :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のクリティカル値-1
     猛攻       : 1:−  :ダメージロール    :自動  :なし  :自身:なし:2MP :ダメージ+1D6
     なぎ払い     : 2:−  :メジャーアクション   :命中値:対決  :範囲:武器:2MP :範囲(選択)の対象に物理攻撃を行う
    【ソードマスター】
     庇護の剣     : 1:自  :ダメージロール    :自動  :なし  :単体:至近:1MP :他人をかばう
     煌めく刃     : 1:−  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中判定のクリティカル-1
     スピリットチャージ: 2:−  :マイナーアクション   :自動  :なし  :自身:なし:3MP:攻撃ダメージ+【意志】[+3]
    【スカウト】
     ダブルウェポン    : 1:−  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:軽量武器を2つ装備した場合、物理攻撃において双方のダメージを合計して算出
     奇襲攻撃     : 1:−  :メジャーアクション   :命+2  :対決  :単体:武器:6MP :物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回
     近接格闘術    : 2:−  :メジャーアクション   :命中値:対決  :単体:至近:4MP :1点でもダメージを与えた場合、そのラウンド間、対象の回避値が−3
    
    ■設定
    父はとある街で奈落に対抗する組織の指導者として活躍していた。
    ところが父が立案した作戦が失敗、マナを無益に消費させた上、組織は大損害を被ってしまう。
    連盟の介入のお陰で事態は収束したものの、父は作戦中に死亡、クエスターの一人として参加した母は組織の生存者達から責任を追及されて、中学生だったかすみも一緒に逃亡。
    逃亡中はぐれてしまったかすみは、連盟に保護されてN市にたどり着いた。
    かすみ自身は逃亡前までの記憶が混濁して殆ど覚えていなかったが、保護された際にマーリンから「両親は作戦に失敗してその責任から逃れるために逃亡した」とだけ教えてもらっている。
    今はN市で一人暮らしをしています。
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■26  豊川千穂(狐/未来/黒)
□投稿者/ レン -(2010/07/14(Wed) 22:47:00)
    PL名:レン
    PC名:豊川 千穂
    性 別:女
    年 齢:外見16歳
    種 族:フォックステイル
    カバー:学生
    身 長:162cm
    体 重:41kg
    瞳の色:茶色
    髪の色:金茶色
    肌の色:肌色
    
    =設定=
    過去と未来。魔術と科学のシンセティックなフォックステイル。
    髪型はストレートのさらさらロンゲ。つり目がちで気の強めな自信家。でも世話焼き。
    未来では金毛九尾神座の大天狐だった、と自称するも、未来世界を破滅に導く過去の因果を解くべく時間を跳躍した際何者かの邪魔が入り。
    その身までも若返ってしまい、能力までも巻戻ってしまったので現在はかけだし同然のクエスターになってしまう。
    
    特異点へとたどりついたものの、何をすればいいのか具体的な記憶もロストした為。
    シャードの導きに任せて行動する事にして、破れ神社に住み着いてのんびりと活動を始めることに。
    
    限定的な情報ながら、未来から持ち込んだ端末のデータを流用し。
    ネット株などでこっそりと儲け、ボロ神社住まいとは思えない額が通帳に収まっており、
    戸籍情報の操作やら生活費などは、そうした金やら端末を使用して都合をつけている。
    
    元々が高齢長寿のフォックスティルだった為か、身体が若返っても口調はババァ。
    一応一般人の前では普通の口調を心がけるものの、油断するとすぐ戻る。
    
    =シャード=
    色彩:赤
    形状:球体
    場所:ペンダント(稲荷宝玉)
    
    =ライフパス=
    出自:古き血族 特徴 /魔導の血脈 抗魔値-1 魔導値+1
    経験:ディレッタント /博識 書物やネットを介して行う情報収集に+1
    境遇:抑圧  クエスト/解放者
           クエスト/生徒を見守る
    邂逅:いい人  コネ /トキノ・ケイ
      :貸し   コネ /神楽坂かすみ
               /
    
    =レベル= 使用経験点:20   未使用経験点:62       
    クエスター(総合)/   5LV 《加護》
    1、フォックステイル   2LV ツクヨミ 他人の加護を使用できる。NPCの場合は使用済みの加護のみ。
    2、リターナー      2LV バルドル 自分以外の行った判定をクリティカルにする。
    3、ブラックマジシャン  1LV オーディン 他人の加護を打ち消す。
    
    =能力値=
         1 2 3 B 【基本値】 能力B
    【体力】:3+3+3  =  9  (+3)
    【反射】:3+4+2  =  9  (+3)
    【知覚】:4+4+4  =  12  (+4)
    【理知】:4+5+5+1=  15  (+5)
    【意思】:5+3+6  =  14  (+4)
    【幸運】:5+5+4  =  14  (+4)
    
    【登場判定】(【幸運】)    =+4
    【コネつき】(【登場判定】+2)=+6
    
    =アイテム=
    ・携帯電話:未来型の携帯電話。膨大な情報の納められた端末としても使用できるが、普通に通話やメールをする事ももちろん可能。
    ・衣服:学生服、ワンピース、巫女服、その他諸々。
    
    住居/廃屋(郊外の林にひっそりと建つ、打ち捨てられた稲荷神社)
    ライフスタイル/富豪
     財産ポイント/5
    
    =装備=     
     装備箇所  :装備名称      :種別        :必要体力:命中:攻撃力:射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他
     武器:右手 :素手        :白兵(棍)     :0   :−2:殴+0:至近 :片手 :  :  :  :−/−/−:
     武器:左手 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
     防具    :マジカルクロス   :防具(布)     :    :  :   :   :   :0 :1 :−2:3/2/1:炎4氷4雷4
     アクセサリー:天眼の帽子          :アクセサリ     :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:種別:魔のダイスを使う特技の効果に+1。
     その他 1 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
         2 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
    
    =戦闘値表=             (クラスaj  
    【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】
    【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+1+0=5                        =【命中値】5
    【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=3+2+1+0=6                        =【回避値】6
    【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=5+2+1+1=9                   +1   =【魔導値】10
    【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+1+1+1=6             +1    −1   =【抗魔値】6
    【行動値】 【反射】+【理知】 =8+2+2+1=13             −2         =【行動値】11
    【耐久力】  【体力基本値】  =9+4+3+2=18                        =【耐久力】18
    【精神力】  【意思基本値】  =14+5+4+3=26                        =【精神力】26
    【攻撃力】           =−+1+1+0=2    +2                  = (殴)+2
    【防御力】                    〈斬〉            +3         = 〈斬〉3
                            〈刺〉            +2         = 〈刺〉2
                            〈殴〉            +1         = 〈殴〉1
                                                        = 〈炎〉4
                                                       = 〈氷〉4
                                                       = 〈雷〉4
    
    【戦闘移動】(【行動値】+5) =16m
    【全力移動】(【戦闘移動】×2)=32m
    
     =特技=
     《特技名称》       :LV:種別:タイミング:  判定  :難易:対象    :射程:代償:効果
     【フォックステイル】
     ((千変万化))       :1:  自: メジャー:  自動成功:なし:自身    :なし: 1MP:外見を人や物に変化させる。
     ((綾取る夢))       :1: 自: メジャー:  自動成功:なし:単体    :視界: 1MP:エキストラの記憶消去。
     ((繕う因果))       :1: −:  オート:  自動成功:なし:単体    :視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     ((豊穣の癒し))      :2: 魔: メジャー:  自動成功:なし:範囲(選択):15m: 3MP:対象のHPを2D6+クラスレベル×2回復する。
     【リターナー】
     ((マインドロック))    :1: 自:  オート:  自動成功:なし:単体    :15m: 3MP:判定のダイス目を+1。1シナリオ3回。
     ((情報端末))       :1: ア:  オート:  自動成功:なし:自身    :なし: 1MP:情報収集判定に+3。1シナリオ3回。
     ((光刃剣))        :1: ア:   常時:  自動成功:なし:自身    :なし:なし:光刃剣を常備化する。他人に渡してもよい。上級106p参照。 
     ((クロックシステム))   :2: ア:  オート:  自動成功:なし:単体    :視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     【ブラックマジシャン】 
     ((シールエリア))     :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p277    :p277:なし:結界を張る。ルルブ277p参照。
     ((ノック))        :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p110    :10m: 2MP:鍵開け。
     ((ファイアアロー)    :1: 魔: メジャー:  魔導値+1:対決:単体    :15m: 3MP:火属性の魔法攻撃。2D6ダメージ。
     ((ロケーション))     :1: 魔: メジャー:   魔道値:本文:自身    :なし: 2MP:失われた人物、物品などへの方角と大まかな距離がわかる。
    
