SW2.0キャンペーンPC登録書3

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■90 / 親記事)  『SW2.0初心者 賢組』
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2012/02/10(Fri) 02:34:46)
    「SW2.0」を初めて遊ぶPLさんのためのショートキャンペーンを行います。
    GMは賢星さんです。

引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■158 / ResNo.11)  ラケシス・クロウリー
□投稿者/ seekrine 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 01:57:08)
    タイトル:ラケシス
    
    キャラクター名:ラケシス・クロウリー
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:30
    性別:女
    髪の色:灰色 / 瞳の色:蒼色 / 肌の色:白  
    身長:165
    体重:
    経歴1:誰かを救ったことがある
    経歴2:一箇所に5日以上滞在したことがない
    経歴3:卵を温めたことがある
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     7      15       8
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8   11    5    2    4   10
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  15   18   20   17   12   18
    ボーナス    2    3    3    2    2    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    4    5   23   18
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   4    5   23   18
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      2 Lv / スカウト     1 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名       : 効果                                           : 前提            
    [p220]追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能       : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p221]武器習熟/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能                    :                 
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4   18   54
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    4   18m  54m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名      : 効果   : 前提
    [p]   キャッツアイ : 命中+1 :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー: 2    4    5    5
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)              
     440   1H    5    1    5   10   10    6 [格闘A]  ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p)
     160  1H#    1   -1    3   11   10    6 [格闘B]  スパイクブーツ / グラップラー専用、キック強化 (237p)
    
    =価格合計= 600 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :   1    1    0    100 ポイントガード / 
     盾 :                       / 
    修正:            
    = 合計 =     6    0    100 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :          /     
    背中:          /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    スカウトツール  100    1  100     
    冒険者セット    100    1  100     
    保存食1w分     50    1   50     
    救命草           30    3   90     
                           1    0     
    
    =所持品合計=      340 G
    =装備合計=       700 G
    = 価格総計 =     1040 G
    
    所持金      160G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
     有力部族の娘として生まれたが、生まれの宿命のため迫害され故郷を追われることに。
     迫害に負けないように武術を幼少からしていた。
     顔が知れ渡っているため、一箇所にとどまることができず、転々と旅を続けている。
     境遇に負けない強い意志を持っている。
     
    
    

引用返信/返信
■159 / ResNo.12)  イーヴァ(戦2野1錬体1)
□投稿者/ _neko_ 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 21:56:00)
    ?タイトル:iva
    
    キャラクター名:イーヴァ
    種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:若い(人間16歳くらい)
    性別:女性型
    髪の色:深緑 / 瞳の色:翠   / 肌の色:白  
    身長:150cmくらい
    体重:
    経歴1:子供のころに家出
    経歴2:役に立たない知識を持っている
    経歴3:国王に会ったことがある
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     9      12       5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8    6    9    8    8    5
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  17   15   21   20   13   10
    ボーナス    2    2    3    3    2    1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    3   26   10
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    3   26   10
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター       2 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    1 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名: 効果                               : 前提
    [p224]かばう : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる :     
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    2   15   45
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    0   15m  45m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名        : 効果     : 前提
    [p]   ビートルスキン : 防護+2 :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 2    4    5    4
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     120   1H    5    1    5   10   12    5 [メイスB] *ライトメイス /  (234p)              
    
    =価格合計= 120 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  18   -1    6    760 チェインメイル / 
     盾 :   8         1    100 ラウンドシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     3    7    860 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :          /     
    背中:          /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100    1  100     
    保存食1週間    50    1   50     
                         1    0     
                         1    0     
    
    =所持品合計=      150 G
    =装備合計=       980 G
    = 価格総計 =     1130 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
    でこに円形の硬質部分
    耳はお椀状のカバーに針のような突起がまっすぐ横に伸びている
    
    

引用返信/返信
■160 / ResNo.13)  エヴァンジェリン(神官2/巫術1/賢者1)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2012/09/19(Wed) 21:58:15)
    978-エヴァンジェリン(神官2/巫術1/賢者1)
    名前:エヴァンジェリン・オリヴィニス Evangeline
    種族:フロウライト 性別:女 年齢:17歳
    身長:145cm 体重:52kg
    生まれ:賢者 一人称:わたくし 二人称:あなた 表現:お嬢様
    外見的特徴:鉱石の躰。全体的に淡く桃色がかっている。

    総経験点  :4000点(初期技能込み)
    使用経験点 :4000点
    ―――――――――――
    未使用経験点:  0点
    (1ゾロ経験点:  0点)

    ■能力値
          初期値  成長  装備
     技 5  A12  +0      器用度:17(+2)
          B 5  +0      敏捷度:10(+1)
     体 1  C14  +0      筋 力:15(+2)
          D10  +0      生命力:11(+1)
     心13  E 4  +0   1  知 力:18(+3)
          F 8  +0      精神力:21(+3)

    ■冒険者技能:プリースト(ル=ロウド)2、アルケミスト1、セージ1

    ■冒険者レベル:2

    ■生命抵抗力:3 ■HP:17

    ■精神抵抗力:5 ■MP:42(ラックで毎朝−3)

    ■種族特徴:
    〔魂の輝き〕 :本人を中心に半径10mを明るい光で照らす。点灯・消灯は補助動作で行える。
    〔鉱石の生命〕:飲食・呼吸が必要なく、毒・病気属性の影響を受けない。「薬品」「食事」の影響を受けない。魔法の行使に発声は必要。
    〔硝石の深耐〕:水に浮かない。防護点が2点上昇する。最大MP+15。
    ※錬技習得不能、薬品は受け付けないが応急手当は可能。

    ■穢れ度:0

    ■戦闘特技
    (選択習得):
     《魔法拡大/数》:宣言:制限なし:魔法の対象数を増やす。巫術にも有効。

    (自動習得):
     《なし》


    ■武器         |用法|必筋|命中力|威力|追加D|C値|備考
    <名称>         |○○|○○| ○○ |○○| ○○ |○○|
    <名称>         |○○|○○| ○○ |○○| ○○ |○○|

    <名称>      命中力:2d6+○ ダメージ:r威力+追加ダメージ@クリティカル値
    <名称>      命中力:2d6+○ ダメージ:r威力+追加ダメージ@クリティカル値


    ■防具         |必筋|回避力|防護点|備考
    <ソフトレザー>     | 7|  0 |  3 |
    <名称>         |○○| ○○ | ○○ |

    回避力:2d6+0 防護点:5

    ■移動
     制限移動:3m 戦闘移動:10m(主動作で魔法の使用不能)
     全力移動:30m(次ラウンドの自分の手番まで回避−4、主動作不能)

    ■言語:(会話)交易共通語、魔法文明語、蛮族語
        (読解)交易共通語、魔法文明語

    ■判定
     器用系 :2d6+3(アルケミスト+器用)
         さまざま          :加工判定
     敏捷系 :2d6+1
     知力系 :2d6+4
         一瞬のもの         :魔物知識
         1ラウンド(10秒)のもの :見識
         6ラウンド(1分)のもの  :薬品学
         60ラウンド(10分)のもの:構造解析、地図作成、病気知識、文献、宝物鑑定
     冒険者系:2d6+3(冒険者+生命)
         一瞬のもの         :生死
         :2d6+3 (冒険者+敏捷)
         1ラウンド(10秒)のもの :幅跳び(3mなら達成値10必要)、高跳び(1mなら達成値10必要)
         6ラウンド(1分)のもの  :水泳(移動距離は1/5、切り上げ、失敗すると溺れる)
         :2d6+3 (冒険者+筋力)
         60ラウンド(10分)のもの:登攀(失敗すると落下ダメージ。落下距離は登ろうとした距離の半分(切り上げ))


    ■装飾品

     部位  装飾品の名称    | 解説/備考
      頭 :<○○>       |
      耳 :<○○>       |
      顔 :<○○>       |
      首 :<○○>       |
     背中:<○○>       |
     右手:<知性の指輪>    |知力+1。割らない。
     左手:<○○>       |
      腰 :<アルケミ−キット> |アルケミスト技能使用に必要。
      足 :<○○>       |
     任意:<○○>       |

     予備:<○○>、<○○>


    ■所持品
     冒険者セット :背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフのセット。
     アルケミ−キット:アルケミスト技能に使用する。
     緑B : 7本:使い捨て。マテリアルカード。《パラライズミスト》に使用する。

    ■所持金/名誉点

     −−−−−−−−−−−−−−−−
     所持金:  10ガメル
     
     所持名誉点: 0点
     消費名誉点: 0点
     −−−−−−−−−
     合計名誉点: 0点

    ■名誉アイテム

     なし

    ■経歴

     1.商売を手伝った。
     2.近所に芸術家が居た。
     3.告白された。

    ■背景
    桃色のフロウライト。
    その外見はギリシャ彫刻の様である。
    地上に出て間もなく、子の居ない商家オリヴィニス家に拾われた。
    商売を手伝い、余り不自由せずに暮らしてきたが、芸術家の青年が越してきた。
    彼から愛の告白を受け、両親に相談したところ猛反対を受け、逆に婚姻話を決められてしまう。
    これに反発したエヴァンジェリンは、家出して自分で稼ぎ、彼との愛を成就しようと心に決めた。
    幸い、見習い程度に成って居た風来神の加護と賦術を頼りに、冒険者となったのである。

引用返信/返信
■161 / ResNo.14)  フィオ(妖2/斥1)
□投稿者/ リーゼ 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 22:03:12)
    キャラクター名:フィオーナ
    種族:フィー [特徴:妖精の加護、浮遊]
    生まれ:斥候
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:女
    髪の色:  緑 / 瞳の色:  蒼 / 肌の色:  白
    身長:138
    体重:37
    経歴1: 
    経歴2: 
    経歴3: 
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     9       7      12
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    9   11    4    2    6   11
    成長                               →計: 
    修正                              
    =合計=  18   20   11    9   18   23
    ボーナス    3    3    1    1    3    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    3    5   15   29
    修正                    
    =合計=   3    5   15   29
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       0 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   2 Lv
    フェンサー     0 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター     0 Lv / スカウト        1 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       0 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p223]魔法誘導 : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :     
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4    20   60
    修正                    
    =合計=   0    4   20m   60m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 0               
    シューター : 0            --
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
                                     0      []      /      ( p)
                                     0      []      /      ( p)
                           0              0 []      /      ( p)
    =価格合計=    0 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7    0    3  150 ソフトレザー /     
     盾 :   0    0    0    0  /     
    修正:            
    = 合計 =     0    3  150 G
    (回避技能:    )
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :           /     
    背中:           /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 : 250 宝石ケース(宝石×3) / 妖精契約用
     足 :          /     
     他 :  /
    =合計=250 G
    
    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    スカウトツール         100    1  100     
    冒険者セット          100    1  100     
    魔香草                100    3  300     
    魔晶石(3点)           300    1  300     
                                 0    0     
    =所持品合計=            800 G
    =装備合計=             250 G
    = 価格総計 =           1050 G
    
    所持金    150G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   ○ −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] − − 
    
    初期習得言語:妖精語(会話)、共通交易語(会話、読文)
    技能習得言語:妖精語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
      0    
             
             
    所持名誉点: 0 点
    合計名誉点: 0 点
    
    ■その他■
    経験点:500点 (使用経験点:2500点、獲得経験点:   0点)
    セッション回数:0回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    
    
    メモ:
        

引用返信/返信
■166 / ResNo.15)  ラストダンジョンMAP
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(4回)-(2012/10/09(Tue) 23:13:09)
     MAP  
    TUVWX
    □□□□□A
    □□□┏□B
    □□┣╋┫C
    □■╋┻┛D

    □未探索
    ■部屋

    B−W:B−X方面に槍衾。通過は冒険者+敏捷、失敗すると2d6+3物理ダメージ。

    C−V:C−W方面から来ると、BD方面の壁に2本のレバーがあり、どちらも上がっている。AD方面は鉄格子で塞がっている。鉄格子の向こうに青いレバー(真ん中)。Bを下げるとC側鉄格子が上がり、D側が塞がった。(操作した反対側が塞がる?)
    C−W:ヴァンニク温泉。回復効果が受けられる。他にも妖精色々がいて、ゲームが出来る。勝つと宝石が貰えて、負けても何もなし。赤レバー(真ん中)。
    C−X:天井・壁・床に無数の目が書かれた通路。精神抵抗判定ありと推定。

    D−U:壁には3枚の大きな絵画が飾られており、額縁には魔法文明語で「絵の謎が3つの標の位置を表す。標を示されている位置にあわせよ。さすれば道が開かれん」と、魔法文明語で書いてある。
    西の絵「緑に覆われた大地の上に赤い雲が浮かぶ青い空が描かれた風景画」
    北の絵「蒼い右目と緑の左目をした赤い髪の女性の肖像画」
    東の絵「蒼い花台の上に置かれた赤い花瓶に緑色の花が生けられている静物画」
    西と北の絵画の裏に通路がありそう。
    D−V:入口。休憩できそう。
    D−W:宝箱三つ。トリートポーション、救命草、天使の靴が入っていた。
    D−X:螺旋階段。上下に部屋が続いている。どちらからも帰ってこられなさそうな気配がする。(ヴァンニクによるとラグナカングの封印とのこと)上下に動く緑のレバー(真ん中)。

    レバー:現在青上、赤中、緑下。西の絵が消えて奥に移動可能に。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-15]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■2 / 親記事)  SW2.0 真・牙組2本目
□投稿者/ Fang 一般人(1回)-(2011/05/22(Sun) 23:17:32)
    牙組のパラレルワールド……になる予定

引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■79 / ResNo.11)  次回は3/25 ショット→ランス→カノン
□投稿者/ クローン 一般人(2回)-(2011/12/19(Mon) 00:10:08)
    #showall
    名前:ナディア(Nadja) PL:renri CL:4 HP:27/27 MP:27/27 物防:6
    名前:クローン(clone) PL:rube CL:5 HP:37/37 MP:16/16 物防:7
    名前:フィスリー(Phyth) PL:旭屋 CL:4 HP:20/20 MP:39/40 物防:3
    名前:ビョルン(Byorun) PL:azubu CL:3 HP:24/24 MP:16/16 物防:3
    名前:ラキス(Lakisu) PL:水葉 CL:4 HP:30/30 MP:8/8 物防:2
    #export
    #set  name=ナディア pl=renri cl=4 hp=27 maxhp=27 mp=27 maxmp=27 def=6
    #set  name=クローン pl=rube cl=5 hp=37 maxhp=37 mp=16 maxmp=16 def=7
    #set  name=フィスリー pl=旭屋 cl=4 hp=20 maxhp=20 mp=39 maxmp=40 def=3
    #set  name=ビョルン pl=azubu cl=3 hp=24 maxhp=24 mp=16 maxmp=16 def=3
    #set  name=ラキス pl=水葉 cl=4 hp=30 maxhp=30 mp=8 maxmp=8 def=2
    
