アルシャードキャンペーン用PC登録書2

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■10 / inTopicNo.1)  ALF白組U(ツヴァイ)キャラツリー
  
□投稿者/ あんでぃ -(2010/05/06(Thu) 23:09:45)
    ALF白組2期のキャラはココニ

引用返信/返信 削除キー/
■11 / inTopicNo.2)  スタン(戦16・神3・騎1・戦神1)
□投稿者/ あけち -(2010/05/06(Thu) 23:10:59)
    名前:スタン・レイクズ・ウィルコット
    年齢:20 性別:男
    身長:183p 体重:78s
    外見:灰色の髪と、同じ色の瞳
    声はグリリバらしい
    
    クエスターレベル21
    ファイター/16 ワード/3 キャバルリー/1 バトルマスター/1
    経験点3998
    
    加護
    トール□ イドゥン□ フォルセティ□ イーヴァルディ□
    
    体力:15/5
    反射:13/4
    知覚:12/4
    理知:9/3
    意志:12/4
    幸運:12/4
    
    戦闘値       4 4 3 3 7 15 12 0
    ファイター16  :11 9 6 8 8 52 20 15
    ワード3     :2 2 2 2 2  7  6 1
    キャバルリー1  :1 0 0 0 1  5  1 1
    バトルマスター1 :2 0 0 0 1  4  2 1
    命中20 回避15 魔導11 抗魔13 行動19 耐久83 精神41 攻撃18
    
    白金の剣 命中+2+1 +25+7斬(ブレイク時ダメージ+20)(マテリアル聖遺物)
    インフィニットアーマー 13/12/10/6/6/6 回避-2 抗魔-1 行動-6 ブレイク時、実ダメージ10点軽減
    バックラー 回避+1 (マテリアル/デーモンブラッド ダメージ2点減少)
    闘魂の牙 ブレイク中の戦闘値判定+1
    
    /は特技・装備修正後 ()はブレイク後
    命中20+1/24(25)
    回避14(15)
    魔導11(12)
    抗魔13/12(13)
    行動19
    耐久83+19+2+16/120
    精神41
    攻撃18+3+2+25+4=斬59+2d6(+2)
      基本+破壊神+騎士の誉れ+武器ダメージ+闘志+(M:聖遺物)
    ブレイク後:斬84+2d6
    ブレイク時、ダンスマカブル+聖遺物+衝撃+絶対攻撃+刹那の一閃=斬107+8d6
    防御 13+6/12+3/10+3/炎6+3/氷6+3/雷6+3/闇+3/光+3/神+3(全ダメージ2点減少)
    ブレイク時は10点さらに減少
    
    出自:剛の騎士/折れぬ心:キャバリエの回復HPに+1(適用済み)
    境遇:天啓/奈落と戦う
           アスガルドに到達する
           英雄として死ぬ
    キャンペーンクエスト:グナーデを倒す
    邂逅:秘密/グナーデ
    
    シャード:黒/八面体/ペンダント
    
    装備:ポーション*2 EXポーション EXMPポーション 完全回復薬 ウサギの脚
    ザヌーフのシャードの欠片 リデュースリング
    
    戦士の手 物理命中C-1
    体力増幅 オート 体力か反射の判定+2 3MP
    猛攻 ダメージロール +1d6 2MP
    へヴィウェポン 武器の必要体力を-CL
    へヴィアーマー 武器の行動値を+CL(最大0)
    戦士の眼 物理命中C-1
    斬り返し オート 命中振り直し 2MP
    苦痛耐性 耐久+CL+3 
    身体訓練 体力と反射の達成値+1
    闘志   物ダメージ+4
    不屈   狼狽と放心を受けない
    渾身撃 メジャー +2d6 4MP+狼狽(でも狼狽は受けない)
    体力強化 オート 体力、反射のFS値を+1 6MP
    ダンスマカヴル セット シーン中:命中回避+2ダメージ+5 6MP
    衝撃 マイナー +CL 7MP
    刹那の一閃 ダメージ +3d6 7MP
    絶対攻撃 メジャー 命中+2ダメージ+3d6 15MP
    
    フラッシュバック オート ブレイク時神属性+2d6 3HP
    ルーツ・武神 命中+1 耐久値+2
    神器覚醒 ブレイク時、ダメージ+5
    破壊神 物理ダメージ+3
    ゴッズアトリビュート 斬・神ダメージ+1d6 斬防御+3
    
    騎士の誉れ 攻撃ダメージ+2 
    騎士の覚悟 ブレイク時全C-1
    キャバリエ クリンナップ 2d6+1耐久値回復 3MP
    
    ゴッドハンド オート ダメージを神にして、+15d6 代償は加護
    アームド HP+ファイターレベル 防護点全て+3
    カスタムウェポン:英雄王の剣の命中を+1 ダメージ+7
    
    残金:58107
    
    設定:衰退しつつあるキャバルリーの家に生まれたが、前世の記憶を取り戻す。
     聖母であったグナーデを愛する、機械神の天使ゼルエルであった。
     愛ゆえに神を裏切り、堕天し、討たれた。
     奈落の使徒となり、悪行を行うかつての思い人を放ってはおけない。
     そして、グナーデをこの手で討った。
    
     現在は、機械神、奈落、帝国、全ての勢力に属さない。
     自らの意志で、奈落と戦おうとしている。雄度に優れるガイである。
    
     白金の剣=英雄王の剣(P25)
     必要体力:20 命中:+2 攻撃力:<斬>+25 射程:至近 手持ち:両手
     クエスト【英雄として死す】
     特殊能力:
    @ブレイク中、この武器のダメージ修正に+20する。
    Aブレイク中、使用する《トール》のダメージロールへの修正は+10d6ではなく+15d6となる。
    この攻撃で止めを刺されたものは、加護、特技でも復活できない。

引用返信/返信 削除キー/
■14 / inTopicNo.3)  ルチル(魔・模・妖)
□投稿者/ Earl -(2010/05/07(Fri) 23:40:54)
    【キャラクター】
     名前:ルチル (_18_Rutile)
     性別:女 年齢:5歳 種族:フェアリー カバー: 
     瞳の色:水 毛色:薄い赤 肌色:白 体長:m 体重:kg
    【シャード】
      色彩:水 形状:八角柱 場所:イヤリング
    
    【レベル】Lv18 【獲得経験値】3675 【使用経験値】3480
    【クラス】ソーサラー10 エイリアス3 フェアリー1 コマンダー4
    【加護】《オーディン》《フレイ》《バルドル》《エーギル》
    
    【能力値】 
     体力:09(+3) 反射:13(+4) 知覚:12(+4) 
     理知:14(+4) 意志:12(+4) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:改造体 凍った心:【精神力】+3【耐久力】−1
     境遇:廃棄体 クエスト:主探し
     邂逅:ヘルムート・ゾンバルト(借り) 
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/装備品/現在値)
     命中値/04/11/15/−3/12+1
     回避値/04/09/13/−2/11+1
     魔導値/04/10/14/01/15+1
     抗魔値/04/10/14/−2/12+1
     行動値/08/15/23/−7/16+2
     耐久力/08/33/41/00/31
     精神力/14/42/56/00/52
     攻撃右/00/13/13/殴2/殴13+1D6
     攻撃左/00/13/13/殴0/殴11+1D6
    