    
    
    
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■127  2010/12/19用
□投稿者/ ゆっけ -(2010/12/08(Wed) 22:06:00)
    そんなキャラクターで大丈夫か?
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■128  クレア・ショウラン 黒魔/放浪/賢者
□投稿者/ 賢星 -(2010/12/09(Thu) 01:30:46)
    ◆キャラクター名:クレア・ショウラン

    ◆クエスタークラス      レベル 加護
    ・ブラックマジシャン      3  オーディン
    ・ヴァグランツ         5  ブラギ
    ・ウィザード          5  バルドル
    ◆使用経験点:1400(常備化:30)

    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・ブラックマジシャン      3  2  4  5  6  4
    ・ヴァグランツ         3  3  4  5  4  5
    ・ウィザード          3  3  4  5  5  4
               追加点: 1
                合計:10  8 12 15 15 13 登場
               判定値: 3  2  4  5  5  4→ 4

    ◆シャード
    色彩:5・緑 形状:3・立方体 場所:8・防具

    ◆ライフパス
    出自:学者:博識=【理知】判定をセッション中に1回だけ振り直せる
    境遇:売買:契約の執行
    邂逅:師匠

    ◆コネクション
    ・ペイシェント・コリンズ>師匠=

    ◆住宅
    ・廃屋/風来坊
    =0

    ◆アイテム
    ・ガイドブック
    ・MPポーション×3
    ・ハイMPポーション

    ◆       武器 購入難易度   種別 必要体力 命中 攻撃力  射程 手持ち 効果
    ・マジシャンズロッド   150    本    4  0 <殴>+0 至近  片手 魔法攻撃のダメージを+1する
    ・レッドカバー       50    棍    3 −2 <殴>+2 至近  片手 【魔導値】を+1する

                                   防御
    ◆       防具 購入難易度   種別 回避 抗魔 行動 斬 刺 殴 炎 氷 雷
    ・マジシャンズローブ    15    布  0  1  0 1 0 0 0 0 0

    ◆ マジックアイテム 購入難易度   種別 効果
    ・マジックリング      50   アクセサリ 【魔導値】を+1する

                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
             戦闘基本値: 12  3  3  4  4  7 10 15  0
    ・ブラックマジシャン    :    +1 +1 +3 +2 +2 +6 +9 +0
    ・ヴァグランツ       :    +4 +3 +2 +3 +5 +10 +10 +2
    ・ウィザード        :    +2 +2 +4 +4 +3 +9 +17 +1
              未装備時: 12 10  9 13 13 17 35 51 +3
    武器(右):マジシャンズロッド:     0                   +0<殴>
    武器(左):レッドカバー   :    −2    +1             +2<殴>
      防具:マジシャンズローブ:          +1 +1
      アクセサリ:マジックリング  :          +1
     その他:魔法学      : −1
         ファインアート  : −1
         素早き脚     :                +5
         タリスマン    :          +2
             戦闘値合計: 10  7  9 18 14 22 35 51 +5
    戦闘移動:27 全力移動:54

    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/

    ◆特技
            特技名:レベル 種別 タイミング  判定値 難易度 対象 射程 代償 備考
    ・アイスブリット   : 1   魔    Mj 【魔導】  対決 単体 20m 1MP 対象に<氷>属性の2d6ダメージ
    ・ノック       : 1   魔    Mj 自動成功  なし 本文 10m 1MP 閉ざされた扉を開く
    ・クイック      : 1   魔    At 自動成功  なし 単体 15m 2MP 命中判定の達成値に+2、1ラウンド1回まで
    ・ロケーション    : 1   魔    Mj 【魔導】  本文 自身 なし 1MP 失せ物を探す
    ・理知増幅      : 1   自    At 自動成功  なし 自身 なし 1MP 【知覚】か【理知】による判定の達成値+2
    ・運命の女神     : 1   自    At 自動成功  なし 単体 視界 1MP 判定を振り直す、1ラウンド1回まで
    ・事情通       : 1   −    Mj 理知+2  本文 自身 なし なし 噂になりうる知識の【理知】判定に+2の修正を得る
    ・ミニファミリア   : 1   ア    常時 自動成功  なし 自身 なし なし GMに質問する、1シナリオに1回まで
    ・魔法学       : 1 自・ビ    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 【魔導値】判定のクリティカル値を−1する
    ・賢者の石      : 1 自・ア    At 自動成功  なし 本文 本文 2MP 「種別:魔」の特技の対象を範囲に書き換える、代償はブレイクしても支払うこと
    ・パワースペル    : 1   −    Mn 自動成功  なし 自身 自身 1MP メインプロセス中に使用する「種別:魔」の特技のダメージロールを+1d6する
    ・ファインアート   : 2   −    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 魔法攻撃の命中判定のクリティカル値を−1する
    ・ロック       : 2   魔    Mj 自動成功  なし 本文 10m 1MP シーンの間、ひとつの鍵を閉じる
    ・ディスガイス    : 3   魔    Mj 自動成功  なし 自身 なし 2MP 知っている人物に変装する
    ・フォースアップ   : 3   −    St 自動成功  なし 自身 なし 4MP 魔法攻撃のダメージを+4する 
    ・エフィシエント   : 2   −    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 「種別:魔」の特技の効果を常に+2する
    ・ファミリア     : 2   ア    常時 自動成功  なし 自身 なし なし あらゆる特技の代償を−2MPする
    ・素早き脚      : 3   −    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 【行動値】に+クラスレベルする
    ・リスタート     : 2   −    At 自動成功  なし 自身 なし 2MP 「種別:魔」の特技の判定を振り直せる、1ラウンド1回まで
    ・スペルコンパイン  : 4   −    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 「種別:魔」のダメージを+1d6する
    ・タリスマン     : 5   ア    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 【魔導値】を常に+2する
    ・動物との会話    : 3   −    常時 自動成功  なし 自身 なし なし 《ファミリア》《ミニファミリア》をシーンに登場させる
    ・コンビネーション  : 4   −    Dr 自動成功  なし 単体 視界 3MP 対象のダメージロールを+2d6する

    ◆攻撃手段
    ○クリスタルアイス
    ・前提使用:(セットアップ:フォースアップ)(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(マイナー:パワースペル)(メジャー:アイスブリット)(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
    【魔導】:    単体:4d6:  18: 10: <氷>+7:  20m:6MP
    効果:

    ◆性別:女
    ◆年齢:29歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:紺 髪色:金色 肌色:白色
       =地味なローブを身に着けたウィザード。
    ◆身長:169cm
    ◆体重:40.1kg
    ◆カバー:流浪のウィザード
    ◆所属:フリーランス

