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■452 / 親記事)  メタガビルドファイターズ(仮)
□投稿者/ Nagi -(2014/10/14(Tue) 00:13:07)
http://trpg.main.jp/fstyle/STGM/read.php?key=1413127553
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    総経験点:5

引用返信/返信

▽[全レス62件(ResNo.58-62 表示)]
■684 / ResNo.58)  雷刃の襲撃者Lv7
□投稿者/ ひなた -(2015/01/14(Wed) 20:11:02)
    PC名:水樹 奈々(みずき なな)
    種族:人間 カバー:中1 年齢: 性別:♀
    髪の色:水色 瞳の色:紅 肌の色:白
    
    キャラクターレベル:7
    クラス:ストライカー(5)/ライトニング(2)
    加護:トール/エーギル/ヘルモード
    
    出自 :サラリーマン/火事場の底力
    経験 :趣味    /個人ミッション:正義を守る
    邂逅 :友情    /コネクション:マテリアルズ
    
      |クラス修正|初期|特技|合計|修正
    体力|4+2+2|  | 1| 9| 3
    反射|5+6+6|  | 1|18| 6
    知覚|5+6+6|  | 1|18| 6
    理知|4+4+4|  |  |12| 4
    意思|2+2+2| 1| 1| 8| 2
    幸運|4+4+4|  |  |12| 4
    
    戦闘値|基本|クラス  |未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 6| 3/ 2| 11| 5|   | 16
    回避 | 5| 2/ 2|  7|10|   | 17
    砲撃 | 5| 3/ 2| 10| 3|   | 13
    防壁 | 4| 2/ 2|  8|10|   | 18
    行動 |10| 2/ 2| 14|17|   | 31
    力場 |  |27/10| 37|12|   | 49
    耐久 | 9|10/ 8| 27|  |   | 27
    感応 | 8|15/ 6| 29|16|   | 45
    攻撃 |  | 6/ 1|  7|23|   | 30(雷)
                   |19|   | 26(雷)
    
    移動力:戦闘移動/4マス、全力移動/8マス
    
    機体:レヴィ・ザ・スラッシャー
    【装備】        |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃  |射程 |常備|備考
    トゥーレ製ライトニング級| 3| 5| 1| 5| 4| 7| 6| + 3|   |  |サイズ:S
    ・能力解放       | 2| 2| 2| 2| 3|10|10| + 3|   |  |
    ・関節交換       |  |  |  |  |10|  |  | +  |   |  |
    ・稼動範囲拡大     |  | 1|  | 1|  |−5|  | +  |   |  |
    構造相転移ソード    |  |  |  |  |−2|  |  |雷+17| 0 | 8|代償:4EN
    構造相転移ソード    |  |  |  |  |−2|  |  |雷+13| 0 | 8|代償:4EN
    イェーガーカスタマイズ |  | 2|  | 2| 4|  |  | +  |   |15|
    ワイヤーランチャー   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   |10|
    マルチセンサースクエア |  |  |  |  |  |  |  | +  |   | 5|
    連装パイルバンカー   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   |  |
              合計| 5|10| 3|10|17|12|16| + 6|   |46|
    
    【装備】        |移動|斬 |刺|殴 |炎 |氷|雷|光|闇|
    トゥーレ製ライトニング級| 2| 8|2| 8| 8| | | | |
    ・能力解放       |  | 3|3| 3| 3|3|3|3|3|
    イェーガーカスタマイズ | 1|  | |  |  | | | | |
              合計| 3|11|5|11|11|3|3|3|3|
    
    【特技】         |Lv|種別 |タイミング|射程 |代償|効果
    《ストライカー》
    パニッシャー       |1| 自 |常時   |   |  |BOSSへのダメージ+4d。
    パニッシャーU      |4| ビ |常時   |   |  |パニッシャー強化(計算済)。
    《ライトニング》
    心の渇き         |1|自 増|マイナー |   |2HP|ダメージ:+1d。
    死線の狭間        |1|   |常時   |   |  |ブレイク時、防御判定達成値:+2。
    炎のさだめ        |1|   |常時   |   |  |体力・反射・知覚・意思:+1。
    変幻機動         |1| 操 |     |   |2HP|ワイヤーランチャー使用時、ラウンド中、防御判定達成値:+2。
    《ガーディアン》
    能力解放         |5| 自 |常時   |   |  |機体能力変更(計算済)。
    切り払い         |1| 操 |リアク  |   |2HP|防御判定達成値+2、ラウンド2回。
    ターボダッシュ      |1| 機 |ムーブ  |   |3EN|全力移動or離脱。
    ツインアームズ      |1|操 命|メジャー |装備 |4HP|近接攻撃、ダメージ+「近接副武装の攻撃力」。
    ムーブ&ファイア     |1| 操 |常時   |   |  |移動時、ラウンド中、ダメージ:+1d。
    ハイスコアゲーマー    |1|   |常時   |   |  |命中・防御判定時、C値:−1(下限9)。
    サブパイロット      |2| 機 |判定直後 |自身 |2EN|ダイスロールの目:+1、シナリオ3回。
    リペアエキスパート    |3|   |常時   |   |  |種別:回の特技、アイテムの効果:+7。
    《プラモ》
    プラモイデア       |1|プ 機|常時   |   |  |駆動強化:関節交換、武装強化:クリアパーツ交換。
    駆動強化:関節交換    |1|機 プ|常時   |   |  |武装能力変更/行動値:+10(計算済)。
    武装強化:クリアパーツ交換|1|機 プ|常時   |   |  |武装能力変更/炎・雷・光:+3(計算済)。
    駆動強化:稼動範囲拡大  |2|機 プ|常時   |   |  |機体能力変更/回避・防壁:+1、力場−5(計算済)。
    塗装名人         |2|機 プ|常時   |   |  |命中・防御判定時、C値:−1(下限10)。
    《ライフパス》
    火事場の底力       |1|   |判定直後 |   |  |ブレイク時、判定達成値:+2、シナリオ1回。
    《アイテム》
    ワイヤーランチャー    | |   |ムーブ  |   |  |戦闘移動、メインプロセス中飛行状態、対地上時、命中判定達成値:+2。
    マルチセンサースクエア  | |   |セット  |   |  |ラウンド中、命中・防御・情報収集時、C値:−1(下限11)。
    連装パイルバンカー    | |   |DR直前 |   |  |同一SQ相手時のみ、ダメージ:+2d、ラウンド1回。
    
    【所持品】     |常備|備考
    携帯端末      |  |
    自動脱出装置    |  |
    専用カラー     |  |水色
    嗜好品       | 1|水色のペロキャン。
    神経加速剤     |  |マイナー、シーン中、近接ダメージ:+1d。
    賦活剤       |  |マイナー、HP回復:4d+7。
    賦活剤       |  |マイナー、HP回復:4d+7。
    エネルギーパック  |  |マイナー、EN回復:4d+7。
    メガエネルギーパック|  |マイナー、EN回復:10d+7。
    
    【住宅】|常備|効果
    個室  | 1|舞台裏でのHP回復時、[Lv+2]d点回復。
    
    【ライフスタイル】|常備|財産
    組織の構成員   | 2| 2
    
    【成長履歴】
    初期:ストライカー1/ライトニング2
    ・ストライカー
     1、パニッシャー、ターボダッシュ、ツインアームズ、プラモイデア(駆動強化:関節交換、武装強化:クリアパーツ交換)
     2、駆動強化:稼動範囲拡大、塗装名人
     3、ムーブ&ファイア、サブパイロット
     4、ハイスコアゲーマー、パニッシャーU
     5、能力解放、切り払い、リペアエキスパート
    ・ライトニング
     1、心の渇き、死線の狭間、炎のさだめ
     2、変幻機動
    
    【経験点】20/20
    購入|連装パイルバンカー | 10|
      |賦活剤       | 10|
      |賦活剤       | 10|
      |エネルギーパック  | 20|
      |メガエネルギーパック|100|
      |神経加速剤     | 50|
    
    【設定】
    水色ツインテールのアホの子
    
    【メモ】
    基礎       :2d+30
    移動時      :1d
    心の渇き     :1d
    神経加速剤    :1d
    ツインアームズ  :  +13
    連装パイルバンカー:2d
    相手がBOSS  :4d
    

引用返信/返信
■685 / ResNo.59)  メタトロン7
□投稿者/ Nagi -(2015/01/14(Wed) 23:19:32)
    ◇ガーディアン:VCG−666Y ジャガランディ
    経験点:100点 使用経験点:100点
    
    住居:機内泊 
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1: 4     5    5    4    2    4  トール
    メタトロン6  : 6    10    10   10    4    8  トール、任意
    フリーポイント:        +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :10   15    15   15    6   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    フォログラフィックバズーカ :      -2              -2              13      7
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    5    12    8    17   79   36   42   40
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (エンジェルディメンション):  1   1   1   1   4            2
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   13    8    13    9    23   79   36   42   42
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (アクアディメンション):                             4 (水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に)
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    7    12    8    19   79   36   42   44
    
    移動力:2+1=3(4)  
    サイズ:L
    防御修正:
     斬:12(15/18)  刺:12 殴:12(15/18) 炎:12(15/18) 氷:10 雷:10  光:10 闇:10 
    
    行動値:17
    FP:79  HP:36  EN:42 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+12
     遠隔:2d6+12 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5
     防壁:2d6+8
    
    ダメージ
    フォログラフィックソード :光2d6+42 射程0   3EN
    フォログラフィックソード :光2d6+35     (合計6EN)
    フォログラフィックバズーカ:光2d6+35 射程4〜6 6EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、コクピットファイター
     ロングレンジザッパー、マルチツール、中和剤、戦闘サプリメント、強化粒子コンデンサ、エネルギーパック
    
    
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・プラモイデア     1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・ツインアームズ     1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・武装強化:クリアパーツ交換 1  機、プ     常時     自身   なし  なし  元の属性が炎、雷、光の武装全ての攻撃力に+3(修正済み)
    ・装甲強化:プラ板   1  機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・駆動強化:関節交換   1   機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の行動値+10(修正済み)
    ◆メタトロン6    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・リプログラム     1 自、機、回  イニシアチブ  自身   なし   2H   FP回復。[3D6+21]回復。ラウンド一回
    ・ダイレクトタイプ   1   選    DR直後   自身  なし  加護  ダメージを[10D6+18]減少
    ・ジャンプ&ロックオン 1   操     ムーブ   自身   なし   2E   飛行状態で戦闘移動。命中判定の判定値+2
    ・タッチオペレーション 1   機    判定の直後  自身   なし   4H   判定を振り直す。使用後ラウンド中の行動値-10。0以下になるとラウンド中使用不可能に。
    ・瞬間電送       1   機    移動の直前  自身   なし   3E   障害物等を無視し移動力+2で移動可能。
    ・ジャンプ&ロックオンU       2   操   《ジャンプ&ロックオン》 自身   なし   2E   移動しても遠隔攻撃を行える
    ・バーティカルターン  3  自、操  メインプロセス終了時 自身   なし   2H   即座に戦闘移動する    
    ・フレームオプティマイズ3   機   イニシアチブ  自身   なし   4H   任意の「種別:最適化(メタトロン)」のアイテムを装備、または交換。ラウンド一回
    ・ズームウェポン    4  機、増   マイナー   自身   なし   4E   ダメージ+3D6
    ・高精度演算砲撃    1  機、砲    メジャー    単体   なし   4E   遠隔攻撃を行う。ダメージ+2D6
    ・攻撃電送       6   機   攻撃宣言の直前 自身   なし   10E  目標の防御修正とバリア無視でダメージ。シナリオ一回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    
    ◆機体
    VCG−666Y ジャガランディ
    
