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■27 / inTopicNo.1)  アルシャードセイヴァー『鳴る鐘は乙女の想い』
  
□投稿者/ 賢星 一般人(5回)-(2013/01/16(Wed) 23:15:07)
    こちらには枝をつけないでください。
    
    キャラ登録書は当確後に作成します。

引用返信/返信 削除キー/
■28 / inTopicNo.2)  キャンペーン設定など
□投稿者/ 賢星 一般人(6回)-(2013/01/16(Wed) 23:15:42)
    キャンペーンの設定などはこちらの枝に吊り下げます。

引用返信/返信 削除キー/
■29 / inTopicNo.3)  鳴鐘市の概要
□投稿者/ 賢星 一般人(7回)-(2013/01/16(Wed) 23:16:23)
     鳴鐘市
    
    ・地勢、気候
     東部には山麓、中部には平野、西部には湖があり、市の中央を東西に流れる香春川が湖に繋がっている。
     市を南北に縦断するようにJR線と新幹線、高速道路が走っており、JRの2つの駅を中心に市街地が形成されている。
     市街地から離れると広大な農耕地が広がっており、集落が点在している。また、市の北東部にある山の麓では工業団地を構える。
     山岳部には自然が多く残っており、数多くの動植物が生息している。
     市全体の人口は約12万、7割の住人が市内で勤めている。
     気候は四季がはっきりしている。春と夏は比較的過ごし易いが、夏は暑く、冬は降雪が多い。
     山岳部では夏でも気温が低いため、避暑地となっている。冬場は豪雪地帯であり、道路の通行止めが起こることもある。
    
    ・歴史
     鳴鐘の歴史は古く、飛鳥時代は鳴鐘大社の所領地が始まりとされる。
     平安時代には鳴鐘大社と5つの社寺が管理する土地として、現在とほぼ同じ区分が確立、江戸時代まで維持されることとなる。
     明治時代の廃藩置県で1市5町に分かれたが、平成の市町村合併で合併、現在に至っている。
    
    ・行政
     市町村合併以前から市町の結びつきは強く、市から町へ、町から市への就労者の流れがあった。
     合併後は、市町を結ぶ幹線道路の整備や、JR鳴鐘駅周辺の再開発が盛んで、オフィス街が発展している。
     昨今、自然を求めて都市部からの人口流入が各地で起きているが、鳴鐘市においては他の市に比べると穏やかである。
     イギリスのとある地方都市と姉妹都市提携を取っており、こちらとの交流は非常に盛ん。
     市として留学を推奨・支援をしており、毎年少なくない学生が姉妹都市へ留学をしている。 
    
    ・交通
     鉄道はJR鳴鐘駅とJR香春駅がある。JR鳴鐘駅は新幹線も停車をする。快速電車を使うと都市圏へは約60分でいける。
     道路は湖沿いを走る国道と、山の麓を走る県道の2つが主要道路となっている。高速道路のICは市北部にあり、工業団地とアクセスする。
     バス路線は市営のみで、新市街と旧市街を中心に走っている。各集落では市営の予約制バスが運用されており、活用されている。
    
    ・経済、産業
     農業で主体になっているのは米作であるが、多くが兼業農家である。
     南東部と北西部では果物の生産が盛んであり、ブランドとして確立されている。主に梨、ぶどう、スイカ、メロンが生産される。
     工業においては、豊富な水量を利用した半導体製作など、電子関連の企業が多い。他には住宅関連企業が工場を構えている。
     伝統工芸では、刀鍛冶、陶芸、日本酒が認知されており、香春の名水と質の良い米を使った日本酒は、国内でも有名となっている。
    
    ・文化、祭礼
     鳴鐘大社及び他の神社では春と秋には祭礼が行なわれており、特に春の鳴鐘祭礼は盛大に執り行われている。
     鳴鐘祭礼は現在、4月の第二土曜・日曜に行なわれ、この日は市内の企業、商店も祭礼に合わせた営業を行なう。
     鳴鐘祭礼の初日は、鳴鐘大社の鐘が1度打ち鳴らされることから始まる。その鐘が聞こえた社寺の鐘も1度打ち鳴らされ、市内全部の鐘が打ち鳴らされることとなる。
     その後、各神社に奉納されている太鼓や山車が出され、宵宮ではそれぞれの太鼓や山車が市内を練り歩く雄大な祭りである。
     2日目は奉納神楽、神事が行なわれ、鳴鐘大社に集まった太鼓・山車は神事の終わりと共に所属する神社へと戻ることで祭礼は終了する。
     夏の祭礼は5つの分社が行なうことになっている。特に玉蝉神社の奉納神楽は艶やかなことで有名である。
     秋の祭礼は奉納神楽と神事が鳴鐘大社で行なわれるが、春の祭礼と比べると落ち着いた物となっている。

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■30 / inTopicNo.4)  鳴鐘市の主要施設
□投稿者/ 賢星 一般人(8回)-(2013/01/16(Wed) 23:16:58)
    @JR鳴鐘駅
     市の南部にある、通勤、通学の主要な交通機関となっているJR線の駅。普通、快速電車だけでなく、新幹線も停車する。地上ホームと橋上ホームの並列構造で、改札は橋上駅舎にある。
     駅舎の東側に市庁舎が立っており、周りにはオフィス街が広がる。市庁舎のほか、市民会館や市立図書館なのど、市の施設が多く存在する。
     西側にはショッピングモール鳴鐘や住宅街が広がり、宅地開発も盛んに行なわれている。
     歴史は浅く、高度成長期、JR香春駅周辺から市の中枢を移動させる計画の一環で開発が行なわれ、計画通りの発展をしている。
    
    AJR香春駅
     市の中部にある、鳴鐘大社の最寄り駅。停車するのは普通電車だけだが、鳴鐘大社の参拝者や、香春川商店街の買い物客が多く利用している。JR鳴鐘駅が出来る前は市庁舎の最寄駅。
     地上駅舎で、ホームも地上にある。駅のすぐ側を香春川が流れており、河岸に沿って香春川商店街が存在している。香春川商店街を東に少し歩くと、鳴滝大社が建っている。
     旧市街で、古い商家などが立ち並んでおり、観光地開発を行なう計画が現在進行中。
    
    B鳴鐘IC
     市の北部にある、鳴鐘市を南北に縦断する高速道路と、北部を走る国道との交差点にあるインターチェンジとサービスエリア。
     ガソリンスタンドやファミリーレストラン、トラックターミナルがある他、ICの東部には工業団地があり、物流の拠点となっている。
    
    C鳴鐘大社
     鳴鐘市のほぼ中央に位置し、鳴鐘さんという愛称で市民に愛されている神社。祭神はオオヒルメノムチノカミだが、古来ではもう1柱の神がいたとされる。
     歴史は古く、飛鳥時代には既に現在の位置に建っていたとされている。広い鎮守の森を抱えており、朝や夕方には市民が散歩している姿がよく見られる。
     春と秋に祭礼を執り行い、春の祭礼は特に有名。常駐の神主と巫女を抱えており、女子の多くは1度は鳴鐘さんで助勤巫女をしたがるらしい。
    
    D玉蝉神社
     鳴鐘市の南東部にある神社。山の中にひっそりと佇んでおり、雰囲気がある。鳴鐘大社とほぼ同じくらいの歴史を持つ。祭神はアマツヒコネノミコト。
     さまざまな木々が植えられた庭園と、夏の奉納神楽で有名。夏の庭園は蝉時雨が響き渡り、せせらぎの音とのコントラストが楽しめる。
    
    E葛谷綜合医院
     鳴鐘市で一番大きい医院で、緊急病院に指定されている。救急医療センターには数名の総合医が常駐し、各課には腕の立つ専門医が配置されている。
     数年前までは個人医院との対立が激しかったものの、現医院長に代替わりした頃から路線を変更。現在はネットワークで個人医院との連携を強化している。
     各地の病院との交流も盛んで、医療研修も多く受け入れている。最寄り駅はJR鳴鐘駅。
    
    F葛谷大学(付属中学校・高校)
     葛谷綜合医院が経営媒体の私立大学と、その付属校。医学部以外にも、文学部、理工学部、経済学部を持つ総合大学で、市内の大学生の多くはこの大学へ通う。
     赤レンガ造りのおしゃれな校舎が特徴的で、学食や図書館、喫茶ルームなどが一般に開放されており、お昼時には近くのマダムがお茶をしていたりもする。
     著名人の在学は少ないが、葛谷綜合医院を含めた企業への就職率も高い上に、季節のイベントが多いことから、生徒にも父兄にも人気が高い。
     付属中学校・高校は大学部に並立して建てられており、学食や図書館は大学部と共有されている。
    
    G鳴鐘市立高校
     JR香春駅から西へ徒歩10分の位置にある市立高校。江戸時代の寺子屋が発祥で、開校140年の歴史を持つ名門校。
     葛谷大学付属高校とは学業面に置いてライバル関係にあり、何かと比較されることが多い。その影響か進学率は悪くなく、有名大学へ入学する者も多い。
     大正時代に作られた校舎が老朽化してきたため、新校舎に立て直すかどうかで地元住民と市が協議を続けている。
    
