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■記事リスト / ▼下のスレッド
■139 / 親記事)  ネオ商都組 キャラクター登録所
□投稿者/ 優 一般人(1回)-(2012/07/25(Wed) 01:43:44)
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■164 / ResNo.7)  リニトス(偵5軽8練2)
□投稿者/ Earl 一般人(7回)-(2012/09/26(Wed) 00:17:03)
    リニトス
    人間:男性:19歳
    Linthos
    生まれ:冒険者
    能力値|初期値|成長|装備|
    技 9|A 7| 4| 1|器用度:21(+3)
       |B 7| 3| 1|敏捷度:20(+3)
    体 5|C 9| 4| 0|筋 力:18(+3)
       |D10| 2| 0|生命力:17(+2)
    心10|E 9| 0| 0|知 力:19(+3)
       |F10| 2| 0|精神力:22(+3)
    
    HP:41 MP:22
    
    ■冒険者技能(1ゾロ:7回)
    経験値   :1020/21070
    スカウト  :5
    フェンサー :8
    エンハンサー:2
    
    ■剣の加護
    運命変転
    
    ■戦闘特技
    防具習熟:非金属鎧
    防具習熟:盾
    武器習熟:投擲
    挑発攻撃
    トレジャーハント
    
    ■流派
    ・エルエレナ惑乱操布術(名誉点50)
     見えざる敵に苛立て(名誉点20)
    
    ■錬技
    ガゼルフット
    キャッツアイ
    
    ■装備
    名称   |用法|必筋|威力|C値|価格|備考
    レイピア |1H| 8| 8| 9| 110
    ハンドアックス |1H| 7|12|10| 90
    ストーン |1H| 1| 6|11|  0|10個
    ネット  |1H| 5|  |  | 630|6個
    チェイン&ウェイト|1H| 9| 9|12| 780|6個
    
    名称   |必筋|防護|回避|価格|備考
    アラミドコート | 5| 3| 1| 750|
    エルエレナケープ | 1| 1| 2|1600|名誉点30
    計:        4 13
    
    部位|名称    |価格|備考
    頭 |      |  |
    顔 |      |  |
    耳 |      |  |
    首 |水晶の首飾り|  |
    背 |      |  |
    右 |巧みの指輪 | 500|
    左 |俊足の指輪 | 500|
    腰 |      |  |
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|
    
    ■所持品
    名称     |価格|備考
    冒険者セット | 100|
    水袋     | 20|
    スカウト用ツール | 100|
    スイングランチャー  |5100|ネット入り
    アウェイクP |  |
    俊足の指輪  |  |2個 PT財産
    アンロックキー|  |3個
    消魔の守護石 |  |5点1個
    賦術筒:赤  |  |ヴォーパルウェポン2
    疾風の腕輪(エーミールに貸与)
    魔香草1個(PT財産)
    
    ■所持金:5360G
    ■名誉点:45/145点
    
    ■言語
    会話:交易共通語、地方語
    読解:交易共通語、地方語
    
    ■設定
    普通の家の生まれだがクレサンス家に娘の遊び相手として召し上げられる
    しばらくは何事もなく務めていたがある時なにを思ったのかその娘に連れられて家出をする
    そして当然のごとくつかまり、折檻され追放されてしまう。
    その後は旅暮らしで何とかかんとか食いつないで生きてきた
    そろそろほとぼりも冷めただろうかと懐かしさも手伝い商都に帰って来たのだが・・・
    まあ、かつての素直な少年がやさぐれて帰ってきた感じ
    
    ■一般技能
    
    
    ■成長記録
    12/02/27 獲得:2730 技能: 成長:器1筋1
    13/01/06 獲得:2660(1ゾロ4回)技能:偵3>4 練1>2 成長:敏1精1
    13/04/01 獲得:2680 技能:剣3>5 成長:敏1生1
    13/08/04 獲得:5920(1ゾロ2回)技能:剣5>7、偵4>5 成長:器用3筋力2生命1精神1
    13/12/23 獲得:3980(1ゾロ1回)技能:剣7>8 成長:敏捷1筋力1
    
    ■参考
       命中  ダメージ
    細剣 2d6+11 r8+10@9
    斧  2d6+11 r12+10@10
    石  2d6+11 r6+10@11
    分銅 2d6+11 r9+10@11
    回避 2d6+14
    ガゼルフット 回避+1
    キャッツアイ 命中+1
    見えざる敵に 回避+1
    武器習熟  投擲D+1

引用返信/返信
■305 / ResNo.8)  ■PT共有資産
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/01/06(Sun) 01:17:44)
     2170G
    − 300G(魔香草*3)
    −  10G(松明*12)
    −  10G(松明*12)
    ――――――――
     1850G

     1850G
     2700G
    − 500G(魔香草*5)
    −1000G(俊足の指輪*2)
    ――――――――
     3050G
     +100G
    ――――――――
     3150G
    − 500G(魔香草*5)
    ――――――――
     2650G

    ※今後リニトスの《俊足の指輪》は共有資産から補てんしましょう〜。
    ※追加の魔香草はジェラードが所持しているので、個人消費の必要は基本的にありません。


    パスは「1234」
引用返信/返信
■330 / ResNo.9)  ■ネオ商都組の冒険記録2
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(10回)-(2013/08/17(Sat) 22:56:48)
    ※リンク先がエラーになる場合、エラー表示のページでアドレス欄をクリック(つまり再度開く)と表示されます。
    或いは、ブラウザエンジンをIEのTridentまたはWebkitに変更してください。

    【ネオ商都組・冒険の記録】

    ◆第1話『拉致犯を捕まえろ!』   :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep1.txt

     ラスベートの冒険。老人を拉致したチンピラの行方を追ううち、テメリオを奉じる邪教団《恵みの杯》と繋がる蛮族と遭遇する。

    ◆第2話『死せる都の忌まわしき玉座』:http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep2.txt

     “死都”ルエガ・ペキトの冒険。探索の中で、古の魔術師バルタザールが生み出した魔法装置<輝けるペキトの玉座>の存在を知る。

    ◆第3話『待ち焦がれた来訪者』   :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep3.txt

     近隣の町ヴェストでの冒険。悲劇に見舞われた女性の無念を晴らす物語。<玉座>を維持する魔力を供給し得る<蓄魔の宝珠>が登場。

    ◆第4話『沈没船の迷宮』      :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep4.txt

     南の海に沈んだ船を呑み込んだ<剣の迷宮>探索。空間の連続性を切断する“断裂の魔剣”ラセラトリスを入手。

    ◆第5話『きみのための宝石』    :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep5.txt

     ラスベートの冒険。二組の恋人が脳筋どもを使って真珠細工の首飾りを奪い合う物語(違)。<蓄魔の首飾り>が奪取される。

    ◆第6話『傅く者無き王に捧ぐ....』 :

     “死都”ルエガ・ペキトの冒険。イマココ。
    上流階級向けの酒に気性を荒くする薬物が混入する事件が発生。
    それを辿り、数匹の蛮族と《恵みの杯》教団の幹部を屠って数日後、<黄金の誘い>亭にグラスランナーのクルックが飛び込んできた。
    彼女の相棒ユンハが、ルエガ・ペキトの未探索の遺跡に、濃茶の装束を纏った武装集団に拉致されていくのを見たという。
    冒険者たちは急ぎそれを救出に向かった。



引用返信/返信
■336 / ResNo.10)  ルエガ・ペキト2
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/12/29(Sun) 01:14:24)
    D−1で敵を討伐、ユンハ発見。
    彼が言うには、レバーを傾けておかないと入れない部屋(A−W)で、敵のボスであるリルドラケンが、試作玉座の起動か何かを試していると思われる。
    バルタザールの手記によると、玉座は蛮族に殺されたルチーナを、虹色の液体でハイレブナントなり何なりに変貌させたものを超絶強化するものだと推測される。
    ルチーナのミイラ(?)が魔法陣の部屋に転送されてきたのを考えると、敵のボスはすでに試作玉座に取り付き、何らかの操作を行っているだろう。
    『額づくもののなき玉座』ということは、周囲一帯からマナや生命力を奪うものではないだろうか?

    TUVWX
    □□■□□A
    ┏┳╋┓□B
    ■┣┫■□C
    ■□╋□□D

    A−3:【何もない部屋】 形状:部屋(■)
    ガランとした、10m四方ほどの部屋だ。室内には何もない。
    しかし、床をよく見ると、かつては様々なものが置かれていた痕跡がある。
    探索の結果、埃一つ落ちておらず、部屋はピカピカだった。

    B−1:【牢獄】 形状:部屋(┏)
    10m四方ほどの部屋だ。部屋の東と南に扉がある。
    室内には、鋼鉄の柵で区切られた5つの小部屋があり、それぞれの小部屋の柵には通路に接する部分に南京錠が「壊された」柵扉がある。
    牢獄に放り込まれている人物は1人もおらず、どういうわけか、室内床にはところどころ、細かい砂の粒が落ちています。(砂牢という罠、誰かに解除済み)
    ■■■■■■■■■■
    ■@□扉□□扉□C■
    ■□□┃□□┃□□■
    ■━━┫□□┗━━■
    ■A□扉□□□□□扉
    ■□□┃□□□□□■
    ■━━┫□□┏━━■
    ■B□扉□□扉□□■
    ■□□┃□□┃□D■
    ■■■■扉■■■■■


    B−2:【神殿】 形状:広間(┳)
    通路を進んで行くと、広い空洞に出る。床は大理石でできていて、整然と並んだ無数の大理石によって高い天井が支えられている。
    空洞には、西、南、東へ通路が延びている。
    空洞の北側の壁際には、高さ5mはある石像があり、その前に祭壇が設けられている。
    石像はティダンのものであり、はめ込まれたプレートには、魔法文明語で『心篤き者よ。祭壇に身を横たえ、祈れ。汝の命と魂の半分と引き換えに、神は恩寵が下されるであろう』
    更に隠された『太陽神は、真なる忌まわしき玉座への道を封ずる』の記載あり。
    北側に隠す気のなさそうな巨大な隠し扉あり。

    B−3:【死の十字路】 形状:十字路(╋)
    暗い通路を歩いていくと、ぼんやりとした明かりに照らされた十字路が見えてくる。
    まるで光ゴケのように明かりを放っているのは、十字路の天井だ。
    その光に照らされた通路の床に、金属のプレートがはめ込まれている。プレートには魔法文明語でメッセージが刻まれている。
    『この十字路に足を踏み入れる者、一切の望みを捨てよ』
    十字路に踏み込まずの探索判定は自動失敗だったが、メッセージはブラフだった。
    A−3方面に新鮮なバナナの皮あり。
    2度目に通った時には魔法陣が浮かび上がり、凍てつく波動的なものが出た。

    B−4:【危険な曲がり角】 形状:曲がり角(┓)
    通路を進むと、南に折れる曲がり角が見えてくる。
    角の部分の東側の壁にはくぼみがあり、そこに座っている人影のようなものが見える。
    また、角の床には南に曲がった先から足が出ている。角の先に誰か倒れているようだ。
    人影は太った女の像で、魔法文明語で 『災いを厭い、畏れを知る者。我が手を取れ』とあった。
    倒れていたのはエルフかナイトメアの男性で、腰の辺りで両断され、半ば白骨化していた。
    太った女の像に触れずに進むと威力50ロールの物理ダメージ。
    石像の手を取ると、脳裏に「畏れを知る者。先へ進み、災いの源たるを知れ」と声が響き、気がつくと全員、曲がり角の向こう側に立っていた。

    C−1:【地底湖】 形状:広間(■)
    通路を進んで行くと、唐突に天然の広大な空洞に出る。空洞は大きな地底湖によって北と南が分断されている。
    南側の岸からは、さらに南へと通路が続いているようだ。しかし、そこまで歩いていける道は見当たらない。
    シーサーペント(淡水種)の死体が浮かんでいた。

    C−2:【魔法陣のある部屋】
    20m四方ほどの広い部屋だ。部屋の北、東、南に扉がある。
    部屋の中央には、大きな魔法陣が描かれており、淡い光を放っている。
    少しすると魔法陣の中央に干からびた死体のようなものが瞬間移動してきた。

    C−3:10m四方ほどの石造りの部屋。天井がおよそ8mの高い位置にあり、四方の隅の床には、翼を持つ悪魔を模した石像が置かれている。部屋の北、西、南にスライド式の扉があり、その横にはスイッチがついている。石像は強化ガーゴイル*3、部屋はシンカーハウスだったが、撃破済み。(石像1つは動かなかったため残っている状態)石像からは500G相当の宝石が2つ得られた。また、像はドラゴンに少し似ているらしい。
    なおGMから以下の示唆あり。
    旧ルエガ・ペキトダンジョン【B−V】石碑の部屋 ★以降のシナリオに関わる可能性アリ。重要。
     部屋の中央に魔法文明語の石碑。通るたびに刻まれた文字が変化し、ダンジョンに関わるヒントを与えてくれる。
     『絵の中に映されたものは、その色と配置に謎を解く鍵がある。標は道を開くもの。道に突き出したもの。』
     『死者たちの眠れる場所。左から1つ目、手前から3つ目。間違えれば、呪われる。』
     『いいドラゴンがいれば、悪いドラゴンもいる。いい魔神がいれば、悪い魔神もいる。太った女の嫉妬は恐ろしい。』
     ⇒ドラゴンに魔神と聞いて、思い出すこと。絵画の部屋の西、及び庭園の西、行き止まりに置いてあったのはそれぞれ、魔神とドラゴンの石像。
     『虹色の液体は、渇きを癒す。カラカラに干からびた者も甦る。』
     『水面の下に道がある。水底に真紅の鍵。真紅の扉の向こうには、愛するルチーナが眠る。』

