アルシャードキャンペーン用PC登録書2

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Nomalアルシャード『漂流学園』登録所(11) | NomalALG『ロストレクイエム』登録所(7) | NomalSSC6「プリティ☆メサイア」組登録所(6) | NomalALG闇A組登録所 (5) | NomalALG闇B組登録所 (5) | NomalALF白組V(ドライ)キャラツリー(7) | NomalSSC5キャラクター登録所(5) | NomalALG白組3 キャラクターツリー(9) | NomalALG白組4 キャラクターツリー(4) | NomalALF白組U(ツヴァイ)キャラツリー(9) |



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■38 / 親記事)  アルシャード『漂流学園』登録所
□投稿者/ あけち -(2010/08/10(Tue) 23:27:45)
    この下に。
    
    NPC:ラトナ 元、ウータンキドゥルのロロ。今は、万色学園の生徒である。中等部
    NPC:カロック 元、バーバリアンの少年。万色学園の生徒である。高等部
    NPC: ゴルタノール アムング地下帝国からやってきた留学生。ガンビーノ氏族の御曹司。
    お人よしで、見識を広めていつかアイジャルクに認められる男になりたい。
    NPC:コー・ライラララ 元空賊のリンクス少女。慎一とラブラブらしい。
    NPC:ルミナス&アルヴィト 双子のヴァルキリー。天真爛漫なルミナスと、真面目なアルヴィト。
    NPC:ギーゼルヘーア 不敬なツァオベラー。置いてかれたらしい。ギュンターの部下。情報通。

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■59 / ResNo.7)  ワタル成長予定(〜30LVまで)
□投稿者/ Nagi -(2011/01/13(Thu) 16:04:01)
http://allunofficial.net/trpg/action.php?sheet=21709
    20:ファイター9→10 《猛撃》で範囲攻撃のダメージを常時+1d6
     ※この時点でリビルドOKなら経験点全てをLVにつぎ込み直してバトルマスター上昇(21で5000,22で5400,23で5800必要)
     クエストアイテムは巨神殺しと戦神の力帯を選択
     防具を光輝のスーツ(常備化経験点160)に変更
      ●特技を以下のように変更
    初期オーヴァーランダー1《戦闘技能》《異世界の理:命中》
    初期ファイター1   《戦士の手》、《ヘヴィウェポン》
    12:ファイター1→2 《なぎ払い(2)》
    13:ファイター2→3 《戦士の眼(3)》でC値9へ
    14:ファイター3→4 《切り返し(4)》で命中判定振り直し可能に
    15:ファイター4→5 《苦痛耐性》でHP+8(最終+13)
    16:ファイター5→6 《闘士(6)》で物理攻撃のダメージ+4
    17:ファイター6→7 《反撃(7)》で物理攻撃にクリティカル回避(《マリーシ》使用)した際、その相手に物理攻撃で反撃。シーン1回
    18:ファイター7→8 《猛撃(7)》で範囲攻撃のダメージを常時+1d6
    19:ファイター8→9 マイナーに《衝撃(9)》でダメージ+CL(最終10)
    20:ファイター9→10 《ハードアーマー(7)》で斬刺殴+5
    21:バトルマスターを新規習得。《ゴッドハンド》《アームド》《カスタムウェポン》習得
    22:バトルマスター1→2 《ターンエッジ(2)》でシーン1回、再行動可能に(この時点で行動値29と19に行動可能)
    23:バトルマスター2→3 《アームドU(3)》で耐久力(+10+CL)、防御修正+5
    24:バトルマスター3→4 《受け流し(4)》で武器一つのダメージ修正分(69+CL)軽減
    25:バトルマスター4→5 《カスタムウェポンU(3)》で武器のダメージ+CL
     ※この時点で行動値34、命中36、マイナー:衝撃、メジャー:旋風撃、DR猛攻/対象:範囲(選択)[5d6+126]雷の物理攻撃。種別:奈落へは[5d6+131]
    26:バトルマスター5→6 DRに《グレイトパワー(2)》でダメージ+4d6
    27:バトルマスター6→7 《超力(7)》で命中判定+2
    28:バトルマスター7→8 《アームドV(8)》で更に耐久力(+15+CL)、防御修正+7
    29:バトルマスター8→9 《トゥハンドマスター(9)》で巨神殺しの命中+1、ダメージ修正+CL
    30:バトルマスター9→10《アタッカー(10)》で命中+2、物理ダメージ+CL。耐久力-5

引用返信/返信
■60 / ResNo.8)  純奈成長計画(L22まで。穴あり。アイデア募集)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2011/01/15(Sat) 00:26:46)
    16〜19:ひたすらワードを上げて14まで上げる
    20:未定(※)
    21:メサイア取得・真魔術神を取得して魔特技を強化
    22:メサイア2・神の刹那取得して行動回数増加
    
    ※ここが20レベル到達までの一番の迷いどころ。
    候補はいくつかあるが…
    
    SC:サジッタ(サモナーに絡みやすい)
    アルケミスト(魔法拡大ができる)
    オーヴァーランダーorOVL:ブルースフィア(2レベルのコピー特技狙い)
    センチュリオン(2レベルのセット*2狙い)

引用返信/返信
■74 / ResNo.9)  みずきちゃんのしつじ こうほ
□投稿者/ 1ねん4くみ たかくら みずき -(2011/02/18(Fri) 00:21:59)
    瑞姫の執事候補リスト
    神話級はGM次第
    
    魔 1 スライム     ゲル状のモブ             フォルテッシモ
    魔 2 ハーピー     定番鳥妖怪なモブ           フォルテッシモ
    魔 2 ファイアリザード とかげ                フォルテッシモ
    魔 3 ガスクラウド   ガスそのもの?            フォルテッシモ
    魔 3 ヘルハウンド   わんちゃん              フォルテッシモ
    魔 3 サンドビートル  乗り物カブトムシ           フォルテッシモ
    魔 4 コッカトリス   蛇つきにわとり            フォルテッシモ
    魔 4 セイレーン    ライン川の妖怪?           フォルテッシモ
    魔 4 バジリスク    いやらしいとかげさん         フォルテッシモ
    魔 5 ヒッポグリフ   鷲馬                 フォルテッシモ
    魔 5 グリフィン    鷲ライオン              フォルテッシモ
    魔 5 ナーガ      サーペントのナーガとは無関係     フォルテッシモ
    魔 6 ケルベロス    おっきなわんちゃん          フォルテッシモ
    魔 6 ユニコーン    見た目は綺麗だけど?         フォルテッシモ
    魔 6 メデューサ    こう見えても女の子・・・?      フォルテッシモ
    魔 7 キマイラ     合成獣の代名詞            フォルテッシモ
    魔 7 スキャラ     エロ格好いいお姉様          フォルテッシモ
    魔 7 マンティコア   人面犬の凄い奴            フォルテッシモ
    魔 8 ワイバーン    そらとぶとかげさん          フォルテッシモ
    魔 8 ヒュドラ     ひゅ〜どらどらどらどらっ・・・    フォルテッシモ
    魔 8 サンドワーム   み・・・みみず!?          フォルテッシモ
    魔 9 シーサーペント  水蛇〜・・・でかいけど        フォルテッシモ
    魔 9 ロック鳥     この鳥の弐万倍以上大きいのが・・・ぁ フォルテッシモ
    魔 9 フェニックス   三人での合体必殺サッカー技だ!    フォルテッシモ
    魔10 クラーケン    くらーいところにすんどるけん     フォルテッシモ
    魔10 コールドドラゴン ダイヤモンドダスト〜!!       フォルテッシモ
    魔10 ファイアドラゴン 死ぬほど熱いぜぇ〜!!        フォルテッシモ
    魔10 イフリート    こわ〜い鬼神             アインへリアル
    魔10 マリーダ     ドレスは綺麗だけど・・・?寒すぎる  アインへリアル
    妖10 ザントマン    老人のスローペースでおねむなの    アインへリアル
    魔11 野狐       下級から中級のフォックステイルのモブ ブルースフィア
    魔12 アクラネー    巨大な鬼女蜘蛛 おこっちゃや〜よ   アインへリアル
    妖12 円卓の騎士    モブ・・・最強の騎士団も雑魚扱いだし アインへリアル
    妖13 バンジー     人の死を予告する泣き叫ぶ妖精     ブルースフィア
    妖13 アプサラス    誘惑して死地へGo!          アインへリアル
    魔15 ラドン      ゴジラには出てこない方のラドン 巨蛇 アインへリアル
    妖15 オーベロン    妖精王 頭が上がらない、よそ者?OKw アインへリアル
    魔16 鵬        巨大すぎる鳥 世界が狭く感じる?   アインへリアル
    妖16 ティターニア   妖精女王、旦那さんより↑ よそ者嫌い アインへリアル
    魔20 ナイトメア    青い馬・・・ブリンク?        アインへリアル
    魔23 スロース     “怠惰”の名を持つ巨大クリーチャー  ブルースフィア
    魔25 ムシュフシュ   次元を渡る麒麟もどき         アインへリアル
    魔28 大妖狐      強大な霊力を持つ妖狐、神話級     ブルースフィア
    魔28 ラス       “憤怒”の名を持つ巨大クリーチャー  ブルースフィア
    妖30 モーリグー    女戦士な死神 思わせぶりなこ     アインへリアル
    

引用返信/返信
■92 / ResNo.10)  みずき成長方向性
□投稿者/ 1ねん4くみ たかくら みずき -(2011/05/26(Thu) 02:27:39)
    フォックステイル
    センチュリオン
    あやかし
    を交互に取得予定

引用返信/返信
■107 / ResNo.11)  Re[2]: PC2:桂香院 環 えとせとら
□投稿者/ LEE -(2011/09/22(Thu) 22:25:18)
    【設定】
    体育会系、イマドキの元気モノ系女子高校生。
    有名な剣道道場の跡継ぎ娘で、日夜修練に励みながらもそれなりに青春を謳歌している。
    防具をつけ、竹刀を持つと一転して凛々しい女戦士になるが、普段は天然風味の女の子。
    明るく少々そそっかしい。
    桂香院家は女系家族。「元女優」の母と「美人姉妹」と巷では広く有名な三人の姉を持つ。
    世間ではこっそりと「みそっかすの四女」と呼ばれているが、不細工というわけではない。
    薔薇の咲き誇る庭園にひまわりが一本紛れ込んだといった風情である。
    桂香院家の女性には独特の家訓があり、美貌や才能を含む自分の能力を最大限に生かして
    「良人」つまりは「選んだ相手」の立身出世や成功を支援することを美徳としている。
    ぶっちゃけ「内助の功」ではなく「外女の功」?
    お茶お華美容にダンスといろいろ試したものの、自分の特性はどうやら武道だった。
    格闘、なぎなた、弓道と試してどうやら剣道がしっくりくるようである。
    本人はいたってのびのびとマイペースに育っており、世間の風は気にはしていない。
    それより目の前にある青春と定期試験とインターハイのほうが大切だ。
    それに、姉たちのように男性にモテモテチヤホヤされたいわけでもない。
    心密かにたった一人のカレシができればいいなと思っている、けなげな乙女である。
    面倒見がよくさっぱりした性格なので友達は多い。
    だが、男友達の場合「つきあいやすい」というところから発展したことがないのが悩みのタネ。
    乙女心をくすぐるスイーツや可愛いモノは大好き。
    「学校の授業が体育と家庭科だけなら最高!」と言ってはばからないだけあって意外と家庭的でもある。
    部屋の中は意外と甘い雰囲気で、お気に入りの小物やぬいぐるみで溢れている。
    占いも好きで、毎朝テレビ番組の「今日の星占い」を見てから登校するのが週間。
    はたして「運命の出会い」はいつのことやら。
    
    マグ=メルの一件で、藍子とともに妖精王の子孫であると判明した。
    まあそれでも、環は環である。
    
    【コモモとコアオ】
    環のプライベートルームに鎮座するペアのぬいぐるみ。
    頭を大きくデフォルメされた、体長30センチのクマのキャラクター。
    小さい頃から大切にしてきたが、突然命を吹き込まれ、冒険のナビゲーターとなる。
    普段は環の腕や肩にひっついているが、ポケットサイズに小さくもなれるらしい。
    妖精らしく陽気で朗らかな性格で、歌や踊りが大好き。時々緊迫感をぶち壊してくれる。
    ベビーピンク色が女の子の「コモモ」。
    気が強く、おしゃれでおませでおきゃんな性格。おねえさんぶった言い方をする。
    おしゃべり好きなナビゲーター役。ルーンメタルに変身する。
    マグ=メルの一件で、中身の正体が妖精女王ティタニアの分身であることがわかった。
    しかし、片割れのコヤミとフュージョンするのを嫌って元に戻ることもなく環についてきている。
    パステルブルー色が男の子の「コアオ」。
    おとなしく内気な性格で口数も少なく引っ込み思案。しかし、案外しっかりものでもある。
    正体と言うか「中身」は環の祖父でもある妖精王の分身。ルーンアームに変身する。
    嵐の後に、木の枝にひっかかっていた黄色のクマぐるみ「コユズ」の正体はまだ不明である。
    『コモモとコアオ』http://leetrpg.blog52.fc2.com/blog-entry-6.html
    

