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■記事リスト / ▼下のスレッド
■34 / 親記事)  初心者組・ヒヨコ組PC登録所
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2011/11/29(Tue) 21:56:49)
    です。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■37 / ResNo.2)  PC2:紫道舞華(戦/界/剣)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(15回)-(2011/11/29(Tue) 22:04:10)
    PC名:紫道 舞華(しどう・まいか)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:0
    
    ファイター1/オーヴァーランダー1/ソードマスター1
    トール/マリーシ/タケミカヅチ
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:紫
    形状:勾玉
    場所:剣の柄
    
    登場判定:+3 コネクション:+5
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:13/4
    理知:11/3
    意志:10/3
    幸運:10/3
    
    ライフパス
    出自:格闘家(鍛えた肉体:耐久力ベース+2)
    経験:逃亡者(逃げ足:全力移動を戦闘移動*3にする)
    境遇:抑圧(解放者)
    邂逅:友人(二十三代目無道玄斎:友人)
    
    戦闘値
                命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース     / 4/ 3/ 3/ 3/ 7/17/10/  ―    /   ―   
    オーヴァーランダー1  / 2/ 0/ 2/ 1/ 0/ 2/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター1      / 2/ 1/ 0/ 0/ 1/ 3/ 1/  +1   /   +1  
    ソードマスター1    / 1/ 1/ 0/ 0/ 1/ 2/ 1/  +2   /   +2  
    《戦闘技術》     /  /  /  /  /  /  /  /  +3   /   +3  
    
    未装備合計      / 9/ 5/ 5/ 4/ 9/24/14/  +7   /   +7  
    豪剣二千枚通し(日本刀)/  /  /  /  /  /  /  / 氷+5(至近)/   ―   
    イリュージョナリティアーマー    /  /−3/  /−1/−5/  /  /  ―    /   ―   
    FRPシールド      /  / 1/  /  /  /  /  /  ―    / 殴+0(至近)
    
    合計              / 9/ 3/ 5/ 3/ 4/24/14/ 氷+12   /   ―   
    
    HP:22  MP:14  ブレイク: 15
    戦闘移動(行動+5):9m 全力移動(戦闘移動*2):18m
    
    防御修正
            斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    イリュージョナリィアーマー 7/6/5/ / / / / 
    FRPシールド   0/0/1/ / / / / 
    
    合計      7/6/6/ / / / / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、時空鞘
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル(財産P):中流家庭(1)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    戦士の手    /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    猛攻      /1/  /Dロール   /自動/なし/自身  /なし/2MP/ダメージ+1D6
    異界の武器   /1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/二千枚通しの属性を<氷>に
    戦闘技術    /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃ダメージ+3
    庇護の剣    /1/自 /Dロール   /自動/なし/単体  /至近/1MP/対象をかばう。
    魔剣所持    /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/武器を魔剣として選択、必要体力-CL
    煌めく刃    /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/魔剣の物理攻撃命中クリティカル-1
    
    【設定】
    「さてこの奈落を倒せば原宿のあのワンピ代になるのじゃな…サクっと終わらせるぞえ!」
    和ロリを好むやまとなでしこ。ババア口調でしゃべる。
    使用武器は無道玄斎作「二千枚通し」。分厚い刃が特徴の剛剣だがこれを軽々と振り回す。
    
    八島神道流がイデアとなった世界に生まれたが奈落によって壊滅させられ、一人逃げ延びた。
    現在は舞華を助けてくれた「こちらの世界のもうひとりの自分」と共に暮らす。和ロリ趣味や口調は彼女から覚えた。

引用返信/返信
■38 / ResNo.3)  PC3: シリウス(黒/黒/召)
□投稿者/ Nagi 一般人(6回)-(2011/11/29(Tue) 22:04:59)
http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=254&type=192&space=30&no=38
    キャラクター名:シリウス
    年齢:20代前半 性別:男 種族:人間 カバー:探偵
    髪の色:黒 / 瞳の色:蒼 / 肌の色:黄
    身長:176cm 体重:60kg程度
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ブラックマジシャン: 2 Lv [基本/]
     *サモナー           : 1 Lv [サブ/]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■シャード
     色彩:群青  形状:八面体  場所:ペンダント
    
    ■ライフパス
     出自:古き血筋 [魔導の血脈]
     経験:昏睡 [寝起きが悪い:舞台裏の回復量+3]
     境遇:略奪
     邂逅:ブラックロータス
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 奈落に報復する
    
     コネクション
      ブラックロータス:ビジネス 
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10    7   12   15   17   12
    =ボーナス=      3    2    4    5    5    4
    
    HP:15 MP:26 ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                1   -1               
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   17
    =未装備=    4    4    9    6    9   15   26     0   射程  [名称]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [天眼の帽子]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     4    4    9    6    9   15   26 [右:+0 左:+0]
    
    戦闘移動:  14m 全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    15  
    =合計=     0    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    アイスブリッド /1/  魔/メジャー/【魔導値】/対決/単体/ 20m/ 3MP/〈氷〉2D6+3のダメージ/P.    
    サンダーフィスト /1/  魔/メジャー/【魔導値】+2/対決/単体/至近/ 5MP/〈雷〉3D6+3のダメージ/P.    
    ロケーション /1/  魔/メジャー/【魔導値】/本文/自身/なし/ 2MP/失われたものの位置を知る/P.    
    クイック /1/  魔/オート/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/命中判定+1、ラウンド1回/P.    
    ファイアランス /2/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/ 15m/ 4MP/〈炎〉3D6+3のダメージ/P.    
    ファインアート /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃のC値-1/P.     
    サモンカード /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」の特技をサモナー特技とする/P.    
    スペルブック /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/サモナーの特技のダメージ+2(計算済み)/P.    
    マルチドロー /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの対象:単体の特技の対象を2体に変更/P.     
    
    ■アイテム■
    MPポーションx3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     0 (MPPx3)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    メモ:
    漆黒のコートに身を包み、世界各地を各地を転々とするフリーランスの魔術師。
    かつてはサジッタ社の顧問魔術師だった事もあるが、妹を奈落によって殺された事件をきっかけに独立。
    現在は奈落が関わる事件なら、どんな仕事でも請け負う裏の傭兵稼業に手を染めている。

引用返信/返信
■39 / ResNo.4)  PC4:黒瀬[ルンナ1/戦1/ダン1]
□投稿者/ おおぬき 一般人(10回)-(2011/11/29(Tue) 22:05:47)
    PC名:黒瀬 一郎(くろせ いちろう)   種族 :人間
    年齢 :35       性別 :男       カバー:エージェント
    髪の色:黒       瞳の色:黒       肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:    未使用経験点:
     使用経験点
     レベルアップ  :
     アイテム常備化 :
     基本能力値   :
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 3 
     ルーンナイト   : 1 [フレイ:-:いつでも:任意の加護をコピーする]
     ファイター    : 1 [トール:キャラクター1人:ダメージロール時:ダメージ<神>+10D6]
     ダンピール    : 1 [エーギル:キャラクター1人:判定ダイスロールの直後:判定をファンブルにする]
    
    ■シャード
     色彩:黒  形状:その他  場所:ベルト
    
    ■ライフパス
     出自:組織の子 [第六感:知覚判定+2
     経験:結社の一員 [情報網:裏組織に関する人物への情報収集判定+1]
     境遇:正義 [人を救う:困っている人を見過ごせない]
     邂逅:同志
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人を救う
    
     コネクション
      ・“蒼き星の”マーリン 関係:ビジネス
    
     ライフスタイル:《工作員》:プリプレイ時に財産ポイントを2点得る
     住宅:隠れ家 (情報収集判定+1) 「個室」(舞台裏で【HP】か【MP】を2d6点回復する)
    
    ■能力値
              :体力  :反射:知覚:理知:意思:幸運
     ルーンナイト   :  4   :  5 :  4 :  3 :  4 :  4
     ファイター    :  6   :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     ダンピール    :  5   :  4 :  4 :  4 :  4 :  3
     成長,スキルなど   :      :    :    :    :    :
     =基本値=     : 15(18) : 14 : 12 :  9 : 11 : 12 (作成時追加点:幸運)
     =ボーナス=      :  5(6)  :  4 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  4 :  4 :  3 :  3 :  8 : 13 : 10 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ルーンナイト      :  1 :  1 :  0 :  1 :  0 :  3 :  2 :  1   :−−:            :
     ファイター       :  2 :  1 :  0 :  0 :  1 :  3 :  1 :  1   :−−:            :
     ダンピール       :  1 :  0 :  1 :  1 :  0 :  3 :  2 :  1   :−−:            :
    
     =未装備=        :  8 :  6 :  4 :  4 :  9 : 22 : 15 :  3   :    : 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:ルーンアーム      :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 殴+4 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :
     
      防具:ルーンメタル      :    :    :    :   :    :    :    :      :    : 4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2/  /   :炎氷雷2
     アクセ :黒帯            :    :    :    :    :    :    :    :  2   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     其他:《ルーンメタル》    :    :    :    :    :    :    :    :  2   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     其他:《マーシャルアーツ》   :    :    :    :    :    :    :    :  6   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=[殴る]      : 8 :  6 :  4 :  4 :  9 : 22 : 15 : 殴+17:    : 4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2/  /   :炎氷雷2
    
     HP:27[ブレイク時:18]        MP:15
     戦闘移動:14m  全力移動:28m    命中Cri(物理/魔法):11/12
    
    ■アイテム■
     携帯電話
     ポーション
     時空鞘
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング     :判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ルーンナイト】
     ルーンウェポン:ルーンアーム  : 1:自ア :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンアームを所持
     ルーンフィールド     : 1:自  :メジャーアクション   :自動  :なし  :本文:本文:なし:結界を張る
     ルーンメタル      : 1:自ア :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンメタルを所持
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自 :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のクリティカル値-1
     マーシャルアーツ     : 1:−  :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:素手の攻撃ダメージ+4
    【ダンピール】
     夜の血      : 1:自  :マイナーアクション    :自動  :なし  :自身:なし:3HP:物理攻撃。ダメージ+3。
     狩場展開     : 1:自  :メジャーアクション   :自動  :なし  :自身:なし:なし:結界を張る。
     怪力       : 1:自  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:体力基本値+3。
    