    C−4:【宝箱のある部屋】 形状:部屋(■)
    10m四方ほどの部屋だ。部屋には手前から少しずつ間隔を空けて、合計4つの宝箱が並んでいる。
    手前の宝箱の前に床には、魔法文明語の文字が刻まれた金属のプレートが張られている。
    『足ることを知らぬ者。<玉座>に近づくことなかれ』⇒一番奥の宝箱まで開けたらヤバそう。
    宝箱の中身は手前から
    ◆宝箱1
    ・<虹色の液体>×2 正体不明の薬品。鑑定不能。
    ・<真鍮の鍵>×1 何の変哲もない鍵。
    ・<宝石>×1 推定エメラルド。宝物鑑定の目標値10(2000Gほどの価値あり)
    ◆宝箱2
    ・<薬品@> スカーレットポーション
    ・<薬品A> スカーレットポーション
    飲むと、1分(6ラウンド)の間、HP最大値が+10され、現在値も10点回復します。
    持続時間中にもう1本飲んだ場合、現在値の回復効果のみが現れます。
    ・<薬品B> オーバーバイタルポーション
    飲むと、即座に生命抵抗力判定を行います。得られた達成値が、自身の受けている毒・病気属性の達成値以上であれば、それをすべて解除します。
    直後に、「生命抵抗力判定の達成値」点の魔法ダメージを受けます。
    ・<日記>×3 魔法文明語で書かれた日記⇒後述

    ◆宝箱3
    ・奇跡の首飾り(アイリス)、とんがり帽子(ジネット)、光のアミュレット(エミー)

    D−3:全体が白い石で造られた、20m四方ほどの部屋で、東西南北に通路が続いている。
    部屋の中央の天井近くには、不気味な赤黒い霧の塊のようなものが浮かんでおり、よく見ると、霧の塊の中には二つの眼球があり、見開かれた瞳で我々を睥睨していたが程なくして消えた。スイッチがあり、C−3部屋への扉が開閉する。スイッチには飛び出す刃の罠が仕掛けられていたが、解除済み。

    D−4:【奥行きのある広間】 形状:広間(■)
    幅20m、奥行きが50mはある大きな部屋だ。全体が黒い石で造られ、不気味な印象を受ける。
    南側の壁から、一抱えほどの太さの傾いた柱が突き出ている。
    柱の前では、数人の武装した集団が休息している。
    部屋の最奥、「傾いた柱」の根元には、《恵みの杯》教団神官が3人と、ぐるぐる巻きになったグラスランナー(推定ユンハ)がおり、戦闘となった。←次回ここから

    ◆進路メモ
    現在位置:B−3
    暫定進路:B−3→B−2→B−1へ。

    ◆ドロップ品メモ
    ・宝石(500G)×2

    ■ある魔動機師の<日記1>
    ある魔動機師の日記です。魔動機師は、この遺跡群の多くが魔法文明時代にバルタザールという魔法使いが造ったものだと記載しています。バルタザールは、魔物を支配して操ることができる“輝けるペキトの玉座”という魔法装置を造ろうとしていたようで、この遺跡群には玉座の試作品がいくつも残されているのだそうです。玉座に
    興味を持った魔動機師は、バルタザールの研究を引き継ぎ、魔動機術によっていくつかの“輝けるペキトの玉座”の試作品を造り上げました。しかし、いずれもうまくいかなったため、最終的にはすべての試作品を封印したと書かれています。

    ■バルザールの<日記2>
    バルタザールが25歳までの日記です。彼は、多くの優れた魔法使いを輩出した名門貴族の出身です。自身も魔法使いになるべく、幼い頃から教育を受けていました。彼は、父親やその子弟たちから魔法を学び、若くして頭角を現していたようです。
    一方で、彼は父親の高弟の娘であり、幼馴染である3歳年上のルチーナに恋心を抱いていたようです。16歳のとき、彼はルチーナに想いを伝えるものの、彼女はそれを拒絶して街を離れてしまいました。彼は、失恋の痛手を忘れようとするかのように魔法の研究に打ち込み、その実力を高めていきました。
    一方で、王国の辺境では小さな町や村が蛮族に襲撃されたという噂が聞こえてくるようになり、バルタザールは魔法王国の繁栄に翳りを感じていたようです。そのため、この時期から彼は蛮族から小さな町や村を守るための魔法の研究を始めます。

    ■バルタザールの<日記3>
    バルタザールが25歳から35歳までの日記です。彼は、両親に勧められるまま、ミネットという名の女性と結婚し、娘をもうけます。この娘にルチーナと名づけたのは、いまだに忘れられない幼馴染の少女への屈折した愛情表現だったのかもしれません。
    この頃から蛮族の動きが活発になり始めたようです。そのため、彼は以前にも増して研究に没頭するようになり、家族を顧みなくなります。

    ―――ここまで既出―――↓↓↓新規

    ■バルタザールの<日記4>
    バルタザールが35歳から45歳までの日記です。家族を顧みない彼との関係に悩んだ妻のミネットは精神を病み、娘のルチーナとともに保養地として知られる小さな街へ移り住みました。しかし、その街を蛮族の一群が襲撃し、二人は殺害されてしまいます。
    さらに、彼は父親から幼馴染のルチーナもまた、蛮族の襲撃から人々を守ろうとして戦い、死んでいたことを聞かされます。しかも、ルチーナが彼の想いを拒絶したのは、父親が言い含めていたせいだと知ります。
    もし父親がそんなことをしなければ、自分はルチーナと結ばれていたはずで、そうすればミネットを妻にすることも、彼女を不幸にすることもなかった――そう思った彼は、激情にかられて父親を殺害し、逃げるように屋敷を飛び出しました。

    ■バルタザールの<日記5>
    バルタザールが45歳から55歳までの日記です。彼は、各所を点々とし、最終的に地下都市ペキトにたどり着きます。そして、ここで蛮族に復讐する魔法の研究を始めました。それは、魔物を意のままに操るというものです。彼はあらゆる魔物を支配して操り、蛮族を滅ぼそうと考えたのです。
    しかし、研究は遅々として進まず、悩んだ彼は、狂える神ラーリスや、憎むべき敵であるはずのノスフェラトゥの力さえ利用しようとしました。そして、その力を使った試作品を完成させたようです。これらの作品群を彼は“輝けるペキトの玉座”と呼んでいます。
    そして、この玉座は常に色を変化させている奇妙な<三角形の金属片>によって起動するようです。なお、この奇妙な金属は人の肉体や魂を素材として精製するらしく、バルタザールはその製法をノスフェラトゥから学んだと記しています。

    ―――ここまで既出―――↓↓↓新規その2
    ■バルタザールの<日記6>
    バルタザールが55歳から死を迎える直前までの日記です。
    研究に利用したラーリスの力の影響からか、あるいはそれゆえにラーリスの声を聞いたのかはわかりませんが、この頃の彼は完全に狂気に陥っていたようです。記述は次第に支離滅裂になっていき、意味のわからない記述も頻繁に見られます。このため、日記をつけている時期も途中から判然としなくなります。
    いずれにせよ、彼は“輝けるペキトの玉座”を完成させたと書いています。それが真実かどうかは定かではありません。ですが、彼はこの玉座に座るべき者はいまは「干からびた死体」となっているが、<虹色の溶液>に濡らすことによって甦ると記述しています。そして、日記の最後には次のような一文が書かれています。

    「蛮族を滅ぼす者は復讐者である。玉座は復讐者のためにある。復讐者とは、即ち蛮族によってその命を奪われた者のことである。虹色の溶液が棺を満たすとき、彼女は甦るだろう。ああ、愛しいルチーナ。君が復讐を果たすのだ。その白き手によって。そして、世界を救うのだ。君が“輝けるペキトの玉座”に座るとき、世界は君の前にぬかずくだろう」

    『訪問者へ。あるいは、侵入者へ。
    私は、古の魔術師バルタザールの研究室であったこの遺跡を発見し、管理・封印していた者である。
    この地を離れるに際し、後の過ちを防がんがため、警告を残す。
    貴方が私の許可を得た訪問者ではなく、数多の障害を潜り抜けて到達した侵入者であるなら、耳を傾けて欲しい。
    この遺跡には、狂えるバルタザールが生み出した災厄を呼ぶ魔法装置<輝けるペキトの玉座>が存在する。
    それは、解放者に益をもたらすものではなく、ただ世に災いを振り撒くものだ。あなたが人族であれ、バルバロスであれ、<玉座>に触れんとする者には遠からず破滅が訪れる。
    バルタザールは、試作品である2つの<玉座>と、完成品たる<真なる玉座>を生み出した。この地には試作品の<玉座>の1つと、<真なる玉座>が安置されている。そして現状、より危険なのはこの階層にある試作品の<玉座>である。この<玉座>は狂える神の力を引き出し、異界から災いを招くものだ。

    賢き者よ。願わくばここで引き返し、これ以上何者もこの地に立ち入らぬよう計らって欲しい。幸いにして、<玉座>を解放するための鍵はここにはない。<真なる玉座>については考慮しなくてよい。あれは解放する、しないという類の装置ではない。
    ただし、物理的な手段でこの遺跡そのものを埋めてしまうのは賢い選択ではないと忠告する。それは既に私が、幾度となく試みた手段だ。
    この遺跡には試作品の<玉座>が招いた狂える神の力が、<魔剣の迷宮>のように作用している。『何者も立ち入れない』状態に置くと、いつの間にか別の入り口ができてしまうのだ。故に、私は入り口を隠し、危険な仕掛けを施して<玉座>への道を封じるほかなかった。

    <玉座>のもたらす災いについて、詳しく記すことは自重する。だが、心して欲しい。
    <玉座>に座すものは、ある意味で世界の王となれるかもしれない。だが、かの者は傅く者無き、滅びの王なのだ』

    2014/06.30.SaveDate
    (Gerrard) HP45/45 MP13/16 猫目1/3,カンタマ
    (Iris) HP51/56 MP25/33 変転○ 1ゾロ:1回
    (Welnandess) HP38/38 MP35/51+使い魔7 カンタマ
    (Jenet) HP33/39MP43/49 ラック○
    (Emil) HP24/72 MP7/14 バトルソング マッスルベアー ビートルスキン キャッツアイ

    【2ラウンド目行動指標】
    ・ラグアドログが目覚めたらリオス終了のお知らせ。
    ・ネーロがHP・防護点・回避値どれも優秀なため、後回し。ラグナカングの翼(片方)→胴体→頭を落としたら、ネーロを狙う。
    ・ウェルが敵全体(翼A狙い)で制御【ライトニング】→アイリスがラグナカング胴体にパラミスBしつつ《マルチアクション》、エミーに回復を飛ばしつつ翼Aを攻撃。→ジェラードが翼Aを攻撃、攻陣を疾風に切り替え。→エミーが翼Aまたは胴体を普通攻撃。→ジネットがエミーを回復。
    ・エミーとアイリスの行動までは制限移動+2mの鼓咆と【バトルソング】の効果が継続している点に注意。ラグナカングは【ストロングブラッド】している点に注意。

    ・3ラウンド目はウェルに【ファナティシズム】重点。


引用返信/返信
■343 / ResNo.11)  ネオ商都組ラストバトル
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2014/07/20(Sun) 22:34:00)
    2014/06.30.SaveDate
    (Gerrard) HP45/45 MP13/16 猫目1/3,カンタマ
    (Iris) HP51/56 MP25/33 変転○ 1ゾロ:1回
    (Welnandess) HP38/38 MP35/51+使い魔7 カンタマ
    (Jenet) HP33/39MP43/49 ラック○
    (Emil) HP24/72 MP7/14 バトルソング マッスルベアー ビートルスキン キャッツアイ

    【行動指標】
    ◇敵の撃墜優先順位ラグナカング翼A→ラグナカング胴体→ラグナカング頭→ネーロ・アスタコッツ

    2ラウンド目各PC行動
    ◆ウェルナンデス
    翼A狙いで敵全体を巻き込み、PCは除外した【ライトニング】

    ◆アイリス
    前線に制限移動(5m)し、ラグナカング胴体に賦術【パラライズミスト】
    補助動作で《マルチアクション》宣言、エミーに【キュア・ハート】しつつ翼Aを攻撃。
    ※【バトルソング】効果は受けられるので命中+2。

    ◆ジェラード
    鼓咆を【堅陣の構え】(制限移動+2m)から【怒涛の攻陣U:旋風】(全員の命中+1)に切り替え。
    賦術【クリティカルレイ】Bランク。
    翼Aを攻撃。翼Aが落ちていたら胴体を攻撃。

    ◆エミー
    翼Aを攻撃。翼Aが落ちていたら胴体を攻撃。
    《全力攻撃》は控える。
    ※【バトルソング】効果は受けられるので命中+2。攻陣Uも合わせると+3。

