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■299  “勇者刑事”ブレイダー
□投稿者/ epina -(2008/04/15(Tue) 03:30:14)
    キャラクター名:“勇者刑事”ブレイダー
    年齢:2
    性別:男性格
    種族:マシンヘッド
    カバー:覆面パトカー
    髪の色:なし / 瞳の色:黄色 / 肌の色:  白
    身長:4m
    体重:2t
    
    クエスターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター    : 1 Lv [基本/共通]
     *ソードマスター: 3 Lv [サブ/Gaia]
     *マシンヘッド  : 2 Lv [種族/Gaia]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の好きな場所に移動、またはシーンから退場、または防御判定をクリティカルに、GMが許可すればヴィークル同乗者も一緒に移動可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    マシンヘッド   5    5    4    3    3    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    16   15   12   10    9   11
    =ボーナス=      5    5    4    3    3    3
    
    HP:31
    MP:17
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    8   16    9
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ソードマス   3    2    1    1    3    7    4     4
    マシンヘッ   1    1    0    0    2    5    3     2
    =未装備=   10    8    4    4   14   31   17     7   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+13 至近m [ギガンティックソード]
    武器左          1                              +     m [オーラムシールド]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                   2                      [−−−−]
    =合計=    10    9    4    4   16   31   17 [右:斬+20 左:+7]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                  35  クリティカルするとダメージロール+1d6、《タイプ:ビッグボディ》の効果中のみ使用可能
    武器左     2    2    1                                  35  
    防具                                                       
    アクセサリ                                                       
    その他     6    5    5    3    3    3                       《タイプ:ビッグボディ》《バリアシステム》
    =合計=     8    7    6    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定CL-1(下限値9)/P.98ALG
    猛攻 /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1d6/P.99ALG
    魔器所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ギガンティックソードを指定。必要体力-3/P.154ALG
    庇護の剣 /1/  自/常時/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/他人を庇う/P.154ALG
    煌めく刃 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器を装備している間、命中判定CL-1(下限値9)/P.154ALG
    魔器強化 /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器の攻撃力+3/P.155ALG
    自在刃 /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔器を装備している間、ダメージロール+1d6/P.156ALG
    タイプ:ヴィークル /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンヴィークルに変形する/P.66ALA
    タイプ:ビッグボディ /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る/P.66ALA
    マシンアームズ /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンアームズを購入できる/P.67ALA
    バリアシステム /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る/P.67ALA
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:貧乏、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     70
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (時空鞘、携帯電話、小さき戦友)
    =合計=    90
    
    ■その他■
    使用経験点:44点(レベル 40点/能力値 0点/アイテム 4点)
    メモ:
    ■シャード■
    形状:球体
    色:青
    位置:武器
    
    ■ライフパス■
    出自:探索者    特徴:情報:魔法
    経験:司法関係者  特徴:情報:警察
    境遇:正義     クエスト:人を救う
    邂逅:同志     対象:ムロさん
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    ムロさん    同志
    
    ■設定■
    正義を愛するマシンヘッド。
    勇太という心を通わせる少年とともに、子供と町を守るために奈落と戦う。
    
    
    
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■307  杏・ゴールディ(白魔1/未来1/狐人1)
□投稿者/ epina -(2008/05/01(Thu) 19:37:38)
    キャラクター名:杏・ゴールディ
    年齢:16
    性別:女
    種族:フォックステイル
    カバー:女子高生
    髪の色:黄金色 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:155cm
    体重:43kg
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ  : 2 Lv [基本/共通]
     *リターナー      : 2 Lv [サブ/Gaia]
     *フォックステイル: 1 Lv [種族/Gaia]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    リターナー     3    4    4    5    3    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   11   11   14   13   15
    =ボーナス=      3    3    3    4    4    5
    
    HP:18
    MP:26
    ブレイク:9点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    3    4    7    9   13
    ホワイトメ   2    1    2    2    1    4    6     1
    リターナー   1    1    1    1    2    3    4     1
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    6    7    7    7   11   18   26     3   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [マジックバリアリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    7    7    7   11   18   26 [右:+3 左:+3]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具                                                       
    アクセサリ      3    3    3    0    0    0    0    0         10  種別:防具、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    イノセントゾーン /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.120ALG
    エンチャントブレイド /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/対象の攻撃を<炎><氷><雷>のいずれかに変更/P.120ALG
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/実ダメージを1d6軽減する。1ラウンド1回/P.121ALG
    ヒール /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/【HP】を2d6+クラスレベル×3点回復する/P.121ALG
    マインドロック /1/  自/オートアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が振ったダイス目を+1する。1シナリオ3回/P.ALA62
    時空間移動 /1/  ア/セットアッププロセス/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦闘移動を行なう。離脱も可能。1シーン1回/P.ALA63
    情報端末 /1/  ア/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/情報収集の達成値+3。1シナリオ3回/P.ALA63p
    千変万化 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/変身する/P.ALG178
    綾取る夢 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 1MP/エキストラの記憶を消す/P.ALG178
    繕う因果 /1/   -/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回/P.ALG178
    キュア /2/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/バッドステータスを1つ回復/P.ALG122
    スロウ /2/  魔/セットアッププロセス/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/対象の【行動値】を−1d6する/P.ALG122
    クロックシステム /2/  ア/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回/P.ALA63p
    
    
    ■アイテム■
    携帯電話、衣服
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)、大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:パソコン(住宅の効果に加え情報集判定+1)、幽家(その住宅は結界に守られている)、国家規模(住宅の効果に加えHPとMPの両方2D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   8
    その他    30 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点)
    メモ:
    ■シャード■
    形状:勾玉
    色:黄色
    位置:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:探索者    特徴:情報:魔法
    経験:学校関係者  特徴:情報:噂話
    境遇:虚実     クエスト:真実の探索
    邂逅:保護者     対象:九重サツキ
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    九重サツキ   保護者
    ルーク     慕情
    
    ■設定■
    未来人のフォックステイル。
    好奇心旺盛な女の子で、何にでもすぐに首を突っ込む。
    一応、時空管理局の調査員で、未来や過去を行ったり来たりする。
    
    チャームポイントは本人曰く「尻尾で持ち上がったスカートの合間から、ちらちらと見える生足」
    ちょっとエッチ。
    
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■127  (削除)
□投稿者/ -(2007/11/02(Fri) 23:13:51)
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■139  六門 成(黒1/錬1/召3)
□投稿者/ メタツー -(2007/11/12(Mon) 23:39:39)
    名前:六門 成 (むかど なる)
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    髪の色:黒 瞳の色:青 肌の色:肌 身長:165p 体重:52s
    カバー:なし

    ■使用総経験点 :20点
     レベルアップ :20点
     アイテム常備化: 点
     能力基本値  : 点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ブラックマジシャン:1 オーディン   (p108) :加護を一つ打ち消す
    アルケミスト   :1 ヘル      (p128) :ダメージ+4D6〈神〉複数に有効
    サモナー     :3 ブラギ     (p146) :加護の使用回数+1

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) : 8
    反射:2+3+3+1= 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) : 9
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+5 =15 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:蒼紫 形状:12面体 場所:首から下げて服の中に隠れているネックレス

    ■ライフパス■
    出自:聖職者     特徴:聖なる祝福   > 魔導値のベース−1、抗魔値のベース+1
    経験:ディレッタント 特徴:博識      > 書物、ネットを介する情報収集+1
    境遇:探索    クエスト:理想の追求
    邂逅:師匠  コネクション:"蒼き星の"マーリン(p325)

    ■装備品■
    [常備化:計 3]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1
    アイテム:眼鏡[0]/衣服[0]/携帯電話[0]/携帯ゲーム機[1]
    [常備化:計47]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度        体力 中              
    チャンバースタッフ      --/--  白兵(棍)     6  0 <殴>+3 至近  両手 装備中魔導値+1

