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■記事リスト / ▼下のスレッド
■10 / 親記事)  ALG白組5登録所
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2011/11/13(Sun) 16:36:41)
    白組G5のキャラクターはこちらにお願いします

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■14 / ResNo.3)  特技と設定
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(4回)-(2011/11/18(Fri) 14:28:43)
    ■特技■
     特技名      |種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |       
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    クイックドロー(p143)   1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|銃を一つ装備変更可能。メインの命中+1
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(pE92)   4|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
    花吹雪(Ap82)    5|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|モブ(BOSS除)に命中でHPを0に。使用銃1s使用不可。
    ロックオン(p144)    6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL
    ラストアクション(p145)   8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    カウンターショット(pA83)  9|−|Re|回避|対決|単|武器|8mp|攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
    デュアルモーション(p145) 10|−|Mj|自動|−−|自|−−|10mp|メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計(必体CL+8迄)
    感覚強化(p105)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|知覚&反射判定+2(修正済)
    【OVL:サイバーパンク】
    高速戦闘      1|自|st|自動|なし|自|−−|5mp|行動値+1d6、1R中。
    サイヴァーウェア装備   1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サイバーウェア購入可。詳細はアイテム欄参照。
    ハードメタル(Gp52)   2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|物理ダメジ+3
    【FS系】
    反射増幅      1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|反射か知覚判定に+2
    
    
    ■設定等■
     故郷は突然奈落に飲まれた。家族も、恋人も失った。
     心を占めたのは、ただ絶望と憎悪と虚無で。手当たり次第奈落を駆逐した。
     強さを求めた。その為には何を犠牲にしてももう良かった。
     
     そんなさなか。突如謎の現象によってブルースフィアへと飛ばされた。
     戻ろうにも 夏生には界を渡る力(マリーシ)は無い。
     苦労した末、高坂橙子と出会い故郷は失われてしまったことを知った。
     一度は虚脱状態に陥るも、橙子の斡旋でのろのろとクエスター業を開始。
     陸堂佳一(andyさんPC)との出会いを経たりして、だんだんと持ち前の気性を取り戻し今に至る。
     
     表向きは知識を生かしてフリーのプログラマーをやっている。
     肌身離さず持っているロケットの中には昔の恋人の写真が入っているらしい。

引用返信/返信
■17 / ResNo.4)  ゴスロリニート 黒魔1/錬金10/半奈落1/3倍偉大3/根暗100
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2011/11/19(Sat) 21:04:24)
    キャラクター名:北条 聖    
    年齢:19
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:ニートシスター    
    髪の色:白     / 瞳の色:赤     / 肌の色:白    
    身長:150
    体重:45
    
    クエスターレベル:17 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本/]
     *アルケミスト      :10 Lv [サブ/]
     *ダンピール        : 1 Lv [種族/]
      トリスメギストス : 5 Lv [上級/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   9                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  21+3    9   13   14   14   11
    =ボーナス=      8    3    4    4    4    3
    
    HP:52
    MP:52
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    3    7   24   14
    ブラックマ   0    0    1    1    1    2    3     0
    ダンピール   1    0    1    1    0    3    2     1
    アルケミス   4    5    7    6    8   24   33     3
    トリスメギストス  3     2     4     3     3    10    17      2
    =未装備=   11   10   17   14   19   63   69     6   射程  [名称]
    武器右               3                        殴+26     m [アゾットレクトス]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [アペンドユニット]
    その他               2    1                            [喪失魔術]
    =合計=    11   10   23   16   18   63   69 [右:殴+32 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アイスブリット    |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    ロケーション     |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    クイック       |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    スニークマジック   |− |マイナー |自動|なし|自身|なし|3M|魔法攻撃の命中判定+2。1ラウンド1回  |P
    チャンバーウェポン  |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバーハンマー取得  |P
    スフィアマジック   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    チャンバーウェポン  |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバーシステム取得  |P
    マジックバースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    アペンドユニット   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックサポート   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マナインターセプション|  |     |  |  |  |  |  |  |P
    ギガントチャンバー  |ア |常時   |自動|なし|自身|なし|なし|アゾットレクトスの必要体力+2、ダメージ修正を+5して出刃包丁に魔改造する  |P
    スフィアブースト   |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    クリエイトスパイク  |魔 |メジャー |魔導|対決|単体|20|2発|対象に刺、殴、斬の内選択した属性の「3d+クラスレベル」のダメージを与える魔法攻撃を行う  |P
    チャージショットU  |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    マジックバーストU  |− |オート  |自動|なし|自身|なし|3発|マジックバーストと同時に使う。マジックバーストの効果をさらに+「クラスレベル」する  |P
    夜の血        |  |     |  |  |  |  |  |血を吐いてダメージ+3する  |P
    狩場展開       |  |     |  |  |  |  |  |結界を張る  |P
    怪力         |  |     |  |  |  |  |  |体力基本値+3  |P
    エメラルドタブレット |自 |常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフのダメージ修正+5。装備中攻撃のC−1  |P
    カドゥケウスの杖   |自ア|常時   |自動|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフ装備中「魔」の代償MP−2、効果+1d  |P
    ブーストフォージ   |− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|アイテム一つを選択しシーンの間、武器なら命中修正+2、ダメージ修正+8。防具なら防御修正全て+7、ヴィークルなら行動修正+12する|P
    ブラッドエンチャント |− |オート  |自動|なし|自身|なし|5H|効果時間がシーンの間の種別魔の特技かトリスメギストスの特技をシナリオ持続に|P
    エキスパンドブリット |− |オート  |自動|なし|自身|なし|なし|5発以下の魔法弾を使用し、種別魔の効果を+「消費した魔法弾*2」する    |P
    アクティベイトフォージ|− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|シーンの間、選択した装備一つを装備中、あらゆる判定を+2|P
    アトリビュートフォージ|− |メジャー |自動|なし|単体|至近|5M|シーンの間武器一つの属性を選択した属性に変更し、ダメージ修正+10    |P
               |  |     |  |  |  |  |  |  |P
    
    
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    魔法弾*60
    MPP
    チャンバーハンマー
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 2個
    財産ポイント:7
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (魔法弾*4、時空鞘)
    =合計=    45
    
    ■その他■
    使用経験点:110点(レベル 20点/能力値 90点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:天涯孤独
    経験:あいどる
    境遇:喪失
    邂逅:保護者
    
    シャード:群青、球体で武器についている
    
    父親が奈落になってしまいその影響で半奈落として生を受けた。
    その後父親は退治され、母親も夭折してしまったため天涯孤独のみとなり教会の孤児院で育てられる。
    その後、高校を出たのはいいものの重度のネット依存症となってしまい、今では立派なNEET。
    ばーちゃるねっとあいどるとして売り出し中で歌がヘボイくせにイタイ歌詞の歌をネット上にアップし続けている
    ネット世界では強気だが、リアル世界では人見知りが激しく自分の世界に入っていることが多々あり、多くの場合ディスコミュニケーションとなる事が多い
    そんなダメ人間だが、或る日ネットオークション(魔術の才能のあるものしか開けないらしい)で落とした魔女っこ変身グッズ(チャンバーハンマー)のシャードによりクエスターに目覚めてしまう。さようなら、夢のNEET生活…
    
    普段着はゴスロリシスター!かわいいよ!
    
    クエストアイテム
    【アゾットレクトス】
    種別:白兵(剣)
    必要体力:12 命中;−1
    攻撃力:<刺>+12
    射程:至近 手持ち:片手
    クエスト:世界のなぞを解明する
    効果
    オリジナルのアゾット剣
    アルケミストのクラスをもつもののみ装備可能
    装備中魔導値+3、種別:魔の特技の効果を+10する
    
    【喪失魔術】
    種別:その他
    魔導値+2
    種別:魔の特技のダメージ+20

引用返信/返信
■18 / ResNo.5)  魔法少女
□投稿者/ ステラ 一般人(2回)-(2011/11/20(Sun) 18:00:05)
    ○ 日常の姿
    
      名前:橘 花音(たちばな かのん)
      性別:女性         年齢:11
     カバー:小学生/魔法少女   種族:人間
      容姿:ツインテール
    
     大人しそうな美少女。実際、普段は大人しいが、芯は強い。
     言葉遣いは丁寧。一人称は「わたし」
    
    ○ 未来の姿・夢幻界での姿
    
      名前:橘 花音(たちばな かのん)
      性別:女性          年齢:16
     カバー:高校生?/魔法少女   種族:人間
      容姿:ストレートロング
    
     活動的な美少女。鷹揚・悠然としているが、動く時は動く。
     育ちのよさを窺わせる言葉遣い。一人称は「わたくし」
    
    ○ 魔法少女の姿
    
      名前:ローズレッド
      性別:女性          年齢:16
      容姿:髪は紅のストレートロング、瞳の色も紅。
    
     橘花音が変身した姿。
    
    ○ 覚醒した姿・光輝の姫
    
      名前:ローズレッド・シャイニング
      性別:女性          年齢:16
      容姿:髪は金のストレートロング、瞳の色も金。
    
     ローズレッドが覚醒した姿。
     
    ○ データ
    
        レベル:17
        クラス:ホワイトメイジ      15
            レジェンド         1
            OVL:ドリームハンター  1
        経験点:1114/4644
    
      ライフパス:出自 神の恩恵     特徴/美形
            経験 学校関係者    特徴/優等生
            境遇 正義
            邂逅 自身       光輝の姫
       クエスト:アスガルドの探求
            人を救う
            夢を救う
            人々の笑顔を取り戻す
       シャード:赤薔薇の指輪
         加護:イドゥン ガイア ツクヨミ
    
         住居:個室×2 豪邸+柔らかい布団+台所
    ライフスタイル:富豪
     財産ポイント:5
    
        能力値:体力10 反射12 知覚12 理知14 意志13 幸運12
            命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動値 耐久力 精神力 攻撃力
     未装備戦闘値: 14  13  14  15  15  49  67  6
      装備戦闘値: 12  15  16  17  20  49  67  6
        攻撃力:〈殴〉1D6+6
         防御:斬12/刺12/殴12/炎12/氷12/雷12/光12/闇12
    
    特技:
     セットアッププロセス:フルポテンシャル     スロウ        サクリファイス
                ドリームグラウンド
     イニシアチブプロセス:インタラプト
      マイナーアクション:コンセントレーション   ヒールエリア
      メジャーアクション:ヒール          ヒールIII     レイズII
                キュア          リフレッシュ     ニュートラライズ
                セレブレイト       ブレス        フィジカルエンチャント
                ホーリーストーム     ホーリーアックス   ペネトレイション
                イノセントゾーン     ムーンライト
                運命の予感
       オートアクション:シールドブースト     リリース
                逆転運命
                夢幻のごとく
                意志増幅         意志強化
        ダメージロール:マジックシールド     ホーリーブレイド
             常時:マジックシールドII   マジックシールドIII
                コンセントレーションII
                精神鍛錬         精神鍛錬II
    
    クエストアイテム:ローズドレス(マジカルコスチューム)
             《夢幻の箱庭》spec2(泉の杯、ドリームエンジン、ドリームフィールド、魔法王国、夢の料理、etc・・・がIN)
          装備:精霊(管狐)
        アイテム:衣服(制服、私服などたくさん) 携帯電話 時空マント 夢幻の魔法力(MPポーション×2 ハイMPポーション×20)

