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■146 / inTopicNo.1)  世界樹用(キャラ置き場ではないです)
  
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/01(Sat) 16:38:38)
    あれこれ

引用返信/返信 削除キー/
■147 / inTopicNo.2)  キャラクターシート ver1.0
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/01(Sat) 16:39:22)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 世界樹の迷宮RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:
      
    種族:  性別:  年齢:
    
         クラス      :LV:クラス分類
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト:
    :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    ◆境遇
     ROC :    設定    :クエスト
    ◆運命
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:フォーススキル
    ◆フリーポイント(1点)  :   :   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力ボーナス(÷3)   :   :   :   :   :   :   :
    
    ●登場判定(F):  コネクションによる修正(F+2):
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│    │    │    │    │    │    │    │■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    
    ◎未装備          │■■■│    │    │    │    │    │    │    │       │
    
    ◆武器右
    ◆武器左
    ◆防具
    ◆アクセサリー
    ◆その他(部位防具)
    ◆その他(特技修正)
    
    ◎現在値          │■■■│    │    │    │    │    │    │    │       │    │
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    合計            :   :   :   :
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    :   :   :m
    全力移動 :戦闘移動×2     :   :   :m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器         :   種別   :装備可能クラス:  価格  : 必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)   :   全クラス:  自動取得:     0:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0      
      蹴りなども含む。Rp105
    
    ◆防具         :   種別   :装備可能クラス:  価格  :               防御修正
                                 :      : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    
    ◆アクセサリー     :   種別   :装備可能クラス:  価格  :
    
    ◆アイテム       :   種別   : タイミング :  価格  :
    
    
    ◆初期所持金:600en
    ◆所持金:初期所持金−購入:en
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■フォーススキル
       名称   :   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 :
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    
    
    対象:  射程:
    
     による攻撃。
    
    2d6+  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+  〈〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●リアクション
    2d6+6  回避 クリティカル12
    

引用返信/返信 削除キー/
■159 / inTopicNo.3)  サンプルキャラ
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/04(Tue) 08:39:54)
    さん

引用返信/返信 削除キー/
■160 / inTopicNo.4)  ブシドー
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/04(Tue) 08:40:09)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 世界樹の迷宮RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:
      
    種族:  性別:  年齢:
    
      クラス  :LV:
    ブシドー   : 3:
    
    総使用経験点:0
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:  髪の色:  肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト
    ・世界樹の迷宮の探索
    ・
    ・
    ・
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    ◆境遇
     ROC :    設定    :クエスト
    ◆運命
     ROC :    設定    :
    
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:フォーススキル
    ブシドー          : 15: 15: 12:  9:  9: 12:〔一閃〕
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      :(17)16:   :   :   :   :   :
    ◆能力ボーナス(÷3)   :  5:  5:  4:  3:  3:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 術式値│ 抗術値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   4│   4│   3│   3│   8│  17│   9│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    ブシドー          │  3│  +3│  +2│  +1│  +1│  +3│  +7│  +4│     +4│
    ◆スキル修正        │■■■│    │    │    │    │    │    │    │     +1│
    ◎未装備          │■■■│   7│   6│   4│   4│  11│  24│  13│     +5│
    ◆武器右
    脇差            │■■■│  ±0│    │    │    │    │    │    │  〈斬〉+3│
    ◆武器左
    ◆防具
    レザーベスト        │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  ±0│    │    │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(部位防具)
    ◆その他(特技修正)    │■■■│    │    │    │    │    │    │    │     +3│
    
    ◎現在値          │■■■│   7│   6│   4│   4│  11│  24│  13│ 〈斬〉+11│  至近│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    レザーベスト        :  1:  0:  2:
    合計            :  1:  0:  2:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 16:   :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 32:   :32m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器         :   種別   :装備可能クラス:  価格  : 必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)   :   全クラス:  自動取得:     0:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。Rp104、105
    
    脇差          :白兵(刀)   :      ブ:   400:    10:  ±0:  至近:   片手:〈斬〉+3
      短めのカタナ。Rp106、107
    
    ◆防具         :   種別   :装備可能クラス:  価格  :               防御修正
                :        :       :      : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    レザーベスト      :防具(革)   :レダメアバブカ:   180:  1:  0:  2:
      伸縮性の高い革で作られたベスト。Rp108、109
    
    ◆アクセサリー     :   種別   :装備可能クラス:  価格  :
    
    ◆アイテム       :   種別   : タイミング :  価格  :
    