    サイバースペースから突如出現する、規格外の巨大なメタトロン級イデア・ガーディアン。
    連邦軍・ラーフ軍問わず周囲へ無差別破壊を行う正体不明機で、一説にはサイバースペース内で生まれた凶暴な電脳知性とも言われる。
    状況に応じた最適化と自己進化によりあらゆる戦場へ瞬時に適応し、破壊を振りまく電脳魔獣。
    
    この機体はメタガファイト用に上記の設定を鴇也がプログラム上で再現したもの。
    「最適化」は戦闘中のリアルタイムでの手動操作によるOS書き換えによって行っている。
    それに加え、戦況に応じた武装や「最適化」の使い分けを迫られ、バランスも劣悪なためファイターを選ぶ機体である。
    
    ★戦闘スタイル
    最初のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でエンジェルディメンション装備
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計6)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《高精度演算砲撃》で遠隔攻撃を行う。
    攻撃宣言の直後に《攻撃電送》、シナリオ一回
    2d6+13+2 砲撃 9d6+37 光(対ボス、防御修正・バリア無視)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で4マス移動可能。
    イニシアチブでフォログラフィックバズーカを破棄。
    
    2ターン目の移動直前のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でアクアディメンション装備。水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に。
    
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計5)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《ツインアームズ》で近接攻撃を行う。
    2d6+12+2 命中 7d6+59 光(対ボス)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で3マス移動可能。
    
    《タッチオペレーション》で自分の振りなおしと、《リプログラム》でイニシアチブ回復可能。

引用返信/返信
■686 / ResNo.60)  フォートレス7Lv
□投稿者/ 洸 -(2015/01/14(Wed) 23:32:04)
    キャラクター名:天城 縁(あまぎ ゆかり)
    年齢:18歳
    性別:女性
    カバー:プロモデラー
    ライフパス:出自/組織の子/第六感
          経験/戦いのプロ
          邂逅/恩人:天城博士
    ミッション:平和を護る
          プロの誇り
    
    コネ天城博士/関係:恩人
    
    キャラクターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *スイーパー:5Lv
    **フォートレス:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    ネルガル:単体/効果参照/攻撃宣言時に使用、対象を範囲5(選択)、射程:視界に変更
    ルドラ:効果参照/イニシアチブ/射程0、範囲3(選択)に<雷>「キャラレベルD6+力場値」ダメージ、使用後爆散
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー   4   5   5   5   3   2
    フォートレス  3   2   6   5   5   3
    フォートレス  3   2   6   5   5   3
    成長,スキルなど     3   3        (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=   10  12  21  15  13   8
    =ボーナス=    3   4   7   5   4   2
    
    ■戦闘値■
                       命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=                 5   3   6   3  11     10  13
    スイーパー                5   2   5   2   5  32  19  20   5
    フォートレス               2   0   2   0   0  16   6  10   3
    =未装備=                12   5  13   5  16  48  35  43   8
    凶龍型フォートレス            3  -1   1  -2  -6  18     15  10
    近主[フォートレスタロン]         0   0   0   0   0         <斬>+8 0Sq
    近副[対空パルスレーザー]         0   1   0   1   0         <光>+7 ●1〜2Sq 6EN 飛行、高機動へのダメージ+2D6 ファンブル時パワーダウン 武装強化:クリアパーツ交換修正済み
    遠主[大型拡散重粒子砲]          0   0   1   0  -3         <光>+9 4〜8Sq 8EN 範囲2(選択) ファンブル時パワーダウン スナイパー、武装強化:クリアパーツ交換修正済み
    遠副[フォートレスミサイル・ディバイダー] 0   0   0   0   0         <炎>+15 3〜6Sq 弾数3 範囲2(選択) 武装強化:クリアパーツ交換、広域レーダー修正済み
    オプション[広域レーダー]                                  種別:ミサイルの射程+2
    その他[エイミング]            2      2
       [駆動強化:関節交換]                   10
       [装甲強化:プラ板]                    -2  20
       [内部加工:錘入れ]                    -2            2
       [パーティクルアーマー]                     10
       [破格の巨体]                          12     12
       [鮮血の聖餐杯]                       7
       [能力開放]             2   2   2   2   3  10     10   3
    =合計=                 19   7  19   6  23  118  35  80<斬>+31
                                              <光>+30
                                              <光>+32
                                              <炎>+38
    
    戦闘移動:2マス
    全力移動:4マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン 15  5 15 15      5  5
    能力開放    3  3  3  3      3  3
    =合計=    18  8 18 18      8  8
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    エイミング/1/-/常時/自身/なし/なし/命中判定+2/P.76
    ブロウビート/1/ビ/判定直後/単体/視界/3HP/判定振りなおし、1ラウンド1回可/P.77
    マルチロック/1/操、ビ/対象選択直前/自身/なし/3HP/範囲を1段階拡大し(選択)に変更/P.77
    スナイパー/2/-/常時/自動成功/なし/なし/大型拡散重粒子砲の射程+2/P.77
    ハイスピードアタック/5/-/セットアップ/自身/なし/2HP/行動値+10、メジャーで必ず攻撃、1シーン1回/P.78
    
    ムーブ&ファイア/1/操/常時/自身/なし/なし/移動を行ったラウンド中ダメージ+1D6/P.114
    AS/1/選/常時/自身/なし/なし/【知覚基本値】【理知基本値】+3、クリティカルする度にキャラレベル点HPを失う/P.上級58
    駆動強化:関節交換/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/行動値+4+6/P.DGF44
    装甲強化:プラ板/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/力場値+20、行動値-2/P.DGF44
    内部加工:錘入れ/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/攻撃力+2、行動値-2、狼狽を受けない/P.DGF45
    パーティクルアーマー/1/操/常時/自身/なし/なし/力場値+10、カバーの射程+2/P.DGF45
    武装強化:クリアパーツ交換/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/<炎><雷><光>武装の攻撃力+3/P.DGF46
    プラモイデア/1/プ、機/常時/自身/なし/なし/種別:プのガーディアン特技2個取得/P.DGF46
    ムーブ&ファイアU/3/操/常時/自身/なし/なし/《ムーブ&ファイア》の効果+[キャラクターレベル/2]/P.RDB57
    能力開放/5/自/常時/自身/なし/なし/命中値、回避値、砲撃値、防壁値+2、行動値、攻撃力+3、力場値、感応値+10、<神>以外の防御修正+3/P.115
    
    トランスフォートレス/1/自、機/移動直前/自身/なし/4EN/変形を行う/P.RAG258
    破格の巨体/1/自、機/常時/自身/なし/なし/力場値と感応値+[10+クラスレベル]、攻撃力+3/P.RAG258
    ファランクスシフト/1/自、機、防/防御判定直前/自身/なし/6EN/リアクション放棄、ダメージ-[3D6+クラスレベル+キャラクターレベル]、1ラウンド[クラスレベル/6]回/P.RAG258
    鮮血の聖餐杯/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバー不可、行動値+知覚/P.RAG260
    ファイアスコール/1/機、砲/メジャー/単体/装備/10EN/範囲を1段階拡大し(選択)に変更して遠隔攻撃/P.RAG260
    要塞突撃/2/機/ムーブ/自身/なし/狼狽/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない、移動後遠隔攻撃可能/P.RAG260
    
    第六感/1/-/常時/自身/なし/なし/知覚判定+2/P.117
    
    ■アイテム■
    フォートレス級強襲形態
    AL粒子ビームフィールド(バリア光30)、スペリオルユニット(セットアップで使用、シーン中ダメージ+2D6、<神>以外の防御修正+3)、ミズガルズシステム(白兵攻撃は深水Sqでも減少しない)
    予備弾倉*2(フォートレスミサイル・ディバイダー)、賦活剤*2(マイナーで使用、HP4D6回復)、メガエネルギーパック(マイナーで使用、EN10D6回復)、強化粒子コンデンサ(マイナーで使用、FP6D6回復)中和剤(マイナーで使用、侵食回復)、戦闘サプリメント(マイナーで使用、マヒ回復)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    住宅:小型施設(登場キャラのHP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  50
    ライフスタイル     1
    住宅      3
    その他   196 
    =合計=   260
    
    ■設定■
    「天城プラモ研究所が見掛け倒しではないこと。私が証明しましょう」
    「バトルは専門外ですがモデラーとしての腕前と機体性能でゴリ押しさせてもらいますよ」
    
    天城プラモ研究所の所長、天城ゲンロクの親戚にして研究所の所属するモデラー。
    学生生活の傍ら、新人モデラーとしても活動しており自分のプラモデルのデータ撮りのためにBFに参加している。
    ファイターとしての実力は2流半程度であり、自作プラモの機体性能に頼った戦い方しかできない。

引用返信/返信
■687 / ResNo.61)  クラッシャー=蛮(RGD-60A ウルヴァシー突撃型)
□投稿者/ epina -(2015/01/15(Thu) 01:06:00)
http://goo.gl/IryUWc
    クラッシャー=蛮は激怒した。
    ラーフ帝国を裏切り、フォーチュンでディスティニーと戦うのだ!
    
