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■記事リスト / ▼下のスレッド
■1 / 親記事)  漂流学園PC登録所
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2011/11/10(Thu) 16:12:29)
    この下にどうぞ! NPC随時追加
    
    この下に。
    
    NPC:ラトナ 元、ウータンキドゥルのロロ。今は、万色学園の生徒である。中等部
    NPC:カロック 元、バーバリアンの少年。万色学園の生徒である。高等部
    NPC: ゴルタノール アムング地下帝国からやってきた留学生。ガンビーノ氏族の御曹司。
    お人よしで、見識を広めていつかアイジャルクに認められる男になりたい。
    NPC:コー・ライラララ 元空賊のリンクス少女。慎一とラブラブらしい。
    NPC:ルミナス&アルヴィト 双子のヴァルキリー。天真爛漫なルミナスと、真面目なアルヴィト。
    NPC:ギーゼルヘーア 不敬なツァオベラー。置いてかれたらしい。ギュンターの部下。情報通。
    NPC:瀬川紀子 公式枠。コユズとサンライトパワードレスアップして、マジカル☆イクリプスになる。
    太陽と月の力を持ち、太古の月の女神エウリュノメのワードでもある。
    コユズは様々な太陽神の意志の集合体であり、エウリュノメの子ともいえる。
    使用する技は、月の蛇、オピオンを使役するもの。
    NPC:天宮藍子 風紀委員。妖精の末裔であり、
    コヤミとともに、ダークプリズムパワードレスアップして、ダークネス☆キュートとなる。
    妖精の力を振るう魔法少女である。なんとなく灘昭光が気になるらしい。
    NPC:ピーリリ ピンクターマイトの少女。クエスターでもあり、なんかおきゃんな口調で喋る。田村ゆ〇り風味。
    NPC:灘昭光 公式枠。とあるイベントで、ガンスリンガーの力を得た。
    ちょっと不良っぽいが仲間思い。
    NPC:エヴァンジェリン・グーデリアン トレジャーハンターまがいのことをする活発なお嬢様。
    イデアを宿している。
    NPC:ソフィー・ウィルマー プリムローズの象徴である少女。イデアを宿す。
    NPC:ギュンター ゾルダートにしてコマンダー。
    グンター・グーデリアンのエイリアスであり、エヴァの護衛。11人のゾルダートの部下を持つ。
    NPC:リディル・グーデリアン クエスターとかに興味深々娘。環とマブ。
    NPC:エリカ・スチュアート 突撃レポーター。漂流学園の活躍を世界に伝える。
    NPC:ソニア デイブレイクの元部下。奈落から開放された女性。まだ皆に気を許していない。
    NPC:バーサーカー君 お掃除とか小間使いが得意なミニバーサーカーだよ!

引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■41 / ResNo.13)  グラットンLv16:魔獣
□投稿者/ rubezahl 一般人(9回)-(2011/11/30(Wed) 19:44:34)
    グラットン(魔獣) Lv16
           |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
    最終基本能力値|  105 |  26 |  25 |  26 |  32 |  20 |
    能力値ボーナス|  35 |   8 |   8 |   8 |  10 |   6 |
      |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃|
    総計| 15: 10:  6:  9: 12: 248:  16:斬28|
      |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|神|
    総計|20|18|15|12|12|12| 0| 0| 0|
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    会心の一撃     |--|−−|自動|自動|無|自身|なし|なし|命中判定時自動的にクリティカル 1/シナリオ
    虚無の咆哮     |--|−−|自動|意思|対|単体|視界|なし|意思の対決により特技を打ち消す、または自動失敗にする 1/R
    攻撃力UPV    |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|ダメージ+3d6
    攻撃増幅      |--|−−|副行|自動|無|自身|なし|なし|ダメージ+3d6
    自己領域      |--|−−|主行|自動|無|効果|効果|なし|結界を展開
    範囲攻撃      |--|−−|副行|自動|無|自身|なし|なし|攻撃範囲を範囲(選択)に
    ノックバック    |--|−−|主行|命中|対|単体|至近|なし|ダメージと同時にエンゲージから引きはがす5m移動
    ブレス攻撃:殴   |--|−−|主行|命中|対|範囲| 20m|なし|ダメージ3d6+16
    呪い:重圧     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|重圧を与える
    呪い:狼狽     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|狼狽を与える
    呪い:捕縛     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|捕縛を与える
    呪い:マヒ     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|マヒを与える
    呪い:放心     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|放心を与える
    威圧        |--|−−|始動|自動|無|自身|なし|なし|封鎖する
    
    範囲攻撃+ブレス攻撃:殴
    範囲(選択)6d6+16
    攻撃増幅+プレス攻撃:殴
    範囲(選択)9d6+16

引用返信/返信
■42 / ResNo.14)  暴走獣型メガクリーチャーLv18:魔獣
□投稿者/ rubezahl 一般人(10回)-(2011/11/30(Wed) 21:17:18)
    バーサーク・メガクリーチャー(魔獣) Lv18
           |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
    最終基本能力値|  33 |  12 |  12 |   6 |  15 |  12 |
    能力値ボーナス|  11 |   4 |   4 |   2 |   5 |   4 |
      |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃|
    総計| 15:  9:  6:  9: 18: 400: 175:斬33|
      |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|神|
    総計| 6| 6| 3|  |  |  |  |  |  |
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    BOSS属性    |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|BS無効 HP0=死亡
    攻撃力UPT    |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|ダメージ+1d6
    攻撃増幅      |--|−−|副行|自動|無|自身|なし|なし|ダメージ+3d6
    範囲攻撃      |--|−−|副行|自動|無|自身|なし|なし|範囲(選択)に
    自動再生      |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|クリンナップごとにHP Lv点回復
    巨大化       |--|−−|開始|自動|無|自身|なし|なし|HP*2 ダメージ+1d6
    呪い:捕縛     |--|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|捕縛を与える
    伸縮尾       |--|−−|主行|命中|対|単体| 20m|なし|物理攻撃を行う
    
      :
    判定値:    クリティカル値:
    難易度:   対象:
    射程:      代償:
    ダメージ:〈〉

引用返信/返信
■43 / ResNo.15)  首領型メガクリーチャーLv18:魔獣
□投稿者/ rubezahl 一般人(11回)-(2011/11/30(Wed) 21:31:51)
    ドン・メガクリーチャー(魔獣) Lv18
           |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
    最終基本能力値|  33 |  12 |  12 |   6 |  15 |  12 |
    能力値ボーナス|  11 |   4 |   4 |   2 |   5 |   4 |
      |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃|
    総計| 15:  9:  6:  9: 18: 400: 175:斬33|
      |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|神|
    総計| 6| 6| 3|  |  |  |  |  |  |
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    BOSS属性    |  |  |  |  | |  |  |  |BS無効 HP0=死亡
    自己領域      |  |  |  |  | |  |  |  |結界展開
    呪い:マヒ     |  |  |  |  | |  |  |  |マヒを与える
    範囲攻撃      |  |  |  |  | |  |  |  |範囲(選択)
    ブレス攻撃:雷   |  |  |  |  | |  |  |  |3d6+18
    猛攻        |  |  |  |  | |  |  | 2MP|ダメージ+1d6
    逆転運命      |  |  |  |  | |  |  | 3MP|振り直し 1/R
    決戦存在      |  |  |  |  | |  |  | 7MP|ダメージ+1d6 自分対象外
    活性の香り     |  |  |  |  | |  |  |  |動物魔獣 ダメージ+1d6
      :
    判定値:    クリティカル値:
    難易度:   対象:
    射程:      代償:
    ダメージ:〈〉

引用返信/返信
■46 / ResNo.16)  瑞姫軍団
□投稿者/ rubezahl 一般人(12回)-(2011/12/05(Mon) 01:45:27)
    ○基本的なデータ         総獲得経験点:      点 総使用経験点:      点
    キャラクター名 :    瑞姫軍団Pl名:高倉瑞姫
     年齢:    性別:    種族:
    瞳の色:   髪の色:   肌の色:
    一行説明:#set name=瑞姫軍団 PL=高倉瑞姫 Lv=22 maxhp=104 maxmp=74
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:      点
        クエスター:22|初期クラス   @|初期クラス   A|初期クラス   B
    ソ:スチューデント: 4|ソ:スチューデント|オーヴァーランダー|レジェンド
    オーヴァーランダー:12|加護       |対象       |タイミング
    レジェンド    : 3|ブラギ      |キャラクターひとり|いつでも
    エージェント   : 1|マリーシ     |自身       |いつでも
    センチュリオン  : 2|ガイア      |本文       |いつでも
             :  |         |         |
             :  |         |         |
             :  |         |         |
    ☆能力値                          使用経験点:     0点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力ベース|    12 |    12 |    12 |    12 |    11 |    13 |
        成長追加分|       |       |       |       |       |       |
        初期分配分|       |       |       |       |     1 |       |
      スキル等増加分|     0 |     0 |     0 |     3 |     0 |     0 |
      最終基本能力値|    12 |    12 |    12 |    15 |    12 |    13 |
      能力値ボーナス|     4 |     4 |     4 |     5 |     4 |     4 |
    △戦闘値        |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃|
    ベース         |   4:   4:   4:   4:   9:  12:  12:   0|
    ソ:スチューデント   |   3:   3:   3:   3:   4:  10:   9:   3|
    オーヴァーランダー   |   8:   4:   8:   8:   4:  30:  30:   9|
    レジェンド       |   2:   1:   2:   1:   1:   8:   8:   2|
    エージェント      |   1:   0:   0:   0:   1:   3:   2:   1|
    センチュリオン     |   2:   2:   2:   1:   2:   4:   6:   2|
                |   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0|
                |   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0|
                |   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0:   0|
    未装備時戦闘能力値   |  16:  10:  15:  13:  12:  55:  55:  17|
    異界の理        |   0:   0:   1:   0:   0:   0:   0:   0|
    超生命力        |   0:   0:   0:   0:   0:  21:   0:   0|
    生存能力        |   0:   0:   0:   0:   0:  10:  10:   0|
    いくぜ!野郎ども!   |   0:   0:   0:   0:   0:  18:  18:   0|
    異界の業        |   0:   0:   0:   0:   0:   0:  -2:   0|
    異界の業        |   0:   0:   0:   0:   0:   0:  -2:   0|
    異界の業        |   0:   0:   0:   0:   0:   0:  -2:   0|
    異界の業V       |   0:   0:   0:   0:   0:   0:  -3:   0|
                |    :    :    :    :    :    :    :    |
    総計          |  16:  10:  16:  13:  12: 104:  74:  17|
    □防御修正・移動力   |斬 |刺 |殴 |炎 |氷 |雷 |光 |闇 |神 |
    異界の理        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0| 戦闘移動:17
    超生命力        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0| 全力移動:34
    生存能力        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    いくぜ!野郎ども!   |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    異界の業        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    異界の業        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    異界の業        |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    異界の業V       |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
                |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
           総計   |  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|  0|
    ▽特技       |Lv|種別|Time|判定|無|対象|射程|代償|備考
    ★スチューデント  |  |  |  |  | |  |  |  |
    マイコミュ     | 1|自−|自動|自動|無|自身|なし|なし|情報収集+2 財産ポイントとは同時使用不可
    結界構築      | 1|−−|主行|自動|無|本文|本文|なし|結界展開
    情報支援      | 1|−−|自動|自動|無|自身|なし| 2MP|情報収集+2
    発想転換      | 2|−−|自動|自動|無|自身|なし| 3MP|判定直後に達成+クラスレベル 1/シーン
    ハイランダー    | 3|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|ソシアルクラスレベル計算時+2
    無限の可能性    | 4|−−|自動|自動|無|自身|なし| 2MP|特技等の効果で他のクラスレベルを参照時+スチューデントのクラスレベル
    ★オーヴァーランダー|  |  |  |  | |  |  |  |
    異世界の理     | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|命中・回避・魔導・抗魔のうち一つを+1
    異界の魔力     | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|魔の特技代償-2MP
    世界の壁      | 2|−−|被打|自動|無|自身|なし| 4MP|2d6ダメージ軽減 1/R
    才能        | 3|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|能力基本値ひとつを+3
    異界の業      | 2|本文|本文|本文|本|本文|本文|本文|2Lv以下のア以外のひとつの特技GET 精神力-2 クラスレベルは0扱い
    地脈の輪      | 2|−−|自動|自動|無|自身|なし| 5MP|判定を【魔導値】で 3/シナリオ
    超生命力      | 5|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|耐久力+クラスレベル+3
    異界の業      | 2|本文|本文|本文|本|本文|本文|本文|2Lv以下のア以外のひとつの特技GET 精神力-2 クラスレベルは0扱い
    豊穣の癒し     | 2|魔−|主行|自動|無|範選| 15m| 3MP|【HP】[2d6+CL*2]回復
    世界の壁U     | 7|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|世界の壁に+2d6
    生存能力      | 8|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|耐久力精神力+10
    異界の業      | 2|本文|本文|本文|本|本文|本文|本文|2Lv以下のア以外のひとつの特技GET 精神力-2 クラスレベルは0扱い
    運命の女神     | 1|自−|自動|自動|無|単体|視界| 3MP|振り直し 1/R
    異界の業V     |10|本文|本文|本文|本|本文|本文|本文|9Lv以下のア以外の特技をひとつGET 精神力-3 クラスレベルは0扱い
    剣の歌       | 7|−−|開始|自動|無|場選|視界| 5MP|ダメージ+1d6
    世界の壁V     | 7|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|世界の壁に+3d6
    ★レジェンド    |  |  |  |  | |  |  |  |
    運命の予感     | 1|自−|主行|自動|無|自身|なし|なし|GMに3回質問
    逆転運命      | 1|−−|自動|自動|無|単体|視界| 3MP|振り直し
    大地の息吹     | 1|−−|被打|自動|無|単体| 15m| 5MP|ダメージ+1d6 1/シナリオ
    勝利の風      | 3|−−|被打|自動|無|単体|視界| 5MP|ダメージ+2d6 1/R
    ★エージェント   |  |  |  |  | |  |  |  |
    献身        | 1|−−|被打|自動|無|単体|至近| 1MP|カバーリング 1/主行
    ポーカーフェイス  | 1|−−|被打|自動|無|自身|なし| 2MP|ダメージ軽減[1d6+クラスレベル] 1/R
    ★センチュリオン  |  |  |  |  | |  |  |  |
    いくぜ!野郎ども! | 1|自ア|常時|自動|無|自身|なし|なし|【耐久力】【精神力】+[CL+10]
    援護しろ!     | 1|−−|開始|自動|無|単体| 20m| 5MP|ラウンド中判定+2
    弾幕を張れ!    | 1|−−|自動|命中|命|単体| 20m|10MP|命中判定で対抗成功すると自動失敗に 1/R
    総員、戦闘準備!  | 2|−−|開始|自動|無|自身|なし| 5MP|「タイミング:セットアッププロセス」の特技を二つ使用可能