    ◆ジネット
    【バトルソング】解除、エミーに【キュア・ハート】

    ◇他留意点
    ラグナカングは【ストロングブラッド】している点に注意。

    ・3ラウンド目はウェルナンデスがエミー、アイリス、ジェラードに《魔法拡大:数》【ファナティシズム】。

引用返信/返信

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■4 / 親記事)  学ぱら エピソードU PC登録書
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2011/05/23(Mon) 00:28:25)
    学園ぱらだいす エピソードUのPC登録書です。この下に、登録して下さい。
    
    

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■22 / ResNo.6)  学ぱら PT資産
□投稿者/ 全員 一般人(1回)-(2011/06/13(Mon) 00:15:40)
    余剰資産=16000ガメル


引用返信/返信
■290 / ResNo.7)  アンジェロ(戦10賦12賢10)
□投稿者/ あけち 一般人(2回)-(2012/11/09(Fri) 22:42:23)
      
                  ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 がく・パラ エピソードU!?   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:あけち
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:アンジェロ=ヴェルマー       冒険者レベル:12  所属学園:ナイムハイラ冒険者学園    
    年齢: 17歳    性別:男性            種族:人間
    出身:        ギルドレベル:2      所属ギルド:         
    生まれ:
    種族特徴:運命変転
    身長: 179cm      体重: 67kg   スリーサイズ:
    頭髪:黒            瞳: 紫 色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@裏切られたことがある
       A大失恋したことがある
       B過去に仕えた主がいた
    
    PC設定:
    
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 4 + A  8+  3@ = 器用15(+2) |生命力抵抗:16     精神力抵抗:15
            + B  7+  2A = 敏捷13(+2) |   HP:  63/ 63   MP:  21/ 21   
      体 7 + C  3+  7B = 筋力17(+2) |───────────────────────────────
            + D  10+  7C = 生命24(+4) | 残経験点:  1460点  総経験点:80990点
      心 10 + E  7+13D = 知力30(+5) |合計名誉点:   853点 所持名誉点:   820点          
           + F  8+  4E = 精神23(+3) |現在所持金: 38050ガメル かけら 7
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:パラライズミスト/スケイルレギンス
     ファイター   10Lv| コンジャラー       Lv|2LV:ヴォーパルウェポン 
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:バークメイル
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:クリティカルレイ
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:ディスペルニードル
                 | デーモンルーラー    Lv|6LV:イニシアティブブースト
     <その他技能>     |               |7LV:エンサイクロペディア        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:リーンフォース
     スカウト      Lv|                |9LV:マナダウン
     セージ     10Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー    3Lv|  操霊魔法            |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  深智魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト  12Lv|  神聖魔法             |15LV: 
     ウォーリーダー   Lv|  賦  術          | 
     ミスティック    Lv|  召異魔法          | 【コック技能−印(印度料理人)】6LV
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:武器習熟/槍
     3LV:防具習熟/盾
     5LV:連続賦術 鋭い目(宝物ゲット+1)
     7LV:賦術強化 弱点看破(弱点攻撃の効果二倍)
     9LV:賦術枚数 マナセーブ
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    自動習得:タフネス
    自動習得:【連続攻撃】【バリア破り】/【プラネイトディフェンサー】
    自動習得:
    自動習得:
    自動習得:
    
    ナイムハイラ校章:集中力  
    
    無償神剣:武器戦闘術T/槍
    無償神剣:味方ガードT
    無償神剣:
    無償神剣:
    
    付与可能スロット数:  3個   最大付与スロット数:  個
    
    神剣付与:防具習熟/盾U
    神剣付与:武器習熟/槍U  
    神剣付与:賦術の極意
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    交易共通語:会話○/読文○
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:  =生命力[24]+(冒険者LV[12]×3点) + [15点]         :HP75/68
    最大MP:  =精神力[23]+(魔法技能レベル合計[ ]×3点) + [ 点]     :MP23/20
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 :  =スカウト技能[  ]+敏捷B[  ] + [ 点] 
    制限移動:  m    移動力(=敏捷):  m 全力移動(=移動×3) :   m
    
    基本命中:12 =     技能[10]+器用B[2]                        :2d6+12
     命中力 :13 =     基本命中[12]+武器修正[+1]+他修正[  ]         :2d6+11
    基本回避:12 =     技能[10]+敏捷B[2]                         :2d6+12
     回避力 :     =基本回避[12]+武器修正[  ]+盾修正[+1] +他修正[+1]     :2d6+14
    追加D@:16 =     技能[10]+筋力B[2]+武器修正[1]+他修正[3] : R +
    追加DA:     =     技能[8]+筋力B[2]+武器修正[  ]+他修正[  ] : R +
         
    生命抵抗:    =冒険者LV[12]+生命B[4]+他修正[  ]            :2d6+  
    精神抵抗:    =冒険者LV[12]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+  
     防護点 :     =鎧の防護点[12]+盾修正[  ]+他修正[  ]   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    レッドクレセント  :1H両 :15: +1 : 13 : 30 : 10 : +16 :(神剣)
        (両手)  :2H  :15: +1 : 13 : 40 : 10 : +16 :
                
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    ドラゴンスケイル        :17 : +1 : 6    
    グロリアス           :13 : +1 : 4+3+1
    
    (イビルターゲット  防護+2+3)
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:知力の指輪
    【左 手】:知力の腕輪(適用済み)
    【 頭 】:
    【 顔 】:
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:アルケミーキット
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:
    【ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)】【永久神剣】【冒険者セット】
    【調理道具セット】【料理保存ボックス(小)】【冒険レシピブック】
    【マナカートリッジX】【マナカートリッジX】
    【天下一カレー*2(使用者のHPMPを半分回復(最大50】
    【身代わり人形】×2
    
    【消耗品関連】:テント
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】SS*1 S*2 A*11 B*8
               【緑】SS*2 S*4 A*16 B*11
               【黒】SS*2 S*3 A*9 B*7
               【白】SS*1 S*1 A*7 B*4
               【金】SS*2 S*3 A*9 B*4
    
    
    【レンタルアイテム】:〈魔動機錬金術式−マテリアルチェンバー
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    【付与アイテム】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
                    
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】
      【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ワードブレイク】【ハーモニー】
      【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【投げ強化】【連続賦術】【カード軽減】【貫徹根性】
      【戦術的撤退】【味方ガード】【全体ガード】【戦闘指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】
      【武器戦闘術T】【武器戦闘術U】【魔法戦闘術T】【魔法戦闘術U】【回避術】【抵抗術】【投擲術】
      【謎解き】【頑強U】 )
                                  
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    ヘビーアタック→ペネトレイト 7MP 命中ダメ+4、相手の防護を-2にする。回避2減少、2回まで。
    
    
    
    ◆ディフェンススキル
    オーラシールドU 3MP R3回 10m内の対象一体の魔、物理ダメ3点軽減
    
    
    
    
    ◆サポートスキル
    
    秩序の盾;「日曜リコス組  がくパラU!?」レンタル専用装備紹介C
    マテリアルチェンバー:「日曜リコス組  がくパラU!?」レンタル専用装備紹介@
    
    
    王道カレー:主動作で。20点HP回復、状態異常一個回復
    
    恩寵:セーラ
    親密度2■■■■■■:経験点+100点
    
    MP6消費

引用返信/返信
■340 / ResNo.8)  わざ
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2014/03/30(Sun) 23:15:59)
    23:11 (GM_RCS) ◆マテリアルカノンU   前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:11 (GM_RCS) 消費=赤×3、金×3   射程/形状=20m/貫通   対象=任意の地点   持続時間=一瞬   抵抗=半減
    23:11 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:11 (GM_RCS) 概要=対象に物理ダメージを与えるエネルギー弾を発射する
    23:11 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪マテリアルカノンT≫の置き換え専用です。置き換えた場合、≪マテリアルカノンT≫は使用できません。
    23:11 (GM_RCS)    この賦術は、対象人数分のカードを消費する必要はありません。全エリア内から任意の対象1体を目標として、全エリア内
    23:11 (GM_RCS)    に存在する全てのキャラクターに対して、巻き込まれるかどうかの判定を行います。巻き込まれた対象全てに対して、
    23:11 (GM_RCS)    精神力抵抗を行わせて、抵抗判定に失敗した対象全てに対して、『威力=アルケミストレベル×5+賦術の魔力』点、
    23:11 (GM_RCS)    クリティカル値10の『純エネルギー属性』の物理ダメージを与えます。
    23:11 (GM_RCS)    抵抗判定に成功した対象には、クリティカル無しの半減ダメージ(端数切り上げ)を与えます。
    23:12 (GM_RCS)    このとき、抵抗の成否に関わらず、対象の鎧等の防護点を『0点』として、ダメージを算出します。
    23:12 (GM_RCS)    なお、使用者が、戦闘特技≪魔法追尾≫を習得していなければ、誤射が発生します。(特技の使用宣言はしなくても良い。)
    23:12 (GM_RCS)  
    23:12 (GM_RCS)    カードBランク=−(Bランクカードでは、使用できません。)
    23:12 (GM_RCS)    カードAランク=達成値そのまま
    23:12 (GM_RCS)    カードSランク=この賦術の達成値に+4点のボーナス修正
    23:12 (GM_RCS)    カードSSランク=この賦術の抵抗を、『必中』に変更します。
    23:12 (GM_RCS)    
    
    
    23:12 (GM_RCS) ◆マテリアルシールドU  前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:12 (GM_RCS) 消費=黒×3、金×3   射程/形状=術者/−  対象=半径10m/全て 持続時間=最大3ラウンド  抵抗=必中 
    23:12 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:12 (GM_RCS) 概要=対象に物理ダメージを1回だけ軽減する物理障壁を個別展開させる。
    23:12 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪マテリアルシールドT≫の置き換え専用です。置き換えた場合、≪マテリアルシールドT≫は使用できません。
    23:12 (GM_RCS)    この賦術は、対象人数分のカードを消費する必要はありません。術者と同じエリアか隣接するエリア内にいる任意の対象
    23:13 (GM_RCS)    全員に対して、物理ダメージの効果や影響を1回分、軽減させる物理障壁を個別展開します。
    23:13 (GM_RCS)    この効果を適用するかどうかは、対象者が各自、任意で指定することができます(ダメージ算出後に指定できます)。
    23:13 (GM_RCS)    ただし、【マテリアルシールドU】発動後、3ラウンド経過すると、賦術の効果を使用しなくても効果が消滅します。 
    23:13 (GM_RCS)    なお、使用回数が残っている状態の対象に対して、この賦術を再使用しても効果は重複されません。  
    23:13 (GM_RCS)    カードBランク=物理ダメージを『10点』軽減します。
    23:13 (GM_RCS)    カードAランク=物理ダメージを『20点』軽減します。
    23:13 (GM_RCS)    カードSランク=物理ダメージを『30点』軽減します。特殊効果が発生する場合、特殊効果を無効化できます。
    23:13 (GM_RCS)    カードSSランク=物理ダメージの効果や影響を全て無効化します。
    23:13 (GM_RCS)    
    23:13 (GM_RCS) ◆マナディスペルニードル   前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:13 (GM_RCS) 消費=黒×2   射程/形状=10m/射撃  対象=1体  持続時間=一瞬  抵抗=消滅 
    23:13 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:13 (GM_RCS) 概要=対象の特殊効果を失わせる針を放つ
    23:13 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪ディスペルニードル≫と同じ効果に加えて、『魔法による効果』『毒属性』『呪い属性』『精神効果属性』
    23:13 (GM_RCS)   『病気属性』の効果も解除することができるようになります。
    23:13 (GM_RCS)    
    23:13 (GM_RCS)    カードBランク=そのまま
    23:13 (GM_RCS)    カードAランク=賦術の達成値に+2点のボーナス修正
    23:13 (GM_RCS)    カードSランク=賦術の達成値に+4点のボーナス修正
    23:13 (GM_RCS)    カードSSランク=主動作で使用した場合、この賦術は、『自動成功』したものとして扱います。
    23:13 (GM_RCS) これらも使えるので、魔法による効果も打ち消せるようになります

引用返信/返信
■344 / ResNo.9)  最終章用のPT資金用途の相談
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2014/08/10(Sun) 22:29:40)
    ※パスは 1 です。
    各自ご自由に追記下さい。
    
    最終章開始時のPT資金121,000G
    
    ・秘水<<桃源郷>×2、天下一カレー(仮名)×2(2500Gx4)
    ・幸運のお守り(首:戦利品判定+1:2,000G)
    ・先手必勝のお守り(首:先制判定+2:10,000G)
    ・魔鍵トリックスター(耳:罠探知・解除判定+1、5,000G)
    以上27,000G(8/17)
    
