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■10 / inTopicNo.1)  ALG白組5登録所
  
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2011/11/13(Sun) 16:36:41)
    白組G5のキャラクターはこちらにお願いします

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■12 / inTopicNo.2)  アンゼリカ(伝説/戦士/OVL剣魔/魔剣/英雄)15レベル
□投稿者/ あけち 一般人(2回)-(2011/11/18(Fri) 01:10:19)
    キャラクター名 :アンゼリカ・レンブラント
    種族/性別/年齢:人間/女性/10歳/143cm、体重36.6kg
    外見      :瞳の色:金/髪の色:金髪のロングヘア/肌の色:白
    カバー     :小学生
    消費経験点:(レベルアップ3428・装備114・能力値770)
    レベル:クエスター17
         レジェンド7/ファイター3/OVL・ソーズ&ソーサリー1/ソードマスター3/グローリー3
    
     加護:ガイア(願いをかなえる)□/トール(ダメージRに+10D6)□/フレイヤ(即座にメインプロセス+クリティカル)□/ティール(ダメージを0に)□
    
     体力A:14+13(+7)
     反射B:12(+4)
     知覚C:12(+4)
     理知D:11(+3)
     意志E:11+1(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:緋色/球型/髪飾り
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :可愛い、らしい
        経験:あいどる  =>◆みんなのあいどる:所属する集団の情報収集+1
        境遇:栄光の道  =>◆クエスト  :高貴なる者の義務/アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :/
        邂逅:好敵手   =>◆コネクション:(狭山美優)
                  いいひと    ◆コネクション:(出雲)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  8 27 12 
       レジェンド    5   4  3  4  3  4 18 18  5
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       OVL:S&S  1   1  0  2  1  0  2  4  1
       ソードマスター  3   3  2  1  1  3  7  4  4
       グローリー    3   1  1  1  1  1  6  5  3
       □□ 未 装 備 □□ 16 12 13 12 18 69 47 16 
    
     住宅     :大型施設+幽家・やわらかい布団(HP3d6回復)
     ライフスタイル:富豪+臨時収入2/財産ポイント:7
     アイテム   :時空鞘、MPポーション1個、メガMPポーション2個、黒瑪瑙の指輪
    
     装備:*武器攻撃のクリティカル値は10
     雷神槍 【命中2d6+23/ダメ2d6+54<刺>】命中+3(必要体力22)刺+23+5 C8
     雷神槍 【命中2d6+23/ダメ2d6+82<雷>】命中+3(必要体力22)雷+48+5+3 C8
     鋼の魂 重圧を受けない。鋼鉄ダダダッシュガガーン今駆けろ〜
     呪法戦闘スーツ 12/10/15/0/0/0/0/5(抗魔+2)(行動−3)
     英雄特性               1
     大地の力   命中+1 耐久+3
     スペシャルパワー 命中+2
     選ばれし武器 命中+1 ダメージ+5
       □□ 装 備 後 □□ 22 11 12 13 13 67 42 16 
    
     戦闘移動:18m/全力移動:36m
    
     特技:
     ○レジェンド
      運命の予感    メジャー:1シナリオに3回までGMに質問できる
      大地の力     常時  :命中に+1、耐久に+3する。
      逆転運命(3mp)オート :判定の振り直し。
      限界突破     常時  :ブレイク時ダメージ+1d6
      潜在覚醒     常時  :物理ダメージ+1d6
      決戦存在(8mp)セット :射程15m、範囲選択に、ラウンド中ダメージ+1d6
      スペシャルパワー     :命中+2
      選ばれし武器       :雷神槍の命中+1ダメージ+5
     ○ファイター
      戦士の手     常時  :命中クリティカル-1
      猛攻  (2mp)ダメージ:ダメージRに+1d6
      なぎ払い(2mp)メジャー:範囲(選択)を攻撃。
      戦士の目     常時  :命中クリティカル-1
     ○OVL:ソーズ&ソーサリー
      黄昏の魔力(命中)常時  :命中クリティカル-1
      魔術武器     常時  :雷神槍を指定。ダメージ+2
     ○ソードマスター
      庇護の剣(1mp)ダメージ:カバーリング
      魔剣所持     常時  :雷神槍を指定。必要体力−CL
      煌めく刃     常時  :命中クリティカル-1
      魔器強化     常時  :雷神槍の攻撃力を+3
      ヴァリアントブレイド
          (3mp)オート :雷神槍の射程を10mにする。
     〇グローリー
      英雄特性     常時  :雷属性のダメージをCL点軽減
      英雄の力     常時  :雷属性の攻撃ダメージを+CL
      英雄武装     常時  :雷神の槍の攻撃力を+5
      伝説の勇者(7mp)オート:判定直後、その判定の達成値を±1d6、シーン一回
      キーパー(5mp) オート:対象のダメージを20+CL軽減、自分20点ダメージ 15m
      機を見るに敏
         (10mp)イニシア:メインプロセスをして行動済みになる。シーン1回
      英雄のひらめき
          (5mp)オート :自分の判定後、判定+3、重複可能シナリオ3回
    
