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■108 / inTopicNo.1)  天下繚乱、キャラ置き場
  
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/03/13(Sat) 14:54:18)
    キャラ置き場

引用返信/返信 削除キー/
■117 / inTopicNo.2)  キャラ置き場
□投稿者/ takarl -(2010/03/15(Mon) 01:21:42)
    管理用

引用返信/返信 削除キー/
■118 / inTopicNo.3)  青龍/神職/妖怪
□投稿者/ takarl -(2010/03/15(Mon) 01:23:22)
    キャラクター名:    
    年齢:
    性別:
    種族:妖怪
    カバー:    
    髪の色:/ 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *:青竜 1 Lv [基本]
     *:神職 1 Lv [サブ]
     *:妖怪 1 Lv [種族]
     奥義: 対象 / タイミング / 効果
      一刀両断(トール)  :キャラ一人 / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
      至誠如神(バルドル) :キャラ一人 / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
       不惜身命(フェンリル):本文参照 / ダメージロール直後 / ダメージの対象を自分ひとりに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    青龍     6     3     6     3     3     4
    神職     3     3     5     4     4     5
    妖怪         4     4     4     4     4     4
    成長,スキルなど           3    1               (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=  13    10   15(18) 12    11    13
    =ボーナス=    4     3     6     4     3     4
    
    HP:20/20
    MP:18/18
    覚悟状態:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    3    5    4    7   13   11
    青龍      1    0    1    0    1    2     2     1
    神職      0    1    1    1    1    2    3     0
    妖怪      1    1    1    0    1    3    2     1
    =未装備=    7    5    7    5   10   20   18     2   射程  [名称]
    武器両手    0    0    0    0    0    0    0  斬+7  至近m [素手]
    防具      0    0    0    0   -2    0    0            [鉄片刺子]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     2      [黒帯]
    その他     1                                          [兵者の証]
    =合計=     8    5    7    5    8   20   18 [斬+11]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0 
    武器左                                                 
    防具      2    2    2    0    0    0    0    0     4  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    30  素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     4    4    4                                    
    =合計=     6    6    6    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証:命中 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中値+1/P.    
    武神の手 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値-1(下限9)/P.    
    嵐の心 /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール直前。ダメージロール+1d6/P.    
    祭神 /1/  自/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/仕える神が正六位の神階を持つ。自身の使用する種別:魔の特技の効果に+1d6する(ダイスで効果を求めないものには無効)/P.    
    神祭具 /1/自、ア/常時/なし/なし/自身/なし/なし/神職装備の中からクラスレベル個を常備化する。このアイテムは自分にしか装備使用できない/P.    
    神降ろし /1/   -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/《祭神》を取得していなければならない。1シーンの間、メジャーアクションの達成値+2し、素手の属性を光に変更する。《神降ろし》の効果中、名称に○が含まれる特技を使用できない/P.    
    拍手 /1/  魔/メジャー/魔導値/対決/場面(選択)/視界/ 5MP/種別:妖異、種別:妖怪のみに効果を持つ。光属性のダメージ1d6を与える特殊攻撃を行う/P.    
    妖しのもの:知覚 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/任意の能力基本値に+3。種別:妖怪として扱われる。/P.    
    霞の如し /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/斬/刺/殴の防御修正に+[3+クラスレベル]する。これは種別:防具(金属)を装備すると失われる/P.    
    変化妖怪 /1/ 自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/正体を隠す。いつでも解除でき解除すると飛行状態を得て、与えるダメージ+1d6/P.
    妖しの爪牙 /1/   -/常時/なし/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力を[<斬>+【知覚】+クラスレベル]に変更する/P.    
    