引用返信/返信

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■34 / 親記事)  ALG『ロストレクイエム』登録所
□投稿者/ あけち -(2010/08/05(Thu) 23:42:24)
    この下に登録してください。

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▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■37 / ResNo.3)  PC3:小此木 鈴
□投稿者/ Hypocrite -(2010/08/10(Tue) 22:35:47)
    PC名:小此木 鈴(おこのぎ りん)   種族 :人間
    年齢 :16     性別 :女     カバー:学生
    髪の色:栗色    瞳の色:黒     肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:156    未使用経験点:59
     使用経験点
      レベルアップ  :80
      アイテム常備化 :17
      基本能力値   :0
      装備オプション :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 7 
     ブラックマジシャン: 4 [オーディン:加護をひとつ打ち消す]
     アルケミスト   : 3 [オーディン:加護をひとつ打ち消す]
                  [ヘル:ダメージ<神>+4D6]
    
    ■シャード
     色彩:赤  形状:八面体  場所:武器
    
    ■ライフパス
     出自:魔術師 [魔法の資質:耐久-2、精神+3]
     経験:悩み多き人生 [超集中力:行動+1]
     境遇:反逆
     邂逅:友人
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 反逆者
    
     コネクション
      ・狭山美優:友人
    
     ライフスタイル:中流家庭 (財産ポイント:1)
     住宅:個室 (舞台裏処理でHPかMPを2D6回復)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     ブラックマジシャン:  3 :  2 :  4 :  5 :  6 :  4
     ブラックマジシャン:  3 :  2 :  4 :  5 :  6 :  4
     アルケミスト   :  3 :  3 :  5 :  5 :  4 :  4
     成長,スキルなど   :    :    :    :    :    :
     =基本値=     : 10 :  7 : 13 : 15 : 16 : 12 (作成時追加点:体力)
     =ボーナス=      :  3 :  2 :  4 :  5 :  5 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :  :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  3 :  3 :  4 :  4 :  8 :  7 : 20 :  :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ブラックマジシャン   :  2 :  1 :  3 :  3 :  3 :  8 : 13 :  1 :−−:            :
     アルケミスト      :  1 :  1 :  3 :  2 :  2 :  7 :  9 :    :−−:            :
     =未装備=        :  6 :  5 : 10 :  9 : 13 : 23 : 41 :  1 :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:チャンバーブレイド: +1 :    :    :    :    :    :    : +7 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :<斬>
     防具:マジカルクロス  :    :    :    : +1 : -2 :    :    :    :    : 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/  /   :
     アクセサリ:      :    :    :    :    :    :    :    :    :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=         :  7 :  5 : 10 : 10 : 11 : 23 : 41 :  8 :    : 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/  /   :
    
     戦闘移動:16m  全力移動:32m    命中Cri(物理/魔法):12/11
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
     時空鞘
     魔法弾×23
     ハイMPポーション
    
    ■特技■
     名称        :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ブラックマジシャン】
     ノック       : 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :特殊:10m :2MP :鍵を開ける
     シールエリア    : 1:魔  :MJ  :自動  :なし  :特殊:特殊:なし:結界を張る
     クイック      : 1:魔  :AT  :自動  :なし  :単体:15m :4MP :命中+2。1ラウンド1回
     ロケーション    : 1:魔  :MJ  :魔導  :特殊  :自身:なし:2MP :人や物を探す
     ファインアート   : 2:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:魔法攻撃の命中判定Cri-1
     マジックフォース  : 2:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:魔法攻撃のダメージ+3
     エアブレイド    : 2:魔  :MJ  :魔導  :対決  :選択:15m :5MP :<斬>3D6。相手が飛行中の場合は4D6+失速+放心
     ダブルブリット   : 3:魔  :MJ  :魔導  :対決  :単体:20m :6MP :<氷>3D6。命中判定を2回行い任意の方を使用する
     ウィザードアイ   : 4:魔  :登場  :魔導  :特殊  :自身:なし:3MP :シーンを知覚する
     ファイアブラスト  : 4:魔  :MJ  :魔導  :対決  :選択:15m :6MP :<炎>5D6
    【アルケミスト】
     チャンバーウェポン : 1:自ア:常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:チャンバーブレイドを所持
     スフィアマジック  : 1:−  :AT  :自動  :なし  :自身:なし:1発 :対象を範囲(選択)に変更。1ラウンド1回
     Fリストラクチャー : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:チャンバーウェポンの必要体力-2
     マジックバースト  : 2:−  :SU  :自動  :なし  :自身:なし:1発 :ラウンド中、魔法攻撃のダメージ+[チャンバーウェポンのダメージ修正]
     リミットコード   : 3:−  :MN  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ダメージロール+[消費魔法弾]D6(最大3発)
    
    ■設定
    

引用返信/返信
■40 / ResNo.4)  PC1:神楽坂良太
□投稿者/ sana -(2010/08/20(Fri) 14:16:36)
    PC名:神楽坂 良太(かぐらざか りょうた)   種族 :人間
    年齢 :16       性別 :男       カバー:学生
    髪の色:黒       瞳の色:黒       肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:87    未使用経験点:27
     使用経験点
     レベルアップ  :40
     アイテム常備化 :20
     基本能力値   :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 6 
     レジェンド    : 3 [ガイア:-:いつでも:願いをひとつ叶える]
     ファイター    : 2 [トール:キャラクター1人:ダメージロール時:ダメージ<神>+10D6]
     スカウト     : 1 [ヘイムダル:自身:判定ダイスロールの直後:判定をクリティカル]
    
    ■シャード
     色彩:水色  形状:直方体  場所:ネックレス
    
    ■ライフパス
     出自:サラリーマン [火事場の底力:ブレイク時体力判定+3]
     経験:ナンパ師 [愛の視線:恋愛対象になり得る人への情報収集判定+1]
     境遇:正義 [人を救う:困っている人を見過ごせない]
     邂逅:忘却
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人を救う
    
     コネクション
      ・ニミュエ:忘却
    
     ライフスタイル:中流家庭 (財産ポイント:1)
     住宅:一般住宅 (舞台裏処理でMPを1D6回復)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     レジェンド    :  4 :  4 :  3 :  4 :  4 :  5
     ファイター    :  6 :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     スカウト     :  3 :  5 :  5 :  3 :  3 :  5
     成長,スキルなど   :    :    :    :    :    :
     =基本値=     : 13 : 14 : 12 :  9 : 10 : 15 (作成時追加点:幸運)
     =ボーナス=      :  4 :  4 :  4 :  3 :  3 :  5
    
     登場判定:+5  コネクション:+7
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  5 :  4 :  3 :  4 :  7 : 16 : 10 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     レジェンド       :  2 :  1 :  2 :  1 :  1 :  8 :  8 :  1   :−−:            :
     ファイター       :  2 :  2 :  1 :  1 :  1 :  6 :  2 :  2   :−−:            :
     スカウト        :  1 :  1 :  0 :  0 :  2 :  2 :  2 :  1   :−−:            :
    
     =未装備=        : 10 :  8 :  6 :  6 : 11 : 32 : 22 :  4   :    : 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:神将剣      :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 斬+8 :至近: 1/ 1/ 1/  /  /  /  /   :
       :セキュアダガー  : -1 :  1 :  0 :  1 :  0 :  0 :  0 : 刺+3 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :
       :約束の剣     :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 斬+13:至近:  /  /  /  /  /  /  /   :
     
      防具:レザージャケット     :    :    :    :   : -1 :    :    :      :    : 3/ 2/ 2/  /  /  /  /   :
     アクセ :アタックリング          :  1 :    :    :    :    :    :    :      :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=[剣城:神将剣]  : 11 :  8 :  6 :  6 : 10 : 32 : 22 : 斬+12:    : 4/ 3/ 3/  /  /  /  /   :
     =合計=[セキュアダガー] : 10 :  9 :  6 :  7 : 10 : 32 : 22 : 刺+7 :    : 3/ 2/ 2/  /  /  /  /   :
     =合計=[剣城:約束の剣] : 11 :  8 :  6 :  6 : 10 : 32 : 22 : 斬+17:    : 3/ 2/ 2/  /  /  /  /   :
    
     HP:32[ブレイク時:13]        MP:22
     戦闘移動:15m  全力移動:30m    命中Cri(物理/魔法):11/12
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
     MPポーション×3
    
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング     :判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【レジェンド】
     運命の予感    : 1:自  :メジャーアクション    :自動  :なし  :自身:なし:なし:3回までGMに質問できる
     剣王の城     : 1:−  :セットアッププロセス  :自動  :なし  :自身:なし:3MP :そのラウンドの間、神将剣を呼び出す
     大地の力     : 1:自  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中値か魔導値のどちらかを+1、耐久力+3(命中値)
     勝利の風     : 3:自  :ダメージロール     :自動  :なし  :単体:なし:5MP:ダメージ+2D6。1ラウンド1回
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自 :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のクリティカル値-1
     猛攻       : 1:−  :ダメージロール    :自動  :なし  :自身:なし:2MP :ダメージ+1D6
     なぎ払い     : 2:−  :メジャーアクション   :命中値:対決  :範囲:武器:2MP :範囲(選択)の対象に物理攻撃を行う
    【スカウト】
     活劇!      : 1:−  :ダメージロール    :自動  :なし  :自身:なし:放心:実ダメージ軽減-1D6
     奇襲攻撃     : 1:−  :メジャーアクション   :命+2  :対決  :単体:武器:6MP :物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回
    
    ■設定
    彼は平凡な高校生。
    本人は無自覚ながら、周りの異性からは大人気。
    困っている人や、弱いモノいじめをしている人は見過ごせず、直ぐに口を出してしまう。
    今の悩みは、時々変な夢を見る事と、周囲の異性が絡んできた時の対処法。
    好みの異性は「黒髪で物静かな大和撫子」らしい(友人談)。

引用返信/返信
■43 / ResNo.5)  PC5:散花 月待
□投稿者/ 紅卯 -(2010/08/24(Tue) 13:16:38)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :散花 月待(ちるはな つきまち)
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     瞳/髪/肌/他 :黒/黒/肌色/色々と暗い
     身長・体重   :168cm・53kg
     カバー     :学生
     所属組織    :FC社
    
    ■設定:性格は大人しく、前に出ることは滅多にない。
    
    元アイギスのルーンナイト。作戦中に現場の指揮官の判断で人命よりレリクスの確保を優先しているのを見てアイギスを出奔、現在は一時的にFC社に所属している。
    元々金色のカードだったシャードは、この時黒色に変色してしまった。
    
    実は美形なので外見だけ見たら物憂げな美少年に見えないこともない。
    アイギス時代は南極勤務だったので、一般常識に欠ける。(が、変なサブカルチャーは知ってたりする
    
    自分の性格が暗いと言う自覚がない。
    
    戦闘に置いてはガード担当、一応盾を構えて突進したりもする。
    
    
    ■使用総経験点 :167点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化:  7点
     能力基本値  :  0点
    
     入手経験点  :226点
     未使用経験点 : 59点
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :8レベル
     スカウト     :2レベル [加護:ヘイムダル ]自分をクリティカル 
     ルーンナイト   :1レベル [加護:フレイ   ]誰かが使った加護コピー
     ソードマスター  :5レベル [加護:タケミカヅチ]ダメージ反射(神)
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     スカウト     : 3  5  5  3  3  5
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
     フリーポイント  :+1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :12 15 13 11 10 12 
     能力ボーナス   :+4 +5 +4 +3 +3 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:黒
     形状:カード(SuicaとかICOCAサイズ)
     場所:サイフ
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:神の恩恵    →□:超美形(ただし暗黒成分のせいで台無し)
     経験:悩み多き人生  →□:超集中力(行動値+1)
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:正義      →□パーソナルクエスト:人を守る
                 □シナリオクエスト1:世界のイデアを集める
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:        →□アイギスのルーンナイト  [関係:不信]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :セキュアダガー    −/20  白兵/投擲      9  -1 <刺>+3    至近/10 片手  回避、抗魔+1
     左手     :シールドルーン     /   白兵/(盾・ルーン)10   0 <殴>+3    至近  片手  回避+2、〈斬刺殴〉の防御3/3/2
    
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :ルーンメタル      /   防具(ルーン) 0/0/0/4/4/4/2/2/2
     アクセサリ  :アタックリング
    
     アイテム   :携帯(メモリーは仕事関係だけ)時空鞘(5)、時空マント(5)、二輪(2)、兎の足(10)、ポーション×1(10)、MPポーション×1(10)
    
     住居     :隠れ家(2)パーソナルコンピューター(5)神聖(5)
     住居能力   :情報収集+2、MP1d6回復。 
    
     ライフスタイル:工作員(2)臨時収入×2(4)
    