    サンククリムゾンから来たブロンドの娘。
    故郷は大口やら、吸血鬼やらの奈落達に荒らされたという。
    心根自体は純粋で優しいところがあるもの、言動は基本的に我侭。
    単純で興味を惹かれるものにはほいほい付いていってしまう。
    (一応)正義感は強く運命に翻弄されたり、虐げられたりする人は放っては置けない様子。
     
    一人称「私」「・・だなっ!」など、あまり女の子言葉は使わない。
     
    ※あんでぃさんより借り受けたキャラ。
     
    せいちょうきなのでおおきくなりました!
    
     雷神槍
     種別:白兵(槍) 必要体力:22 命中:3
     攻撃力:<雷>or<刺>+23(攻撃時に属性を選択) 射程:至近 手持ち:両手
     クエスト:【みんなの夢を勝ち取る】
      
      アンゼリカのスピアが進化した(元の姿を取り戻した)クエストアイテム。
      夢幻界の雷を内包する武器。であるが、現在は夢の雷は失われている。
     マイナーアクションを使用することで、そのシーンの間、あなたが与える<雷>と<神>属性のダメージに+25する。
     さらに、あなたが受ける<雷>属性のダメージを−30する。シナ
    69/69 39/47

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■13 / inTopicNo.3)  17“虚壊”夏生(銃10/偵1/異2/OVL機4)
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(3回)-(2011/11/18(Fri) 14:28:16)
    17“虚壊”夏生(銃10/偵1/異2/OVL機4)
    
      「今を大事にしな。当たり前だと信じているものが覆る切欠は、……案外転がってるもんなんだからよ」
      「――…戯言をほざくな、奈落風情が。その幻想、俺がブチ壊す」
    
    
    名前:“虚壊”篠原 夏生 [Shinohara Natsuki] /本名:ラキナ=S・ディーン [Lakina S・Deane]
    性別:男 年齢:26 種族:異世界から来た人間
    外見:濃緑の瞳に淡い茶髪の青年。黙っていれば器量はいいが大抵へらっとした感じ。身長182cm,体重74kg。
       ラフな服装にアクセサリを幾つか付けており耳にはピアス。軟派な印象を受ける。少し猫背。
       常時革手袋着用。一応一般向けに衣服で隠してはいるが、手足に触れると冷たく堅い義肢だと分かる。
    性格:基本的に明るく気前の良いお兄さん。チェーンスモーカー。
       何故だろう、回を追う毎にヘタレ属性が追加されているように見えてならない(笑)
    口調:俺/お前・あんた/坊主・嬢ちゃん・兄さん・呼び捨てなど/軽めの男口調。
    カバー:フリープログラマー
    所属:フォーチュン・サービス
    
     
    使用経験点:3550点 /レベルUP:1400+2000点 常備化:90点 能力値:60点
     (1:429 2:835 3:859) 獲得計:1541+2129点 残経験点:120点
      ※初期1541点中、白G3沙梨より761点、旧突発より780点使用。
    
    クエスターレベル:17
     ガンスリンガー:10 スカウト:1 オーヴァランダー:2 OVL:サイバーパンク:4
    
    加護(初期はガン・ガン・スカ)
    フレイヤ*2 (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はC。
    ヘイムダル (p102):判定直後  :自分の判定をクリティカルに。
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)+2 回避:(反射+幸運)/2:5 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:5+5+5 =15 (5)+4 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12-2=10
    理知:3+3+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+3+1=12 (4)+2
    幸運:4+4+5+2=15 (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:濃緑色 形状:円柱(コイン状) 場所:リング(右中指の指輪に填っている)
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独     特徴:鋼の心    > 意志判定+2
    経験:悩み多き人生   特徴:超集中力   > 行動値+1(修正済)
    境遇:略奪     クエスト:奈落に報復  > 奈落を世界から駆逐する事が自分の復讐だ
              クエスト:ファンタズムマーダー > 悪しき幻想を破壊する
              クエスト:巨神武器   > いかなる敵も正面から粉砕する
    邂逅:恩人   コネクション:高坂橙子(p320):元の世界の事を調べて貰った。
    [追加コネクション]
    ・陸堂佳一(よしかず):戦友+α:酒を共に飲んだりする仲のいい同僚…だった。良い奴ばかりが先に死ぬ。
    ・陸堂陽菜:幼子:佳一の養い子。姪っ子的な感じで可愛い。佳一の願いだ。必ず助ける。
    ・雨澄沙梨:アバター:陽菜の彼女(笑)らしい少女。何故かアバターとなり、助けを求めてきた。
    ・花音:同行者:以前、クエスターとして共に事件を解決したことがあった。
    ・出雲:幼子:彼の前に降る問題は多い。支えてやりたいと思うが、その必要無く彼は強いのかも知れないな。
    ・アンゼ:同志:彼女もまた陽菜を信じている、救いたいと思う同志だ。真っ直ぐな決断には時折驚かされる。
    ・カイド:憎悪+…:佳一を殺した仇。だが友人であった事が消える訳じゃない。だからこそ、奴には俺が…。
    