    ◆所持金:20en
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■フォーススキル □□□
       名称   :   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 :
    〔一閃〕    :  メジャーアクション:  【命中値】: 対決: 範囲(選択):  武器:
       刀を鞘に納めた後、一気に抜き去り敵全員を斬る。
     範囲(選択)の対象に「種別:白兵(刀)」の武器による物理攻撃。この攻撃の命中判定のクリティカル−2(下限値8)、ダメージ+[CL×7]。Rp90
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【汎用】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《STRブースト》           : 1/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      効率よく力を発揮できることを表す。
     あなたの【体力基本値】と【攻撃力】+SL。【体力基本値】は( )の中に修正後の数値を記入する。成長では修正前の値を参照する。Rp98
    
    【ブシドー】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《上段の構え》             : 3/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      攻撃に適した構え。
     「種別:白兵(刀)」の武器の攻撃力+SL、《卸し炎》《鬼炎斬》《斬馬》《ツバメがえし》のダメージ+[SL×3]。Rp92
    
    《死人の法》              : 2/ 5: 頭: セットアッププロセス:   自動成功: なし:    自身:  なし: 4TP:
      前提:《STRブースト》1
      死人の境地に達する。
     1シーンの間、あなたが装備する「種別:白兵(刀)」の武器の攻撃力+[SL×2]、〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正−[SL×2](最低0)。Rp91
    
    《斬馬》                : 3/10: 腕:  メジャーアクション:  【命中値】: 対決:    単体:  武器: 3TP:
      前提:なし
      上段に構え、一気に斬り下ろす。
     「種別:白兵(刀)」による物理攻撃。そのダメージ+[1D6+SL]。あなたのCLが15以上なら更に+SL。Rp91
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    《死人の法》  1シーンの間、あなたが装備する「種別:白兵(刀)」の武器の攻撃力+4、〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正−4
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     脇差による物理攻撃。
    
    2d6+7  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+11  〈斬〉属性ダメージ
    《死人の法》使用時
    1d6+15  〈斬〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●メジャー
    《斬馬》
    対象:単体  射程:至近
     脇差による物理攻撃。
    
    2d6+7  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    2d6+14  〈斬〉属性ダメージ
    《死人の法》使用時
    2d6+18  〈斬〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    
    ●メジャー
    〔一閃〕
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     脇差による物理攻撃。
    
    2d6+7  命中 クリティカル10
    
    ●ダメージロール
    1d6+32  〈斬〉属性ダメージ
    《死人の法》使用時
    1d6+36  〈斬〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    
    ●リアクション
    2d6+6  回避 クリティカル12
    2d6+4  抗術 クリティカル12
    

引用返信/返信 削除キー/
■161 / inTopicNo.5)  カースメーカー
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/04(Tue) 09:21:05)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 世界樹の迷宮RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:
      
    種族:  性別:  年齢:
    
         クラス      :LV:
    カースメーカー       : 3:
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:  髪の色:  肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト:
    ・世界樹の迷宮の探索
    ・
    ・
    ・
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    ◆境遇
     ROC :    設定    :クエスト
    ◆運命
     ROC :    設定    :
    
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:フォーススキル
    カースメーカー       :  9:  6: 12: 15: 18: 12:〔黄幡の呪言〕
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 10:  6: 12: 15: 18: 12:
    ◆能力ボーナス(÷3)   :  3:  2:  4:  5:  6:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 術式値│ 抗術値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   3│   3│   4│   4│   7│  10│  18│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    カースメーカー       │■■■│  +1│  +0│  +3│  +3│  +2│  +5│  +9│     +0│
    ◆スキル修正        │■■■│    │    │  +1│    │    │    │  +3│       │
    ◎未装備          │■■■│   4│   3│   8│   7│   9│  15│  30│     +0│
    
    ◆武器右
    スタッフ          │■■■│  ±0│    │  +1│    │    │    │    │  〈殴〉+0│  至近│
    ◆武器左
    ◆防具
    レザーベスト        │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  ±0│    │    │
    ◆アクセサリー
    フラワーネックレス     │■■■│    │    │  +1│    │    │    │    │
    ◆その他(部位防具)
    ◆その他(特技修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   4│   3│  10│   7│   9│  15│  30│  〈殴〉+0│  至近│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    レザーベスト        :  1:  0:  2:
    合計            :  1:  0:  2:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 14:   :14m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 28:   :28m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器         :   種別   :装備可能クラス:  価格  : 必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)   :   全クラス:  自動取得:     0:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。Rp104、105
    
