名前:
真名チェック(覚醒力+1):
※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
年齢:
性別:
職業:学生
所属:フリーランス
目の色: 髪の色: 肌の色:
使用経験点:
【ライフパス】
☆出自
D66 : 出自 : 解説 :社会特徴
☆目覚め
D66 :目覚め:予感
☆邂逅
D66 :運命: キャラクター :肩書き
【基本情報】
血脈 :解説
〈妖精〉:妖精を見ることが出来、その力を行使できる者。
属性 :解説 :タイプ
〈水〉 :水、植物を操る:回復、植物操作
【能力基本値】
:器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
血脈 :
〈妖精〉 : 5: 7: 4: 4: 5: 5:
属性 :
〈水〉 : 3: 4: 4: 5: 7: 7:
フリー(2点): : 1: 1: : : :
外見特徴 : : : : : : :
成長 : : : : : : :
合計 : 8: 12: 9: 9: 12: 12:
【能力値】
:【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
: 2: 4: 3: 3: 4: 4:
【戦闘値】
: 計算式 :ベース: 修正 :覚醒力: 未装備 : 装備 : 最終戦闘値 :
【命中値】 :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2: 5: : ― : 5: +2: 7:
【回避値】 :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2: 5: : ― : 5: : 5:
【行動値】 :【運動】+【知力】 : 7: : 5: 12: −2: 10:
【物理攻撃力】: : ― : : ― : 0: 2D6: 2D6:
【物理防御力】: : ― : : ― : 0: : 0:
【異能攻撃力】: : ― : +1: : 1: 3D6+8: 3D6+9:
【異能防御力】: : ― : : 5: 5: : 5:
: 元値: 修正:現在値
【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 41: :41
戦闘移動:【行動値】+5(最大20m) : 15: :15m
全力移動:(【行動値】+5)×2 : 30: :30m
初期財産点 :50
必要財産点合計(初期):50
財産点(成長) :
【財産点】※ : 1
常備化のための財産点 :
必要財産点合計(成長):
合計 :
※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
【装備】
: 種別 :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 : 物理攻撃力 : 物理防御力 :行動値: 射程 :部位:
素手 :白兵武器 : ― :――: ±0: :2D6 : : ±0: 至近:片手:
訓練された者による拳や蹴り。
武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
合計 : ―― : :――: ±0: ±0: : : ±0: ―― :――:
【その他】
: 種別 :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 : 物理攻撃力 : 物理防御力 :行動値: 射程 :部位:
携帯電話 :その他 : 0:20:
様々な機能を持つ電話。Rp113
思い出の品 :その他 : 5:20:
このアイテムは常備化することでしか取得できない。
判定の直前に使用。【意志】判定に+1。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
合計 : ―― : 5:――:
【霊具】
: 種別 :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 : 異能攻撃力 : 異能防御力 :行動値: 射程 :部位:
合計 : ―― : :――: : : : : : ―― :――:
【霊装】
: 種別 :必要財産点: 命中 : 回避 : 異能攻撃力 : 異能防御力 :行動値: 射程 :コスト:準備
水竜衝 :攻撃〈水〉 : 25: ±0: :3D6+8 : : −2: 視界: 2:
〈水〉属性の異能力で竜の如き水流を発生させる。
この霊装による攻撃は、同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。Rp107
真撃紋 :付与〈−〉 : 20: : : : : : : 1:
異能力を増幅させる霊装。掌に施すことが多い。
あなたの【命中値】+2。Rp109
合計 : ―― : 45: ±0: ±0: : : −2: ―― : 3:
【社会特徴】
: 重複取得 : タイミング :コスト:魔性値:準備
《コネクション:Gloria Blood》: 1/ ∞可: 常時: 0: 0:
Gloria Bloodのエージェントである。あるいは協力関係にある。
このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
《コネクション:ワールドリンク》 : 1/ ∞可: 常時: 0: 0:
ワールドリンクのエージェントである。あるいは協力関係にある。
このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
【外見特徴】
: 重複取得 : タイミング :コスト:魔性値:準備
《象徴の瞳》 : ―/ 不可: 常時: 0: 0:
あなたの片目はあなたの持つ異能力を象徴する色になっている。
あなたの【異能攻撃力】+1。Rp102
【異能特徴】
: 重複取得 : タイミング :コスト:魔性値:準備
合計: 0: 0:
【血統覚醒】
血統覚醒 :始祖血統: 回数制限 : 始祖刻印 :
〔銀色の魔鏡〕:銀の血統:1シナリオ1回: 虹彩が銀色に染まる:
絆効果に以下の効果を追加する。
『魔性の使用する障魔の打ち消し』
〈障魔〉の宣言の直後に宣言。
その〈障魔〉の効果を打ち消す。Rp135
〔緑風の霊杖〕:緑の血統:1シナリオ1回: 髪が緑色に淡く発光する:
絆効果の「復活する」を他のキャラクターに対して使用できる。
この時回復する【HP】はあなたの【体力基本値】点。Rp135
: 計算式 :合計
【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:10 ※真名による1点は含まれていない
コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
: 3+ 0+ 5: 8
【魔性値】:特徴+異能力:合計
: 0+ 1: 1
●魔性値の影響
魔性値3以上 :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
【異能力】 【血脈】:〈妖精〉 【異能力属性】:〈水〉
: 性質 : 重複取得 : タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:魔性値:準備
《妖精支援》 : 付与〈妖精〉: ―/ 不可: 常時: ―― : 自身: ―― : 0: 0:
妖精があなただけでなく味方もサポートしてくれる。
《盟友》を取得していなければ取得できない。《盟友》の対象を「対象:単体」、射程を「射程:視界」に変更する。妖p58
《治癒水》 : 治癒〈水〉: 1/ 5可: メジャーアクション: 自動成功: 単体: 至近: 2: 0:
治癒力のある水を作成し、対象を治療する。
対象の【HP】を[(LV+2)D6+【意志】]点回復。Rp81
《盟友》 : 自動取得〈妖精〉: ―/ 不可: 判定の直前: 自動成功: 自身: ―― : 0: 0:
あなたには妖精のパートナーがいる。
この異能力を使用した判定の達成値+2。1シナリオ3回。Rp95
《幸運の妖精》 : 付与〈妖精〉: 2/ 3可: 判定の直後: 自動成功: 単体: 視界: 2: 1:
妖精の持つ幸運をもたらす力で味方を支援する。
この異能力を使用した判定のダイスを1つ振り直す。どれを振り直すかは対象が決める。対象はこの効果を拒否できる。
この異能力はあなたを対象にできない。1シーン[LV]回。妖p58
《液体投射》 : 付与〈水〉: ―/ 不可: 効果参照: 自動成功: 自身: ―― : 1: 0:
異能力を液体として遠距離に投射する。
「タイミング:メジャーアクション」の異能力と同時に使用。ただし攻撃には使用できない。
その異能力の射程を「射程:視界」に変更。Rp81
《戦闘覚醒》 : 自動取得: ―/ 不可: いつでも: 自動成功: 自身: ―― : 0: 0:■
異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
合計: 5: 1:
☆戦闘関係
●セットアップ
●イニシアチブ
●マイナー
戦闘移動
●メジャー
通常攻撃 [戦闘覚醒時]
対象:単体 射程:視界
霊装 水竜衝による〈水〉属性の異能攻撃。この霊装による攻撃は、同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
2d6+7 命中 クリティカル12
《盟友》使用時
2d6+7+2 命中 クリティカル12
3d6+9 〈水〉属性ダメージ
●メジャー
《治癒水》
対象:単体 射程:至近
3d6+4 【HP】回復
●効果参照
《液体投射》 「タイミング:メジャーアクション」の異能力と同時に使用。ただし攻撃には使用できない。その異能力の射程を「射程:視界」に変更。
●判定の直前
《盟友》
対象:単体 射程:視界
この異能力を使用した判定の達成値+2。1シナリオ3回。
●判定の直後
《幸運の妖精》
対象:単体 射程:視界
この異能力を使用した判定のダイスを1つ振り直す。どれを振り直すかは対象が決める。対象はこの効果を拒否できる。
この異能力はあなたを対象にできない。1シーン2回
●リアクション
2d6+5 回避 クリティカル12
《盟友》使用時
2d6+5+2 回避 クリティカル12