引用返信/返信
■47 / ResNo.17)  ストライダー環 
□投稿者/ LEE 一般人(4回)-(2011/12/07(Wed) 20:54:20)
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29313
    
    クエスターレベル:21 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター    : 1 Lv [基本/共通]
     *ルーンナイト  : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *ソードマスター: 8 Lv [サブ/Gaia]
     スカウト       :10 Lv [基本/共通]
     ストライダー   : 1 Lv [アインヘリアル/共通]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     フォルセティ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+2D6、重複可能、そのラウンド効果持続
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    15   15   12   10   10   11
    =ボーナス=      5    5    4    3    3    3
    
    HP:60
    MP:39
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    8   15   10
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ルーンナイ   1    1    0    1    0    3    2     1
    ソードマス   6    5    2    4    8   18   11     9
    スカウト     6    7    4    5   13   19   14     7
    ストライダ   1    1    0    0    2    2    1     1
    =未装備=   20   19    9   13   32   60   39    19   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      2    0    0    0    0    0    0     0      [黒メノウの腕輪]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    22   19    9   13   32   60   39 [右:+19 左:+19]
    
    戦闘移動:  37m
    全力移動:  74m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具                                                       
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         25  命中値+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     0    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /戦1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中判定クリ-1/P.    
    ヘヴィウェポン /戦1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/体力基本値+CLまでの武器装備可能/P.    
    ルーンメタル /鎧1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ルーンメタル所持/P.    
    ブレイドルーン /鎧1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ブレイドルーン所持/P.    
    ルーンフィールド /鎧1/  自/メジャー/自動/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.    
    ダブルウェポン /斥1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/二つの武器の攻撃力を合計/P.    
    感覚強化 /斥1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/知覚、反射+2/P.    
    刹那の見極め /斥2/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のダメージ+3/P.    
    死点撃ち /3/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/クリ時、DLに+1D/P.    
    疾風のごとく /4/    /セットアップ/    /    /    /    /    /戦闘移動、移動距離が+10mされる/P.    
    フリーランニング /5/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/封鎖の影響を受けない/P.    
    鷹の目 /6/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/防御判定クリー1/P.    
    牽制攻撃 /7/    /マイナー/    /    /    /    /    /ダメージを与えた対象はラウンド終了時まで戦闘移動不可/P.    
    アクロバット /8/    / オート/自動/なし/自身/なし/ 3MP/回避判定を振りなおせる 1ラウンド1回/P.    
    奇襲攻撃U /9/    /メジャー/命中+3/対決/単体/武器/ 8MP/命中+3、DL+3D 1シーン1回/P.    
    乱れ撃ち /10/    /    /    /    /    /    /    /メジャーで行う攻撃を範囲化し、ダメージに+CL/P.   
    庇護の剣 /剣1/  自/ダメージR/自動/なし/自身/至近/ 1MP/カバーリング /P.    
    魔剣所持 /剣1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/ルーンアームを選択 必要体力-CL /P.    
    煌く刃 /剣1/  自/常時/自動/なし/単体/なし/なし/命中のクリティカル値-1 下限値9 /P.    
    魔器強化 /剣2/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/武器攻撃力+3/P.    
    自在刃 /剣3/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/ダメ+1D6/P.    
    命の刃 /剣4/    /本文/自動/なし/本文/本文/5HP/1シナリオの間武器攻撃力+4/P.    
    魔器強化U /剣5/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/武器攻撃力さらに+3/P.    
    ヴァリアントブレイド /剣6/    /オート/自動/なし/自身/なし/3MP/武器の射程+10メートル/P. 
    魔器同調/剣7/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔剣以外の武器攻撃力+3    
    自在刃 U/剣8/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/ダメ+1D6/P.       
    シャドウツール /ス1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    バックスタップ /1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ビーストセンス /1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     25
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 
    =合計=    27
    
    ■その他■
    使用経験点:5000点(レベル 5000点/能力値 0点)
    メモ:
        
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29313
    
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-17]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■34 / 親記事)  初心者組・ヒヨコ組PC登録所
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2011/11/29(Tue) 21:56:49)
    です。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■37 / ResNo.2)  PC2:紫道舞華(戦/界/剣)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(15回)-(2011/11/29(Tue) 22:04:10)
    PC名:紫道 舞華(しどう・まいか)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:0
    
    ファイター1/オーヴァーランダー1/ソードマスター1
    トール/マリーシ/タケミカヅチ
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:紫
    形状:勾玉
    場所:剣の柄
    
    登場判定:+3 コネクション:+5
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:13/4
    理知:11/3
    意志:10/3
    幸運:10/3
    
    ライフパス
    出自:格闘家(鍛えた肉体:耐久力ベース+2)
    経験:逃亡者(逃げ足:全力移動を戦闘移動*3にする)
    境遇:抑圧(解放者)
    邂逅:友人(二十三代目無道玄斎:友人)
    
    戦闘値
                命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース     / 4/ 3/ 3/ 3/ 7/17/10/  ―    /   ―   
    オーヴァーランダー1  / 2/ 0/ 2/ 1/ 0/ 2/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター1      / 2/ 1/ 0/ 0/ 1/ 3/ 1/  +1   /   +1  
    ソードマスター1    / 1/ 1/ 0/ 0/ 1/ 2/ 1/  +2   /   +2  
    《戦闘技術》     /  /  /  /  /  /  /  /  +3   /   +3  
    
    未装備合計      / 9/ 5/ 5/ 4/ 9/24/14/  +7   /   +7  
    豪剣二千枚通し(日本刀)/  /  /  /  /  /  /  / 氷+5(至近)/   ―   
    イリュージョナリティアーマー    /  /−3/  /−1/−5/  /  /  ―    /   ―   
    FRPシールド      /  / 1/  /  /  /  /  /  ―    / 殴+0(至近)
    
    合計              / 9/ 3/ 5/ 3/ 4/24/14/ 氷+12   /   ―   
    
    HP:22  MP:14  ブレイク: 15
    戦闘移動(行動+5):9m 全力移動(戦闘移動*2):18m
    
    防御修正
            斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    イリュージョナリィアーマー 7/6/5/ / / / / 
    FRPシールド   0/0/1/ / / / / 
    
    合計      7/6/6/ / / / / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、時空鞘
    住宅:一般住宅
    ライフスタイル(財産P):中流家庭(1)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    戦士の手    /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    猛攻      /1/  /Dロール   /自動/なし/自身  /なし/2MP/ダメージ+1D6
    異界の武器   /1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/二千枚通しの属性を<氷>に
    戦闘技術    /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃ダメージ+3
    庇護の剣    /1/自 /Dロール   /自動/なし/単体  /至近/1MP/対象をかばう。
    魔剣所持    /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/武器を魔剣として選択、必要体力-CL
    煌めく刃    /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/魔剣の物理攻撃命中クリティカル-1
    
    【設定】
    「さてこの奈落を倒せば原宿のあのワンピ代になるのじゃな…サクっと終わらせるぞえ!」
    和ロリを好むやまとなでしこ。ババア口調でしゃべる。
    使用武器は無道玄斎作「二千枚通し」。分厚い刃が特徴の剛剣だがこれを軽々と振り回す。
    
    八島神道流がイデアとなった世界に生まれたが奈落によって壊滅させられ、一人逃げ延びた。
    現在は舞華を助けてくれた「こちらの世界のもうひとりの自分」と共に暮らす。和ロリ趣味や口調は彼女から覚えた。

引用返信/返信
■38 / ResNo.3)  PC3: シリウス(黒/黒/召)
□投稿者/ Nagi 一般人(6回)-(2011/11/29(Tue) 22:04:59)
http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=254&type=192&space=30&no=38
    キャラクター名:シリウス
    年齢:20代前半 性別:男 種族:人間 カバー:探偵
    髪の色:黒 / 瞳の色:蒼 / 肌の色:黄
    身長:176cm 体重:60kg程度
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ブラックマジシャン: 2 Lv [基本/]
     *サモナー           : 1 Lv [サブ/]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■シャード
     色彩:群青  形状:八面体  場所:ペンダント
    
    ■ライフパス
     出自:古き血筋 [魔導の血脈]
     経験:昏睡 [寝起きが悪い:舞台裏の回復量+3]
     境遇:略奪
     邂逅:ブラックロータス
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 奈落に報復する
    
     コネクション
      ブラックロータス:ビジネス 
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    サモナー       3    3    4    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10    7   12   15   17   12
    =ボーナス=      3    2    4    5    5    4
    
    HP:15 MP:26 ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                1   -1               
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   17
    =未装備=    4    4    9    6    9   15   26     0   射程  [名称]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [天眼の帽子]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     4    4    9    6    9   15   26 [右:+0 左:+0]
    
    戦闘移動:  14m 全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    15  
    =合計=     0    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    アイスブリッド /1/  魔/メジャー/【魔導値】/対決/単体/ 20m/ 3MP/〈氷〉2D6+3のダメージ/P.    
    サンダーフィスト /1/  魔/メジャー/【魔導値】+2/対決/単体/至近/ 5MP/〈雷〉3D6+3のダメージ/P.    
    ロケーション /1/  魔/メジャー/【魔導値】/本文/自身/なし/ 2MP/失われたものの位置を知る/P.    
    クイック /1/  魔/オート/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/命中判定+1、ラウンド1回/P.    
    ファイアランス /2/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/ 15m/ 4MP/〈炎〉3D6+3のダメージ/P.    
    ファインアート /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃のC値-1/P.     
    サモンカード /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」の特技をサモナー特技とする/P.    
    スペルブック /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/サモナーの特技のダメージ+2(計算済み)/P.    
    マルチドロー /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの対象:単体の特技の対象を2体に変更/P.     
    
    ■アイテム■
    MPポーションx3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)、個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     0 (MPPx3)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    メモ:
    漆黒のコートに身を包み、世界各地を各地を転々とするフリーランスの魔術師。
    かつてはサジッタ社の顧問魔術師だった事もあるが、妹を奈落によって殺された事件をきっかけに独立。
    現在は奈落が関わる事件なら、どんな仕事でも請け負う裏の傭兵稼業に手を染めている。

引用返信/返信
■39 / ResNo.4)  PC4:黒瀬[ルンナ1/戦1/ダン1]
□投稿者/ おおぬき 一般人(10回)-(2011/11/29(Tue) 22:05:47)
    PC名:黒瀬 一郎(くろせ いちろう)   種族 :人間
    年齢 :35       性別 :男       カバー:エージェント
    髪の色:黒       瞳の色:黒       肌の色:黄
    
    ■経験点
     獲得経験点:    未使用経験点:
     使用経験点
     レベルアップ  :
     アイテム常備化 :
     基本能力値   :
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 3 
     ルーンナイト   : 1 [フレイ:-:いつでも:任意の加護をコピーする]
     ファイター    : 1 [トール:キャラクター1人:ダメージロール時:ダメージ<神>+10D6]
     ダンピール    : 1 [エーギル:キャラクター1人:判定ダイスロールの直後:判定をファンブルにする]
    
    ■シャード
     色彩:黒  形状:その他  場所:ベルト
    
    ■ライフパス
     出自:組織の子 [第六感:知覚判定+2
     経験:結社の一員 [情報網:裏組織に関する人物への情報収集判定+1]
     境遇:正義 [人を救う:困っている人を見過ごせない]
     邂逅:同志
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人を救う
    
     コネクション
      ・“蒼き星の”マーリン 関係:ビジネス
    
     ライフスタイル:《工作員》:プリプレイ時に財産ポイントを2点得る
     住宅:隠れ家 (情報収集判定+1) 「個室」(舞台裏で【HP】か【MP】を2d6点回復する)
    
    ■能力値
              :体力  :反射:知覚:理知:意思:幸運
     ルーンナイト   :  4   :  5 :  4 :  3 :  4 :  4
     ファイター    :  6   :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     ダンピール    :  5   :  4 :  4 :  4 :  4 :  3
     成長,スキルなど   :      :    :    :    :    :
     =基本値=     : 15(18) : 14 : 12 :  9 : 11 : 12 (作成時追加点:幸運)
     =ボーナス=      :  5(6)  :  4 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  4 :  4 :  3 :  3 :  8 : 13 : 10 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ルーンナイト      :  1 :  1 :  0 :  1 :  0 :  3 :  2 :  1   :−−:            :
     ファイター       :  2 :  1 :  0 :  0 :  1 :  3 :  1 :  1   :−−:            :
     ダンピール       :  1 :  0 :  1 :  1 :  0 :  3 :  2 :  1   :−−:            :
    