    残金94,000

引用返信/返信
■345 / ResNo.10)  ツキコEX
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2014/12/07(Sun) 21:50:06)
    ◆スターヴェールU(▼) 
    前提条件=【スターヴェール】を習得していること
    消費MP=10点        射程/形状=10m/起点指定
    対象=半径4m/10人まで   持続時間=発動させたラウンドの、攻撃1回に対してのみ
    効果=術者が攻撃を受けた時に発動させることができますので、行動には含まれません。1つのエリア内にいる任意の対象10人
       まで(術者が指定できます)に対して、対象が被った攻撃1回に対し、『Bu』属性以外の物理・魔法ダメージを
      【冒険者レベル÷2(端数切り上げ)】点軽減させて、各個人が被った適用ダメージ(物理・魔法ダメージ共に)の
       30%(端数切り上げ、最低5点)の数値分だけ、ダメージを受けた後に、各個人毎のHPを回復させるリディネス効果を
       持ちます。このリディネス効果で、HP現在値が0以下から1以上になった場合は、生死判定は不要で、気絶にもなりません。
       なお、このディフェンススキルは、特殊で、他のディフェンススキルと効果を重複させることができます。
    種別=特殊、『R』、『Ai』
    制限=1ラウンドに、1回まで使用できます。
       1日に、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで、使用できます。 7回/日
    
    
    ◆スペル・エフィシェントU(☆)     
    前提条件=【スペル・エフィシェント】を習得していること
    消費MP=なし  射程/形状=術者/−
    対象=術者    持続時間=一瞬
    効果=スキルを発動させた手番に使用する魔法(Sクラフト、EXクラフト含む)1つの消費MP−5点にする。
       この効果で、消費MPは、0点にはなりません。(最低1点は消費します。)
       なお、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。
    種別=特殊、『Ai』
    制限=補助動作で、スキルを発動させます。
      【スペル・エフィシェント】は使用できなくなります。
       1戦闘につき、【冒険者レベル】回まで、使用できます。 13回/戦闘
    
    説明=【スペル・エフィシェント】の上位EXクラフトとなるサポートスキル。このスキルは、補助動作でスキルを発動させます。
      ☆A消費MPが半分(端数切り上げ)になります。
      ☆Bスキルを発動させた手番に使用する魔法(Sクラフト、EXクラフト含む)2つの消費MP−3点にする。
        この効果で、消費MPは、0点にはなりません。(最低1点は消費します。)という効果を選択できます。
        この強化を選択しても、通常通りの効果でEXクラフトを発動させることもできます。
      ☆C1回の手番での補助動作で使用できるSクラフトの使用回数(1回までしか使用できない)に含まれなくなります。
    
    
    ◆レインボーヒーリング(〆)       
    前提条件=【リヒト・クライス】or【リヴァイブ】を習得していること。
         プリースト技能を、11レベル以上で保有していること。
    消費MP=30点     射程/形状=術者/−
    対象=半径10m/全て  持続時間=一瞬(最大でも3ラウンド間)
    効果=スキルを発動させた手番に限り、戦闘特技【鷹の目】【魔法制御】の効果を得た状態となり、術者と同じエリアか隣接する
       エリア内にいる任意の対象全てに対して、各人のHP最大値の50%数値(端数切り上げ、最低50点)分、HPを回復させて
      【死亡】以外のほぼ全ての状態異常(精神効果+呪いも含む)を回復させる効果を加えます。
       達成値が必要な場合、『2D6+任意の魔力+8点』として扱います。
       更に、追加HP『30点』を与えます。対象が物理・魔法ダメージを受けた場合、この30点のHPからダメージを差し引き
       ます。この時、対象の防護点等、ダメージを軽減させる効果(例外有り)が働きません。
       また、この追加HPは、回復しません。また、追加HP発生から3ラウンド経過した場合も、追加HPは消滅します。
       また、追加HPが0以下になった場合、余剰ダメージは、使用者が被りますが、この時は、防護点等のダメージ軽減効果は
       適用されます。なお、【ホーリーブレッシング】等、他の追加HPを得ている場合、効果は重複しますが、必ずこの効果で
       発生した『30点』の追加HPから最初にダメージを差し引いてください。
       また、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。
       なお、分類が【アンデッド】【魔法生物】であるキャラクターには、何の効果も与えません。
    種別=特殊、『Av』、『Ai』 
    制限=主動作で、スキルを発動させます。
       1日につき、【冒険者レベル÷3】(端数切り上げ。)回まで、使用できます。 5回/日
       この【EXクラフト】は、連続した手番では、使用することが出来ません。 
    
    
    
    ≪〆叢雲の光(プロミネンス・レーザー)≫    タイミング=主動作
    
     効果=≪叢雲の器≫を習得するには、ナルカナ先生から一時的に承認(貸与)されなければならない。
        これを習得したギルドメンバーが主動作として使用します。使用した場合、シーンに登場している任意の敵全てに対して
       『必中』の威力90、追加ダメージ=任意の魔力+冒険者レベル、クリティカル値10の純エネルギー属性+炎属性の
        魔法ダメージを与えて、次の相手の手番において、補助動作を封じて、主動作−1回のペナルティを与えます。
        炎無効、純エネルギー無効などの炎属性、純エネルギー属性に耐性のある効果を無視してダメージを与えます。
        1シナリオにつき1回まで使用可能。
       永久神剣・第一位『叢雲』の力を一時的に借り受けて、炎すら吹き飛ばす熱光線を放射させる限定ギルドサポート。

引用返信/返信

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■31 / 親記事)  SW2.0/村おこし組
□投稿者/ わう 一般人(9回)-(2011/07/08(Fri) 02:48:34)
    不肖GMわう。
    
    大型シナリオ「エターナルエンパイア」をベースとしつつ、
    一般的なセッションも織り交ぜて気ままに遊んでみようキャンペーン。
    
     とある田舎村の少年少女のお話からはじまります。
    
    【ルールブック】
    必須:基本ルールブック1〜3
    推奨:アルケミストワークス+バルバロステイルズ
    参考:ウィザーズトゥーム
    読まないほうがよいもの:エターナルエンパイア(シナリオ内容を事前に知れるため)
    
     楽しいゲームブックを発売してくださったグループSNEへの応援のため、
     キャンペーンを面白いと感じた方は各種サプリメントの購入を厚く推します。
    
    【ハウスルール】
    レンジャー技能は屋外限定で「先制判定」動植物限定で「魔物知識判定」を可能とする。
    練技「ケンタウロスレッグ」は移動前の使用を可能とする。
    
    【キャラクター作成】
    作成ダイス3セット振って選択制。
    平均値を下回った場合、アルケミストワークスのポイント割り振り制を基準とした底上げ可能。
    (弱くてもダイス結果で頑張る道を選んだキャラクターは応援します!オリジナルアイテムの獲得などあるかも?)
    
    【日程】
    月2回程度、21時〜25時(最大延長27時、要参加者全員の了承)
    各話1回、長くても2回で終わらせていくのがGMの目標。
    シナリオをショートにはせず、テキパキと進行します。
    
    【キャンペーンで目指すもの】
    参加者全員の、仲良く楽しく遊べる時間と少しの上達。

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■39 / ResNo.6)  《小さな村》セズウィックの村
□投稿者/ ローレンス・ヴェルチ 一般人(2回)-(2011/08/18(Thu) 02:02:28)
    「セズウィック村開発計画」/ローレンス・ヴェルチ
    
          ┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓      
          ┃B1   ┃C1   ┃D1   ┃      
          ┃     ┃     ┃     ┃      
          ┃     ┃     ┃     ┃      
    ┏━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┓
    ┃《完成!》┃B2   ┃C2   ┃D2   ┃E2   ┃
    ┃シドの  ┃     ┃     ┃     ┃     ┃
    ┃冒険者の店┃     ┃     ┃     ┃     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
    ┃A3   ┃B3   ┃C3   ┃D3   ┃E3   ┃
    ┃     ┃     ┃村長の屋敷┃     ┃     ┃
    ┃     ┃     ┃&中央広場┃     ┃     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
    ┃A4   ┃B4   ┃C4   ┃D4   ┃E4   ┃
    ┃     ┃     ┃     ┃     ┃     ┃
    ┃     ┃     ┃     ┃     ┃     ┃
    ┗━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┛
          ┃《建設中》┃C5   ┃D5   ┃      
          ┃豊かな  ┃     ┃     ┃      
          ┃菜園   ┃     ┃     ┃      
          ┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛
    
    発展レベル:1「小さな村」
    
    商業値:0
    名声値:5
    防衛値:0
    
    総合値:5
    
    残り建設ポイント:0pt
    
    建設可能な施設リスト
    「公衆浴場」 3pt/?????
    「噴水広場」 3pt/?????
    「武具倉庫」 3pt/?????
    「豊かな菜園」5pt/「救命草4つ」か「魔香草1つ」を採取できる。

引用返信/返信
■49 / ResNo.7)  アレクシス[神3/射2]
□投稿者/ おおぬき 一般人(1回)-(2011/09/27(Tue) 21:07:32)
    【キャラクター】
    名前 :アレクシス・コッコ/Aleksis・Kokko
    種族 :エルフ
    性別 :男性
    年齢 :174歳
    生まれ:神官

    冒険者レベル:3

    【種族特徴】
    [剣の加護/優しい水・暗視]

    【経験点】
     使用:5000点
    未使用:1260点
    合計 :6260点

    【能力値】
       :ダイス:   :初期:成長:装備:合計:ボーナス:その他
    技 9:A 6:起用度:15:  :  :15:(+2):
       :B 7:敏捷度:16:  :  :16:(+2):
    体 5:C 3:筋 力: 8: 1:  : 9:(+1):
       :D 8:生命力:13:  :  :13:(+2):
    心12:E 7:知 力:19: 1:  :20:(+3):
       :F12:精神力:24:  :  :24:(+4):

    HP:22/生命力抵抗値:5
    MP:33/精神力抵抗値:7
    【冒険者技能】
    プリースト:3(6):リルズ
    シューター:2
    【一般技能】

    【戦闘特技】
    《       》:効果
    《魔法拡大/数》 :対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別。
    《武器習熟/投擲》:ダメージ+1、Aランク装備可能
    【練技/呪歌/騎芸】
    《     》:効果

    【言語】
         :会話:読文:
    交易共通語: ○ : ○ :
    エルフ語 : ○ : ○ :

    【判定値】

    【装備】
    武器 :         :用法:必筋:命力:威力:C値:追D:
    メイン:チェイン&ウェイト:1H: 9 : 4 :19:12:+4:投擲A/射程10m
    サブ :ブーメラン    :1H: 8 : 5 :18:12:+4:投擲A/射程20m
    その他:         :  : − : − : − : − :+0:

    防具 :          :必筋:回避:防護:
    鎧  :ソフトレザー    : 7 : − : 3 :
    盾  :          : − : − : − :
    その他:          :  : − : − :
    合 計:          :  : 0 : 3 :

    【装飾】
    部 位: 装飾品の名称 :効果
     頭 :        :
     顔 :        :
     耳 :        :
     首 :聖印      :
    背 中:        :
    右 手:        :
    左 手:        :
     腰 :        :
     足 :        :
    その他:        :

    【所持品】
    背負い袋:1
    水袋  :1
    毛布  :1
    たいまつ:6
    火口箱 :1
    ロープ :10M

    【名誉点】
    所持名誉点:26
    【所持金】
    所持金:1640
    【設定】
    容姿
    髪の色:金/瞳の色:緑/肌の色:白
    身長:181cm/体重:72kg
    そよ風のような爽やかな眉目秀麗な、まさにエルフです。イケメン青年です。
    性格
    人々に無償の愛を訴えています。特に女性に。
    背景
    彼は湖の畔で拾われた孤児でした。彼を拾って両親として育ててくれた二人がリルズの神官でした。育ての親の愛を一身に受け幸せに育ったのですが、その湖畔が魔物達に襲われる事件がありました。両親や湖畔の集落は無事でしたが、彼はその時の事件を切っ掛けに世界の平和を目標に旅に出たのです。昔、セズウィック村にも訪れています。

    「君、リルズ神を知っているかい?」

    【経歴表】
    経歴:育ての親に拾われた
    経歴:両親に愛されてそだった
    経歴:魔物に襲われたことがある

    【セッション履歴】
    10/25:経験点1070+50=1120:報酬:1120ガメル:名誉+3点
引用返信/返信
■50 / ResNo.8)  エターナルエンパイア達成率
□投稿者/ わう 一般人(6回)-(2011/10/02(Sun) 08:48:16)
    達成率:4%
    
    村づくり
    +2/村に「冒険者の店」が設立された。
    ?????
    
    フィールド探索
    +2/【山岳:小さな谷間】にある遺跡を発見した。
    ?????
    
    遺跡探索
    ?????
    
    お宝発見
    ?????
    
    魔物討伐
    ?????
    
    冒険者の栄誉
    ?????

引用返信/返信
■51 / ResNo.9)  セッション関係メモ
□投稿者/ さくら 一般人(1回)-(2011/10/02(Sun) 16:13:57)
    セッション時に使う何かとか、連絡のために!