    H香春川
     市内の中央を流れる一級河川。河岸には香春川商店街があり、商店街の利用客が多く訪れる。河岸整備も行き届いており、散歩やジョギングをする人の姿も見られる。
     「環境を大切にした市民生活」を掲げる市長の声の元、河川掃除は徹底的に行なわれている。そのため中流でも川魚が多く生息しており、釣り人が竿を出している光景がよく見られる。
     香春川ダムができる前はよく氾濫を起こした暴れ川であったが、現在は穏やかな流れの川となっている。
    
    I香春川ダム
     香春川上流にある、治水・利水・発電ダム。上下水用水や灌漑用水に利用されている。暴れ川であった香春川の治水のために作られた経緯を持つ。
     手軽にいける距離にある巨大ダムは観光地としても利用されており、少なくない観光客が訪れる。近年では温泉も発見されたため、さらなる発展が期待されている。
     ダムの上流にある集落は夏場には絶好の避暑地となり、こちらにも多くの観光客や宿泊者が利用をしている。
    
    J香春川商店街
     香春川沿いに立つ商店街。江戸時代にはその原型があり、高度成長期には廃止の憂き目にあいつつも、現在まで続いている。
     地元密着型で、良い商品を適正価格で販売していると地元住民からは評判。鳴鐘大社の門前街でもあるため、参拝客の利用も多い。
     よくある商店街と違いアーケードはない。店先に休憩所を置いている店が多く、一休みをしている客の姿がよく見られる。
    
    K喫茶“蔵馬”
     香春川商店街に店舗を構える喫茶店。コーヒーに煩いマスターが出すコーヒーと、可愛いパティシエが作る洋菓子を自慢にしている店。
     商店街のメインストリートから少し離れているため、常連客が多いのが特徴。常連客の紹介で店を知る客が多く、リピーター率も高い。
     長くのんびりしたい顧客のために予約制の個室も用意しており、そちらの利用客も少なからずいる。
    
    Lショッピングモール鳴鐘
     JR鳴鐘駅の設営と同時時期にオープンしたショッピングモール。衣服関係のブランドに強い。
     香春川商店街が廃止しかける原因になり、一時期は地域紛争が起こりかけたこともあった。現在は商店街側が営業方針を変更したこともあり平穏。
     ショッピングモールとしては商店街の顧客を取り込みたいと考えているようだが、現在では良い方針が立てられていない模様。
    
    M鳴鐘工業団地
     鳴鐘市北東部に大きく広がる工業団地の総称。半導体関連の工場や、住宅関連の工場が多くあり、多くのトラックが行き来している。
     市内北部を流れる見神川を水源と利用としており、一時期は工業排水で問題になりかけたこともあったが、企業努力で現在まで問題は起きていない。

引用返信/返信 削除キー/
■31 / inTopicNo.5)  鳴鐘市の有名人(NPC)
□投稿者/ 賢星 一般人(9回)-(2013/01/16(Wed) 23:19:11)
    三島雅子
    「この街を守るのは私たちの役目です」
    クラス/レベル:ノーマル/5
    性別:女 年齢:58
    髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:黄
     現・鳴鐘市長として敏腕を振るう女傑。葛谷大学の経済学部で教鞭を取っていた教授で、また2人の子を持つ母であり主婦。
     56才の時に当時の市長であった義父・三島源蔵が病に倒れ、その志を引き継ぐ形で出馬。義父が人気であったこともあり、当選した。
     女性であるため、計画に対しても細やかな気遣いが見受けられ、市民からは人気がある。市庁舎を一般に広く開放したのも彼女の功績であり、高く評価されている。
     穏やかながらも、義にそむく行為は嫌い、そのような行為をする者には厳罰を以って答える厳しさも持つ。
     鳴鐘市は古来よりクエスターや神秘との結びつきが強かったため、現市長もクエスターの存在を認知している。
     立場上クエスターと顔見知りになることはないが、日々街を守るクエスターには感謝しており、支援できないかと考えているようだ。
    
    
    葛谷健一
    「命を救うのが医者の役目、対立など馬鹿なことだ」
    クラス/レベル:医師/7
    性別:男 年齢:48
    髪の色:白 瞳の色:灰 肌の色:黄
     葛谷綜合医院の現医院長。個人医院を「利益を害する害虫」と評した父を排し、市内の医院との連携を強化する方針を打ち出した。
     内科医として優秀だが、それ以上に人材を発掘する目がよく、優秀な医師を見つけ出すのがとても上手い。
     豪腕で押しが強いが、それを感じさせない交渉力があり、「嫌味の感じない押し売り」と市内の医師たちからは評されている。
     各医院や若い医師からは信用されているが、旧医院長派閥からは恨まれており、彼らとの対処に苦慮することが間々にあった。
     しかし、彼が構築した医療ネットワークで市内の多くの患者が救われているということもあり、現在は比較的平穏になっている。
     特別病棟には彼の娘が入院しており、「奥の院の姫」という愛称をつけられている。
    
    
    “奥の院の姫”葛谷志保
    「いいんです……どうせいつかは散る命なのだから」
    クラス/レベル:ノーマル/1
    性別:女 年齢:16
    髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白
     葛谷総合医院特別病棟に入院している少女。難病を抱えており、葛谷高校に在籍しているものの出席日数は1日もない。
     長く生きることを諦めており、小説や漫画の世界に浸っている。父親からは手術を受けることを進められているが、頑として首を振ることはない。
     一度話してみると分かるが、性根は素直で明るい女の子。病室から出ることができないため、外の話題に強い興味を示すことが多い。
     なお、彼女の病気は難病ではあるが治療は不可能ではない。難しいとはいえ、手術による治療が確立されている病気である。
     彼女が手術を拒否している理由は分からないが、ある人物は「彼女は悲劇のヒロインを演じているだけで、彼女を支える者が現れたら気が変わるだろう」と評している。
    
    
    “街の守り神”お犬様
    「わんわん」
    クラス/レベル:フォックステイル/20
    性別:男 年齢:不明
    体毛の色:白 瞳の色:黒
     鳴鐘大社付近でよく見かける真っ白な犬。よく子供や巫女さんたちにお菓子を貰っている姿が見られる。
     それはもう何年も前からお馴染みの光景で、街一番のお年寄りたちも幼い頃神社の犬とよく遊んだと話している。
     一方で、原因不明の難病に苦しむ患者や神隠しにあって行方知れずになった子供が、夢の中で白い犬に導かれて一命を取り留めたなどという逸話も度々囁かれる。
    
    
    “鳴鐘の巫女”鳴鐘芽衣
    「私に関わらないでください」
    クラス/レベル:ミスティック/3
    性別:女 年齢:18
    髪の色:黒 瞳の色:青 肌の色:白
     鳴鐘市立高校に通う学生。鳴鐘大社の宮司の娘で、本職巫女も勤めている。口数は少なく、無表情。友達はおらず、いつも一人で過ごしている。
     成績は平均的、生活態度に問題を抱えているわけでないのだが、生徒や教師からは腫れ物を触るように扱われている。
     自分の置かれている状況に対しては諦観しており、自ら改善しようという動きをすることはない。これ幸いと一人きりで読書をしている姿がよく見られる。
     大社での立場は高く、宮司である父の次に尊敬をされている。しかし、この中でも馴れ合うことは無く、業務上の関わり以上の関係は築いていない。
     父親は健在であるが、親子の関係は冷め切っている。日常会話もなく、交わされるのは神事に必要な事柄のみである。
     クエスターや世界の神秘については、他の住民以上に詳しい。独自の情報網を持っているようで、時には他の団体が知らない情報をクエスターに提供することもある。
    
    
    “啼笛の巫女”由岐夕子
    「おはよう、今日も一日よろしくお願いしますね」
    クラス/レベル:学生/8
    性別:女 年齢:17
    髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白
     葛谷大学付属高校に通う学生。成績優秀で、学年のトップグループに入っている。もっともそのことを鼻にかけることは無く、非常に社交的。
     見目麗しく、人当たりも良いことから男子学生からの人気は非常に高い。アイドルコンテストなどが行なわれれば、間違いなく1位を取るであろう。
     男子生徒の人気を羨む女子生徒がいないわけではないが、彼女の穏やかな人柄を知る女子生徒も多く、あこがれている女子生徒も少なくない。
     非公式のファンクラブには学校の半数以上の男女が入会しているという噂もあるほどで、中には大学や付近住人も含まれるとか含まれないとか。
     日常生活では、玉蝉神社の助勤巫女として舞の練習をするとき以外は、JR鳴鐘駅付近で友人と遊んでいることが多い。
     両親は健在で、母親との仲はとても良い。父親に対しては少々きつく当たることもあるが、神事を取り仕切る姿が好きだと友人に話すことがあるようだ。
     音を増幅する特殊能力を持っており、アーティストのクエスターとの親交が深く、奈落やクエスターについても少しばかりだが知識を持っている。
    