     =未装備=        :  8 :  6 :  4 :  4 :  9 : 22 : 15 :  3   :    : 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:ルーンアーム      :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 殴+4 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :
     
      防具:ルーンメタル      :    :    :    :   :    :    :    :      :    : 4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2/  /   :炎氷雷2
     アクセ :黒帯            :    :    :    :    :    :    :    :  2   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     其他:《ルーンメタル》    :    :    :    :    :    :    :    :  2   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     其他:《マーシャルアーツ》   :    :    :    :    :    :    :    :  6   :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     =合計=[殴る]      : 8 :  6 :  4 :  4 :  9 : 22 : 15 : 殴+17:    : 4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2/  /   :炎氷雷2
    
     HP:27[ブレイク時:18]        MP:15
     戦闘移動:14m  全力移動:28m    命中Cri(物理/魔法):11/12
    
    ■アイテム■
     携帯電話
     ポーション
     時空鞘
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング     :判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ルーンナイト】
     ルーンウェポン:ルーンアーム  : 1:自ア :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンアームを所持
     ルーンフィールド     : 1:自  :メジャーアクション   :自動  :なし  :本文:本文:なし:結界を張る
     ルーンメタル      : 1:自ア :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:ルーンメタルを所持
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自 :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のクリティカル値-1
     マーシャルアーツ     : 1:−  :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:素手の攻撃ダメージ+4
    【ダンピール】
     夜の血      : 1:自  :マイナーアクション    :自動  :なし  :自身:なし:3HP:物理攻撃。ダメージ+3。
     狩場展開     : 1:自  :メジャーアクション   :自動  :なし  :自身:なし:なし:結界を張る。
     怪力       : 1:自  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:体力基本値+3。
    
    ■設定
    ルールブックのキャラクターから仮面ライダーを意識して作ってみました。

引用返信/返信
■40 / ResNo.5)  スレの削除について
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(16回)-(2011/11/29(Tue) 22:06:51)
    移設作業はDr.RAVEが行いました。
    削除キーは親スレ以外はこれも含めて全て1234です。
    プレイ終了後は子スレからすみやかに削除願います。

引用返信/返信
■55 / ResNo.6)  PC1:宇田川姫常(伝説/白魔/狐)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(11回)-(2012/01/11(Wed) 00:01:02)
    【キャラクター名】
     宇田川姫常(うたがわ・きつね) _08Kitune
     性別:女 年齢:500歳(17歳に偽装)
     種族:フォックステイル カバー:学生(高校2年を詐称)
     外見:瞳の色/黒 体色/肌色 髪の色/黒
     身長:153cm 体重:43kg
     一人称:ウチ
     二人称:あんた
     喋り方:エセ大阪弁
     性格:お気楽能天気

    【レベル】クエスター3
    【クラス】レジェンド/ホワイトメイジ1/フォックステイル1
    【加 護】《ガイア》:いつでも:願いを一つ叶える。若しくは任意の加護一つに変更する。この加護はフレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない。
        /《イドゥン》:一人:いつでも:そのシーン内に死亡したキャラクターを全快する。
        /《ツクヨミ》:他人:いつでも:他人の加護を一つ強制的に使用する。その加護は使用済みにならず、ツクヨミが使用済みとなる。使用させる加護の対象も決定できる。(適切なもののみ)NPCの加護は使用したもののみ使用できる。
    【シャード】色:茶色 形状:小袋(稲穂入り) 場所:胸

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:10(+3)
     理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    ※理知判定は+2

    【ライフパス】
     出自:教育者 特徴:教育成果:【理知】判定+2
     経験:昏睡  特徴:寝起きが悪い:舞台裏のMP回復量+3
     境遇:正義  クエスト:人を救う
     邂逅:保護者 コネクション(関係):九重サツキ
        PCコネクション:友人 PC2:紫道 舞華(しどう・まいか)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/0+1+0/04/04
     回避値/03/0+1+1/05/05
     魔導値/03/0+1+1/05/05
     抗魔値/04/0+1+0/05/05
     行動値/07/0+0+1/08/08
     耐久力/10/3+3+2/18/18(ブレイク時10)
     精神力/15/3+3+3/24/24
     攻撃右/00/0+0+1/00/1d6+0〈殴〉

     戦闘移動:13m / 全力移動:26m

    【装備】
     武器右:
     武器左:
     防 具:なし
     アクセサリ:天眼の帽子(魔の効果+1、ダイスを振るもののみ)

    【アイテム】
     MPP:2個:マイナー:MPを1d6回復する。
     兎の足:1個:登場判定を振り直す。

    【住宅】隠れ家:シーンの舞台になった場合情報収集の達成値+1。
    【財産】3ポイント
    【ライフスタイル】当主

    【特技】
    ●常時

    △セットアップ

    ■オートアクション
     《逆転運命》:3MP:単体:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《繕う因果》:3MP:単体:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《エンチャントウェポン》:魔:2MP:単体:15m:対象の与える物理攻撃のダメージ+3。
     《エンチャントブレイド》:魔:4MP:単体:15m:対象の装備している武器ひとつのダメージ属性を炎・氷・雷のいずれかに変更する。
     《ヒール》:魔:2MP:単体:15m:対象のHPを2d6+CL×3+1点回復する。
     《千変万化》:1MP:自身:1シナリオ中姿形を変える。見破るには自分の【意思】と相手の【知覚】で判定が必要。
     《綾取る夢》:魔:1MP:単体:エキストラの記憶を消す。解除を宣言するか自分が死ぬまで持続する。
     《運命の予感》:GMに直接質問する。1シナリオ3回まで。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:3MP:単体:15m:対象が受けるダメージを1d6+CL+1点軽減する。1ラウンド1回まで。

    ◇リアクション

    【行動方針】
    シナリオ開始時(自分のオープニング)に《千変万化》で人間に変身すること。
    戦闘時はエンチャント・ヒール・マジックシールド等を使い分ける事。
    振り直しは1ラウンド2回まで。

    【設定】
    とある神社を継いだお稲荷様。
    当年とって500歳でようやくクエスターに成った。
    散々世話に成った九重サツキには頭が上がらない。
    現在は下界に降り、気風の良い女子高生として活動している。
    愛称は「キツネちゃん・コンちゃん」

    【本人から一言】
    「あら、えらいこっちゃ〜!!」

    シナリオ【まほろばの世界で】
     クエスト:【少女の願いを叶える】○
     クエスト:【永鈴を救う】○
     PQ  :【人を救う】○

    《千変万化》使用済み。次回は戦闘から。
    PCコネクション:姫常(友人)→舞華(同志)→シリウス(ビジネス)→黒瀬(借り)→姫常
    呼称は「舞華ちゃんにシリウス君、黒瀬はん」

    ※夢幻界に潜る前かボス戦闘後に、質問特技でどうすれば八蓉永鈴が白で復活できるか聞く。(奈落討伐任務中に既に死亡している為不可能な可能性あり)→既に死亡していたので《ガイア》で『転生』という形に落ち着いた。

    P18/18 MP24/24 運命の予感1回使用



引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■74 / 親記事)  ALF世界周遊組 キャラクター登録所
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(13回)-(2013/04/20(Sat) 02:23:29)
    この下にキャラクターのご登録をお願いいたします。
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■76 / ResNo.2)  MM
□投稿者/ ゆっけ 一般人(1回)-(2013/04/20(Sat) 10:07:38)
http://izukizi.web.fc2.com/character/alg/m.m.html
    すべてが謎の怪人

引用返信/返信
■77 / ResNo.3)  ベルンLV21(戦5/騎14/狩2)
□投稿者/ 連理 一般人(1回)-(2013/04/20(Sat) 20:53:16)
    キャラクター名:ベルンハルト・ブラウン _37_Bernhard
    年齢:17
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:金髪 / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:  白
    身長:173
    体重:62
     
    ■設定■
    出自:騎兵:一心同体:レアミューに乗って行う命中判定+1
    境遇:没落:名誉挽回
    邂逅:恩人:パトリック・ウォン
     
    『誉れあるフォン・ブラウンの家名は、僕が必ず取り戻してみせる』
     
    レアミューを駆って戦う真帝国の騎士の家系に生まれる。
    ある時、父親が異端審問により騎士位を剥奪され、その後一家平民として生きる。
    父は失意の内に亡くなり、その後女手一つで育ててくれた母も無理がたたり亡くなった。
     
    他に生きる道を知らなかったベルンはハンターとしてレアミューを駆り逞しく生きる。
    G=M社の依頼をこなすうちにパトリック・ウォンに気に入られ、色々使われるようになる。
    情報処理部部長として、父の審問に関わる裏事情を知っているなどと嘯いたことがあったが、
    本人は信じていないし当てにもしていない。己が実力での立身出世を夢見て生きるまっすぐな少年である。
     
    レアミュー:ジーク
    赤い立派なたてがみを持つ相棒。無論先祖伝来の乗騎ではなく、ハンターギルドで手に入れたもの。
     
    ■シャード
    色彩:青
    形状:八面体
    場所:ペンダント
     
    ■追加クエスト(サクセサー)
    【騎士として身を立て、お家を再興する】:追加加護《タケミカヅチ》
     
    ■クラス■
    クエスターレベル:21 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   : 5 Lv [基本/]
     *キャバルリー :14 Lv [サブ/]
     *ハンター     : 2 Lv [サブ/]
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     フォルセティ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+2D6、そのラウンド効果持続、重複は有効
     ティール:自身 / ダメージロール / 自分がこれから受ける(予定の)実ダメージを0にする
     タケミカヅチ:キャラひとり / ダメージ適用の際 / 受けた実ダメージを相手にも与える
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    キャバルリー   5    4    4    3    4    4
    ハンター       4    4    5    4    3    4
    成長,スキルなど   1                          (作成時ボーナス:体力)
            6                (経験点30*6=180使用)
    =基本値=    22   13   13    9   10   12
    =ボーナス=      7    4    4    3    3    4
    
    HP:102/102 MP:39/39 《トール》《フォルセティ》《ティール》《タケミカヅチ》
    ブレイク:32点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    7   16   10
    ファイター   5    3    2    3    3   16    6     5
    キャバルリ  10    6    6    7   12   53   17    11
    ハンター     2    1    1    1    2    5    4     2
    =未装備=   21   14   12   14   24   90   37    18   射程  [名称]
    武器右     0                                 斬+16  至近  [マシンナリィソード]
    武器左                                         +        []
    防具           1         0    1                      [ハンタースーツ] ※装備中【反射】の達成値+2
    アクセサリ                       3                      [レプラカーンシューズ]※重圧、狼狽を受けない
    その他1    1                                          [出自(騎兵:一心同体)]
    その他2    4    3    0    2    7   10         16      [レアミューブリードU、騎士の心、騎士の誉れ、魔騎士]
    その他3   2    2    2    2    2    2     2      2      [真の騎士]
    =合計=    28   20   14   18   37  102   39   52      [右:斬+52]
     
    戦闘移動:  42m
    全力移動:  84m
    全力移動:  35m(レアミュー)+35m(食事)
     
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具      4    3    3                               
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     4    3    3    0    0    0    0    0    0
     
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定C-1(下限9)/P.ALF070
    猛攻 /1/  −/ダメージ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール+1D6/P.ALF071
    なぎ払い /2/  −/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/2MP/範囲(選択)に物理攻撃/P.ALF071
    戦士の眼 /3/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定C-1(下限8)/P.ALF071
    切り返し /4/  −/オート/自動成功/なし/自身/なし/2MP/物理攻撃の命中判定を振り直す/P.ALF071
    ヘヴィウェポン /1/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/[【体力基本値】+クラスレベル]武器装備可/P.ALF070
    騎士の誉れ /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃のダメージを常に+2/P.MIG044
    コールレアミュー /1/  −/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/レアミューに搭乗する/P.MIG045
    ライディングレアミュー /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レアミューを所持している/P.MIG045
    レアミューチャージ /2/  −/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/全力移動後に物理攻撃/P.MIG045
    アフェクション /3/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レアミューに搭乗中全判定C-1(下限9)/P.MIG045
    命の絆 /4/  −/ダメージ/自動成功/なし/範囲(選択)/10m/なし/[クラスレベル*2]以下の消費した【HP】分ダメージ軽減/P.MIG045
    騎士道 /5/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/あらゆる命中判定C-1(下限9)/P.MIG046
    レアミューブリード /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ライディングレアミューのデータ変更/P.MIG046
    カバーリング /1/  −/ダメージ/自動成功/なし/単体/至近/1MP/ダメージを代わりに受ける/P.ALF094
    クリーチャー知識 /1/  −/メジャー/自動成功/なし/単体/視界/2MP/対象の特技を知る/P.ALF094
    ハンターウェポン /2/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ハンターウェポンを購入できる/P.ALF095
    体力増幅 /1/  −/    /    /    /    /    /3MP/体力・反射判定前に宣言、その達成値+2/P.HLI048
    騎士の心 /6/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+10、ブレイク後の【HP】[【体力基本値】+10]/P.MIG046
    レアミューブリードU /8/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ライディングレアミューのデータ変更/P.MIG046
    レアミューチャージU /9/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レアミューチャージの攻撃力+2d6/P.MIG047
    聖騎士 /10/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/受ける実ダメージを常に[クラスレベル]軽減。放心を受けない/P.MIG047
    魔騎士 /10/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/与えるダメージを常に+[クラスレベル]。狼狽を受けない/P.MIG047
    真の騎士 /14/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/戦闘値すべて+2、重圧を受けない/P.MIG047
     