引用返信/返信
■19 / ResNo.6)  イズモ
□投稿者/ だるま 一般人(2回)-(2011/11/20(Sun) 21:23:44)
      キャラクター名:イズモ
    年齢:16歳くらいかなって
    性別:男
    種族:魔族(異界の土蜘蛛)
    カバー:学生
    髪の色:白 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄
    身長:170cm(手足が長い)
    
    出自:異世界
    経験:優等生
    境遇:出会い
    邂逅:ユリウス・ナインラブズ
    
    クエスターレベル:15Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター :8Lv [基本/]
     *ダンピール :5Lv [種族/]
     *オーヴァーランダー:4 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ダンピール  5   4   4   4   4   3
    ファイター  6   5   4   2   3   4
    オヴァラン  4   4   5   4   4   3
    成長,スキルなど 4           (作成時ボーナス:体力+1、怪力+3)
    =基本値=  19   13   13   10   11   10
    =ボーナス=    6   4   4   3   3   3
    
    HP:70
    MP:32
    ブレイク:19点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                
    =ベース=  4   3   3   3   7  19   12
    ファイター 6   5   3   4   4  25  10    8
    ダンピール 4   2   3   3   3  13   10    3
    オーヴァー 3   1   3   3   1   8   8     3
    =未装備= 17  11  12   13   15   65   40     14  射程  [名称]
    武器右   1   0   0   0   0   0   0       0
    武器左                                            + m [ ]
    防具    0   0   0   0    0   0   0         [改造服]
    アクセサリ    1   0    0    0     0     0     0      0    [アタックリング]
    特技    1     1                 0     5  -8   +6
               0   0   0   0   0   0   0    +20    [巨神兵器] 
    その他   4                                    光+13       [光輝の魔弾]  
    =合計=  24    12   12   13   15   70   32    右:光+53 左:+8]
    
    戦闘移動: 19m
    全力移動: 38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                   
    武器左                   
    防具    2   2     2     0     0     0     0     0     4 改造服 行動値は相殺
    アイテム  20   20   20   0   0   0   0   0     
    
    アクセサリ    0   0   0   0   0   0   0   0   40 命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他    5    5    5           
    =合計=   27   27  27   0   0   0   0   0   0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    夜の血/1/自/マイナー/自動/なし/自身/なし/3HP/ダメージ+3
    強き血/3/-/常時/自動/なし/自身/なし/なし/《夜の血》使用時、ダメさらに+1d6、精神-2
    狩場展開/1/自/メジャー/自動/なし/空間/シーン?/なし/結界を張る
    怪力/1/-/常時/自動/なし/自身/なし/なし/体力基本値+3
    抗う血/5/-/クリン/自動/-/-/HPを1d6+18回復、シーン1回
    影散らし/-/オート/自動/-/自身/-/2HP/自分へのダメージ3d6軽減、 斬刺殴ならさらに3d6軽減、ラウンド1回
    漆黒の王国/-/オート/自動/-/自身/-/1HP/情報収集判定+2シナリオ3回
    高貴なる血/-/常時/自動/-/自身/-/-/命中回避+1 HP+5
    
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/クリティカル値-1/P. 98
    猛攻 /1/ -/ダメージロール/自動/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール+1D6/P. 99
    ヘヴィアーマー  常時  :鎧の行動値修正をファイターレベル分だけ相殺する
    戦士の眼     常時  :クリット-1
    見切り4/リアクション/回避+2/対決/自身/なし/3MP/物理攻撃の回避+2で判定
    ハードアーマー/斬刺殴防御+5
    
    異世界の理 /1/ -/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中+1 
    異界の技:奇襲攻撃/1/-/メジャー/命中値+2/対決/単体/武器/6MP/命中値+2、ダメージロール+2D6
    戦闘技術     常時  :ダメージ+3
    異界の業     常時  :バトルフォームを選択。
    *バトルフォーム
        (4MP) セット :行動値+5 ダメージ+7
    死の力      常時  :ダメージ+3、(取得時MP-3)
    異世界の理U
        (3MP) オート :命中ダイスを振りなおす。ラウンド1回
    戦闘技術U    常時  :クリット-1
    異界の業U    常時  :バトルフォームUを選択。効果は適用済み(取得時MP-3)
    
    
    ■アイテム■
    巨神武器:指定した武器の必要体力+10、ダメージ修正+20
    光輝の魔弾:命中+4 ダメ光+13 射程100m 常に範囲(選択)
    《打ち倒せしもの》 種別:防具 回避:-2 抗魔:0 行動:-2 防御修正:斬/刺/殴/:20/20:20 あなたが行う物理攻撃のダメージに+15する
    MPポーション×5
    HPポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)、小型施設(HPとMPの両方1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備    44
    ライフスタイル    1
    住宅     0
    住宅オプション  5
    その他    0 
    =合計=   50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    
    無口
    何かを考えているようでぽやんとしている
    妙に長いあほ毛が風になびいている
    正体は異界の妖怪土蜘蛛の血を引く魔物
    人間のあれこれはよくわからない
    常に腹ぺこ
    
    
    経験点1点につき、常備化ポイント10を得る
    経験点435-400=35
    35-6=29
    
    使用方法:
    ●セットアップで『バトルフォーム』これで、行動値+5、ダメージ+7
    ●マイナーで夜の血。これで、ダメージに1d6+3が追加される。
    ●攻撃を受けたら1ラウンド一回は『影散らし』。3d6ダメージを軽減できる。斬か刺か殴なら、さらに3d6軽減。
    ●メジャーで宣言する特技はなし。ダメージロールのときに『猛攻』を宣言してください。
    ●クリンナップに『抗う血』を使えば、1d6+18点HPが回復します。シーンごとに1回です。戦闘以外のシーンでも使えます。

引用返信/返信
■56 / ResNo.7)  出雲改造計画
□投稿者/ あけち 一般人(3回)-(2012/03/16(Fri) 02:15:29)
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  3  3  3  7 19 12 
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       オヴァラン    6   4  2  4  4  2 14 14  5
       ダンピール    6   4  2  4  4  3 15 11  4
       □□ 未 装 備 □□ 15  9 12 13 13 57 41 12 
    
    『ファイター特技』
    戦士の手     常時  :クリット-1
    猛攻  (2MP) ダメージ:ダメージ+1d6
    ヘヴィアーマー  常時  :鎧の行動値修正をファイターレベル分だけ相殺する
    戦士の眼     常時  :クリット-1
    
    『オーヴァーランダー特技』
    異界の理     常時  :命中+1
    戦闘技術     常時  :ダメージ+3
    異界の業     常時  :バトルフォームを選択。
    *バトルフォーム
        (4MP) セット :行動値+5 ダメージ+7
    死の力      常時  :ダメージ+3、(取得時MP-3)
    異世界の理U
        (3MP) オート :命中ダイスを振りなおす。ラウンド1回
    戦闘技術U    常時  :クリット-1
    異界の業U    常時  :バトルフォームUを選択。効果は適用済み(取得時MP-3)
    
    『ダンピール特技』
    夜の血 (3HP) マイナー:シーン中ダメージ+3
    狩場展開     メジャー:結界を張る
    怪力       常時  :体力+3
    漆黒の王国
        (1HP) オート :情報収集判定+2シナリオ3回
    高貴なる血    常時  :命中回避+1 HP+5
    強き血      常時  :夜の血中ダメージ+1d6 MP-2
    抗う血      クリン :HPを1d6*ダンピールレベル*3回復、シーン1回
    影散らし(2HP) オート :自分へのダメージ3d6軽減、 斬刺殴ならさらに3d6軽減、ラウンド1回
    
    武器:巨神武器:光輝の魔弾の必要体力+10 攻撃力+20
       光輝の魔弾:命中+4 ダメ光+13 射程100m 常に範囲(選択)
    
    使用方法:
    ●セットアップで『バトルフォーム』これで、行動値+5、ダメージ+7
    ●マイナーで夜の血。これで、ダメージに1d6+3が追加される。
    ●攻撃を受けたら1ラウンド一回は『影散らし』。3d6ダメージを軽減できる。斬か刺か殴なら、さらに3d6軽減。
    ●メジャーで宣言する特技はなし。ダメージロールのときに『猛攻』を宣言してください。
    ●クリンナップに『抗う血』を使えば、1d6+18点HPが回復します。シーンごとに1回です。戦闘以外のシーンでも使えます。
    
    
    防具:改造服 行動-2 2/2/2 ただし、ヘヴィアーマーで行動値修正は相殺
    アタックリング 命中+1
    
    装備済みデータ 命中 21 回避10 魔導12 抗魔13 行動13 耐久62 精神30 攻撃51斬+1d6 クリティカル値9
    バトルフォーム時、行動値13→18 攻撃51→58  夜の血、強き血で+1d6+3

引用返信/返信

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■49 / 親記事)  ALGヴァーハナ『幻のチーズを求めて!』
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2011/12/29(Thu) 00:15:43)
    1月3日予定の『幻のチーズを求めて!』のPCは此処にお願いします

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■50 / ResNo.1)  チャパタ(ハム2/白2/うぃず3)
□投稿者/ あけち 一般人(5回)-(2012/01/01(Sun) 23:24:39)
    キャラクター名 :チャパタ
    種族/性別/年齢:ヴァーハナ/オスッチュ/1歳/ハムサイズ
    外見      :瞳の色:茶/毛の色:黒
    カバー     :変わったハムスター
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター7
         ヴァーハナ2/ホワイトメイジ2/ウィザード3
    
     加護:ブラギ□/イドゥン□/バルドル□
    
     体力A: 8(+2)
     反射B:12(+4)
     知覚C:12(+4)
     理知D:14+1(+5)
     意志E:13(+4)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:茶色/球型/尻尾かざり
     ライフパス:
        出自:制御者   =>◆シュメル起動:セッション一回、登場判定達成値+2
        境遇:大冒険   =>◆クエスト  :精一杯生きる
                   ◆クエスト  :/
        邂逅:師匠    =>◆コネクション:(ハワード・マッキンタイア)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  9  8 13 
       ヴァーハナ    2   1  2  1  1  2  0  4  1
       ホワイトメイジ  2   2  1  2  2  1  4  6  1
       ウィザード    3   1  1  3  2  2  6 10  
       □□ 未 装 備 □□  8  8 10  9 14 18 33  2 
    
     装備:
     白癒の魔導書    命中−1 殴+1 回復、ダメージ軽減特技+3 ダイスロール特技のみ
     ローブ 1/0/1
     ミニサイズ  回避+2 耐久−10               1
    
