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■238 / inTopicNo.1)  天下Web公式3「帰還せるデミウルゴス」キャラ登録所
  
□投稿者/ Dr.RAVE -(2012/10/28(Sun) 00:12:49)
    この下にどうぞー

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■239 / inTopicNo.2)  PC2とかなんとか
□投稿者/ ill -(2012/10/28(Sun) 00:14:01)
    名前:瑠璃蘭
    年齢:14 性別:女
    種族;人間
    カバー:巫女
    
    出自:半神 境遇:泰平 邂逅:恩人(大岡忠相
    
    キャラクターレベル:11
    クラス
    朱雀 1
    神職 4
    いくさ人 6
    
    奥義
    破邪顕正
    至誠如神
    疾風怒濤
    
    BS耐性
    重圧・狼狽・放心無効
    
    能力値
    体力 3+3+5 11+1 4
    反射 4+3+5 12   4
    知覚 5+5+3 13   4
    理知 5+4+3 12   4
    意思 3+4+4 11   3
    幸運 4+5+4 13   4
    
    戦闘値
    命中 4+1+2+4 11+1(戦国装備のみ+1)(ヴィークル搭乗時+3)(戦支度指定装備+2)
    回避 4+0+2+3 9+1(ヴィークル搭乗時+2)
    魔導 4+1+2+3 8
    抗魔 4+0+2+3 9+3
    行動 8+2+3+4 17+3(ヴィークル搭乗時+9)
    耐久 12+3+8+15 38
    精神 11+3+13+9 36
    攻撃 0+1+2+5 8(光・神属性+4)(戦支度指定装備+4)(種別:魔の特技+2)
    
    防御修正
    斬:12 刺:10 殴:15 氷:10
    
    特技
    ≪朱雀≫
    撃滅者 オート 2MP 攻撃対象のリアクションファンブル値+1
    地を薙ぐ者 マイナー 2MP 範囲化 範囲ダメ+3
    漆黒の波動 オート 4MP 単体15m 判定後達成値ー2 ラウンド1回
    
    ≪神職≫
    祭神 オート 1MP 対象自身 種別:魔の特技の効果+1d6
    神祭具 常時 神職装備4つ常備化
    神降ろし セット 対象自身 シーン中メジャーアクション達成値+2 素手光属性化
    魂振 メジャー 2MP  単体15m 2d6+13HP回復
    神階:正五位 常時 抵抗値+2
    神威の太刀 常時 神降ろし中武器の属性光化
    荒ぶる神威 メジャー MP6 種別:魔 物理攻撃 ダメージ+2d6+1
    神階:正四位 常時 光・神属性ダメージ+4
    眷属神 オート MP4 単体15m 判定後達成値+2
    
    ≪いくさ人≫
    戦支度 イニシ 指定した装備を即座に装備 雑賀機銃×4 短筒 守り刀 指定
    戦国装備 常時 戦国装備6つ常備化
    戦場の絆 オート 対象のコネを取る
    騎乗戦闘 常時 ヴィークル搭乗時命中+1 行動値+3
    合戦の作法 常時 戦支度で指定した武器の命中+2
    常在戦場 常時 戦支度で指定した武器のダメージ+4
    巻き上げ マイナー 5MP 狼狽付与
    友なる愛馬 常時 ヴィークル搭乗時命中・回避+2 行動値+6 全力移動+20
    
    アイテム
    勾玉
    玉串 装備
    祓串 
    神鏡 装備
    豪傑の母衣 装備
    悪魔の馬 装備
    雑賀機銃×4 装備
    短筒
    守り刀 回避・抗魔+1
    熊神の毛皮 装備
    若水×2
    エキストラ
    
    常備点50
    経験値50(常備化50)
    
    設定
    ある日ふらりと現れ江戸の外れにある神社に住み着いていた妖異を退治し逆に住み着いた謎の少女。金に意地汚く周辺の住民からは”妖怪賽銭おいてけ”と恐れられている
    時空破断で時代を超えてやってきたいくさ人で元の時代では織田信勝とかお市の方とか呼ばれていた
    