    クィンドゥーム(炎カスタム)LV6と接敵
           命中 /  打撃 / 回避  / 防護
    主砲(砲塔) 7(14) / 2d+11 / 9(16) / 2
    主砲(砲塔) 7(14) / 2d+11 / 9(16) / 2
    槍  (右) 9(16) / 2d+10 / 7(14) / 5
    散弾銃(左) 8(15) / 2d+7  / 7(14) / 5
          散弾銃について
          弾数2 射程10m、半径5m/5のカテゴリ<ガン>として扱う。
    コア部位『炎ユニット』
     パラメータ:HP1 他全パラ0
     特性:
      『炎ユニット』は他の部位が1つでもある場合、HPが減少しない。他の部位が全て破壊された場合、1のダメージを受ける
     行動ルーチン:
      1:1Rの間、全ての部位の回避力が+1される
      2:1Rの間、全ての部位の命中力が+1される
      3:1つの部位のHPをr10+10点だけ回復する。この部位はHPが1点でも減少しているHP0以下でない部位の中からランダムに決定される
      4:1Rの間、全ての部位の命中力、回避力、打撃点が−1される
      5:1Rの間、全ての部位の打撃点が+2される
      6:自身を中心に半径20mに炎を吹き出して攻撃する。2d6+2の炎属性魔法ダメージとして扱う。生命抵抗7(14)で抵抗(半減
       ※6が選択された場合、2Rの間、全ての部位の打撃点が−3される。また次の手番で『炎ユニット』は能力を使うことができなくなる
    
    特殊能力
    □全身
     ○ガン 次に取り上げるものについて、下記のようなカテゴリ<ガン>の武器として扱う
      主砲 :射程30m、装填数1
      散弾銃:射程10m、装填数2、半径5m/5
      ※装填……主砲/副砲(散弾銃)の弾薬を完全に装填
     ○精密射撃&鷹の目
     ○機械の体
      刃のついた武器から、クリティカルしない
     ▽防護膜展開
      炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性ダメージを受けると防護膜を展開→防護膜を展開した属性ダメージを0に。
      R数を問わず永続。別の属性ダメージを受けることで、防護膜の属性は切り替わる。
    □胴体
     ○攻撃障害=不可・なし
      [部位:砲塔]は、近接攻撃の対象にとれない
      [部位:右]、[部位:左]のどいずれかがHP0以下になったとき、この能力は失われる
     ▽擱座(かくざ)
      [部位:右]、[部位:左]が共にHP0以下になった場合、
      [部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ
    
    01:02 (Phyth) 胴体の能力を考えての優先順位は 散弾銃→槍→主砲 ですね。
    
    01:47 (Phyth) 複数対象に魔法攻撃が可能なキャラは
    01:47 (Phyth) 「炎ユニット」行動ルーチン3番の対処のため、「常に2部位以上HPが1以上減っている状態」を維持できるよう考える。

引用返信/返信
■151 / ResNo.12)  ”獣☆拳士”ラキス(殴7/斥7/練3/錬1/詩1/剣1)
□投稿者/ 水葉洸 一般人(2回)-(2012/08/26(Sun) 23:59:12)
    キャラクター名:ラキス=グランディーク
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:軽戦士
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:13歳
    性別:女性
    髪の色:栗色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:黄色
    身長:140cm
    体重:32kg
    経歴1:両親に愛されて育った
    経歴2:有名人の友達がいる
    経歴3:毒を飲んだことがある
    穢れ度:0
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   10      7      4
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  10  12   6  11   7   4
    成長  3   4      1   1   1  →計:10
    修正  2   1   2      1
    =合計= 25  27  15  19  13   9
    ボーナス  4   4   2   3   2   1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  10   8  40   9
    特技        0   0
    修正        2
    =合計= 10   8  42   9
    
    
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
    グラップラー 7 Lv (12500)
    スカウト   7 Lv (10000)
    エンハンサー 3 Lv (2500)
    アルケミスト 1 Lv (500)
    フェンサー  1 Lv (500)
    バード    1 Lv (500)
    
    ■一般技能
    コスプレイヤー 5Lv
    テイラー 3Lv
    バウンサー(ベビーシッター) 2Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p220]追加攻撃 : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能 : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃 : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p212]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1
    [p212]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える 
    [p212]カウンター : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける
    [p221]武器習熟/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能 :
    [p223]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 :
    [p221]武器習熟II/格闘 : さらにダメージ+2、Sランク装備可能:冒Lv5,《武器習熟/格闘》
    [p221]二刀流 : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下 : 冒険者Lv5,《両手利き》
    
    
    ・練技(消費MP3)
    マッスルベアー:筋力ボーナスに+2(3ラウンド)
    キャッツアイ :命中+1(3ラウンド)
    ガゼルフット :回避+1(3ラウンド)
    
    ・符術
    ヴォーパルウェポン:対象が与える物理ダメージを上昇する(3ラウンド)
    必要カード:赤のマテリアルカード B:+1/A:+2/S:+4/SS:+8
    
    ・呪歌
    サモン・スモールアニマル
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   11  27  87
    修正
    特技        2
    =合計= 0   11  29m  87m
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 7   11   9  11
    フェンサー : 1     5     3     5
    シューター : 0                --
    
    ・武器
    名称(*=装備している)/価格/用法/必筋/修正/命中/威力/C値/追ダメ/[カテゴリ・ランク]/備考 (参照)
    *<トンファー>       /2600/  1H/   5/   2/  13/  15/ 10/   12/[格闘S]/グラップラー専用、パンチ強化、両腕分の価格(II,131p)
    ※ホワイトレイ(白の力)装着済み。命中、ダメージ+1。
    *<パワーアンクル>         / 900/ 1H#/  10/  -1/  10/  15/  9/   12/[格闘A]/グラップラー専用、キック強化、両脚分の価格
     <レイピア>            / 110/  1H/   8/    /   5/   8/  9/    3/[ソードB]/お洒落装備
    
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15    1    2        アラミドコート / 
     盾 :                         / 
    修正:           1
    = 合計 =    11    3      0 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果          
     頭 :赤いリボン / 髪を束ねている
     耳 :耳飾り     / 天然石の髪飾り
     顔 :ひらめき眼鏡 / 見識、探索判定+1
     首 :カースリベリオン / 魔神へのダメージ+3、魔神からのダメージ-3
    背中:サーマルマント  / 特撮ヒーローの時用/炎、水・氷属性ダメージ-1
    右手:疾風の指輪 / 敏捷度+1      
    左手:怪力の腕輪 / 筋力+2      
     腰 :多機能ブラックベルト(アルケミーキット) / 防護点+1/賦術の行使に必要
     足 :跳躍の羽  / 飛んでる敵に近接ダメージ+2
     他 :知性の指輪 / 知力+1、割ると一時的に知力+13    
    
    ※「光のアミュレット / 分類「アンデッド」に対する回避、生命・精神抵抗力判定+1」はビョルンが装備中
    
    
    ■所持品■
    名称          備考
    冒険者セット           背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    スカウト用ツール       (専用化済/器用+2)合鍵や針金などの工具セット。持っていないと解除判定などに-4のペナルティ
    保存食(一週間分)      合計:35日分(4週間分)+4日分(前の残り)
    着ぐるみ        熊猫,ウリ坊,狼,カバ,忍者,兎,カンガルー,英雄,人魚,修行着,妖精,竜,ミアキス,馬
    魔晶石                 3点:30個
    魔香草         10個
    ヒーリングポーション  1個
    アウェイクポーション   3個/神聖魔法【アウェイク】と同様の効果               
    マテリアルカード       赤のB級2枚、A級13枚、S級7枚
    疾風の指輪       2個/予備
    知性の指輪       2個/予備
    韋駄天ブーツ      移動力+5/ちょっとしたお洒落
    消魔の守護石      5点:3個
    トンファー(予備)    1個
    アンチマジックP    6ラウンドの間、魔法ダメージ-3。飲むのは主動作
    スカーレットP     6ラウンドの間、HP最大値/現在値+10。飲むのは主動作
    
    
    所持金   9142G
    預金・借金     G
    
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語   ○ −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] ○ ○ ザルツ 
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:魔動機文明語
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称                 
      50 武器専用化           
      50 スカウトツール専用化 
      50 鎧専用化                    
      20  多機能**ベルト
     15 二つ名(獣5+星5+拳士5)
     50 装飾品専用化
    
    所持名誉点: 136 点
    合計名誉点: 371 点
    
    
    ■その他■
    経験点:240点 (使用経験点:26500点、獲得経験点:23740点)
    セッション回数:10回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-       80 点( 30 /   / 1回)  第1回:第0話「出会い」
    2- 器用度   2120 点(2120 /   / 回)  第2&3回:第1話「初めての依頼」クリア経験点
    3-      1000 点(1000 /   / 回)  第4回: 第2話「謎の地図」中間経験点
    4- 器用度   1060 点(1060 /   / 回)  第5回:第2話「謎の地図」クリア経験点
    5-      1520 点(1520 /   / 回)  第6回:第3話 「逆さまの塔/蟻の大群」退治まで
    6- 敏捷度   1060 点(1060 /   / 回)  第7回:第3話「逆さまの塔」クリア経験点
    7-      1000 点(1000 /   / 回)  第8回:第4話「トロールの出る村」中間経験点
    8- 敏捷度   1160 点(1160 /   / 回)  第9回:第4話「トロールの出る村」クリア経験点
    9-      1000 点(1000 /   / 回)  第10回:第5話「洞窟の探索」中間経験点
    10- 敏捷度  1340 点(1290 /   / 1回)  第11回:第5話「洞窟の探索」クリア経験点
    11-      1000 点(1000 /   / 回)  第12回:第6話「クイスト村の魔物」中間経験点
    12- 敏捷度  1250 点(1250 /   / 回)  第13回:第6話「クイスト村の魔物」クリア経験点
    13-      1200 点(1200 /   / 回)  第14回:第7話「メレル神殿の試練」中間経験点
    14- 器用度  1210 点(1000 / 160 / 1回)  第15回:第7話「メレル神殿の試練」クリア経験点
    15- 精神力  2820 点(2000 / 620 / 4回)  第16&17回:第8話「不死者達の城塞」クリア経験点
    16-      1000 点(1000 /   /  回)  第18回:第9話「青のハーバイン」中間経験点
    17- 知力   1300 点(1000 / 100 / 4回)  第19回:第9話「青のハーバイン」クリア経験点
    18-      1230 点(1000 / 80 / 3回)  第20回:第10話「黒の力を強化せよ」中間経験点
    19- 生命力  1390 点(1000 / 290 / 2回)  第21回:第10話「黒の力を強化せよ」クリア経験点
    
    
    
    ■設定
    フェンディル王国の裕福な家庭に生まれ、両親に愛されて育った世間知らずの少女。
    つまらない習い事ばかりの毎日と、毒殺されかけたことに嫌気が差し、家を飛び出した。
    目下、強い奴と闘うことを目的に冒険者をしている。
    単純な性格で、年齢よりも子供っぽいため空気読まないこともしばしば。
    種族は人間だが、グラスランナーと間違われる天真爛漫(精一杯ポジティブな表現)な少女。
    
    ある日、森の中で出会ったパンダを師と仰ぎ、尊敬…というか妄信している。
    黄色いジャージを着た人語を解すパンダで、格闘技の達人らしい。
    そんな師匠に一歩でも近づくべく、今日もキグルミに身を包み、拳を振るう。
    ついに”氣”の真髄を理解し、手から光線が出せるようになった!(ラキスの主観)
    
    <外見設定>
    グラスランナーと見紛う小ささ。肩まで伸ばした髪をサイドテールにまとめている。
    基本キグルミに包まれているのであまり見かけないが、普段着は動き易さを重視した格好。
    短パンだと少年と間違われかねないのでスカートにしよう(プレイヤー心の声)。
    下着見えようが気にする程のメンタルはない(精神8)が多分、パンダ師匠とか良識ある人がスパッツなんかを履くよう躾けてくれてる。
    なお、メイン武器のトンファーは外見的には手甲という設定。
    
    
    
    ■戦闘メモ
    <命中&回避>器用+4,敏捷4,技能+7,魔剣+1,武器修正:拳+1/脚-1,鎧修正:回避+1
    攻撃命中(追加/拳) :2d6+13
    攻撃命中(追加/脚) :2d6+10
    攻撃命中(レイ):2d6+9
    回避:2d6+12
    備考:キャッツアイ使用時、命中+1。ガゼルフット使用時、回避+1。
       アミュレットの効果で「アンデッド」に対する回避、生命・精神抵抗力判定+1
    
    <ダメージ算出>筋力+2,知力+2,技能+7,特技+3,魔剣+1
    ダメージ算出(拳):r15+13@10
    ダメージ算出(脚):r15+12@9
    ダメージ算出(光):r10+9@10
    備考:トンファーはホワイトレイ(白の力)で命中、ダメージ+1。攻撃した対象へ1Rに1回、神聖魔法「レイ」を照射する。
    備考:マッスルベアー使用時、ダメージ+2。飛んでる敵にはダメージ+2
    
    <スカウト技能>器用+4,敏捷+4,知力+2,技能+7,眼鏡+1
    先制判定:2d6+11
    探索:2d6+10
    解除:2d6+11
    受身:2d6+11
    
    <アルケミスト技能>知力+2,技能+1,眼鏡+1
    見識:2d6+4
    文献:2d6+3
    薬品:2d6+3
    
    <その他>
    生命抵抗:2d6+10
    精神抵抗:2d6+8
    生死判定:2d6+10-(HP0を下回った値)
    
    
    ■マジックアイテム「ホワイトレイ(白の力)」
    名称:ホワイトレイ 装備箇所:武器
    効果:装着した武器で攻撃した場合、対象に魔力(冒険者Lv+知力B)の「レイ」を照射する。
    この効果は1Rに1回しか発動せず、攻撃した場合必ず発動する。ダメージは「r10+魔力」の純エネルギー属性魔法ダメージ。
    このアイテムは、自由に取り外しが可能であるが、外した場合、装着していた武器は消滅します。
    
    
    メモ
    #set name=ラキス pl=水葉 cl=7 maxhp=42 hp=42 maxmp=9 mp=9 def=3

引用返信/返信
■152 / ResNo.13)  ナディア(月神6/斥候3/戦士7/練体1/野伏1/錬金1)
□投稿者/ Renri 一般人(3回)-(2012/08/27(Mon) 00:00:36)
    キャラクター名:ナディア・アプフェルラント(IRCnick:Nadja)
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:神官
     