       □□ 装 備 後 □□ 7 10 11 9 14 8 33 3 
    
     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    
     特技:
     ○ヴァーハナ
      ミニサイズ    常時  :体長10cm、回避+2、耐久−10
      奇跡の瞳     オート :対象の判定直後使用、クリティカル値−1、シーン一回 20m
      尻尾を立てろ!  オート :対象の判定直前使用、達成値+2、ラウンド一回 20m
     ○ホワイトメイジ
      エンチャントブレイド   メジャー:対象の武器属性を炎/氷/雷 にする(4mp)
      ヒール      メジャー:2d6+2+3+2回復(2mp)
      マジックシールド ダメージ:ダメージを1d6+2+3+2回復 ラウンド一回(3mp)
      マジックアーマー メジャー:対象の装甲を+4/4/4する(3mp)
      スロウ      セット :対象の行動値を1d6+2減少する 15m(5mp)
      キュア      メジャー:対象のBSをひとつ回復する(2mp)
     ○ウィザード
      魔法学      常時  :魔導クリティカル-1
      賢者の石     オート :対象の魔法を範囲に(4MP)
      魔導書      常時  :白癒の魔導書
      エフィシエント  常時  :特技/魔の効果+2 ダイスロール特技のみ
      エヴァリエーション    メジャー:対象の防御修正、属性を知る(6MP)
    
     どこからかウィザードのパワーを手に入れたヴァーハナ。
     手にした白癒の魔導書ミニは特別製で、このサイズでも活字はハッキリ。
     理知的だが小動物の欲求には耐えられない。
    

引用返信/返信
■51 / ResNo.2)  “隻眼の守り刀” サキモリ [鼠民1/戦士3/剣士3]
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2012/01/02(Mon) 00:01:14)
    “隻眼の守り刀” サキモリ [鼠民1/戦士3/剣士3]
    
    名前:サキモリ [Sakimori]
    性別:男 年齢: 種族:ヴァーハナ
    外見:瞳の色:黒 髪の色:こげ茶 肌の色: 身長:p 体重:g
    カバー:
    所属:
    
             計  〜Lv7 
    レベルアップ : 80点  80点
    アイテム常備化: 20点  20点
    能力値上昇  :  0点   0点
    使用経験点合計: 100点
    
    クエスターレベル:7[ヴァーハナ:1/ファイター:3/ソードマスター:3]
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ブラギ   :1キャラ   :いつでも:加護1つを追加で使用可能にする              :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    
    ■能力値■
    体力:2+6+4  =12  [4]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5  =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:5+4+4  =13  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:4+2+5+1 =12  [4]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+3+3  = 9  [3]
    幸運:5+4+3  =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    [At:体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自身|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    
     色彩:銀色 形状:日本刀 場所:武器
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき狩人   特徴:狩人の目:命中+1
    経験:大冒険     特徴:精一杯生きる
    境遇:抑圧    クエスト:解放者
    邂逅:[]  コネクション:
    
    ■装備品■
    [常備化:6計6]
    住宅:隠れ家[2](MP回復1d6)/個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)
    ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/スケボー[1]
    
    [常備化:14/0/180計194]
    【武器】[14]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 | 命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 | 中 |      |   |   |/説明
    おもちゃの刀(日本刀相当)| |−− G186|−− | 17/  7|白(剣)   |15/12| 0 |<斬>+5   |至近 |片/両| 
    王冠(バックラー相当)    | |F105 −−|  20| 12/  2|白(盾)   | 10 | 0 |<殴>+0   |至近 |本文 |[回避]+1、腕にくくりつけるので両手武器を装備可
    プラモのガンダムシールド    | |−− G186|−− | 18/  5|白(盾)   | 15 | 0 |<殴>+1   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+2/刺+1/殴+2
    (ジェラルミンシールド相当)
    【防具】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[180]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |所|個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |持|数|/説明
    スクリーンリング※       | |−− G189|−− | 110/ 100|アクセサリ    |−| |防:斬+6/刺+6/殴+6、「種別:防具」とは同時装備不可
    万能薬         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2| 2|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    ポーション         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2| 2|Mn使用、HP回復:1d6
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1| 1|Mn使用、MP回復:1d6
    ハイポーション        | |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 1| 1|Mn使用、HP回復:3d6
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  4  4  8 13  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                        
     ヴァーハナ    :1      1  1  1  0  2  0  2  0                  
     ファイター     :3      3  2  1  2  2  9  4  3                  
     ソードマスター   :3      3  2  1  1  3  7  4  4                  
    [狩人の目]         +1                                
    [ミニサイズ]            +2       -10                      
    [戦士の手]         {-1}                                
    [戦士の眼]         {-1}                                
    
    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時          12 11  7  7 15 19 19  7    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):日本刀       0             <斬>+5               近
     武器(左):バックラー         1           <殴>+0               近
     武器(右):ジェラルミンシールド      1           <殴>+1    2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 近
     防具:                                            
     アクセサリ:スクリーンリング                          +9/+9/+9/+5/+5/+5     
     その他:                                           
    戦闘基準                        +1d6                 
    [煌(キラ)めく刃(ヤイバ)]  魔剣{-1}                                
    [自在刃(ジザイジン)]                   魔剣+1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                    13  7  7 15 19 19       11/10/11/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0  
     日本刀          12{9}            2d6+12 <斬>            近
     バックラー          12{10}           2d6+7 <殴>             近
     ジェラルミンシールド       12{10}           2d6+8 <殴>             近
    [Mj:命の刃(ヤイバ):5HP]話中、1話1回           +4                  
    [Mj:なぎ払い:4MP]「範囲(選択)」に物理攻撃                           
    [DR:猛攻:2MP]                     +1d6                 
    
    戦闘移動(行動+5):20m 全力移動(戦闘移動*2):40m
    
    HP19/19(12) MP19/19 ブラギ/トール/タケミカヅチ
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対象|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|  |  |  |  
    【ヴァ-ハナ】
    ミニサイズ          |M62 −−| 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|[回避値]+2、[耐久力]-10(最低1)
    奇跡の瞳         |M62 −−| 1|−|At|自動|−|単体| 20m|−−|対象の判定直後に使用、C値-1、1S1回
    【ファイター】
    戦士の手         |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自身|−−|−−|命中C-1(最低9)
    猛攻           |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自身|−−| 2MP|D+1d6
    体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自身|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    なぎ払い         |F71 G99 | 2|−|Mj|自動|−|自身|−−| 4MP|「範囲(選択)」に物理攻撃
    戦士の眼         |F71 G99 | 3|−|常|自動|−|自身|−−|−−|命中C-1(最低8)
    【ソードマスター】
    庇護(ヒゴ)の剣       |−− G154| 1|自|DR|自動|−|単体|至近| 1HP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持         |−− G154| 1|自|常|自動|−|自身|魔剣|−−|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
                 |     | |ア| |  | |  |  |  |  
    煌(キラ)めく刃(ヤイバ)    |−− G154| 1|−|常|自動|−|自身|魔剣|−−|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)
    命の刃(ヤイバ)       |−− A86 | 2|−|Mj|自動|−|自身|魔剣| 5HP|魔剣の攻撃力+4、話中、1話1回
    自在刃(ジザイジン)     |−− G156| 3|−|常|自動|−|自身|−−|−−|魔剣のD+1d6
    
    ■設定■
    

引用返信/返信
■52 / ResNo.3)  マスカル・ポーネ(鼠・模造・未来人)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(10回)-(2012/01/02(Mon) 02:49:21)
    【キャラクター名】
     マスカル・ポーネ _17Mascar
     性別:雄 年齢:0歳(生後9ヶ月)
     種族:ヴァーハナ カバー:エターナル時空盗賊……のコピー
     外見:瞳の色/赤 体色/黄色 髪の色/黒地に白のメッシュ
     身長:15cm 体重:30g
     一人称:僕
     口調:どもる(例:【マスカル】「ぼ、ぼ、ぼ、僕は『マスカル・ポーネ』ッチュ」
     性格:臆病

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ヴァーハナ3/エイリアス2/リターナー2
    【加 護】《ブラギ》:キャラ一人:いつでも:対象の任意の加護一つを追加で使用可能にする。
        /《フレイ》:コピーしたシャードによる:いつでも:それまでのセッション中使用された任意の加護一つをコピーする。。
        /《バルドル》:キャラ一人:判定のダイスロール直後:あなた以外のキャラクターが行った判定をクリティカルにする。
    【シャード】色:オパール 形状:ペンダント 場所:胸

    【能力値】
     体力: 8(+2) 反射:13(+4) 知覚:13(+4)
     理知:13(+4) 意志:14(+4) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7

    【ライフパス】
     出自:小さき狩人 特徴:狩人の目 効果:命中+1。
        インプリント特徴:超病弱  効果:精神ベース+2。
     経験:昏睡    特徴:寝起きが悪い 効果:舞台裏のHP・MP回復+3。
     境遇:大冒険   クエスト:精一杯生きる。
     邂逅:同行者   コネクション(関係):高坂燈子(同行者)
                         ※フォーチュンの残飯漁り中に見つかった。

    ・戦闘値(ベース/クラス・特徴/未装備/現在値)
     命中値/05/2+2+1+0/10/10
     回避値/04/3+1+1+2/11/12
     魔導値/04/1+1+1+0/07/07
     抗魔値/04/1+1+1+0/07/07
     行動値/08/3+2+2+0/15/17
     耐久力/08/0+2+3−10/03/03 (ブレイク時8)
     精神力/16/6+3+4−2/27/27
     攻撃右/00/1+1+1+0/03/1d6+11〈光〉
         ※ダメージが通ったらそのラウンド中あらゆる判定に−1

     戦闘移動:22m / 全力移動:44m

    【装備】
     武器右:光線銃(必要体力5、命中−1、20m、光+3、片手、ダメージが通ったら特殊効果発生)
     武器左:GC−XX携帯型キャノン(必要体力3、命中0、25m、刺+5、片手、同一エンゲージに攻撃不能)
     防 具:エイリアス部隊戦闘服(防御修正:斬2/刺2/殴2、行動+2)
     アクセサリ:強化眼鏡T (命中・回避+1、いつでもシーンに登場しているキャラクターのクエスターレベル、エネミーレベルを知ることが出来る)
     合計防御修正          :斬2/刺2/殴2/炎0/氷0/雷0
    【アイテム】
    MPポーション:5本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを1d6点回復する。
    兎の足    :1個:登場判定を振りなおす。

    【ライフスタイル】:大富豪(ジャンガリアン・キッドが残したお宝による)
    【財産点】:10点

    【特技】
    ●常時
     《インプリント:超病弱》:任意の特徴を一つ得る。超病弱を指定。
     《エイリアス部隊戦闘服》:エイリアス部隊戦闘服を得る。自分にしか装備できない。
     《強化眼鏡(マスクトブリレ)》:強化眼鏡Tを得る。自分にしか装備できない。
     《模造T:ダブルウェポン》:体力8以下の武器2つのダメージを合計する。属性は右手武器依存。MP−1(計算済み)
     《模造T:GC‐XX携帯型キャノン》:GC−XX携帯型キャノンを得る。MP−1(計算済み)
     《光線銃》:光線銃を得る。

    △セットアップ
     《時空間移動》:0MP:即座に戦闘移動を1回行う。封鎖されていても離脱可能。1シーン1回まで。

    ■オートアクション
     《身代わりの羊》:7MP:単体:至近:対象の回避判定を代行する。
     《強化眼鏡T》:0MP:いつでもシーンに登場しているキャラクターのクエスターレベル、エネミーレベルを知ることが出来る。(厳密には装備の効果)
     《尻尾を立てろ!》:0MP:単体:20m:判定前に使用する。達成値+2。1ラウンド1回まで。
     《マインドロック》:3MP:単体:15m:判定直後に使用する。出目+1。1シナリオ3回まで。
     《クロックシステム》:3MP:単体:視界:判定直後に使用する。判定を振り直す。1ラウンド1回まで。