引用返信/返信
■52 / ResNo.10)  お絵かき掲示板
□投稿者/ さくら 一般人(2回)-(2011/10/02(Sun) 16:15:24)
引用返信/返信

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■23 / 親記事)  コボルト組キャラクター登録所
□投稿者/ Nagi 一般人(15回)-(2011/06/24(Fri) 00:56:35)
    コボルト組(1期)の参加者の方はこの下に登録お願いします

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■26 / ResNo.3)  ケルヴィン/コボ/プリ4/レン1/スカ3
□投稿者/ Renri 一般人(1回)-(2011/06/24(Fri) 22:43:21)
    キャラクター名:ケルヴィン(kelvin)
    種族:コボルド [特徴:種の限界/軽視/小さな匠/弱点(魔法+2)]
    生まれ:野伏
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:7
    性別:雄
    髪の色:茶   / 瞳の色:濃い茶 / 肌の色:茶  
    身長:120
    体重:23
    経歴1:人族の文化が好き
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     7       5       6
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    7   11    3    5   10    4
    成長    1    1              2      →計:4
    修正         1              1     
    =合計=  15   20    8   10   19   10
    ボーナス    2    3    1    1    3    1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    6    6   25   25
    特技          0    0
    修正              2    2
    =合計=   6    6   27   27
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:5 Lv
    
    レンジャー 1 Lv / スカウト 3 Lv / プリースト(アステリア) 5 Lv
    
    ■一般技能■
    コンポーザー(作曲家) 3Lv
    シンガー(歌手) 3Lv
    ミュージシャン(演奏家) 3Lv
    マイナー(抗夫) 3LV
    レイバー(肉体労働者) 3Lv
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名     : 効果                                     : 前提 
    [1-p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :
    [1-p223]魔法誘導   : 乱戦に撃ち込んでも誤射しない       :
    [1-p219]鷹の目    : 遮蔽や乱戦エリア越しに魔法が使える    :魔法誘導
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    2    6   20   60
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    6   20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]          :     :
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
                                     0      []   /  (p)
                                     0      []   /  (p)
     100   2H    0         0              0 [] *楽器(リュート/専用) /  精神力+2
    =価格合計= 100 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :   7    0    3    150 ソフトレザー / 
     盾 :   8    0    1    100 ラウンドシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     0    4    250 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称               / 効果
     頭 :                        / 
     耳 :                        / 
     顔 :     スカーフ(専用)   / 最大MP+2
     首 :                        / 
    背中:                        / 
    右手: 500 俊足の指輪         / 
    左手: 500 知性の指輪         / 
     腰 :                        / 
     顔 :     ブーツ(専用)    / 最大HP+2
     他 : 100 聖印(アステリア) / 
    =合計=100 G
    
    ■所持品■
    
    名称                     単価 個数 価格 備考
                                            
    インドミタブルポーション  320    1  320 
    イフリートの髭*1回    500     1   500
    魔香草*2                100    2  200 
    アンロックキー*2        100    2  200 
    魔香水*3                600    3 1800 
    スカウト用ツール          100    1  100 
    冒険者セット              100    1  100 
    調理道具セット             50    1   50 
    食器セット                 12    1   12 
    魔晶石(5)*5
    消魔の守護石(3)*1
    
    罠探知の棒         150    1  150 
    ロープ10m         010    1  010 
    布*2                  012    2  024 
    袋*2                  008    2  016 
    
    所持金     474G
    預金・借金      0G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    ○ ○
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − − 
    初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
      50 リュート / 精神力+2
      50 スカーフ / 最大MP+2
      50 ブーツ  / 最大HP+2
     20 地位「仲間」
     70 地位「例外的存在」
     
    所持名誉点: 105 点
    合計名誉点: 345 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:10000点、獲得経験点:10000点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-器用       1100点(1000 / 100 /  回)  モンスター経験点100
    2-敏捷       1900点(1000 / 900 /  回)  ボーナス
    3-知力       1800点(1720 /  80 /  回)  
    4-知力       2200点(     /     /  回)  
    5-              0点(     /     /  回)  
    
    設定:
    意に沿わず鉱山で働かされていたにもかかわらず、やるしかないとなったら
    ついつい真面目にやってしまった難儀なコボルド君。
     
    そんな中で、ある時聞こえてきた人族のものであるらしい歌によって
    きっと言葉では言い表せない「やすらぎ」みたいなものを感じたと思う。
    殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないでいたいとの思いから
    見よう見まね(聞きよう聞きまね?)で歌唱や演奏まで覚えてしまう。
     
    もっと多くの歌を聞きたい、その為に自由になりたいという思いは募る。
    そんな彼に芸術も司る妖精神アステリアは告げた。「機を逸する勿れ」と。
    

引用返信/返信
■27 / ResNo.4)  ロシナンテ
□投稿者/ わう 一般人(8回)-(2011/06/26(Sun) 16:37:53)
     【キャラクター】
    名前 :ロシナンテ
    種族 :コボルド
    年齢 :5
    生まれ:軽戦士
    犬種 :セントバーナード?
    
    冒険者レベル:5
    
    【種族特徴】
    [種の限界]
    [軽視]
    [小さな匠]
    
    【経験点】
     使用:10000点
    未使用:    0点
    合計 :10000点
    
    【能力値】※ポイント割り振り制
       :副能値:   :初期:成長:装備:合計:ボーナス:ポイント
    技 8:A10:器用度:18:+1:☆2:21:(+3):+20
       :B 2:敏捷度:10:  :☆2:12:(☆2):−30
    体 5:C 6:筋 力:11:+3:+2:16:(+2):+20
       :D 6:生命力:11:+1:  :12:(+2):+20
    心 5:E 2:知 力: 7:  :  : 7:(+1):−30
       :F 8:精神力:13:  :  :13:(+2):+ 0
    
    HP:42☆/生命抵抗力:7
    MP:15☆/精神抵抗力:7
    移動力:10
    
    【冒険者技能】
    フェンサー :1( 500)
    ファイター :5(7000)
    エンハンサー:3(2500)
    
    【一般技能】
    鍛冶屋   :1
    防具職人  :1
    木こり   :1
    牧童    :1
    靴職人   :1
    使い走り  :1 ⇒人に頼まれたお酒や煙草の銘柄を間違えずにかつすばやく買ってくることができます。
    マッサージ師:1 ⇒親方、今日はお疲れですねっ!
    ピエロ   :3 ⇒滑稽な格好、行動、言動などをして他人を楽しませることができます。天然で笑われてるだけのケースもあります。
    怪力わんこ :2 ⇒子コボルドを両腕でたくさん抱えたり、重たい物を持ち上げて、力強いパフォーマンスを見せることができます。
    
    何をやってもなかなか上手くできなかった子。
    人族の街でコボルドサーカス団の怪力ピエロとして毎日がんばってます♪
    着ぐるみっぽいフルアーマーは子供に蹴られても効かないもんっ
    
    【戦闘特技】
    1《防具習熟/金属鎧》
    3《防具習熟/盾》
    5《頑強》
    
    【練技/呪歌/騎芸】
    体《ビートルスキン》
    体《ストロングブラッド》
    体《アンチボディ》
    
    【言語】
           :会話:読文:
    ・汎用蛮族語 : ○ : ○ :
    ・交易共通語 : ○ : ○ :
    
    【判定値】
    すべて平目
    
    【装備】
    武器 :            :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
    メイン:魔剣コボカリバーレプリカ:1両:17:+1:17:10:+1:魔法のバスタードソード+1、器用度+2(専用装備、必筋超過、命中−1)
                    :2H:17:+1:27:10:+1:可愛いワンコの柄が入った特製バスタードソード。
    サブ :ヘビーメイス      :1両:15:+1:20:12:+0
                    :2H:15:+1:30:12:+0
    その他:            :  : − : − : − : − :+0 
    
    命中1:2d+8
    打撃1:r17+8@10
    打撃2:r27+8@10
    
    防具 :          :必筋:回避:防護:備考
    鎧  :スプリントアーマー :15: − : 5 :
    盾  :風車の盾      :13: 1 : 2 :射撃攻撃の回避+2、敏捷度+2(専用装備)
    その他:ブラックベルト   : − : − : 1 :MP+2(専用装備)
       :金属鎧習熟     :  : − : 1 :
       :盾習熟       :  : − : 1 :
    合計 :          :  : 1 :10:
    
    回避 :2d+8(射撃攻撃に+10)(盾なし+6)
    防護 :10(盾なし7)
    
    【装飾】
    部 位: 装飾品の名称   :効果
     頭 :ヘルメット     :HP+2(専用装備/トロールおじさんの兜)
     顔 :          :
     耳 :          :
     首 :          :
     背中 :          :
     右手 :怪力の腕輪     :筋力+2、壊すと+14
     左手 :          :
     腰 :ブラックベルト   :防護+1、MP+2(専用装備)
     足 :          :
    その他:          :
    
    【専用装備】
    銘:魔剣コボカリバーレプリカ(魔法のバスタードソード+1)
    銘:北風のため息(風車の盾)
    銘:トロールおじさんの兜ミノバージョン(ヘルメット)
    銘:猛犬の腰巻き(ブラックベルト)
    
    【道具】
    装備品        :価格
    ウォーハンマー    : 250:売却済。
    ヘビーメイス     : 330
    魔法のバスタードソード:※560:騎士団長さんからのご褒美。専用装備。
    ソフトレザー     : 150:ブリキ製。拳とつるでボコボコ。売却済。
    スプリントアーマー  : 520
    ラウンドシールド   : 100:売却済。
    カイトシールド    : 500:売却済。
    風車の盾       :2200:専用装備。
    ブラックベルト    :3000:専用装備。
    ヘルメット      :  20:トロールおじさんの兜。専用装備。
    剛力の指輪      : 500:ホセに貸し出し⇒サーカス公演で破壊済。
    怪力の腕輪      :1000:
    
    
    所持品       :個数:価格
    冒険者セット    : 1:100
    ヒーリングポーション: 3:200
    お酒        :1樽:300:人族の街の美味しいお酒。親方へのお土産。⇒一気飲みされましたっ
    
    消耗品    :個数:価格
    保存食    :7日:50
    ―――――――――――――――
    初期所持金  : 1200
    買い物合計  :−1150
           :−2350
           :−2400
           :−3880
    売却合計   :+ 250
           :+ 400
    親方の餞別  :+1200
    お婆さんのお礼:+1576
    幽霊屋敷の宝物:+1720
    騎士団のご褒美:+3000
    興行収入   :+ 574
    ―――――――――――――――
    お財布    :  −10G
    
    【名誉点】
    剣の欠片      :+  9
              :+ 27
              :+129
              :+ 90
    盾を専用化     :− 50
    剣を専用化     :− 50
    装飾品を2こ専用化 :−100
    ―――――――――――――――
    所持名誉点     :  65
    
    名誉アイテム    : 点数
    専用魔剣コボカリバー:+ 50
    専用風車の盾    :+ 50
    専用トロールの兜  :+ 50
    専用ブラックベルト :+ 50
    地位「仲間」    :+ 20
    地位「例外的存在」 :+ 70
    地位「名誉人族」  :+250
    ―――――――――――――――
    合計名誉点     : 595
    
    【地位】
    「仲間」   :狭いコミュニティ内で受け入れられている
    「例外的存在」:1つの村や集落内で受け入れられている
    「名誉人族」 :都市レベルで受け入れられている
    
    【設定】
    金属鎧で全身を守っているコボルドくん。
    走るとブリキのロボット風。がっしょんがっしょん。
    いつもフルフェイスの鉄兜をかぶってるので表情が見えない。
    でもよく見るとしっぽに機嫌が表れてるぞ。ぱたぱた。
    
    コボルドのなかでは比較的大きめの身体。そのためか主に力仕事担当。
    蛮族に毎日毎日肉体労働を強いられてきたが、
    おっとりした性格で、自分たちの置かれている苦境に疑問を持ったことがない。
    外の世界を知らないゆえに違う生き方があるのだと考えることもない。
    
    いっしょけんめいおしごとして、ちゃんとごはんももらえたから、きょうはしあわせ。
    でも、もうちょっとだけ、ぼくもかしこくなりたいな。
    
    【設定2】
    兜はハンマーの使い方おしえてくれたトロールおじさんの形見の品です。
    いつかボガード親方に人族のおいしいお酒を届けてあげようと思ってる。
    
    【設定3】
    サーカスの興行がないときに、冒険者として困った人のお手伝いをしている。
    人族と蛮族と手をとりあって生きる日を夢みて。今日もがんばる!
    
    【大切にしてる言葉】
    23:01 (Kunami) 「ここに立つのは……戦士だけで良いのさ」
    23:35 (Nagi0) 【親方】「いい度胸だ、ロシナンテ!」
    00:18 (Yun-Tao) 「世の中にはいいコボルドと悪いコボルドがいるのよ。おぼえておきなさい。」>エイン、少女
    
    【経歴表】
    人族に恩がある
    
    【セッション履歴】初期:剣1戦2練1
    7月21日
    第1犬『コボルドくん、脱走する(仮題)』
    経験点1100/報酬1200/名誉+9
    成長:筋力+1
    購入:すてぃーるがー・・・って1600だよ。買えなかったよ!
    