    ・BFの場合
    ……という設定でBFに参戦する痛い会社員。

引用返信/返信
■688 / ResNo.62)  レベル7
□投稿者/ ステラ -(2015/01/15(Thu) 21:12:53)
    名前:エディス=ルシー・ラ・フォンテーヌ
    年齢:14     性別:女性
    出身:フランス  カバー:中学生(留学生)/姫様
    外見:瞳の色=青 髪の色=金 肌の色=白 身長160cm
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=継承 邂逅=
      クエスト:平和を守る/力の伝承
    コネクション:
    
         住居:一般住宅
    ライフスタイル:富豪
    
    アイテム:携帯電話 携帯端末 衣服
    
    設定:
    フランスからの留学生、金髪碧眼の人形のような美少女。
    外交官の娘で、名目上は貴族。(現在のフランスの貴族制は名前だけのもの)
    
    
    
    ○ ファンシー・コーラリアン
    
    設定:
    空飛ぶファンシーなクジラ、マシンザウルス。
    
    クラス:コンダクター1LV/スイーパー1LV/ラインオフィサー5LV
     加護:イドゥン/オーディン/ミューズ
    
          能力値:体力9 反射12 知覚18 理知18 意志12 幸運10
       未装備戦闘値:命中値10 回避値6 砲撃値12 防壁値8 行動値14 力場値15 耐久力31 感応力19 攻撃力4
    ガーディアン戦闘値:命中値9  回避値5 砲撃値16 防壁値9 行動値8  力場値89 耐久力31 感応力68 攻撃力11 防御修正:斬18/刺8/殴18(28)/炎18(38)/光(20)/闇(20) 戦闘移動3 全力移動6
    
    特技:セットアッププロセス:エキスパートクルー
       イニシアチブプロセス:ナイトフォーク
                  部隊指揮(擬人化艦載機群)
                  ディスカバーギャンビット
                  IIG
            判定の直前:遠謀深慮
                  天上の美
            判定の直後:アドヴァイス
                  リトライ
                  アブストラクション
                  ブロウビート
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
       ダメージロールの直後:ピンポイントバリア
            特技使用時:プランジルーク
                  定石破り
             いつでも:リライアブルコマンダー
               本文:謹厳実直
               常時:キャプテン(知覚、理知+3)
                  勝利の布石
                  戦隊
                  プラモイデア
                  装甲強化:プラ版
                  内部加工:錘入れ
                  サポートエキスパート
    
    ガーディアン:ファンシー・コーラリアン(素体:ブルーホエール)
      主武装近:
      副武装近:●レーザーファランクス 攻撃力:光+4
      主武装遠:
      副武装遠:迎撃ミサイルシステム  攻撃力:炎+8
     オプション:時空歪曲断層コンバーター
    
    アイテム:艦首ビームラム 艦載レールキャノン ●艦載重粒子砲 重力子破砕砲
         遠隔エネルギー供給機関 アンチビーム爆雷
         自動脱出装置 専用カラー
    ライフスタイル:富豪+臨時収入x29
     財産ポイント:34
    
    ○ 擬人化艦載機群(ヴァレット)
    
    設定:
    空飛ぶ人型マシンザウルス群。
    
    種別:ミーレス(ファンタズム) レベル:7 サイズ:S 分類:ソロ
    
          能力値:体力9 反射15 知覚18 理知12 意志9 幸運6
          戦闘値:命中値16 回避値16 砲撃値10 防壁値14 行動値17 力場値41 耐久力35 感応力40 攻撃力6 防御修正:斬8/刺8/殴8/炎8/氷8/雷8/光12/闇12 戦闘移動3 全力移動6
    
    特技:イニシアチブプロセス:声援
                  粒子共鳴システム
        マイナーアクション:魔法付与2:炎
        メジャーアクション:機関砲17
                  イグニス21:光
       ダメージロールの直前:航空支援
                  ノックバック2
               常時:サポートエキスパート
                  状態獲得:飛行
                  得意状態1:飛行
                  殲滅1
    
    ヴァレット:擬人化艦載機群(YPM-01 アインセル)
      武装1:バスタードソード 攻撃力:斬+21 対:単体     射程:0
      武装2:フレイムブラスト 攻撃力:炎+19 対:範囲1(選択) 射程:1-2
    エネミーテンプレート:スターゲイザー仕様+大出力型
    
    
    
    ○ ルージュ
    
    設定:
    飛行パワードスーツに近いガーディアン。
    ガーディアンとして最小であり、完全開放型のコクピットをAL粒子フィールドで保護している。
    
    クラス:コンダクター3LV/ミスティック4LV
     加護:イドゥン/アカラナータ/オーディン
    
          能力値:体力11 反射15 知覚11 理知15 意志18 幸運15
       未装備戦闘値:命中値9  回避値10 砲撃値9  防壁値10 行動力16 力場値49 耐久力35 感応力35 攻撃力3
    ガーディアン戦闘値:命中値12 回避値19 砲撃値10 防壁値20 行動力13 力場値83 耐久力35 感応力49 攻撃力6 防御修正:斬14/刺4/殴4/炎4/氷2/雷14/光2/闇2 戦闘移動4 全力移動8
    
    特技:イニシアチブプロセス:イグニッションブレイブ
                  クイックリペア
                  レゾネイトサプライ
                  癒やしの光
                  リカバリーアロイ
            移動の直前:ロケットブースター
            判定の直前:天上の美
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
          カバーアシスト:カバーアシストII
       ダメージロールの直後:神霊障壁
             いつでも:語りかける声
               本文:遍き慈しみ
               常時:契約神霊:風
                  神霊機順応
                  パーティクルアーマー
                  リペアエキスパート
                  アプレンティス
    
    ガーディアン:ルージュ(ミスティック級小型素体)
      主武装近:マナロッド(ミスティックスタッフ)     攻撃力:殴+8
      副武装近:エアリアルブレード(ミスティックブレード) 攻撃力:斬+5
      主武装遠:魔導電磁砲(従霊召喚)           攻撃力:雷+12
      副武装遠:●従霊乱舞                 攻撃力:雷+8
     オプション:展開装甲(ハイパワーガントレット)
    
    アイテム:●コンフュージョン ●ナイトメア ●ブレインロック ●ポイズンブロウ
         バジリスクの刻印 従霊群舞
         自動脱出装置 専用カラー
    ライフスタイル:富豪+臨時収入x28
     財産ポイント:33

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■375 / 親記事)  メタリックガーディアンPC登録所
□投稿者/ あけち -(2013/03/22(Fri) 00:29:14)
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引用返信/返信

▽[全レス57件(ResNo.53-57 表示)]
■554 / ResNo.53)  アジ・ダハーカ(スイーパー1/ミスティック2)
□投稿者/ 洸 -(2014/11/27(Thu) 01:19:28)
    キャラクター名:アジ・ダハーカ(本名:クロン・フォース)
    年齢:25歳
    性別:男
    カバー:罪人
    ライフパス:出自/結社/アプレンティス
          経験/略奪
          邂逅/忠誠:サナート・レムリア
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
         
    コネ:サナート・レムリア/関係:忠誠
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *スイーパー:1Lv
    **ミスティック:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    アカラナータ:範囲2(選択)/イニシアチブ/射程:0〜5Sq、<神>10D6ダメージ
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー  4  5  5  5  3  2
    ミスティック 1  5  5  5  2  6
    ミスティック 1  5  5  5  2  6
    成長,スキルなど 6           6   (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=  12 15 15 15 13 15
    =ボーナス=    4  5  5  5  4  5
    
    ■戦闘値■
                    命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=              5   5   5   5  10     12  13
    スイーパー             2   0   2   0   1   7   3   4   1
    ミスティック            2   2   2   2   2  11   6   4   0
    =未装備=              9   7   9   7  13  18  21  19   1
    ミスティック級小型素体       1   4   1   4  -2   6      6   0
    近主[ミスティックスタッフ]     0   2   0   2  -4         <殴>+8 0Sq 種別:魔法の射撃、遠隔攻撃ダメージ+2D6
    近副[マニピュレーター]       0   0   0   0   0         <殴>+10 0Sq ハイパワーガントレット修正済み
    遠主[従霊召喚]           0   0   0   0   0         <炎>+12 3〜4Sq 10EN
    遠副[従霊乱舞]           0   0   0   0   0         <炎>+8 ●4〜6Sq 4EN 縛られた命修正済み
    オプション[ハイパワーガントレット] 0   1   0   2  -2  10      0   3
    その他[エイミング]         2      2
       [契約神霊:炎]        2      2      5   5      5   5 疾駆状態
       [アプレンティス]                      4
    =合計=              14  14  14  15  10  43  21  30<殴>+17
                                           <殴>+19
                                           <炎>+21
                                           <炎>+17
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  2  2  2  2  2  2  2  2
    オプション   2  2  2  2
    特技         10 10
    =合計=     4  4 14 14  2  2  2  2
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    縛られた命/1/機/常時/自身/なし/なし/[従霊乱舞]選択、装備している武器、オプションの行動値修正±0に変更/P.RDB55
    
    エイミング/1/-/常時/自身/なし/なし/命中判定+2/P.76
    ブロウビート/1/ビ/判定直後/単体/視界/3HP/判定振りなおし、1ラウンド1回可/P.77
    マルチロック/1/操、ビ/対象選択直前/自身/なし/3HP/範囲を1段階拡大し(選択)に変更/P.77
    
    語りかける声/1/自/いつでも/自身/なし/なし/【体力基本値、意志基本値】+6、GMに任意の質問、情報収集+2、1シナリオ3回/P.RDB44
    契約神霊:炎/1/選、機/常時/自身/なし/なし/<炎>属性対応、【命中値、砲撃値】+2、【行動値、攻撃力、力場値、感応力】+5、常時疾駆状態/P.RDB44
    ブレイドエンチェント/1/魔、機/マイナー/自身/なし/4EN/<炎>属性に変更、ダメージ+1D6/P.RDB45
    ポゼッショナルチャージ/2/魔、機、命/メジャー/突破8(選択)/0Sq/加護/<炎>属性に変更、近接攻撃の攻撃力+[従軍召喚の攻撃力]、ダメージ+10D6/P.RDB45
    
    アプレンティス/1/-/常時/なし/なし/力場値+4/P.116
    
    ■アイテム■
    エネルギーパック(マイナーで使用、EN4D6回復)
    携帯端末、フォーチュン徽章、自動脱出装置、DLSスーツ、バーニングハンド、エンブレム(不名誉印)、囚人服
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:特別囚人
    財産ポイント:1
    住宅:野営設備(舞台裏で使用、HP5D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  28     
    ライフスタイル     1
    住宅      1
    その他    20 
    =合計=    50
    
    ■設定■
    「俺の命は相棒に救われた、だから相棒が目覚めるまで俺の人生を捧げよう」
    「負けたのは俺が弱かったから。そこに疑問はない。ただ、アイツの名を負けっぱなしにはできない、それだけなんだよ」
    
    かっては上位神霊機のリンゲージとしてレムリアで尊敬を浴びていた騎士。
    だが、その地位は戦場で敗れたことで一変する。
    瀕死の重傷を負い、それを救うために多量の力を使ってくれた相棒の神霊は深い眠りについた。
    機体こそ動くものの上位神霊機としての力の大半を失う結果を招いた騎士に敬意を持つ者なぞレムリにはほぼ皆無であった。
    完全に失ってないからこそ一族は貴族の末端に残されたものの本人は上位神霊騎士としての権利を全て奪われ、あらゆる任務への拒否権を失った。
    
    当の本人は「義務を果たせなかったなら権利が奪われるのは当然」と考えており女王の下した判断に不満はない模様。
    寧ろ、相棒に名誉を挽回する機会を残してくれたことに感謝している。
    そのため【神霊殺し】の蔑称で呼ばれることも受け入れており、唯一怒るのは相棒である神霊を侮辱された時のみである。
    