    ○マイナーアクション
     《天空の眼》:2MP:メインプロセスに与えるダメージ+3。

    ◎メジャーアクション
     《小さな勇気》:4MP:物理攻撃ダメージ+【幸運】(5)する。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション

    □クリンナップ

    【設定】
    マスカル・ポーネ _17Mascar
    ヴァーハナ3/エイリアス2/リターナー2
    加護は《ブラギ》《フレイ》《バルドル》
    マスカルは“エターナル時空盗賊”ジャンガリアン・キッドのエイリアスである。キッドはある日、とあるエイリアスの素体を盗みに入ったのだが、誤って自分も一緒にコピーされてしまう。キッドはそれ(コピー)に気付き、誤作動で生まれた為か超病弱なそれを仕方なくシュメルに移送した後、マスカル・ポーネ(好きなチーズの名前)の名をつけ暫し世話を焼いてやった。やがて別れの時が来て、キッドはオパールをあしらったペンダントをマスカルに渡す。これが実はシャードであり、マスカルはクエスターとして覚醒する。そして、キッドが残した小さな光線銃や携帯型キャノン、エイリアス部隊戦闘服に強化眼鏡を身に着けて、恐る恐るシュメルを探検していた彼は半年ほど前、不注意から島から落ちてしまった。気付けば巨人(人間)が闊歩する見知らぬ世界……。だがそこで残飯を漁って過ごす内にある噂を耳にする。それは生来の臆病をも克服する興味をそそるモノ――『幻のチーズ』であった。

    注意:このセッションでは種族:ヴァーハナであっても《ヴァーハナ装備》を取得しなくても良い。

    <行動指針>
    ・セットアップで時空間移動、敵から20m離れる。マイナーで天空の眼(2MP)、オートで尻尾を立てろ!で命中+2してメジャーで小さな勇気(4MP)で射撃攻撃し、1d6+19<光>、ダメージが1点でも通ったらそのラウンド中あらゆる判定に−1する。
    ・Cしそうなキャラが居たらマインドロック。
    ・出目が酷い人が居たら(或いはGMの出目が高かったら)クロックシステムで振り直させる。

    【本人から一言】
    「ぼ、ぼ、ぼ、僕に何か用っチュか?」

    メモ:
    コネクション:異世界(ブルースフィア) 関係:興味
    シナリオクエスト『幻のチーズを食べる』
            【オソレ様を倒す!】

    ムイムイ(ビジネス)→チャパタ(家族)→サキモリ(慕情)→コンナ(同行者)→マスカル(いい人)→ムイムイ

引用返信/返信
■53 / ResNo.4)  ヴァーハナ・ザ・バーバリアン
□投稿者/ hir 一般人(2回)-(2012/01/02(Mon) 20:57:33)
    タイトル:ヴァーハナ・ザ・バーバリアン
    
    キャラクター名:“ヴァーハナ・ザ・バーバリアン”コンナ   
    年齢:21日
    性別:男
    種族:ヴァーハナ
    カバー:バーバリアン    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/共通]
     *バーバリアン: 1 Lv [サブ/ff]
     *ヴァーハナ  : 4 Lv [種族/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    バーバリアン   5    4    5    3    3    4
    ヴァーハナ     2    5    5    4    3    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10   15   15   10    9   14
    =ボーナス=      3    5    5    3    3    4
    
    HP:9
    MP:22
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    4    3    8   10    9
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    バーバリア   2    0    0    1    1    4    2     1
    ヴァーハナ   2    3    2    1    4    0    8     2
    =未装備=   10    9    7    6   16   19   22     5   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+7 至近m [ヴァーハナソード]
    武器左                                       斬+4 至近m [ヴァーハナソード]
    防具                                                 [《はじまりの紋》]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他          2                 -10          7      [−−−−]
    =合計=    10   11    7    6   16    9   22 [右:斬+19 左:斬+16]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                   2  
    武器左                                                   2  
    防具      3    2    2    1    1    1                       
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                      
    =合計=     3    2    2    1    1    1    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力が[8+CL]までの武器二つの攻撃力合計/P.    
    奇襲攻撃 /1/   -/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/[Sce1]ダメージ+2d6物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理ダメージ+3/P.    
    トランス /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/シーン中【命中】+2物理DR+1d6【回避】-2/P.    
    はじまりの紋 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正を得る。防具装備中無効/P.    
    超巨大武器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定した武器の命中修正-1攻撃力+3/P.    
    ヴァーハナ装備 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ヴァーハナ装備入手可能。それ以外の武器防具装備不可/P.    
    ミニサイズ /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【回避】+2【耐久】-10(1)/P.    
    奇跡の瞳 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/ 20m/なし/[Sce1]判定直後、C-1/P.    
    尻尾を立てろ! /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/なし/なし/[R1]判定+2/P.    
    小さな勇気 /3/   -/メジャー/命中/対決/単体/武器/ 4MP/物理攻撃を行いダメージ+【幸運】/P.    
    ちょこまか /4/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/M中ダメージ+【反射】し狼狽を与える/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    ポーション、兎の足
    MPポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     44
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=    44
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
        
    

引用返信/返信
■54 / ResNo.5)  ムイムイ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(8回)-(2012/01/02(Mon) 21:47:25)
    	
    (ヴァーハナ/キャバルリー/OVLミッドガルド)
    
    名前:”ヴァーハナイト”ムイムイ
    性別:男 年齢:1才 種族:ヴァーハナ
    外見:身長13.4cm。
       黒い毛皮のふわふわヴァーハナ。   
    
    カバー:放浪のヴァーハナイト
    所属:ミッドガルド
    
    使用経験点:80点 /レベルUP:80点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:7
     ヴァーハナ:1 キャバルリー:5 OVLミッドガルド:1 
    
    加護
    ブラギ
    フォルセティ
    オーディン
    
    体力:2+5+5+1=13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+4 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:5+4+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:4+3+4 =11 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3) 
    幸運:5+4+4 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:青 形状:針状 場所:剣の刀身
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき狩人  特徴:狩人の目  > 命中+1
    経験:あいどる   特徴:みんなのあいどる
    境遇:大冒険  クエスト:精一杯生きる
    邂逅:幼子 コネクション:幼子 > アンジェラ・ローゼンベルグ
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:隠れ家
    住宅オプション:
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0
    アイテム:時空鞘、ビタミン剤
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ヴァーハナソード     -/2 白兵(剣)   10 0  斬+4 至近  片手 
    ヴァーハナシールド    -/1 白兵(盾)   12 0  殴+0 至近  片手 回避+1 防御修正(斬+1/刺+1/殴+1)
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ヴァーハナローブ     -/5 防具(布) 0 1 0 1/0/1
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       10 使い捨て 3 マイナーで使用。MPを1D6回復
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 13 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ヴァーハナ  :1      1  1  1  0  2  0  2  0               
     キャバルリー :5      3  2  2  2  3 15  5  3                 
    OVLミッドガルド :1      1  1  1  0  1  3  3  1                
    
    特技による修正:                                          
    ミニサイズ            2       -10
    狩人の目           1
    騎士の誉れ                        2
    運命への反逆                   5  5
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10 10  7  5 13 26 25  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:VHソード                     <斬>+4
     左手:VHシールド        1                  1/ 1/ 1
     防具:VHローブ             1              1/ 0/ 1
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}  11  7  6 13 26 25        2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0   
    ヴァーハナソード      10             1d6+10<斬>
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ヴァーハナ】
    ヴァーハナ装備    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ヴァーハナ装備の購入が可能。ヴァーハナ装備以外の武器防具装備不可に。
    ミニサイズ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値+2 耐久値-10
    奇跡の瞳       1 − AT  自動 −− 単 20m −− 対象が判定を行った直後に使用、クリティカル値を-1する。1シーン1回まで。
    【キャバルリー】
    騎士の誉れ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 自分の行う攻撃のダメージ+2
    騎士の覚悟      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイク中に行うあらゆる判定のクリティカル値-1
    キャバリエ      1 − CR  自動 −− 自 −− 3MP クリンナッププロセスの最初に2d6点HP回復 
    騎士の名乗り     2 − ST  自動 −− 自 −− 3MP そのシーンの間、行動値+2、物理ダメージ+3、リアクション-2となる。
    騎士の守り      2 − DR  自動 −− 単 至近 2MP カバーリング特技
    命の絆        4 − DR  自動 −− 範選 10m −− CL×2点以下のHPを消費する。対象が受けるダメージを消費したHP分減らす。
    誓約の一撃      5 − MJ  命中 対決 単 武器 5MP ダメージ+2d6の物理攻撃を行う。
    【OVLミッドガルド】
    運命への反逆     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 耐久力、精神力を+5、ブレイク後のHPが基本体力+5となる。
    不屈の勇気      1 − IN  自動 −− 自 −− −− HPMPを2d6+クエスターレベル点回復する。1シナリオ1回まで
    
    ■設定■
    外の世界を夢見て探検するヴァーハナ一匹。
    彼の行く手に立ちふさがるはあまたの悪の陰謀魔手。
    そのすべてを打ち破り、遊歴の騎士・ヴァーハナイトの称号を得た彼の次なる目的は、おいしいチーズであった。

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■20 / 親記事)  神界組
□投稿者/ epina 一般人(21回)-(2011/11/22(Tue) 00:03:15)
    新しくここへ

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■23 / ResNo.3)  結城なゆた(騎8/剣1/戦10) 3部ver
□投稿者/ あんでぃ 一般人(3回)-(2011/11/23(Wed) 17:45:05)
    名前: [結城なゆた]
    性別:女 年齢:15歳 種族:人間
    外見:赤毛のポニーテールの娘。快活そうな外見。大きな瞳。
       (成長中⇒)身長164p、体重ないしょs。 誕生日3月23日 AB型
    カバー:高校1年生
    所属:アイギス/
    口調:私/あなた、「〜さん」。普段は明るく元気に話す。内面が出てくると「・・・」が多くなる。
    
    総獲得経験点:4429点(第一部:1122点,第二部:2865点,1話442点)
    使用経験点  :4371点 未使用経験点:58点 (レベル 3800点/能力値 120点/装備51点)
    
    クエスターレベル:19 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   :10 Lv [基本/共通]
     *ルーンナイト : 8 Lv [サブ/Gaia]
     *ソードマスター:1 Lv [サブ/Gaia]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     タケミカヅチ:キャラひとり / ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど   3                        1 (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    18   15   12   10   10   12
    =ボーナス=      6    5    4    3    3    4
    
    HP:84
    MP:35
    ブレイク:18点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■シャード■
    色彩:青 形状:直方体 場所:ブレスレット
    
    ■ライフパス■
    出自:神の恩恵  特徴:財力>購入判定+3
    (GM許可により上記元のものより変更しております。
     成長するにつれ人目を引くようなルックスになっているようです)
    経験:傭兵    特徴:戦友>傭兵や兵士などに関する情報収集+1
    境遇:喪失    クエスト:名声を得る→人を救う
    邂逅:慕情    コネクション:西園寺恵
    
