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■181 / inTopicNo.21)  管理用
  
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2009/08/21(Fri) 21:55:59)
    今日から俺とお前でダブルダブルクロスだからな
    
    獲得経験点 :78
    消費経験点 :20
    未消費経験点:58
    
    2009/8/22 GM:たすきさん World End Juvenile:14
    2009/9/11 GM:たすきさん Truth or Fiction  :13
    2010/1/03 GM:たすきさん Dual Calamity        :26
    2010/4/25 GM:くろちゃん Blood Sword Girl     :25

引用返信/返信 削除キー/
■182 / inTopicNo.22)  ”終わらせ屋” 深黒 斬紅牢(モルフェウス/サラマンダー)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(2回)-(2009/08/21(Fri) 21:59:12)
    名前:深黒 斬紅牢(みこく ざんくろう)
    
    コードネーム:終わらせ屋(ジ・エンド)
    
    性別:おのこ
    年齢:17
    
    使用経験点:20
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:モルフェウス/サラマンダー
    オプショナルシンドローム:
    現在侵食値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンA
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:5
    戦闘移動 :【行動値】+5    :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     :20m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      3:  :  :  :
    計            7: 2: 1: 2:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    肉体7   白兵7  回避1   運転:         運転:
    感覚2   射撃   知覚    芸術:         芸術:
    精神1   RC1  意志1   知識:         知識:
    社会2   交渉   調達2   情報:UGN3     情報:
    
    
    
    【一般】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    ワーディング            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードにはワーディング使用されたのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    リザレクト             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10点回復。
     ただし回復した分と同じだけ侵食率上昇。侵食率が100%以上の時使用不可。R1p169
    
    コンセイトレイト:サラマンダー   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    インフィニティウェポン       : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。R1p140
    
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    《インフィニティウェポン》:   白兵:    〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:不可/ ― :
    
    ペネトレイト            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    氷の回廊	          : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。移動距離+[LV×2]m。R2p158
    
    炎の刃               : 5/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R2p162
    
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:8
    
    装甲値:3
    
    財産ポイント:1
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    《インフィニティウェポン》:   白兵:    〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:不可/ ― :
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    防弾防刃ジャケット    :防具: ― : ― :     3:10/  6:
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    コネ:UGN幹部     : コネ: 〈情報:UGN〉:不可/  1:〈情報:UGN〉の判定ダイス+2
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    
         ”今の”昴  :■純愛   :不安
         美和     :有為    :■憐憫
            高原 悠   :■庇護   :不安
    
    
    【コンボ】  焔刀
    
    《インフィニティウェポン》後、《ペネトレイト》+《炎の刃》+《コンセイトレイト:サラマンダー》
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    白兵: 8:  7+−1+     6:        +7:18: 7:
      炎を纏った武器による白兵攻撃。対象:単体、射程:至近。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+18 ダメージ
    
    《インフィニティウェポン》後、《ペネトレイト》+《炎の刃》+《コンセイトレイト:サラマンダー》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    白兵: 7:  7+−1+     6:        +7:21: 7:
      炎を纏った武器による白兵攻撃。対象:単体、射程:至近。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+21 ダメージ
    
    dx+1@10 ドッジ
    
    
    ライフパス
    出自:待ち望まれた子:家族
    経験:大勝利    :後輩
    邂逅:保護者    :霧谷雄吾
    
    覚醒:犠牲  (16)
    衝動:飢餓  (14)
    初期侵食値:30
    
    Dロイス:賢者の石/判定を行う直前に使用。C値-2,侵食値が1d10上昇。シナリオ1回
    
    
    家族に愛され、後輩にも慕われるUGNチルドレン通称”ジ・エンド”。
    レネゲイドに侵食しジャーム化した人間を醜いものと捉えきり、その人生を
    「打ち切り」させることに情熱を注ぐ男。
    人気や惰性だけで生き続けている内容の薄いジャーム滅びるべし。
    話の都合で最終回!な炎の剣を作り出し戦う。
    
    成長:炎の刃Lv3⇒5(10点)、技能《白兵》4⇒5(2点)⇒7(6点)、《情報:UGN》1⇒3(2点)

引用返信/返信 削除キー/
■184 / inTopicNo.23)  管理用
□投稿者/ タカール 一般人(1回)-(2009/08/22(Sat) 18:04:34)
    ここで管理
引用返信/返信 削除キー/
■185 / inTopicNo.24)  ”ブレイカー”古津 菜穂
□投稿者/ タカール 一般人(2回)-(2009/08/22(Sat) 23:06:13)
    名前:古津 菜穂(ふるつ なほ)

    コードネーム:ブレイカー

    性別:女
    年齢:25

    使用経験点:0(フルスクラッチにて作成)

    ブリード:ピュア
    シンドローム:ノイマン
    初期侵食値:30
    ワークス:UGN支部長D
    カヴァー:UGN支部長
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:28
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:8
    戦闘移動 :【行動値】+5    :13m
    全力移動 :戦闘移動×2     :26m

    能力値          
    肉体1   白兵   回避    運転:四輪1Lv      運転:
    感覚1   射撃   知覚    芸術:         芸術:
    精神6   RC   意志1Lv   知識:         知識:
    社会5   交渉1Lv  調達3Lv   情報:UGN1Lv      情報:

    【エフェクト】
    《リザレクト》
    《ワーディング》
    《常勝の天才》1Lv セットアップ 侵食6 対象:シーン範囲 ラウンド中、対象の攻撃力+(Lv×4)
    《ファンアウト》1Lv セットアップ 侵食4 対象:シーン範囲 対象に戦闘移動を行わせる
    《勝利の女神》3Lv オート 侵食4 対象:単体 判定直後、達成値+(Lv×3)ラウンド1回
    《インタラプト》1Lv オート 侵食8 対象:単体 判定直前 判定のクリティカル値+1 
    《アドヴァイス》1Lv メジャー 技能:交渉 侵食4 対象:単体 次に行うメジャーのクリティカル-1(下限6)、ダイス+Lv個
    《天性のひらめき》2Lv メジャー 侵食4 あらゆる判定のクリティカルを-Lvする。戦闘中使用不可 
    【イージーエフェクト】
    《プロファイリング》1Lv  わずかな情報から人物像や真実を導き出す

