メタルヘッドPC登録書2

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■510 / 親記事)  冒険者編(仮)用キャラ置き場
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2025/12/19(Fri) 00:36:28)
    作成レギュ:初期作成、必ずサイドスタンス:アカデミアを習得の事
    追加データ:下記を除くアカデミアのデータはすべて使用可能。バイオドッグ等も可能です
    制限:メカニック及びサイズ1以上の義体は使用不可。
       ランドブラスター、ブロックバスター、ロードラッシャー及びそのマニューバは習得不可

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■516 / ResNo.6)  れいこのキャラ置き場
□投稿者/ れいこ 一般人(1回)-(2026/01/04(Sun) 11:02:07)
    お正月終わりの日に、滑り込み登録ですっ

引用返信/返信
■517 / ResNo.7)  オクー(OKUH)/イノセント+アカデミア+ミュータント+ニンジャ
□投稿者/ れいこ 一般人(2回)-(2026/01/04(Sun) 11:11:17)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[オクー・リュウグウジ・ブルー]   |年齢:[ずっと15歳]|性別:[女]
    瞳色:[赤]   |髪色:[黒髪・ハイツイン]|肌色:[色白]
    出自:[天才児] |特徴:[※EX+5  ]   |身長:[168p]
    前歴:[NWシャーマン]|修正:[※EX+5]   |体重:[55s]
    経験:[無目的] |PQ:[目的をさがす  ]  
    邂逅:[忠誠]  |コネ:[ダークエンジェル]
    
    
    【キャラクター解説】
    「痛いよ痛いよー……、治った!」
    苦痛に負けない、ちょっとアブナイ美少女(リリパット常用)。
    ダークエンジェル配下の秘密部隊「シグナルス」のメンバー。
    大いなる計画の一環なのか、忘れられているだけなのか。指令が来ません。
    自分の生きる意味を探すためにハンターになりました。
    
    ハンタークラス:[イノセント]|ランク:[E]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[0]  |獲得経験点:[0]
    所持金:[5680ドル]|借金:[    ]
    
    所持パンドラ:[ミューズ] [イドゥン] [ヘラクレス]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
         元値  AR
    STR:[50/10]|[200]
    REF:[30/10]|[120]
    DEX:[14/04]|[056]
    INT:[03/03]|[012]
    PER:[25/05]|[100]ESPでAR2
    WIL:[38/18]|[156]
    SYM:[09/09]|[036]
    LUC:[20/18]|[080]
    
    【SUV/荷重データ】
    全身:[X→Z](ドラゴンステーキ)|電子:[−]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [050/35]
    軽荷(【MV】半減)    [100/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[200/17]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/60]キャットサーカスSR2
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]シナプスアクセラレーターSR2
    投擲    【DEX】:[0/0]
    −エージェント−
    隠密    【PER】:[0/50]
    土地カン  【PER】:[0/50]
    追跡/逃走 【PER】:[0/50]ハウンドドッグ条件付きSR2
    −コミュニティ−
    芸能芸術  【SYM】:[0/18]
    交渉    【SYM】:[30/48]神の恩恵SR2・フェロモンエンハンサSR2
    ゴシップ  【SYM】:[30/48]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/0]
    小火器     【DEX】:[0/24]
    素手戦闘    【REF】:[0/60]
    ※搭載火器   【PER】:[0/0]
    ※特殊武器   【REF】:[0/0]
    ナイフコンバット【REF】:[0/60]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/56]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/0]
    ソフトウェア   【INT】:[0/06]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[10/96]LP+10
    精神防壁【WIL】:[20/96]シナプスアクセラレーターSR2
    −テクノロジー−
    医療技術  【INT】:[20/26]
    鑑定    【PER】:[0/50]
    専門知識: 【INT】:[0/06]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/28]SR2
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/0]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル【REF】:[0/0]
    ※修理メンテナンス【INT】:[0/0]
    ドライビング   【REF】:[0/60]
    ※ナビゲート:  【REF】:[0/0]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 
    アカデミックハンター
    ニンジャコマンドー/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けない。機動性A、MV30となる。
    カゲレジェンド/非サイバーでも機動回避できる
    ステミネイキッド/〈ニンジャコマンドー〉の効果を受けており、かつ防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとPERとWILに+20する(計算済み)
    
    種族:ハイブリッド/【LUC】+2、【身体SUV】+2(計算済み) 
    スペリオルフィジック/義体でない場合のSTR+30、MV+5、【身体SUV】+10(計算済み)
    ハイパータフネス/−/義体でない場合の【身体SUV】+3(計算済み)
    継承:セルフヒーリング/MO以下の肉体ダメージをクリンナップに1段階回復。毒・ドラッグも解除可能
    環境適応/暑いのも寒いのも汚染地帯も平気
    
    神の恩恵/交渉SR2
    ESP/【PER】によるARに、SR2
    サイコメトリ/ロールのスキルを※EXで代用。1ラック
    マインドブラスト/心【WIL】*3(114)で精神攻撃。※EX1/2
    
    特例指導:コーテクスボム/脳内爆弾が仕掛けられている
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナックル”カイザー”×2]:[1×2][物60/410][格闘][-][99][-][片手]
    ベルセルク使用時[物110/410]
    
    −防具データ−
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値]
    
    【サイバーウェア】
    −頭部−
    
     脳
      [ペインエディター]:[IP3][マイナー]シーン中、肉体および精神に対する負傷による不利なロール修正を受けない。10,000
      [シナプスアクセラレーター]:[IP4][オート]判定の直前に使用する。〈高速機動〉または〈精神防壁〉の判定にSR2を得る。25,000
      [ベルセルクι]:[IP3][マイナー]格闘攻撃に加算される【STR】の修正をそのシーン中2倍にする。1シナリオ1回。10,000
      [デッドリーソウル×2]:[IP2][常時]ベルセルクの回数、2回追加。10,000
     
      耳
      [キャットサーカス]:[IP4][常時]〈アスレチック〉にSR2のロール修正を受ける。また転倒を受けたときにアスレチックのSRに成功すれば、その効果を即座に打ち消せる。3,000
    
     鼻
      [ハウンドドッグ]:[IP2][常時]相手を追跡する場合の〈追跡/逃走〉にSR2の修正を受ける。ただし嗅覚を利用できる状況で無ければならない。メジャーアクションを消費して半径2m以内の臭いを一つ覚えることができる。2,200
    
     口
      [バイオニックギル]:[IP2][常時]水中エラ。1,500
    
    −胴部−
      [クリーンメタボリズム]:[IP3][常時]体臭口臭等の匂いが発生しない。800
      [スーパーストマック]:[IP3][常時]有機物さえ取っていれば飢えの影響を受けることがない。500
      
    −腕部−
    
    −全身−
      [ジークフリード]:[IP5][常時]全身の生身部分のSUVを1ランク上昇させる。15,000
      [ダイエットウェア]:[IP1][常時]食欲コントロールして太らず痩せず。500
      [フェロモンエンハンサー]:[IP8][マイナー]10m以内の対象への交渉にSR2。7,500
     
    
    【アイテム】 ENC合計値:[9]
    侵入用キット(3)
    アーミーナイフ(1)
    レインコート(1)
    幸運のお守り(1)
    リリパット
    
    
    リトルバンク(1)
    ケムリダマ
    バックアッパー
    ミラーディフレクター
    

引用返信/返信
■518 / ResNo.8)  万能型ハスラー
□投稿者/ Nagi 一般人(4回)-(2026/01/08(Thu) 21:12:12)
    【キャラクター解説】
    ハスラーらしくどんなスキルもそれなり以上にこなし、支援と雑魚散らしに活躍出来る万能キャラ。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[E]
    サイドスタンス:[アカデミア]
    使用経験点:[0]|獲得経験点:[0]
    所持金:[7134]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][フレイア]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[35(45)/3]|[180]
    REF:[31/10]|[124]
    DEX:[18/18]|[72]
    INT:[18/9]|[72]
    PER:[28/15]|[112]
    WIL:[4/4]|[16]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[M]|胴部:[M]|左腕:[M]|右腕:[M]|脚部:[M]|電子:[J]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [45/5]
    軽荷(【MV】半減)      [90/2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[180/2]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/62(102)]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[0/36]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[30/86(96)]
    土地カン 【PER】:[20/76(96)]
    追跡/逃走【PER】:[0/56(96)]
    −コミュニティ−
    芸能芸術    【SYM】:[0/8]
    交渉      【SYM】:[0/8(48)]
    ゴシップ    【SYM】:[0/8(48)]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/36]
    小火器     【DEX】:[100/136]
    素手戦闘    【REF】:[0/62]
    ※搭載火器   【PER】:[0/56]
    ※特殊武器   【REF】:[0/62]
    ナイフコンバット【REF】:[0/62]
    −コンピュータ−
    アクセス     【60/96]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/8]
    ソフトウェア   【INT】:[0/36]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/8]
    精神防壁【WIL】:[40/48]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/36(76)]
    鑑定         【0/56(96)]
    専門知識: 【INT】:[0/36]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/36]
    ※戦略/戦術【WIL】:[40/48]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル  【REF】:[0/62]
    ※修理メンテナンス  【INT】:[0/36]
    ドライビング     【REF】:[10/72]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/62]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    幸運の女神/−/オート/自動成功/なし/単体/場面/1LUC/判定振り直し。要同意。P064
    疫病神/−/オート/自動成功/なし/単体/場面/2LUC/判定振り直し。同意不要。P065
    残骸あさり/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/心理LW/ドロップのダイスを1ずらす。1シーン1回。P064
    支援射撃/−/オート/自動成功/なし/単体/武器/なし/命中、防御ロールの直前に使用。対象のロールの達成値に+20。弾薬4消費。P064
    アタックフォーメーション/セットアップ/自動成功/なし/場面(選択)/場面/心理LW/宣言したラウンドの攻撃ロールの達成値+20 P64
    リコイルドッジ/−/防御ロール/〈小火器〉/SR1/自身/なし/本文/〈小火器〉で機動回避を行う。弾薬4消費。P065
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [エポック10]:[5][< >物120/135][S/B2/A3][12][96][K][片手][0〜20<186>/21〜50<146>/51〜100<46>/-<>](APS弾装填、レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30)
    [SMG/JP9スニークアタッカー]:[5][< >物10/115][S/B2/A3][28][96][K][片手][0〜5<40>/6〜20<20>/21〜50<0>/-<>]
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [A-HA47"ハードボーラーU"他]:[全身][10][G][物140/光40/貫70/熱120]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[5/60]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [バイオメモリーVer2.28]:[1][頭部>脳] 【INT】+3
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [コマンドーブレイン]:[6][頭部>脳] T・U類の火力+10、限界+20
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    −全身−
    [ネッガーU]:[−][全身] Aボディ。STR35、RFF+15、PER+10、【SUV】L、【MV】6、(隠匿:1/2)、IS60 P117
    [強化人工神経C]:[4][全身] 【REF】+6、機動回避可能
    [強化人工感覚]:[5][全身] 【PER】+6(最大6個)
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [タイタンアーム]:[7][全身] 生身による《カーテンファイア》のSR2 EH145
    [ドラッグスタビライザー]:[10][胴部>内蔵>循環器] マイナーでドラッグを一つ使用出来る
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx10(アスレチック、隠密,土地カン,追跡/逃走,,交渉,ゴシップ,ソフトウェア,医療技術,鑑定,トラップ):
    レーザーサイト(エポック10に装備済み):T・U・V類+20
    パーソナルカスタマイ(エポック10に装備済み):T・U類+10
    耐弾マント :〈物〉属性に対する装甲値に+20 
    携帯用アイテムサック :ENC20まで入れられるリュックサック。 
    幸運のお守り:シナリオ1回、クリティカルでLUC1回復
    ニューカッスル(カートリッジ):行動順決定のREFに+10。ヴィークルにも有効
    モルヒネ(カートリッジ):1シーン間精神ダメージによるSRの不利な修正を無視
    エポック10用APS弾:装填済み
    SMG/JP9スニークアタッカー予備弾:

引用返信/返信
■519 / ResNo.9)  bikiのキャラ置き場
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2026/01/08(Thu) 22:12:08)
    いつもの
引用返信/返信
■520 / ResNo.10)  ミルヒトルテ(パウンサー/ミュータント/ニンジャ/アカデミア)
□投稿者/ biki 一般人(2回)-(2026/01/08(Thu) 22:14:26)
    【パーソナルデータ】
    名前:[ミルヒトルテ・エゼルウルフ・ムラカ]|年齢:[ティーンエイジ]|性別:[女]
    瞳色:[碧]|髪色:[銀|肌色:[白]|身長・体重:[150程/おもい]
    出自:[荒野の狼|特徴:[ウェポンマスター:]
    前歴:[アーミー|修正:[※重火器に+5]
    経験:[修行|PQ:[最強]
    邂逅:[あこがれ |コネ:[ノゾミ]
    
    【キャラクター解説】
    ミュータントのとある部族が経営するムラカ水運と呼ばれる零細企業の棟梁の末娘。
    優秀で陽キャな姉たちに囲まれ比べられて育ったせいで陰キャになった
    子供のころから家業(船舶の護衛とか漁とか)を手伝っていたので戦闘には慣れてはいる
    得意分野を伸ばす為と度胸をつけさせるため、親に修行に出され今に至る
    