    
    “天上の笛音”天ヶ原伊月
    「おはようだよー」
    クラス/レベル:学生/3
    性別:女 年齢:17
    髪の毛:黒茶 瞳の色:茶 肌の色:白
     葛谷大学付属高校に通う学生で、吹奏楽部に所属。部では第一フルートを務めており、その演奏技術は高く評価されている。
     フルート以外にもハーモニカ演奏を趣味にしており、喫茶:蔵馬に常設されているステージで演奏している姿が稀に見られる。
     ハーモニカを演奏するときに不自然なマナの流れが生まれることから、何らかの能力を持っていることが推測されるが、本人に自覚はない。
     葛谷大学付属高校4大美少女の一人で、人当たりのよさから入学当初は告白を一番受けていた。が、告白した人は全滅している。
     半年後には告白する人もほとんどいなくなり、現在に至っている。告白した人の話によると、好きな人がいるらしい。
     のんびりとしており、少し間延びした喋り方が特徴。語尾に「〜だよ」とつける癖がある。人付き合いが良いため、交友関係は広い。
     クエスターではないが、前述の能力から各団体から監視対象とされている。
    
    
    蔵谷雄介
    「マスターこだわりコーヒー、お待ちどうさま」
    クラス/レベル:アルケミスト/3
    性別:男 年齢:32
    髪の色:茶 瞳の色:茶 肌の色:黄
     喫茶:蔵馬のマスターをしている男性。普段は眠たそうな顔をしているが、珈琲を淹れるときのキリッとした顔が人気。
     珈琲にこだわりがあると言うが、紅茶、緑茶、抹茶、中国茶、はてはハーブティまで網羅しており、どちらかというと嗜好飲料にこだわりを持つ人物。
     眠たげな表情と、のんびりとした雰囲気は喫茶店にも影響しており、居心地の良い空間を作り出している。その雰囲気を好む常連客は数多い。
     喫茶店としては顧客の回転率を気にしないといけないのだが、珈琲やケーキを追加注文する人が多いため、そこまで問題になっていないとは彼の談。
     20前半のパティシエを雇ったときは、女性顧客から「彼女!?」と危惧されるも、「俺の彼女になったら可哀想だ」と真顔で答えており、交際関係はないことが確認されている。
     裏の顔として、魔術師連盟の連絡員を勤めており、鳴鐘市の維持を監視、破綻がないかを逐次連盟に報告する任務を帯びている。
    
    
    “幾望の”ヘカテー
    「わぁ……綺麗だねー」
    クラス/レベル:ダークワン/5
    性別:女 年齢:14(?)
    髪の毛:金 瞳の色:紅玉 肌の色:白
     サラサラの金髪、整った顔立ち、ルビーを想わせる真紅の瞳を持つ、人を惹きつける魅力を持つ美少女。好奇心が強く、天真爛漫。
     外見と性格からは推測することができないが、海外の大学を飛び級で卒業するほどに賢く、頭の回転もかなり早い。
     鳴鐘でも有名な旅館を定宿としており、市内に滞在する時はここを中心に散策に興じていることが多い。お気に入りは鳴鐘大社で、お犬様と戯れている姿を見かけることが多い。
     本来の彼女は月の精霊の一面で、対奈落機構“アンチヴァンパイアシステム”に組み込まれた一機構であったが、とある事件でその力をすべて失っている。
     今の彼女は、ただ一人のクエスターであり、各地を放浪しながら奈落を退治している。彼女に乞えば、奈落に関するさまざまな情報を教えてもらえるだろう。
    

引用返信/返信 削除キー/
■32 / inTopicNo.6)  キャラクター登録所
□投稿者/ 賢星 一般人(10回)-(2013/01/28(Mon) 23:35:08)
    キャラクターはこの下に設置してください。

引用返信/返信 削除キー/
■33 / inTopicNo.7)  PC3:アーリィ(魔攻/人造/神)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(5回)-(2013/01/29(Tue) 00:23:35)
    987-アーリィ(魔攻/人造/神)
    【パーソナルデータ】
     アーリィ・ラート _15_Ahly _17_Ahly _19_Ahly
     性別:女 年齢:外見17歳/肉体2歳
     種族:神 カバー:人造神霊/葛谷大学付属高校生徒
     外見:瞳の色/空 体色/白磁 体毛色/亜麻色
     身長:163cm 体重:55kg
     一人称:わたくし 二人称:貴方様(あなたさま)
     口調:上品 性格:物腰柔らかで隠れ努力家
     シャード:胸部 空色の正八面結晶体。バトルフォーム時は露出するが、普段は埋もれている。
     出自:古き血族 境遇:魔法使い 経験:継承 邂逅:プロメテウス(友人)
     キャンペーンコネクション:蔵谷雄介 関係:任意(家族)

    【レベル】クエスター11
    【クラス】キャスター6/ホムンクルス1/ワード4
    【加 護】《オーディン》:いつでも :対象の加護1つを打ち消す。
         《ネルガル》 :攻撃宣言時:対象の攻撃対象を場面(選択)、射程を場面に変更する。
         《バルドル》 :判定の直後:出目によるファンブルを打ち消し、達成値+20する。《エーギル》と相殺。

    【能力値】
     体力:12(+4) 反射:11(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:13(+4) 幸運:12(+4)
     【特記事項】※全能力値判定の達成値+1(特技に依る)
           ※更に情報収集判定+2(アイテムに依る)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【戦闘値】                 バトルフォーム/ブレイク後(片鱗覚醒込み)
       (ベース/〜クラス〜特技/未装備/装済/BF後/)
     命中値/03/3+1+2+0/09 /09/09/11
     回避値/03/2+1+2+3/11 /12/12/15
     魔導値/04/4+1+2+2/13 /15/15/18
     抗魔値/04/4+0+2+0/08 /12/12/14
     行動値/07/4+2+2+2/16 /15/17/19
     耐久力/10/32+7+19+0/68 /68(ブレイク時12)
     精神力/13/47+6+18+0/84 /84
     攻撃右/00/1+1+2+0/ 4/2d6+6 <刺>C値12
     攻撃左/00/1+1+2+0/ 4/2d6+8 <殴>C値12
     魔法右/00/6+0+2+12/20/2d6+8 <光>C値12 《シャイニングレイ》。射程20m、範囲(選択) 代償4HP2MP 両手装備。
     魔法左/00/6+0+2+12/20/合計2d6+28 +3(バトルフォーム) +3(ブレイク後) 
                 ムーブで更にダメージ+1d6(アブソリュートスフィア。1シーン1回。代償MPがでかいのでクライマックス用?)
           メジャーで更に命中+1、ダメージ+1d6《パワフルマジック》※対象が単体に変更されるのに注意
                  DRで更にダメージ+1d6《ファインアート》
     普段は《天上のカリスマ》《清浄なる神気》装備。マイナーで付け替える。
     行動終了後はイニシアチブで更に《人々の祈り》に付け替える。

     戦闘移動:20(20)m / 全力移動:50(50)m
     ( )内はバトルフォーム後

    【装備】
     武器右:セキュアダガー(命中0、回避・抗魔+1、<刺>+2)
     武器左:バイオクリスタルシールド(詳細は特技欄参照、代償0MP、武器として使用する場合命中0、<殴>+4)
     魔法右:天上のカリスマ(詳細は特技欄参照、代償2MP)
     魔法左:清浄なる神気(詳細は特技欄参照、代償5MP)
     魔法右:アブソリュートスフィア(詳細は特技欄参照、魔導−1、10MP)
     魔法左右:シャイニングレイ(攻撃時のみ。射程25m、魔導‐1、<光>+8、範囲(選択) 代償4HP、2MP、1ラウンド1回。)
     魔法左:人々の祈り(詳細は特技欄参照、代償6MP)
     防 具:マジックローブ(魔導+1、抗魔+1、行動−2、防御修正:斬7刺5殴3炎2氷2雷2
     アクセサリ:管狐(魔導+2、情報収集判定+2)
     《清浄なる神気》 防御修正炎5氷5雷5
     合計防御修正:斬7刺5殴3炎7氷7雷7

    【アイテム】
     白のワンピース:お気に入りの普段着。(数着)
     女学生制服:葛谷大学付属高校女制服。(数着)
     携帯電話 :最新型スマートフォン
     時空鞘  :オート :武器を隠しておける。
     時空マント:オート :防具を隠しておける。
     HPポーション:マイナー:HPを4d6回復する。:4個
     ハイHPP:マイナー:HPを6d6回復する。  :4個
     MPポーション:マイナー:MPを4d6回復する。:5個
     ハイMPP:マイナー:MPを6d6回復する。  :1個
     兎の足  :オート :登場判定を振り直す。   :1個

    【住居】
     @:個室+住宅オプション「追加サービス」:舞台裏で使用する。HPまたはMPを2d6+クエスターLv(現在2d6+7)回復する。
     A:専門品店(使い捨て、その他)+住宅オプション「侘び住まい」:
       シーンの舞台になった場合、登場したキャラクター全てのMPを2d6点回復する。
       更に、登場キャラクターは1人につき1回、シーン終了時に種別「使い捨て」か「その他」のアイテムの購入判定を行える。
       その際、購入判定に+10のボーナスを得る。
       「喫茶『鞍馬』で一時のティーブレイクはいかがですこと?」

    【ライフスタイル】
     エグゼクティブ+臨時収入:蔵谷の秘蔵っ子、魔術師連盟の若きホープとして鍛錬の日々を送っている。また、鳴鐘市でクエスター活動を行っている。
     財産ポイント:8点