    ■アイテム■
    ポーション*3
    ラウンドシールド
    特殊サングラス:装備中【知覚】の達成値+2。装備排他アクセサリ
    ”部品”:加護《フレイ》追加
    ウェストリ風レアミューサラダ(食事)
     ウォン部長がウェストリ地方から取り寄せた、レアミューが好む植物が中心のサラダ。
     レアミューと騎乗者が分け合って食べる事で、その絆を深められる。
     シナリオ中あなたが所持している「種別:ヴィークル《レアミュー》」の全力移動を+30mする。
     あなたが他の(食事)の効果を受けた場合、この(食事)の効果は失われ、以後そのシナリオ中このアイテムの効果は受けられない。
     このアイテムは何度でも使用できる。(現実には消費しているが、各地で補給される)
     
    所持金 110ゴルト
     
    ■獲得経験点(未使用:13点/合計:193点)
    第一話:33点
    第二話:43点
    第三話:53点
    第四話:64点(体力+6=30*6=180点使用)
    第五話:115点
    

引用返信/返信
■78 / ResNo.4)  PC2:マイ
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(2回)-(2013/04/20(Sat) 23:45:22)
    PC名:マイ
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:60
    
    スカウト10/パンツァーリッター9/アルフ1/ストライダー1
    ヘイムダル/ヘルモード/フレイ/バルドル 
    
    種族:アルフ
    カバー:プロレーサー
    性別:女
    年齢:不明(童顔・幼児体型)
    瞳の色:ラベンダー
    髪の色:ピンク
    肌の色:白
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:紫
    形状:球体
    場所:リアクター
    
    登場判定:4 コネクション:6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:12/4
    反射:13/4
    知覚:13/4
    理知:12/4
    意志:10/3
    幸運:15/5
    
    ライフパス
    出自:神の御言葉(寄進:シナリオ1回、エキストラに最大限の援助をしてもらう)
    境遇:生きた伝説(最強伝説)
    邂逅:友人(シェルリィ)
    クエスト:人類最速の存在になる
    
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース    / 4/ 4/ 4/ 4/ 8/12/10/  ―    /   ―   
    スカウト10     / 6/ 7/ 4/ 5/13/19/14/  +7   /   +7  
    パンツァーリッター9 / 6/ 5/ 4/ 5/ 7/27/12/  +7   /   +7  
    アルフ1       / 0/ 1/ 1/ 0/ 0/ 2/ 3/  +0   /   +0  
    ストライダー1    / 1/ 1/ 0/ 0/ 2/ 2/ 1/  +1   /   +1  
    《刹那の見極め》  /  /  /  /  /  /  /  /  +3   /  +3  
    
    未装備合計     /17/18/13/14/30/62/40/  +18   /   +18  
    
    レプラカーンシューズ/  /  /  /  / 3/  /  /  ―    /   ―   重圧、狼狽受けない
    ライトガーブ    /  /  /  / 1/−2/  /  /  ―    /   ―   クリンナップごとにHP+2
    パンツァーI     / 2/ 1/  /  /10/  /  /  ―    /   ―   
    レーザーソード   / 1/  /  /  /  /  /  /光 +14(至近)/   ―   シャドウツールに指定
    グールクロー    /  /  /  /  /  /  /  /       /刺 +4  
    
    合計        /20/19/13/15/41/62/40/光 +36(至近)/   ―   
    
    HP:62  MP:40  ブレイク:12
    戦闘移動(行動+5):46m 全力移動(戦闘移動*2):92(80)m
    
    防御修正
             斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    ライトガーブ   2/1/1/ / / /6/ 
    パンツァーシルト 4/2/2/ / / / / 
    マナコーティング  / / /7/7/7/ / 
    合計       6/3/3/7/7/7/6/ 
    
    アイテム
    ポーション*3、兎の足、ランス、
    思い出のリボン*2
    黒瑪瑙の指輪
    
    ミスティックベリー*3、ナパームチェリー*2、万能薬*2
    
    ゴルト:11535
    
    
    特技             /Lv/種別/タイミング /判定 /難度/対象  /射程/代償/効果
    デジャ・ヴュ   /1/自 /メジャー  /自動 /なし/自身  /なし/なし/GMに質問。シナリオ3回
    レーザーソード  /1/ア /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/レーザーソードを所持
    
    ダブルウェポン  /1/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/左右の武器のダメージを合計
    感覚強化     /1/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/知覚、反射の達成値+2
    刹那の見極め   /2/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/物理攻撃ダメージ+3
    カムフラージュ装備/3/ア /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/隠密状態での命中判定+2、ダメージ+1D6
    疾風の如く    /4/  /セットアップ/自動 /なし/自身  /なし/4MP/戦闘移動。移動距離に+10する
    フリーランニング /5/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/封鎖の影響を受けない
    闇夜の牙     /6/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/隠密状態での与ダメ+5
    無面目      /7/  /マイナー  /自動 /なし/自身  /なし/8MP/即座に隠密状態になる
    アクロバット   /8/  /オート   /自動 /なし/自身  /なし/3MP/回避値の判定を振りなおす
    死角       /9/  /メジャー  /命中+3/対決/単体  /武器/10MP/隠密状態時に命中+3、ダメージCL10で攻撃
    陽炎       /10/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/隠密状態での命中C値-1
    
    コーリング    /1/自 /セットアップ/自動 /なし/自身  /なし/2MP/パンツァーを呼んで搭乗
    チャージ     /1/自 /メジャー  /命中 /対決/単体  /武器/2MP/物理攻撃。ダメージ+ヴィークルの行動値
    パンツァーI    /1/ア /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァーIを所持
    ランナバウト   /2/  /メジャー  /命中+1/対決/範囲選択/至近/4MP/範囲選択対象に物理攻撃。要パンツァー搭乗
    パンツァーゼーレ /3/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァー搭乗時のあらゆるC値-1
    チャージII    /4/  /オート   /自動 /なし/自身  /なし/4MP/全力移動してからチャージで攻撃できる。命中+1。シーン1回
    チューンナップI  /5/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァーIのデータを変更(反映済み)
    悪魔の心臓    /3/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァーすべての行動+4、回避-1
    パンツァーシルト /7/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァー搭乗時に防御修正を得る
    マナコーティング /8/ア /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/パンツァー搭乗時に防御修正を得る
    バーンナウト   /9/  /メジャー  /自動 /なし/自身  /なし/5MP/全力移動。障害物や水面、エンゲージを突破する
    
    シャドウツール  /1/自 /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/レーザーソードを選択、攻撃力+10
    バックスタッブ  /1/自 /イニシアチブ/自動 /なし/自身  /なし/加護/即座にメインプロセス。物理攻撃。必ずクリティカル
    ビーストセンス  /1/  /常時    /自動 /なし/自身  /なし/なし/命中にCしたときダメージ+2D6
    
    【設定】
    「負けられない…この子にはマックスの魂が込められているから…!!」
    過去にとある遺跡で眠っているところを発掘されたアルフの少女。
    ヤシマ付近で発掘されたのでヤシマ風の名前を名乗り、その文化に影響されている。
    いろいろあってマックスのところに居候を決め込み、パンツァーレーサーとなりあちこちのレースで勝ちまくった。
    
    非常な派手好きで美しく着飾り、パンツァーにもネオン装飾やオーディオシステムなどを積み込んでいる。
    他のドライバーからすれば重くて扱いづらいマシンだが、彼女が乗るとなぜか無類の速さを誇る。
    マックス自身はこれをモチベーションの力だと思っていたようだ。
    
    外見イメージはピンクのストレートロングの髪型、眼鏡。
    服装はミニのピンクロリータ&白タイツ、白いもこもこコートをガウンみたいに前を開いて着こなしている。
    パンツァーのほうは金田バイクに青いネオンで電飾を入れた感じ。

引用返信/返信
■79 / ResNo.5)  PC3:ユーフィLV21(蛮16戦4旅1)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2013/04/21(Sun) 21:01:39)
http://t-walker.jp/eb/status/imgview.cgi?chrid=c34276
    キャラクター名:”大樹の”ユーフィ
    年齢:16
    性別:女
    種族:人間
    髪の色:  銀 / 瞳の色:  蒼 / 肌の色:褐色
    身長:160台
    体重:それなり
    
    クエスターレベル:21 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター  : 4 Lv [基本/]
     *バーバリアン:16 Lv [サブ/]
     *ヴァグランツ: 1 Lv [サブ/]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    ユーフィ 【風の様に旅し、人々の安寧を守る】
    追加加護:エーギル/判定をファンブルにする。
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    バーバリアン   5    4    5    3    3    4
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    成長,スキルなど   5                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    19   12   13   10   10   13
    =ボーナス=      6    4    4    3    3    4
    
    HP:89
    MP:37
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    7   19   10
    ファイター   4    3    1    2    2   12    5     4
    バーバリア  11    8    7    8    9   56   20     9
    ヴァグラン   1    1    0    1    1    2    2     4
    =未装備=   20   16   11   14   19   89   37    15   射程  [名称]
    武器右     2                  -4              光+34 120mm [アドヴァンスドボウ(改造2回)]
    武器左          1                              +     m [バックラー]
    防具                                                 [はじまりの紋+護法の紋]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    24   17   11   14   15   89   37 [右:光+46 左:+17]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               マテリアル《聖なる言葉の印》《カバラ装置》組み込み済み
    武器左                                               
    防具     11   10    9    8    8    8                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=    11   10    9    8    8    8    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃命中クリ-1/P.ALF70
    ヘヴィウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【体力基本値】+CLまでの武器を取得可能/P.ALF70
    なぎ払い /2/   -/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/ 2mp/範囲(選択)の対象に物理攻撃/P.ALF71
    戦士の目 /3/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃命中クリ-1/P.ALF71
    体力増幅 /1/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3mp/体力・反射判定前に宣言、その達成値+2/P.HLK48
    ミニファミリア /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/GMに1シナリオに1回質問できる/P.AVA50
    運命の女神 /1/  自/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3mp/判定ふり直し。1ラウンド1回使用可能/P.ALF82
    芸術 /1/   -/メジャー/【意思】/本文/場面/視界/なし/部族の踊りを披露できる。情熱的。/P.ALF82
    トランス /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 3mp/そのシーンの間【命中値】+3,物理攻撃ダメージ+2d6/【回避値】-3/P.MID58
    はじまりの紋 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る。/P.MID58
    超巨大武器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中-1,ダメージ+3/アドヴァンスドボウ選択/P.MID59
    戦士の紋 /1/   -/メジャー/【命中値】-2/対決/単体/武器/ 3MP/命中達成値-2,ダメ+5/P.MID58
    強力の紋 /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/武器の必要体力をCL点減少/P.MID59
    激震の紋 /4/   -/セット/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/ラウンド中【命中値】+2,【回避値】-2,ダメージ+5/【行動値】は1になる/P.MID59
    超重量武器 /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ダメージ+4 行動-4/アドヴァンスドボウ選択/P.MID59
    ファストトランス /6/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《トランス》をマイナーアクションで使用可能/P.MID60
    トランスU /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/トランスのデータ変更(修正済)/P.MID60
    紋章活性 /6/   -/ダメージ/自動成功/なし/自身/なし/なし/CL以下のHPを消費(ブレイク中も)、ダメージに《消費したHP》点。/P.AIN54
    護法の紋 /7/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/はじまりの紋の効果変更/P.MID60
    勇者の武器 /10/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/アドヴァンスドボウを強化/P.MID61
    切り返し /4/  −/オート/自動成功/なし/自身/なし/2MP/物理攻撃の命中判定を振り直す/P.ALF071
    バーサーク /12/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/10HP/トランス中ダメージ+2d6、ブレイク中も支払い/P.MID61
    紋章共鳴 /14/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ダメージロールに+(紋章の数=6)/P.AIN55
    聖護の紋 /16/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/はじまりの紋のに+5/P.AIN155
    
    ■その他■
    
    シャード:白/球体/ペンダント
    
    ライフパス
    出自:神の恩恵/美形
    境遇:闘争/力の誇示
    邂逅:いいひと/ラトナ・サイレンドラ
    
    サブウェポン:シャイニングムーン(命中20、雷+23で攻撃)
    
    アイテム
    ナイフ
    蘇生の呪符*1、完全回復薬*1、ウサギの脚*1
    残金:17145ゴルト
    
    物理攻撃クリティカル値:10
    激震の紋時:光+57 +戦士の紋:光+62 トランス中は+2d6 
    紋章活性でさらに+16まで
    バーサークで+2d6
    
    16歳女、銀髪/褐色肌/空色の瞳  
    日に焼けた血色のよい肌に大きな瞳を持つ銀髪の少女。
    よく鍛えられつつも豊かなボディに可愛らしい顔立ち。
    肌に彫られた”紋”は人目を引く。
    部族内でも優秀な戦士をの称号を持っていた。
    純真で人懐っこいが、勝負ごとには我の強さを見せ、悪い相手には容赦ない。
    
    次期女王ラトゥの有力候補だったが、部族の外に出て旅を続けている。
    
    ヴィークルについて
    
    Eバトルリムジン
    種別:ヴィークル(カバラ)
    性能:全力移動60m、防御修正:斬・刺・殴に各2
    解説:戦闘でも耐えられるように改造された高級車両。
    
    部品加護:エーギル
    能力値上昇用経験点:129点⇒このうち120点耐久に使用
    
    <闇>属性抵抗+5(コーヒー)
    HP:35/89 MP:32/37 狼狽

引用返信/返信
■80 / ResNo.6)  カロリーヌ
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2013/04/21(Sun) 22:06:06)
引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■57 / 親記事)  「縁栄町だョ!全員集合」キャラクター置き場
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(14回)-(2012/04/01(Sun) 02:34:27)
    ここにキャラクターを登録して下さい。(´▽`*)
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■58 / ResNo.1)  クレス=アレクセイ(OVL:異世界連合/アストロノーツ/天下人/秘剣使い/海賊)
□投稿者/ Nagi 一般人(5回)-(2012/04/01(Sun) 03:50:28)
    キャラクター名:クレス=アレクセイ(ヘラクレス=アレクサンドロス)  
    年齢:17歳? 性別:男
    種族:人間 カバー:王子/高校生
    髪の色:金 / 瞳の色:緑 / 肌の色: 黄 身長:168cm 体重:50kg
    