    ■設定
    ルールブックのキャラクターから仮面ライダーを意識して作ってみました。

引用返信/返信
■40 / ResNo.5)  スレの削除について
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(16回)-(2011/11/29(Tue) 22:06:51)
    移設作業はDr.RAVEが行いました。
    削除キーは親スレ以外はこれも含めて全て1234です。
    プレイ終了後は子スレからすみやかに削除願います。

引用返信/返信
■55 / ResNo.6)  PC1:宇田川姫常(伝説/白魔/狐)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(11回)-(2012/01/11(Wed) 00:01:02)
    【キャラクター名】
     宇田川姫常(うたがわ・きつね) _08Kitune
     性別:女 年齢:500歳(17歳に偽装)
     種族:フォックステイル カバー:学生(高校2年を詐称)
     外見:瞳の色/黒 体色/肌色 髪の色/黒
     身長:153cm 体重:43kg
     一人称:ウチ
     二人称:あんた
     喋り方:エセ大阪弁
     性格:お気楽能天気

    【レベル】クエスター3
    【クラス】レジェンド/ホワイトメイジ1/フォックステイル1
    【加 護】《ガイア》:いつでも:願いを一つ叶える。若しくは任意の加護一つに変更する。この加護はフレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない。
        /《イドゥン》:一人:いつでも:そのシーン内に死亡したキャラクターを全快する。
        /《ツクヨミ》:他人:いつでも:他人の加護を一つ強制的に使用する。その加護は使用済みにならず、ツクヨミが使用済みとなる。使用させる加護の対象も決定できる。(適切なもののみ)NPCの加護は使用したもののみ使用できる。
    【シャード】色:茶色 形状:小袋(稲穂入り) 場所:胸

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:10(+3)
     理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    ※理知判定は+2

    【ライフパス】
     出自:教育者 特徴:教育成果:【理知】判定+2
     経験:昏睡  特徴:寝起きが悪い:舞台裏のMP回復量+3
     境遇:正義  クエスト:人を救う
     邂逅:保護者 コネクション(関係):九重サツキ
        PCコネクション:友人 PC2:紫道 舞華(しどう・まいか)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/0+1+0/04/04
     回避値/03/0+1+1/05/05
     魔導値/03/0+1+1/05/05
     抗魔値/04/0+1+0/05/05
     行動値/07/0+0+1/08/08
     耐久力/10/3+3+2/18/18(ブレイク時10)
     精神力/15/3+3+3/24/24
     攻撃右/00/0+0+1/00/1d6+0〈殴〉

     戦闘移動:13m / 全力移動:26m

    【装備】
     武器右:
     武器左:
     防 具:なし
     アクセサリ:天眼の帽子(魔の効果+1、ダイスを振るもののみ)

    【アイテム】
     MPP:2個:マイナー:MPを1d6回復する。
     兎の足:1個:登場判定を振り直す。

    【住宅】隠れ家:シーンの舞台になった場合情報収集の達成値+1。
    【財産】3ポイント
    【ライフスタイル】当主

    【特技】
    ●常時

    △セットアップ

    ■オートアクション
     《逆転運命》:3MP:単体:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《繕う因果》:3MP:単体:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《エンチャントウェポン》:魔:2MP:単体:15m:対象の与える物理攻撃のダメージ+3。
     《エンチャントブレイド》:魔:4MP:単体:15m:対象の装備している武器ひとつのダメージ属性を炎・氷・雷のいずれかに変更する。
     《ヒール》:魔:2MP:単体:15m:対象のHPを2d6+CL×3+1点回復する。
     《千変万化》:1MP:自身:1シナリオ中姿形を変える。見破るには自分の【意思】と相手の【知覚】で判定が必要。
     《綾取る夢》:魔:1MP:単体:エキストラの記憶を消す。解除を宣言するか自分が死ぬまで持続する。
     《運命の予感》:GMに直接質問する。1シナリオ3回まで。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:3MP:単体:15m:対象が受けるダメージを1d6+CL+1点軽減する。1ラウンド1回まで。

    ◇リアクション

    【行動方針】
    シナリオ開始時(自分のオープニング)に《千変万化》で人間に変身すること。
    戦闘時はエンチャント・ヒール・マジックシールド等を使い分ける事。
    振り直しは1ラウンド2回まで。

    【設定】
    とある神社を継いだお稲荷様。
    当年とって500歳でようやくクエスターに成った。
    散々世話に成った九重サツキには頭が上がらない。
    現在は下界に降り、気風の良い女子高生として活動している。
    愛称は「キツネちゃん・コンちゃん」

    【本人から一言】
    「あら、えらいこっちゃ〜!!」

    シナリオ【まほろばの世界で】
     クエスト:【少女の願いを叶える】○
     クエスト:【永鈴を救う】○
     PQ  :【人を救う】○

    《千変万化》使用済み。次回は戦闘から。
    PCコネクション:姫常(友人)→舞華(同志)→シリウス(ビジネス)→黒瀬(借り)→姫常
    呼称は「舞華ちゃんにシリウス君、黒瀬はん」

    ※夢幻界に潜る前かボス戦闘後に、質問特技でどうすれば八蓉永鈴が白で復活できるか聞く。(奈落討伐任務中に既に死亡している為不可能な可能性あり)→既に死亡していたので《ガイア》で『転生』という形に落ち着いた。

    P18/18 MP24/24 運命の予感1回使用



引用返信/返信

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■57 / 親記事)  「縁栄町だョ!全員集合」キャラクター置き場
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(14回)-(2012/04/01(Sun) 02:34:27)
    ここにキャラクターを登録して下さい。(´▽`*)
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■58 / ResNo.1)  クレス=アレクセイ(OVL:異世界連合/アストロノーツ/天下人/秘剣使い/海賊)
□投稿者/ Nagi 一般人(5回)-(2012/04/01(Sun) 03:50:28)
    キャラクター名:クレス=アレクセイ(ヘラクレス=アレクサンドロス)  
    年齢:17歳? 性別:男
    種族:人間 カバー:王子/高校生
    髪の色:金 / 瞳の色:緑 / 肌の色: 黄 身長:168cm 体重:50kg
    
    ■シャード
     色彩:赤色  形状:球体  場所:首飾り
    
    ■ライフパス
     出自:少数派 [苦労人:【意思基本値】+2]
     経験:悩み多き人生 [超集中力:行動+1]
     境遇:神への反発
     邂逅:“暗黒卿”グロス・ヴェイダー:師匠
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人間の力を示す
    
     コネクション
      “暗黒卿”グロス・ヴェイダー:師匠
      “TVから這い出た”サダコさん:友人
      “ティラノの”辰(たつ):いいひと
    
    ライフスタイル:大富豪富豪、財産ポイント:10、
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *OVL:異世界連合      : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *アストロノーツ       : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
     *海賊             : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
      天下人        : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
      秘剣使い       : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     イーヴァルディ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / シーン内の任意のキャラクター全てに<神>属性のダメージを4D6与える、命中判定・防御判定はなく直接ダメージロールが発生
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の任意の場所に移動、または防御判定をクリティカルに変更
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    11   15   15   10   12   12
    =ボーナス=      3    5    5    3    4    4
    
    HP:23 MP:23 ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1          
    =未装備=   10    7    6    5   13   23   23     4   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0 斬(刺)+11 至近m [船上刀]  (巨大武器x1、逸品x3)
    武器左     2    0    0    0    0    0    0   殴+10  20m  [戦士の銃] (海賊短銃相当、巨大武器x1、逸品x3、電子制御)
    武器SW/M    0    0    0    0    0    0    0   斬+4   50m  [ワイドショット] 対象:範囲、同一エンゲージ攻撃不可
    武器SW/S    0    0    0    0    0    0    0   斬+7   至近m [シルバリオンソード] 同一エンゲージ以外からの回避に+1
    防具      0    0    0    0   -1    0    0            [絢爛海装] 海賊装備によるダメージ+2
    アクセサリ      2    0    0    0    0    0    0     0      [黒瑪瑙の指輪]
    その他     2    1    2         2                      [征空王] (アストロシップ:超空王(強攻形態)相当)他
    =合計=    13    9    4    7   21   20   23 [右:斬+17、左:殴+16、SW/M:刺+10、SW/S:斬+11]
    
    戦闘移動:  25m 全力移動:50m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0          5  
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0          7  
    防具      3    2    3    0    0    0    0    0         15  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0        250  命中値+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     8    5    4    4    4    4                       
    =合計=    11    7    8    4    4    4    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    異世界特性    /1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈斬〉と〈神〉のダメージ+2/P. RAG21
    連合技術     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/海賊短銃の命中修正+1/P. RAG21
    スターソルジャー /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/リトルメテオ、ヘヴィーショット、ナパームクラスターを所持/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    ホットスクランブル/1/自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/宇宙船搭乗する/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    エクストラアームズ/1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/シップフュージョナーを所持/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    海賊の証     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/海賊装備を購入可能。種別に「船」を含むヴィークルの購入・常備化半額1/P. 天下繚乱ギャラクシー2276
    出番だ、野郎ども!/1/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン登場時かセットアップで使用。シーン中【耐久力】【HP】に+【幸運】1/P. 天下繚乱ギャラクシー2276
    海戦巧者     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別に「船」を含むヴィークルに搭乗中か水上・水中に居る場合与えるダメージ+1D6/P. 天下繚乱ギャラクシー2277
    双曲舞      /1/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/手に二つ武器を装備して、その武器で攻撃する時宣言し、ダメージ1D6/P. 天下繚乱ギャラクシー2278
    一件落着     /1/−/メジャー/自動成功/なし/効果参照/本分/なし/権力で願いを叶える。シナリオ1回//P. 天下繚乱128
    世を忍ぶ仮の姿  /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/正体がばれない/P. 天下繚乱128
    忠実な右腕    /1/−/オート/自動成功/なし/単体/視界/5MP/判定の達成値+3。シーン1回/P. 天下繚乱129
    天賦の貫録    /1/−/オート/自動成功/なし/単体/視界/3MP/ダイスを振り直す。ラウンド1回/P. 天下繚乱129
    秘剣乱を呼ぶ   /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:刀or銃の武器のダメージ+3。能力値判定のF値を3に(修正済み)/P. 快刀乱麻056
    秘剣:銃封    /1/−/イニシアチブ/【命中値】対決/範囲(選択)/至近/奥義/種別:銃による物理攻撃を行い、そのダメージに+10d6/P. 快刀乱麻053
    