    【防具】
      名前       購入  種別     回避 抗魔 行動 防御 斬/刺/殴
               難易度                 修正 
    防刃ジャケット      18/ 8  防具(革)    -1   0  -3    +4 +3 +2

    【アクセサリ】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   

    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       20/10  使い捨て  1 MPを1D6回復

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘        15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    魔法弾        --/ 6  その他   4   

    購入予定品 なし


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                      
     ブラックマジシャン  :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     アルケミスト    :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     サモナー     :3      1  0  3  3  1  5  9  0                
    特技による修正:                                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 4  3  9  9 11 18 30  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバースタッフ    0    1         <殴>+3             至近
     防具:防刃ジャケット      0 -1     -3            4/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0   
     特徴:聖なる祝福         -1  1
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12} 4  2  9 10  8 18 30        4/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0   
     チャンバースタッフ         0             1d6+3<殴>            至近
               
    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリット(p110)    1 魔 メジャーA 魔導 対決 単 20m  3MP  ダメ:2d6<氷>
    サンダーフィスト(p110)    1 魔 メジャーA 魔導 対決 単 至近 5MP  ダメ:3d6<雷>命中判定魔導値+2
    クイック(p111)      1 魔 オートA  自動 −− 単 15m  4MP  命中+2/1R1回
    ロケーション(p111)     1 魔 メジャーA 魔導 本文 自 −− 2MP  人物、物品の方角と距離を知る

    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ(p130)   1 自ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ常備化
    スフィアマジック(p130)    1 − オートA  自動 −− 自 −− 1発  チャンバースタッフ装備時種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット(p130)    1 − ダメージR 自動 −− 自 −− 1発  チャンバースタッフ装備時ダメージ+1d6
                                
    【サモナー】
    サモンカード(p148)    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔をサモナー特技に
    スペルブック(p148)    1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− サモナー特技ダメ+2
    子竜の突撃(p148)   1 魔 メジャーA 魔導 対決 単 10m  3MP  ダメ:3d6<殴>
    小悪魔の哄笑(p149)  2 魔 セットアップ 自動 −− 自 −− 6MP  ラウンド中全判定値+1攻撃ダメージ+2
    パワーエンハンスド(p149)  2 − マイナーA  自動 −− 自 −− 2MP  そのメインプロセス中サモナー特技のダメージRに+1d6
    岩石の壁(上p84)   3 魔 ダメージR 自動 −− 自 −− 4MP  自分の受ける実ダメージを2d6軽減/1R1回

    ■設定■

    ■外見
    見た目は平凡。度入りの眼鏡。妹より背が高い為か青年ぐらいに見える。

    ■性格
    明るくふざけた性格としっかりした冷静な性格を合わせ持つ。
    何事も楽しむことが好きで、趣味はゲームやカードなどの遊び全般。
    オタクというほどではないが、何かの拍子にスイッチが入ってしまうと
    自分の世界に入り込み過ぎてオタク的な面を見せることも。

    ■設定
    成がクエスターに目覚めたのは、昏睡状態で眠っている妹の空が奈落に襲われる時だった。
    突然手に入れた力で空を奈落から護ることができた成は、そのとき何かを感じた。
    妹が計り知れない力を秘めていること。そして、この自分の力は妹を護る為の力なのだと。

    その事件の直後、クエスターに目覚めたことがきっかけで知り合った綾取椿と話し、家を借りながら綾取椿に弟子入りすることになった。
    元々、聖職者の親の家庭が不自由で成には合わず、機会があれば家を出て行きたいと思っていた。そんな成にとってはすごく好都合の話だったわけだ。

    それから数日もしない間に今まで昏睡状態だった空の意識が突然戻った。
    空も親にいい印象を持っていなかった為に借りている家で二人暮らしをすることになる。
    空の意識が戻ってからは普通に一緒に学校へ通い続け、裏では修行をしながら空を護っていた。

    ▼ALG突発組「蒼き鍵の乙女」・「気になるあの子はクエスター」後

    空が覚醒してからもクエスターとして活動している。
    成は今まで以上に遊ぶことが増え、たまにサモニングモンスターの大会に参加したりしている。
    その為か、奈落を相手にするときも魔法とカードを組み合わせながらの戦闘スタイルに変わってきている。

    ▼その他
    色々なキャラにフラグを立てまくるが、当人は極度の恋愛ベタ。
    ちょいシスコン気味であり、ヘタレである。
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■169  椎羅 海(黒1/白1/演3)
□投稿者/ メタツー -(2007/12/12(Wed) 21:32:56)

    名前:椎羅 海 (しいら かい)
    性別:男 年齢:22歳 種族:人間
    外見:見た目は勉強家っぽい。
    瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:肌 身長:168p 体重:55s
    カバー:学者

    クエスターレベル :5
     クラス          加護
    ブラックマジシャン :1 オーディン  (p108) :加護を無効化
    ホワイトメイジ   :1 イドゥン    (p118) :対象一人を完全回復
    アーティスト     :3 ミューズ    (pA46) :クリティカル値を7にする

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :10
    反射:2+4+3 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+3+5 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:7 精神:(意思基本値) :24
    理知:5+5+4+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:7
    意思:6+5+4 =15 (5)
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:緑色 形状:直方体 場所:マナタクト(ミュージックデバイスに埋め込まれている)

    ■ライフパス■
    出自:サラリーマン  特徴:火事場の底力 >ブレイク時の体力判定+3
    経験:優等生     特徴:自制      > MP舞台裏回復+1
    境遇:虚実    クエスト:真実の探索
    邂逅:友人  コネクション:二十三代目無道玄斎(p323)

    ■装備品■
    [常備化:計15]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1
    住宅オプション:台所[8]/パーソナルコンピュータ[5]
    アイテム:眼鏡[0]/衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:計35]
    【武器】
      名前      購入  種別       必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
              難易度          体力 中
    マナタクト        --/-- 射撃(楽器)    5  1 <殴>+0  25m 片手 与えるダメージ+1

    【防具】
      名前      購入  種別      回避 抗魔 行動 防御 斬/刺/殴/炎/氷/雷
              難易度                     修正
    マジカルクロス       --/25  防具(布)     0   1  -2      +3 +2 +1 +4 +4 +4

    【アクセサリ】
      名前      購入  種別     個 効果
              難易度        数

    【アイテム】
      名前      購入  種別     個 効果
              難易度        数
    MPポーション       20/10 使い捨て   1 MPを1D6回復

    【マジックアイテム】
      名前      購入  種別     個 効果
              難易度        数

    購入予定品


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔 防御            射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  {12} 3 3  4  4  8  9  15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                      
     ブラックマジシャン :1       0  0  1  1  1  2  3  0                
     ホワイトメイジ   :1       1  1  1  1  0  3  3  0                
     アーティスト    :1      1  1  2  2  3  6  8  1                
    特技による修正:                                     


    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔 防御            射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時         {12} 4 4  7  7  10 16 24  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):マナタクト                        <殴>+0            25m
     防具:マジカルクロス             1  -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4 

    戦闘基準                              +1d6+1

    ■戦闘値(合計)■     {12} 5 5  8  9 10  20  29      3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4


    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m


    ■特技■
     特技名          Lv 種 タイミング  判定  難易 対  射程  代償 備考
                    別           値   度  象         
    【ブラックマジシャン】
    ファイアアロー(p111)       1 魔 メジャーA 魔道値+1 対決 単 15m  3MP  ダメ:2d6<炎>
    アイスブリット(p110)      1 魔 メジャーA 魔導    対決 単 20m  3MP  ダメ:2d6<氷>
    クイック(p111)         1 魔 オートA  自動    −− 単 15m  4MP  命中+2/1R1回
    ノック(p110)           1 魔 メジャーA 自動    なし 本文 10m 2MP  扉を開ける