    ■シャード
     色彩:赤色  形状:球体  場所:首飾り
    
    ■ライフパス
     出自:少数派 [苦労人:【意思基本値】+2]
     経験:悩み多き人生 [超集中力:行動+1]
     境遇:神への反発
     邂逅:“暗黒卿”グロス・ヴェイダー:師匠
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人間の力を示す
    
     コネクション
      “暗黒卿”グロス・ヴェイダー:師匠
      “TVから這い出た”サダコさん:友人
      “ティラノの”辰(たつ):いいひと
    
    ライフスタイル:大富豪富豪、財産ポイント:10、
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *OVL:異世界連合      : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *アストロノーツ       : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
     *海賊             : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
      天下人        : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
      秘剣使い       : 1 Lv [サブ/天下繚乱]
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     イーヴァルディ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / シーン内の任意のキャラクター全てに<神>属性のダメージを4D6与える、命中判定・防御判定はなく直接ダメージロールが発生
     ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の任意の場所に移動、または防御判定をクリティカルに変更
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    11   15   15   10   12   12
    =ボーナス=      3    5    5    3    4    4
    
    HP:23 MP:23 ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1          
    =未装備=   10    7    6    5   13   23   23     4   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0 斬(刺)+11 至近m [船上刀]  (巨大武器x1、逸品x3)
    武器左     2    0    0    0    0    0    0   殴+10  20m  [戦士の銃] (海賊短銃相当、巨大武器x1、逸品x3、電子制御)
    武器SW/M    0    0    0    0    0    0    0   斬+4   50m  [ワイドショット] 対象:範囲、同一エンゲージ攻撃不可
    武器SW/S    0    0    0    0    0    0    0   斬+7   至近m [シルバリオンソード] 同一エンゲージ以外からの回避に+1
    防具      0    0    0    0   -1    0    0            [絢爛海装] 海賊装備によるダメージ+2
    アクセサリ      2    0    0    0    0    0    0     0      [黒瑪瑙の指輪]
    その他     2    1    2         2                      [征空王] (アストロシップ:超空王(強攻形態)相当)他
    =合計=    13    9    4    7   21   20   23 [右:斬+17、左:殴+16、SW/M:刺+10、SW/S:斬+11]
    
    戦闘移動:  25m 全力移動:50m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0          5  
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0          7  
    防具      3    2    3    0    0    0    0    0         15  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0        250  命中値+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     8    5    4    4    4    4                       
    =合計=    11    7    8    4    4    4    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    異世界特性    /1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈斬〉と〈神〉のダメージ+2/P. RAG21
    連合技術     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/海賊短銃の命中修正+1/P. RAG21
    スターソルジャー /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/リトルメテオ、ヘヴィーショット、ナパームクラスターを所持/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    ホットスクランブル/1/自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/宇宙船搭乗する/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    エクストラアームズ/1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/シップフュージョナーを所持/P. 天下繚乱ギャラクシー286
    海賊の証     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/海賊装備を購入可能。種別に「船」を含むヴィークルの購入・常備化半額1/P. 天下繚乱ギャラクシー2276
    出番だ、野郎ども!/1/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン登場時かセットアップで使用。シーン中【耐久力】【HP】に+【幸運】1/P. 天下繚乱ギャラクシー2276
    海戦巧者     /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別に「船」を含むヴィークルに搭乗中か水上・水中に居る場合与えるダメージ+1D6/P. 天下繚乱ギャラクシー2277
    双曲舞      /1/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/手に二つ武器を装備して、その武器で攻撃する時宣言し、ダメージ1D6/P. 天下繚乱ギャラクシー2278
    一件落着     /1/−/メジャー/自動成功/なし/効果参照/本分/なし/権力で願いを叶える。シナリオ1回//P. 天下繚乱128
    世を忍ぶ仮の姿  /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/正体がばれない/P. 天下繚乱128
    忠実な右腕    /1/−/オート/自動成功/なし/単体/視界/5MP/判定の達成値+3。シーン1回/P. 天下繚乱129
    天賦の貫録    /1/−/オート/自動成功/なし/単体/視界/3MP/ダイスを振り直す。ラウンド1回/P. 天下繚乱129
    秘剣乱を呼ぶ   /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:刀or銃の武器のダメージ+3。能力値判定のF値を3に(修正済み)/P. 快刀乱麻056
    秘剣:銃封    /1/−/イニシアチブ/【命中値】対決/範囲(選択)/至近/奥義/種別:銃による物理攻撃を行い、そのダメージに+10d6/P. 快刀乱麻053
    
    ■アイテム■
    船上刀         白兵(剣/海賊装備)。《双曲舞》使用時、ダメージに+[装備中の片手武器の攻撃力]、《陰陽二刀》とは効果重複せず
    海賊短銃        射撃(銃/海賊装備)。【反射基本値】13以上ならマイナー直前で即座に装備出来る
    超空王         種別ヴィークル(宇宙船) 海賊クラス必要で搭乗中は飛行状態になる。クライマックスフェイズにマイナーで超空王(強攻形態)に変形可能。
    (超空王(強攻形態)  種別ヴィークル(宇宙船) 搭乗中、海賊装備をシップウエポンとして扱う。シナリオ1回、覚醒状態のとき《豪海破》か《猛迫撃》のダメージ+3D6
    ワイドショット    シップウェポン。射撃(銃/メイン)
    シルバリオンソード]  シップウェポン。白兵(剣/サブ)
    
    ■常備化ポイント■
    装備    297
    ライフスタイル    10
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=   307
    
    ■その他■
    使用経験点:215点(レベル 20点/能力値 0点/武器OP220)+246
    メモ:
    「親は関係ないだろ、親は!!」
    コスモマケドニア帝国の王子。
    親であるスペースアレクサンドロス大王の自由奔放さに反発して家出。
    父のかつての戦友であり、剣術と宇宙船操縦の師であるヴェイダー卿のツテを頼りに縁栄町にやってきた。
    その地で、身分を隠して念願の『普通の高校生活』を始めたのだが…
    ひねた性格で特に親の話になると突然機嫌が悪くなるが、根は熱く義理人情に厚い少年。
    アレクサンドロス王家専用の宇宙船ゴルディアス号を乗りこなし、クエスターとしてもそこそこの能力を持つ。
    なお、父親であるスペースアレクサンドロス大王は息子を溺愛しており、かなりの親バカであったらしい(それもウザかったようだが)

引用返信/返信
■59 / ResNo.2)  ヴラド=ツェペシュ(ファイター2/OVL:ブルースフィア1/ヴァンパイア2)
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/04/01(Sun) 18:27:46)
    キャラクター名:ヴラド=ツェペシュ
    年齢:581
    性別:男
    種族:吸血鬼
    カバー:BARの店主
    髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白
    シャード:黒/円柱/髪飾り
    ライフパス:出自/権力者/情報:俗世/世間で起こった事件や出来事に関する情報収集+3
          経験/生ける伝説/名声/コネを持つ人物への情報収集+1
          境遇/抑圧
          邂逅/友人:“オタク大家”緑枝長兵衛
    クエスト:アスガルドの探求
         解放者
    コネ:“オタク大家”緑枝長兵衛/関係:友人
       “ラディカル・ゴッドスピード”ストレイツォ・クーガー:友人
       “熱血教師”孔 炎龍/関係:友人
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ファイター       :2 Lv [基本]
    *OVL:ブルースフィア:1 Lv [サブ]
    *ヴァンパイア    :2 [天下繚乱/種族]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
    ミューズ:場面(選択) / いつでも / 対象が次に行う判定のクリティカル値を7に変更、また、対象がエキストラかモブなら命令に従わせられる
    ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
    
    ■能力値■
          体力  反射 知覚 理知 意思 幸運
                   6     5    4    2    3    4
                   5     4    4    4    5    2
                   4     4    3    4    4    5
    成長,スキルなど  21         1                (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    36   13   12   10   12   11
    =ボーナス=     12    4    4    3    4    3
    
    HP:51
    MP:21
    ブレイク:36点
    登場判定 +4 / コネクション +2
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    3    3    3    7   36   12
    ファイター   2    2    1    1    1    6    2     2
    OVL:ブルー   0    0    0    0    0    3    3     0
    ヴァンパイア 4   2   3   2   1   5   3   3
    特技                    4
    =未装備=   10    7    7    6    9   54   20      5    射程  [名称]
    武器右    -2                              <斬>+15      5m [災厄の鞭]
    武器予備  -2                  <刺>+24   至近 [素手]
    =合計=     8    7    7    6    9   54   20  [右:斬+20] 5m
                             [予備:刺+29] 至近
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ                                                 
    アクセサリ      3    3    3                              10 マジックバリアリング                                                 
    =合計=     3    3    3    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照  
    戦士の手/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定Cr-1(下限9)/P.98  
    マーシャルアーツ/1/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力+【体力】/P.98 
    なぎ払い/2/-/メジャー/命中値/対決/範囲(選択)/武器/2MP/範囲(選択)に物理攻撃/P.99   
    青き守護/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中全ての判定+1/P.RAG42
    未知の輝き/1/自/オート/自動成功/なし/単体/15m/5MP/判定直前に使用、達成値+2、1シナリオ3回/P. RAG42
    紅の接吻/1/-/ダメージ/自動成功/なし/自身/なし/5MP/自分のHPをCL点回復、相手に狼狽を与える、ブレイク中でも回復可/P.化学276
    白く塗りたる墓/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/人間であるように擬態できる、ブレイク中は吸血鬼である事が隠せない/P.化学276
    冥府の血脈/1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中ダメージ+クラスレベル/P.化学276
    血族:ダナイデス/1/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/生命力+クラスレベル*2、[自分の領地を侵す者]以外を対象に《紅の接吻》は使用不可/P.化学277
    薔薇の抱擁/2/-/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/5HP/対象の戦闘不能を回復しHP1へ、対象が種別:人間の場合ヴァンパイアになる可能性有り、1シナリオ1回/P.化学281
    白夜の牙/2/-/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手一つを攻撃力<刺>+【体力】に変更/P.化学281
    
    ペルセポネの呪い/-/GMから付与/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/シーン登場しCL点ダメージ、日光を浴びるとクリンナップにも同じだけダメージ、とどめ扱い/P.化学273
    デイウォーカー/14/GMから付与/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/日光を浴びてもダメージを受けない、《滅びざる肉体》の効果を光属性にも適用/P.化学289
    
    ■アイテム■
    影の杭(災厄の鞭相当):1点でもダメージを与えると狼狽、邪毒、捕縛、放心を与える
    マジックバリアリング:防御修正斬+3/刺+3/殴+3
    エキストラ
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪、臨時収入 2個
    財産ポイント:12
    住宅:小型施設
    住宅オプション:店舗、神聖、台所
    
    ■常備化ポイント■
    装備   1110
    ライフスタイル    14
    住宅      3
    住宅オプション  18
    その他     5 
    =合計=  1150
    
    ■その他■
    使用経験点:2160点(レベル 20点/能力値 2030点/常備化 110点)
    
    ■設定■
    「やれやれ、また厄介ごとか?非力でか弱い私に一体何をしろというんだ」
    「いやいや、私はしがないBARの店主でしかない。そんな強者の真似事なんてとてもとても」
    
    緑栄町でBARを経営する吸血鬼。
    物凄く有名な吸血鬼と同名だけど本人はあくまで同じ名前なだけだと主張。
    「昔は戦闘とか良くやったけどもう歳だからな。これ位の領地をのんびり経営するのが分相当と言う物だろう」
    と言っているので昔は結構やんちゃだったらしい。
    店主としては良心的で、客の愚痴や相談にも乗ってくれるしツケもある程度は許可してくれる。
    でも払わず溜めすぎると血で無理やり払わされるので注意。
    なお、どれだけ力を周囲に見せ付けても自分は弱者だと言い張っている。

引用返信/返信
■61 / ResNo.3)  紫宮 竜人(ファイター/炎術士/青龍/ルーンナイト/OVLヒーローズスフィア)
□投稿者/ カキノタネ 一般人(2回)-(2012/04/03(Tue) 01:11:12)
     “(ファイター/炎術士/青龍/ルーンナイト/OVLヒーローズスフィア)”
    
    
    名前:紫宮 竜人 (しのみや りゅうと)
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見:黒髪ロンゲ、黒い瞳。目鼻筋のすっと通った色男
       服の上からでもわかる肉厚な体躯は、古代の石像を思わせる。
       分厚い胸板に、龍の形をした痣がある。
    性格:脱ぐことに抵抗の無い男
    カバー:流浪の格闘家
    
    所属:聖域
    
    取得経験点:0点
    使用経験点:400点 (レベルUP:20点 常備化点:点 能力値上昇:380点(体力+6 意思+5))
    残り所持経験点:点
    
    クエスターレベル :5
     クラス         加護
    炎術士          トール
    OVL:ヒーローズスフィア  フォルセティ
    ファイター        トール
    青龍
    ルーンナイト
    
    体力:5+4+6+6=21 (7)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+4+5 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :21
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :15
    理知:2+3+2 = 7 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:5+4+3+9=18 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:ブロンズ 形状:胸部 場所:胸にある龍の痣の、右手に握られた宝玉
    
    ■ライフパス■
    出自:格闘家 特徴:鍛えた肉体>耐久力+2
    経験:親友  特徴:心の共>エキストラ「ジムのオーナー」を得る。
    境遇:信念    クエスト:貫き通す
    邂逅:好敵手   コネクション:“ティラノの”辰(たつ)
    今一つのコネクション:“オタク大家”緑枝長兵衛:大家
    