    
    ■アイテム■
    黒帯
    鉄片刺子
    宗像三神の護符
    分神(エキストラ相当品)
    装飾品
    勾玉(所持している間、ダイスで効果を求める神職特技の効果を+1する)
    ■常備化ポイント■
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    出自:  特徴: 
    経験: 特徴:
    境遇:     クエスト:
    邂逅:

引用返信/返信 削除キー/
■120 / inTopicNo.4)  カキノタネのキャラ置き場
□投稿者/ カキノタネ -(2010/04/05(Mon) 19:03:49)
    ですよー

引用返信/返信 削除キー/
■121 / inTopicNo.5)  眞田 道之
□投稿者/ カキノタネ -(2010/04/05(Mon) 19:04:03)
    “(青龍/白虎/剣客)”
    
    
    名前:眞田 道之 (さなだ みちゆき)
    性別:男 年齢:23歳 種族:人間
    外見:身長178cm 体重71kg
       ぼさぼさの黒髪に、意思の強そうな黒瞳。
       みしりと筋肉のついた体躯に青竹色の着物を纏った浪人
    性格:弱気を助け強気を挫く。悪党にくれてやるのは、名よりも先にまず拳骨よ。
    カバー:浪人
    
    使用経験点:0点 レベルUP:0点  常備化点:0点
    
     総合レベル  :3
     クラス        奥義
     青龍     :1 一刀両断    :ダメージ+10d6 神属性化
     白虎     :1 起死回生    :全てのバッステを解除しHPMPを完全回復
     剣客     :1 剣禅一如    :判定後に使用。その判定をクリティカルに。
    
    
    体力:6+5+4 =15  (5)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :6
    反射:3+4+6 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:6+5+6+1=18  (6)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :7
    理知:3+3+2 = 8  (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:2+3+2 = 7  (2) 
    幸運:4+4+4 =12  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    
    ■ライフパス■
    出自:浪人  特徴:頑健 > 耐久力+2
    境遇:救済  宿星:人を救う
    邂逅:恩人    :大岡 忠相
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    一般装備:装飾品(傘、羽織、草履、楊枝)
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      打刀        17/7 白/刀   15/12 0  斬+5 至近  片/両 
      脇差        12/3 白/刀     9 0  斬+2 至近  片手
      棒手裏剣      10/1 投/剣     6 -2  殴+3 10m  片手 4本所持
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴
      着物        12/1 防/布   0 0 0 1/0/1
    
    【一般装備】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
      若水        20/10 使い捨て 3 マイナーで使用。MP1d6点回復。
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  6 15  7        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     青龍     :1      1  0  1  0  1  2  2  1                
     白虎     :1      1  1  0  1  1  3  2  1                
     剣客     :1      2  1  0  0  2  2  2  1                
    
    特技による修正:                                     
    兵者の証           1
    武神の手         -1
    頑健                       2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  6  5  4 10 24 13  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:打刀                      斬+5
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       
    両手持ち                         3
    ■戦闘値(合計)■    {11}10  6  5  4 10 24 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                     
    
    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【青龍】
    武神の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定のCT値-1
    兵者の証       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中値選択 命中値+1
    嵐の心        1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【白虎】
    援護防御       1 − DR  自動 −− 単 至近 1MP カバーリング 1回のメジャーに1回まで使用可 
    範囲防御       1 − DR  自動 −− 範/選 至近 4MP 実ダメージ算出時に使用。範囲選択の対象が受けるダメージを-1d6+CLする。1ラウンド1回まで
    挟み撃ち       1 − DR  自動 −− 単 至近 4MP 自分以外の対象のDR時に使用。ダメージ+2d6する。
    【剣客】
    受け太刀       1 − RA  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃に対するリアクション時に使用。リアクションを失敗にし、受ける実ダメージを-【知覚+CL】する。1ラウンド1回まで
    大斬り        1 − MJ  命中 対決 単 武器 2MP 対象に物理攻撃を行う。ダメージ+1d6
    両手持ち       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:白兵、手持ち:片手の武器を片手に装備し、もう一方の手が空いている場合、武器の攻撃力に+3する。
    
    ■設定■
    元はとある藩にご奉公する下級武士の家に生まれ。
    が、上級武士の家柄の男が娘さんに乱暴を働こうとした所をぶん殴ってしまい、暇を出されて浪人に。
    これ幸いと藩を出奔して各地を歩いて回っては、悪党相手に大立ち回りをしている。
    

引用返信/返信 削除キー/
■122 / inTopicNo.6)  ふる用
□投稿者/ ふる -(2010/04/06(Tue) 02:07:22)
    キャラ置き場
    