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】:[パウンサー/ミュータント/ニンジャ/アカデミア/]|ランク:[E]
    使用経験点:[]|獲得経験点:[  ]
    所持金:[985]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[エルダ][モージ][モイライ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[58/18]|[232]
    REF:[38/18]|[152]
    DEX:[30/18]|[120]
    INT:[ 3/ 3]|[12]
    PER:[25/ 5]|[100]
    WIL:[24/ 4]|[96]
    SYM:[ 4/ 4]|[16]
    LUC:[18/18]|[−−]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[X]|胴部:[X|左腕:[X]|右腕:[X]|脚部:[X]|電子:[]|心理:[J]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 58/35]
    軽荷(【MV】半減)    [116/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[232/17]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[20/96]
    ※高速機動 【REF】:[50/]
    投擲    【DEX】:[20/80]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[/50]
    土地カン 【PER】:[/50]
    追跡/逃走【PER】:[/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[/8]
    交渉         【SYM】:[/8]
    ゴシップ       【SYM】:[/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[10/70]+5
    小火器     【DEX】:[20/80]
    素手戦闘    【REF】:[20/96]
    ※搭載火器   【PER】:[/]
    ※特殊武器   【REF】:[10/86]
    ナイフコンバット【REF】:[/76]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/]
    ※イメージファイト【WIL】:[/]
    ソフトウェア   【INT】:[/]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[/]
    精神防壁【WIL】:[/]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[/6]
    鑑定         【PER】:[/50]
    専門知識(     )【INT】:[/]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[20/80]
    ※戦略/戦術【WIL】:[/]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[/]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[/]
    ドライビング       【REF】:[/36]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[/]
    
    【マニューバ】
    
    種族:ハイブリッド/常時/自身/無し/選択したひとつの能力値と上限に+2、【肉体SUV】もしくは【精神SUV】のいずれかのランクに+2(【DEX】【肉体SUV】選択)。
    環境適応      /常時/自身/無し/ 
    スペリオルフィジック/常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【STR】に+30、【MV】に+5、【身体SUV】を+10ランクする。
    ハイパータフネス  /常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【身体SUV】を+3ランクする。
    
    
    ニンジャコマンドー /常時/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド /常時/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWIL+20(計算済み)
    カゲレジェンド /常時/自身/なし/なし/非サイバーでも《機動回避》を行なうことができ、〈ニンジャコマンドー〉の効果を受けてる間、機動回避を行なうことができる。
    
    アカデミックハンター
    
    神の恩恵    /メジャー/自身/なし/ 〈交渉〉を行なう際、SR2の修正を受けることが出来る。1シーン1回
    水中適応      /常時/自身/無し/ 
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[68/ 200]
    頭部:[31/40]|胴部:[13/65]|左腕:[0/20]|右腕:[0/20]|脚部:[0/30]
    −頭部−
    
     眼
      [ブルゴスズアイ]:[IP4][常時]格闘攻撃および〈投擲〉を用いた射撃攻撃の命中ロールに+20する。
      [キャッツズアイ]:[IP3][常時]星明り程度の光量があれば、夜間における行動ロールの修正を無視することが出来る。有効距離200m。
     脳
      [ペインエディター]:[IP3][マイナー]シーン中、肉体および精神に対する負傷による不利なロール修正を受けない。
      [シナプスアクセラレーター]:[IP4][オート]判定の直前に使用する。〈高速機動〉または〈精神防壁〉の判定にSR2を得る。
      [リジェネイターΣ]:[IP2][マイナー]身体部位一つの負傷を1ランク回復(KLには無効)。1シーン1回
      [ベルセルクι]:[IP3][マイナー]格闘攻撃に加算される【STR】の修正をそのシーン中2倍にする。1シナリオ1回
     耳
      [キャットサーカス]:[IP4][常時]〈アスレチック〉にSR2のロール修正を受ける。また転倒を受けたときにアスレチックのSRに成功すれば、その効果を即座に打ち消せる。
     鼻
      [ハウンドドッグ]:[IP5][常時]相手を追跡する場合の〈追跡/逃走〉にSR2の修正を受ける。ただし嗅覚を利用できる状況で無ければならない。メジャーアクションを消費して半径2m以内の臭いを一つ覚えることができる。
     口
      [ピアサーF3]:[IP3][常時]収納式の牙。火力〈物〉2+【STR】、限界210の格闘武器として扱う。
    
    
    −胴部−
    
     胴部>内臓>消化器
      [スーパーストマック]:[IP3][常時]有機物さえ取っていれば飢えの影響を受けることがない。
      胴部>内臓>循環器
      [アイアンレバー]:[IP10][常時]薬物や毒物に耐えるためのロールにSR2の修正を受ける。
    
    
    −全身−
    [ビッグバンクラスタ]:[IP5][マイナー]
    [トリートリキッドM7]:[IP3][常時]
    [ジークフリード]:[IP5][常時]全身の生身部分のSUVを1ランク上昇させる。
    [バイオファー]:[IP4][常時]相手に直に触らせての〈交渉〉のSR2に修正。
    [バイオアクセサリ]:[IP3][常時]けも耳しっぽニク球
    [フェロモンエンハンサー]:[IP8][マイナー]
    [プテラレットブースター]:[IP3][常時]MOの損傷を受けても死亡することがなくなる。
    
    
    【武器/防具】ENC:29
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名         ]:[EN][<種>火力/限界] [発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手          ]:[0][<物>58/410][ 格闘 ][  ][99][  ]
    [ファイティングアックス     ]:[4][<物>68/185][格闘/投擲][  ][96][ ]投擲射程58m
    
    [パイルバンカー         ]:[7][<物>158/205][ 格闘 ][  ][99][G]
    [M2SATパイルバンカーカスタム]:[18][<物>120/155][S][10][99][-0〜20:0 21〜50:−20 51〜100−40
    
    【アイテム】ENC:19
    耐酸ポンチョ・旅行キット・セルクリーム×2
    パイルバンカーカスタム予備弾・パイルバンカーカードリッジ

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■489 / 親記事)  D.T.A.の異世界転生者たち
□投稿者/ A・スミシー 一般人(2回)-(2024/09/18(Wed) 21:48:37)
    つまり、君(たち)は騙されたのだ。
    そのピエロを思わせるような真っ白い人物に。
    確かに、その人物の言葉に嘘はなかった。
    「ゴブリンからドラゴンまで存在する異世界への転生」、「転生特典として身体的能力値の優遇」、
    極めつけに「代償こそ必要だが死を覆すチートな能力」を貰えるとなれば、
    「ファンタジー世界で俺TUEEEEE!」と考えるのは無理なからぬことだろう。
    しかし、喜び勇んで転生した先は、たしかにゴブリンやドラゴンらしきものも存在するが・・・
    特典としてもらった能力値が幾ばくかのお金によるサイバー化によって軽く凌駕されてしまう。
    元の世界からの派生であるためか、知識チートなど望むべくもない。
    そんなサイバーパンクの世界だったのだ。
    かろうじて使えそうな「代償こそ必要だが死を覆すチートな能力」を頼りに、この荒廃した異世界を生き抜くことができるか!?
    
    
    メタルヘッド・エクストリーム 『D.T.A.』
    
    
    ……それは、異世界転生した者たちの物語
    
    
    
    
    
    転生特典マニューバ
    
    《ステータス》
     種別:? 取得ポイント:-/-
     タイミング:オートアクション 使用スキル:なし
     ロール修正:なし 対象:自身
     射程:なし 代償:なし
     効果:対象者は自身のステータスを参照することができる。
        キャラクターシートと同等の情報を得るため、SUVやマニューバについてのプレイヤー視点で情報を把握できる。
     注釈:キャラクターがメタ発言ができるというだけの能力。
        このマニューバは所持者が明かさない限り、第三者がその有無を知ることはできない。
    
    《アイテムボックス》
     種別:? 取得ポイント:-/-
     タイミング:メジャーアクション 使用スキル:なし
     ロール修正:なし 対象:自身
     射程:なし 代償:なし
     効果:対象者はENC[(WIL値)×ランク係数(Eランクが1としてランクが上がるたびに+1)]のアイテムボックスを持つ。
        アイテムボックスに格納されたアイテムは時間経過せず、重量を感じることもないが、
        出し入れにはメジャーアクションが必要となり、生体反応がある生物や自我のあるものは格納不可。
        (一部のAI等判断が難しものはGMが判断する)
     注釈:WIL値とハンターランク依存だが、STRが低いPCでもそこそこの荷物が運べる。もらった能力の中では使える部類だろう。
        このマニューバは所持者が明かさない限り、第三者がその有無を知ることはできない。
        例外的に、《アイテムボックス》への出し入れ場面を目撃された場合、《アイテムボックス》の所持者には特定される。
    
    《セッションチャット》
     種別:? 取得ポイント:-/-
     タイミング:オートアクション 使用スキル:なし
     ロール修正:なし 対象:本文
     射程:場面 代償:なし
     効果:対象者はカンパニーメンバー(セッション参加者)との間で、リアルタイムに意思疎通をすることができる。
     注釈:電脳経由での通信と変わらないが、電波等による影響を受けない。
        このマニューバは所持者が明かさない限り、第三者がその有無を知ることはできない。
    
    
    《■■イヒイ■ノ口■■■’》(一部が文字化けしているが「代償こそ必要だが死を覆すチートな能力」能力らしい。通称は「死亡回避チート」とでも)
     種別:? 取得ポイント:-/-
     タイミング:オートアクション 使用スキル:自動成功
     ロール修正:なし 対象:自身
     射程:なし 代償:本文
     効果:死亡を回避するマニューバ。
        効果はパンドラの《ティール》に等しいが、対象は「笑う『ドウケシ』」を幻視する。
        通常、任意で使用するが、対象が肉体的・精神的・電子的にKLを受けた場合は自動で効果を発揮する。
        シナリオ終了時に取得する金銭が1/「2の(効果を発揮した回数)乗」になる。(1/2,1/4,1/8・・・)
        この金額はインストラクター代金等の個人別収入(経験点の現金化は除く)を加算して取得金額が確定した後で決定するため、
        他のPCの取得金額には影響を及ぼさない。
     注釈:疑似《ティール》であるため、その瞬間に使用すればメカニックの損傷等も防ぐことができるが、
        すでに受けている損傷を回復することはできないため、使用タイミングはよく考慮すること。
        また、GMがシナリオの都合などで使用を強制することがあるが、その場合は代償を支払う必要はない。
        都度GMが代償不要を説明する予定ではあるが、いい忘れているようなら容赦なくツッコミを入れて良い。
        このマニューバは所持者が明かさない限り、第三者がその有無を知ることはできない。
    
    
    
    
    特殊アイテム
    
    
    アカデミア発行
    受講チケット
    種別:ユーティリティ タイミング:フレーバーアイテムのため特になし
    MEM:1 価格:????
    解説:ハンター・アカデミア内部で流通する受講チケット。
       一般の受講チケットで、学生課窓口経由で希望の受講クラスのものを購入することができる。
       基本的に早い者勝ちであるため、人気講師の受講チケットはあっという間に売り切れる。
       ただし、学生課との直接取引以外での売買は不可。
       金銭による取引が発覚した場合にはハンター・アカデミアからの除名もありえる。
    
    アカデミア発行
    レクチャーチケット:〈スキル名〉
    種別:ユーティリティ タイミング:プレセッション/アフターセッション
    MEM:1 価格:????
    解説:ハンター・アカデミア内部で流通する受講チケットの一種。
       キャニオンタウンを拠点にしているという電脳神「J」の協力のもとに作り上げた偽造不可能な電子データ。
       一般の受講チケットと違い、高ランクハンターたちによる直接指導のもと、集中講義を受けることで上限はあるもののスキル上昇を保証されている。
       発行時にスキル名と受講対象者のIDが登録されるため、アカデミアと対象者の間でしかデータのやり取りができない。
       スキル値80未満のスキルに対して使用することにより、スキル値を+10することができる。
    
    アカデミア発行
    上級レクチャーチケット:〈スキル名〉
    種別:ユーティリティ タイミング:プレセッション/アフターセッション
    MEM:1 価格:????
    解説:ハンター・アカデミア内部で流通する受講チケットの一種。
       キャニオンタウンを拠点にしているという電脳神「J」の協力のもとに作り上げた偽造不可能な電子データ。
       一般の受講チケットと違い、伝説級ランクのハンターたちによる直接指導のもと、集中講義を受けることで上限はあるもののスキル上昇を保証されている。
       発行時にスキル名と受講対象者のIDが登録されるため、アカデミアと対象者の間でしかデータのやり取りができない。
       スキル値100未満のスキルに対して使用することにより、スキル値を+10することができる。
    

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■492 / ResNo.3)  ゴールディ(後半)
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2024/09/22(Sun) 21:53:06)
    −<ターミナルデータ>−
    【基本データ】
    ターミナル名:[     ]
    外見イメージ:[     ]
    ENC:[5]|MEM:[70/160]|REF:[40]|MC:[]|電子SUV:[G]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[0/3]
    [名称        ]:[効果                         ]
    [          ]:[                           ]
    [          ]:[                           ]
    [          ]:[                           ]
    [          ]:[                           ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称         ]:[MEM ][スキル     ][<種>火力 /限界][命中][アク]
    [                      ]:[    ][                ][<電>      /    ][    ][]
    [                      ]:[    ][                ][<電>      /    ][    ][]
    【アーマーソフト】
    [名称         ]:[MEM ][装甲]
    [                      ]:[    ][    ]
    【ユーティリティソフト】
    [名称         ]:[MEM ][タイミング /効果                                      ]
    [フォースフィールド    ]:[  20][防御ロールS/電子防御可能。〈ソフトウェア〉で判定。達成値+20                                 ]
    [ミラーディフレクター  ]:[   5][損傷決定S  /対象一人の電子ダメージ-40。使い捨て                                             ]
    [オーラバリア          ]:[  40][損傷決定S  /自分の電子ダメージ-80、追加被害打消し。使い捨て                                 ]
    [バックアッパー        ]:[  10][オート      /「タイミング:損傷決定ステップ」の使い捨てソフトウェアを再使用可能にする ロール]
    