    エキストラ
    双葉
    元々神社に住み着いていた狐精の妖異だが退治され力の大半を失い式神にされた
    

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■240 / inTopicNo.3)  PC5:平敦盛LV11(白3/玄1/鬼神5/黄泉2)
□投稿者/ Renri -(2012/10/28(Sun) 13:18:52)
    キャラクター名:平 敦盛(たいらのあつもり)
    年齢:17
    性別:男
    種族:黄泉還り
    カバー:鬼神衆
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒   / 肌の色:白
    身長:165
    体重:53
     
    キャラクターレベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *白虎  : 3 Lv [基本]
     *玄武  : 1 Lv [基本]
     *鬼神衆 : 5 Lv [サブ]
      黄泉還り: 2 Lv [種族]
     
    ライフパス            解説                参照
    出自 :公家   高貴な血筋   上流階級の作法や決まりごとに詳しい P天下078
    境遇 :探索   捜し物     閻羅王である平清盛を捜している   P天下079
    邂逅 :家族   平清盛     父の兄(伯父)。閻羅王       P天下080
    カバー:鬼神衆                            P天下081
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     起死回生(イドゥン)  :キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     天佑神助(ブラギ)   :自身 / いつでも / 奥義の使用回数を1回分回復する
     一蓮托生(タケミカヅチ):キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    白虎       5    4    5    3    3    4
    玄武       3    3    5    5    4    4
    鬼神衆      5    5    4    3    3    4
    成長,スキルなど                  1           (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=    13   12   14   12   10   12
    =ボーナス=      4    4    4    3    3    4
     
    HP:43/43 MP:33/33 《起死回生》《天佑神助》《一蓮托生》(イドゥン・ブラギ・タケミカヅチ)
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8   13   11
    白虎      2    2    1    2    3    9    6     3
    玄武      1    0    1    1    0    2    3     0
    鬼神衆     4    3    2    3    3   13    9     4
    黄泉還り    2    1    2    1    1    6    5     2
    =未装備=   13   10   10   11   15   43   33     9   射程  [名称]
    武器右     1                                 刺+4   15m  [鬼奏具・吹器]
    武器左                                         +      m  [    ]
    防具          -1         2   -4                      [冥府の甲冑]
    アクセサリ      1    1                                     [漆黒の衣]
    その他    (1)   (1)                             (3)      [鬼神変]
    =合計=  15(16)10(11) 10   13   11   43   33 [両:刺+13(16)]
     
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
     
    =防御=    斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    冥府の甲冑   8    7    6                                 
    漆黒の衣                                                BS重圧・邪毒無効
    鬼神鎧・弐式 6    6    6    4    4    4
    =合計=     14   13   12    4    4    4    0    0 
     
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ●白虎
    援護防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象をかばう/P.天下100
    範囲防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/範囲(選択)/至近/ 4MP/実ダメージ1D6+1軽減。1ラウンド1回/P.天下100
    助太刀 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/至近/ 4MP/命中判定の達成値+2。1ラウンド1回/P.天下101
    防御支援 /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/20m/ 4MP/防御判定の達成値+2。1ラウンド1回/P.天下101
    弾き落とし /3/   -/オート/自動成功/なし/単体/15m/ 2MP/命中判定の達成値-2。1ラウンド1回/P.天下102
    ●玄武
    癒しの業 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/【HP】【MP】回復特技+1D6/P.天下104
    名称の指揮 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 2MP/同意した対象の振り直し。1ラウンド1回/P.天下104
    女神の微笑み /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/10m/ 3MP/判定のダイス目+1。1シナリオ3回/P.天下105
    ●鬼神衆
    鬼神変 /1/  自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/シーン中変身する/P.天下112
    妖異滅殺 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/妖怪・妖異へのダメージ+1D6/P.天下112
    鬼の武具:鬼奏具・吹器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/鬼神装備ひとつを所持。鬼奏具・吹器を所持/P.天下113
    鬼神楽 /1/   -/メジャー/命中値/対決/単体/武器/ 5MP/妖怪・妖異のみ対象。<光>に変更DR+1D6/P.天下112
    鬼神鎧 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/鬼神変の効果中防御修正を得る/P.天下113
    鬼薙ぎ /2/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/物理攻撃の対象を範囲(選択)に/P.天下113
    氷滅の型 /2/  -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/属性を<氷>に変更、狼狽を与える/P.天下113
    鬼神鎧・弐式 /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/鬼神鎧の防御修正を変更/P.天下114
    ●黄泉還り
    黄泉還り:半人半鬼 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/DR+1D6、妖怪・妖異に+1D6/P.江戸046
    闇夜の糧 /1/   -/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/<光><神>の被ダメージ+2D6。HP完全回復/P.江戸047
    冥府の武具 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/冥府装備をCL個常備化。漆黒の衣を所持/P.江戸047
    闇の助言者 /1/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2HP/判定の達成値+2。1シナリオ3回/P.江戸047
    常世の爪牙 /2/   -/メジャー/命中値/対決/単体/武器/ 2HP/物理攻撃を行う。ダメージを与えたら【HP】2D6回復/P.江戸048
     