    ◆設定
     アカデミーを卒業後、各地を巡回して調査を続けているウィザード。2羽の鳥型ファミリアを使役している。
     小さい頃に親から売られており、未だに親に会ったことがない。その為、調査という契約の名の下で親を探し続けている。
     口数はあまり多くなく、穏やか。
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■130  スパーダ(装騎10/剣士1/戦士2)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/12/13(Mon) 23:57:14)
    スパーダ(装騎10/剣士1/戦士2)
    
    名前:スパーダ [ Spada ]
    性別: 年齢:歳 種族:人間
    外見:瞳の色: 髪の色:茶 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点     計   Lv12  Lv13
     レベルアップ :1840点 1440点  400点
     能力値上昇  : 30点  30点   0点
      総計    :1870点
    
    クエスターレベル:13 ルーンナイト:10/ソードマスター:1/ファイター:2
    加護   :対象   :宣言  :効果
    フレイ    :1加護   :いつでも:加護1つをコピー                      :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    
    
    体力:4+4+6+1+1=16 (6)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+5  =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:3+5+2  =10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+3  =10 (3)
    幸運:4+3+4  =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
     [体力&反射の判定に+2:3MP]
    
    ■シャード■
    色彩:[選]碧 形状:[選]正20面体 場所:[選]鎧
    
    ■ライフパス■
    出自:[選]英雄     特徴:希望の星 > 登場判定+1
    経験:[選]絶体絶命   特徴:ネバーギブアップ > 判定ファンブルを打ち消せる、1話1回
    境遇:[選]修行   クエスト:強い奴を探す
    邂逅:[選]師匠 コネクション:ルーンナイトの師匠
    
    ■装備品■
    [常備化:1/2/0計3]
    住宅:個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)
    ライフスタイル:バックアップ[2] 財産ポイント:2
    アイテム:
    
    [常備化://計]
    【武器】[2]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    ブレイドルーン※       | |−− G198|−− |−−/−−|白(剣/ル)  | 13 | 1  |<斬>+7   |至近 |片手 |1話1回、[命中]ダイス振りなおし可
    ラウンドシールド       | s|F105   |  20| 12/  2|白(盾)   | 14 | 0  |<殴>+0   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+1/刺+1/殴+0
     ※Mn使用で装備可
    【防具】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ルーンメタルII※       | |−− G199|−− |−−/−−|防(ル)    | 0| 1| 2 | 8/ 8/ 8/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|  
     ※Mn使用で装備可
    【マジックアイテム】[45]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ルーンヴィーグルII      | |−− A89 |−− |−−/−−|ヴィークル   | |Mn使用で搭乗、命中:+2 回避:+1 魔導:+1 抗魔:0 行動:+2 全力移動:40m 防:斬4/刺3/殴3
    ポイントアーマー※       | |M94 −−| 100| 20/ 10|アクセサリ    | 1|装備中、防:斬+1/刺+1/殴+1
    MPポーション        |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    黒き闇の爪       |−|VF86 −−| 250| 35/ 25|使い捨て  | 1|Mn使用、1S中、耐性<闇>1d6
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  9 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                       
    クラスによる修正                                        
     ルーンナイト    :10    7  6  5  5  6 28 16  8                   
     ソードマスター   : 1    1  1  0  0  1  2  1  2                   
     ファイター     : 2    2  2  1  1  1  6  2  2                   
    特技による修正:                                       
     [煌(キラ)めく刃(ヤイバ)] {-1}   {-1}                             
     [戦士の手]      {-1}                                 
     [魔剣所持]魔剣の必要体力-CL(1)                              
     [ヘヴィウェポン]持てる武器の必要体力=[体力]+CL(1)                       
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時        14 13  9  9 17 51 29 12      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     {クリティカル値}      {10}   {11}                             
     武器(右):ブレイドルーン  +1             <斬>+7                近
         [ギガンティックウェポン]               +10                 
         [ルーンウェポンII]                 +CL(10)               
     武器(左):ラウンドシールド    +1      0     <殴>+0    1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     防具:ルーンメタルII        0    1  2     +7      8/ 8/ 8/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0   
     アクセサリ:ポイントアーマー                        +1/+1/+1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    戦闘基準                      +1d6                  
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                  14  9 10 19 51 29 19     10/10/ 9/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0   
     ブレイドルーン&ラウンドシールド 15             1d6+46 <斬>             近
     {クリティカル値}      {10}   {11}                             
     ルーンヴィーグルII     +2 +1 +1  0 +2           +4/+3/+3/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     [At:ブレイヴラッシュ:4MP]ルーンナイト特技の判定直後に使用、判定ダイスを振り直す、1R1回         
     [Mn:MPポーション]MP回復1d6                                  
     [Mn:黒き闇の爪]1S中、耐性<闇>1d6                             
     [Mj:ブレイブスパーク:5MP]               <雷>                 範選
     [DR:バーストエナジー:5MP]               +2d6                  
     [DR:猛攻:2MP]                  +1d6                  
     [Re:サクリファイスルーン:6MP]1S1回、命中判定に成功すると自分の攻撃は自動命中、相手の攻撃も自動命中
                                  +CL(10)             
    
     [DR:庇護(ヒゴ)の剣:1HP]対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    
    
    戦闘移動(行動+5):24m/27m 全力移動(戦闘移動*2):48m/40m
    HP48/48(16) MP28/28 フレイ/タケミカヅチ/トール
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対象|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|  |  |  |
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン         |−− G160| 1|自|常|自動|−|自 |−−|−−|ルーンウェポン所持
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    ルーンフィールド         |−− G160| 1|自|Mj|自動|−|文 |本文|−−|結界を張る
    ルーンメタル          |−− G160| 1|自|常|自動|−|自 |−−|−−|ルーンメタル所持
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    ルーンヴィークル         |−− A88 | 2|ア|常|自動|−|自 |−−|−−|ルーンヴィーヴルを1つ装備、Mn使用で呼び出し&搭乗
    ブレイヴラッシュ        |−− A88 | 3|−|At|自動|−|自 |−−| 4MP|Mjのルーンナイト特技の判定直後に使用、判定ダイスを振り直す、1R1回
    ブレイブスパーク        |−− G161| 3|−|Mj|命中|−|選 |武器| 5MP|対象:範囲(選択)、<雷>物理攻撃
    サクリファイスルーン        |−− G162| 5|−|Re|命中|対|単体|武器| 6MP|対決に成功すると自分の攻撃は自動命中、物理D+CL。対象の攻撃も自動命中。1S1回
    ギガンティックウェポン      |−− A88 | 6|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|ルーンウェポンで取得した武器から1つを選択、その武器の必要筋力+5&D+10
    バーストエナジー        |−− A88 | 7|−|DR|自動|−|自身|−−| 5MP|「種別:ルーン」の武器のDRに使用、DR+2d6
    ルーンヴィークルII        |−− A89 | 8|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|ルーンヴィーグルのデータ→[命中]+2&防:斬+4/刺+3/殴+3
    ルーンウェポンII        |−− G163| 9|ア|常|自動|−|自身|−−|−−|取得したルーンウェポンの攻撃力+CL
    ルーンメタルII         |−− G163|10|ア|常|自動|−|自 |−−|−−|ルーンメタルのデータ→ルーンメタルII、装備中の物理D+5(計+7)
    【ソードマスター】
    庇護(ヒゴ)の剣       |−− G154| 1|自|DR|自動|−|単 |至近| 1HP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持         |−− G154| 1|自|常|自動|−|自 |魔剣| 5HP|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    煌(キラ)めく刃(ヤイバ)    |−− G154| 1|−|常|自動|−|自 |魔剣| 5HP|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)
    命の刃(ヤイバ)       |−− A86 | 2|−|Mj|自動|−|自身|魔剣| 5HP|魔剣の攻撃力+4、話中、1話1回
    【ファイター】
    戦士の手         |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自 |−−|−−|命中C-1(最低9)
    ヘヴィウェポン         |F70 G98 | 1|−|常|自動|−|自 |−−|−−|持てる武器の必要体力=[体力]+CL
    猛攻           |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自 |−−| 2MP|D+1d6
    体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自 |−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    
    ■設定■
    