    PC間コネクション:
    
    追加コネクション
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計0] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設:
    住宅オプション::
    ライフスタイル: 財産ポイント:
    アイテム:
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    
    
    ■戦闘値表■       魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 21 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1               
     炎術士    :1      2  0  0  1  0  3  2  1
     青龍     :1      1  0  1  0  1  2  2  1
     ルーンナイト :1      1  1  0  1  0  3  2  1
     OVL:HERO's  :1      1  0  1  0  1  3  2  1
    特技による修正: 
    戦士の手         -1
    武神の技         -1
    炎霊技巧         -1
    兵者の証           1
    鍛えた肉体                    2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        { 9}12  6  5  5 10 37 24  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:ルーンアーム                 殴+24
     防具:ルーンメタル                  +2      4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2 
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    { 9}   9  5  5 10 37 24        4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    ルーンメタル        12  殴+31
                       
    
    戦闘移動(行動+5):21m 全力移動(戦闘移動*2):42m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    マーシャルアーツ  1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【体力】
    【炎術士】
    火霊操作      1 自 MJ  自動 なし 本 本文 −− シーンの任意の場所に火を起こせる
    烈火拳       1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【意思】
    火霊技巧      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    【青龍】
    兵者の証      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 命中を選択 命中+1
    武神の手      1 自 常時  −− −− 自 −− −− 物理攻撃のクリティカル値-1(最低9)
    無刀術       1 − 常時  −− −− 自 −− −− 素手の攻撃力に+【体力】
    【ルーンナイト】
    ルーンメタル    1 ア 常時  −− −− 自 −− −− ルーンメタル取得
    ルーンウェポン   1 ア 常時  −− −− 自 −− −− ルーンアーム取得
    ルーンフィールド  1 自 MJ  自動 なし 本 本文 −− 結界を張る
    【OVLヒーローズスフィア】
    ヒーローアクション 1 − DR  自動 −− 自 −− −− 1シナリオに1回、ダメージ+5d6
    ヒーローズスピリッツ1 − AT  自動 −− 自 −− −− バットステータスを受けた直後に使用。バットステータスを回復する。1シーン1回
    
    ■設定■
    紫宮 竜人
    彼は過酷な修練を積み、無手で原子を砕く技を習得した、聖なる神の闘士。
    龍星座のク□スを身に纏い、ア○ナのために戦う戦士である。
    生きたまま冥府へと旅立ち、第八以下略に目覚めた彼はしかし、スペクターに破れ、異次元へと放逐されてしまう。
    
    そうしてたどり着いたのが、縁栄町である。
    ク□スも肉体もぼろぼろになった彼は、その町のボクシングジムの娘さんに助けられた。
    お陰で命だけは取りとめたものの、もはや神の闘士として戦えるだけの力は失い、そして砕けたク□スの修復手段も無い。
    もはや自分に残されたものは何もないと、そう嘆く彼に、ジムのオーナーは言った。
    
    「諦めちまったら、そこでK.O.だぜ、アンちゃん」
    
    その一言で、彼の魂は奮い立った。そうだ、自分はまだ動けるのだ。
    なれば今度こそ、誰にも負けぬほどに強くなろうと―――――――――
    
    こうして彼、紫宮 竜人の新しい日々は幕を開けた。
    この平和な世界で、武を求め、鍛え続ける修羅の生活。
    
    その果てに彼が何を得うるか。これは、一人の少年の成長物語である。
    
    
    
    
    
    だったらいいね

引用返信/返信
■62 / ResNo.4)  神宮寺桜子(朱雀1/ハイカラ1/OVL:スピードスター1/アストロノーツ2)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(12回)-(2012/04/08(Sun) 00:57:39)
    PC名:神宮寺 桜子(じんぐうじ・さくらこ)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:20(レベル2)+290(能力値8)+35(常備化350)
    クエスターレベル:5
    
    朱雀1/ハイカラ1/OVL:スピードスター1/アストロノーツ2/
    オーディン/フレイ/ヘルモード
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:青白
    形状:ダイヤモンド
    場所:アクセサリ
    
    登場判定:+4 コネクション:+6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力: 9(12)/4
    反射:  15/5
    知覚:  13/4
    理知:  21/7(290)
    意志:  10/3
    幸運:  13/4
    
    ライフパス
    出自:チャンピオンの血族(生粋のレーサー:ヴィークル搭乗時のファンブルを一度だけ振りなおせる)
    経験:ディレッタント(博識:書物やネットによる情報収集+1)
    境遇:目立ちたがり(目立ちたい)
    邂逅:同士(ヨータ・ロゥ)
    追加コネ:友人(酔星石)
    追加コネ:貸し(縁枝杏子)
    
    戦闘値
                 命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース      / 4/ 4/ 5/ 5/12/12/10/  ―    /   ―   
    朱雀1          / 1/ 0/ 1/ 0/ 2/ 3/ 3/  +1   /   +1  
    ハイカラ1        / 1/ 1/ 0/ 1/ 1/ 2/ 3/  +1   /   +1  
    OVL:スピードスター1   / 1/ 1/ 0/ 1/ 2/ 2/ 2/  +1   /   +1  
    アストロノーツ2     / 1/ 2/ 1/ 1/ 2/ 5/ 3/  +2   /   +2  
    
    未装備合計       / 8/ 8/ 7/ 8/19/24/21/  +5   /   +5  
    
    シルバリオ       / 2/  /−1/−1/  /  /  /  ―    /   ―   
    《エキサイトマシン》  /  /  /  /  / 3/  /  /  ―    /   ―   
    行灯袴         /  / 1/  /  / 2/  /  /  ―    /   ―   8
    《ハイカラファッション》/  /  /  /  / 7/  /  /  ―    /   ―   
    ハイカラリボン     /  /  /  /  / 1/  /  /  ―    /   ―   10
    牛頭天王の護符     / 2/  /  /  /  /  /  /  ―    /   ―   250
    シルバリオンソード   /  /  /  /  /  /  /  /斬 +7(至近)/   ―   
    トリガードアンカー   /−1/  /  /  /  /  /  /  ―    /殴 +5(10m)
    鉄篭手         /  / 1/  /  /  /  /  /殴 +0(至近)/   ―    2
    合計               /11/ 9/ 6/ 7/32/24/21/斬 +12(至近)/殴 +10(10m) 
    
    レーザーブレード    /  /  /  /  /  /  /  /光 +4(至近)/   ―    50
    重力ソード       /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /闇 +4(至近)50
    
    合計               /  /  /  /  /  /  /  /光 +9(至近)/闇 +9(至近)
    
    ペネトレイトショット  /  /  /  /  /  /  /  /刺 +6(100m)/   ―   
    
    HP:24  MP:21  ブレイク:12
    戦闘移動(行動+5):m 全力移動(戦闘移動*2):m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    シルバリオ  2/2/1/2/2/2/ / 
    行灯袴    2/0/1/ / / / / 
    合計     4/2/2/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    エキストラ(蘭子)5、MPポーション(10)、解毒剤(5)
    
    住宅:大型施設(HPMP+2D6回復)(5)
    ライフスタイル(財産P):富豪(5)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    撃滅者       / 1/自 /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP /命中判定後に宣言、リアクションのF値+1(最大5)
    地を薙ぐ者     / 1/自 /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/2MP /攻撃の対象を範囲(選択)に変更、範囲武器装備時そのダメージ+3
    漆黒の波動     / 1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/4MP /判定の達成値-2、ラウンド1回
    
    星眼の構え     / 1/  /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/2MP /種別:刀を装備中にラウンド中命中回避+1
    西洋贅食      / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/肉体基本値+3
    ハイカラファッション/ 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/防具(布)を装備してる間行動値+理知
    
    スターソルジャー  / 1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/アストロシップとシップウェポンをメイン、サブから1つずつ取得
    ホットスクランブル / 1/自 /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/2MP /アストロシップとシップウェポンを即座に装備
    精密連射      / 1/  /メジャー  /命中/対決/単体  /武器/3MP /メインのシップウェポンで攻撃。ダメージ+1D6、同一エンゲージへの攻撃を可能に
    広域破壊      / 2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/3MP /サブのシップウェポンで物理攻撃。《地を薙ぐ者》取得の場合命中判定+2
    張り付き撃ち    / 2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/シップウェポンで同一エンゲージ攻撃時ダメージ+1D6
    
    エキサイトマシン  / 1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/指定したヴィークルの行動値+3
    ラピッドストーム  / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/移動したラウンド中の命中と防御C値-1(最低9)
    
    
    【設定】
    「うう、レトロゲームばかりやっていたい…」
    スピードスター世界の軌道上に建造された大正浪漫なエリア(*1)で生まれ育つ。
    ここは蒸気機関が発達した独自の文化があり、新発見されたものの精製方法が分からず敬遠されていた鉱物(*2)エネルギーを
    炉で燃やすことで高度な蒸気機関文明を築き上げた場所である(*3)。
    ある日レース中に異常加速を起こし…そのまま異世界にすっぽ抜けてしまった。
    
    現在は縁栄高等学校2年で演劇部所属…なはずなのだがほとんど登校していない。
    顔はいいため演劇部の公演が近づくと無理やり引っ張り出される。
    学校ではことあるごとにレトロゲームネタをかますので年齢詐称説すら出た。
    なお学校でも制服ではなく《ハイカラファッション》で過ごす。
    大正浪漫なお屋敷に引きこもってゲームばかりしている。
    財産はあるらしく生活には困っていない。自称"高等遊民"。
    
    趣味はレトロゲーム。ここから発想した奇想天外な戦闘方法で悪を討つ。
    特に本人が"グレートラグタイム殺法"と呼んでいる戦い方は、
    そこらへんにあるものを何でも愛機のフックに引っ掛けて投げつけ、
    さらに愛機を失うとホッピングや動物に乗って戦闘を継続するというなんでもありの戦法だ。
    
    相棒の蘭子というメカニックがいる。
    関西弁でしゃべる眼鏡娘で、機関士も担当する。
    
    愛機スチームシルバリオはシルバリオンソードを使いやすくするために人型変形機構を追加された。
    
    (*1)コロニーだと空気がいろいろやばそうなので惑星の1エリアにしました。
    (*2)ダイヤモンドよりも堅く美しく、そして燃えやすい。採掘にはスペースアダマンチウム合金の器具を用いる。
    (*3)他の地域の人間は煙を恐れて使いたがらない。煙の性質はいまだ不明。異能力に目覚める効果があるとかいう噂。
    

引用返信/返信
■72 / ResNo.5)  刈上げ
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2012/08/01(Wed) 22:26:53)
    キャラクター名:コルネット・ヴィオール  
    年齢:ロリっこ
    性別:ろりっこ
    種族:ダンピール
    カバー:あいどる(自称)  
    髪の色:白  / 瞳の色:黒     / 肌の色:白    
    身長:109cm
    体重:22kg
    
    
    
    クエスターレベル;5
    クラス
    A:アルケミスト:3
    B:ダンピール:1
    C:OVL(アナザースフィア):1
    
    加護
    ヘル
    エーギル
    オーディン
    
    能力値
    体力:3+5+3+7=18(+3)/6
    反射:3+4+4+0=11/3
    知覚:5+4+3+0=12/4
    理知:5+4+5+0=14/4
    意思:4+4+5+0=13/4
    幸運:4+3+4+0=11/3
    
       ベース:A:B:C:D:他
    命中: 3 :1:1:0: : =5
    回避: 3 :0:1:0: : =4
    魔導: 4 :1:3:2: :2=12
    抗魔: 3 :1:2:1: : =7
    行動: 7 :0:2:0: :-2=5/7
    耐久:21 :3:7:2: : =33
    精神:13 :2:9:3: :3=27
    攻撃:   :1:0:0: :15=殴+16 ハンマー
    攻撃:   :1:0:0: :10=殴+10 ライフル
    
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    チャンバーウェポン  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャンバーウェポン  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャージショット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックバースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    アペンドユニット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    狩場展開       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    怪力         |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    夜の血        |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    魔法技術       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    魔力剣舞       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    
    装備
    両手:チャンバーハンマー/チャンバーライフル
    防具:マジックローブ:魔導+1
    アクセサリ:アペンドユニット:素手の攻撃力+2
    その他:なし:
    防御修正
    
    成長
    体力+6(180点)
    アイテム(10点)
    
    設定
    もう一つのブルースフィアにすんでたあいどる☆魔女っこ
    ぶりっこだけどキレると怖い
    自分の名を知らしめるためにクエスターになった
    気に食わないヤツは馬鹿でかいハンマーで撲☆殺DA
    ライフパス
    出自;アイドルクエスター
    経験:生ける伝説
    境遇:渇望
    
    コネクション
    松沢さえ:借り
    “社長”セガール・ベルンシュタイン:師匠
    “オタク大家”緑枝長兵衛(ろくえちょうべえ):借り
    シャード
    色;赤
    形状:球体
    場所;髪飾り

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■63 / 親記事)  100Lvせっそん「ロキッ!ロキだらけの大☆ラグナロク!!」
□投稿者/ hir 一般人(1回)-(2012/05/14(Mon) 21:03:24)
    ここに張ってください

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■67 / ResNo.4)  セリス
□投稿者/ KEN-G 一般人(1回)-(2012/05/19(Sat) 22:43:23)
    タイトル:セリス・ラフィール
    
    キャラクター名:セリス・ラフィール
    年齢:20
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:    
    髪の色:  銀 / 瞳の色:  青 / 肌の色:    
    身長:165cm
    体重:48kg
    
    クエスターレベル:71 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト   :30 Lv [基本/]
     **ダンピール:30 Lv [種族/]
     デーモン    :20 Lv [上級/]
     ストライダー:20 Lv [アインヘリアル/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
    
