案2>案3で考えます。案1は一旦外してしまいます。 行動の改善案、無視できない致命的な欠点が見つかったら教えてください。 ■案2 (数を減らしてイレギュラーを無くす) 目標:「翼1枚+取り巻き全員」 ☆行動例 [ A<8m>エ・テ<7m>剣将<15m>B・C<15m>チャ・ジュ・ライ<10m>エイ・フィ ] ◇エインセル ライナスに【ヴォーパルウェポン】SS。 【マジシャン】で自分、ライナス、フィブレドに《鷹の目》付与。 【テレポート】でライナスとフィブレドをザンガルズB・Cの位置まで飛ばす。 (ヘイスト○:【エンチャント・ウェポン】による魔法の武器化、【プロテクション】【ストーンガード】による翼への攻撃力増加あたりを想定) [ A<8m>エ・テ<7m>剣将<15m>B・C・ライ・フィ<15m>チャ・ジュ<10m>エイ ] ◇ジュトウ 賦術は自由。【ヴォーパルウェポン】で次に備えるのが良さそう。ライナスの翼撃破が不安なら【クリティカルレイ】もあり。 エルガクレオとティキティキの位置まで一気に移動。尻尾で倒してしまう。 ※いつ動いてもいいのだが、ティキティキを早めに倒すことで自動失敗率を減らせます。 (ヘイスト○:ポーションが飲める) [ A<8m>ジュ<7m>剣将<15m>B・C・ライ・フィ<15m>チャ<10m>エイ ] ◇フィブレド ライナスに【リーンフォース】S。禁書を手に持つ。 【マルチターゲット】から【パーフェクト・キャンセレーション】を3倍拡大。場所はザンガルズ2か所+ボスに直接。 これをやっておくと、「想定外の支援魔法による影響」が格段に減ります。 ボスにどの程度解除をかけるかは、大事なポイントなので後ろに意見をまとめました。 続いて【オーバーブロウ】。ザンガルズにダメージをあたえながら、3体を奥の一点に固めてしまう。 ラウンド終わりに禁書を必ず発動。 (ヘイスト○:禁書の効果があるためできることは少ないが、ポーションが飲める) [ A・B・C<8m>ジュ<7m>剣将<15m>ライ・フィ<15m>チャ<10m>エイ ] ◇ライナス 自分に【バークメイル】SS。【ミニマムリープ】でイブリバウゼンの位置に移動。 補助動作で防護点が26まで上がる。 行動は合計で「リピアク込みのボム3回、近接攻撃4回、銃撃1回」。 【スーパーノヴァ・ボム】を3発、ザンガルズに。 「出目7でのダメージ」は、【オーバーブロウ】37、【スーパーノヴァ・ボム】50x3。ザンガルズはHP157。倒せる。 相手の防御能力は、レギオンの効果で(2d6+25-26)x2のダメージを軽減してくる。出目7で12点(2〜22点)になる。出目7固定と考えると「防護点28」レベル。 攻撃はまず、ライロックソード。もろもろ積み重なって追加ダメージ61。出目7で68ダメージ。40点通る。 続いてマナドーラをファイナルストライクで。追加ダメージ53。出目7で61ダメージ。魔法Dのため、5点軽減+レギオンで12点軽減。44点通る。 2回目の攻撃前に、マナドーラが壊れて手が開くので、【オメガシューター】行使。 義手の行動を挟んで【キャノン・バレット】。追加ダメージは33。出目7で43ダメージ。魔法Dのため38点通る。 2回目の攻撃は【オメガシューター】から。追加ダメージは68。出目7で85ダメージ。57点通る。 最後にライロックでもう一度。40点。 合計で(40+40+44+38+57)=219点。お互いの出目7計算で25点上回るので、それなりに安定。 具体的には「こっちの出目全部7+向こうの出目全部10」でもHP-1。「こっちの出目全部4+向こうの出目全部7」でもHP-4。 (ヘイスト○:もう片方の翼のワードパクトをはがしつつ、【エフェクトウェポン】をジュトウに、あたりを想定) [ ジュ<7m>剣将・ライ<15m>フィ<15m>チャ<10m>エイ ] ◇チャッカ 【レスキュー】でライナスを引き寄せる。 通常移動でイブリバウゼンの元へ。ドラゴンで乱戦を構築しつつ、魔法支援。 【フォース・フィールド】を3倍くらいに拡大しながらお互いをかばう形でどうでしょうか。魔晶石込みで消費MP23。魔香水も飲めば実質8程度におさまる。 ワードスティールの選択肢が【ブレスU】【バークメイル】【フォース・フィールド】あたりに絞られて、どれか2つは残ります。 ザンガルズがきわどく残っている場合は、ブレスでとどめにいけるのも大事。半減しても15点近く持っていける。 「残ってる合計部位が2」までなら、移動妨害されないので、残っていても予定通りに動ける。それ以上だと途中で止められる。 (ヘイスト○:ラウンド終了時にHPの減ってるフィブレドかライナスあたりに【キュア・ハート】とか) ※ラウンド終了時 [ ジュ<7m>剣将・チャ<15m>フィ<15m>ライ<10m>エイ ] 剣将は移動妨害で地味に動くかも ☆利点欠点 ○取り巻き、召喚能力まで無くすことができればイレギュラー要素はかなり減る。ボスのことだけ考えればよい。 ×自動失敗等で計画が崩れると立て直しにくい。1回は月の舞でカバーできる。↓にまとめました。 ×支援はあまり期待できない。そのため失敗時のリカバリーを考えておかないと逆に追い込まれる可能性あり。 ×フィブレドのMP消費が非常に重い。魔晶石を全ての行動で割ってもMP80消費。 ☆自動失敗が許されないポイント ◇エインセル 魔法の行使全般だが、流派や振りなおしが充実してるので大丈夫。【ヘイスト】発動時の選択肢増加のため、ジュトウより先に動く=ティキティキがいる想定。 ◇ジュトウ 1回や2回失敗しても、テ+エぐらい倒せる。 ◇フィブレド 魔法行使 →一括振りで2回。【オーバーブロウ】および【パーフェクト・キャンセレーション】 【オーバーブロウ】→ザンガルズを吹き飛ばすためには全部位に正常にダメージ出す必要あり。つまり8回。加えて、ザンガルズAの頭へのダメージも失敗したくない。合計9回。 ※確率はいずれも1/36。11回中2回振らなければ大丈夫。 ◇ライナス 「ザンガルズを全て倒して、翼が倒しきれない」場合は許容範囲と考えてます。案1とそこまで状況は変わらないと思うので。 魔法行使→ザンガルズの【スーパーノヴァ・ボム】3回。および、頭部へのダメージ9回、計12回。 尚、【ブレスU】、オプション込みのボムの行使基準値は31。相手の【ブレスU】さえ解除すれば、ぎりぎりで出目3でも抵抗されない。 ※1/36を12回中2回ひかなければいい。 一応、翼への攻撃については、命中力判定には【フェイタル・エッジ】がついてるのでほぼ大丈夫。 翼を落とす目標については、ダメージロール計5回が自動失敗できない部分。自動失敗しなくても、目が腐るとダメ。 ◇チャッカ 自身の防御魔法については、月の舞があるので大丈夫。 