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■134  蘇芳 虎徹(戦士/侍/魔剣)
□投稿者/ カキノタネ -(2010/12/16(Thu) 22:02:53)
    (ファイター/サムライ/ソードマスター)(初期クラス:ファイター2/サムライ1)
    
    名前:蘇芳 虎徹
    性別:男 年齢:53才 種族:人間
    外見:総白髪の長い髪を一つに括った、白髭を蓄えた老境に差し掛かった男。
       長年にわたり鍛え上げられた肉体は、老境に差し掛かろうともいまだ健在。
       腰に帯びた大刀に見合った巨躯の持ち主。
    
    カバー:エクスカリバーの一員
    所属:エクスカリバー
    
    獲得経験点:1839点
    使用経験点:1830点 /レベルUP:1800点 常備化:30点 能力値:0点
    残り経験点:9点
    
    クエスターレベル:13
     ファイター:10 サムライ:1 ソードマスター:2
    
    加護
    トール     :ダメージ+10d6(属性神化)
    トール     :ダメージ+10d6(属性神化)
    タケミカズチ  :被ダメージ反射
    
    
    体力:6+6+5+1=18 (6)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :18
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+3+3 =8  (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 =9  (3) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:赤 形状:勾玉 場所:鞘飾り
    
    ■ライフパス■
    出自:戦士      特徴:うわばみ  > 耐久力と精神力を+1
    経験:生ける伝説   特徴:名声 > コネを持っている対象からの情報収集に+1修正。
    境遇:修行    クエスト:強いやつを探す
    邂逅:好敵手 コネクション:アンジェラ・ローゼンベルク
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計350/350] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋
    住宅オプション:
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:
    アイテム:
    
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      雲斬丸       -/− 白(剣/侍)   30 -3  斬+20 5m  両手 魔剣選択。
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      PAジャケット    -/90 防(金)  -1 -1 -3 6 6 5      装備している武器の必要体力-1 (パワーアシストジャケット)
      黒瑪瑙の指輪   260/250 アクセ                  命中+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     MPポーション     20/10 使い捨て 1 MPを1d6点回復
     
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 18  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :10      8  6  4  5  5 32 12 10                
     サムライ   :1      1  0  0  0  1  3  1  1  
     ソードマスター:2      2  1  0  1  2  4  2  3                
    特技による修正:                                          
    戦士の手         -1
    戦士の眼         -1
    煌く刃          -1
    苦痛耐性                    10
    闘志                           4
    うわばみ                     1  1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        { 9}15 11  7  9 15 68 25 18      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:雲斬丸       -3             斬+20
     防具:PAジャケット      -1   -1 -3            6/ 6/ 5
     アクセ:黒瑪瑙の指輪   +2
    戦闘基準           
    
    ■戦闘値(合計)■    { 9}14 10  7  8 12 68 25        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0   
    雲斬丸           14             斬+38
    
    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃の命中判定のCT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    へビィウェポン    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 必要体力が体力+CLまでの武器が装備可能になる。
    戦士の眼       3 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃の命中判定のCT値-1
    切り返し       4 − AT  自働 −− 自 −− 2MP 物理攻撃の命中判定を行った直後に使用。命中判定を振りなおす。
    苦痛耐性       5 − 常時  自動 −− 自 −− −− 耐久力に+CLする。
    闘志         6 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃のダメージ+4
    反撃         7 − AT  自働 −− 自 −− 10MP 防御判定でクリティカルした時使用可能。自分を攻撃した対象に即座に物理攻撃を行う。1シーン1回まで。
    旋風撃        8 − MJ  命中 対決 範選 −− 5MP 範囲(選択)を対象に物理攻撃を行う。ダメージに+1d6。
    衝撃         9 − MI  自働 −− 自 −− 7MP そのメインプロセス中に行う物理攻撃のダメージに、+CLする。
    ダンスマカブル   10 − ST  自働 −− 自 −− 6MP そのシーンの間、命中と回避を+2、物理攻撃の与ダメージを+5する。
    【サムライ】
    士魂         1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− サムライ装備をCL個取得。(雲斬丸選択)
    両手持ち       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 手持ち:片手の武器を装備し、もう片方の手を空けていた場合、武器の攻撃力を+3する。
    【ソードマスター】
    庇護の剣       1 自 DR  自働 −− 単 至近 1MP カバーリング
    魔剣所持       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化武器から一つを選択し魔剣とする。魔剣の必要体力を-CLする。(雲斬丸選択)
    煌く刃        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣装備中、命中判定のCT値−1
    命の刃        2 − MJ  自動 −− 本 −− 5HP 魔剣の攻撃力に+4する。1シナリオ1回まで
    
    
    ■設定■
    強きことを追い求め、強者を追い求めるうちに、奈落との闘争に身を投じた老いたサムライ。
    かつてはいろいろとヤンチャしたらしいが、今では大分落ち着いてきた。(とはいえ、強者を前にすると、本人いわく童心に帰る、らしい。)
    老いたりとはいえ戦の業に衰えはなく、現在はエクスカリバーの若手の教育などもしているらしい。
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■135  イツキ・クオン (白魔/狐/OVL:BS)
□投稿者/ Hypocrite -(2010/12/18(Sat) 03:27:27)
    PC名:イツキ・クオン (久遠 伊月)  種族 :フォックステイル
    年齢 :14(外見)  性別 :女     カバー:G=M社エージェント
    髪の色:金     瞳の色:紅     肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:1838   未使用経験点:8
     使用経験点
      レベルアップ  :1800
      アイテム常備化 :30
      基本能力値   :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :13 
     ホワイトメイジ  : 4 [イドゥン:完全回復    ]
     フォックステイル : 7 [ツクヨミ:加護を強制使用 ]
     OVL:ブルースフィア: 2 [ガイア :願いを1つ叶える]
    
    ■シャード
     色彩:緑  形状:球体   場所:髪飾り
    
    ■ライフパス
     出自:天涯孤独 [鋼の心   :【意志】判定+2  ]
     経験:昏睡   [寝起きが悪い:舞台裏処理回復量+3]
     境遇:記憶
     邂逅:忘却
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 記憶を取り戻す
    
     ライフスタイル:大富豪 (財産ポイント:12)
             臨時収入×2
     住宅:個室 (舞台裏処理2d6)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     ホワイトメイジ  :  3 :  4 :  3 :  5 :  5 :  4
     フォックステイル :  3 :  3 :  4 :  4 :  5 :  5
     OVL:ブルースフィア:  4 :  4 :  3 :  4 :  4 :  5
     成長,スキルなど   :    :    :    :    :    :   
     =基本値=     : 10 : 11 : 10 : 13 : 15 : 14 (作成時追加点:意思)
     =ボーナス=      :  3 :  3 :  3 :  4 :  5 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  3 :  3 :  3 :  4 :  7 : 10 : 15 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ホワイトメイジ     :  3 :  2 :  3 :  3 :  2 :  8 : 12 :    2 :−−:            :
     フォックステイル    :  3 :  4 :  5 :  3 :  7 : 14 : 16 :    3 :−−:            :
     OVL:ブルースフィア   :  1 :  1 :  1 :  1 :  1 :  5 :  5 :    1 :−−:            :
     =未装備=        : 10 : 10 : 12 : 11 : 17 : 37 : 48 :    6 :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器 :セキュアダガー : -1 :  1 :    :  1 :    :    :    : 刺+3 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :
     防具 :マジカルクロス :    :    :    :  1 : -2 :    :    :      :    : 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/  /   :
     アクセサリ :プロテクションリング  :    :  1 :    :    :    :    :    :      :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=         :  9 : 12 : 12 : 13 : 15 : 37 : 48 : 刺+9 :    : 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/  /   :
    