    ・聖:共感? 共犯者?:共に、カイドに対し殺意を持つ。が、それは決して嫌悪ではない。
    
    [クエスト]
    ・全員に【クエスト:夢幻城にたどり着く】を差し上げます。これは300点のクエストだ。加護つき
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[常備化計:合計950]
    [一般計:計24] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]*2:↓の一部屋:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
       一般住宅[1]:舞台になれば登場キャラ全員mp1d6回復。
       隠れ家[2]:↑の隠し部屋:舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ[5](pA99)舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    ライフスタイル:エグゼクティブ[7] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:9
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/バイク[2]/ロケット付きチェーン[1]
     
    
    [武具計:計926]
    【武器】[273]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    PDサブマシンガン(カスタム&巨&異)-/15  射撃(銃)  21/19 0 <刺>+28 20m  片/両 範(選),接敵不可
    GDアサルトライフル(sl/pA108)*6--/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m  片手 範(選),接敵不可
    アダマンピストル(sl/pA108) --/30  射撃(銃)  18  -2 <殴>+7 15m  片手 回避+1,特技&装備効果で非破壊
    バックラー(F105)   --/2+6 白兵(盾)  9  0 <殴>+0 至近  −− 回避+1,改造体力-1
    ナイフ*5       --/(1+3)*5
     ※思い出のリボン*5 それぞれの武器に取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G(10)*5
    
    【防具・アクセサリ】[50]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御         効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    スティールスピリット      50   アクセ  0 0 0 0/0/0/0/0/0/0/0 重圧を受けない
    
    【マジックアイテム】[603]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数 
    サイバーアイ     −/30  その他s  1 知覚判定+2,命中値+1,暗闇無効。(修正済)
    サイバーアーム    −/30  その他s  1 素手を命中修正0:<殴>+2に,武器の必要体力-2
    サイバーレッグ    −/30  その他s  1 行動値+2,戦闘移動+10m。(修正済)
    サイバーリンク    −/20  その他s  7 武器1つをサイバーウェアとして扱う。(sl印)
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    疾風弾(pA108)     --/10  使い捨て  1 ダメージ属性を<斬>に。飛行者へはダメ+2d6。mr使用,1S中。
    氷結弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<氷>に。mr使用,1S中。
    電撃弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<雷>に。mr使用,1S中。
    炸裂弾(pE191)     --/5  使い捨て  1 ダメージ+4、命中-1。mr使用。
    マジシャンズスクロール1    --/50  使い捨て  6 クイック(命中+2)
    
    3:32012943
    4:32113,12,64
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  5  4  5  8  9 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     ガンスリンガー   :10     7  5  4  4  9 24 18  8                
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     オーヴァランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2                
     ovl:サイバー   :4      3  2  1  1  3 12  6  4                
    特技による修正:                                     
     ライフパス                +1
     サイバー系        +1       +2
     ハードメタル                        +3
     戦闘技術                       +3
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}19 13 11 12 25 51 40 21      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):PDサブマシンガン/C巨 +0             <刺>+28             20
     武器(B):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5             20
     武器(C):アダマンピストル   -2 (+1)           <殴>+7   破壊されない    15
        盾:バックラー       +1
     防具:
     アクセサリ:スティールスピリット                      重圧無効
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}  14 11 12 25 51 40        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):PDサブマシンガン/C巨 19             1d6+49<炎> 範(選)/接敵不可   20
     武器(B):GDアサルトライフル   20             1d6+26<刺> 範(選)/接敵不可   20
     武器(C):アダマンピストル   17 +1           1d6+28<殴> 単体        15
     ダブル(1):A+B     20             1d6+54<炎> 範(選)/接敵不可   15
     ダブル(2):A+C     17 +1           1d6+56<炎> 単体        15
     ・ファンタズムマーダー                      +20 (人間以外)
    
     [高速戦闘:5mp]st     +2 +2     +1d6
    
     [クイックドロー:3mp]AT     +1 銃を1つ装備変更
     [バックアップショット:6mp]AT  対象の命中+2,ダメ+CL(10)。1R1回。
     [カウンターショット:8mp]Re    攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
     [ラストアクション:0]AT     戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
     [運命の女神:3]AT    振り直し
    