    【特技】
    ●常時
    《リードマジック》:選択したクラスLv以下の必要Lvを持つ魔法装備および「種別:魔法」を購入・常備化できる。汎用。
    《魔導の血脈》  :与える魔法ダメージ+2、耐久値−2。(加算済み)汎用。
    《アブソリュートアーツ:光》:光属性魔法装備中、魔導+1。(加算済み)キャスター。
    《マジックフォーカス》:魔法装備を一つだけ装備中、魔法武器ダメージ+3。(加算済み)キャスター。
    《独立型》  :ビ:回避+2、与えるダメージ+3。(加算済み)《共生型》とは同時取得不能。ホムンクルス。
    《バイオウェポン》:バイオウェポンを購入・常備化できる。このアイテムは自分しか使用できない。準備する事で体表面に露出する。ホムンクルス。
    《スティグマ》  :刻印魔法装備を購入・常備化できる。ワード。
    《ルーツ:自然神》:魔導値+1。このキャラクターが使用するダメージ増加・軽減を行う特技とアイテムの効果+2。(ダイスで効果を求めるもののみ)ワード。
    《ルーツ:魔術神》:魔法攻撃ダメージ+3。(加算済み)ワード。
    《ルーツ:天空神》:回避値+1、行動値+2。(加算済み)ワード。
    《ファストマジック》:《シャイニングレイ》のダメージ+4、消費MP+2。キャスター。
    《ソードキャスター》:魔法攻撃ダメージ+3、射程−5。キャスター。
    《感覚強化》   :【反射】と【知覚】判定の達成値+1。汎用。
    《反復練習》   :【体力】と【幸運】判定の達成値+1。汎用。
    《カリスマ》   :【理知】と【意志】判定の達成値+1。汎用。
    <※ 判定に使用する、普段未加算のもの>
    《情報:魔法》  :魔法に関する情報収集判定に常に+2する。汎用。
    《神気増幅》   :ブレイク中、あなたの取得している全ての《ルーツ:○○》の効果を2倍にする。(未加算)ワード。
    《片鱗覚醒》   :あなたがブレイク中に行う全ての判定の達成値に+2する。ワード。

    △セットアップ
    《バトルフォーム》:6MP:そのシーン中、行動値+2、攻撃のダメージ+3。(戦闘時データは加算済み)ホムンクルス。

    ▲イニシアチブ
    《清浄なる神気》 :5MP:そのシーン中、<炎><氷><雷>の防御修正+5。ワード。(刻印魔法装備)
    《チェンジマジック》:3MP:魔法装備を即座に交換する。左右両方を交換しても良い。1ラウンド1回。汎用。(※1ラウンド目の自分の攻撃後に使用し、《シャイニングレイ》を《アブソリュートスフィア》+《人々の祈り》に変更する。)

    ●ムーブ
    《アブソリュートスフィア》:10MP:使用時に<神>以外の属性から1つ選択。(通常<光>)そのシーン中、選択した属性と<神>属性の魔法ダメージ+1d6。1シーン1回。(※クライマックス2ラウンド目のムーブで使用する。)

    ◇判定の直前
    《天上のカリスマ》:2MP:自分の情報収集判定の直前に使用する。達成値+2。1シーン1回。ワード。(刻印魔法装備)

    ◆判定の直後
    《ファインアートU》:0MP:魔導値判定を振り直す。1ラウンド1回。キャスター。(取得に《ファインアート》が必要。)

    ○マイナーアクション
    《装備品の変更》 :0MP:現在の装備品を所持品に戻し、所持品から新しい装備品を1つ装備する。《天上のカリスマ》《清浄なる神気》⇔《シャイニングレイ》ルール補足。(※これから装備する品は必ず1つでなければならない。その代り、それ以前の装備品を片付けるのは複数個でも良い。)

    ◎メジャーアクション
    《シールエリア》:魔:1MP:自身 :自分を中心に魔術結界を展開する。汎用。
    《ヒール》:魔:4MP:15m:対象のHPを3d6+クエスターLv×2(3d6+14)回復する。汎用。
    《シャイニングレイ》:魔:4HP2MP:範囲(選択):射程20m:対象に光属性魔法攻撃を行う。1ラウンド1回。装備データ補足。
    《パワフルマジック》:−:4HP5MP:単体:射程20m:対象に《シャイニングレイ》を使用した攻撃を行う。命中+1、ダメージ+1d6。キャスター。

    ◆ダメージロールの直前
    《バイオクリスタルシールド》:0MP:自身:あなたが受ける予定の実ダメージを−2d6−2点軽減する。(ブレイク後更に−2)1ラウンド1回。装備データ補足。
    《ファインアート》:3MP:自身:ダメージ+1d6。

    ◇ダメージロールの直後
    《人々の祈り》:6MP:20m:対象が受ける予定のダメージを−2d6−2点軽減する。(ブレイク後更に−2)1ラウンド1回。装備データ補足。

    ▽クリンナップ


    【設定】
     とある魔術師に創られた人造神霊。
     「Early Rat」(初期段階のネズミ)と呼ばれていたが、
     それを聞き違えて覚えた為「アーリィ・ラート」と名乗っている。
     魔術師が禁忌に手を染めた結果アーリィは完成に至ったが、その代償で創造主は事切れてしまう。
     生みの親の訃報を知りつつも安全装置が解除されて居なかった為、そのまま培養槽で微睡んでいた彼女だったが、
     連絡が急に途絶えた事を不審に思った魔術師連盟が連絡員として蔵谷雄介を派遣し、アーリィを発見した。
     彼女の取り扱いについては喧々諤々の議論がなされたが、
     既にクエスターとして覚醒していた事から、蔵谷が開封・保護した。
     以後、蔵谷は本物の父同然に公私共にアーリィと接しており、
     故に彼女は彼を“お義父さま”と呼び慕っている。

     外見は、亜麻色の豊かな髪と滑らかな白磁の肌、
     長い睫に覆われた空色の瞳と薔薇の蕾のような唇を持ち、
     すらりと伸びた肢体は程よく凹凸を感じさせる。

     “極度の味音痴”なのが玉に瑕で、飲料の味に拘る蔵谷には大層残念がられており、
     近所の悪餓鬼が悪戯で差し出した蝗を笑顔で頬張った逸話からもそれが伺える。
     (以来“イナゴ姉ちゃん”“虫食い美人”と揶揄される事も。)

     戦闘時は掌に偏光結晶体(プリズムレンズ)が出現し、大出力の光線を照射する事が出来る。
     これは物理攻撃に見えるが、理論上は暦とした魔法である。
     『自身の生命力をマナに転換して用いる』という特異な性質上、
     魔法使いを悩ませがちな“ガス欠”問題をほぼ解消している。
     反面、自身が攻撃を受けると脆く、義父の訓練でその弱点を知悉した彼女は、
     長射程を活かして敵性分子から距離を取る事が多い。

     『奥の院の姫』事件以後は、防御面にも配慮し、マナ誘導性のある衣服を身に付けたり、
     防護魔法や、護身用の短剣を携える様になった。

     更に鳴鐘市の結界の事件に関わった結果、純粋に魔術的素養を伸ばした。
     また、剣を魔術の媒介として威力を高めたようである。

    【クエスト】
     GQ:ガイアを守る
     PQ:力の伝承:(師匠の)力と技を継承しなければならない。
     SQ:セカイを救う(最終話)
     SQ:

    【コネクション】
     ライフパス :プロメテウス 関係:友人
     キャンペーン:蔵谷雄介   関係:任意(家族)
     1話シナリオ:奈落の使徒“鐘音の一番” 関係:殺意
     1話PC  :紅野まお   関係:同志
     
     響介→(貸し)→友弥→(秘密)→アーリィ→(同志)→まお→(秘密)→長月→(興味)→響介

    【NPCからのコネクション】
     キャンペーン:蔵谷雄介   関係:庇護
     1話結果  :葛谷志保   関係:信頼

    【常備化ポイント】(初期50+220+420)
     装備    310
     消耗品   235
     その他    4(※時空鞘・マントなど)
     ライフスタイル   9(※エグゼクティブ相当+臨時収入)
     住宅    42(※個室+追加サービス、専門店+侘び住まい)
     =合計=   690

    【使用経験点】
     117点(レベル3→7 : 90点 /能力値 0点/常備化 22点/汎用特殊能力 5点)
     457点(レベル7→11:395点 /能力値 0点/常備化 42点/汎用特殊能力20点)


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■34 / inTopicNo.8)  PC4:十六夜 長月(アタッカー/エージェント/アサシン)
□投稿者/ 洸 一般人(2回)-(2013/01/29(Tue) 01:50:02)
    キャラクター名:十六夜 長月(いざよい ながつき)
    年齢:25歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:実業家
    シャード:黄色/八角柱/ブレスレット
    ライフパス:出自/資産家/財力
          境遇/ディレッタント/情報:異世界
          経験/売買
          邂逅/殺意:レイスナイト
    クエスト:ガイアを護る
         契約の履行
         
    コネ:レイスナイト/関係:殺意
       “幾望の”ヘカテー/関係:師匠

    クエスターレベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *アタッカー:2Lv
    *エージェント:1Lv
    *アサシン:8Lv

    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可
    ブラギ:単体 / いつでも / 対象が取得している任意の加護を1回分追加
    ヘイムダル:単体 / 判定の直後 / メジャーによる判定の直後に使用、判定をクリティカルに