     戦闘移動:20m  全力移動:40m    命中Cri(物理/魔法):12/12
    
    ■アイテム■
     ハイMPポーション×4
    
    ■特技■
     名称        :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ホワイトメイジ】
     エンチャントウェポン: 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :2MP :物理攻撃のダメージ+3
     イノセントゾーン  : 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :特殊:特殊:なし:結界を張る
     ヒール       : 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :2MP :【HP】[2D6+CL*3]回復
     マジックアーマー  : 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :3MP :<斬><刺><殴>の防御修正+4
     キュア       : 2:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :2MP :バッドステータス1つ回復
     スロウ       : 2:魔  :SU  :自動  :なし  :単体:15m :5MP :【行動値】-1D6
     プロテクション   : 3:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :3MP :<炎><氷><雷>の防御修正+4
     レジストマジック  : 3:魔  :MJ  :自動  :なし  :単体:15m :3MP :シーン中、【抗魔】+2
     ニュートラライズ  : 4:魔  :MJ  :自動  :なし  :選択:15m :4MP :10レベル以下の「種別:魔」の特技を全て解除
     セレブレイト    : 4:魔  :MJ  :自動  :なし  :選択:15m :8MP :シーン中、ダメージロール+5
    【フォックステイル】
     千変万化      : 1:自  :MJ  :自動  :なし  :自身:なし:1MP :外見を任意に変化させる
     綾取る夢      : 1:自  :MJ  :自動  :なし  :単体:視界:1MP :エキストラの記憶を消す
     繕う因果      : 1:−  :AT  :自動  :なし  :単体:視界:3MP :振り直し。1ラウンド1回
     豊穣の癒し     : 2:魔  :MJ  :自動  :なし  :選択:15m :3MP :【HP】[2D6+CL]回復
     霊力付与      : 3:魔  :MJ  :自動  :なし  :選択:15m :7MP :武器1つの属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変更
     八卦        : 3:−  :AT  :自動  :なし  :自身:なし:4MP :「種別:魔」の特技の効果を+1D6。1ラウンド1回
     幽界の尾      : 5:魔  :DR  :自動  :なし  :選択:至近:8MP :被ダメージ-2D6。1ラウンド1回
     破魔の尾      : 6:魔  :DR  :自動  :なし  :単体:15m :4MP :被ダメージ-2D6。1ラウンド1回
     白狐の激励     : 7:魔  :SU  :自動  :なし  :選択:視界:8MP :ダメージ+【意思】
    【OVL:ブルースフィア】
     青き守護      : 1:自  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ブレイク中達成値+1
     未知の輝き     : 1:自  :AT  :自動  :なし  :単体:15m :5MP :判定の達成値+2。1シナリオ3回
     光輝の魂      : 2:−  :DR  :自動  :なし  :単体:視界:4MP :<神>属性のダメージロール+2D6。1ラウンド1回
    
    ■設定
     元々ブルースフィアのクエスター。
     とある事件の対応中、突如現れたワームホールのようなものに飲み込まれ、ミッドガルドへと飛ばされた。
     その際に昏睡状態に陥り、更に目覚めたときには名前と飛ばされた瞬間以外の記憶を失っていた。
     現在は看病してくれた人の勧めでG=M社のエージェントとして様々な地域を渡り歩きながら、記憶を取り戻す方法と
     元の世界に戻る方法を探している。が、そもそも元の世界がどこなのかも覚えていないので難航中。
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■1  魔剣組
□投稿者/ ゆっけ -(2011/11/10(Thu) 22:58:30)
    新しい場所です。
    心機一転、頑張りましょー
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■2  魔剣A
□投稿者/ ゆっけ -(2011/11/10(Thu) 22:59:06)
http://izukizi.web.fc2.com/alg/sword_a.html
    性能はURLにて
    
    ○武器としての魔剣A
     種別:白兵(剣) 必要体力:4
     命中:1    攻撃力 :斬+12 ダメージ+1d
     射程:至近   手持ち :片手
     購入:−/−
    
    ○設定
     ヴァナヘイムの海底神殿に眠っていたレリクス。
     使い手であるカイルの自分に対するぞんざいな扱いを不満に思っている。
     詳細は今の所不明
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■4  ライニィ(預5放1白1)PC3
□投稿者/ Earl -(2011/11/14(Mon) 20:14:19)
    【キャラクター】
     名前:ライニィ・サーモ
     性別:女性 年齢:23歳 種族:人間 カバー:旅人
     瞳の色:青 毛色:金 肌色:白 体長:169m 体重:53kg
    【シャード】
      色彩:黄色 形状:六角柱 場所:リング
    _12_Rainy
    【レベル】Lv7【残経験値】22
    【クラス】オラクル5 ヴァグランツ1 ホワイトメイジ1
    【加護】《フレイ》《フレイ》《ブラギ》
    
    【能力値】
     体力:7 (+2) 反射:11(+3) 知覚:10(+3) 
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7
    
    【ライフパス】
     出自:神の恩寵 :美形
     経験:放浪生活 :サバイバビリティ
     境遇:秘密   :真実の探求
     邂逅:同志   :ハワード・マッキンタイア
    
    ・戦闘値(ベース/ 〜クラス〜 /未装備/特技/装備/現在値)
     命中値  03/02/00/1/ 06/00/00/06
     回避値  04/03/00/1/ 08/00/00/08
     魔導値  04/03/01/1/ 09/00/00/09
     抗魔値  05/04/01/1/ 11/00/00/11
     行動値  08/03/01/0/ 12/00/00/12
     耐久力  07/10/02/3/ 22/00/00/22
     精神力  16/16/03/3/ 38/00/00/38
     攻撃右  00/01/00/0/ 01/00/00/01
     攻撃左  00/01/00/0/ 01/00/00/01
    
     戦闘移動:17m/全力移動:34m
    
     防御修正:0
    
    【装備】
    
     武器右:なし
    
     武器左:なし
    
     防 具:なし
    
     アクセサリ:なし
    
     その他1:なし
    
     合 計:0(防御:0)
    
    【アイテム】
    MPポーション2個(20)
    ウサギの足(10)
    万能薬(10)
    住居:なし
    ライフスタイル:大富豪(10)
    計:50P
    
    【特技】
    《ミニファミリア》   :常時   −−− −−  −− GMに質問する 1シナリオ1回
    《フリッグの予知》   :メジャー 1MP −−  自身 GMに質問する 1シナリオ3回
    《事情通》       :メジャー なし  −−  自身 情報収集 理知+2
    《イーヴァルディの鍛え》:メジャー 5MP 至近  本文 武器1つのD修正+3 1シナリオ3回
    《エイルの癒し》    :メジャー 2MP 15m 単体 HP2d6+4回復
    《ライトニードル》   :メジャー 5MP 15m 単体 光2d6の魔法攻撃
    《エンチャントウェポン》:メジャー 2MP 15m 単体 物理攻撃D+3
    《コンセントレーション》:マイナー 3MP −−  自身 メインP中判定+1
    《ナンナの祈り》    :オート  4MP 視界  単体 判定の直前に使用、C値−1(下限8)1R1回
    《スノトラの英知》   :オート  3MP 視界  単体 判定を振り直させる 1R1回
    《運命の女神》     :オート  3MP 視界  単体 判定を振り直させる 1R1回
    《エルダの予言》    :オート  4MP 15m 単体 命中判定+2 1R1回
    《ヘラクレスの栄光》  :ダメージ 6MP 15m 単体 実ダメージ−3d6 1R1回
    《マジックシールド》  :ダメージ 3MP 15m 単体 ダメージ−1d6+1 1R1回
    