ザンガルズが残っている場合のドラゴンのブレスは失敗できない。発動とダメージの2回。これは多分月の舞が効かない。 ☆ボスへの【パーフェクト・キャンセレーション】と反射ダメージの予想 イブリバウゼンにかかってる魔法の予想・・・ イブリバウゼン →【マジック・リフレクション(14)】か【マナ・インテグレイション(14)】どっちもどこか一部位で解除可能 →☆【ブリンク(8)】補助動作。かけない理由なし。 →【ゾーン(0)】かかっているが、反射ダメージは無し。 ザンガルズ(15mの位置)→【ブレスU(11)】 射程30mかつ効果大。 ※距離拡大無し →【ヴァイス・ウェポン(3)】射程30m。 →(【ジハド】)ザンガルズにとって非常に強力なので入ってると思うが、イブリバウゼンには無効 ティキティキ →【ホーリー・ブレッシング(9)】射程10mでも届く距離。 エルガクレオ →【プロテクションV(10)】イブリバウゼンの能力と相性がいい。 上記の通りだと、翼にパフェキャンした場合に「14+8+11+3+9+10」点の反射ダメージが発生する。 フィブレドはアンチマジックポーションを飲んでいるので「11+5+8+6+7」=37。消魔の守護石[5]を全部つっこむと12ダメージ。 案2の場合、「遠距離にダメージを発生させる能力」は頭部しか残らないため、フィブレドを狙われた場合のダメージはある程度予想ができる。 「〆窒息の瘴気」で2d6+26(【ブレスU】込み)=抵抗失敗してもポーション込みで30点前後。 【デス・レイ】はr70+29=抵抗失敗してもポーション込みで40前後。ただしクリティカル怖い。出目10+出目7だと58点。 消魔の守護石をがんがん使うなら、もう少し部位を増やすくらいは十分狙える範囲。 フィブレド自身が1R目は魔香水を諦めてトリートポーションを飲むなら、26点前後回復する。これも検討する価値あり。 パフェキャンの範囲を広げるなら「魔法および窒息の瘴気の達成値が【ブレスU】によりあがってる」頭部か、「黒の剣の達成値があがってる」右腕がいいと思われる。 特に頭部は、どちらも「フィブレドが抵抗できる可能性のある」攻撃なので、【ブレスU】を消しておくと自身の生存率も上がる。 どちらを解除する場合でも、【マジック・リフレクション】or【マナ・インテグレイション】+【ブリンク】は翼の時点ではがれてるので、 アンチマジックポーションこみで「8+6+7」=21ダメージあたり。トリートポーション1回でお釣りがくる。 今後のことを考えて、消魔の守護石の使用を6個程度にした場合(フィブレドは10個持ってる)・・・ 翼のみ解除→反射ダメージ12+頭部の攻撃が出目7で25 or 35 =37 or 47 翼+1部位 →反射ダメージ33+頭部の攻撃が出目7で25 or 35 =58 or 68 (頭部にかけてればそれぞれ-1) 翼+2部位 →反射ダメージ54+頭部の攻撃が出目7で24 or 34 =78 or 88 一方、フィブレドのHPは【ブレスU】+【バーチャルタフネスU】で+48、禁書で-30されて79+18=95になる。 ・「翼+頭にパフェキャンしながらトリートポーション飲んでおく」のが堅実なライン。手番終了時のHPが88前後(予想)。 ・「翼+頭+右腕にパフェキャンしながらトリートポーション飲んでおく」のが攻めのライン。手番終了時のHPが67前後。 後者+【デス・レイ】+黒の剣で指さしまでされるとさすがに次が怖いが、その分チャッカへの攻撃がかなり弱まるのでリカバリーは無理ではないと思います。 ------------------------------------------ 確認事項(文字数足りなくなりました。入らなかったら案3の尻尾にでもお願いします) Q:「禁書を手に持つ」行為は、武器や盾の装備と同じ扱いですか?具体的には、「手さえ空いていれば、主動作後に禁書を取り出して効果を使用」することができるかどうか。 A:できません。(⇒『CG』144頁「手に持って使う」と明記されたアイテム) >チャッカ 1R終了時に、ライナスを【レスキュー】で後ろに下げずに、竜とあわせて《かばう》や【フォース・フィールド】を割り振ってもらうことは可能ですか? 30m後ろに下げることを考えてましたが、1R目のフィブレドの手番以降、禁書を維持する限り他の人が一切、真語魔法が使えないため、 エインセルに【テレポート】がお願いできなくなる関係で出来る限り15m以内に留まりたいです。 はがされる前提の【フォース・フィールド】+《かばう》2か所分(頭と翼を逸らす)くらいまで欲しい手のかかりようなんですが。 2R目にフィブレドが先に動き、ジュトウの位置に【チェンジ・ポジション】等すれば「エインセルだけは真語魔法が使える」状況は作れるので、必須ではないです。 返答: 可能です
字数オーバーしたので2個目作りました(笑)。イブリバウゼン攻略用。削除キーは1111。 イブリバウゼン:http://sw02.akazunoma.Com/enemy/other/enemy-iblivauzen.html その他の魔神 :http://sw02.akazunoma.Com/enemy/other/enemy.txt とりあえず、敵戦力について、ざっくり見ました。 追記・訂正してね。 ☆敵戦力の分析 ◆配置および距離に関すること [ A<8m>エA・テA<7m>剣将<15m>B・C<15m>→ココからPCごと任意配置 ] 最も近い距離に設定すると、イブリバウゼンとの距離は30mとなる。【ゾーン】の距離ぎりぎりのため、意識して配置を決める。 【ゾーン】の効果により、イブリバウゼンから30mの距離まではザンガルズが移動妨害で飛びこんでくるため。 一方で、30mはチャッカが支援なしで通常移動でイブリバウゼンに届く最高距離なので、【ゾーン】の影響をなんとかできる計画があれば、最低距離の設定も意味はある。 ◆相手にかかっている支援魔法 相手にも1R分の行動があったため、効果の高いものはかかってると想定する。 「真語15・禁呪遣い が1回」「神聖15が3回」「神聖12が1回」「真語・操霊・深智・神聖10」が1回の、合計6回。 主動作魔法でありそうなもの ・イブリバウゼン→【マジック・リフレクション】【マナ・インテグレイション】(【イモータル】はMP180も使うから微妙) ・ザンガルズ3体 →【ジハド】【ブレスU】【ホーリー・ブレッシング】【ヴァイス・ウェポン】【ヴァイス・シールド】 (【フィールド・プロテクションU】は射程的に全員にはかからないので微妙。特殊神聖魔法はザールギアス。支援は微妙。) ・ティキティキ →【ジハド】以外の神聖魔法。特殊神聖魔法不明。 ・エルガクレオ →【プロテクションV】【タフパワー】【スケープ・ドール】【アイシクル・ウェポン】 個人的な予想(Caitsith) 【マジック・リフレクション】【ジハド】【ブレスU】【ホーリー・ブレッシング】【ヴァイス・シールド】【プロテクションV】 ◆「〆禁呪遣い」でイブリバウゼンの行使する魔法(非戦闘時専用のものを除く) ・真語魔法 【スリープ(2)】【スティール・マインド(7)】【ブリンク(8)】【レデュース・マジック(9)】【デスルーテリィ(13)】【マジック・リフレクション(14)】 ・操霊魔法 【ファナティシズム(2)】【フォビドゥン・マジック(4)】【ポイズン・クラウド(5)】【スタン・クラウド(6)】【ドレイン・タッチ(7)】 【アシッド・クラウド(8)】【カース・ドール(9)】【ペトロ・クラウド(10)】【イモータル(15)】【デス・クラウド(15)】【レブナント・カース(15)】 ・深智魔法 【トキシック・ブリーズ(4)】【マナ・コンバージェンス(5)】【スリープ・クラウド(6)】【ドロー・アウト(7)】【ライフ・デリバー(8)】 【マルチターゲット(10)】【ギアス(12)】【デス・レイ(13)】【マナ・インテグレイション(14)】 ◆個別分析 GM)例によってカウンターやディスペルなど「達成値見て対抗」系以外は全部固定値。 ■エルガクレオ 真語・操霊・深智魔法レベル10よりも、今回は神聖魔法10レベルを気にする。 【アウェイクン】がある以上、イブリバウゼンの部位を倒しても、復活させられる。翼を落とす前に、落とすこと。 その他、移動不可の【バインド・オペレーション】、支援をはがす【ディスペル・マジック】は前回と同じ。 倒す場合、【ブリンク】を考えて、倒せる見込みの回数+1回まで攻撃できる準備をしたい。 【スケープ・ドール】は召喚されたばかりなので、準備の1Rに使ってなければやってなさそう。 →今さらながら、自分の支援魔法も無効か、こいつ。 ⇒GM注:気がついたか(笑)。【ブリンク】かかりません。人形を対象とする【スケープ・ドール】の効果を得ることはできます。 ■ティキティキ 何かのついでに倒す。【アウェイクン】できるので、翼を落とす前に落とすのはエルガクレオと一緒。 ■ザンガルズ 攻撃能力が非常に高い上に、準備時間で火力よりの支援がかかっているとさらに脅威。 【ジハド】の魔法が1個つくだけで、最大36ダメージ増える。 神聖魔法も放っておけないので、1R目で倒してしまいたい。 奥のCに手を出すためには、ワープ系魔法を駆使してもいいが、【マジシャン】による《鷹の目》付与もあり。 ■イブリバウゼン [攻撃性能] - 頭部 「〆禁呪遣い」で使ってくるものは、上記のとおり。【デス・レイ】は抵抗成功しても生死判定ペナルティなので、HPが低めになるだけで危ない。 魔法を使う場合は《マルチアクション》あり。2d6+30に何かしらの支援魔法がのってる可能性はある。 「〆窒息の瘴気」は2d+25ダメージと同時に練技・魔法が使えなくなる。チャッカはなんとかなる範囲。 ライナスとフィブレドは【アンチボディ】+【タフパワー】+護符でようやく、期待値前後の抵抗が狙える。 ジュトウとエインセルは無理かも。 実質射程は35m。魔法使い組はそれより離れるというのも選択肢。 - 腕x2 《全力攻撃U》《薙ぎ払いU》で、2d6+40に支援魔法をのせた攻撃を全体にしてくる。 もしくは、《全力攻撃U》《斬り返しV》で、最大2d6+46に支援魔法を乗せて、2回殴ってくる。 これを、腕のそれぞれがやってくる。 加えて、左右の腕がそれぞれ「HP回復不可」「MP使用不可」の効果を与えてくる。 黒の剣のほうは生命抵抗力なので、【タフパワー】+護符込みのチャッカがようやく現実的な抵抗ラインな程度。 ⇒GM注:呪い属性であるため<威風堂々たる炎武帝のマント>で抵抗+4。 効果を受けるのが一人なら、ライナスの【リムーブ・カース】で解除の目はあり。最悪、支援とばしながらパフェキャン。 これらの能力は主動作を使用して遠距離にも使用できる。この場合、達成値が上昇する上「抵抗:短縮」になるので注意。 - 胴体 「〆ワードスティール」に注意。1つずつではあるが、有効な支援を奪われる。 攻撃に転じるよりも支援を奪ってきそうだが、2d+27で殴ってくる可能性もある。 - 翼x2 2枚残っていると、毎ラウンド魔神が出てくる。イブリバウゼンから30m以内にいると、【ゲート】を使って後衛に飛び込むこともあり。 主動作では通常攻撃しかしてこない。2d+25に支援魔法こみで、両翼が1回ずつ。 - 合計 1人に攻撃を集中して完全に落としにかかった場合・・・ 胴体が【バークメイル】あたりをはがしつつ、腕が切り返して2d6+46が2x2回。翼が2d6+25を2回。頭が2d6+30に加えて【デス・レイ】とか? 上記は支援魔法抜きなので、実際は多分もうちょっといく。 2d6を7で換算すると53x4+32x2+37に【デス・レイ】42。 【バークメイル】抜きのチャッカ(【ビートルスキン】とかばう関連+4で防護28)で、126+13(【デス・レイ】抵抗はできる)。 期待値でもこの時点でHPが0に近い。【デス・レイ】ペナ込みがあるのでちょっと上ブレするだけで危険。 攻撃回数が7回なので、支援魔法でダメージ+1ごとに、さらに7ダメージ増える。(かかるとして)【ジハド】+【ブレスU】程度でも28増えてる。 ⇒GM注:今回に関しては神聖魔法の能力を持たない魔物に【ジハド】は影響しません。 このパターンは単体攻撃特化なので、チャッカの【フォース・フィールド】+複数《かばう》構成が活きる。というか、チャッカ以外無理。 [防御性能] ・「○ワードパクト」+「○通常武器無効」(全身) ジュトウの刃物攻撃手段が牙なので、【ソニック・ウェポン】等がないとワードパクトがはがせない。 支援に手がまわせない間は、ライナスで初撃。 ・「○異界の智将」+「▽反唱の呪い/必中」(全身) 魔法ダメージが5減る。支援でさらに減る可能性もあり。【プロテクションV】もあるなら、9軽減。 さらに、軽減した分を攻撃者に反射してくる。 また、イブリバウゼンの補助魔法を解除した場合も、解除した魔法のレベル分の反射ダメージ。 複数対象の攻撃魔法やパフェキャンは、適宜制御すること。 ・「▽“天穿乃剣レギオン”」 近接攻撃に対して、「反射+ダメージ軽減」。 反撃ダメージは物理なので軽減はできるが、防護点が稼げていないと相手のダメージ軽減能力であまりダメージが通せない。 生命抵抗に成功すれば消滅するが、《魔力撃》使用者は【タフパワー】+護符込みでも分が悪い。 あまりに厳しければ、【バインドアビリティ】から一気に攻撃すると、マシ。 ⇒GM注:【バインドアビリティ】は「主動作で使用する」特殊能力の達成値を下げる賦術で「▽“天穿乃剣”」には無効。一方で【クラッシュファング】は(略 ・「○邪視の紋様&攻撃障害=不可・+4」(胴体) 翼の能力とあわせて、落とす順はおそらく「翼2枚→胴体→頭部」。 《鷹の目》効果もあり。 ・「▽連環干渉結界」(胴体) 胴体を攻撃する時は、物理と魔法を交互に。 2014.07.07 00:55 Caitsith更新 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ザンガルズリューテナントは神聖魔法もちの上、下半身が《影走り》持ち。 その超攻撃力も含んで、最優先撃破目標と目される。 どこでもカウンター持ちなのでそこも注意。 ティキティキの能力は【クリティカルレイ】で6ゾロになった場合も適用されるかGMに確認する事。 ⇒GM注:【クリティカルレイ】の修正による「出目12以上」は6ゾロとはみなされません。 2014.07.08 23:15 ミドリガニ更新 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ◇ザンガルズを倒しうる火力について(「各PCの持つ選択肢の確認」にも踏みこんで) かにさんの指摘通り、できれば倒してしまいたいザンガルズは「攻撃障害」および「どこでもカウンター」があるため、物理攻撃は分散してしまう。 ジュトウが尻尾で4回殴っても、腕が2本健在なら両腕に1回ずつ引きつけられて、足が2回しか叩けない。 魔法で倒しきるか、少なくとも大幅に削ってから叩きたい。 PC側は、【ブレスU】が入っているため、魔力が1増えている。一方でザンガルズにも【ブレスU】が入っている可能性あり。 その場合精抵34なので、抵抗は抜ける可能性が高いが、フィブレド以外は確実とまでは言えない。 また、【ホーリー・ブレッシング】【プロテクションV】などで、魔法に対する耐久がだいぶ上がっている可能性もあり。 抵抗を抜けることを前提に考えると、魔法火力を出せる3人のダメージは、だいたい以下の通り。 ・ライナス →【スーパーノヴァ・ボム】出目7で48(37〜56) 義手でジェノバレかショットガンも撃てる。 ・エインセル→【ファイアストーム】出目7で39(34〜43) 射程30mに注意。50m射程の【ファイアモーラー】もあり。 ・フィブレド→【デス・クラウド】出目7で44(37〜50) 【マルチターゲット】で複数撒ける。射程30mに注意。 相手に一切の支援が入ってないと仮定するなら、合計で4回撃てば、よほど出目が腐らない限り大丈夫。(頭部HP157) 一方で、【ホーリー・ブレッシング】【プロテクションV】【ブレスU】があると、「HP+36,魔法ダメージ4軽減」になる。(頭部HP193相当) この場合、「出目7が安定して振れれば」5回くらいで倒せる。出目が低めだと6回で倒せる。 2か所いるザンガルズのどちらか一方については、ジュトウの追撃をあてにできるので、倒しきらなくてもなんとかなる。 2014.07.09 22:22 Caitsith更新
自由に直してください。 削除キー:1111 ■ライナス ○基本行動 @《魔力撃》+《マルチアクション》 <物理攻撃> 命中基準値 33前後 期待ダメージ 50強×2回 物理D <魔法攻撃> 【スーパーノヴァ・ボム】(+○○ボム1個。【マインド・ボム】、【レジスト・ボム】等) 行使基準値 30前後 期待ダメージ 47程度 魔法D ※半径6m A《魔力撃》+《天地鳴乱の極み》 <物理攻撃> 命中基準値 33前後 期待ダメージ 50強×2回 物理D <銃撃1> 【ジェノサイド・バレット】 命中基準値 自動命中 期待ダメージ 45程度 魔法D ※半径6m <銃撃2> 【ヒーリングシャワー・バレット】 期待回復量 38程度 ※半径6m ○支援行動 賦術、【クイックランページ】、【ブレスU】、【フィールド・プロテクションU】、【キュア・インジャリー】 数拡大なし。 ■ジュトウ ○基本行動 @《魔力撃》+《鎧貫き》 <物理攻撃> (攻撃+《追加攻撃》) 命中基準値 33程度 期待ダメージ 55程度×2回 物理D 【フェンリルバイト】 命中基準値 29程度 期待ダメージ 43程度 物理D A《魔力撃》+《テイルスイング》 <物理攻撃> 《テイルスイング》 命中基準値 33程度 期待ダメージ 49程度×2回 物理D ※5体まで 【フェンリルバイト】 命中基準値 29程度 期待ダメージ 43程度 物理D ○支援行動 賦術 ■チャッカ ○基本行動 @《巨象守護の型》+《ダブルキャスト》+《タービュランスマジック》 ※初手 <騎獣攻撃> ブレス 基準値 21 期待ダメージ 30程度 魔法D 物理攻撃 命中基準値 19 期待ダメージ 27×3回 物理D ※頭はブレスでカウントなし <魔法> 【カバーリング】(かばうと鉄壁付与) <かばう内訳> チャッカ 5人を5回 防護26+ ※《巨象守護の型》+《かばうV》で+4込み) ドラゴン 各部位が1人を1回 防護16〜21+ A《巨象守護の型》+《魔法拡大/数》(+《ダブルキャスト》) ※@で準備完了後 <騎獣攻撃> ブレス 基準値 21 期待ダメージ 30程度 魔法D 物理攻撃 命中基準値 19 期待ダメージ 27×3回 物理D ※頭はブレスでカウントなし <魔法> 回復、支援系? <かばう内訳> チャッカ 5人を5回 防護26+ ※《巨象守護の型》+《かばうV》で+4込み) ドラゴン 各部位が1人を1回 防護16〜21+ ○支援行動 【レストレーション】、【フォース・フィールド】、【ルーン・シールド】、【ブレスU】、【フィールド・プロテクションU】【ホーリー・ブレッシング】 ■エインセル ○妖精魔法ランク 土10 水6 炎14 光15 闇14 ○基本行動 @《魔法拡大/*》+《クリティカルキャスト》等で攻撃 <魔法攻撃> 【ファイアジャベリン】 行使基準値 29 期待ダメージ 39程度 魔法D ※その他、【ファイアストーム】(期待D-1、半径5m)、【ファイアモーラー】(期待D+2、貫通50m)等。 A《魔法拡大/*》で支援 支援行動参照 B妖精召喚 アマルテイア 光15/闇15使用可能。【バーチャルタフネスU】、【アルティメットヒーリング】 ○支援行動 賦術 →みんなと大体同じ 妖精魔法 →【バーチャルタフネスU】、【アルティメットヒーリング】、【ブレイブハート】、《不屈》を活かすなら【ライフサポート】 真語魔法 →【テレポート】、【ライトニング・バインド】、【サンダー・ボルト】、【マジシャン】 ■フィブレド ○基本行動 @《魔法拡大/数》等で攻撃 【メテオ・ストライク】 行使基準値 32 期待ダメージ 49程度 魔法D ※半径6m その他、【デス・クラウド】(室内、期待D-7、半径6m)等。 