     [クイック:0MP]AT       +2
     [ブーストウェア:6mp]AT    メインプロセス中。後,使用sl破壊。    +10
     [ロックオン:4MP]mr                       +CL(10)
     [デュアルモーション:10mp]mj  メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回迄  :
     [イーグルアイ:6MP]mj                      +知覚(5)
     [ガンフー:3mp]mj    接敵射撃をする。          +3
     [花吹雪:6MP]mj     モブ(BOSS除)に命中でHPを0に。使用銃1s使用不可。
    
    
    戦闘移動(行動+5):40+(1〜6)m 全力移動(戦闘移動*2):80+(2〜12)m
    HP51/51(9) MP40/40
    
    B[なつき] フレイヤ フレイヤ ヘイムダル (ウル?) 
    @[かのん] ガイア イドゥン ツクヨミ () 
    A[アンゼ] ガイア トール フレイヤ ティール () 
    C[ひじり] オーディン ヘル エーギル () 
    D[いずも] マリーシ トール エーギル () 
     味方:
     敵:
    
    追加加護候補:ネルガル、フェンリル、フレイあたり?
    
    花音(興味)⇒イズモ⇒聖(借り)⇒アンゼ(いいひと)⇒夏生(同行者)⇒花音
    
    
    
    
    財産[9/:+7+5+1+7=20/] ハイMP:0/ MPポ:0/ リボン:15/ クイック:6/ GD:6/
    ■特技■
     特技名      |種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |       
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    クイックドロー(p143)   1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|銃を一つ装備変更可能。メインの命中+1
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(pE92)   4|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
    花吹雪(Ap82)    5|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|モブ(BOSS除)に命中でHPを0に。使用銃1s使用不可。
    ロックオン(p144)    6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL
    ラストアクション(p145)   8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    カウンターショット(pA83)  9|−|Re|回避|対決|単|武器|8mp|攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
    デュアルモーション(p145) 10|−|Mj|自動|−−|自|−−|10mp|メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計(必体CL+8迄)
    感覚強化(p105)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|知覚&反射判定+2(修正済)
    【オーヴァランダー】
    異界の武器(p136)  1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|ダメジ種別<炎>に。巨PDSMG
    戦闘技術(p136)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|物理ダメジ+3
    異界の業:     2|文|文|本文|本文|文|本文|本文|運命の女神。精神-2
     ※運命の女神   1|−|AT|自動|−−|単|視界|3mp|振り直し。
    【OVL:サイバーパンク】
    高速戦闘      1|自|st|自動|なし|自|−−|5mp|行動値+1d6、1R中。
    サイヴァーウェア装備   1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サイバーウェア購入可。詳細はアイテム欄参照。
    ハードメタル(Gp52)   2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|物理ダメジ+3
    高速戦闘2(Gp52)  3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|高速戦闘中,命中&回避+2(修正済)
    ブーストウェア(Gp52)   4|−|AT|自動|−−|自|−−|6mp|メインプロセス中,物理ダメジ+10。後,使用sl破壊。
    【FS系】
    反射増幅      1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|反射か知覚判定に+2
    
    
    ■設定等■
     故郷は突然奈落に飲まれた。家族も、恋人も失った。
     心を占めたのは、ただ絶望と憎悪と虚無で。手当たり次第奈落を駆逐した。
     強さを求めた。その為には何を犠牲にしてももう良かった。
     
     そんなさなか。突如謎の現象によってブルースフィアへと飛ばされた。
     戻ろうにも 夏生には界を渡る力(マリーシ)は無い。
     苦労した末、高坂橙子と出会い故郷は失われてしまったことを知った。
     一度は虚脱状態に陥るも、橙子の斡旋でのろのろとクエスター業を開始。
     陸堂佳一(andyさんPC)との出会いを経たりして、だんだんと持ち前の気性を取り戻し今に至る。
     
     表向きは知識を生かしてフリーのプログラマーをやっている。
     肌身離さず持っているロケットの中には昔の恋人の写真が入っているらしい。
    

引用返信/返信 削除キー/
■14 / inTopicNo.4)  特技と設定
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(4回)-(2011/11/18(Fri) 14:28:43)
    ■特技■
     特技名      |種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |       
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    クイックドロー(p143)   1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|銃を一つ装備変更可能。メインの命中+1
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(pE92)   4|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
    花吹雪(Ap82)    5|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|モブ(BOSS除)に命中でHPを0に。使用銃1s使用不可。
    ロックオン(p144)    6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL
    ラストアクション(p145)   8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    カウンターショット(pA83)  9|−|Re|回避|対決|単|武器|8mp|攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
    デュアルモーション(p145) 10|−|Mj|自動|−−|自|−−|10mp|メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計(必体CL+8迄)
    感覚強化(p105)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|知覚&反射判定+2(修正済)
    【OVL:サイバーパンク】
    高速戦闘      1|自|st|自動|なし|自|−−|5mp|行動値+1d6、1R中。
    サイヴァーウェア装備   1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サイバーウェア購入可。詳細はアイテム欄参照。
    ハードメタル(Gp52)   2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|物理ダメジ+3
    【FS系】
    反射増幅      1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|反射か知覚判定に+2
    