    追加クエスト
    クエスト:いかなる敵も正面から粉砕する/巨神武器:ルーンアーム指定
    クエスト:決して敗北しない/巨神鎧:ルーンメタル指定
    (シナリオ進行中取得)
    クエスト:みんなを笑顔にする/加護:ツクヨミ
    
    コネクション
    ●スターシャ :家族。自分の戦う意義を再確認させてくれた人。
    ●ユミル   :いいひと、強いきれいな人
    ●ヒールさん :家族、暴走気味だけど優しいお姉さん
    ●折田のお嬢様:いいひと。上司。
    ●九条明日香 :ビジネス FSの新しいコネ相手。
    
    ■装備品■
    [常備化:計560] 購入判定:(幸運)4+2D6+3(財力)
    住宅:小型施設[3]:舞台になれば、終了時に登場PC全員MP1回復。
    ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1   
    
    武器:ルーンアーム[特技での取得]
    防具:ルーンメタル(魔剣)[特技での取得]
    見た目には鎧というよりはコスチュームであり、軽めに見えるが超密度&超重量。
    なゆた以外には装着できない。(巨神鎧)
    
    アイテム:時空マント[5]、携帯電話[0]、装飾品:ブレスレット[1]、赤帯[500]、MPポーション[10]、時空鞘[5]、ビタミン剤[5]、ハイMPポーション[30]
    ダヴィから託された彼の母のドレス[0]
    
    その他:ネクサスガジェット(シーン内でいずれかのキャラが判定を行った後に使用。ダイス目+1、シナリオ3回。髪飾りとして身に着けている。)
    ハチべぇ:契約したわんこ?絶対善意
    
    【クエストアイテム】
    巨神武器:指定した武器の必要体力+10、ダメージ修正+20
    巨神鎧 :指定した防具の「神」属性を含む全ての属性の防御修正+25、回避&行動-10
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    8   18   10
    ファイター   8    6    4    5    5   32   12    10
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    ルーンナイ   5    5    4    4    5   22   13     6
    =未装備=   18   16   11   12   19   74   36    18   射程  [名称]
    武器右                                       殴+34     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具         -10                                     [    ]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0            [赤帯]
    その他                             13         21      [−−−−]
    =合計=    18    6   11   12   19   87   36 [右:殴+73 左:+39]
    
    戦闘移動:  24m
    全力移動:  48m
    
    ■戦闘値(合計)■ 
        { 9} 18     6   11   12   19   87   36   73
    
    ■戦闘値(ヴィークル)■ 
           { 9} 21     7   12   12   21   87   36   73 
    ルーンアーム21                       2d6+73<殴>/必要体力23/28
    (基本+4/赤帯+4/ルーンメタル+2/マーシャルアーツ+U:ダメ+11/*ギガンティックウェポン+10,*巨神武器+20,闘志+4)
    範囲でCすれば4d6+78 (ダンスマカヴル時)
    
    戦闘移動:  26m
    全力移動:  52m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  神 価格 常備化 メモ
    ルーンメタル      4    4    4    2    2    2                          
    巨神鎧    25   25   25   25   25   25   25   25  25            
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0          500   素手攻撃力+4、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     5    5    5                                        ハードアーマー
    ヴィークル   4     3     3
    =合計=    38   37   37   27   27   27   25   25  25   0          
    
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p136)     1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンアーム所持
    ルーンメタル(p136)       1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンメタル所持,物理ダメージ+2
    ルーンフィールド(p136)    1 自 メジャーA  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    ルーンヴィークル(上級p88)  2 自 マイナーA   自動 −− 自 −− −− ヴィークル搭乗
    ブレイブスパーク(p101)   3 自 メジャーA  命中 対決 範選武器 5MP  範囲(選択)の対象に「種別:ルーン」の武器で物理攻撃。属性は<雷>に。
    レゾナンスルーン(EINp106)  4 − 常時  自動 −− 自 −− −− [種別:ルーン]の武器を使用した物理攻撃に+1d6
    エクステンドルーン(EINp106) 5 − マイナーA  自動 −− 自 −− 3MP  [種別:ルーン]の武器を使用した物理攻撃に+10m
    ギガンティックウェポン(上級p88)6− 常時  自動 −− 自 −− −− [ルーンアーム]の必要体力+5,ダメージ+10   
    メタルハート(p162)         6  − 常時  自動 −− 自 −− −− [種別:ルーン]の防具装備中 命中判定クリティカル-1
    ルーンヴィークルU(上級p89) 8 ア 常時    自動 −− 自 −− −− ルーンヴィークル搭乗時【命中】+2,防御修正斬4刺3殴3を得る。
    【ソードマスター】
    魔鎧所持(pA98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンメタルを魔剣指定・1R1回ダメージを1d6軽減
    庇護の剣(p154)    1 自 ダメージR 自動 −− 単 至近 1MP  攻撃を引き受ける
    煌く刃(p154)     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中クリ-1
    【ファイター】
    戦士の手(p98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    マーシャルアーツ(p98)     1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 素手の攻撃力を+【体力】
    ヘヴィアーマー(ALFp70)   1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 防具の【行動値】への修正を+CL/最大0
    ヘヴィウェポン(p98)     1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 必要体力が【体力基本値】+CLまでの装備を装備できる。
    切り返し(p100)       4 自 オートA   自動 −− 自 −− 2MP  命中判定を1回やり直す
    苦痛耐性(上級p70)    5 自 常時   自動 −− 自 −− −− 【耐久力】に+(CL+3)点
    闘志(上級p70)    6 自 常時   自動 −− 自 −− −− ダメージ+4
    猛撃(Einp18)     7 自 常時   自動 −− 自 −− −− 範囲,範囲(選択)の攻撃のダメージロールに+1d6
    ハードアーマー(p101)    7 自 常時   自動 −− 自 −− −− 斬/刺/殴 防御+5
    マーシャルアーツU(p101)   9 自 常時   自動 −− 自 −− −− 素手の攻撃力を《マーシャルアーツ》に加えてさらに+5
    ダンスマカヴル(p101)     10 自 セット   自動 −− 自 −− 6MP  そのシーンの間、【命中値】と【回避値】を+2し、さらに物理攻撃で与えるダメージに+5
    <フォーカスシステム用追加特技>
    体力増幅(FLp48)      1 自 オートA   自動 −− 自 −− 3MP  【体力】か【反射】の判定を行う直前に使用、その判定の達成値に+2
    身体訓練(FLp48)      5 自 常時   自動 −− 自 −− −−  【体力】か【反射】の判定の達成値に+1
    体力強化(FLp48)     10 自 オートA   自動 −− 自 −− 6MP  【体力】か【反射】のFS判定成功後使用、得るFS値に+1
    
    ■設定■
    
    小さな道場主である武道家の末娘。小柄な義姉がいたが、不幸なすれ違いで別れている。(3部序盤で再会済)
    クエスターとしては中学生から活動していたが、今に比べれば平和なもので、甘い認識が多々あった。
    
    赤毛のポニーテール娘。パッチリとした大きな瞳は人目を引くかも。
    素直で優しい性格。元気な振る舞いはするが実際は繊細で傷つきやすく、自罰的。
    敵や仇に対して怒ることはあっても憎んだり嫌ったりすることはなく、助けようとする姿さえ見られた。
    
    情の深い娘であるが、戦士としては枷となることもあるようだ。
    様々な出会いと別れ、苦しい闘いが彼女を変えてきているようで最近は少し大人の表情も。
    
    今迄会った人も、これから会う人も。みんなを笑顔にしたいという1点は変わらない。
    悩むことも傷つくこともこの先あるだろう。けれど最後まで戦い抜く。

引用返信/返信
■33 / ResNo.4)  オズワルド
□投稿者/ カキノタネ 一般人(6回)-(2011/11/29(Tue) 21:41:50)
     “(黒魔12/オーヴァーランダー1/レジェンド2)”
    
    
    名前:オズワルド・ノースブルック
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:身長187cm すらりとした長身。
       細い糸のような金髪。切れ長な目は碧眼。
    性格:口数の少ない、どこか暗い雰囲気を漂わせた少年。
       孤独を好み、一人で居ることが多い。
    カバー:高校生・2年
    
    所属:魔術師連盟(N市管理人)
    
    取得経験点:4426点
    使用経験点:4278点 (レベルUP:4200点 常備化点:78点)
    残り所持経験点:148点
    
    クエスターレベル :19
     クラス        加護
    ブラックマジシャン:14 オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
    オーヴァーランダー:1 
    レジェンド    :1
    アルケミスト   :3 
    
    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+2 =6  (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+6 =18 (6) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:赤 形状:直方体 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:古き血族 特徴:魔導の血脈>魔導値+1 抗魔値-1 
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持つ人物への情報収集判定に+1 
    境遇:託された願い    クエスト:アルトルネコを救済する
    邂逅:恩人      コネクション:来嶋 牡丹
    PC間コネクション:
    
    追加コネクション
    
    追加クエスト
    【魔法を極める】:喪失魔術取得
    【新たなる伝説を作る】:伝説の字取得
    【キャンペーンクエスト:自分にとって大切な何かを知る】
    
    ■装備品■
    [常備化:計530] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設:シーンの舞台となったとき、登場したキャラはHPとMPを2d6回復できる 1回まで
    住宅オプション:幽屋:住宅を結界子で結界を張っているのと同じ状態にする。
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×10 財産ポイント:20
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、MPポーション×13、ハイMPポーション×3、魔法弾×50
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     アゾット       -/30 白兵(剣)   9 0  斬+2 至近  片手 魔導-1 魔法ダメージ+2
     チャンバーブレイド  -/-  白兵(剣)  10 1  斬+7 至近  片/両 チャンバーウェポン 特技により必要体力-2
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     マジックローブ    -/15 防(布)  0 0 -1 1         魔導+1
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    紅星玉のピアス    260/250 アクセサリ  魔導+2
    
    【クエストアイテム】
     喪失魔術          その他  1 魔導+2、魔法攻撃のダメージ+20
     伝説の字          その他  1 イニシアに使用。シーン中貴方の行う攻撃のダメージを神属性とし、+10する。1シナリオ1回まで
    
    ■戦闘値表■       魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     黒魔     :14     7  6  9  8  7 23 44  4               
     オヴァラン  :1      2  0  2  1  0  2  2  1
     レジェンド  :1      0  0  0  0  0  3  3  0
     アルケミスト :3      1  1  3  2  2  7  9  0
    特技による修正: 
    マジックフォース                         3
    戦闘技術                             3                             
    ファインアート      -1
    魔導の血脈              1 -1
    ■装備■         魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}13 10 19 14 16 46 72  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両手):チャンバーブレイド              斬+7
     防具:マジックローブ          1   -1            1
     アクセサリ:紅星玉のピアス      2
     喪失魔術              2             20
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}  10 24 14 15 46 72     26  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
                       