    ■アイテム■
    船上刀         白兵(剣/海賊装備)。《双曲舞》使用時、ダメージに+[装備中の片手武器の攻撃力]、《陰陽二刀》とは効果重複せず
    海賊短銃        射撃(銃/海賊装備)。【反射基本値】13以上ならマイナー直前で即座に装備出来る
    超空王         種別ヴィークル(宇宙船) 海賊クラス必要で搭乗中は飛行状態になる。クライマックスフェイズにマイナーで超空王(強攻形態)に変形可能。
    (超空王(強攻形態)  種別ヴィークル(宇宙船) 搭乗中、海賊装備をシップウエポンとして扱う。シナリオ1回、覚醒状態のとき《豪海破》か《猛迫撃》のダメージ+3D6
    ワイドショット    シップウェポン。射撃(銃/メイン)
    シルバリオンソード]  シップウェポン。白兵(剣/サブ)
    
    ■常備化ポイント■
    装備    297
    ライフスタイル    10
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=   307
    
    ■その他■
    使用経験点:215点(レベル 20点/能力値 0点/武器OP220)+246
    メモ:
    「親は関係ないだろ、親は!!」
    コスモマケドニア帝国の王子。
    親であるスペースアレクサンドロス大王の自由奔放さに反発して家出。
    父のかつての戦友であり、剣術と宇宙船操縦の師であるヴェイダー卿のツテを頼りに縁栄町にやってきた。
    その地で、身分を隠して念願の『普通の高校生活』を始めたのだが…
    ひねた性格で特に親の話になると突然機嫌が悪くなるが、根は熱く義理人情に厚い少年。
    アレクサンドロス王家専用の宇宙船ゴルディアス号を乗りこなし、クエスターとしてもそこそこの能力を持つ。
    なお、父親であるスペースアレクサンドロス大王は息子を溺愛しており、かなりの親バカであったらしい(それもウザかったようだが)

引用返信/返信
■59 / ResNo.2)  ヴラド=ツェペシュ(ファイター2/OVL:ブルースフィア1/ヴァンパイア2)
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/04/01(Sun) 18:27:46)
    キャラクター名:ヴラド=ツェペシュ
    年齢:581
    性別:男
    種族:吸血鬼
    カバー:BARの店主
    髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白
    シャード:黒/円柱/髪飾り
    ライフパス:出自/権力者/情報:俗世/世間で起こった事件や出来事に関する情報収集+3
          経験/生ける伝説/名声/コネを持つ人物への情報収集+1
          境遇/抑圧
          邂逅/友人:“オタク大家”緑枝長兵衛
    クエスト:アスガルドの探求
         解放者
    コネ:“オタク大家”緑枝長兵衛/関係:友人
       “ラディカル・ゴッドスピード”ストレイツォ・クーガー:友人
       “熱血教師”孔 炎龍/関係:友人
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ファイター       :2 Lv [基本]
    *OVL:ブルースフィア:1 Lv [サブ]
    *ヴァンパイア    :2 [天下繚乱/種族]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
    ミューズ:場面(選択) / いつでも / 対象が次に行う判定のクリティカル値を7に変更、また、対象がエキストラかモブなら命令に従わせられる
    ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
    
    ■能力値■
          体力  反射 知覚 理知 意思 幸運
                   6     5    4    2    3    4
                   5     4    4    4    5    2
                   4     4    3    4    4    5
    成長,スキルなど  21         1                (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    36   13   12   10   12   11
    =ボーナス=     12    4    4    3    4    3
    
    HP:51
    MP:21
    ブレイク:36点
    登場判定 +4 / コネクション +2
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    3    3    3    7   36   12
    ファイター   2    2    1    1    1    6    2     2
    OVL:ブルー   0    0    0    0    0    3    3     0
    ヴァンパイア 4   2   3   2   1   5   3   3
    特技                    4
    =未装備=   10    7    7    6    9   54   20      5    射程  [名称]
    武器右    -2                              <斬>+15      5m [災厄の鞭]
    武器予備  -2                  <刺>+24   至近 [素手]
    =合計=     8    7    7    6    9   54   20  [右:斬+20] 5m
                             [予備:刺+29] 至近
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ                                                 
    アクセサリ      3    3    3                              10 マジックバリアリング                                                 
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照  
    戦士の手/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定Cr-1(下限9)/P.98  
    マーシャルアーツ/1/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力+【体力】/P.98 
    なぎ払い/2/-/メジャー/命中値/対決/範囲(選択)/武器/2MP/範囲(選択)に物理攻撃/P.99   
    青き守護/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中全ての判定+1/P.RAG42
    未知の輝き/1/自/オート/自動成功/なし/単体/15m/5MP/判定直前に使用、達成値+2、1シナリオ3回/P. RAG42
    紅の接吻/1/-/ダメージ/自動成功/なし/自身/なし/5MP/自分のHPをCL点回復、相手に狼狽を与える、ブレイク中でも回復可/P.化学276
    白く塗りたる墓/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/人間であるように擬態できる、ブレイク中は吸血鬼である事が隠せない/P.化学276
    冥府の血脈/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中ダメージ+クラスレベル/P.化学276
    血族:ダナイデス/1/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/生命力+クラスレベル*2、[自分の領地を侵す者]以外を対象に《紅の接吻》は使用不可/P.化学277
    薔薇の抱擁/2/-/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/5HP/対象の戦闘不能を回復しHP1へ、対象が種別:人間の場合ヴァンパイアになる可能性有り、1シナリオ1回/P.化学281
    白夜の牙/2/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手一つを攻撃力<刺>+【体力】に変更/P.化学281
    
    ペルセポネの呪い/-/GMから付与/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/シーン登場しCL点ダメージ、日光を浴びるとクリンナップにも同じだけダメージ、とどめ扱い/P.化学273
    デイウォーカー/14/GMから付与/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/日光を浴びてもダメージを受けない、《滅びざる肉体》の効果を光属性にも適用/P.化学289
    
    ■アイテム■
    影の杭(災厄の鞭相当):1点でもダメージを与えると狼狽、邪毒、捕縛、放心を与える
    マジックバリアリング:防御修正斬+3/刺+3/殴+3
    エキストラ
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪、臨時収入 2個
    財産ポイント:12
    住宅:小型施設
    住宅オプション:店舗、神聖、台所
    
    ■常備化ポイント■
    装備   1110
    ライフスタイル    14
    住宅      3
    住宅オプション  18
    その他     5 
    =合計=  1150
    
    ■その他■
    使用経験点:2160点(レベル 20点/能力値 2030点/常備化 110点)
    
    ■設定■
    「やれやれ、また厄介ごとか?非力でか弱い私に一体何をしろというんだ」
    「いやいや、私はしがないBARの店主でしかない。そんな強者の真似事なんてとてもとても」
    
    緑栄町でBARを経営する吸血鬼。
    物凄く有名な吸血鬼と同名だけど本人はあくまで同じ名前なだけだと主張。
    「昔は戦闘とか良くやったけどもう歳だからな。これ位の領地をのんびり経営するのが分相当と言う物だろう」
    と言っているので昔は結構やんちゃだったらしい。
    店主としては良心的で、客の愚痴や相談にも乗ってくれるしツケもある程度は許可してくれる。
    でも払わず溜めすぎると血で無理やり払わされるので注意。
    なお、どれだけ力を周囲に見せ付けても自分は弱者だと言い張っている。

引用返信/返信
■61 / ResNo.3)  紫宮 竜人(ファイター/炎術士/青龍/ルーンナイト/OVLヒーローズスフィア)
□投稿者/ カキノタネ 一般人(2回)-(2012/04/03(Tue) 01:11:12)
     “(ファイター/炎術士/青龍/ルーンナイト/OVLヒーローズスフィア)”
    
    
    名前:紫宮 竜人 (しのみや りゅうと)
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見:黒髪ロンゲ、黒い瞳。目鼻筋のすっと通った色男
       服の上からでもわかる肉厚な体躯は、古代の石像を思わせる。
       分厚い胸板に、龍の形をした痣がある。
    性格:脱ぐことに抵抗の無い男
    カバー:流浪の格闘家
    
    所属:聖域
    
    取得経験点:0点
    使用経験点:400点 (レベルUP:20点 常備化点:点 能力値上昇:380点(体力+6 意思+5))
    残り所持経験点:点
    
    クエスターレベル :5
     クラス         加護
    炎術士          トール
    OVL:ヒーローズスフィア  フォルセティ
    ファイター        トール
    青龍
    ルーンナイト
    
    体力:5+4+6+6=21 (7)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+4+5 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :21
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :15
    理知:2+3+2 = 7 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:5+4+3+9=18 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:ブロンズ 形状:胸部 場所:胸にある龍の痣の、右手に握られた宝玉
    
    ■ライフパス■
    出自:格闘家 特徴:鍛えた肉体>耐久力+2
    経験:親友  特徴:心の共>エキストラ「ジムのオーナー」を得る。
    境遇:信念    クエスト:貫き通す
    邂逅:好敵手   コネクション:“ティラノの”辰(たつ)
    今一つのコネクション:“オタク大家”緑枝長兵衛:大家
    
    PC間コネクション:
    
    追加コネクション
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計0] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設:
    住宅オプション::
    ライフスタイル: 財産ポイント:
    アイテム:
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    
    
    ■戦闘値表■       魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 21 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1               
     炎術士    :1      2  0  0  1  0  3  2  1
     青龍     :1      1  0  1  0  1  2  2  1
     ルーンナイト :1      1  1  0  1  0  3  2  1
     OVL:HERO's  :1      1  0  1  0  1  3  2  1
    特技による修正: 
    戦士の手         -1
    武神の技         -1
    炎霊技巧         -1
    兵者の証           1
    鍛えた肉体                    2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        { 9}12  6  5  5 10 37 24  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:ルーンアーム                 殴+24
     防具:ルーンメタル                  +2      4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2 
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    { 9}   9  5  5 10 37 24        4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    ルーンメタル        12  殴+31
                       