    【ホワイトメイジ】
    ヒール(p121)          1 魔 メジャ-A  自動   なし  単  15m 2MP 対象のHP [2d6+クラスレベル×3]回復
    マジックシールド(p121)     1 魔 ダメージR 自動   なし  単 15m 3MP [1d6+クラスレベル]軽減
    エンチャントブレイド(p120)    1 魔 メジャーA  自動   なし  単  15m 4MP シーン内<炎><氷><雷>属性付与
    イノセントゾーン(p120)      1 魔 メジャーA  自動   なし 本文 本文 なし  マナによる結界を張る

    【アーティスト】
    ミュージックデバイス(上p46)  1 自ア 常時   自動   なし  自  なし  なし  楽器用意
    BGM       (上p47)   1 − セットアップ 自動   なし  自 なし  5MP 「自動・メジャーA」のアーティスト特技使用可 1シーン1回
    勇気のロック&ロール(上p47) 1  −メジャーA  自動  なし場面(選択)なし3MP  対象のあらゆる攻撃ダメージに+2
    必殺のブラストビート(上p47) 2  −メジャーA  自動  なし場面(選択)なし3MP  対象のあらゆる攻撃命中判定に+1
    アンプ&スピーカー(上p47)    3  −マイナーA  自動  なし 自 なし 3MP  メインプロセスの間、魔単体特技を範囲(選択)に変更


    ■設定■
    黒魔術と白魔術の両方を研究している学者。
    一般的な真面目な学者とは違い、自分のやり方に拘り、思想を突き通すなど、少し変わっている。
    趣味は音楽。肌身離さず持ち歩いている自家製携帯用ミュージックシーケンサでいつも音楽を聴いている。
    人を寄せ付けない雰囲気を持つが、一度仲良くなった相手には信頼を置く。
    見た目は学者っぽいが、行動や発言がそれっぽくない。

    ある件を機に、人との接し方にほんの少し変化が起こった。
    しかし、本人は気づいていないようだ。
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■223  有角 異流(半2/界1)
□投稿者/ メタツー -(2008/02/22(Fri) 17:50:42)
    名前:有角 異流 (ありかど いる)
    性別:男 年齢:21歳 種族:ダンピール
    髪の色:灰がかった黒 瞳の色:紫 肌の色:肌 身長:172p 体重:64s
    カバー:なし

    ■使用総経験点 : 点
     レベルアップ : 点
     アイテム常備化: 点
     能力基本値  : 点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ダンピール    :2 エーギル   (p170) :判定をファンブルにする。
    オーヴァーランダー:1 マリーシ   (p146) :シーンから退場できる。もしくは防御判定をクリティカルにする。

    体力:5+5+4+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) : 8
    反射:4+4+4 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+4+4 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+4 =12 (4)
    幸運:3+3+3 = 9 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:深緑 形状:二十面体 場所:影剣の装飾

    ■ライフパス■
    出自:異世界生まれ 特徴:情報:異世界 > 世界樹・シャードなどに関する情報収集+3
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力   > 行動値+1
    境遇:正義    クエスト:人を救う
    邂逅:殺意  コネクション:レイスナイト(p328)

    ■装備品■
    [常備化:計10]
    住宅:宿泊施設[10] ライフスタイル:風来坊[0] 財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]
    [常備化:計40]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度        体力 中              
    影剣         --/--  白兵(剣)     9  1 <斬>+6 至近  片手

    【防具】
      名前       購入  種別     回避 抗魔 行動 防御 斬/刺/殴
               難易度                 修正 
    マジカルクロス    --/25  防具(布)     0   1  -2    +3 +2 +1 +4 +4 +4

    【アクセサリ】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   

    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ビタミン剤      15/ 5  使い捨て   使用者のマヒを回復

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    耐性薬        20/10  使い捨て   使用したシーンの間 耐性:<聖>2d6


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 15 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                      
     ダンピール    :2      2  1  2  2  1  5  4  2                
     オーヴァーランダー  :1      2  0  2  1  0  2  2  1                
    特技による修正:       1        1                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  4  8  6 10 22 18  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):影剣       1             <斬>+6             至近
     防具:マジカルクロス          1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
    戦闘基準                        +1d6+3               

    ■戦闘値(合計)■    {12}10  4  8  7  8 22 18        4/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0   
     影剣                           1d6+9<斬>            至近
               
    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ダンピール】
    夜の血(p172)     1 自 マイナーA  自動 −− 自 −−   3HP  ダメ+3
    狩場展開(p172)    1 自 メジャーA 自動 −− 文 本文  −−  結界
    影剣(p173)      1 ア 常時  自動 −− 自 −−  −−  影の剣所持
    夜の牙(上p92)    2 − メジャーA 命中 対決 単 武器  2HP  ダメを与えた場合HPを2d6点回復

    【オーヴァーランダー】
    異世界の理(p130)   1 − 常時  自動 −− 自 −−  −− <<異世界の理:命中値>>
    戦闘技術(p130)    1 − 常時  自動 −− 自 −−  −−  物理攻撃の攻撃ダメージ+3


    ■設定■

    ■外見
    長髪で背が高く、黙っていれば普通にかっこいいのだろう。

    ■性格
    見た目からは想像できないほどの明るさで、常に面白いことを求めている。
    ボケとツッコミどちらかと言われたら両方。ブルースフィアの文化に影響されすぎ。

    ■設定
    異世界の国の魔族と人間のハーフ。
    興味本意でこのブルースフィアにやってきて、面白いことを探しながら旅をしている。
    正義感が強く、この世界の奈落に対して敵意を持っている。(自分の世界も同じような状態の為)
    困った人を放ってはおけない気持ちと、何か起こらないかと期待する気持ちだけで旅を続けている。
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■252  登録PC+経験点管理
□投稿者/ メタツー -(2008/03/15(Sat) 12:36:36)
    総経験点  :138
    未使用経験点:118
    総使用経験点:20

    登録PC:
      六門 成 (黒1/錬1/召3)
      藏淵 瑠伽(隠2/銃2/超3)
      椎羅 海 (黒1/白1/演1)
      有角 異流(半2/界1)

    参加セッション:
    日時 11/22 22:00〜
    セッション名 「蒼き鍵の乙女」
    GM 賢星
    経験値 20+1+1+1+1=24
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 11/23 21:30〜
    セッション名 「気になるあの子はクエスター」
    GM MASA
    経験値 19+2+1+1=23
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 12/3 22:00〜
    セッション名 「紺碧の海に沈む歌声」
    GM 賢星
    経験値 14+1+1+1=17
    使用キャラ 椎羅 海

    参加セッション:
    日時 1/1 22:00〜
    セッション名 ALG突発組「そして暗き月は昇る」
    GM 賢星
    経験値 11+1+1+1+5=19
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 1/20 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「始まりは鐘が響く音で?」
    GM 賢星
    経験値 5+1+1+1=8
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽

    参加セッション:
    日時 2/10 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「氷は解け、穏やかな水に」
    GM 賢星
    経験値 4+1+1+1=7
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽

    参加セッション:
    日時 2/29 22:00〜
    セッション名 ALG突発組「天翔ける王」
    GM 紅卯
    経験値 16+2+1=19 有角 異流

    参加セッション:
    日時 3/11 22:00〜
    セッション名 突発シナリオ「奈落殺人鬼」
    GM epina
    経験値 18+1+1+1=21
    使用キャラ 六門 成

    参加セッション:
    日時 3/16 22:00〜
    セッション名 ALG封印組「琥珀の姫君は微笑みかけて」
    GM 賢星
    経験値 
    使用キャラ 蔵淵 瑠伽
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■147  登録PC+経験点管理
□投稿者/ 水波 -(2007/11/20(Tue) 15:11:48)
    総経験点  :23
    未使用経験点:23
    総使用経験点:0

    登録PC:
      六門 空(戦1・伝説2)