A《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》等で支援 支援行動参照 Bゴーレム召喚 ドラコ・プラチニジウム召喚 HP90/防護20、HP50/防護18×2 の3部位 翼(HP50)に強化アイテムをいれて、《かばう》+《鉄壁》+《ガーディアン》可能 ○支援行動 賦術 →みんなと同じの+【コンセントレーション】、【バインドアビリティ】、【リーンフォース】 真語魔法 →【パーフェクト・キャンセレーション】、【テレポート】、【ライトニング・バインド】 操霊魔法 →【ヘイスト】、☆【チェンジ・ポジション】、【○○・ウェポン】、【イモータル】、【アース・ヒールU】(回復期待39) 深智魔法 →【オーバーブロウ】、【プロテクションV】、【タフパワー】
【パーソナルデータ】 ■名前 :フィブレド [ fivled ] ■種族 :ハイマン ■種族特徴:〔魔法の申し子〕〔デジャヴ〕 ■性別 :男 ■年齢 :28歳 ■生まれ:魔術師 ■経歴 :1.ガキ大将だった :2.役に立たない知識を持っている :3.名誉を失ったことがある ─────────────────────────────────────────────── 【技能】 ■冒険者技能 LV(使用経験点) ソーサラー 15(80000) コンジャラー 15(80000) セージ 9(17000) レンジャー 9(17000) アルケミスト 8(13000) スカウト 7(10000) エンハンサー 5( 5500) フェンサー 1( 500) (冒険者レベル:15) 使用経験点:223000点 未使用経験点: 0点 合計経験点:223000点 ■一般技能: ■習得言語 |会話|読文| |会話|読文| |会話|読文| 交易共通語| ○ | ○ | ドワーフ語| ○ | ○ | 魔法文明語| ○ | ○ | エルフ語| ○ | ○ | 妖精語| ○ | | 魔動機文明語| ○ | ○ | ドレイク語| ○ | | 汎用蛮族語| ○ | ○ | 魔神語| ○ | | ─────────────────────────────────────────────── 【能力値】 |基礎値|成長|装備| 合計|ボーナス|その他/備考 技 6|A 3| 9| | 器用度:18|(+3)| |B 2|18| | 敏捷度:26|(+4)| 体 7|C 9|13| | 筋 力:29|(+4)| |D 3|24| | 生命力:34|(+5)| 心14|E 5|43| 1| 知 力:63|(+10)| |F 4|33| | 精神力:51|(+8)| ─────────────────────────────────────────────── 【特技・魔法】 ■戦闘特技 |種別| [ 1LV]《魔法拡大/数》 |宣言|[ 3LV]《魔法誘導》 |常時| [ 5LV]《魔法集束》 |宣言|[ 7LV]《魔法制御》 |常時| [ 9LV]《魔力強化U》 |常時|[11LV]《ダブルキャスト》 |宣言| [13LV]《武器習熟A/スタッフ》 |常時|[15LV]《カード軽減》 |常時| [自動]《ルーンマスター》 《鋭い目》《弱点看破》《マナセーブ》 《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》 《トレジャーハント》《ファストアクション》 ■魔法 真語魔法 15レベル/魔力30 操霊魔法 15レベル/魔力30 深智魔法 15レベル/魔力30 ■練技 |効果 【オウルビジョン】【ストロングブラッド】【メディテーション】 【アンチボディ】【スフィンクスノレッジ】 ■賦術 【クラッシュファング】【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】 【イニシアティブブースト】【コンセントレーション】【バインドアビリティ】【リーンフォース】 ■使い魔 ファミリアU・蛙 MP20/20 ─────────────────────────────────────────────── 【装備品・所持品】 ■武器 |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考 マナスタッフ |2H| 3|+1|13|12|±0|魔力+1 ■防具 |必筋|回避|防護|備考 マナコート | 1| |10| | | | | (その他修正) | | | (合計) | |10| ■装飾品 |効果 [ 頭 ] | [ 顔 ] | [ 耳 ] | [ 首 ] | [背中]サーマルマント |炎、水・氷属性ダメージ−1 [右手]信念のリング |精神抵抗+1 [左手] | [ 腰 ]アルケミーキット | [ 足 ] | [任意]月光の指輪 |壊すと精神抵抗+2 ■所持品 |個数|解説 冒険者セット | 1|背負い袋,水袋,毛布,たいまつ(6本),火口箱,ロープ(10m),小型ナイフ マテリアルカード 赤S*2 緑S*10 白SS*2 S*2 金S*2 A*9 知性の指輪*3 魔晶石 [1]*2 [3]*1 [5]*8 [9]*1 [20]*3 月光の魔符 [1]*10 [2]*5 [3]*3 魔香水*13 月光の指輪*3 魔化された白金合金*4 呼応石*10 アンチマジックポーション*2 黒曜石の盾(大)*2 鋼玉の守護(大)*2 金剛石の防護(大)*2 ぬいぐるみ*10 アウェイクポーション*2 トリートポーション*2 魔香草*5 ■所持金:11400ガメル ■名誉点 所持名誉点:3500点 合計名誉点:3500点 ■名誉アイテム (使用名誉点) ○○ ( ○○) ─────────────────────────────────────────────── 【戦闘データ】 HP79/79 MP141/141 命中力 :2d6+5 ダメージ:r13+6@11 回避力 :2d6+5 防護点 :10 生命抵抗:2d6+20 精神抵抗:2d6+24 先制力 :2d6+11 魔物知識:2d6+19 移動力 :26m 全力移動:78m ─────────────────────────────────────────────── 【設定】 ■設定 景観マニアで大陸中を常に飛び回っている。集中しだすと周りが見えなくなり、 キノア王宮内に無断で入り込むなど、数々の失敗をしているが、反省はしていない模様。 ■メモ