    【武器】

    【防具】

    【アイテム】使用常備点:12
    コネ:UGN幹部/<情報:UGN>+2D
    コネ:噂好きの友人/<情報:噂好き>+2D
    コネ:警察官/<情報:警察>+2D
    コネ:研究者/<情報:学問>+2D
    コネ:情報屋/<情報:裏社会>+2D
    コネ:傭兵/<情報:軍事>+2D
    コネ:ハッカー/<情報:ウェブ>+2D
    コネ:手配士/[Sin1]<調達>+3D
    コネ:コーポレート/<情報:ビジネス>+2D
    コネ:マスメディア/<情報:メディア>+2D
    コネ:要人への貸し/<情報:>+3Dシナリオ1回
    情報収集チーム/《情報:》の判定直前に使用。達成値+2.シナリオ3回

    財産点:1

    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    親戚  :  
    新入り :
    秘密  :

    【コンボ】
    第一の布石:《ファンアウト》+《常勝の天才》
    セットアップ 侵食率+12
    シーン(範囲)の対象の攻撃力をラウンド中+4(100%以上で+8)、即座に戦闘移動を行わせる

    ライフパス
    出自:疎まれた子:親戚
    経験:古強者  :新入り
    邂逅:秘密:ローザ・バスカヴィル

    覚醒:探求(14)
    衝動:闘争(16)

引用返信/返信 削除キー/
■206 / inTopicNo.25)  水瀬 玲人(オルクス/ソラリス)
□投稿者/ 優 一般人(3回)-(2009/08/26(Wed) 18:29:34)
     名前:水瀬 玲人(みなせ れいじ) 性別:男 年齢:27

     コードネーム:“イェルムンガルド”

     シンドローム:オルクス/ソラリス ブリード:クロスブリード

     ワークス:UGNエージェントD  カヴァー:UGN派遣エージェント

     HP:26 行動値:6 装甲値:3 戦闘移動:11 全力移動:22 常備化ポイント:16 財産ポイント:2

     能力値   <技能>

    【肉体】1 
    【感覚】1  <知覚>1
    【精神】4  <RC>1、<意志>1
    【社会】6  <交渉>1、<調達>2、<情報:UGN>2、<情報:裏社会>1、<情報:ウェブ>1

     【エフェクト】      LV  侵食値   技能    対象  射程  制限
     
     《要の陣形》      2LV  3  シンドローム  3体   ―
     《導きの華》      2LV  2  <RC><交渉>  単体  視界    
     《妖精の手》      1LV  4   ―      単体  視界
     《狂戦士》       2LV  5  <RC>     単体  視界 要 80%
     《力の法則》      1LV  4   ―      単体  視界 要100%
     《オーバードーズ》   1LV  4   ―      ―    ―  要100%

     【武器】:素手(攻撃力−5)

     【防具】:防弾防刃ジャケット(常備化6、装甲値3)

     【アイテム】  常備化  効果
     情報収集チーム  2  <情報>に+2 (1セッションに3回)
     コネ:手配師   1  <調達>に+3d(1セッションに1回)
     コネ:UGN   1  <情報:UGN>に+2d
     コネ:情報屋   1  <情報:裏社会>に+2d
     コネ:ハッカー  1  <情報:ウェブ>に+2d
     思い出の品    2  <意志>に+1

     【ライフパス】             推奨ロイス
     出自:天涯孤独  :天涯孤独である  :理解者
     経験:平凡への憧れ:平凡な日常に憧れる:同僚
     邂逅:恩人    :彼女には恩を受けた:テレーズ・ブルム

     覚醒:探求(14)
     衝動:闘争(16)
     侵食率基本値 30

     【ロイス】
       関係:名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
       上司:霧谷雄吾     有為     隔意
       同僚:青原来魅     連帯感    不安
       恩人:テレーズ・ブルム 尽力     無関心

     [設定]
     UGNの在り方に小さな疑問を抱きつつも、日々現れる非日常の侵食に対処する敏腕エージェント。
     定まった支部に所属せず、日本中を飛びまわる毎日だったが・・・・?

引用返信/返信 削除キー/
■207 / inTopicNo.26)  管理用
□投稿者/ くろ 一般人(5回)-(2009/08/26(Wed) 23:59:03)
    獲得経験点 :217
    消費経験点 :217
    未消費経験点:0
    
    2009/8/22 GM:たすきさん World End Juvenile   :14
    2009/9/11 GM:たすきさん Truth or Fiction     :15
    2009/9/20  GM:たすきさん Last Maessage        :13
    2010/4/5   GM:あけちさん Sugoi Bike           :11
    2010/4/6   GM:えぴなさん Cult Crisis          :19
    2010/4/9   GM:   くろ Heart&Order          :41
    2010/4/10  GM:たすきさん Deadmans Cruise       :26
    2010/4/15  GM:あけちさん  Mall Panic      :16
    2010/4/16  GM:たすきさん Residents of Necropolis :28
    2010/4/21  GM:   くろ Gray Phantom      :39

引用返信/返信 削除キー/
■208 / inTopicNo.27)  おっさん支援(ウロボロス/オルクス)
□投稿者/ くろ 一般人(6回)-(2009/08/27(Thu) 01:18:01)
    名前:おっさん、まだ作りかけ。
    
    コードネーム:
    
    性別:男
    年齢:38
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔起源種〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
    
    〔起源種〕:起源種専用の侵蝕率表を用いる。侵蝕率によるダイスボーナスは無くなる。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
      9:探究: 14
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
      6:嫌悪: 15
    
    侵蝕値合計 : 29
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【ウロボロス】/【オルクス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:35%(ダイス+)
    ワークス:エグゼクティブ
    カヴァー:刑事
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 25:   :25
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  7:   : 7
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 12:   :12m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 24:   :24m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    【オルクス】       0  1  1  2
    ワークス(1点)      :  :  : 1:
    フリー(3点)       :  :  : 3:
    成長            :  :  :  :
    計            1: 2: 3: 6:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●エグゼクティブ
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  3┃〈RC〉   │〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉  3│〈調達〉  2│〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:警察〉    4│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ウロボロス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《原初の赤:解放の雷》         : 1/3 :       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:  ※5: ―
      対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、その攻撃の攻撃力+[LV×2]。R2p93
    