    
    戦闘移動(行動+5):21m 全力移動(戦闘移動*2):42m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    理知増幅       1 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 知覚か理知判定に+2
    知識収集       5 − 常時  自動 −− 自 −− −− 知覚、理知の判定に常に+1 
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスで行う魔法攻撃の達成値+2
    シールエリア     1 魔 MJ  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    クイック       1 魔 AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前に使用。達成値+2
    ロケーション     1 魔 MJ  自動 本文 自 −− −− 失われた人物・物品などを探す。
    マジックフォース   2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法ダメージ+3
    ファインアート    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法使用時のクリティカル値を-1(下限9)
    エアブレイド     2 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 5MP 3d6斬ダメージ魔法 対象が飛行の場合ダメージ+1d6し、放心と失速を与える。
    ハイスピードキャスト 3 − ST  自動 −− 自 −− 5MP そのラウンドの行動値+10 ただし効果中のメジャーで行えるのは黒魔特技のみ
    フォースアップ    3 − ST  自動 −− 自 −− 6MP そのラウンドの間、自分の行う魔法によるダメージを+4する。
    ウィザードアイ    4 魔 登場  自動 本文 自 −− 3MP 登場せずにシーンを覗き見る魔法。登場判定代わりに使用すること。
    アイスバインド    5 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 7MP 6d6氷ダメージの魔法 1点でもダメージを与えた際、マヒを与える。
    スニークマジックU  5 − 常時  自動 −− 自 −− −− スニークマジックであがる達成値を+4にする。
    マジックサークル   6 − DR  自動 −− 自 −− 6MP DR時にダイス+2d6
    インビジリティ    6 魔 MJ  自動 −− 単 −− 5MP 隠密状態になる魔法
    ファイアストーム   7 魔 MJ  魔導 対決 範選 30m 8MP 7d6炎ダメージの魔法
    パスウォール     7 魔 MJ  自動 −− 本 至近 4MP 壁抜け魔法
    サンダーフォール   8 魔 MJ 魔導+2 対決 単 視界 12MP 7d6雷ダメージの魔法
    カウンターマジック  8 魔 RA  魔導 対決 自 −− 6MP 魔法攻撃へのリアクションして使用し、抗魔ではなく魔導で判定する。1ラウンド1回まで。
    テレポート      8 魔 AT  自動 −− 自 −− 4MP 移動時に使用。封鎖無視、離脱可能で好きな位置に出現できる。
    フレイムマイン    9 魔 MJ  魔導 対決 範選 15m 15MP 7d6炎ダメージの魔法。1点でもダメージが通れば狼狽を与える。
    グラビティブラスト 10 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 18MP 8d6闇ダメージの魔法。1点でもダメージが通ればマヒ、重圧を与える。
    コールドゲヘナ   10 魔 MJ  魔導 対決 場選 視界 20MP 8d6氷ダメージの魔法。
    ファイアメテオ   11 魔 MJ  魔導 対決 単 視界 14MP 7d6+CL炎ダメージの魔法
    サンダーツイスター 12 魔 MJ 魔導+2 対決 単 視界 14MP 7d6+CL雷ダメージの魔法
    グラビティドゥーム 13 魔 MJ  魔導 対決 範選 視界 20MP 10d6+CL闇ダメージの魔法。ダメージを受けた対象に重圧・マヒを与える。
    ストップ      14 魔 MJ  魔導 対決 単 50m 15MP 対象の行動値をシーン中0とする。
    【オーヴァーランダー】
    異界の魔力      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の代償を-2MPする。
    戦闘技術       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法攻撃選択 魔法攻撃ダメージを+3
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    逆転運命       1 − AT  自動 −− 単 視界 3MP 振りなおし 1ラウンド1回まで
    【アルケミスト】
    チャンバーウェポン  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバーブレイド取得
    スフィアマジック   1 − AT  自動 −− 自 −− 1発 種別:魔の効果範囲を範囲(選択)に変更
    フェザーリストラクチャ 1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバーウェポンの必要体力-2
    マジックバースト   2 − ST  自動 −− 自 −− 1発 使用したラウンド中、魔法ダメージに+武器の攻撃力とする。
    リミットコード    3 − MI  自動 −− 自 −− 1〜3発 使用したメインプロセスのダメージに、消費した魔法弾×1d6点追加。
    
    ■設定■
    スタンフォード家の分家、ノースブルックの次期当主。
    ノースブルック家は、スタンフォードの当主以外がシャードに選ばれたことで分家として分かれた家。
    とは言っても、家同士の仲が悪いわけでもなく。オズワルドからすれば、デーヴィッドとカイリは年上の幼馴染であった。
    
    一時期日本に滞在していた時に、デーヴィッドからの紹介で来嶋 牡丹の世話になり、恩人として慕っている。
    
    初期クラス(ブラックマジシャン3)

引用返信/返信
■44 / ResNo.5)  “突貫ジャーナリスト” 檀 緋衣癒 [半7/偵2/銃10]
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2011/12/01(Thu) 20:36:45)
    “突貫ジャーナリスト” 檀 緋衣癒 [半7/偵2/銃10]
    
    名前:檀 緋衣癒 [Dan=Hiiru]
    性別:女 年齢:25 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:深緑 髪の色:黒 肌の色:白 身長:168p 体重:?s
    カバー:ジャーナリスト
    所属:フューネラル・コンダクター
    
             計  〜Lv18   Lv19 
    レベルアップ :3800点 3800点   400点 
    アイテム常備化: 57点  57点    0点 
    能力値上昇  : 30点  30点    0点 
    使用経験点合計:3887点
    
    クエスターレベル:19[ダンピール:7/スカウト:2/ガンスリンガー:10/サクセション]
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    エーギル   :1キャラ   :判定直後:対象の判定をファンブルにする                :           
    ヘイムダル  :自身   :判定直後:判定をクリに                       :           
    フレイヤ   :1キャラ   :In   :物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中or魔導判定クリ       :           
    
    ■能力値■
    体力:5+3+3  =11  [3]  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+5+5+1 =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:4+5+5 +1=15  [5]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+3  =10  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+4  =11  [3]
    幸運:3+5+4  =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
     [At:反射増幅:3MP]反射と知覚の判定に+2
    
     色彩:[44]水色 形状:[42]六角柱 場所:[22]防具(「夜の眷属」使用時は眷属に混じって)
    
    ■ライフパス■
    出自:[33]教育者     特徴:教育成果    > [理知]判定+2
    経験:[12]ジャーナリスト 特徴:情報:メディア > 新聞、TV等のメディアに対する情報収集+3
    境遇:[33]呪い    クエスト:呪いを解く(親父を追っかける)
       [61]反逆         反逆者(奈落を倒す)→変更
                    見敵必殺!
                    見敵必殺!
    邂逅:[32]家族  コネクション:ブライアン・ゴールディ(Ap321)
    コネ:同志:ブラック・ロータス / 同志:志堂五代
       家族:結城なゆた / 幼子:朔夜 / 同志:デーヴィッド
         :ハリアード
    
    ■装備品■
    [常備化:15/5/0計20]
    住宅:一般住宅[1](MP回復1d6)/個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)/台所[8](HP&MP回復1d6)
       パーソナルコンピュータ(情報収集+1)
    ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車:ドゥカティ[3]
    
    [常備化:50/0/550計550]
    【武器】[50]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 | 命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 | 中 |      |   |   |/説明
    デス&グローリー       | | F    |−− |クエストアイテム |射(銃)   | 20 | 0 |<殴>+17   | 10m |片手 |同一不可、同1武器でダブルウェポン時→加護以外でダメージ移し変え不可、クエストアイテムとしては加護1個と交換で1個ずつしか手に入らない
    デス&グローリー       | | F    |−− |クエストアイテム |射(銃)   | 20 | 0 |<殴>+17   | 10m |片手 |同一不可、同1武器でダブルウェポン時→加護以外でダメージ移し変え不可、クエストアイテムとしては加護1個と交換で1個ずつしか手に入らない
    GDアサルトライフル       | |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)   | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    GDアサルトライフル       | |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)   | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    【防具】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[550]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    プリヴェントリング※     | |−− A100|−− |−−/ 300|アクセサリ    |−|防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    時空鞘         | |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    兎の足         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 4|Mn使用、MP回復:1d6
    ハイポーション        |−|VF86 G188| 300| 40/ 30|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復:3d6
    ハイMPポーション       | |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復:3d6
    聖銀弾※        | |−− G197|−− |−−/  5|使い捨て  | 3|対象が「種別:奈落」ダメ+3、S中or選択した武器で攻撃するまで有効
    ゴム弾※         | |  E191 |−− |−−/  5|使い捨て  | 1|対象に放心を与える、銃のダメ-2(最低0)
    電撃弾※        | |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | 1|銃の属性:→<雷>、1S中
    爆裂弾※        | |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | 1|銃の属性:→<炎>、1S中
    氷結弾※        | |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | 1|銃の属性:→<氷>、1S中
     ※「種別:銃」の武器を1つ選択、他のガンスリンガー装備「種別:使い捨て」と同時装備不可、Mn使用
    
    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)    5  4  3  4  9 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                        
     ダンピール    :7      5  3  4  4  4 17 12  4                  
     スカウト     :2      1  2  1  1  3  5  3  2                  
     ガンスリンガー   :10      7  5  4  4  9 24 18  8                  
     [刹那の極み]                     +3                  
    
    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時          18 14 12 13 25 57 44 17    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):デス&グローリー     0             <殴>+17               10m
          +カスタマイズ                    +4                
          +カスタマイズII                   +4                
     武器(左):デス&グローリー     0             <殴>+17               10m
     武器(右):GDアサルトライフル    +1             <刺>+5               20m/範(選)
     武器(左):GDアサルトライフル    +1             <刺>+5               20m/範(選)
     防具:                                            
     アクセサリ:プリヴェントリング                        +9/+9/+9/+5/+5/+5     
     その他:                                           
    戦闘基準                        +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                    14 12 13 25 57 44        9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0  
     デス&グローリー*2+カスタ+カスタII  18             1d6+59 <殴>             10m
     GDアサルトライフル*2       20             1d6+27 <刺>             20m/範(選)
     [Su:夜の眷属:4HP]1S中  +1 +1 +1 +1             +3/+3/+3/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     [Mn:月光の翼:1HP]飛行          +5                        
     [Mn:夜の血:3HP]1S中                 +3 or +3              
     [Mn:爆裂弾装填]1S中/属性→<炎>                               
     [Mn:電撃弾装填]1S中/属性→<雷>                               
     [Mn:氷結弾装填]1S中/属性→<氷>                               
     [Mn:スナイピング:4MP]                  (銃)+4                
     [Mn:赤き贄:B&CL(6)以下の任意のHP]          +消費HP +消費HP            
     [Mn:ロックオン:4MP]                    (銃)+CL(10)              
     [Mn:スリーアクション:4MP]1S1回、「タイミング:Mn」の特技を3つ使用可、代償は《スリーアクション》のものと合計
     [Mn:スリーアクション/月光の翼/夜の血/ロックオン:4HP/8MP]                       
                          +5     +11                  
     [Mn:黒き渇き:3HP]Mプロ中、1点でもダメージを与えるとHP回復1d6+CL、ブレイク中も有効        
     [Mj:イーグルアイ:6MP]                   (銃)+4                
     [Mj:奇襲攻撃:6MP]1S1回  +2             +2d6or+2d6              
     [Mj:夜の牙:2HP]ダメを与えた場合HP回復2d6                          
     [Mj:ガンフー:3MP]                    +3                  
     [Mj:デュアルモーション:10MP]Mjを2回行う、1話1回                          
    