    【ウォーデューク】
    炎の上位神霊【アジ・ダハーカ】を宿した上位神霊機。
    小型の素体に突撃用の巨大ガントレットを装備した機体。
    その見かけによらず運動性は高く、従属する精霊を召喚する事で砲撃戦にも対応可能な汎用性の高さが長所。
    現在は宿る神霊が休眠中のため機体性能が極端に下がっている状態である。
    
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)

引用返信/返信
■557 / ResNo.54)  くんちのキャラクター
□投稿者/ くんち -(2014/11/28(Fri) 21:20:16)
    経験点:0点

引用返信/返信
■563 / ResNo.55)  ヨイコリーン[柔神・試作型]
□投稿者/ くんち -(2014/11/30(Sun) 22:37:49)
    ■プロフィール■
    名前 :ヨイコリーン・ヨイコビッチ
    性別 :女  年齢:13才
    カバー:TCPO職員
    外見 :ワルモンヌとそっくり
    出自 :資産家
    経験 :組織/秩序を守る
    邂逅 :ジャスティエ・ジャベール/恩人
    
    機体名:柔神・試作型(じゅうしん・しさくがた)
    
    【キャラクター設定】
    記憶喪失で、気付いたときには、TCPO総帥預かりになっていた。
    容姿がワルモンヌとそっくりなため、以前何度か捕縛された経験あり。それを根にもち、いつか一発ぶちかますために格闘術を学んでいる。
    リンケージの素質があったため、何度目かの捕縛で、総帥のコネでTCPO職員となった。
    必要なものは総帥に買ってもらうが、無駄使いなしない。あくまでも必要経費である。
    ワルモンヌを逮捕することを生涯の目的としている。勝敗は五分五分だがいつも最後は取り逃がしている。
    
    「ここであったが百年目!今日こそお縄につきなさい!」
    「制圧させてもらいます!」
    
    【機体設定】
    『St.194I 刀神』を基に、TCPOにて、壊さず(建物など含め)に捕縛することを目的に設計し直されたガーディアン。
    TCPOのイメージアップ戦略の一貫でもある。
    遠隔からは撒菱で足止めし、警棒と盾で殴り倒すコンセプトである。
    ただし、まだ本当にできるのかの迷いの表れか、ビーム警棒という殺傷力のある武装となっている。
    
    
    ■クラス■
    キャラクターレベル:3
    コンダクター:1/スイーパー:1/クラッシャー:1
    イドゥン    /オーディン  /フツノミタマ
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|2+4+6|  |12| 4
    反射|5+5+5|  |15| 5
    知覚|3+5+5|  |13| 4
    理知|5+5+2|  |12| 4
    意思|5+3+3| 1|12| 4
    幸運|4+2+3|  | 9| 3
    
    ■登場判定■
    3/5
    
    ■戦闘値■        |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|耐久|感応| 攻撃 |移動|斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|射程 |代償|備考
    【戦闘値ベース】     | 4| 4| 4| 3| 9|  |12|12|    |  | | | | | | | | |   |  |
    【クラス】        |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    コンダタクター  :1  | 1| 1| 1| 1| 1| 8| 4| 3| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    スイーパー    :1  | 2| 0| 2| 0| 1| 7| 3| 4| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    クラッシャー   :1  | 2| 1| 0| 0| 1| 7| 4| 2| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    ■未装備合計       | 9| 6| 7| 4|12|22|23|21| + 3|  | | | | | | | | |   |  |
    【ガーディアン・その他】 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    クラッシャー級重装型   | 2|  |  | 2|−2|15|  | 8| + 3| 2|11|5|7|7| | | | |   |  |サイズ:M
    アダマスナックル     |  |−1|  |−1|−2|10|  |  | + 2|  |3| |3|3| | | | |   |  |鋼機拳足ダメ+4適用済み
    GRMユニット      |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |疾駆状態でなく、GMが地に足がついていると判断できれば、ダメ+4
    パーティクルアーマー   |  |  |  |  |  |10|  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ■ガーディアン装備合計  |11| 5| 7| 5| 8|57|23|29| + 8| 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    【武装(近主・副/遠主・副)】 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ビームトンファー     |  | 1|  |  |  |  |  |  |光+16|  | | | | | | | | | 0 |2EN|主/副。相当品:ビーム警棒・ビームライオットシールド
    鋼機拳足         |  |  |  |−1|  |  |  |  |殴+24|  | | | | | | | | | 0 |2EN|副
                 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
                 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ■合計          |11| 6| 7| 4| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    
    【予備武装】       |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ナックル         |  |  |  |  |  |  |  |  |殴+20|  | | | | | | | | | 0 |  |主/副
    ■合計          |11| 5| 7| 4| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    パイルシューター     |  |−1|  |  |  |  |  |  |刺+12|  | | | | | | | | |1〜2|弾1|副。弾数3
    ■合計          |11| 5| 7| 5| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    
    ■移動力■
    戦闘移動/3  全力移動/6
    
    ■特技■         |Lv|種別 |タイミング| 対象 |射程 |代償|  条件   |効果
    【コンダクター】     |1|   |     |    |   |  |       |
    カバーアシスト      |1|自操 |攻命中直後|単体  |  0|1HP|1回/1メイン|カバーアップで行動終了せず、行動終了でもカバーアップできる。
    ジェネレイトバリア    |1|操防 |DR直後 |自身  |   |4EN|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    クイックリペア      |1|回  |イニシ  |単体  |視界 |2HP|1回/1R  |FP[3d6+3]回復。自身不可
    【スイーパー】      |1|   |     |    |   |  |       |
    アブストラクション    |1|   |判定直後 |単体  |視界 |2HP|1回/1R  |達成値−2
    インターセプト      |1|防  |DR直後 |単体  |0〜6|2HP|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    ブロウビート       |1|ビ  |判定直後 |単体  |視界 |3HP|1回/1R  |判定振り直し
    【クラッシャー】     |1|   |     |    |   |  |       |
    DLS:β        |1|自機 |常時   |自身  |   |  |       |白兵ダメ+4。適用済み
    シャドウハイド      |1|   |マイナー |自身  |   |2HP|       |ラウンド中、回避+2
    クラッシャーシールド   |1|機防 |DR直後 |自身  |   |3EN|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    【ガーディアン】     | |   |     |    |   |  |       |
    ツインアームズ      |1|操命 |メジャー |単体  |装備 |4HP|       |近接主武装で近接攻撃を行う。ダメ+12
    パーティクルアーマー   |1|操  |常時   |自身  |   |  |       |力場値+10。カバーアップ射程+2。コンダタクター以外の射程延長特技と重複不可。
    【ライフパス】      | |   |     |    |   |  |       |
    財力           | |   |常時   |自身  |   |  |       |財産ポイント+5
    
    ■ライフスタイル■    |財産   |備考
    組織の構成員       | 2   |TCPO所属
    
    ■住宅■         |タイミング|備考
    個室           |舞台裏  |HP5d6回復
    
    ■アイテム■       |タイミング|備考
    携帯端末         |     |
    フォーチュン徽章     |     |
    自動脱出装置       |     |パラシュート・サバイバルキットがセット
    素手           |     |
    棍            |     |相当品:特殊警棒
    改造服          |     |相当品:TCPO制服
    DLSスーツ       |     |
    
    
    ※購入済み
    強化粒子コンデンサ    |マイナー |FP6d6回復
    戦闘サプリメント     |マイナー |自身のマヒ回復
    
    ※購入予定(購入判定:40、20、12)
    強化粒子コンデンサ    |マイナー |FP6d6回復
    賦活財          |マイナー |HP4d6回復
    戦闘サプリメント     |マイナー |自身のマヒ回復
    
    財産2/7
    
    2d6+3 登場判定
    
    FP:51/57 HP:11/23 EN:23/29 イドゥン×/オーディン×/フツノミタマ
    
    2d6+11 白兵/射撃命中
    2d6+13 白兵/射撃命中+戦術指揮
    
    2d6+16 光:ビーム警棒
    2d6+20 光:ビーム警棒(GRMユニット発動)
    2d6+28 光:ツインアームズ+ビーム警棒
    2d6+32 光:ツインアームズ+ビーム警棒(GRMユニット発動)
    2d6+20 殴:ナックル
    2d6+24 殴:ナックル(GRMユニット発動)
    2d6+32 殴:ツインアームズ+ナックル:殴
    2d6+36 殴:ツインアームズ+ナックル(GRMユニット発動)
    2d6+12 刺:撒菱
    2d6+16 刺:撒菱(GRMユニット発動)
    
    マイナー:シャドウハイド、メジャー:ツインアームズ+ビーム警棒。対象:2-3で ロボ を攻撃
    マイナー:近接副を鋼機拳足に変更、メジャー:ツインアームズ+ビーム警棒。対象:2-3で ロボ を攻撃
    マイナー:近接副をパイルシューターに変更、メジャー:パイルシューター。対象:2-3で ロボ を攻撃
    
    
    2d6+6 回避
    2d6+6+2 回避+戦術指揮
    2d6+6+2 回避+シャドウハイド
    2d6+6+4 回避+シャドウハイド+戦術指揮
    2d6+4 防壁
    2d6+4+2 防壁+戦術指揮
    2d6+4+2 防壁+シャドウハイド
    2d6+4+4 防壁+シャドウハイド+戦術指揮
    
    2d6+1 インターセプト (撒菱を投げつけ狙いをはずす)
    2d6+1 クラッシャシールド (ライオットシールドで受け流す)
    2d6+1 ジェネレイトバリア (ライオットシールドで受け流す)
    3d6+3 クイックリペア (支援小型メカがぽいぽいっと)
    
    【ミッション:平和を守る】
    【ミッション:秩序を守る】
    【ミッション:ワルモンヌを止める】
    
    土建屋さんにあこがれてるらしい。毎度なおしてくれてありがとう!ってw
    

引用返信/返信
■564 / ResNo.56)  オプティメタル(ストライカー1 メタルライブ2)
□投稿者/ biki -(2014/12/01(Mon) 23:11:47)
    ガーディアン:オプティメタル
    カバー:ドカ
    
    経験点
    総計
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ/特技:異世界人
    経験:趣味 /クエスト:正義を守る
    邂逅:同志/コネクション:スターブレイズ
    
    ストライカーLv1/
    メタルライブLv2/
    
    加護:トール/ティール/オーズ
    
    能力値
      :基本/ボーナス
           体力/反射/知覚/理知/意志/幸運/
    ストライカー/ 4/ 5/ 5/ 4/ 2/ 4/
    メタルライブ/ 6/ 3/ 3/ 3/ 6/ 3/
    メタルライブ/ 6/ 3/ 3/ 3/ 6/ 3/
    基本値追加 /  /  /  /  / 1/  /
    特技    / 3/  /  /  / 3/  /
    基本    /19/11/11/10/18/10/
    ボーナス  /+6/+3/+3/+3/+6/+3/
    
    登場判定コネクション
    
    
    