    参加セッション:
    日時 11/22 22:00〜
    セッション名 『蒼き鍵の乙女』
    GM 賢星
    経験値 20+1+1+1+=23点
    使用キャラ 六門 空
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■148  六門 空 (伝説2/戦士1)
□投稿者/ 水波 -(2007/11/20(Tue) 15:15:13)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/trpg/utuho.html
     詳しくはURLご参照ください。
     尚、キャラクターシートの無断ソース流用等は禁止しております。
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■165  (削除)
□投稿者/ -(2007/12/12(Wed) 20:25:53)
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■167  登録PC+経験点管理
□投稿者/ カキノタネ -(2007/12/12(Wed) 21:24:23)
    総経験点  :561
    未使用経験点:394
    総使用経験点:167

    登録PC:一条 藤間(スカウト・ガンスリンガー・ソードマスター)(レベルUP:0点使用 常備化点:3点使用)
         ライオット(戦士・マシンヘッド・ソードマスター)(レベルUP:20点使用 常備化点:10点使用)
         枝乃宮 竜間(ノーブル/イレギュラー/OVLフロムヘル/サイキック)(レベルUP:20点使用)
         耀曜 天満(ファイター/ルーンナイト/ミスティック)(レベルUP:20点使用(レンタル分返却済み) 常備化点:1点)
         一条 詩縁(ファイター/アーティスト/OVLヒーローズスフィア)(アデプト)(レベルUP:20点使用)
         千条 楼真(レジェンド/スカウト/ダンピール)()レベルUP:20点使用 常備化点:4点使用)
         木乃宮 朋香(ホワイトメイジ/イレギュラー/アルケミスト)(レベルUP:20点使用)
         クリスティン(スカウト/レジェンド/OVLヒーローズスフィア)(レベルUP:20点 常備化点:9点使用)
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■171  ライオット(QL5:戦士・マシンヘッド・ホムンクルス)
□投稿者/ カキノタネ -(2007/12/12(Wed) 21:42:27)
    キャラクター名:ライオット・コーディアス
    年齢:17
    性別:男
    種族:マシンヘッド
    カバー:旅人
    髪の色: 金 / 瞳の色: 青 / 肌の色: 白
    外見:人間体は細めの体格の青年。髪は短く切りそろえている。
       ヴィークル形態では、流線系で、白色に炎を描いたようなカラーリングのヴィークルに変わる。
    (人間体の)身長:163cm
    (人間体の)体重:53kg

    所属:フリーランス

    シャード:色彩/赤 形状/二十面体 場所/エンジンコア
    出自:原罪無きもの 精神力-2 耐久力+3
    経験:悩み多き人生 行動値+1
    境遇:抑圧 クエスト:解放者
    邂逅:ビジネス

    コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ 関係:ビジネス

    クエスターレベル:5Lv
    クラスと加護:(*は初期クラス)
     *ファイター : 2 Lv  トール×2
     *マシンヘッド: 2 Lv  ヘルモード
     ホムンクルス: 1LV


    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の好きな場所に移動、またはシーンから退場、または防御判定をクリティカルに、GMが許可すればヴィークル同乗者も一緒に移動可

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター  6   5  4   2  3  4
    ファイター  6   5  4   2  3  4
    マシンヘッド 5   5  4   3  3  4
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   18  15  12  7   9  12
    =ボーナス=    6  5   4  2   3  4

    HP:29
    MP:14
    ブレイク:18点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
           命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=    4   4  3   3  7  18  9
    ファイター   2   2  1   1  1  6   2   2
    マシンヘッド  1   1  0   0  2  5   3   2
    ホムンクルス  2   1  0   0  2  3   1   1
    =未装備=    9   8  4   4 12  32  15    5   射程  [名称]
    武器右    -1   0  0   0  2  0   0    斬+7  20m  ライジングソード
    武器左    -1   1  0   0  0  0   0    殴+2  20m  オーラムシールド
    防具      0   0  0   0 -2  0   0        
    アクセサリ         1                 [プロテクションリング ]
    その他     1   1        3  3   -2   [小さき戦友、スキル、出自・経験影響]
    =合計=     8   11  4   4 15  35  13   [斬+12(右) 殴+7(左)]

    戦闘移動: 20m
    全力移動: 40m

    =防御= 斬  刺  殴 炎 氷 雷  光 闇   常備化 メモ
    武器右  0  0  0  0  0  0  0  0    25  ライジングソード
    武器左  2  2  1  0  0  0  0   0    35  オーラムシールド  
    防具   2  2  2  0  0  0  0  0    4  改造服  
    アクセサリ                      
    その他  2  2 2  1 1  1 0  0     ハードスキン
    =合計=  6  6  5  1  1  1  0  0   64


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリ-1/P98
    猛攻/1/-/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージに+1D6/P99
    なぎ払い/2/-/メジャー/命中/対決/範囲(選択)/武器/2MP/範囲(選択)対象に物理攻撃/P99
    タイプ:ヴィークル/1/-/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/自身をヴィークルに変える/上級P66
    タイプ:ヒューマン/1/-/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/自身を人間体に変える。行動値+2/上級P66
    マシンアームズ/1/ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マシンヘッド用武器購入可/上級P67
    緊急回避システム/2/-/AT/本文/対決/本文/至近/8MP/ドライバーの代りに回避判定が行える。1R1回まで/上級P67
    独立型/1/-/常時/自動/なし/自身/なし/なし/回避+1 ダメージ+2/上級P54
    ハードスキン/1/-/イニ/自動/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る/上級P54
    バトルフォーム/1/-/セットアップ/自動/なし/自身/なし/4MP/イニ+2 ダメージ+3/上級P55

    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、時空鞘、小さき戦友
    オーラムシールド(左手装備)、ライジングソード(右手装備)、フレイムブラスター
    改造服(防具)、プロテクションリング(アクセサリ)
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊+臨時収入×3
    財産ポイント:3
    住宅:廃屋


    ■常備化ポイント■
    装備    119
    ライフスタイル   6
    住宅    0
    住宅オプション 0
    その他   25
    =合計=   140

    ■その他■
    使用経験点:30点(レベル 20点/常備化ポイント 10点(+100))


    設定:
    自分のドライバーを探して放浪するマシンヘッド。
    時折サジッタ社から仕事を回されつつ、世界放浪中。メンテが必要な時も主にサジッタ社に依頼したり。
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■216  一条 藤間(盗人・銃使・魔剣)
□投稿者/ カキノタネ -(2008/02/12(Tue) 21:10:25)
    キャラクター名:一条 藤間
    年齢:23
    性別:男
    種族:人間
    カバー:カメラマン
    髪の色: 黒 / 瞳の色: 黒 / 肌の色: 黄
    外見:黒の短髪でフレームレスの伊達眼鏡。ジーンズ系のラフな格好で、デジカメを常に持ち歩いている。
    身長:183cm
    体重:79kg

    所属:フリーランス

    シャード:色彩/赤 形状/立法体 場所/イヤリング
    出自:天涯孤独 意思判定に+2
    経験:ジャーナリスト メディアに対する情報収集に+3
    境遇:出会い クエスト:運命に出会う
    邂逅:同志

    コネクション:ブラックロータス 関係:同志

    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト : 1 Lv [基本/共通]
     *ガンスリンガー: 2 Lv [サブ/Gaia]
     *ソードマスター: 2 Lv [サブ/Gaia]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト   3  5   5   3  3  5
    ガンスリンガ 3  5   5   3  4  4
    ソードマスタ 4  5   4   5  3  3
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=   10  15  15  11  10  12
    =ボーナス=    3  5   5   3  3  4