    
    4/7 許せぬ悪をなんとする 加茂の是清 17点

引用返信/返信 削除キー/
■123 / inTopicNo.7)  加茂是清
□投稿者/ ふる -(2010/04/06(Tue) 02:07:42)
    【キャラクター名】
     加茂 是清 _10_Konoe 
     性別:男 年齢:24歳 種族:人間 カバー:陰陽師
     瞳の色:黒 髪の色:黒色 肌の色:黄色 身長:173m 体重:55kg
    
    【レベル】キャラクター:3
    【クラス】朱雀1/陰陽師1/神職1/
    【加 護】《破邪顕正(オーディン)》/《広大無辺(ネルガル)》/《至誠如神(バルドル)》
    
    【能力値】 
    
     体力:08(+2) 反射:09(+3) 知覚:16(+5) 
     理知:15(+5) 意志:12(+4) 幸運:13(+4) 
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:ご落胤 特徴:高貴な志 効果:理知・意志の判定に+1
     境遇:志士  宿星:救国の志 解説:あなたは日本を救うために活動している。
     邂逅:慕情 コネクション(関係):おみっちゃん(友人)
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/1+0+0+0/05/03
     回避値/03/0+0+1+0/04/04
     魔導値/05/1+2+1+0/09/10
     抗魔値/04/0+1+1+0/06/07
     行動値/08/2+0+1+0/11/08
     耐久力/08/3+2+2+0/15/15 
     精神力/12/3+3+3+0/21/21 
     攻撃右/00/1+0+0+0/01/01/殴+1
     攻撃左/00/0+0+0+0/00/
    
     戦闘移動:13m / 全力移動:26m
    
    【装備】
    
     武器右:素手
    
     
     防具 :呪衣   魔導:+1 抗魔:+1 行動:−3
      種別:防具/(布) 「防御:斬1 刺0 殴0」  
    
     装飾品:
    
     その他:玉串
    
     合 計:
    
    【アイテム】
     若水×2
    
    【財産点】:4P
    
    
    【特技】
    《撃滅者》オート、2MP、自身 攻撃対象の防御ファンブル値を+1。
    《地を薙ぐ者》マイナー、2MP、自身 攻撃対象を「範囲(選択)」に変更する。
    《漆黒の波動》オート、4MP、単体/15m 判定の達成値−2 1ラウンド1回。
    
    《術法具》常時、なし、自身 陰陽師装備を購入できる。
    《五行呪:金行》:メジャー、3MP、単体/20m 斬4d6+2ダメージ。妖異には+1d6
    
    。防御修正無視。
    《五行呪:木行》:メジャー、3MP、単体/20m 雷3d6+2ダメージ。人間には+1d6
    
    。防御修正無視。
    
    《祭神》オート、1MP、自身 「種別:魔」の効果に+1d6。
    《○鎮魂》メジャー、4MP、単体/15m すべてのバッドステータスを解除する。《○魂振》メ
    
    ジャー、2MP、単体/15m HPを3d6+3回復させる。
    
    
    【設定】
    

引用返信/返信 削除キー/
■124 / inTopicNo.8)  洸キャラ置き場
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:39:06)
    現在2名

引用返信/返信 削除キー/
■125 / inTopicNo.9)  真田 幸村(青龍/剣客/いくさ人)
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:39:51)
    真田 幸村(青龍/剣客/いくさ人)ttp://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/62.html

引用返信/返信 削除キー/
■126 / inTopicNo.10)  不破 忍(朱雀/剣客/忍者)
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:40:26)
    不破 忍(朱雀/剣客/忍者)
    ttp://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/61.html

引用返信/返信 削除キー/
■127 / inTopicNo.11)  あけちキャラ置き場
□投稿者/ あけち -(2010/04/07(Wed) 00:39:21)
    このしたに
    
    弐千壱拾年四月七日 許せぬ悪をなんとする:壱拾七点 GM:epinaさん 水戸景圀
    弐千壱拾年伍月参日 大江戸最後の日!  :壱拾九点 GM:尾翼さん トーマス