    
    戦闘移動(行動+5):21m 全力移動(戦闘移動*2):42m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    マーシャルアーツ  1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【体力】
    【炎術士】
    火霊操作      1 自 MJ  自動 なし 本 本文 −− シーンの任意の場所に火を起こせる
    烈火拳       1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【意思】
    火霊技巧      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    【青龍】
    兵者の証      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 命中を選択 命中+1
    武神の手      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    無刀術       1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【体力】
    【ルーンナイト】
    ルーンメタル    1 ア 常時  −− −− 自 −− −− ルーンメタル取得
    ルーンウェポン   1 ア 常時  −− −− 自 −− −− ルーンアーム取得
    ルーンフィールド  1 自 MJ  自動 なし 本 本文 −− 結界を張る
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション 1 − DR  自動 −− 自 −− −− 1シナリオに1回、ダメージ+5d6
    ヒーローズスピリッツ1 − AT  自動 −− 自 −− −− バットステータスを受けた直後に使用。バットステータスを回復する。1シーン1回
    
    ■設定■
    紫宮 竜人
    彼は過酷な修練を積み、無手で原子を砕く技を習得した、聖なる神の闘士。
    龍星座のク□スを身に纏い、ア○ナのために戦う戦士である。
    生きたまま冥府へと旅立ち、第八以下略に目覚めた彼はしかし、スペクターに破れ、異次元へと放逐されてしまう。
    
    そうしてたどり着いたのが、縁栄町である。
    ク□スも肉体もぼろぼろになった彼は、その町のボクシングジムの娘さんに助けられた。
    お陰で命だけは取りとめたものの、もはや神の闘士として戦えるだけの力は失い、そして砕けたク□スの修復手段も無い。
    もはや自分に残されたものは何もないと、そう嘆く彼に、ジムのオーナーは言った。
    
    「諦めちまったら、そこでK.O.だぜ、アンちゃん」
    
    その一言で、彼の魂は奮い立った。そうだ、自分はまだ動けるのだ。
    なれば今度こそ、誰にも負けぬほどに強くなろうと―――――――――
    
    こうして彼、紫宮 竜人の新しい日々は幕を開けた。
    この平和な世界で、武を求め、鍛え続ける修羅の生活。
    
    その果てに彼が何を得うるか。これは、一人の少年の成長物語である。
    
    
    
    
    
    だったらいいね

引用返信/返信
■62 / ResNo.4)  神宮寺桜子(朱雀1/ハイカラ1/OVL:スピードスター1/アストロノーツ2)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(12回)-(2012/04/08(Sun) 00:57:39)
    PC名:神宮寺 桜子(じんぐうじ・さくらこ)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:20(レベル2)+290(能力値8)+35(常備化350)
    クエスターレベル:5
    
    朱雀1/ハイカラ1/OVL:スピードスター1/アストロノーツ2/
    オーディン/フレイ/ヘルモード
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:青白
    形状:ダイヤモンド
    場所:アクセサリ
    
    登場判定:+4 コネクション:+6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力: 9(12)/4
    反射:  15/5
    知覚:  13/4
    理知:  21/7(290)
    意志:  10/3
    幸運:  13/4
    
    ライフパス
    出自:チャンピオンの血族(生粋のレーサー:ヴィークル搭乗時のファンブルを一度だけ振りなおせる)
    経験:ディレッタント(博識:書物やネットによる情報収集+1)
    境遇:目立ちたがり(目立ちたい)
    邂逅:同士(ヨータ・ロゥ)
    追加コネ:友人(酔星石)
    追加コネ:貸し(縁枝杏子)
    
    戦闘値
                 命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース      / 4/ 4/ 5/ 5/12/12/10/  ―    /   ―   
    朱雀1          / 1/ 0/ 1/ 0/ 2/ 3/ 3/  +1   /   +1  
    ハイカラ1        / 1/ 1/ 0/ 1/ 1/ 2/ 3/  +1   /   +1  
    OVL:スピードスター1   / 1/ 1/ 0/ 1/ 2/ 2/ 2/  +1   /   +1  
    アストロノーツ2     / 1/ 2/ 1/ 1/ 2/ 5/ 3/  +2   /   +2  
    
    未装備合計       / 8/ 8/ 7/ 8/19/24/21/  +5   /   +5  
    
    シルバリオ       / 2/  /−1/−1/  /  /  /  ―    /   ―   
    《エキサイトマシン》  /  /  /  /  / 3/  /  /  ―    /   ―   
    行灯袴         /  / 1/  /  / 2/  /  /  ―    /   ―   8
    《ハイカラファッション》/  /  /  /  / 7/  /  /  ―    /   ―   
    ハイカラリボン     /  /  /  /  / 1/  /  /  ―    /   ―   10
    牛頭天王の護符     / 2/  /  /  /  /  /  /  ―    /   ―   250
    シルバリオンソード   /  /  /  /  /  /  /  /斬 +7(至近)/   ―   
    トリガードアンカー   /−1/  /  /  /  /  /  /  ―    /殴 +5(10m)
    鉄篭手         /  / 1/  /  /  /  /  /殴 +0(至近)/   ―    2
    合計               /11/ 9/ 6/ 7/32/24/21/斬 +12(至近)/殴 +10(10m) 
    
    レーザーブレード    /  /  /  /  /  /  /  /光 +4(至近)/   ―    50
    重力ソード       /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /闇 +4(至近)50
    
    合計               /  /  /  /  /  /  /  /光 +9(至近)/闇 +9(至近)
    
    ペネトレイトショット  /  /  /  /  /  /  /  /刺 +6(100m)/   ―   
    
    HP:24  MP:21  ブレイク:12
    戦闘移動(行動+5):m 全力移動(戦闘移動*2):m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    シルバリオ  2/2/1/2/2/2/ / 
    行灯袴    2/0/1/ / / / / 
    合計     4/2/2/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    エキストラ(蘭子)5、MPポーション(10)、解毒剤(5)
    
    住宅:大型施設(HPMP+2D6回復)(5)
    ライフスタイル(財産P):富豪(5)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    撃滅者       / 1/自 /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP /命中判定後に宣言、リアクションのF値+1(最大5)
    地を薙ぐ者     / 1/自 /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/2MP /攻撃の対象を範囲(選択)に変更、範囲武器装備時そのダメージ+3
    漆黒の波動     / 1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/4MP /判定の達成値-2、ラウンド1回
    
    星眼の構え     / 1/  /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/2MP /種別:刀を装備中にラウンド中命中回避+1
    西洋贅食      / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/肉体基本値+3
    ハイカラファッション/ 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/防具(布)を装備してる間行動値+理知
    
    スターソルジャー  / 1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/アストロシップとシップウェポンをメイン、サブから1つずつ取得
    ホットスクランブル / 1/自 /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/2MP /アストロシップとシップウェポンを即座に装備
    精密連射      / 1/  /メジャー  /命中/対決/単体  /武器/3MP /メインのシップウェポンで攻撃。ダメージ+1D6、同一エンゲージへの攻撃を可能に
    広域破壊      / 2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/3MP /サブのシップウェポンで物理攻撃。《地を薙ぐ者》取得の場合命中判定+2
    張り付き撃ち    / 2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/シップウェポンで同一エンゲージ攻撃時ダメージ+1D6
    
    エキサイトマシン  / 1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/指定したヴィークルの行動値+3
    ラピッドストーム  / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/移動したラウンド中の命中と防御C値-1(最低9)
    
    
    【設定】
    「うう、レトロゲームばかりやっていたい…」
    スピードスター世界の軌道上に建造された大正浪漫なエリア(*1)で生まれ育つ。
    ここは蒸気機関が発達した独自の文化があり、新発見されたものの精製方法が分からず敬遠されていた鉱物(*2)エネルギーを
    炉で燃やすことで高度な蒸気機関文明を築き上げた場所である(*3)。
    ある日レース中に異常加速を起こし…そのまま異世界にすっぽ抜けてしまった。
    
    現在は縁栄高等学校2年で演劇部所属…なはずなのだがほとんど登校していない。
    顔はいいため演劇部の公演が近づくと無理やり引っ張り出される。
    学校ではことあるごとにレトロゲームネタをかますので年齢詐称説すら出た。
    なお学校でも制服ではなく《ハイカラファッション》で過ごす。
    大正浪漫なお屋敷に引きこもってゲームばかりしている。
    財産はあるらしく生活には困っていない。自称"高等遊民"。
    
    趣味はレトロゲーム。ここから発想した奇想天外な戦闘方法で悪を討つ。
    特に本人が"グレートラグタイム殺法"と呼んでいる戦い方は、
    そこらへんにあるものを何でも愛機のフックに引っ掛けて投げつけ、
    さらに愛機を失うとホッピングや動物に乗って戦闘を継続するというなんでもありの戦法だ。
    
    相棒の蘭子というメカニックがいる。
    関西弁でしゃべる眼鏡娘で、機関士も担当する。
    
    愛機スチームシルバリオはシルバリオンソードを使いやすくするために人型変形機構を追加された。
    
    (*1)コロニーだと空気がいろいろやばそうなので惑星の1エリアにしました。
    (*2)ダイヤモンドよりも堅く美しく、そして燃えやすい。採掘にはスペースアダマンチウム合金の器具を用いる。
    (*3)他の地域の人間は煙を恐れて使いたがらない。煙の性質はいまだ不明。異能力に目覚める効果があるとかいう噂。
    

引用返信/返信
■72 / ResNo.5)  刈上げ
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2012/08/01(Wed) 22:26:53)
    キャラクター名:コルネット・ヴィオール  
    年齢:ロリっこ
    性別:ろりっこ
    種族:ダンピール
    カバー:あいどる(自称)  
    髪の色:白  / 瞳の色:黒     / 肌の色:白    
    身長:109cm
    体重:22kg
    
    
    
