マスター名前:河野 空(こうの そら)
PL名:洸
年齢:21歳 性別:男
【魔力】:6−1 現在値:5
サーヴァント
クラス:ライダー
年齢:2000歳以上 性別:男
霊格:A
信念:中立/悪
【生命力】:6+2 現在値:8
感情
名前 /属性 /設定
・グリフ /劣等感/
・エイジ /憧憬 /
●スキル
スキル名 /タイプ /特技 /間合い/コスト/エフェクト
・騎乗攻撃 /攻撃 /騎乗術/ 2 / 2 /騎乗戦。攻撃が成功すると、ダメージ2点を与える。
・スマッシュ /サポート / 怪力 / − / 1 /近接戦か騎乗戦の前に使用。その攻撃のダメージを+1点する。
・心眼(偽)C /サポート /第六感/ − / − /攻撃を受ける際、指定特技の判定に成功すると、その特技に対する回避の達成値を+1する。
・心眼(真)B /サポート /第六感/ − / − /【宝具】を使用された際、指定特技の判定に成功すると、真名判定の達成値に+1する。
・蹂躙 /サポート /騎乗術/ − / 2 /騎乗戦の前に使用。その騎乗戦の間合を+1し、最低合計コスト以下、自分より下のプロットに存在する、間合内のキャラクター全てを対象とする。
・神性B /常時 / − / − / − /サーヴァントの生命力を+1する。サイクル終了ごとに、任意のBS1つを回復する。
・神性A /常時 / − / − / − /サーヴァントの生命力を+1する。サイクル終了ごとに、任意のBS1つを回復する。
・天才 /常時 / − / − / − /特技を1つ、追加で習得できる。ただし、ペナルティスキルの劣化と同時に取得できない。
・騎乗A+ /常時 / − / − / − /騎乗戦の命中判定の達成値に+1する。この攻撃を行ったとき、出目がファンブル値より1低い状況であっても、+1することで成功するならば、ファンブルは発生しない。
・欠落 /ペナルティ/ − / − / − /マスターが魔術師としての資質が欠落している。マスターの最大MP−1する。
●特技リスト
習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。
□ 技巧 □ 体術 □ 隠密 ■ 対人 □ 軍事 □ 魔導
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2 □ 操作 □*騎乗術*□ 生存 ■ 医療 □ 兵站 □ 異形化
3 □ 発火 □ 射撃戦 □ 潜伏 ■ 毒使い □ 獣使い □ 召喚術
4 □ 水使い □ 投擲 □ 撤退 ■ 罠使い □ *野戦* □ 死霊術
5 □ 針使い □ 手先 □ 諜報 ■ 調査 □ 地の利 □ 結界
6 □ *暗器* □ 身体操作 □ 伝声 ■ 詐術 □ 精神力 □ 禁呪
7 □ 衣装 □ 歩法 □ 隠行 ■ 対人術 □ 用兵術 □ *言霊*
8 □ 縄術 □ 走術 □ 変装 ■ 芸術 □ 記憶 □ 幻術
9 □ 登攀 □ 跳躍 □ 香術 ■ 色仕掛け □ 偵察 □ 魔眼
10 □ 拷問術 □ 格闘 □ *分身* ■ 傀儡使い □ 暗号 □ 千里眼
11 □ 分解 □ 白兵戦 □ 隠蔽 ■ 流言 □ 伝達 □ 憑依
12 □ 掘削術 □ *怪力* □*第六感*■ 経済術 □ 人脈 □ 呪術
●設定
「魔術なんてのは手段であり道具でしかないんだ。他に便利なのがあったらそっちを使うのは当たり前だろ?」
「自分より強い相手に勝つ手段なんて簡単なもんさ。自分が劣っている所では決して勝負せずにそれ以外の場所で勝負する
で、それでも無理なら………イカサマすればいい。」
魔術師の家系に生まれながらも先天的に魔術回路が極端に少なかった青年。
その為、魔術師としては大成しない事が分かっていたのであっさりと自分が「」に到達する事を諦めた。
その後は家系の他の魔術師が「」へと到達する為のサポートに回る事を決め、主に荒事関連のトラブル対処を主に行っている。
魔術師の目的は「」への到達であり、魔術はその為の手段でしかないと考えており、
使えるものなら科学など魔術以外の物も率先して使い手段も選ばないために付いた渾名な「河野家最大最悪の問題児」。
因みに趣味は「自分の方が強いと思ってる奴や魔術至上主義者を罠等で地べたに這い蹲らせる」らしい。