    HP:16
    MP:14
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    修正               
    =ベース=  5   4   4  3  8  10   10
    スカウト  1   1   0  0  2   2   2  1
    ガンスリン 2   1   0  1  2   5   3  2
    ソードマス 2   1   0  1  2   4   2  3
    =未装備= 10   7   4  5  14  21   17  6   射程  [名称]
    武器右   1   0   0  0  0   0   0  刺+8  20m [GDアサルトライフル(魔剣)]
    武器左   0   0   0  0  0   0   0  刺+4  20m [PDサブマシンガン]
    防具    0   -1  0  0  -1   0   0        [レザージャケット]
    アクセサリ                        [ ]
    その他                       [−−−−]
    =合計=   11   6   4  5  13  21  17  [刺+18]

    戦闘移動: 17m
    全力移動: 34m

    =防御= 斬  刺  殴 炎 氷 雷  光 闇   常備化 メモ
    武器右  0  0  0  0  0  0  0  0    10  サイティングピストル(魔剣)
    武器左  0  0  0  0  0  0  0   0    15  PDサブマシンガン  
    防具   3  2  2  0  0  0  0  0    5  
    アクセサリ                      
    その他                     
    =合計=  3  2  2  0  0  0  0  0  0


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ /メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージロールに+2D6 1シーンに1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ /常時/自動成功/ /自身/ / /必要体力8+CLの武器を二つ装備している場合、攻撃力を合計する。/P. 104
    銃腕 /1/ /常時/自動成功/ /自身/ / /種別「射撃(銃)」の必要体力-CL/P. 142
    携帯許可 /1/ /常時/自動成功/ /自身/ / /ガンスリンガー装備を購入できる。/P. 142
    スナイピング /1/ /マイナー/自動成功/ /自身/ / 4MP/種別「射撃(銃)」によるダメージに+知覚/P. 142
    ガンフー /2/ /メジャー/命中/ /単体/武器/ 3MP/種別「射撃(銃)」による物理攻撃。至近距離対象に攻撃可 ダメージ+3/P. 143
    魔剣所持(PDサブマシンガン) /1/自,ア/常時/自動成功/ /自身/ / /PDサブマシンガンの必要体力-CL/P. 154
    庇護の剣 /1/ 自/ダメージロール/自動成功/ /単体/至近/ 1MP/対象の引き受けるダメージを自分が引き受ける/P. 154
    煌く刃 /1/ /常時/自動成功/ /自身/ / /魔剣を装備している間クリティカル-1/P. 154
    魔器強化 /2/ア/常時/自動成功/ /自身/ / /魔剣の攻撃力+3/P. 154


    ■アイテム■
    GDアサルトライフル(右手装備・魔剣)、PDサブマシンガン(左手装備)、サイティングピストル
    衣服、携帯電話、二輪(大型バイク)、時空鞘、結界子
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊、臨時収入 3個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)


    ■常備化ポイント■
    装備    55
    ライフスタイル   6
    住宅    2
    住宅オプション 0
    その他   11
    =合計=   74

    ■その他■
    使用経験点:23点(レベル 20点/能力値 0点/常備化点 3点(30点分))


    設定:
    元はカメラマン兼業のジャーナリストだったが、クエスターとして目覚めてからは風景専門のカメラマンとして各地を巡りつつ、クエスターとしての活動をしている。
    ブラックロータスとは志は同じだが、違う方法での実践を考え、現在はフリーランス。
    たまにメールで風景写真を送っているらしい。
    ナタリアという恋人が居るが、旅の身空ではずっといっしょに居るわけにも行かず、現在は文通で交流中。
    行く先々の景色を写真に撮っては、手紙といっしょに送っている。「いつかいっしょに見に行こう。」というメッセージと一緒に。
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■269  枝乃宮 竜間
□投稿者/ カキノタネ -(2008/03/29(Sat) 18:44:38)
    “(ノーブル/イレギュラー/OVLフロムヘル/サイキック)”


    名前: 枝乃宮 竜間
    性別:男 年齢:12歳 種族:人間
    外見:若干背が低めの少年 身長148cm 体重45kg
       耳にかからない程度に切りそろえた黒髪と、黒い瞳。
       目鼻のくっきりした顔立ちで、少年らしい愛らしさが残る童顔。
    性格:大人びた考え方をする少年。
       年上が相手であろうとも、守るべき存在、愛すべき存在であれば、全力をかけて守ろうとする。

    カバー:小学生
    所属:フリー

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ノーブル     :2 ティール    (p108):ダメージ打消し
    イレギュラー   :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    OVLフロムヘル   :1 イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
    サイキック    :1

    体力:3+4+4 =10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+5+1=14  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+5+4 =13  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+5 =12  (4) 
    幸運:5+2+2 =9   (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:白 形状:勾玉 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:幼子   特徴:子供の身体>とても愛らしい少年です。しかも成長しません。
    経験:優等生  特徴:自制>舞台裏でのMP回復量を+1
    境遇:相談役  クエスト:誰かの悩みを解決する
    邂逅:秘密   コネクション:妖妃モルガナ



    ■装備品■
    [常備化:計100] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で、HPもしくはMPを2D6点回復
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×3 財産ポイント:13
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、結界子、エキストラ(使い魔)、MPポーション×4、エレメンタルオーブ(火)

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ノーブル   :2      1  1  2  2  1  4  6  1                
     イレギュラー :1      1  1  1  1  1  2  2  1                
     OVLフロムヘル :1      1  0  1  1  0  2  3  0                
     サイキック  :1      1  0  1  1  0  2  4  1

    特技による修正:                                     
    冥府の息吹                              1 1 1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  5  9  8 10 20 27  3      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器:
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}   5  9  9  8 20 27        4/ 3/ 2/ 4/ 4/ 4   
                       

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ノーブル】
    高級装備       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 秘薬・霊湯取得
    所有財産       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点50点取得
    ライトハンド     1 − AT  自動 −− 自 −− 5MP 自身の判定直後に使用。達成値+3 1シーンに1回まで また、エキストラを取得
    ノブレスオブリージ  1 − DR  自動 −− 単 至近 1MP 他人のダメージを代りに受け、それをCL点減らす
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ 1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    不死の身体      1 − AT  自動 −− 自 −− 10MP 重圧 何時でも使用可能。戦闘不能とバッドステータスを全て解消し、HPを体力基本値まで回復 1シーンに1回、1シナリオにCL/3回まで
    【OVLフロムヘル】
    冥府の息吹      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 斬 刺 殴 の防御修正に+CL
    ソウルコンバート   1 − MI  自動 −− 自 −− 3HP 使用したメインプロセスでのDR、もしくは回復魔法の効果に+1D6
    【サイキック】
    サイコキネシス    1 魔 MJ  魔導+1 対決 単 10m 3MP 3d6殴ダメージの魔法
    クレアボワイアンス  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 情報収集時に使用。達成値+2

    ■設定■
    小中高と一貫性のマンモス校に通う、大富豪の家に生まれ育った小学生…とは仮の姿。
    その実体は、死んだはずなのに妖妃モルガナによって強制的にもとの世界へと送り込まれた、元中学生探偵だったのです。
    しかも、何の因果か与えられた身体は成長しない少年の身体。
    何の目的があって元の世界へ送り込まれたのかは判らないが…自分という存在のやることは変るまいと。
    中学生探偵だった頃と同じように、困っている誰かのために奔走しています。

    ちなみに、使い魔のピーちゃん(セキセイインコ)を連れていますが、たまにしか役に立ちません。
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■271  耀曜 天満
□投稿者/ カキノタネ -(2008/03/30(Sun) 12:18:31)
    “(ファイター/ルーンナイト/ミスティック)”


    名前: 耀曜 天満
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長168cm 体重57kg
       一房だけ真紅のメッシュが入った黒髪のツンツン頭と、キラキラと希望に輝く瞳が印象的な少年。
    性格:悪を許さず、しかして人を憎まず。
       正義のありようを体言せんと、常に突っ走る熱血少年。ただし、脳みそはスライム級だ。