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    エージェント  4   4   4   4   4   4
    アサシン    3   5   5   3   3   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   13  15  13   9  10  13
    =ボーナス=    4   5   4   3   3   4

    HP:95
    MP:73
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6

    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   3   3   8  13  15
    アタッカー  2   2   1   1   1  16  10   2   0
    エージェント 1   0   1   1   1   7   6   1   0
    アサシン   4   5   3   3  10  48  42   5   4
    =未装備=  11  11   8   8  20  84  73   8   4
    武器右    1            1      <斬>+6    [超鋼ブレード]
    武器左   -1                  <斬>+5    [“二日月”繊月]
    防具        0      0   0             [エージェントアーマー]
    アクセサリ                2             [スピードリングU]
    ヴィークル    0   0   0   0  -1             [大型バイク]
    特技     1            2  11          [戦士の手、耐久力UP]
    =合計=   12  11   8   8  24  95  73[右:<斬>+19]

    戦闘移動:20m
    全力移動:58+20m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    防具  14 12 11      8  
    特技   1  1  1
    =合計= 15 13 12      8   

    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    財力/1/-/常時/自身/なし/なし/財産ポイント+5/P.177
    情報:異世界/1/-/常時/自身/なし/なし/異世界に関する情報収集判定+2/P.177
    事情通/1/-/常時/自身/なし/なし/情報収集判定+2/P.177
    ヘヴィアーマー/1/-/常時/自身/なし/なし/防具の行動値+[体力](最大0)/P.177
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    ヴィークルガード/1/-/常時/自身/なし/なし/騎乗中防御修正<斬><刺><殴>+1/P.MIG64
    天運の子/1/-/常時/自身/なし/なし/[幸運]判定+2/P.上級102
    反復練習/1/-/常時/自身/なし/なし/[体力][幸運]判定+1/P.上級102
    耐久力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/耐久力+クエスターレベル/P.上級102
    ダブルウェポンU/6/-/常時/自身/なし/なし/《ダブルウェポン》を必要体力合計[20+アタッカークラスレベル]以下で受けれる/P.上級102

    戦闘適正/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.86
    ダブルウェポン/1/ビ/常時/自身/なし/なし/必要体力合計[15+クラスレベル]以下の武器を左右に装備時ダメージ修正合計/P.86
    戦士の手:白兵/2/-/常時/自身/なし/なし/命中+1、行動値+2/P.上級74

    試作品/1/-/常時/自身/なし/なし/エージェント装備の購入、常備化可/P.110
    献身/1/-/オート/単体/至近/1MP/カバー直前に使用、カバー後も行動済みにならない、行動終了時でもカバー可、1プロセス1回/P.110
    改良装備/1/-/常時/自身/なし/なし/[超鋼ブレード]選択、命中+1/P.110

    アサシンツール/1/自/常時/自身/なし/なし/アサシン装備の購入、常備化/P.BSW26
    キラーズマーク/1/-/セットアップ/単体/視界/3MP/使用したキャラが対象に与えるダメージ+1D6、シーン持続/P.BSW26
    死点撃ち/1/-/常時/自身/なし/なし/クリティカル時ダメージ+2D6/P.BSW27
    近接戦闘術/2/-/メジャー/単体/至近/3MP/命中+2、BS:狼狽/P.BSW27
    デッドリーマーク/2/-/常時/自身/なし/なし/《キラーズマーク》の対象への攻撃のC値-1(下限9)/P.BSW27
    ファストブロウ/3/-/常時/自身/なし/なし/未行動のキャラへのダメージ+2D6/P.BSW27
    アンブッシュブラスト/4/-/オート/単体/10m/なし/攻撃の直前に使用、攻撃の対象を範囲(選択)に変更、特殊爆薬1つ消費、1シーン1回/P.BSW27
    キラーズマークU/4/-/常時/自身/なし/なし/《キラーズマーク》の効果+2D6/P.BSW28
    死点撃ちU/6/-/常時/自身/なし/なし/《死点撃ち》の効果+クラスレベル/P.BSW28
    ファストブロウU/8/-/常時/自身/なし/なし/《ファストブロウ》の効果+2D6、ラウンド中対象の判定値-1/P.BSW28

    真銘:キボウ/5/-/ムーブ/自身/なし/4HP/命中+1、ダメージ+1D6、1ラウンド1回/

    ■アイテム■
    携帯電話、衣服、時空鞘、時空マント、昂精神戦闘薬、特殊爆薬、パワーポーション、狂戦士の薬

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織の構成員、臨時収入*2
    財産ポイント:9
    住宅:(情報集積施設+パーソナルコンピュータ)+小型施設

    ■常備化ポイント■
    装備    99
    ライフスタイル   6
    住宅    16
    その他   209
    =合計=   330

    ■設定■
    「のんびりできればそれが一番なんだが、全く暗殺者が忙しいなんて世も末だな」
    「生憎と、標的に逃げられた事はあっても標的を諦めた事はないんでな。泣こうが叫ぼうがどっちかが死ぬまでダンスと逝こうか」

    子供の頃にレイスナイトに一族を滅ぼされ、魔術師連盟に保護された青年。
    自身に魔術を扱う才は無かったが剣と隠密の才能を見込まれ、連盟の禁を犯した者を処理するための暗殺者として育てられる。
    性格や口調は日常と非日常で完全に使い分けており、日常は比較的真面目、非日常では軽口を叩きながら前線に突っ込む一種のスリルジャンキーと化す。

    黒髪黒目、身長180センチ体重75キロで普段から防弾防刃使用のスーツとコートを身につけコートの内側に二本のショートソードを隠している。

    使用経験点:548点(レベル 485点/能力値 0点/常備化 28点/汎用特殊能力 35点)
引用返信/返信 削除キー/
■35 / inTopicNo.9)  PC1:西大寺 響介 アタッカー3ソードマスター3ルーンナイト5
□投稿者/ Masa 一般人(1回)-(2013/01/29(Tue) 02:30:41)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:西大寺 響介 _16_kyosuke    │クエスターレベル:11Lv┃
    ┃ プレイヤー名:Masa              │総使用経験点:  485点┃
    ┃ 所属ステージ:                │             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 3│性 別:男         ┃
    ┃初期クラス:ソードマスター       : 3│年 齢:17        ┃
    ┃初期クラス:ルーンナイト        : 5│カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点           485点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:フツノミタマ  :自身       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    常備化ポイント: 77−初期の50点=   27点
                            +レベル上昇経験点:  485点
                            + 汎用特技経験点:   10点
                            +能力値成長経験点:     点
                           ─────────────────
                               総使用経験点:  495点
                           
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃ソードマスター       :  4   5   4   5   3   3┃
    ┃ルーンナイト        :  4   5   4   3   4   4┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:                       ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 14  15  12  10  10  11┃
    ┃       能力ボーナス :  4   5   4   3   3   3┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:格闘家     │特徴:《ヘヴィアーマー》            ┃
    ┃境遇│設定:学生     │特徴:学問                   ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:喪失     │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:名声を得る         ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:兄弟     │コネクション:坂口義直             ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :衣服・携帯電話
             普通自動二輪                  2
             HPポーション                10
             MPポーション                20
             兎の足                     5
     住居     :小型施設 HPMP回復 2D          3
     ライフスタイル:富豪                      5
     財産ポイント :5
                                 総計 45
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  両:ピアッシングルーン(魔)クリ時、ダメージ+5   15
    
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :ルーンメタル   物理+2            10
     アクセサリ:
                                 総計 25
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ■戦闘値表
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  8│ 14│ 10│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  3│  2│  1│  2│  2│ 24│ 15│  3│  0
    ラ   │  3│  2│  1│  1│  3│ 18│ 15│  4│  0
    ス   │  4│  3│  2│  3│  3│ 36│ 30│  4│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │ 14│ 11│  7│  9│ 16│ 92│ 70│ 11│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 両│   │   │   │   │   │   │   │ 刺9│   
        │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │   │   │   │  2│   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    両手持ち│   │   │   │   │   │   │   │  3│   
    タフネス│   │   │   │   │   │ 10│   │   │   
    守護の剣│   │  1│   │  1│   │   │   │   │   
    魔剣強化│   │   │   │   │   │   │   │  3│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │   │   │   │   │   │   │   │両 28/至近
    備考  │ 14│ 12│  7│ 10│ 16│102│ 70│
    ────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他   /
                  ・戦闘移動  21m│最終物理攻撃力:    /
                  ・全力移動  42m├───────────────
                  ・騎乗状態    m│       魔法攻撃力/射程
                            │代償:  MP:右   /
                            │代償:  MP:左   /
                            │最終魔法攻撃力:    / 
                            └───────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 7│ 7│ 5│ 3| 3│ 3│  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名        :L:種:タイミング:対象:射程 :代償
    ●アタッカー         
    両手持ち       :1:−:常時   :自身:なし :なし  ダメージ修正+3
    フィジカルタフネス  :1:ビ:常時   :自身:なし :なし  耐久力+10
    なぎ払い       :2:−:マイナー :自身:なし :5MP 対象:範囲攻撃
    猛攻         :1:−:判定の直前:自身:なし :4MP ダメージ+1D
    