     財産ポイント :4点
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  8 12 10 
     スカウト       2: 1  2  1  1  3  5  3  2
     ルーンナイト     1: 1  1  0  1  0  3  2  1
     ソードマスター    5: 4  3  1  2  5 11  7  6
     小計          :10 10  5  7 16 31 22  9
     武器(右):セキュアダガー  :−1 +1    +1         <刺>+3
     武器(左):シールドルーン  :    +2               <殴>+3
     防具:ルーンメタル   :                     <物理>+2
     アクセサリ:アタックリング  :+1
     その他1:超集中力   :            +1
                 :
     その他2:       :
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     :10 13  5  8 17 31 22 17
    
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:ルーンメタル   : 4/4/4/2/2/2
     アクセサリ:ルーンガーブ: 2/2/2/2/2/2
     その他:ルーンシールド : 3/3/2/0/0/0
     その他:魔器強化    : 3/3/3/3/3/3
     その他:魔器強化U   : 3/3/3/3/3/3
    
    
     現在値(合計)     : 15/15/14/10/10/10
    
     命の鎧使用後      : 18/18/17/11/11/11
    
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    
    【スカウト】
     感覚強化     | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|知覚、反射の達成値+2
     活劇!      | 1 | 自 | ダメロール | 自動 | なし |単体|至近|放心|ダメージ-1d6+放心
     ダブルウェポン  | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|必要体力:8+クラスレベル以下の武器を二つ装備してる場合ダメージを合計できる
    
    【ルーンナイト】
     ルーンウェポン  | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|シールドルーン
     ルーンメタル   | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|防具・物理攻撃+2
     ルーンフィールド | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |本文|本文|なし|結界展開
    
    【ソードマスター】
     庇護の剣     | 1 | 自 | ダメロール | 自動 | なし |単体|至近|1MP|ダメージ引き受け
     魔剣所持     | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|シールドルーン
     魔鎧所持     | 1 | ア |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル:1R1回まで自分の被ダメージ-1d6
     魔器強化     | 2 | ア |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル:全ての防御修正+3
     命の鎧      | 2 | − | メジャー| 自動 | なし |本文|本文|8HP|シナリオの間、魔剣の防御修正に+3する。1シナリオ1回。
     グランドストライク| 4 | − | メジャー| 命中 | 対決 |範選|武器|6MP|範囲(選択)の対象に魔剣で物理攻撃、ダメージ+3
     魔器強化U    | 5 | ア |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル:魔器強化の防御修正+3
    
    
    HOT:ルーンガーブ
    種別:アクセサリ
    ルーンガーブと同時に装備しているルーンメタルの防御修正全てを+2する。
    他のアクセサリと同時に装備できる。
    クエスト:自らの最強を示す(完了)
    
    

引用返信/返信
■104 / ResNo.6)  PC1-2:白井 涼
□投稿者/ KEN-G -(2011/06/30(Thu) 22:59:57)
    キャラクター名:白井 涼
    年齢:19
    性別:男性
    種族:人間
    カバー:    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ワード       : 1 Lv [基本/]
     *リターナー  : 3 Lv [サブ/]
     *ガンスリンガー: 3 Lv [サブ/]
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ワード        4    4    4    4    4    4
    リターナー     3    4    4    5    3    5
    ガンスリンガ   3    5    5    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    11   13   13   12   11   13
    =ボーナス=      3    4    4    4    3    4
    
    HP:13
    MP:28
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    
    =ベース=    4    4    3    4    8   11   11
    ワード      0    1    0    1    1    2    2     0
    リターナー   2    1    2    1    3    5    7     2
    ガンスリンガー    3     1     1     1     3     7     5      3
    =未装備=    9    7    6    7   15   25   25     5   射程  [名称]
    武器右    -1    0    0    0    0    0    0   光+10  15m [光線銃]
    武器左    
    防具      0    0    0    1   -1    0    0            [武装法衣]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他     1                        2                 [−−−−]
    =合計=    11    7    6    8   15   27   25 [右:光+10 左:殴+0]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  40m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0 
    武器左     0    0    0    0    0    0    0    0 
    防具      3    2    2    1    1    0    0    0    15  
    アクセサリ                                             250  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    フラッシュバック /  /    /    /    /    /    /    /    /ブレイク中神ダメ+2D6/P.    
    ルーツ:武神/  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1・耐久+2/P.    
    天罰 /  /    /    /    /    /    /15m/3MP /ダイス目−1・シナリオ3回/P.    
    マインドロック /  /    /    /    /  /  /15m/3MP/ダイス目+1・シナリオ3回/P.    
    光線銃 /  /    /    /    /    /    /    /    /光線銃を得る/P.    
    時空間移動 /  /セットアップ/    /    /    /    /    /    /戦闘移動を行う・シーン1回/P.    
    アクセラレーター /  /セットアップ /    /    /    /    /    /5MP/ラウンド間行動値+1D6/P.    
    クロックシステム/  /    /    /    /    /    /    /3MP/判定振り直し・ラウンド1回/P.    
    銃腕 /  /    /    /    /    /    /    /    /(射撃/銃)の必要体力-CL/P.    
    携帯許可 /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    スナイピング /  /マイナー/    /    /    /    /    /4MP /ダメージ+知覚/P.    
    オーソドックススタイル /  /    /    /    /    /    /    /    /銃が片手のみの場合ダメ+3/P.    
    カスタマイズ /  /    /    /    /    /    /    /    /銃の攻撃力+4(光線銃を選択)/P.    
     /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:探求者(クエスター、奈落などの情報判定+3)
    経験:悩み多き人生(行動+1
    境遇:略奪 PQ:奈落に報復する
    邂逅:借り
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    時空マント
    ビタミン剤
    ウサギの足
    HPポーション×3
    MPポーション×3
    ハイMPポーション×2
    
    残り経験点:34点

引用返信/返信
■105 / ResNo.7)  PC6:平本 政志
□投稿者/ epina -(2011/07/14(Thu) 14:58:43)
    キャラクター名:平本 政志
    年齢:17
    性別:男
    種族:人間
    カバー:学生
    髪の色:茶色 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  黄
    身長:167cm
    体重:59kg
    
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター: 1 Lv [基本/共通]
     *スカウト  : 5 Lv [基本/共通]
     *アウトロウ: 2 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の任意の場所に移動、または防御判定をクリティカルに変更
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    アウトロウ     3    4    5    4    3    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    12   14   15    9    9   14
    =ボーナス=      4    4    5    3    3    4
    
    HP:28
    MP:20
    ブレイク:12点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    3    7   12    9
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    スカウト     3    3    1    2    6    9    6     4
    アウトロウ   2    2    1    0    3    4    4     1
    =未装備=   11   10    6    5   17   28   20     6   射程  [名称]
    武器右     1                                 斬+16 至近/10mm [タクティカルナイフ]
    武器左     1                                   + 至近/10mm [タクティカルナイフ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [マジックバリアリング]
    その他                                         3      [−−−−]
    =合計=    13   10    6    5   17   28   20 [右:斬+25 左:+9]
    
    戦闘移動:  22m
    全力移動:  44m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      斬+8/刺+7
    武器左                                                      斬+8/刺+7
    防具                                                       
    アクセサリ      3    3    3    0    0    0    0    0         10  種別:防具、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    資金調達 /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/[2D6+CL*20]ゴルドを得る。1シナリオ1回/P.40MID
    情報屋 /1/  自/メジャー/【理知】/本文/自身/なし/なし/情報収集を行なう。50ゴルド消費ごとに判定の達成値+1/P.40MID
    盗品:タクティカルナイフ /1/本文/本文/本文/本文/本文/本文/本文/タクティカルナイフを取得/P.41MID
    お宝 /2/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/タクティカルナイフひとつの攻撃力を+3/P.26EIN
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    奇襲攻撃 /1/   -/メジャー/【命中値】/対決/単体/武器/ 6MP/物理攻撃。命中判定の達成値+2、ダメージロール+2D6 1シーンに1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ふたつの武器の攻撃力を合計する/P. 104
    刹那の見極め /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+3/P.20EIN
    死点撃ち /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定がクリティカルだった場合、ダメージロール+1D6/P.105ta
    フェイント /4/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/命中判定前に使用。クリティカル値−1(下限9)/P. 106
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限9)/P.  98
    猛攻 /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1D6/P.  99
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    盗人の手 /4/   -/メジャー/【命中値】/対決/単体/至近/ 3MP/対象から所持品を盗む/P.72ALA
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:エグゼクティブ、臨時収入 0個
    財産ポイント:7
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:一般住宅(住宅の効果に加え情報集判定+1)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     7
    住宅      0
    住宅オプション   3
    その他     5 (ビタミン剤、MPポーション*2)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:160点(レベル 160点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:サラリーマン 特徴:火事場の底力(ブレイク時、【体力】判定の達成値+3)
    経験:素行不良 特徴:〈情報:裏社会〉(裏組織やブラックマーケットなどに対する情報収集判定+3)
    経験表:蘇生 【クエスト:借りを返す】
    邂逅:慕情 コネクション:国府津由宇 関係:あこがれ
    
    ■設定■
    平本である。

引用返信/返信

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■56 / 親記事)  SSC6「プリティ☆メサイア」組登録所
□投稿者/ あけち -(2011/01/07(Fri) 22:15:00)
    この下に集えプリキュア

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■58 / ResNo.2)  PC2:姫津野蒼子/プリティ☆マーキュリー
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/01/10(Mon) 12:13:28)
    【キャラクター名】
     姫津野蒼子(ひめつの・あおこ) _45_Aoko
     性別:女 年齢:14
     種族:人間 カバー:プリティ・マーキュリー
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/蒼
     身長:153cm 体重:48kg
     一人称:私
     性格:天然クール

    【レベル】クエスター33
    【クラス】スカウト1/ワード1/ガンスリンガー10/ゾルダート9/ドラゴン12
    【加 護】 《ヘイムダル》:判定をクリティカルにする。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。
         /《フェンリル》:対象を自分ひとりに変更する。
         /《フレイヤ》:即座にメインプロセスを行う。この時攻撃はクリティカルになる。
         /《フレイ》:使用された加護を一つコピーする。自分のでも良い。


    【シャード】色:蒼 形状:球状 場所:ベルト

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:15(+5) 知覚:15(+5)
     理知:12(+4) 意志:11(+3) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    ※理知判定は6、反射・知覚判定は7

    【ライフパス】
     出自:教育者  特徴:教育成果 効果:【理知】判定+2。
     経験:悩み多き人生 特徴:超集中力:行動値+1。
     境遇:正義 クエスト:人を救う
        略奪 クエスト:奈落に報復する
     邂逅:主人 コネクション:“アイギール2世”折田志緒理

    キャンペーンクエスト:【闇のレスケーに勝ち抜く】

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/05/1+1+7+6+8/27/33
     回避値/04/1+1+5+5+6/22/23
     魔導値/04/0+0+4+3+8/19/19
     抗魔値/03/0+1+4+5+7/21/20
     行動値/09/2+1+9+7+7/35/45
     耐久力/10/2+6+24+27+32/97/121(ブレイク時10)
     精神力/11/2+2+18+12+32/77/104
     攻撃右/00/1+0+7+8+11/27/2d6+99〈刺〉範囲(選択)

     戦闘移動:50m / 全力移動:100m

    【装備】
     武器右:MG64突撃機関銃(刺+11、射程50m、同一エンゲージに攻撃できない、範囲(選択)
     武器右(予備):サイティングピストル(命中+1、殴+3、射程20m)
     武器左:MG64突撃機関銃(刺+25、射程50m、同一エンゲージに攻撃できない、範囲(選択))、
         マテリアル:思い出のリボン:1シナ3回MP1d6回復
         マテリアル:思い出のリボン:1シナ3回MP1d6回復)
     ※武器交換にはマイナーアクションが必要。
     武器(その他)バックラー(破鏡の瞳+ユニコーンの角)
     防 具:疾風の衣(抗魔−1、行動値+4)
     アクセサリ:黒瑪瑙の指輪(【命中】+2)
     その他:帝国軍十字章:所持個数ダメージ+1:7個
        :MPポーション:2個:マイナーアクションで使用。MPを1d6回復する。
        :ハイMPポーション:1個:マイナーアクションで使用。MPを3d6回復する。
        :勇気の欠片:5個:狼狽を受けた直後に使用。狼狽を打ち消す。
        :兎の足:1個:登場判定を振りなおす。
        :時空鞘:武器を隠せる。
     竜変化前合計防御修正
        :斬−3d6/刺3d6+32/殴22
        :麻痺を受けず、全てのバッステをクリンナップで解除する。
     竜変化後合計防御修正
        :斬24−3d6/刺3d6+56/殴24/炎24/氷24/雷24/光24/闇24
        :邪毒・狼狽・麻痺を受けず、全てのバッステをクリンナップで解除する。
    【生活】
     住宅:一般住宅:シーンの舞台になった場合MP回復量+1d6。
     ライフスタイル:大富豪+臨時収入*2
    【財産点】
     12