    クエスターレベル;5
    クラス
    A:アルケミスト:3
    B:ダンピール:1
    C:OVL(アナザースフィア):1
    
    加護
    ヘル
    エーギル
    オーディン
    
    能力値
    体力:3+5+3+7=18(+3)/6
    反射:3+4+4+0=11/3
    知覚:5+4+3+0=12/4
    理知:5+4+5+0=14/4
    意思:4+4+5+0=13/4
    幸運:4+3+4+0=11/3
    
       ベース:A:B:C:D:他
    命中: 3 :1:1:0: : =5
    回避: 3 :0:1:0: : =4
    魔導: 4 :1:3:2: :2=12
    抗魔: 3 :1:2:1: : =7
    行動: 7 :0:2:0: :-2=5/7
    耐久:21 :3:7:2: : =33
    精神:13 :2:9:3: :3=27
    攻撃:   :1:0:0: :15=殴+16 ハンマー
    攻撃:   :1:0:0: :10=殴+10 ライフル
    
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    チャンバーウェポン  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャンバーウェポン  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャージショット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックバースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    アペンドユニット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    狩場展開       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    怪力         |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    夜の血        |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    魔法技術       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    魔力剣舞       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    
    装備
    両手:チャンバーハンマー/チャンバーライフル
    防具:マジックローブ:魔導+1
    アクセサリ:アペンドユニット:素手の攻撃力+2
    その他:なし:
    防御修正
    
    成長
    体力+6(180点)
    アイテム(10点)
    
    設定
    もう一つのブルースフィアにすんでたあいどる☆魔女っこ
    ぶりっこだけどキレると怖い
    自分の名を知らしめるためにクエスターになった
    気に食わないヤツは馬鹿でかいハンマーで撲☆殺DA
    ライフパス
    出自;アイドルクエスター
    経験:生ける伝説
    境遇:渇望
    
    コネクション
    松沢さえ:借り
    “社長”セガール・ベルンシュタイン:師匠
    “オタク大家”緑枝長兵衛(ろくえちょうべえ):借り
    シャード
    色;赤
    形状:球体
    場所;髪飾り

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■49 / 親記事)  ALGヴァーハナ『幻のチーズを求めて!』
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2011/12/29(Thu) 00:15:43)
    1月3日予定の『幻のチーズを求めて!』のPCは此処にお願いします

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■50 / ResNo.1)  チャパタ(ハム2/白2/うぃず3)
□投稿者/ あけち 一般人(5回)-(2012/01/01(Sun) 23:24:39)
    キャラクター名 :チャパタ
    種族/性別/年齢:ヴァーハナ/オスッチュ/1歳/ハムサイズ
    外見      :瞳の色:茶/毛の色:黒
    カバー     :変わったハムスター
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター7
         ヴァーハナ2/ホワイトメイジ2/ウィザード3
    
     加護:ブラギ□/イドゥン□/バルドル□
    
     体力A: 8(+2)
     反射B:12(+4)
     知覚C:12(+4)
     理知D:14+1(+5)
     意志E:13(+4)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:茶色/球型/尻尾かざり
     ライフパス:
        出自:制御者   =>◆シュメル起動:セッション一回、登場判定達成値+2
        境遇:大冒険   =>◆クエスト  :精一杯生きる
                   ◆クエスト  :/
        邂逅:師匠    =>◆コネクション:(ハワード・マッキンタイア)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  9  8 13 
       ヴァーハナ    2   1  2  1  1  2  0  4  1
       ホワイトメイジ  2   2  1  2  2  1  4  6  1
       ウィザード    3   1  1  3  2  2  6 10  
       □□ 未 装 備 □□  8  8 10  9 14 18 33  2 
    
     装備:
     白癒の魔導書    命中−1 殴+1 回復、ダメージ軽減特技+3 ダイスロール特技のみ
     ローブ 1/0/1
     ミニサイズ  回避+2 耐久−10               1
    
       □□ 装 備 後 □□ 7 10 11 9 14 8 33 3 
    
     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    
     特技:
     ○ヴァーハナ
      ミニサイズ    常時  :体長10cm、回避+2、耐久−10
      奇跡の瞳     オート :対象の判定直後使用、クリティカル値−1、シーン一回 20m
      尻尾を立てろ!  オート :対象の判定直前使用、達成値+2、ラウンド一回 20m
     ○ホワイトメイジ
      エンチャントブレイド   メジャー:対象の武器属性を炎/氷/雷 にする(4mp)
      ヒール      メジャー:2d6+2+3+2回復(2mp)
      マジックシールド ダメージ:ダメージを1d6+2+3+2回復 ラウンド一回(3mp)
      マジックアーマー メジャー:対象の装甲を+4/4/4する(3mp)
      スロウ      セット :対象の行動値を1d6+2減少する 15m(5mp)
      キュア      メジャー:対象のBSをひとつ回復する(2mp)
     ○ウィザード
      魔法学      常時  :魔導クリティカル-1
      賢者の石     オート :対象の魔法を範囲に(4MP)
      魔導書      常時  :白癒の魔導書
      エフィシエント  常時  :特技/魔の効果+2 ダイスロール特技のみ
      エヴァリエーション    メジャー:対象の防御修正、属性を知る(6MP)
    
     どこからかウィザードのパワーを手に入れたヴァーハナ。
     手にした白癒の魔導書ミニは特別製で、このサイズでも活字はハッキリ。
     理知的だが小動物の欲求には耐えられない。
    

引用返信/返信
■51 / ResNo.2)  “隻眼の守り刀” サキモリ [鼠民1/戦士3/剣士3]
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2012/01/02(Mon) 00:01:14)
    “隻眼の守り刀” サキモリ [鼠民1/戦士3/剣士3]
    
    名前:サキモリ [Sakimori]
    性別:男 年齢: 種族:ヴァーハナ
    外見:瞳の色:黒 髪の色:こげ茶 肌の色: 身長:p 体重:g
    カバー:
    所属:
    
             計  〜Lv7 
    レベルアップ : 80点  80点
    アイテム常備化: 20点  20点
    能力値上昇  :  0点   0点
    使用経験点合計: 100点
    
    クエスターレベル:7[ヴァーハナ:1/ファイター:3/ソードマスター:3]
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ブラギ   :1キャラ   :いつでも:加護1つを追加で使用可能にする              :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    
    ■能力値■
    体力:2+6+4  =12  [4]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5  =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:5+4+4  =13  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:4+2+5+1 =12  [4]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+3+3  = 9  [3]
    幸運:5+4+3  =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    [At:体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自身|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    
     色彩:銀色 形状:日本刀 場所:武器
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき狩人   特徴:狩人の目:命中+1
    経験:大冒険     特徴:精一杯生きる
    境遇:抑圧    クエスト:解放者
    邂逅:[]  コネクション:
    
    ■装備品■
    [常備化:6計6]
    住宅:隠れ家[2](MP回復1d6)/個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)
    ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/スケボー[1]
    
    [常備化:14/0/180計194]
    【武器】[14]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 | 命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 | 中 |      |   |   |/説明
    おもちゃの刀(日本刀相当)| |−− G186|−− | 17/  7|白(剣)   |15/12| 0 |<斬>+5   |至近 |片/両| 
    王冠(バックラー相当)    | |F105 −−|  20| 12/  2|白(盾)   | 10 | 0 |<殴>+0   |至近 |本文 |[回避]+1、腕にくくりつけるので両手武器を装備可
    プラモのガンダムシールド    | |−− G186|−− | 18/  5|白(盾)   | 15 | 0 |<殴>+1   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+2/刺+1/殴+2
    (ジェラルミンシールド相当)
    【防具】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[180]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |所|個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |持|数|/説明
    スクリーンリング※       | |−− G189|−− | 110/ 100|アクセサリ    |−| |防:斬+6/刺+6/殴+6、「種別:防具」とは同時装備不可
    万能薬         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2| 2|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    ポーション         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2| 2|Mn使用、HP回復:1d6
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1| 1|Mn使用、MP回復:1d6
    ハイポーション        | |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 1| 1|Mn使用、HP回復:3d6
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  4  4  8 13  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                        
     ヴァーハナ    :1      1  1  1  0  2  0  2  0                  
     ファイター     :3      3  2  1  2  2  9  4  3                  
     ソードマスター   :3      3  2  1  1  3  7  4  4                  
    [狩人の目]         +1                                
    [ミニサイズ]            +2       -10                      
    [戦士の手]         {-1}                                
    [戦士の眼]         {-1}                                
    
    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時          12 11  7  7 15 19 19  7    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):日本刀       0             <斬>+5               近
     武器(左):バックラー         1           <殴>+0               近
     武器(右):ジェラルミンシールド      1           <殴>+1    2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 近
     防具:                                            
     アクセサリ:スクリーンリング                          +9/+9/+9/+5/+5/+5     
     その他:                                           
    戦闘基準                        +1d6                 
    [煌(キラ)めく刃(ヤイバ)]  魔剣{-1}                                
    [自在刃(ジザイジン)]                   魔剣+1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                    13  7  7 15 19 19       11/10/11/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0  
     日本刀          12{9}            2d6+12 <斬>            近
     バックラー          12{10}           2d6+7 <殴>             近
     ジェラルミンシールド       12{10}           2d6+8 <殴>             近
    [Mj:命の刃(ヤイバ):5HP]話中、1話1回           +4                  
    [Mj:なぎ払い:4MP]「範囲(選択)」に物理攻撃                           
    [DR:猛攻:2MP]                     +1d6                 
    