引用返信/返信 削除キー/
■128 / inTopicNo.12)  水戸景圀(玄武/天下人
□投稿者/ あけち -(2010/04/07(Wed) 00:45:23)
    名前:水戸景圀
    クラス:玄武/天下人
    レベル3
    性別・年齢・オジイチャン
    
    奥義
    玄武/天佑神助
    玄武/天佑神助
    天下人/鎧袖一触
    
    出自:ご落胤/高貴な志 理知、意志の達成値+1
    境遇:救済/宿星:人を救う
    邂逅:興味・徳川宗春
    カヴァー:ご隠居
    
    体力9/3 反射10/3 知覚14/4 理知15/5 意志13/4 幸運12/4
    
    戦闘値
    命中3+2+1=6
    回避3+1+0=4
    魔導4+2+1=7
    抗魔4+2+1=7
    行動8+1+1=10
    耐久9+4+2=15
    精神13+5+3=21
    攻撃0+0+0=0
    
    武器:杖 命中-1 殴り+0
    防具:着物 1/0/1
    
    命中5 殴り+0
    回避4 1/0/1
    魔導7
    抗魔7
    行動10
    耐久15
    精神21
    戦闘移動15m
    全力移動30m
    
    アイテム:エキストラ・若水*2 毒消し*2 祇園大明神の護符 装飾品(印籠・根付・帯)
    
    財産ポイント4
    
    癒しの技 常時、回復+1d6(計算済み)
    名将の指揮 オート 視界 同意した者を振り直し、ラウンド1回 2MP
    緊急指令 メジャー 10m 対象を未行動に、シーン1回 6MP
    鼓舞の囁き メジャー 30m 対象のHP2d6+6回復 2MP
    一件落着 メジャー 権力で願いをかなえる。 1シナリオ1回
    世を忍ぶ仮の姿 正体がばれない。
    忠実なる右腕 オート 自分の判定+3、シーン1回 5MP
    天賦の貫禄 オート 視界 ダイス振り直し 3MP
    
    先の副将軍、水戸景圀であったが、隠居し、世直しの旅に出ている。
    エキストラでいろいろついてきている。

引用返信/返信 削除キー/
■129 / inTopicNo.13)  epinaのキャラ置き場
□投稿者/ epina -(2010/04/08(Thu) 00:53:15)
    2010/04/07 「許せぬ悪をなんとする」 GM:エピナ    28
    2010/04/20 「救いの粉」       GM:ダンタリオン 16

引用返信/返信 削除キー/
■130 / inTopicNo.14)  あんでぃのキャラ置き場
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 17:01:33)
    獲得経験点:50
    
    大怪獣! 大江戸最後の日!!:18点
    銀河邪神剣:15点
    許せぬ悪をなんとする:17点
    
    トリニティ×ヴィーナスより借入:20点
    楠阿古耶(20点使用)
    
    別所
    
    hirさん@cfonline   : 17点
    京洛夢幻       :158点
    大爆発!大江戸最後の日:289点
    帰還せるデミウルゴス :465点

引用返信/返信 削除キー/
■131 / inTopicNo.15)  乱虎(白2/妖1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 17:02:07)
    名前:”人食い乱虎”
    クラス:白虎/妖怪
    レベル3
    性別・年齢・男・若い
    
    奥義
    白虎/起死回生(復活)
    白虎/起死回生(復活)
    妖怪/不惜身命(ダメージ自分のみに)
    
    出自:呪術者(魔法の素質:精神力ベース+2)
    境遇:救済(人を救う)
    邂逅:任意(服部半蔵:腐れ縁)
    カヴァー:旅人(妖虎)
    
    体力14+1/5 反射12/4 知覚14/4 理知10/3 意志10+3/4 幸運12/4
    
    戦闘値
    命中4+2+1=7
    回避4+2+1=7
    魔導3+1+1=5
    抗魔3+2+0=5
    行動7+2+1=10
    耐久15+5+3=23
    精神13+4+2+2=21
    攻撃0+2+1=3
    
    武器:四方梯子(常備3)  命中-1 殴+2 装備中回避+2、防御:斬5/刺0/殴3
    防具:なし
    アクセサリ:守護の刺青(常備10) 防御:斬3/刺3/殴3
    