     戦闘移動:28m / 全力移動:56m
    
     防御修正:斬30 刺28 殴27 光3 闇5
     実ダメージ2点減点 対奈落ならさらに5点減点
    
    【装備】
    
     武器右:虚無の盾(デーモンブラッド) 2d6+15 1d6+26
    
     武器左:セフィロト(想い出のリボン)(士官用装備)
    
     防 具:ホワイトアーマー 
    
     アクセサリ:スティールスピリット
    
     その他1:プログラム・ダアト×9、プログラム・パルケト
    
     合 計:(防御:斬30 刺28 殴27 光3 闇5)
     
    【アイテム】
     絶望の剣
     ホプライトシールド 必要体力−1
     マジシャンズスクロール(クイック)×20
     ウサギの足×2
     ポーション×2
     MPポーション×3
     完全回復薬
     エイリアス部隊戦闘服
     スピードリング
     95465G
    
    【特技】
    《セフィロト》        :メジャー 15m 単体 セフィロトによる魔法攻撃 9+1d6
    《癒しの滴》        ◎:メジャー 2MP 15m 単体 対象のHPを2d6+CL×3回復
    
     2d6+21
    《魔導プログラム》      :常時 魔道プログラムをCL個所持
    《アシッドキラー》     ◎:メジャー 3MP 20m 範囲(選択) 対象の物理攻撃D+3、
    
    邪毒追加 シーン終了まで
    《天眼鏡》          :オート 2MP 自身 戦闘値の判定+1
    《アクセル》        ◎:メジャー 3MP 20m 範囲(選択) 命中回避+1、行動値+
    
    3
    《電磁バリアー》       :ダメージロール 5MP 至近 単体 ダメージ軽減2D6+CL 
    
    2d6+7
    《バグドラッグ》      ◎:メジャー 8MP 20m 範囲(選択) 物理攻撃D+5 放心追
    
    加 シーン終了まで
    《ドラッグシンセサイザー》  :メジャー メジャーアクションを2回行う(◎の特技のみ) 1シー
    
    ン1回
    《飛行ユニット》       :常時 搭乗時、魔導、抗魔+1行動+3 全力移動30m
    《癒しの一撃》        :マイナー 5HP メジャーでの攻撃のダメージが反転
    《ワイルドカード》     ◎:メジャー 10MP 20m 範囲(選択) 命中判定の判定値+3
    
    C値−1(下限9)
    《インプリント》       :常時 特徴:半巨人を所持
    《エイリアス部隊戦闘服》   :常時 エイリアス部隊戦闘服を所持
    《身代わりの羊》       :オート 7MP 至近 単体 命中判定の直後対象が受ける攻撃を受
    
    ける、防御判定は可
    《翅翼》           :常時 飛行状態となる 命中回避魔道抗魔+1
    《小さき理》         :常時 必要体力が理知基本値+CLまでの武器を装備可
    《剣のダンス》        :常時 物理攻撃の命中判定を魔導値で行う
    《模造T:運命の女神》    :オート 3MP 視界 単体 判定振り直し 1R1回
    《模造T:奈落種:フォモール》:常時 行動値+2
    《模造T:奇跡の瞳》     :オート 20m 単体 判定後C値を−1する 1シーン1回
    《士官用装備》        :常時 武器1つ攻撃力+5
    《疾風迅雷》         :セット 6MP 自身 メインプロセスを行う、行動済みになる
    《陣頭指揮》         :メジャー 10MP 視界 単体 対象を未行動にする、1R1回
    《戦術:突撃陣形》      :セット 5MP 場面(選択) ラウンドの間対象のDR+1d6
    《戦術:一点集中》      :セット 6MP 視界 単体 ラウンドの間対象が受けるDR+2d
    
    6
    
    【設定】 
    複数の素体を元に試作されたエイリアス
    なのだが、実用的なレベルでの能力の発現が見られなかったため
    失敗作として一般の軍部へ備品として払い下げられる
    その後、色々あって

引用返信/返信 削除キー/
■15 / inTopicNo.4)  14“昏き淵の”ラザ(戦1/車10/闇1/模2)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/05/08(Sat) 03:29:57)
    18“昏き淵の”ラザ(戦1/車12/闇1/模4)
    
       「僕は生きる……、彼と共に、この世界を生き抜いていく……」
       「……是は忌むべき力だよ。でも、そんな力でも人を護ることは出来る。……仲間が教えてくれたんだ」
    
    
    名前:ラザ=カーイル [Laza]
    性別:男 年齢:外見10 種族:フォモール
    外見:身長145cm,体重32kg。
    性格:物静かと言うより暗い。闇を纏っているかと錯覚させるような冷えた空気を常に周囲に持つ。
       冷静沈着。物事を理論的に断じるタイプだが、好意には慣れておらず困惑する。
       人型を解除すると、周囲の冷気が増すと共に闇が薄く全身を包み、額にレセプターが現れる。
    人称:僕/君・あなた/〜さん・呼び捨てなど
    カバー:旅人
    所属:なし(元エクスカリバー)
    
    
    使用経験点:3800点 /レベルUP:3800点 能力値:0点
    獲得:3998 残:198
    [0:320 1:878 2:291 3:734 4:834 5:941]
    
    クエスターレベル:18
     ファイター:1 パンツァーリッター:12 ダークワン(フォモール):1 エイリアス:4
    
    加護
    トール   (p70):DR  :ダメ属性を<神>にし+10d6。単体。他人のDRへも可。
    ヘルモード (p96):いつでも:シーン内の任意の場所に移動or退場or防御クリ。同乗者同行可。pM40
    ヘル    (M70):DR  :ダメ属性を<神>にし+4d6。複数可能。他人のDRへも可。p
    タケミカヅチ(p?):DR  :被ダメージと同じ実ダメージを攻撃者へも及ぼす。
    
    体力:6+5+5 =16 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+3 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11-4=7
    理知:2+4+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+5 =11 (3) 
    幸運:4+4+3+1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:
    
    ■ライフパス■
    出自:光と闇    特徴:同族殺し  > 奈落に対するダメジ+2(修正済)
              特徴:技の継承  > 命中+1(修正済)
    境遇:強制   クエスト:正義を成す > 自分の信ずるもの為に戦う。例え自己満足だとしても
            サクセス:【サマエルを救う】>【帰るべき者の処に帰る】
            クエスト:【みずからの意思を決して曲げない】アイテム:心の鎧
    邂逅:家族 コネクション:エドガー・ベネット > アカデミーの学生。実の弟に生き写し。
    【追加コネクション】
    ・シェルリィ:恩人:育ての親のような存在。
    ・サマエル:憐憫>慕情(友愛):あの哀しい堕天使を救いたいと、一人ぐらい望む者がいても良いと思う。
    ・サミル:幼子:子サマエル。大切に愛し育もう。『彼』へ見せたかった、暖かい世界を。
    ・(ミニ)アイゼリア:友人:奈落の王の器の一件を乗り越えた時の仲間(の分身)。元気で、一緒にいるとほっとする。
    ・アルフマン:忘却>同志:どこかで会った…? 覚えはない、けれど知っている気がする。今では心強い同志だ。
    ・スタン:同志:グナーデを倒すという彼。その信念は僕とは違うけれど、それもまた一つの揺るぎない選択なのだと思う。
    ・ルチル:自身:器とされること、自分自身が変えられていくこと。彼女に自分の過去が重なる。
    ・ザヌーフ:恩人:言葉を交わすことは少なかったけれど、彼にはいつも勇気づけられていた。
    