    
    《原初の黒:時の棺》          : 1/1 :        オート:       ―: 自動:     単体:  視界: *12:100%
      相手が判定する直前に使用する。その判定を失敗させる。
     1シナリオ1回まで使用可能。基本侵蝕値+3
    
    ※《原初の赤:》の効果により侵蝕値+1
    
    *《原初の黒:》の効果により侵蝕値+2
    
    
    【オルクス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《導きの華》              : 2/5 :       メジャー:〈交渉〉〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   2: ―
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。購入判定には適用できない。R1p154
    
    
    ●取得エフェクト候補
    《要の陣形》              : 1/3 :       メジャー:  シンドローム: ― :     3体:  ― :   3: ―
      このエフェクトと組み合わせた行動の対象を3体に変更する。
     1シナリオLv回まで使用可能。
    
    《混色の氾濫》             : 1/3 :       メジャー:  シンドローム: ― : 範囲(選択):  ― :   2: ―
      《原初の●:》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。
     このエフェクトと組み合わせたエフェクトの対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオLv回。ICp47
    
    《原初の黄:ファンアウト》       : 1/3 :        セット:       ―: 自動: 範囲(選択):  至近:   4: ―
      対象は即座に戦闘移動を行う。ただし、このエフェクトはあなた自身を対象にはできない。
     1シナリオLv回まで使用可能。基本侵蝕値+3
    
    《妖精の手》
    
    《力の法則》
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『 』
    《原初の赤:解放の雷》+《導きの華》
    対象:単体  射程:視界
    
    [100%以下]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、判定の達成値+4(6)、その攻撃の攻撃力+2(4)。
    《混色の氾濫》or《要の陣形》を組み合わせると対象を「対象:範囲(選択)」又は「対象:3体」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    [100%以上]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、判定の達成値+8、その攻撃の攻撃力+6。
    《混色の氾濫》or《要の陣形》を組み合わせると対象を「対象:範囲(選択)」又は「対象:3体」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    
    ◆リアクション
    1dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:16
    常備化合計  :             : 5
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:11
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    情報収集チーム      :   コネ:不可/  2:     〈情報:〉:R2p193
      オートアクション。〈情報:〉の判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。
    
    コネ:警察官       :   コネ:不可/  1:   〈情報:警察〉:
      〈情報:警察〉の判定にダイス+2個。
    
    思い出の一品       :  その他:不可/  2:        意思:
     <意思>判定の達成値+1
    
    【ヴィークル】
    名称  
     
    

引用返信/返信 削除キー/
■218 / inTopicNo.28)  丘下 太陽
□投稿者/ 尾 翼 付き人(71回)-(2009/09/02(Wed) 21:47:32)
    名前:丘下 太陽(おかもと さん)
    
    コードネーム:
    
    性別:女
    年齢:17
    
     祖父が『芸術は爆発だ!』と言っていた芸術家に入れ込んでいて、子供の頃に「そんなものなのかぁ」と聞いていたが、
    最近身体が弱ってきた祖父のために何か出来ないか考えている。
    
    
    使用経験点:0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    36〜 40:       有名人:   父親(母親):
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    71〜 75:     大きな転機:      幼馴染:
    ROC   :    関係    :          対象           :
                   友人:          敷島あやめ(R1p298):
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
      祖父:                :
     幼馴染:                :
      友人:   敷島あやめ(R1p298):
    
    覚醒
    ROC:覚醒:浸食値
     04:渇望: 17
    衝動
    ROC:衝動:浸食値
      0:解放: 18
    浸食値合計 : 33
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:サラマンダー/エンジェルハィロゥ
    オプショナルシンドローム:
    現在侵食値:33%(ダイス+)
    ワークス:アーティスト
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:30
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:12
    戦闘移動 :【行動値】+5    :17m
    全力移動 :戦闘移動×2     :34m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    【エンジェルハィロゥ】  0  3  1  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    計            2: 3: 6: 1:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●アーティスト
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉      2│〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  6┃〈RC〉  4│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:噂話〉    2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    ワーディング            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    リザレクト             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    コンセントレイト:エンジェルハィロゥ: 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    破壊の光              : 1/ 5:       メジャー:    〈RC〉: 対決: 範囲(選択):  視界:   2: ― 
      射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。1シーン[LV]回。R2p78
    
    光の弓               : 1/10:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。R1p100
    
    ピンポイントレーザー        : 1/ 5:       メジャー:  シンドローム: 対決:     ― :  ― :   2: ―
      このエフェクトを組み合わせた攻撃では、攻撃力−[5−LV](最大0)、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。R1p100
    
    
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    プラズマカノン           : 3/ 3:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     単体:  視界:   4:100%
      射撃攻撃。「攻撃力:+[LV×5]」。R1p161
    
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    
    装甲値:1
    
    財産ポイント:0
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    強化服          : 防具: ― : ― :     1: 5/  1:R1p176
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    コネ:噂好きの友人    : コネ:  〈情報:噂話〉:不可/  1:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    【コンボ】 シャイニングブレイズ
    
    《光の弓》+《ピンポイントレーザー》+《コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ》(+《破壊の光》)
    
    [100%未満]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC: 8:  6+  +     6:        +4:−1: 5:
      光の弓による射撃攻撃。対象:単体、射程:視界。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     《破壊の光》で範囲(選択)、1シーン1回、浸食+2、攻撃力+3
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10-1 ダメージ
    
    《光の弓》+《ピンポイントレーザー》+《プラズマカノン》+《コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC: 7:  6+  +     6:        +4:21: 9:
      光の弓による射撃攻撃。その矢にプラズマ化した炎を纏う。対象:単体、射程:視界。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+21 ダメージ
    
    dx+0@10 ドッジ
    
    【太陽】「」
    
    7rc+2  衝動
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■221 / inTopicNo.29)  嵯峨 神音
□投稿者/ 尾 翼 付き人(72回)-(2009/09/02(Wed) 22:20:18)
    名前:嵯峨 神音
    