    ■アイテム■
    宗像三神の護符:登場判定振り直し
    がまの油:HP1D6回復
    若水*2:MP1D6回復
     
    牛黄丹*3:HP3D6回復(常:30*3=90)
    九鼎丹*3:MP4D6回復(常:150*3=450)
    祇園大明神の護符:マヒ回復(常:10) 計:550(55EXP)
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    財産ポイント=【幸運】:4
     
    ■戦闘プラン■
    ●セットアップ
    《鬼神変》:3MP
    ●マイナー
    《氷滅の型》:<氷>に変更、BS:狼狽付与
    ●メジャー
    鬼奏具・吹器:1d6+13 <刺>
    鬼奏具・吹器:1d6+16 <刺> ※《鬼神変》後
    鬼奏具・吹器:2d6+13 <刺> ※対妖異・妖怪
    鬼奏具・吹器:2d6+16 <刺> ※《鬼神変》後 ※対妖異・妖怪
    《鬼奏楽》:2d6+13 <光> ※対妖異・妖怪のみ
    《鬼奏楽》:2d6+16 <光> ※《鬼神変》後 ※対妖異・妖怪のみ
    《常世の爪牙》:1d6+13 <刺>
    《常世の爪牙》:1d6+16 <刺> ※《鬼神変》後
    《常世の爪牙》:2d6+13 <刺> ※対妖異・妖怪
    《常世の爪牙》:2d6+16 <刺> ※《鬼神変》後 ※対妖異・妖怪
    常世の爪牙:ダメージを与えたら【HP】2D6回復
     
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
     
    設定:
     平家一門、清盛の甥に当たる若武者、だった。
    一ノ谷の戦いで源氏に追い詰められ、瀕死の状態で時空を跳躍する。
     
     どこをどう彷徨ったか覚えていないが、化政時代の”御前さま”の元に辿り着き
    鬼神衆の力を与えられることで黄泉還った。
     
     今のこの世界のことを聞き、閻羅王となった清盛を捜しつつ鬼神衆として
    全国の妖異を討つ為に戦っている。武器は生前より愛用の笛『青葉』。
     
    《闇の助言者》:外見十歳・身長一尺七寸くらいの少年の姿をしている。ちなみに軽い。
    イメージ的にはあやつり左近みたいなアレ。清盛の和魂の欠片の一部の残滓……らしい(?)

引用返信/返信 削除キー/
■241 / inTopicNo.4)  PC1 武蔵(青龍1/ハイカラ10)
□投稿者/ Nagi -(2012/10/31(Wed) 21:37:37)
    キャラクター名:千葉 武蔵
    年齢:二十歳前後 性別:男 種族:人間 カバー:浪人
    髪の色:赤 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:163cmぐらい
    
    ライフパス
    出自:武門の家(うわばみ:耐久力、精神力+1(修正済み)) 境遇:志士(救国の志)
    邂逅:鳥居耀蔵:腐れ縁
    
    レベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *ハイカラ:10 Lv [サブ]
    
    奥義:一刀両断(トール)、千変万化(フレイ)、千変万化(フレイ)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど            1       (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   12  13  12  21  10  12
    =ボーナス=     4   4   4   7   3   4
    