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:19
    性別:女性
    髪の色:黒  / 瞳の色:鳶  / 肌の色:白 
    身長:156cm
    体重:-
    経歴1:大恋愛をしたことがある
    経歴2:かつて貴族であった
    経歴3:異種族の友人がいる
    穢れ度:0
     
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     4       8       9
        器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    11    6    8   10    3    6
    成長          2         2    4    2 →計:10
    修正          1    2         2    
    =合計=   15   13   18   20   18   17
    ボーナス  2    2    3    3    3    2
     
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   10    9   41   35
    特技         15    0
    修正              2    2
    =合計=  10    9   58   37
     
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
     
    ファイター      7 Lv(12500)
    プリースト(シーン) 6 Lv( 9000)
    スカウト       3 Lv( 2500)
    アルケミスト     1 Lv(  500)
    エンハンサー     1 Lv(  500)
    レンジャー      1 Lv(  500)
    セージ        1 Lv(  500)
     
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名        : 効果                                     : 前提 
    [1-p226]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :
    [1-p224]かばう        : 近接、射撃攻撃を代わりに受ける      :
    [1-p222]防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1                 :
    [1-p223]MP軽減/プリースト: 神聖魔法の消費MP-1            :冒険者LV5
    [2-p122]タフネス      : HP+15                   :ファイター7
    
     
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    5   13   39
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    5   13m  39m
     
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    パラライズミスト:回避低下 B:-1 A:-2 S:-3
     
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]ビートルスキン:防護点+2 :
     
     
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 7   11   11     9
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
     
    ・武器
           価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    ヘビーメイス 330 1H両   15        +2   20   12   +1 [メイスB] * /  (p) ※魔法の武器化
    ヘビーメイス 330 2H    15        +2   30   12   +1 [メイスB] * /  (p) ※魔法の武器化
                            0              0       []   /  (p)
    =価格合計= 0 G
     
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  16    0    6+1   780 ボーンベスト  / 非金属鎧A
     盾 :   5    0    1      0 新緑のスモールシールド(緑の力) / 盾B
     特殊効果:HPを回復する魔法を使った場合、威力を+10、魔力を+2する。(アンデッドに対してダメージ魔法として使った場合は無効)
     自分の手番の開始時にHPとMPを1点回復する
     これらの効果は地面に立っていなければ無効になる
     (転んでいたりしても平気、空中に浮いていたり、水中にいたり、空中に浮かぶ物体に乗っていたりしたらだめ)
    修正:            
    (回避技能:)
     
    ・装飾品
       価格 名称          / 効果
     頭 :      女神のヴェール / C値10で回復魔法がクリティカル
     耳 :   8 リングピアス  / HP+2
     顔 :                   / 
     首 :    聖印(シーン)  / MP+2
    背中:    ウェポンホルダー / 武器や盾を補助動作でしまったり着けたり
    右手:    俊足の指輪     / 敏捷+1
    左手:    怪力の腕輪      / 筋力+2
     腰 :    アルケミーキット / 
     足 :    軽業のブーツ     / 
     他 :    叡智の腕輪      / 知力+2
     
    ■所持品■
     
    名称                   単価 個数 価格 備考
    冒険者セット
    (内訳:背負い袋、火口箱、たいまつ6本、ロープ10m、毛布、水袋、小型ナイフ)
    聖印(シーン)
    スカウト用ツール
    ヒーリングポーション*2
    アウェイクポーション*2
    魔香草*20
    俊足の指輪*1
    調理道具セット
    食器セット
    保存食(20)日分
    ベルトポーチ
    ランタン
    油
    着替えセット(1週間)
    魔晶石 1点0個、3点0個
    魔晶石 (5)*15
    賦術カード:緑B*5、緑A*10 緑S*5
     
    所持金     8400G
    預金・借金      0G
     
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 ○ − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
     
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方]     ○ ○ (グラナティキ語)
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:
     
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    リングピアス HP+2
    聖印     MP+2
     
    所持名誉点: 173 点
    合計名誉点: 373 点
     
    ■その他■
    経験点:190点 (使用経験点:26000点、獲得経験点:23190点(初期3000点))
    セッション回数:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    0話-             30点(     /  30 /  回)  ボガード1体
    1話-敏捷       2120点(2000 / 120 /  回)  プリースト2→3
    2話-敏捷       2060点(2000 /  60 /  回)  プリースト3→4
    3話-生命       2520点(2000 / 520 /  回)  スカウト 2→3 プリースト4→5
    4話-知力       2160点(2000 / 160 /  回)  スカウト 3→4
    5話-知力    2450点(2000 / 450 /  回)  ※リビルド:ファイター2→3/プリースト5/スカウト3/エンハンサー1
    6話-知力    2300点(2000 / 300 /  回)  ファイター3→4/アルケミスト1
    7話-精神    2410点(2000 / 360 / 1回)  ファイター4→5
    8話-生命    2620点(2000 / 620 /  回)  ファイター5→6
    9話-知力    2100点(2000 / 100 /  回)  ファイター6→7
    10話-精神    2420点(2000 / 370 / 1回)  プリースト5→6 セージ0→1
     
    設定:
     アプフェルラント修道院に属するシーン神官の女性。
    白の神官衣に長い黒髪、三日月型の飾りの付いたピアスをしている。
    
     グラナティキでも名のある貴族、ケレンスキー家に生まれた。
    とある貴族の子息と出会い相思相愛になるが、先方は豪傑とは程遠い優男で、
    人間としてはいい人であったが家督とは無縁。それを良く思わなかった両親に
    強引に引き離された挙句シーンの修道院に出家させられてしまった。
     
     時は流れある日のこと。神殿に運ばれてきた重傷の冒険者を看取る。
    悲しみの中で神の声を聞き、冒険者の助けとなるべく修道院を出ることにした。
     
     隣国の貴族メディチアーノ家と親交があり、一人娘のエルフ、フィスリーと知り合う。
    交流を経て彼女とは種族を超えて友誼を結ぶ。貴族の身分に未練はないが、彼女に対して
    少々引け目を感じないでもない。
     
    メモ:
    

引用返信/返信
■162 / ResNo.14)  リビルド)ビョルン・ヨハン・ダールベリ(機3賢3射5歌1)
□投稿者/ あずぶぅ 一般人(1回)-(2012/09/23(Sun) 21:34:14)
http://charasheet.vampire-blood.net/19464.html
    &#65279;タイトル:牙組 ビョルン
    
    キャラクター名:
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:**]]
    生まれ:趣味人
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    10      10      10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   10    2    2    5    8    6
    成長    1    1    1         1      →計:4
    修正              2               
    =合計=  21   13   15   15   19   16
    ボーナス    3    2    2    2    3    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    7    7   30   25
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   7    7   30   25
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:5 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    3 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       5 Lv / セージ      3 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      1 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名       : 効果                                       : 前提                      
    [p218]精密射撃      : 射撃攻撃で誤射しない                       :                           
    [p219]鷹の目        : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221]武器習熟/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能                :                           
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    6    2   13   39
    修正                    
    特技         0
    =合計=   6    0   13m  39m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名        : 効果: 前提
    [p]   アーリーバード :     :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター : 5    8    7    7
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)          
    3500   2H   15    1    9        10    9 [ガンA] *ロングバレル / 射程50m、装填1、ダメージ+2 (241p)
       0 1H投    1         8    6   12    7 [投擲B]  ストーン / 射程10m (238p)                       
    
    =価格合計= 3500 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15         5    520 スプリントアーマー / 
     盾 :                       / 
    修正:            
    = 合計 =     0    5    520 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称           / 効果  
     頭 :                    /       
     耳 : 200 マギスフィア小 /       
     顔 :                    /       
     首 :2000 幸運の首飾り   /       
    背中:                    /       
    右手:1000 筋力の腕輪     / 筋力+2
    左手:                    /       
     腰 : 500 マギスフィア中 /       
     足 :                    /       
     他 :                    /       
    
    =合計=3700 G
    
    ■所持品■
    
    名称                   単価 個数 価格 備考
    石                        0  100    0     
    冒険者セット            100    1  100     
    弾丸×24           100    1  100     
    保存食×7           50    1   50     
    魔香草                  100    3  300     
    アウェイクンポーション  100    2  200     
    
    =所持品合計=      750 G
    =装備合計=      7720 G
    = 価格総計 =     8470 G
    
    所持金     9600G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語    ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      − −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔動機文明語、3個の会話or読文、1個の会話
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:  76 点
    合計名誉点:  76 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:12000点、獲得経験点:9000点)
    セッション回数:4回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
    コネクション:ライト商会
    
    名称:灼熱の杖(1H)  カテゴリB  打撃力0 必要筋力1
    主動作で振ると魔力10のファイア・ボルトが目標に向かって飛んでいく。消費MP2
    魔法誘導つき
    
    

引用返信/返信
■163 / ResNo.15)  真・リビルド)ビョルン・ヨハン・ダールベリ(機6賢3射7歌1練1)
□投稿者/ あずぶぅ 一般人(2回)-(2012/09/23(Sun) 21:50:38)
http://charasheet.vampire-blood.net/19464.html
    タイトル:牙組 ビョルン
    
    キャラクター名:
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:**]]
    生まれ:趣味人
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色:
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   10     10     10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  10   2   2   5   9   6
    成長        1         1  →計:2
    修正  2               0
    =合計= 23  12  13  15  19  18
    ボーナス  3   2   2   2   3   3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  9  10  36  36
    特技        0   0
    修正
    =合計= 9  10  36  36
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
    
    ファイター      0 Lv / マギテック   6 Lv
    グラップラー     0 Lv / スカウト    0 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      7 Lv / セージ     4 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     1 Lv
    プリースト      0 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名    : 効果                    : 前提
    [p218] 精密射撃   : 射撃攻撃で誤射しない            :
    [p219] 鷹の目    : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221] 武器習熟/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能        :
    [p2121]射手の体術  : シューター技能で回避ができるようになる   : シューターLv.7
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  7   0  12  36
    修正  1
    特技        0
    =合計= 8   0  12m  36m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名    : 効果   : 前提
    [p]  キャッツアイ  : 命中+1 :
    [p]  アーリーバード :     :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー:
    フェンサー :
    シューター : 7  10   9   9
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    1200  2H  10     10     10  13  [ガンB] *ジェザイル / 射程50m、装填3、魔力+1、専用化で器用+2 (240p)
    0   1H投  1     10   6  12   9  [投擲B] *ストーン / 射程10m (238p)
    
    =価格合計= 1200 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 13      4   340  ハードレザー /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   0   5   340 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格  名称        / 効果
     頭 : 3000 とんがり帽子    / 角隠し 兼 まもちき+1
     耳 : 200  マギスフィア小   /
     顔 :    深淵のクロスバンド / 防御+1 魔法防御+3 特殊効果
     首 :    光のアミュレット  / アンデッド回避・抵抗+1 ラキスから借りてる 
    ( 首 :60000 カースレベリオン  / 魔神の攻撃-3 魔神に攻撃+3 ラキスに貸出)
    背中: 20  ガンベルト     / 12発
    右手: 500  器用の指輪     / 器用+1
    左手: 500  精神の指輪     / 精神力+1
     腰 : 500  マギスフィア中   /
     足 :             /
     他 : 20  ガンベルト     / 12発
    
    =合計=66740 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    石             0  100  0
    冒険者セット        100  1  100
    弾丸×24          50   3  150 残15
    保存食×7         50   1  50  残12
    魔香草           100  3  300
    アウェイクンポーション   100  1  100
    宝石            100  1  100 ティダン神殿で購入
    魔晶石2点         300  10  3000 残10
    器用の指輪         500  2  1000
    アウェイクンぽーしょん+     1   0  気絶回復に加え、HPを威力0分だけ回復させる
    マジックポーション+       1   0  威力15+1でMPを回復
    魔晶石3点         300  5  1500
    マギスフィア中       500  1  500 予備
    マギスフィア小       200  2  400 予備
    
    =所持品合計=   7200 G
    =装備合計=    68280 G
    = 価格総計 =   75480 G
    
    所持金   12110G
    預金・借金    G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語     ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []   − −
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔動機文明語、4個の会話or読文、1個の会話
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     50  ジェザイル専用化
    
    
    
    所持名誉点: 255 点
    合計名誉点: 305 点
    
    ■その他■
    経験点:540点 (使用経験点:24500点、獲得経験点:22040点)
    セッション回数:2回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-      11290点(11290 /   / 回) 〜途中まで
    2- 筋力   1300 点(1000 / 250 / 1回)  13/3/24
    3-      1200 点(1000 / 200 / 回)  13/5/26
    4-      1160 点(1000 / 160 / 回)  13/8/25
    5-      2620 点(2000 / 620 / 回)  14/2/9
    6-      1000 点(1000 /   / 回)  14/2/22
    7- 精神力  1100 点(1000 / 100 / 回)  14/4/27
    8-      1080 点(1000 / 80 / 回)  14/5/25
    9-      1290 点(1000 / 290 / 回)  14/7/27
    
    
    メモ:
    コネクション:ライト商会
    
    名称:灼熱の杖(1H)  カテゴリB  打撃力0 必要筋力1
    主動作で振ると魔力10のファイア・ボルトが目標に向かって飛んでいく。消費MP2
    魔法誘導つき
    
    活性弾入りの銃持って持ち替えできたらいいなぁ
    
    とんがり帽子でまもちき+1
    クイックローダー使えるよ
    命中 2d6+11
    猫目命中 2d6+11+1
    猫目タゲサ命中 2d6+11+1+1
    ソリッドバレット(1) r20+10@10
    クリティカルバレット(2) r20+10@9
    ショットガンバレット(2) r20+10@10 射程半分 半径3mに5体
    ヒーリングバレット(1) r0+9
    せーじ 2d6+7+1
    回避 2d6+9

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-15]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■126 / 親記事)  土日昼組 登録所
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2012/06/09(Sat) 15:44:43)
    土日昼組 登録所です。
    この下に登録してね

引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■295 / ResNo.9)  レテ[妖11/賢6/偵7/操2/練2]
□投稿者/ Earl 一般人(16回)-(2012/12/11(Tue) 19:38:53)
    レテ
    タビット:男性:12歳
    Lete
    生まれ:学者
    能力値|初期値|成長|装備|
    技 5|A 3| 1| 0|器用度:9 (+1)
       |B 4| 2| 2|敏捷度:13(+2)
    体 8|C 2| 3| 0|筋 力:13(+2)
       |D 8| 2| 0|生命力:18(+3)
    心 9|E14| 6| 2|知 力:30(+5)
       |F11| 6| 0|精神力:26(+4)
    