    
    ■設定等■
     故郷は突然奈落に飲まれた。家族も、恋人も失った。
     心を占めたのは、ただ絶望と憎悪と虚無で。手当たり次第奈落を駆逐した。
     強さを求めた。その為には何を犠牲にしてももう良かった。
     
     そんなさなか。突如謎の現象によってブルースフィアへと飛ばされた。
     戻ろうにも 夏生には界を渡る力(マリーシ)は無い。
     苦労した末、高坂橙子と出会い故郷は失われてしまったことを知った。
     一度は虚脱状態に陥るも、橙子の斡旋でのろのろとクエスター業を開始。
     陸堂佳一(andyさんPC)との出会いを経たりして、だんだんと持ち前の気性を取り戻し今に至る。
     
     表向きは知識を生かしてフリーのプログラマーをやっている。
     肌身離さず持っているロケットの中には昔の恋人の写真が入っているらしい。

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■17 / inTopicNo.5)  ゴスロリニート 黒魔1/錬金10/半奈落1/3倍偉大3/根暗100
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2011/11/19(Sat) 21:04:24)
    キャラクター名:北条 聖    
    年齢:19
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:ニートシスター    
    髪の色:白     / 瞳の色:赤     / 肌の色:白    
    身長:150
    体重:45
    
    クエスターレベル:17 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本/]
     *アルケミスト      :10 Lv [サブ/]
     *ダンピール        : 1 Lv [種族/]
      トリスメギストス : 5 Lv [上級/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   9                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  21+3    9   13   14   14   11
    =ボーナス=      8    3    4    4    4    3
    
    HP:52
    MP:52
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    3    7   24   14
    ブラックマ   0    0    1    1    1    2    3     0
    ダンピール   1    0    1    1    0    3    2     1
    アルケミス   4    5    7    6    8   24   33     3
    トリスメギストス  3     2     4     3     3    10    17      2
    =未装備=   11   10   17   14   19   63   69     6   射程  [名称]
    武器右               3                        殴+26     m [アゾットレクトス]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [アペンドユニット]
    その他               2    1                            [喪失魔術]
    =合計=    11   10   23   16   18   63   69 [右:殴+32 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アイスブリット    |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    ロケーション     |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    クイック       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    スニークマジック   |− |マイナー |自動|なし|自身|なし|3M|魔法攻撃の命中判定+2。1ラウンド1回  |P
    チャンバーウェポン  |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバーハンマー取得  |P
    スフィアマジック   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャンバーウェポン  |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバーシステム取得  |P
    マジックバースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    アペンドユニット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックサポート   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マナインターセプション|  |     |  |  |  |  |  |  |P
    ギガントチャンバー  |ア |常時   |自動|なし|自身|なし|なし|アゾットレクトスの必要体力+2、ダメージ修正を+5して出刃包丁に魔改造する  |P
    スフィアブースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    クリエイトスパイク  |魔 |メジャー |魔導|対決|単体|20|2発|対象に刺、殴、斬の内選択した属性の「3d+クラスレベル」のダメージを与える魔法攻撃を行う  |P
    チャージショットU  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックバーストU  |− |オート  |自動|なし|自身|なし|3発|マジックバーストと同時に使う。マジックバーストの効果をさらに+「クラスレベル」する  |P
    夜の血        |  |     |  |  |  |  |  |血を吐いてダメージ+3する  |P
    狩場展開       |  |     |  |  |  |  |  |結界を張る  |P
    怪力         |  |     |  |  |  |  |  |体力基本値+3  |P
    エメラルドタブレット |自 |常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフのダメージ修正+5。装備中攻撃のC−1  |P
    カドゥケウスの杖   |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフ装備中「魔」の代償MP−2、効果+1d  |P
    ブーストフォージ   |− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|アイテム一つを選択しシーンの間、武器なら命中修正+2、ダメージ修正+8。防具なら防御修正全て+7、ヴィークルなら行動修正+12する|P
    ブラッドエンチャント |− |オート  |自動|なし|自身|なし|5H|効果時間がシーンの間の種別魔の特技かトリスメギストスの特技をシナリオ持続に|P
    エキスパンドブリット |− |オート  |自動|なし|自身|なし|なし|5発以下の魔法弾を使用し、種別魔の効果を+「消費した魔法弾*2」する    |P
    アクティベイトフォージ|− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|シーンの間、選択した装備一つを装備中、あらゆる判定を+2|P
    アトリビュートフォージ|− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|シーンの間武器一つの属性を選択した属性に変更し、ダメージ修正+10    |P
               |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    
    