    ●ソードマスター        
    魔剣所持       :1:自:アイテム :自身:なし :なし    武器を魔剣化、必要体力−2
    庇護の剣       :1: :オート  :自身:単体 :1MP   いつでもカバー
    守護の剣       :1: :常時   :自身:なし :なし    回避、抗魔+1
    魔剣強化       :1: :アイテム :自身:なし :なし    魔剣ダメージ+3
    グラウンドストライク :3: :メジャー :範囲:装備 :10MP  対象:範囲(選択)攻撃
    
    ●ルーンナイト        
    ルーンアームズ    :1:自:常時   :自身:なし :なし  ルーン装備可能
    ブレイブラッシュ   :1: :判定の直後:自身:なし :3MP 物理命中判定振り直し
    スーパージャンプ   :1: :ムーブ  :自身:なし :4MP メイン終了まで自由移動、ダメージ+1D
    ルーンリジェネレイト :2: :クリンナップ  :自身:なし :3MP 3d+クラスレベル×3 HP回復
    ルーンギミック    :2: :判定の直前:自身:なし :なし  その判定に+2 シナリオ3回まで
    エレメントストライク :2:−:マイナー :自身:なし :4MP 物理攻撃を属性ダメージに変更し、+1D 雷
    メタルハート     :5: :常時   :自身:なし :5MP 命中判定クリティカル−1、そのダメージに+1D
    
    ○汎用特技
    へヴィウェポン    :1:−:常時   :自身:なし :なし  装備上限必要体力+QL=15
    シールエリア     :1:魔:メジャー :なし:なし :1MP 結界
    事情通        :1: :常時   :自身:なし :3MP 情報収集判定が+2
    感覚強化       :1:−:常時   :自身:なし :なし  反射、知覚判定+1
    
    ○汎用ライフパス特技
    出自:ヘヴィアーマー :1: :     :  :   :
    情報:学問      :1:−:常時   :自身:なし :なし 情報収集判定が+2
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    ────────────────────────────────────────
    http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/cbuilder.html
    
    設定
    
    彼の名は西大寺 響介。
    鳴鐘市のどっかそのへんで道場を任され、有力視されつつある次期当主。
    この剣道場は由緒正しい伝統ある偉大な道場(怪、その名も禽鬼旭日本道(ききひのもとどう)。
    近所の評判もよく、子供の面倒見もいい。
    もし、困ったことがあればなんでも、彼に連絡するといい。
    「ただし、金品だけは勘弁な。」
    彼のご自慢のドライヴィングテクニック(死語)を駆使し、親父の代から引き継いだカブ(110丸目のレア車)を乗り回す。
    そして市内どこでも10分以内で駆けつけて、困った人を助けてくれる。
    「財布を捜してほしい?まずは交番に行くといい。俺との話はその後だ。」
     学校でも優等生。部活に励み、努力を惜しまず、時に苦悩し、葛藤する。
    「やきそばパンが欲しいだ?お前俺をなめとんのか?金があるなら自分で買って来い○○無し!!」
    だがしかぁぁぁし!そんな彼にはある秘密がァァァァッ!!!
     彼のはあるひめられたちからがあるという・・・。
    それを知るものはいるかもしれないし、いないかもしれない、ってどっちだよ!
     
    ルーンナイトやってます。詳しくは○ン○ンジャーで検索。
    
    あ、このカブボアアップしてるんで、高速乗れますよ。(唐突)
    
    志保を説得する 達成
    意識不明患者のことを調べる 達成
    街を救う
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■48 / inTopicNo.10)  PC5:紅野 まお 【レジェ1・オヴァ1・ダクワ9】
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/02/09(Sat) 23:42:26)
    キャラクター名:紅野まお
    年齢:154歳
    性別:女
    種族:ダークワン
    カバー:学校の先生
    髪の色:真紅 / 瞳の色:真紅 / 肌の色:白
    身長:169cm
    体重:52kg
    
    シナリオクエスト【月精と共に行く】
    キャンペーンコネクション:“幾望の”ヘカテー  関係:師匠
    シナリオコネクション:蔵谷雄介  関係:ビジネス
    響介→(貸し)→友弥→(秘密)→アーリィ→(同志)→まお→(秘密)→長月→(興味)→響介
    
    クエスターレベル: Lv11
    クラス:(*は初期クラス)
    レジェンド     *:1 Lv [ガイア]願い事をひとつ叶える。
    ダークワン     *:9 Lv [エーギル]判定達成値−20。クリティカルも打ち消す。
    オーヴァーランダー *:1 Lv [マリーシ]判定をクリティカルにするか、シーンから退場できる。道連れも可
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    : / / 
    : / / __
    : / / 
    
    ■能力値■   体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    基本値     13 12 12 12 12 12
             4  4  4  4  4  4
    
            命中 回避 魔導 抗魔 行動 体力 精神
    ベース      4   4   4   4   8  13  12             
    クラスベース
    レジェンド    1  1  1  1  1  6  6  1  1
    オーヴァーランダー2  0  2  0  0  6  6  1  1
    ダークワン    6  4  5  5  5 64 55  5  5
                                                 
    =未装備=    13  9 12 10 14 89 79  7  7  
                                                射程  [名称]
    右
    魔 死の凝視        −1              7     [死の凝視 15m ダメージが通ったらBS:放心を与える]
    左 フォースシールド                                      3      
    魔                                  
    
    防 骸の鎧      −2      −2 −7                          []
    ア 小望月   −1 +1       +1                      []
    その他      1 −1  2       32 12     3  []
    =合計=     13   7  14    9    7   124  91 [右:闇] 5d6+14
                                 [左:殴] 2d6+11 
    
    戦闘移動:14m
    全力移動:28m
    
    =防御=     斬  刺  殴  炎  氷  雷  光  闇 常備化 メモ
    武器右                                            30
    武器左     4  4  4  3  3  3            20  
    防具     17 14 12  8  8  8     8 200   
    アクセサリ   3  3  3  3  3  3  3   3  
    その他     〜4d6+5〜  〜    2d6+5   〜   
    =合計=    24 21 19 14 14 14  3 11  
    
    
    HP:124/124 MP:91/91 ブレイク13  ガイア/マリーシ/エーギル
    ・最初がセットアップ、順番確認がイニシアチブ、行動がメインプロセス、終わりがクリンナップで覚えるとOKだ。
    ・カバーは回避後に宣言
    
    「出でよ闇の障壁!そのすべてを覆いつくさん!」エーギルを使用
    「深淵なる闇の王よ、我の願いを聞き届け、その力を持ってを我に捧げよ!」ガイアを使用
    「浄化なき混沌の桜よ、漆黒の渦となりて天に開かん・‥称呼!」マリーシを使用
    
    ■特技■
    名称         /Lv 種別 タイ 対象 射程 代償 効果 
    【レジェンド】
    剣王の城       1Lv − IT 自身 なし なし 剣王装備を購入・常備化できる
    運命の予感      1Lv − 自身 AT 自身 なし GMに質問できる
    
    【オーヴァーランダー】
    異界の隣人      1Lv − 自身 常時 自身 なし 異世界に自然と溶け込む
    異界の戦技      1Lv − 常時 自身 なし なし 魔法攻撃に+3 
    異界の魔       1Lv − IT 自身 なし なし 魔法装備を購入・常備化できる
    
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ    1Lv − 自身 MJ 自身 なし 1MP 人間の姿に擬態する
    奈落種:アンデッド  1Lv − 常時 自身 なし なし 回避に−1 耐久に+15
    奈落種:ヴァンパイア 1Lv − 常時 自身 なし なし 命中と魔導に+1 耐久に+5
    奈落能力:      1lv − 自身 常時 なし なし 奈落装備を購入・常備化できる
    闇の外套:      2lv − 単体 AT 至近 2HP  カバーしても行動終了にならない。行動終了でもカバーが行える。 
    闇の外套U:     6lv − 自身 AT 20m 5HP  20mまでカバーできる。
    影纏:        2lv − 自身 DR なし 3HP  2d6+クラスレベル点軽減できる 斬・刺・殴なら追加+2d6
    レギオン       1Lv − 常時 自身 なし なし 耐久に+12(クラスlv+3)精神力に+12(クラスlv+3)
    デモンアンテナ    3Lv − 常時 自身 なし なし 魔法Dに+1d
    ダークマター     3lv − 自身 常時 自身 なし 闇か神属性のダメージに+1d
    魔の翼        1lv − 自身 ST 自身 4HP 飛行状態 移動+10
    
    
    真銘:キボウ/5/-/ムーブ/自身/なし/4HP/命中+1、ダメージ+1D6、1ラウンド1回/
    
    【汎用:魔法】
    耐久力アップ
    へヴィーアーマー
    
    
    
    【ライフパス】
    情報:学問
    カリスマ 意思と理知判定に+1
    
    ■アイテム■
    闇の衣      20 代償はMP(データはフォースシールド。見た目を変えたもの?)
    真紅のローブ  200 (データは骸の鎧。見た目を変えたもの?)
    朱の大鎌    100 (データは死の凝視。見た目を変えたもの?)
    死銃       30
    闇の護符     50
    時空マント 2 防具を隠しておける
    時空鞘   2 武器を隠しておける
    結界子   3 MJで結界をはれる 
    衣服:
     ゆったりとしたワンピース(数着 赤が基調のモノが多い) 0
     部屋着 0
    携帯電話:すまーとふぉん 0
    