    【設定】
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■7  PC2:アニー・サックル(巨人・模造)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/11/15(Tue) 01:34:38)
    【キャラクター名】
     アニー・サックル _17_Aney
     性別:女 年齢:3(外見年齢18歳)
     種族:人間 カバー:ゴルデンラウプ所属隊員
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/銀
     身長:145cm 体重:43kg
     一人称:私 性格:冷徹 口調:丁寧

    【レベル】クエスター9
    【クラス】アルフ6/エイリアス3
    【加 護】《フレイ》:加護一つをコピーする。*3

    【シャード】色:黄金 形状:ペンダント 場所:首

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:12(+4) 知覚:13(+4)
     理知:13(+4) 意志:13(+4) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:選ばれし者 特徴:技の継承:【命中】ベース+1。
     境遇:メイド長 クエスト:洗練された仕事
     邂逅:コネクション(関係):ヘルムート・ゾンバルド(貸し)

    ・戦闘値(ベース/クラス他/未装備/現在値)
     命中値/05/3+2+1/11/13
     回避値/04/3+2+0/ 9/10
     魔導値/04/4+2+0/10/ 9
     抗魔値/04/4+2+0/10/10
     行動値/08/3+4+0/15/17
     耐久力/10/11+4+0/25/25(ブレイク時10)
     精神力/11/18+5−3/31/31
     攻撃右/00/3+1+2/ 6/1d6+26〈光〉C値12

     戦闘移動:19m / 全力移動:38m

    【装備】
     武器右:レーザーソード(命中+1、光+4)
     武器左:ダークソード(命中+1、闇+4)
     その他:バックラー(回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい、思い出のリボン*3)
     防 具:エイリアス部隊戦闘服(行動+2、防御修正:斬2/刺2/殴2)
     アクセサリ:
     合計防御修正          :斬2/刺2/殴2/
    【アイテム】
    兎の足:1個:登場判定を振り直す。

    【住居】
     小型施設:シーンの舞台になった場合HPとMPを1d6回復する。
    【財産】
     富裕:5財産P
    【特技】
    ●常時
    《レーザーソード》:レーザーソードを所持。
    《ダークソード》 :ダークソードを所持。
    《模造T:ダブルウェポン》:ダブルウェポンをコピー。MP−1。
    《模造T:独立型》:命中+1、ダメージ+2。MP−1。
    《インプリント》:戦士:うわばみ:HPとMP基本値+1。
    《エイリアス部隊戦闘服》:エイリアス部隊戦闘服を所持。
    《アストラルブースタ》:所持する《レーザーソード》及び《ダークソード》の攻撃力+CLする。

    △セットアップ

    ■オートアクション
    《身代わりの羊》:7MP:至近:回避判定を代理する。単体のみ。
    《アストラルサポート》:2MP:あらゆる判定のC値を10にする。

    ○マイナーアクション
    《リミッターコード》:2MP:レリクス武器で与えるダメージ+5する。

    ◎メジャーアクション
    《デジャ・ヴュ》:GMに直接質問する。1シナリオ3回まで。
    《ソードボルテクス》:6MP:範囲(選択):命中+1、ダメージ+3でレーザーソード・ダークソードによる攻撃を行う。

    ▼ダメージロール
    《模造T:カバーリング》:1MP:他人のダメージを引き受ける。

    ◇リアクション

    □クリンナップ

    【設定】
    アルフレッド枢機卿の覚えめでたい特殊部隊"ゴルデンラウプ"の一員にしてメイド長。
    「明け色の日差し」号の指揮も勤める。
    アルフレッドの事はを『猊下』と呼び慕っている。
    第12特務中隊"ゴルデンラウプ"66アニー・サックルというのが正式名称らしい。

    カイル(秘密)→アニー(借り)→ライニィ(貸し)→カイル
    第一話
    【魔剣Aを護る】○
    【『明け色の日差し号』を護る】○
    第二話
    【クエスト:ロロを護衛しつつ魔獣を退治する】○
    【クエスト:ハウトゥを止める】○
    第三話
    【クエスト;アルフレッドの期待に応える】○
    【破壊神天津甕星を倒す】○
    獲得経験点34点−20(2Lv成長)=残り14+67=81−60(2Lv成長)=残り21+239=260−240(2Lv成長)=残り20点

    メモ:
    ・天津甕星撃破により、青の三原色を確保。
    ・次回は奈落を追ってウェストリ廃王国へ向う。グナーデはアカデミーで手に入れた魔導書に記されたある儀式をそこで行おうとしているらしい。
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■9  PC1:カイル=ティンバー
□投稿者/ 洸 -(2011/11/20(Sun) 21:40:55)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Kyle.htm
    名前 カイル=ティンバー 年齢 20歳 
    性別 男 
    
    クエスターLv7 ファイターLv1/キャバルリーLv7/OVL:ミッドガルドLv1 
    加護 トール フォルセティ オーディン 
    
    HP(耐久値) 65 行動値 17 
    MP(精神値) 29 登場判定 4 6 
    
    特徴:うわばみ 耐久力と精神力+1 
    特徴:情報:企業 企業に関する情報収集判定+3 
    
    コネクション/クエスト 
    
    関係 恩人 名前 “ミラー・シェイド”デレク・スペンサー 
    設定 元同僚 
    
    クエスト 
    アスガルドの探求 探し物 
    
    能力値 
    
    体力:17 反射:13 知覚:12 理知:9 意志:10 幸運:12 
    A:5 B:4 C:4 D:3 E:3 F:4 
    
    戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
    ベース 4 4 3 3 7 18 11  
    ファイター/Lv1 2 1 0 0 1 3 1 1 
    キャバルリー/Lv7 5 2 4 3 6 26 9 6 
    OVL:ミッドガルド/Lv1 1 1 1 0 1 3 3 1 
    未装備 12 8 8 6 15 50 24 8 
    武器:右/左/その他
    射程:右/左/その他 1/0/0 0/1/1      斬+12/殴+0/殴+0
    至近/至近/至近 
    防具    1 -2    
    アクセサリー         
    ヴィークル 3 2  1 4    
    特技      15 5 7 
    合計 16 12 8 8 17 65 29 斬+27/殴+15/殴+15
    至近/至近/至近 
    
    防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    武器:左 1 1       
    防具 3 2 1 4 4 4   
    アクセサリー 1 1 1      
    合計 5 4 2 4 4 4   
    
    特技 
    
    名称 レベル 種別 判定値 難易度 対象 射程 代償 タイミング 詳細 
    ファイター 
    戦士の手 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 物理攻撃の命中判定C値-1 
    猛攻 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP ダメージ ダメージ+1D6 
    キャバルリー 
    騎士の誉れ 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 ダメージ+2 
    コールレアミュー 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP セットアップ レアミューに搭乗 
    ライディングレアミュー 1 ア 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー所持 
    レアミューチャージ 2 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP メジャー 全力移動後物理攻撃 
    アフェクション 3 - 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー搭乗中クリティカル値-1 
    エアライド 4 - 自動成功 なし 自身 なし 3MP セットアップ 飛行状態、物理ダメージ+3、要レアミュー搭乗 
    レアミューブリード 5 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミューのデータ変更 
    騎士の心 6 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 耐久力+10、ブレイク時のHPを体力基本値+10に変更 
    大騎士 7 − 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 《騎士の誉れ》の効果+5 
    OVL:ミッドガルド 
    運命への反逆 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 耐久力と精神力+5、ブレイク時のHPを体力基本値+5に変更 
    不屈の勇気 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし イニシアチブ HPとMPを[2D6+クエスターレベル]回復、1シナリオ1回 
    