    
    
    【所持品等】
    SLSデータ:〈アスレチック〉〈追跡/逃走〉〈交渉〉〈ゴシップ〉〈素手戦闘〉〈ソフトウェア〉〈医療技術〉〈鑑定〉〈トラップ〉〈※修理メンテナンス〉〈ドライビング〉
    ”スニークアタッカー”用予備弾丸×3
    紫電用予備弾×2
    紫電用予備APAFS弾×2 
    
    【所持品等】
    サイボーグ用リンゲル液 全身義体用:$500(毎回必須)
    ターボダッシュ用燃料カートリッジ:$300(使用したら計上)
    CLR-45 紫電用通常弾:$30×使用カートリッジ数
    CLR-45 紫電用APAFS弾:$300×使用カートリッジ数
    ”スニークアタッカー”用通常弾:$20×使用カートリッジ数  
    
    
    SLSはサイバーパーツとして入ってないかな?>アッシュさん
    スキルごとにスキルクリスタルというのがあって、サイオニクス以外のスキルは600ドルでスキルクリスタルを購入できる
    

引用返信/返信
■493 / ResNo.4)  ジュナ・アースクライン(ランドブラスター/ロードラッシャー/ブローカー)
□投稿者/ _neko_ 一般人(1回)-(2024/09/22(Sun) 23:07:14)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    【パーソナルデータ】
    名前:[ ジュナ・アースクライン ]|年齢:[20くらい?]|性別:[女性]
    瞳色:[茶色]|髪色:[栗色]|肌色:[白]|身長・体重:[160くらい/細身]
    出自:[ 天才児 ]|特徴:[ 天才の片鱗 / ドライビング+5 ]
    前歴:[ シティズン ]|修正:[ 専門知識:経営学+10  ]
    経験:[異世界人]|PQ:[D.T.A.(PQ経験点対象外)]
    邂逅:[ ビジネス ]|コネ:[ レイナ・サワタリ ]
    ライフスタイル:[ ロウ ]
    経験点:[ 使用:145 / 獲得:220 ]
    
    【キャラクター解説】
    人目を惹く容貌の少女。
    身体的能力値の特典というにはささやかだが、ステータスによれば2つほど最大値になってるので、白ピエロの言い草ならこんなものなんだろう。
    
    役割は交渉と移動手段の提供。耐久性は紙なので撃たれたら死亡回避チートのお世話になると思います。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ ランドブラスター/ブローカー/ロードラッシャー ]|ランク:[E]
    所持パンドラ:[ モイライ ][ ヘルモード ][ マリーシ ]
    《パンドラ名》 タイミング
     効果
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[10/ 3]|[40]
    REF:[ 5/ 3]|[20]
    DEX:[ 3/ 3]|[12]
    INT:[27/18]|[108]
    PER:[ 5/ 3]|[20]
    WIL:[ 6/ 6]|[24]
    SYM:[ 4/ 4]|[16]
    LUC:[18/18]|[−−]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[J]|心理:[E]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [10/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [20/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[40/ 2]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[  /10]
    ※高速機動 【−−−】:[  /  ]
    投擲    【DEX】:[  / 6]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[  /10]
    土地カン 【PER】:[20/30]
    追跡/逃走【PER】:[20/30]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[  / 8]
    交渉         【SYM】:[50/58]
    ゴシップ       【SYM】:[  / 8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[160/166]
    小火器     【DEX】:[  / 6]
    素手戦闘    【REF】:[  /10]
    ※搭載火器   【PER】:[10/20]
    ※特殊武器   【REF】:[  /  ]
    ナイフコンバット【REF】:[  /10]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/104]SR2
    ※イメージファイト【WIL】:[  /  ]
    ソフトウェア   【INT】:[  /54]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[  /  ]
    精神防壁【WIL】:[  /12]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[  /54]
    鑑定         【PER】:[  /10]
    専門知識( 経営学 )【INT】:[  /54]LP+10
    専門知識(     )【INT】:[  /54]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[  / 6]
    ※戦略/戦術【WIL】:[  /  ]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[50/60]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[60/114]
    ドライビング       【REF】:[80/90]LP+5
    ※ナビゲート(     )【REF】:[  /  ]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
     効果記述
    《サイドスタンス:ブローカー》 /&/
    《サイドスタンス:ロードラッシャー》 /&/
    《チューンナップ》 プリプレイ/本文&なし/なし
    《マネジメント》 常時/自身&なし/なし 交渉x$500
    《天才:アクセス》 常時/自身&なし/なし
    《フルアクセル》 常時/自身&なし/なし
    《カーテンファイア》 オート/自身&なし/なし
    《ロードラッシャー》 TRセットアップ/自身&なし/なし TRSロールSR2
    《戦場の女王》 マイナー/自身&なし/なし
    《神の恩恵》 メジャー/自身&なし/なし シーン1回SR2
    《旋回攻撃》 メジャー/本文&武器/心理LW
    《人機一体》 防御ロール/自身&なし/なし
    《エバージョン》 防御ロール/自身&なし/なし
    《被弾調整》 命中効果/自身&なし/1ラック
    《》 /&/
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [スーパー6   ]:[8][< >  /  ][  S  ][6][96][  ]フラッシュボムx15
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ]
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ]
    −武器データ・2− ※命中データ。長くなるので別項にした
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [スーパー6   ]:[0〜20<86>/21〜50<56>/51〜100<36>/101〜200<-14>]
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名      ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [ハードボーラーII]:[全身][10][ G ][物80/光20/貫50/熱80]Vエンハンサ、IRビジョン
    
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:バイパーVZ[30/ 50]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][  ]
    [SLS ]:[8][  ]
    [ホークアイ]:[4][  ]
    [マイクロレーダーシステム]:[7][  ]
    [バイオメモリー]:[1][  ]
    −胴部−
    [ドラッグスタビライザ]:[ ][  ]
    −左腕−
    [     ]:[ ][  ]
    −右腕−
    [     ]:[ ][  ]
    −脚部−
    [スライダーF503]:[7][  ]
    −全身−
    [     ]:[ ][全身]
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    画像増幅スコープ、無線傍受機2、NBC警告計、GPS受信機、
    バルダx2
    SLSデータ:重火器、医療技術、芸能芸術:映像制作、専門知識:経営学
    ドラッグ:イエローストームx3、ニューカッスルx1
    
    【倉庫】
    [ライダーヘルメット]:[頭][1][  ][物 /光 /貫 /熱 ]
    [耐Gスーツ    ]:[胴腕脚][2][  ][物 /光 /貫 /熱 ]
    

引用返信/返信
■494 / ResNo.5)  ジュナのメカニック
□投稿者/ _neko_ 一般人(2回)-(2024/09/22(Sun) 23:08:05)
    −−<METAL HEAD EXTREME 補助シート>−−
    −<メカニックデータ>−
    【基本データ】
    メカニック名:[       ]|所有者:[     ]
    ベース:[ホバーリムジン]|種別:[ホバークラフト]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[ 3 ]|機動性:[ A ]|REF:[ 12 ]|STR:[ / ]
    MV:[ 115 ]|ACL:[ 35 ]|BRK:[ 35 ]
    TCP 兵装:[394/455] 貨物:[ 7/130]|乗員数:[ 8☆ ]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ 標準 ]|プラント:[ 500S ]|ドライブ:[ H2標準 ]
    装甲 全面:[A160/ファイバニウム]
    DC:[20]|開放状態:[セミオープン]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[J・W/出目1〜4]|プラント:[F/出目5〜6]|ドライブ:[G/出目7]|兵装・貨物:[出目8]|乗員:[出目9・0]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名        ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [スーパー6      ]:[16+12][<貫>100+60/310][  S ][ 6 ][96][ L ][ プロップ ]成形炸薬弾
    [大型レーザーサイト  ]:[ ][<光>60+60/205][S/B3/A4][ 8 ][96][ N ][ D22同軸 ]
    [           ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ][      ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名        ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [スーパー6      ]:[0〜20<186>/21〜50<156>/51〜100<136>/101〜200<86>]
    [大型レーザーサイト  ]:0〜5<196>/6〜20<176>/21〜50<166>/51〜100<166>]
    [           ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    
    【アクセサリー等】
    高級内装(標準)、ホロ神棚、ピストルポート(対地)(対空)
    高機動ホバーブースターREF+4ACL+10BRK+10
    D22通常弾x1、自動車修理工具セット
    自動給弾装置(スーパー6)
    スーパー6成形炸薬弾予備12、サーモパリック弾予備6
    
    【倉庫】
    [D22サイボーグライフル]:[88+12][<物>100+60/175 ][  S  ][ 8 ][96][ K ][ ハウジングターレット ]超硬芯徹甲炸裂弾サイズ1以下シフト2
    [           ]:[ ][<貫>100+60/175][    ][  ][ ][  ][      ]タンデム徹甲弾、電磁装甲無効
    [D22サイボーグライフル]:[0〜20<206>/21〜50<196>/51〜100<176>/101〜200<146>]大型レーザーサイト
    
    
    

引用返信/返信
■496 / ResNo.6)  ぽち子
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2024/09/29(Sun) 22:07:34)
    【パーソナルデータ】
    名前:[ぽち子]|年齢:[ティーンエイジ程?]|性別:[女]
    瞳色:[赤]|髪色:[銀|肌色:[白]|身長・体重:[160/成長中]
    出自:[天上人    |特徴:[黄金比率/美しい容姿をしている]
    前歴:[クリミナル  |修正:[鑑定に+10]
    経験:[異世界人]|  PQ:[D.T.A.(PQ経験点対象外)]
    邂逅:[あこがれ   |コネ:[ノゾミ]

    【キャラクター解説】
    基本スペックで殴るだけ


    【ハンターデータ/パンドラ】:[イノセント/ミュータント/ニンジャ]|ランク:[E]
    使用経験点:[]|獲得経験点:[  ]
    所持金:[1100]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[イドゥン][オーディン][ミューズ]

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[52/12]|[208]
    REF:[38/18]|[152]
    DEX:[13/ 3]|[52]
    INT:[ 3/ 3]|[12]
    PER:[26/ 6]|[104]
    WIL:[40/18]|[160]
    SYM:[15/15]|[60]
    LUC:[18/18]|[−−]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[U]|胴部:[U|左腕:[U]|右腕:[U]|脚部:[U]|電子:[]|心理:[H]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [52/35]
    軽荷(【MV】半減)    [104/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[208/17]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[/76]
    ※高速機動 【REF】:[/50]
    投擲    【DEX】:[/26]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[/52]
    土地カン 【PER】:[/52]
    追跡/逃走【PER】:[/52]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[/30]
    交渉         【SYM】:[30/60]
    ゴシップ       【SYM】:[30/60]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[/]
    小火器     【DEX】:[/26]
    素手戦闘    【REF】:[/76]
    ※搭載火器   【PER】:[/]
    ※特殊武器   【REF】:[/]
    ナイフコンバット【REF】:[/76]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/56]
    ※イメージファイト【WIL】:[/]
    ソフトウェア   【INT】:[/6]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[/]
    精神防壁【WIL】:[20/100]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[20/26]
    鑑定         【PER】:[/52]+10
    専門知識(     )【INT】:[/6]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[/26]
    ※戦略/戦術【WIL】:[/]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[/]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[/]
    ドライビング       【REF】:[/]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[/]

    【マニューバ】

    種族:ハイブリッド/常時/自身/無し/選択したひとつの能力値と上限に+2、【肉体SUV】もしくは【精神SUV】のいずれかのランクに+2(【肉体SUV】選択)。
    スペリオルフィジック/常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【STR】に+30、【MV】に+5、【身体SUV】を+10ランクする。
    環境適応      /常時/自身/無し/

    ニンジャコマンドー /常時/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド /常時/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    カゲレジェンド /常時/自身/なし/なし/非サイバーでも《機動回避》を行なうことができ、〈ニンジャコマンドー〉の効果を受けてる間、機動回避を行なうことができる。

    神の恩恵    /メジャー/自身/なし/ 〈交渉〉を行なう際、SR2の修正を受けることが出来る。1シーン1回
    天才:アスレチック/常時/自身/なし/なし/〈アスレチック〉の判定にSR2の修正を受ける。

    転生特典マニューバセット

    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界] [発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手      ]:[0][<物>52/410][ 格闘 ][  ][99][  ]

    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[64/ 200]
    頭部:[25/40]|胴部:[13/65]|左腕:[0/20]|右腕:[0/20]|脚部:[0/30]
    −頭部−

     眼
      [アルゴスズアイ]:[IP4][常時]格闘攻撃および〈投擲〉を用いた射撃攻撃の命中ロールに+20する。
     脳
      [ペインエディター]:[IP3][マイナー]シーン中、肉体および精神に対する負傷による不利なロール修正を受けない。
      [シナプスアクセラレーター]:[IP4][オート]判定の直前に使用する。〈高速機動〉または〈精神防壁〉の判定にSR2を得る。
      [リジェネイターΣ]:[IP2][マイナー]身体部位一つの負傷を1ランク回復(KLには無効)。1シーン1回
      [ベルセルクι]:[IP3][マイナー]格闘攻撃に加算される【STR】の修正をそのシーン中2倍にする。1シナリオ1回
     耳
      [キャットサーカス]:[IP4][常時]〈アスレチック〉にSR2のロール修正を受ける。また転倒を受けたときにアスレチックのSRに成功すれば、その効果を即座に打ち消せる。
     鼻
      [ハウンドドッグ]:[IP5][常時]相手を追跡する場合の〈追跡/逃走〉にSR2の修正を受ける。ただし嗅覚を利用できる状況で無ければならない。メジャーアクションを消費して半径2m以内の臭いを一つ覚えることができる。