    
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:
     エグゼクティブ 7
    財産ポイント:7/5
    住宅:
     隠れ家 2 情報収集に+1
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ 3 情報収集に+1
    エキストラ メイド 1
    
    ■常備化ポイント■
    装備    307
    ライフスタイル      7
    住宅       2
    住宅オプション    3
    その他      1
    =合計=      
    
    シャード:ペンダント 色彩:真紅 /形状:十字架 /場所:胸元
    
    ライフパス
    出自:指導者
    経験:ディレッタント
    境遇:探索:理想の探求
    邂逅:来嶋牡丹:家族
    
    ■その他■
    使用経験点:38点(レベル485点/常備化52点/能力値 0点)
    
    
    メモ:
    「そうはいっても、私は戦うのは苦手なんだ。」
    「まかせておけ。私に分からないことはない。」
    
    ■みどりがにさん、設定ありがとう♪
    
    レジェ・ダクワン・オヴァランの吸血女子です。
    cvは小清水亜美でよろしくです。
    
    紅野まお。
    今でこそ、その真実を知るものは少ないが、、、
    彼女はかつて絶大な権勢を振るった伝説の吸血姫――
    ヴァンパイア集団、逆さ月の紋章の家系に生まれた生粋のヴァンパイア。
    胸の谷間に逆さ月の紋章がある。(※重要w ×胸に ○胸の谷間に)
    その性質上、(生い立ち・特異な能力(オーヴァーランダーやレジェンド)を持っていた為)制御のために魔術師連盟に預けられ、ヘカテーの元で庇護されている。
    紅野まおという名もこの世界での名である。
    昔の名前は・‥思案中。
    外見的イメージはBLOOD+の沙夜とDIVAを足して2で割った感じ
    
    
    ・逆さ月の紋章(【理知】、難易度10、《情報:魔法》、《情報:裏社会》)
    成立はオスマン帝国が建国した13世紀末。首魁はアルバという名のヴァンパイア。
    月の精霊を手中に収め、その力をもって世界征服を目論んでいた。
    その目論見どおりヘカテーはヴァンパイア化するも、PCC(の祖先)に世界征服を阻止される。
    そのときより、“幾望の”ヘカテーを手中に収めるために裏社会で暗躍を続けている。
    とある物品を手に入れ、“幾望の”ヘカテーを手中に収める魔法儀式を行なう予定。
    
    
    ・“既望の”トリウィア(【理知】、難易度10、《情報:異世界》、《情報:魔法》)
    月の精霊の一面。満ちて、欠け行く力を意味する。
    中世の頃、バートリー・エルジェーベトに仕えたヴァンパイアを討伐した。
    そのときに呪いを受けてヴァンパイア化、意図せずに人を襲うようになる。
    最後はPCC(の祖先)によって討伐、力と役目を“幾望”へ継承した後に消滅している。
    
    ◆設定一例
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    紅野まお。
    今でこそその真実を知るものは少ないが、、、
    彼女はかつて絶大な権勢を振るった伝説の吸血姫――
    『バートリー・エルジェーベト』の血を受けたヴァンパイアである。
    彼女(まお)は数奇な運命の果てに、“既望の”ヘカテーに倒された。
    いかにアンチヴァンパイアシステムの中核であるヘカテーといえど、
    一度死したる彼女から奈落を完全に除去する事は不可能であったが、
    今際に発した言葉を聴いたヘカテーは、彼女からアビスシードを取り
    除いた上でシャードを与えたそうである。
    それから幾星霜、アンチヴァンパイアシステムの影響で封じられていたが、
    先の『“幾望の”ヘカテー』事件でシステム不全に陥った事で覚醒した。
    起き出して間も無く、またその力が未熟である事から、
    現在は“幾望の”ヘカテーの指導の下にある。
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    
    紅野まお用コネクションプレゼント
    “小望月”待宵
    種別:白兵(盾)
    必要体力:13 命中:−1
    攻撃力:<殴>+2
    射程:至近
    装備部位:効果参照
    代償:なし
    購入難易度:購入不可
    タイミング:常時
    効果:「種別:アクセサリ」として装備する。
     【回避値】と【抗魔値】に+1し、<神>以外の防御修正すべてに+3する。
     このアイテムは、あなたが「“小望月”待宵」に対して、コネクション「契約」を得ている時のみ、取得可能。
    解説:天浄庵正武が鍛えし魔剣が第5位。小望月の精霊を宿す白き盾。
     所持者の周りを飛び回り、所持者を助ける。

引用返信/返信 削除キー/
■52 / inTopicNo.11)  アーリィの一口メモ
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(9回)-(2013/03/26(Tue) 00:38:41)
    【メモ】
    ■第1話『奥の院の姫君』
    梟の封蝋は魔術師連盟で偵察などを担当する特殊部隊「オウルアイ」の紋章。
    シホ、こと奈落『鐘音の一番』は異世界から来た、葛谷志保のもう一つの可能性であった。
    葛谷志保はシホの魂と同化してしまったが、説得の後、撃破した事により手術を受け入れることを決断した。

    ■第2話
    鳴鐘市でマナの豊富な人物が次々と襲撃を受ける事件が発生。
    被害者は死ぬほどではないが、マナを奪われ多少の衰弱が見られた。
    鳴鐘芽衣が犯人と目され、それは結界の維持に必要な事であったらしい。
    しかし、魔術師連盟は密やかにこの結界の破壊を計画。
    蔵谷雄介、オウルアイらの誘導により、クエスター達は鳴鐘芽衣と激突、撃破した。
    芽衣の使用していた、邪悪な製法で鍛えられたらしい刀は、彼女の敗北後、自らの力で逃走。
    芽衣は一度死亡したが、直後“ホノカネヒコ”なる存在が彼女から現出。
    天ヶ原伊月に憑依しようとしたがオウルアイに阻まれ、芽衣を蘇生させたものの結界を維持するほどの力は失ったようであった。
    そこに追い討ちをかけるかの如く、日本を巨大な震災が襲う。
    それは潜んでいた強大な奈落のとの戦いの予兆であったらしい。
    方々で奈落と戦い、同時にまた震災から人々を救助すべく奔走する組織。
    復活した芽衣は「お犬様を助けてあげて」と告げ、一足先に奈落への戦いに身を投じた。
    混乱するクエスター達に、オウルアイは神代より犠牲となった神を救うための鍵が、五十嵐友弥だと告げ、更に「魔術師連盟書房部の“ブックマーカー”神蔵啓次より、『神話の終焉を完遂するため、これより発生する奈落の討伐を依頼する』」という。
    それは絶対不可避な、魔術師連盟をはじめ、フォーチュン、サジッタ、アイギス総出での奈落との戦いの幕開けであった。
    実は魔術師連盟の鳴鐘市支部長でもあった、蔵谷雄介より強大な奈落と対峙するべく諭されたクエスター達は魔術師連盟のヘリで決戦の地へ向かう!!
    ……余談だが、アーリィは人としての自我を保ったまま、天津甕星の力を有しているらしい。
    次回はFS判定などもあるとの事。


    【喫茶「鞍馬」の隠しメニュー】

    ・ドッグ&モンキー
    種別:食事 購入難易度:10/− タイミング:メジャーアクション
    効果:あなたのHPかMPを4D回復し、さらにそのシナリオの間【命中値】か【魔導値】に+1する。
    解説:喫茶“蔵馬”に数種類存在する裏メニューの1つ。独自のバランスでブレンドされたハーブティーで、香りが非常に良い。
    獲得条件:蔵谷雄介より、【同志】、【同行者】、【幼子】のコネクションを得る。
    (※アーリィは【幼子】とされています。)

    【クエスト】
    シナリオクエスト@
    【鳴鐘の巫女を知る】(紅野まお)
    【巫女のことをよく調べる】(十六夜長月)
    【天ヶ原伊月の側にいる】(アーリィ)
    【噂話の真相を知る】(五十嵐友哉)
    【意識不明患者のことを調べる】(西大寺響介)

    【敵の使用加護】(参考資料)
    第1話:《バルドル》《ネルガル》《オーディン》《ブラギ》《ニョルド》《エーギル》
    第2話:《ヘルモード》《ヘル》《アカラナータ》《オーディン》《ブラギ》
     演出:《Ad.ホノカネヒコ?》《Ad.ガイア》 魔剣「緋鴎」《マリーシ》など

    2話アーリィ、ドッグ&モンキーで魔導+1
    住宅【喫茶鞍馬】(相当品)を使用済み。

    3話アーリィ、六文銭ノワールでシナリオ終了まで魔法ダメージ+2
      十六夜長月、紅野まお、西大寺響介、五十嵐友哉はいずれもプロメテウスカレーでシナリオ終了まで行動値+1

    ☆現在、市長三島雅子救出作戦中。現在1ラウンド目の敵の行動終了。
    ・クリアには3ラウンドまでにFSポイント10点が必要。(現在値1)
    ・後2ラウンドでFS判定完了値10に到達が必要なので、全力でFS判定する事。
    ・第二ラウンドからはイニシアチブに《チェンジマジック》で《人々の祈り》に魔法装備を換装、響介のダメージ対策を行う。
    ・マイナーでポーション使用でHP回復しつつ、FS判定を頑張ること。
    ・いろはさんの離脱に伴い、GMから救済措置があるとのこと。
    ・GMに各キャラクターが飛行状態か否かを確認。もし飛んでいなければ、響介はスーパージャンプでエンゲージから離脱して貰う。