    【特技】
    ●常時
    《ダブルウェポン》:8+CL以下の必要体力の武器を装備した場合ダメージを合計する。
    《感覚強化》:【知覚】【反射】判定の達成値+2。(加算済み)
    《銃碗》:銃の必要体力を−CLする。
    《携帯許可》:特殊な銃を購入できる。
    《カスタマイズ》:GDアサルトライフル(右)のダメージ+4。
    《デッドリーパラージ》:範囲(選択)のダメージ+1d6。
    《帝国軍装備》:帝国軍装備をCL個所持。
    《強化人工神経》:命中+1、行動値+2。
    《射撃補正機構》:種別:射撃の攻撃力+2、精神力+3。
    《瞬間加速機構》:攻撃力+3(加算済み)
    《強化人工骨格》帝国軍装備の必要体力−CL。
    《強化人工神経U》:強化人工神経の効果を命中+2、行動値+5に変更する。(加算済み)
    《射撃補正機構U》:射撃補正機構の効果を攻撃力+5、精神力+5に変更する。(加算済み)
    《専用装備》:命中+1、攻撃力+3(加算済み)
    《観測眼》:攻撃力+5(加算済み)
    《竜玉》:耐性:刺V(3d6)+(CL+20)を得る。弱点:斬V(3d6)
    《竜の翼》:竜変化中飛行、ダメージ+2d6する。
    《竜の財宝》:レリクスブースター所持、左手のMG64突撃機関銃を指定、攻撃力+10
    《竜の鱗》:《竜変化》中、<神>以外の属性防御修正を+10+CL(22)する。
    《竜の力》:命中+2、【耐久力】【精神力】に+10+CL(+22)
    《竜変化U》:《竜変化》の効果を書き換える。神以外の属性防御+7、ダメージロールに+5d6する。
    《多頭竜》:プリプレイ時に1ラウンド1回の特技を選択する。それを1ラウンド2回に変更する。
    《ルーツ:武神》:命中値+1、耐久力+2(加算済み)
    《破壊神》:物理攻撃のダメージを+3する。
    《フラッシュバック》:ブレイク中に与える<神>属性のダメージを+2d6する。


    △セットアップ
    《竜の巣》:10MP:単体:30m:命中と相手の回避で対決、勝利した場合相手はこのラウンド移動できない。

    ▽イニシアティブ
    《竜の爪と尾》:10MP:行動終了時に使用する。行動値−20で再行動。

    ■オートアクション
    《反射増幅》:3MP:【反射】【知覚】の判定前に使用する。達成値+2。
    《クイックドロー》:3MP:種別『銃』を即座に一つ装備する。既に装備されている装備と交換しても良い。命中達成値+1。
    《バックアップショット》:6MP:武器:対象の命中判定前に使用する。命中+2、ダメージ+CL(10)。自身を対象に出来ず、1ラウンド1回。
    《ラストアクション》:戦闘不能、ブレイク、死亡直後に使用する。即座にメインプロセスを行う。1シナリオ1回。
    《ショットダウン》:8MP:武器:自分以外:リアクションを代理で行う。回避を命中判定で行い、勝てば対象は攻撃を受けない。1ラウンド1回。
    《機動力変換機構》:9MP:ダメージに+【行動値】(45)する。1シーン1回。

    ○マイナーアクション
    《スナイピング》:4MP:ダメージ+【知覚】(5)する。
    《タンブリングショット》:5MP:2m移動する、離脱可能、ダメージ+1d6、狼狽。
    《竜変化》:0MP:そのシーンの間神以外の防御修正+5、ダメージ+4d6
    《スリーアクション》:4MP:マイナーアクションを追加で3回まで行う。1シーン1回。

    ◎メジャーアクション
    《ドラゴンブレス》:5MP:30m:範囲(選択):6d+20+CLダメージを与える。竜変化中のみ使用可能。
    《デュアルモーション》:10MP:メジャーアクションを2回行う。1シナリオ1回まで。
    《竜の一撃》:8MP:竜変化中のみ行える。命中+2で攻撃、ダメージ+15+CL(27)、この特技によるダメージは特技では軽減不可能。
    《神竜撃》:20MP:竜変化中のみ行える。命中+2で攻撃、ダメージ+20+CL(32)

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション

    コンボ1(竜変化前)
     マイナー:スリーアクション+スナイピング+タンブリングショット+竜変化
     メジャー:竜の一撃
     DR  :機動力変換機構
     命中34、ダメージ176+10d6、30MP
    ※攻撃後にすかさず《竜の爪と尾》を使用する事。10MP、行動値−20で再行動。
    ※クライマックスではメジャーにデュアルモーション。

    コンボ2(竜変化後)
     マイナー:スナイピング
     メジャー:竜の一撃
     命中34、ダメージ131+9d6、12MP、軽減不能

    コンボ3(竜変化後)
     マイナー:スナイピング
     メジャー:神竜撃
     命中34、ダメージ136+9d6、24MP


    【設定】
    姫津野蒼子(ひめつの・あおこ) _45_Aoko
    スカウト1/ワード1/ガンスリンガー10/ゾルダート9/ドラゴン12
    加護は《ヘイムダル》《フレイ》《フレイ》《フレイヤ》
    折田財閥と取引のある家の娘で、かつて幼い頃に折田志緒理と接したことがあり、彼女に憧れている。
    男子より女子に人気があるタイプ。
    弓道部。
    本人は普通の女学生だと思いこんでいたのだが、しかし……?
    異世界の遺児である事が発覚、しかも改造手術を受けた竜の子であったのだった。
    竜変化するとうっすらと顔以外の全身を青い鱗が覆う。

    【本人から一言】
    「すまない、お料理はちょっと苦手で……」
    「蒼き鱗纏う魔弾の射手、プリティ☆マーキュリー!」

    メモ:
    あかり(好敵手)→蒼子(いい人)→鈴奈(家族)→涼香(幼子)→ルノン(忘却)→あかり

    経験点:総使用経験点10205:未使用経験点19

    UPポイント:0

    メモ:
    ☆プリプレイ☆
    《多頭竜》に《竜の爪と尾》を指定。
    エラッタ:ただし、選択する特技は上級クラスならば10レベル以下、それ以外のクラスならば20レベル以下でなければならない。に着きバックアップショットに変更。回避補助のショットダウンの方がいいかは相談すること。

    クエスト:ダーク☆アテナに勝利する

    シナリオ一回。登場している全員の、任意の加護二個を再び使えるようにする。
    クエスト:戦いを終わらせ、新たな時代を切り開く

    HP121/121 MP104/104 ヘイムダル・フレイ・フレイ・フレイ・フェンリル・フレイヤ 勇気の欠片*4 思いでリボン*6
引用返信/返信
■67 / ResNo.3)  PC3:金剛院 鈴奈(プリティ☆ヴァルキリー)
□投稿者/ カキノタネ -(2011/02/11(Fri) 22:16:31)
    	
     (ホワイトメイジ/ワード/ヴァルキリー)
    
    名前:金剛院 鈴奈 (こんごういん れいな)
    性別:女の子 年齢:13才 種族:データ上ヴァルキリーだがワード的転生のサムシングを感じて欲しい
    外見:身長149cm 体重秘密
       ストレートの金色の髪を赤い大きなリボンで一まとめにして背中にたらしてます。
       瞳の色は翠、肌は抜けるような白さなのは普段外出しないせい。私服はレースのひらひらが多いワンピース。
       
    性格:大人びている・仕切り屋の・高笑い
       「勝利を導く戦の女神。 プリティ☆ヴァルキリー!」
    カバー:中学生
    所属:中学校
    
    獲得経験点:10209点
    使用経験点:9888点 /レベルUP:9800点 常備化:358点 能力値:30点(知覚+1)
    残り経験点:21点
    
    クエスターレベル:33
     ホワイトメイジ:10 ワード:2 ヴァルキリー:1 サモナー:5 SC:サジッタ社:3 ガーディアン:12
    
    加護
    イドゥン    :いつでも:蘇生加護
    フレイ     :いつでも:コピー加護
    フレイヤ    :イニシア:即時行動。ただし攻撃のみ。命中判定クリティカル扱い
    
    体力:3+4+5 =12 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+5 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:3+4+3+2=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+4+3 =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+4 =13 (4) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:ヴァルキリーの絵 形状:カード 場所:デッキ
    
    ■ライフパス■
    出自:試作   特徴:ブラックボックス > 1シナリオに1回、ダメージ+1d6
    経験:あいどる 特徴:みんなのアイドル > 同じ集団に属する人への情報収集+1
    境遇:孤独 クエスト:半身の捜索
    邂逅:保護者 コネクション:九重サツキ > キツネの子。
    【追加コネクション】
    
    【追加クエスト】
    ・決して死亡しない:クエストアイテム・死の光を取得
    ・人々の笑顔を取り戻す:クエストアイテム・マジカルコスチュームを取得
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計3630+30(特技分)] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設+隠れ家(召喚住宅指定)
    住宅オプション(大型施設):台所
    住宅オプション(隠れ家):パーソナルコンピュータ
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×2 財産ポイント:12+5
    アイテム:MPP×5、時空鞘、時空マント、結界子
    召喚装備:異界の霊銃(殴+6、射程20m)、貫きの魔槍(刺+10 至近 魔導-1)、セットヴィークル:戦闘機(刺+9 射程50m 回避-1 魔導-1 行動+2)召喚住宅
     【武器】
     名前        購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     ギズモデッキ      -/- 召喚     3 0  斬+0 至近  片手 ドローギズモでないと攻撃不可
     フォータルオービット-/3000 射/銃     12 -2  光+15 50m その他 装備中、回避と抗魔+2 神器覚醒に指定
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      マジックローブ   -/15 防(布)      -1 1         魔導+1
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     MPポーション     20/10 使い捨て 3 MPを1d6点回復
     メガMPポーション  160/150 使い捨て 2 MPを4d6点回復
     大聖樹の雫      -/500 使い捨て 6 HPMPを10d6点回復。
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 11 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     白魔     :10     6  5  6  7  4 23 30  4                
     ワード    :2      1  1  1  1  2  4  4  1  
     ヴァルキリー :1      1  1  0  1  1  3  2  1  
     サモナー   :5      2  1  4  4  2  9 16  1         
     SCサジッタ社 :3      2  1  3  2  2  6  9  2            
     ガーディアン :12     5  6  7  9  6 33 28  5
    特技による修正:                                          
    ルーツ:自然神            1        2
    魔術神                             +2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇/光
    未装備時        {12}21 18 26 28 25 89 104 14      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:ギズモデッキ
     左手:ギズモデッキ
     防具:マジカルコスチューム       2    2  5           12/12/12/12/12/12/12/12
     アクセサリ:紅星玉のP       2
     その他:Fオービット    -2  2    2       光+15
    戦闘基準           
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}19 22 29 33 29 89 104       12/12/12/12/12/12/12/12
    フォータルオービット    19             光+29
    
    
    戦闘移動(行動+5):29m 全力移動(戦闘移動*2):58m
    
    
    
    【特技は別途記載】
    
    
    ■設定■
    サジッタ社に勤める重役の一人娘。
    父親から預かった最新型デュエルディスクを手に、サモニングモンスターの道を突進む女子中学生。
    ヴァルキリーの描かれたレアカード「光翼の戦乙女」を所持しており、それを主体としたコンボで戦うカードゲーマー。
    
    UPP:1

引用返信/返信
■83 / ResNo.4)  吉田 あかり(プリティ☆アテナ)
□投稿者/ KEN-G -(2011/02/19(Sat) 22:40:19)
    キャラクター名:吉田 あかり
    年齢:13歳
    性別:女
    種族:人間
    カバー:    
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  茶 / 肌の色:肌色
    身長:160cm
    体重:50kg
    
    クエスターレベル:32 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   :14 Lv [基本/]
     *ホムンクルス : 8 Lv [サブ/]
     *ワード       : 1 Lv [サブ/]
     ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
     バトルマスター: 8 Lv
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     エーギル:キャラひとり/判定のロールの直後/その判定をファンブルにする
      打ち倒せしもの:防具
     概念武装:武器の属性変更・命中-2・ダメ+25
     シャヘル
     ブラギ
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ワード         4    4    4    4    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    16   15   13    8   10   11
    =ボーナス=      5    5    4    2    3    3
    
    HP:163
    MP:56
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    2     
    =ベース=    4    4    3    3    7   16   10
    ファイター  10    8    5    7    7   45   17    13
    ホムンクル   6    4    4    3    7   26   14     8
    ワード       0    1    0    1    1    2    2     0
    ソードマス   1    1    0    0    1    2     1      2
    バトルマス   6    4    3    4    4   26    12      8
    =未装備=   27   22   15   18   28  119   56    31   射程  [名称]
    メイン武器右-1                                光+63     至近  [クロノブレイド]
    メイン武器左-1   2                           光+ 5     至近  [フォースシールド]
    