    HP:35 MP:36 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    =未装備=  11  10  10  10  18  35  36   8   射程  [名称]
    武器両手   0   0   0   0   0   0   0  斬+14 至近m [護国の霊刀](妖異、妖怪にはダメージ+1d6)
    武器その他  0   1   0   0   0   0   0  殴+ 0 至近m [鉄篭手]
    防具     0   0   0   1   2   0   0          [書生服]
    アクセサリー 2   0   0   1   2   0   0          [牛頭天王の護符、ハイカラリボン、外套]
    その他    1   0   0   1   2   0   0
    =合計=   14  11  10  11  20  35  36
    
    戦闘移動: 25m 全力移動: 50m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器両手  0   0   0   0   0   0   0   0  100  
    武器その他 0   0   0   0   0   0   0   0   2   
    防具    2   0   1   0   0   0   0   0   1
    アクセサリー1   1   1   0   0   0   0   0  250+10+15
    =合計=   3   1   2   0   0   0   0   0   3   
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    豪腕                  常時/【体力】基本値+1の武器まで装備可能
    開明の騎手      常時/【理知】基本値+3(計算済み)
    青眼の構え      セットアップ/2MP/種別刀を装備中、そのラウンド間【命中値】と【回避値】+2、種別:刀のダメージ+1D6
    理業兼備       常時/《青眼の構え》の効果中、ダメージ+【理知】
    先進的思考 	   DR/3MP/ダメージ+【理知】。ラウンド1回
    剣術六十八手     常時/《青眼の構え》の効果中、ダメージ+CL
    桜花絢爛       メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/50m/8MP/《青眼の構え》の効果中に種別:刀で物理攻撃を行う。種別:妖異には+3D6
    時代の導き手     常時/【理知】から効果を算出するハイカラ特技の効果に+CL
    鶺鴒の攻め      《青眼の構え》の効果を変更(修正済み)
    和魂洋才/秘蔵の蘭書  常時/【理知】基本値+4(計算済み)
    七曜剣        メジャー/【命中値】/対決/単体/50m/9MP/《青眼の構え》の効果中に種別:刀で物理攻撃を行う。ダメージに+7D6。シナリオ1回
    剣法秘訣       種別:刀のダメージ+【理知】、命中のC値-1
    ハイカラさんが通る  イニシアチブ/5HP/即座にメインプロセスを行う。行動済みでも使用でき、使用後も行動済みにならない。シーン1回
    
    
    ■アイテム■
    薬湯x2、若水、毒消し
    キャリアパス:浪人
    
    ■常備化ポイント■
    装備   500
    
    ■その他■
    使用経験点:55点(レベル 10点/能力値 0点)
    
    メモ:
    見た目は貧弱そうな少年にしか見えない、各地を旅している流浪人
    元は江戸の北辰一刀流玄武館で次期党首とまで言われたほどの剣豪。
    だが、人を斬るだけの自分の剣に疑問を持ち、弟に道場を託し流浪の旅に出た。
    見た目に反して剣の腕は一級で、特に北辰一刀流の秘伝である退魔剣の達人。

引用返信/返信 削除キー/
■244 / inTopicNo.5)  PC4:服部善蔵(忍者1/天狗3/力人7)
□投稿者/ ミドリガニ -(2012/11/07(Wed) 23:52:36)
    服部善蔵(忍者1/天狗3/力人7)

    【キャラクター名】
     服部善蔵(はっとり・ぜんぞう) _19_Zenzo _29_Zenzo
     性別:男 年齢:20
     種族:天狗 カバー:相撲取り(大関)
     外見:瞳の色/黒 体色/黄色 髪の色/黒い髷(まげ)
     身長:7尺近い(約210cm) 体重:50貫(約190kg)
     一人称:おいどん


    【レベル】英傑11
    【クラス】忍者1/天狗3/力人7/
    【奥 義】《妙計奇策》(エーギル):判定をファンブルにする。剣禅一如・一気呵成と相殺。
        /《不惜身命》(フェンリル):ダメージターゲットを自分一人に変更する。
        /《剣禅一如》(ヘイムダル):判定をクリティカルにする。妙計奇策と相殺。

    【能力値】
     体力:21(+7) 反射:15(+5) 知覚:15(+5)
     理知:13(+4) 意志: 9(+3) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:忍者 特徴:戦闘移動+10m
     境遇:組織 クエスト:組織の利益を求める
     邂逅:師事 コネクション:十三代目・服部半蔵