    戦闘移動(行動+5):20m 全力移動(戦闘移動*2):40m
    
    HP19/19(12) MP19/19 ブラギ/トール/タケミカヅチ
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対象|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|  |  |  |  
    【ヴァ-ハナ】
    ミニサイズ          |M62 −−| 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|[回避値]+2、[耐久力]-10(最低1)
    奇跡の瞳         |M62 −−| 1|−|At|自動|−|単体| 20m|−−|対象の判定直後に使用、C値-1、1S1回
    【ファイター】
    戦士の手         |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|命中C-1(最低9)
    猛攻           |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自身|−−| 2MP|D+1d6
    体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自身|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    なぎ払い         |F71 G99 | 2|−|Mj|自動|−|自身|−−| 4MP|「範囲(選択)」に物理攻撃
    戦士の眼         |F71 G99 | 3|−|常|自動|−|自身|−−|−−|命中C-1(最低8)
    【ソードマスター】
    庇護(ヒゴ)の剣       |−− G154| 1|自|DR|自動|−|単体|至近| 1HP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持         |−− G154| 1|自|常|自動|−|自身|魔剣|−−|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    煌(キラ)めく刃(ヤイバ)    |−− G154| 1|−|常|自動|−|自身|魔剣|−−|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)
    命の刃(ヤイバ)       |−− A86 | 2|−|Mj|自動|−|自身|魔剣| 5HP|魔剣の攻撃力+4、話中、1話1回
    自在刃(ジザイジン)     |−− G156| 3|−|常|自動|−|自身|−−|−−|魔剣のD+1d6
    
    ■設定■
    

引用返信/返信
■52 / ResNo.3)  マスカル・ポーネ(鼠・模造・未来人)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(10回)-(2012/01/02(Mon) 02:49:21)
    【キャラクター名】
     マスカル・ポーネ _17Mascar
     性別:雄 年齢:0歳(生後9ヶ月)
     種族:ヴァーハナ カバー:エターナル時空盗賊……のコピー
     外見:瞳の色/赤 体色/黄色 髪の色/黒地に白のメッシュ
     身長:15cm 体重:30g
     一人称:僕
     口調:どもる(例:【マスカル】「ぼ、ぼ、ぼ、僕は『マスカル・ポーネ』ッチュ」
     性格:臆病

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ヴァーハナ3/エイリアス2/リターナー2
    【加 護】《ブラギ》:キャラ一人:いつでも:対象の任意の加護一つを追加で使用可能にする。
        /《フレイ》:コピーしたシャードによる:いつでも:それまでのセッション中使用された任意の加護一つをコピーする。。
        /《バルドル》:キャラ一人:判定のダイスロール直後:あなた以外のキャラクターが行った判定をクリティカルにする。
    【シャード】色:オパール 形状:ペンダント 場所:胸

    【能力値】
     体力: 8(+2) 反射:13(+4) 知覚:13(+4)
     理知:13(+4) 意志:14(+4) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7

    【ライフパス】
     出自:小さき狩人 特徴:狩人の目 効果:命中+1。
        インプリント特徴:超病弱  効果:精神ベース+2。
     経験:昏睡    特徴:寝起きが悪い 効果:舞台裏のHP・MP回復+3。
     境遇:大冒険   クエスト:精一杯生きる。
     邂逅:同行者   コネクション(関係):高坂燈子(同行者)
                         ※フォーチュンの残飯漁り中に見つかった。

    ・戦闘値(ベース/クラス・特徴/未装備/現在値)
     命中値/05/2+2+1+0/10/10
     回避値/04/3+1+1+2/11/12
     魔導値/04/1+1+1+0/07/07
     抗魔値/04/1+1+1+0/07/07
     行動値/08/3+2+2+0/15/17
     耐久力/08/0+2+3−10/03/03 (ブレイク時8)
     精神力/16/6+3+4−2/27/27
     攻撃右/00/1+1+1+0/03/1d6+11〈光〉
         ※ダメージが通ったらそのラウンド中あらゆる判定に−1

     戦闘移動:22m / 全力移動:44m

    【装備】
     武器右:光線銃(必要体力5、命中−1、20m、光+3、片手、ダメージが通ったら特殊効果発生)
     武器左:GC−XX携帯型キャノン(必要体力3、命中0、25m、刺+5、片手、同一エンゲージに攻撃不能)
     防 具:エイリアス部隊戦闘服(防御修正:斬2/刺2/殴2、行動+2)
     アクセサリ:強化眼鏡T (命中・回避+1、いつでもシーンに登場しているキャラクターのクエスターレベル、エネミーレベルを知ることが出来る)
     合計防御修正          :斬2/刺2/殴2/炎0/氷0/雷0
    【アイテム】
    MPポーション:5本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを1d6点回復する。
    兎の足    :1個:登場判定を振りなおす。

    【ライフスタイル】:大富豪(ジャンガリアン・キッドが残したお宝による)
    【財産点】:10点

    【特技】
    ●常時
     《インプリント:超病弱》:任意の特徴を一つ得る。超病弱を指定。
     《エイリアス部隊戦闘服》:エイリアス部隊戦闘服を得る。自分にしか装備できない。
     《強化眼鏡(マスクトブリレ)》:強化眼鏡Tを得る。自分にしか装備できない。
     《模造T:ダブルウェポン》:体力8以下の武器2つのダメージを合計する。属性は右手武器依存。MP−1(計算済み)
     《模造T:GC‐XX携帯型キャノン》:GC−XX携帯型キャノンを得る。MP−1(計算済み)
     《光線銃》:光線銃を得る。

    △セットアップ
     《時空間移動》:0MP:即座に戦闘移動を1回行う。封鎖されていても離脱可能。1シーン1回まで。

    ■オートアクション
     《身代わりの羊》:7MP:単体:至近:対象の回避判定を代行する。
     《強化眼鏡T》:0MP:いつでもシーンに登場しているキャラクターのクエスターレベル、エネミーレベルを知ることが出来る。(厳密には装備の効果)
     《尻尾を立てろ!》:0MP:単体:20m:判定前に使用する。達成値+2。1ラウンド1回まで。
     《マインドロック》:3MP:単体:15m:判定直後に使用する。出目+1。1シナリオ3回まで。
     《クロックシステム》:3MP:単体:視界:判定直後に使用する。判定を振り直す。1ラウンド1回まで。

    ○マイナーアクション
     《天空の眼》:2MP:メインプロセスに与えるダメージ+3。

    ◎メジャーアクション
     《小さな勇気》:4MP:物理攻撃ダメージ+【幸運】(5)する。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション

    □クリンナップ

    【設定】
    マスカル・ポーネ _17Mascar
    ヴァーハナ3/エイリアス2/リターナー2
    加護は《ブラギ》《フレイ》《バルドル》
    マスカルは“エターナル時空盗賊”ジャンガリアン・キッドのエイリアスである。キッドはある日、とあるエイリアスの素体を盗みに入ったのだが、誤って自分も一緒にコピーされてしまう。キッドはそれ(コピー)に気付き、誤作動で生まれた為か超病弱なそれを仕方なくシュメルに移送した後、マスカル・ポーネ(好きなチーズの名前)の名をつけ暫し世話を焼いてやった。やがて別れの時が来て、キッドはオパールをあしらったペンダントをマスカルに渡す。これが実はシャードであり、マスカルはクエスターとして覚醒する。そして、キッドが残した小さな光線銃や携帯型キャノン、エイリアス部隊戦闘服に強化眼鏡を身に着けて、恐る恐るシュメルを探検していた彼は半年ほど前、不注意から島から落ちてしまった。気付けば巨人(人間)が闊歩する見知らぬ世界……。だがそこで残飯を漁って過ごす内にある噂を耳にする。それは生来の臆病をも克服する興味をそそるモノ――『幻のチーズ』であった。

    注意:このセッションでは種族:ヴァーハナであっても《ヴァーハナ装備》を取得しなくても良い。

    <行動指針>
    ・セットアップで時空間移動、敵から20m離れる。マイナーで天空の眼(2MP)、オートで尻尾を立てろ!で命中+2してメジャーで小さな勇気(4MP)で射撃攻撃し、1d6+19<光>、ダメージが1点でも通ったらそのラウンド中あらゆる判定に−1する。
    ・Cしそうなキャラが居たらマインドロック。
    ・出目が酷い人が居たら(或いはGMの出目が高かったら)クロックシステムで振り直させる。

    【本人から一言】
    「ぼ、ぼ、ぼ、僕に何か用っチュか?」

    メモ:
    コネクション:異世界(ブルースフィア) 関係:興味
    シナリオクエスト『幻のチーズを食べる』
            【オソレ様を倒す!】

    ムイムイ(ビジネス)→チャパタ(家族)→サキモリ(慕情)→コンナ(同行者)→マスカル(いい人)→ムイムイ

引用返信/返信
■53 / ResNo.4)  ヴァーハナ・ザ・バーバリアン
□投稿者/ hir 一般人(2回)-(2012/01/02(Mon) 20:57:33)
    タイトル:ヴァーハナ・ザ・バーバリアン
    
    キャラクター名:“ヴァーハナ・ザ・バーバリアン”コンナ   
    年齢:21日
    性別:男
    種族:ヴァーハナ
    カバー:バーバリアン    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/共通]
     *バーバリアン: 1 Lv [サブ/ff]
     *ヴァーハナ  : 4 Lv [種族/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    バーバリアン   5    4    5    3    3    4
    ヴァーハナ     2    5    5    4    3    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10   15   15   10    9   14
    =ボーナス=      3    5    5    3    3    4
    
    HP:9
    MP:22
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    4    3    8   10    9
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    バーバリア   2    0    0    1    1    4    2     1
    ヴァーハナ   2    3    2    1    4    0    8     2
    =未装備=   10    9    7    6   16   19   22     5   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+7 至近m [ヴァーハナソード]
    武器左                                       斬+4 至近m [ヴァーハナソード]
    防具                                                 [《はじまりの紋》]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他          2                 -10          7      [−−−−]
    =合計=    10   11    7    6   16    9   22 [右:斬+19 左:斬+16]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                   2  
    武器左                                                   2  
    防具      3    2    2    1    1    1                       
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     3    2    2    1    1    1    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力が[8+CL]までの武器二つの攻撃力合計/P.    
    奇襲攻撃 /1/   -/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/[Sce1]ダメージ+2d6物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理ダメージ+3/P.    
    トランス /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/シーン中【命中】+2物理DR+1d6【回避】-2/P.    
    はじまりの紋 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る。防具装備中無効/P.    
    超巨大武器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定した武器の命中修正-1攻撃力+3/P.    
    ヴァーハナ装備 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ヴァーハナ装備入手可能。それ以外の武器防具装備不可/P.    
    ミニサイズ /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【回避】+2【耐久】-10(1)/P.    
    奇跡の瞳 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/ 20m/なし/[Sce1]判定直後、C-1/P.    
    尻尾を立てろ! /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/なし/なし/[R1]判定+2/P.    
    小さな勇気 /3/   -/メジャー/命中/対決/単体/武器/ 4MP/物理攻撃を行いダメージ+【幸運】/P.    
    ちょこまか /4/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/M中ダメージ+【反射】し狼狽を与える/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    ポーション、兎の足
    MPポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     44
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=    44
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
        