    カバー:高校1年生
    所属:アイギス

    使用経験点:11点 レベルUP:20点  常備化点:1点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ファイター     :1 トール     (p108):ダメージ+10d6 神属性化
    ルーンナイト    :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    ミスティック    :3 アカラナータ  (p128):範囲(選択)に5d6神ダメージ


    体力:6+4+3 =13  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+5+3 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:4+4+4 =12  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :13
    理知:2+3+5 =10  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+5+1=13  (4) 
    幸運:4+4+4 =12  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:赤 形状:六角柱 場所:ベルト

    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独 特徴:鋼の心>意思判定の達成値+2
    経験:親友   特徴:心の友>エキストラを一人取得
    境遇:正義   クエスト:人を救う
    邂逅:恩人   コネクション:来嶋 牡丹



    ■装備品■
    [常備化:計60] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋:この住宅がシーンになった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0
    アイテム:衣服、携帯電話、エキストラ(使い魔)、ホーリーアミュレット、武器聖別(ルーンブレイド指定)、次元鞘、次元マント

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      ルーンブレイド  -/-   白兵(剣)  13 1  斬+7 至近  片手 武器聖別済み。 1シナリオ1回だけ命中ダイス振り直し

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
      ルーンメタル   -/-   防具(ルーン 0 0 0 4 4 4 2 2 2  装備している間、物理攻撃ダメージ+2

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ルーンナイト :1      1  1  0  1  0  3  2  1                
     ミスティック :3      2  1  2  2  2  7  7  2                

    特技による修正:                                     
    ルーンメタル                       2
    戦士の手         -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 9  6  6  6 11 23 22  6      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器:ルーンブレイド    1             斬+11
     防具:ルーンメタル                          4 4 4 2 2 2
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}10  6  6  6 11 23 22        4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    ルーンブレイド                     斬+17                   

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【ルーンナイト】
    ルーンアーム     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンブレイド取得
    ルーンメタル     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンメタル取得 またルーンメタル装備時、物理ダメージ+2
    ルーンフィールド   1 − MJ  自動 −− 本文 本文 −−  ルーンによる結界展開
    【ミスティック】
    法具所持       1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 法具装備購入可
    祈念・鼓舞      1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのシーンの間与えるダメージに+2 3回まで重複
    法轢         1 − MJ  命中 対決 単 15M 3MP 白兵武器の投擲。ダメージに+3 奈落対象にはさらに+1D6ダメージ
    高速結印       2 − MI  自動 −− 自 −− 4MP ミスティックのマイナー特技を2度使用可
    法具強化       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 法具を一つ指定し、ダメージに+3する。 ルーンブレイド(武器聖別済み)指定
    祈念・変化      3 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインで行う攻撃の属性を、炎・氷・雷のいずれかに変更

    ■設定■
    普段は成績の悪いただの高校生だが、実はその正体こそは、愛と勇気と正義に燃える熱血ヒーロー。ペガサスこと耀曜 天満!
    必殺技の彗星斬で、どんな悪でも打ち倒すぜ!そんな熱血少年。
    ちなみに天涯孤独でアイギスの施設で生活しているのだが…以下は本編で
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■276  一条 詩縁
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/01(Tue) 17:07:14)
    (ファイター/アーティスト/OVLヒーローズスフィア)(アデプト)


    名前: 一条 詩縁
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見: 身長178cm 体重63kg
       染め金の短髪。細身の体付き。
       ジーンズに赤いシャツ、ジャケット、スポーツサングラス、という格好がお気に入り。
       常にギターを持ち歩いている。
    性格:歌は世界を救う、と大真面目に考えている音楽馬鹿。
       現在は放浪の旅を続けながら、アスガルドの歌を探している。
       そう、人々の心の中に、世界を救う歌があると信じて…!

    カバー:旅のギタリスト
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:0点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ファイター      :2 トール     :ダメージ+10d6 神属性化
    アーティスト     :1 ミューズ    :次の判定のCTを7に。もしくはモブorエキストラをシーン終了まで自分の命令に従わせる。
    OVLヒーローズスフィア :1 フォルセティ  :そのラウンドの間、対象の全てのダメージを+2D6し、神属性に変える。
    アデプト       :1

    体力:6+3+4 =13  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+3+4 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:4+5+5 =14  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:2+4+3 =9   (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+4+1=12  (4) 
    幸運:4+5+4 =13  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:赤 形状:球体 場所:ギター

    ■ライフパス■
    出自:技術者   特徴:開発物>デモンズストリングの攻撃力+1
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持っている相手への情報判定に+1
    境遇:信念    クエスト:貫き通す
    邂逅:同行者   コネクション:高坂 橙子


    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋:この住宅がシーンになった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊+臨時収入 財産ポイント:1
    アイテム:衣服、携帯電話、結界子、次元鞘、MPポーション×1

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      デモンズストリング -/-  射撃(楽器)  9 0  殴+1 30m  両手 勇気のR&Rの効果+1

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 12 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :2      2  2  1  1  1  6  2  2                
     アーティスト :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     OVLヒーローズスフィア :1      1  0  1  0  1  3  2  1                
     アデプト   :1      1  1 0  1  1  3  3  1
    特技による修正:                                     
    戦士の手         -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 8  7  6  6 11 26 23  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:デモンズストリング               殴+1              30m
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11} 8  7  6  7  9 26 23        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
    デモンズストリング                   殴+5                   

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    なぎ払い       2 − MJ  命中 対決 範(選) 武器 2MP 範囲(選択)対象に物理攻撃
    【アーティスト】
    ミュージックデバイス 1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− デモンズストリング取得
    BGM        1 − ST  自動 −− 場(選) 視界 5MP 1シーン一回まで
    勇気のR&R       1 − MJ  自動 −− 場(選) 視界 3MP シーン中対象のDRを+2する
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション  1 − DR  自動 −− 自 −− −− DRに+5D6 1シナリオに1回まで
    ヒーロースピリッツ  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP バッドステータス打消し 1シーン1回まで
    【アデプト】
    技の研鑽       1 自 常時  自動 −− 自 −− 2MP 物理攻撃選択 DRに+1D6
    練達の一撃      1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 3MP 命中に+2しての物理攻撃

    ■設定■
    世界をまたにかけて旅する、流浪のミュージシャン。
    捜し求めるのは心に響く歌。人々の心の中にきっとある、アスガルドという歌を求めて旅を続けている。
    そう、彼は信じているのだ。歌だからこそ、救える人がいると言う事を…!

    ちなみに、実家はギター専門店。持ち歩いているギターは、お手製かつ特別製の逸品である。
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■280  千条 楼真
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/07(Mon) 19:51:09)
    (レジェンド/スカウト/ダンピール)


    名前: 千条 楼真
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長183cm 体重65kg
       背の中ほどまである黒髪を、首の後ろで紐で括って一まとめにしている。
       体格は細身で長身。すらっとした感じのモデル体形。
       
    性格:物静かで、余り感情を表に出すことは無いが、逆に表にあることがあればとても判りやすい。
       表面的にはクールに見せつつも、その内側は情熱的である。
    カバー:高校生
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:4点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド      :2 ガイア     :P164
    スカウト       :1 ヘイムダル   :自分の判定をクリティカルに
    ダンピール      :1 エーギル    :判定をファンブルに


    体力:4+3+5 =12  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:3+5+4 =12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+4+1=12  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+4 =11  (4) 
    幸運:5+5+3 =13  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:水 形状:直方体 場所:影剣

    ■ライフパス■
    出自:神の恩恵   特徴:超美形>とても、美しい容姿をしている。
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力>行動値に+1
    境遇:継承   クエスト:力の伝承
    邂逅:秘密 コネクション:妖妃モルガナ


    ■装備品■
    [常備化:計89] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭+臨時収入 財産ポイント:2
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、時空マント、MPポーション×1、HPポーション×1