    HP:46 MP:82
    
    ■冒険者技能(1ゾロ:10)
    経験値  :80/57080
    フェアリーテイマー :11(16)
    セージ  :6
    スカウト :7
    コンジャラー  :2(7)
    エンハンサー  :2
    
    ■剣の加護
    第六感
    
    ■戦闘特技
    魔法誘導
    魔法収束
    対象拡大:数
    魔法制御
    鷹の目
    キャパシティ
    鋭い眼
    トレジャーハント(3)
    ファストアクション
    
    ■練技
    オウルビジョン
    アンチボディ
    
    ■装備
    名称   |用法|必筋|威力|C値|価格|備考
    ナイフ  |1H| 3| 3|10| 130|魔法の発動体
    
    名称   |必筋|防護|回避|価格|備考
    ハードレザー |13| 4| 0| 340|
    ラウンドシールド| 8| 1| 0| 100|
    計:        5
    
    部位|名称    |価格|備考
    頭 |カトレアの花冠 | 20k|妖精魔法+10m
    顔 |ひらめき眼鏡|  |
    耳 |勇者の証:心| 10k|専用装飾品MP 名誉点50
    首 |幸運のお守り| 200|専用装飾品HP 名誉点50
    背 |英雄のマント|  |
    右 |疾風の腕輪 |1000|
    左 |知性の指輪 | 500|
    腰 |華美なる  |  |
      |  宝石飾り| 500|名誉点20
    足 |      |  |
    他 |叡智の腕輪 |1000|
    
    ■所持品
    名称     |価格|備考
    知性の指輪  | 500|予備12個
    魔晶石    |  |5点12個
           |  |
    
    ■所持金:30G
    ■名誉点:133/253点
    
    ■言語
    会話:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、魔神語、ドレイク語、ドラゴン語、巨人語
    読解:交易共通語、神紀文明語、魔法文明語、汎用蛮族語
    
    ■設定
    空腹のあまり失神、家族に魔法使い、敵対者あり
    のんびりとした性格のタビット
    色は真っ白でタビット的には黙ってしゃっきりしてると美男子らしい
    従姉(一月違い)がいて今では立派なウィザードになっているのだが
    一時期同じ教室で学んでいた
    が、授業に馴染めずしょっちゅう抜けだして日向ぼっこなどをしていたところ
    何故か目の敵にされてよく引っ張って行かれたりしていた
    結局、よく日向ぼっこしていた花園で妖精の声を聞き友達になったりして
    フェアリーテイマーになったりしたものだから今でもよく怒られている
    彼としては納得はいかないのだがそれを言うとさらに怒られるの黙っていたのだけど
    ある時、友達の妖精たちの事まで悪く言われて彼らしくもなく怒り言い返してしまう
    と、さらに怒られ…ついには泣かれてしまったため居た堪れなくなって逃げ出し
    いつも隠れてる花園でしばらくの間悩みながらぼんやりしてしまっていたのだが
    ついつい時間の経過を忘れてしまい…空腹に気がついた時にはすでに遅く
    なんとか人のいるところまでやってきたところで力尽きてしまう
    ところを誰かに拾われたらしい
    
    ■成長記録
    作成時:経験値20000 妖:7 賢:4 偵:1 操:2
        能力成長 敏捷:1、筋力:3、生命力:1、知力:4、精神力:2
     3/17:経験値4180 賢:4>5 偵1>4 能力 知力:1
     5/18:経験値4350 偵4>5 能力 敏捷:1
     7/ 6:経験点4560(1ゾロ1回)偵5>7 能力 精神:1
     8/18:経験点4510(1ゾロ1回)妖7>8 精神:1
     欠席:経験値4220(1ゾロ1回)妖8>9 精神:1
     2/24:経験値4800(1ゾロ5回)妖9>10 知力:1
     5/28:経験値5130(1ゾロ2回)器用:1
     欠席:経験値4330 妖10>11 賢5>6 練0>2 生命:1
    
    ■参考
    行使:妖精:16+2d6
      :操霊:7+2d6
    防護:5

引用返信/返信
■296 / ResNo.10)  ラインハルト[射11/偵10/練5]
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/12/12(Wed) 23:30:25)
    キャラクター名:“エイルの愛の奴隷”ラインハルト
    種族:シャドウ [特徴:暗視、月光の守り]
    生まれ:密偵
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:37
    性別:男
    経歴1:身体のどこかに刺青がある    
    経歴2:体に傷跡がある    
    経歴3:自慢できる二つ名を持っている    
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    16       7       4
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    5    4   11    7    7   11
    成長    2   11         2    2    3 →計:0
    修正    2    2    2               
    =合計=  25   32   20   16   13   18
    ボーナス    4    5    3    2    2    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   13   14   49   18
    修正         6    2     
    =合計=  13   20   51   18
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:11 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       0 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   0 Lv
    フェンサー     0 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター    11 Lv / スカウト       10 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       0 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    エンハンサー   5 Lv
    
    
    ■戦闘特技■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p218]精密射撃 : 射撃攻撃で誤射しない :     
    [p219]鷹の目 : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221]武器習熟/ボウ : ダメージ+1、Aランク装備可能 :  
    [p2-121]射手の体術 : シューター技能+回避Bで回避可能 : シューター7Lv 
    [p3-145]影矢:命中判定を2回行い高い方を採用:シューター9Lv 
    [P2-124]練体の極意:練技の効果時間が2倍に:エンハンサー5Lv  
    [p2-122]トレージャーハント : 戦利品判定+1 : スカウト5Lv 
    [p2-123]ファストアクション : 先手時の1Rのみ主動作を2回行う : スカウト7Lv 
    [p2-120]影走り : 移動を妨害されない : スカウト9Lv 
    
    ■練技■
    アンチボディ:毒、病気への抵抗力+4(6R)
    キャッツアイ:命中+1(6R)
    マッスルベアー:筋力ボーナス+2(6R)
    メディテーション:精神効果への抵抗+4(6R)
    ジャイアントアーム:筋力+12(2R)
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0   15   32   96
    修正                    
    =合計=   0   15   32m   96m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 0               
    シューター :11   15   14  16
    
    ・武器
    用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
      2H   20        15   35   10   15 [ボウ・A] *ファストボウ/射程20m(AW83p)
    1H投    1        15    6   12   14 [投擲・B] ストーン/射程10m(AW82p)
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 名称 / 備考
     鎧 :  13         4 ハードレザー/     
    修正:           1
    = 合計 =    16    5
    (回避技能:シューター)
    
    ・装飾品
       名称 / 効果
     頭 :聖印(愛しの女神エイル) / 勝手に自作したものなのでデータ的な意味は皆無
     耳 :ウサギのピアス / 聞き耳判定+2
     顔 :ひらめき眼鏡 / 見識判定、探索判定+1
     首 :幸運のお守り / 戦利品判定+1
    背中:えびら / 矢23本 
    右手:宗匠の腕輪 / 器用+2、割ると+14
    左手:疾風の腕輪 / 敏捷+2、割ると+14
     腰 :多機能ブラックベルト / 防護点+1、専用化(HP+2)
    ベルト:えびら / 矢12本、銀矢12本
     足 :軽業のブーツ / 転倒しない
     他 :怪力の腕輪 / 筋力+2、割ると+14
    
    ■所持品■
    名称        個数 備考
    専用スカウトツール   1
    冒険者セット      1
    アウェイクンポーション 1
    保存食        14
    瞬足の指輪       1
    矢           7
    
    所持金   8110G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語‐ ‐ / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − − / シャドウ語 ○ ○
    
    初期習得言語:交易交通語、シャドウ語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
      50 専用スカウトツール
     70 多機能ブラックベルト、専用化
     15 称号
             
    所持名誉点: 118 点
    合計名誉点: 253 点
    
    ■その他■
    経験点:55630点 (使用経験点:55500点、未使用経験点:130点)
    経験点履歴:作成20000
          1話4180、名誉44
          2話4350、名誉28
          3話4510、名誉29
          4話4460、名誉0
          5話4170、名誉0
          6話4550、名誉42
          7話5030、名誉0
          8話4380、名誉0
    
    ■設定■
    「我が女神以外の塵芥に興味はない、精々女神を楽しませる一助となれ」
    「ふふふ、女神の後を24時間365日ストーキングする私にミスはない。今日の屋根裏も実に快適だ」
    
    昔大怪我をし、治療を受けた神殿でエイルに一目惚れしたシャドウ。
    エイルを女神と慕い、ストーキングのためだけにスカウト技能を取得した真性の猛者である。

引用返信/返信
■322 / ResNo.11)  シフォン 龍娘 [戦11/斥7/練4/賦2/操1]
□投稿者/ いろは 一般人(1回)-(2013/06/03(Mon) 22:25:19)
    キャラクター名:シフォン (シフォニア・アートフル) Chiffon [Chiffonier Artfull]
    種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼]
    生まれ:戦士
    イメージはカオスエンジェルスのゴールドドラゴン的なもの
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:24(脱皮2回目)
    性別:女
    髪の色:金髪     / 瞳の色:碧眼     / 肌の色:白っぽい    
    身長:194cm
    体重:72kg
    経歴1:父が旅に出た
    経歴2:投獄されたことがある
    経歴3:師と呼べる人物がいる
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
    
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 5]+A[ 4] + 3 +  =12 器用:( +2 )
     〃 +B[ 9] + 2 + 2=18 敏捷:( +3 ) 移動力:18m[全力移動:54m]
    体[14]+C[10] + 6 + 2=32 筋力:( +5 )
     〃 +D[12] + 4 +  =30 生命:( +5 )[ 生命抵抗  16 ] 
    心[ 6]+E[ 2] + 0 +  = 8 知力:( +1 )
     〃 +F[ 4] + 4 +  =14 精神:( +2 )[ 精神抵抗  13 ]
    
    HP:110=(11*3+30+47)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力+その他
    MP:19=(1*3+14hai+2)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力+その他
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル: Lv11
    
    技能:
    ファイター       Lv11
    スカウト       Lv 7
    アルケミスト         Lv 2
    エンハンサー     Lv 4
    コンジャラー     Lv 1
    
    ■言語■
              話 読
    共通交易語     ○ ○
    地方語       ○ ○
    魔動機文明語       ○ ○
    
    {戦闘値}
    HP110/110 MP18/18 
    命中 14
    命中  17(猫・加護・武器で+3
    追D 17
    追D  26(熊・習熟・武器・ランクで+9
    回避 12(鎧で-2
    回避 14(鹿・加護で+2
    防護 12(特徴で+1
    防護 20or22(ベルト・習熟・虫で+6。賦術で+2or4
    先制 10
    魔力  0
    攻撃  r37+22@12 命2d6+17 デスサイズ
    薙払時 r37+22@12 命2d6+15 デスサイズ
    攻撃  r11+20@12 命2d6+13 尻尾
    
    
    ■戦闘特技■
     特技名          |効果                                     |前提 
    -------------------+--------------------------------------------------------+---------------------
    自)タフネス       |最大HP+15                             | ファイターLv.7  自動習得
    1)防具習熟/金属鎧    |防護点+1、Aランク装備可能            | 無し《防具習熟/金属鎧》    
    3)頑強         |最大HP+15                          | 冒Lv5,
    5)頑強U        |最大HP+15                             | 頑強                   
    7)防具習熟II/金属鎧 |さらに防護点+2、Sランク装備可能    | 冒Lv5,《防具習熟/金属鎧》
    9)薙ぎ払い      |2H剣/斧/メイス/ウォーハンマーで5体まで攻撃可能 | ファイターLv.7
    11)武器習熟/アックス |ダメージ+1、Aランク装備可能      | 無し
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
     特技名          |時間|効果
    クリティカルレイ   |1R |(金)威力表のロール結果を+(1/2/3/6)する 
    バークメイル     |18R |(緑)防護点を(1/2/4/8)する 
    ビートルスキン   | 3R |MP3 防護点+2 3R
    マッスルベアー   | 3R |MP3 筋力B+2 3R
    ガゼルフット    | 3R |MP3 回避+1  3R
    キャッツアイ    | 3R |MP3 命中+1  3R
    
    ■装備■
    武器         |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *デスサイズ     |アックス| A| 2H | 17 |+1 | 37 |11| +1 |0m|HP-5で追D+5、魔法の武器
    *ドラゴンテイル   |  格闘| B| 1H |  1 | 0 | 11 |12|   |0m|                                          
    
    防具              |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|備考
    *ミスリルプレート    |  金属| S| 24 | −2| 11 |
      その他:修正        | 習熟|  |   |   |  5 |特徴、習熟、ベルト
                              | 12 | 16 |
                           (20)虫+2、賦+2
                           (22)虫+2、賦+4
    
    ■装飾品■
      |名称            |効果
     頭 |                |
     耳 |                |
     顔 |                |
     首 |              |
    背中|                |
    右手|怪力の腕輪      |筋力+2(破壊で+14)、専用(MP+2
    左手|疾風の指輪     |敏捷+2(破壊で+14)、専用(HP+2、魔法の発動体
     腰 |ブラックベルト |防護点+1
     足 |               |
     他 |アルケミキット  |
    
    未装備装飾品
    
    
    ■所持品■
    
    名称             |数|備考
    冒険者セット     | 1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
             |  |小型ナイフ、たいまつ6本
    下着        | 6|替えの衣類
    上質な衣類     | 6|替えの衣類
    ベルトポーチ      | 1|
    小型ハンマー      | 1|
    フック            | 1|
    くさび      |10|
    アルケミキット  | 1|
    魔晶石3点    | 3|
    
    名称                |単価|数|備考
    アウェイクンポーション| 100| 1|
    金カード(A)     | 200| 7|クリティカルレイ+2
    緑カード(S)     |2000| 1|パークメイル+4
    緑カード(A)     | 200| 1|パークメイル+2
    
    所持金  | 50G 
    預金・借金|  
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    50 疾風の腕輪 専用化 
    50 怪力の腕輪 専用化 
    
    所持名誉点|   153 点
    合計名誉点|   253 点
    
    ■その他■
    経験点: 5650点 (使用経験点:38000点、獲得経験点:55150点)
    セッション回数:18回
    成長能力   獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ       
    1- 器用度        0点(     /     /  回)  器1・敏    
    2- 生命力        0点(     /     /  回)  生命・生命1
    3- 精神力        0点(     /     /  回)  知・精神1  
    4- 生命力        0点(     /     /  回)  器・生命2  
    5- 筋力          0点(     /     /  回)  筋1・精神  
    6- 器用度        0点(     /     /  回)  敏・器2    
    7- 精神力        0点(     /     /  回)  精神2・敏  
    8- 筋力          0点(     /     /  回)  知・筋2    
    9- 筋力          0点(     /     /  回)  筋3・知    
    10- 生命力       0点(     /     /  回)  敏・生命3  
    11- 器用度       0点(     /     /  回)  器3・精神  
    12- 筋力         0点(     /     /  回)  筋4・生命  
    13- 生命力     0点(   /     /  回) 生命4・筋  
    14- 敏捷   32510点(32510/     /  回) 敏捷・敏捷
    15- 敏捷    4560点( 4560/     /  回) 敏捷・敏捷
    16- 筋力       4170点( 4170/     /  回) 筋力・筋力
    17- 精神       4550点( 4000/  550/  回) 精神・精神
    18- 筋力       5030点( 4000/ 1030/  回) 筋力・生命
    19- 精神力   4330点( 4000/  330/  回) 精神・精神
    メモ:

引用返信/返信
■338 / ResNo.12)  経験点他一覧
□投稿者/ あっしゅ 一般人(8回)-(2014/01/26(Sun) 14:21:02)
    パスは0123
    
    ●第1部
                経験点     戦利品 欠片/名誉点	PT報酬
    初期経験点       3000点
    ◆120616(土) #01    1000点+ 70点   200G         0G
    ◆120701(日) #02    1000点+ 50点   345G        4000G
    ◆120729(日) #03    1000点+160点   420G        8500G
    ◆120819(日) #04    1000点+210点   1110G        5000G
    ◆120826(日) #05    1000点+ 30点    50G  3個      0G
    ◆120917(月) #06    1000点+170点            25000G 「合・格」と書かれたプレート(25000G相当)
    ◆121013(土) #07    1000点+250点   490G         0G
    ◆121020(土) #08-1
    ◆121020(土) #08-2   1000点+250点   2200G 10個/37点  魔晶石10
    ◆121123(金) #09    1000点+110点   860G  6個/24点
    ◆121201(土) #10-1           15000G
    ◆121209(日) #10-2   1000点+170点   2900G  6個/    20000G
    キャンペクリア     5000点
    
    計           15000点+1470点   8575G   /110点 77500G/一人17215G
    総計          18000点+1470点
    
    15700Gかな >一部通しての金(初期金込み
    
    
    ●第2部
                経験点     戦利品 欠片/名誉点	PT報酬
    ◆130317(日) #2-01-1  4000点+180点   1200G 12個/44点    0G
    ◆130414(日) #2-02-1
    ◆130414(日) #2-02-2
    ◆130518(土) #2-02-3  4000点+350点   1140G  8個     8000G
    ◆130518(土) #2-03-1  4000点+510点   5550G  9個/29点  1人6000G
    ◆130714(日) #2-04-1
    ◆130818(日) #2-04-2  4000点+460点   6700G
    ◆130929(日) #2-05-1  4000点+170点
    
    計           20000点+1670点
    総計          38000点+3140点

引用返信/返信
■341 / ResNo.13)  カンナ [戦11/野7/練5/機2]
□投稿者/ と中 一般人(3回)-(2014/04/13(Sun) 14:12:12)
    『双月の武者』 カンナ・ガッドレット
    
    キャラクター名:カンナ・ガッドレット     [Kanna=godlet]
    
     種族 :シャドウ
    種族特徴:〔暗視〕    /暗闇ペナルティ無し
         〔月光の守り〕 /常に精神抵抗力+4                   (初期)
                               毒・病気・呪いで受ける全ダメージ-3 (Lv6)
                               さらに精神抵抗+2・毒病気呪ダメージ-3(Lv11)
     生まれ :戦士
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴 
    年齢:22歳
    性別:女
    髪の色:黒  / 瞳の色:金  第三の目の色:黒 / 肌の色:少し濃い灰褐色
     身長:169
     体重:70
    経歴1:奇妙な予言をされたことがある
    経歴2:卵を温めたことがある
    経歴3:ガキ大将だった
    穢れ度:0
    
    
    ■冒険者技能      
                Lv(使用経験点)
    ファイター      11(27500)
    レンジャー       7 (10000)
    エンハンサー      6( 7500)
    マギテック       2 ( 2000)
    
    合計 54500 点
    
    ■一般技能
                Lv
    バトラー(メイド長)   5
    コック         4
     
    
    ■経験点
    使用   : 54500点
    未使用 :   460点
    合計  : 54960点
    
    1ゾロ分:    50点
    
    
    ■能力値 14-12-15-16-20-23
          :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技15:A   6: 4 :    :器用度:25:(+4):【デーモンフィンガー】で+12可能
          :B  6: 2 : 2 :敏捷度:25:(+4):腕輪込み
    体 9:C 11: 2 : 2 :筋 力:24:(+4):腕輪込み
          :D   8: 6 :    :生命力:23:(+3):
    心 3:E  5: 3 : 2 :知 力:13:(+2):腕輪込み
       :F  9: 1 :    :精神力:13:(+2):
    
    
    ■冒険者レベル:11
    
    ■HP:71+2  ■生命抵抗力:2d6+14
    
    ■MP:19+2  ■精神抵抗力:2d6+19    ※[月光の守り]込み
    
    移動力:25m 全力移動:75m
    
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]   《 両 手 利 き 》   :【常時】 左右両手で武器使用可。使用すると命中-2
    [ 3LV]  《 武器習熟/ソード 》 :【常時】Aランク<ソード>装備可、対応武器の追加ダメージ+1
    [ 5Lv]  《 防具習熟/非金属鎧 》 :【常時】Aランク<非金属鎧>装備可、対応防具装備時に防護点+1
    [ 7Lv]  《防具習熟U/非金属鎧》 :【常時】Sランク<非金属鎧>装備可、対応防具装備時に防護点+2(合計+3)
    [ 9Lv]    《 魔 力 撃 》    :【宣言】近接攻撃に任意の"魔力"点ダメージ追加、精神・生命力抵抗力と回避力-1
    [11LV] 《 武器習熟U/ソード 》 :【常時】Sランク<ソード>装備可、対応武器の追加ダメージ+2
    
     自動
    [戦7]   《 タフネス 》   : HPの最大値+15
    [野5]   《 治癒適正 》   : アイテム、能力、魔法などのHP回復量+1
    [野7]   《  不 屈  》   : 生死判定に成功すると気絶しない。失敗すると死亡する。
    
    
    ■魔法
             :レベル: 魔力 :
       魔動機術   : 2 : 4 :      
    
    
    ■錬技
                 :時間:効果        :略称 (カタカナだと長いので)
    【キャッツアイ】     : 3R :3Rの間、命中力+1。 :猫目 
    【ビートルスキン】    : 3R :3Rの間、防護点+2。 :虫肌
    【マッスルベアー】    : 3R :3Rの間、筋力B +2。 :熊筋
    【ガゼルフット】     : 3R :3Rの間、回避力+1。 :鹿足 ※ガゼルの見た目が鹿っぽいから。実際は偶蹄目ウシ科。
    【デーモンフィンガー】  : 1R :1Rの間、器用度+12。 :魔神指
    【ジャイアントアーム】  : 1R :1Rの間、筋力+12。  :巨人腕
    
    
    ■言語
          :会話:読文:      
    交易共通語 : ○ : ○ :
    シャドウ語 : ○ : ○ :
    魔動機文明語: ○ : ○ :
    
    
    ■装備
    
    武器
     <ソード>
      :名称          :用法:必筋:命中修正:命中:威力:C値:追D:備考
      :ディフェンダー×2   : 1H :12: ±0 :15:17:10:+18:1本抜刀につき防護点+1。r17+18@10
      :フランベルジュ     :1H両:23: ±0 :15:28:10:+18:《両手利き》不可    r28+18@10
      :フランベルジュ     : 2H :23: ±0 :15:38:10:+18:《両手利き》不可    r38+18@10
        :センチネル       : 2H :35: ±0 :15:55:10:+18:《両手利き》不可    r55+18@10
     <メイス>
      :ヘビーメイス×2    :1H両:15: +1 :16:20:12:+15:                    r20+15@12
      :ヘビーメイス      : 2H :15: +1 :16:30:12:+15:《両手利き》不可    r30+15@12
     <アックス>
      :ハンドアックス×4   :1H投: 7: ±0 :15:12:11:+15:投擲時射程10m。     r12+15@11
     <ガン>
      :名称          :用法:必筋:命中修正:命中:C値:魔力:装弾:射程:備考
      :サーペンタインガン×2 : 1H : 1: ±0 : 0:11: 4: 3:10m :《精密射撃》なし
    
      ※命中、追加Dなどは基礎値、武器補正込み
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :ドラゴンスケイル  :14:+1: 6:
    盾 :(カイトシールド)  :13:(1):(1):
    他 :習熟T・U、黒帯  :  :±0: 4:
    武器:(ディフェンダー×2):  :±0:(2):
    
    計1:武器、盾補正無し  :  :15:10:
    計2:カイトシールド装備 :  :16:11:
    計3:ディフェンダー装備 :  :15:12:
    計4:カイトディフェ装備 :  :16:12:
    
    
    ■戦闘データ
    
    HP:73/73 MP:21/21 
    命中力 :2d6+15 :両手利き無し
        :2d6+13 :両手利き有り
        :2d6 :短銃の命中判定 
    ダメージ:r17+18@10 :ディフェンダー
            :r28+18@10 :片手フランベルジュ
            :r38+18@10 :両手フランベルジュ    
            :r12+15@11 :ハンドアックス
        :r10+4 :活性弾使用のヒーリングバレット
    回避力 :2d6+16
        :2d6+17 カイト
    防護点 :10〜12 
    
    ※全て練技無し
    
    先制力 :2d6
    魔物知識:2d6
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称          :効果
    [ 頭 ]:マギスフィア小     :魔動機術に必要
    [ 顔 ]:※                 :
    [ 耳 ]:            :
    [ 首 ]:※                 :
    [背中]:野伏のサーマルマント  :炎、水・氷のダメージ-1。装備枠追加
    [追加]:専用ウェポンホルダー  :カイトシールドを収納。専用化でHP+2
    [右手]:疾風の腕輪       :敏捷度+2。割ると一時的に+14
    [左手]:怪力の腕輪       :筋力+2。割ると一時的に+14
    [ 腰 ]:専用ブラックベルト   :防護点+1。専用化でMP+2
    [ 足 ]:フローティングスフィア大:魔動機術に必要
    [任意]:叡智の腕輪       :知力+2。割ると一時的に+14
    
    [予備]:俊足の指輪
    ※:借り物
    
    ■所持品       
    [現在の所有物]
    名称          個数   備考
    冒険者セット       1   背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    活性弾          24   【ヒーリングバレット】を威力10に。ガンベルト、ガンに装填中のものも含む
    保存食                  28   干し肉とか
    救命草          10   威力10のHP回復。戦闘中使用不可
    魔香草          10   威力 0のMP回復。戦闘中使用不可
    ヒーリングポーション   4   威力20のHP回復。戦闘中使用可
    ヒーリングポーション+1 5   威力20+1のHP回復。戦闘中使用可
    アウェイクポーション   3   気絶者に振り掛けるとHP1で蘇生。
    魔香水          5     「レンジャー+知力B」点のMPを回復。主動作で使用可能。
    3点魔晶石        19   練技用
    
    えらの首飾り
    うろこの仮面
    俊足の指輪        1   予備
    アルケミーキット     1   アルケミスト技能に必要
    ガンベルト        1   弾丸12発まで装填可
    
    使いやすい調理道具    1   調理判定に+1。嫁入り道具
    テント(6人用)      1   野営用
    白紙の本+羽ペン+インク 1set   メモ用。まとめて表記
    メイド服         1   前職の名残。少し高価
    酒の種          2    10粒入り
    ジャックの豆       2      MP1点消費で20mのロープの代わりになる
    
    
    ■所持金
    
    現金:180ガメル
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:98点  合計名誉点:253点
    
    名誉アイテム:専用装飾品×2  (100点)
          :使いやすい調理用具(  5点)
          :野伏の〜マント  ( 20点)
    
    使用名誉点
    名称     : 消費 :
    名誉アイテム類:125:上記
    『二・双』  :   5:『双』として使用
    『 月 』   :   5:『月』として使用
    『者・人』  :   5:『者』として使用
    『丈夫・武士』:  15:『武』として使用
    
    合計     :155:
    
    
    ■メモ
    両手利きを使い、状況にあわせて武器を使い分ける万能型、もとい器用貧乏型。
    ・ディフェンダー型(左右:ディフェンダー)
      防護+2、二回攻撃可能なバランス型。基本型。命中低下に注意。
    ・カイトシールド型(右:カイト 左:任意の武器)
      防護・回避+1、回避型?基本的に左はフランベルジュになりそう。ディフェンダーでさらに防護+1も可。
    ・フランベルジュ型(両:フランベルシュ)
      一撃重視の攻撃型。防護、回避の高い敵にはコレ。
    ・その他
      ハンドアックス投擲や2連【ヒーリングバレット】などが可能。
     
    ※フランベルジュ(必筋23)を使うときは《両手利き》は使えない、《双撃》が無いので【ヒルバレ】と攻撃は同時に行えない、ことに注意!
    ※鞘、ホルスター、ウェポンホルダーでアックス・メイス以外は補助動作で収納可能。
    
    
    ■設定
    リルドラケンの貴族に代々仕えるガッドレット家に生を受ける。
    先代からの例に漏れず、成人前から前述の貴族に仕えはじめるが、「武を極める才能がある」という予言を受けたのがキッカケで鍛錬を初め、
    強さを求めることに夢中になる。それでも仕事との両立はできており、次期当主の世話係兼護衛として信頼を得ていた。しかし、勤務日は仕事、
    休暇は鍛錬に明け暮れるカンナの結婚を心配した当主は「伴侶を見つけて、40か50になったら戻って来い」とカンナに超長期の休暇を与えた。
    だが、本人にその危機感は無く、「結婚なんて30過ぎても間に合う」と考えており、更なる鍛錬のために冒険者となった。それから二年経って
    いるが、もちろんまだ結婚相手は見つかっていない。
    
    ※経歴2:卵を温めたことがある→リルドラケンの当主の息子を卵だった頃から世話していた。
     経歴3:ガキ大将だった   →保留
    
    二つ名『双月の武者』の由来:全体的に黒い容貌に金の両目が二つの月の様に見えることから『双月』、元々自身で名乗っていた『武者』と
                  合わせてこう呼ばれるようになった。
    
    
    ■成長履歴
    回数 経験点  名誉点    技能       成長       備考
    作成 計41000  211     戦9野7練5機2   器4敏1筋2生5知2精1     初期制作 + [経験点:38000 金:25000G 名誉点:211 成長:15回]
     6  + 4550   +42    戦10野7練5機2     生1       非参加  +7500G
     7  + 5060  +0       戦10野7練5機2          敏1       経験点は1ゾロ1回込み +20000G
     8  + 4330  +0       戦11野7練6機2          知1       +0G
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-13]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1 / 親記事)  「GMひよこ組 SW2.0班」ショートキャンペPC登録所
□投稿者/ LEE 一般人(3回)-(2011/05/21(Sat) 02:26:14)
    です。できるといいなw