    コードネーム:
    
    性別:女
    年齢:17
    
    使用経験点:0
    
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    06〜 10:  父親(母親)不在:   父親(母親):
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    81〜 85:       大失敗:   チームメイト:
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    11〜 15:       保護者:           霧谷雄吾(R1p294):
    
    
    【ロイス】
    関係    :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    父親(母親): 
    チームメイト:
    保護者   :霧谷雄吾               好奇心    脅威
    
    覚醒
    ROC:覚醒:浸食値
     04:渇望: 17
    衝動
    ROC:衝動:浸食値
     10:恐怖: 17
    浸食値合計 : 34
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:エンジェルハィロゥ/モルフェウス
    オプショナルシンドローム:ノイマン
    現在侵食値:34%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンB
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:23
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:19
    戦闘移動 :【行動値】+5    :24m
    全力移動 :戦闘移動×2     :48m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【エンジェルハィロゥ】  0  3  1  0
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    ワークス(1点)      : 1:  :  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    計            1: 9: 1: 1:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    肉体1   白兵   回避1   運転:         運転:
    感覚9   射撃4  知覚    芸術:         芸術:
    精神1   RC1  意志    知識:         知識:
    社会1   交渉   調達3   情報:UGN1     情報:
    
    
    
    【一般】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    ワーディング            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードにはワーディング使用されたのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    リザレクト             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10点回復。
     ただし回復した分と同じだけ侵食率上昇。侵食率が100%以上の時使用不可。R1p169
    
    コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ: 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    【エンジェルハィロゥ】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    小さな塵              : 3/ 5:       メジャー:    〈射撃〉: 対決:     ― :  ― :   2: ―
      このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R1p100
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    ハンドレッドガンズ         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。R1p142
    
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:    〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:不可/ ― :
    
    ペネトレイト            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    
    【ノイマン】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    マルチウェポン           : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  ― :   3: ―
      装備している、同じ技能を扱う武器二つの攻撃力を合計できる。射程はもっとも短いもの、範囲はもっとも狭いものを適用する。
     「同一エンゲージを対象にできない」と記載されている武器が含まれる場合、それが優先される。R1p148
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:8
    
    装甲値:1
    
    財産ポイント:0
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    拳銃           :   射撃:    〈射撃〉:−1:     3:   ―  :   20m:10/  6:
    
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:    〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:不可/ ― :
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    強化服          :防具: ― : ― :     1: 5/  1:
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    コネ:UGN幹部     : コネ: 〈情報:UGN〉:不可/  1:〈情報:UGN〉の判定ダイス+2
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    
    【コンボ】  フルライトジャケット
    
    《ハンドレッドガンズ》後、《小さな塵》+《ペネトレイト》+《マルチウェポン》+《コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    射撃: 8:  9+−1+     8:        +4:14:10:
       二丁拳銃による射撃攻撃。対象:単体、射程:20m。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    dx+3@8 命中
    d10+1d10+14 ダメージ
    
    
    《ハンドレッドガンズ》後、《小さな塵》+《ペネトレイト》+《マルチウェポン》+《コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    射撃: 7:  9+−1+     8:        +4:17:10:
       二丁拳銃による射撃攻撃。対象:単体、射程:20m。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    dx+3@7 命中
    d10+1d10+17 ダメージ
    
    dx+1@10 ドッジ
    

引用返信/返信 削除キー/
■222 / inTopicNo.30)  ”ベラボーマン2号”中村 虎徹
□投稿者/ エスター 一般人(2回)-(2009/09/02(Wed) 23:23:35)
     名前:中村 虎徹
    
    コードネーム:ベラボーマン2号
    
    性別:男
    年齢:10
    
    使用経験点:
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :   ロイス   :
          :      親の理解:       祖父:
    ROC   :    経験    :   ロイス   :
          :      死と再生:       医者:
    ROC   :    関係    :       対象      :
                   忘却:アルフレッド・J・コードウェル:
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
      忘却: アルフレッド・J・コードウェル:執着 /不安 ○
      祖父:            中村 等:尊敬○/劣等感
      医者:                :感服○/不信感        
    
    覚醒
    ROC:覚醒:浸食値
       :感染:14
    
    衝動
    ROC:衝動:浸食値
       :闘争:16
    
    浸食値合計 :30
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:エグザイル/モルフェウス
    オプショナルシンドローム:
    現在侵食値:%(ダイス+)
    ワークス:アスリート
    カヴァー:小学生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:33
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:7
    戦闘移動 :【行動値】+5    :12m
    全力移動 :戦闘移動×2     :24m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    エグザイル        2  1  0  1
    モルフェウス       1  2  0  1
    
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    計            6: 3: 1: 2:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉  3│〈回避〉  2│〈運転:2輪〉    1│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    2│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:エグザイル》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    【エグザイル】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《伸縮椀》               : 2/ 3:       メジャー:      白兵: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
      このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを−[3−Lv]個する。(最大0)
    
    《骨の剣》               : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      骨の形状を変化させ履く併用の武器にする。素手の効果を以下のように変更する。
      種別:白兵 技能:白兵 命中:−1 攻撃力:+[5+Lv] ガード:6 射程:至近
    
    《オールレンジ》            : 2/ 5:       メジャー:   白兵・射撃: 対決:     ― :  ― :   2: ―
      自らの四肢をより性格に操作する。
      このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+Lv個する。
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《アーマークリエイト》         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      物質を変換し防具を作り出すエフェクト。シーンの間、以下の防具を装備する。
      種別:防具 ドッジ:0 行動:0 装甲値:[5+Lv×2]
    
    
    
    【コンボ】
    セットアップ
    
    イニシアチブ
    
    マイナー
    『ベラボー参上!』:《骨の剣》+《アーマークリエイト》:侵食値5
    メジャー
    『ベラボーパンチ!』:《コンセントレイト:エグザイル》+《オールレンジ》+《伸縮椀》
    
    クリンナップ
    
    
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    白兵: 8:  6+ 1= 7: 3 − 1   2: 6: 6:腕を伸ばして殴る。キックやヘッドバッドなどの場合もある。
    