【パーソナルデータ】 ■称号 :銀鱗の竜騎士 ■名前 :チャッカ・アリストメルダ [ Chukka ] ■種族 :ドワーフ ■種族特徴:〔剣の加護/炎身〕〔暗視〕 ■性別 :女 ■年齢 :62歳 ■生まれ:神官 ■経歴 :1.忘れられないほどおいしいものを知っている :2.蘇った死者を見たことがある :3.特定の色を激しく嫌っている ───────────────────────────────────── 【技能】 ■冒険者技能 LV プリースト(ザイア) 15 ライダー 15 セージ 12 レンジャー 9 ファイター 7 エンハンサー 5 スカウト 3 マギテック 2 ウォーリーダー 1 ミスティック 1 (冒険者レベル:15) 使用経験点:223000点 未使用経験点: 0点 合計経験点:223000点 ■一般技能 ソルジャー 5 ■習得言語 |会話|読文| |会話|読文| |会話|読文| 交易共通語| ○ | ○ | ドワーフ語| ○ | ○ | 神紀文明語| | ○ | 魔動機文明語| ○ | ○ | ドラゴン語| ○ | | 汎用蛮族語| ○ | ○ | ザルツ語| ○ | ○ | 妖精語| ○ | | 海獣語| ○ | | 巨人語| ○ | | 魔神語| ○ | | マーマン語| ○ | ○ | ───────────────────────────────────── 【能力値】 |基礎値|成長|装備| 合計|ボーナス|その他/備考 技 4|A13| 9| | 器用度:26|(+4)| |B 6|13| | 敏捷度:23|(+3)| 体 7|C 6|18| | 筋 力:31|(+5)| |D 6|33| | 生命力:46|(+7)| 心 9|E 4|24|+1| 知 力:38|(+6)| |F14|43| | 精神力:66|(+11)| ───────────────────────────────────── 【特技・魔法】 ■戦闘特技 [ 1LV]《かばうV》 [ 3LV]《防具習熟A/金属鎧》 [ 5LV]《魔法拡大/数》 [ 7LV]《防具習熟S/金属鎧》 [ 9LV]《ガーディアン》 [11LV]《防具の達人》 [13LV]《マルチガード》 [15LV]《ダブルキャスト》 [自動] 《タフネス》《ルーンマスター》《治癒適性》《不屈》《ポーションマスター》《鋭い目》《弱点看破》《マナセーブ》《マナ耐性》 ■魔法 神聖魔法 15レベル/魔力21 魔動機術 2レベル/魔力 8 ■練技 【ビートルスキン】【メディテーション】【アンチボディ】【ストロングブラッド】【スフィンクスノレッジ】 ■騎芸 【大型制御】【攻撃指令】【タンデム】【特殊攻撃指令】【空中騎乗】【人馬一体】【騎獣回避】【騎獣回避U】 【騎獣の献身】【八面六臂】【バランス】【水中騎乗】【呼び笛】【探索指令】【遠隔指示】 ■鼓咆 【強靭なる丈陣U:精定】 ■占術 【幸運は富をもたらす】 ───────────────────────────────────── 【装備品・所持品】 ■武器 |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考 ショートスピア | 1H |10|−2|15|10|+0|〈戦旗槍〉加工。丈陣の刺繍 ■防具 |必筋|回避|防護|備考 インペリアル |30|−2|+14|専用。防弾加工、オールタイムアーマー マナタイト加工の銀燐の煌盾|13| |+4|専用。マナタイト加工 (その他修正) | |+4| (合計) |−2|+22| ■装飾品 |備考 [ 頭 ]女神のヴェール | [ 顔 ]赤の眼鏡 | [ 耳 ]聖印 | [ 首 ]奇跡の首飾り | [背中]野伏のドミネイターズマント |専用(HP+2) マギスフィア(大) |《ターゲットサイト》《シャドウボディ》 [右手]信念のリング | [左手]知性の指輪 | [ 腰 ]多機能ブラックベルト | 不撓のバックル |専用(MP+2) [ 足 ]軽業のブーツ | [任意]野伏の威風堂々たる炎武帝のマント| リトルウイング | ■所持品 ☆アクセサリ予備 |備考 知性の指輪 | ☆魔晶石 20点 0 / 15点 0 / 10点 1 / 5点 14 / 3点 1 / 2点 0 / 1点 2 ☆消魔の守護石 5点 0 / 1点 9 ☆魔符 陽光の魔符 +3 2 / +2 4 / +1 5 月光の魔符 +3 2 / +2 3 / +1 4 ☆ポーション等 アウェイクポーション 0 インドミタブルポーション 0 トリートポーション 3 魔香水 28 魔香草 14 スカーレットポーション 0 アンチマジックポーション 1 ☆指輪類 ☆騎獣 レッサードラゴン ファルネアス騎乗用軽鎧 タフネスの輪×4 ウインドシュラウド×4 鉄の茨 紺碧の護符 深紅の護符 騎獣縮小の札V 1 熱狂の飼い葉 1 ☆その他 冒険者セット ロープ 10m 松明 6 ミスティックオーブ 騎獣証 ■所持金:45930ガメル ■名誉点 所持名誉点: 375点 合計名誉点:3500点 ■名誉アイテム ☆流派アイテム |使用名誉点 銀鱗の煌盾 |50 ドミネイターズマント |30 ファルネアス騎乗用軽鎧 |20 タフネスの輪×4 |200 ウインドシュラウド×4 |120 ☆専用装備 インペリアル |50 銀鱗の煌盾 |50 野伏のドミネイターズマント|70 不撓のバックル |50 野伏の威風堂々たる〜 |20 ☆コネクション ユリウス・クラウゼ(顔見知り) |500 エラルド・クルティス(顔見知り)|100 ジーズドルフの竜(友人) |400 アネモス(顔見知り) |300 シルヴィ(友人) |400 ☆称号・その他 銀鱗の竜騎士 |35 長編の伝記 |100 バラード |40 ■流派 【ルキスラ銀鱗隊護警術】 70 《銀鱗の誓い》 20 《銀鱗の矜持》 30 《銀鱗の魂》 30 【ジアンブリック攻盾法】 50 《選ばれし鋼の一打》 30 《完全なる鋼の一打》 50 【クラウゼ流一刀覇王剣】 150 【ファルネアス流重装馬闘技】 50 《巨象守護の型》 20 【ジーズドルフ騎竜術】 50 《ストームライド》 20 《タービュランスマジック》 20 ───────────────────────────────────── 【戦闘データ】 HP108/108 MP119/119 命中力 :2d6+9 ダメージ:16r+12@10 神聖魔法:2d6+21 魔動機術:2d6+8 回避力 :2d6+9 防護点 :22 魔法軽減:9(毒病気呪い精神効果の時:6) 生命抵抗:2d6+23 精神抵抗:2d6+28 先制力 :2d6+4 魔物知識:2d6+19 移動力 :25m 全力移動:75m ■騎獣 HP 頭:93/93 MP 頭:88 胴:122/122 胴:36 翼:67/67 翼:35 翼:67/67 翼:35 命中判定(頭):2d6+20 ダメージ:2d6+24 (胴):2d6+19 :2d6+20 (翼):2d6+19 :2d6+20 ブレス 命中:2d6+21 ダメ:r40+21@10 回避力 頭:2d6+19 胴:2d6+17 翼:2d6+17 防護点:頭/17 胴/21 翼/16 魔法防:2 生命抵抗:20 精神抵抗:20 通常移動:15/30(飛行) ───────────────────────────────────── 【設定】 ■設定 褐色の肌に赤い髪が映えるドワーフの女騎士。 