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      影剣        -/-  白兵(剣)  9  1  斬+6 至近  片手 
      剣の騎士      -/-  白兵(剣)  9  -1  斬+9 至近  片手 剣王の城によって召喚

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジカルクロス    -/25  防具(布) 0 1 -2 3 2 1 4 4 4

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     アタックリング    50/40      1 命中値+1

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 12 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     レジェンド  :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     スカウト   :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     ダンピール  :1      1  0  1  1  0  3  2  1                

    特技による修正:                                     
    超集中力                   1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6  7  6 12 25 23  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    右武器:影剣         1             斬+6              至近
    左武器:剣王の城      -1             斬+9              至近
     防具:マジカルクロス          1 -2            3 2 1 4 4 4
     アクセサリ:アタックリング    1
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {12} 9  6  7  7 10 25 23        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
    影剣            10             斬+9
    剣王の城:剣の騎士      8             斬+12
    ダブルウェポン時       9             斬+18                   

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP 剣の騎士を召喚
    受け継ぎしもの    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 剣王の城で召喚した武器の攻撃力を(片手+2/両手+3)する。
    勝利の風       3 − DR  自動 −− 単 視界 5MP DRに+2d6する。1ラウンド1回まで
    【スカウト】
    ダブルウェポン    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− P104参照
    奇襲攻撃       1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 6MP 命中に+2、DRに+2d6する攻撃。1シーン一回まで
    【ダンピール】
    夜の血        1 − MI  自動 −− 自 −− 3HP ダメージに+3
    狩場展開       1 自 MJ  自動 −− 本 −− なし 結界展開
    影剣         1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 影剣取得


    ■設定■
    母子家庭に育ったダンピールの少年。
    母親は普通の人間のため、父親がダンピールの系譜となるのだろうが、父親の顔も知らない。
    母の言ではイイオトコだったらしいが、苦労して生活を支えている母を知るだけに、好感は抱いていない。
    もし父親が現れたとしたら…母と同じように苦労する人物を作らないためにも、全ての女性は俺が守る!くらいは言いかねない。

    また、幼馴染の美都に好意を抱いているが、自分の中に潜む奈落の存在のために、中々表に出せないでいる。
    最近の目標:手を繋いでいっしょに下校する。
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■300  木乃宮 朋香
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/15(Tue) 21:36:28)
    “(ホワイトメイジ/イレギュラー/アルケミスト)”


    名前: 木乃宮 朋香
    性別:女 年齢:23歳 種族:人間
    外見: 身長168cm 体重53kg
       肩までの長さの黒髪。黒い瞳。
       痩身にパンツスーツを纏った女性。
    性格:顔は笑っていても裏で何を考えているのか判りづらいタイプ。
       わりと愉快犯。

    カバー:OL
    所属:FC社

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5 (初期クラス:ホワイトメイジ/ホワイトメイジ/イレギュラー)
     クラス        加護
    ホワイトメイジ   :2 イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
                イドゥン    (p128):戦闘不能状態から復活させる
    イレギュラー   :2 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    アルケミスト   :1

    体力:3+3+4 =10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+5 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:3+3+5+1=12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+5+5 =15  (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+3 =13  (4) 
    幸運:4+4+2 =10  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:黒 形状:円柱 場所:チャンバースタッフ

    ■ライフパス■
    出自:魔術師   特徴:魔法の素質>耐久力-2 精神力+3
    経験:結社の一員 特徴:情報網>裏社会に関わる人物についての情報収集に+1
    境遇:孤独  クエスト:半身の捜索
    邂逅:同志 コネクション:ブラックロータス



    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で、HPもしくはMPを2D6点回復
    ライフスタイル:工作員 財産ポイント:2点
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、魔法弾(4発)、MPポーション×2

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    チャンバースタッフ  ―   白兵(棍)   6 0 殴+3 至近  両手 魔導+1

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  4  9 10 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ:2      2  1  2  2  1  4  6  1                
     イレギュラー :2      2  1  2  1  1  4  4  2                
     アルケミスト :1      0  0  1  1  1  2  3  0                

    特技による修正:                                     
    魔法の素質                   -2  3

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  5  9  8 12 18 31  3      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバースタッフ        1         <殴>+3              近
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}   5 10  8 12 18 31        4/ 3/ 2/ 4/ 4/ 4   
    チャンバースタッフ      8             1d6+3<殴> 3            近

    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 【HP】を[2D6+CL×3]点回復。
    イノセントゾーン   1 − MJ  自動 −− 本文 本文 −− 結界展開
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP 実ダメージを[1D6+CL]点軽減。1ラウンドに1回
    エンチャントブレイド 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP シーン中、ダメージ属性を<炎>or<氷>or<雷>。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 15m 5MP ラウンド中、対象の行動値を-1D6
    シンパシー      2 − MJ  魔導 対決 単 10m 3MP 対象に魔法攻撃を行い、命中すると対象の感情がわかる。
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ  1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    管使い        1 − MJ  魔導 対決 単 10m 10MP 命中した場合、対象が装備している武器で物理攻撃させる。対象選択、ダイスロールは使用者が行う。エキストラの場合、シーンの間使用者が操作可。1シナリオにCL回まで
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ取得
    スフィアマジック   1 − AT  自動 −− 自 −− 1発 対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に変更。1R1回まで
    チャージショット   1 − DR   自動 −− 自 −− 1発 ダメージロール直前に使用。ダメージに+1D6

    ■設定■
    とある管狐を使う魔術師の家系に生まれ、最高の管使いとなるように育てられた被検体。
    そんな育ちのせいか、他人とのかかわりも薄く、表面だけのお付き合いが多い。
    シャードを手に入れてクエスターになった頃からFC社に所属して、アンダーテイカーとしての活動をしている。
    が、主な任務は情報の収集・操作やバックアップだったりする。
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■305  クリスティン
□投稿者/ カキノタネ -(2008/04/24(Thu) 21:13:45)
    (レジェンド/スカウト/OVLヒーローズスフィア)


    名前:クリスティン・アルフォード
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見: 身長167cm 体重61kg
       短く刈った金髪に、蒼い瞳。
       体格は細身で長身。すらっとした感じのモデル体形。
       
    性格:
    カバー:高校生
    所属:フリー

    使用経験点:20点 レベルUP:20点  常備化点:9点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド      :3 ガイア     :P164
    スカウト       :1 ヘイムダル   :自分の判定をクリティカルに
    OVLヒーローズスフィア :1 フォルセティ  :そのラウンドの間、対象の全てのダメージを+2D6し、神属性に変える。

    体力:4+3+4 =11  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+5+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:3+5+5 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+3 =10  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+4 =11  (3) 
    幸運:5+5+4+1=15  (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7

    ■シャード■
    色彩:水 形状:直方体 場所:

    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独   特徴:>意思判定に+2 1セッションに1回
    経験:傭兵 特徴:>傭兵、兵士に関する情報収集に+1
    境遇:正義   クエスト:人を救う
    邂逅:ビジネス コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ


    ■装備品■
    [常備化:計135] 購入判定:(幸運)5+2D6
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭 財産ポイント:1
    アイテム:衣服、携帯電話、結界子、MPポーション×4

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程    手持 効果
               難易度       体力 中              
      比翼連理      -/-  白兵(剣)  10 0  斬+5 至近/10m  片手 剣王の城によって召喚

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
      パワーアシストジャケット   -/90 防具(金属) -1 -1 -3 6/6/5      武器の必要体力-1して装備可能

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  4  7 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     レジェンド  :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     スカウト   :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     OVLヒーローズスフィア :1      1  0  1  0  1  3  2  1               

    特技による修正:                                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6  6  5 11 24 23  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    右武器:比翼連理                    斬+5              至近/10m
    左武器:比翼連理                    斬+5              至近/10m
     防具:PAジャケット      -1   -1 -3            6/ 6/ 5
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {12} 8  5  7  4  8 24 23        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0
    比翼連理           8             斬+8
    ダブルウェポン時       8             斬+13                  