    −胴部−

     胴部>内臓>消化器
      [スーパーストマック]:[IP3][常時]有機物さえ取っていれば飢えの影響を受けることがない。
      胴部>内臓>循環器
      [アイアンレバー]:[IP10][常時]薬物や毒物に耐えるためのロールにSR2の修正を受ける。


    −全身−
    [ジークフリード]:[IP5][常時]全身の生身部分のSUVを1ランク上昇させる。
    [バイオファー]:[IP4][常時]相手に直に触らせての〈交渉〉のSR2に修正。
    [バイオアクセサリ]:[IP3][常時]けも耳しっぽニク球
    [フェロモンエンハンサー]:[IP8][マイナー]
    [プテラレットブースター]:[IP3][常時]MOの損傷を受けても死亡することがなくなる。
    [トリートリキッドM7]:[IP3][常時]
引用返信/返信
■498 / ResNo.7)  フレデリック(バウンサー)
□投稿者/ 音速男爵 一般人(1回)-(2024/12/15(Sun) 22:04:52)
    	−<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[フレデリック・マッキー]|年齢:[20]|性別:[男]
    瞳色:[青]|髪色:[金]|肌色:[白]|身長・体重:[190・???]
    出自:[荒野の狼]|特徴:[持っている武器一つ(シナリオごとに設定)のアクシデント値を+5する。(最大99)]
    前歴:[ハンター]|修正:[〈※重火器〉+5%]
    経験:[異世界人]|PQ:[D.T.A.(PQ経験点対象外)]
    邂逅:[師匠]|コネ:[ミウラ]
    
    【キャラクター解説】
    ファンタジー世界でチート剣士になろうとDEXに極振りしたら転生先ではDEXが活かせるのは銃だったので銃使いに転向した
    転生前はサバゲーもやっていたので意外と満足している
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[D]
    残経験点:[80]| 所持金:[1230]
    所持パンドラ:《モイライ》《アングルボザ》《モージ》
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
                 元値  AR
    【STR】:[35(47)/ 3]|[140]スピア+12
    【REF】:[40    / 7]|[160]
    【DEX】:[18    /18]|[ 72]
    【INT】:[18    / 3]|[ 72]
    【PER】:[28    / 3]|[112]
    【WIL】:[ 3    / 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3    / 3]|[ 12]
    【LUC】:[22    /18]|[ 88]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[L]|胴部:[L]|左腕:[L]|右腕:[L]|脚部:[L]|電子:[K]|心理:[D(I)]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 35( 47)/ 6]
    軽荷(【MV】半減)    [ 70( 94)/ 3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[140(188)/ 3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 20/100] 
    〈※高速機動〉         【---】:[ 70/ 70] 
    〈投擲〉            【DEX】:[ 20/ 56] 
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[  0/ 56]SLS使用時:96
    〈土地カン〉          【PER】:[  0/ 56]SLS使用時:96
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[  0/ 56]SLS使用時:96
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[  0/  6] 
    〈交渉〉            【SYM】:[  0/  6] 
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[  0/  6]SLS使用時:46
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[150/186] 前歴+5%:191
    〈小火器〉           【DEX】:[ 20/ 56] 
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 20/100] 
    〈※搭載火器〉         【PER】:[  0/ − ] 
    〈※特殊武器〉         【REF】:[  0/ − ] 
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[  0/ 80] 
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 86] 
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[  0/ − ] 
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 50/ 86] 
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[  0/ − ] 
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 40/ 46] メンタルスタビライザー起動時:92
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[  0/ 36] 
    〈鑑定〉            【PER】:[  0/ 56]SLS使用時:96 
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[  0/ 36] 
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[  0/ 36] 
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 20/ 56] 
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[  0/ − ] 
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 10/ 90]Dランク特典
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[  0/ − ]SLS使用時:56 
    〈ドライビング〉        【REF】:[  0/ 80] 
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[  0/ − ] 
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《転生特典マニューバセット》   /      /      /     /      /    /
                     /全員共通のため登録所参照
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《カーテンファイア》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /発射方式:Aの攻撃対象を[オート指数]体までに変更。ロール修正SR1/2、クリティカルなし、命中部位は胴部か本体。弾丸を4消費。(タイタンアームが有効ならロール修正なし)
    《バラージシュート※》      /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /A係数が1を越える1ごとに、火力および限界火力を+10。弾丸を4消費。
    《バーストショット※》      /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数回まで命中判定して任意の結果を採用 弾丸を2消費。
    《フェイタルヒット》       /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /TUVXY類武器でクリティカル時、対象の装甲とDC無視。すでに装甲を無視していた場合、最終火力+60。
    《ウェポンマスタリー:ライフル》 /      /常時    /自動成功 /なし    /自身  /なし
                     /TUVXY類ライフルの限界火力+[(スキル元値−100)×2]。
    《得意武器:ライフル》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /特定の武器の火力に+20
    《命の盾》            /防御効果  /自動成功  /なし   /単体    /至近  /心理LW
                     /味方をかばう ダメージ−20
    
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[54/60]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [ネッガーU       ]:[ -][全身 ]【STR】35 【REF】+15 【PER】+10 【SUV】L MV:6 IS:60
    [デッド・オア・アライブ ]:[ -][プレ ]メジャー起動 1シーンの間〈投擲〉〈※重火器〉〈小火器〉〈※特殊武器〉〈ナイフコンバット〉SR2、1シナリオ1回まで
    [メンタルスタビライザー ]:[ -][プレ ]マイナー起動 【心理SUV】I 〈精神防壁〉SR2 【SYM】ベースの判定1/2ペナルティ
    [ターボダッシュ     ]:[ -][プレ ]セットアップ起動 ターン中、MV30、機動性B、3回/カートリッジ(ENC5 $300)
    [その他         ]:[ -][プレ ]アンチタズル、IRビジョン、ファングA202×2、特殊繊維皮膚、メタルスキン
    [強化人工知覚      ]:[25][全身 ]1つにつき【PER】+3(IP5) 5個
    [タイタンアーム     ]:[ 7][全身 ]メカニックを使わない自身が行う〈カーテンファイア〉SR2
    [SLS         ]:[ 8][脳  ]スキルデータ使用可能。一般スキル40/専門スキル20
    [高性能補助電脳     ]:[ 5][脳  ]INT+12、電子SUV:K
    [バイオメモリー     ]:[ 1][脳  ]INT+3
    [強化人工神経(A)   ]:[ 8][全身 ]REF+18
    
    
    
    【武器/防具】
    −武器データ−
    [武器名]:[ENC][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アクシデント値][電SUV][持ち方]
    [ガウスライフルAPS     ]:[26/5][<物>210/305][S/B2/A4][8][95][K][両手]荒野の狼アクシ+5
    [ガウスライフル超硬芯徹甲炸裂弾]:[26/5][<物>160/305][S/B2/A4][8][95][K][両手]サイズ1以下シフト2
    [ガウスライフルマヒ毒弾    ]:[26/5][<物>160/305][S/B2/A4][8][95][K][両手]スタン攻撃 火力・限界はプラマイ0
                    :[0-20<231>/21-50:<251>/51-100<221>/101-200<161>]SAリンク
    [タイプJ9          ]:[ 3/1][<光> 20/145][S/B3][8][96][M][片手]ファング
                    :[0-5<116>/6-20:<96>/21-50<96>]SAリンク
    
    −防具データ−
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [ネッガーU(付属)   ]:[全身  ][ 0][ - ][物 40/光 20/貫 20/熱 40]メタルスキン&特殊繊維皮膚
    [AP(スピア)     ]:[全身  ][10][ L ][物 80/光 40/貫 40/熱 40]
    [AP装備時合計     ]:[全身  ][10][ L ][物120/光 60/貫 60/熱 80]AP装備時の合計
    
    
    −<ターミナルデータ>−
    【基本データ】
    ターミナル名:[リトルバンク]
    ENC:[1]|MEM:[30/30]|REF:[3]|MC:[0]|電子SUV:[F]
    
    【ユーティリティソフト】
    [名称         ]:[MEM ][タイミング /効果                                      ]
    [ケムリダマ     ]:[ 5][防御ロールS/電子防御可能。〈ソフトウェア〉で判定。      ]
    [ミラーディフレクター ]:[ 5][損傷決定S /対象一人の電子ダメージ-40。使い捨て ]
    [バックアッパー&#10005;2 ]:[ 10][オート /「タイミング:損傷決定ステップ」の使い捨てソフトウェアを再使用可能にする ロール]
    
    
    
    【所持品等】
    スキルデータ:〈隠密〉〈土地カン〉〈追跡/逃走〉〈ゴシップ〉〈鑑定〉〈※修理メンテナンス〉
    タイプJ9(ファング)
    ガウスライフル(光学迷彩コーティング済み)
    SAリンク・インターフェース
    スピア
    リトルバンク
    幸運のお守り
    パンドラの欠片
    ガウスライフルAPS弾×2
    ガウスライフル超硬芯徹甲炸裂弾×2
    ガウスライフルマヒ毒弾
    J9カートリッジ×2
    ターボダッシュ用燃料カートリッジ×2
    

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■466 / 親記事)  バトルアリーナ用選手登録所 (20240215更新)
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2024/02/02(Fri) 00:02:26)
    PvPバトルアリーナ   地下闘技場 (20240215)

    ・とくにシナリオは作らず、戦闘のみ
    ・キャラクターのパンドラ、マニューバ、装備の確認が目的となる。
    ・精密戦闘自体を目的にしてもよい(GMとしてはこちらがメインか)が、相手が強いためストレス発散とはならないかもしれない。

    ●10m×10m〜1000m×1000mの任意だが、対人戦闘の場合は障害物なしの10m〜100m四方のエリアとする。
     (移動のみになるようなターンを極力作らないこと)
     ・戦闘開始位置(20240215)
      相対戦闘開始位置は対戦PCのいずれか射程が短いPCの最大射程m離れた位置とする。
      ただし、いずれかのPCの射程が至近のみの場合、相対戦闘開始位置はそのPCのMVm離れた位置とする。
    ●意識体のみは不可、遠隔操作義体・生身可能。
    ●対戦はPCのパンドラ所持数(いずれか多いほう)+1ターンとする。決着しなかった場合には引き分けとして優勢勝ちはなしとする。(暫定 20240215)
    ●対戦開始日内で決着しない場合、引き分け、または次回継続とするかはプレイヤーの希望により決定する。(要調整 20240207)
    ●PCを指定して挑戦された場合、挑戦を受ける側のPCは所持金内での装備(パンドラ含む)の変更を認める。
     (実際に指定PCを操作するプレイヤー/GMはPC作成者が変更した装備等を意図的に変更しないこと)

    ●非登録PCでの参加も可能。ただし、GMにはデータを提出すること。また、ハンターランクやメインスキル値、大まかな武器などの装備などは対戦相手に事前に通知すること。
     ★登録PCの定義はバトルアリーナ用PCとして登録したPCそし、非登録PCはバトルアリーナ用以外のPCを指すものとする。
      非登録PCは後述する「TC」が明らかではないため、PCの作成コストが不明瞭となる。
      よって非登録PCのほうが強いと思える場合はGMが事前に通達し、非登録PCのLUCを半減した状態で戦闘開始とする。
     ※自プレイヤーが所持する非登録PCとの対戦を望む場合、基本的にGMがそのPCを操作する。
     ※他プレイヤーが所持する非登録PCでの対戦を望む場合、PC作成者の同意と取ること。


    ・B級AI禁止(自身以外で行動できるため)
    ・ハスラーのドローンはOK(ハスラーのメジャーアクションの代わりに行動するため)
    ・《AI創造》は戦闘開始後に《AI創造》を行うことを前提として許可する。(使用PCが著しく有利になるようであれば禁止する可能性あり。 20240207)

    ・自身が作成した登録PC以外を使用すること。
     ただし、GMは自分の登録PCを使わざるを得ない可能性もあるため、その場合にはハンデとしてLUCを4点減らした状態で戦闘を開始する。(要調整)
    ・後述のTCの差が10万毎にTCが大きいPCの現在LUC値を-1した状態で戦闘を行う。(要調整)
    ・PLには経験点5点&ファイトマネー1万ドル、勝利した場合はプレイヤーが作成した任意の登録PCに対して経験点5点&賞金1万ドル。
    ・戦闘を行った「PC」に対して、経験点5点&ファイトマネー(PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)、勝利した場合はさらに同PCに対して経験点5点&賞金(敵PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)。
    ・勝利PCへの賞金について、対戦相手(PC)が初めて勝利する相手であった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)
    ・勝利PCへの賞金について、勝利した相手との直近三回の戦績が三連敗だった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)