    サブ武器   -1                                斬+13    至近  [ナスティクラッグ]
    防具          -2              -2              15      [打ち倒せしもの]
    アクセサリ                                                 []
    その他     1                       44         14      [−−−−]
    =合計=    25   22   15   18   26  163   56  光+123
     
    
    戦闘移動:  26m
    全力移動:  52m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  神  常備化 メモ
    武器右                                                   2800
    武器左    10    10    10    10    10    10    10    10         4000     
    防具     20   20   20                               
    アクセサリ                                               
    その他    12    12    12     7     7     7     7     7    7 
    =合計=    42   42   42   17   17   17   17   17   7       0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限9/P.    
    ヘヴィウェポン/1/    /    /    /    /    /    /    /体力+CLまでの武器を装備できる/P.    
    なぎ払い /2/    /メジャー/    /    /    /    / 2MP/範囲(選択)に物理攻撃/P.    
    戦士の目 /3/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限8/P.    
    切り返し /4/    /オート/    /    /    /    /2MP/物理攻撃のダイス振りなおし/P.    
    苦痛耐性 /5/    /    /    /    /    /    /    /耐久力CLv+3/P.    
    闘志/6/    /    /    /    /    /    /    /物理ダメ+4/P.    
    猛撃/7/    /    /    /    /    /    /    /範囲攻撃のダメに+1D6/P.
    不屈/8/    /    /    /    /    /    /    /狼狽と放心を受けない/P.
    衝撃/9/    /マイナー/    /    /    /    /    /メインプロセス中近接ダメ+CL/P.
    ハードアーマー/7/    / /    /    /    /    / /<斬><殴><刺>の防御修正+5/P.
    刹那の一閃/12/ダメ/    /    /    /    /    /7MP/ダメ+3D6/P.    
    猛撃U/14/    /    /    /    /    /    /    /猛撃のダメ効果を+3D6に変更/P.        
    共生型 /1/    /オート/    /    /    /    / 3MP/クリ-1・下限9・ラウンド1回/P.    
    バイオウェポン /1/    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る(ナスティクラッグを選択)/P.    
    バトルフォーム /1/    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン中行動値+2・ダメージ+3/P.    
    ウェポンエヴォルト/2/    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.
    ハードスキン/3/    /イニシア/    /    /    /    /    /防御修正(2/2/2/1/1/1)を得る/P.
    クロックアップ/4/    /イニシア/    /    /    /    /    /ラウンド中行動値+2D6・HP-4/P.
    ハードスキンU/5/    /    /    /    /    /    /    /ハードスキンの効果を(5/5/5/3/3/3)に変更/P.
    バトルフォームU/6/    /    /    /    /    /    /    /バトルフォームの効果を行動値+5・ダメ+7/P.
    ウェポンエヴォルトU/7/    /    /    /    /    /    /    /ウェポンエヴォルトの効果を攻撃力+4に変更/P.
    バイオフュージョン/8/    /マイナー/    /    /    /    /4MP/シーン中ダメ+バイオウェポンの攻撃力/P.
    フラッシュバック /1/    /常時/    /    /    /    / 3HP/ブレイク中神属性に+2D6/P.    
    ルーツ:武神 /1/    /    /    /    /    /    /    /命中+1・耐久+2/P.    
    破壊神 /1/    /    /    /    /    /    /    /物理ダメ+3/P.    
    庇護の剣 /1/    /ダメ/    /    /    /至近/ 1MP/ダメージを代わりに受ける/P.    
    魔剣所持 /1/    /    /    /    /    /    /    /手持ち武器1本を魔剣にし、必要体力-クラスLv(クロノブレイドを選択)/P.    
    煌く刃 /1/    /    /    /    /    /    /    /クリ-1・下限9/P.      
    ゴットハンド/1/    /オート/    /    /    /    /加護/ダメ属性を<神>に変更しさらにダメ+15D6/P.    
    アームド/1/    /    /    /    /    /    /    /耐久力+ファイターLv・物理に対する防御修正+3/P.    
    カスタムウェポン/1/    /    /    /    /    /    /    /武器の命中+1・ダメ+7(クロノブレイドを選択)/P.    
    ターンエッジ/2/    /オート/    /    /    /    /10MP/行動値-10で再行動(シーン1回)/P.    
    アームドU/3/    /    /    /    /    /    /    /アームドの効果を耐久力+ファイターLv+バトルマスターLv・防御修正+5/P.    
    受け流し/4/    /ダメ/    /    /    /    /6MP/武器1つのダメージ修正分ダメ軽減/P.    
    カスタムウェポンU/3/    /    /    /    /    /    /    /カスタムウェポンの効果にダメ修正+バトルマスターLv/P.    
    飛天/4/    /オート/    /    /    /    /10MP/「手持ち:片手」で攻撃の際射程を視界に変更し、さらにダメ+1D6/P.    
    鎧袖一触/7/    /オート/    /    /    /    /2MP/範囲攻撃のダメ+2D6・宣言は命中判定前/P.    
    アームドV/8/    /    /    /    /    /    /    /アームドUの効果を耐久+[ファイターLv+バトルマスターLv+5]に、防御修正+7(全属性)に変更/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)、大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備   3350
    ライフスタイル     3
    住宅      7
    住宅オプション   0
    その他   330 
    =合計=  3680
    
    ■装備オプション■
    クロノブレイド;オプショナルピンポイント(クリティカル時ダメ+1D6)×3(経験点45点)
           :逸品(ダメ+2)×2(経験点60点)
           :巨大武器(ダメ・必要体力+1)(経験点10点)
    
    ■アイテム■
    哲学者の卵/300/舞台裏で使用・HPとMP4D6回復、ただしホムの場合HPとMP50点回復
    MPポーション2本
    時空鞘
    時空マント
    ■その他■
    使用経験点:10196/10208点(レベル 4600点/能力値 0点)
    メモ:
    【シャード】
    色彩:橙 形状:二十面体 形状:髪飾り
    
    出自:格闘家(耐久力ベース+2)
    経験:悩み多き人生(行動値+1)
    境遇:探索(PQ:理想の追求)
    邂逅:慕情
    追加クエスト:決して地に膝をつかない(打ち倒せしもの)
          :常識をぶち壊す
    
    設定:
    とある剣道道場の娘。剣道が大好きで部活も剣道部である。
    ちなみに剣道初段を持っている
    何事にもまっすぐ突き進む熱血的な性格
    

引用返信/返信
■90 / ResNo.5)  ルノン=キュール(プリティ☆アマテラス)
□投稿者/ ゆっけ -(2011/04/01(Fri) 00:13:41)
http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/renoncule.html
    性能はURLにて
    姿はこんな感じ http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/re.htm
    
    名前:ルノン=キュール 性別:女性   年齢  :14歳
    身長:140cm    体重:39kg 3サイズ:79(E)/54/75
    
    「にへーでーびる」
    「ふ、太陽と固定値に感謝するのです。知ってます、感謝の言葉はありがとう」 
    
     仏蘭西から来た転校生。一人称はうち。
     元々は少し臆病で気の優しいアニメオタクだったが、最近何故かクエスターとして覚醒。
     子供らしい自分勝手な「正義」を振りかざし増長キャンペーン中。中二に力を与えてはいけない。
     日本の漫画、アニメが大好きで日本語を勉強したので完璧と豪語するが「ぺらぺら」を「ぺらぱら」と言ったり変な方言が混ざったりといまいち使いこなせていない。 
     低身長にコンプレックスを持っていて、背の高い女子に羨望と嫉妬を抱いている。
     因みに三人兄妹の末っ子。兄と姉がいる。
     兄は強力なクエスター、姉は一般人だが背が高くスレンダー…見、見下ろすなぁあああ。
    
    備考:ファミリアは若い時に亡くなっている祖母(守護霊)
       ミニファミリアは未定
       
       アローズ
       部下、元々銀閣寺サジタリウスから与えられたマスコット達だったがルノンと共に離反、以後も彼女に従っている。
       主人がエロイ悪の幹部風の服じゃなくなったのを残念に思ってる奴もいるらしい。
    
     名前の由来は金鳳花
     花言葉は栄誉、栄光、富、子どもらしさ、幼稚、中傷、嘲笑、悪意、忘恩

引用返信/返信
■103 / ResNo.6)  金剛院 鈴奈の特技リスト
□投稿者/ カキノタネ -(2011/06/22(Wed) 22:22:54)
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 3MP 対象の装備している武器一つの属性を炎、氷、雷の何れかに変更する。
    イノセントゾーン   1 魔 MJ  自動 −− 本 本文 −− 結界を張る 
    マジックシールド   1 魔 AT  自動 −− 単 15m 2MP 実ダメージ発生時使用。ダメージを-1d6+CLする。1ラウンド1回まで
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP HPを2d6+CL×3点回復する。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 −− 4MP 対象の行動値を-1d6する。
    キュア        2 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 対象のバッドステータス一つを回復する。
    エナジーフォース   3 − MI  自動 −− 自 自分 6MP そのメジャーで使う白魔の特技の効果を+1d6する。
    レジストマジック   3 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP シーン中、対象の抗魔+2
    ホーリーストライク  4 − ST  自動 −− 自 自分 6MP ラウンド中、自分の行う攻撃のダメージ+1d6
    ニュートラライズ   4 魔 MJ  自動 −− 範選 15m 3MP 10レベル以下の種別:魔の特技の効果を打ち消す。
    インタラプト     5 魔 IN  自動 −− 自 自分 9MP 未行動の時のみ使用可能、即座にメインプロセスを行う。1シーン1回まで。
    フィジカルエンチャント  5 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP そのシーンの間、対象の命中、回避を+2、与えるダメージを+1d6する。
    ヒールU       6 魔 MJ  自動 −− 単 15m 6MP 対象のHPを4d6+(CL×3)点回復する。
    マジックシールドU  6 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+5する。
    サクリファイス    7 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 使用することで、対象の受けた実ダメージを全て使用者に移す。加護以外で軽減不可、1シーン1回まで
    ワープ        5 魔 MJ  魔導  0 単 15m 1MP 対象を達成値m移動させる。対象が効果を拒否した場合効果が出ない。
    シールドブースト   8 − AT  自動 −− 自 −− 10MP マジックシールドの効果を+3d6する。
    ホーリーブレイド   8 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象のDR直前に使用。属性を光に変更し、ダメージ+2d6
    リフレッシュ     9 魔 MJ  自動 −− 単 15m 12MP 対象のバッステを全て回復し、HPを6d6点回復する。
    ホーリーストライクU 8 − 常時  自動 −− 自 −− −− ホーリーストライクの効果を+2d6に変更する。
    リリース      10 魔 AT  魔導 対決 単 視界 9MP 対象がリアクション失敗時に使用、対象の変わりに1回リアクションを行える。1ラウンド1回まで
    レイズU      10 魔 MJ  自動 −− 単 15m 7MP 対象の戦闘不能とバッステを回復し、HPを6d6点まで回復する。
    【ワード】
    フラッシュバック   1 自 AT  自動 −− 自 −− 3HP ブレイクしている間、神属性ダメージ+2d6。
    ルーツ:自然神    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値+1、精神力+2
    魔術神        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技の効果+2
    神器覚醒       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイクしている間、選択したアイテムの攻撃力+5
    【ヴァルキリー】
    WARS         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− WARS装備をCL個所持(×1)
    イメージプロジェクタ 1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 外見を人間と同じに見せる。
    サブプロセッサ    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 全ての理知判定に+2ボーナス。
    【サモナー】
    サモンカード     1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技を全てサモナーの特技として扱う。
    マルチドロー     1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインの間、対象:単体のサモナー特技の対象をCL+1に変更する。
    アイテムブック    1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 召喚装備をCL+1個選択し常備化する。(ギズモデッキ×2、異界の霊銃×1、召喚住宅)
    ドローギズモ     1 魔 DR  自動 −− 自 −− 1MP 装備しているギズモデッキによる攻撃を行う。ギズモデッキの攻撃力+1d6+クラスの攻撃力修正ダメージを与える。
    デュアルセット    3 − 常時  自動 −− 自 −− −− ドローギズモ使用時、装備しているギズモデッキの攻撃力を合計して算出する。
    ファストドロー    4 − ST  自動 −− 自 −− 9MP 行動値+10、ただしラウンド中メジャーで行えるのはサモナーの特技のみ
    ウェポントレース   5 − AT  自動 −− 自 −− 3MP ドローギズモ使用前に宣言。所持している武器から必要体力が理知基本値以下のものを選択し、そのメインプロセスの間攻撃力、射程、効果をギズモデッキに適用。
    【SCサジッタ社】
    魔法具援助      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点合計30点までの使い捨てアイテムを常備化する。
    サモニングモンスターX1 − 常時  自動 −− 自 −− −− サモナーの特技の代償を-1MPする。(特技欄で計算済み)
    資金援助       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− プリプレイ時に財産点+CL+2される。
    魔法戦援助      3 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 種別:魔の特技使用時に使用。CL点以下の財産点を消費し、消費した分だけ効果に+する。
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン  1 自 AT  自動 −− 範選 視界 加護 DR直後に使用。対象の全バッステを解消。死亡、戦闘不能だった場合、HP1として復帰させる。
    ブーストアップ    1 − AT  自動 −− 単 20m 7MP 判定のダイス目+1。1ラウンド1回まで。
    コールシャイン    1 − AT  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技使用時に使用。MPではなくHP消費で使用する。
    フォーメイション   2 − ST  自動 −− 場選 視界 8MP 対象はセットアップに一度全力移動を行ってよい。エンゲージ離脱も可。1シーン1回まで。
    シャインエフィシエント  3 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+ホワイトメイジのCLする。
    ビクトリアス     4 − AT  自動 −− 単 20m 8MP 対象がクリティカルした際に使用。そのDRを+CLd6する。
    シールドドーム    1 魔 DR  自動 −− 場選 視界 12MP 実ダメージ算出時に使用。ダメージを1d6+白魔CL+ガーディアンCLだけ減らす。
    ブーストアップU   6 − 常時  自動 −− 自 −− −− ブーストアップの効果を出目+2に変更。
    ハードシールド    7 − AT  自動 −− 自 −− 5MP シールドドームと同時に使用。シールドドームの効果を+5d6する。
    シャインライズ    8 − CN  自動 −− 自 −− −− 自分のHPを6d6点回復する。ブレイクしていても回復する。1シナリオ1回まで。
    サンクチュアリ    9 魔 MJ  自動 −− 場選 視界 15MP ラウンドの間対象の命中、魔導を+3、ダメージを+CLする。
    ブレイクスルー   10 − AT  自動 −− 単 20m 12MP DR直前に使用。ダメージ属性を神に変更。1シーン1回まで
    マルチアクション  12 − IN  自動 −− 自 −− 10MP 行動済みになった直後に使用。ラウンド中行動値を-10し、未行動となる。