ザルツのルキスラ生まれ。騎士を志し、若くして銀鱗隊に入隊する。 しかし、騎乗の筋はいいものの、肝心の戦士としての技量は伸び悩み、悩む日々が続いた。 そんな中、ある事件で同僚が要人をデスレイからかばい、命を失う場面に遭遇してしまう。 以降、敵のローブと焼きついたデスレイの色である黒に近い紫がトラウマになる。 同僚はリザレクションにより蘇ったが、心折られた彼女は隊を脱退、惰性で旅を始める。 しかし、周辺地域から始め、様々な地を冒険者として廻った彼女は、戦士としての技量こそさほど上達しなかったが、多くの技と知己を得るに至った。 そしてある時、とある事情で霧の街に潜入した時、その地のドラゴンに認められ、竜騎士の技と自身の竜騎を得た。 そして、竜を駆り蛮族の侵攻から村を救った時に竜騎士様として称えられ、その後銀鱗隊に戻ると歓迎され、銀鱗の竜騎士という2つ名で呼ばれることになった。 現在は、銀鱗隊の名誉隊員として銀鱗隊、さらにルキスラのザイア神殿やドラゴンの世話を任せているライダーギルドなどを往復する生活をしている。 ■メモ
【パーソナルデータ】 ■名前 :“百花繚乱”ライナス・エルドレッド [ Linus ] ■種族 :エルフ ■種族特徴:〔剣の加護/優しき水〕〔暗視〕 ■性別 :男 ■年齢 :320歳(大陸新暦310年時) ■生まれ:神官 ■経歴 :1.忘れられない恐怖を体験したことがある :2.神の声を聞いたことがある :3.大切な約束をしたことがある ─────────────────────────────────────────────── 【技能】 ■冒険者技能 マギテック 15 / プリースト 14 / ファイター 13 / スカウト 7 エンハンサー 5 / アルケミスト 5 / レンジャー 1 / セージ 1 ■経験点 使用:223000点 (80000+66500+54500+10000+5500+5500+500+500) 未使用: 0点 合計:223000点 ■一般技能: ■習得言語 |話|読| 交易共通語|○|○| エルフ語|○|○| 魔動機文明語|○|○| 汎用蛮族語|○| | ─────────────────────────────────────────────── 【能力値】 |種+基+成|備考 器用:29(+4) | 9+ 7+13|専用武器で+2考慮。攻撃時はB+5 敏捷:31(+5) | 9+ 4+18| 筋力:18(+3) | 5+ 4+ 9| 生命:45(+7) | 5+ 7+33| 知力:61(+10)|12+ 6+43| 精神:43(+7) |12+ 7+24| ─────────────────────────────────────────────── 【特技・魔法】 ■戦闘特技 ☆レベル習得 《魔力撃》《両手利き》《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔力撃強化》《魔晶石の達人》 ☆自動習得 《タフネス》《バトルマスター》《ルーンマスター》《トレジャーハント》《ファストアクション》 ■魔法 魔動機術 15レベル/魔力25 神聖魔法 14レベル/魔力24 ■練技 【ビートルスキン】【ガゼルフット】【アンチボディ】【メディテーション】【スフィンクスノレッジ】 ■賦術 【パラライズミスト】【バークメイル】【クリティカルレイ】【ヴォーパルウェポン】【イニシアティブブースト】 ─────────────────────────────────────────────── 【装備品・所持品】 ■武器 |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考 イグニダイト製ライロックソード|1H両|17|+2|22|10|+2|専用。2Hは威力32 イグニダイト製マトック+1 |2H|20|−1|45|10|+1|専用 【オメガシューター】 |1H| 1|±0| 100| 9|±0| デリンジャー+1(弾:2) |1H|11|+2| |10|+1|必筋+10 ☆所持 ブラジガン(弾:3,活弾:3)/ ブラジガン(潜弾:6) / デリンジャー(弾:1,活弾:1) / デリンジャー(弾:2) / ジェザイル(弾:3) ツーハンドソード+1(専) / ブロードソード(専) / ブラインドスパイク(専) / ブロードソード(専) / マナドーラ ■防具 |必筋|回避|防護|備考 マナコート | 1| |+10|専用。防弾加工済 ブラックベルト | |+1| (練技等) | 3|+6|ビートル,ガゼル,スフィ,AGU マナタイト加工の炎嵐の盾 |16|+2|+2|効果込み マナタイト加工のカイトシールド|16|+1|+2|双盾用 ◇盾無し合計 |+3|+17| ◇双盾合計 |+6|+21|バーク別 ☆所持 カイトシールド ■装飾品 |備考 [ 頭 ]フローティングスフィア(大) |OP無し [ 顔 ]フローティングスフィア(大) |付与OP[A] [ 耳 ]浄化の聖印(ヒューレ) |専用 [ 首 ]奇跡の首飾り | [背中]ドミネイターズマント |専用 [右手]信念のリング | [左手]月光の指輪 | [ 腰 ]多機能ブラックベルト | +アルケミーキット | [ 足 ]フローティングスフィア(大) |付与OP[B] [任意]多機能ガンベルト |弾:8,活弾:2,潜弾:2 +フローティングスフィア(大)|付与OP[C] ■所持品 ☆アクセサリ予備 決死の鉢巻き / フローティングスフィア(大)x2 [D],[E] / マギスフィア(小) [F] / マギスフィア(大)x2 ☆カード 緑 SS*1 / S*3 / A*6 金 S*5 / A*8 赤 SS*2 / S*3 / A*2 ☆魔晶石 15点*5 / 10点*15 / 5点*70 / 3点*35 ☆消魔石 5点*3 / 1点*4 ☆魔符 陽光 +3*2 / +2*4 / +1*4 月光 +3*2 / +2*5 / +1*5 ☆ポーション等 インドミタブルP*2 / 魔香水*8 / 魔香草*8 / カンフォーラのアルコール*8 ☆指輪類 俊足の指輪*2 / 知性の指輪*2 ☆弾丸 弾丸*84 / 活性弾*12 / 潜行弾*12 ☆マギスフィアオプション [A]【オメガシューター】【ジェノサイド・バレット】【ヒーリングシャワー・バレット】 [B]【オートガードU】【ミニマムリープ】【ハイブリッド】 [C]【ターゲットサイト】【マインド・ボム】【スーパーノヴァ・ボム】 [D]【プリズムエフェクト】【クリエイトウェポン】【アンチミサイルフィールド】 [E]【エフェクトプロテクター】 [F]【クリエイトウェポン】 ☆その他 冒険者セット スカウト用ツール(専) 熱狂の酒 1 研磨のやすり 1 保存食 14 ■所持金:0ガメル ■名誉点 所持名誉点: 605点 合計名誉点:3500点 ■名誉アイテム ☆流派アイテム ライロックソード / ドミネイターズマント / マナドーラ / ブラインドスパイク ☆名誉アイテム 多機能ベルト*2 ☆専用装備 専用武器*6 / 専用防具*1 / 専用装飾品*2 / 専用スカウト用ツール ☆コネクション バトエルデン・エラー 1000 デーン・グリファンダー 100 エルンスト・ラグバーン 100 ダークドワーフの鍛冶師 100 ☆称号 百花繚乱 35 ■流派 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 《天誘地斬の極み》《地援天破の極み》《天地鳴乱の極み》 【ライロック魔刃術】 《魔光壁》《呪陰刃》《光陰魔刃術》 【クラウゼ流一刀覇王剣】 【ファイラステン古流ヴィンド派】 《連風・虎視伏竜》 【ジアンブリック攻盾法】 《選ばれし鋼の一打》《完全なる鋼の一打》 【カサドリス戦奏術】 【ラステンルフト双盾護身術】 《重圧に折れぬ笹竹の構え》《猪突を戒める荊枝の構え》 【カンフォーラ博物学派】 《抽出の知識》 ─────────────────────────────────────────────── 【戦闘データ】 HP107/107 MP132/132 ■命中力 2d6+21 基本+ジハド 2d6+34 上記+スフィ+魔力撃+タゲサ 2d6+34 魔力撃ライロック-両手ペナ @ 2d6+33 魔力撃ツーハンド-両手ペナ A 2d6+31 魔力撃オメガ -両手ペナ B ※非専用 2d6+31 魔力撃マトック -両手ペナ C 《天地鳴乱の極み》は-4、《光陰魔刃術》は-1 ■ダメージ r32+16+27+2@10 @ r30+16+27@10 A r100+27+27@9 B r45+16+27@10 C @〜Cヴォーパル可 r70+27+1+1@10 D、デリンジャー+1でOPジェノバレ r30+27+1+1 E、デリンジャー+1でOPヒールシャワー A〜Eは、《魔力撃》+ライロックでダメージ+2、Bのみさらに+2。 ■回避力 2d6+21 基本+ジハド 2d6+24 上記+ガゼル+AGU 2d6+26 上記+炎嵐の盾 2d6+27 上記+《地援天破の極み》もしくは双盾 《魔力撃》使用時-2 ■防護点 11 基本 17 上記+ビートル+スフィ+AGU 19 上記+炎嵐の盾 21 双盾時 これらにバークを追加 ■生命抵抗:2d6+23 ■精神抵抗:2d6+24 《魔力撃》使用時-2 ■先制力 :2d6+12 ■魔物知識:2d6+11 ■移動力 :31m ■全力移動:93m ─────────────────────────────────────────────── 【設定】 ■設定 190cm近い長身に、銀髪に濃い緑色の目をしたルーフェリアンエルフ。 フェイダン地方イズマル(現ルーフェリア)の、周りにほぼいない剣神ヒューレ神官の家生まれ。 バトエルデンとは幼馴染であり、共に<大破局>を経験しており、女神ルーフェリアの誕生も目にしている。 女神ルーフェリア誕生後にも改宗はしていないが、ザイアに連なる神であることもあり、敬愛はしている。 それと同時に、ある時期から顕現しなくなったと言われる剣神ヒューレの伝説が思い起こされ、 「小神が顕現できなくなるような出来事とは何か。もし良くない原因であればルーフェリアが同じ道をたどってはならない」 と考え、ヒューレの消えた謎を追い始める。 (といっても、長い間ルーフェリアからは出られなかったが。) <大破局>後はルーフェリア神官戦士団に混ざって神官戦士としてずっと活動していた。 <大破局>から250年。もう神官戦士としては申し分のない実力をつけた頃、外への道が開かれたことで旅に出る。 まずはザルツ地方へと思い、移動手段をラスベートで探している時、たまたま魔航船の試験で ロシレッタから来ていたデーンと出会い、珍しい客として乗せてもらうことになった。 この時に、本格的な魔動機術に興味を持つと同時に、デーンとも意気投合。以来、時々乗せてもらっている。 ザルツでヒューレの謎を追いながら、魔動機術を中心に錬金術等を身につけていたが、謎は簡単には解明せず 徐々に行動半径を広め、今では掴んだ情報を元に大陸中を飛び回っている。 二つ名は敵を殲滅する際に様々な爆発が発生することから。複数のボムや弾丸の爆発が乱れ飛ぶ。 たまにルーフェリアに戻った際には、大司教と一緒に暴れまわる姿が目撃される。 ■シナリオコネクション 10年前、エルンストがまだ駆け出しのころに、ドーレス湾で出会った。 ギルマン退治に出たが、海中に逃げられてしまい困っていた彼らだが、 【エアタイトアーマー】等の魔動機術で支援した結果、見事クエストを完了した。 その後も少しだけ行動を共にし、ユーレリア地方では数少ない友人関係。 ───────────────────────────────────────────── ■行動メモ ライロック+2HS 魔法重視。《光陰魔刃術》で魔力+2,行使+1。基準値30 ライロック+銃 天地鳴乱。1発目はフェイタルであてる。2発目回復。抵抗関係なし ライロック+オメガ +マナドーラでFA一発芸。瞬間火力最大。使用はMA 炎嵐の盾+銃 鋼の一打+地援天破。盾持ちつつ攻撃+回復 炎嵐の盾+カイト 笹竹。防御とMA 物理重視時はマトック考慮 ☆使用魔法 攻撃は【ハイブリッド】でスーパーノヴァ+マインド等 補助はQランぺ、ブレスUが優先高。その他デュアル、FPU、シャドボ等 天地鳴乱、地援天破の2発目は回復弾。範囲弾は1発目と同じ地点なら双撃なし魔法制御で対象変更可 弾丸候補 ジェノバレ 攻撃用 ヒールシャワー 2発目用 キャノン,ヒール 単体 ショットガン 自分は外せる スタン 補助動作封じ