     [Re:カウンターショット:8MP]1S1回、Reに成功したら回避した上「種別:射撃(銃)」の物理攻撃が自動命中    
     [DR:影散らし:2HP]受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回      
    
     [At:バックアップショット:6MP]自分以外の1人、1R1回、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のD+CL(10)
    
    戦闘移動(行動+5):29m/34m 全力移動(戦闘移動*2):58m/68m
    
    HP55/55(11) MP43/43 エーギル/ヘイムダル/フレイヤ
    

引用返信/返信
■45 / ResNo.6)  特技&設定等
□投稿者/ あっしゅ 一般人(4回)-(2011/12/01(Thu) 20:37:07)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対象|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|  |  |  |  
    【ダンピール】
    夜の血          |−− G172| 1|自|Mn|自動|−|単体|−−| 3HP|ダメ+3、1S中
    狩場展開         |−− G172| 1|自|Mj|自動|−|文 |本文|−−|結界を張る
    夜闇の知恵        |  E110 | 1|−|Mj|自動|−|単体|視界| 1HP|対象の防御修正と属性耐性をすべて知る
    夜の牙          |−− A92 | 2|−|Mj|命中|対|単体|武器| 2HP|物理攻撃を行う、ダメを与えた場合HP回復2d6
    夜の眷属         |−− A92 | 2|−|Su|自動|−|自 |−−| 4HP|戦闘値の判定+1、防:斬+3/刺+0/殴+3、1S中
    月光の翼         |−− G174| 4|−|Mn|自動|−|自 |−−| 1HP|S中、飛行状態&行動+5、解除に要Mn
    赤き贄(ニエ)        |−− A92 | 5|−|Mn|自動|−|自 |−−|B&CL以下の任意のHP|ダメ+消費したHP
    影散らし         |  E110 | 6|−|DR|自動|−|自 |−−| 2HP|受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回
    黒き渇き         |−− G175| 7|−|Mn|自動|−|自 |−−| 3HP|Mプロ中、1点でもダメージを与えるとHP回復1d6+CL、ブレイク中も有効
    (予定)
    月の祝福         |−− G174| 6|−|Su|自動|−|自 |−−| 3HP|R中、DR+1d6、1S1回
    契約の血         |−− G175| 8|−|Mj|自動|−|自 |−−|A1d6HP|所持している武器1つを選択、その武器の命中+1&攻撃力+5、1S1回
    不死           |−− A93 |10|−|At|自動|−|自 |−−|15MP|戦闘不能時に宣言、戦闘不能から回復&HP回復3d6、1話1回
    【スカウト】
    奇襲攻撃         |F72 G104| 1|−|Mj|命+2|対|単体|武器| 6MP|物理攻撃の命中判定+2&ダメ+2d6、1S1回
    ダブルウェポン        |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自 |−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    反射増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自 |−−| 3MP|反射&知覚の判定に+2
    刹那の極み        |  E20  | 2|−|常|自動|−|自 |−−|−−|物理ダメ+3
    【ガンスリンガー】
    銃腕           |−− G142| 1|自|常|自動|−|自 |−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可         |−− G142| 1|自|常|自動|−|自 |−−|−−|銃の購入可
    スナイピング         |−− G142| 1|−|Mn|自動|−|自 |−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ガンフー           |−− G143| 2|−|Mj|命中|対|単体|至近| 3MP|「種別:銃」で物理攻撃、同一不可→同一化、ダメ+3
    カスタマイズ          |−− G143| 3|−|常|自動|−|自 |−−|−−|「種別:銃」の武器1つのダメ+4、自分専用
    イーグルアイ          |  E92  | 4|−|Mj|命中|対|単体|武器| 6MP|「種別:射撃(銃)」で物理攻撃、ダメ+[知覚]
    バックアップショット       |−− G144| 5|−|At|自動|−|単体|武器| 6MP|自分以外、1R1回、判定直線に宣言、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のダメ+CL
    ロックオン           |−− G144| 6|−|Mn|自動|−|単体|武器| 4MP|Mプロ中「種別:射(銃)」でのD+CL
    スリーアクション         |−− G145| 7|−|Mn|自動|−|単体|武器| 4MP|1S1回、「タイミング:Mn」の特技を3つ使用可、代償は《スリーアクション》のものと合計
    カスタマイズII         |−− A83 | 8|−|常|自動|−|自 |−−|−−|銃1つの攻撃+4、《カスタマイズ》と重複可
    カウンターショット         |−− A83 | 9|−|Re|回避|対|単体|武器| 8MP|1S1回、Reに成功したら回避した上「種別:射撃(銃)」の物理攻撃が自動命中
    デュアルモーション        |−− G145|10|−|Mj|自動|−|自 |−−|10MP|Mjを2回行う、1話1回
    (予定)
    クイックドロー         |−− G143| 1|−|At|自動|−|自 |至近| 3MP|
    片手射撃         |−− A82 | 2|−|常|自動|−|自 |−−|−−|「種別:銃」「手持ち:両手」の武器を片手で装備できる
    ホットショット          |−− G144| 4|−|Mj|命中|対|選 |武器| 4MP|
    
    
    ■設定■
    戸籍上の名前は 黒百合 緋衣癒。
    
    母は檀 芙美。
    父は黒百合 源人、英国人とのハーフ。
    妹は黒百合 スィスル。
    
    小さい頃からダンピールであることは知っていたが、三年前の事件でクエスターとして覚醒。
    その時に、FCに助けられる。
    今はFCの連絡員から指令と情報を受け取る。
    FCは「失踪した父の情報を探してくれる」との約束をとりつけているが、きちんと調べてくれているかは不明。
    
    父親は東陵聖母学園で教鞭を取っていたが、3年前に母親と妹を生贄に捧げて、奈落の使徒ダライゼンとなり失踪した。
    緋衣癒はゴールディ教授に師事していたが、卒業間際に事件が起きて、双影の呪いをかけられた。
    
    現在は父との対決で一般人を巻き込まないようと、郊外の築42年の一軒家を借りて住んでいる。
    

引用返信/返信
■48 / ResNo.7)  ユミル(銃10偵6造1剣1)
□投稿者/ 水波 一般人(1回)-(2011/12/20(Tue) 22:20:17)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/yumiru.html
     打ち込む少々時間が無いもので、HTMLのリンク先をご参照お願いいたします。
     セッション前の確認によって色々と変更する可能性があります。
    
     尚、リンク先のHTMLのソースや画像の無断使用転用は禁止させていただいてます。
     ご注意下さい。

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■24 / 親記事)  ALG闇B組登録所
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(7回)-(2011/11/23(Wed) 22:05:53)
    こちらにキャラクターの登録をお願いします。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■25 / ResNo.1)  PC2:金城 アキラ
□投稿者/ KEN-G 一般人(3回)-(2011/11/23(Wed) 22:06:57)
    タイトル:金城 アキラ
    
    キャラクター名:金城 アキラ
    年齢:17
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  緑 / 肌の色:肌色
    身長:145
    体重:39
    
    クエスターレベル:9 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/]
     *ホムンクルス: 3 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト: 4 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    13   15   15    8   10   12
    =ボーナス=      4    5    5    2    3    4
    
    HP:40
    MP:22
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    3   -2
    =ベース=    5    4    3    3    7   13   10
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    ホムンクル   3    2    1    1    3    9    5     3
    ルーンナイ   3    3    2    2    2   10    6     3
    =未装備=   12   11    7    7   16   40   22     8   射程  [名称]
    武器右                                     刺/殴+5 20mm [シュートルーン]
    武器左                                       殴+7 20mm [シューティングスター]
    防具                                          3      [ルーンメタル]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                   4      [−−−−]
    =合計=    13   11    7    7   16   40   22 [右:刺/殴+20 左:殴+22]
    
    戦闘移動:  21m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 シナリオ3回命中+1
    武器左                                                 シナリオ1回属性を光に
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     4    4    4    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ −/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージ+2D6 シーン1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ −/常時/    /    /    /    /    /双方の攻撃力を合計/P. 104
    ルーンウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンメタル /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンフィールド /  /    /    /    /    /    /    /    /結界を張る 要ルーンメタル/P. 160
    独立型 /  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1、ダメージ+2/P.    
    バイオウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る/P.    
    バトルフォーム /  /    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン間行動値+2、ダメージ+3/P.    
    マナストライク /  /    /マイナー/    /    /    /    / 3MP/メインプロセス時攻撃力+4/P.    
    ウェポンエヴォルト /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.    
    ブレイブスパーク /  /    /    /    /    /範囲(選択)/    /5mp/雷で物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /  /    /    /    /    /    /    /    /ダメ+3/P.    
    エネルギーオーガン /  /    /ダメ/    /    /    /    / 3MP/ダメージ属性を氷に・シナリオ3回/P.    
    レゾナンスルーン /  /    /    /    /    /    /    /    /ルーンの物理攻撃に+1D/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=   140
    
    ■その他■
    使用経験点:320点(レベル 320点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム:HPポーション2個
         MPポーション6個
         ハイポーション
         ハイMPポーション
         兎の足
    
    出自:原罪なき者 :実験体      :精神力-2、耐久力+3
    経験:悩み多き人生:超集中力     :行動値+1
    境遇:虚実    :真実の探索    :
    邂逅:借り    :豊城瑠璃伽    :
    
    シャード
    色彩:橙   :
    形状:十二面体:
    場所:防具  :
    
    設定
     ごく普通の女子学生として生活していたはず・・・だった・・・奈落と遭遇し、クエスターになるまでは・・・
     手から出る武器、現れる防具・・・すべてが謎だった・・・・今までわかった事は自分が人造生命体であること、そして子供のころの記憶が偽りだったこと・・・
     自分はその謎を解きあかさなればいけない。その先に過酷な運命があったとしても・・・・
    
     ちなみに育ての親との関係は良好だし、学校では上記の設定などまったく気にせず明るく世話焼きな性格で人気者である。
    
     ついでにクラスは2−Dである
    
    残経験点:0
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=19835
    

引用返信/返信
■26 / ResNo.2)  PC5:村崎 太陽(魔剣4/混血2/戦士3)
□投稿者/ pianism 一般人(1回)-(2011/11/23(Wed) 22:07:49)
    名前:村崎 太陽(むらさき たいよう)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:16歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:174cm/62kg
    カバー:学生
    所属組織:無し
    経験点:452点 使用経験点:320点
    
    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    
    シャード:赤色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :320点
     レベルアップ :320点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点
    
    クエスターレベル:9
    ソードマスター :4 加護:タケミカヅチ
    ダンピール   :2 加護:エーギル
    ファイター   :3 加護:エーギル
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :+1
    《怪力》      +3
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :18 13 12 13 11  9
    能力ボーナス   :+6 +4 +4 +4 +3 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 18 11
      ソードマスター  4   3  2  1  2  4  9  5  5
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
      □□ 未 装 備 □□ 12  8  8  9 15 41 24 10   射程 殴 斬 刺
    武右 太刀          0                   斬+7  至近
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 聖なる祝福            −1 +1
    他2 魔器強化                             3
      □□ 戦 闘 値 □□ 12  8  8 10 15 41 24 斬+20    3 3 3 C値9
    