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■95 / 親記事)  ALG闇A組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/06/09(Thu) 21:18:17)
    キャラクターの登録はこちらにお願いします。m(_ _)m
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■96 / ResNo.1)  PCA屋久 綴(白/狐/音/ナイン)
□投稿者/ 紅卯 -(2011/06/09(Thu) 21:24:19)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :屋久 綴(やく つづり)
     種族/性別/年齢:猫又/女/100を超えた辺りで数えるのやめた
     瞳/髪/肌/他 :金・青/白/白/床まで届きそうな髪
     身長・体重   :142cm・38kg
     カバー     :高校生
     所属組織    :ナインライブズ
    
    ■設定:ナインライブズのプリンセスの座を狙っていたがあっさりとユリウスに敗北、財産を根こそぎ持っていかれる。
    ひとまず追撃の手がかからない日本に逃げ込んだ。
    数年で大富豪と呼ばれる状況まで盛り返したのは才覚か運か。
    
    現在は再起を図るために瑞朱学園に潜伏中。
    有能な人物を見定め、スカウトする予定。
    本人は溶け込んでいるつもりだが、豪邸に住み送り迎えはリムジンなので当然のように浮いている。
    
    戦いは高貴なる者の義務だと思ってるが、肉体労働は嫌い。(別に貴族の生まれではない)
    根は悪人。
    思ったことをすぐ口に出すため、謀は大体失敗する。
    
    
    エキストラ:運転手(マーゲイ)、ガードマン(ジャガランディ)、同級生(沢野優子)、世界一腕の立つ殺し屋
    
    ■使用総経験点 :181点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化:11点
     能力基本値  :0点
    
    ■取得経験点  :181点
     未使用経験点 :0点
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :8レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル [加護:イドゥン  ]完全回復
     フォックステイル :1レベル [加護:ツクヨミ  ]他人の加護を使用させる
     SCナインライブス :3レベル [加護:エーギル  ]判定をファンブルにする
     アーティスト   :2レベル
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     フォックステイル : 3  3  4  4  5  5
     SCナインライブス : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :      +1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 12 14 15 13 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +4 +5 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:血の色
     形状:鈴(玉は無い)
     場所:首
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:指導者     →□:カリスマ  意思及び、理知の判定に+1
     経験:学校関係者   →□:情報・噂話 街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:渇望      →□パーソナルクエスト:世界征服
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:好敵手     →□ユリウス・ナインライブズ [関係:一方的に敵視]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :Dストリング          射撃(楽器)    9  0 0(殴)   30  両手  勇気のR&Rの効果に+1
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :武装法衣       −/15  防具(布)  0/1/-1/3/2/2/1/1/0
    
     アクセサリ  :天眼の帽子(種別「魔」のダイスを振る特技の効果+1(15)
    
     アイテム   :携帯、衣服(制服・武装法衣相当)エキストラ×4(運転手、ガードマン、沢野優子、世界一腕の立つ殺し屋)、四輪(リムジン・5)、装飾品(鈴・1)、MPポーション×5(50)
    
     住居     :大豪邸(10)
    
     ライフスタイル:大富豪(10)臨時収入×17(34)
    
     財産ポイント :30点(33点)
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  7  9 15 
     ホワイトメイジ    2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     フォックステイル   1: 0  1  1  0  1  2  3  1
     SCナインライブス   3: 2  2  2  1  2  5  8  2
     アーティスト     2: 0  1  2  1  2  4  6  0
     小計          : 7  8 11  8 13 24 38  4
     武器(右):Dストリング:
     防具   :武装法衣  :         +1 −1
     アクセサリ:      :
     その他1:       :
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 7  8 11  9 12 24 38  4
    
    
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:武装法衣     : 3/2/2/1/1/0
     アクセサリ:      : 0/0/0/0/0/0
     その他:        : 0/0/0/0/0/0
     現在値(合計)     : 5/2/2/1/1/0
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    
    【ホワイトメイジ】
     ヒール      | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|2D6+クラス*3回復
     Eウェポン    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|物理ダメ+3
     Eブレイド    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|4MP|武器に属性〈炎〉〈氷〉〈雷〉をつける 
     マジックシールド | 1 | 魔 | Dロール | 自動 | なし |単体|15M|3MP|対象が受ける実ダメージを(−1d6+CL)点減らす
     ライトニードル  | 1 | 魔 | メジャー | 魔道 | 対決 |単体|15M|5MP|光2D6ダメージの攻撃
     スロウ      | 2 | 魔 | セット | 自動 | なし |単体|15M|5MP|ラウンド間、対象の行動値-1D6
    
    【フォックステイル】
     千変万化     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |自身|なし|1MP|容姿の変更
     綾取る夢     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |単体|視界|1MP|対象の記憶を消去できる
     繕う因果     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定のダイス振りなおし
    
    
    【SCナインライブズ】
     資産運用     | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|購入判定に財産点を使うと達成地に+2
     先行投資     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象が判定をする前に財産点2使用すれば、達成値に+2 1R1回
     ナイト      | 2 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|毎シーンCL点の財産を手に入れる、使わなければシーン毎に破棄。
     黄金の檻     | 3 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象の判定後に財産点3を使用すれば、達成値を−2、1R1回。
    
    【アーティスト】
     Mデバイス    | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|
     BGM      | 1 | − | セット | 自動 | なし |自身|なし|5MP|[判定:自動成功][タイミング:メジャー]のアーティストの特技を即座に使える 1シーン1回
     勇気のR&R   | 1 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|3MP|シーンの間、場面(選択)された対象の与えるあらゆるダメージが+2される
     必殺のブラストビート  | 2 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|4MP|シーンの間、場面(選択)された対象のあらゆる攻撃の命中が+1される
    
    行動12 戦闘/全力移動17/34 HP24/24 MP38/38 財産27

引用返信/返信
■100 / ResNo.2)  PC1:折田マサキ(戦/ル/レ)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2011/06/10(Fri) 14:21:14)
    PC名:折田 マサキ/可憐拳士イージーガイア
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:162
    
    レジェンド4/ルーンナイト1/ファイター3
    ガイア/フレイ/トール
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:男の娘
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    
    シャード
    色彩:虹色(プリズム)
    形状:球体
    場所:防具
    
    登場判定:4 コネクション:6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:11/3
    理知: 9/3
    意志:11/3
    幸運:13/4
    
    ライフパス
    出自:資産家(財力:購入判定+3)
    経験:あいどる(みんなのアイドル:同所属組織の人物への情報収集+1)
    境遇:正義(人を救う)
    邂逅:家族:折田志緒理
    追加コネ:慕情:賀登院千代子
    
    クエスト
    アスガルドの探求
    人を救う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース    / 3/ 4/ 3/ 3/ 7/15/11/  ―    /   ―   
    レジェンド     / 2/ 2/ 2/ 2/ 2/10/10/  +2   /   +2  
    ルーンナイト    / 1/ 1/ 0/ 1/ 0/ 3/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター     / 3/ 2/ 1/ 2/ 2/ 9/ 4/  +3   /   +3  
    
    未装備合計     / 9/ 9/ 6/ 8/11/37/26/  +6   /   +6  
    ルーンアーム    / 0/  /  /  /  /  /  /殴 +4   /   ―   
    ルーンメタル    /  / 0/  / 0/ 0/  /  /  ―    /   ―   
    黒帯        /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《ルーンメタル》  /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《マーシャルアーツ》/  /  /  /  /  /  /  /  +5   /   ―   
    
    合計             / 9/ 9/ 6/ 8/11/37/27/殴 +19   /   ―   
    
    HP:35  MP:25  ブレイク:15
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    ルーンメタル 4/4/4/2/2/2/ / 
    
    合計     4/4/4/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、エキストラ(賀登院千代子)、二輪、四輪、装飾品、MPポーション*2
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技                        /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    運命の予感         /1/自 /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/1シナリオ3回までGMに質問できる
    逆転運命                  /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    ルーンウェポン:ルーンアーム/1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンアームを所持
    ルーンメタル        /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンメタルを所持
    ルーンフィールド      /1/自 /メジャー  /自動/なし/本文  /本文/なし/結界を張る
    戦士の手          /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    マーシャルアーツ      /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/素手攻撃力+5
    なぎ払い          /2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/2MP/範囲選択に白兵
    戦士の目          /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    勝機掌握          /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/クライマックスの命中クリティカル-1
    勝利の風          /3/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/5MP/ダメージ+2D6。ラウンド1回
    潜在覚醒          /4/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理ダメージ常に+1D6
    
    【設定】
    「怖いけど…志緒理ちゃんの、いや、みんなのためですから…がんばります」
    
    折田志緒理の兄。妹と瓜二つの外見。見た目はどう見ても少女にしかみえない
    性格は引っ込み思案。妹の影に隠れるタイプ。志緒理に心配されているが現在は暖かく見守られている。
    女装してるが女の子が好きで男という自覚もある。男の格好をすると体調が悪化。
    実は女装は一種の「封印」。切れたときに男らしい性格に戻ると大変なことに…?!
    