    
    戦闘値表
    [戦闘値] 
    ベース
                 命中値/回避値/砲撃値/防壁値/行動値/力場値/耐久力/感応力/攻撃力
                   3/  3/  3/  3/  6/  0/ 19/ 18/
    ストライカー      /  1/  0/  1/  0/  0/  6/  2/  3/  2
    メタルライブ      /  2/  1/  1/  1/  2/ 15/  7/  6/  2
    ライフパス       /  0/  0/  0/  0/  0/  2/  2/  2/  0
    特技          /  0/  0/  0/  0/  3/  0/  0/  2/  0
                /  6/  4/  5/  4/ 11/ 23/ 30/ 29/  4
    装備
    タイプ:単独(M)   / +2/  0/ +2/  0/  0/+15/  0/+12/ +6
    メタルライブドリル   /  0/ −2/ −2/ −2/ −2/  0/  0/  0/  0
    ライオンヘッド     / +2/  0/  0/ +1/  0/  0/  0/  0/ +5
                / 10/  4/  7/  5/  9/ 38/ 30/ 41/ 15
    
    パーツ:重機    腕部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/白兵武装の攻撃力に+3.白兵攻撃のダメージに+1d6.
    パーツ:ドリル戦車 脚部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/白兵武装の攻撃力に+4する。ドリルを装備しているものとみなされる。
    パーツ:トレーラー 胴部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/装備している「種別:メタルライブ」の機体と武装、オプション全ての行動値修正を+2する(最高0)
     
    [防御力]
               / 斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    タイプ:単独(M)  /10/10/10/ 8/ 0/10/ 4/ 0/
    ライオンヘッド    / 8/ 4/ 6/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    パーツ:ドリル戦車  / 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/
    パーツ:トレーラー  / 6/ 6/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
               /25/21/17/ 9/ 1/11/ 5/ 1/
    
    [戦闘移動]:[移動値]+([体力]÷3)=4マス
    [全力移動]:[戦闘移動]×2)=8マス
    
    サイズ:M(L)
    
    近接主武装
     メタルライブドリル
    〈刺〉+19 射程:0 代償:4EN
    近接副武装
     ナックル
    〈殴〉+11 射程:0 
    
    
    
    住居:小型施設
    ライフスタイル:臨時収入
    
    
    特技データ
            特技名/Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果/
    ストライカー
    バニッシャー   / 1/自 /常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》を持つキャラクターに対して与えるダメージに+2d6する。
    アサルトチャージ / 1/ビ /ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行なう。この全力移動によって行動終了になることは無く、メインプロセスを続けることが出来る。
    アタックブースター/ 1/増 /DLの直後/自身/なし/2HP/ダメージロールに使用する。そのダメージに+1d6する。
    
    
    偽装形態     / 1/ 自/常時/自身/なし/なし/【能力基本値】ふたつに+3。【体力基本値】【意志基本値】に+3。
    鋼の友      / 1/ 自/常時/自身/なし/なし/【行動値】に+クラスレベルする。
    重装合身     / 1/ 機/マイナー/自身/なし/なし/シーンの間、「種別:合身パーツ」であるアイテムを選択し、その効果を受ける。シーン中、サイズが1段階大型化する。[クラスレベル+3]点のHPを失う。
    ブレイブフィニッシュ/1/ 機/メジャー/単体☆/0/加護/《重装合身》の効果中のみ使用できる。対象に近接武装による白兵攻撃を行なう。その攻撃のクリティカル値を−2(下限8)し、ダメージ属性を〈神〉に変更した上で+15d6する。
    宇宙的発想    / 2/ 機/判定の直前/単体/視界/6HP/判定の直前に使用する。対象の行なう判定のクリティカル値を−1(下限9)する。同時にファンブル値+3する。1ラウンド1回。
    
    ガーディアン特技
    ツインアームズ / 1/操命/メジャー/単体/装備/4HP/主武装に装備している近接武装による近接攻撃を行う。攻撃のダメージに+〔近接武装の副武装攻撃力〕する。
    
    
    
    設定
    メタルライブ軍団が誇る最高のパワーファイターにして生粋のノウキン。
    頭は足りていないものの、何かを作るのが好きで、普段は建設会社イズモブロークン工業で働いている。
    

引用返信/返信
■565 / ResNo.57)  如月 愛(コンダクター/スイーパー/ベテラン)
□投稿者/ ステラ -(2014/12/01(Mon) 23:55:03)
    名前:如月 愛(きさらぎ まな)
    年齢:15  種族:天使化間近  性別:女性
    出身:   カバー:中学生
    外見:瞳の色=茶褐色 髪の色=黒 肌の色=白 身長156cm
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=地球意志 邂逅=
      クエスト:平和を守る/アビスを滅ぼす
    コネクション:地球意志
    
    クラス:コンダクター1LV/スイーパー1LV/ベテラン1LV
     加護:イドゥン/オーディン/ミューズ
         住居:一般住宅
    ライフスタイル:組織の構成員
     財産ポイント:2
    
          能力値:体力9 反射14 知覚12 理知15 意志12 幸運11
       未装備戦闘値:命中値8 回避値5 砲撃値8 防壁値6  行動値13 力場値21 耐久力19 感応力22 攻撃力3
        装備戦闘値:命中値8 回避値5 砲撃値8 防壁値3  行動値11 力場値21 耐久力19 感応力22 攻撃力3 防御修正:斬1/刺0/殴1/炎0/氷0/雷0
    ガーディアン戦闘値:命中値5 回避値8 砲撃値9 防壁値14 行動値19 力場値18 耐久力19 感応力17 攻撃力2 防御修正:斬4/刺2/殴4/炎4/光4 戦闘移動7 全力移動14
    
    特技:イニシアチブプロセス:戦術指揮
            判定の直前:天上の美
            判定の直後:アドヴァイス
                  リトライ
                  アブストラクション
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
       ダメージロールの直後:インターセプト
             いつでも:心頭滅却
               常時:命の報酬
                  スターゲイザー
                  後援者
                  ビス留めの心臓
    
    ガーディアン:DP/S-3000 ヤーゲル・ゼファー
      主武装近:ショットガン     攻撃力:殴+10
      副武装近:ブーメランカッター  攻撃力:斬+3
      主武装遠:●搭載型有線イグニス 攻撃力:光+8
      副武装遠:●グレネード     攻撃力:炎+3
     オプション:強行偵察改修
    
      装備:主武装:フェーツフリューゲル(●サンダーバレット) 攻撃力:雷+2
         副武装:
          防具:学生服
    アイテム:クレイバズーカ ●スプレーミサイル
         アインヘリアルの光翼(アンチアビスサークル フライト マジカルアダプション)
         メモリープロジェクタ スピリットトーク
         生体荷電粒子砲(ライトニングボルト) パイロットスーツ
         携帯電話 携帯端末 自動脱出装置 中和剤 戦闘サプリメント
         レムリアメダリオン
    
    設定:
    長い黒髪の美少女。
    アインヘリアルリンケージであったもの。
    浄化率が限界間近で、もはやアインヘリアルに搭乗するだけでも限界を越えかねず、その任から解かれた。
    半ば以上人間とは言えないものに変質しており、生身でも周囲の事象に影響を及ぼす。

引用返信/返信

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■108 / 親記事)  天下繚乱、キャラ置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/03/13(Sat) 14:54:18)
    キャラ置き場

引用返信/返信

▽[全レス53件(ResNo.49-53 表示)]
■365 / ResNo.49)  無明 流志郎(青龍1/渡世人2/天狗1)
□投稿者/ Nagi -(2013/01/05(Sat) 03:33:45)
    キャラクター名:無明 流志郎(むみょう りゅうしろう)
    年齢:20歳前後  性別:男 種族:人間 カバー:浪人
    髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:176cm 外見は三度笠に旅装束のいかにも風来人っぽい容姿
    
    ライフパス
    出自:浪人(頑健:耐久力+2(修正済み)) 境遇:逃走(自由への追求)
    邂逅: : 
    
    レベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *渡世人:2 Lv [サブ] *天狗:1 Lv [種族]
    
    奥義:一刀両断(トール)、金城鉄壁(ティール)、不惜身命(フェンリル)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど                  1 (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=   19  11  16  12   8  12
    =ボーナス=     6   3   5   4   2   4
    
    HP:29 MP:16 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    武器両手   -1    0    0    0    0    0    0   斬+8 至近m  [鬼丸国綱]
    防具      0    1    0    1    2    0    0            [道中装束一式]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [八幡様のお守り]
    その他     2    1         1                     3      [特技他]
    =合計=     8    7    6    6   14   29   16 [両:斬+15]
    
    戦闘移動:  19m 全力移動:38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0         40  
    防具      3    1    2    0    0    0    0    0          0  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    =合計=     3    1    2    0    0    0    0    0            
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    爆砕覇      /1/−/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/2MP/「手持ち:両手」の武器で範囲攻撃 /P. 天下繚乱国士無双7
    渡世の作法    /1/自/オート/自動成功/なし/自身/なし/1MP/登場か情報収集判定の達成値+2/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    股旅姿      /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/道中装束一式を所持/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    颯爽喧嘩     /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1、ダメージ+3。種別:防具(布)以外の防具を装備すると無効に/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    仁義を切る    /1/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、すべての達成値+1/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    轟く悪名     /2/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《仁義を切る》の効果中、メジャーの達成値+1、ダメージを与える特技に+2 天下繚乱京洛夢幻56
    天狗変      /1/自/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、飛行状態になり、回避値+2、行動値+5/P. 天下繚乱京洛夢幻50
    悟入:縁覚    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【体力基本値】+6、【回避値】【抗魔値】+1(修正済み)/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    空舞う黒影    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/飛行中、ダメージ+1D6/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    
    ■アイテム■
    若水x8
    
    ■常備化ポイント■
    装備   150
    
    ■その他■
    使用経験点:10点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    メモ:各地を流離う浪人。用心棒や喧嘩屋で生計を立てている。
    父親は不明。過去にその天狗の血が発現したことで怪物扱いを受け故郷を追われ、今に至る。
    さばさばした性格で気風は良いが、いい加減で喧嘩っ早い悪癖がある。
    

引用返信/返信
■366 / ResNo.50)  アルト置き場
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:33:43)
    ただし、廃車は拒否

引用返信/返信
■367 / ResNo.51)  仮おき
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:35:36)
    キャラクター名: キキ
    年齢:120
    性別:女性
    種族:妖怪
    カバー:呑んだくれ
    髪の色:  / 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:120cm
    体重:???kg
    
    
    
    レベル;4
    クラス
    A:青龍:1
    B:鬼神衆:2
    C:妖怪:1
    
    加護
    トール(一刀両断)
    タケミカヅチ(一蓮托生)
    フェンリル(不惜身命)
    
    
    
    能力値
    体力:6+5+4+1=16(+3)/6
    反射:3+5+4+0=12/4
    知覚:6+4+4+0=14/4
    理知:3+3+4+0=10/3
    意思:2+3+4+0=9 /3
    幸運:4+4+4+0=12/4
    