    7月27日
    第2犬『コボルトくん、町へ行く』
    経験点1900/報酬1576/名誉+27
    成長:筋力+1/ファイター2→3、エンハンサー1→2/戦闘特技《防具習熟/盾》/練技《ストロングブラッド》
    購入:ヘビーメイス、スプリントアーマー、カイトシールド、怪力の腕輪
    
    9月29日
    第3犬『コボルトくんと幽霊屋敷』
    経験点1800/報酬1720/名誉+129/蛮族PC地位「仲間」/ヒーリングポーション1こ
    成長:筋力+1/エンハンサー2→3/練技《アンチボディ》
    購入:ヒーリングポーション2こ、風車の盾(専用化)
    売却:カイトシールド
    成長2(一般技能):ピエロ0→3/怪力わんこ0→2
    
    10月6日
    第4犬『コボルトくんと暴走ろぼっと』
    経験点2200/報酬3574/名誉+90/蛮族PC地位「例外的存在」
    成長:生命力+1/ファイター3→5/戦闘特技《頑強》
    特別なご褒美:絵に可愛いワンコの柄が入った特製バスタードソード(専用化)
    購入:ブラックベルト(専用化)、ヘルメット(専用化)、エール1樽
    売却:ウォーハンマー、ラウンドシールド
    
    10月13日
    最終犬『コボルトくんよ、永久(とわ)に!』
    蛮族PC地位「名誉人族」
    成長:器用度+1
    
    【メモ】
    00:35 (Nagi0) 経験点1100、金1200G、名誉点9 です
    00:08 (Rocinante) 2d6 成長〜
    00:08 (kelvin) 2d6
    00:08 (Kunami) kelvin -> 2D6 = [3,1] = 4
    00:08 (Rocinante) やった!筋力うれしいー!
    00:08 (Rocinante) って
    00:08 (kelvin) 知力、器用か
    00:08 (Rocinante) 2d6
    00:08 (Kunami) Rocinante -> 2D6 = [5,3] = 8
    00:09 (Rocinante) 人のダイスでよろこんじゃった・・・でもよかった3でた(笑)
    
    01:03 *Rocinante topic : 経験点1900/報酬ひとり3574/名誉点27/魔晶石はケルヴィンに
    00:55 (Kelvin) [DICE] Rocinante > 2D6[2,3:5] 敏捷度, 筋力 筋力ほしいな。でも言うと出ないから我慢する
    00:55 (Rocinante) でた!よしでた!
    
    00:05 (Nagi0) 経験点はエネミーLVから80+基本1720の1800点です
    00:10 (Kunami) Rocinante -> 36D6 = [3,5,2,6,2,6,2,2,3,5,2,1,1,4,4,6,3,3,4,6,6,6,1,2,1,1,6,4,2,2,5,5,6,6,5,1] = 129
    00:15 (Jose) では1人1720G、と
    
    23:39 (Nagi0) 経験点はエネミーLVから80+基本1720の2200点です
    23:40 (Nagi0) 報酬は一人3000G+ドロップ分+OPのサーカスで稼いだ2550Gです
    23:42 (Jose) Jose -> 26d6 = [4,1,2,3,4,4,4,2,6,2,5,1,4,1,6,6,1,4,3,4,3,3,3,5,4,5] = 90 欠片   
    23:45 (Rocinante) よーし、成長いくよ!
    23:45 (Jose) Rocinante -> 2d6 = [4,2] = 6 ていや!           
    23:46 (Rocinante) 生命ブレイク!
    
    00:34 (Nagi0) じゃあ約束通り、最後にロッシーの成長振るかい?w
    00:34 (Jose) おつでしたー
    00:34 (Kelvin) フレー、フレー
    00:35 (Rocinante) はい!
    00:35 (Rocinante) 最後の成長いきまーす
    00:35 (Rocinante) 2d6 筋力でなかったときは、次の冒険へたびだつから問題なし!
    00:35 (Jose) Rocinante -> 2d6 = [1,2] = 3 筋力でなかったときは、次の冒険へたびだつから問題なし!         
    00:36 (Rocinante) 器用度で!
    00:36 (Nagi0) 残念!
    00:36 (Nagi0) 君はまだ登り始めたばかりだ、この果てしないワンコサーカス坂をな!
    00:36 (Kunami) ヒャッハー
    00:36 (Kelvin) だいいちぶかん
    00:37 (Rocinante) サーカスの興行ないときに、人族と蛮族が仲良くできるでっかい夢をえがいて、冒険者ライフ送りますっ
    00:37 (Yun) 「なんかまちがってるわ?w」
    
    【最後に】
    泣き虫と、人見知りはなくなりました。ばいばい。
    
    トロールおじさんの兜は、
    いまは大切にお屋敷の一室に飾ってあります。
    
    「今日も一日、がんばるねっ」
    
    元気に兜に話しかけ、
    部屋を出て行く、その素顔は・・・。
    
    (足元からゆっくりと写していくカメラが、胸元に差し掛かったところで画面暗転☆)

引用返信/返信
■28 / ResNo.5)  ホセ=アントーニオ[Jose = Antonio] 吟1/騎3/射4 コボ/男/?歳
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2011/06/26(Sun) 23:21:46)
    ホセ=アントーニオ[Jose = Antonio] 吟1/騎4/射5 コボ/男/?歳 生抵5/精抵6 HP21/MP14
              ライトクロスボウ 命6/打r25+4@10/ 30m/回0/防3
    
    
    PC名:ホセ=アントーニオ[Jose = Antonio]
    種族:コボルト 性別:男 年齢:?歳 生まれ:趣味人
    経歴:[4-2 ]一族が昔から人族と仲良し
       [4-4-6]知り合いに生き返った人がいる
       [4-4-4]大切な約束をしている
    宗派:なし
    
    ●能力値:
          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[ 7]+ 0+ 2=器用:16(+2)
      〃 +B[10]+ 0+ 1=敏捷:18(+3)
    体[ 4]+C[ 4]+ 2+ 2=筋力:12(+2)            ↓(冒険者Lv*3)+生命力
      〃 +D[ 5]+ 0+ 0=生命: 9(+1)[2d6+5 生命抵抗 ] HP:26/9+2+15
    心[ 7]+E[ 7]+ 1+ 0=知力:15(+2)            ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
      〃 +F[ 6]+ 1+ 0=精神:14(+2)[2d6+6 精神抵抗 ] MP:14/14
    
    ●技能/レベル5
     冒険者Lv:5 バード:1/ライダー:4/シューター:5
    
    ●行為判定
    2d6    魔物知識:弱点可
    2d6    魔物知識:弱点不可
    2d6    先制
    2d6    戦利品ダイス
    
    ●移動距離
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):18=18m/全力移動(通常移動*3):54m
    
                |手|命中    |威力+追D@C値  |射程|回避    |防護
    アーバレスト/専用      |両|2d6+8 命中 |r30+8@10 ダメージ| 40m|2d6 回避  |  3
    ヘビークロスボウ       |片|2d6+7 命中 |r25+5@10 ダメージ| 30m|2d6 回避  |  3
    ライトクロスボウ        |片|2d6+7 命中 |r16+5@10 ダメージ| 30m|2d6 回避  |  3
    
       ファイター(0)|グラップラー(0)|フェンサー(0)|シューター(5)←技能Lv (通常/専用装備)
    命中:  0/ 0 |   0/ 0 |  0/ 0 |  7/ 8 :器用ボーナス(+2/+3)
    追D :  0  |   0  |  0  |  7  :筋力ボーナス(+2)
    回避:  0/ 0 |   0/ 0 |  0/ 0 | −−−:敏捷ボーナス(+3/+3)
    
    ●装備:武器(銃以外) |記載     |カテゴリ |ランク|用法|筋|命|威|C値|追D|射程| 価格|種別
    アーバレスト        |A-84/---   134|Cボウ | A |2H |10| 0|30| 10| 7| 40m| 1000|-B--
    ヘビークロスボウ      |A-84/--- 1-240|Cボウ | B |2H |10| 0|25| 10| 4| 30m|  530|-B--
    ライトクロスボウ       |A-84/--- 1-240|Cボウ | B |2H | 1| 0|16| 10| 4| 30m|  160|-B--
    武器習熟/クロスボウ    |       |Cボウ |---|−−|−|−|−|---| +1|−−|−−−|
    
    ●装備:防具     |記載     |カテゴリ |ランク|筋|回|防| 価格|
    ソフトレザー        |A-86/--- 1-242|非金属| B | 7| 0| 3|  150|
    クロースアーマー※1      |A-86/--- 1-242|非金属| B | 1| 0| 2|  15|
    
    ●装飾品
     装備 |名前      |記載     |  価格|名誉|備考
    ------+----------------+--------------+-------+----+----
     頭 |ソンブレラ     |A-93/--- 1-250|   15|  |布・ニット製7G〜、革製15G〜、シルクハット100G〜
       |  (帽子:革製)|       |    |  |
     顔 |        |       |    |  |
     耳 |        |       |    |  |
     首 |        |       |    |  |
     背中 |ポンチョ      |A-93/--- 1-251|  50〜|  |四角い布の中央の穴に首を通しかぶって着用する。フード付き55G〜
     右手 |宗匠の腕輪   |A-93/127 1-268|  1000|  |器用+2
     左手 |怪力の腕輪   |A-93/127 1-268|  1000|  |筋力+2
    胴/腰|矢筒      |A-85/--- 1-241|   20|  |矢や太矢を12本収納           |背中、胴/腰、その他
       |専用化HP+2   |       |    | 50|
     足 |        |       |    |  |
    その他|俊足の指輪   |A-93/126 1-268|  500|  |敏捷+1
    
    ●アイテム:消耗品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    太矢(1本/12本)        |A-85/---    | 2/20|  |12本|−−
    
    魔晶石:
    消魔の守護石:
    
    ●一般装備品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    冒険者セット           |A-88/---    |  100|  |  |背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
                   |       |   |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット            |A-88/---    |  12|  |  |コップ、皿、おわん。
    調理道具セット          |A-88/---    |  50|  |  |フライパン、お鍋、クッキングスプーン
    
    ●言語:         話/読
     汎用蛮族語       ○/○
     交易共通語       ○/○
     妖魔語         ○/×
    
    ●戦闘特技:
                |掲載 |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    [Lv1 ]精密射撃     |1-218|不要|−−      |《鷹の目》  |−−|射撃系武器の誤射を防ぐ
    [Lv3 ]鷹の目
    
    ●魔法:
    
    ●呪歌:
           |記載      |前奏|歌唱効果 |ペット|効果
    --------------+---------------+----+---------+------+----
    モラル      |        |−−|−−/−−|鳥蛙虫|命中+1
    
    ●騎乗装備品:
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    騎乗証            |A-90/---    |  100|  | 1 |ライダーギルドに登録
    
    ●騎芸:
           |記載      |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    --------------+---------------+---------------------+--------------+----+----
    攻撃指令   |        |  |        |       |  |
    探索指令   |        |  |        |       |  |
    騎獣の回避  |        |  |        |       |  |
    
    ●一般技能:
    歌手(シンガー):5/作曲家(コンポーザー):1/踊り子(ダンサー):3/
    芸人(パフォーマー):3/馬具職人(ローリマー):3
    
    ●設定:
    「いくぜっ! ブランカ、マスカラス!」
    旅芸人一座の一員だったが、芸を磨くために騎獣とペットと一緒に修行の旅に出た。
    昔、おじいちゃんが餅をのどに詰まらせた時に生き返らせてもらったので、
    おじいちゃんから「人族には恩返しをしなければならんぞ」と言い聞かされてきた。
    
    ペットは鳥の「マスカラス」、騎獣はカンガルーの「ブランカ」
    

引用返信/返信
■29 / ResNo.6)  騎獣
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2011/06/26(Sun) 23:22:28)
    【ホース】 掲載:3-95
    適正レベル:1〜6 前提騎芸:なし
    価格:5000G/レンタル料:250G
    知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:平原、草原 反応:友好的
    知名度/弱点値:4/11 弱点:物+2 先制値:− 移動速度:30
    
    2d6+4 命中 |2d6+2 ダメージ |近接|2d6+3 回避 |2 防護
    2d6+4 生抵 |2d6+3 精抵
    HP28/28 MP9/9
    
    特殊能力:
     「忠誠」
      精神効果・呪いに対しての精神抵抗+2
    

引用返信/返信
■30 / ResNo.7)  コボルト組専用騎獣データ
□投稿者/ Nagi 一般人(16回)-(2011/06/27(Mon) 01:15:46)
    ミューズカンガルー 価格:6000G
    適正レベル:2〜6 前提騎芸:なし 
     知能:人間並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:平原、荒地 反応:友好的 知名度/弱点値:9/11 移動速度:20
    ライダー
    技能レベル 部位 生命抵抗値 精神抵抗値 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 
      2   胴体   3     3    3  2d   2   2  24  6 
      3   胴体   4     4    4  2d+1 3   3  26  9 
      4   胴体   5     5    5  2d+2 4   4  30 10 
      5   胴体   6     6    6  2d+3 5   5  33 11 
      6   胴体   7     7    7  2d+4 6   6  36 12
    特殊能力 弱点:魔法ダメージ+2 
    「おなかの袋」 この騎獣はタビット、グラスランナー、コボルトなどの身長1m前後の小柄な者しか騎乗できません。また「ふたり乗り」する事は出来ません。
    「楽器伴奏」  騎獣に楽器(100G〜)を与えておけば、騎乗しているものとそのペットが呪歌を使用する際代わりに演奏してくれます。
            これにより騎乗しているものが楽器を持っていなくても呪歌を使用できます。
    