    志緒理がアイギールを継いだ時、魔術とは縁のない生活をしていたのでアイギスに関わらずに日常を過ごしていたが、
    クエスター、しかもレジェンドに目覚めたため、一気にアイギスの重要ポジションに引き上げられた。
    エース扱いで集団を率いたりはせず、行動の自由を許されて単独で活動するポジション。
    たまに志緒理の影武者をしたりもするが、これはむしろ度胸をつけるためにやらされる。
    
    ルーンメタルの形状は魔法少女のコスチュームにサイバーなプロテクターをつけたような形状。
    
    趣味はゲーム、アニメ、車。免許は海外で取得。
    制服の着こなしはスカート短め+黒タイツ。あと妹との区別のために眼鏡とリボンを着用。
    変身形態でも全身覆われるので首から下はほとんど露出しないが、肌はとてもきれい。
    一人称は「ぼく」と「私」が混在。名前のイントネーションは正確には語頭だが本人は語尾を上げる。

引用返信/返信
■101 / ResNo.3)  PCC豊川 千穂(狐/未来/黒)
□投稿者/ レン -(2011/06/11(Sat) 10:46:40)
    PL名:レン
    PC名:豊川 千穂
    性 別:女
    年 齢:外見16歳
    種 族:フォックステイル
    カバー:学生
    身 長:162cm
    体 重:41kg
    瞳の色:茶色
    髪の色:金茶色
    肌の色:白色
    
    =設定=
    過去と未来。魔術と科学のシンセティックなフォックスティル。
    未来では金毛九尾神座の大天狐だった、と自称するも、未来世界を破滅に導く過去の因果を解くべく時間を跳躍した際何者かの邪魔が入り。
    その身までも若返ってしまい、能力までも巻戻ってしまったので現在はかけだし同然のクエスターになってしまう。
    
    特異点へとたどりついたものの、何をすればいいのか具体的な記憶もロストした為。
    シャードの導きに任せて行動する事にして、破れ神社に住み着いてのんびりと活動を始めることに。
    
    限定的な情報ながら、未来から持ち込んだ端末のデータを流用し。
    ネット株などでこっそりと儲け、ボロ神社住まいとは思えない額が通帳に収まっており、
    戸籍情報の操作やら生活費などは、そうした金やら端末を使用して都合をつけている。
    
    元々が高齢長寿のフォックスティルだった為か、身体が若返っても口調はババァ。
    一応一般人の前では普通の口調を心がけるものの、油断するとすぐ戻る。
    
    =シャード=
    色彩:赤
    形状:球体
    場所:ペンダント(稲荷宝玉)
    
    =ライフパス=
    出自:古き血族 特徴 /魔導の血脈 抗魔値-1 魔導値+1
    経験:ディレッタント /博識 書物やネットを介して行う情報収集に+1
    境遇:抑圧  クエスト/解放者
    邂逅:いい人  コネ /トキノ・ケイ
               /
    =レベル= 使用経験点:160   未使用経験点:16       
    クエスター(総合)/   8LV 《加護》
    1、フォックステイル   3LV ツクヨミ 他人の加護を使用できる。NPCの場合は使用済みの加護のみ。
    2、リターナー      4LV バルドル 自分以外の行った判定をクリティカルにする。
    3、ブラックマジシャン  1LV オーディン 他人の加護を打ち消す。
    
    =能力値=
         1 2 3 B 【基本値】 能力B
    【体力】:3+3+3  =  9  (+3)
    【反射】:3+4+2  =  9  (+3)
    【知覚】:4+4+4  =  12  (+4)
    【理知】:4+5+5+1=  15  (+5)
    【意思】:5+3+6  =  14  (+4)
    【幸運】:5+5+4  =  14  (+4)
    
    【登場判定】(【幸運】)    =+4
    【コネつき】(【登場判定】+2)=+6
    
    =アイテム=
    ・携帯電話:未来型の携帯電話。膨大な情報の納められた端末としても使用できるが、普通に通話やメールをする事ももちろん可能。
    ・衣服:学生服、ワンピース、巫女服、その他諸々。
    
    住居/廃屋(郊外の林にひっそりと建つ、打ち捨てられた稲荷神社)
    ライフスタイル/富豪
     財産ポイント/5
    
    =装備=     
     装備箇所  :装備名称      :種別        :必要体力:命中:攻撃力:射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他
     武器:右手 :素手        :白兵(棍)     :0   :−2:殴+0:至近 :片手 :  :  :  :−/−/−:
     武器:左手 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
     防具    :マジカルクロス   :防具(布)     :    :  :   :   :   :0 :1 :−2:3/2/1:炎4氷4雷4
     アクセサリー:天眼の帽子          :アクセサリ     :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:種別:魔のダイスを使う特技の効果に+1。
     その他 1 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
         2 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
    
    =戦闘値表=             (クラスaj  
    【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】
    【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+2+0=6                        =【命中値】6
    【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=3+2+2+0=7                        =【回避値】7
    【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=5+3+2+1=11                   +1   =【魔導値】12
    【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+1+2+1=7             +1    −1   =【抗魔値】7
    【行動値】 【反射】+【理知】 =8+3+4+1=15             −2         =【行動値】14
    【耐久力】  【体力基本値】  =9+6+6+2=21                        =【耐久力】23
    【精神力】  【意思基本値】  =14+7+9+3=31                        =【精神力】33
    【攻撃力】           =−+2+2+0=3    +3                  = (殴)+4
    【防御力】                    〈斬〉            +3         = 〈斬〉3
                            〈刺〉            +2         = 〈刺〉2
                            〈殴〉            +1         = 〈殴〉1
                                                        = 〈炎〉4
                                                       = 〈氷〉4
                                                       = 〈雷〉4
    
    【戦闘移動】(【行動値】+5) =18m
    【全力移動】(【戦闘移動】×2)=36m
    
     =特技=
     《特技名称》       :LV:種別:タイミング:  判定  :難易:対象:射程:代償:効果
     【フォックステイル】
     ((千変万化))       :1:  自: メジャー:  自動成功:なし:自身:なし: 1MP:外見を人や物に変化させる。
     ((綾取る夢))       :1: 自: メジャー:  自動成功:なし:単体:視界: 1MP:エキストラの記憶消去。
     ((繕う因果))       :1: −:  オート:  自動成功:なし:単体:視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。
     ((豊穣の癒し))      :2: 魔: メジャー:  自動成功:なし:範囲(選択):15m: 3MP:対象のHPを2D6+クラスレベル×2回復する。
     ((八卦))         :3: −:  オート:  自動成功:なし:自身:なし: 4MP:「種別:魔」の効果を+1D6。1ラウンド1回。
     【リターナー】
     ((マインドロック))    :1: 自:  オート:  自動成功:なし:単体:15m: 3MP:判定のダイス目を+1。1シナリオ3回。
     ((情報端末))       :1: ア:  オート:  自動成功:なし:自身:なし: 1MP:情報収集判定に+3。1シナリオ3回。
     ((空間断裂))       :1: 魔: メジャー:   魔導値:対決:範囲(選択):15m: 4MP:範囲(選択)の対象に〈斬〉属性のダメージを3D6与える。 
     ((クロックシステム))   :2: ア:  オート:  自動成功:なし:単体:視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     ((グローリーアフター))  :3: −:  オート:  自動成功:なし:単体:15m: 3MP:命中をクリティカルした際、ダメージ+2D6。1ラウンド1回。
     ((未来食糧))       :4: ア:   常時:  自動成功:なし:自身:なし:なし:未来食糧を常備化している。上級106p参照。
     【ブラックマジシャン】 
     ((シールエリア))     :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p277:p277:なし:結界を張る。ルルブ277p参照。
     ((ノック))        :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p110:10m: 2MP:鍵開け。
     ((ファイアアロー)    :1: 魔: メジャー:  魔導値+1:対決:単体:15m: 3MP:火属性の魔法攻撃。2D6ダメージ。
     ((ロケーション))     :1: 魔: メジャー:   魔道値:本文:自身:なし: 2MP:失われた人物、物品などへの方角と大まかな距離がわかる。

引用返信/返信
■102 / ResNo.4)  道長 草野(盗/人/異)
□投稿者/ 駄鳥 -(2011/06/11(Sat) 21:47:10)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-55.html
    
    ↑よりご覧ください。
    

引用返信/返信
■106 / ResNo.5)  PC5:天馬・クローフォード(錬3/召5)
□投稿者/ Renri -(2011/07/15(Fri) 20:16:15)
    キャラクター名:天馬・クローフォード
    年齢:17
    性別:男性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  茶 / 瞳の色:  茶 / 肌の色:  白
    身長:176
    体重:63
     
    ■シャード■
     色彩:青
     形状:球体
     場所:左目
     
    ■ライフパス■     ■特徴:
     出自:超病弱     →□:耐える心  【精神力】のベースに+2
     経験:悩み多き人生  →□:超集中力  【行動値】に+1
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:忠誠      →□パーソナルクエスト:組織の利益
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:ビジネス    →□アルミナ・エッシェンバッハ [関係:ビジネス]
     
     
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アルケミスト: 3 Lv [サブ]
     **サモナー   : 5 Lv [サブ]
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘル :キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                       1      (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9    9   13   15   15   12
    =ボーナス=      3    3    4    5    5    4
     
    HP:25
    MP:42
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    8    9   15
    アルケミス   1    1    3    2    2    7    9     0
    サモナー     2    1    4    4    2    9   16     1
    =未装備=    6    5   11   10   12   25   40     1   射程  [名称]
    武器右     0         1                       殴+3 至近 [チャンバースタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [マジックバリアリング]
    その他                         1         2            [−−−−]
    =合計=     6    5   12   10   13   25   42 [右:殴+4 左:+1]
     
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
     
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具                                                  
    アクセサリ      3    3    3                             10  マジックバリアリング
    その他                                                 
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0 
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ◆アルケミスト◆
    チャンバースタッフ /1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを常備化/P. 130
    スフィアマジック /1/   -/オート/自動/なし/自身/なし/ 1発/「種別:魔」を範囲(選択)に/P. 130
    チャージショット /1/   -/ダメ/自動/なし/自身/なし/ 1発/ダメージロールに+1D6/P. 130
    ダブルキャスティング /2/   -/オート/自動/なし/自身/なし/ 1発/「種別:魔」の判定を振り直す/P. 131
    リミットコード /3/   -/マイナー/自動/なし/自身/なし/なし/ダメージロールに+[消費した弾数]D6/P. 131
    ◆サモナー◆
    サモンカード /1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」をサモナーの特技扱い/P. 148
    マルチドロー /1/  -/マイナー/自動/なし/自身/なし/ 3MP/「対象:単体」を[クラスレベル+1]体に/P. 149
    スペルブック /1/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/サモナーの特技のダメージに+2/P. 148
    炎精の吐息 /2/  魔/メジャー/魔導+1/対決/単体/15m/ 4MP/<炎>3D6の魔法攻撃/P. 149
    小悪魔の哄笑 /2/  魔/セット/自動/なし/自身/なし/ 6MP/判定の達成値+1、ダメージ+2/P. 149
    岩石の壁 /3/  魔/ダメ/自動/なし/自身/なし/ 4MP/実ダメージを2D6軽減/上P.84
    凍てつく指先 /4/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/<氷>4D6。ダメージ通ったら防御判定-2/上P.84
    雷鳥の咆哮 /4/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/<雷>5D6。飛行敵には失速と放心/P. 150
     
    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、時空鞘
    魔法弾*3、MPポーション*1
    魔法弾*19、結界子*2、MPポーション*4
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
     
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他    33 (魔法弾*3、MPポーション*1、時空鞘、衣服、携帯電話)
    =合計=    50
     
    ■その他■
    使用経験点:176点(レベル 160点/能力値 0点/アイテム16点)未使用:5点
    アイテム:魔法弾*19、結界子*2、MPポーション*4
     
    メモ:
    外見はほぼ日本人に近い日米ハーフの少年。ついでのように眼鏡男子。
    瑞珠学園に通う生活を送る一方で、『サモニングモンスター』の
    開発に関わるサジッタ社の若きスタッフの一員である。
    日本で生まれ育ったのに英単語交じりで話す。いわゆるルー語。
     
    両親共にサジッタの研究員で、幼い頃からよくラボに遊びに行っていた。
    ある日、机の上に無造作に転がっていたシャードに触れたら左目に融合して
    クエスターに覚醒した上病弱な身体まで治ってしまった。
     
    年齢のわりに落ち着いていようとするが、『サモニングモンスター』のプレイングは大人気ない。
     
    【コピペ】
    PC5:天馬・クローフォード
    年齢:17 性別:男性 種族:人間 カバー:高校生
    アルケミスト3/サモナー5 《ヘル》《ブラギ》《ブラギ》
    http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=106&type=95&space=15&no=42
    外見はほぼ日本人に近い日米ハーフの少年。ついでのように眼鏡男子。
    瑞珠学園に通う生活を送る一方で、『サモニングモンスター』の
    開発に関わるサジッタ社の若きスタッフの一員である。
    ある日、机の上に無造作に転がっていたシャードに触れたら左目に融合して
    クエスターに覚醒した上病弱な身体まで治ってしまった。
    PLはRenriです。以上、よろしくお願いします。
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-5]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■28 / 親記事)  ALG闇B組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/07/20(Tue) 23:18:23)
    キャラクターの登録はこちらにお願いします。m(_ _)m
    

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■29 / ResNo.1)  PC5:村崎 太陽(魔剣3/混血2/戦士2)
□投稿者/ pianism -(2010/07/21(Wed) 02:05:26)
    名前:村崎 太陽(むらさき たいよう)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:16歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:174cm/62kg
    カバー:学生
    所属組織:無し
    経験点:84点 使用経験点:80点
    
    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    
    シャード:赤色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :80点
     レベルアップ :80点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点
    
    クエスターレベル:7
    ソードマスター :3 加護:タケミカヅチ
    ダンピール   :2 加護:エーギル
    ファイター   :2 加護:エーギル
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :+1
    《怪力》      +3
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :18 13 12 13 11  9
    能力ボーナス   :+6 +4 +4 +4 +3 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 18 11
      ソードマスター  3   3  2  1  1  3  7  4  4
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ファイター    2   2  2  1  1  1  6  2  2
      □□ 未 装 備 □□ 11  8  8  7 13 36 21  8   射程 殴 斬 刺
    武右 太刀          0                   斬+7  至近
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 聖なる祝福            −1 +1
    他2 魔器強化                             3
      □□ 戦 闘 値 □□ 11  8  8  8 13 36 21 斬+18    3 3 3 C値10
    
    武器 和弓         −2                   刺+5  70m 同一エンゲージ内の対象に攻撃不可。
      □□ 戦 闘 値 □□  9  8  8  8 13 36 21 刺+13    3 3 3 C値11
    