    ●作成レギュレーション
     ・Eランク作成+α (作成後、セッションで50経験点と$150000を得たものとして成長させること)
     ※ランクE作成時点を60万TC(キャラクター構成総ポイント)として、以降は$1(維持費用を除く)=1TC、1経験点=1000TCの換算でTCを記載すること。
      TCは対戦相手の基準コストとして使用するため忘れずに更新すること。(Eランク制作以降、使用経験点と使用金額を書いておくだけでも計算はできるはず)
     ・一度購入したアイテム等を下取りに出して金銭的コストを抑えることは可能だが、その際はTCのマイナスは発生しないものとする。
     ・ランク特典によるスキル上昇、アイテム取得もTCに加算する。ただし、ランクの証として入手したアイテムのうち、使用しないものは加算する必要なし。
     ・金銭によるスキル値上昇に限り、かかった金額ではなくスキル値×1000(経験点による上昇と同じコスト)として計算する。

    ●経費
     経費・費用となるものはまとめて記載しておくこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額以下の場合、ペナルティなし。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額超〜ファイトマネーの場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/4を支払うこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーを超える場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/2を支払うこと。
      PCもしくはPCが操縦するメカニックが戦闘終了時にMO以上の損傷を受けていた場合、プレイヤーが取得した金額報酬の全額を支払うこと。

    ●マッチメイク(20240207)
     1.プレイヤーは自身の登録PC以外で操作PCを選択し、対戦したいPCとともにGMへ対戦申請を行う。
     2.Mは一定期間、@の対戦カードで申請プレイヤーが対戦を希望しているPCの操作を行ってくれるプレイヤーを募集する。
       ※対戦申請を行うプレイヤーが他プレイヤーに事前に対戦の合意を得ている場合、GMは募集を行う必要はない。(推奨)
     3.募集期間中に応募者が一名のみの場合には、対戦プレイヤーは応募者に決定する。
       応募者が複数の場合は、GMが対戦プレイヤーを決定する。
       応募者がない場合、GMが対戦プレイヤーを兼任する。(最初からGMを対戦者に選ぶことも可能だが、どうしても進行が遅れてしまうため、推奨はしない)
       ※募集は掲示板を予定しているが、希望するプレイヤーには対戦者募集があった旨をWebメールにて連絡する。
     4.現時点(20240207時点)では、水曜日22時を開催日時とする。
     ※マッチメイク不成立の判断(20240215)
      対戦募集時点で、いずれかのPCがファイトマネーの半額を超えなければ勝ち筋が見えないビルドである場合、
      PC作成者に確認の上で、GMがマッチメイク不成立とする可能性がある。
      ただし、対戦を行うプレイヤー間での合意がなされている場合はこの限りではない。
      また、同じPC同士のマッチメイクは連続して行うことはできないものとする。

    ●戦闘(20240215)
     ・ギブアップ宣言のタイミングは、自操作PCか対戦PCのメジャーアクション直後とする。
     ・逃げ撃ちについて
      《チャージ&アサルト※》で距離で相対距離が縮まっていない移動は不可とする。
      《チャージ&アサルト※》を逃げ撃ちに使用した場合、MV2倍は一部のPC構成(主に格闘系)を排除する結果につながる可能性が高いため。
      ただし、《移動攻撃》の謎記述「攻撃後に移動しても良い。射程距離は使用する武器と移動後の位置にならい、」の一文については、
      攻撃後の移動の場合、射程距離は移動前のものを採用する。


    ●タイミングの事前申請(20240215)
     チャットによる行動宣言であるため、能動行動宣言に対してリアクションやオートタイミングの宣言が間に合わない場合がある。(《アングルボザ》《疫病神》等)
     GMへ事前に条件を申し出る、あるいはキャラクターシートに記載することにより、能動行動のダイスロール後であっても受動側が望む場合には宣言があったものとして扱う。
     ただし、能動行動のダイスロールの中止、採用有無は能動行動側が選択できるものとする。

引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■481 / ResNo.13)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(11回)-(2024/02/21(Wed) 22:29:07)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)] MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【武器】
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8     /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2     /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2     /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。
    
    攻撃前提条件:強化型高機動ブースター
    攻撃スキル〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    
    防御
    物理防御
    1d100*?+170 SR(CSMC+20%:140) フルブロックで最終火力-80、命中箇所:腕(本体)
    電子防御
    無理
    
    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    
    
    メジャーアクション
    ●ヘルタイガーで攻撃。至近距離に敵がいなければチャージ&アサルト(SR1/2)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    ●オーガンブロウで攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96対象の装甲-150
    ●0距離突撃で攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/8
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96指定部位に命中、装甲無視
    
    ★クーの使い方(あくまで推奨)
    クーは常時変身状態である。(キャラ付けのうちなのでプレイヤーは変身を解かないように!)
    つまり、通常スキルによる電子防御/心理防御ができないので、よほどしょぼい攻撃以外はティールで何とかするしかない。
    基本戦法は近づいて殴る。これだけだ。
    オーガンブロウも取得しているものの、自分のイニシアチブ時点で至近にいる必要があるので注意すること。
    距離が開いているようならチャージ&アサルトを使う。ロケットブースター等でどうしても届かない場合はプロミネンサーでワンチャンス。
    MVもREFも自分が勝っていて、かつ分厚い装甲に包まれたデカブツが相手であれば0距離突撃の出番だ。
    なお、GMがマップを導入するまではロケットブースター装備の相手との対戦は避けた方がよいかもしれない。
    
    経費:
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。 燃料8点分$240
    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    

引用返信/返信
■482 / ResNo.14)  マハムド・ウリィ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(4回)-(2024/02/26(Mon) 20:27:09)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[マハムド・ウリィ]|年齢:[20]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒(パンチ)]|肌色:[黒]|身長・体重:[3m/200kgくらい?]
    出自:[イミグラント]|特徴:[タフネス/1シナリオに1回 攻撃を受けたときSUV+2できる]
    前歴:[ハンター]|修正:[高速機動+5]
    
    【キャラクター解説】
    「ウリリィ!」
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ミュータント(トロール)+ニンジャ+ボムサー+バウンサー]|ランク:[C]
    TC:[805000] | 残経験点:[0]| 所持金:[2500]
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[68/58]|[272]
    REF:[36/16]|[144]
    DEX:[13/ 3]|[ 52]
    INT:[ 1/ 3]|[  4]
    PER:[23/ 3]|[ 92]
    WIL:[23/ 3]|[ 92]
    SYM:[ 1/ 1]|[  4]
    LUC:[18/18]|[ 72]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [68/35]
    軽荷(【MV】半減)    [136/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[272/17]
    
    −アクション−
    アスレチック    【REF】:[50/122]
    ※高速機動     【−−−】:[50/100]シナプスアクセラレーター
    投擲        【DEX】:[50/76]
    −エージェント−
    隠密        【PER】:[0/46]
    土地カン      【PER】:[0/46]
    追跡/逃走     【PER】:[0/46]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   ) 【SYM】:[0/2]
    交渉        【SYM】:[0/2]
    ゴシップ      【SYM】:[0/2]
    −コンバット−
    ※重火器      【DEX】:[0/26]
    小火器       【DEX】:[50/76]
    素手戦闘      【REF】:[130/207]前歴+5%
    ※搭載火器     【PER】:[0/46]
    ※特殊武器     【REF】:[0/72]
    ナイフコンバット  【REF】:[0/72]
    −コンピュータ−
    アクセス      【INT】:[50/52]
    ※イメージファイト 【WIL】:[0/46]
    ソフトウェア    【INT】:[0/2]
    −サイオニクス−
    ※EX       【WIL】:[0/46]
    精神防壁      【WIL】:[10/112]シナプスアクセラレーター
    −テクノロジー−
    医療技術      【INT】:[0/2]
    鑑定        【PER】:[0/46]
    専門知識:1    【INT】:[30/32]
    専門知識:2    【INT】:[30/32]
    −ミリタリー−
    トラップ      【DEX】:[20/46]
    ※戦略/戦術    【WIL】:[0/46]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[0/72]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[0/2]
    ドライビング    【REF】:[0/72]
    ※ナビゲート:   【REF】:[0/72]
    
    【マニューバ】
    ジャイアントウェポン
    決闘宣言
    ニンジャコマンドー
    スペリオルフィジック
    ステミネイキッド
    フルブロック
    カゲレジェンド
    二刀流
    チャージ&アサルト
    ハイパータフネス
    セルフヒーリング
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナックル]:[1][物216/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流
    [単分子ナックル]:[1][物352/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流+ベルセルク
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [なし"]:[全身][0][S][物0/光0/貫0/熱0]
    
    【サイバーウェア】
    バイオヘッド
    バイオアーム
    バイオボディ
    バイオレッグ
    シナプスアクセラレーター
    ジークフリード
    ビッグバンクラスタ  マイナーで起動 メインプロセスの格闘火力+50
    ベルセルク マイナーで起動 シーン中の格闘攻撃に加算されるSTR2倍 シナリオ1回
    
    

引用返信/返信
■483 / ResNo.15)  戦闘データ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(5回)-(2024/02/26(Mon) 20:35:55)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【LUC】18
    
    【SUV(自)】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
    
    
    【マニューバ】戦闘で使うやつだけ
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《フルブロック》         /損傷決定ステップ/自動成功/なし/自身/至近/なし
                     /命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力−STR
    《セルフヒーリング》       /クリンナップ/自動成功/なし/自身/なし/なし
                     /MO以下の肉体ダメージを一段階回復
    
    攻撃前提条件:ベルセルク
    攻撃スキル 素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    防御 フルブロックで命中箇所は腕 最終ダメージー68(ベルセルクありなら136)
    物理防御 ※高速機動[50/100]シナプスアクセラレーター
         素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    マイナー
    ●使ってなかったらベルセルクで格闘火力のSTR2倍
    ●ビッグバンクラスタで格闘火力+50
    
    
    メジャーアクション チャージアンドアサルトのときSR1/2ペナ MV70
    ●二刀流(ビッグバンクラスタなし)
    1d100+352 物 SR103
    ●二刀流(ビッグバンクラスタあり)
    1d100+352+50 物 SR103
    
    
    ★マハムド・ウリィの使い方(あくまで推奨)
    チャージアンドアサルトで近よって殴る
    防御はフルブロックでたりなかったらティール
    
    

引用返信/返信
■484 / ResNo.16)  ”ブリッツ”
□投稿者/ A・スミシー 一般人(12回)-(2024/02/29(Thu) 21:50:22)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”ブリッツ”]|年齢:[29]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒]|肌色:[黄]|身長・体重:[170/60]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]
    前歴:[ハンター]|修正:[〈小火器〉+5%]

    【キャラクター解説】
    スピードに特化した機体で速攻が得意。というかそれしかできない。
    極限まで高速化を突き詰めた機体は装甲すらなく、
    相手に主導権を渡すことになった時点で負けを覚悟すべきレベルである。
    「我が猛攻に耐えられるものなど存在しない!」が決め台詞。
    実はこの決め台詞にはルビがふられるのだが・・・

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[C]
    TC:[820000] | 残経験点:[0]| 所持金:[10000]
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[10/ 3]|[ 40]
    【REF】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 10]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 80/ 90]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 50/ 60]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 10]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 10]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 0/ 10]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 10]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 10]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 10/ 16]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 80/ 86]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 50/ 56]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 80/ 90]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 50/ 60]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 10]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ       ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[”ブリッツ”のCS]|所有者:[”ブリッツ”]
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)]
    MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[150/150(100)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>30/135]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>70/135] スキル値修正加算済み
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>10/105]
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>100/105] APS弾,スキル値修正加算済み
    [タイプJ14]:[5/1][<光>60/205]
    [タイプJ14]:[5/1][<光>100/205] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(10)×4、脚(10)×2
    右足:ハードパック(予備弾)
    スラスターレッグ:マイナーアクションの直前に使用宣言、そのメインプロセス中のMVに+100(最大1000)。3回まで使用可能。
    プロミネンサー:セットアップに使用し、[飛行状態]、または高機動ブースター使用時のMVをラウンド中×2(上限1000)。1シーン1回。

引用返信/返信
■485 / ResNo.17)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(13回)-(2024/02/29(Thu) 21:52:38)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)] MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。

    攻撃
    攻撃スキル〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155


    防御
    物理防御
    1d100*?
    電子防御
    無理

    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    ●MV不足の場合、プロミネンサー起動でラウンド中、【MV】二倍(上限1000)。1シーン1回。

    マイナーアクションオプション
    ●《チャージ&アサルト※》使用時にMV不足の場合のみ、マイナーアクションの直前にスラスターレッグ起動してMV+100。(3回まで)

    メジャーアクションオプション
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 物 限界155 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 物 限界185 アクシデント値95 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(タイプJ14)
     [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 光 限界255 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値96 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値95 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾

    ★”ブリッツ”の使い方(あくまで推奨)
    このキャラクターは基本的に相手が攻撃する前に勝負を決めなければならない。
    キャラクター解説にある決め台詞のルビは言うまでもなく「ずっとオレのターン!」である。
    防御能力を犠牲にして、REFと移動力に全振りした機体で先手を取り、パンドラ《フレイヤ》を連発して最大で5連続攻撃(Cランク現在)を行う。
    (おそらくは)相手の最も低いSUVである心理SUVに対して《スレットアタック》の連打を浴びせて、相手の攻撃を食らう前に倒しきるのが勝ち筋だ。
    「5連続攻撃なら普通の攻撃で十分では?」などと考えてはいけない。
    通常攻撃は射程外でメジャーアクションに移動系マニューバを使ってしまったときに仕方なく行うものなのだ。
    (MVで負けて《スレットアタック》が使えない。あるいは《スレットアタック》では倒せない相手の場合はタイプJ14を事前に装備しておくこと)

    このキャラクターの扱いにおいて最も難しいのは、ギブアップのタイミングである。
    装甲なし、回避系パンドラなし、コンバットシェルスキルはランク上昇目的であるため、攻撃された瞬間、KLを覚悟する必要があるからだ。
    相手がこちらのREFを上回るのは専用ビルドを除いて至難の業だと思うが、パンドラやマニューバによる割り込み発生の可能性はある。
    自分の攻撃がすべて終了する前に割り込み発生しそうなら、残りのLUCを数えよ。
    16あればKLからLWまで戻せるし、最低8あればKLをHWに戻して生き残ることはできる。
    残りLUCが少ない状態で割り込みが来る、あるいはこちらの連続攻撃で倒せなかったならば潔くギブアップしておくべきだろう。

    元々、攻撃スタイルや《スレットアタック》メインということでバウンサーでデザインされていたが、とある理由でハスラーに変更された。
    何故かって? 《シャヘル》だと予算内に収まらないからだよ!