    

引用返信/返信
■54 / ResNo.5)  ムイムイ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(8回)-(2012/01/02(Mon) 21:47:25)
    	
    (ヴァーハナ/キャバルリー/OVLミッドガルド)
    
    名前:”ヴァーハナイト”ムイムイ
    性別:男 年齢:1才 種族:ヴァーハナ
    外見:身長13.4cm。
       黒い毛皮のふわふわヴァーハナ。   
    
    カバー:放浪のヴァーハナイト
    所属:ミッドガルド
    
    使用経験点:80点 /レベルUP:80点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:7
     ヴァーハナ:1 キャバルリー:5 OVLミッドガルド:1 
    
    加護
    ブラギ
    フォルセティ
    オーディン
    
    体力:2+5+5+1=13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+4 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:5+4+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:4+3+4 =11 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3) 
    幸運:5+4+4 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:青 形状:針状 場所:剣の刀身
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき狩人  特徴:狩人の目  > 命中+1
    経験:あいどる   特徴:みんなのあいどる
    境遇:大冒険  クエスト:精一杯生きる
    邂逅:幼子 コネクション:幼子 > アンジェラ・ローゼンベルグ
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:隠れ家
    住宅オプション:
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0
    アイテム:時空鞘、ビタミン剤
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ヴァーハナソード     -/2 白兵(剣)   10 0  斬+4 至近  片手 
    ヴァーハナシールド    -/1 白兵(盾)   12 0  殴+0 至近  片手 回避+1 防御修正(斬+1/刺+1/殴+1)
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ヴァーハナローブ     -/5 防具(布) 0 1 0 1/0/1
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       10 使い捨て 3 マイナーで使用。MPを1D6回復
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 13 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ヴァーハナ  :1      1  1  1  0  2  0  2  0               
     キャバルリー :5      3  2  2  2  3 15  5  3                 
    OVLミッドガルド :1      1  1  1  0  1  3  3  1                
    
    特技による修正:                                          
    ミニサイズ            2       -10
    狩人の目           1
    騎士の誉れ                        2
    運命への反逆                   5  5
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10 10  7  5 13 26 25  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:VHソード                     <斬>+4
     左手:VHシールド        1                  1/ 1/ 1
     防具:VHローブ             1              1/ 0/ 1
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}  11  7  6 13 26 25        2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0   
    ヴァーハナソード      10             1d6+10<斬>
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ヴァーハナ】
    ヴァーハナ装備    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ヴァーハナ装備の購入が可能。ヴァーハナ装備以外の武器防具装備不可に。
    ミニサイズ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値+2 耐久値-10
    奇跡の瞳       1 − AT  自動 −− 単 20m −− 対象が判定を行った直後に使用、クリティカル値を-1する。1シーン1回まで。
    【キャバルリー】
    騎士の誉れ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 自分の行う攻撃のダメージ+2
    騎士の覚悟      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイク中に行うあらゆる判定のクリティカル値-1
    キャバリエ      1 − CR  自動 −− 自 −− 3MP クリンナッププロセスの最初に2d6点HP回復 
    騎士の名乗り     2 − ST  自動 −− 自 −− 3MP そのシーンの間、行動値+2、物理ダメージ+3、リアクション-2となる。
    騎士の守り      2 − DR  自動 −− 単 至近 2MP カバーリング特技
    命の絆        4 − DR  自動 −− 範選 10m −− CL×2点以下のHPを消費する。対象が受けるダメージを消費したHP分減らす。
    誓約の一撃      5 − MJ  命中 対決 単 武器 5MP ダメージ+2d6の物理攻撃を行う。
    【OVLミッドガルド】
    運命への反逆     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 耐久力、精神力を+5、ブレイク後のHPが基本体力+5となる。
    不屈の勇気      1 − IN  自動 −− 自 −− −− HPMPを2d6+クエスターレベル点回復する。1シナリオ1回まで
    
    ■設定■
    外の世界を夢見て探検するヴァーハナ一匹。
    彼の行く手に立ちふさがるはあまたの悪の陰謀魔手。
    そのすべてを打ち破り、遊歴の騎士・ヴァーハナイトの称号を得た彼の次なる目的は、おいしいチーズであった。

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■24 / 親記事)  ALG闇B組登録所
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(7回)-(2011/11/23(Wed) 22:05:53)
    こちらにキャラクターの登録をお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■25 / ResNo.1)  PC2:金城 アキラ
□投稿者/ KEN-G 一般人(3回)-(2011/11/23(Wed) 22:06:57)
    タイトル:金城 アキラ
    
    キャラクター名:金城 アキラ
    年齢:17
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  緑 / 肌の色:肌色
    身長:145
    体重:39
    
    クエスターレベル:9 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/]
     *ホムンクルス: 3 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト: 4 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    13   15   15    8   10   12
    =ボーナス=      4    5    5    2    3    4
    
    HP:40
    MP:22
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    3   -2
    =ベース=    5    4    3    3    7   13   10
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    ホムンクル   3    2    1    1    3    9    5     3
    ルーンナイ   3    3    2    2    2   10    6     3
    =未装備=   12   11    7    7   16   40   22     8   射程  [名称]
    武器右                                     刺/殴+5 20mm [シュートルーン]
    武器左                                       殴+7 20mm [シューティングスター]
    防具                                          3      [ルーンメタル]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                   4      [−−−−]
    =合計=    13   11    7    7   16   40   22 [右:刺/殴+20 左:殴+22]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 シナリオ3回命中+1
    武器左                                                 シナリオ1回属性を光に
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     4    4    4    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ −/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージ+2D6 シーン1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ −/常時/    /    /    /    /    /双方の攻撃力を合計/P. 104
    ルーンウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンメタル /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンフィールド /  /    /    /    /    /    /    /    /結界を張る 要ルーンメタル/P. 160
    独立型 /  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1、ダメージ+2/P.    
    バイオウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る/P.    
    バトルフォーム /  /    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン間行動値+2、ダメージ+3/P.    
    マナストライク /  /    /マイナー/    /    /    /    / 3MP/メインプロセス時攻撃力+4/P.    
    ウェポンエヴォルト /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.    
    ブレイブスパーク /  /    /    /    /    /範囲(選択)/    /5mp/雷で物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /  /    /    /    /    /    /    /    /ダメ+3/P.    
    エネルギーオーガン /  /    /ダメ/    /    /    /    / 3MP/ダメージ属性を氷に・シナリオ3回/P.    
    レゾナンスルーン /  /    /    /    /    /    /    /    /ルーンの物理攻撃に+1D/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=   140
    
    ■その他■
    使用経験点:320点(レベル 320点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム:HPポーション2個
         MPポーション6個
         ハイポーション
         ハイMPポーション
         兎の足
    
    出自:原罪なき者 :実験体      :精神力-2、耐久力+3
    経験:悩み多き人生:超集中力     :行動値+1
    境遇:虚実    :真実の探索    :
    邂逅:借り    :豊城瑠璃伽    :
    
    シャード
    色彩:橙   :
    形状:十二面体:
    場所:防具  :
    
    設定
     ごく普通の女子学生として生活していたはず・・・だった・・・奈落と遭遇し、クエスターになるまでは・・・
     手から出る武器、現れる防具・・・すべてが謎だった・・・・今までわかった事は自分が人造生命体であること、そして子供のころの記憶が偽りだったこと・・・
     自分はその謎を解きあかさなればいけない。その先に過酷な運命があったとしても・・・・
    
     ちなみに育ての親との関係は良好だし、学校では上記の設定などまったく気にせず明るく世話焼きな性格で人気者である。
    
     ついでにクラスは2−Dである
    
    残経験点:0
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=19835
    

引用返信/返信
■26 / ResNo.2)  PC5:村崎 太陽(魔剣4/混血2/戦士3)
□投稿者/ pianism 一般人(1回)-(2011/11/23(Wed) 22:07:49)
    名前:村崎 太陽(むらさき たいよう)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:16歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:174cm/62kg
    カバー:学生
    所属組織:無し
    経験点:452点 使用経験点:320点
    
    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    
    シャード:赤色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :320点
     レベルアップ :320点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点
    
    クエスターレベル:9
    ソードマスター :4 加護:タケミカヅチ
    ダンピール   :2 加護:エーギル
    ファイター   :3 加護:エーギル
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :+1
    《怪力》      +3
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :18 13 12 13 11  9
    能力ボーナス   :+6 +4 +4 +4 +3 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 18 11
      ソードマスター  4   3  2  1  2  4  9  5  5
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
      □□ 未 装 備 □□ 12  8  8  9 15 41 24 10   射程 殴 斬 刺
    武右 太刀          0                   斬+7  至近
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 聖なる祝福            −1 +1
    他2 魔器強化                             3
      □□ 戦 闘 値 □□ 12  8  8 10 15 41 24 斬+20    3 3 3 C値9
    
    
    戦闘移動:20m 全力移動:40m
    
    装備
    太刀、マジックバリアリング
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2、和弓 非常備化:解毒剤×4
    
    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象  射程 代償  備考
    ◆ソードマスター:4
    ・庇護の剣      1  自   DR    自動     自身  至近 1MP DR直前に使用。
    ・魔剣所持      1 自、ア  常時    自動     自身         選択した武器の必要体力−1。太刀を選択。
    ・煌めく刃      1      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・魔器強化      2  ア   常時    自動     自身         攻撃力+3。
    ・ヴァリアントブレイド    3      オート   自動     自身     3MP 射程+10m。
    ・自在刃       3      常時    自動     自身         魔剣装備中は常時DR+1d6。
    