     説明:ラクシア大陸には生息しない種類の2足歩行有袋類。旅芸人や冒険者に連れられて大陸を渡ってきたものが稀に見受けられる。
        子供をおなかの袋に入れて育てるが、懐かせればそこに人間の子などを運んだりもする。
        歌に興味を示し、歌が聞こえれば寄って来てその周りではね回ったりする光景が荒野でもたびたび見られる。
        また手先が器用なため、グラスランナーの演奏家や旅芸人の一座が飼い慣らし連れ歩く姿が度々見受けられる。
        野生種はそれほど知力が高くないが、訓練させ芸を仕込めば主が歌うのに合わせて手に持った楽器で伴奏を奏でてくれる。
        このデータは数年間訓練され、楽器演奏を仕込まれた個体のデータである。

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■175 / 親記事)  SW2.0 迷宮城 灰組
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2012/11/02(Fri) 01:16:58)
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■291 / ResNo.3)  レオニード 男(剣5/偵6)シャドウ
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2012/11/20(Tue) 14:37:00)
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht Tempel)
    キャラクター名:レオニード=テンペル
            (Leon/Leonid=Tempel)
    種族: [特徴:暗視/月光の護り ]
    生まれ:剣士
    (剣5/偵6)
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:男
    髪の色:銀 / 瞳の色:金 / 肌の色:灰褐色    
    身長:175p
    経歴:その1 /命を救われた事がある
       その2 /忘れられない恐怖体験をした事がある
       その3 /かつては貴族だった
    穢れ度:0
    
    ■■能力値■
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[17]+A[ 6 ] +1  +1=器用:25  ( +4  ) 武+0
     〃 +B[ 6 ] +1  + =敏捷:24  ( +4  )   移動力:24m[全力移動72m]
    体[7 ]+C[ 4 ] +1  + =筋力:12  ( +2  ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[ 8 ] +1  + =生命:16  ( +2  )[ 生命抵抗  9 ]←冒険者Lv6+生命B2
    心[3 ]+E[ 5 ] +4  +1=知力:13 ( +2  )
     〃 +F[10 ] +   + =精神:13  ( +2  )[ 精神抵抗  12]←冒険者Lv6+精神B2+種族+4
    
    HP:34=(6*3+16)
      ↑(冒険者Lv6*3)+生命力16
    MP:13=(0*3+13)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    HP:34/34 MP:13/13
    
    ■冒険者レベル  6Lv ■
    戦闘技能:
    フェンサー  5Lv 命中
                     回避
    魔法技能:
    キャスター  0Lv
    
    その他技能:
    スカウト   6Lv  追跡/聞き耳/各種感知/探索/鑑定 技能Lv6+知力B+2 (2d6+8)
              受身/隠密/軽業/先制/尾行     技能Lv6+敏捷B+4 (2d6+10)
              隠蔽/解除/スリ/変装/罠設置      技能Lv6+器用B+4 (2d6+10) 
    一般技能
    ジュエラー/宝飾師 5Lv
    キースミス/鍵屋  3Lv
    
    ■言語■
            話 読         話 読
    共通交易語   ○ ○ 種族・地方語  ○ ○(シャドウ語)
    神紀文明語   − × 魔動機文明語  × ×
    魔法文明語   × × 汎用蛮族語   × ×
    
    ************************************************************************
    [戦闘値]
    命中    9 技能Lv5+器用B+4+装備+0  (2d6+9)
    ※ボーラ使用時(2d6+8)ファストパイク(2d6+10)  
    
    回避    10 技能Lv5+敏捷B+4+装備+1  (2d6+10) 
    
    ダメージ r5+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ショートソード)
         r6+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ファストパイク)
         r6+8@12  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・石)
         r6+8@10  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・ファストパイク)
         r12+8@11 技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・スリング)   
    ※補助動作で武器装備。落ちてる武器を拾うのは主動作。
    ボーラはダメージなし。相手の動きを鈍らせる。
    
    魔力    0
    
    防護点   2
    
    魔物知識  0
    先制判定  9 技能Lv6+敏捷B+4
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名      |効果                                                            |[参照]
    武器習熟/剣     |剣を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可          |[p221]
    武器習熟/投擲  |投擲武器を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可  |[p221]
    精密射撃     |乱戦エリアの対象に射撃、投擲攻撃をしても誤射しない       |[p221]
    ----------------+----------------------------------------------------------------+-----------
    トレジャーハント スカウトレベル5で自動取得、戦利品に+1
    ■その他技能■
    
    ************************************************************************
    ■装備品■ フェンサーの為、剣に付いては筋力12の半分(端数切り上げ)必筋6の武器まで持て、C値が−1されている。
    
    武器        |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考:詳細・加工など
    *ショートソード     |剣    | B| 1H |  5| - | 5| 9|+ |0m|80G
     未装備:ストーン    |投擲   | B|1H投| 1| - | 6|12|+ |10m|無料 所持15個
        :ボーラ    |投擲   | B|1H投| 1| -1| 6|無|+ |20m|90G ランク効果:絡み
        :ファストパイク  |投擲/剣 | B|1H投| 1| +1| 6|10|+ |20m|820G 剣として使う場合C9
           :スリング  |投擲   | A|1H投|  2| - |12|11|+ |30m|220G 石を振り回して投げる
    
    装備:防具  |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|特記
    鎧   クロースアーマー|非金属| B|1 | 0|2 | 15G
    盾  バックラー  | 盾 | B|1 | +1|− | 60G
    
    ■装飾品■
      |名称             | 価格| 効果
     頭 |                |     |
     耳 |                |     |
     顔 |                |     |
     首 |                |     |
    背中|                |     |
    右手|知力の指輪       |500  |知力+1
     腰 |                |     |
     足 |                |     |
     他 |敏捷の指輪       |500  |割る用
    
    [装飾品予備]
    ボーラ1個 敏捷の指輪
    ファストパイク
    
    ■所持品■
    名称                   単価 個数 価格 備考                                  
    スカウトツール          100    1  100                             
    冒険者セット            100    1  100 背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ             15    1   15 スカウトツールと投擲用の石が主に入っている。        
    
                                  
                            
    (消耗品)                                       
                                          
    魔晶石-点分             000    0  000                                                     
    
               
    石(投擲用)              0    15    0 卵位の大きさの石で、磨いてある。
    
    所持金  |  50G  初期1200G-初期装備970G+ボーラ90G*2
    預金・借金|15000G
    
    =======================================
    ■お買い物などメモ
    敏捷の指輪をPT資金で2個貰う12/18
    ボーラ購入90G2/25
    PT資金で敏捷指輪1個とファストパイク購入してもらった2/26
    2015/2/10 ファストパイク1個追加購入してもらった。
    2015/05/05 アウェイクンポーション  100    1  100 フローに使用した
    
    2016/03/09 レオにはファストスパイク×2と敏捷指輪×3
    =======================================
    ************************************************************************
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
       0|
    
    所持名誉点|   0 点
    合計名誉点|   0 点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    
    ■その他■
    経験点: 2540点 (使用経験点:13000点、獲得経験点:15540点 (初期3000点))
    成長回数: 5回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ:タイミングや成長など。
    1-生命     1000点( 1000/   0 / 0回)  [1-4で生命UPスカウト3Lvへ1000消費2月25日
    2-筋力      1050点(  950/   0 / 2回)  [フェンサー3レベルへUP1000消費
    3-敏捷        100点(    0/  100/ 0回)  [
    4-知力       1280点( 1280/   0/ 0回)  [
    5-知力       1750点( 1750/   0/ 0回)  [1-5で知力。スカウト5レベルへ3000消費 精密射撃取得
    6-知力    1980点( 1980/   0/ 3回)  [ゾロ150 フェンサー41500消費
    7-知力    2510点( 1250/ 1110/ 0回)  [ゾロ150
    8-知力    2720点( 1200/ 1520/ 0回)  [器用あげ フェンサー51500消費スカウト62000点消費
    ************************************************************************
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht 
    
    Tempel)
    銀の髪に金色の目を持つ灰褐色の肌の細身の青年。
    北方の出身。18歳。
    10歳まで出身地を治める一族の御曹司として何不自由ない生活を送っていたが、
    蛮族の侵攻や裏切りに遭い善戦空しく破れ、あるものは討ち死に、また離散した。
    混乱の中レオニードは逃げ遅れ、蛮族により殺害されそうになる所を部下の機転で救われ、命からがら脱出した。
    その後は傭兵団などを彼方此方渡り歩き、テラスティアへやって来た。
    筋力はそう高くないが身軽で器用さと俊敏さを生かした密偵が主な生業であり、
    力事は得意では無いが、石や短剣を投擲して攻撃する事もある。
    
    趣味はダーツと石磨き。食費を稼ぐ為にその辺の石を磨いて道端で売っていた事もある。
    好物はココア。
    本名は長いが現在は庶民である為レオニード=テンペル とだけ名乗っている。
    因みにエルンスト〜レベレヒトは父方の先祖の名前を世襲している。世襲できるのは家督継承権を持つ者のみ。
    
    石礫投げ(印地投げ)を得意とする。
    
    

引用返信/返信
■293 / ResNo.4)  ウィズ(斥1/賢1/賦3)
□投稿者/ hio 一般人(2回)-(2012/12/08(Sat) 08:10:15)
http://wiki.livedoor.jp/hio33trpg/d/%a5%a6%a5%a3%a5%ba
    ウィズ[Wiz] 斥1/賢1/賦3/射2 グラスランナー/男/16歳 生抗4/精抗6 HP21/21 MPなし 命0/(1H)r1@10/回1/防2
    
    □履歴
     ▼作成時
      成長:スカウト1(500)、セージ1(500)、アルケミスト2(1500)
      習得:精密射撃
      購入:諸々(1,155)
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B5・A1)
    
     ▼第1回探索後
      取得:経験点(1000)
      成長D:[4,6]→4生命力
      成長:アルケミスト3(1000)
      習得:鷹の目
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
     ▼第2回探索後
      取得:経験点(1050)
              ・・・2/26 22:32 (Toy box) Wiz -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
      成長D:[6,3]→6精神力
      成長:
      習得:
      残数:経験点(1550)/所持金(45)
    
     ▼第3回探索後
      取得:経験点(200)
      成長D:[4,5]→4生命力
      成長:シューター2(1500)
      習得:
      残数:経験点(250)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
    
    メモ:HP20/20 カード:緑A5・B5 赤A5・B5

引用返信/返信
■298 / ResNo.5)  守られツンデレラ(神3/軽2/野1)
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 05:08:12)
    キャラクター名:フローレンス・シモンズ
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:神官
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:ツンデレラ
    髪の色:  白 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  白
    身長:158
    体重:45
    経歴1:負けず嫌いといわれたことがある
    経歴2:恥ずかしい二つ名もち
    経歴3:大失恋をしたことがある
    穢れ度:1
    設定
    ヒューレの神官にして大剣豪の娘
    父のように立派な剣士になるために日々修行に励んでいたがいまいちつよくなく
    幼馴染のイケメンに守られることが多かった幼少期。
    でも気が強く素直になれないお年頃なのでその結果ついた仇名が”守られツンデレラ”
    そのご思い切って素直になって告ったら見事にふられました、合掌
    ツンデレがリアルにいたら面倒くさいだけという好例だね☆
    悔しいので自暴自棄になって家出したら生活能力も皆無だったのでいつの間にか借金まみれになってました
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     6      14      10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8    8    6    1    8    6
    成長    1         4         2    1 →計:0
    修正              1              
    =合計=  15   14   25   15   20   17
    ボーナス    2    2    4    2    3    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    5   33   35
    修正                    
    =合計=   5    5   27   29
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:4 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       6 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   0 Lv
    フェンサー     4 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター     0 Lv / スカウト        0 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       1 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :  
       精密射撃
          MP軽減/プリースト  
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    3    2   14   42
    修正                    
    =合計=   3    2   14m   42m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 1    4    5    4
    シューター : 0            --
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     340   1H   15         6   15    9    8 [ソードB] ブロードソード /      (232p)
                           6    3    9    8 [ソードB] ダガー    /      ( p)
                           6    6    9    8 [投擲A] チャクラム     /      ( p)
    =価格合計=  390 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7         3  150 ソフトレザー /     
     盾 :   1    1        60 バックラー /     
    修正:            
    = 合計 =     6    3  210 G
    (回避技能:フェンサー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 : 100 聖印 /     
    背中:          /     
    右手:きんりき指輪/     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    =合計= 100 G
    
    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100    1  100     
    魔香草             100    2  200     
    ストーン            0   20    0     
                                 1    0
    ダガー*1
    チャクラム*2
    ファストスパイク*2     
    =所持品合計=            300 G
    =装備合計=             700 G
    = 価格総計 =            800 G
    
    所持金       G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    所持名誉点:  22 点
    合計名誉点:  22 点
    
    ■その他■
    経験点:1070点 (使用経験点:8000点、獲得経験点:7210点)
    
    セッション回数:0回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-精神       1000点(  550/   450/ 回)     
    2-筋力        1050点(     /     /2 回)     
    3-             100点(     /  100/ 回)
    4-知力          1280+50
    5-筋力     1750
    6-知力         1980     
    7-筋力     2360
    8-              2720+50
    14000/15340
    残り1340天
    メモ:
    宗派はヒューレ
    