    経費(固定)
    CS”オーロラ”用リンゲル液:$500
    強化型高機動ブースターの燃料費:$240
    全身義体バイパーVZ用リンゲル液:$500

    以下、使用したもののみ経費に加算
    BD9 Z3専用弾 ENC:1 価格:$150 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    ストームライドM800用APS弾 ENC:2 価格:$250 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    タイプJ14用カートリッジ ENC:1 価格:$1000 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)

引用返信/返信

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■405 / 親記事)  アカデミア第一期生のキャラ置き場
□投稿者/ A・スミシー 一般人(2回)-(2021/04/23(Fri) 22:38:24)
    2175年。
    キャニオンタウンにてユニオン/ヴェーダを問わずに参加者を募り、ハンターの実力の底上げを目的として「アカデミア構想」が打ち出された。
    ユニオンのザ・バトラーやヴェーダのアイザックを始めとして、著名人からの賛同を得たこの計画は中立の象徴となりえるものである。
    ・・・ただし、現時点においてはキャニオンタウン自体が開発途上であるため、設立にはいましばらくの時間を要する。
    にもかかわらず、気の早い一部のハンターたちは我こそはとキャニオンタウンへと終結しつつあった・・・
     
    レギュレーション:
    ・オリジナルマニューバ等の導入は「当面」見合わせ、公式ルールを基本とする。
    ・PCは2175年代のキャラクターであれば他のキャンペーンからも参加可能だが、シナリオごとにランク・キャップ(ランクD上限等)が決められる。
    ・オリジナルマニューバを持つ既存PCは使用不可で参加可能とする。
    ・ランク上限を超えるPCの場合、一時的にLUC上限やパンドラのランダム使用不可などのペナルティ付きで参加を認める・・・?
    ・十分に慣れたら通常のアカデミア編へ統合してもよいかと

引用返信/返信

▽[全レス24件(ResNo.20-24 表示)]
■429 / ResNo.20)  bikiのキャラの巣窟
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2021/06/01(Tue) 23:43:40)
    新規作成

引用返信/返信
■430 / ResNo.21)  アルジャナ(イノセント/ミュータント)
□投稿者/ biki 一般人(2回)-(2021/06/01(Tue) 23:49:00)
    【パーソナルデータ】
    名前:[アルジャナ|年齢:[ローティーンほど]|性別:[女]
    瞳色:[赤/琥珀色]|髪色:[銀に琥珀色のメッシュ]|肌色:[白い]|身長・体重:[140少々/]
    出自:[天上人    |特徴:[黄金比率]
    前歴:[ニューウェーブシャーマン |修正:[※EX+5]
    経験:[未知への興味|PQ:[好奇心]
    邂逅:[師事    |コネ:[モラーニャ・トールキン]
    
    【キャラクター解説】
    彼方からの来訪者・宇宙人・スペースシスター
    
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】:[イノセント/ミュータント]|ランク:[E]
    使用経験点:[25]|獲得経験点:[52]
    所持金:[19438]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[オーディン][オーディン][イドゥン]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[ 1/ 3]|[ 4]
    REF:[20/ 3]|[72]
    DEX:[ 3/ 3]|[12]
    INT:[ 3/ 3]|[12]
    PER:[51/17]|[204]
    WIL:[23/18]|[92]
    SYM:[22/18]|[80]
    LUC:[18/18]|[−−]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[D]|左腕:[D]|右腕:[D]|脚部:[D]|電子:[D]|心理:[H]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 1/26]
    軽荷(【MV】半減)    [ 2/13]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 4/13]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[/40]
    ※高速機動 【REF】:[/]
    投擲    【DEX】:[/6]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[/102]
    土地カン 【PER】:[/102]
    追跡/逃走【PER】:[/102]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[/44]
    交渉         【SYM】:[60/104]
    ゴシップ       【SYM】:[30/74]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[/]
    小火器     【DEX】:[/6]
    素手戦闘    【REF】:[/40]
    ※搭載火器   【PER】:[10/112]
    ※特殊武器   【REF】:[/]
    ナイフコンバット【REF】:[/40]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/56]
    ※イメージファイト【WIL】:[/]
    ソフトウェア   【INT】:[/6]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[10/56+5]
    精神防壁【WIL】:[50/96]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[20/26]
    鑑定         【PER】:[/102]
    専門知識(     )【INT】:[/6]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[/6]
    ※戦略/戦術【WIL】:[/]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[/]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[/]
    ドライビング       【REF】:[/40]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[/]
    
    【マニューバ】
    種族:エルフ/常時/自身/なし/なし/【STR】を−2、【REF】を+2、【SYM】を+4
    スペリオルリフレックス/常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【REF】【PER】に+15、【MV】に+20する。
    
    アンチサイ/リアクション//なし/なし/イノセントのマニューバーを使用された際、対象に代わりリアクションを行うことができる。
    エレクトロキネシス:ケーブルマスター
    マリオネット
    スピークウィズアニマル/メジャー/単体・至近/無し/ 〈交渉〉SR1 ミュータントや動物とコミュニケーションすることが出来る
    価格交渉/メジャー/自身/なし/なし/アイテムを売却する際に使用。アイテム全ての売却額を【〈交渉〉SR1/2の達成値÷2】%だけ上乗せする。1シナリオ1回
    
    神の恩恵    /メジャー/自身/無し/ 〈交渉〉を行なう際、SR2の修正を受けることが出来る。1シーン1回
    天才:ゴシップ /常時/自身/無し/  〈ゴシップ〉を行なう際、常にSR2の修正を受けることが出来る。
    
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界] [発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手      ]:[0][<物>1/410][ 格闘 ][  ][99][  ]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[127/200]
    頭部:[40/40]|胴部:[0/65]|左腕:[0/20]|右腕:[0/20]|脚部:[0/30]
    −頭部−
    [バイオヘッド]:[40][頭部]IS:39/40
     眼
      [ヴィジュアルエンハンサ]:[IP2][常時]視覚にかかわる【PER】のARにSR2の修正を受ける。
      [雷光眼M2170]:[IP2][常時]動きが関係する、または〈隠密〉に対抗するための【PER】のARにSR2の修正を受ける。
     脳
      [ペインエディター]:[IP3][マイナー]シーン中、肉体および精神に対する負傷による不利なロール修正を受けない。
      [シナプスアクセラレーター]:[IP4][オート]判定の直前に使用する。〈高速機動〉または〈精神防壁〉の判定にSR2を得る。
      [マインドブースター]:[IP5][常時]【WIL】を+5する。
    
     鼻
      [ハウンドドッグ]:[IP5][常時]相手を追跡する場合の〈追跡/逃走〉にSR2の修正を受ける。ただし嗅覚を利用できる状況で無ければならない。メジャーアクションを消費して半径2m以内の臭いを一つ覚えることができる。
     耳
      [サウンドエンハンサ]:[IP2][常時]聴覚にかかわる【PER】のARにSR2の修正を受ける。
      [ハウンドイヤー]:[IP2][常時]高周波や低周波などを聞き取れる。
    −全身−
    [バイオファー]:[IP4][常時]相手に直に触らせての〈交渉〉のSR2に修正
    [バイオアクセサリ]:[IP3][常時]けも耳しっぽニク球
    [フェロモンエンハンサー]:[IP8][マイナー]匂いの影響の受ける状況下での〈交渉〉SR2の修正。
    [プテラレットブースター]:[IP3][常時]MOの損傷を受けても死亡することがなくなる。
    [強化人工知覚]:[IP5][常時]【PER】+3する。6つインストール
    
    
    【所持品】
    リトルバンク・ハラキリ
    
    
    経験点、報酬等
    キャニオンタウンへ集う者たち 経験点17
    帰郷 経験点35 79238$
    
    スピークウィズアニマル(経験点15)
    価格交渉(経験点10)
    交渉+30%(30000$)
    精神防壁+30%(30000$)

引用返信/返信
■431 / ResNo.22)  あっしゅのキャラ置き場
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2021/06/02(Wed) 19:50:47)
    あっしゅのキャラ置き場

引用返信/返信
■433 / ResNo.23)  グローム[Grom]
□投稿者/ あっしゅ 一般人(4回)-(2021/06/02(Wed) 21:28:09)
    クイックスタート『鋼の戦神』
    
    【キャッチコピー】
    街を一歩出れば、そこは凶暴なミュータントやテロリストどもの巣窟だ。
    貧弱な生身の人間など1日だって生き残れない。
    だが、生身の体を捨て去り、鋼鉄の超人へと生まれ変わった君にはそんな戦場こそが本来の居場所だ。
    仲間達の剣として、盾としてその力を存分に振るって見せよう。
    
    【キャラクター解説】
    強靭な義体でサイバー化し、巨大な銃を手に圧倒的な速度とパワーを武器に敵を蹴散らす。
    たとえメカが入れない閉所や高セキュリティー環境でも戦える。
    脆いメカや生身戦では、同乗したメカや仲間達を《命の盾》で庇いながら戦おう。
    
    「どんな場所でも戦える生身キャラ」がコンセプト。
    
    
    グローム[Grom]
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[E]
    使用経験点:[0|獲得経験点:[0]
    所持金:[8,550 ]|借金:[0]
    所持パンドラ:    |タイミング |対象|射程|回数 |効果
     [ティール]     |オート  |自身|なし|1話1回|ダメージと損傷、効果を無効化
     [ティール]     |オート  |自身|なし|1話1回|ダメージと損傷、効果を無効化
     [ヘラクレス]    |セットアップ|自身|なし|1話1回|戦闘終了までの間、メカニックを含むすべての部位に<心><電>以外の装甲+100
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[35(38)/ 3]|[152]
    REF:[42  /18]|[108]
    DEX:[18  /18]|[32]
    INT:[15  / 6]|[112]
    PER:[17  / 7]|[112]
    WIL:[ 8  / 8]|[32]
    SYM:[ 4  / 4]|[16]
    LUC:[22  /22]|[44]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[M]|胴部:[M]|左腕:[M]|右腕:[M]|脚部:[M]|電子:[E]|心理:[F]|
                   制限/MV
    無荷(制限無し)      [ 48/ 6]
    軽荷(【MV】半減)    [ 96/ 3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[192/ 3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル [( )はスキルソフトによるSR値]
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック     【REF】:[20/104]
    ※高速機動      【−−−】:[50/50]
    投擲         【DEX】:[20/56]
    −エージェント−
    隠密         【PER】:[0/34]
    土地カン       【PER】:[0/34]
    追跡/逃走      【PER】:[0/34]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[  / 8]
    交渉         【SYM】:[(40)/48] 
    ゴシップ       【SYM】:[(40)/48]
    −コンバット−
    ※重火器       【DEX】:[120/156]
    小火器        【DEX】:[20(40)/76]
    素手戦闘       【REF】:[20/104] 
    ※搭載火器      【PER】:[(20)/54]
    ※特殊武器      【REF】:[  /  ]
    ナイフコンバット   【REF】:[  /84]
    −コンピュータ−
    アクセス       【INT】:[50/80]
    ※イメージファイト  【WIL】:[  /  ]
    ソフトウェア     【INT】:[  /30]
    −サイオニクス−
    ※EX        【WIL】:[  /  ]
    精神防壁       【WIL】:[  /12]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[  /30]
    鑑定         【PER】:[  /34]
    専門知識( )    【INT】:[  /30]
    −ミリタリー−
    トラップ       【DEX】:[  /16]
    ※戦略/戦術     【WIL】:[  /36]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル  【REF】:[  /  ] 
    ※修理メンテナンス  【INT】:[  /  ]
    ドライビング     【REF】:[(40)/124]
    ※ナビゲート(   )【REF】:[  /   ]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    命の盾      /− /防御効果S/自動成功/なし/単体/至近/なし/ダメージを代わりに受け、さらに20軽減。P062
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    ヒューマンポテンシャル   /−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    ジャイアントウェポン
    ウェポンマスタリー:レーザー
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [25mmヒートライフル]:[30][<熱>210/305][S/B2/A3][8][92][L][両手][0〜50<206>/51〜200<186>/201〜500<176>/501〜1000<146>]
    [GA-M165ミニガン]:[18][<物>80/115][A9][12][90][K][HP] [0〜20<246>/21〜50<236>/51〜100<186>/101〜200<126>](レーザーサイトで+20)
    [オプティカ・ミニ]:[6][<光>70/225][S/B3/A6][12][93][N][片手][0〜5<126>/6〜50<106>](レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30)
    [BD9Z3  ]:[3][<物>40/155][S/B3/A4][8][96][K][片手][0〜5<146>/6〜20<126>/21〜50<106>](レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30)
    [タイプJ9]:[3][<光>30/205][S/B3][6][96][N][片手][0〜5<126>/6〜50<106>](レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30)
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [MPD-γ"ブロウスペリア"]:[全身][3][I][物:50 光:50 貫:50 熱:50] STR+3、高周波ブレード、HP20、変形機能
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[19/70]
    −頭部−
    [補助電脳]:[3][脳] INT+6 P113
    [バイオメモリーVer2.28]:[1][脳] INT+3 P113
    [SLS]:[8][脳] P113
    [SLSスロットx3]:[1x3][脳] P114
    [コマンドーブレイン][6][頭部>脳]:T・U類の火力+10、限界+20
    −胴部−
    −全身−
    [ネッガーU]:[−][全身] Aボディ。STR35、RFF+15、PER+10、【SUV】J、【MV】6、(隠匿:1/8)、IS70 P117 
     デッド・オア・アライブ/メンタルスタビライザー/アンチダズル/IRビジョン/ファングA202x2/ターボダッシュ/特殊繊維皮膚/メタルスキン
    (ファングA202内にBD9Z3とタイプJ9を内蔵)
    [強化人工神経B]:[6][全身] REF+9 EH145
    [強化人工骨格B]:[7][全身] 全身のSUV+1,荷重計算の【STR】+10 P116
    [タイタンアーム]:[7][全身]生身による《カーテンファイア》のSR2 EH145
    