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    魔法弾*60
    MPP
    チャンバーハンマー
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 2個
    財産ポイント:7
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (魔法弾*4、時空鞘)
    =合計=    45
    
    ■その他■
    使用経験点:110点(レベル 20点/能力値 90点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:天涯孤独
    経験:あいどる
    境遇:喪失
    邂逅:保護者
    
    シャード:群青、球体で武器についている
    
    父親が奈落になってしまいその影響で半奈落として生を受けた。
    その後父親は退治され、母親も夭折してしまったため天涯孤独のみとなり教会の孤児院で育てられる。
    その後、高校を出たのはいいものの重度のネット依存症となってしまい、今では立派なNEET。
    ばーちゃるねっとあいどるとして売り出し中で歌がヘボイくせにイタイ歌詞の歌をネット上にアップし続けている
    ネット世界では強気だが、リアル世界では人見知りが激しく自分の世界に入っていることが多々あり、多くの場合ディスコミュニケーションとなる事が多い
    そんなダメ人間だが、或る日ネットオークション(魔術の才能のあるものしか開けないらしい)で落とした魔女っこ変身グッズ(チャンバーハンマー)のシャードによりクエスターに目覚めてしまう。さようなら、夢のNEET生活…
    
    普段着はゴスロリシスター!かわいいよ!
    
    クエストアイテム
    【アゾットレクトス】
    種別:白兵(剣)
    必要体力:12 命中;−1
    攻撃力:<刺>+12
    射程:至近 手持ち:片手
    クエスト:世界のなぞを解明する
    効果
    オリジナルのアゾット剣
    アルケミストのクラスをもつもののみ装備可能
    装備中魔導値+3、種別:魔の特技の効果を+10する
    
    【喪失魔術】
    種別:その他
    魔導値+2
    種別:魔の特技のダメージ+20

引用返信/返信 削除キー/
■18 / inTopicNo.6)  魔法少女
□投稿者/ ステラ 一般人(2回)-(2011/11/20(Sun) 18:00:05)
    ○ 日常の姿
    
      名前:橘 花音(たちばな かのん)
      性別:女性         年齢:11
     カバー:小学生/魔法少女   種族:人間
      容姿:ツインテール
    
     大人しそうな美少女。実際、普段は大人しいが、芯は強い。
     言葉遣いは丁寧。一人称は「わたし」
    
    ○ 未来の姿・夢幻界での姿
    
      名前:橘 花音(たちばな かのん)
      性別:女性          年齢:16
     カバー:高校生?/魔法少女   種族:人間
      容姿:ストレートロング
    
     活動的な美少女。鷹揚・悠然としているが、動く時は動く。
     育ちのよさを窺わせる言葉遣い。一人称は「わたくし」
    
    ○ 魔法少女の姿
    
      名前:ローズレッド
      性別:女性          年齢:16
      容姿:髪は紅のストレートロング、瞳の色も紅。
    
     橘花音が変身した姿。
    
    ○ 覚醒した姿・光輝の姫
    
      名前:ローズレッド・シャイニング
      性別:女性          年齢:16
      容姿:髪は金のストレートロング、瞳の色も金。
    
     ローズレッドが覚醒した姿。
     
    ○ データ
    
        レベル:17
        クラス:ホワイトメイジ      15
            レジェンド         1
            OVL:ドリームハンター  1
        経験点:1114/4644
    
      ライフパス:出自 神の恩恵     特徴/美形
            経験 学校関係者    特徴/優等生
            境遇 正義
            邂逅 自身       光輝の姫
       クエスト:アスガルドの探求
            人を救う
            夢を救う
            人々の笑顔を取り戻す
       シャード:赤薔薇の指輪
         加護:イドゥン ガイア ツクヨミ
    
         住居:個室×2 豪邸+柔らかい布団+台所
    ライフスタイル:富豪
     財産ポイント:5
    
        能力値:体力10 反射12 知覚12 理知14 意志13 幸運12
            命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動値 耐久力 精神力 攻撃力
     未装備戦闘値: 14  13  14  15  15  49  67  6
      装備戦闘値: 12  15  16  17  20  49  67  6
        攻撃力:〈殴〉1D6+6
         防御:斬12/刺12/殴12/炎12/氷12/雷12/光12/闇12
    
    特技:
     セットアッププロセス:フルポテンシャル     スロウ        サクリファイス
                ドリームグラウンド
     イニシアチブプロセス:インタラプト
      マイナーアクション:コンセントレーション   ヒールエリア
      メジャーアクション:ヒール          ヒールIII     レイズII
                キュア          リフレッシュ     ニュートラライズ
                セレブレイト       ブレス        フィジカルエンチャント
                ホーリーストーム     ホーリーアックス   ペネトレイション
                イノセントゾーン     ムーンライト
                運命の予感
       オートアクション:シールドブースト     リリース
                逆転運命
                夢幻のごとく
                意志増幅         意志強化
        ダメージロール:マジックシールド     ホーリーブレイド
             常時:マジックシールドII   マジックシールドIII
                コンセントレーションII
                精神鍛錬         精神鍛錬II
    