    <戦闘状況>
    戦闘配置:《響介・アーリィ・A・B(14)》
    西大寺響介 HP41/102 MP70/70 トール/トール/フツミノタマ
    アーリィ HP43/68 MP68/84 《オーディン》《ネルガル》《バルドル》

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■54 / inTopicNo.12)  PC2 五十嵐友弥
□投稿者/ ジグタビ 一般人(2回)-(2013/04/09(Tue) 00:22:28)
    ◆キャラクター名:五十嵐友弥
    ◆シャード
    色彩:12・群青 形状:2・勾玉 場所:6・ペンダント
    ◆ライフパス
    出自:天涯孤独
    境遇:マシンライフ
    経験:孤独
    邂逅:慕情(由岐夕子)
    
    取得経験点:574点
    消費経験点:510点
    残り経験点: 64点
    
    ◆クエスターLv.11
    ◆クエスタークラス 
    エンチャンター Lv.7
    アーティスト   Lv.3
    ワード     Lv.1
    
    
    		         体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・アーティスト         3  3  5  4  4  5
               追加点:             1
                合計:11 11 11 12 15 13 登場
               判定値: 3  3  3  4  5  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久  精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  3  3  3  4  7  11  15
    ・エンチャンター      :    +5 +4 +5 +5 +3 +44 +49 +4 +5
    ・アーティスト       :    +1 +1 +2 +2 +3 +17 +20 +0 +3
    ・ワード               +0 +1 +0 +1 +1 + 5 + 6 +0 +1
    
              未装備時:     9  9 10 12 14  77  90  4  9
    武器(両):デモンズストリング   :                            
    魔武(右):凍てつくクラシック   :          −1                  +3
    魔武(左):突き刺さるヒップホップ:          −1                  +7
      防具:オーダーメイドの服:        0    +1  0
      アクセサリ:魔術印章     :
     その他:精神力UP     :                       +11   
           戦闘値合計(右):     9  9  9 13 14  77 101  4 12
    	   戦闘値合計(左):     9  9  9 13 14  77 101  4 16   
    戦闘移動:13m 全力移動:36m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     8/ 7/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ミューズ 単体/イニシアチブプロセス/対象は即座にメインプロセスを一回行なう。
    
    
    ◆スキル
    マジックシールド   1:Dr:魔:単体:15m:6MP  :ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    リトライ       1:判定直後:−:単体:視界:5MP :対象の判定を振りなおさせる、1ラウンド1回
    クイックヒール    2:Ip:魔:単体:15m:7MP  :対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復。1シーンに1回
    サポートマスター   3:常時:−:自身:なし :なし   :対象が使用するHP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の特技効果に+1D6
    インタラプト     4:Ip:ビ:自身:なし :10MP :未行動時、メインプロセスを行うことができる。しかし、攻撃できない。
    マジックシールドU  5:常時:−:自身:なし :なし   :マジックシールドの効果に+5する。
    スタンドアップ    6:MA:−:単体:至近 :10MP :対象の戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復
    サポートマスターU  7:常時:−:自身:なし :なし   :サポートマスターの効果に+1D6
    
    ミュージックデバイス 1:常時:自:なし:なし:アーティスト装備を常備化
    戦場のファンファーレ 1:判定の直前:−:単体:20m:5MP:防御判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    勇気のロック&ロール 1:St:−:場面(選択):視界:3MP:シーンの間、対象が行なう攻撃のダメージに+4
    癒しのバラード    2:St:−:場面(選択):視界:6MP:対象に【HP】[2D+クラスレベル]点回復し、対象のバットステータスを1つ解消
    俊敏のスピードメタル 3:St:−:場面(選択):15m:5MP:対象の【行動値】に+1D
    
    ルーツ:豊穣神    1:常時:−:−     :−  :− :抗魔値+1、HP回復、MP回復に+3
    天罰         1:判定の直後:単体:15m:7MP:判定のダイス目をー1する。1シナリオに2回まで使用可。
    
    シールエリア     1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ヒール        1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    
    天涯孤独       1:常時:−:自身:なし:なし:【意思】判定の判定値に+2
    情報:ウェブ     1:常時:−:自身:なし:なし:ウェブに関する情報収集判定の達成値に+2
    精神力UP       5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル(7)
    
    ◆アイテム
    ・デモンズストリング 射撃(楽器):9: 0:殴+0:30m:武器両:     常時:15:《勇気のロック&ロール》の効果によるダメージへの修正を+2
    ・凍てつくクラシック    (魔法装備) 1: :−1:氷+3:10m:魔法片:3MP:常備:20:通常ダメージに、+BS:放心を与える
    ・突き刺さるヒップホップ (魔法装備) 2: :−1:刺+7:10m:魔法片:3MP:ダメージロール直前:30:1シーンに1回、この魔法攻撃の場合、ダメージに+1D6
    ・オーダーメイド服      防具:0:+1:0:8/7/5:30 :こだわりの服
    
    ・魔術印章 アクセサリ:常時:10:ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「種別:魔」の特技の効果に+1
    
    ・衣服    その他 :Aa:0:紺のスラックスに、ワイシャツ
    ・携帯電話  その他 :Aa:0:小型電話機
    ・装飾品   その他 :−:1:ネックレス
    ・兎の足   使い捨て:5:効果参照:登場判定を振りなおす
    ・時空鞘   その他 :At:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他 :At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    ・MPポーション使い捨て:Ma:20:MPを4D点、回復
    
     非装備
    ・神官服 防具:0:+1:0:3/1/0:5:修道服
    
    ・個室        住宅:効果参照:1:舞台裏の処理で使用し、あなたのHPかMPを2D点回復
    ・隠れ家       住宅:効果参照:2:シーンに登場しているキャラクターが行なう情報収集判定の判定値に+1
    ・小型施設  (防音室) 住宅:効果参照:3:シーン終了時、HPとMPを2D点回復
    
    ・組織の構成員 ライフスタイル:−:2:特定の団体や企業に所属(シュテファン大聖堂楽団)
    ・臨時収入   ライフスタイル:−:2:副業で収入を得ている。これは他のライフスタイルと重複可能。
    ◆財産点:3点
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・半身の探索
    
    ◆コネクション
    ・忘却=ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:16歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:白
       =髪を肩まで伸ばし、それを紐で縛ってまとめている。
    ◆身長:172cm
    ◆体重:54kg
    ◆カバー:音楽家
    ◆所属:魔術師連盟 “シュテファン大聖堂楽団”
    
    ◆設定
    著名な音楽家夫妻の1粒種として生まれるが、両親が奈落の襲撃を受けて、死亡する。
    両親が亡くなった後、親戚の家に預けられるが、遺産の多くを横取りされたうえ、親戚間でたらい回しにされる。
    家や思い出の品の多くが換金され、楽器も全て失うが、唯一、母親の形見であるペンダントだけが残った。
    そんな境遇のため、誰とも打ち解けることができず、心が冷め切ってしまった。
    だが、唯一の形見であるペンダントが、鑑定に出されることを聞くと、それを守るため家出をする。
    しかし、身一つでの家出のため、着るものも、食べるものもなくなり、窮乏する。
    雨風を凌ぐため、神社に侵入するが、その時、由岐夕子と出会い、彼女の家に(無理やり)入れられる。
    そして、彼女と彼女の家族に事情を話し、一時的に由岐家が保護することなる。
    その直ぐ後に、友弥の両親が所属していた“シュテファン大聖堂楽団”のメンバーが友弥を迎えに来て、
    “シュテファン大聖堂楽団”の庇護下に置かれるようになる(この時、形見のペンダントがシャードであることを伝えられる)。
    
    現在では、横取りされた遺産の多くを返却してもらったけれども、
    “シュテファン大聖堂楽団”の用意したマンションの一室に下宿している。
    また、正月や夏の行事などには、由岐家の手伝いに参加している。
    加えて、過去の出来事から、夕子には頭が上がらず、彼女の頼みは、2言、3言、断るものの、結局は承諾してしまう。
    
    友弥自身音楽を専門で勉強したいと考えているが、両親が亡くなっている事、楽器や部屋の維持費が嵩む事による経済的な理由と、
    近辺の学校に音楽科のある学校が限られていたことから、鳴鐘芽衣の通う鳴鐘市立高校に通っている。
    鳴鐘芽衣との関係は、依頼人という間柄だが、彼女が学校で孤立していることを知り、かつての自分と重なるため、
    ほうっておけないと感じている。
    
    なお、幼少期に神社に侵入したとあるが、この時入ったのは鳴鐘大社の方であり、第一発見者は芽衣であった。
    しかし、窮乏による意識の混濁と、その後すぐに由岐家に引き取られたことから、友弥本人はその事実を覚えていない。
    
    ◆行動履歴
    経験点105点消費
      経験点90点消費:成長
      エンチャンター+1、アーティスト+2 成長
      ワード 取得
    
      経験点5点消費:汎用スキル取得
      精神力UP
      
      経験点10点消費:アイテム常備化
      オーダーメイドの服(3)、MPポーション(2)、凍てつくクラシック(2)、突き刺さるヒップホップ(3)
    
    経験点405点消費
      エンチャンター+2 成長

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