    【アイテム】 ENC合計値:[45]
    スキルソフト:交渉/ゴシップ/小火器/※搭載火器/ドライビング

引用返信/返信
■486 / ResNo.24)  The Reason Why Everyone Is Talking About Pornstar Right Now
□投稿者/ Adult porn star 一般人(1回)-(2024/04/03(Wed) 02:57:52)
http://https://cadplm.co.kr/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=4116655
    The Reason Why Everyone Is Talking About Pornstar Right Now Adult porn star

引用返信/返信

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■369 / 親記事)  アカデミア用サンプルキャラクター
□投稿者/ Nagi 一般人(20回)-(2020/09/23(Wed) 12:30:00)
    アカデミア編レギュレーションのDランクスタートのサンプルキャラです
    ご自由にお使いください

     バウンサー:鋼の戦神・改:万能タイプの肉体派
          :完璧な狙撃者:狙撃を極めつつ他の能力も満遍なく高い汎用型
          :有角の双剣士:ノンサイバーのニンジャ。完全な格闘特化型
     ランブラ:疾風の騎士:CS乗り。メカ戦かつ格闘戦向き。ある程度の生身戦も可能
         :鋼の蜘蛛:インセクター乗り。射撃戦向け。ある程度の運搬と1名同乗可能
         :戦場の女王:ホバータンク乗り。射撃戦向け。3名同乗可能でチームの中核になれる汎用メカ乗り
     ハスラー:万能なリーダー:装甲車乗り。生身戦や電子戦も可能な万能型
         :双界を見据えるもの:ネットライナーとイノセントの仕事を同時にこなし、支援力も備える
     ネットライナー:知恵の王改:電子戦特化型
     イノセント:美しき呪術師:心理攻撃と交渉力に特化したサポート型
            雷鳴の竜王改:やや攻撃重視で射撃戦も出来る。屋内での生身戦向け
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■379 / ResNo.10)  イノセント:美しき呪術師
□投稿者/ Nagi 一般人(30回)-(2020/09/23(Wed) 12:44:29)
    【キャッチコピー】
    異能の力を秘めた竜の巫女
    機械はちょっと苦手だけど、この力でメカでも人の心でも操ってみせる
    
    【キャラクター解説&運用方針】
    《サイコメトリ》でどんな判定でもこなす便利役。特にTRSなどでは他のメンバーが苦手なスキルを積極的に行おう。
    心理戦においては《アンチサイ》+《マインドウォール》と《マインドブラスト》で攻守ともに隙が無い。
    メカニックに同乗し、搭載された重火器や搭載火器を《サイコメトリ》を使い戦う事も出来る
    強敵にはセットアップで《エレクトロキネシス:ウェーブマスター》を使用すれば行動順をほぼ1まで落せる筈だ。
    交渉も得意なので、《マネージメント》で経費を75000$まで削減し、《価格交渉》で売却価格を最大150%上乗せできる。
    パンドラも強力なものが揃っており、《オーディン》で敵の切り札を潰し、《ブラギ》で《ティール》を使い切った仲間の危機を救ったり《オーディン》を連続で撃ったり状況に応じて使い分けよう。
    
    注意点は、《ステミネイキッド》ありきなので自分でメカニックの運転はしない事。ステータスと機動性が激減してしまう。
    誰かのメカに同乗させてもらい援護で活躍しよう。
    
    「使いやすいイノセント」がコンセプト
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[イノセント]|ランク:[D]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[29950]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[オーディン][ブラギ][ブラギ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[11/3]|[44]
    REF:[30/10]|[120]
    DEX:[15/5]|[60]
    INT:[5/5]|[20]
    PER:[25/5]|[100]
    WIL:[40/18]|[160]
    SYM:[3/3]|[12]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[D]|胴部:[D]|左腕:[D]|右腕:[D]|脚部:[D]|電子:[D]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [11/10]
    軽荷(【MV】半減)      [22/5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[44/5]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/60]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[0/30]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/50]
    土地カン 【PER】:[0/50]
    追跡/逃走【PER】:[0/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/6]
    交渉         【SYM】:[150/156]
    ゴシップ       【SYM】:[90/96] SR2
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/30]
    小火器     【DEX】:[0/30]
    素手戦闘    【REF】:[0/60]
    ※搭載火器   【PER】:[0/50]
    ※特殊武器   【REF】:[0/60]
    ナイフコンバット【REF】:[0/60]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/80]
    ソフトウェア   【INT】:[0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[150/230]
    精神防壁【WIL】:[20/100]
    −テクノロジー−
    医療技術       【20/30]
    鑑定         【0/50]
    専門知識: 【INT】:[0/10]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[20/100] D特典で10%スタート
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/60]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/10]
    ドライビング       【REF】:[0/60]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/60]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    種族:ドラゴネット/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【STR】-2、【WIL】+2
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    天才:ゴシップ/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈ゴシップ〉にSR2。P070
    価格交渉/−/メジャー/自身&なし/なし/何らかのアイテムを売買する際、SR1/2の<交渉>の達成値%だけ売却価格を上昇。上限は150%まで。
    特例指導:マネージメント/− /常時/自身&なし/なし/経費を75,000$減らす
    神の恩恵/−/メジャー/〈交渉〉/SR2/自身/なし/シーン1回〈交渉〉SR2でロール。P69
    オラクル/異/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/GMに任意の質問が出来る。シナリオ3回。P66
    スピークウィズアニマル/−/メジャー/〈交渉〉/SR1/単体/至近/なし/動物と会話でき、種別:ミュータントと《ネゴシエーション》可能。EH027
    サイコメトリー/異/オート/自動成功/なし/自身/なし/1LUC/ロールのスキルを〈※EX〉で代用。P66
    エレクトロキネシス:ウェーブマスター/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/対象の行動順でのREFを−80(最低1)。EH020
    マインドブラスト/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/場面/なし/〈心〉170の心理攻撃。限界火力400。P67
    アンチサイ/異/リアクション/〈精神防壁〉/SR1/本文/本文/なし/対象の代わりに心理抵抗を行なう。P66
    マインドウォール/異/常時/自動成功/なし/単体/20m/なし/心理攻撃のダメージを130減少。ラウンド1回。EH027
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    普通の服
    幸運のお守り

引用返信/返信
■380 / ResNo.11)  イノセント:雷鳴の竜王改
□投稿者/ Nagi 一般人(33回)-(2020/09/23(Wed) 12:47:32)
    【キャラクター解説&運用方針】
    やや攻撃に比重を置いたイノセント
    心理攻撃以外に2種の射撃攻撃マニューバと、装甲や回避を行うマニューバで通常戦闘もこなせる
    ただし防具が無く打たれ弱いため、生身相手はともかく野外戦で積極的に前に出るのは避けよう
    仲間のメカに同乗し、高いREFを活かし先制攻撃を行う戦いが基本になる
    
    便利なマニューバが揃っているがスキルは総じて低めなので、判定では《サイコメトリー》を活用しよう。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[イノセント]|ランク:[E]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[23735]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][ジークフリード][オーディン]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[21/13]|[84]
    REF:[38/18]|[152]
    DEX:[15/5]|[60]
    INT:[5/5]|[20]
    PER:[25/5]|[100]
    WIL:[40/18]|[160]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [21/30]
    軽荷(【MV】半減)      [42/15]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[84/15]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/76]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[20/50]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/50]
    土地カン 【PER】:[0/50]
    追跡/逃走【PER】:[0/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[30/38]
    ゴシップ       【SYM】:[30/38]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/30]
    小火器     【DEX】:[0/30]
    素手戦闘    【REF】:[0/76]
    ※搭載火器   【PER】:[0/50]
    ※特殊武器   【REF】:[0/76]
    ナイフコンバット【REF】:[0/76]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[20/100]
    ソフトウェア   【INT】:[0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[170/250]
    精神防壁【WIL】:[20/100]
    −テクノロジー−
    医療技術       【20/30]
    鑑定         【0/50]
    専門知識: 【INT】:[0/10]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[20/100]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/76]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/10]
    ドライビング       【REF】:[0/76]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/76]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    種族:ドラゴネット/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【STR】-2、【WIL】+2
    ハイパータフネス/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/義体でない場合の【身体SUV】+3(計算済み)
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    エレクトロキネシス:ウェーブマスター/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/対象の行動順でのREFを−80(最低1)。EH020
    ドラゴニックオーラ/異/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン中、自身と操縦するメカの物光熱心の装甲値に+80 
    マインドブラスト/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/場面/なし/〈心〉 170の心理攻撃限界火力400。P67
    ドラゴンブレス/異/メジャー/〈投擲〉/SR2/本文/100m/なし/火力〈熱〉205/145(範)の射撃攻撃。EH33
    パイロキネシス/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/10m/なし/〈熱〉170の射撃攻撃
    アンチサイ/異/リアクション/〈精神防壁〉/SR1/本文/本文/なし/対象の代わりに心理抵抗を行なう。P66
    プレコグニション/異/リアクション/〈※EX〉/SR1/2/自身/なし/なし/格闘回避、射撃回避を〈※EX〉SR1/2で行う。P67
    サイコメトリー/異/オート/自動成功/なし/自身/なし/1LUC/ロールのスキルを〈※EX〉で代用。P66
    スピークウィズアニマル/−/メジャー/〈交渉〉/SR1/単体/至近/なし/動物と会話でき、種別:ミュータントと《ネゴシエーション》可能。EH027
    環境適応/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/温度変化や汚染地帯の影響を受けない
    オラクル/異/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/GMに任意の質問が出来る。シナリオ3回。P66
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [エポック10]:[5][< >物60/115][S/B2/A3][12][96][K][片手][0〜5<60>/6〜50<10>/51〜100<-90>](レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30) 
    [ミラーシールド]:[8][< >物10+STR/105][格闘][-][96][J][片手][<>/<>/<>/<>]
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    普通の服
    耐酸ポンチョ
    旅行キット
    幸運のお守り
    セル・クリームx2
    スナップショット

引用返信/返信
■391 / ResNo.12)  バウンサー/バイオドッグ:忠義の牙
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2020/12/11(Fri) 00:21:15)
    【キャラクター解説】
    君はバイオドッグ、改造されたミュータント犬だ
    そして君は忍びの技を学んだ忍犬なのだ
    その技と牙で愛するご主人様の為を守るため、今日も君は戦うのだ
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[D]
    サイドスタンス:[アカデミア+バイオドッグ+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[87210]|借金:[0]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][ティール]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[58/3]|[232]
    REF:[52/23]|[208]
    DEX:[14/4]|[56]
    INT:[10/4]|[40]
    PER:[34/4]|[136]
    WIL:[24/4]|[96]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[N]|胴部:[N]|左腕:[N]|右腕:[N]|脚部:[N]|電子:[J]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [58/30]
    軽荷(【MV】半減)      [116/15]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[232/15]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[20/124] SR2
    ※高速機動 【−−−】:[100/100] SR2
    投擲    【DEX】:[20/48]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/68]
    土地カン 【PER】:[0/68] SR2
    追跡/逃走【PER】:[0/68]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/28]
    小火器     【DEX】:[20/48]
    素手戦闘    【REF】:[150/254]
    ※搭載火器   【PER】:[0/68]
    ※特殊武器   【REF】:[0/104]
    ナイフコンバット【REF】:[0/104]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/70]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/48]
    ソフトウェア   【INT】:[0/20]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/48]
    精神防壁【WIL】:[0/48] SR2
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/20]
    鑑定         【0/68]
    専門知識: 【INT】:[0/20]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[20/48]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/48]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/104]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/20]
    ドライビング       【REF】:[0/104]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/104]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    サイバーシノビ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーでなくても《ニンジャコマンドー》の効果を受けられる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    天才:土地カン/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈土地カン〉にSR2。P070
    