     セット  イニシ  イニシに追加宣言
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装/現在/土俵/天狗/黒鴉変)
     命中値 /05/2+2+4/13/13/13/13/17(C:12)
     回避値 /04/1+2+4/11/11/11/13/17
     魔導値 /04/2+2+4/12/12/12/12/16
     抗魔値 /04/1+2+4/11/11/13/13/17
     行動値 /09/2+5+3/19/19/19/24/29
     耐久力 /21/3+6+25/55/55/55/55/55
     精神力 /09/3+5+19/36/36/36/36/36
     攻撃  /00/2+2+5/09/素手:1d6+21<殴>
                      土俵:1d6+21<光>
                      天狗:2d6+21<光>
                      黒鴉:2d6+26<光>
                      ※移動したRは+1d6
                      ※ぶちかましで更に+3d6
                      ※MP足りない時はひしぎ

     防御修正/全て7 【狼狽】を受けない。

     戦闘移動:44(54)m / 全力移動:88(108)m

    【装備】
     武器右:素手(棍)
     武器左:
     防 具:まわし(データ的にはない)
     アクセサリ:なし
     その他:なし
    【アイテム】
     九鼎丹(きゅうていたん):mn:MPを4d6回復する。3本
     薬 湯:mn:MPを3d6回復する。3本

    【財産ポイント】
     4点

    【特技】
    ●常時
     《悟入:縁覚》 :体力+6。
     《天狗身:烈風》:《天狗変》中ダメージ+1d6。
     《手乞い》   :素手1つのデータを以下に変更する。命中0、殴+知覚(5)、移動したラウンドのダメージ+1d6。
     《角力稽古》  :体力+6。狼狽を受けない。棍ダメージ+体力(7)。
     《力技》    :素手攻撃・『捌き』リアクションにクリティカル成功時、任意方向に敵を5〜0m強制移動させ、【狼狽】を与え、ダメージ+7。
     《肉鎧》    :「防具」を未装備時、全ての属性耐性+7。
     《ぶちかまし・弐式》:移動・離脱を行った場合、《ぶちかまし》のシーン回数制限に含まない。


    △セットアップ
     《土俵入り》  :3MP:シーン中素手ダメージを<光>に変更し、抗魔値+2。塩を撒き、場を清める。

    ▽イニシアチブ
     《天狗変》   :2MP:シーン中【回避】+2、【行動】+5
     《踏み蹴り》  :2MP:至近:あなたが狼狽を与えた相手に素手ダメージを与える。<殴>属性なのに注意。1ラウンド1回。

    ■オートアクション
     《忍びの業》  :2MP:自身:能力値判定の直前に使用し、達成値+2、1シナ3回。
     《神秘念力》  :4MP:15m:対象が判定直後に使用し、−2、1ラウンド1回。
     《角力不動》  :2MP:種別『魔』以外の強制移動効果を無効化する。
     《忍法:不死鳥》:0MP:自身:この特技は戦闘不能でも使用できる。体力で難易度10の判定を行い、成功したら全てのバッドステータスを回復し、HPを基本体力値(21)まで回復する。1シナリオ1回。
     《黒鴉変》   :3MP:自身:《天狗変》時に使用する。《天狗変》中、更に命中・回避・魔導・抗魔に+4、行動・攻撃力+5する。但し、素手以外の一切の装備を使用する事は出来ない。
     《朧踏み》   :4MP:メインプロセス終了時に使用し、即座に離脱を行う。1ラウンド1回。
     《実葛》    :5MP:極技を与えている間(=極続)その相手に【投げ】を含む特技を使用した場合、ダメージ+7、更に極続は継続される。