    命中6 殴+5
    回避9
    魔導5
    抗魔5
    行動10
    耐久23
    精神21
    戦闘移動15m
    全力移動30m
    合計防御修正:斬14/刺9/殴12
    
    アイテム:若水*2(20) 毒消し(5) 祇園大明神の護符(10) 装飾品(手拭・帯)(2)
    
    財産ポイント4
    登場判定:4(コネ有6)
    
    援護防御  ダメージロール、至近の相手をかばう。1mp メインプロセス1回
    範囲防御  ダメージロール、範囲(選択)の対象が受けるダメージを1d6+2軽減。4mp ラウンド1回
    鋼の心   常時 斬/刺/殴の防御修正に+CL
    挟み撃ち  ダメージロールに+2d6、自分を対象にはできない。ラウンド1回 4mp
    妖しのもの 常時 意思基本値+3 種別:妖怪である。
    変化妖怪  常時 人間の姿に変身している。いつでも解除できる。解除中は飛行状態+ダメージ+1d6
    霞の如し  常時 斬/刺/殴の防御修正に+(3+CL)
    畏怖の幻影 オート 単体、15m の対象が判定を行った後に使用。達成値−2、ラウンド1回。4mp
    
    「西遊記」などに現れる虎に化身した妖怪の1体。
    欲望に赴くまま人食いを続けていた時期もあったが、服部半蔵率いる伊賀者に成敗される。
    その時傷ついた自分を介抱してくれたニンゲンの少女の姿に本能でも欲望でもない何かが芽生えるのを感じた。
    輝く宿星が自分に示したものは、”この種族を、守る”。
    
    5/5:hirさんGM@cfonline 17点

引用返信/返信 削除キー/
■135 / inTopicNo.16)  久々津 巧
□投稿者/ ふる -(2010/04/20(Tue) 00:11:22)
    【キャラクター名】
     久々津 巧 _11_Taku 
     性別:男 年齢:26歳 種族:人間 カバー:旅芸者
     瞳の色:黒 髪の色:黒色 肌の色:黄色 身長:178m 体重:65kg
    
    【レベル】キャラクター:3
    【クラス】青龍1/忍者1/蘭学者1/
    【加 護】《一刀両断(トール)》/《妙計奇策(エーギル)》/《驚天動地(イーヴァルディ)》
    
    【能力値】 
    
    青龍 : 6  3  6  3  2  4
    忍者 : 2  6  4  6  2  4
    蘭学者: 4  5  5  4  3  3
    合計 :12 15 15 13 07 11
    
     体力:12(+4) 反射:15(+5) 知覚:15(+5) 
     理知:13(+4) 意志:07(+2) 幸運:11(+3) 
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:犯罪者 特徴:第六巻 効果:1シナリオ1回、「知覚」を振りなおす。
     境遇:仕官  宿星:主君の探索 解説:あなたは使えるべき主君を探している。
     邂逅:腐れ縁 コネクション(関係):服部半蔵(腐れ縁)
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/05/1+2+2+0/10/09
     回避値/04/0+1+0+0/05/05
     魔導値/04/1+2+0+0/07/07
     抗魔値/03/0+1+0+0/04/04
     行動値/09/1+2+1+0/13/11
     耐久力/12/2+3+2+0/19/19 
     精神力/07/2+3+2+0/14/14 
     攻撃右/00/1+2+1+0/04/04/殴+14
     攻撃左/00/0+0+0+0/00/
    
     戦闘移動:13m / 全力移動:26m
    
    【装備】
    
     武器右:カラクリ武者 必要体力:10 命中:−1 攻撃力:殴+10 5m/両手
      種別:白兵/(特殊/蘭学) ※行動値−2 常備化:蘭学者装備
    
     武器左:同上
     
     防具 :着物   魔導:0 抗魔:0 行動:0
      種別:防具/(布) 「防御:斬1 刺0 殴1」 常備化:1  
    
     装飾品:
    
     その他:
    
     合 計:
    
    【アイテム】
     若水×3、毒消し、エキストラ(人形) 常備化:40
     
    【財産点】:9P
    
    
    【特技】
    《兵者の証》常時、なし、自身 「命中値」を+1する。
    《武神の手》常時、なし、自身 命中のクリティカル値を−1する。
    《嵐の心》ダメージ、2MP、自身 ダメージロール+1d6。
    