    ポチポテンシャル:REF
    デュークロー
    ハウンド
    トレインドスタイル
    二刀流/−/常時/本文/SR1/2/自身/なし/なし/Y類武器2つの火力を合計して攻撃できる。SRは1/2。P72
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手+かみつき]:[0][< >物158/410][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [素手]:[0][< >物138/410][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [素手二刀流]:[0][< >物286/460][格闘][-][99][-][片手x2][<>/<>/<>/<>]
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [(特殊繊維皮膚)]:[][][][物20/光/貫/熱20]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[3/100]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [シナプスアクセラレーター]:[4][頭部>脳] 〈※高速機動〉〈精神防御〉のSR2
    [ベルセルクν]:[3][頭部>脳] シーン中、格闘攻撃(メカ除く)に加算される【STR】修正2倍。シナリオ1回。
    [デッドリーソウルx2]:[2][頭部>脳] ベルセルクνの使用回数+2、複数インストール可能(修正済み)
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    [アルゴスアイ]:[4][頭部>眼] 格闘攻撃および〈投擲〉の命中+20
    [キャッツアイ]:[3][頭部>眼] 夜間のロール修正を無視する
    [キャットサーカス]:[4][頭部>耳] 〈アスレチック〉SR2
    [サウンドエンハンサ]:[2][頭部>耳] 聴覚にかかわる【PER】のAR2
    [ハウンドイヤー]:[2][頭部>耳] 高周波や低周波を聞き取れる
    −全身−
    [バイオドッグ]:[−][全身] Aボディ。STR25、RFF+10、PER+10、【SUV】K、【MV】10、(隠匿:−)、IS100 
    [強化人口筋肉A]:[12][全身] 【STR】+18
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [特殊繊維皮膚]:[6][全身] 〈物〉〈熱〉装甲+20
    [ジークフリード]:[5][全身] 生身の部位のSUV+1
    [ウェイ・オブ・ドラゴン]:[3][全身] 格闘攻撃の命中+10
    [バイオファー]:[4][全身] 相手に触らせての〈交渉〉にSR2
    [ゴーストクローク]:[6][全身] シーン中、〈隠密〉SR2
    [スポーティハート]:[7][胴部>内蔵>循環器] 生身の部位のSUV+1
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx7(隠密,土地カン,追跡/逃走,芸能芸術,交渉,ゴシップ,鑑定)
    ポパイン(カートリッジ)
    ニューカッスル(カートリッジ)
    ジェット(カートリッジ)
    オーバーマッスル(カートリッジ)
    セル・クリームx2
    幸運のお守り

引用返信/返信
■449 / ResNo.13)  (迷宮仕様)
□投稿者/ Nagi 一般人(3回)-(2023/01/03(Tue) 10:24:37)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[C]
    サイドスタンス:[アカデミア+   ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[9700]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[マリーシ][ティール][ヘラクレス][ミューズ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
         元値  AR
    STR:[20/3]|[80]
    REF:[35/16]|[140]
    DEX:[12/12]|[48]
    INT:[12/6]|[48]
    PER:[15/5]|[60]
    WIL:[6/6]|[24]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[J]|胴部:[J]|左腕:[J]|右腕:[J]|脚部:[J]|電子:[F]|心理:[E]
                 制限 MV
    無荷(制限無し)      [20/6]
    軽荷(【MV】半減)     [40/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[80/3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/70]
    ※高速機動 【−−−】:[100/100]
    投擲    【DEX】:[0/24]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/30]
    土地カン 【PER】:[20/50]
    追跡/逃走【PER】:[20/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[120/144]
    小火器     【DEX】:[0/24]
    素手戦闘    【REF】:[0/70]
    ※搭載火器   【PER】:[10/40]
    ※特殊武器   【REF】:[150/220]
    ナイフコンバット【REF】:[0/70]
    −コンピュータ−
    アクセス     【70/94]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/12]
    ソフトウェア   【INT】:[0/24]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/12]
    精神防壁【WIL】:[0/12]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/24]
    鑑定         【0/30]
    専門知識: 【INT】:[30/54]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/24]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/12]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[100/170]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[120/144]
    ドライビング       【REF】:[50/120]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/70]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    戦闘開始予測/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーかメジャーのインプラントをひとつ起動。シーン1回
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    天才:ゴシップ/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈アクセス〉にSR2。P070
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    被弾調整/−/命中効果S/自動成功/なし/自身/なし/1ラック/命中部位ロールを1ずらす。P059
    キャスリング/オート/自動成功/なし/単体/本文/1LP/〔メカ〕【MV】m以内の対象の位置に移動し、ダメージを代わりに受ける。P058
    チューンナップ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/所持しているメカニックの一つのREF+2、ACL+5、BRK+5。EH019
    チューンナップU/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/所持しているメカニックの一つのREF+3、ACL+10、BRK+10、DC+20。EH019
    レコードブレイカー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/自分で操縦しているメカニックのACK、BRK+10。P059
    フルアクセル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/自分で操縦しているメカニックのMVに常にACLを加算できる。EH019
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ワイヤー]:[1][< >物90/205][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [デスゲイル]:[15][< >熱80/205][A5][12][88][M][両手][0〜20<194>/21〜50<184>/51〜100<154>/101〜200<134>](レーザーサイトで+20)
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [センサースーツ]:[胴・腕・脚][0][N][物10/光/貫/熱]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[30/70]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    −全身−
    [ネイバー]:[−][全身] Aボディ。STR20、RFF+10、PER+10、【SUV】J、【MV】6、(隠匿:1/8)、IS70 P122 
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [ドラッグスタビライザー]:[10][胴部>内蔵>循環器] マイナーでドラッグを一つ使用出来る
    [スライダーF-503]:[7][脚部>下腿>足首] MV20、機動性Bに
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx4(小火器,交渉,ゴシップ,鑑定)
    ゴーグル(IRビジョン付き)
    ポパイン(カートリッジ)x2
    ニューカッスル(カートリッジ)
    ジェット(カートリッジ)x2
    オーバーマッスル(カートリッジ)
    
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【CS基本データ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/B]|REF:[12/34]|STR:[80]|MV:[30/145]|ACL:[25/45]|BRK:[15/20]
    TCP 兵装:[0/450]|乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームβ]|ドライブ:[専用] 装甲 全面:A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    開放状態:[クローズ]DC:[35]
    装甲 :A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[H・R/出目1〜6]|ザック:[H・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[出目9〜10]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [デスゲイル]:[15][熱80/205][A5][12][88][M][右腕HP]::[0-20<214>/21-50<204>/51-100<174>/101-200<154>]レーザーサイトで+20
    [電磁ロッド]:[15][熱200/310][格闘][-][92][M][片手]
    [スタンサーベル]:[2][物182/205][格闘][-][96][N][片手]マイナーで起動、追加被害:スタン
    
    【アクセサリー等】
    ダッシュローラーザック(ENC40)SUB:H 電子SUB:K 使用中:機動性B、REF*3、MV*20、ACL+20、BLK+5
    ハイパーリンゲル液(ENC0) CSのSTR+20、兵装TPx1.5、SUV-6(計算済み)
    CSMC:操縦編(ENC0)〈コンバットシェル〉のSRに+20。マイナーで他のマニューバカードに変更可能
    格闘戦用アーム(CS用アーム)白兵攻撃の火力+40(計算済み)
    大型マニピュレータ(CS用アーム)ENC10以上の[類以外を片手持ち可能。
    複合センサーユニット(ENC30) 右腰HPに装備。アームおよび腕部HPの武器の命中率を+20(計算済み)
    操縦支援AI(ENC10) 自動操縦可能
    アドバンスドALPD*2(ENC20) 右、左肩HPに装備。光ダメージ-100、使い捨て
    ハードパック(30)(ENC30)左腰HPに装備。 ENC30までの装備を収納
    デスゲイル予備弾ハードパック内に収納
    
    
    【基本データ】
    ベース:[“ドミノ”大型トラック]|種別:[オートモービル]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[3]|機動性:[C]|REF:[1]|STR:[-]|MV:[60]|ACL:[10]|BRK:[10]
    TCP 兵装:[49/211] 貨物:2568/32]|乗員数:[3★]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[標準フレーム]|プラント:[500S]|ドライブ:[V2型標準]
    
    装甲 前側面:A100[ファインステンレス][物光熱]
       上面 :A[上面装甲/]
    増加装甲::前側面 [物、貫、熱、光]
    
    DC:[30]|開放状態:[セミオープン]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[R・Q/出目1〜5]|プラント:500S[H/出目6]|ドライブ:V2型標準[E/出目7・8]|兵装・貨物:[出目9・0]
    
    【アクセサリー等】
    操縦支援AI(ENC10) 自動操縦可能
    ホロ神棚(ENC1) シナリオ1回、乗員のLCKを1回復
    小型冷蔵庫
    偽装シート

引用返信/返信
■450 / ResNo.14)  バウンサー:小鬼殺し
□投稿者/ Nagi 一般人(4回)-(2023/01/03(Tue) 22:57:52)
    【キャッチコピー】
    君の大切な人は迷宮から霧が立ち込めたあの日、それと共に溢れだしたゴブリンどもにより奪われた。
    その日以来君は奴らと戦い続けている。
    泥に汚れた防御服を身に纏い、手には強大な敵と戦うには心許ない短剣と小銃。
    だがこれで構わない。
    迷宮に巣くう獣どもを倒すにはこれが最も効率的だと君は知っているのだから。
    
    【キャラクター解説】
    閉所で小型ミュータントと戦うために最適化した戦士。
    人外の力も異能の業も持たないが、その研ぎ澄まされた熟練のナイフワークと毒で確実に敵の命を刈り取る。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[C]
    サイドスタンス:[アカデミア+   ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[41750]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][ブラギ][ミューズ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[53/3]|[212]
    REF:[42/18]|[168]
    DEX:[12/12]|[48]
    INT:[20/5]|[80]
    PER:[28/18]|[112]
    WIL:[4/4]|[16]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[M]|胴部:[M]|左腕:[M]|右腕:[M]|脚部:[M]|電子:[G]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [63/6]
    軽荷(【MV】半減)      [126/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2  )[252/3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[50/134]
    ※高速機動 【−−−】:[100/100]
    投擲    【DEX】:[50/74]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/56(96)]
    土地カン 【PER】:[0/56(96)]
    追跡/逃走【PER】:[0/56(96)]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   )  【SYM】:[0/8(48)]
    交渉         【SYM】:[0/8(48)]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[/24(44)]
    小火器     【DEX】:[50/74]
    素手戦闘    【REF】:[20/104]
    ※搭載火器   【PER】:[0/56]
    ※特殊武器   【REF】:[0/84]
    ナイフコンバット【REF】:[150/234] SR2
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/90]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/8]
    ソフトウェア   【INT】:[0/40]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/8]
    精神防壁【WIL】:[0/8]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/40]
    鑑定         【0/56(96)] SR2
    専門知識:ミュータント学 【INT】:[40/80]
    専門知識:民俗学 【INT】:[40/80]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[70/94]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/8]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/84]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/40]
    ドライビング       【REF】:[0/84]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/84]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    天才:鑑定/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈アクセス〉にSR2。P070
    得意武器:ナイフ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:ナイフコンバットの火力に+20(計算済み)。P063
    ウェポンマスタリー:ナイフ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:ナイフコンバットの限界火力に[(使用スキルの元値-100)×2](計算済み)。EH023
    ホロウ・スタイル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/片手にT類火器装備時、ナイフコンバットにSR2
    戦闘開始予測/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーかメジャーのインプラントをひとつ起動。シーン1回
    ナイフワーク/−/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/ナイフで格闘攻撃。対象の装甲値を〈ナイフコンバット〉のスキル値だけ無視。自分のサイズ以下の相手のみ。EH29
    チャージ&アサルト※/汎、対/メジャー/一部武器/SR1/2/本文/本文/なし/【MV×2】移動して攻撃を行なう。一部のCS以外のメカでは不可。EH29
    フェイタルエッジ/対/メジャー/〈ナイフコンバット〉/なし/本文/本文/なし/ナイフによる格闘攻撃。追加被害:シフト1。自分のサイズ以下の相手のみ。EH29
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [アサッシンズナイフ]:[2][< >物128/255][格闘][-][92][N][片手][<>/<>/<>/<>]マイナーでドラッグ塗布
    [アサッシンズナイフ(予備)*2]:[2][< >物128/255][格闘][-][92][N][片手][<>/<>/<>/<>](左右のファングA202に内蔵済み)
    [SB/C25Aゴースト]:[4][< >物30/135][S/A4][16][96][J][片手][0〜5<70>/6〜20<50>/21〜50<40>/-<>](シルバーチップ弾でサイズ0相手なら限界185、レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30) 
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [FD9500C"スピア"]:[全身][10][S][物80/光40/貫40/熱40]
      (合計)   :[全身][  ][][物140/光60/貫60/熱80]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[1/60]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [高性能補助電脳]:[5][頭部>脳] 【INT】+12、電子SUV:K
    [バイオメモリーVer2.28]:[1][頭部>脳] 【INT】+3
    [コマンドーブレイン]:[6][頭部>脳] T・U類の火力+10、限界+20
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    −全身−
    [ネッガーU]:[−][全身] Aボディ。STR35、RFF+15、PER+10、【SUV】L、【MV】6、(隠匿:1/2、IS60 P117
    [強化人口筋肉B]:[6][全身] 【STR】+6
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [タイタンアーム]:[7][全身] 生身による《カーテンファイア》のSR2 EH145
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx8(隠密,土地カン,追跡/逃走,芸能芸術,交渉,ゴシップ,鑑定,重火器):
    ターボダッシュ用予備燃料x2:
    ES2000 バルダ*2:電ダメージ-50。使い捨て
    幸運のお守り:シナリオ1回、クリティカルでLUC1回復
    タリスマン:〈精神防壁〉80%でリアクション。消耗品
    神経毒(カートリッジ)*4:塗布した武器に追加被害:シフト2
    麻痺毒(カートリッジ)*4:塗布した武器の火力と限界火力+50し、スタン攻撃に
    ゴーグル(IRビジョン付き)

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