引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■43 / ResNo.8)  前衛・リルドラ(戦2)
□投稿者/ Nagi 一般人(23回)-(2011/08/20(Sat) 00:53:11)
http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3249
    キャラクター名:
    種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器|剣の加護/風の翼]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     5      14       6
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    6    6    9   14    5   11
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  11   11   23   28   11   17
    ボーナス    1    1    3    4    1    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    3   31   17
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    3   31   17
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:1 Lv
    
    ファイター       1 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名           : 効果                        : 前提 
    [p221]武器習熟/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能 :
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    1    1   11   33
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    0   11m  33m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]          :     :
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 1    2    4    2
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     440 1H両   20         2   25   11    5 [アックスB] *ヘビーアックス /  (233p)
                                     0      []   /  (p)
                           0              0 []   /  (p)
    =価格合計= 3030 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15         5    520 スプリントアーマー / 
     盾 :   8         1    100 ラウンドシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     2    7    620 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          / 
     耳 :          / 
     顔 :          / 
     首 :          / 
    背中:          / 
    右手:          / 
    左手:          / 
     腰 :          / 
     足 :          / 
     他 :          /
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100    1  100 
                         1    0 
                         1    0 
                                
    =所持品合計=      100 G
    =装備合計=      1060 G
    = 価格総計 =     1160 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    ○ −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − − 
    初期習得言語:交易交通語、ドラゴン語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
          
          
         
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:2000点 (使用経験点:1000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)  
    2-              0点(     /     /  回)  
    3-              0点(     /     /  回)  
    
    メモ:

引用返信/返信
■44 / ResNo.9)  前衛 メア
□投稿者/ ラティ 一般人(2回)-(2011/08/20(Sat) 00:53:45)
    ディン
    種族 ナイトメア 男性 年齢不詳
    生まれ 操霊術師
    
    技5  + A12 = 器用17(+2)
        + B 8 = 敏捷13(+2) 移動力13m×3=39m
    体12 + C 2 = 筋力14(+2)
        + D 5 = 生命17(+2) 抵抗:4      
    心13 + E 2 = 知力15(+2)
        + F 9 = 精神22(+3) 抵抗:5
    
    HP23 MP25              
    
    冒険者Lv:2 EXP:0点  総EXP:0点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 残名誉点:0点
    
    【種族特徴】
    異貌 鎧の魔法ペナルティ無効,ダメージ+1達成値+1
    弱点 銀・風ダメージ+2
    
    【冒険技能】 
    ファイター2
    操霊術士 1 
    
    【戦闘特技】
     1/拡大・数
     3/
    
    【言語】 (会話/読解)
    交易共通語(○/○) ザルツ語 (○/○)  魔法文明語(○/○) 
    
    【装備品】
    武器        
    盾            
    鎧      
    
    命中  ダメージ  
    回避  防御点 
    
    【装飾品】
    頭               
    顔 
    首             
    背中   
    右手                
    左手     
    腰        
    足          
    他      
    
    
    お金 1200G
    
    【一般装備】
    冒険者セット
    
              
    

引用返信/返信
■45 / ResNo.10)  後衛 人間神官(プリ2) 
□投稿者/ ラティ 一般人(3回)-(2011/08/20(Sat) 00:58:27)
    ガリオン
    種族 人間 女性 22歳
    生まれ 神官
    
    技5  + A 3 = 器用 8(+2)
       + B 9 = 敏捷14(+2) 移動力14m×3=42m
    体6   + C 8 = 筋力14(+2)
       + D 9 = 生命15(+2) 抵抗:4      
    心10  + E 8 = 知力18(+3)
       + F 9 = 精神19(+3) 抵抗:5
    
    HP21 MP25              
    
    冒険者Lv:2 EXP:3000点  総EXP:9000点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 残名誉点:0点
    
    【種族特徴】
    剣の加護/運命変転
    【冒険技能】 
    ファイター2
    操霊術士 1 
    
    【戦闘特技】
     1/拡大・数
     3/
    
    【言語】 (会話/読解)
    交易共通語(○/○) ザルツ語 (○/○)  魔法文明語(○/○) 
    
    【装備品】
    武器        
    盾            
    鎧      
    
    命中  ダメージ  
    回避  防御点 
    
    【装飾品】
    頭               
    顔 
    首             
    背中   
    右手                
    左手     
    腰 聖印       
    足          
    他      
    
    
    お金 1100G
    
    【一般装備】
    冒険者セット
    
              
    

引用返信/返信
■46 / ResNo.11)  あっしゅの登録キャラ
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2011/08/26(Fri) 16:23:48)
    あっしゅの登録キャラです

引用返信/返信
■47 / ResNo.12)  前衛:イシュタル[Ishtar] 戦2/錬1 リル/女/?歳
□投稿者/ あっしゅ 一般人(6回)-(2011/08/26(Fri) 16:28:02)
    あっしゅ イシュタル[Ishtar] 戦2/錬1 リル/女/?歳 生抵6/精抵4 HP31/MP15
           モール  命4/打r35+5@12/近接/回4/防4
    
    
    PC名:イシュタル [ Ishtar ]
    種族:リルドラケン 性別:女 年齢:歳 生まれ:戦士
    経歴:[4,4,3]近所に芸術家が住んでいる(いた)
       [6,1,4]かつて従者がいた
       [6,2,6]歌を褒めめられたことがない
    
    宗派:なし
    区分:前衛
    
    ●能力値:
          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[ 5]+A[ 4]+ 0+ 0=器用: 9(+1)
      〃 +B[ 8]+ 0+ 0=敏捷:13(+2)
    体[14]+C[ 8]+ 0+ 0=筋力:22(+3)            ↓(冒険者Lv*3)+生命力
      〃 +D[11]+ 0+ 0=生命:25(+4)[2d6+6 生命抵抗 ] HP:31/25+6
    心[ 6]+E[ 4]+ 0+ 0=知力:10(+1)            ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
      〃 +F[ 9]+ 0+ 0=精神:15(+2)[2d6+4 精神抵抗 ] MP:15/15+0
    
    ●技能/レベル
    冒険者Lv:2 ファイター:2/エンハンサー:1
    
    ●行為判定
    2d6    魔物知識:弱点可
    2d6    魔物知識:弱点不可
    2d6    先制
    2d6    戦利品ダイス
    
    ●移動距離
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):13=13m/全力移動(通常移動*3):39m
    
                |手|命中    |威力+追D@C値  |射程|回避    |防護
    モール           |両|2d6+4 命中 |r35+5@12 ダメージ|近接|2d6+4 回避 |  4
    錬:キャッツアイ     [3R/3MP]|  +1   |        |  |      |  
    
       ファイター(2)|グラップラー(0)|フェンサー(0)|シューター(0)←技能Lv (通常/専用装備)
    命中:  3/ 3 |   0/ 0 |  0/ 0 |  0/ 0 :器用ボーナス(+1/+1)
    追D :  5  |   0  |  0  |  0  :筋力ボーナス(+3)
    回避:  4/ 4 |   0/ 0 |  0/ 0 | −−−:敏捷ボーナス(+2/+2)
    
    ●装備:武器(銃以外) |記載     |カテゴリ |ランク|用法|筋|命|威|C値|追D|射程| 価格|種別
    モール          |A-77/--- 1-234|メイス  | B |2H |20|+1|35| 12| 0|近接|  440|--S-
    
    ●装備:防具     |記載     |カテゴリ |ランク|筋|回|防| 価格|
    ハードレザー       |A-86/--- 1-242|非金属| B |13| 0| 4|  340|
    
    ●装飾品
     装備 |名前      |記載     |  価格|名誉|備考
    ------+----------------+--------------+-------+----+----
     頭 |        |       |    |  |
     顔 |        |       |    |  |
     耳 |        |       |    |  |
     首 |        |       |    |  |
     背中 |        |       |    |  |
     右手 |        |       |    |  |
     左手 |        |       |    |  |
    胴/腰|        |       |    |  |
     足 |        |       |    |  |
    その他|        |       |    |  |
    
    ●アイテム:消耗品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    保存食(7日分)         |A-89/---    | 50〜|  | 7日|お徳用
    
    魔晶石:
    消魔の守護石:
    
    ●一般装備品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    冒険者セット           |A-88/---    |  100|  | 1組|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
                   |       |   |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット            |A-88/---    |  12|  | 1組|コップ、皿、おわん。
    調理道具セット          |A-88/---    |  50|  | 1組|フライパン、お鍋、クッキングスプーン
    手鏡(S)            |A-88/---    | 50〜|  | 1個|
    
    ●言語:         話/読
     交易共通語       ○/○ 人族全般
     ドラゴン語       ○/× リルドラケン、ナイトメア(リルドラケン生まれ)、ドラゴン
    
    ●戦闘特技:
                |掲載 |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    [Lv1 ]全力攻撃
    
    ●魔法:
    
    ●設定:
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-12]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■84 / 親記事)  sw2,0 「砂海に落ちる雫」
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(16回)-(2012/02/01(Wed) 00:14:12)
    ここにキャラクターシートのUPをお願いします^^
    
    
    以下レギュレーション。
    **************************************************************
    
    
    乾いた風が吹く
    陽炎が躍り、蜃気楼が旅人を惑わせ
    砂原は広く、道は長く
    陽は高く照りつけ、夜は静謐なる闇に全てを閉ざす
    
    過酷なる旅路
    だが旅人よ、砂渡る者達よ
    其は砂海に落ちし一滴の雫が如く
    例えその身は小さくとも
    やがてその足跡は大地の隅々まで浸透し
    いずれは大きな業を成すだろう
    
    
    
         *    *    *    *    *    *    *    *    *
    
    
    ◆キャンペーン名:砂海に落ちる雫
    
    
    ◆使用システム:ソードワールド2.0(ルールブックT〜V+霧城+AW+BT+WT+フェイダンの一部)
    ◆必須システム:ソードワールド2.0(ルールブックT(基本ルール部)+WT)
    ◆戦闘ルール:疑似ヘクスかヘクスを使用の正規マップ戦闘ルール。
    ◆開催時期:3/17〜
    ◆募集人数:0。完全クローズド。面子は、大貫さん,水波さん,砂さんの3名です。
    ◆日時:隔週金曜日  時間:22時00分〜01時30分予定。
    
    ◆キャンペーン形式。
     基本1話完結形式のゆったりキャンペ。
     皆がルールになれてきたらGMの持ち回りも予定。
    ◆キャラ作成手順
     3回ぶりの選択式。初期経験点+2000点。初期所持金+2000G。
     ただし、3回とも出目平均が3,5を下回る場合。任意の結果に平均値になるまでの補正を行ってもよい。
     一般技能は、キャラクターの背景にあった物を自由に初期習得してもかまいません。
     が、習得(したい)内容はGMまでご報告(ご相談)下さい。
     レベル上限は5で、複数習得する場合、合計レベルが10以内である必要があります。
    ◆背景世界
     蛮族領ディルフラムの南に位置する島を舞台とします(※公式が今後発表されても卓設定を優先します)。
     島の大半が荒れ地や砂漠となっており、乾燥し、また昼夜で寒暖の差が非常に激しい地域です。
     島の東端部には険しい山脈が連なっており、西端部にごく僅かに緑の地域が見られます。
     西端部にある港町では「集いの国リオス」との交易が小規模ながら行われています。
     砂漠に住む人々は大オアシスと呼ばれる点在する水源に街をつくり、個々の部族的な自治を行っています。
     その間を隔てる砂漠は過酷で広大であり、「砂渡り」と呼ばれる砂漠知識に秀でた
     一部の冒険者を除き、オアシス間を行き交いし交流を行う者は居ません。
     また、砂漠越えでは移動時間は、灼熱に照らされる日中ではなく、陽が沈んでから明け方迄の夜間である
     のが普通です。また、他に目印のない砂海で星座を道標に方位を確かめ進む為、と言う理由もあります。
     (※この設定上、錬技の【オウルビジョン】等の暗視手段の確保は通常より有用性が高いかも知れません)
     セッションは、大オアシスの1つにある街から開始されます。
    ◆オリジナル一般技能:「砂渡り」について
     砂漠を行き交いするために必要な知識全般を有している事を示す一般技能です。
     また、同時に大オアシス間を行き交いし、交易を助ける一部の冒険者の総称でもあります。
     PCはこの一般技能を初期習得、もしくはキャンペーン中に習得することが可能です。
     別に必須ということではありません。習得するか否かはキャラクター毎の設定に併せて考えてください。
    ◆レベルアップについて
     エネミーの強さは平均レベルではなく、総合経験点の平均から算出します。
     よって、一本伸ばしでもマルチランダーでも好きに作っていただいて結構です。
     PT間でのレベル差についてはGM側からは不可としませんのでPTで相談してください。
    
    ◆キャラの初期状況
     冒険者として活動している、もしくは冒険者を志した駆け出し、と言う設定でお願いします。
     また、駆け出しの場合は、開始される街の出身となります。小さめのオアシス街の予定です。
     キャラ同士の繋がりは自由です。既に一部キャラでPTを組んでいる状態でも構いません。
     PL同士で話し合って状況を設定しておいてください。
    
    
    一応以上のような形です。
    その他、質問などがありましたら随時IRCで捕獲、又はGMへメールをお願いします。

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■135 / ResNo.7)  サイール[霊5/斥7/賦5/賢5/軍2] エルフ
□投稿者/ kyo 一般人(1回)-(2012/06/19(Tue) 02:20:31)
http://www.geocities.jp/painterchimera/thayl.jpg
    PC名:サイール(Thayl)
    種族:エルフ 性別:男 年齢:??歳(外見は20代半ば) 生まれ:操霊術師
    経歴:家出をしたことがある/歳の離れた友人がいる/大切な約束をしたことがある


    総経験点:基本30220+ゾロ150=30370/消費経験点:29500/残経験点:870
    名誉点:324 使用:290 残:34

    ・能力値  成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[ 8]+ 1+1=器用度:19(+3)
      〃 +B[12]+ 3+1=敏捷度:25(+4)[移動力25+6]
    体[ 4]+C[ 4]+ + =筋 力: 8(+1)
      〃 +D[10]+ 1+ =生命力:15(+2)[2d6+9  生命抵抗]
    心[13]+E[ 5]+ 8+1=知 力:27(+4)
      〃 +F[ 9]+ 3+ =精神力:25(+4)[2d6+11  精神抵抗]