    スタッフ        :白兵(棍)   :   メアバカ:   120:     4:  ±0:  至近:   片手:〈殴〉+0
      集中力を高めるために持つ杖。
     装備中、【術式値】+1。Rp104、105
    
    ◆防具         :   種別   :装備可能クラス:  価格  :               防御修正
                :        :       :      : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    レザーベスト      :防具(革)   :レダメアバブカ:   180:  1:  0:  2:
      伸縮性の高い革で作られたベスト。Rp108、109
    
    
    ◆アクセサリー     :   種別   :装備可能クラス:  価格  :
    フラワーネックレス   :アクセサリ   :   全クラス:   200:
      小さな花の首飾り。
     装備中、【術式値】+1。Rp112
    
    ◆アイテム       :   種別   : タイミング :  価格  :
    
    
    ◆所持金:100en
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■フォーススキル □□□
       名称   :   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 :
    〔黄幡の呪言〕 :  メジャーアクション:  【術式値】: 対決: 範囲(選択): 30m:
       災いをもたらす黄幡神の名を唱え、災厄をもたらす。
     範囲(選択)の対象に術式攻撃。この攻撃に対するリアクションに失敗した者は「石化」「テラー」「呪い」「睡眠」「混乱」「マヒ」「盲目」、
     [2D6+CL]の効果を持つ「毒」を受ける。Rp90
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【汎用】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《TPブースト》            : 1/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      意志力に優れていることを表す。
     あなたの【精神力】+[SL×3]。あなたのCLが15以上なら更に+[CL×2]。Rp98
    
    
    【カースメーカー】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《呪言マスタリー》           : 4/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      呪言を用いることに熟練していることを表す。
     あなたの【術式値】+[SL÷2](端数切捨て)。Rp95
    
    《幻惑の呪言》             : 1/ 5: 頭:  メジャーアクション:【術式値】−5: 対決:範囲(選択): 30m: 8TP:
      前提:《呪言マスタリー》1
      敵を惑わせる呪言。
     対象に「盲目」を与える術式攻撃。その時、命中判定の達成値+SL。Rp95
    
    《病毒の呪言》             : 2/ 5: 頭:  メジャーアクション:  【術式値】: 対決:範囲(選択): 30m: 6TP:
      前提:《呪言マスタリー》2
      毒や病を与える呪言。
     対象に「毒」を与える術式攻撃。その効果(SL)D6。Rp95
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     スタッフによる物理攻撃。
    
    2d6+4  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+0  〈殴〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    
    ●メジャー
    《幻惑の呪言》
    対象:範囲(選択)  射程:30m
     対象に「盲目」を与える術式攻撃。
    
    2d6+6  術式 クリティカル12
    
    
    ●メジャー
    《病毒の呪言》
    対象:範囲(選択)  射程:30m
     対象に「毒」を与える術式攻撃。その効果2D6。
    
    2d6+10  術式 クリティカル12
    
    
    ●メジャー
    〔黄幡の呪言〕
    対象:範囲(選択)  射程:30m
     術式攻撃。対象はリアクションに失敗すると「石化」「テラー」「呪い」「睡眠」「混乱」「マヒ」「盲目」「毒」を受ける。「毒」の効果2D6+3。
    
    2d6+10  術式 クリティカル12
    
    
    ●リアクション
    2d6+3  回避 クリティカル12
    2d6+7  抗術 クリティカル12

引用返信/返信 削除キー/
■162 / inTopicNo.6)  サンプルに重要なエラッタ
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/04(Tue) 09:23:26)
    カースメーカーのサンプルはスキルの割り振りが7レベル分しかありません。
    あと2レベル分スキルを取得してください

引用返信/返信 削除キー/
■164 / inTopicNo.7)  メディック
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/04(Tue) 11:11:11)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 世界樹の迷宮RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:
      
    種族:  性別:  年齢:
    
         クラス      :LV:
    メディック         : 3:
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:  髪の色:  肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト:
    ・世界樹の迷宮の探索
    ・
    ・
    ・
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    ◆境遇
     ROC :    設定    :クエスト
    ◆運命
     ROC :    設定    :
    
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:フォーススキル
    メディック         :  9: 12:  9: 15: 15: 12:〔超医術〕
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 10: 12:  9: 15: 15: 12:
    ◆能力ボーナス(÷3)   :  3:  4:  3:  5:  5:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 術式値│ 抗術値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │  射程  │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■■■│
                  │■■■│   3│   4│   4│   4│   9│  10│  15│■■■■■■■│■■■■■■│
    ◆クラス修正
    メディック         │■■■│  +3│  +2│  +2│  +3│  +2│  +6│  +9│     +1│
    ◆スキル修正        │■■■│    │    │    │    │    │    │  +3│       │
    