       ベース:A:B:C:E:他
    命中: 4 :1:2:1: :1=9
    回避: 4 : :2:1: : =7
    魔導: 3 :1:1:1: : =6
    抗魔: 3 : :2: :1: =6 
    行動: 7 :1:1:1: : =
    耐久:19 :2:5:3: : =
    精神: 9 :2:4:2: : =17
    攻撃:   :1:2:1:6:6=15
    
    
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    兵の証        |  |     |  |  |  |  |  |命中+1  |P
    武神の手       |  |     |  |  |  |  |  |クリ−1  |P
    無刀術        |  |     |  |  |  |  |  |素手の攻撃力+体力  |P
    鬼神変        |  |セット  |  |  |  |  |3M|命中、回避+1ダメージ+3   |P
    妖異滅殺       |  |常時   |  |  |  |  |  |妖怪、妖異に与えるダメージ+1d|P
    鬼の武具       |  |常時   |  |  |  |  |  |闘気の篭手常備化  |P
    鬼神鎧        |  |常時   |  |  |  |  |  |鬼神変の効果中防御アップ(333222)  |P
    鬼薙ぎ        |  |     |  |  |  |  |4M|命中前。範囲選択に変更  |P
    妖しのもの      |  |常時   |  |  |  |  |  |体力+3  |P
    霞の如し       |  |常時   |  |  |  |  |  |斬刺殴防御+4 |P
    変化妖怪       |  |常時   |  |  |  |  |  |人間に変身。変身を解除すると飛行を得てダメージ+1d  |P
    畏怖の幻影      |  |     |  |  |  |15m|4M|判定の達成値−2  |P
    
    
    装備
    右手:闘気の篭手
    左手:
    防具:歌舞伎装束
    アクセサリ:黒帯
    その他:
    
    MPポーションみたいなもの3つ
    毒消し
    防御修正
    斬/刺/殴=7/5/6
    
    成長
    
    設定
    鬼たちを率いて悪さをしていた妖怪のリーダーの娘だったが
    父親は鬼神衆に退治されてしまう。
    その後半分人間だったこともあって人間と妖怪両方を守るため戦う代わりに
    見逃され鬼神衆の技を叩きこまれた
    名前は漢字にすると鬼姫らしい、随分適当だな!
    
    ライフパス
    出自;半神
    経験:贖罪
    境遇:
    

引用返信/返信
■369 / ResNo.52)  Showのキャラ置場
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:07)
    キャラ置き場

引用返信/返信
■370 / ResNo.53)  名無しの呪術師/太郎坊
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:59)
    その他のアイテムは未定
    
    [名前]"天狗憑きの" 太郎坊/無名の呪術師
    「俺に名はない。ただこの天狗が太郎坊と云う」
    日本から来た天狗に取り憑かれて一命を取りとめ、アフリカから流れてきた呪術師。
    天狗の求めに応じて日本で何かを探している。
    片足と片目が無く、普段は襤褸を纏って肌を隠している。
    
    出自: 経験:
    境遇: 邂逅:
    
    クエスト:
    
    
    能力基本値(
    [体力]11[反射]12[知覚]15[理知]15[意志]10[幸運]10
    
    [体力]3 [反射]4 [知覚]5 [理知]5 [意志]3 [幸運]3
    
    基礎
    [命中]4 [回避]3 [魔導]5 [抗魔]4 [行動]9 [耐久]11 [精神]10 [攻撃]0
    ライフパス・常時特技・装備
    [命中] [回避]2  [魔導]1 [抗魔]2  [行動] [耐久]  [精神]  [攻撃]
    朱雀
    [命中]1 [回避]  [魔導]1 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    異邦人
    [命中]  [回避]  [魔導]  [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    天狗
    [命中]0 [回避]0 [魔導]0 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]2 [精神]2 [攻撃]1
    
    [命中]5 [回避]5+2  [魔導]7 [抗魔]6  [行動]13+5 [耐久]19  [精神]18  [攻撃]3
    
    
    その他特記事項:
    特殊攻撃ダメージロール+1d6
    あらゆるダメージロール+1d6
    飛行中ダメージロール+1d6
    
    聖霊の光:5d6(2体以上は+1d6)
    
    特技
    [Lv]1[種別]自ア[名前]異邦の産物[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦装備を武器・防具1つづつ常備化する。
    
    [Lv]1[種別]自[名前]異貌の仮面[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦人であることにより不利益を受けない
    
    [Lv]1[種別]魔[名前]聖霊の光[T]Ma[判定]魔[対象]単体[射程]15m[代償]4mp
    [効果]2D6光ダメージの特殊攻撃を行う
    
    [Lv]1[種別]自[名前]天狗変[T]In[判定]-[対象]自[射程]-[代償]2MP
    [効果]シーン中、飛行状態になって回+2 行+5 飛行はマイナーでオンオフ。種別:妖怪になる
    
    [Lv]1[種別]ビ[名前]悟入:魔縁[T]常[判定][対象]自[射程][代償]
    [効果]ダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別][名前]空舞う黒影[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]飛行状態で行うダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別]自[名前]撃滅者[T]A[判定]-[対象]自[射程][代償]
    [効果]命中判定直後。対象のリアクションのファンブル値+1(最大5)
    
    [Lv]1[種別]自[名前]地を薙ぐ者[T]Mi[判定][対象]自[射程][代償]2MP
    [効果]そのメインプロセスで行う攻撃の対象を範囲(選択)にする
    
    [Lv]1[種別][名前]業火の心[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]2体以上またはモブに対するダメージロールに+1d6
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    装備
    [右手]トーキングスティック(魔導値+1 特殊攻撃ダメージ+1d6)
    [左手]パワーシールド(回避、抗魔+2 防御2/1/1)
    [防具]トライバルドレス(2/1/1)
    [アクセ]
    [乗り物]
    [その他]
    
    所持:
    
    
    [命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
    
    
    3Lv:朱雀1 天狗1 異邦人1 5d6光、範囲攻撃。業火の心乗ると6d6
    4Lv:一瞬巨神取る?または特殊攻撃を底上げするクラスを取る
    5Lv:朱雀1 天狗2 異邦人2
    風刃乱舞・異能:凍りつく世界を取得 7d6氷シーン攻撃、MP10消費(放心はアクセサリで防御)
    
    6Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    7Lv:リコンストラクション→朱雀1 天狗1 異邦人5
    異能:風刃乱舞、異国の舞、異国の守り神、異国の剣舞 7d6+5光シーン攻撃、MP13消費(MP不足気味のためMP回復の方法を検討)
    
    8,9 異邦人+1Lv
    異国の言葉、異国の魔術でダメージを各+2d6 11d6+5光に。MP消費15、8Lvでは不足気味?
    
    10Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    

引用返信/返信

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■132 / 親記事)  世界樹SRSキャラ置き場
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 18:58:08)
    世界樹SRSのキャラツリーです。

引用返信/返信

▽[全レス34件(ResNo.30-34 表示)]
■202 / ResNo.30)  リリス@カスメ
□投稿者/ 三日月(crescent) -(2011/06/11(Sat) 21:38:36)
     クラス:カースメイカー
    
    出自:商人 境遇:主張 運命:友情
    
    レベル5
    能力値   :体力9 反射6 知覚12 理知15 意思18 幸運12 登場判定16?
    能力ボーナス:体力3 反射2 知覚4  理知5  意思6  幸運4
    初期ボーナス:意志+1
     
    戦闘ベース :命中3  回避3  術式4  抗術4  行動7  耐久9 精神18
    クラス修正 :命中2  回避1  術式4  抗術4  行動4  耐久9 精神16  攻撃0
    
    戦闘移動 行動値+5
    全力移動 戦闘移動×2
    
    スキル:呪言マスタリ2 病毒の呪言10 TPブースト2 ワイズマン1
    
    スタッフ(術式値+1
    レザーベスト(斬防御+1 殴防御+2
    フラワーネックレス(術式値+1
    
    HP18
    TP34+6=40
    術式10+マスタリ1
    
    
    488en
    

引用返信/返信
■203 / ResNo.31)  ザックス(ソードマン)
□投稿者/ Nagi -(2011/06/17(Fri) 13:59:41)
     名前[ザックス] 性別[男] 年齢[19歳] PL[Nagi] 
    クラス[ソードマン/5レベル] フォーススキル[フルゲイン] 
    能力値 体力  反射  知覚  理知  意思  幸運 
    基本値 [21]  [15]  [12]  [6]  [9]  [12] 
    能力B [7]  [5]  [4]  [3]  [3]  [4] 
    ライフパス 
    出自[呪われた家系] 境遇[略奪] 運命[闘争] 
    特徴[魔の血族] 効果[精神力+2] 
    登場判定[+4] コネクション[+6] 
    クエスト[世界樹の迷宮の探索][力が欲しい][  ][  ] 
    コネクション[  (関係= )] 
    所持品[  ] 所持金[60en] 
    戦闘値表  命中値  回避値  術式値  抗術値  行動値  耐久力  精神力  攻撃力 
    戦闘値B  [ 4]  [ 4]  [ 3]  [ 3]  [ 7]  [21]  [11]  [  ] 
    クラスL  [ 4]  [ 2]  [ 2]  [ 1]  [ 4]  [17]  [10]  [ 5] 
    スキル   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [ 2]  [  ]  [ 3] 
    武器右   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [斬+2] 
    武器左   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [   ] 
    防具    [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [+1] 
    スキル   [+1]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [18] 
    合計    [ 9]  [ 6]  [ 5]  [ 4]  [11]  [40]  [21]  [斬+29] 
    武器右[スクラマサクス] 武器左[      ] 防具[     ]  
    アクセ[革のベルト] その他1[  ] その他2[   ] 
    防御修正 斬[ ] 刺[ ] 殴[ ] 炎[ ] 氷[ ] 雷[ ] 
    スキル 
    スキル名[剣マスタリー ] レベル/上限[ 9/10] 攻撃力+18、クリティカル値-1
    スキル名[STRブースト  ] レベル/上限[ 3/10] 【体力基本値】【攻撃力】+3
    スキル名[トルネード  ] レベル/上限[ 1/10]  3体にダメージ+1d6+1の物理攻撃(5TP)
    スキル名[修練の極み:命中]レベル/上限[ 1/1 ] 【命中値】+[CL÷3](1)
    スキル名[  ] レベル/上限[ / ]  
    種族[人間] 瞳の色[ ] 髪の色[ ] 肌の色[ ] 身長/体重[  cm/ kg]  
    
    残金420en
    ドロップ儲け総計:183en

引用返信/返信
■204 / ResNo.32)  だるまのキャラ置き場
□投稿者/ だるま -(2011/06/20(Mon) 21:26:32)
    置き場

引用返信/返信
■205 / ResNo.33)  あるけみ
□投稿者/ だるま -(2011/06/20(Mon) 21:27:01)
    名前:桜銀星(ying‐Yin-xing
    クラス:アルケミスト
    レベル:3
    種族:人間
    