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     ロキ
     ロキ
     フレイ
     巨神武器(影剣・参式):必要体力+10・ダメ+20
     概念武装(クロノブレイド):命中-2・ダメ+25
     絶対の闇:闇属性でダメージを与えた場合、行動値-15
    
    
    
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   8                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    22   13   13   11   11   11
    =ボーナス=      7    4    4    3    3    3
    
    HP:315
    MP:207
    ブレイク:22点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    3    3    3    7   22   11
    スカウト    22   22   13   26   51   78   56    31
    ダンピール  22   18   22   21   17   95   63    32
    デーモン    16    8   16    8    8   35   35    18
    ストライダ  13   15    7    9   30   50   44    17
    =未装備=   77   66   61   67  113  280  209    98   射程  [名称]
    武器右    -2                                 闇+93     m [クロノブレイド]
    武器左     2                                 闇+50     m [影剣・参式]
    防具                    -1    4                      [疾風の衣]
    アクセサリ                              10                 [生命の源]
    その他     4    5         1   -2   63   25    13      [−−−−]
    =合計=    81   71   61   67  115  353  234 [右:闇+204 左:闇+161]
    
    戦闘移動: 120m
    全力移動: 240m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                           2800  
    防具      1    0    1                           1800  
    アクセサリ                                            1200  
    その他     3    3    3    2    2              5        
    =合計=     4    3    4    2    2    0    0    5    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/    /メジャー/    /    /    /    / 6MP/命中+2・ダメージ+2D6・シーン1回/P.    
    ダブルウェポン /1/    /    /    /    /    /    /    /8+CLの片手武器2本を合計できる/P.    
    刹那の見極め /2/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    カムフラージュ装備/3/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    フェイント/4/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    フリーランニング/5 /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    闇夜の牙 /6/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    無面目/7/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    アクロバット/8/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    鷹の目/4(9)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    陽炎/10/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    隠密攻撃/12/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ジャミング/14/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    軽業 /16/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    奇襲攻撃V/18/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    奇襲攻撃U/20/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ファストトリック/21/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    死線/24/    /    /    /    /    /    /    /    /P.     
    セカンドアクション/12(27)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    絶対の刹那/30/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    夜の血 /1/    /マイナー/    /    /    /    / 3HP/シーン中ダメ+3/P.    
    狩場展開 /1/    /メジャー/    /    /    /    /    /結界を張る/P.    
    影剣 /1/    /    /    /    /    /    /    /影剣を持つ/P.    
    夜の眷属 /2/    /セットアップ/    /    /    /    / 4HP/シーン間戦闘判定+1・防御修正(3/0/3)/P.    
    強き血 /3/    /    /    /    /    /    /    /夜の血の効果中ダメ+1D6・精神-2/P.    
    高貴なる血 /4/    /    /    /    /    /    /    /命中と回避+1・耐久+5/P.    
    抗う血 /5/    /クリンナップ/    /    /    /    /    /1D6+CL×3HP回復/P.    
    影散らし /6/    /ダメ/    /    /    /    / 2HP/ダメ3D6軽減・条件によりさらに3D6軽減/P.    
    黒き渇き /7/    /マイナー/    /    /    /    / 3HP/ダメージを与えた場合1D6+CL回復・ブレイク中でも効果あり/P.    
    生命の血 /8/    /    /    /    /    /    /    /ダンピール特技でHP回復の際+2D6/P.    
    影の軍団 /9/    /オート/    /    /    /    / 4HP/攻撃対象を選択(範囲)へ変更/P.    
    不死 /10/    /オート/    /    /    /    /15MP/戦闘不能から回復・HP3D6回復・シナリオ1回/P.    
    始祖の血 /12/    /    /    /    /    /    /    /命中と回避+3・耐久+20/P.    
    影剣・参式 /14/    /    /    /    /    /    /    /影剣の強化/P.    
    闇の血/16/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    影の主/18/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    支配の魔眼/20/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    栄枯盛衰/21/    /    /    /    /    /    /    /    /P.  
    宵闇の祝福/24/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    永劫の謀略/27/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    闇の世界樹/30/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    シャドウツール/1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    バックスタップ/1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウアブソーブ/1/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウアーツ/2/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ビーストセンス/3/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    イービルヒット/4/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウツールU/5/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ギルティ/6/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    フェイントアタック/2(7)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ダークアイ/8/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウアブソーブU/9/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウアブソーブW/10/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    トリプルアタック/12/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ギルティU/14/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    シャドウアブソーブV/6(16)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    アサルトエッジ/18/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    マーダースキル/20/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    デーモン属性:闇 /1/    /    /    /    /    /    /    /闇耐性:7D6を得る/P.    
    デモニックパワー /1/    /    /    /    /    /    /    /デーモン属性で選択した属性ダメ+5D6/P.    
    デーモン装備 /1/    /    /    /    /    /    /    /デーモン装備を得る(デーモンマントを選択)/P.    
    奈落の心/2/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    魔界男爵/3/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    檻砕き/1(4)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    魔界子爵/5/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    瘴気の鎖/6/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    魔界伯爵/7/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    不浄不死/1(6)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    魔界公爵/9/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    不浄不死U/10/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    デモニックイリュージョン/12/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    デモニックバリア/8(14)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    奈落の剣 /2(18)/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    魔王/20/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    デーモン装備;デーモンマント
           デーモンソウル×19
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:10
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備   5800
    ライフスタイル    10
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=  5815
    
    ■その他■
    使用経験点:25320点(レベル 25000点/能力値 320点)
    メモ:
    アイテム
    ・霊水2個
    ・時空鞘
    ・時空マント
    ・MPP2個
    ・ビタミン剤
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=26761
    

引用返信/返信
■68 / ResNo.5)  音子
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2012/05/20(Sun) 05:22:32)
    キャラクター名:永坂 音子(えいさか おとね)
    年齢:自称18歳
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:中学2年生
    髪の色:黒/瞳の色:黒/肌の色:黄
    身長:145cm
    体重:35kg

     永坂 音子は改造人間である(自称)
     己が正義のため日夜戦い続けている(自称)
     かつてロキファイブという集団に所属していたが
     メンバーのロキ性の違いにより解散、現在ではソロで活動している
     以前はロキアイボリーブラックと名乗っていたが今どう名乗るのかは思案中
     飼い犬にフェンリルと名付けようとして親に怒られた事がある
     蛇を飼おうとして裏山から捕まえて隠していたら親に怒られた事がある
     お母さんのゲンコツは何より痛い

    クエスターレベル:100Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター:24Lv[基本/共通]
     *OVL:ブルースフィア:2Lv[サブ/Gaia]
     *ダンピール:30Lv[種族/Gaia]
     ダークワン:4Lv[サブ/ff]
     デーモン:20Lv[上級/共通]
     バトルマスター:20Lv[アインヘリアル/共通]

    加護: 対象/タイミング/効果
     トール:キャラひとり/ダメージロール/攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ガイア:本文/いつでも/願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     エーギル:キャラひとり/判定ロール直後/対象の判定をファンブルに変更する

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6   5   4   2   3   4
    OVL:ブルース4   4   3   4   4   5
    ダンピール 5   4   4   4   4   3
    成長,スキルなど15                (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  31  13  11  10  11  12
    =ボーナス=   10   4   3   3   3   4

    HP:453
    MP:223
    ブレイク:453点
    登場判定+4/コネクション+6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    修正         
    =ベース= 3   4   3   3   7   31  11
    ファイター18  15  10  12  16  79  34  26
    OVL:ブルー1   1   1   1   1   5   5   1
    ダンピール22  18  22  21  17  95  63  32
    デーモン 16  8   16  8   8   35  35  18
    バトルマス15  11  8   10  10  71  32  20
    ダークワン3   2   3   2   2   9   9   3
    =未装備= 78  59  63  57  61  325  189  100 射程 [名称]
    武器右  -2           2      4   99  200m [巨人殺し]重量55
    武器左                           m [−−−−]
    防具                              []
    アクセサリ                             [螺旋の腕輪]
    その他  7   3            126  30  34      [−−−−]
    =合計=  83  62  63  57  61  451  223 [両手:+230]神時+85、C時+3d6+軽減不可


    戦闘移動:66m
    全力移動:132m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 常備化 メモ
    武器右           
    武器左           
    防具            
    アクセサリ            
    その他 9  9  8  5  5  5  5  5   
    =合計= 9  9  8  5  5  5  5  5   


    ■特技■
    名称     /Lv/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    殺戮の夜   /14/セット  /////なし//P.
    衝撃     / 9/マイナー /////なし/メインプロセス中DR+24/P.
    夜の血    / 1/マイナー ///////P.
    赤き贄    / 5/マイナー ///////P.
    黒き渇き   / 7/マイナー ///////P.
    栄枯必衰   /21/マイナー //////実ダメージを与えた対象のラウンド中のF値+2、1ラウンド1回/P.
    ヒューマナイズ/ 1/マイナー //////人間に変身/P.
    爆裂     / 6/マイナー /////10MP/メインプロセスの攻撃を範囲(選択)に変更、与ダメージ時に狼狽と放心を付与/P.
    なぎ払い   / 2/メジャー /////1MP/範囲(選択)に対して物理攻撃/P.
    狩場展開   / 1/メジャー ///////P.
    夜闇の知恵  / 2/メジャー ///単体/視界/1HP/防御属性と耐性を見抜く/P.
    契約の血   / 8/メジャー //////シナリオ中、命中+1ダメージ+5、HP1d6減少/P.
    クラッシャー / 2/メジャー /////2MP/武器攻撃、DR神+1d6+225、ブレイク中のみ使用可、使用後HP100減少/P.
    魔界大公  ☆/14/メジャー ///////P.
    ギガントクラッシュ  / 4/メジャー /////7MP/物理攻撃、DR+20、1シーン1回/P.
    憤怒     /20/ダメージ /////14MP/DR+(耐久力−HP)/10d6、使用後HP1d6減少/P.
    宵闇の祝福  /24/ダメージ /////10HP/ダメージ+4d6、加護以外でダメージ移し替え不可/P.
    蒼き星の業  / 2/ダメージ /////1MP/献身(カバーリング)/P.
    騎士種   ☆/ 1/ダメージ ///////P.
    完全霊体   / 2/ダメージ ///////P.
    切り返し   / 4/オート  //////命中判定直後、振り直し、命中判定ごとに1回/P.
    戦士の咆哮  / 8/オート  /////2MP/自身を対象とした物理攻撃の命中判定のC値+1/P.
    反撃     /10/オート  /////9MP/物理攻撃の防御がC時、攻撃者に物理攻撃を一回行う、1シーン1回/P.
    巻き打ち   /12/オート  /////3MP/命中判定+2、1ラウンド1回/P.
    視殺     /16/オート  /////9MP/自身を対象とした物理攻撃の命中判定のC値+2、1ラウンド1回/P.
    戦王     /21/オート  /////11MP/行動済み→未行動 行動値−10、1シーン1回/P.
    未知の輝き  / 1/オート  //////判定前に使用、達成値+2、1シナリオ3回/P.
    漆黒の王国  / 3/オート  /////1HP/判定直前に使用、情報収集判定+2/P.
    砕く闇    / 4/オート  ///単体/20m/4HP/対象が防御判定F時に使用、メインプロセス中DR+2d6、1ラウンド1回/P.
    影喰らい   / 6/オート  ///////P.
    影の軍団   / 9/オート  ///////P.
    不死     /10/オート  ///////P.
    支配の魔眼  /20/オート  ///////P.
    永劫の謀略  /27/オート  /////8HP/防御判定のFをCにしてメインプロセスを一回行う、1シーン1回/P.
    闇の世界樹  /30/オート  /////30HP/ラウンド中C値F値を2〜12の範囲で任意に変更、1シナリオ1回/P.
    暗黒の瞳  ☆/ 1/オート  ///////P.
    瘴気の鎖  ☆/ 6/オート  ///////P.
    魔界伯爵  ☆/ 7/オート  ///////P.
    魔界侯爵  ☆/ 9/オート  ///////P.
    騎士種U  ☆/10/オート  ///////P.
    完全霊体U  /16/オート  //////行動済み→未行動/P.
    魔王     /20/オート  //////☆印の特技の使用回数回復、1シナリオ1回/P.
    ゴッドハンド / 1/オート  /////加護/DR神+15d6/P.
    ターンエッジ / 2/オート  /////9MP/行動済み→未行動、行動値−10、1シーン1回/P.
    鎧袖一触   / 7/オート  /////1MP/命中判定前に使用、範囲、範囲(選択)、場面、場面(選択)のDR+2d6/P.
    ダブルアタック/12/オート  /////9MP/行動済み→未行動、行動値−20、1ラウンド1回/P.
    自動復活   /14/オート  ///////P.
    ガードブレイカー  /18/オート  ///////P.
    リバースダメージ  /20/オート  ///////P.
    暗黒の瞳U ☆/10/イニシアティブ //////行動済み→未行動/P.
    デモニックイリュージョン/12/イニシアティブ //////行動済み→未行動/P.
    不浄不死   / 5/クリンナップ  //////HPを30回復/P.