    対象:1体  射程:視界
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+ ダメージ
    
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    白兵: 7:  6+ 3= 9: 3 − 1=  2: 7: 6:同上
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+ ダメージ
    
    dx+@10 ドッジ
    
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    
    装甲値:0
    
    財産ポイント:2
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    噂好きの友人
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    自転車
    
    世界征服を企む爆田博士(多分、ノイマン/ブラックドッグ)の野望を阻止すべくα遊星人(多分レネゲイドビーイング)より超変身物質(多分賢者の石か何か)
    を授かり戦った超絶隣人ベラボーマンこと中村等(多分エグザイル/モルフェウス)の孫。
    祖父より受け継いだ変身能力で大切な家族を護るべく戦う少年である。

引用返信/返信 削除キー/
■224 / inTopicNo.31)  ”てんさいがくしゃ”海道 山路
□投稿者/ あんでぃ 一般人(3回)-(2009/09/06(Sun) 01:59:14)
http://ttp
    名前:海道 山路(かいどう さんじ)_Sanzi
    
    コードネーム:てんさいがくしゃ
    
    性別:おのこ
    年齢:20代
    
    使用経験点:0
    
    【ライフパス】
    01〜 05:      天涯孤独:      理解者:
    01〜 05:        平凡:       同僚:
    51〜 55:      ビジネス:           神城早月(R1p299):
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    ビジネス:     神城早月       :■有為  :食傷
    理解者 :
    同僚  :
    
    覚醒
     0: 死: 18
    衝動
    11:憎悪: 18
    
    浸食値合計 :36
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:ソラリス/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵食値:%(ダイス+)
    ワークス:研究者
    カヴァー:研究者
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:6
    戦闘移動 :【行動値】+5    :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     :22m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ソラリス】       0  0  1  3
    【ソラリス】       0  0  1  3
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1: 1: 1:  :
    計            1: 1: 4: 6:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉  1│〈意志〉  4│〈知識:レネゲイド〉 4│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:ソラリス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    【ソラリス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《癒しの水》              : 1/ 5:       メジャー:    〈RC〉: 自動:     ― :  視界:   2: ―
      対象の【HP】を[LVD10+【精神】]点回復。R1p164
    
    《狂戦士》               : 3/ 3:       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   5:80%
      対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。R1p167
    
    《ポイズンフォッグ》          : 1/ 3:       メジャー:  シンドローム: 自動: 範囲(選択):  至近:   2: ―
      このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)、射程を至近に変更。1シナリオ[LV]回。R1p166
    
    《奇跡の雫》              : 1/ 3:        オート:    ―   : 自動:     単体:  視界:   6:100%
      対象が[戦闘不能]になった時宣言。[戦闘不能]解除。【HP】を[LV×5]点まで回復。あなた自身を対象にできない。1シナリオ1回。R2p171
    
    
    
    セットアップ
    
    イニシアチブ
    
    マイナー
    
    メジャー
    【コンボ】  胡蝶の夢
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC:  :   +  =  :   +  =   :  : 7:
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。対象:範囲(選択)、射程:至近
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+6個。1シナリオ1回
    
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC:  :   +  +      :          :  : 7:
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。対象:範囲(選択)、射程:至近
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+8個。1シナリオ2回
    
    
    dx+0@10 ドッジ
    
    
    クリンナップ
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    
    装甲値:3
    
    財産ポイント:6
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    防弾防刃ジャケット    :防具: ― : ― :     3:10/  6:
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    コネ:研究者       : コネ:  〈情報:学問〉:不可/  1:〈情報:学問〉の判定ダイス+2
    コネ:要人への貸し    : コネ:    〈情報:〉:不可/  1:〈情報:〉の判定ダイス+3。1シナリオ1回。
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    メモ:「フハハハ!この天才に任せておきたまえ」
       「さぁ、頑張って敵を片付けてくれ」
    野暮ったい服装でラボに篭っている若手の研究者。
    一度机に向かったら最後テコでも動かない。
    たまに外に出ると尊大な態度である。

引用返信/返信 削除キー/
■237 / inTopicNo.32)  冬月 光司(キュマイラ/キュマイラ)
□投稿者/ den 一般人(1回)-(2009/09/19(Sat) 20:02:40)
    名前:冬月 光司 性別:男 年齢:17(高校生) コードネーム:-
    シンドローム:キュマイラ/キュマイラ
    ブリード:ピュアブリード オプショナルシンドローム:なし
    ワークス:高校生 カヴァー:高校生
    HP:37 行動値: 3 戦闘移動: 8 全力移動:16
    装甲値:0
    常備化ポイント:4 財産ポイント :3

    能力値  技能        
    肉体 8  白兵 4Lv 回避 2Lv 
    感覚 1  知覚 1lv 
    精神 1  RC 2Lv
    社会 2  情報:噂話 1Lv    




    【エフェクト】
    ワーディング  
    リザレクト
    コンセイトレイト:キュマイラ 2Lv
    完全獣化 2Lv
    獣の力 2Lv
    破壊の爪 1Lv
    ハンティングスタイル 1Lv

    【武器】
    素手 
    【防具】

    【アイテム】
    コネ:噂好きの友人

    【コンボ】

    [100%以下]
    獣爪撃 コンセントレイト+獣の力(《完全獣化》《破壊の爪》使用後)
     ダイス 12+侵食率による修正 C値 8 攻撃力 13

    [100%以上]
    獣爪撃 コンセントレイト+獣の力(《完全獣化》《破壊の爪》使用後)
     ダイス 13+侵食率による修正 C値 7 攻撃力 16

    ライフパス            ロイス
    出自:姉妹  :姉または妹がいる ;姉
    経験:喪失  :大切なものを失った;旧友
    邂逅:貸し  :彼には貸しがある ;猫川美亜

    覚醒:死 (18)
    衝動:解放(18)
    侵食率基本値 36

    【ロイス】
      関係:名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
      姉妹:        感服     隔意
      旧友:        慕情     不安
      貸し:猫川美亜    好意     猜疑心