    《忍の業》オート、2MP、自身 能力値による判定に+2。1シナリオ3回。
    《忍法:彼岸花》:オート、5MP、自身 攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更。BS:マヒを追加。
    
    1シーン1回。 
    
    《舶来カラクリ》常時、なし、自身 蘭学装備を「Lv:1」個だけ入手する。。
    《カラクリ活劇》マイナー、4MP、自身 蘭学装備でのダメージに+「反射:5」
    《精密攻撃》メジャー、2MP、単体/武器 蘭学装備での命中に+2。
    
    
    【設定】

引用返信/返信 削除キー/
■136 / inTopicNo.17)  中村主水
□投稿者/ epina -(2010/04/20(Tue) 15:40:44)
    名前:中村主水
    性別:男 年齢:30代 種族:人間
    外見:体裁のあがらない同心
    身長:168cm 体重:75kg
    カバー:町方同心
    所属:南町奉行所
    
    レベル:3 Lv
    クラス:
    青龍  : 1 Lv [基本]
    朱雀  : 1 Lv [基本]
    仕事人 : 1 Lv [サブクラス]
    
    奥義: 対象 / タイミング / 効果
     一刀両断:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     破邪顕正:奥義ひとつ / いつでも / 奥義をひとつ打ち消す
     光芒一閃:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 〈神〉属性の10D6ダメージを与える
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    青龍           6    3    6    3    2    4
    朱雀           3    4    5    5    3    4
    仕事人         3    5    5    3    5    3
    成長,スキルなど                                 1 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    12   12   16   11   10   12
    =ボーナス=     +4   +4   +5   +3   +3   +4
    
    HP:19
    MP:17
    覚悟:12
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    3    7   12    10      -
    青龍      1    0    1    0    1    2     2      1
    朱雀      1    0    1    0    2    3     3      1
    仕事人     1    0    0    1    2    2     2      1
    =未装備=    7    4    6    4   12   19    17      3   射程  [名称]
    武器右     0                                  斬+5  至近  [打刀]
    武器左     -                                              [−−−−]
    防具           0         0   -4                       [鎖帷子]
    アクセサリ                                                 [−−−−]
    その他     1                                          [《兵者の証》]
    =合計=     8    4    6    4    8   19    17                   [右:斬+8 左:   ]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                              7  
    武器左                                                 
    防具      4    1    3    -    -    -     -     -     5  
    アクセサリ                                                
    その他                                                 
    =合計=     4    1    3    -    -    -     -     -     12
    
    ■特技■      種別  タイミング   判定値     難易度 対象  射程 代償 効果
    《兵者の証》     自    常時      自動成功    なし  自身  なし        【命中値】+1(修正済み)
    《武神の手》     自    常時      自動成功    なし  自身  なし        物理攻撃の命中判定CL−1(下限9)
    《破重撃》         メジャー    【命中値】    対決  単体  武器 2MP	  物理攻撃。ダメージ+1D6
    《撃滅者》      自   オート     自動成功    なし  自身  なし 2MP	  攻撃対象の防御ファンブル値+1
    《地を薙ぐ者》    自   マイナー    自動成功    なし  自身  なし 2MP	 攻撃対象を範囲(選択)にする
    《漆黒の波動》       オート     自動成功    なし  単体  15m  4MP  判定の達成値−2。1ラウンド1回
    《殺しのカットイン》 自   ダメージロール 自動成功    なし  自身  なし 4MP  ダメージ+2D6。1シーン1回
    《死の標的》        セットアップ  自動成功    なし  単体  視界 2MP  1ラウンド、対象を含む命中判定のクリティカル−1(下限9)
    《必殺!》         メジャー    【命中値】+2  対決  単体  武器 6MP  物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回
    
    
    