    戦闘移動:18m 全力移動:36m
    
    装備
    太刀、和弓、マジックバリアリング
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2
    
    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象  射程 代償  備考
    ◆ソードマスター:3
    ・庇護の剣      1  自   DR    自動     自身  至近 1MP DR直前に使用。
    ・魔剣所持      1 自、ア  常時    自動     自身         選択した武器の必要体力−1。太刀を選択。
    ・煌めく刃      1      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・魔器強化      2  ア   常時    自動     自身         攻撃力+3。
    ・ヴァリアントブレイド    3      オート   自動     自身     3MP 射程+10m。
    
    ◆ダンピール:2
    ・夜の血       1  自   マイナー  自動     自身     3HP シーンの間、ダメージ+3。
    ・狩場展開      1  自   メジャー  自動     本文  本文
    ・怪力        1  自   常時    自動     自身         【体力基本値】+3。
    ・影纏い       2      DR    自動     自身     1HP 実ダメージを1D6点軽減。<斬><刺><殴>の場合、さらに1D6点軽減。1R1回。
    
    ◆ファイター:2
    ・戦士の手      1  自   常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・猛攻        1      DR    自動     自身     2MP DR+1D6。
    ・なぎ払い      2      メジャー 命中値  対決 範(選) 武器 2MP
    
    ライフパス
    出自:聖職者
    経験:あいどる
    境遇:略奪
    邂逅:九重サツキ(保護者)
    
    コネ:九重サツキ(保護者)
       暁 光  (借り)
    
    設定:
    一人称「俺」←すごい大事(笑)
    人間とダンピールのハーフ(しかしダンピールの血が極めて濃い)。
    父親は聖職者、母は大手企業の取締役だったとか。
    というものの既に過去の話で、両親は彼が幼かった頃に亡くなっている。
    九重サツキに保護された現在は、N市のアパートから瑞珠学院に通っている。
    環境のせいか性格はひねくれつつあるが、根は優しい方。
    皮肉な名前と隠す気の無い紅い瞳のせいで、根も葉もない噂が飛び交っている。
    特になんか岸川ってのがうざったい。
    
    MEMO:

引用返信/返信
■30 / ResNo.2)  PC1:暁 光
□投稿者/ 洸 -(2010/07/21(Wed) 19:58:12)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Hikaru.htm
    暁 光(あかつき ひかる)ファイター6/アルケミスト1
    
    「我が一撃は雷神なり!」
    「………むぅ、眠い」
    
    瑞朱学院2年、空手部所属の学生。
    5年前に1年間の昏睡状態になるもその原因をどうしても思い出せず悩んでいる。
    昏睡状態回復後も寝起きが悪く、朝練では何時も眠そうにしている姿が見える。
    クエスターの為、本気を出せば敵は居ないのだが「同じ条件で戦わなければ卑怯」と
    試合ではクエスターとしての力は完全に封じた上でやっている為、成績は中堅止まりである。

引用返信/返信
■31 / ResNo.3)  PC4:土地神さま(仮名) 黒魔5/伝説1/狐1
□投稿者/ アルト -(2010/07/25(Sun) 16:07:50)
    キャラクター名:宮代姫香
    年齢:とうに忘れたわい!(見かけは12歳くらい)
    性別:ぴっちぴち(死語)の女子じゃぞ!
    種族:フォックステイル
    カバー:神社警備員(N○ET)   
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:秘密じゃ!
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 5 Lv [基本]
     *レジェンド        : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10    9   12   13   15   14
    =ボーナス=      3    3    4    4    5    4
    
    HP:21
    MP:30
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   15
    ブラックマ   2    2    4    3    3    9   16     1
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    4    6    9    7   11   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他               1                                [−−−−]
    =合計=     4    6   11    8   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称        /Lv/種別/タイミング/判定値   /難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ファイアアロー   /1/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/15m/3MP/対象に炎属性の2d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。/P. 111
    クイック      /1/  魔/オート /自動成功   /なし/単体/15m/4MP/対象の命中判定の直前に行う。その達成値を+2する。1ラウンド1回/P. 111
    シールエリア    /1/  魔/メジャー/自動成功   /なし/本文/本文/なし/そのシーンに結界をはる/P. 111
    ロケーション    /1/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/自身/なし/2MP/失われた人物、物品の行方を知る/P. 111
    エアブレイド    /2/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/5MP/対象に斬属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。飛行状態の場合、失速と放心を与える/P. 112
    マジックフォース  /2/  魔/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/EIN−P.22
    ハイスピードキャスト/3/ −/セット /自動成功   /なし/自身/なし/5MP/そのラウンドの間、【行動値】+10/EIN−P.22
    ダブルブリット   /3/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/6MP/対象に氷属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。命中判定を二回行う/P. 113
    ファイアブラスト  /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/15m/6MP/対象に炎属性の5d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P. 114
    チャーム      /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/4MP/エキストラを一人魅了する/P. 114
    アイスバイン    /5/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/7MP/対象に氷属性の6d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。ダメージを与えた場合マヒさせる/P.114
    ファインアート   /2/  −/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のクリティカル−1/P.112
    運命の予感     /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/なし/GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオ3回/P. 166
    剣の王の城     /1/  ア/セット /自動成功   /なし/自身/なし/3MP/そのラウンドの間、ワンドオブキングを準備し、装備できる/P. 166
    千変万化      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/1MP/自身の外見を任意に変更できる/P. 178
    綾取る夢      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/単体/視界/1MP/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果      /1/ ‐/オート /自動成功   /なし/単体/視界/3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定をふりなおす。1ラウンド1回/P. 178
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:廃屋(住宅の効果に加えMP1D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     5 (MPポーション1つ)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:古き血族 :魔道の血脈    :
    経験:生ける伝説:リビングレジェンド:
    境遇:喪失   :名声を得る    :
    邂逅:同志   :         :
    
    シャード
    色彩:群青   :
    形状:勾玉   :
    場所:ペンダント:
    
    設定
    稲荷神社に住まう地方土着の所謂土地神さま
    しかし、神社は既に廃墟と化しており、参拝する人も殆どおらず
    力が大分衰えてしまったので、再び信仰(本音はお賽銭)をえる為に立ち上がる
    頑張れ!僕らの狐っ子!
    
    名前の由来は神社に落ちてたぬいぐるみに刻まれた名前
    宮代は神社の名前
    微妙にがめつい性格

引用返信/返信
■32 / ResNo.4)  PC2:金城 アキラ
□投稿者/ KEN-G -(2010/07/27(Tue) 19:18:15)
    タイトル:金城 アキラ
    
    キャラクター名:金城 アキラ
    年齢:17
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  緑 / 肌の色:肌色
    身長:145
    体重:39
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/]
     *ホムンクルス: 3 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト: 2 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    13   15   15    8   10   12
    =ボーナス=      4    5    5    2    3    4
    
    HP:35
    MP:19
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    3   -2
    =ベース=    5    4    3    3    7   13   10
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    ホムンクル   3    2    1    1    3    9    5     3
    ルーンナイ   2    2    1    2    1    5    3     2
    =未装備=   11   10    6    7   15   35   19     7   射程  [名称]
    武器右                                     刺/殴+5 20mm [シュートルーン]
    武器左                                       殴+7 20mm [シューティングスター]
    防具                                                 [ルーンメタル]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                   4      [−−−−]
    =合計=    12   10    6    7   15   35   19 [右:刺/殴+16 左:殴+18]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  40m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 シナリオ3回命中+1
    武器左                                                 シナリオ1回属性を光に
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     4    4    4    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ −/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージ+2D6 シーン1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ −/常時/    /    /    /    /    /双方の攻撃力を合計/P. 104
    ルーンウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンメタル /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンフィールド /  /    /    /    /    /    /    /    /結界を張る 要ルーンメタル/P. 160
    独立型 /  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1、ダメージ+2/P.    
    バイオウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る/P.    
    バトルフォーム /  /    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン間行動値+2、ダメージ+3/P.    
    マナストライク /  /    /マイナー/    /    /    /    / 3MP/メインプロセス時攻撃力+4/P.    
    ウェポンエヴォルト /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.    
    ブレイブスパーク /  /    /    /    /    /範囲(選択)/    /5mp/雷で物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /  /    /    /    /    /    /    /    /ダメ+3/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=   140
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム:HPポーション2個
         MPポーション6個
         ハイポーション
         ハイMPポーション
         兎の足
    
    出自:原罪なき者 :実験体      :精神力-2、耐久力+3
    経験:悩み多き人生:超集中力     :行動値+1
    境遇:虚実    :真実の探索    :
    邂逅:借り    :豊城瑠璃伽    :
    
    シャード
    色彩:橙   :
    形状:十二面体:
    場所:防具  :
    
    設定
     ごく普通の女子学生として生活していたはず・・・だった・・・奈落と遭遇し、クエスターになるまでは・・・
     手から出る武器、現れる防具・・・すべてが謎だった・・・・今までわかった事は自分が人造生命体であること、そして子供のころの記憶が偽りだったこと・・・
     自分はその謎を解きあかさなればいけない。その先に過酷な運命があったとしても・・・・
    
     ちなみに育ての親との関係は良好だし、学校では上記の設定などまったく気にせず明るく世話焼きな性格で人気者である。
    
     ついでにクラスは2−Dである
    
    残経験点:0
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=19835
    

引用返信/返信
■33 / ResNo.5)  PC3:ほのか(白/伝/芸)
□投稿者/ 白天 -(2010/07/30(Fri) 00:26:37)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/honoka.txt
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■プレイヤー名: ■最終更新日 :2010年  7月 20日 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■パーソナルデータ キャラクター名 :ほのか 種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     外見      :瞳の色:黒 /髪の色:銀 /肌の色:白 身長・体重   :148cm/ヒミツ♪
     職業/カバー  :葬儀人(裏の職業)/アイドル(表の職業)
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■設定:「みなさ〜ん、お元気ですか〜?ホノカですよ〜♪今日も楽しく世界に歌を響かせましょ〜♪」
        歌って踊る現役アイドル・ホノカ
        普段は、TV出演等に忙しいが、裏で葬儀人の仕事もこなす等、
        クエスターとしての活動も積極的に行っている。
        意外と常識人として通っているが、夢は「歌で世界を幸せにする」と公言する辺り、何所か抜けている。
        喋り方は何所かのんびりと、ゆったりと・・・気付くと時間だけが過ぎていたり
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■使用総経験点 : 0点 レベルアップ : 0点 アイテム常備化:  0点 能力基本値  :  0点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■レベルと加護 レベル    :3レベル|ホワイトメイジ :1レベル |レジェンド    :1レベル |アーティスト     :1レベル 
            加護     :    |イドゥン          |ガイア            |ミューズ
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 
     ファイター    : 5  3  3  4  5  4
     レジェンド    : 3  3  4  4  5  5
     ダンピール    : 3  4  4  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10 12 11 13 13 14
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4 
    
    
     ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■ライフパス: 
    □出自 :教育者     →□【理知】判定に+2
    □経験 :あいどる    →□特徴:同じ集団に所属する人物への情報収集に達成値+1 
    □境遇 :渇望      →□クエスト:世界征服
    □邂逅 :貸し      →□コネクション:ディックじい  [関係:貸し]   
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:] 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■アイテム 
    □武器      :デモンズストリング
    □防具      :
    □マジックアイテム:マジックバリアリング
    □一般アイテム  :時空鞘、MPポーション、エキストラ(マネージャー)
    □ライフスタイル :富豪
    □住宅      :大豪邸 
    □財産ポイント  :5点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      1: 1  1  1  1  0  3  3  0
     レジェンド        1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     アーティスト       1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     ライフパス1:       :
     ライフパス2:       :
     小計            : 4  5  5  6  9 18 22  0
     武器(右):デモンズストリング:                   殴+0
     武器(左):なし      : 
     防具:           :
     アクセサリー:マジックバリアリング:   
     その他1:         : 
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 4  5  5  6  9 18 22  0 
    
      防御修正(斬/殴/刺/炎/氷/雷):3/2/1/4/4/4
     ■特技  
      特技名        |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    《運命の予感》
    《ミュージックデバイス》
    《ライトニードル》
    《エンチャントブレイド》
    《イノセントゾーン》
    《ヒール》
    《逆転運命》
    《勇気のロック&ロール》
    《BGM》
    
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    
    キャラクターシート:登場履歴管理 [雛型] Name:管理人 Date:2006/12/20(水) 15:00 ■セッション登場回数:  0回 
    ■セッション参加履歴:  ※セッション参加履歴は、なるべく1レスにまとめてレスの消費を控えてください。   書き込めなくなったら、次のスレを創ってくださって結構です。 
      1.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点  2.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■その他の活動・近況報告など: 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
      ・       [C:関係:   ](PL:   )
      ・       [C:関係:   ](PL:   )  
    
    
    

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