    HP:36/36 MP:14/42 石2*2 3*1 5*3 6*3 10*2 魔剣MP0/9 ゾロ*******
    冒険者Lv:7 コンジャラー5/スカウト7/アルケミスト5/セージ5/ウォーリーダー2

    ※暗視
     優しき水

    言語       話/読
     交易共通語   ○/○
     エルフ語    ○/○
     魔法文明語   ○/○
     魔導機文明語  ○/○
     汎用蛮族語   ○/○
     ドラゴン語   ○/×
     妖精語     ○/×
     魔神語     ○/× 


    一般技能
    砂渡り5/語り部4

    ************************************************************************
    [戦闘値]
    先制 斥7+敏4 
    魔力 霊5+知4
    防護 3
    魔剣効果 あらゆる物理&魔法ダメージ-2

    パラミス/バーク/ヴォーパル/クラッシュ/イニシブースト
    烈火/旋風
    魔導優越(魔法達成値ボーナス)


    装備:武器(ガン以外)|カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
    ジャベリン戦槍旗  | スピア| B|1H投| 5| -2| 10|10| 0|0m|65+3000+100[100] 発動体
    スパイラルロッド  | 杖/刃| B|1H| 1| 1| 6|12| 0|0m|105[20] 発動体

    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
     ソフトレザー   |非金属|B | 7|+0| 3|150


    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |とんがり帽子|3000|魔物知識判定+1
    耳 |勇者の証  |1万|5,6
    顔 |ひらめき眼鏡|4000|見識・探索判定+1
    首 |幸運のお守り|2000|戦利品+1
    背中|テディジュニア  |  |
    右手|巧みの指輪 | 500|
    左手|知力の指輪 | 500|
    腰 |アルケミーキット  | 200|専[50]MP
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|

    叡智
    巧み*2
    俊足*3
    知力*2
    キングロバーの指輪|3000|解除判定+1

    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:7日分
    魔香草      | 100|r0+「狩Lv+器B」点MPを回復する。 残:0束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。(13加工300) 残:0
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200(5*2マリスに貸し) 
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:2
    アンロックキー  | 100|残:1

    陽光の魔符    |−−|500/1500/5000・生命抵抗+1〜3 [1,0,0]
    月光の魔符    |−−|500/1500/5000・精神抵抗+1〜3 [1,0,0]

    ぬいぐるみ    |30|残5

    強魔化藁束    | 200|*1
    強魔化骨     | 500|*1
    魔化骨      | 300|*1

    琥珀の目(小)   | 500|*1
    琥珀の目(大)   |  |*2
    柘榴石の活力(中) | 800|*1
    黒曜石の盾(大)  |  |*2
    金剛石の防護(大) |  |*2
    柘榴石の活力(大) |  |*2
    柘榴石の生命力(大)|  |*2

    呼応石      | 100|*5


    マテリアルカード |−−|10-99,100-999,1000-9999,10000-
     ※緑[B:26 A:15 S:0]
      赤[B:25 A:8 S:12]
      金[A:2(150G)]
      黒[B:2(20G)]

    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    砂漠セット    |  |
    ベルトポーチ     |15|
    ロープ(10m単位)  |10|0m
    フック      |10|
    くさび      |20|10本組。残:10
    小型ハンマー   |10|
    着替えセット   |20|動きやすいものを幾らか
    ハンカチ     | 5|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:5
    スカウトツール  | 100|専[50]
    ペンとインク   | 5|
    手鏡       | 50|

    残所持金[1595]G
    PTから借金5000(返済3000) 

    イベントアイテム関連:
    〈ラナのペンダントの欠片〉

    〈テディジュニア〉
    基本取引価格:8000
    知名度:14 形状:小さな飾り剣 装備部位:背中
    概要:移動速度が6m、防護点が2点上昇し、魔法ダメージを2点軽減し、戦闘中は目覚ましになる。
    魔晶石と同じように1シナリオに3点の魔力を溜め込む。

    効果:
    見た目は、シダ植物をかたどった装飾の施された飾り剣です。
    英雄ヒューレが持っていた3つの魔剣のうちひとつで、意思を持っています。
    この魔剣に所有者と認められた者は、移動速度が6m上昇し、防護点が2点上昇し、あらゆる魔法ダメージを2点軽減します。
    さらに、戦闘中や危険があることを予測して警戒しているときに所有者が眠ってしまった場合、10秒後(戦闘中なら、そのPCの次の手番の終わり)に魔剣が声をかけて起こしてくれます。
    戦闘中以外では、所有者となったPCは「眠ったら起こしてくれ」などと予め魔剣に頼んでおいてください。
    また、眠っているときに、何者かの襲撃を受けた場合も起こしてくれます。
    さらに、この魔剣はシナリオの開始時に3点の魔力を空気中から補充します。
    この魔力はMPや魔晶石と同じように扱い、シナリオが終了しても消滅せず貯蓄されます。
    貯蓄されていく量に限界はなく、希少ですが魔動機文明時代の充電用装置でも魔力の補充が可能です。
    そして魔力が最大に高まった時、この魔剣は自動的に本来の姿に戻ることが出来ます。
    この魔剣は、所有者にだけ聞こえる直接頭脳に響く声で語りかけてきます。
    意思を持つものの、魔動機文明時代についても英雄ヒューレに関係する古語くらいしか深くはしりません。


    ************************************************************************
    [特技]

    【通常】
          |掲載 |宣言|前提|使用|効果
    魔法拡大/数|T226| 要|なし|  |魔法の対象数を拡大。
    魔法誘導  |T223|不要|なし|  |乱戦エリアに射撃系魔法をうっても誤射しない。
    鷹の目   |T219|不要|  |  |遮蔽越しに魔法行使
    拡大/確実化|T226| 要|なし|  |行使判定を2回行いいずれかの達成値を使用。消費は2倍

    【自動】
    鋭い目
    トレジャーハント
    ファストアクション

    賦術
    パラライズミスト(1,2,3,4)
    バークメイル(1,2,4,8)
    ヴォーパルウェポン(1,2,4,8)
    クラッシュファング(1,3,5,10)
    イニシアティブブースト(1,2,4,自動)

    鼓砲
    怒涛の攻陣U:烈火/物理ダメージ+2
    怒涛の攻陣U:旋風/命中力判定+1

    流派
    ルシェロイネ魔導術[50]
    ルシェロイネ魔導優越[20]/MP消費を2〜5倍し、達成値に1〜4のボーナス
    ************************************************************************
    [設定]
    のんびり天然腹黒系。
    その実好奇心旺盛で、成人後に里を出て気儘に旅をしている。
    何年前のことだったかはよく覚えていないが、ある剣神神官と仲良くなり、とてもおいしい水を分けてあげたことがある。
    彼はその水を活かす料理レシピを作ると言ってまた旅立って行った。
    レシピが完成したらまた会おうという約束を大事にあっためていたのだが、あれ、そういえば音沙汰ないな探そうか、と思ってはいる。


    [履歴]
    00:9000/5000G/20誉/成長4点
    03:2670+50/41誉/敏
    04:3510+50/5000G/70誉/知,敏
    05:3990/6000G/31誉/精2
    06:4950+50/5000G/71誉/器,敏,知
    07:6100/8000G/91/生,精,知2
引用返信/返信
■136 / ResNo.8)  セシル [戦8/機1/騎8/賢1/野1] 人間
□投稿者/ 水城蛍 一般人(1回)-(2012/06/22(Fri) 06:17:10)
    セシル [戦8/機1/騎8/賢1/野1] 人間
     自作・色塗り夜来鳥さん http://file.yaraityo.ni-3.net/3574638e.jpeg
    
    PC名:セシル=ルティエ [Cecil] 
    種族:人間 性別:男 年齢:16 生まれ:傭兵 穢れ度:0
    経歴:@育ての親に拾われたAかつて従者がいたBかつて従者がいた
    宗派:無
    外見:赤茶の髪に赤の瞳。160cm,50kg。
    性格:何事にも前向き、なせばなると信じている。
    口調:僕(私)/貴方/〜さん/目上には敬語
    服装:ゆったり目の長袖のゆったり目のTシャツ、半袖の上着、ズボン
    髪型:ショートくせっけ
    
    総経験点:基本9000+21510+ゾロ250=30760/消費経験点:30500/残経験点:1260
    名誉点:233 称号:0 使用:50 残:183 
    
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[ 8]+ 1+2=器用:18( +3 ) 武器+0
     〃 +B[ 6]+ 4+1=敏捷:18( +3 ) 移動力:39
    体[10]+C[ 5]+ 3+ =筋力:18( +3 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[11]+ 0+3=生命:24( +4 )[ 11 ] HP:24+24+32=80
    心[ 4]+E[ 4]+ 4+1=知力:13( +2 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 9]+ 1+ =精神:14( +2 )[  9 ] MP:3+14=17
    
    セシル:HP:80/80 MP:14/14 弾:12/ 石: ゾロ:
    冒険者Lv:8 戦士:8 魔機:1(3) 騎手:7 賢者:1 野:1
    一般技能:10 砂渡り:2 ノーブル:5 ウェイター:2 コック:1
    
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     地方語    ○/○
     魔動機文明語 ○/○
     魔法文明語  ×/○
    
    ********************************************************************************
    
    
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] ※ディフェンダー+1と盾を装備の場合。
    ・命中:技能8+器用3+魔化1+命強1+(タゲサ1)=13(14)
    ・ダメ:技能8+筋力3+魔化1+習熟3+(騎乗時4)+(全力4)=15(19/23)
      ※全力攻撃を宣言した場合、生命&精神抵抗が−1されます。
    ・回避:技能8+敏捷3+盾1−(全力攻撃1)=12(11)
    ・防護:鎧5+盾1+黒帯1+ディフェンダー1=8
    
                  |命中 |威力+追D/C値 |射程|回避 |防護
    ディフェンダー+1  |2d6+13|r17+15@10   |0m|2d6+11|6 騎乗時+4
     +盾                       +1 +1
    ・全力4             +4         -1   生命精神抵抗-1
    
    高性能魔動バイク 生命抵抗 精神抵抗 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
              2d6+10  2d6+10  2d6+9  2d6+10 2d6+9   9  90  −  HP90/90
    グレネードランチャー/2d6+8+3 r30+8+2炎 MP15
    
    [装備]
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ | |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|射程|価格
    ・ディフェンダー+1|ソード|A|1H|12|+1|17|10|+1|0m|11770・防護+1
    ・ディフェンダー  |ソード|A|1H|12|+0|17|10|+0|0m|1770・防護+1
    ・武器習熟                       +3
    
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ | |用法|必筋|命中|威力|C値|魔力|射程|装填|価格
    ・サーペンタインガン|ガン |B|1H| 1|+0| −|11|+0|10m|360
    
    装備:防具     |カテゴリ | |必筋|回避|防護|価格
    ・スプリントアーマー|金属 |B|15|+0| 5|520
    ・カイトシールド  | − |B|13|+1|+1|500
    ・ブラックベルト             +1
    
    ********************************************************************************
    [騎獣]
    高性能魔動バイク(レンタル中1/11)。1回3000G
    
    ********************************************************************************
    
    装備:装飾品    |価格|備考
    頭 |        |  |
    耳 |マギスフィア小   | 200|タゲサMP-1(100G)
    顔 |ゴーグル    |  |専用HP+2
    首 |       |  |
    背中|マギスフィア大   |1000|ヒーリングB+1(200G)
    右手|知性の指輪  | 500|知力+1
    左手|宗匠の腕輪  |1000|器用+2
    腰 |ブラックベルト|  |防+1
    足 |       |  |
    他 |俊足の指輪  | 500|敏捷+1
    
    [予備]
    巧みの指輪  | 500|器用+1 *2
    俊足の指輪  | 500|敏捷+1 *0
    知性の指輪  | 500|知力+1 *0
    宗匠の腕輪  |1000|器用+2 *0
    ガンベルト
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:7日分
    弾(12発入)   |50|残:12 
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:10束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。 残:0本
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200 3点×2、5点×2 
    消魔の守護石   |各々|[1点] 点数*点数*100G
    アンチドーテP  | 500|解毒。 残:0
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:1
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:4
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:2
    アンロックキー  | 100|残:0
    陽光の魔符    |−−|500/1500/5000・生命抵抗+1〜3 [0,0,0]
    月光の魔符    |−−|500/1500/5000・精神抵抗+1〜3 [0,0,0]
    マテリアルカード |−−|[内訳は上記] 10-99,100-999,1000-9999,10000-
     ※赤2000G=0 金2000G=0
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本、ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    砂漠セット    |  |
    ベルトポーチ     |15|
    食器セット    |12|
    着替えセット   |20|動きやすいものを幾らか
    羽根ペン     | 2|
    インク      | 3|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:10
    白紙の本     |30|20頁
    魔動バイク収納スフィア|1万|バイクを出し入れできる
    
     残所持金[5840]G
    
    [イベントアイテム等]
    ・マスターからもらったゴーグル(専用HP+2)
    ・家族の似顔絵
    
    
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1武器習熟剣 |1-221|不要|−−    |−−|Aランク装備。D+1。
    3全力攻撃  |1-224|要 |−−    |−−|近接ダメジ+4。回避-2。
    5頑強    |A218 |不要|−−    |−−|HP+15。
    7武器習熟剣 |1-221|不要|−−    |−−|Sランク装備。D+2。
    
    [自動習得]
    ・タフネス  |−− |不要|戦7    |−−|HP+15。
    
    [騎芸]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1攻撃指令  |3-87 |要 |−−    |−−|騎獣に攻撃をさせる。1R1回。
    2特殊攻撃指令|3-88 |要 |−−    |−−|騎獣に特殊能力を使用させる。1R1回。
    3振り下ろし |3-88 |不要|−−    |−−|騎乗時D+2。
    4大型制御  |3-86 |不要|−−    |−−|部位ふたつ以上の騎獣に騎乗できる。
    5振り下ろしU|3-90 |不要|−−    |−−|騎乗時D+2(累計4)。
    6人馬一体  |3-89 |不要|−−    |−−|両手を自由に扱える。
    7空中騎獣  |3-89 |不要|−−    |−−|空中を移動する騎獣に騎乗できる。
    
    [称号]
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
    ふとした事から家が没落してしまい、路頭に迷っていたところマスターに拾われる。
    家族の行方を捜しつつ、冒険者になる。
    子供のころ読んだ冒険活劇の本にあこがれて、こんな冒険がしたいと思っている。
    家族構成 父アーサー(32)、母キャロル(34)、妹ユミル(14)
    