    ◆ダンピール:2
    ・夜の血       1  自   マイナー  自動     自身     2HP シーンの間、DR+7。
    ・狩場展開      1  自   メジャー  自動     本文  本文
    ・怪力        1  自   常時    自動     自身         【体力基本値】+3。
    ・影纏い       2      DR    自動     自身     1HP 実ダメージを1D6点軽減。<斬><刺><殴>の場合、さらに1D6点軽減。1R1回。
    
    ◆ファイター:3
    ・戦士の手      1  自   常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・猛攻        1      DR    自動     自身     2MP DR+1D6。
    ・なぎ払い      2      メジャー 命中値  対決 範(選) 武器 2MP
    ・戦士の眼      3      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    
    ライフパス
    出自:聖職者
    経験:あいどる
    境遇:略奪
    邂逅:九重サツキ(保護者)
    
    コネ:九重サツキ(保護者)
       暁 光  (借り)
    
    設定:
    一人称「俺」←すごい大事(笑)
    人間とダンピールのハーフ(しかしダンピールの血が極めて濃い)。
    父親は聖職者、母は大手企業の取締役だったとか。
    というものの既に過去の話で、両親は彼が幼かった頃に亡くなっている。
    九重サツキに保護された現在は、N市のアパートから瑞珠学院に通っている。
    環境のせいか性格はひねくれつつあるが、根は優しい方。
    皮肉な名前と隠す気の無い紅い瞳のせいで、根も葉もない噂が飛び交っている。
    特になんか岸川ってのがうざったい。
    
    MEMO:
    【クエスト:黒崎玲人を追う】
    【クエスト:界渡りの船の出航を止める】

引用返信/返信
■27 / ResNo.3)  PC1:暁 光
□投稿者/ 洸 一般人(3回)-(2011/11/23(Wed) 22:09:50)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Hikaru.htm
    暁 光 16歳 男
    ファイター7Lv/アルケミスト1LV/ホムンクルス1Lv

引用返信/返信
■28 / ResNo.4)  PC3:ほのか(白/音/伝)
□投稿者/ 白天 一般人(2回)-(2011/11/23(Wed) 22:11:29)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/honoka.txt
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■プレイヤー名: ■最終更新日 :2011年  5月  8日 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■パーソナルデータ キャラクター名 :ほのか 種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     外見      :瞳の色:黒 /髪の色:銀 /肌の色:白 身長・体重   :148cm/ヒミツ♪
     職業/カバー  :葬儀人(裏の職業)/アイドル(表の職業)
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■設定:「みなさ〜ん、お元気ですか〜?ホノカですよ〜♪今日も楽しく世界に歌を響かせましょ〜♪」
        歌って踊る現役アイドル・ホノカ
        普段は、TV出演等に忙しいが、裏で葬儀人の仕事もこなす等、
        クエスターとしての活動も積極的に行っている。
        意外と常識人として通っているが、夢は「歌で世界を幸せにする」と公言する辺り、何所か抜けている。
        喋り方は何所かのんびりと、ゆったりと・・・気付くと時間だけが過ぎていたり
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■使用総経験点 : 327/327点 レベルアップ : 320点 アイテム常備化:  7点 能力基本値  :  0点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■レベルと加護 レベル    :9レベル|ホワイトメイジ :5レベル |レジェンド    :1レベル |アーティスト     :3レベル 
            加護     :    |イドゥン          |ガイア            |ミューズ
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 
     ホワイトメイジ  : 5  3  3  4  5  4
     レジェンド    : 3  3  4  4  5  5
     アーティスト   : 3  4  4  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10 12 11 13 13 14
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4 
    
    
     ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■ライフパス: 
    □出自 :教育者     →□【理知】判定に+2
    □経験 :あいどる    →□特徴:同じ集団に所属する人物への情報収集に達成値+1 
    □境遇 :渇望      →□クエスト:世界征服
    □邂逅 :貸し      →□コネクション:ディックじい  [関係:貸し]   
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:] 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■アイテム 
    □武器      :拳銃(1:シュートパッカーション(行動値+1))
    □防具      :
    □マジックアイテム:マジックバリアリング
    □一般アイテム  :時空鞘、MPポーション×4、エキストラ(マネージャー)、デモンズストリング、拳銃
    □ライフスタイル :富豪
    □住宅      :大豪邸+国家規模+パーソナルコンピュータ 
    □財産ポイント  :5点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      5: 4  3  4  4  2 11 15  2
     レジェンド        1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     アーティスト       3: 1  1  2  2  3  6  8  1
     ライフパス1:       :
     ライフパス2:       :
     小計            : 8  8  9 10 13 30 39  3
     武器(右):拳銃(1)   :−1           1      殴+2
     武器(両):デモスト    :                    殴+0
     防具:           :
     アクセサリー:マジックバリアリング:   
     その他1:         : 
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 7  8  9 10 14 30 39  5
    
      防御修正(斬/殴/刺/炎/氷/雷):3/3/3
    
    拳銃(1)シュートパッカーション(行動値+1)
    両 デモンズストリング
    
     ■特技  
      特技名        |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    《運命の予感》
    《ミュージックデバイス》:デモンズストリング、シュートパッカーション、SPインストゥルメント
    《ライトニードル》
    《エンチャントウェポン》
    《イノセントゾーン》
    《ヒール》
    《逆転運命》
    《必殺のブラストビート》
    《BGM》
    《戦場のファンファーレ》
    《アンプ&スピーカー》
    《スロウ》
    《キュア》
    《マジックシールド》
    《エンチャントブレイドU》
    《セレブレイト》
    《ニュートラライズ》
    《フィジカルエンチャント》
    《インタラプト》
    
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    
    キャラクターシート:登場履歴管理 [雛型] Name:管理人 Date:2006/12/20(水) 15:00 ■セッション登場回数:  0回 
    ■セッション参加履歴:  ※セッション参加履歴は、なるべく1レスにまとめてレスの消費を控えてください。   書き込めなくなったら、次のスレを創ってくださって結構です。 
      1.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点  2.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■その他の活動・近況報告など: 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
      ・       [C:関係:   ](PL:   )
      ・       [C:関係:   ](PL:   )  
    
    

引用返信/返信
■29 / ResNo.5)  PC4:かぁぃぃ土地神さま 黒魔7/伝説1/狐1
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2011/11/23(Wed) 22:11:46)
    キャラクター名:宮代姫香
    年齢:とうに忘れたわい!(見かけは12歳くらい)
    性別:ぴっちぴち(死語)の女子じゃぞ!
    種族:フォックステイル
    カバー:神社警備員(N○ET)   
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:秘密じゃ!
    
    クエスターレベル:9 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 7Lv [基本]
     *レジェンド        : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10    9   12   13   15   14
    =ボーナス=      3    3    4    4    5    4
    
    HP:21
    MP:30
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   15
    ブラックマ   3    2    5    4    4   13   22     2
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    6    6   10    8   12   28   43     3   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他               1                                [−−−−]
    =合計=     6    6   12    9   11   28   43 [右:+3 左:+3]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称        /Lv/種別/タイミング/判定値   /難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ファイアアロー   /1/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/15m/3MP/対象に炎属性の2d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。/P. 111
    クイック      /1/  魔/オート /自動成功   /なし/単体/15m/4MP/対象の命中判定の直前に行う。その達成値を+2する。1ラウンド1回/P. 111
    シールエリア    /1/  魔/メジャー/自動成功   /なし/本文/本文/なし/そのシーンに結界をはる/P. 111
    ロケーション    /1/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/自身/なし/2MP/失われた人物、物品の行方を知る/P. 111
    エアブレイド    /2/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/5MP/対象に斬属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。飛行状態の場合、失速と放心を与える/P. 112
    マジックフォース  /2/  魔/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/EIN−P.22
    ハイスピードキャスト/3/ −/セット /自動成功   /なし/自身/なし/5MP/そのラウンドの間、【行動値】+10/EIN−P.22
    ダブルブリット   /3/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/6MP/対象に氷属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。命中判定を二回行う/P. 113
    ファイアブラスト  /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/15m/6MP/対象に炎属性の5d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P. 114
    チャーム      /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/4MP/エキストラを一人魅了する/P. 114
    アイスバイン    /5/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/7MP/対象に氷属性の6d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。ダメージを与えた場合マヒさせる/P.114
    ファインアート   /2/  −/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のクリティカル−1/P.112
    マジックサークル   /6/  −/DR前 /自動成功   /なし/自身/なし/6MP/魔法攻撃のダメージロール+2d/上級P.74
    ウィザードアイ   /4/  魔/登場判定/【魔導値】  /本文/自身/なし/3MP/シーンを知覚できる/P.113
    ファイアストーム  /7/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/30m/8MP/7d6の炎属性7d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P.116
    パスウォール    /7/  魔/メジャー/【魔導値】  /なし/本文/至近/4MP/壁を透過する/P.116
    運命の予感     /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/なし/GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオ3回/P. 166
    剣の王の城     /1/  ア/セット /自動成功   /なし/自身/なし/3MP/そのラウンドの間、ワンドオブキングを準備し、装備できる/P. 166
    千変万化      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/1MP/自身の外見を任意に変更できる/P. 178
    綾取る夢      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/単体/視界/1MP/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果      /1/ ‐/オート /自動成功   /なし/単体/視界/3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定をふりなおす。1ラウンド1回/P. 178
    
    
    ■アイテム■
    MPP6つ
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)→大豪邸
    住宅オプション:幽屋
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     5 (MPポーション1つ)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:古き血族 :魔道の血脈    :
    経験:生ける伝説:リビングレジェンド:
    境遇:喪失   :名声を得る    :
    邂逅:同志   :         :
    
    シャード
    色彩:群青   :
    形状:勾玉   :
    場所:ペンダント:
    
    設定
    稲荷神社に住まう地方土着の所謂土地神さま
    しかし、神社は既に廃墟と化しており、参拝する人も殆どおらず
    力が大分衰えてしまったので、再び信仰(本音はお賽銭)をえる為に立ち上がる
    頑張れ!僕らの狐っ子!
    
    名前の由来は神社に落ちてたぬいぐるみに刻まれた名前
    宮代は神社の名前
    微妙にがめつい性格
    
    解毒剤3個
    

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