    [設定]
    特撮などが好きだが、子供っぽくて恥ずかしいと思い込んでいる隠れファン。興味はないけど友達と話を合わせる為にドラマや雑誌をチェックしている。
    そんな小さな秘密を抱える平凡な学生だったが……

    PC1
    シナリオロイス:綾瀬真菜(あやせ まな) 推奨感情:慕情/不安
    クイックスタート:不確定な切り札  カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
     
    キミはごく普通の高校生だった。少し気になるクラスメイト、綾瀬真菜と同じバスに乗り、ちょっといいことあったと喜ぶような。
    しかし、その日を境に変わってしまった。
    バスが横転して爆発炎上したとき、キミは得体の知れぬ怪物になって真菜を助けていた。

引用返信/返信 削除キー/
■238 / inTopicNo.33)  有馬 希 ブラックドック/モルフェウス
□投稿者/ den 一般人(2回)-(2009/09/19(Sat) 21:04:05)
     有馬 希 17歳 女性
     
     コードネーム:デュアルエア

     シンドローム    :ブラックドック/モルフェウス
     ワークス/カバー  :UGNエージェントB/高校生

     使用経験点:14点
      バリアクラッカー LV1→2
     ハードワイヤード LV1→2
      タッピング&オンエア 取得
    テクスチャーチェンジ 取得

    【能力値・技能】
     肉体:3 
     感覚:7 〈射撃〉4
     精神:1 〈知覚〉1〈RC〉1
     社会:1 〈調達〉2〈情報:UGN〉1〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉

     HP:27 行動値:15 戦闘移動:20m 全力移動:40m
     装甲値:1 財産ポイント:4
     
     覚醒:探求 14
     衝動:妄想 14
     基本侵食値:32(ハードワイヤードで+4)
     

     Dロイス:賢者の石(レネゲイドクリスタル)
      あなたが判定を行なう直前に使用。その判定のクリティカル値−2(下限値2)。
      この効果を使用したメインプロセスの終了時、あなたの浸食率は1D10上昇する。1シナリオ1回。
    【エフェクト】

     ◆ブラックドック
      
      ハードワイヤード LV2
      リニアキャノン、ロックオンサイトを常備化
     バリアクラッカー LV2
      イオノクラフト LV1
      タッピング&オンエア(イージーエフェクト)
     ◆モルフェウス
     
      カスタマイズ  LV3
      サイコメトリー LV1
      テクスチャーチェンジ(イージーエフェクト)
      
     ◆一般

    《ワーディング》
    いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
    オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169

    《リザレクト》 
    【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。
     【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169

    《コンセントレイト:モルフェウス》LV2 
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
    組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169


    【アイテム】常備化ポイント:6
     リニアキャノン:射程50m/命中-2/攻撃力+8(ブラックドック専用)
     ロックオンサイト:射撃判定の達成値に+2(ブラックドック専用)
          強化服:常備化ポイント1
       コネ:情報屋:常備化ポイント1
     

    【ライフパス・ロイス】
     出自:待ち望まれた子
     経験:学生 大失敗
     邂逅:家族 神城 早月

            : 安藤
     チームメイト: 
      家族  : 神城 早月           好奇心/憤懣


    【設定】
     代々『賢者の石』の適応者を生み出すことを目的としてきた一族にして、待ち望まれていた存在。しかし、適応はしたものの大した能力を得ることも無く、失敗作の烙印を押されてしまう。
     家族からの冷たい態度にさらされ続けた結果、自分自身の何もかもが気に入らないコンプレックスの集合体みたいな少女に育ってしまった。
     一族が崩壊した後は、神城グループの研究所で武器の埋め込み実験などを受けた後、UGNのエージェントとして働いている。
     自分へのコンプレックスが周囲への険のある態度となっているため、任務以外での協調性に欠ける。
     そんな自分を変えようと密かに笑顔の練習やコミュニケーション方法の模索を行っているが、まったく進展していない…
     しかし、幼馴染である『名嘉山 玲花の前』では不思議と柔らかな態度が取れる。
    「バっカじゃないの!」
    「まったく! ちゃんと仕事してちょうだいっ」


    セッション履歴
    Under The Blue Sky GM:尾 翼さん

    ハンドアウト 【PC@】
    ロイス:名嘉山玲花(なかやま れいか)   P:好意  N:不安
    クイックスタート:不確定な切り札、夢の護り手
    ワークス/カヴァー:任意/高校生
    Dロイス指定:賢者の石
    設定:高校生、賢者の石の適合者

     君の幼馴染、名嘉山玲花(なかやま れいか)は長い闘病生活を続けている。
    そんな彼女の力になりたくて、君はよく共に時間を過ごしていた。
     ある時、彼女は自分の夢を話してくれた。
    −空を飛びたい。ただ一度だけ。全てから解き放たれてみたい−
    それが彼女の夢だった。
引用返信/返信 削除キー/
■239 / inTopicNo.34)  PC管理
□投稿者/ 駄鳥 一般人(1回)-(2009/09/19(Sat) 22:12:12)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-category-6.html

    こちらで管理中。
引用返信/返信 削除キー/
■241 / inTopicNo.35)  作りかけ2
□投稿者/ くろ 一般人(9回)-(2009/09/19(Sat) 23:42:42)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    81〜85 :     親戚と疎遠:       親戚
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    01〜05 :     FHへの忠誠:       上司
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    81〜85 :       腐れ縁:                  春日 恭二
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス :強化兵
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔強化兵〕              : 45:        バーサーカー:        FH:PEp32
      FHの中でも、戦闘に特化した個人である事を現す。
     あなたの与える白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D10。
     またあなたはFH専用アイテムを常備化できる。
     これらのFH専用アイテムはあなたしか使用、装備できない。あなた以外が所持していてもその効果は受けられない。
     ただし、あなたの〈意志〉の判定の達成値は常に−5(最低0)。
    
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値:
      5:無知: 15
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値:
      8:妄想: 14
    