    
    *****************
    [冒険履歴]
    開始時 9000点 5000G 名誉20点 1ゾロ:0回 成長:器用、知力*3
    模擬戦  290点    0G 名誉 0点 1ゾロ:?回 成長:なし
    3話  2670点 2000G 名誉41点 1ゾロ:2回 成長:知力
    4話  3510点 5000G 名誉70点 1ゾロ:1回 成長:筋力、敏捷
    5話  3990点 6000G 名誉31点 1ゾロ:?回 成長:敏捷、筋力
    6話  4950点 5000G 名誉71点 1ゾロ:?回 成長:筋力、敏捷*2
    7話  6100点 8000G 1ゾロ:1回 名誉91点 成長:精神、生命*3

引用返信/返信
■153 / ResNo.9)  ドラゴンインファント
□投稿者/ kyo 一般人(1回)-(2012/09/01(Sat) 01:17:15)
     騎獣名:(ドラゴンインファント) 適正レベル:4〜  前提騎芸:なし
     知能:低い  知覚:五感(暗視)  言語:ドラゴン語  生息地:さまざま  反応:中立
      知名度/弱点値:12/15  移動速度:10/20(飛行)
     
    
     ライダー技能レベル 部位 生命抵抗 精神抵抗 命中力  打撃点    回避力 防護点 HP  MP 
      技能なし〜3   胴体  3    2    3   2D6     2   1   33  8  ※飛行不可
    
     4レベル以降、騎乗戦闘を行う場合、【空中騎乗】がなければ飛行状態になれない
    
      ■部位数『1』:胴体  弱点:物理ダメ+2
       
    
     <特殊能力>
    〆光ブレス(前提:特殊攻撃指令)/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
     「射程:20m」「形状:射撃」で、敵一体にエネルギーの塊を吐きかけ、「r10+ライダー技能レベル+知力ボーナス」のダメージを与えます。
     この能力は連続した手番には使えません。
    
    
    ※※
    定期的にライダーギルドで訓練を受けさせることで騎獣として使用が可能。
    訓練費は維持費込み1回1000Gで、10回こなすと1人前の騎獣となる。
    半人前の間は訓練を行ったセッションでのみ騎獣として使用可能。
    騎獣として使用しない回は維持費の半額(主に食費など200G)のみを支払うこと。
    
    訓練回数:**

引用返信/返信
■324 / ResNo.10)  データ:7話用
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(5回)-(2013/06/07(Fri) 23:19:33)
     
    【フィールドアドベンチャールール】
    ・一日を「未明」「朝」「昼」「夕方」「夜」「深夜」の6tbに区切ります。
    ・1tbの間に、1マス分の移動と探索が行えます。斜め移動はなし。
     探索を行わず、移動のみ2マスは可能。
    ・「朝」と「昼」に移動や探索を行うと、「1d6」のHP・MPダメージを受けます。
    ・休息や、効果時間のある能力の時間の区切りについては、都度申告して下さい。
    ・1時間以上を要する行動には1tbかかります。10分以下の行動は基本的に何度でも可能。
    ・効果時間が3時間の【ライト】は1tb、たいまつや【フラッシュライト】は2tb持続。
    ・流砂の地帯は、足場が悪いものとして扱う。身体が自由にきかないので、全ての行動判定に-2のペナルティ。
    ・就寝はどのマスでも可能だが見張りは必要。オアシスでなら安全な宿泊が可能。
    ・砂竜は流砂か砂地帯で、アイヴィーは流砂以外のどこででも、ゴーレムは岩場で出てきます。
     そのほかにも、探索判定の達成値で何かあったりなかったり。
     https://docs.google.こむ/spreadsheet/ccc?key=0Ahulj_VJeIFTdGZIdkNzMGE4Nm1tdHFsVl9tanNOT3c#gid=0
     
     
     
    【エネミーーデータ】
     
    23:09 (GM_kyo) 砂竜 動物 8Lv
    23:09 (GM_kyo) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:ドラゴン語 生息地:流砂・砂砂漠
    23:09 (GM_kyo) 知名度/弱点値:12/19 
    23:09 (GM_kyo) 先制値:18 移動速度:25 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19)
    23:09 (GM_kyo) 部位数:3 コア:頭部
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo)  ●全身:○炎無効 ○流砂適性
    23:09 (GM_kyo)   
    23:09 (GM_kyo)  ●頭部:HP54/MP74 11(18)/2d+12/10(17)/9
    23:09 (GM_kyo)  「〆火炎の息/9(16)/生命抵抗力/半減」
    23:09 (GM_kyo)   「射程20m」「形状:射撃」「半径3m/5」の範囲に炎を吐き出し、対象に「2d+10」点の炎属性ダメージを与えます。
    23:09 (GM_kyo)   この能力は連続した手番には使えません。
    23:09 (GM_kyo)  ●胴体:HP78/MP20 10(17)/2d+10/8(15)/10
    23:09 (GM_kyo)  「√テイルスイープ」
    23:09 (GM_kyo)   自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。
    23:09 (GM_kyo)   この能力は連続した手番には使えません。
    23:09 (GM_kyo)  「○攻撃障害=(本体に対して)+2・なし」
    23:09 (GM_kyo)  ●足:HP29/MP18 9(16)/2d+8/8(15)8
    23:09 (GM_kyo)  「√渾身攻撃」
    23:09 (GM_kyo)   打撃点を+8します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo) 細長い体に、退化しつつある足を持った、砂中に住む大蛇です。その姿からワーム(竜)と呼ばれます。
    23:09 (GM_kyo) 自らの縄張り内に他の生物が入ってくることを嫌い、餌とする為に襲い掛かってきます。
    23:09 (GM_kyo) その皮は砂中を進むために滑らかで大変強靭です。
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo) 戦利品
    23:10 (GM_kyo) 自動:砂竜の皮
    23:10 (GM_kyo) 2〜4:なし
    23:10 (GM_kyo) 5〜9:砂竜の牙(1200G/赤S)
    23:10 (GM_kyo) 10〜:砂竜の牙(1200G/赤S)*2
    23:10 (GM_kyo)  
    
     
    23:10 (GM_kyo) トラベラーアイヴィー 植物 8Lv
    23:10 (GM_kyo) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:?
    23:10 (GM_kyo) 知名度/弱点値:12/16 弱点:炎属性ダメージ+3
    23:10 (GM_kyo) 先制値:12 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17)
    23:10 (GM_kyo) 部位数:2 コア:足根
    23:10 (GM_kyo)  
    23:10 (GM_kyo)  ●全身:
    23:10 (GM_kyo)  「○精神効果無効」
    23:10 (GM_kyo)  「▽持続毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」近接攻撃が命中した場合、対象を毒で冒す。
    23:10 (GM_kyo)   毒で冒されたキャラクターは、ただちに「1d」点の毒属性魔法ダメージを受けた上、1時間ごとに同様のダメージを受ける。
    23:10 (GM_kyo)   この効果は解毒されない限り持続するが、累積はしない。
    23:10 (GM_kyo)   トラベラーアイヴィーの葉は、達成値比較の必要なくこの毒を取り除く。
    23:10 (GM_kyo)   
    23:10 (GM_kyo)  ●上半身:HP46/MP6 11(18)/2d+6/10(17)/8
    23:10 (GM_kyo)  「〆巻きつき/10(17)/生命抵抗力/消滅」自身の存在する乱戦エリア内の敵1体につるをまきつける。
    23:10 (GM_kyo)  対象は移動ができなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
    23:10 (GM_kyo)  対象が脱出を試みるときは、引き剥がし処理に従う。
    23:10 (GM_kyo)  他のキャラクターを既にからめていても、その数に関わりなく、それを維持したまま他のキャラクターへ近接攻撃や「〆巻きつき」おw
    23:10 (GM_kyo) 試みることができる。
    23:11 (GM_kyo)   
    23:11 (GM_kyo)  ●足根:HP58/MP8 10(17)/2d+8/9(16)/9
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) つるの絡み合ったような形をしており、風に吹かれて移動する不思議な植物です。
    23:11 (GM_kyo) 水場や生物を見つけると、根を固定して戦闘態勢に入り、絡み付いて養分を得ようとします。
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) 戦利品(死体持って帰ってください)
    23:11 (GM_kyo) 自動:トラベラーアイヴィーの葉(150G/緑A)*1d
    23:11 (GM_kyo) 2〜8:なし
    23:11 (GM_kyo) 9〜:毒々しい花(500G/緑A)
    23:11 (GM_kyo)  
     
     
    23:11 (GM_kyo) ブロンズゴーレム 魔法生物 9Lv
    23:11 (GM_kyo) 知能:命令をきく 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:地下迷宮・遺跡(岩砂漠)
    23:11 (GM_kyo) 知名度/弱点値:14/20 
    23:11 (GM_kyo) 先制値:9 移動速度:11 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19)
    23:11 (GM_kyo) 部位数:2 コア:なし
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo)  ●右半身:HP50/MP― 11(18)/2d+16/8(15)/14
    23:11 (GM_kyo)  ●左半身:HP50/MP― 11(18)/2d+16/8(15)/14
    23:11 (GM_kyo) 「○正体露見」コンジャラー技能
    23:11 (GM_kyo) 「○青銅の身体」刃のついた武器からクリティカルを受けない、純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けない
    23:11 (GM_kyo) 「√狙い打つ」命中力判定に+2のボーナス修正を得る。同時に自身の打撃点が-4される。
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) 戦利品
    23:11 (GM_kyo) 2〜7:魔力を帯びた青銅(420G/金黒A)
    23:11 (GM_kyo) 8〜:ミスリル(2600G/金S)
    23:11 (GM_kyo)  
     
     
     
     
    ****************************************
    
    
    [PT状態] 全快から
    ツァオ:HP:56/56 MP:14/14 弾:10/ 石:6*2,5*2,3*2,1*1 ゾロ:*
    サイール:HP:32/32 MP:46/46 石2*2 3*3 5*5 6*3 10*2 魔剣MP6/6 ゾロ 
    (7/16迄反映済。 消費:0  補充:0)
    仔竜:HP:33/33
    
    
    01:05 (Cecil) HP75/75 MP25/25 
    01:05 (Cecil) ばいく HP45/45 
    01:05 (Fate) HP:55/55 MP:34/34 石:3*2 5*7 6*3 10*1 
    01:06 (Jin) ジン:HP:54/54 MP:35/35 弾:0/ 石:3*4 5*8 10*2 ゾロ: 
     
     

引用返信/返信
■333 / ResNo.11)  マリス [偵7/真6/賢5/吟1/占1] 人間
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(1回)-(2013/12/03(Tue) 20:11:09)
    マリス [偵7/真6/賢5/吟1/占1] 人間
    
    PC名:マリス [Mariss] 
    種族:人間 性別:男 年齢:23歳 生まれ:魔法使い
    経歴:特定の異種族を好んでいる,己に何らかの誓いを立てている,入れ墨
    宗派:シーン
    外見:黒髪長髪。細身。
       175cm,58kg。
    性格:サド。
    口調:私/君/呼び捨て/丁寧でオカマ口調。
       「いやだ、服が汚れるじゃない?」「ふぅん、私が教えてあげましょうか?」
    
    
    総経験点:基本26000+ゾロ0=26000/消費経験点:26000/残経験点:0
    名誉点:0 使用:0 残:0 
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[11]+ 0+ =器用:18( +3 ) 武器+0
     〃 +B[10]+ 1+1=敏捷:19( +3 ) 移動力:19/57
    体[ 4]+C[10]+ 0+ =筋力:14( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 5]+ 3+ =生命:12( +2 )[ 04 ] HP:12+21=33
    心[10]+E[ 4]+10+1=知力:25( +4 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[10]+ 1+ =精神:21( +3 )[ 06 ] MP:21+18=39
    
    
    マリス:HP:33/33 MP:39/39 石:5*2 ゾロ:
    冒険者Lv:7 スカウト:7 ソーサラー:6(6) セージ:5 バード:1 ミスティック:1
    一般技能:1 学生:1
    
    ・運命変転:1日に1回だけ2dの出目を裏返せる。
    ・06Lv:運命変転+1
    ・11Lv:運命変転+2
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/○
     地方語    ○/○
     魔法文明語  ○/○
     魔動機文明語 ○/○
     妖精語    ○/−
     エルフ語   ○/
    
    ********************************************************************************
    ※5点石2つはサイールから。
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] FA,数,誘導,制御  戦利品判定+2
     
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力 |C|追D|射程|価格
    ・ダガー      |剣  |B |片投|03|+0|  3|10|+0|0m|150 魔法の発動体
    ・占いカード:1個
    
    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
    ・ソフトレザー   |非金属|B | 7|−−| 3|150
    ・ラウンドシールド |盾  |B | 8|−−|+1|100
    
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |      |  |
    耳 |      |  |
    顔 |      |  |
    首 |      |  |
    背中|ロングマント| 50|フード付き
    右手|知性の指輪 | 500|知力+1
    左手|知性の指輪 | 500|知力+1
    腰 |      |  |
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷+1 
    [予備]
    知性の指輪 | 500|知力+1 *1
    俊足の指輪 | 500|敏捷+1 *1
    
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |  50|残:7日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:1束
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:1
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:1
    
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ   |  15|
    フック      |  10|
    くさび      |  20|10本組。残:10
    小型ハンマー   |  10|
    着替えセット   |  20|
    ハンカチ     |  5|
    煙草(12本入)   |  24|残:12本
    スカウトツール  | 100|
    
    残所持金[ 206]G 
    
    [イベントアイテム等]
    砂漠セット  |    |沙漠での冒険で必要なモノ
    
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    1魔法誘導  |I223|不要|−−    |−−|射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能。
    3魔法拡大/数 |I226|要 |−−    |−−|対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別。
    5魔法収束
    7魔法制御
    
    [自動習得]
    *トレジャーハント
    *ファストアクション
    *鋭い目
    
    
    [占瞳]
    ・幸運は知恵を助ける 8-9=mp2、10-12=1h,+1mp2、13-15=1h,+2hpmp8、16以上=1日,+1mp3
    
    [称号]
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
    魔法学院に入学して魔術を習う。
    色々なものに興味を持ち、学院生活を途中で辞めて、冒険者となる。
    恐いもの見たさで盗賊ギルドに潜入するも失敗、左肩に盗賊ギルドの入れ墨を入れられてしまう。
    彼が所属していた盗賊ギルドはギルド内の抗争により分裂し、そのどさくさに紛れて逃亡、這々の体で別の街に流れてきた。
    このときの体験から、自分の能力に過信を持たずに逃げる、ことを堅く心に誓った。
    エルフ、特に金髪が好き。
    *****************
    [履歴]
     
    [冒険履歴]
    0:+2000+0/+0名誉/+2000G/5,5
    1:+2000+0/+0名誉/+2000G/5,5
    
    
    

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