    ■アイテム■
    ガマの油、若水、毒消し、脇差、十手、小柄
    
    ■財産■
    財産ポイント:4
    
    ■常備化ポイント■
    装備     12
    その他    30
    =合計=    42
    
    
    ■ライフパス■
    出自:庶民    特徴:混沌の運命(1セッションに1回だけ、ダイスの片方を振りなおせる)
    境遇:天誅    宿星:悪は許さぬ
    邂逅:師事    対象:虎のお墨
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    虎のお墨    師事     
    
    ■設定■
    必殺シリーズ出演、中村主水その人。
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■137 / inTopicNo.18)  突発用
□投稿者/ ひなた -(2010/04/20(Tue) 20:53:39)
    PC名:那爪(なつめ)
    種族:半神 カバー:香具師 年齢:17歳 性別:♀
    髪の色:茶 瞳の色:黒 肌の色:白
    
    キャラクターレベル:3
    クラス:白虎(2)/忍者(1)
    加護:起死回生/起死回生/妙計奇策
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|5+5+2|  |12| 4
    反射|4+4+6|  |14| 4
    知覚|5+5+4| 1|15| 5
    理知|3+3+6|  |12| 4
    意思|3+3+2|  | 8| 2
    幸運|4+4+4|  |12| 4
    
    戦闘値|基本|クラス|未装備|装備|戦闘値
    命中値| 4|2/2|  8|−1|  7
    回避値| 4|2/1|  7| 0|  7
    魔導値| 4|1/2|  7| 0|  7
    抗魔値| 4|2/2|  7| 0|  7
    行動値| 8|2/2| 12|−2| 10
    耐久力|12|5/3| 20| 0| 20
    魔法力| 8|4/3| 15| 0| 15
    攻撃力|  |2/2|  4| 4|  8(斬)
    
    移動力:戦闘移動/15、全力移動/30
    
    【装備】 |体力|命中|回避|抗魔|行動|攻撃 |斬|刺|殴|射程|備考
    忍刀   |10|−1|  |  |  |斬+4| | | |至近|【知覚】判定の達成値+1
    忍者鎧  |  |  | 0| 0|−2|   |4|2|3|  |
    《鋼の心》|  |  |  |  |  |   |2|2|2|  |
        計|  |−1| 0| 0|−2|斬+4|6|4|5|  |
    
    【予備】 |体力|命中|回避|抗魔|行動|攻撃 |斬|刺|殴|射程|備考
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    着物   |  |  |  |  |  |殴+3|1|0|1|  |
    
    出自 :半神
    ・半神の力/老化しない。
    境遇 :修行
    ・宿星/強い奴を探す
    邂逅 :忘却
    ・コネクション/天草四郎時貞
    
    【特技】  |Lv|種別|タイミング|射程|代償|効果
    《白虎》
    鋼の心   |1|  |常時   |  |  |防御修正上昇。
    援護防御  |1| 自 |DR   |至近| 1MP|カバーリング。
    範囲防御  |1| 自 |DR   |至近| 4MP|範囲(選択)、HPダメージ軽減:1d+2、ラウンド1回。
    防御支援  |2|  |オート  |20m| 4MP|判定直後、防御判定:+2、ラウンド1回。
    《忍者》
    忍びの業  |1| 自 |オート  |  | 2MP|判定直前、達成値:+2、シナリオ3回。
    忍法:不死鳥|1|  |オート  |  |  |体力/難易度:10、戦闘不能・BS解除、HP回復:体力基本値、シーン1回、シナリオ1回。
    
    【所持品】 |備考
    財産ポイント|4
    若水    |マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。
    若水    |マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。
    毒消し   |マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。
    
    【設定】
    鋼糸を扱う忍術を得意とするクノイチ。
    糸の結界を張り、相手の行動阻害や、味方の支援を得意とする。
    己の未熟を自覚しており、業を磨くため、強敵との戦いを望んでいる。
    

引用返信/返信 削除キー/
■138 / inTopicNo.19)  ミドリガニのキャラクター
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/04/20(Tue) 21:36:11)
    拙者のキャラはここに置かれます。
引用返信/返信 削除キー/
■140 / inTopicNo.20)  ゆーまのキャラ置き場
□投稿者/ ゆーま -(2010/04/20(Tue) 21:43:51)
    『救いの粉』 本日開催に参加

引用返信/返信 削除キー/

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