    
    戦闘移動:20m 全力移動:40m
    
    装備
    太刀、マジックバリアリング
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2、和弓 非常備化:解毒剤×4
    
    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象  射程 代償  備考
    ◆ソードマスター:4
    ・庇護の剣      1  自   DR    自動     自身  至近 1MP DR直前に使用。
    ・魔剣所持      1 自、ア  常時    自動     自身         選択した武器の必要体力−1。太刀を選択。
    ・煌めく刃      1      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・魔器強化      2  ア   常時    自動     自身         攻撃力+3。
    ・ヴァリアントブレイド    3      オート   自動     自身     3MP 射程+10m。
    ・自在刃       3      常時    自動     自身         魔剣装備中は常時DR+1d6。
    
    ◆ダンピール:2
    ・夜の血       1  自   マイナー  自動     自身     2HP シーンの間、DR+7。
    ・狩場展開      1  自   メジャー  自動     本文  本文
    ・怪力        1  自   常時    自動     自身         【体力基本値】+3。
    ・影纏い       2      DR    自動     自身     1HP 実ダメージを1D6点軽減。<斬><刺><殴>の場合、さらに1D6点軽減。1R1回。
    
    ◆ファイター:3
    ・戦士の手      1  自   常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・猛攻        1      DR    自動     自身     2MP DR+1D6。
    ・なぎ払い      2      メジャー 命中値  対決 範(選) 武器 2MP
    ・戦士の眼      3      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    
    ライフパス
    出自:聖職者
    経験:あいどる
    境遇:略奪
    邂逅:九重サツキ(保護者)
    
    コネ:九重サツキ(保護者)
       暁 光  (借り)
    
    設定:
    一人称「俺」←すごい大事(笑)
    人間とダンピールのハーフ(しかしダンピールの血が極めて濃い)。
    父親は聖職者、母は大手企業の取締役だったとか。
    というものの既に過去の話で、両親は彼が幼かった頃に亡くなっている。
    九重サツキに保護された現在は、N市のアパートから瑞珠学院に通っている。
    環境のせいか性格はひねくれつつあるが、根は優しい方。
    皮肉な名前と隠す気の無い紅い瞳のせいで、根も葉もない噂が飛び交っている。
    特になんか岸川ってのがうざったい。
    
    MEMO:
    【クエスト:黒崎玲人を追う】
    【クエスト:界渡りの船の出航を止める】

引用返信/返信
■27 / ResNo.3)  PC1:暁 光
□投稿者/ 洸 一般人(3回)-(2011/11/23(Wed) 22:09:50)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Hikaru.htm
    暁 光 16歳 男
    ファイター7Lv/アルケミスト1LV/ホムンクルス1Lv

引用返信/返信
■28 / ResNo.4)  PC3:ほのか(白/音/伝)
□投稿者/ 白天 一般人(2回)-(2011/11/23(Wed) 22:11:29)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/honoka.txt
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■プレイヤー名: ■最終更新日 :2011年  5月  8日 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■パーソナルデータ キャラクター名 :ほのか 種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     外見      :瞳の色:黒 /髪の色:銀 /肌の色:白 身長・体重   :148cm/ヒミツ♪
     職業/カバー  :葬儀人(裏の職業)/アイドル(表の職業)
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■設定:「みなさ〜ん、お元気ですか〜?ホノカですよ〜♪今日も楽しく世界に歌を響かせましょ〜♪」
        歌って踊る現役アイドル・ホノカ
        普段は、TV出演等に忙しいが、裏で葬儀人の仕事もこなす等、
        クエスターとしての活動も積極的に行っている。
        意外と常識人として通っているが、夢は「歌で世界を幸せにする」と公言する辺り、何所か抜けている。
        喋り方は何所かのんびりと、ゆったりと・・・気付くと時間だけが過ぎていたり
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■使用総経験点 : 327/327点 レベルアップ : 320点 アイテム常備化:  7点 能力基本値  :  0点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■レベルと加護 レベル    :9レベル|ホワイトメイジ :5レベル |レジェンド    :1レベル |アーティスト     :3レベル 
            加護     :    |イドゥン          |ガイア            |ミューズ
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 
     ホワイトメイジ  : 5  3  3  4  5  4
     レジェンド    : 3  3  4  4  5  5
     アーティスト   : 3  4  4  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10 12 11 13 13 14
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4 
    
    
     ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■ライフパス: 
    □出自 :教育者     →□【理知】判定に+2
    □経験 :あいどる    →□特徴:同じ集団に所属する人物への情報収集に達成値+1 
    □境遇 :渇望      →□クエスト:世界征服
    □邂逅 :貸し      →□コネクション:ディックじい  [関係:貸し]   
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:] 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■アイテム 
    □武器      :拳銃(1:シュートパッカーション(行動値+1))
    □防具      :
    □マジックアイテム:マジックバリアリング
    □一般アイテム  :時空鞘、MPポーション×4、エキストラ(マネージャー)、デモンズストリング、拳銃
    □ライフスタイル :富豪
    □住宅      :大豪邸+国家規模+パーソナルコンピュータ 
    □財産ポイント  :5点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      5: 4  3  4  4  2 11 15  2
     レジェンド        1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     アーティスト       3: 1  1  2  2  3  6  8  1
     ライフパス1:       :
     ライフパス2:       :
     小計            : 8  8  9 10 13 30 39  3
     武器(右):拳銃(1)   :−1           1      殴+2
     武器(両):デモスト    :                    殴+0
     防具:           :
     アクセサリー:マジックバリアリング:   
     その他1:         : 
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 7  8  9 10 14 30 39  5
    
      防御修正(斬/殴/刺/炎/氷/雷):3/3/3
    
    拳銃(1)シュートパッカーション(行動値+1)
    両 デモンズストリング
    
     ■特技  
      特技名        |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    《運命の予感》
    《ミュージックデバイス》:デモンズストリング、シュートパッカーション、SPインストゥルメント
    《ライトニードル》
    《エンチャントウェポン》
    《イノセントゾーン》
    《ヒール》
    《逆転運命》
    《必殺のブラストビート》
    《BGM》
    《戦場のファンファーレ》
    《アンプ&スピーカー》
    《スロウ》
    《キュア》
    《マジックシールド》
    《エンチャントブレイドU》
    《セレブレイト》
    《ニュートラライズ》
    《フィジカルエンチャント》
    《インタラプト》
    
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    
    キャラクターシート:登場履歴管理 [雛型] Name:管理人 Date:2006/12/20(水) 15:00 ■セッション登場回数:  0回 
    ■セッション参加履歴:  ※セッション参加履歴は、なるべく1レスにまとめてレスの消費を控えてください。   書き込めなくなったら、次のスレを創ってくださって結構です。 
      1.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点  2.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■その他の活動・近況報告など: 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
      ・       [C:関係:   ](PL:   )
      ・       [C:関係:   ](PL:   )  
    
    

引用返信/返信
■29 / ResNo.5)  PC4:かぁぃぃ土地神さま 黒魔7/伝説1/狐1
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2011/11/23(Wed) 22:11:46)
    キャラクター名:宮代姫香
    年齢:とうに忘れたわい!(見かけは12歳くらい)
    性別:ぴっちぴち(死語)の女子じゃぞ!
    種族:フォックステイル
    カバー:神社警備員(N○ET)   
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:秘密じゃ!
    
    クエスターレベル:9 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 7Lv [基本]
     *レジェンド        : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10    9   12   13   15   14
    =ボーナス=      3    3    4    4    5    4
    
    HP:21
    MP:30
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   15
    ブラックマ   3    2    5    4    4   13   22     2
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    6    6   10    8   12   28   43     3   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他               1                                [−−−−]
    =合計=     6    6   12    9   11   28   43 [右:+3 左:+3]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称        /Lv/種別/タイミング/判定値   /難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ファイアアロー   /1/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/15m/3MP/対象に炎属性の2d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。/P. 111
    クイック      /1/  魔/オート /自動成功   /なし/単体/15m/4MP/対象の命中判定の直前に行う。その達成値を+2する。1ラウンド1回/P. 111
    シールエリア    /1/  魔/メジャー/自動成功   /なし/本文/本文/なし/そのシーンに結界をはる/P. 111
    ロケーション    /1/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/自身/なし/2MP/失われた人物、物品の行方を知る/P. 111
    エアブレイド    /2/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/5MP/対象に斬属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。飛行状態の場合、失速と放心を与える/P. 112
    マジックフォース  /2/  魔/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/EIN−P.22
    ハイスピードキャスト/3/ −/セット /自動成功   /なし/自身/なし/5MP/そのラウンドの間、【行動値】+10/EIN−P.22
    ダブルブリット   /3/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/6MP/対象に氷属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。命中判定を二回行う/P. 113
    ファイアブラスト  /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/15m/6MP/対象に炎属性の5d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P. 114
    チャーム      /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/4MP/エキストラを一人魅了する/P. 114
    アイスバイン    /5/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/7MP/対象に氷属性の6d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。ダメージを与えた場合マヒさせる/P.114
    ファインアート   /2/  −/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のクリティカル−1/P.112
    マジックサークル   /6/  −/DR前 /自動成功   /なし/自身/なし/6MP/魔法攻撃のダメージロール+2d/上級P.74
    ウィザードアイ   /4/  魔/登場判定/【魔導値】  /本文/自身/なし/3MP/シーンを知覚できる/P.113
    ファイアストーム  /7/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/30m/8MP/7d6の炎属性7d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P.116
    パスウォール    /7/  魔/メジャー/【魔導値】  /なし/本文/至近/4MP/壁を透過する/P.116
    運命の予感     /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/なし/GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオ3回/P. 166
    剣の王の城     /1/  ア/セット /自動成功   /なし/自身/なし/3MP/そのラウンドの間、ワンドオブキングを準備し、装備できる/P. 166
    千変万化      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/1MP/自身の外見を任意に変更できる/P. 178
    綾取る夢      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/単体/視界/1MP/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果      /1/ ‐/オート /自動成功   /なし/単体/視界/3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定をふりなおす。1ラウンド1回/P. 178
    
    
    ■アイテム■
    MPP6つ
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)→大豪邸
    住宅オプション:幽屋
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     5 (MPポーション1つ)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:古き血族 :魔道の血脈    :
    経験:生ける伝説:リビングレジェンド:
    境遇:喪失   :名声を得る    :
    邂逅:同志   :         :
    
    シャード
    色彩:群青   :
    形状:勾玉   :
    場所:ペンダント:
    
    設定
    稲荷神社に住まう地方土着の所謂土地神さま
    しかし、神社は既に廃墟と化しており、参拝する人も殆どおらず
    力が大分衰えてしまったので、再び信仰(本音はお賽銭)をえる為に立ち上がる
    頑張れ!僕らの狐っ子!
    
    名前の由来は神社に落ちてたぬいぐるみに刻まれた名前
    宮代は神社の名前
    微妙にがめつい性格
    
    解毒剤3個
    

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