    常時     /Lv/効果/参照
    戦士の手   / 1/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の眼   / 3/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の魂   /18/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の誇り  /24/物理攻撃C値−1/P.
    ゲシュタルト / 3/メジャーのC値−1/P.
    ヘヴィウェポン/ 1/体力基本値+ファイターレベルまでの必要体力の武器を装備可能/P.
    猛撃     / 7/DR+1d6 範囲、範囲(選択)時のみ/P.
    猛撃U    /14/DR+3d6 範囲、範囲(選択)時のみ/P.
    蒼き守護   / 1/ブレイク中、達成値+1/P.
    デーモン属性 / 1/闇耐性7d6/P.
    不老不滅   /16/BS無効/P.
    闇の古城   /16/住宅獲得/P.
    苦痛耐性   / 5/済/P.
    闘志     / 6/済/P.
    怪力     / 1/済/P.
    始祖の血   /12/済/P.
    生命の血   /18/済/P.
    奈落種ガイスト/ 1/済/P.
    奈落種フォモール  / 1/済/P.
    奈落種ターマイト  / 4/済/P.
    魔界男爵   / 3/済/P.
    悪魔の力   / 4/済/P.
    奈落の心   / 8/済/P.
    デーモン装備 /18/済/P.
    アームド   / 1/済/P.
    アームドU  / 3/済/P.
    カスタムウェポン   / 1/済/P.
    カスタムウェポンU  / 5/済/P.
    超力     / 8/済/P.
    トゥーハンドマスター  / 9/済/P.
    アタッカー  /10/済/P.

    ■アイテム■
    デーモンソウル×20
    メイジスクロールV(インタラプト)×3
    ナパームチェリー×10
    神果×2
    ミスチェィックベリー×10
    霊水×2

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入100個
    財産ポイント:100
    住宅:闇の古城
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ+幽家+書斎+観測設備+
          売店+移動住居+情報集積施設+要塞+訓練施設

    ■その他■
    メモ:
    追加経験点:2200(経験点1=常備化点10=100ゴルト)
    体力:830点
    巨大武器×5:150
    オプショナルピンポイント×3:45
    逸品×3:90
    マナクリスタル:100
    メイジスクロールV(インタラプト)×3:150
    ナパームチェリー×10:100
    神果×2:100
    ミスチェィックベリー×10:100
    霊水×2:100
    住居オプション:30
    臨時収入×100:200
    使用計:2000
    追加加護:10個 クエストアイテムとして何個でも取得してもよい。
    巨人殺し、螺旋の腕輪、最終奥儀、機械神の歯車、無限の心臓、七元徳の心:正義
    シャヘル、フレイ、ブラギ、ロキ
引用返信/返信
■69 / ResNo.6)  元祖ロキ&ズィーガーガールズ
□投稿者/ あけち 一般人(2回)-(2012/05/20(Sun) 22:50:51)
    呂木・E・アルフレッド
    年齢・性別・カバー・その他:謎の美少年転校生。果たしてその正体は!
    
    外見:ロキ
    体格:アルフレッド枢機卿
    
    初期加護:フレイ・オーディン・バルドル
    追加加護:フレイ・オーディン・ブラギ・ロキ・ロキ
    
    ライフパス
    出自:ロキ
    経験:枢機卿
    境遇:転校生
    邂逅:愛ゆえに
    クエスト:アスガルドとか探求してもいい
    シャード:輝く僕自身
    
    クエスターレベル100
    ワード20 ソーサラー30 リターナー10 イデアルソーサラー20 メサイア20
    
    体力10  /3
    反射13  /4
    知覚11  /3
    理知14+1/5
    意志11  /3
    幸運13  /4
    
    戦闘値
    クラス名    命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久  精神  攻撃
    ワード  20 12 12 12 12 13  52  47  13
    ソーサラー30 15 13 23 18 25  51 104  28
    リターナー10  6  5  6  5 10  19  24   4
    イデアル 20  9  8 14 12  8  27  75  20
    メサイア 20 12 10 12 10 12  60  60  14
    
    合計値     57 52 71 61 77 219 321  80
    特技後     57 52 74 61 77 219 321 235(299)雷(セフィロト)
    
    
    『俺の強くなるセフィロト物語』
    プログラム・ゲブラー*1 雷+3
    プログラム・コクマー*29 攻撃力+29
    ゴッズアトリビュート   +1d6
    魔術神          +2
    神器覚醒U       命中+2、ダメ+7、魔法ダメに修正全部重複乗せ
    アトリビュートマスター ダメ+20、属性無効を無視
    新しき神        ダメ+5、神ならさらに+20
    カバラ薬学1&2    命中+3、ダメ+2d6
    改造武器1&2     ダメ+10
    カバラ学&上級カバラ学 C-2
    イデアルセフィロト   ダメ+4
    コード・ヨド      ダメ+10
    比類なき魔力      +20
    喪失魔術        ダメ+20
    神気の印        ダメ+25
    合計:命中+5、ダメ雷+155+3d6(実質219
              神+175+3d6(実質239
    ブレイク後
       命中+7 ダメ雷+180+3d6(実質254
              神+200+5d6(実質274
    
    比類なき魔力:【絶対の神となる】魔特技+20
    次元回廊:【招き入れた客人を楽しませる】シーン1回、シナリオ3回、移動しようとしたキャラと魔導抗魔で対決し、任意の場所に移動させる。
    喪失魔術:【魔法を極める】魔導値+2、魔ダメ+20
    マナストリーム:【希望の未来に向かう】クリンナップでMP30回復、シーン進行なら50回復、ブレイク時も。
    神気の印:【世界を正しく運行する】雷と神ダメ+25、自動復活させない。
    
    ミスティックベリー*20 1d6+61回復
    神果*2 10d6+100回復

引用返信/返信
■70 / ResNo.7)  見たまえ、これが僕の力だ(
□投稿者/ あけち 一般人(3回)-(2012/05/20(Sun) 22:51:09)
    特技
    ワード
    フラッシュバック 自動 ブレイク時、神ダメ+2d6
    ルーツ・自然神  常時 魔導+1 精神力+2
    魔術神      常時 魔の効果+2
    天罰       At 射程15m、対象出目-1、シナリオ3回/3mp
    神器覚醒     常時 ブレイクでセフィロトの威力+5
    ゴッズアトリビュート 常時 雷と神ダメ+1d6、雷防御+3
    斥力空間     Mn 攻撃を範囲に。          /2mp
    片鱗覚醒     常時 ブレイク時、達成値全て+2
    神格覚醒     At あらゆる判定のC-1
    魔術神U     常時 ブレイク時、魔の効果+20
    奇跡の御子    Dm HP0になる時、1に。シナリオ1回
    ゴッズアウェイク St ブレイク時効果を常時発揮     /8hp
    神器覚醒U    常時 セフィロト命中+2、ダメ+7、魔ダメに武器ダメ修正上乗せ
    アトリビュートマスター 常時 雷、神ダメ+20、一般属性無効と特殊属性無効を無視。
    神威の言霊    At 射程20m、対象の判定達成値-3、ラウンド1回/8mp
    神相覚醒     St ラウンド中、特技効果+3d6、ブレイク時、シーン1回
    神の一撃     Dm ダメージを神に。その後HP50ロスト/30mp
    
    メサイア
    新しき神     常時 攻撃ダメ+5、神ダメ+25
    ゴッドフォース  特殊 加護使用時、効果解決後、HPMPを30点回復、ブレイク時も。
    アウェイクン:自然神 Mj 射程50m範囲(選択、8d6+20*3雷魔法ダメ/10mp
    神の刹那     At 行動済み後、行動-10して未行動に。シーン1回/10mp
    神の恩寵     常時 メジャー使って僕に祈ればMP50回復。キャラごと1シナリオ1回
    侵されざる神域  In そのラウンド中、戦闘移動ではエンゲさせない。他者にも可、シーン1回/7mp
    神の歩み     In 範囲(選択、対象をシーン内任意の箇所に。シーン1回/8mp
    憤怒の相     Mn シーン中戦闘値+2、ダメ+2d6 /5mp
    神気霊圧     At 対象の常時以外の特技を魔導vs抗魔で勝てば打ち消す。シーン1回/10mp
    タイムオブゴッド At セットか、マイナーの特技を使用後、もう一回使える。ラウンド1回
    万能神      常時 全てのC-1
    不老不滅     常時 BSを受けず、自然死しない。
    トゥルーゴッドフォーム Mn シナリオ中神ダメ+20、情報判定F、Mnで解除/5hp
    分霊降臨     At 行動済み後、行動値-15で再行動、ラウンド1回  /10mp
    神の一手     At 自分の判定へのリアクションは、加護を使用しない限り失敗。シーン1回/20mp
    神相変貌     At 対象の未使用加護一つをガイア以外に変更。シナリオ1回
    ラストリリーフ  Mj 願いをかなえる。使用回数回復なし。       /加護
    
    ソーサラー
    セフィロト    Mj 射程15m、セフィロトで攻撃。
    カバラ薬学T&U 常時 魔導プログラムかソーサラー特技の達成値+3、ダメ+2d6、ヴィークルのったらだめ
    魔導プログラム  常時 30個の魔導プログラムを所持
    改造武器T&U  常時 セフィロト威力+10
    リファクタリング 常時 セフィロトの射程を30mに変更。
    ブーストコードT&U Dm セフィロトダメ+3d6             /6mp
    イレギュラーコードAt セフィロトへのリアクションC+1        /5mp
    カバラ学     常時 セフィロトのC-1、下限9
    ドラッグシンセサイザー Mj Mj特技を即座に二回。ソーサラー特技のみ。シーン1回
    マテリアルマナ  At セフィロト達成値+2、シナリオ3回
    ワイルドカード  Mj 射程20m、範囲(選択、命中+3、C-1下限9  /10mp
    セフィロト改造  常時 リファクタリングによる射程を視界に。
    スタンピード   Mj 射程20m、範囲(選択、対象のダメ+クエスターレベル/8mp
    上級カバラ学   常時 セフィロトのC-1、下限8
    生命の水     Mj 難易度∞、至近、対象の死亡を回復し、HPを1にする。シーン1回、1キャラシナリオ1回/15mp
    フェアベッセルングSt 場面(選択、視界、カバラ武器のダメ+30      /30mp
    神の境地     Dm セフィロトダメ+4d6し、神属性。シーン1回  /50mp
    真理の扉     常時 オーディンで特技を打ち消す。常時ならラウンド中無効。
    
    リターナー
    マインドロック  At 射程15m、弟目;1、それで出目がCならC、シナリオ3回/3mp
    時空間移動    St シーン一回戦闘移動。エンゲ離脱可能。
    情報端末     At 情報収集+3、シナリオ3回           /1mp
    クロックシステム At 射程視界、振り直し、ラウンド1回        /3mp
    グローリーアフターAt 射程15m、対象クリティカル後、そのダメ+2d6、ラウンド1回/3mp
    未来食料     常時 未来食料を3個もってる。使用者のHPMPを5d6回復、ダメ+1d6シナリオ中
    空間移動装置   常時 空間移動装置を持ってる。移動でシーン内任意の場所にいける。ラウンド1回。
    ダメージリープ  常時 セットで使用、神以外のそのラウンドのダメージを次のクリンナップまでもちこし。シーン1回
    タイムパラドックスAt 射程15m、対象の出目-2、使うとHP1d6減少する。シーン1回
    因果操作装置U  Mj 射程視界、対象の次のメジャー+3、ダメ+3d6、シーン1回/8mp
    タイムリープ   Mj 使用すると即座にシーン終了。ブレイクのみ持続。シナリオ1回/10mp
    タイムアゲイン  常時 イニシアで行動できる。シーン1回。行動済みにはならない。
    
    イデアルソーサラー
    イデアルセフィロト常時 セフィロトを手持ち:その他にして、ダメ+4
    カバラ兵団    常時 ズィーガーTを引き連れている。
    ポルターガイスト Re 自分を対象の攻撃に、魔導値で対抗。成功すると相手の攻撃失敗、ラウンド1回/15mp
    コード・ラメド  At ズィーガーの回避をうちの魔導値でやる。ラウンド1回/6mp
    大火力部隊    常時 ズィーガーTの攻撃力+10、レベル+1
    高機動部隊    常時 ズィーガーTの命中と魔導+3、行動値+10、レベル+1
    重装甲部隊    常時 ズィーガーTの回避と抗魔+3、防御修正全て+7、レベル+1
    コード・ヨド   常時 セフィロトダメ+10
    コード・ヴァウ  At ズィーガーの判定前使用、その達成値+6、シナリオ3回/6mp
    コード・シン   At ソーサラーかイデアルの特技が持続中打ち消されたら即座に復活。シーン1回/12mp
    コード・レシュ  St ズィーガーの命中回避魔導抗魔+5、行動値+20 /10mp
    上級カバラ兵団  常時 ズィーガーTの全ての戦闘値+4、攻撃力UP2を3に、巨大化を取得。巨大化はシナリオ1回、レベル+5
    ドミヌスコマンド Mj 魔導値-3で機械かカバラを操る。対象は未行動、うちの指示でメインプロセス。代償は必要なく、加護や使用回数制限特技アイテムは不可。
    マルドゥクエンジンAt ソーサラー、イデアルの特技でシーン1回を追加で1回使用。シナリオ3回。
    リーチウェポン  Mj 射程30m、ラウンド終了まで、ズィーガーTの射程が視界に。/10mp
    コード・サメク  St ソーサラー、イデアルの特技で、メジャーで自動成功をひとつ使用できる。/10mp
    因果発生器    St ラウンド中全てのC7、クリンナップで死ぬ。シナリオ1回/30mp
    

引用返信/返信
■71 / ResNo.8)  ロキ様を崇め奉り隊
□投稿者/ あけち 一般人(4回)-(2012/05/20(Sun) 22:57:58)
    ロキ様を崇め奉り隊
    レベル15
    
    体24/8
    反15/5
    知12/4
    理 9/3
    意 6/2
    幸12/4
    
    命中8+3+4
    回避7+3+4
    魔導3+3+4
    抗魔6+3+4
    行動8+10
    HP45、MP15
    
    15/15/15
    戦士の手、戦士の眼、攻撃力アップV、自爆
    斬+22+4d6
    
    元祖ロキこと、呂木・E・アルフレッドを褒めたり慰めたり膝枕する役割のマシンギャルズだ。やわらかいぞ!

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