    2/25 mp12
    3/11 mp11
    

引用返信/返信
■299 / ResNo.6)  ゴドウィン (拳6錬4偵3)
□投稿者/ Masa 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 16:25:00)
    キャラクター名:ゴドウィン=マーロウ  Godwin=marlowe
    種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:21
    性別:男
    髪の色:銀髪っていうか白髪 / 瞳の色:金  / 肌の色:灰褐色
    身長:192cm
    体重:71kg
    経歴1:罪を犯したことがある
    経歴2:歳の離れた友人がいる(いた)
    経歴3:恥ずかしい癖をもっている
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   14      8      5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  5   1  10  10   8   9
    成長  1   3   2         2  →計:8
    修正  1   2
    =合計= 21  20  20  18  13  16
    ボーナス  3   3   3   3   2   2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  9  12  36  16
    特技        0   0
    修正
    =合計= 9  12  36  16
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:6 Lv
    
    ファイター      0 Lv / マギテック   0 Lv
    グラップラー     6 Lv / スカウト    3 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      0 Lv / セージ     0 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  4 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     0 Lv
    プリースト      0 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                      : 前提
    [p220]追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能    : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p222]防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能           :
    [p221]武器習熟/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能          :
    [p221]武器習熟II/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能       : 冒Lv5,《武器習熟/格闘》
    [p]           :                        :
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   6  20  60
    修正
    特技        0
    =合計= 0   6  20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名    : 効果        : 前提
    [p]  ガゼルフット  : 回避力+1 MP3    :
    [p]  キャッツアイ  : 命中+1 MP3     :
    [p]  マッスルベア  : 筋力ボーナス+2 MP3 :
    [p]  ビートルスキン : 防護点+2 MP3   :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー: 6  9   9   9
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
        1H   0      9   0  12  12  [格闘B] *パンチ / (237p)
        1H#  0  -1   8   5  12  12  [格闘B] *キック / (237p)
        2H   0      9   0  12  12  [格闘B] *投げ / (237p)
    440  1H   5   1  10  10  10  12  [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p)
    160  1H#  1  -1   8  11  10  12  [格闘B] *スパイクブーツ / (237p)
    2600  1H   5   1  10  15  10  12  [格闘S] *トンファー / (p)
    
    =価格合計= 3200 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 8   2   3  2750  リュンクスベスト /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   11   3  2750 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :      /
     耳 :      /
     顔 :      /
     首 :      /
    背中:      /
    右手:   腕輪 / 敏捷+2
    左手:   指輪 / 起用+1
     腰 :      /
     足 :      /
     他 :      /
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称       単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100  1  100
    スカウト用ツール  100  1  100
                 1   0
                 1   0
    
    =所持品合計=   200  G
    =装備合計=    5950 G
    = 価格総計 =   6150 G
    
    所持金   1200 G
    預金・借金 15000G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語     − −
    魔動機文明語− − / 魔神語       − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    ソレイユ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
          話 読 名称
    [undefined] ○ ○ シャドウ語
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、シャドウ語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    
    
    
    
    所持名誉点: 0 点
    合計名誉点: 0 点
    
    ■その他■
    経験点:990点 (使用経験点:16000点、獲得経験点:13990点)
    セッション回数:8回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 筋力   1100 点( 550 / 450 / 2回)
    2- 敏捷度  1250 点( 500 / 450 / 6回)  成長2回
    3- 敏捷度   0 点(   /   / 0回)
    4- 器用度  1280 点(1280 /   / 0回)  650点+モンス630点
    5- 精神力  2080 点(1980 /   / 2回)
    6- 精神力  2460 点(2360 /   / 2回)  1250点+モンス1110点
    7- 敏捷度  2870 点(2720 /   / 3回)  1200+1520
    8- 筋力   2950 点(2800 /   / 3回)  1050点+モンス分1750点
    9-       0 点(   /   / 回)
    
    
    メモ:
    ゴドウィン 拳6錬4偵3 HP36 MP16
    
    命中   パンチ 2d6+10
         キック 2d6+8
         投げ  2d6+10
    打撃力  パンチ r10+12@10 ハードノッカー
             r15+12@10 トンファー
         キック r11+12@10 スパイクブーツ
         投げ  r0+12@12
    
    
    回避      2d6+11 リュンクスベスト込み
    防護      物理ダメージ-3
    生命抵抗    2d6+9
    精神抵抗    2d6+12
    
    危険 探索 罠感 2d6+5知力
    解除      2d6+6器用
    先制      2d6+6敏捷
    
    
    設定
    
     奴の名はゴドウィン、ゴドウィン=マーロウ。
    
    突然だが彼には友人がいる。初老も近い機械好きの友人の誘いで都会へホイホイ出てきたが、慣れない町の生活に退屈していた。
    友人はアルケミストで、魔道機械オタクでもあった。彼はガレージで修理屋を営んでいた。
    まあしかし!
    
     退屈な日々に飽き飽きしていたゴドウィンは、彼がガレージに鍵をかけ忘れて家に帰った日、こっそり忍び込んで中の機械をいじり始めたのだ。
    技能も知識もへったくれもない人間が得体の知れないものを目覚めさせるとき、待っているのは破滅である。
    暇つぶしのため勝手に操縦していた機械が、操作を間違ったのかあらぬ方向へ走り始めた。
    突如暴走を始めた名の知れぬ塊たちはゴドウィンの手には余りあるものだった。だが友人は家にいる。
    危険を感じたゴドウィンはガレージから逃げ出した。するとガレージは爆発し、がらがらと音を立てて崩れ始めたのだ!
    ゴドウィンはすぐに友人に謝罪した。「彼は、処分に困っていたものだったんだ。」と笑った。なんと彼は許してくれたのだ。
    
     ただ問題は解決しなかった。ガレージは借り物だったのだ。
    つまり大家さんにに弁償しなければいけない!世の中金金金ェェェ!膨大な借金は友人が背負う羽目に。
    いまは彼のために冒険者やってる状態になっている。グラップラーなのは費用がかさまないから。武道精神のかけらもない。
    だからみんなでいってやろう!
    「おまえのしゃっきんい〜くら!」
    きっと塞ぎ込むに違いない!
    そして見えない友人に助けを請うだろう!みんなみてるよ!
    
     退きません。媚びへつらいません。反省しません。あれは機器の設計ミスであって断じて俺の責任ではないなどと、
    この期に及んでまだ言い訳をする始末。友人はいったい何者なんだ・・・!?
    そんな彼がただ金儲けのためにグラップラーになったからまあ大変。
    武道精神が何などと如何物扱いされ、各ギルドをたらいまわしにされた挙句、金をもうけるどころか逆にスるという悪循環。
    そのほか、迷いの森をさまよったり、底なし沼にはまったり、蛮族に追い回されたり、ナメクジに轢かれたりして、生命の危機に瀕し、
    数々の精神的外傷を受けてしまった。
    
     そんな彼がバウムガルドに来た理由なんて聞かなくても分かるだろう?そうしてやれよ。
    
     何度もしつこいが反省はしないし、これからもあれらの様なミスをしないとは限らない。お粗末な人をからかうのが大好きであり、調子乗りでもある。うましか。もしバウムガルドが駄目なら、豪華客船の中でジャンケンのカードを出し合ったり、鉄骨を綱渡りしたり、耳や指を失うかもしれない。
    
    http://charasheet.vampire-blood.net/23027.html

引用返信/返信
■501 / ResNo.7)  迷宮家計簿
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2015/02/12(Thu) 20:20:54)
    キーは1です。
    
    日付  摘要           収入    支出
    1日目 初期資金         20000
        疾風の腕輪               1000
        俊足の指輪4個             2000
        アウェイクポーション2個         200
        魔香草8個                800
        入場料                 4000
        戦利品           1580
        ハードレザー         170
        アラミドコート        375
        セスタス            20
    小計               22145  8000 残高:14145
    2日目 繰越残金         14145
        魔香草×1                100
        救命草×10               300
        緑Bカード×10             200
        緑Aカード×5             1000
        赤Bカード×5              100
        赤Aカード×5             1000
        俊足の指輪                500
        ファストスパイク             820
        リュンクスベスト            2750
        ハードノッカー              440
        入場料                 4000
        売上            7060
        戦利品           2670
    小計               23875 11210 残高:12665
    3日目 繰越残金         12665
        魔香草×3                300
        緑Aカード×10            2000    
        入場料                 4000
        戦利品             20
        売上             820
    小計               13505  6300 残高:7205
    4日目 繰越残金          7205
        魔香草                  100
        ボーラ                   90
        入場料                 4000
        戦利品           2350
        売上            2300
    小計               11855  4190 残高:7665
    5日目 繰越残金          7665
        入場料                 4000
        魔香草×2                200
        戦利品           2600
        売上            3760
    小計               14025  4200 残高:9825
    6日目 繰り越し残金        9825
        入場料                 4000
        魔香草
        救命草
        ボーンベスト              2100
        タワーシールド              600
        剛力の指輪×2             1000
        スリング                 210
        救命草×6                180
        魔香草×18              1800
        ソフトレザー          75
        ラウンドシールド        50
        戦利品           4570
        売上           10610
    小計               25130  9890 残高:15340
    7日目 繰り越し残金       15340
        入場料                 4000
        魔香草×5                500
        知性の指輪×2             1000
        魔力粘土                 200
        戦利品           4520
        売上           40530
    小計               60390  5700 残高:54690
    8日目 繰り越し残金       54690
        入場料                 4000
        魔香草×6                600
        ファストスパイク×3          2460
        トンファー               2600
        戦利品           8992
        売上           25210
    小計               88892  9660 残高:79232
    9日目 繰り越し残金       79232
        お買い物(下参照)          15500
        入場料                 4000
        戦利品          11770
        売上           91510
    小計              182512 19500 残高:163012
    10日目 繰り越し残金      163012
        売上          111440
    小計              274452       残高:274452
    計               353002 78550 残高:274452
    
    **************************************
    
    
    残アイテム
     魔香草13個
     救命草10個
     松明22本
     剣の欠片×38
    
    2日目店舗品
    イビルターゲット(3400)
    カイトシールド(500)
    カイトシールド(500)
    オーガモール(640)
    グレートウォール(1800)
    ヘビーボウ(220)
    
    3日目店舗品
    タワーシールド(600)
    ロングスピア(220)
    
    4日目店舗品
    カイトシールド(500)
    グレートウォール(1800)
    
    5日目店舗品
    スティールガード(1600)×2
    ヘビーフレイル(340)
    ヘビーボウ(220)
    
    6日目店舗品(予定売価:10610)
    ソフトレザー(150)
    グレートソード(1020)
    バックラー(60)×2
    ラウンドシールド(100)
    ゴールデンダック(1540)
    カイトシールド(500)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    ハードレザー(340)
    ジェザイル(1200)
    ハルバート(1080)
    スパイクシールド(1800)
    
    7日目店舗品(40530)
    アールシェピース(480)
    ヘビーフレイル(340)
    ロングスピア(220)
    ブレードキラー(7300)
    ヘビーボウ(220)
    ヘビーフレイル(240)
    ナイトシールド(1250)
    スパイクシールド(1800)
    スプリントアーマー(520)
    ボーンベスト(2100)
    アールシェピース(480)
    スパイクブーツ(160)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    スパイクブーツ(160)
    ブラックロッド(22500)
    
    8日目店舗品(25210)
    ハルバート(1080)
    チェインメイル(760)
    ミスリルシールド(4700)
    ハードノッカー(440)
    エレメンタルブレイド(12000)
    ソフトレザー(150)
    ベク・ド・コルヴァン(1800)
    カイトシールド(500)
    ショートスピア(110)
    タワーシールド(600)
    ヘビーボウ(220)
    タワーシールド(600)
    ヘビーフレイル(340)
    プレートアーマー(1200)
    タワーシールド(600)
    ショートスピア(110)
    
    9日目店舗品(91510)
    ラウンドシールド(100)
    イビルターゲット(3400)
    グレートウォール(1800)
    ロングスピア(220)
    ミノタウロスアックス(950)
    風車の盾(2200)×2
    マトック(440)
    マトック(440)
    ラップドボウ(780)
    ヘビーボウ(220)
    スプリントアーマー(520)
    ティム(1480)
    グレートウォール(1800)
    フェニックスクローク(61000)
    ハルバード(1080)
    ラップドボウ+1(10780)
    ボーンベスト(2100)
    
    10日目店舗品(111440)
    ヘビークロスボウ(530)×2
    ヘビーボウ(220)
    ビリオン(480)
    ゴールデンダッグ(1540)
    タワーシールド(600)
    ハードノッカー(440)
    ミスリルシールド(4700)
    プレートアーマー(1200)×2
    インペリアル(100000)
    
    9日目お買い物(15500)
    グレートウォール、筋力の腕輪、魔化された石、ファストスパイク×5、ハードレザー
    カイトシールド、魔晶石5点×10、魔香草×9、指輪(敏捷×3、知力×2)
    
    9日目占い:4【可もなく不可もなく】何も無し。
    
    PTレベル(7日目時点)
    イルミナル :戦5/練1/軍2 冒5
    レオニード :剣5/偵6   冒6
    フローレンス:神6/剣4/野1 冒6
    ゴドウィン :拳6/錬4/偵1 冒6
    パレス   :霊7/賢3   冒7
    平均            冒6.0

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