    アイテム 
    
    武器 
    名称 種別 必要体力 命中 攻撃力 射程 手持ち 
    魔剣A 白兵(剣) 8 1 斬+6 至近 片手 
    備考 NPC 
    ラウンドシールド 白兵(盾) 14 0 殴+0 至近 片手 
    備考 回避+1、防御修正斬+1、刺+1 
    バックラー 白兵(盾) 10 0 殴+0 至近 本文 
    備考 回避+1、両手に武器を装備時も装備可 
    
    防具 
    名称 種別 回避 抗魔 行動 防御力(斬/刺/殴/炎/氷/雷) 
    マジカルクロス 防具(布) 0 1 -2 3/2/1/4/4/4 
    備考  
    
    ヴィークル 
    名称 種別 行動 全力移動 
    ライディングレアミュー ヴィークル(レアミュー) 4 30m 
    備考 命中+3、回避+2、抗魔+1《レアミューブリード》修正済 
    
    一般装備 
    名称 種別 備考 
    ポイントアーマー アクセサリ 防御修正斬+1、刺+1、殴+1、他アクセサリと同時装備不可 
    
    住宅/ライフスタイル 
    名称 種別 備考 
    個室 住宅 舞台裏の処理で使用、HPかMP2D6回復 
    中流家庭 ライフスタイル 財産点+1 
    
    所持品一覧/財産点:1 
    衣服 
    
    ライフパス 
    
    シャード 色彩 形状 場所  
    紫 円柱 防具  
    ライフパス 出自 経験 境遇 邂逅 
    戦士 工作員 探索 恩人 
    
    設定 
    「人知れず縁の下の力持ちをやる人が必要なのは分かってるけど、 
    やっぱり俺は誰もが俺の名を知るような偉業をなしとげてみたい」
    「行くぞディムロス。俺たちであいつ等をやっつけるんだ」
    
    元々は辺境の田舎でG=M社の社員をやっていた青年。
    だが、子供の頃からの「何時か世界に自分の名を響かせてみたい」という夢を諦められず 
    相棒であるレアミューのディムロスと一緒に旅に出た。
     
    洸 経験点:320(未使用19) 
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■3  ALF白組V登録所
□投稿者/ あんでぃ -(2011/11/13(Sun) 16:37:37)
    こちらに引越しをお願いします。
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■5  ルチル(魔14模2妖1指17数1)
□投稿者/ Earl -(2011/11/14(Mon) 20:15:57)
    【キャラクター】
     名前:ルチル (_18_Rutile)
     性別:女 年齢:5歳 種族:フェアリー カバー: 
     瞳の色:水 毛色:薄い赤 肌色:白 体長:m 体重:kg
    【シャード】
      色彩:水 形状:八角柱 場所:イヤリング
    
    【レベル】Lv35 【獲得経験値】10644 【使用経験値】10600
    【クラス】ソーサラー14 エイリアス2 フェアリー1 コマンダー17 イデアルソーサラー1
    【加護】《オーディン》《フレイ》《バルドル》《エーギル》《ヘル》
    
    【能力値】 
     体力:09(+3) 反射:13(+4) 知覚:12(+4) 
     理知:14(+4) 意志:12(+4) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:改造体 凍った心:【精神力】+3【耐久力】−1
     境遇:廃棄体 クエスト:主探し
     邂逅:ヘルムート・ゾンバルト(借り) 
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/装備品+常時特技/現在値/戦艦搭乗時)
     命中値/04/21/25/−04/21/23
     回避値/04/16/20/001/21
     魔導値/04/20/24/001/25/27
     抗魔値/04/18/22/−05/17
     行動値/08/21/29/−12/17/21
     耐久力/08/84/92/000/92
     精神力/15/79/94/−02/92
     攻撃右/00/31/31/殴2/殴33+1D6
     攻撃左/00/31/31/殴2/殴33+1D6
     その他/00/31/31/殴9/殴40+1D6
    
     戦闘移動:22m / 全力移動:38m
    戦艦搭乗時:25m / 全力移動:300m
    
     防御修正:斬66刺65殴64
    戦艦搭乗時:斬76刺75殴74炎20氷10光闇5
    
     実ダメージ2点減点
    
    【装備】
    
     武器右:虚無の盾(デーモンブラッド)
    
     武器左:聖母の杖(特技の消費MP−3:計算済み)
    
     防 具:ドラゴンアーマー
    
     アクセサリ:リデュースリング
    
     その他1:セフィロト(想い出のリボン)(士官用装備)
     その他2:プログラム・ダアト×14
    
     合 計:(防御:斬61刺60殴59)
    戦艦搭乗時(防御:斬71刺70殴69炎20氷10光闇5)
    
    【アイテム】
     マジシャンズスクロール(クイック)×18
     ウサギの足×2
     ポーション×2
     MPポーション×6
     ミスティックベリー×7
     完全回復薬×2
     レプラカーンシューズ
     エイリアス部隊戦闘服
     86435G
    
    【特技】
    《セフィロト》      :メジャー 15m 単体 セフィロトによる魔法攻撃
    《癒しの滴》      ◎:メジャー 1MP 15m 単体 対象のHPを2d6+CL×3回復 2d6+42
    《魔導プログラム》    :常時 魔道プログラムをCL個所持
    《飛行ユニット》     :常時 搭乗時、魔導、抗魔+1行動+3 全力移動30m マイナーで搭乗
    《天眼鏡》        :オート 1MP 自身 戦闘値の判定+1
    《アクセル》       :メジャー 1MP 20m 範囲(選択) 命中回避+1、行動値+3
    《電磁バリアー》     :ダメージロール 2MP 至近 単体 ダメージ軽減2D6+CL 2d6+14
    《バグドラッグ》     :メジャー 5MP 20m 範囲(選択) 物理攻撃D+5 放心追加 シーン終了まで
    《ドラッグシンセサイザー》:メジャー メジャーアクションを2回行う(◎の特技のみ) 1シーン1回
    《飛行ユニットU》    :常時 マイナーで搭乗
    《癒しの一撃》      :マイナー 5HP メジャーでの攻撃のダメージが反転
    《ワイルドカード》   ◎:メジャー 7MP 20m 範囲(選択) 命中判定の判定値+3C値−1(下限9)
    《人間戦車》       :常時 マイナーで搭乗
    《スタンビート》    ◎:メジャー 5MP 20m 範囲(選択) 物理攻撃ダメージ+クエスターLV シーン終了まで
    《インプリント》     :常時 特徴:半巨人を所持
    《エイリアス部隊戦闘服》 :常時 エイリアス部隊戦闘服を所持
    《身代わりの羊》     :オート 4MP 至近 単体 命中判定の直後対象が受ける攻撃を受ける、防御判定は可
    《翅翼》         :常時 飛行状態となる 命中回避魔道抗魔+1
    《小さき理》       :常時 必要体力が理知基本値+CLまでの武器を装備可
    《剣のダンス》      :常時 物理攻撃の命中判定を魔導値で行う
    《模造T:運命の女神》  :オート 1MP 視界 単体 判定振り直し 1R1回
    《模造T:献身》     :ダメージロール 1MP 至近 単体 対象に対するダメージを使用者が受ける
    《士官用装備》      :常時 武器1つ攻撃力+5
    《疾風迅雷》       :セット 3MP 自身 メインプロセスを行う、行動済みになる
    《陣頭指揮》       :メジャー 7MP 視界 単体 対象を未行動にする、1R1回
    《戦術:一点集中》    :セット 3MP 視界 単体 ラウンドの間対象が受けるDR+5d6
    《戦術:突撃陣形》    :セット 2MP 場面(選択)ラウンドの間対象が与えるDR+4d6
    《獅子奮迅》       :セット 1MP 《戦術:〜》を2個使用できる
    《帝国への忠誠》     :オート 4HP BSを1つ打ち消す
    《先制攻撃》       :イニシ 7MP 即座にメインプロセスを行い行動済みになる
    《小さな助言》      :オート 2MP マイナー後もう一回マイナーを行わせる 1R1回
    《名将》         :常時 《戦術:〜》の効果+3d6 計算済み
    《疾風迅雷U》      :オート 6MP 《疾風迅雷》使用後、未行動になる 1シナリオ1回
    《戦術:戦況把握》    :セット 2MP 場面(選択)ラウンドの間対象の行動値+5d6
    《電光石火》       :セット 1MP セットアップ特技をを3個使用できる 1シーン1回
    《常勝指揮官》      :常時 名将の効果UP 計算済み
    《イデアルセフィロト》  :常時 セフィロトのデータ変更
    《カバラ兵団》      :常時 ズィーガーUをプリプレイに取得
    《コード・ヘー》     :オート 2MP 15m 単体 判定後達成値+2 重複可 1シナリオ5回
    