    キャンペクエ:サマエルを追う>【ミッドガルドを奈落から救う】
    【シナリオクエスト:月の魔女と決着をつける】200
    クエスト【グナーデ・シャドウを倒し先へ進む】を差し上げましょう。100点クエストです
    
    ■知り合い■
    [PC]
    クレス アイゼリア カーリン ウーピー
    
    [NPC]
    ドロッセル ティアネス エルデ グナーデ サリエル 加藤麻緒 月見里弧宵 アンゼリカ ミニアイゼ
    ラカ ティファナ 
    
    
    ■装備品■[所持金144479]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格|     |体力|中|    |  |  |/説明
    ヤシマ刀   |M86   |50|白兵(刀)|15/12|0|<斬>+5 |至近|片/両|
     ※氷の女王:アル:1万G:ダメジ属性氷へ(MP2,DR直前宣言)
    ランス    |F105  |150 |白兵(槍) |16|-2|<刺>+7 |至近|片手|騎乗時のみ使用可
    クロスボウ  |F105  |100 |射撃(弓) |12|0|<刺>+3 |45m|両手|同一エンゲ攻撃不可
    マンゴーシュ    |Va74  |  40|白兵(剣)| 8|0|<斬>+0 |至近|片手|【回避】+1・邪毒防止
     ※毒蛇の牙(va) 邪毒防止 500 マテリアル
    トンファー     |M84   |  30|白兵(棍)| 6|-1|<殴>+2 |至近|片手|【回避】+1・
    虚無の盾(M)  |M86   |5000|白兵(盾) |12|-5|<殴>+2 |至近|片手|防5/5/5,CL10以上・麻痺防止
     ※破鏡の瞳(va) 麻痺防止 2000 マテリアル
     ※デーモンブラッド(va83) 被、実ダメ-2
    ホプライトシールド  |F105  |100 |白兵(盾) |16|-1|<殴>+2 |至近|片手|回避+2、防2/1/1。
    バックラー  |F105  |20|白兵(盾) |10|0|<殴>+0 |至近|−−|回避+1。手を使わず装備可
     ※思い出のリボン*4 それぞれの武器に取り付け(演出上は手首に巻く)。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G
      アイゼリアから貰った色とりどりのリボンである。
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格|     |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500|防具(布) |2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    心の鎧    |フリズス|クエ|防具(?) |2|2|0|13/13/13/13/13/13/13/13|防護は神以外意志+10
    トーナメントアーマー(M) |M93   |3500|防具(金)|-2|-2|-10|9/8/4/0/0/0/0/0|騎乗時以外自動で狼狽
    レプラカーンシューズ |M94   |20000|アクセ |0|0|3|0/0/0/0/0/0/0/0|重圧&狼狽防止
    ハートビート(M)  |    |500 |アクセ  |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|放心防止
    ポイントアーマー(M) |    |100 |アクセ  |0|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    黒瑪瑙の指輪 |    |2500|アクセ  |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|命中+1
    ムーンストーン|    |2500|アクセ  |1|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|
    青星玉のピアス|    |2500|アクセ  |0|1|0|0/0/0/0/0/0/0/0|
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁|ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG|価格 |      |数|/説明
    ポーション    |F111G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    ハイMPポーション  |Fアルダ86 | 500|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復3d6
    兎の足    |F111G188| 100|使い捨て  | 3|登場判定振り直し可
    完全回復薬  |Fアルダ86 | 1000|使い捨て  | 1|舞台裏使用,HPMP全回復
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  7 16  7        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     パンツァーリッター  :12     8  7  5  6  9 36 17  9                
     ダークワン(フォモール) :1      1  1  1  0  1  3  3  1     
     エイリアス     :4      3  2  2  2  5  5  7  2               
    特技による修正:                                     
     奈落種:フォモール               +2
     戦士の手        -1
    ライフパス:        +1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}19 15 12 11 25 63 35 13      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ヤシマ刀     0             <斬>+5 
     武器(右):ランス     -2             <斬>+7 騎乗時のみ使用可
     武器(弓):クロスボウ      0             <刺>+3             45
     盾:ホプライトシールド      -1 +2           <殴>+2    2/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
    
     防具:心の鎧         +2   +2             13/13/13/13/13/13
     アクセサリ:レプラカーンシューズ         +3           重圧&狼狽にならない
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}  19 12 13 28 63 35        3/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ヤシマ刀    19             <斬>1d6+18 属性<氷>化可能
     武器(右):ランス     17             <刺>1d6+20 騎乗時のみ使用可
     武器(左):ホプライトシールド   18             <殴>1d6+15
     武器(弓):クロスボウ     19             <刺>1d6+16           45
    ライフパス:                          +2 対、奈落時のみ
     >飛行時         +1 +1 +1 +1
     >回避装備時         +3     -3
     >抗魔装備時             +2 -3
     >行動調整時         -4     -13           14/13/ 9/ 0/ 0/ 0 (+1)
     >防護装備時         -2     -3           18/18/18/13/13/13 (+1)
     >攻撃装備時       +2       -3
     >BS防護                      重圧,狼狽,麻痺,放心,邪毒
    
    
    
    
    戦闘移動(行動+5):33/47m 全力移動(戦闘移動*2):66/120m
    HP63/63(16) MP35/35
    
    
    【設定ダイジェスト】
    ・故郷の村ごと奈落に飲み込まれ、家族隣人もろとも奈落に、ラザ自身はフォモールとなった。
    ・弟に生き写しな少年:エドガーとの出会いによりクエスターとして目覚める。
    ・贖罪のためにエクスカリバーへと身を置き、シェルリィの元で奈落の駆逐に勤める。
    ・『奈落の王』の器であったことが判明(白二期F)。奈落から様々な干渉を受けるも仲間の助力もあり、耐え抜く。
    ・その最中出会ったサマエルという堕天使、「人に裏切られた」と哀しげに語る彼を救いたいと感じる。
    ・けじめの為エクスカリバーをやめ、サマエル…奈落を救う方法を模索するため再び旅立つ。
    ・この時の仲間の一人であるアイゼリアの分身を連れている。通称ミニアイゼ。
    ・サマエルとの決着が付いた。赤子となった彼を育てていく決意をする。
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■16 / inTopicNo.5)  アルフマン
□投稿者/ hir -(2010/05/09(Sun) 01:21:06)
    ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=6543ac1ef04e30c8ba4e750b4072c81e
    
    
    
    
    キャラクター名:“ソードマスターアルフ”ドロレス・アルフマン
    年齢:ロリババァ
    性別:不明(実は宿命表7番)
    種族:アルフ
    カバー:性別不詳キャラ
    髪の色:しろい / 瞳の色:くれない / 肌の色:しろい
    身長:ちっちゃい
    体重:かるい
    
    クエスターレベル:9 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト: 1 Lv [基本/共通]
     **アルフ : 7 Lv [種族/ff]
     サムライ : 1 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    アルフ         3    4    4    5    4    4
    アルフ         3    4    4    5    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   13   13   13   12   13
    =ボーナス=      3    4    4    4    4    4
    