    侵蝕値合計 :29
    
    欲望
    ROC   :  欲望 :
    66〜70 :  居場所
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:キュマイラ/ノイマン
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:32%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントA
    カヴァー:
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 35:   :35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   :5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    キュマイラ        3: 0: 0: 1:
    ノイマン          :  : 3: 1:
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2: 1:  :  :
    計            6: 1: 3: 2:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉4  │〈回避〉1  │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  3┃〈RC〉1  │〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉3  │〈情報:〉       │〈情報:FH〉1     │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《コンセントレイト:ノイマン》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    【ノイマン】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《マルチウェポン》           : 1/ 1:       メジャー:  <白兵><射撃>: 対決:     ― :  ― :   3: ―
      ふたつの武器の攻撃力を合計できる。
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《鬼の一撃》              : 1/ 5:       メジャー:     <白兵>: 対決:     単体:  武器:   2: ―
      組み合わせた攻撃に対して、対象がガードを行なった際、
     ダメージに+[Lv×5]する。
    
    《フルパワーアタック》         : 3/ 3:        セット:      ― : 自動:     自身:  ― :   4:80%
      そのラウンド中に行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。
     ただし行動値が0になる。
    
    《パワーアーム》            : 1/ 1:         常時:      ― : 自動:     自身:  ― :  ― : ―
      「この武器を装備している間、他の武器を装備できない」とある武器を装備していても、他の武器を装備できる。
     ただし、侵食率基本値に+3する。
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《フルパワーアタック》 
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『』
    +++++
    《マルチウェポン》+《鬼の一撃》+《コンセントレイト:ノイマン》
    
    
    対象:単体  射程:至近
      装甲値-5、ガードした対象はダメージ+5(10)。対象のリアクションの判定のダイス−1個。
     
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
          <白兵>: 8:  6+  =6 : 4+−2=2 :30:7+4
    
    dx+2@8 命中
    d10+3d10+30 ダメージ
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
          <白兵>: 7:  6+  =6 : 4+−2=2 :35:7+4
    
    dx+2@7 命中
    d10+3d10+35 ダメージ
    
    dx+@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:1/10
    
    装甲値:0
    ガード値:3
    
    財産ポイント:
    
    【武器】
    名称           :  種別 :    技能   :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :購入/常備化:効果
    
    右手
    キーンナイフ       : 白兵/射撃:  〈白兵〉/<射撃>: 0:     5:     1:   至近/10m:不可/ 2 :PEP38
      この武器による攻撃では、対象の装甲値を-5(最低0)する。
     この武器は射撃可能である。
    
    左手
    クロススラスト      :    白兵:      〈白兵〉:−2:    10:     3:     至近:不可/ 5 :PEP38
      この装備を装備している間、他の武器を装備できない。
     この武器による攻撃の対象は、リアクションの判定ぼダイスを−1個する。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :   技能    :購入/常備化:効果
    
    ウェポンケース×2     :   その他:                 :18:  1:選択した武器、防具をオートで装備できるようになる
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果

引用返信/返信 削除キー/
■242 / inTopicNo.36)  PC管理
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(1回)-(2009/09/22(Tue) 21:00:38)
     
引用返信/返信 削除キー/
■243 / inTopicNo.37)  鷲巣凌(オル/ソラ)
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(2回)-(2009/09/22(Tue) 21:34:22)
    名前:鷲巣 凌(わしず りょう) 性別:男 年齢:?(見た目は10歳前後の少年)
    
     コードネーム:“茨の園”
    
     シンドローム:ハヌマーン/オルクス ブリード:クロスブリード
    
     ワークス:FHレネゲイトビーイングC  カヴァー:FHレネゲイトビーイング
    
     HP:28 行動値:8 装甲値:1 戦闘移動:13 全力移動:26 常備化ポイント:10 財産ポイント:4
    
     能力値   <技能>
    
    【肉体】1  
    【感覚】2  
    【精神】6  <RC>4、<意志>1
    【社会】3  <交渉>1、<調達>2、<情報:FH>1、
    
     【エフェクト】      LV  侵食値   技能    対象  射程  制限
     
     《要の陣形》      2LV  3  シンドローム  3体   ― 
     《縛鎖の空間》     2LV  3  <RC>     単体  視界    
     《棘の戒め》      1LV  2  <RC>     単体  視界
     《振動球》       1LV  3  <RC>     単体  視界 
     《コンセ:オルクス》  2LV  2   ―      単体  視界 
     《ヒューマンズネイバー》1LV  −   ―      自身  至近 
     《オリジン:プラント》 1LV  2          自身  至近  
    
     【コンボ】
    
      茨の園(ソーンガーデン)
     
     《コンセ:オルクス》+《棘の戒め》+《縛鎖の空間》+ 《振動球》+《要の陣形》
      対象3体 攻撃力+1 硬直、重圧、放心、装甲無視
    
     《コンセ:オルクス》+《棘の戒め》+《縛鎖の空間》+ 《振動球》+《要の陣形》 100%
      対象3体 攻撃力+2 硬直、重圧、放心、装甲無視
     
     【武器】:素手
    
     【防具】:なし
    
     【アイテム】  常備化  効果
     情報収集チーム  2  <情報>に+2 (1セッションに3回)
     コネ:手配師   1  <調達>に+3d(1セッションに1回)
     コネ:FH    1  <情報:FH>に+2d
     コネ:情報屋   1  <情報:裏社会>に+2d
     コネ:ハッカー  1  <情報:ウェブ>に+2d
     
     【ライフパス】                   推奨ロイス
     出自:冬眠    :最近、覚醒した        :研究者
     経験:記憶喪失  :自分が何であったか覚えていない:記憶の中のだれか
     欲望:知識の探求 :人間を知りたい        :
    
     覚醒:探求(14)
     衝動:闘争(16)
     侵食率基本値 35
    
     【ロイス】
       関係:名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
         :都築京香     信頼     不安    Sロイス
         :         好奇心    不安
         :         尽力     無関心
    
      Dロイス:神格
    
     [設定]
    「ボクは楽しめたらなんでもいいんだよ」
     茨をベースにしたレネゲイトビーイング。
     見た目は10歳くらいの愛らしい少年の姿をしているが、性格はかなりサディスト。

引用返信/返信 削除キー/
■251 / inTopicNo.38)  石田 睦月(サラマンダーピュア)
□投稿者/ den 一般人(3回)-(2009/09/27(Sun) 21:09:56)
     石多 睦月 18歳 男性
     
