20:ファイター9→10 《猛撃》で範囲攻撃のダメージを常時+1d6
※この時点でリビルドOKなら経験点全てをLVにつぎ込み直してバトルマスター上昇(21で5000,22で5400,23で5800必要)
クエストアイテムは巨神殺しと戦神の力帯を選択
防具を光輝のスーツ(常備化経験点160)に変更
●特技を以下のように変更
初期オーヴァーランダー1《戦闘技能》《異世界の理:命中》
初期ファイター1 《戦士の手》、《ヘヴィウェポン》
12:ファイター1→2 《なぎ払い(2)》
13:ファイター2→3 《戦士の眼(3)》でC値9へ
14:ファイター3→4 《切り返し(4)》で命中判定振り直し可能に
15:ファイター4→5 《苦痛耐性》でHP+8(最終+13)
16:ファイター5→6 《闘士(6)》で物理攻撃のダメージ+4
17:ファイター6→7 《反撃(7)》で物理攻撃にクリティカル回避(《マリーシ》使用)した際、その相手に物理攻撃で反撃。シーン1回
18:ファイター7→8 《猛撃(7)》で範囲攻撃のダメージを常時+1d6
19:ファイター8→9 マイナーに《衝撃(9)》でダメージ+CL(最終10)
20:ファイター9→10 《ハードアーマー(7)》で斬刺殴+5
21:バトルマスターを新規習得。《ゴッドハンド》《アームド》《カスタムウェポン》習得
22:バトルマスター1→2 《ターンエッジ(2)》でシーン1回、再行動可能に(この時点で行動値29と19に行動可能)
23:バトルマスター2→3 《アームドU(3)》で耐久力(+10+CL)、防御修正+5
24:バトルマスター3→4 《受け流し(4)》で武器一つのダメージ修正分(69+CL)軽減
25:バトルマスター4→5 《カスタムウェポンU(3)》で武器のダメージ+CL
※この時点で行動値34、命中36、マイナー:衝撃、メジャー:旋風撃、DR猛攻/対象:範囲(選択)[5d6+126]雷の物理攻撃。種別:奈落へは[5d6+131]
26:バトルマスター5→6 DRに《グレイトパワー(2)》でダメージ+4d6
27:バトルマスター6→7 《超力(7)》で命中判定+2
28:バトルマスター7→8 《アームドV(8)》で更に耐久力(+15+CL)、防御修正+7
29:バトルマスター8→9 《トゥハンドマスター(9)》で巨神殺しの命中+1、ダメージ修正+CL
30:バトルマスター9→10《アタッカー(10)》で命中+2、物理ダメージ+CL。耐久力-5