    HP:25
    MP:33
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8    9   12
    スカウト     1    1    0    0    2    2    2     1
    アルフ       3    3    4    5    3   11   18     4
    サムライ     1    0    0    0    1    3    1     1
    =未装備=    9    8    8    9   14   25   33     6   射程  [名称]
    武器右     1                                 光+4 至近m [レーザーソード]
    武器左     1                                 闇+4 至近m [ダークソード]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他                                        18      [−−−−]
    =合計=    12    8    8    9   14   25   33 [右:光+28 左:闇+28]
    
    戦闘移動:  19m
    全力移動:  38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具                                                       
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     5    5    5    5    5    5    5    5    5        パーソナルバリア
    =合計=     5    5    5    5    5    5    5    5    5
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/   -/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/[Sce1]【命中】+2ダメージ+2d6/P.    
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/[必要体力8+CL]以下の武器二つのダメージを合計/P.    
    デ・ジャ・ヴュ /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/[Sin3]GMに質問できる/P.    
    レーザーソード /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レーザーソード入手/P.    
    ダークソード /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ダークソード入手/P.    
    二刀流 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/二回命中判定を行う/P.    
    士道 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中ダメージ+1d6/P.    
    エンジェルハイロゥ /3/   -/リアクション/抗魔/対決/自身/なし/ 2MP/物理攻撃へのリアクションを行う/P.    
    プレコグニションサポート /3/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/他者の命中判定+2/P.    
    アストラルブースタ /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レーザーソード、ダークソード攻撃力+CL/P.    
    ソードボルテクス /6/   -/メジャー/命中+1/対決/範囲選択/武器/ 6MP/物理攻撃を行いダメージ+3/P.    
    パーソナルバリア /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/パーソナルバリア入手/P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    ポーション、兎の足
    MPポーション、万能薬
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:10
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     40
    ライフスタイル    10
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:320点(レベル 320点/能力値 0点)
    メモ:
    昔、おじいさんとおばあさんがちいさな子供を拾いました。
    二人は子供がいなかったので、喜んでその子を引き取りました。
    何もおぼえていないその子は、とても聡明ですぐに村の皆に可愛がられました。
    1年たちました。
    その子は背が伸びません。
    3年たちました。
    その子は外見が変わりません。
    10年たちました。
    村の人たちは皆その子を気味悪がりました。
    20年たって、おじいさんとおばあさんが亡くなりました。
    その子は、村を出ました。
    外の世界に出て初めて、昔から持っていた二本の棒切れがレリクスと呼ばれる武器で、自分の額に埋まった結晶がレセプターという機械なのだと知りました。
    何度も大変な目にあって、その子は自分が何者なのか知ろうと思ったのでした。
    その子は今も、旅を続けています。
    
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=18165
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■20 / inTopicNo.6)  ラザ 特技・設定詳細
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/07/02(Fri) 12:04:06)
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ファイター】
    戦士の手(F70)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)(修正済)
    猛攻(F71)      | 1|−|DR|自動|−−|自|−−|2mp|ダメ+1d6
    【パンツァーリッター】※は搭乗時のみ
    コーリング       | 1|自|Su|自動|−−|自|−−|2mp|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャ-ジ※       | 1|自|Mj|命中|対決|単|−−|2mp|ダメ+パンツァーの行動値。搭乗時
    パンツァーI       | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    ↑パンツァーI 命中+3 回避+2 魔導+0 抗魔+1 行動+10 全力移動120m
    ジャンプ※     | 2|−|Mr|自動|−−|自|−−|2mp|戦闘移動+5で飛行状態で移動。
    パンツァーゼーレ※ | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァー搭乗時、全判定クリ-1
    悪魔の心臓     | 3|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|全パンツァーの回避-1,行動+4。(修正済)
    チャージU※    | 4|−|AT|自動|−−|自|−−|4mp|チャージ使用前に全力移動可能.命中+1.1S1回。
    ブレイクダンス※  | 4|−|Re|回+2|対決|自|−−|3mp|回避+2
    ホップアップ※   | 6|ア|AT|自動|−−|自|−−|−−|いつでも、装備を任意数変更可能。
    アウェイダッシュ※ | 7|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|メイン終了時に戦闘移動を行う。エンゲ離脱可能。1R1回
    マナブースター※  | 9|−|AT|自動|−−|自|−−|9mp|命中前使用,ダメ+CL。搭乗時
    悪魔のチェーン   |10|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーTを強化。(修正済)
    チャージV     |10|−|常|自動|−−|自|−−|−−|チャージダメ+行動値(最大CL迄)
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ   | 1|自|Mr|自動|−−|自|−−|−−|人間と同じ姿に変化
    奈落種:フォモール    | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|行動値+2(修正済)
    ボマー       | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|攻撃対象を範(選)に。HP-3
    【エイリアス】
    インプリント(Wp22)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|特徴を1つ得る。技の継承>回避+1(修正済)
    エイリアス部隊戦闘服(Wp22)|1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エイリアス部隊戦闘服を所持。
    身代わりの羊(Wp22) | 1|自|AT|自動|−−|単|至近|7mp|命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導
    模造T(Wp23)    | 2|文|文|本文|本文|文|本文|本文|運命の女神とカバーリングを習得(Lv0)。精神ベース-1*2。
    ・翅翼(pM74)    | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|常時飛行(mr解除)、命中回避抗魔魔導+1。
    ・カバーリング(pF94)| 1|−|DR|自動|−−|単|至近|1MP|他人を庇う。1mj1回迄
    ・運命の女神(pF82) | 1|自|At|自動|−−|単|視界|3MP|判定振り直し可、1R1回
    ・奇跡の瞳(pM62)  | 1|−|At|自動|−−|単|20m|−−|判定後,C値を1引き下げる。1S1回。
    
    ■設定■
     あの日、故郷は奈落に飲み込まれた。
    果敢に戦った父も、優しかった母も、双子の弟も……そして、僕自身も。
    闇は僕から全てを――自我すらも――奪って。ただ一つ、比類無き力を僕に与えた。
    どれほどの時を奈落のモノとして過ごしたのか……何をしてきたのか。考えたくもない程の罪だ。
    奈落であった時のこともそれ以前の事も、もう朧気にしか覚えてはいない。
    個としての僕は、あの日、消えた。
     
     自我を取り戻したのは数年前のこと。一人の少年:エドガーとの邂逅がきっかけだった。
    彼は僕の双子(二卵性双生児)の弟『ロズ』に生き写しだった。
    この手に掛ける寸前で、クエスターとして覚醒した。
    ……とどまれて、良かった。本当に。
    エドガーは僕のことを許してくれたが、犯してきた罪が消える訳じゃない。
    僕は、その厚意に甘えることは出来なかった。
     
     奈落であった内に帝国の誰かと融合でもしたのか、僕の手元には今パンツァーが一つある。
    不思議と懐かしく手に馴染む『彼』に、僕は『ロズ』と、今は遠い弟の名を付けた。
    過去をこれ以上、失わないように。人(巨人)であったことを、忘れないように。
    闇から得た忌むべき力を持って、僕は……これからも。
    贖罪の為、人を救い続ける。
    エクスカリバーに身を置くようになったのも、その為だ。
     