    クエストアイテム:ローズドレス(マジカルコスチューム)
             《夢幻の箱庭》spec2(泉の杯、ドリームエンジン、ドリームフィールド、魔法王国、夢の料理、etc・・・がIN)
          装備:精霊(管狐)
        アイテム:衣服(制服、私服などたくさん) 携帯電話 時空マント 夢幻の魔法力(MPポーション×2 ハイMPポーション×20)

引用返信/返信 削除キー/
■19 / inTopicNo.7)  イズモ
□投稿者/ だるま 一般人(2回)-(2011/11/20(Sun) 21:23:44)
      キャラクター名:イズモ
    年齢:16歳くらいかなって
    性別:男
    種族:魔族(異界の土蜘蛛)
    カバー:学生
    髪の色:白 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄
    身長:170cm(手足が長い)
    
    出自:異世界
    経験:優等生
    境遇:出会い
    邂逅:ユリウス・ナインラブズ
    
    クエスターレベル:15Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター :8Lv [基本/]
     *ダンピール :5Lv [種族/]
     *オーヴァーランダー:4 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ダンピール  5   4   4   4   4   3
    ファイター  6   5   4   2   3   4
    オヴァラン  4   4   5   4   4   3
    成長,スキルなど 4           (作成時ボーナス:体力+1、怪力+3)
    =基本値=  19   13   13   10   11   10
    =ボーナス=    6   4   4   3   3   3
    
    HP:70
    MP:32
    ブレイク:19点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                
    =ベース=  4   3   3   3   7  19   12
    ファイター 6   5   3   4   4  25  10    8
    ダンピール 4   2   3   3   3  13   10    3
    オーヴァー 3   1   3   3   1   8   8     3
    =未装備= 17  11  12   13   15   65   40     14  射程  [名称]
    武器右   1   0   0   0   0   0   0       0
    武器左                                            + m [ ]
    防具    0   0   0   0    0   0   0         [改造服]
    アクセサリ    1   0    0    0     0     0     0      0    [アタックリング]
    特技    1     1                 0     5  -8   +6
               0   0   0   0   0   0   0    +20    [巨神兵器] 
    その他   4                                    光+13       [光輝の魔弾]  
    =合計=  24    12   12   13   15   70   32    右:光+53 左:+8]
    
    戦闘移動: 19m
    全力移動: 38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具    2   2     2     0     0     0     0     0     4 改造服 行動値は相殺
    アイテム  20   20   20   0   0   0   0   0     
    
    アクセサリ    0   0   0   0   0   0   0   0   40 命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他    5    5    5           
    =合計=   27   27  27   0   0   0   0   0   0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    夜の血/1/自/マイナー/自動/なし/自身/なし/3HP/ダメージ+3
    強き血/3/-/常時/自動/なし/自身/なし/なし/《夜の血》使用時、ダメさらに+1d6、精神-2
    狩場展開/1/自/メジャー/自動/なし/空間/シーン?/なし/結界を張る
    怪力/1/-/常時/自動/なし/自身/なし/なし/体力基本値+3
    抗う血/5/-/クリン/自動/-/-/HPを1d6+18回復、シーン1回
    影散らし/-/オート/自動/-/自身/-/2HP/自分へのダメージ3d6軽減、 斬刺殴ならさらに3d6軽減、ラウンド1回
    漆黒の王国/-/オート/自動/-/自身/-/1HP/情報収集判定+2シナリオ3回
    高貴なる血/-/常時/自動/-/自身/-/-/命中回避+1 HP+5
    
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/クリティカル値-1/P. 98
    猛攻 /1/ -/ダメージロール/自動/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール+1D6/P. 99
    ヘヴィアーマー  常時  :鎧の行動値修正をファイターレベル分だけ相殺する
    戦士の眼     常時  :クリット-1
    見切り4/リアクション/回避+2/対決/自身/なし/3MP/物理攻撃の回避+2で判定
    ハードアーマー/斬刺殴防御+5
    
    異世界の理 /1/ -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中+1 
    異界の技:奇襲攻撃/1/-/メジャー/命中値+2/対決/単体/武器/6MP/命中値+2、ダメージロール+2D6
    戦闘技術     常時  :ダメージ+3
    異界の業     常時  :バトルフォームを選択。
    *バトルフォーム
        (4MP) セット :行動値+5 ダメージ+7
    死の力      常時  :ダメージ+3、(取得時MP-3)
    異世界の理U
        (3MP) オート :命中ダイスを振りなおす。ラウンド1回
    戦闘技術U    常時  :クリット-1
    異界の業U    常時  :バトルフォームUを選択。効果は適用済み(取得時MP-3)
    