     コードネーム:焦月

     シンドローム    :サラマンダー/サラマンダー
     ワークス/カバー  :何でも屋/高校生


    【能力値・技能】
     肉体:7〈白兵〉4〈回避〉〈運転:二輪〉
     感覚:1〈知覚〉
     精神:2
     社会:2〈調達〉2〈情報:噂話〉〈情報:裏社会〉

     HP:36 行動値:4 戦闘移動:9m 全力移動:18m
     装甲値:2 財産ポイント:1
     
     覚醒:素体 16
     衝動:破壊 16
     基本侵食値:32
     

     
    【エフェクト】

     ◆サラマンダー

      結合粉砕 1
      白熱 1
      炎陣 1
      炎の刃 3

      
     ◆一般

    《ワーディング》
    いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
    オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169

    《リザレクト》 
    【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。
     【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169

    《コンセントレイト:サラマンダー 》LV2 
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
    組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169


    【アイテム】常備化ポイント:8
     レザージャケット
     自転車
     コネ:情報屋
     コネ:噂好きの友人
     

    【ライフパス・ロイス】
     出自:兄弟姉妹:複数の兄弟姉妹がいる
     経験:記憶の中の誰か:ある期間の記憶を失っている
     邂逅:貸し:だれかに貸しがある

        兄弟姉妹:
     記憶の中の誰か: 
          同上: 


    【設定】
     仕事で忙しい両親に代わり、長男として弟妹たちの面倒を見ているうちに自分より他人を優先する性格が育っていった。弟妹たちも大きくなるにつれ、誕生日や節目の祝いに必要な額が増えていったため、友人のツテを頼り「少し危険なアルバイト」に手を出すようになる。高額の報酬と少しのスリルに味を占め何度となく繰り返すうちに、研究施設にマークされ、実験の素体として使われてしまう。この辺りの記憶は無くしているが『誰か』に助けられたらしく、九死に一生を得る。かろうじて覚えているのが、その人が自分と同じサラマンダーのエフェクトを使用していたことだけ。
     今はイリーガルとして任務を受けながら助けてくれた『誰か』を探している。できることなら、貸しを返したいからだ。

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■373 / inTopicNo.39)  ”血染めの放浪者”優凪 僚(キュマピュア)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(4回)-(2010/03/03(Wed) 00:40:54)
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    名前:優凪 僚(ゆうなぎ りょう) 性別:男 年齢:19 コードネーム:”血染めの放浪者”
    
    シンドローム:【ブラム=ストーカー】/【キュマイラ】
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    装甲値:1
    常備化ポイント:4 財産ポイント :2
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  2│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。R1p169
    
    《コンセントレイト:キュマイラ》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    【ブラム=ストーカー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《渇きの主》              : 1/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  至近:   4: ―
      敵から水分を奪って回復する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中すると、あなたの【HP】を[LV×4]点回復。
     ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。R1p116
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《破壊の爪》              : 1/10:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p123
    
    名称           :  種別 :   技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :購入/常備化:効果
    《破壊の爪》       :   白兵:     〈白兵〉: 0: +LV+8:     1:    至近:不可/ ― :
      素手のデータを変更。
    
    《ハンティングスタイル》        : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン[LV]回。R1p124
    
    
    《獣の力》               : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   2: ―
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。R1p123
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
    
    ◆メジャー コンボ『狂爪撃』
    《渇きの主》+《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
    
    対象:単体  射程:至近
     命中すると、あなたの【HP】を4点回復。ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。
    
    [100%以下]
       技能   :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        〈白兵〉: 8:  8+  = 8: 4+  = 4:15: 8
    
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+2d10+15 ダメージ 装甲無視
    
    
    対象:単体  射程:至近
     命中すると、あなたの【HP】を8点回復。ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。
    
    [100%以上]
       技能   :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        〈白兵〉: 7:  8+  = 8: 4+  = 4:18: 8
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10++2d10+18 ダメージ 装甲無視
    
    dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    
    【アイテム】
    コネ:噂好きの友人
    
    【コンボ】
    
    ライフパス            ロイス
    出自:姉妹  :姉または妹がいる ;妹
    経験:喪失  :大切なものを失った;元同級生
    邂逅:貸し  :彼には貸しがある ;猫川美亜
    
    覚醒:死 (18)
    衝動:解放(18)
    侵食率基本値 36
    
    【ロイス】
      関係:名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
      姉妹:        感服     劣等感
      旧友:        連帯感    隔意  
      借り:賢者の石    有為     不安
     優凪僚→◆有為/疎外感→藤崎玄馬 
    ラズロに有為/□隔意をば(
    
    
    【Dロイス】賢者の石
    
    [設定]
     フリーランスのオーヴァード。高校卒業間際に覚醒。
     大学には行かずにバイトをしつつ、たまにジャームを倒して生活している。
     主食はコンビニ飯。カップ麺をご飯にかけて食うのが美味いらしい。
     最近、一人の晩飯にちょっとさびしさを感じた。
     そんななかでアッー
    
    PC1
    
    ロイス:サオリ 推奨感情:庇護/不安
    クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
    
    キミは、フリーランスのオーヴァードである。
    ある日、キミはコンビニで夜食を買った帰りに不思議な少女に出会った。
    彼女の名は、サオリ。彼女はキミの夜食を頬張ると、キミに協力を要請してきた。
    大変な事件が起きようとしているというのだが……。
    
    

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■378 / inTopicNo.40)  管理用
□投稿者/ ふる 一般人(3回)-(2010/03/22(Mon) 18:06:43)
    管理用
    
    2010/0205 ディープフロント木曜組GM 第一話:40点
    2010/0207 ディープフロント土曜組GM 第一話:34点
    
    2010/0224 Sランキング PL風祭光     :18点
    
    2010/0304 ディープフロント木曜組GM 第二話:43点
    2010/0307 ディープフロント土曜組GM 第二話:37点
    
    取得合計:172点
    
    クロさんセッション用キャラに15点を使用。
    
    消費合計:15点
    
    
    現在の残り経験点:157点
    
     

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