     クレス達との出会いを経て、『奈落の王』の器だったという運命に抗う。
    器である事実は今も変わらないが、再び奈落に飲み込まれることがなかったのはクレス達のおかげだ。
    その最中、サマエルという堕天使に邂逅する。
    「人間に裏切られたのだ」と、どこか哀しい瞳で堕天使は語る。
    そんな堕天使を……奈落である彼を、それでも僕は救いたいとおもった。
    エクスカリバーをやめたのはけじめの為。
    人々を苦しめる奈落を、決して許すわけではないけれど。
    全て倒し滅ぼすのではなく。救うための方法を模索するのは悪い事じゃない。そう、思ったから。
     
     サマエルとの決着が付いた。父なる機械神自身から許しと罰とを受けたサマエルは、
    今力無き唯の赤ん坊として僕の腕の中にいる。この奇跡に感謝しよう。
    今度こそ、彼にあたたかな世界を見せたい。この罪深き大地で、彼と共に生きていこう。
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■27 / inTopicNo.7)  ☆じょうほう☆1 (1/21)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/07/16(Fri) 01:31:34)
    23:11 (GM_White) ・『ヴァルミス教典』2(難易度12)
    23:11 (GM_White)  
    23:11 (GM_White)  ただの書物ではなく、筆者が魔力を行使し練り、作り上げた半レリクスとも呼ぶべき存在。
    23:11 (GM_White)  記した者は、”天の毒”の2つ名を持つ、堕ちた天使サマエル。
    23:11 (GM_White)  この『ヴァルミス教典』を、読むだけでなく力を引き出すには儀式が必要らしい。
    23:11 (GM_White)  多くの奈落がこれを求めたが、今までは帝国教会の管理下に置かれ果たせなかった。
    23:11 (GM_White)  近年起こったルシファー事件やウェストリ事変などで奈落の侵攻が激しくなり、帝国教会のガードをついに抜けて教典は持ち出される。


    23:16 (GM_White) ・アルフマン1(難易度10)
    23:16 (GM_White)  
    23:16 (GM_White)  記憶をなくしたソードマスターアルフ。
    23:16 (GM_White)  なぜかヴァルキリーになつかれる、ベルンシュタインなる奈落が追いかける、などヴァルキリーと深く関わりがあった模様。
    23:16 (GM_White)  彼自身にも体に秘密があり、彼に纏わる謎は多い。
    23:17 (GM_White)  そういえばベルンシュタインは、アルフマンにこう言っていた時もあった
    23:17 (GM_White) 【ベルンシュタイン】「共に行こう。 天使達にあの時の逆襲ヲスルんだ!私のご主人様!!」
    23:17 (GM_White)  


    22:27 (andy)  
    22:27 (andy) ・アルフマン2(難易度10)(アルフマンのみ調査可能)

    22:28 (andy)  見えてくる。かつてのあなた。あなたの周り。
    22:28 (andy)  
    22:28 (andy)  ドロレスの父はかつて”ラグナロク”において旧神側に組し、多くのヴァルキリーと共に機械神と戦った高位のアルフだ。
    22:28 (andy)  だが、善戦空しく戦いは敗北。多くの仲間たちを討たれ、息子と娘を数機のヴァルキリーに託すと天使達の群れに特攻。命を散らせた。
    22:28 (andy)  ドロレスと妹はヴァルキリー達に守られ、戦場を離れるが蛇眼のサリエルに発見され、討たれることになる。
    22:28 (andy)  幼かったキミ達を、サリエルと共に居た青い髪の天使が見逃すよう言った覚えはある。だが、サリエルは聞き入れず、ベルンシュタインを壊し
    22:28 (andy)  キミと妹を諸共に鎌の刃で貫いた。
    22:28 (andy)  ・・・・。
    22:28 (andy)  そう、キミは死んだのです。
    22:28 (andy)  だがキミはこうしてここに生きている。ベルンシュタインのように奈落に拾ってもらったのか・・・そんなわけはない。
    22:28 (andy)  


    23:18 (GM_White) ・サリエル(難易度10)
    23:18 (GM_White)   
    23:18 (GM_White)  大天使と同じ名前を持つ、帝国枢機卿首座アルフレッドの使い。
    23:18 (GM_White)  黒十字軍とは別系統のアルフレッドの部下。
    23:18 (GM_White)  いや、2人の会話を聞くに、部下というより友人のような感じらしい。
    23:18 (GM_White)  一部黒十字軍は面白くないとか。
    23:18 (GM_White)  
    23:18 (GM_White) ・”採魂の”サリエル(難易度12 スタン、ルチルは固定値に+2)
    23:18 (GM_White)


    23:26 (GM_White) ・ベルンシュタイン
    23:26 (GM_White)   
    23:26 (GM_White)  『ヴァルミス教典』を入手し、さらなる高次の奈落になろうとしている。
    23:26 (GM_White)  歪禍する前は、純白の装甲の戦乙女だったという話だ。
    23:26 (GM_White)  主に忠実な娘で、歪禍した後もその影響は残り、主に関連ある存在に付きまとっている。
    23:26 (GM_White)  歪禍した原因は、ラグナロク、もしくはその後の掃討戦で天使に破壊されてから。 


    23:51 (GM_White) ・”天の毒”サマエル(難易度12)
    23:51 (GM_White)  
    23:51 (GM_White)  『ヴァルミス教典』を記した者こそ、機械神に背いた天使サマエルである。
    23:51 (GM_White)  彼はその書物に現在、過去、未来。すべての時間の人間種の罪を記したとされる。
    23:51 (GM_White)  教典はサマエルの魔力の多くが篭められており、彼の外部電源であるともいえる。
    23:51 (GM_White)  かつてサマエルは、教典を用い積層都市である実験を企てようとしたが、大天使達によって妨害、失敗に終わっている。
    23:51 (GM_White)  その際滅ぼされかけたが、完全には滅ぼされなかったらしい。近年再臨した。
    23:51 (GM_White)  復活は上級使徒(グレーターアポスル)の生命力ゆえか。
    23:51 (GM_White)  今回のヴァルミス教典奪取に直接は関わりはない。
    23:51 (GM_White)   


    23:54 (GM_White) ・”採魂の”サリエル
    23:54 (GM_White)  
    23:54 (GM_White)  大天使の名前を騙っている、というわけではなく本当の大天使サリエルが人の身に身をやつし人世に現れた姿である。
    23:54 (GM_White)  人や同属の天使の罪を邪眼で監視し、罪を犯した人間の魂を刈り取ることから邪眼のサリエル、もしくは採魂のサリエルと呼ばれる。
    23:54 (GM_White)  医療にも精通し、癒しの技にも長ける生と死、反する2つの力を持つ天使。
    23:54 (GM_White)  一説には、堕天使であるともいわれる。
    23:54 (GM_White)  彼女が堕天使であると囁かれる理由として、人界に頻繁に現れることが挙げられる。
    23:54 (GM_White)  年頃の娘のようにショッピングに興じるさまが、 他の天使からは異端視されている様子だ。
    23:54 (GM_White)  また、他にも。先の皇帝の時代。
    23:54 (GM_White)  『ヴァルミス教典』を使った陰謀を企てたサマエルを他の天使と追い詰めながらも。彼女はトドメをさせなかった経緯がある。
    23:54 (GM_White)  この事実を知る者は少ないが、奈落と、あるいはサマエル個体と通じているなどという説がある。


    00:03 (GM_White) ・アルフレッド枢機卿(難易度10)
    00:03 (GM_White)  
    00:03 (GM_White)  帝国が聖務枢機卿。サリエルを派遣した人物。
    00:03 (GM_White)  老いない容姿から神の一人といううわさも。
    00:03 (GM_White)  最近はチェスとサウナに凝っているという話もある(
    00:03 (GM_White)   
    00:03 (GM_White)  なんか下手人として先日奈落の王を光臨させようとしたアビシニアン教団が怪しいとのことをサリエルに伝えたよ!