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP 比翼連理を召喚
    逆転運命       1 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 振り直し。ラウンド1回まで
    勝利の風       3 − DR  自動 −− 単 視界 5MP DRに+2d6する。1ラウンド1回まで
    【スカウト】
    ダブルウェポン    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− P104参照
    奇襲攻撃       1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 6MP 命中に+2、DRに+2d6する攻撃。1シーン一回まで
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション  1 − DR  自動 −− 自 −− −− DRに+5D6 1シナリオに1回まで
    ヒーロースピリッツ  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP バッドステータス打消し 1シーン1回まで

    ■設定■
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■313  高レベルALG用・鈴木 正孝
□投稿者/ カキノタネ -(2008/05/26(Mon) 20:33:41)
    (ホワイトメイジ/ホワイトメイジ/OVLドリームバスター)(サイキック/オーヴァーランダー)
    
    
    名前: 鈴木 正孝
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:身長178cm 体重63kg
       銀髪で金と銀の混合異眼。すらりとした体躯の優男。
    
    カバー:夢の男
    所属:フリー
    
    使用経験点:8800点 レベルUP:8600点  常備化点:140点 ステータス上昇:60点(知覚+1点 体力+1点)
    未使用経験点:240点
    
    クエスターレベル :30
     クラス        加護
    ホワイトメイジ    :1 イドゥン    :戦闘不能・死亡・バッドステータスを解除し、HP・MPを全て回復する。
    OVLドリームバスター  :3 ツクヨミ    :対象に選択した加護を使わせる。
    サイキック      :24 ツクヨミ    :対象に選択した加護を使わせる。
    オーヴァーランダー  :2
    
    体力:3+3+3+1=10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+4 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+5+5+2=15  (5)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+5+5 =15  (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+4 =13  (4) 
    幸運:4+3+3 =10  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:群青 形状:八面体 場所:ベルト
    
    ■ライフパス■
    出自:古き血族  特徴:魔導の血脈:魔導+1 抗魔-1
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持っている相手への情報判定に+1
    境遇:救済    クエスト:人を救う
    邂逅:秘密    コネクション:妖妃モルガナ
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計1450] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室:舞台裏での回復時、2d6点回復する。
    ライフスタイル:工作員+臨時収入×36 財産ポイント:38
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、時空マント、ハイMPポーション×3
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     聖母の杖      -/950 白(棍)    10  -2  殴+2 至近  片手 特技の代償を-3MP(最低値は1)する。
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
     マジックローブ    -/15  防具(布) 0 1 -1 1 0 0 0 0 0  魔導+1
     紅星玉のピアス    -/250 アクセサリ                魔導+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数  
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  5  4  9  9 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     白魔     :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
     OVLドリームB :3      1  2  2  2  2  5  9  1             
     サイキック  :24     14 12 15 16 14 53 86 18                
     オーヴァーランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2
    特技による修正:           2 -1                             
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}22 18 27 24 25 74 115 21      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器:聖母の杖       -2             殴+2              至近
    防具:マジックローブ         1  1 -1            1 0 0 0 0 0
    アクセサリ:紅星玉のピアス      2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}20 18 30 25 24 74 115        1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    
    戦闘移動(行動+5):29m 全力移動(戦闘移動*2):58m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 対象のHPを2d6+(CL×3)回復する。
    イノセントゾーン   1 − MJ  自動 −− 本 本文 −− 結界を展開する
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP DR後に使用。実ダメージを1d6+CL点軽減
    コンセントレーション 1 − MN  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスの間、あらゆる判定の達成値に+1
    
    【OVLドリームバスター】
    ドリームグラウンド  1 自 ST  自動 −− 場(選) 視界 6MP 対象はダイスで効果を決定する特技を選択する。その特技の効果をシーン間+2する。
    夢幻のごとく     1 自 AT  自動 −− 自 −− −− 振り直し 1ラウンド1回まで
    夢砕き        2 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 5MP 闇ダメージ2d6を与える。1点でも実ダメージを与えた場合、対象が次に行う判定の達成値を-2する。
    幻鏡         3 魔 RA  魔導 対決 自 −− 3MP 魔導でリアクションが出来る。1ラウンドに1回まで
    
    【サイキック】
    クレアボワイアンス  1 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 情報収集判定時、達成値+2
    サイキックウェポン  1 − ST  自動 −− 自 −− 2MP 装備している武器の攻撃力を、片手装備の場合斬+4 両手装備の場合斬+7に変更する。
    サイコバリア     2 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象の受ける実ダメージを2d6+CL点減少させる。1ラウンド1回まで
    リカバリー      3 − MN  自動 −− 自 −− 2MP 自分のHPをCL×3点回復する
    サイコチャージ    4 − MN  自動 −− 自 なし なし CL点以下の任意のMPを消費する。メインプロセスで行う攻撃のダメージに+(消費したMP×2)する。このMP消費はブレイクしていても行う。
    ノイズ        4 − AT  自動 −− 単 視界 4MP 対象の判定直前に使用。達成値-2
    ランクS       6 − 常時  自動 −− 自 なし なし サイキックの特技の達成値を+1し、ダメージに+1d6する。
    マルチバリア     7 − 常時  自動 −− 自 −− −− 1ラウンドの間に何度でもサイコバリアを使うことが出来る。ただし一度のメインプロセスには1度だけ。
    テレポーテーション  5 − AT  自動 −− 自 −− 4MP 移動を行う直前に使用する。シーン内の任意の場所に移動可能。エンゲージの離脱可。封鎖無視。
    ドッペルゲンガー   9 − AT  自動 −− 自 −− −− 行動済みになった直後に使用する。即座に未行動になる。使用することでHPが2d6点失われる。この特技はブレイクしている間、1シーンに1回使用できる。
    ランクX       10 − 常時  自動 −− 自 −− −− サイキックの特技による攻撃のダメージに+CLする。
    アクセラレイション  10 − ST  自動 −− 自 −− 10MP 行動値を+20する。ただし、メジャーアクションでサイキックの特技を使用する以外の行動不可。
    サイコミラー     14 − RA 魔導-3 対決 単 15m 10MP 対決に勝利した場合、攻撃が対象自身に命中したことになり、ダメージを算出する。1ラウンド1回まで
    マルチテレポート   16 − AT  自動 −− 単 なし 8MP 同意した対象を即座に、シーン中任意の場所に移動させる。離脱可、封鎖無視。
    サイコスピア     18 − MJ  魔導 対決 単 20m 15MP 対象に光属性、7d6+CL点ダメージを与える魔法攻撃を行う。さらに、この判定のクリティカル値を-1する(下限8) 1ラウンド1回まで
    ポテンシャルブレイク 20 − AT  自動 −− 自 −− −− ブレイク時に使用。シーンの間、あらゆる判定の達成値を+2し、ダメージに+3d6する。1シナリオ1回まで
    プラネットブレイク  21 魔 MJ  魔導 対決 場(選) 30m 15MP、放心 対象に光属性、9d6+CLのダメージを与える魔法攻撃を行う。1ラウンド1回まで。
    ドミネーション    24 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 18MP、重圧 対象に闇属性、10d6+CLのダメージを与える。1点でも実ダメージを与えた場合、対象は行動済みとなる。1シナリオ1回まで
    
    【オーヴァーランダー】
    異世界の理      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値選択 魔導値+1
    異界の魔力      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の代償を-2MPする。ただし、0以下にはならない。
    特殊体質       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 放心選択 放心状態にならない。
    
    
    ■設定■
    いきなり超能力に目覚めて宿命の戦いに巻き込まれた少年!
    という若く夢見がちな少年達の妄想が結晶化して夢世界に現れた少年。
    いつか、何処かの誰かの夢で「世界の危機を招くため力は封印されている!」という設定が生えて来ないか、毎日が戦々恐々。
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