    
    ■アイテム■
    巨神武器:指定した武器の必要体力+10、ダメージ修正+20
    光輝の魔弾:命中+4 ダメ光+13 射程100m 常に範囲(選択)
    《打ち倒せしもの》 種別:防具 回避:-2 抗魔:0 行動:-2 防御修正:斬/刺/殴/:20/20:20 あなたが行う物理攻撃のダメージに+15する
    MPポーション×5
    HPポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)、小型施設(HPとMPの両方1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備    44
    ライフスタイル    1
    住宅     0
    住宅オプション  5
    その他    0 
    =合計=   50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    
    無口
    何かを考えているようでぽやんとしている
    妙に長いあほ毛が風になびいている
    正体は異界の妖怪土蜘蛛の血を引く魔物
    人間のあれこれはよくわからない
    常に腹ぺこ
    
    
    経験点1点につき、常備化ポイント10を得る
    経験点435-400=35
    35-6=29
    
    使用方法:
    ●セットアップで『バトルフォーム』これで、行動値+5、ダメージ+7
    ●マイナーで夜の血。これで、ダメージに1d6+3が追加される。
    ●攻撃を受けたら1ラウンド一回は『影散らし』。3d6ダメージを軽減できる。斬か刺か殴なら、さらに3d6軽減。
    ●メジャーで宣言する特技はなし。ダメージロールのときに『猛攻』を宣言してください。
    ●クリンナップに『抗う血』を使えば、1d6+18点HPが回復します。シーンごとに1回です。戦闘以外のシーンでも使えます。

引用返信/返信 削除キー/
■56 / inTopicNo.8)  出雲改造計画
□投稿者/ あけち 一般人(3回)-(2012/03/16(Fri) 02:15:29)
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  3  3  3  7 19 12 
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       オヴァラン    6   4  2  4  4  2 14 14  5
       ダンピール    6   4  2  4  4  3 15 11  4
       □□ 未 装 備 □□ 15  9 12 13 13 57 41 12 
    
    『ファイター特技』
    戦士の手     常時  :クリット-1
    猛攻  (2MP) ダメージ:ダメージ+1d6
    ヘヴィアーマー  常時  :鎧の行動値修正をファイターレベル分だけ相殺する
    戦士の眼     常時  :クリット-1
    
    『オーヴァーランダー特技』
    異界の理     常時  :命中+1
    戦闘技術     常時  :ダメージ+3
    異界の業     常時  :バトルフォームを選択。
    *バトルフォーム
        (4MP) セット :行動値+5 ダメージ+7
    死の力      常時  :ダメージ+3、(取得時MP-3)
    異世界の理U
        (3MP) オート :命中ダイスを振りなおす。ラウンド1回
    戦闘技術U    常時  :クリット-1
    異界の業U    常時  :バトルフォームUを選択。効果は適用済み(取得時MP-3)
    
    『ダンピール特技』
    夜の血 (3HP) マイナー:シーン中ダメージ+3
    狩場展開     メジャー:結界を張る
    怪力       常時  :体力+3
    漆黒の王国
        (1HP) オート :情報収集判定+2シナリオ3回
    高貴なる血    常時  :命中回避+1 HP+5
    強き血      常時  :夜の血中ダメージ+1d6 MP-2
    抗う血      クリン :HPを1d6*ダンピールレベル*3回復、シーン1回
    影散らし(2HP) オート :自分へのダメージ3d6軽減、 斬刺殴ならさらに3d6軽減、ラウンド1回
    
    武器:巨神武器:光輝の魔弾の必要体力+10 攻撃力+20
       光輝の魔弾:命中+4 ダメ光+13 射程100m 常に範囲(選択)
    
    使用方法:
    ●セットアップで『バトルフォーム』これで、行動値+5、ダメージ+7
    ●マイナーで夜の血。これで、ダメージに1d6+3が追加される。
    ●攻撃を受けたら1ラウンド一回は『影散らし』。3d6ダメージを軽減できる。斬か刺か殴なら、さらに3d6軽減。
    ●メジャーで宣言する特技はなし。ダメージロールのときに『猛攻』を宣言してください。
    ●クリンナップに『抗う血』を使えば、1d6+18点HPが回復します。シーンごとに1回です。戦闘以外のシーンでも使えます。
    
    
    防具:改造服 行動-2 2/2/2 ただし、ヘヴィアーマーで行動値修正は相殺
    アタックリング 命中+1
    
    装備済みデータ 命中 21 回避10 魔導12 抗魔13 行動13 耐久62 精神30 攻撃51斬+1d6 クリティカル値9
    バトルフォーム時、行動値13→18 攻撃51→58  夜の血、強き血で+1d6+3

引用返信/返信 削除キー/



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