    ○マイナーアクション
     《組みつき》  :4MP:至近:自動成功。回避が21以下の相手に【狼狽】を与える。

    ◎メジャーアクション
     《ぶちかまし》 :3MP:命中+2、ダメージ+3d6。豪快にタックルを決める。1シーン1回。(弐式で使用制限解除)
     《ひしぎ》   :3MP:当たった対象に極技(=関節技)を与える。
     ※極技:バッドステータス。エネミー特技と奥義を除く通常のバッドステータス回復手段では回復できない。
         移動が行えず、全ての判定−10。クリンナップに11ダメージ。
         極技を与えているものは、メジャーアクションでその相手に間接折り(33ダメージ)をかけられる。
         極技を与えている側も極技回復の為のアクション以外の全てのアクションに−10の修正を受ける。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション
     《捌き当て》  :4MP:回避の代わりに命中でリアクションを判定する。成功した場合、素手による物理攻撃が命中したとしてダメージを与える。1ラウンド1回。
     《捌き投げ》  :6MP:回避の代わりに命中でリアクションを判定する。成功した場合、攻撃を回避し更に敵を0〜5m強制移動させ、【狼狽】と7+1d6ダメージを与える。1ラウンド1回。

    設定:
     忍者としては異例の巨躯で顔は四角く、髷を結っている。
     その体格も相まって、破顔するとまるで虎が笑っているように見えるらしい。
     幼少の頃に角界入りし、今では“松千代”(まつちよ)の四股名で相撲を取る大関である。
     転じて「まっちょ」の愛称で親しまれており、土俵入りするとファンから『まっちょ!まっちょ!』と歓声が上がるらしい。
     天狗の血を入れた服部の傍流の生まれで、体躯を活かした突進からの張り手、突き出しや投げ、関節技には定評がある。
     以前は一三代目服部半蔵直伝の“忍術:百舌落とし”を得意としていたが、現在は“微塵隠れ(不死鳥)”を修めた様だ。
     度々低迷したものの、体重を付け、実力を伸ばし、現在では大関の中でも最有力候補の力士として、次代の横綱へ期待を寄せられている。


    メモ:
    HP55/55 MP33/36 《妙計奇策》《不惜身命》《剣禅一如》
    【宿星:信長の野望を阻止する】
    武蔵(興味)→瑠璃欄(興味)→綾音(同志)→善蔵(友情)→敦盛(興味)→武蔵

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■361 / inTopicNo.6)  土御門綾音(朱雀/陰陽師/妖怪)
□投稿者/ 賢星 -(2012/11/29(Thu) 22:04:40)
    ◆氏名:“神后”土御門綾音
    ◆ライフパス
    出自:半神 境遇:組織 邂逅:忘却 カバー:声聞師
    
    ◆クラス    体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・朱雀      3  4  5  5  3  4
    ・陰陽師     2  2  6  6  4  4
    ・妖怪      4  4  4  4  4  4
        追加点:             1
         合計: 9 10 15 15 15 12
        判定値: 3  3  5  5  5  4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
             戦闘基本値: 12  4  3  5  4  8  9 15
    ・朱雀           :    +2 +1 +3 +1 +4 +6 +8 +2
    ・陰陽師          :    +2 +1 +3 +2 +2 +6 12 +1
    ・妖怪           :    +3 +2 +3 +2 +4 12 +8 +3
              未装備時:    11  7 14  9 18 33 43  6
    武器(右):素手       :    −2                   +0
    武器(左):         :
      防具:呪衣       :        0 +1 +1 −3
      アクセサリ:         :
     その他:天文暦法     : −1
         地を駆けるもの  :       +2                   (計算済み)
             戦闘値合計: 11  9  9 15 10 15 33 43  6
    戦闘移動:23m 全力移動:26m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     8/ 7/ 7/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆奥義
    破邪顕正 単体:いつでも:奥義の効果を無効化する
    広大無辺 キャラクターひとり:判定の直前:行動の対象を場面(選択)に、射程を視界に変更する
    不借身命 本文参照:ダメージロール:ダメージの対象を本来のものからあなたひとりに変更する
    
    ◆特技
    撃滅者 1:At:自:自動成功:なし:自身:なし:2MP:攻撃対象の防御判定ファンブル値+1、上限値5
    地を薙ぐ者 1:Mn:自:自動成功:なし:自身:なし:2MP:メインプロセスの攻撃対象を範囲(選択)に変更、範囲(選択)を攻撃する武器を装備していた場合、ダメージ+3
    業火の心 1:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:2体以上のキャラクターと、モブを対象に行なうダメージロール+1D6
    天を砕く者 1:At:−:自動成功:なし:単体:15m:4MP:対象が判定を行なった直後に使用、判定を振り直す、1ラウンド1回
    炎獄の化身 3:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:《業火の心》の効果に、+1D6
    