    00:20 (GM_White) ・アビシニアン教団(難易度8)
    00:20 (GM_White)  
    00:20 (GM_White)  先日奈落の王をフォモールの少年(ラザ)から作り出そうとした、帝国真教の異端派。
    00:20 (GM_White)  帝国所属のクエスターたちの手で壊滅したが、残党は残っていたらしい。
    00:20 (GM_White)  なんでも今回の下手人はコイツららしいよ!!
    00:20 (GM_White)  しかしベルンシュタインとは別グループなので、教典を奪い合いになるかもしれない。
    00:21 (GM_White)  戦力はほぼ残っていないが、先日空の裂け目から生まれた奈落、それと加護を宿す世界樹ユグドラシルの苗木(の、コピー)
    00:21 (GM_White)  などがまだある


    22:34 (andy) ・高位の奈落の、真の死(難易度12)
    22:35 (andy)  
    22:36 (andy)  上級使徒、奈落の王、魔王、奈落神。彼らの大概は無限の生命を持っており、倒しても早晩復活する。
    22:36 (andy)  事実、グナーデなどは何度か倒された報告もある。真の死を与えるにはなんらかの方法を用いる必要があるだろう。
    22:36 (andy)  1つ、より高位の奈落に滅ぼされること。2つ、奈落とのつながりを絶つこと。3つ、無限の生命さえも絶つ武器で屠ること。
    22:36 (andy)  3に該当する武器として。
    22:36 (andy)  考えられるのは、大天使サリエルが持つ採魂の大鎌。ラグナロクにてはこの鎌で倒した神は、滅びを免れなかったという。
    22:36 (andy)  エクスカリバーには英雄ジークフリートが”黄金の剣”なる武器で当時現れた奈落の王とまでなった邪竜、ファフニールを討ち果たした伝説がある。
    22:37 (andy)  他にミッドガルドにはこれに比する武器があるのかもしれない・・・
    22:37 (andy)  


    23:17 (andy)  
    23:17 (andy) ・黄金の剣について
    23:17 (andy)  かつて、ドヴェルグの鍛冶師アルベリヒが鍛えたという魔剣。
    23:17 (andy)  あらゆる存在を断つとされるそれを求め争う人々が絶えなかったが、伝説の英雄ジークフリートと、ゾアネスヘイム初代女王によって黄金の森のどこかに封じられたという。
    23:17 (andy)  場所は代々の女王のみが知っている。
    23:17 (andy)  
    23:22 (andy) 【語り部】「邪竜を仲間と共に討ち果たしたジークフリートは。しかし大きすぎる力を振るった代償により、人の世にはいられんようになったという」
    23:22 (andy) 【語り部】「 ゾアネスヘイム初代女王に、黄金の剣の封印の管理を任せると、いずこへと。の ほほ」
    23:22 (andy) 【語り部】「 彼の4人の仲間の武具も黄金の剣と共に封印されているというぞ。場所は女王しか分からぬかのう」
    23:23 (andy) 【語り部】「そうそう、黄金の剣はその刀身から複製を生むこともできるという。その短剣も複製かもしれんな」


    00:05 (GM_White) ルチル自身について:難易度15(使用能力値:理知/幸運)
    00:05 (GM_White) 複数の素体を元に試作されたエイリアス。
    00:05 (GM_White) 開発の折にはフェアリーを初めとし、多くの種族が用いられた。
    00:05 (GM_White) 軍部に備品として払い下げられた際。調整に立ち会ったカバラ技師の一人に、帝国内部に潜り込んだグナーデの姿があった(擬態)。
    00:05 (GM_White)  
    00:05 (GM_White) 宿主に寄生し成長する”シャドウタイプ”の奈落の使徒がその際植え込まれ、世界の奈落の活性化に合わせ徐々に成長し、ルチル自身を侵食している。(サリエルや多くの帝国の人間はこのことに気づいていない。)
    00:05 (GM_White) 放置しておけばそのうちに心と体は奈落に染まり、グナーデの意のままに動くだろう。
    00:05 (GM_White) シャドウはルチルとほぼ一体化しており、現状ではルチルの死を以ってでしか切り離すことはできない。
    00:05 (GM_White) だが、シャドウの力の源であるグナーデを滅ぼすことで消滅させることができる。
    00:05 (GM_White) グナーデと戦う折、”シャドウ”はそれまでに成長した能力(データ)で現れると思われる。
    00:05 (GM_White) その際ルチルもグナーデに操られてしまうかは分からないが、急いだ方がいい。
    00:05 (GM_White)  
    00:05 (GM_White) 尚シャドウ強化フラグをデータ的に申しますと
    00:05 (GM_White) *グナーデとの決戦シーンまでにキャンペーンで使用した、ルチルの加護の数、です。
    00:05 (GM_White)  加護の数が一定以上でデータが変化いたします。
    00:05 (GM_White)  



引用返信/返信 削除キー/
■49 / inTopicNo.8)  故・ザヌーフ(天狼・魔導・精霊)
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/12/23(Thu) 21:53:42)

    【キャラクター名】
     岩を食む牙氏族 ライウーンの子 ザヌーフ _16_Zanuf
     性別:男 年齢:10(シリウス成人男性)
     種族:シリウス カバー:武道家
     外見:瞳の色/黄 体色/黄・体毛/青灰色 髪の色/青灰色
     身長:180cm 体重:84kg
     一人称:俺
     性格:真面目で寡黙
     口調:〜ている。〜が故に。

    【レベル】クエスター15
    【クラス】シリウス13/ウィザード1/エレメンタラー1
    【加 護】 《フェンリル》:DR:視界内で発生したダメージの対象を自分ひとりにする。
         /《バルドル》 :判定直後:他人の判定をクリティカルにする。リアクションのダイスは振れない。
         /《ニョルド》 :イニシ:視界内のキャラクター一人に〈神〉10d6ダメージ。
         /《ネルガル》 :判定直前:対象をシーン(選択)にする。

    【シャード】色:青 形状:宝玉 場所:指輪

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:12(+4) 知覚:13(+4)
     理知:15(+5) 意志:12(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:都会の天狼 特徴:手妻遣い 効果:シリウス特技を使用した【命中】+1。
     境遇:戦鬼    クエスト:生き残る
     邂逅:師匠    コネクション(関係):天幻老師(師匠)

    ザヌーフ用
    天狼の誇り=喪失魔術(P31)
    種別:その他
    クエスト【武術を極める】
    あなたの【魔導値】に+2し、シリウス特技で行われる魔法攻撃のダメージに+20する。


    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/7+0+1/12/11
     回避値/04/7+0+0/11/12
     魔導値/04/10+2+1/17/22(ライフパス天狼拳で23)
     抗魔値/04/9+1+1/15/16
     行動値/09/6+0+1/16/16
     耐久力/10/34+2+2/48/48(ブレイク時10)
     精神力/12/34+3+2/50/50
     攻撃右/00/9+0+1/10/1d6+48〈光〉
    ※基本的に天狼拳で攻撃を行うため命中は魔導値で判定する。C値10。