    【能力値】
    体力:9(+3
    反射:9(+3
    知覚:15(+5
    理知:15(+5
    意志:13(+4
    幸運:12(+4
    登場判定:+4(幸運
    コネクション:6
    
    【戦闘値】
    命中:5(4+1
    回避:4(3+1
    術式:8(5+3
    抗術:6(4+2
    行動:10(8+2
    耐久:15(9+6
    精神:28(13+9+6
    攻撃:0(殴
    防御:斬1/殴2/炎1/氷1/雷1
    戦闘移動:15m(10+5
    全力移動:30m
    
    【スキル】
    フォーススキル:超核熱の術式/セットアッププロセス/自動成功/範囲(選択/視界/4d6(無属性
    
    雷の術式:3Lv/頭/メジャー/【術式値:8】/対決/単体/20m/8TP/3d6+13(雷属性
    雷マスタリー:3Lv/常時/自動成功/自身/雷属性の術式攻撃ダメージ+6
    TPブースト:2Lv/常時/自動成功/自身/【精神力】+6
    TECブースト:1Lv/常時/自動成功/自身/雷、氷、炎 各防御+1 ダメ+1
    
    【装備】
    スタッフ(術式値+1
    レザーベスト(斬防御+1 殴防御+2
    フラワーネックレス(術式値+1
    
    【ライフパス】
    出自:異邦人(混沌の運命/セッション中一度だけサイコロの片方を振りなおせる)
    境遇:主張(世界の風景/誰も見たことのない場所を見て、それを誰かに伝える)
    運命:死(あなたには絶対の死が訪れる)

引用返信/返信
■760 / ResNo.34)  (削除)
□投稿者/ -(2015/05/01(Fri) 00:24:20)
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引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-34]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■792 / 親記事)  メタリックガーディアン種組
□投稿者/ Nagi -(2015/06/09(Tue) 01:20:07)
    以下のレギュレーションで作戦ください
    
    1話:LV12+フリー経験点20 GM:Nagi
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:ファランクス、あけち:サイキック
    2話:LV14+フリー経験点25 GM:洸
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、あけち:? Nagi:ファランクス
    3話:LV16+フリー経験点25 GM:あると
       エピナ:シャレード、洸:? あけち:? Nagi:ラインオフィサー
    4話:LV18+フリー経験点30 GM:エピナ
       あると:ラインオフィサー、洸:? あけち:? Nagi:シャレード
    5話:LV20〜+フリー経験点35 GM:あけち
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:? Nagi:マガツカミ

引用返信/返信

▽[全レス28件(ResNo.24-28 表示)]
■909 / ResNo.24)  イリーナ・テレシコワ3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:18:56)
    キャラクター名:イリーナ・テレシコワ
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/戦場育ち/純血統
          経験/継承
          邂逅/戦友:
    ミッション:平和を護る
          力の伝承
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:戦友
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:1Lv
    *AS(ベテラン):1Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    ミューズ:単体/イニシアチブ/対象にメインプロセスを行わせる、自身不可
    ブラギ:単体/いつでも/任意の加護の使用回数+1
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター  2   5   3   5   5   4
    AS(ベテラン)  3   4   3   5   4   5
    ウィスパード  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど     3     16      (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    8  18  10  31  12  13
    =ボーナス=    2   6   3  10   4   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=            4   5   6   7  16      8  12
    コンダクター          1   1   1   1   1   8   4   3   1
    AS(ベテラン)          1   1   1   1   2   6   3   3   1
    ウィスパード          0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=            6   7   8   9  21  18  19  21   2
    M6A3ダークブッシュネル     3   1   2   2   2   6      6   1 
    近主[57mm散弾砲ボクサー]    0   0   0   0  -2         <刺>+6 1〜2Sq、弾数2、命中判定+2
    近副[ダークエッジ]       1   0   0   0   0         <斬>+8 0Sq、1EN、対潜能力 
    遠主[M312 35mmガトリングガン] 0  -2   0   0  -4         <殴>+12 3〜6Sq、範囲2、弾数3
    遠副[ゼーロス20mmガトリング砲] 0  -2   0   0  -4         <殴>+6 ●1〜4Sq、弾数2、モブへのダメージ+2D6
    オプション[コマンダーズヘッド] 0  -1   1  -1  -2             イニシアチブに宣言、ラウンド中範囲3(選択)の命中と防御判定+2、自身は不可
    =合計=            10   3  11  10  11  24  19  27<刺>+9
                                         <斬>+11
                                         <殴>+15
                                         <殴>+9
    
    戦闘移動:2マス
    全力移動:4マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  8  5  7  3
    =合計=     8  5  7  3
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/1HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.FPR70
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバーリング不可/P.FPR71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/2HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド1回/P.FPR71
    
    AS/1/-/常時/自身/なし/なし/【反射】【理知】+3、クリティカル時キャラクターレベル点のHPを失う/P.上級58
    
    命の報酬/1/-/常時/自身/なし/なし/常備化点+100/P.RP230
    戦術指揮/1/-/イニシアチブ/範囲3(選択)/0/4HP/ラウンド中命中と防御判定+2/P.RP231
    古強者/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】+4/P.RP232
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.FPR100
    英雄の介添人/1/選/メジャー/単体☆/視界/10HP/対象に即座にメインプロセスを行わせる、対象は行動済みにならない、1ラウンド1回/P.FPR100
    
    純血統/1/-/常時/自身/なし/なし/覚悟状態時回復FP+5/P.FPR103
    
    ■アイテム■
    予備弾倉:M312 35mmガトリングガン*2、ゼーロス20mmガトリング砲*2。57mm散弾砲ボクサー*2
    脳機能活性剤(マイナーで使用、シーン中遠隔攻撃ダメージ+2D6、使い捨て)
    素手、タクティカルナイフ(反射、知覚判定+1)、テイザー、軍服、AS操縦服、携帯通信機、自動脱出装置、エキストラ(部下)*3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:豪邸(HPMP6D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  71
    ライフスタイル    10
    住宅     10
    その他    59
    =合計=   150
    
    ■設定■
    「ああ、今日も胃が痛い。変な声が聞こえなくなった思ったら今度は異世界か」
    「撃て!撃て!撃て!狙って命中させる腕なんてないんだから数で補いなさい!」
    
    【戦艦名】に所属するAS部隊の隊長。
    異世界に流れ着き、何故か存在したAS部隊を率いる事になったと思ったら、そこから地獄のような逃亡戦に付き合わされることに。
    元の世界では少女兵として紛争地域でゲリラとして活動、謎のささやきによる知識もあって他の少年兵達のまとめ役のような事をやっていた。
    スタイルは同年代にしては結構良いらしい。
    
    使用経験点:0点(常備化 点/特技 点)

引用返信/返信
■910 / ResNo.25)  櫟 是一3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:54:01)
    キャラクター名:櫟 是一(いちい よしかず)
    年齢:20歳
    性別:男
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/格闘家/格闘技の心得
          経験/略奪
          邂逅/保護者
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:保護者?
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ストライカー:1Lv
    **ファランクス:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    トール:加護/ダメージロール直前/<神>属性の変更、ダメージ+10D6
    ヘイムダル:単体/判定直後/メジャーの判定をクリティカルに
    ニョルド:単体☆/イニシアチブ/対象に15D6の<神>属性ダメージ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー  4   5   5   4   2   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど           4      (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=   10  19  13  15   8  12
    =ボーナス=    3   6   4   5   2   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応  攻撃
    =ベース=            5   5   4   4  11     10   8
    ストライカー          1   0   1   0   0   6   2   3    2
    ファランクス          2   0   2   0   0  12   6   6    2
    =未装備=            8   5   7   4  11  18  18  17    4
    ファランクス級近接型      1   1   0   0  -4  12     12    3
    近主[硬質合金クラッシャー]   0   0  -2   0  -4         <斬>+14 0Sq、4EN
    近副[三連ガトリングキャノン]  0   1   0   0   4          <殴>+7 ●1〜2Sq、弾数3
    遠主[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    遠副[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    オプション[GVユニット]     0   0   0   0   0   0      0   0 飛行状態
    その他[勇猛果敢]                      15          5
       [反骨精神]                       8
    =合計=             9   7   5   6   7  53  18  29<斬>+21
                                         <殴>+14
                                         <炎>+14
                                         <炎>+14
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=        斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ファランクス級強攻型 10  4  6  6
    勇猛果敢        2  2  2  2  2  2  2  2
    =合計=        12  6  8  8  2  2  2  2
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    パニッシャー/1/自/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手へのダメージ+2D6/P.68
    アサルトチャージ/1/ビ/ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない/P.68
    連環撃/1/-/命中判定直後/自身/なし/2HP/判定を振りなおす、1ラウンド1回/P.69
    
    牽制射撃/1/操/マイナー/自身/なし/2HP/近接武装の命中判定+2/P.112
    
    カバーアタック/1/自、操、増/ダメージロール直前/単体☆/0〜2/2HP/装備中の武器一つ選択、ダメージ+[選択した武器の攻撃力+クラスレベル+2D6]、1ラウンド1回/P.WJ182
    勇猛果敢/1/選/常時/自身/なし/なし/【反射基本値】+4、力場値+15、攻撃力+5、<神>以外の防御修正+[クラスレベル]/P.WJ182
    ファランクスアサルト/1/操、命/メジャー/単体/装備/2HP/近接武装での近接攻撃、ダメージ+1D6、種別:ビームなら更に+1D6/P.WJ183
    ファランクスシールド/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、カバー時だと更に-2D6、1ラウンド1回/P.WJ184
    反骨精神/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+[クラスレベル*4]、ブレイク中《ファランクスシールド》の回数制限なし/P.EJ184
    
    格闘技の心得/1/-/常時/自身/なし/なし/素手の攻撃力+2/P.116
    
    ■アイテム■
    携帯端末、フォーチューン徽章、自動脱出装置、エンブレム(突貫!)、専用カラー(赤)、素手、マグナム、ダガー、軍服、パイロットスーツ
    高出力溶断ホーン(ダメージロール直前に使用、同一Sqへのダメージ+2D6、1ラウンド1回)
    
    ジャケットパージ(マイナーで使用、白兵攻撃ダメージ+2D6、FP10失う)
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織幹部
    財産ポイント:2
    住宅:小型工房(HP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  45
    ライフスタイル     2
    住宅      3
    =合計=   50
    
    ■設定■
    「一意を貫く、ただ是一つなり」
    「いや、それは買いかぶりすぎだ。俺は意志が弱くてな、自分で延々と言い聞かせないとあっさり迷うからそうしてるんだ」
    
    地方基地の防衛部隊に所属しているリンゲージ。
    たった三体による積極的迎撃部隊“トライファング”の一員で、他部隊が基地の防衛をしている間に敵陣に突撃、敵中枢に打撃を与えるのが任務。
    他人からは意志の強い鉄の男の用に思われているが実際はどちらかと言うと優柔不断。
    自分で常に言い聞かせることでようやく決断している男である。
    