    術法具 1:常時:自・ア:自動成功:なし:自身:なし:なし:陰陽装備からアイテムを購入できる。
    清明桔梗印 1:At:−:自動成功:なし:自身:なし:2MP:「種別:魔」の特技の対象を範囲(選択)に、《地を薙ぐ者》を取得している場合ダメージに+1D6
    天文暦法 1:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:「種別:魔」の特技のクリティカル値を常に−1
    九字切り 2:Mn:−:自動成功:なし:自身:なし:2MP:「種別:魔」の特殊攻撃のダメージロール+1D6
    方位学 2:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:あなたが使用する「種別:魔」の特技の効果に+クラスレベル
    占事略決 4:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:あなたが使用する「種別:魔」の特技のダメージに+2D6
    
    妖しのもの 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:任意の能力基本値ひとつに+3する(意思を選択)
    霞の如し 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:<斬><刺><殴>の防御修正に+[3+クラスレベル]する
    変化妖怪 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:任意の姿に変身できる、効果の解除中、飛行状態を得て、ダメージに+1D6
    妖術:刺 1:Mj:魔:【魔導値】:対決:単体:20m:4MP:<刺>属性の4D6点ダメージの特殊攻撃を行なう
    地を駆けるもの 1:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:【回避値】を+2、戦闘移動を+10m、《変化妖怪》の効果中と、飛行状態の間は効果を受けられない
    妖術・弐式 3:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:《妖術》のダメージに+クラスレベル
    気象操作 4:St:−:自動成功:なし:場面:視界:2MP:そのシーンの間、シーンに登場した人物が行なう「あなたが《妖術》で選択した属性」と《神》属性による特殊攻撃のダメージに+2D6
    
    半身の力 外見は老化することがない
    
    ◆アイテム
    ・呪衣 防具(布):0:1:−3:1/0/0:【魔導値】+1
    ・若水 使い捨て:Mnで使用、【MP】を1D6点回復
    ・薬湯 使い捨て:Mnで使用、【MP】を3D6点回復
    ・北辰妙見符 使い捨て:ダメージロールの直前に使用、そのダメージに+5D6、ひとつしか所持できない
    ・式占盤 その他:情報収集判定の達成値+2
    
    ◆行動
    ○護法独鈷陣
    ・前提使用:(セットアップ:気象操作)(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(マイナー:九字切り)(メジャー:妖術:刺)(オート:清明桔梗印)(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: C値: 攻撃力: 射程 :代償
    【魔導】:範囲(選択):13D: 11: 刺+8: 20m:8MP
    効果:変化妖怪を解除中であること、対象は2体以上であること
    
    ◆宿星
    ・村雨丸の探索
    ・組織の利益
    
    ◆コネクション
    ・忘却=“上様”
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:?歳
    ◆種族:妖怪
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄色
       =特に特徴のない普通の女性、妖怪としての姿は真っ白なネズミ
    ◆身長:149cm
    ◆体重:42kg
    ◆所属:土御門家
    
    ◆設定
    安部清明の子、吉平に仕えていた式。十二月将“神后”の名を持つネズミの妖怪。
    吉平の式であったときは強大な力を持っていたが、現在はその力を失っている。現在は、吉平の子孫である土御門家に仕えている。
    人形を取るときは、黒髪黒瞳の長い髪の女性の姿を取り、性格はおっとりとしたのんびり屋
    
    3レベル:撃滅者、地を薙ぐ者、業火の心、術法具、清明桔梗印、天文暦法、妖しのもの、霞の如し、変化妖怪、妖術:刺
    4レベル:陰陽師1→2、九字切り(10点)
    5レベル:朱雀1→2、天を砕く者(10点=20点)
    6レベル:朱雀2→3、炎獄の化身(20点=40点)
    7レベル:妖怪1→2、地を駆けるもの(40点=80点)
    8レベル:妖怪2→3、妖術・弐式(80点=160点)
    9レベル:陰陽師2→3、方位学(160点=320点)
    10レベル:陰陽師3→4、占事略決(320点=640点)
    11レベル:妖怪3→4、気象操作、薬湯、北辰妙見符(415点=1055点)

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