     戦闘移動:18m / 全力移動:36m

    【装備】
     武器右:素手(必要体力0、命中0、至近、光+15、片手、マテリアル『聖なる言葉の印』)
     武器左:力元の魔導書(必要体力3、命中−1、至近、殴+0、片手、魔ダメ+3)
      予備:トンファー(必要体力6、命中−1、至近、殴+2、片手、回避+1)
     防 具:マジシャンズローブ(防御修正:斬1/刺0/殴0、抗魔+1、魔導+1)
     アクセサリ:紅星玉のピアス(魔導+2)
     その他:バックラー  (回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい、マテリアル『思い出のリボン』)
     合計防御修正          :斬1/刺0/殴0
    【アイテム】
    ポーション :3本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのHPを1d6回復する。
    ハイポーション:0本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのHPを3d6回復する。
    MPポーション:0本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを1d6点回復する。
    兎の足   :3個:登場判定を振りなおす。
    完全回復薬 :2本

    躱し身の衣売却2250+11820G
    =14070Gマジシャンズローブ購入-3000=11070G
    黒帯売却150G=11220G-紅星玉のピアス2500G
    =残り8120G+3180G=11300G
    完全回復薬3本−3000=8300G

    【特技】
    ●常時
     《魔法学》:【魔導値】C値−1。
     《鍛錬》:素手を書き換える。命中0、攻撃力〈殴〉+CL。
     《功夫》:メジャーのシリウスの特技のC値−1。
     《鉄手》:素手ダメージ+5。
     《魔導書》:魔導書を所持する。

    △セットアップ

    ■オートアクション
     《異形化》:2MP:シーン中飛行状態になる。
     《賢者の石》:4MP:【魔】特技を範囲にする。ブレイクしても要コスト。使わない。
     《天狼拳・剛掌》:魔:5MP:天狼拳の命中判定前。DR+1d6。ブレイクしたら使うこと。
     《天狼拳・飛燕》:魔:3MP:シリウスの特技の命中判定を振りなおす。1回の命中判定に1度まで。
     《軽身勁》:3MP:戦闘移動及び全力移動の阻害を一切受けない。(水上含む)

    ○マイナーアクション
     《契約:シルフ》:3MP:メインプロセスのダメージ属性を〈雷〉にする。
     《人化》    :人間の姿になる。いつでも解除できる。シリウスには正体が分かる。

    ◎メジャーアクション
     《天狼拳》:魔:1MP:素手ダメージに等しい魔法攻撃を行う。
     《天狼拳・波押》:魔:5MP:範囲(選択)に素手ダメージに等しい魔法攻撃を行う。
     《連撃》:12MP:天狼拳を2回使用できる。1シーン1回。

    ▼ダメージロール
     《発勁》:2MP:ダメ+1d6。
     《双勁》:4MP:ダメ+2d6。
     《爆勁》:8MP:ダメ+3d6。
     《絶勁》:10MP:ダメ+4d6。

    ◇リアクション
     《天狼拳・応閃》:魔:7MP:回避値の代わりに魔導値で対決、勝利したらダメージを与える。1ラウンド1回。

    【設定】
    岩を食む牙氏族 ライウーンの子 ザヌーフ _13_Zanuf
    シリウス7/ウィザード1/エレメンタラー1
    加護は《フェンリル》《バルドル》《ニョルド》

    8歳で修行の為黒の森を出奔。天幻老師に出会い、以後彼に師事する。
    真面目で寡黙な為、老師はユーモアのセンスを伝えるのに苦労している様子だ。
    体を鍛え、常に戦いの中に身を置き、生存することを目標としている。
    なおライウーンは転生とされる祖父の名で、父はカゥアィパ、母はメルヴィンという。
    少し回りくどい喋り方をする癖がある。

    【本人から一言】
    「汝の動きは見切っている。俺の視界に入っているが故に」

    メモ:
    スタン(幼子)⇒ラザ(忘却)⇒アルフマン(幼子)⇒ルチル(借り)⇒ザヌーフ(同志)⇒スタン
    キャンペーンクエスト:【ラカを護る】

    オートで異形化して飛行、マイナーで移動、メジャーで天狼拳(波押)
    ブレイクしたら天狼拳・剛掌
    リアクションで天狼拳・応閃

    クエスター 9→10:320点:爆勁取得
    クエスター10→11:360点:天狼拳・応閃取得
     幸運  11→12: 30点:連撃取得
    クエスター12→13:400点:残り69点
    クエスター13→15:800点:残り3点

    HP10/48 MPぶ/50 《フェンリル》《バルドル》《ネルガル》
    魔法攻撃は打ち返されるのでルチルにバルドル貰うこと。


引用返信/返信 削除キー/
■50 / inTopicNo.9)  エミリー(猫・神罰・召喚・旅人)
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/12/23(Thu) 22:57:21)
    【キャラクター名】
     エミリー _17_emiry
     性別:男 年齢:30
     種族:リンクス カバー:旅の神父
     外見:瞳の色/金 体色/肌色 髪の色/金
     身長:183cm 体重:77kg
     一人称:おいら
     口調:にゃーご
     性格:お気楽能天気

    【レベル】クエスター18
    【クラス】リンクス1/ミッショナール2/サモナー14/ヴァグランツ1
    【加 護】《ウル》:自身:イニシ:即座にメインプロセスを1回行う。リアクションはファンブルになる。
        /《イドゥン》:一人:いつでも:そのシーン内に死亡したキャラクターを全快する。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つ追加する。
        /《ツクヨミ》:コピー元による:他人の加護を強制的にコピーして使用する。NPCなら使用したもののみ。
    【シャード】色:鈍色 形状:球体 場所:ピアス

    【能力値】
     体力:11(+3) 反射:12(+4) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:13(+4) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:巡回神父 特徴:【耐久】ベース+2。
     境遇:気まぐれ クエスト:旅を楽しむ。
     邂逅:慕情 コネクション(関係):“金虎”クレメンス(慕情)

     キャンペーンクエスト(2つ目のクエスト):神に愛された世界でまったりする
     コネクション:アルフレッド枢機卿 関係:フレンド

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/1+2+6+1/14/14
     回避値/04/0+0+4+1/09/09
     魔導値/04/1+1+10+0/16/21
     抗魔値/04/0+2+9+1/16/16
     行動値/08/1+1+6+1/17/17(ファストドローで27)
     耐久力/13/3+3+22+2/43/43(ブレイク時13)
     精神力/13/3+4+44+2/66/66
     攻撃右/00/1+1+3+1/06/1d6+6〈雷〉

     戦闘移動:22m / 全力移動:44m

    【装備】
     武器右:リンクスの弓(両手持ち、射程40m、
         マテリアル[思い出のリボン]
         マテリアル[破鏡の瞳]:マヒを受けない
         マテリアル[ユニコーンの角]:クリンナップにバッステ全て回復)
     武器左:(同上)
     防 具:マジシャンズローブ(魔導+1、防御修正:1/刺0/殴0)
     アクセサリ:紅星玉のピアス