    【設定】 
    複数の素体を元に試作されたエイリアス
    なのだが、実用的なレベルでの能力の発現が見られなかったため
    失敗作として一般の軍部へ備品として払い下げられる
    その後、色々あったけど私は元気です。
    
    《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4、防御:斬10殴10刺10炎20氷10雷0光5闇5
    
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■10  スタン(戦21・神1・騎2・戦神10)
□投稿者/ あけち -(2011/12/02(Fri) 15:52:49)
    名前:スタン・レイクズ・ウィルコット
    年齢:20 性別:男
    身長:183p 体重:85s
    外見:灰色の髪と、同じ色の瞳
    声はグリリバらしい
    
    クエスターレベル34
    ファイター/21 ワード/1 キャバルリー/2 バトルマスター/10
    経験点10644
    
    加護
    トール□ イドゥン□ フォルセティ□ イーヴァルディ□ シャヘル□
    
    体力:15/5
    反射:13/4
    知覚:12/4
    理知:9/3
    意志:12/4
    幸運:12/4
    
    戦闘値       4 4 3 3 7 15 12 0
    ファイター21  :16 13 9 11 12 69 30 20
    ワード1     :0 1 0 1 1  2  2 0
    キャバルリー2  :2 1 1 1 2  8  2 2
    バトルマスター10:8 5 4 5 5 34 16 10
    命中30 回避24 魔導17 抗魔21 行動27 耐久128 精神62 攻撃32
    
    白金の剣 命中+2+1 +25+12斬(ブレイク時ダメージ+20)
    インフィニットアーマー 13/12/10/6/6/6 回避-2 抗魔-1 行動-6 ブレイク時、実ダメージ10点軽減
    バックラー 回避+1 (マテリアル/デーモンブラッド ダメージ2点減少)
    リデュースリング 斬刺殴の装甲+10
    
    命中40
    回避23
    魔導17
    抗魔20
    行動27
    耐久128+24+2+31+5−5/185
    精神62
    攻撃32+3+2+25+4+17+10+10=斬103+1d6
      基本+破壊神+騎士の誉れ+武器ダメージ+闘志+カスタムウェポン+トゥーハンドマスター+アタッカー
    ブレイク後:斬123+1d6
    ブレイク時、ダンスマカブル+衝撃+神速乱舞+グレイトパワー=斬170+8d6
    防御 13+17/12+17/10+17/炎6+7/氷6+7/雷6+7/闇+7/光+7/神+7(全ダメージ2点減少)
    ブレイク時は10点さらに減少
    
    出自:剛の騎士/折れぬ心:キャバリエの回復HPに+1(適用済み)
    境遇:天啓/奈落と戦う
           アスガルドに到達する
           英雄として死ぬ
    邂逅:宿敵/サンダルフォン
    
    シャード:黒/八面体/ペンダント
    
    装備:EXMPポーション 完全回復薬 ウサギの脚
    ザヌーフのシャードの欠片 リデュースリング インタラプトスクロール*4
    
    
    設定:衰退しつつあるキャバルリーの家に生まれたが、前世の記憶を取り戻す。
     聖母であったグナーデを愛する、機械神の天使ゼルエルであった。
     愛ゆえに神を裏切り、堕天し、討たれた。
     奈落となったかつての思い人、グナーデをこの手で討ち、全ての黒幕であったファフニールも討った。
    
     現在は、機械神、奈落、帝国、全ての勢力に属さない。
     自らの意志で、人に仇為す全てと戦おうとしている。雄度に優れるガイである。
    
     白金の剣=英雄王の剣(P25)
     必要体力:20 命中:+2 攻撃力:<斬>+25 射程:至近 手持ち:両手
     クエスト【英雄として死す】
     特殊能力:
    @ブレイク中、この武器のダメージ修正に+20する。
    Aブレイク中、使用する《トール》のダメージロールへの修正は+10d6ではなく+15d6となる。
    ブレイク中、この剣を使った攻撃で止めを刺されたものは、加護、特技でも復活できない。
    セーフムーニル(の肉)
    種別:その他
    あなたが行う攻撃の命中判定でクリティカルした場合、対象の防御修正を0としてダメージを算出する
    この肉を食べたシナリオ中のみ。
    
    あと、ブタモグラ的なセーフムーニルが頭の上にいる。
    
    185/185 4/62
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■11  スタンの特技
□投稿者/ あけち -(2011/12/02(Fri) 15:53:12)
    戦士の手 物理命中C-1
    体力増幅 オート 体力か反射の判定+2 3MP
    へヴィウェポン 武器の必要体力を-CL
    へヴィアーマー 武器の行動値を+CL(最大0)
    戦士の眼 物理命中C-1
    斬り返し オート 命中振り直し 2MP
    苦痛耐性 耐久+CL+3 
    身体訓練T&U 体力と反射の達成値+2
    闘志   物ダメージ+4
    猛撃T&U   範囲攻撃のダメージ+3d6(適用済み)
    不屈   狼狽と放心を受けない
    衝撃   マイナー +CL 7MP
    体力強化 オート 体力、反射のFS値を+1 6MP
    ダンスマカヴル セット シーン中:命中回避+2ダメージ+5 6MP
    刹那の一閃 ダメージ ダメージ+3d6、7MP
    視殺   オート スタンへの命中クリティカル+2、ラウンド1回 10MP
    神速乱舞 メジャー 命中+2、ダメージ+CL、範囲(選択) 22MP 狼狽
    万軍撃破 メジャー シーン攻撃、1シナリオ1回 20MP、マヒ
    戦王   オート  行動-10して未行動。シーン1回 12MP
    
    フラッシュバック オート ブレイク時神属性+2d6 3HP
    ルーツ・武神 命中+1 耐久値+2
    破壊神 物理ダメージ+3
    
    騎士の誉れ 攻撃ダメージ+2 
    騎士の覚悟 ブレイク時全C-1
    キャバリエ クリンナップ 2d6+1耐久値回復 3MP
    騎士の守り ダメージ カバーリングする。 2MP
    
    ゴッドハンド オート ダメージを神にして、+15d6 代償は加護
    アームドT&U&V HP+ファイターレベル+バトルマスターレベル+5 防護点全て+7
    カスタムウェポンT&U:英雄王の剣の命中を+1 ダメージ+7+バトルマスターレベル
    ターンエッジ オート 行動値―10してもう一回行動、シーン1回、10MP
    グレイトパワー ダメージ +4d6 5HP
    不退転   セット クリティカルをラウンド中-2するが、リアクションは自動失敗
    超力    必要体力20以上の武器を有する場合、命中+2
    トゥーハンドマスター 両手武器命中を+1、ダメージを+CL
    アタッカー 命中を+2、ダメージを+CL、耐久力-5
    
    残金:25407
    
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