    ◎未装備          │■■■│   6│   6│   6│   7│  11│  16│  27│     +1│
    
    ◆武器右
    ナイフ           │■■■│  ±0│    │    │    │    │    │    │  〈斬〉+1│至近/10m│
    ◆武器左
    ◆防具
    カフタンリーフ       │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  +1│    │    │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(部位防具)
    ◆その他(特技修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   6│   6│   6│   7│  12│  16│  27│  〈斬〉+2│至近/10m│
    
    ◆防御
                  :         防御修正          :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    カフタンリーフ       :  1:  0:  1:
    合計            :  1:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 17:   :17m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 34:   :34m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器         :   種別   :装備可能クラス:  価格  : 必要体力 : 命中 :  射程  : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)   :   全クラス:  自動取得:     0:  −2:    至近:   片手:〈殴〉+0      
      蹴りなども含む。Rp105
    
    ナイフ         :白兵/投擲(剣):   全クラス:   100:     4:  ±0:至近/10m:   片手:〈斬〉+1      
    
    
    ◆防具         :   種別   :装備可能クラス:  価格  :         防御修正
                :        :       :      : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    カフタンリーフ     :防具(革)   :    メアカ:   110:  1:  0:  1:
      植物の繊維で織った丈の長いガウン。Rp108、109
    
    ◆アクセサリー     :   種別   :装備可能クラス:  価格  :
    
    ◆アイテム       :   種別   : タイミング :  価格  :
    アリアドネの糸     :使い捨て    :   メジャー:   100:
      使用者のエンゲージにいる同意した対象をエトリアの街の入り口に瞬間移動させる。バトル中は使用できない。Rp114
    アムリタ        :使い捨て    :   マイナー:   200:
      使用者のTPを1D6点回復。Rp114
    
    ◆所持金:90en
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■フォーススキル
       名称   :   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 :
    〔超医術〕   :  メジャーアクション:   自動成功: なし: 場面(選択):  視界:
      超絶的な医術で癒す。
     対象の「石化」「●封じ」以外のバッドステータスを回復し、【HP】を対象の【耐久力】まで回復。Rp78
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【汎用】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《TPブースト》            : 1/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      意志力に優れていることを表す。
     あなたの【精神力】+[SL×3]。あなたのCLが15以上なら更に+[CL×2]。Rp98
    
    
    【メディック】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《回復マスタリー》           : 3/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      回復の術式に長けていることを表す。
     あなたの使用する「種別:回」の術式の効果によって回復する【HP】+[SL×3]。あなたのCLが15以上なら更に+[CL×2]。Rp79
    
    《キュア》               : 3/10:頭回:  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 30m: 5TP:
      前提:《回復マスタリー》1
      初歩の治療術。
     対象の【HP】を+[2D6+SL×2]点回復。Rp79
    
    《リフレッシュ》            : 1/10:頭 :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 25m:  本文:
      前提:《回復マスタリー》3
      災いを受けた者を回復させる。
     対象の「●封じ」以外のバッドステータスを全て回復。このスキルの代償は[12−SL]TP。Rp80
    
    
    《医術支援》              : 1/ 1:頭 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 30m: 5TP:
      前提:《回復マスタリー》1
      事前に治療処置を施しておくことで、行動の失敗を防ぐ。
     同意した対象の判定の直後に使用。その判定を振りなおさせる。1ラウンド1回。Rp79
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     ナイフによる物理攻撃。
    
    2d6+6  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+2  〈斬〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●メジャー
    《キュア》
    対象:単体  射程:30m
    
    2d6+6  【HP】回復
    
    
    ●メジャー
    《リフレッシュ》
    対象:単体  射程:25m
     対象の「●封じ」以外のバッドステータスを全て回復。このスキルの代償は11TP。
    
    
    ●メジャー
    〔超医術〕
    対象:場面(選択)  射程:視界
     対象の「石化」「●封じ」以外のバッドステータスを回復し、【HP】を対象の【耐久力】まで回復。
    
    ●オート
    《医術支援》  同意した対象の判定の直後に使用。その判定を振りなおさせる。1ラウンド1回。
    
    
    ●リアクション
    2d6+6  回避 クリティカル12
    2d6+7  抗術 クリティカル12
    

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