    【ソードバード】
    飛行可能なファランクス級ガーディアン。
    機動力を重視し、突撃時は余剰アーマーをパージして一気に加速する。
    主武装は中心に溶断ホーンを取り付けたクラッシャー。
    
    使用経験点:0点(常備化点 0点/技能 0点)

引用返信/返信
■911 / ResNo.26)  ジョセフ(スイーパー/カバリエ)
□投稿者/ あけち -(2016/06/18(Sat) 01:08:07)
http://あけち
    	
    キャラクター名:
    年齢:ジョセフ・ホドリーゲス
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:パイロット 
    経験:戦いのプロ
    邂逅: 
    
    ◆ミッション
    ・プロの誇り
    
    経験点: 点 使用経験点:0点
    
    住居: 
    ライフスタイル: 
    財産ポイント: 
    
    ガーディアン:ゼルデカスタム
    サイズ:M
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :0点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン エーギル
    カバリエ     : 4  5  5  3  3  4 ヘイムダル
    フリーポイント  :               +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :12 15 15 13  9  9
    能力ボーナス   :+4 +5 +5 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  4  3  9  0 12  9
     スイーパー     2   2  1  2  1  2 13  7  8  2
     カバリエ      1   2  1  1  0  2  6  3  3  1
    □□□ 未 装 備 □□□  9  6  8  4 13 19 22 20
    
    陸上型カバリエ        3  3 −1 −1  6  9     6  5
    固定:マニピュレータ     0  0  0  0  0         殴+3
    重合分子プラズマソード               −2         炎12 射程0 6EN 15
    パルスロッド         1    −1    −1       4、雷 8 射程1〜3、2EN 5
    アーマメントブースター             1  2       10    5
    エイミング          2     2
    (ヴォルトスラスター、移動の直前に宣言し、EN4消費で飛行)
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 15  9  8  4 18 28 22 36  8
                                         
    
    移動力:3+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 8
     刺: 2
     殴: 6
     炎: 6
     氷: 
     雷: 
     光: 
     闇: 
    
    行動値:18
    F P:28
    H P:22
    E N:36
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+15
     遠隔:2d6+8
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+9
     防壁:2d6+4
    ダメージ
     マニピュレーター :殴11
     重合分子プラズマソード:炎20
     パルスロッド   :雷16
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、
    
    ◆カバリエ     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・シールド防御    1  選機防  ダメ直後   自身  なし  3EN  ダメージを2d6+1軽減、ラウンド1回
    ・位置取り      1  操増    常時    自身  なし  なし  移動後に行う攻撃のダメージ+1d6
    ・機甲騎士      1  操     常時    自身  なし  なし  クリティカル値-1
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・エイミング     1  −     常時    自身  なし  なし  命中を+2
    ・マルチロック    1  操    対象選択前  自身  なし  3HP  攻撃を範囲に。
    ・追い込み      1  操    マイナー   自身  なし  2HP  メインプロセスの命中判定+2
    ・アブストラクション 1  −    判定直後   単体  視界  2HP  判定達成値-2、ラウンド1回
    
    ・純血統 ブレイク時のFPを意思+5にする
    
    ◆設定
    ヴォルフ軍所属のパイロット。
    第二次大戦時に地球に降り、そのまま地上戦を繰り広げた。
    既に宇宙よりも、地球上での戦闘に適応している。
    砂漠の狼の異名を持つ。
    
     FP20/28 HP17/22 EN27/36
    エーギル、オーディン消費

引用返信/返信
■912 / ResNo.27)  キオン(アナザー版)
□投稿者/ Nagi -(2016/07/01(Fri) 01:20:54)
    ◇ガーディアン:TZM/S-666A プロト・ダモクルス
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:17歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    カバー:逃亡者
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:個室 
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1 :4     5    5    4    2    4  トール
    マガツカミ2 : 4    10    10   10    4   10  フツノミタマ、ミューズ
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   14    6   14 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +4    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□    8    6    6    5   11   21   17   13    5
    大型マガツカミ級ガーディアン : 3    1     0   -2   0   15      15    7  常備化
    大綾津霊太刀 :                   -2    -3   -2   -2               24     15
    常世の太刀 :                           -1                        7      2
    鳴神比礼 :                       -1              2            6           7
    □□□ 戦 闘 値 □□□   11    5    1    1    9   38   19   36   36
    
    移動力:2+1=3    
    サイズ:L
    防御修正:斬:14  殴:12 炎:10 氷:10 雷:10  光:0 闇:10 
    
    行動値:11 FP:38  HP:19  EN:36 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+11 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5 
     防壁:2d6+1 
    ダメージ
    大綾津霊太刀 :斬2d6+36
    常世の太刀  :斬2d6+19
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     羽太玉、(剣2種*6本ずつ)
    ◆   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー    1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ  1    ビ     ムーヴ   自身  なし   5H   行動終了することなく全力移動をする。
    ・ツインアームズ    1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・現地改修:武装強化α1   機、現      常時     自身   なし  なし  大綾津霊太刀を強化(修正済み)
    ◆マガツカ2     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ガーディアン殺し  1  自、機    常時    自身  なし  なし  ガーディアンへのダメージ+2D6。ブレイク時などに憎悪を受ける
    ・漆黒の破壊者    1  自、機、増   マイナー    自身   なし   2E   憎悪を受けている状態になる。白兵ダメージに+2D6+38
    ・八千矛剣      1  操、増     DR直前    自身  単体  本文  所持武装ひとつ消費ごと、ダメージ+1D6。6個まで
    ・無足         1   機     常時    自身  なし  なし  常時、疾駆状態。移動したラウンド、ダメージ+2D6
    ・精妙剣        1   操     常時    自身  なし  なし  白兵攻撃命中時、クリティカル扱い
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:守護/弱者を守る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    聖ティプトリー王国の指導者、シェルドン・ブラッドリーの孫。
    自身も遺伝子改造により産まれた優秀な兵士で、若くして精鋭特殊部隊“ノヴァ”の一員となっている。
    偉大な祖父を尊敬し、その理想ティプトリー主義こそが世界平和への道と信じているが、その過激なやり方には疑問も感じている。
    幼い頃から兵士としての訓練を受け、シャレード級だけでなく多くのガーディアンへの適性を持つ万能型リンケージだが、優柔不断な性格が災いし非情に徹せない一面がある。
    ヤガミ・ヤマトとは幼い頃からの親友であり、その脱走が彼の生き方を大きく狂わせていく。

引用返信/返信
■913 / ResNo.28)  アキナちゃん2
□投稿者/ アルト -(2016/07/08(Fri) 00:15:59)
    キャラクター名:アキナ・ヤマモト
    年齢:21
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:
    髪の色:黒/ 瞳の色:黒/ 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:42kg
    	
    
    レベル;28
    クラス
    A:コンダクター:1
    B:スイーパー:1
    C:ラインオフィサー:1
    
    加護
    イドゥン
    オーディン
    ミューズ
    ブラギ
    
    出自;指導者
    経験:守護
    邂逅:憧れ
    
    
    能力値
    体力:2+4+3+7=16/5
    反射:5+5+2+0=12/4
    知覚:3+5+6+0=14/4
    理知:5+5+5+0=15/5
    意思:5+3+4+0=12/4
    幸運:4+2+4+6=16/5
    
       ベース:A:B:C:G:1:2:3:4:O:他
    命中: 4 :1:2:0:-1: : : : : : =6
    回避: 4 :1:0:0:-3: :1:-2:1: : =2
    砲撃: 4 :1:2:1:4: : : : :1: =13
    防壁: 5 :1:0:1:-3: :1: :1: : =6
    行動: 9 :1:1:0:-2: :-2:-2: : : =5
    力場:   :8:7:0:24: : :  : : :6=45
    耐久:16 :4:12:3: : : : : : : =35
    感応:12 :3:4:0:24: : : : : :5=48
    攻撃:   :1:1:0:5: : :14: :5:3=29
                  : :8: :8:5:3=23/23
    
    名称          |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アブストラクション   |  |     |  |  |  |視界|2H|達成値−2 3回             |P77
    ブロウビート      |  |     |  |  |  |視界|3H|振り直し3回               |P77
    AS          |  |     |  |  |  |  |  |体力、幸運+3 クリティカルでHP−25 |P
    インターセプト     |  |     |  |  |  |  |2H|ダメージ−【2d+LV(1)+他(1d)】、5回|P112
    
    カバーアシスト     |  |     |  |  |  | 0|1H|カバー                  |P72
    アドヴァイス      |  |     |  |  |  |視界|4H|判定+2 3回              |P72
    エンジニア       |  |     |  |  |  |  |  |FP回の特技とアイテムの効果+3 |P
    クイックリペア     |  |     |  |  |  |視界|4H|EN回復3d+CL*3(3)+他(3)、1回 |上P34
    
    キャプテン       |  |     |  |  |  |  |  |力場値+CL*6(6)、感応値+CL*5(5)、防効果+1d |DLCP12
    超大型戦艦       |  |     |  |  |  |  |  |力場値、感応値+10+CL(11)、攻撃力+3  |DLCP13
    部隊指揮        |  |イニシ  |  |  |  |  |10H|ヴァレト召喚               |P
    
    機体設定
    機体名:ホエールエンペラー級試製超大型強襲輸送艦2番艦 ホエールエンプレス
    
    
    本人設定
    
    G:素体:ブルーホエイル型
    1:なし
    2:バルカンファランクス
    3:艦対艦ミサイル(5)
    4:迎撃ミサイルシステム(4)
    O:インダストリアルセンター(5)
    
    
    ライフスタイル:大富豪(10)
    住宅:大型施設(5)
    予備断層*5(7)
    賦活剤 (10)
    中和剤2
    戦闘サプリメント2
    
    防御
    斬:18+5=36
    刺: 8+2=26
    殴:18+5=36(バリア10)
    炎:18+10=36(バリア20)
    氷:
    雷:
    光:+10
    闇:
    
    ヴァレト ラプトレクスMk3
    テンプレ;
    レベル:3
    命中:6
    回避:8*
    砲撃:6
    防壁:8*
    移動:3
    行動値:5
    FP;38
    EN:20
    HP:100
    クローアーム
    殴+5
    連装35mm機関砲
    殴+10)
    射程1〜2
    防
    斬:8+7+3+3
    刺;2+7+3+3
    殴:6+7+3+3
    炎;6+7+3+3
    闇:6+7+3+3
    他:7+3+3
    
    1:声援         :イニシ H2 射程0−8 2d+6HP回復 1回
    2:粒子共鳴システム   :イニシ H2 射程0−8 2d+6FP回復 1回
    3:制圧射撃       :イニシ 玉1 制圧する
    
    ・ミサイル15
    射程3〜4+2(6)
    範囲1
    炎+15
    ・必中攻撃
    マイナー 命中+2
    ・攻撃拡大1
    マイナー 範囲+1段階
    ・必中強化2
    マイナー 命中+2
    

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