    【アイテム】
    ポーション:2本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのHPを1d6点回復する。
    EXMPP:7本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを6d6点回復する。
    完全回復薬:8本:舞台裏での処理でのみ使用できる。HPとMPが完全に回復する。
    兎の足:5個:登場判定を振りなおす。

    【残金】
    116045G−リンクスの弓−紅星玉のピアス−破鏡の瞳−ユニコーンの角

    【特技】
    ●常時
     《猫の手》:《魔法弓》を使用した場合ダメージ+2。
     《神術回路》:種別『魔』のダメージ効果を常に+2する。(加算済み)
     《サモンカード》:取得している種別『魔』の特技は全てサモナーの特技として扱う。
     《スペルブック》:サモナーの特技のダメージ+2。
     《スペルブックU》:サモナーの特技のダメージ+CL。
     《事情通》:噂になりそうな事柄に関する【理知】判定+2。
     《ミニファミリア》:小動物を一匹飼っている。GMに1シナリオ1回質問できる。テン

    △セットアップ
     《ファストドロー》:4MP:行動値+10
     《天使の微笑》;12MP:場面(選択):対象のメジャーアクションのC値を1下げる。最低8。(アストラルダイヴは貴方の持つ〜なのでこれにも有効)

    ■オートアクション
     《魔法弓》:1MP:魔法攻撃の射程を装備している『種別:射撃』に変更する。
     《ゴールドカード》:サモナーの特技の効果を+1d6する。1シナ3回まで。
     《プラチナムカード》:サモナーの特技の効果を+1d6する。ゴールドカードと同時に使用してよい。1シナ3回まで。
     《運命の女神》:3MP:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《聖務説法》:3MP:単体:15m:ダメージロール+1d6

    ○マイナーアクション
     《マルチドロー》:3MP:対象が単体のサモナーの特技の対象を最大5体にする。
     《パワーエンハンスド》:2MP:ダメージ+1d6
     《フュージョン》:6MP:ダメージ+2d6
     《オプションカード》:4MP:1点以上のダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。
     《群れの召喚》:6MP:対象:単体のサモナーの特技を範囲(選択)に変え、ダメージ+1d6する。
     《カードコンボ》:2MP:別々のサモナーのタイミング『マイナー』のアクションを2回行える。

    ◎メジャーアクション
     《預言》:GMに直接質問する。1シナ3回まで。
     《癒しの妖精》:魔:6MP:範囲(選択)に3d6+27点のHPを回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     《竜王の吐息》:魔:10MP:単体:視界:この特技を使用する際に<炎><氷><雷>から一つを指定する。その属性のダメージを9d6点+31(魔法弓で33 or ゴールドカード+プラチナムカードで+2d6、カードコンボパワーエンハンスド+フュージョンで+3d6)与える。

    ▼ダメージロール
     《神聖守護》:魔:3MP:単体:15m:実ダメージを1d6+17点軽減する。1ラウンド1回。

    ◇リアクション

    <行動指針>
    ・セットアップでファストドロー4MPで行動値トップを取る。
    ・マルチドロー3MPまたは群れの召喚6MP+魔法弓1MPの竜王の吐息10MP(計14〜17MPくらい
    ・足止めしたいときはカードコンボ2MP+マルチドロー3MP+オプションカード(重圧/狼狽/捕縛/マヒ/放心)捕縛かマヒがお勧め。
    ・全力の時はゴールドカード+プラチナムカード+カードコンボ2MPでパワーエンハンスド2MP+フュージョン6MP(計10MP)で+5d6ダメージ
    ・ブレイクしたらひたすら聖務説法

    【設定】
    エミリー _17_emiry
    リンクス1/ミッショナール2/サモナー14/ヴァグランツ1
    加護は《ウル》《イドゥン》《ブラギ》《ツクヨミ》

    【本人から一言】
    「ジャッジメントだにゃーご」

    経験点941点−800点(2Lv上昇18Lv=残り41点
    1081+41=1181点
    【シナリオクエスト:奈落に世界を渡さない】
    【シナリオクエスト:竜王ファフニールを倒す】1000点偉業クエスト
引用返信/返信 削除キー/
■63 / inTopicNo.10)  ☆じょうほう☆2 (1/21更新)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/01/21(Fri) 00:59:04)
    00:13 (GM_White) ・現在の世界(難易度:10) 
    00:13 (GM_White)   
    00:13 (GM_White)  奈落が大進行中。
    00:13 (GM_White)  どうもこの世界の外でギャッラルホルンが鳴ったことの影響があるようす。
    00:13 (GM_White)  


    00:13 (GM_White) ・竜王ファフニール(難易度:12)
    00:13 (GM_White)  コキュートスの奥に眠るアビスロード。
    00:13 (GM_White)  肉体を失っており、器が必要な様子。
    00:13 (GM_White)  ベルカナンという少女ヴァルキリーに目をつけた。
    00:13 (GM_White)  サマエルなど多くの使徒を配下に持ち、存在を縛っている(た)。
    00:13 (GM_White)  


    00:13 (GM_White) ・月の魔女グナーデ(難易度:10)
    00:13 (GM_White)  
    00:13 (GM_White)  コキュートスの奥で何か待っている奈落の上級使徒。
    00:13 (GM_White)  彼女の奈落としての活動は帝国に拘ってきた。それは聖母候補として生まれ、
    00:13 (GM_White)  翻弄され、ついに命を落とした奈落に染まる前の人生にあった様子。 
    00:13 (GM_White)  その傍らには最近ベルカナンという少女が最近現れたらしい。
    00:13 (GM_White)   


    00:13 (GM_White) ・機械神と天使(難易度:14>スタン、ザヌーフは12)
    00:13 (GM_White)  
    00:13 (GM_White)  ラグナロクの勝利者機械神。その強さと記憶はアルフマンも思い出してもいいw
    00:13 (GM_White)  機械神の意思が消え久しく、帝国真教の実質の支配者は大天使達だ。
    00:13 (GM_White)  大天使達は現在の奈落大進行に静観を続けている。
    00:13 (GM_White)  サマエルの転生であるサミルについては幸い気付かれてはいないらしい。
    00:13 (GM_White)  採魂の鎌など、機械神の一部である武具を通し、機械神の意思を僅かでも触れられることはできるかもしれない。
    00:13 (GM_White)  


    00:13 (GM_White) ・黄金の剣の代償(難易度:14>スタンは10)
    00:13 (GM_White)  
    00:14 (GM_White)  かつてジークフリードが竜の姿で長き時を過ごした呪い。
    00:14 (GM_White)  スタンを”断つ”呪いは、彼の存在を無へと帰する。
    00:14 (GM_White)  徐々に五感は奪われていくだろう。
    00:14 (GM_White)  
    00:14 (GM_White)  ――呪いを克服するには只ひとつ。
    00:14 (GM_White)  黄金の剣の反動さえ超越する存在、この剣を振るうに相応しい神人となることだ。
    00:14 (GM_White)  すなわち、アインヘリアル。
    00:14 (GM_White)   
    00:14 (GM_White)  ルール的に言うと、5話以降の全てのクエストをクリアし、フォーカスを優秀な成績でクリアすることで
    00:14 (GM_White)  最終話クリアでスタンは20レベルになれます。
    00:14 (GM_White)   そして経験点でアインヘリアルとなることで・・・という。
    00:14 (GM_White)  




    ・世界樹の苗木(コピー)(難易度10)


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